1名無しさん必死だな2020/07/13(月) 10:15:57.67
やはりこうなったか
そうなると、学割キャンペーンやったゲオも同じ結果になるだろう
まあ竿はコングだけ一位なのは予想ついた
アマランがそうだったし
国内でしか売れないゲーと国内番長のSwitchの相性は抜群やね
パワプロもSAOも売れるのがプレステ4
ぶーちゃんは?
噓だろ?さすがにシリーズがPSとズブズブな関係のパワプロでSwitch版の方が上にくるとかあり得るの?
しかも初週だぜ?
累計で接戦とかならまだしも初週から接戦になるの?
PSハードに忖度してきた14年はなんだったの?
TSUTAYAだとブレアウィッチはPS4版がランクインか
ファミ通では2000本前後で両機種ランクインか?
SAOやパワプロもあるしFF7Rはランク外かな
サードが売れるようになれば国内サードは死んでる扱いになるのか?
TSUTAYAもパワプロswitchが上か
SAOはあまり売れてなさそう
サードが売れるスイッチ
ようやくねじれが解消されたな
ずっとPSメイン展開してきたサードマルチ初週限定すら負けが込んできたPS4
日本一の新作もそうだったけど本当にPS4アクティブ居ないんだな
内容同じなのになんで1000円違うんだよ
わざとSwitch版売ってるだろ
そもそもSwitch版のパワプロってあの前回の手抜きゲーですら20万本売り上げたんだろ?
国内で強いSwitch相性いいわな
多分ファミ通とかのランキングも一位から三位はこれと同じじゃないかな
SAOは滅茶苦茶評判悪いから土日に伸びなかったと思われるし三位は妥当だし
パワプロは尼欄やコング予約でもSwitch版が上だったからSwitch版一位は妥当
>>25
画質が低いのに同じ値段で売ったらそれはそれで文句言うだろうが >>25
まあお子ちゃま価格と大人価格ってことで
VR持ちなら安い値段だろう
いや持ってない人は堪らないな サクスペのコードとVR対応のps4版が完全版なんだぞパワプロ
信者は1000円高くても買うだろ
いやいや
嘘だろ?
マルチに強いはずのPS4で、PSメインで展開してきたタイトルが負けるわけないだろ
何かの間違いに決まってる
ゴキブリあんだけ保険かけてたのにマジで負けそうじゃんw
パワプロは定番タイトルだから普通に売れる
任天堂が人気なのも超人気タイトルを多数抱えてるから
プレステだから支持してるプレステじゃないと嫌だなどというハード信者は圧倒的マイノリティ
いいかげん真実を受け入れよう
パワプロにグラフィックなんかいらねえしそら携帯モードがあるSwitchのほうが売れてもおかしくはない
【悲報】PS4版はVRも収録してるのに大半のパワプロユーザーが脱Pしてしまう…
アマコングTSUTAYAでSwitch版パワプロが上なら(コングはSAO上だが係数低いと思う)
大方週販1位とれるかなあとはGEOか
何年も「任天堂ハードにはパワプロユーザーが居ない」「子供は野球ゲーしない」で
一切展開しなかったのに、それどころかパワポケすら潰したのに
超久しぶりに出したパワプロが超手抜きクソゲーで馬鹿にした内容だったのに
それでもスイッチ版が売れる(ちなみにスイッチ版はモードが少ない)
ガチでPSオンリーで展開してた長年の無駄感、アホ過ぎ
そもそもずっと任天堂ハードで出さなかったのがおかしな話で
出してれりゃお客さんも育つのに
パワプロとかはどう考えてもswitch向けなのにコナミも遅いわな
パワプロの片割れにSAOが勝てないのはわりとショックなんやがな
SAOもブランドロゴ落ちたのぅ
パワプロのグラフィック差てテカテカしてるかしてないかの差だろアクティブ高いSwitchのが売れるわ
>>43
KONAMIがめんどくさい精神で全然重い腰上げなかったからね いざ出すとなっても手抜きゲーで様子見するくらいの用心深さ 思うに国内メーカーのシリーズが片っ端から死んだのって
PSという売れないハードに固執してPSオンリーで展開続けたからだよな
PSは足枷でしかない、まあ宗教(接待漬け)だからしょーがねーか
ファーストが大して売れずサードしか買うものないPSが負けちゃあかん
>>47
まあ評判悪いし
売れない方がいいゲームでしょ、今回のSAO なにパワプロPS4ってVR要素いれて高くしてるの?
VRと相性わるくね?
パワプロゲーム内パワアリーナ占い
パワプロ2018 総合ランキング 131015 → PS4版 133,555 Vita版 58,211
パワプロ2020 総合ランキング 194261 →
パワアリーナランキングユーザー分布
上位500位 PS4ユーザー301人 Switchユーザー199人
コンマイがずっと2018までオワコン負けハードのvitaを引っ張ってたのがそもそも謎
色々めんどいんだろうがさっさと出してりゃよかったのに
スポーツとエロはPS4の方が売れるって言われてたのに
これじゃ残るのエロだけじゃん…
来月出るFFCCとか翼辺りはSwitchユーザーに馴染みが薄い分PS4版のほうが売れるかもなと思っているが、パワプロに関してはコナミの戦略的にもSwitch版だろうなと思っていた
Vitaマルチで展開してたようなソフトだし
Vita層がむしろスイッチに流れてる影響はありそうね
ファミ痛だと
1 パワプロ スイッチ版
2 あつ森
3 sao
こんなとこやろ?
エロはポリコレで自ら封じちゃったからなあ
国内ユーザーの大半が離れちゃったんじゃね
アニメゲーもう売れんだろう
PS独占で育ててきたタイトルなのに半分以上のパワプロファンはPSで遊びたくない!と買わない事で意思表示したのか
何処も対応すらしなくなったPSVRに頑張って対応しててサクスペも有り
公式はずっとPS推し、それでもスイッチ版のが売れるっていう
そもそも超初動型のPSが初動で負けてどうすんだよ
SIEすら放置してるVRに対応してんだぞ?買えよ
そのVRはDMM専用か?
