Marvel’s Avengers confirmed as free upgrade to PS5 https://blog.playstation.com/2020/06/22/marvels-avengers-confirmed-as-free-upgrade-to-ps5/ Marvel’s AvengersがPS5に無料アップグレードされることが確定 PS5は、コンソールのパフォーマンスとグラフィックのバーを大幅に引き上げます。 新しいGPUの採用により、テクスチャ解像度の向上、プレイヤーから遠く離れた場所でのディテールの向上、アンビエントオクルージョンの強化、 異方性フィルタリングの改善、接触を意識したシャープネスによる確率的なスクリーン空間反射など、さまざまな新しいグラフィックス機能が追加されています。 Marvel’s Avengersでは、PS5でダイナミックな4K解像度で60FPSを目標とした高フレームレートモードが提供されます。 PS5でのGPUとCPUの改善は刺激的ですが、それ以上に刺激的なのは、ロードスピードが電光石火のように速い超高速SSDの登場です。 これは、ロード時間を1秒〜2秒に短縮し、大規模なワールドのリアルタイムストリーミングをとんでもない速さで可能にするコンソールの変革的な改善です。 最適化作業を行わなくても、PS5では「Marvel's Avengers」のロードとストリーミングが桁違いに改善されました。 最適化が完了すれば、コンテンツの読み込みはほぼ瞬時に行われ、プレイヤーはゲーム世界のどこにいてもシームレスにミッションに飛び込めるようになります。 最適化なしでも早くなるとかMSも驚く魔法の技術だな
で、グラそのままロード無し版がPS5で出たとして、買う?
2600KからPC買い替えたら爆速になったわ みたいなもんでしょ?
豚ハード以外はゲームの快適性にも注力していて喜ばしい話だな 豚ハード以外は
互換じゃないけどPS5で動くようにしたPS5版か・・・それって手抜きじゃね?
ps4レガシーモードではなく、ps5ネイティブモードで動いてるんだね!
ローディングといえばPS2の時のバグは忘れていないぞ
しかしあのゲームがロード速くなっただけで面白くなるかと言うと、、、
世の中、互換切りして手間ひまかけて移植してもボケボケガクガクのゴミクズハードがあるんだよな ゼノブレイド ディフィニティブ・エディション 紹介映像 - YouTube VIDEO そりゃそうだけど処理速度が速くなることで 発生する不具合のチェックが結局必要になるからな
上位機種でただ動かすだけなら そりゃそうだろとしか
>>7 快適性ねえ… 所詮いくらロード速くなろうが携帯性に勝る快適性は無いんだけどね… 携帯性の快適さってなんだ? 職場や電車でアレを遊ぶ厚顔無恥さがあればそうなのだろうけど…
誰も使ってない携帯モードで快適性とか言っちゃうのが豚ちゃんw
携帯性が職場ガー 電車ガーは草 マジで家から出てないんだろうな
>>19 PSPやVitaの存在全否定で草 いくら携帯機で惨敗して無様に撤退したからって存在自体を否定するのは可哀想だろ… >>1 >>PS5でダイナミックな4K解像度で60FPSを目標とした高フレームレートモード PS4のゲームすら動的解像度にして60fps目標にしかならないほどPS5は低性能なのか… XBOXは既に今世代ソフトをネイティブ4k120fps動作させているというのに PS5の低性能っぷりがどんどん露わになっていくな 10%以上改善したら桁違いという表現を使ってもいいの?
>>24 ゴキちゃんは根拠なく決め付けちゃう馬鹿なのか 自分が考えた事を事実と思い込んじゃうキチガイなのか どっち? またごきぶりの捏造がはかどってるな これただ単にゴミ捨て5版が貰えるだけで、互換のごの字も書いてないんだが あとダイナミック4Kは可変4Kのことで、60fpsは目標ってw ゴミ捨て5でもまたネイティブ4K60無理なのかw
最適化とか何とか移植しないとダメなのか 完全互換は、やっぱり無いのか
これってHDDからSSDに換えたら凄く早いって言ってるだけじゃね いままで知らなかったのかよ
>>8 SSDに換装したPS4ProよりPS5は圧倒的に速い それ以上に刺激的なのは、ロードスピードが電光石火のように速い超高速SSDの登場です。 かっけえええ 電光石火SSD 爆 誕
>>39 SSDに変えたところでロードは20秒前後普通にある それが1、2秒になってるんだとすると欲しいわ 2世代目になるまで買わんけど PS4ユーザーは喜ぶだろうな。 ただ、PS4買わなかった層は、ロード時間があったことスラ知らんだろうけど。
そんなに早いのが好きなら開発スパンも早くしてくれませんかね
つーかSwitchを携帯型で遊ぶとか無理じゃね? 俺は操作性悪すぎて即プロコン買って据え置きとして使ってるけど
HALOが3Dシアター積んでる時代にキルゾーンの2Dリプレイで喜んでたゴキちゃん思い出して哀しくなるからやめろ
そりゃ動くだろ。CPUはx86、GPUはGCN-ISAのままなんだから。クロックのタイミングも考えなきゃいけない時代なんてとっくに終わってるし、速い分には困らない。(GC-Wiiくらいが最後か?)
互換性しっかりあるんだよなぁ ps5でps4動かないとはなんだったのか
PC買い替えたら動作が軽くなったなみに当たり前の話では?
