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【真面目に分析】SwitchがPS4に大差をつけて勝利できた理由WWWWWWWWWWWWW ->画像>4枚
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任天堂はWiiU時代に真面目に頑張ったからだと思う
スプラ、マリメ、ゼノクロといった本当に凄いゲームを育てたからからこそ
それがSwitchに繋がっていった
ブレワイというSwitch最強の弾もきちんとWiiUにも出してWiiUユーザーに最後まで尽くした
一方ソニーはDVD再生機能で売れたPS2の成功で浮かれて
「PS3もブルーレイ付けりゃ売れるだろ」という安易な発想で来てしまった
ゲーム以外にこれといって特徴の無いPS4で、本来のゲームのラインナップのしょぼさがバレてしまった
ちなみに、俺の意見を押し付けてるわけでは無い
おまいらの考える「SwitchがPS4に大差をつけて勝利できた理由」を聞かせてくれ
>>1 PS4=1億1000万台
Switch=5500万台
>>6 同じ期間や同じ販売国で比較しろ
統計学の初歩の初歩だぞ
PS4とswitchとの違いは面白いゲームを出したかどうかの違い
WIIUが頑張ってたならその時点で売れてた筈、そうならなかったんだからswitch単体の実力
しょうもないフォトリアルばかり追い求めて面白さ捨ててきたから
マジレスするとゲームに対する姿勢の違いだろうねぇ
サード含めて、ソフトが売れないのは今までのソフト販売会社に対する信頼性がデカいと思うよ
もはや他のメーカーのソフト、ハードが天下を取るのは不可能に近いだろうねぇ
洋ゲーに飽きたからかな
フォトリアルに飽きた、内容はみんな銃バンバンだし
日本に限っても
switch 1400万
PS5 900万
で
switch はファミコンやPS2程の一強ではないのよな
FC 2000万 セガマーク3 70万 スーパーカセットビジョン 30万
SFC 1700万 PCエンジン 700万 メガドライブ 300万 ネオジオ 100万
PS1 1900万 サターン 500万 64 500万
PS2 2000万 GC 400万 箱 50万
Wii 1200万 PS3 1000万 箱360 150万
>>1 PS2ってDVD再生機能がなかったら売り上げもWii以下の可能性もあったと思う
>>15 PS4に大差で勝利した理由だから過去のハードは関係ないな
どこに向けて売ってるかってのが一番かなーって思ってる
CMの構成が分かりやすいけど、PSの場合子供も写ってみんなでやるゲームみたいなCMが殆どなくて、任天堂の場合は子供だけじゃなくて大人も集まって遊んだり一人で黙々と遊ばせたりみたいに幅広い層が遊ぶようなCMにしてる
>>15 PS4一強だったところをブチ抜いたんだから過去のハード達より遥かに凄い事だと思うが
その流れで言えばswitchとPS5の比較になるべきじゃね?