3DS→Switchに移行してきた中高生ならパワプロとかPSハード持ってなかったからできなったって子も多そう
>>51
国内のFFとかこの頃負けハードでしか出してないからミリオン前後しか売れなくなったな
まあFFはクソゲーばかり出してたのもあるが >>61
携帯機でやれるかどうかってわりと需要あるもんなぁ 洋ゲーが売れなくなったのはしょうがないとして、実質多数を占めていたPSのカジュアルユーザーがSwitchに鞍替えした動きの答え合わせ
>>62
さすがにパワプロでワンツーだと思うがSAOに関してはわからんな
本体出荷数次第ではあつ森3位もまだ可能性は残ってる パワプロ「PSVR持ってるんすか?パワプロ対応してますよ!」
ゴキ「フン!イラナイ!」
DMM「PSユーザーの利用率凄いんですよ!1日に何度も利用されてます!1回のプレイは非常に短いんですけどね」
パワプロ、スイッチのサードソフトにしては珍しく未だに品切れになってないから出荷相当してるし
最初からメーカーはスイッチの方が売れると思ってただろ
マルチはPS4版がスタートダッシュで逃げ切りできるかという勝負なのにスタートで負けたら絶望的すぎる
>>70
家に呼んで遊ぶのも大変だしな
しかも今はあれだし PS4はダウンロード移行が進んだだけで
ゲーム内ランクはps4ユーザーが2倍だそうだし
あの2019パワプロとかいう手抜きゲーがジワ売れしてた時点で任天堂ユーザーがどれだけパワプロを待ってたかわかるな
パワプロ、ツタヤもスイッチが上か
ちゃんとソフト出続けそうだなってわかればスイッチユーザーも買うね
これ程の有利な条件で負けるなんて信じられないな
PSWの崩壊でしょう
>>26
と言ってもあれは2018を持ってる旧来のファンも買ってあの数字なわけで、amiiboカードとかもあったしな
でも2020はマルチだから1本あれば事足りるし、特にこれと言った店舗特典も無い
あるとすればPS4版だけサクスペ用の特典があるくらいか
だから単純に2018のPS4版が累計で25万本、Switchの手抜き版が22.5万本と言っても足して50万本弱とは言えないと言うところだ
VITA版はPS4と連動あった上で累計で約12万本、これは重複分はある程度は居ただろう
この状況下でどうやったら、逆転現象が起こるのか
PS4版が従来通り20万本弱スタートで、Switch版が10万本スタートくらいの予測じゃないのか
実は新規が物凄く居るとしても昨年に出たばかりのハードだぞ、しかも売れてる >>78
それ上位だけでしょ
ランキングに関してはeショップは連続1位なんでスイッチ版は相当DLされてる
PSストアは更新止まってるから分からん
小売だけはSIEからDL数教えてもらってるらしいから、なりゆき辺りは売れてるかどうか知ってるかもな PSでパワプロを遊んでいた子供達が10年経って大人になった今、選んだのはSwitchでしたとさ
大人になったらPS卒業
>>61
Vitaの携帯性に一番魅力を感じていたユーザーならば
PS4よりSwitchに流れるのは当然と言えば当然ではある
多少グラが綺麗でVRが出来るとかがあっても、据置機である時点でPS4ではやりたくないんだろう パワプロですら初週でSwitch版が売れるなら
アトリエみたいなよほどのヲタ向け以外もうSwitchのほうが売上見込めるな
>>51
任天堂機で出ないと子どもがシリーズに触れる機会が減るからなあ
リアル路線ならまだいいけどパワプロはね >>84
生産終了したハードをまだコキ使うのは笑ったわプロスピ2019 >>87
毎日頻繁に起動するようなゲームはスイッチがいいな
気楽に始められる
なんなら野球中継見ながらも遊べちゃうし >>84
プロスピならガチ勢多いだろうしPS4の方が売れるんじゃね
と思ってても来年ならもうどうなるかわからんわ パワプロの全盛期を考えれば、脱落してきたユーザーがボロボロいるんだから
そいつらの一部がSwitchで手抜きじゃないの出たら買うかと思えば数字は動くだろ
Vita→SwitchどころかPS2/3→Switchとかいるんじゃねえか
>>88
ギャルゲーと、後は競馬ゲーとかのおじさん向けゲーはPS4かな
ただギャルゲーでも実家版で有名なソフトみたいに、PS4版が著しく規制されていて
その規制具合の違いを事前に発表してる場合はSwitchが勝ったりもするが >>87
前作買った人は当然同じハードで買うよ
データも移行できるんだし パワプロは初動型の多いPSでも例外的に長く売れるソフトだよ
スポゲーでライト寄りだからかな
MHW出た年のサード2位の売上だったし
29万ぐらいだけど
パワプロって名前は聞いたことあるけどやったこと無いなっていう若い子が
いっぱいSwitch版買ってればコナミ的には大成功だろ
>>74
メーカーじゃなくて小売がSwitch版に大発注かけたんだろうな
特に大手が
メーカーは手間ひまかけてVR対応付けて1000円アップとかPS4推しなのは変わってないが
散々メーカー欠品再販まで時間がかかって機会損失してた小売も判断したってことじゃないの コナミというゴミはずっとパワプロPS忖度し続けて任天堂機向けマジでゴミのような扱いしかしてなかったのに…
なんの意味もなかった
でも笑えるよな
ソシャゲ本命でcsなんてもうついでもいいとこのコナミは甘い汁吸えてるのに
他は新作出しても前作より目減りする消耗戦してんだもん
>>88
キャプテン翼ならPS4版の方が上回りそう いやスイッチサードこれが最後の弾なわけだし
ブタさんの謎の撤退しない自信は何w
もうすでに2020年半分過ぎたのに10万以上売れた今年発売ソフト2本しかないだろw
ようやく3本目^^
今のスイッチは撤退間近のような状態だぞw
任天堂流通商品だけ誰かが定期購入してるようだけどw
>>84
ウイイレやプロスピは意地でも出さなそう
あっても番宣目的
浜村のe-スポーツ団体は公式ハードがPS4だし、それに賛同したのがコナミ
ウイイレもe-スポーツの名前を冠するようになった昨年の奴をSwitchに出してないし、3DS展開もPSP版の2014を切ると同時に切ったからなぁ
プロスピなんて歴代PS専門な上に昨年までVITAでも展開してた生粋のPSブランドだぜ? サードしかねえ乞食ステーションでこれかよ
ほんと負け犬ハードだな
サッカー少年はサッカーゲームやるし野球少年は野球ゲームをやる
>>87
過去にPS4でパワプロやってたけどSwitch版買ったわ
プロコン+TVと携帯モードの使い分けが快適すぎる >>98
散々スカスカと煽っていた奴がいたが
結果パワプロにとっては絶好のビジネスチャンスになったなと これだけPS4のアクティブが減ってるなら
PS5なんて売れるわけないし今よりもっと差がつくことになるから完全に終戦
やっぱりPS4のアクティブは壊滅的なんだな
もう国内向けはPSに出す必要ないな
>>110
wiiuのアクティブのなさとスイッチの関係あった? でもちょっと衝撃的な話だな
パワプロ でSwitchの方が初動大きめにでるとは
PS信者の心の支えだったろサードが売れない理論
とりあえずゴミステ5で日本市場から完全に消え去るだろうし
サードもまとめて死ぬだろうな
>>108
むしろメーカーにとっては逆だったと思う
ユーザーの世代拡大狙うためにSwitch版を推してたし これからも1本に付き1000円買取保証堂しつづけるのかな?
1000円貰っても糞スペには出せないもののが多そうだが
>>102
長文レスしてるところ申し訳ないが今年はまだ桃鉄やブレイブリーと出るんだよなぁ
それらはPS4今年最後のサード大作サイバーパンクより売れちゃうよw >>113
日本じゃその頃3DSが圧勝しててwiiuとPS4は大差ない戦いしてたけど記憶から消し去ったの?