>Marvel’s Avengersでは、PS5でダイナミックな4K解像度で60FPSを目標とした高フレームレートモードが提供されます。 「桁違い」って言うから、Gearsみたいに100fpsになったのかと思った。やっぱり8TFと12TFは文字通り桁違いだわ
>>48 switch liteユーザーに聞いてみたらどうかね >>2 散々煽ってきたGears5やstate of decay2が正にそれなんだけどね MSにしたら今更その程度の事を言われてもってレベル >>51 ちょっと話がややこしいが、PS5に載ってる互換はレガシーモード。GPUはフルスペックでは動かずあくまで「PS4PROの高クロックバージョン」としてしか動かない んで、この件は「PS5のフルスペックバージョンでPS4のプログラムを走らせたら動いた」って話。PS5とPS4では使われてる命令セットは同じなので、動くこと自体はおかしくない。フルスペックで動いているので、PS5の互換モードよりもさらに上で動くよ、って話ね。 1〜2秒ならロードなしと言っていい フェードアウトもなしに一瞬でパッと画面が変わるのはおかしいし
ギアーズ5を動かしてみたらPC版最高設定以上のグラフィック設定で100fps超えたぜ!とか言ってるSXの異次元っぷりがよく分かる
1番大事なのは互換性がしっかり確保出来てることだからな
>>58 あー、そうそう。XSXでいうところのGears5デモと同じことだよな。 ギアーズって前世代ハードで4K60fps出してるほど負荷の軽いゲームじゃん それが100fpsになるって何がすごいのか分からん
>>59 ps4版買ってもしっかり アップグレードされるんだからなんも文句ないわ ネガキャンされてた ps5でps4版動かないっていうのが全くないんだから そこが朗報 >>65 今年下半期以降で出るソフトでPS4版買ってもPS5版が手に入る、ってのはMSが声大きくしていってるからどこも追従するし心配ないんじゃない? 問題は以前発売されてたソフトがPS5で動くかじゃないの? そっちはSIEがだんだん小声になってきたから、ロンチ時点で互換なし後日対応でもおかしくないかなとは思う。 >>66 ps4版で出たゲームがps5でアップグレードされるかどうかだろ お前が言った通り 命令アセットが同じなんだろ proで動かないソフトなんてないしね >>64 あー、ここのスレの反応が「何がスゴイの?」になっている理由が分からないのか。>>1 って、oneXが数年前にとっくに実現してる事なんだよ 朗報だね レガシーモードで動作しているわけじゃなさそうだから、すべてのPS4ソフトに同じ効果は期待できなさそうだけど なんとか箱の尻尾に食らいついているって評価できるんじゃない?
クソゲーは改善できないんだよなこれが。 クソゲーはクソゲーのままw
新ハード出るたび移植簡単簡単いう割に移植ガンガン出さないよな ビータの時もメタルギア 4 ロスプラ2移植一週間で出来たてのも結局発売しないしな
そのまま動かしたらキャラの動きが速くなるとかは無いの?
まじすごいことになりそうだなー 人類が初体験するロード1秒の世界 もうそこまできている
>>68 単純に動くかどうかといったら動くだろう。ただし激速ロードやFPS向上といった恩恵は限定的よ。フルスペックで動かしているわけじゃないから。PS5の中にはPS4モードがあって、それに切り替えている互換方式だからね。 >>68 草 「動くのは当然」→「互換なしで動かない」って自分で何言ってんだろうなそいつ 開発する側がクロックやらメモリ帯域を気にする必要はもうないんだけど、マーク・サーニーが「AMDにいってJaguarと同等になるRyzen作らせましたわ」といってる現状、速すぎるチップも互換の障壁になるんだわな。
>>74 ロード無しは1980年代で既に実現してたよ。 >>77 障壁になるのに最適化なしで1,2秒とは化け物だな! PS5のソフトでロード次官があるソフトは存在しない すべてのロードは1秒以下で完了する もし、それ以上掛かるとしたらそれはわざとやっているか、よほど技術力のないやつが作ったということ
>>79 こういうときの発言はデバッグ工程前だったりするから、「動くことは動いた。しかしクラッシュしないとはいってない」ってのになりがち 今世代がPSの圧勝だったという事実は大きいな 現状、多くの人はPS4版を買うわけで それを無償でアップグレードしてくれるならわざわざ箱に移ることはないわけだし
>>76 アップグレードされるかどうかは メーカー判断で 物理ディスクが動くかどうかは別じゃん ps5でps4のソフトがプレイできるかどうかって話なんだけど? >>10 PSPからVitaみたいですね(゚ω゚) >>52 PCでHDDからNVMeのSSDに換えた以上に速かったんだろ >>75 もちろんそこはわかるよ 俺が言ってるのは動くかどうかだし 互換性ってそうゆうことじゃん >>78 いやいや 比較的ロードが速いといわれてたメガドラやPCエンジンでも1秒はきついでしょう PS5ならそれが可能となる そもそもPS4ソフトはディスクからゲームコンテンツを読み込んでるタイトルほとんどない ディスクからHDDにインストールされてHDDから読み出してる PS4エミュレーションでもSSDにインストールするから死ぬほど早くなる