国内ゲーム市場は10年前からとっくにモバイル主導
海外も今になってスマホ経由でモバイルに移行
性能じゃなくフォームファクターやプレイ環境というスタイルでプラットフォームを選ぶ時代になった
実際鬼滅とかあつ森の爆発力を見て、いかにサブカルが狭い市場で商売してたか明るみになったよね
>>21 そりゃあそれだけ買う信者が居るから
FFとかGTAの
>>15 ハードはスイッチとPS4の二強
ソフトはスイッチの一強
これが国内市場だね
スイッチがPS4に勝ったのはなぜかじゃなくて
ゲームユーザーが任天堂を選んだのはなぜか?を考えた方がいいだろう
>>21 スペック含め目立った弱点がなく、世界最高レベルのタイトル開発力を持つ
SIEWWスタジオ群を擁し、ワールドクラスのタイトルを次々に生み出せたこと
それらが世界のユーザーに受け入れられ、ユーザーが増加、ゲーマー市場が形成された結果、サードも自社最高タイトルを次々に投入
相乗効果でユーザーは増え続けた
この世界的な流れはPS5でも続くだろうというのが大方の予想
PS4は上手くいったと思うが、その他がダメすぎたわ
VRとかvitaが死んでPSの勢いがかなり落ちた
頼みの洋ゲーもanthemくらいからAAAの無茶開発が祟ってきて、その上ポリコレが本格介入でかなり厳しくなった
平井もいなくなったし、PS5はかなりキツいと思う
>>25はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:2pInBJFW0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200708/MnBJbkJKRlcw.html?thread=all 昨日、途中でIDを変えている
ID:r9+Ibyjc00707
http://hissi.org/read.php/ghard/20200707/cjkrSWJ5amMwMDcwNw.html?thread=all ↓
ID:34n9YPip00707
http://hissi.org/read.php/ghard/20200707/MzRuOVlQaXAwMDcwNw.html?thread=all >>25のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
http://2chb.net/r/ghard/1558090730/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
>>6 それSwitch未発売の中国とネット繋いだらタダ分引いたら何台になるのかねw
日本じゃ空気だからな
>>25 PSはフリプは含まれてません
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)
>>8 同じ時期で勝負しろ・・・1年先行してwiiUがコケたのが原因でうしょ
販売国同じにしろ・・・売れないから販売国増やさない任天堂が原因でしょう
ワロタ
携帯機として売れただけ
据置の性能が伸び悩むようになってグラフィックの差がなくなったのが幸運だった
もうこれ以上のグラフィックが任天堂のゲームに必要なさそうだし
任天堂ハードの決定版的な価値がスイッチにはあるが
次世代は今後性能を上げていくだけで売れるのかという課題はあるな
>>33 Switchの話なのにWiiUガー!
WiiU助けてくれぇぇぇぇ!!
>>32 デジタルセールスで任天堂はインディーズ他低価格帯ソフトを売上に入れてない。つまり計算方法が違う二社を単純比較できないから、その数字の並びは無意味
WiiUが大失敗でSwitchが大成功になるのが分からんな〜
WiiUのゲームパッドが携帯機になったとしても売れてないと思うから
取り外し出来るジョイコンとSwitchのサイズが良かったのかな?
>>32 普及台数からするとSwitchの方がソフト売れてるデータを熱心に貼って回る人w
>>15 なおソフト売り上げは4対96の大差がついてる模様
ダブルスコアを目指してるので、まだまだ満足してません
日本ではSwitch発売時にあった450万台程の差が2年強で0になり、そこから1年強で逆に450万台以上の差がついた
海外でもこれからグイグイ差は縮まるぞ
将来的に1億超えないと思うのかい?
それともPS5さんは3年で1億超えてくれるのかな
スイッチはゲームをしやすい
ゲームをするのが億劫だと当然ソフトも売れないからね
ゲームをさせるのに成功したから売れてるのだと思う
任天堂もWiiUですさまじい失敗と挫折を経験したからな
「WiiU発売後はソフトを切らさないで発表していく!」の有限不実行ぶりは後世に語り継がれる黒歴史
1億1億言ってるヤツてバカなんだろうな
大差をつけて勝利、てスレタイで考えられんもんか
>>27 よくもこれだけ妄想を列挙できるな。
尊敬するわ
まあどんな理屈をこねようが国内ゴキの一人負けだよね
どんな業種でもシェアトップ目指すなら
一般層を取りにいく必要があるのに
コア層しか相手にしてないんだから負けて当然
3dsの後継機だからでしょ
switchは携帯機としてかなり性能上がってるしあとメインターゲットが小中学生だからね
国内で2500万台以上は間違いなく売れる
・PS3→毎日起動
・PS4→1ヶ月休眠
少し前に引っ張り出してきたけど、ホーム画面のPS3の質感にビックリ。
PS4はなんでこんなに安っぽくなったんだよ。モッサリは多少解消されてるけど。
>>48 一応聞いてみたいんだけど、どこらへんが事実と全く異なる妄想?