1年目・・・0本
2年目・・・0本
3年目・・・1本
4年目・・・1本
5年目・・・1本
6年目・・・1本
つかなんでamiiboカードやめたの?
SONYに忖度したの?
あんな舐め腐った店舗特典商法までしたのに
>>111
これまで一度も買ったことないよw
サッカーファンとしてはなぜ焼き豚を応援する必要があるのか
俺の敵はすべて豚の名がつくw >>113
wiiuガーって日本で言うならPS4とwiiuは底辺の戦いしてたろw
3dsが一人勝ちしてて >>109
悪ぃもうとっくに本体売って手元にねぇわ
モンハンWの後に在庫切れで高額買取してたのを見計らって
あの時にココだ!って見計らって売ったんだけど
その後パワプロ以外やりたいものなくて売って正解だったなw サードが売れないどころか
サードのIPを使い捨てオワコンにした罪は重い
>>119
その頃はPS4よりvitaやPS3のほうが元気でしょw 思うんだがスポーツゲームとか定番に近いゲームを偏った機種にしか出さないってどういう戦略なん
やりたくても自分の持ってるハードに出なきゃ遊べないからなあ
昔みたいに色んなメーカーが出してたらまだいいが
今は実名登録が基本だから独占みたいなもんで出ないハードは代わりすらもほぼ出ないからなあ
vitaでやってた層はPSPvitaが好きなんじゃなくて携帯機が好きだった訳だから馬鹿にするのはやめてやってくれ
>>39
ヨドバシのランキングもswitch版の方がずっと上位だぞ こういうことがあるからなるべく後発にして優越感保てるようにしてたのに
ひでぇことしやがる
竿はコング限定特典があるからコングでは超高めにポイントが出てぶっちぎり1位になる
実際の売上は大したことないのが毎度のお約束
最近は初動がPS4上でも累計でSwitchに抜かれるって状況は確認出来てたけど
まさか初動でしかもパワプロ でこんな事が起きるようになるとは
3年前なら誰も信じられなかった状況やね
今後のメーカーの動きも変わらざるおえなくなるかも
>>129
あらら
幻覚見えてるの?
2012年から2016年まで3DS単独で国内CSシェア過半数超えの圧勝してる訳だけど
VITAが元気だった時代なんて存在しないし >>127
その様子ではたいしてゲーム知らないゴミユーザーのようだから別にお前いなくていいよw ゴナミはゴキブリの優越感を満たすためだけに長年キチガイムーブし続けた超優良企業なのに
買えよゴキブリ…
>>59
FFCCがswitchユーザーに馴染みが薄い?
何言ってんだお前…長い間任天堂ハードで展開してきたシリーズなのを忘れたのか? パワアリーナランキングユーザー分布
上位500位 PS4ユーザー301人 Switchユーザー199人
>>138
ANGINでも負け始め
長年PS忖度してきた大手和サードでも負け始め
PSの価値がどんどん無くなっていく 毎回思うけど日本じゃPSなんて悲惨極まりない状況で今後好転する未来も見えないけどゴキはマゾなのか?
海外のコミュニティにでも行けば良いのに
日本じゃ辛いだけ
>>141
少なくともSwitchを2019年以降に買ったユーザーはその歴史は知らないと思う 逆の立場だったら★4まで伸びる程の重大な出来事だよ
FFCCはだいぶ間隔空いてるからそこがどうでるかだな
ただそもそもゲームの雰囲気があまりPS4ユーザーの好みには合わんと思うから
やっぱSwitchのが数字出るだろう
(大したソフトを出さない)サードが(至極当然に)売れないSwitch
ってだけでまともに出せば同等ぐらいは売れる
性能差でそれが難しいことがあるのは理解するが和ゲーなら大方余裕やろ
>>145
ぶっちゃけ海外のギーグ系PS4ユーザーの方が民度低い気がするw >>145
スイッチが国内で消滅状態だからでしょw
1400万台の割に
パワアリーナランキングユーザー分布
上位500位 PS4ユーザー301人 Switchユーザー199人 >>83
あんな弱小ショップがダウンロード数なんか教えてもらえるわけないだろ… パワプロってPS4の年間ランキング5位みたいな主力タイトルだったのにね
>>141
FFって世間的なイメージは「PS」だろう
全く出してなかったわけじゃないがDS以降の世代には余り身近に感じる作品ではないと思うぞ 任天堂との椅子の取り合いガーって言ってた名越さんどうすんのこれ?
パワプロ出てなかったのは単純にWii版が売れなかったからだよ
そもそもswitch出てからの新作パワプロって2018と前作のswitch版しか出てないし、他に選択肢が無かっただけでそこまでPSに偏ってた訳じゃない
壊滅してるのは6年で1000万すら届いてないオワステっすね
>>154
FFはそうだがFFCCは違うんだよ
なんやかんやで長い間任天堂ハードでシリーズ出し続けてたからな >>151
そのランク逆に考えればPS4にガチ勢Switchに新規が入っているという裏付けがとれる >>160
お前パワプロというかゲーム興味ないでしょ
こういうスレでPS叩きすることだけが唯一の楽しみというような様子w
可哀想な人生だね^^ いやぁ、時代は変わったね。マジで
初動でこれなら長期的に見てかなりの差になるんじゃないかな
>>158
固定客はずっとPSだったわけだからこのランキングは信じられないよね >>117
マルチでVita版がスイッチ版より1000円安かったのって
SIEが買取保障してたんだね
てかサクスペだけじゃなくSIEすら捨てたVR対応で1000円しか違わないって時点で
SIEが出資してるレベルだよね >>74
出荷数はメーカーに決める権限はない
小売の発注数で決まる
スイッチソフトはリピート出荷が遅いから
小売が大量に発注したんだろう
PSソフトはリピート出荷が速いから品切れしても対応できる >>162
わかるんだけど、あつ森でSwitch買ったような子たちにはその違い伝わってないんだ
そこをもっとアピールすれば売り上げ違ってくると思うけど >>169
PSソフトは品切れしなさ過ぎてカートにぶちこまれるからそれはない >>165
お前みたいな買わないくせに発狂するゴキブリがいるから任天堂にPSが惨敗するんだね しかしまあ低性能で遊んでなにが楽しいのやらw
さっさと撤退させないとDSの繰り返しで
また日本人だけ時代遅れが進んで機械に弱い人間の世代が生まれる
>>141
逆に言うとFFCCベタ移植のリマスターだと微妙というか、ローカル通信が無いとSwitch版のメリットが携帯性しか残らないSONY忖度仕様にされてるんだけどねアレ
クロスプレイの人口を稼ぐためにローカルマルチが無いというのはヒドイ 日本のサード久しぶりに存在感出たな
そしてすぐに霊圧消えるのもご愛嬌
>>158
任天堂ハードに出さなくなった理由とかぶっちゃけパワプロユーザーにはどうでもいい話
肝心な事はこの十年ほど真面に任天堂ハードにパワプロを展開してなかったという事
パワプロを遊びたかったらPS4かVITAはマストだった
小島がいなくなってようやく出したヒーローズや去年のSwitch版も酷い手抜で
超久しぶりに真面目にフルモードのパワプロが任天堂ハードに出たという印象 そらそうやろ
誰がパワプロなんて据え置きでやりたいんだ
まぁ2年に一回のパワプロを2019の時点でイレギュラー的にSwitchに出したって事はSwitchに勢い感じてたんだろ
スイッチユーザーはパワプロが出たから
飽きたぶつ森を続ける苦行から解放されるな
すまん、サードが売れる自慢のハードがサードの売上で負けたらなんのために存在してるんだ?