>>88 屁理屈だけどファミコンとかアーケードみたいなROM使ってるソフトの事じゃねーの? >>89 えーと、単純にSSDに変えたところで1秒なんて不可能なんですわ PCですら無理 >>87 「以前出たPS4ソフトがPS5でも動く」と「PS4ソフトを無料でPS5向けのに差し替えてくれる」と「PS4ソフトをPS5で走らせたらヌルヌル動いた」は、それぞれ別の話だから上手いこと切り分けないとだめよ。 開発時点ではチップが速いことはなんの障壁にもならないけど、すでに発売されてしまったソフトをスムースに動かすには時には遅くしないとダメという >>88 ??? PCエンジンやメガドライブでロードがあったタイトル(CD-ROMのことじゃないよな?)ってコーエー関係くらいしか思いつかないが。 ソニックやPC原人にロードあったか? >>93 お前の言ってるとおりだけど ps4ソフトがps5で動かないって思ってる人がいるし そこがしっかり動くってことが 俺にとっては何より重要 良いことなのになんで文句ばっかり言ってるんだ? あとHDDからSSDに移行したら速くなるって言ってる人いるけど、1〜2秒にゃならんやろ
PS5のSSDは2秒で全メモリ分読み込める ゲームステージのロードに必要な秒数は1秒程度だろう PCでこれをやるにはRAMディスクが必要 PS5のSSDはRAMキャッシュだと思っていい
>>96 1年前にもう分かってることを繰り返し言ってるだけなのに 互換については不明なままほったらかして スゲーとか言う方がどうかしてる >>94 懐かしい。SFCのアウターワールド、SFCのストZERO2とかもありましたねぇ。 >>99 いやむしろ互換はちゃんとテストしてます言ってるけど 上位400タイトルだったり そういう嘘何で言うの? >>18 携帯ハードでしか出てないタイトルだから仕方なしにやるけど、結局家でしかやらない俺みたいなのも結構いるのよ >>58 MSは実際の動画で笑わせてもらいましたねw ロード長すぎでwwww >>102 ロード画面があるバージョンをPS5で動かしたらってことやろ >>101 上位400タイトルが確約されてるだけで残りもほぼ動くよ ロード2秒なら単純スペックで11GB、圧縮が上手く行ったら18GBだもんな 常駐するOSなんかもあって実際は10GBくらいしか読まないだろうしロード1−2秒というのは順当としか言えないな
低性能箱尻は誰からも褒められないし低性能すぎるよなw ロード激長劣化糞箱ワロタwww
683 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/06/24(水) 08:51:42.79 ID:1i80Rx3V0 ううううううううううううううううわわわやあああああああらああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >3Dエンジンディレクター ロナン氏 > >ゲーム開発について何も分からないただの素人さんには理解出来ないと思われますが >PS5のSSDはPS4のRAMに匹敵する速度を持っていることを理解する必要があります。 >これは本当に信じられないほど素晴らしいです! >メモリに大量のアイテムを読み込んで瞬時に画面に表示させるのも >ディスクへのアクセスが非常に速いのでもう問題になることはないでしょう。 >更にこれまでにないスピードでテクスチャを読み込むことができるようになり >読み込みを配慮し解像度を落としていたテクスチャが >より高解像度のテクスチャを持つことができるようになりました。 >これはPC上でもこれまでにないほどのディテールを持ったゲームが出来ることを意味します。
可変4K(笑)と可変60fps(笑)が都合悪すぎて無かった事リストに入ってるのはわかったw
箱は箝口令が敷かれてるのかってくらいどこからも触れられないな 実はまだ開発機配ってないんじゃないか?
>>114 それか話事がそれほど無いのかも 劣化PCだし >>114 箝口令敷かれてるに決まってるだろw PS5も当然敷いてるよ。その上で支障なさそうなことを漏らしてるの。 この状況で4TFのロックハートを発表したら箱終わるだろ...
実はカプコンが何ヶ月も前のReエンジンの解説でPS5にとりあえず突っ込んでみたらなんもしてないのにロード無くなったって漏らしてたりする
互換性があって高速なハードなら当たり前では・・・?
>>103 スイッチユーザーもほとんど家でやるんじゃないの? そりゃ単純にスペックよくなるんだから当たり前やんけ PS4なんて中身化石レベルなんだしさ
>>18 携帯機の文字が小さすぎて見えなくて携帯機でプレイ不可能な俺にとっては携帯機に快適性なんて全く感じない 豚って携帯性を連呼してるけど、基本デブでズボラなの? ちっこい画面でプレイして楽しいか? 迫力も没入感も無いじゃん 豚って2世代遅れの思考だから、最先端の環境がどれほどか分かってないんだろうな Switchとかスマホ以下のゴミハードをマンセーしてるだけあるわw 哀れ
>>123 次世代機なのにPS3レベルのハードさんへのネガキャンはそこまでだ そりゃロード時間速くなるのあたりまえじゃん 馬鹿じゃね?