>>56 俺もPS4持ってるけど一年くらいろくに使ってねーわ
>>57 世界のユーザーに受け入れられたってのユーザーが増えたってのは少なくとも27の妄想
増えてんならソフト販売本数があんなんなるはずが無い
>>62 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,465,413
Switch 612,470
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 931,165
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 三國志14 33,644
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
3位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
4位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
5位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
6位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
7位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 15,242
8位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
9位 遥かなる時空の中で7 14,062
10位 ナムコットコレクション 11,850
オワステの自滅だろ
PS3から完全オタクハードで先鋭化して何も変わってないし
正直なところPS4はそれなりに成功の部類だと思う
ただしPS2、PS3あたりからのフォトリアル路線に限界が見えてきていて
ユーザーも飽きて脱落してきているし、残ったユーザーもマニアすぎて数が取れない
そんな中でPS5も路線変えずに来ているから、多分悪い意味で大変なことになると思う
次はPSブランド降ろして新機軸考えないといけないよ
>>63 パワプロ前作さえ20万超えてるんだが一体いつのランキングなんだ?
>>66つづき
一方の任天堂はWiiUの失敗からSwitchでもう一度「ゲーム機」を復活させたと思ってる
WiiやWiiUはゲーム機というよりDVDプレイヤーなんだかインターネット端末なんだか
よくわからないシロモノだった。
UIをゲーム機能に限定し、「いつでもどこでもだれとでも(ゲームで遊ぶ)」コンセプトを磨きこんで
これが(Wii、WiiUの時に失った)ゲーマー層を含めた幅広い層に受け入れられたと思ってる
別にPS4じゃなくても同じゲーム出来るのにわざわざクソグラガクガク版を高い金払ってやるわけがない
考えたらわかるだろ
ハードコンセプトが全てだね
分かりやすい
商品の売り方の真髄だよ
過去も例えばPSP、vitaに性能で劣ってもDS、3DSが勝つんだよ
みんな二画面タッチパネル、3Dというコンセプトに興味を持つから
実際3D機能はイマイチだったとかあんまり関係ないんだよね
だからスペック上げだけ、とか本当最悪なんだよね
ジジイばかり抱えてハードにナンバリングしてるのは自滅でしょ
4や5から入っていくにはまず楽しめるのかどうか相当な調査と情報量が要る
>>8
A.期間縛らず、国縛らず
PS4:10900万台(20.3時点77ヶ月,122ヶ国)
Switch:5600万台(20.3時点36ヶ月,80ヶ国)
B.期間縛る、国縛らず
PS4:5400万台(16.11時点36ヶ月,122ヶ国)
Switch:A同上
C.期間縛らず、国縛る
PS4:日本ファミ通900万台(20.7時点76ヶ月4週,1ヶ国)※日本のみ発売遅い、
北米NPD3020万台(20.4時点78ヶ月,3ヶ国)、
欧州EUC3600万台(19.12時点73ヶ月,50ヶ国)
Switch:日本ファミ通1410万台(20.7時点40ヶ月1週,1ヶ国)、
北米NPD2220万台(20.4時点37ヶ月,3ヶ国)
欧州EUC1350万台(19.12時点33ヶ月,50ヶ国)
D.期間縛る、国縛る
PS4:日本ファミ通390万台(40ヶ月1週,1ヶ国)、
北米NPD1680万台(17.12時点37ヶ月,3ヶ国)
欧州EUC1100万台~1700万台(16.12~17.12時点25ヶ月~37ヶ月,50ヶ国)
Switch:C同上 PS4 北米NPD3020万台
スイッチ 北米NPD2220万台
うわあこれ逆転するぞw
PS4側が世界を重視するようになった
それで日本人向けのソフトが減ったかというと・・・
モンハンとか明らかに世界目当てでPS4に出してるよね
>>77 カプコンが
MHWの累計、半分はPCって発表しちゃったんだよね
PSは最低でも国内380万(MHW300万、MHW+MHWibパック80万)だから
結局、PS4の海外でのMHの売上は
MH4やMHXと対して変わってない事が確定した
PS4クオリティで作ったからPCでも売れてるんじゃないの
>>79 PS4は900p30fps、PCは4K120fpsや
PC版はPCがPS4より低性能で最低設定になっても1080p60fpsだし
世界って言ってもアメリカやヨーロッパでは売れてないからなモンハン
PS4は無料バンドルしたり1万値引きで投げ売りしたりで恥ずかしくないの?