DSのせいで消費者だけではなく開発者も時代遅れになった人間が生まれた
スイッチもまたすでに1000万人が時代から取り残され始めた
PSユーザーと豚では10年の時代の開きがあったが次は15年かなw
>>167
そうでもない、パワプロってパワプロしかやらない層も多いし
だからvita版買ってたユーザーがそのままswitchに移行したのもあると思う
>>178
言ってもパワプロユーザーだってWiiUに出されても困ったろ、3DSは性能足りないし
今回のSwitch版は任天堂ユーザーもそうだけどVitaからの移行組も多いんじゃないかな >>174
DSは歴代ハードの中でも海外比率大分高いんだよ
海外の方が遅れてないとおかしい話だね
日本が遅れた理由はPC市場が存在せず開発環境の狂ったPS2、PS3にサードが固執したからだね とりあえず確定したのは国内ユーザー向けのソフトはスイッチ一択だな
ホモゲーはPS4で住み分け
平井が辞めたタイミングで地殻変動が起こったんだ
今週の週半はちょっとした事件になりそう
PSはAAAしか受け付けない市場になってしまったんだな
PS4みたいなぬるま湯どころか泥みたいな環境で骨粗鬆症にかかったサードはこれから辛いだろうなwwwww
>>183
チカニシ乙
サード限定勝負なんてなんの意味もないというのに
ファーストで比較すべき まあ売れるもの作れば売れるってだけだな
売れないもの作って買ってもらおうとする
ダボハゼみたいな市場期待してるからなサード
>>190
このスレももっと盛り上がるべきだよ
それ位の出来事 2020年すでに数十本1万以下の大爆死まつりさせて
3本の10万超え程度で「スイッチ一択」と喚き散らすキチガイクソ
おまえら1万以下のソフト全部買い取れよwキャサリン閃の軌跡
ID真っ赤にしながらイライラして書き込んでる人カワイソウ・・・(´;ω;`)
ゴキちゃん頑張ってSwitchを煽ろうとしてるけど
psで展開してきたサードのシリーズが負けたって意味をよく噛みしめたほうがいいよ
時代に取り残されたのは、こどおじPS信者だけだったってオチ
こどおじは給付金10万を握りしめてPS5貯金かな?
ガキ以下の購買力とか恥ずかしくないの?
またまたご冗談をw
パワプロファンはみんなPS4 持ってるんだから、
新たにスイッチ買ってまでやるわけないじゃんww
パワプロシリーズタイトル一覧 編集
メインシリーズ(ナンバーシリーズ)
・実況パワフルプロ野球15(PS2・Wii) - 2008年7月24日
・実況パワフルプロ野球2009(PS2) - 2009年3月19日
・実況パワフルプロ野球2010(PS3・PSP) - 2010年7月15日
・実況パワフルプロ野球2011(PS3・PSP) - 2011年7月14日
・実況パワフルプロ野球2011決定版(PS3・PSP) - 2011年12月22日
・実況パワフルプロ野球2012(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年7月19日
・実況パワフルプロ野球2012決定版(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年12月13日
・実況パワフルプロ野球2013(PS3・PS Vita・PSP) - 2013年10月24日
・実況パワフルプロ野球2014(PS3・PS Vita) - 2014年10月23日
・実況パワフルプロ野球2016(PS4・PS3・PS Vita) - 2016年4月28日
・実況パワフルプロ野球2018(PS4・PS Vita) - 2018年4月26日
・eBASEBALLパワフルプロ野球2020(Switch・PS4) - 2020年7月9日(予定)
×PSはサードが売れる
○PSはパンツと豪華声優人と人殺しが売れる
PSってPCエンジンとかセガハードとかMSXとかXbox360の流れだから
国内の「主流派」の集合ではない
「非主流」がゴッチャにかき混ぜられて、末期状態
しかもそのまんま「旧ユーザー」が移行してたりするので、高齢化も酷いw
滅ぶのも当然
GBAとか64はガチに経験してので、ポケモンやぶつ森みたいな幅広い年齢層のゲームを
「その出た当時」がオッサンだったので、みんなガキゲーに感じるw
当然自分がガキのころにプレーしてたFFにはそういう感じはないw
少年のような心のオッサン
逃げ出したところで行き場が無いだろう
面白さ、楽しませるってことを追求せずにせこせこ解像度だけ上げてきたサードとかいるかよ
多分2018に間に合わなかっただけでその頃から発売は決まってたと思うぞ、switch版のインタビューでエンジンの移植も兼ねてみたいな事言ってたし
ついにパワプロ逆転とか笑った
ゴキブリ本当にゲーム買わないなw
はっきりした数字次第だが国内向けサード同発マルチに置いて
初動でSwitchがPS4を上回るしかもそのタイトルがパワプロ って
ゲハ的には事件だよな
時代に取り残されてるのはSAOの無能開発みたいなPSに力入れてきた所なんだよな
技術力なさすぎてPS4版もPC版もまともに作れやしない
おいおいPSといえばパワプロ、パワプロといえばPSだろ
頼むぞまじで
ID:bB3WKAM70
このゴキブリが真っ赤に発狂してて草
ps大好きこどおじはなけなしの給付金10万大切に抱きしめて
蓮舫の値段発表はまだかまだかと歯ぎしりしてる
こんな貧困市場でゲームが売れるわけない
任天堂同機種で2作目は売れない説
FIFAやパワプロで払拭出来たな
vitaがパワプロ専用機の人多いだろうしな
vitaもこれでお役御免かってツイかなり見たし
>>206
妖怪ウォッチ新作をマルチにしたらPS4 の方が売れた >>206
妖怪ウォッチでPS版のがSwitch版より売れた まだわからんぞ
ファミ通の週販で逆転されてる可能性もある
ここは売上が欲しくてソニーを裏切ったコナミを叩くべきではないだろうか
>>206
妖怪がPS4と同発マルチで出てPS4が勝つ、とかかな
牧場でもいいか >>218
コングでもTSUTAYAでもスイッチが上なんだからないないw
ゲオも一位ならもう確定 >>210
値段発表されたらケチだから買い渋りそう まぁPSソフトが一番売れるGEOがまだだから確定ではないけど九割型決まったようなものでは
>>153
2019 サード5位 プロ野球スピリッツ2019
2018 サード2位 実況パワフルプロ野球2018
2016 サード9位 実況パワフルプロ野球2016 (Vita3位)
2015 サード8位 プロ野球スピリッツ2015(PS3)
※COD、マイクラVitaはSIE販売
コナミの野球タイトルってPSサードの主力格だったのにな 一千四百万台Switchさんのパワプロがまさか終わりかけのPS4版パワプロに負けることなんかないよな?…
http://2chb.net/r/ghard/1594526900/
1 名無しさん必死だな 2020/07/12(日) 13:08:20.40 ID:w8PH3vHn0
ない…………よな???