>>19 家の中でも手軽に出来るのは大きいからPSPは売れてたんだと思う 互換で何一つ向上してなかったら そっちの方が驚きだわ
SSD使うから速くなるの当たり前とか言ってるやつアホだろ、PCだろうがSSD使っても2倍前後しか速くならねーよw
これってPS5ってやっぱPS4PRO2なだけでは・・・w
>>131 ?? よくわからんが、2倍速くなってるなら 速くなってるのでは? >>133 PS5だとそれより10倍以上速いから桁違いって言ってるんだよ >>134 >>131 はアンカもなく一人で呟いてる感じだったので 単体で読むと矛盾してる文章に見えた 全体を読んでるわけじゃないので>>131 だけ見ると凄い違和感 豚に49インチのウルトラワイドモニターで最先端の神グラゲーやらせてぇ オデッセイG9でゲームやらせてぇ 2度と携帯性とかアホなこと言えなくなる
アップグレードはユーザーのハード移行を促す意味もあるから メーカーはさっさと次世代に行ってほしいと思ってる
>>138 互換はただ動くだけ アップグレードはPS5の性能で動くようになる 逆に言うと大してPS4と変わらないって事でしょ>アップグレード可能 そりゃSSDでロードが早くなる!ってウリしか言えないわな
>>142 馬鹿だろ、これストリーミング特化のゲームだからな ロードが無くなるんじゃなくて高速ロードのお陰でグラフィックが強化されるんだよw VIDEO >>137 どれに対して言ってるのかわからん ちゃんとアンカつけてくれ SEKIROの動画とか見てると明らかにPC版よりPS4版の方がロード遅いんだよな。 今更現行PCにできてることを後追いしても結局PCの方が優れてるというだけの話では?
>>1 ファーストタイトルですらロードに13秒掛かるXSXの死体にこれ以上鞭入れるのはやめて! >>145 PCってPS4ProSSDより多少速いだけだぞ、次世代機とはもうレベルが違い過ぎる こないだ動画公開してたクイックレジュームが7秒くらいだしさすがにそれより長くはならんような…ならないよな?
>>147 お、おう。PS5が発売されるまでPCが全く進歩しないと思うならそれでいいんじゃないの。 >>149 PCゲーやってりゃ分かるが進歩する訳がないだろ、SATA以上のSSD使っても全く意味無いし そんなもんよりおたくの会社は 制作期間とかクオリティを 改善すべきじゃ無いですかねえ
>>149 するわけないじゃんアホか 100GB/sのSSD付けてもPS5と同レベルは無理だよ PCがどうやっても真似できないアキレス腱の部分集中的に強化して差別化してんだから それを動画にしてアップロードしてくれたら一発で黙るだろうに 文字ベースだけなら何とでもいえるいつもの嘘なんじゃねえのと
>>153 でも実際にFIFA21のPC版は旧世代バージョンでアベンジャーズもPS5だけ差別化されてるんだよね >>142 なんでいちいち難癖つけたがるのか知らんが諦めろ 次世代の覇者もSONYや 次世代はサードが箱すらハブってくる それくらい画期的且つ魅力的なアーキテクチャだって事よ EPICもPS5に肩入れしてるし サーニーがPS5作る前サードの意見を取り入れて完成させたからな そりゃサードフル協力よ 12Tflopsとかイキってるオナニーハードの糞箱とは違う 動的解像度に60FPSが目標って やっぱり性能低そうだな
>>71 FF15をPS5に持ってきても辛くねえわにはならないんだよな 変わらずに辛え 最新のPCで古い最適化されてないPCゲーム動かしたら ウルトラHighで300fps出ましたみたいな話でしょ
>>131 この16年間・・・ ずっと「PCゲームは、PSよりロードが30倍速い」 という事実を叩きつけても、完全スルーだったお前が 今になって必死にロード!速度!と叫び散らすのは、見ていてみっともないし醜い 負け犬どもの朝鮮陣営が頑張ってゴミステを売ってくれ
>>160 最新のPCに5GB/sのSSD積んでも1秒しかロード速くなりません >>161 アサクリのロードが1秒未満で終わるなら見せてみろよアホw >>161 屏風からPS4でロード30秒のゲームが1秒で完了するPCを出してくだされ 真性痴漢は未だにXSXのほうがロード速いと思ってるからな 話が噛み合わないわ
30万近いPCと同等のスペックでも低性能言える奴はどんなPC使ってなにやってんだよw
>>164 スカイリムとか、PS4版ロード60秒の所PC版だと2秒くらいで終わる ググググググググググググググググがガガあああああああああああああああああ!!!!!!!! >アベンジャーズはストリーミング特化のゲームです。 >なのでグラフィック強化はPS5だけの機能となります。
高フレームレートモード(笑) つまり解像度を犠牲にしてFPS上げるモードがある時点で 4Kと60fpsは両立できないという証拠 低性能ゴミ捨て5ならではの独占モードw
>>170 高フレームモードは120FPSの動作て海外で言ってるね 通常60FPSだそうな >>170 >PS5でダイナミックな4K解像度で60FPSを目標とした高フレームレートモードが提供されます。 PCゲームみたいに、Lowプリセット選択で4K+60fps目指すって意味じゃないの >>168 ProSSDで殆ど10秒も掛からなかったが60秒て何の話や? ちなみにアサクリオデッセイはPCもPS4ProSSDもほぼ変わらない >>170 >>172 アベンジャーズはストリーミング特化の作りだからロード遅いと高解像度テクスチャが使えない >>171 「Marvel’s Avengersでは、PS5でダイナミックな4K解像度で60FPSを目標とした高フレームレートモードが提供されます」って書いてんじゃん 可変解像度(笑)のみ最高60fpsになるって話 >>171 >>PS5 players will have the choice of playing Marvel’s Avengers in an “enhanced graphics” mode, which aims to “achieve the highest image quality possible” — presumably with a frame rate of 30 frames per second — or a “high framerate mode,” which “targets 60 FPS with dynamic 4K resolution,” according to Snethen. なんで平気でそんな大ウソがつけるの? PS5では30fpsの高画質モードと、動的解像度の60fps目標の高fpsモード(笑)が選べるだけだよ PS5は60fpsが限界のクソ雑魚低スペハードってこと >>176 お前の言う通りなら箱は30fpsが限界なのでは、アサクリ30fpsだし >>178 XBOXが現行ソフトを120fpsで動作させている一方、PS5はあまりに低スペックすぎて60fpsが限界なのであった… マジで高性能XBOXと低スペックPS5じゃ1世代以上の性能差ついちゃってるだろ… >>179 お前の言う通りにすると箱は30fpsが限界でしょ、アサクリヴァルハラ30fpsだし >>122 じゃあ携帯性にメリットないじゃんって事だよw >>6 3dsからnew3dsになったから早くなったみたいな もんだろ アサクリみたいに2080Tiでも40fps台しか出ないような糞重いゲームを持ち出されても PS5版アサクリなんて1440p可変30fpsあったらいい方じゃね?