>>63 スイッチ全作品累計がFF7 1つに負けてる現実
>>84 6月初めのソースなのは置いといて
去年以前の旧作が200万売れてて
今年のはまだ90万な辺り
Switchの市場もそれなり歪んでるよな
>>85 いやいや、初週以外で売れないほうが歪んでるだろw
>>86
ゲハ戦争はPSの勝利で終わったけど
勝った理由は任天堂が勝手に衰退したからなんだよな
年度 HARD SOFT
2006 3447万台 2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007 5067万台 3億1821万本
2008 5755万台 4億0260万本 DSi発売
2009 4768万台 3億4350万本 DSiLL発売
2010 3621万台 3億0169万本
2011 2847万台 1億9920万本 3DS発売 👈👀
2012 2373万台 1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013 1631万台 1億2320万本
2014 1259万台 1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015 1016万台 8321万本 >>87 SwitchってWii発売年+DSくらい売れてるのか
すげーな
Switchが国内で強いのは分かるけどPS4も好調だからPS5が出るのよね
広告的にはカチッが印象的で、GB起動音のピコーンのような分かりやすさ
テレビをBGMにして他の事してる時もカチッとなったらswitchのCMかと思って気にはする
ハード的にはデフォで2コン付いてるからローカル複数プレイがはかどる
あと持ち運べて便利
ソフト的にはロンチにゼルダ持ってきたから海外で良いスタートが切れた
>>89 次世代が出る=好調
は絶対ではないけどね
GCやUで知ってるだろうけど
PS3でマニア向けに行きすぎた
そこから衰退は始まってる
PS3は高かったからそれまでの中高生から金を持っている大人へとターゲットを変えたんだよ
高スペック路線を選ぶと、値段が高くなり
値段が高くなると、それを正当化するために高級感を演出する必要があり
それをやるとゲームに興味が無い層や子供が置いてけぼりになる
XBOXやPCを仮想的にする場合、もはやスペックを妥協できない
詰みだな
WiiUみたいにロンチ時にネガキャン大攻勢で潰さなかったから
ハードリリースは初期段階が大事
最初さえネガキャン大攻勢で潰して客を離れさせれば、あとはシナジー効果で負けハードまっしぐら
品薄で買えないうちにPSP2でも出してれば変わったかもしれないけど
PS5じゃ無理だ
>>15 なんか勘違いしてない?PS4はwiiuと同じ世代だぞ
スイッチと同世代のPS5はまだ発売されてない
スイッチ1400万
PS5 未発売
既に1400万の差があるんだよ既に一強状態
最終的にスイッチが2000万
PS5が300万ぐらいになるだろう
>>102 これっ
めったなことを言うもんじゃありません
日本のゴキちゃんが次世代一番ひどい目に合うと断言しておこう
過去IPに縋るばかりで新規でヒット出さない
ライト無視でオタクばっか相手にしてておまけに新規も入ってこない
売り逃げばっかで信用の切り売り
メーカーがゲハ戦争なんぞ仕掛ける上に信者が他方に喧嘩売りまくってて単純にイメージ悪い
考えてみてもキリないくらい原因いっぱい思い浮かぶな
発売から3年立ってるのにまだ品薄どころか抽選販売してるな
29800円のが50000円で飛ぶように売れる
PS4ではまず不可能だしPS5だと4%の不振から絶望的
勝ったように見せかけてるだけ
キーワード
棚卸資産
ルデヤ
買取保証
売掛金
あとはわかるよね(ニコッ)
wiiもバカ売れしたけど勝利と言われると?が付くようにSwitchも同じ
>>101 switchは2000万どころか2500万はいくだろ
3dsとWiiUの後継機だよ
下手したら3000万台はいく
そのうち1000万台は中国転売だろうけどそれくらいのポテンシャルはある
PS4 900万
switch 1400万
だからね、1.5倍差程度だから大差じゃあないさ
現段階で500万差だからな
もちろんもっと差は開くんだから最終的に何万台差になるかわからん
>>119 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,634,852
Switch 715,654
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
10位 パワフルプロ野球2020 91,547
Switch
1位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