ニシ「携帯機でやるのが最適!」
ニシ「1400万台Switchの圧倒的パワー!」
ニシ「アクティブユーザーもSwitchが圧倒的!」
これでまけたら最悪やどw
121 名無しさん必死だな sage 2020/07/12(日) 15:14:26.76 ID:w8PH3vHn0
>>80
今のスイッチでスイッチ版負けたら
もうまじで豚はほんっとサード祖父も何も買わねーなってなるぞ
二倍くらいの差はあるのが当たり前なレベルやのに >>218
残っている指標は事実上Switch新規狙いだった学割キャンペーンを打ったゲオ
そしてここ最近コングツタヤゲオで3位だったPS4のソフトがファミ通見たら4位になってたことを考慮すると逆転の可能性厳しいと思う >>218
むしろPS有利のTSUTAYAやコングですらパワプロSwitchが一位なら
全体ランキングだとPS4版とかなりの差をつけてのSwitch版一位の可能性すらある 倍以上の差で勝たないとSwitchの負け!PS大勝利!
>>40
言っても新潟県内全店舗でたったの200本ちょっとだからな >>206
例えるならマイクラ2が同発マルチで発売し
PS4版がSwitch版よりも売れているって感じかな >>229
ゲオは圧倒的にPS強いから流石に1位でしょうね >>28
スイッチ版はアミーボや持ち運びプレイとかあるよ プレステの主力和サードソフト
FF、KH、龍が如く、パワプロ、ニーア、ペルソナ
考えてみたら海外偏重になって国内だけで売れても仕方ないと蔑ろにされてきてるのに
国内でしか売れないこういうタイトルが逃げる先ってもう任天堂ハードしか残ってないよな
>>234
今週は順位もそうだがバイヤーのコメントが一番のポイントになる
学割キャンペーンについて確実に言及するだろうし 前作もだが任天堂携帯機のパワプロは安い制作費で長年続いてたのに
同等なら据え置き限定版の立場がないだろ
PS4版の値段が高いのがVR対応機能があるからって話にSwitchの携帯性持ち出すのは会話のキャッチボールが出来てない
さすがにパワプロはPSにまだまだ客がいるから初週は勝つだろ
>>218
コング→Switch版の勝ち
ツタヤ→Switch版の勝ち
アマゾン→Switch版の勝ち
オワステ絶望の現実 パワプロプレイヤーは必ずVitaかPS4を所有してて
スイッチは前作出るまでパワプロが展開されるとは誰も思ってなかったわけで
PSハードを所有してるのにスイッチ版を選んだシリーズファンがかなり居るって部分なんだよな
>>235
でもSwitch版を遊ぶために
パワプロファンは新たにSwitch本体を購入しなくてはならない。 >>242
ほどんどの人がそう思ったらこの結果ですよ >>243
岡山の変態ショップ「DL版はPSの圧勝!」 >>236
PS3ソフトはPS4本体発売直前が最盛期だったというのに
なんでPS4ソフトはそうならないんですかねえ 毎度小売りはちょっと売れると品切れ起こすくらいしか仕入れてなかったが
これが在庫潤沢だとしたらほんとの需要がわかるかもな
機会損失がないとどのくらい売れるのか
>>236
互換があるから、ps5専用は出ないな・・・ >>242
vitaユーザーの受け皿にライトを出したから
PS4単体だとスイッチの方が売れるぞ プレステDLランキング入ってないからDL売れてるは証明出来ない
>>236
PS5の市場規模がPS4を上回るならその文言も頷けるが無理だろそれは
本体が買い控えるならわかるがゲームソフトだぞ 総合ランキング見るとスイッチ4%合わせて180000売れてるみたいだな
>>185
DSなんて元々パワプロくんしか出してなかっただろw
それすら出さなくなったのにその見解は納得しかねるな
3DSよりPSPやVITAにシェアウェアがあったとは思えんな
3DSで出たのは、末期にだしたあの手抜きのヒーローズだけだぞ
開発原資をPSに全ふりしたかったんだろ。特に内製はね
サードがよくやるやり方だよ
任天堂向けのソフトは外注に丸投げ侍者でノウハウはろくすっぽ持ってない >>236
PS5は値段が高くなりそうだから
PS3と同じ失敗を繰り返すと思う 今作でパワプロは任天堂ハードを冷遇するPSの主力サードの一角から
いよいよガキゲーのカテゴリーにめでたく昇進しそうだなw
しかしほんとにスイッチが勝ったとしたら
真面目にps4市場がおかしくなってるんじゃないか
データ引継があるからps4のほうが有利なのに
>>254
明日ご馳走食べるからと断食してる人みたい 何かの間違いだよ
来週ぐらいに訂正記事が載ると思う
>>256
将来を考えたら小島と手を切ったのは正解だったと言えるな
コナミはバンナムの成功見てSwitchで金稼ぐ以上に未来の常連客掴みに来てる >>152
なりゆきの店なんてSIEの営業が直接来たことなんかもないだろうしね
マーヤの真似してるつもりなんだろうけどマーヤはゲームショップだから知ってたのではなくて
ゲーム卸だったから普通の小売も知らないようなことも知ってたしメーカーが営業しに来てたことも分からんのだろ
店やってるはずなのに売掛金が期を跨ぐことはないとか言っちゃうエアプ店主だしなりゆき 今までPSハードで下地をこしらえて来たのに
switchに負けるとかあるの?