高性能XBOXと低スペックPS5ではあまりに性能差がありすぎてエグいことになってるな まさかPS5が今世代ソフトのアプグレ版ですら動的解像度にしてやっと60fpsが目標だとは思わなかった… マジでPS5が低スペックすぎてツライ…
>>184 だからアサクリヴァルハラ30fpsじゃん 寝ぼけてんのかな? ゴキブリの30fpsに対する劣等感は異常 PS公式トレーラー https://www.youtube.com/user/PlayStation/videos 2160p 60fps ()内はDF検証 ・Gran Turismo 7 (540p) ・Sackboy A Big Adventure (1512p) ・Astro's Playroom (1792p) ・Godfall 2160p 30fps ・Horizon Forbidden West ・Demon's Souls ・Ratchet & Clank: Rift Apart ・Destruction AllStars ・Marvel's Spider-Man: Miles Morales ・Returnal ・Project Athia ・Stray ・Kena: Bridge of Spirits ・GhostWire: Tokyo ・NBA 2K21 ・Solar Ash ・Resident Evil Village ・DEATHLOOP ・Little Devil Inside ・Bugsnax ・Pragmata ・Goodbye Volcano High 1080p 30fps ・Oddworld Soulstorm ・Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto Online ・JETT: The Far Shore ・Hitman III 30fpsを棚に上げて60fpsを低性能煽りとか何がしたいんだw
ここまで書いといて 「パフォーマンスモード」ってなんだよ… oneXかよ… 余裕あるなら4k60fps一択にさせろよ… 素直にスペック足りませんでしたと言っとけよ…
PS5と競合するのは今世代のoneXとだろうな seriesXとは性能が違いすぎる 結局>>1 の記事って、PS5だけ低スペックすぎて4k60fpsを両立できないから別モードを採用せざるをえなかったという悲報だったんだな >>159 要はこれなんだよなぁ 高解像度になろうが、fpsが上がろうが、ローディングが短くなろうがゴミはゴミ >>191 軽自動車をF1に変えても近所のおっさんが運転してたら速くならないだろ PS5ではF1ドライバーを雇ったんだよ PS5版は4K30fpsの高画質モードと可変4K60fpsの高フレームレートが選択できる XSX版は4K60fpsの高画質モード1択ってことでしょ これだけだとあまりにもPS5版が酷いから 「PS5版はストリーミング特化(高画質になるとは言ってない)」って誤魔化してるだけ
>>195 誤魔化すも何もアベンジャーズ自体がストリーミング特化の作りなんだが ロードが速くないと高解像度テクスチャを読み込めない ほんとロード短縮しかアピールないのな、低スペックPS5は ストリーミングとか言っても誰もそれでグラ向上するなんて言ってないのからもお察し CPU/GPUがショボいPS5じゃグラもショボいのしか表示できない
PS5の1番の問題は容量の少なさだろ。 このアベンジャーズがどれくらいの容量になるかが問題。
だからどうしたんだろな このメーカーはグラとかロードとか以前だろ いつまでもおにぎりに全力そそいでろ
発売前にロードを叩いて発狂して 発売後はロードを見せつけられて発狂して 豚は今年も発狂しか許されてないな
>>143 いやいやそういう話じゃなくて PS4タイトルはPS5にアップグレードできるようにするんでしょ? その程度の差しかないんじゃって事だよ グラ?4Kになったからなんなのって感じだしw ロードに関してXbox Series Xのロードは数秒て EAが言ってたがな。
どうせCSは、PS5もXboxSもPCの進化についていけず すぐにガックガク30fps地獄が繰り広げられるんだから……騒いでもしゃーない PS3でもPS4でも通った道だよ
うおおおおおおおおおおおおおおお きたあああああああああああああああああああ
>>191 今のps4proにSSD載せたところで30秒が20秒にしかならん 全く違う また脳内ソースを貼りまくってる人がいますね...... UE5の発表時にPS5は最も最高だからですとかの謎文書を貼りまくってた彼か
結局は開発者が驚く程の物を作ったんだよな それをここの素人共は知ったかぶりして叩きまくってる 開発者を意識的に超えた知ったかぶり素人おじさんとか笑うわw
>>209 これでXSX版が4K60fpsモードしかなかったらお察しやな 後出しする理由って何だ? PS5版だけ良くなると錯覚させるためにソニーから金積まれたのか
まぁもともとソニーが関わってるソフトだから特化もありえるな 時限独占とかもその為にやってるんじゃないの
本当に速くなるならそれはそれで別にいいけど、とりあえず実機を見ないことにはなあ。
>>212 そりゃストリーミングで常にデータ読み込むから高速なPS5にしか無理なんだろ うん、そりゃ改善されなきゃおかしいからね。 でかいコップに変えたら水が多く入るようになった!と同じぐらいのわざわざ言わなくていい事だよ…。