3位 パワフルプロ野球2020 94,876
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 19,418
9位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
10位 遥かなる時空の中で7 14,062
今週のPS4、3000台wwwwwwwwwwwwww
>>115 PS5 0台
スイッチ 1400万台
大差だよ
サードがここまでやる気ないのに大勝利したのは相当凄いよ
これは今後100年は語り継がれる歴史だ
あの時ソニーとサードは皆で任天堂を潰そうと企んでたが
見事に返り討ちにしてやったと。
サードを多く集めた方が勝つ、というルールをひっくり返したからな
まさしくゲームチェンジャーだった
今回スイッチ買いましたからね
携帯できて遊べるからあとNTTポイントでほとんどDL無料で遊べてる
3年経過して今のところDLだけだと1500円しか使ってない
パッケージで買ったのはスマブラAmazon6890円購入
DLも正常パッケージのカードも正常に動くので良かったわ
バンバン期間でPS4も買ったがそんなに満足してない携帯できないのは致命的だな
PS5でも携帯できないなら売れんわ
ただ全ソフトPS1-4アーカイブ対応してきたらかなり売れる
互換ではなくアーカイブできたら良いPS5
>>128 金に釣られたとはいえサードはPSと結託した時点で終わったよなぁ
Switchなってからの豚は本当に気持ち悪いな今までと明らかに違う多分PS3で脱落したゴキが大量流入してる
>>128 潰そうなんてしてない件
勝手に潰されると勘違いしてたならどんだけ被害者面してんだよって話
しかも返り討ちってなに?
switchが成功したからps4は失敗したと思ってる時点でお前の低脳さが窺える
簡単なこと
開発費がかかる→売り上げが見込めるブランドタイトルの続編しか出せなくなる→飽きられる
サードのブランド力が落ちたから
先々月 あつ森おもしれー
先月 あつ森おもしろい
今月 あつ森・・
来月 ・・・・・あ・・つ・・・・
>>144 一定の経済力ある層を独占してるからなぁ
経済力無い無職独身層はPSばかりだろうけど
>>147 普通の人は仕事もあって一日に数時間しかできないからねぇ
十分熱盛は時間的にもフィットしてるでしょ
>>150 WiiU3DSで一番売れたサードが世界累計430万のMH4
スイッチは300万越すらなし
PS4や箱は1000万越多数
この3行で大体の現状分かるよな
>>151 PS4の1000万超の数は既にSwitch以下やん
300万以下とか2年前のデータやん
スイッチの遊ぶ場所を選ばない部分がやっぱり受けているところじゃないかねぇ?
TVを占有しないから別のことをしながらでも遊べるし
そう言うスタイルにあった部分が受けている気がするね
2019年
http://teitengame.com/2019_03.html
Switch 66.4% 14,839,359本
PS4 32.1% *7,176,745本
2020年
http://teitengame.com/soft03.html
Switch 77.0% 10,631,362本 新作45本
PS4 22.7% *3,133,599本 新作37本
新作も多いんだよね
まあSwitchがすごいと言うよりもPS4の失速の方が目立つかな >この3行で大体の現状分かるよな
過去にすがりつくゴキの現状かな
ユーザーの潜在ニーズに対して適切な提案が出来ている証左だろうね
発売3年経っても安定供給できないクソハードはガキ向けゲームハード独占状態だからな
PCや箱と市場を分け合ってるPS4とは立ち位置が違うわ
これからもガキ向けハードの覇者として頑張って欲しい
スイッチで出ない段階で一般人から認知されなくなってしまったのは痛いな
PSがメガドラでXBOXがアーケード基板みたいなもん
>>162 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,665,975
Switch 760,747
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
8位 ワンピース 海賊無双4 131,315
9位 パワフルプロ野球2020 118,498
10位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 124,595
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 21,124
9位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