>>259
野球自体が子供に人気がないからな〜
プロ野球界としても若者の獲得のために
switch版が欠かせない
スプラトゥーンのイベントもやってた >>185
まだ性能がーかよ パワポケ散々出しまくってて3dsを性能足りないとか意味不明過ぎるし パワプロは今まで何年もかけてPSで展開してきたんだぞ
接戦になること自体異常事態だし負けようものなら市場そのものが危ういわ
>>260
引き継ぎならスイッチもある
フリー選手のデータ以降だが コナミはあと遊戯王でまともな新作を出すのとウイイレのプレーメーカーを
Switchで復活させれば神サードとして崇めなくもないぞ
SAOはいくら買うのが信者しか居ないからってあの出来は不味いでしょ…
ウイイレはFIFA対抗で移行出来ないだろうしどうすんのかね
プレーメーカーって名作を覚えてる奴はいるのだろうか
12年ぶりのナンバリングシリーズでいきなりSwitchが勝つということは、
今までのコナミのPS偏重戦略が間違っていたということ。
株主総会でも問題視され突き上げられるかも知れないし、これは今後のコナミの方針に大きな影響を与えかねない。
>>279
は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ? でもパワプロはさすがにPS4が1位だろ
今までのデータ引き継ぎあるんだから
>>1
パワプロって20年くらいずっとPS専属タイトルやん
どうしてこうなった??? >>281
岡山小売代表「DL版が売れてるからPS4の圧勝、Switchはしょぼい、PS4最高!!!」
こんなコメントするんじゃね おいおい、初週からゴミステ版負けてるじゃん
しかしパワプロってまだ人気あるのな
>>286
本編は12年らしい
114 名無しさん必死だな[sage] 2020/07/13(月) 09:19:00.39 ID:znOjLov2d
お前ら馬鹿だなあ。
ここ12年間コナミが全力投球だったPSが負けるわけないし、
完全無視だった任天堂にパワプロファンがいるわけないじゃん。
パワプロシリーズタイトル一覧 編集
メインシリーズ(ナンバーシリーズ)
・実況パワフルプロ野球15(PS2・Wii) - 2008年7月24日
・実況パワフルプロ野球2009(PS2) - 2009年3月19日
・実況パワフルプロ野球2010(PS3・PSP) - 2010年7月15日
・実況パワフルプロ野球2011(PS3・PSP) - 2011年7月14日
・実況パワフルプロ野球2011決定版(PS3・PSP) - 2011年12月22日
・実況パワフルプロ野球2012(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年7月19日
・実況パワフルプロ野球2012決定版(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年12月13日
・実況パワフルプロ野球2013(PS3・PS Vita・PSP) - 2013年10月24日
・実況パワフルプロ野球2014(PS3・PS Vita) - 2014年10月23日
・実況パワフルプロ野球2016(PS4・PS3・PS Vita) - 2016年4月28日
・実況パワフルプロ野球2018(PS4・PS Vita) - 2018年4月26日
・eBASEBALLパワフルプロ野球2020(Switch・PS4) - 2020年7月9日(予定) これって、あつ森やりたい人に加えて、パワプロファンもゴリゴリSwitch争奪戦に参戦してきてるってことだよな
抽選会場の密が捗るな
>>287
知能の低い信者を持ち上げる腕の見せ所ですね >>291
むしろファンと言うより新規が買ってるんじゃないかなこれ >>287
なりブロ常連によると、小売関係者しか見れないランキングがあるらしいからな
それなら当然DL版バク売れよ 最近ゴミステは悲惨なニュースしかないから可哀想だなww
>>295
それで思い出したが、最近は識者スレ立たないな 日本でしか売れない日本球団のパワプロを
今後開発費が高騰しまくるPS5で作る予定がないから
早め早めに移行したいって話でしょこれ
>>12
海外で売れてるけど…
お前ら昔っからコクナイコクナイ連呼しっぱなしだなw パワプロはあの絵柄的に本来任天堂ハードにあってるんだよ
美少女系ゲームならPSは負けない
>>293
新規がそれほど増えるとは思えないから、出戻りとか、ポケットシリーズだけ
やってた人とかからかな?
どちらにしても死蔵される運命だった需要を掘り起こしてることには変わらないか・・・ マルチでswitchが上行くなんて珍しいな
そういえば聖剣伝説3はホンワカした雰囲気で子供も手に取り易かったのにPS4版を上回れずか
雰囲気ファタジー系はアカン時代なのかね?
パワプロは64の頃が全盛だったよなぁ…
あれに最新データ更新したやつがやりたいわ
>>301
ゲオの値引きキャンペーンがどういう結果になったかはすごく重要な話になりそう 聖剣3がほんわか子供向けって目に障害でもありそう
完全におっさん狙いだったろうに
>>299
スレタイ見ろよw
日本球団ゲーが海外で売れるとか、カイガイカイガイも極まりすぎだろ
いやPS9がキマり過ぎかな? 2020年ソフト売上
Switch 10,341,074本
PS4 2,956,066本
ゴキちゃん、ソフト買えやw
>>302
ありゃ出荷ミスだ早々に品切れ起こしてたし
とはいえディスクとカートリッジの生産性の違いもあるから責めるのもちょっと違うが パワプロがデータそのままで海外出てたら大笑いするわ
>>302
進撃、妖怪、ヒロアカ
この辺はSwitchが勝ってるから年齢層もあるんじゃね
あとはオリンピックとフォートナイトのDLCパッケージもSwitchが上 PS5なんて日本では大爆死確定してるもんな
和ゲーはSwitchに力入れますわ
チカニシ乙!
ソニーは日本という局地戦を捨て世界へと飛び立っただけだというのに!
(マジで最近そういう主張する奴がいるから困る)
スイッチ版買うかどうか迷ってるけど、今作面白いの?
>>201
ずっと言ってるがゲハのPS派(アラフォー)って
アニメブームの頃のおっさんSFオタク(アラシックス)
ゲームブーム(FCSFCPS全盛期)の頃のアニメブーム世代のオタク(ガンダム世代含む、アラフィフ)
の頃のオタクと同じ状況なのよ
任天堂がすべき事は今の任天堂ユーザー(アラサー〜アラツー)がこのポジションにならないようにする事ただひとつだったりする DL版こそPS4よりswitchだよな
PSストアはポイントすらつかないし
サクセスってパートボイスじゃなくてフルボイスなの?フルボイスなら買うかな
>>302
角ソ連の電撃ですらこう言ってる
『マルチでPS4が勝つのはほぼ初週だけ、トータルではswitchの方が売れてる場合が多い』
初週でこれじゃこの後どれだけ差がつくか… 「パワプロは任天堂ハードじゃ売れない、子供に野球ゲー需要はない」
この判断で展開しなかったわけだから、まあ株主から突っ込みは入るだろな
無駄に金の掛かるVR対応や公式のPS推しからして、宗教入った開発的に不本意なんだろうけど
VRなんて飼い主すら捨てたのにな
>>319
常時フルボイスではないと思う
大会優勝した時とかイベントの時はちょこちょこフルになったりする パワプロはfoxエンジンで作ったらしい
誰が任天堂ハードに出さないようにしてたんだろうなあ(棒読み
>>15
64時代は本家スタッフが64版を作ってたから、ある意味では先祖返りと言えるかもな >>302