>>218 PCのボトルネックSSDと比べても最適化なしで10倍以上高速になるからそりゃアピールするだろ、寧ろ他に何をアピールするんだよ そもそも7年前のPS4と比べる時点でナンセンスだわ モンハンワールドもPS4とPCで雲泥の差だったよな
>>221 モンハンワールドはPCと箱Xは余ったメモリをキャッシュで使ってるだけでロードが特別速い訳じゃ無いぞ >>1 ほんと、SONYのチンポ舐めるのが好きやな この糞メーカー 性能上がるのは普通なら当たり前だし 殊更取り上げるような話でもないと思うが それ以上にひたすら根拠に乏しい内容で ディスってる奴等が何というか…見苦しい
当たり前とか言ってるのSSD使った事すら無い豚だろ、もう10年以上ずっと改善されなかった部分に初めて手が入ったのに
1秒ロード楽しみやねー モンハン5 ドラクエ12 FF16 これらも1秒になる そうPS5ならね
もう全てのPS5ゲームは起動時の読み込み以降明示的なロードなんて無くなるんじゃないの
起動も1〜2秒で設定してたらいきなりオンラインモードで起動とか出来るらしいぞ
ラチェクラがお披露目されたあたりから0秒って言わなくなったよね?なんでだろ〜??
あとオフゲーやってる時にフレから別ゲーのマルチ誘われたら瞬時に飛べてそれまでやってたゲームの状態も保存出来るとか見たな
スパイダーマンが0.8秒だった時点でロード自体は存在してることはみんな分かってたのに、0秒を主張してた人が多かったみたいに言いたがる人は何なんだろう (暗転演出等だけで)ロード待ちがなくなる=0秒だと言ってた!ってことかな?
そもそも0秒ロードとか最近アンチが使ってるのしか知らないな 無圧縮状態で5.5GB/sって最初から発表されてるのに
ディアブロはスクエアが外れてから1000円くらい安くなったな フリプにも来ないし やっぱ日本のゲーム会社は癌だわ
後出しでoodle textureとか出てきたし常用10GB/s以上出るんじゃないの
0、1、2秒というリークが多いので 間をとって1秒といってるだけですよ すり替えているわけではありません
>>235 それで>>143 の これストリーミング特化のゲームだからな ロードが無くなるんじゃなくて高速ロードのお陰でグラフィックが強化されるんだよ のソースは? >>143 の動画に技術解説してるシーンとかあった? >>239 見たら分かるじゃん、一切ロード画面無いし そもそも>>1 にも書いてるじゃん >>240 だから「高速ロードのお陰でグラフィックが強化される」と 「このゲームはストリーミング特化」のソースを求めているんだけど >>1 に書いてあるのも 「新しいGPUにより様々なグラフィック機能の向上」 「最適化なしでもロードとストリーミングが高速化」 「最適化すればシームレスにミッションに挑める」の三点だろ SSDとIOの改良でロードが高速になり、 GPUの向上分グラ向上するのはみんな分かってるから このゲームで「ロードが速いからグラフィックが良くなる」という お前の独自の主張のソースを求めてるのだが ソースくらい読めよクソガキ PS5のGPUとCPUの改善はエキサイティングですが、さらに刺激的なのは、超高速のロード速度を備えた超高速SSDの導入です。 これは、読み込み時間を1秒または2秒に短縮し、途方もなく速い速度で大規模な世界のリアルタイムストリーミングを可能にするコンソールの革新的な改善です。 最適化作業なしで、マーベルのアベンジャーズのロードとストリーミングはPS5で桁違いに改善されました。 最適化が完了すると、コンテンツの読み込みはほぼ瞬時に行われ、プレイヤーはゲームの世界のどこからでもシームレスにミッションにジャンプできます。 そしてアイアンマンはコンテンツが豊富なレベルを飛んでいくので、より高い解像度のテクスチャとメッシュが即座にストリーミングされ、地平線まで最高の品質を維持します。
>>243 つまりお前の言うグラフィックの強化ってのは ミップレベルの高いテクスチャとモデルの読み込み遅れが無くなるってだけのことについて あんなに声高に言ってたのか.... いちおXSXでも後方互換でミップレベルの高いテクスチャの読み込み速度は改善されるが なんか他に無いの?もっと凄い何か いまさら4K60fpsを目標か PS4Proでやってるんじゃ
>>245 まず ソース出してくれてありがとう じゃね?人として >>245 UE5デモの8Kテクスチャのストリーミングの時もそうだけどソースも無しに箱でも出来るとか言うなよ >>247 そだね グラフィックの強化って言うから >>243 が出した内容にえ、ソレのこと言ってたんかい!?って呆気にとられたけど でも求めたら出してくれたということは事実だ ありがとう!>>243 ! キチガイ和サードはPS大好き独占らしいなぁクズエニ
>>248 UE5デモが箱でも出来るとは俺は言わないよ それは現状わからないしそんな適当な輩と一緒にしてほしくない VIDEO そして箱でのテクスチャストリーミングの改善についてはコレ ....ところでテクスチャのミップレベルって分かる? ミップレベルの高いテクスチャの貼り遅れが無くなるってのは 今のゲームではテクスチャの読み込みが速くなる度に起こる当たり前のことで それで「グラフィックが強化された!」といちいち宣伝したりはしない だから他に何かないの?て聞いたわけなんだが PS3のデータをほぼ調整無しでVITAで動かせた って言ってなかったっけ?