10位 遥かなる時空の中で7 14,062
300 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/23(木) 12:34:29.27 ID:Sw1PZ8WW0
今週もパワプロps4版のが売れてるし
結局サードパーティはPSの方が売れるんよな
http://2chb.net/r/ghard/1594287838/300 102 名前:名無しさん必死だな[s] 投稿日:2020/07/22(水) 04:04:13.60 ID:l4Abg1b70
パワプロ売れちゃってるよ、現実逃避か何かかw
http://2chb.net/r/ghard/1594914864/102 91 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/22(水) 18:17:45.43 ID:U/NuFFxV0 [2/6]
>>90 そうそう
なぜ3000台なのか理由も考えないゴミ頭だから脅威に感じないわw
日本向け出荷が遅れてるだけなのになw
よく4%とわめjきちらしながらパワプロ3000本差で大喜びする矛盾^^
そしてあっさり逆転された今週www
先週の大喜び無駄だったなw
http://2chb.net/r/ghard/1595255612/91 101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/22(水) 18:39:05.86 ID:U/NuFFxV0 [6/6]
>>100 今週のコングゲオ蔦屋アマゾン全てでPS4が上位推移なので
逆転が見込まれる
http://2chb.net/r/ghard/1595255612/101 PS4を買うならGTX1650でも買った方がよほど有意義だ
真面目にいうとテレビを持ってない人に訴求できる唯一のCSだったから
ただそれだけの理由
Switchはいいハードなんだが、なにぶんもうちょっとリッチなゲームが動いてくれればなー
あつ森の家の出入りくらいシームレスにしろよなー
WiiUじゃなくて64からなんだよ。
20年以上前の任天堂に、ソニーもMSもサードもまだ追いつけてないの。
PSは戦闘物でも遊び的な戦闘というより、
殺人ゲームばかりで明るいゲームがないからじゃないの
任天堂が売れているって、任天堂が何かしたってわけじゃないからな
もちろん優れたソフトを出しているからというのはおいといて
なぜ人々はサードより任天堂を選ぶのかというのが正しい
任天堂はいいゲームを作り続けなければ終わってしまうんやで
ソニーはオーディオやカメラ、映像コンテンツなど多岐に渡って企業体力が比べものにならないんだからもっとぶーちゃんに優しくせないかんのやぜ?
>>173 お前何言ってるの?
追いついてしまったから今ゲハでは
世界最下位PS3が無くなって
ソノタランドor国内限定になってるんだが
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万
2020/1〜3月
PS4ソフト 6,000万本
Switchソフト 4,500万本(あつ森1,200万本)
>>177 2019年2.6億本売ってて、DL率52%しかないのに
パッケージソフト売上は500億円しか無いんだよなあ(=1本辺り500円以下)
ま、PS4のファーストタイトルの定価を20ドルに引き下げたり
フリプ販売も1本の売上に加算したら、そりゃそうなるのも当たり前なんだけど
ファーストが弱い
傘下のセカンドもイマイチ
サードは相も変わらず同じソフトを作るだけ
そりゃ束になってかかっても任天堂一社に負けるわけだ
>>187 >>2 ゲハ的には、2019年初頭に
PS4が任天堂ハードソフト売上1位のDSのソフト売上抜いた時点で
終戦したも同然じゃないのか
世界最下位PS3言ってたのを黒歴史化して国内限定やるか、ソノタランドって架空の話するしか手がない状態じゃん
>>188 有料ソフトの本体無料バンドルでギネス獲得したPS3の記録を抜いて、ギネス記録を更新したPS4でそれ言ってもな
PS3もPS4も、ソフト販売の1/4が無料配布ソフトでしょ?
としか言えない
https://www.nikkansports.com/baseball/news/202001010000052.html Q 今の高校生ではどんなものがはやっているの 〈清田育宏外野手〉
「うーん、何ですかね。僕はそんなにはやりに敏感じゃないので。学校ではやっているのはポケモンですかね」
ポケモン!?!?
「ニンテンドースイッチのゲームです。ソードとシールド、兄弟で2つ、買いました」
switchの品薄っていつまで続くの
10月ぐらいに家族に向けて買いたいんだけど10月でもまだ品薄続きそう?