死んでから久しいブランドの3のリメイクって
子供はまぁ手に取らないだろう 巨人の坂本勇人、丸佳浩、田口、中川はスイッチ版を買ってるのは確か
>>326
なるほど
フルボイスじゃないと嫌なわけじゃなくてパートボイス乱用が好きじゃないだけだから購入検討するわ サードも売れるSwitch
ゲームが売れないps4
結論は出た
>>49
ガンの思考が良く判らん
技術の梯子云々やライトユーザーくそ食らえを本気思ってるなら野球好きが遊ぶパワプロなんてモロに該当してそうなのにPS4に出し続けたという
結局大したポリシーも無くソニー好き任天堂嫌いで判断してたとしか思えんわ
(だからガン扱いなんだろうけど) >>319
テキスト表示されるときにテキストの文とは別に
「おぉ…」「え〜っと」って合いの手の声が入るのと
自己紹介のセリフが声付きだったりするぐらいかな 心配しなくてもているず軌跡ペルソナはps限定だよ、たぶん
パワプロ(PS4) = パワプロ(PS4) + パワプロ(スイッチ)
>>330
移動の多いスポーツ選手はほぼスイッチ版だろね >>330
丸「スマン、長いものには巻かれたいんだ」 >>151
引きこもりこどおじが多いと上位陣は増えるな… >>338
ているずはPS信者の富澤だから出すことはないが他は怪しくね?w >>302
そもそも聖剣伝説シリーズのリメイクはPSハードでしか出てなかったのに、
いきなり3だけ出たのがswitchなんだがな
それでも売り切れ続出するくらいは売れたので小売りの機会の損失もあった
初代のリメイクの時点でPだかDがPSハード宣言するわ、2以降や4の展開については売れたら出したい
5を含めてPSハードシリーズ展開したいくらいの話までしてたんだぞw >>344
バンクソはSAO新作がすさまじく手抜きクソゲーだったからな
また信頼激落しでしょ
正直発売日に買うのは馬鹿ってイメージが加速して
勝手にじり貧になって消えそう ぶつ森を買ったってプロ野球選手も相当多いよ
炭谷銀仁朗とか井端みたいなゲームに興味がなさそうな人まで買ってる
井端はパワプロとぶつ森を一緒に買ったら子供に取られて遊べてないみたいだけど
ゴキちゃん、パワプロ買ってーや・・・
ずっとPSで出してくれてたソフトやで・・・
>>201
ガンダムの宇宙世紀信者みたいなもんか
対アナザーだけではなく最近のSF・ロボ・オタクものに対しても煽る煽る
>>207
SAOどころか電撃文庫・旧電撃PSなどの電撃関連全体ががで時代遅れになった >>46
どうせswitch版在庫切れメーカー生産待ちで2周目以降しばらくPS4版逆転するでしょ
小売はFF7Rで絞る事は学習したけどswitchソフト増やす事に関してはサッパリだから
それともROM生産してるハイニクス?のキャパが限界かもね
SFC時代のシャープみたくココ以外で生産してる話を聞かないし SAO信者ならこの程度でも買うだろうと思って失敗したのかな
バンナムにしては珍しい
仮にゴミ通でPS版パワプロの方が売り上げ勝ってても累計でどの道負けそう
ゲオ武藤のコメントが現状では一番役に立つ
さて今回はどうなるか
ゲオまでswitchが上に来たら、さすがにもう逆転の目は残されてないだろ
歴史が動いてしまったな、少なくとも初週はPS4版が圧倒するものだと思ってた
>>352
初週で負けるけどその後PSの方が売れるって言いたいのか そんなパターンある? 18年と早々にリリースを決めたのに影が薄いファミスタの立場なし
スイッチは在庫切らして数字が伸びない
ゴミステはそもそも買う人いないから数字伸びない
にはなりそう
>>361
前作ウンコでしたし
まぁパワプロもウンコだったけど パワプロ2018(PS4)が25万、Switch前作が21万
つまりSwitch1本目の時点で5年目のPS4と大差ない売上を叩き出してるんだよ
そりゃそこから1年後の同発マルチなら逆転するわ
>>352
ファミスタなんで9月にしたんだろうなあ
コロナ後に発売日決めたんだから今年は日本シリーズも11月だったしその辺りでよかった気もする >>273
パワポケやったことないのか?あれ野球パートはオマケみたいな出来だぞ VITAといいVRといいSIEがぶん投げてる要素を拾ってるコナミはなんなんだろうか
その割にswitchへの移動が遅い
>>65
まぁまだ売上が2分したかは判らないし
VITA→switchの携帯出来なきゃ駄目派
スマホ版で何となく興味が有った派
興味有っても持ってないハードワザワザ買う程じゃない派
色々居ると思う >>236
PS5はPS4の互換があるからむしろ現行ユーザーが買い控える理由が全くないんだよなあ
もしPS4ユーザーがいないとしたら…… >>365
2018は50万売れたとかPSアワードで発表されてた気がするけど、あれって全世界累計? >>295
どうしてファミ通はそれを元にランキングを作らないんですかねぇ >>351
今回のSAOALはマジでPCユーザーが迷惑かけられてる感じだからw ※PSで人気の和サードソフト
【ハブ任キープ】
FF、KH、龍が如く、ニーア、ペルソナ
【脱P任マルチ】
無双、スパロボ、パワプロ、DQビルダーズ
>>373
PSアワードはアジア合算
ゴキブリですら知らんヤツが居るレベル これはマジで事件だろ
パワプロがスイッチの方が売れるとは思わなかった
>>379
アジアの売上なんてそんなないでしょ
日本のプロ野球ゲームなんだから >>373
そもそも2019年にもう一回購入を促す無料アプデっていうチャンスがあったからな
しかし追加されたのはバリバリの課金ガチャ要素 コングとかアマゾンとかエディオン見てたら大体こうなるなと
>>378
まあFFは12まで出ちゃってるし15も変なの出てるし
さすがに最新のやつは出ないだろうけど
売上より技術力自慢タイトルみたいになってるし ビタ版はまあまあ売れてたやろ
つーか今時野球ゲームするのにテレビ前に座りたくないわ
シリーズ的には64で完成してたやつじゃん
Vita合算アジア含む生産出荷だよPSアワードは
これはSIE自身がそう言ってる
>>380
パワプロはスイッチの方が売れるとPS4に出たときから言われてたろ
まぁでも千円安くしてやっと同レベル売れてるってのが悲しいけど
PSで売れると言われてるダクソみたいにもっと差がつくかと思ったよ マルチじゃないパワプロの方が珍しいしvitaが切られたらswitchで出るのはむしろ当然の流れだったと思うが
さっき見た記事で北米アマゾンで日本のラノベが削除されてるらしい
裏で中国がエロ規制先導してると言われてるし
スイッチも中国人が必死に転売してるし
ソニーと任天堂で規模が小さい任天堂に勝たせて後に市場を乗っ取ろうということだろうか?
任天堂は中国企業と提携してしまったし
PSで売れると言われてるダクソとかその他洋ゲーをスイッチ版より千円安くしたらさらPS4版が圧倒的に売れるよな?そもそも千円安くしなくてもPS4版が圧倒的に売れるわけだし。
でもスイッチで売れると言われてきたパワプロを千円安くしてもそんなに差がつかないのはなんか悲しい
まあ1000円安いとか言っても
暫くしたら割引で値段変わらなくなるんじゃね
>>389
SONYさんもテンセントに250億出資したんだが
その辺を語らずに、ニンテンドウガーは印象操作でしかないよ? Vita版は12万くらいは売れてたような
あと陽岱鋼とかは台湾からしたらスーパーヒーローじゃない
あっちで売れてるかは分からないが
任天堂ハードで育てた妖怪がPSの方が売れたみたいな感じだな本当に
10年以上かけて育てたはずなのに購買力そんなに無いのかな
1000円安いほうが売れるにきまってるよな!