PS4とマルチで作ってるゲームですらPS5だとネイティブ4K60fpsは無理だったとか糞笑うんだがw なんだよ「高フレームレートモード」ってw
>>253 箱oneマルチのアサクリの新作30fpsだぞ ソニーから金もらってPSでUEデモ披露するのはいつものことなんだけどな 2005 Unreal Engine 3 PS3 demonstation VIDEO PS4 - Unreal Engine 4 - Elemental Tech Demo VIDEO この発言は本当でしょ PS5もスクエニアベンジャーズもまず今年中に出るわけで 今ウソ言ってもすぐバレるじゃん
>>1 FF7リメイクもPS5なら4k120fps化でロード時間無くなるだろうな PS5の圧勝か ソニーは数日でもいいからとにかく信者を騙して商品売れってとこがあるから そんなの問題にならない そのせいで数々の問題点を異ペイして売りさばいた ラスアス2がいま大炎上してるしな
>>251 元コメントの人が何思ってるのか知らんけど 原文に当たりなさいって The GPU and CPU improvements on PS5 are exciting, but even more exciting is the introduction of an ultra-high speed SSD with lightning fast load speeds. This is a transformative improvement in consoles that will reduce load times down to one or two seconds and enable real-time streaming of massive worlds at ridiculously fast speeds. Without any optimization work, the loading and streaming of Marvel’s Avengers improved by an order of magnitude on PS5. When optimization is complete, loading content will be nearly instant, allowing players to seamlessly jump into missions anywhere in the game world. And as Iron Man flies through content-rich levels, higher resolution textures and mesh will stream in instantly, maintaining the highest possible quality all the way to the horizon. PS5SSDの速さに付いて言及してる段落ね ミップマップ云々じゃなく SSDの高ストリーミング(伝送)能力を活かしてアイアンマンで高解像度のステージを地平線まで飛び続けられるって話だよ 相変わらず実機出る前の言いたい放題の状態であーだこーだ言い合うの好きだね
>>259 もちろん読んだよ それで君の言う「高解像度のステージ」ってナニ? つーかステージの解像度ってナニ? higher resolution texturesってより高いミップレベルのテクスチャの話じゃないの? 低スペックなのは揺るぎない事実。 奇跡を信じたいんだろうけどそんなうまい話は無い。 あと開発者達は基本的にハードをdisらない(立場上disれない)から話半分に聞いておいたほうがいいぞー。
>>261 普通に考えて箱とPCがFHDのテクスチャでPS5だけ4Kテクスチャみたいな事だろ >>261 levelの事日本じゃステージって言うでしょ置き換えただけだよマップでもエリアでも良いぞ なんでミップマップにこだわるのか知らんがSSDからの伝送能力高いんでテクスチャー全般高解像度mesh全般高詳細度でステージ飛び回れますよって言うだけの話でしょ >>263 可能性は無くはないけれどそれをする理由は無いよな テクスチャ解像度を4倍にしたならディスク容量が増えるし ストリーミングの早い遅いに関わらず高解像度テクスチャは最終的には読み込まれる ディスクに収まっているものをわざわざPS以外で外して売る理由がないのでは まあ次世代機版とPC版では高解像度テクスチャが入ってるっていうことはあり得るとは思うが 糞箱のほうが性能高かったらスクエニ公式がPS5じゃなくて糞箱の12テラワロスによって〜とか言うはずだわなw UE5のデモに糞箱が使われなかったのも12テラワロスがゲームの進化になんも役に立たないつまらない旧世代ハードってことよ
>>258 ソニーじゃなくてスクエニのクリスタルダイナミクスの技術責任者の発言だぞ? アベンジャーズもマルチタイトルだし >>267 PS Blogの記事なのにそんな事言うわけないだろ 子供でも分かることだぞw >>269 お前は子供がわかるようなことすらわからない可哀想なやつだねw そりゃストレージがHDDからSSDに変わればロード速くなるのは当たり前だわな PS4でも(´・ω・`)
>>47 開発スパンも当然PS5で早くなるから開発者には喜ばれてる つーかPS向けに出すメーカーが PS5はクソですなんて言うわけないし もち上げるに決まってるだろうよ 普及してくれないとソフト売れないんだから 話半分で聞いときゃいいんだよ
普通XSXにも売る所はそこまで片方に肩入れしないわな
>>274 普通ならね 金が流れてりゃなんぼでも褒めちぎるだろう 明らかにソニーの広報活動の一部だろうねえ >>267 エピックがSSDと同じくflopsも重要だって言ってる事すら知らないのかよ 野村うれしょんしてそう なんだこのモンスターハードはと
桁違いってことは最低でも1/10にはなるってことだよなあ
dbdも試合前長いロードがあるけど あれも1秒になるわけですよ バッサーうれしょんしてそう