>>194 日本は8月までに解消予定
欧米は10月までに解消予定
10万以上出荷してるから品薄解消はもうそろそろだとは思うんだよね
ただ年末はまた需要が高まって品薄になりそう
なら安心していいかね
秋までには本当に解消してもらいたい
>>130 今となってはオレは逆に任天堂だけでいい気がしてきたな
3DSではいろんな会社のゲームを買ったけど
オレの考えとは逆にサードがPSよりも売れるように
なったのが面白いけど
申し込み時は2倍だったけど、ハズレたっぽい。<Switch抽選
店頭には、もう4ヶ月入ってきてないらしい。<ヨドバシ
いつになったら当たり前に並ぶのやら。
だんだんイラついてきたわw
DSの頃は20万出荷しても2年品薄が続いたんだぜ
リアルにDS集荷しましたーって行列作られるところ目撃したことがある
若者「ピーエスって何?」
若者「プレイステーション??」
アラフォー「そういや昔プレステってあったね。懐かしい。暗くてつまんないゲームしかなくなってやめちゃったけど」
switch勝因は利便性や多様性に他では遊べない任天堂のソフトによるものだろ
そしてPS4は昔と違って洋ゲー寄りになってるのと国産ゲームのオタク向けな印象が強いのが日本の一般層に合ってないから国内では売れないだけ
まあ同世代にあたるPS5がどう日本市場に踏み込んで来るかはたまた軽視するのかで勝利か圧勝か変わってくるとは思うが
>>206 うむ
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本
今は割とマジで、PS4というゲーム機が有るという事がいまいち認知されてない。
Switchはだいたい知られてるが、PS4はゲームにあまり関心のない人は存在そのものを知らなかったりする。
以前にPSって今いくつだっけって聞かれたことがある。
>【真面目に分析】SwitchがPS4に大差をつけて勝利できた理由
精神勝利?w
>>6 PS4は1億1000万台なんだね?
ゴキが毎回言ってるGTA5は1億2000万だっけ?
おかしいね色々
合算言ったりよくわからんし都合のいい数字並べてばかみたい
■歴代ゲーム機(据置機)売り上げ台数 2020年まで
01位 PS2ーーーーーーー:158,010,000
02位 PS4ーーーーーーー:107,310,000 ←ここ
03位 PS1ーーーーーーー:102,490,000
04位 WiIIーーーーーーー:101,620,000
05位 PS3ーーーーーーー:87,410,000
06位 Xbox360ーーーーー:85,800,000
07位 ファミコンーーーー:61,910,000
08位 Switchーーーーーー:51,790,000 ←精神勝利!
09位 スーパーファミコン:49,100,000
10位 Xbox oneーーーーー:46,650,000 ★
あれ?w
>>214 PS3
PS4
箱○
箱1
PC
のハードでリリースされてるGTA5
又、PS5版もリリース決定された
任天堂がハブられていなければもっとGTA5は売れてたと思うよw
サードのウィッチャー3、スカイリムは任天堂で売れなかったw
爆死w
ちなみにサードのスイッチ版ダクソリマスターも売れず人いねえw
つーか任天堂信者はGTA5をやったことないのか
カワイソだなw
マジでおもろいのにw
クソみてえなプライドつーのは恐いねえw
俺でさえあつ森の為にスイッチ買ったのにw
スイッチは中古だけどねw
SwitchがPS1ならPS4はN64なんだよな
ソニーは何故PS1で覇権取れたのか完全に忘れてN64時代の任天堂と同じ失敗をしている
任天堂信者は変なプライド捨てて中古PS3でもいいから買ってGTA5をやっちゃいなよw
PS3にしちゃあマジでキレいだし作り込みハンパねえぞw
得に海の表現が素晴らしいw
トレバーを絶対に好きになれるw
>>219 SwitchはPS3だよw
・PS3(2006年リリース) 720p30fps(標準)
・Switch(2017年リリース) 720p30fps(標準)
Switchは2017年にやっとPS3性能レベルまでに追いついたw
Switchは720p30fps(標準)の性能でいいんだよなw
だって↑に合わせてるソフトしかないからw
あつ森はカクカクしても違和感無かった、しかしダクソリマスターはカクカクしすぎて疲れたわw
CoDやBF、ファークライなどのFPSをSwitchでしたら耐えられないレベルだろうぜw
今時FPSゲーでカクつきはゲームにならないレベルw
ちなみにダクソ好きの某実況者もダクソ実況でこう言ってたw
「Switch版ダクソリマスターを買ったけどカクカクしすぎてPS4版に戻っちゃいましたw」
日本限定の話なら、携帯機だから、以外の理由はないなw
日本じゃ圧倒的な勝ちハードと言われたPS2よりもDSの方が上だし、Wiiなんて3DSどころかPSPの足元にも及ばない
同じ据え置きのUちゃんや箱ONEが爆死する中、PS4は唯一前世代並に売れた勝ちハードだったが
それでも携帯機に普及率ではかなわない、それだけの話だなw
うーん、やはり出てるソフトのラインナップの差かねぇ
switchは任天堂のキラーソフトが複数あるのに対して、PSは一般層に受けるゲームが殆ど無いのが痛かったな
ゴキちゃんは移植をさも同時発売されたかのように扱うよね
>>225-226 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 2,694,711
Switch 787,559
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 仁王2 156,772
5位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
6位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
7位 パワフルプロ野球2020 134,751
8位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
9位 ワンピース 海賊無双4 131,315
10位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 111,094
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 145,689
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
2位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915
7位 ことばのパズル 文字ぴったんアンコール 25,487
8位 ブリガンダイン ルーナジア戦記 21,124
9位 ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション 14,205
10位 遥かなる時空の中で7 14,062
会社の受付の女の子もswitch買えないって言ってたから家電店で当たったあつ森新品本体譲ってやったらめちゃ喜んでたわ
だいたい欲しいユーザーには行き渡っていて、次世代機を控え生産を絞ってるであろうことが想像できてない訳ないよな
まじでサンケタンとか煽ってるなら頭ピッグ過ぎる
または現実逃避か
言い訳無用で次週はサンケタンですwwwwwwwwwwwwww
>>233の不買運動は効果あるというデータが
>>177 逆神が買わないから任天堂に追いついたんですね
ありがとう逆神の
>>233 今後も不買を続けよう
個人的に応援してます
Switch スーパー マリオパーティ 14万2000本wwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1539176429/
2名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:38.62ID:gtgf7oka0
爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:45.34ID:gtgf7oka0
ぎゃー!!!!すwwwwwwwwwww
5名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:56.58ID:gtgf7oka0
これはひどい!!!!!ひとすぎる!!!
6名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:01:11.02
嘘じゃろ!?嘘じゃろー!!??!?爆死ジャー!!!! >>236 30秒で気にならなくなる要素だからいいじゃないか
>>240 まだ2chとか利用してんのかよ
5chに移れよ
PSと韓国は似ているよね
見た目だけしか金かかってない整形が当たり前みたいな文化
64で3Dゼルダ3Dマリオ、スマブラ、マリオパーティ、マリオテニス、マリオストーリー、どうぶつの森
GBA発のリズム天国、メイドインワリオ
GCでルイージマンション、ピクミン、メトロイドプライム
DSで脳トレ、トモダチコレクション、アソビ大全、絵心教室、ninten dogs、バンドブラザーズ
Wiiで2Dマリオ新作復活、フィットネス、ゼノブレイド、斬レギ、ラストストーリー、パンドラの塔、エキサイトトラック
3DSでガールズモード、名探偵ピカチュウ、新パルテナ、カルチョビット、ハコボーイ!、引ク押ス
WiiUでベヨネッタ2、マリオメーカー、スプラトゥーン、ポッ拳、キノピオ隊長
全てが集ってSwitchがある
>>243 VITAって韓国と深いつながりがあったしね
あのロゴも韓国
>>242-246 俺は組長を高く評価したい
実際言ってることは間違いじゃなかった
組長「携帯電話が進化していったら、(ゲームボーイを見せつけながら)こんなもん売れなくなりますよ」
DS 15400万台→3DS 7280万台
おまけ GBA 8150万台 PSP 8200万台
-curl
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