GTA5のロード時間対決が一番楽しみ あのクソ長いロード時間がどう改善されるか まあPS5の圧勝だろうな 伊達にトップバッターで紹介されたわけじゃないわ
発売されてもない機械で何妄想してんの?頭おかしいだろ
IGNでAvengersの動画がいくつか公開されてるけどほとんどPS版だな 映像の中でたまに箱版らしき場面もあるけどボタン表示をぼかしてる VIDEO これとか あと、テクスチャとかジャギとか見るかぎりネイティブ4Kじゃないな 1440pかチェッカーボードっぽい フレームレートも可変30fps はっきり言ってショボい WiiUのソフトをswitchで動かしたらロードが早くなりました ってレベルの当たり前の話だろ、自慢にならん
>>286 VIDEO &app=desktop 早いけど そもそも、PS4が桁違いに遅いわけで、SSD+まともなインターフェースになっただけでも相当速くなるだろ。 PS4は内部ではUSB-SATAブリッジでHDDを接続しているという、ユーザーに嫌がらせでもしてるじゃないかとすら思えるものだし。
ロードが短縮されても中古に並ぶのが早まるだけって言うね
ロード時間短縮だけが唯一の売りであるPS5さん GT7でコース選択後、ロード画面をカットしていきなり17秒地点からスタートwwww 残念PS5専用ソフトは17秒からスタート >>287 容量100kb程度の中身スカスカゲーで10秒もロード時間かかるのか? ヤバすぎだなおいw >>292 そうだなPS4からPS5になってだからなにって レベルだなw PS5ならSwitchのメモリ全部入れ替えても0.5秒なw
>>294 PS4のゲームをPS5に移したらロードが早くなるなんて 超当たり前のレベルの話なんか ダサい自慢なのが バカにされてるのが分からないかなwww PC,PS5,XSXマルチはロードが速いってメリットだけでもPS5が開発のリードプラットフォームになると思うけど
>>300 GPU性能の高い方を基準にすると痛い目を見るって PS3-360マルチのときに散々学んだしな 今だってPCの最低設定はOne S基準のグラフィックだし順当か GPU,CPUの性能云々より なんか修整>確認の実時間が減るのが大きい ならPS5でゲーム性作って他は他に合わせて最適化って方が開発時間少なくて済む
>>302 デトロイト開発のデバッグのロードって話ではぁーなるほどねーと思ったわ 通しでプレイするんじゃなくて同じところ何回も繰り返すんだからロードの時間もすごいことになりそうだよな >>302 なるほど、そういう利点もあるか 確かにいじって動かしてを何千回も繰り返すとなるとな なんかこれVITA移植の発表会の時に聞いた詐欺やな
最適化してないから13秒なんだよーとか言ってたハードどうすんの
>>124 がんばって老眼鏡つけて腕をプルプルさせながら携帯機で遊べよ。トレーニングと思って >>149 PCが進歩するわけないだろ。進歩させたら過去のパーツと互換性取れなくなる 次世代機はPS5で開発→箱やPCへ最適化って流れが主流になるとのこと
>>119 > 実はカプコンが何ヶ月も前のReエンジンの解説でPS5にとりあえず突っ込んでみたらなんもしてないのにロード無くなったって漏らしてたりする ソース呉 >>307 PS3のソフトをVITAでそのまま走らせたときは動いたのは動いたけどガクガクだったって話だから全然違う >HOMENEWSCURRENT:PS5でVALORANT - 120FPSの達成は開発者の言うところの「達成可能な目標」です。 >PS5のValorant - 開発者によると120FPSを達成することは "達成可能な目標 "だそうです。 ほおおおおおおおおおおおおおおおおんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんげええええええええええええええええええええええけ!!!!!!!!!!!!
読み込みが速いってことは開発も楽になるってことだからな
仮にFF7がバージョンアップ無しでそのまま動いてロードめっちゃ早くなっても細い道や障害物をノロノロ歩くのは変わらないからロード誤魔化してるゲームはバージョンアップ必須の認識であってる? PS4のソフトがそのまま動くなら聖剣伝説3みたいにロード画面ある方がPS4→PS5で改善される?
オンライン接続時間がものすごく長いけど 問題はここ 普通ゲームのロード時間は短い
>>148 > こないだ動画公開してたクイックレジュームが7秒くらい なんだそれ 見てみたい URLくれ SteamでもCAPCOMのモンハンワールドやフロムソフトウェアのSEKIROとか PCの時点でほぼ一秒ローディング状態で快適に遊べているんだけどな PS4と比べて快適とかもう宣伝にならんよ
>>48 それはある ジョイコンショボすぎ あと携帯機でゲームなんて普段全くやらないから 俺も純粋な据え置き機としてswitch使ってるわ Switchを持ち運びってちょっと無理があるだろ 携帯機はスマホが丁度良い 6インチ前後が限界。7インチはもう無理だ
>>323 クイックレジューム、ゲーム丸ごと一本分を遊べる状態で保存するのも込みで7秒は速いな。 流石に読み込みしかしないと思ってるバカは居ないだろうけど。 これでポリコレに配慮しすぎなければいいのに doa3みたいなVRゲームは二度と作らせないんでしょ?
ドラクエとFFがPS5にきたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!! >FF14 PS5版を開発中! >ロンドンで開催されたファンフェスティバル『FFXIV Fan Gathering』に吉Pが登壇し、 >『ファイナルファンタジーXIV(FF14)』はPS5向けに開発中であることを明かした。 > >・DQ10はPS5に対応しますか? >→プロデューサー「互換機能でPS4版をそのままPS5で遊べると思います >あとで正式に告知します