尚vita
>>387
2016年4月のサクセススペシャルが出たときに? >>396
ゴミステの妖怪は売れてないからその例えはおかしい ユーザー比率
パワアリーナランキング
上位500位 PS4ユーザー301人 Switchユーザー199人
>>25
PS4は大人向けなんだろ?
1000円違うだけでPS4の方を買わない大人って働いてるのか? >>399
サクセススペシャルだけじゃないな。
2016が同時期PS4 に出てるか 配信見ると圧倒的にPS4が多い
かなり差つきそうだな
>>402
Switchで遊ぶためには4万余計に出さないといけない!! アマランみたらパワプロはスイッチ版4位プレステ版6位なのに
saoはもう22位と崩れてるんだな
来週は圏外か
ナナッシー
2020年07月10日 19:27
いつも通りならPS4版が上だと思うけど、
今回はマーケティングが任天堂優先(契約かも)になっているっぽいので
スイッチの方が売れる可能性はあると思う。
マーケティングに関しては
映像だけを見せるPVでは単純に出来がいいPS4版を使っておきながら、
プロ野球選手に遊んでもらう動画や、読者プレゼントなどで
スイッチ版になっている事から、ほぼ間違いない。
>>236
PS3はこの時期(PS4発表後)でも
もっと売れてた >>405
PSなんて8kテレビが必須だから4万なんて安いもんだなw 配信なんかの比率見なくても
パワプロのオンラインランキングでユーザー比率はわかる
合算20万なら、PS4が12万、スイッチが8万てところか
パワアリーナランキング
上位500位 PS4ユーザー301人 Switchユーザー199人
>>404
配信専用のps4
プレイ専用のSwitch >>250
・機会損失
・Switch版の脇でPS4版が新品値崩れして割高感が強い
この2つのSwitchサードあるあるを回避できたらどれくらいになるのかは見てみたいわな >>404
遊ぶのはswitch、PS4は動画で充分 >>387
これからどんどん差がつくと思うよ。
あのクソゲーのパワプロswitchですら初週7万から22万くらいまで伸びたし。 そりゃPS4持ってる人ならPS4版選ぶのも納得が行く話だ
持っていればの話だが
>>387
1000円安くしただけでPS4からswitchに鞍替えするのかw
PS4って大人のゲームとか普段から言う割には金持ってない大人ばかりだよなw ハード単体で配信出来るPS4が配信で負けてたらいよいよ終わりじゃん
配信なんていい宣伝だな
遊ぶ方は自分が持ってるハードで買っちゃうんだから
この手のゲームで細かいとこまでグラ気にしないだろう
パワアリーナの上位比率とかなんの指標にもならんだろ
前作やサクスペの金持ちのサクセスキャラを簡単に引き継げたり
既存ファン比率高いPS4の方がそりゃ上位多くなるのは当然だし
>>417
ランキング最下位の方にスイッチユーザーが大量にいるってこと?w 1,000円安いだけで逆転するならPS4版も1,000円下げれば良かったのになw
なぜできなかったんだろうね
コナミはPS4版売りたくなかったのかな
あとPS5になると基本価格上がるんじゃないの?大丈夫かな?
>>368
だから性能がー言っても仕方ないって?
3dsより性能低いPSPには出してんのに? >>410
オタクが多いというだけの数字だろ
子供よりオタクのおじさんのほうがやり込むんだし マーケティングwww
アホだな
ユーザーはPV見てハード選ぶのか?
PVみてあえて汚い画質のSwitch選ぶのか?
むしろVR持ってない奴は怒っていいんじゃね
対応無し版を1000円安く売ればいいのに
どのみちSwitch版は次の新作まで延々と売れる続けるんだし
半年経った頃にはゴキも一切触れなくなってるだろ
ニシ「パワプロがジワ売れで50万本超えたwww」
ゴキ「………。」
これが1年後の現実
>>387
やっとって…売れたら売れたでその言い草か
PS専属だった過去無視してどうあがいても売れない事にしたいのか 惨め過ぎる 子供部屋おじさんがキッズ相手に鼻膨らませてるのかw
>>387
あとパワプロのナンバリングが出るのはwiiの15以来だから10年ぶりくらいだなww
こんなの妖怪ウォッチで初週ps4版のが売れちゃうくらいの事件だよwww
スイッチで新しくやるなら1000円どころか2万円するスイッチライト買わなくちゃいけないから更にps有利なんだけどねww >>426
それな
VRコンテンツは別売りにすれば良いのにねえ >>387
1000円高いのはPSVR対応だから仕方ないだろう
それともPSVRはゴミだと思ってるのか? VRとか内容がどうこうじゃなくてハードメーカーの中間マージンの差額がモロに出てるんじゃねえの
>>421
良くも悪くも既存プレイヤーが多いんだろな
って引き継げるならそうなるわな >>400
だからそれくらいの異常事態ってことだろ 今下位ランクでも初めてとか久し振りのユーザー多いだろうから
じきに入れ替わるんじゃね
パワアリーナなんて時間かければかけるだけで上がっていくんだから
それだけやり込んでる人が多いだけじゃねーの
でも1000円高くてよかったじゃん
これで同じ値段だったらゴキちゃんのすがるものがなくなって壊れてしまう
>>423
PSPには2013までしか出てない上ほぼずっと劣化版だったぞ…お世辞にも性能足りてるとは言いづらかった上3DSとマルチにするには二画面にしなきゃいけない事考えれば普通の判断
2014と2016の頃はPSPはもう切られてたし パワプロの話題ばかりだが
三位のSAOが一番ヤバイだろ
前作からかなり下げてきそう
>>407
これ冗談じゃなくて本気で思ってる辺り怖い >>437
やり込みで上がるんなら場所縛られずいつでもできるスイッチ有利過ぎるな
ガチ勢ほどむしろ買いなおしたりして >>441
みんな負けハードゴミステにしか出さないしスイッチに出さないし爆死するのも当然くらいにしか思ってないよ >>113
switchはぅんこ+3DSからの移行 >>410
サクセスキャラをそのまま引継ぎできたりサクスペ連動で
PS4の方がランキング優位なの知らんのか
サクスペはインフレしまくってて複数金持ちとか作れるので
そういうキャラ使えばランキングも上に行きやすいって話 そもそもアリーナ自体やってない
今のところ栄冠ナインオンリー
switchでは出せないクオリティのSAOさんが
パワプロ二機種に負けるってギャグかなんかか?
パワプロじゃPS4得意のカイガイガーできないからな
>>425
・switchの方がユーザー多い
・ユーザーはそもそもゴキブリみたいにウォーリーを探せレベルにグラフィックを見てない 各機種違い
スイッチ版
通常版(パッケージ・DL):6,980円(税抜)
パワフルエディション(DL専売):8,980円(税抜)
amiibo対応
プレイ人数:TVモード 1~4人、テーブルモード 1~4人、携帯モード 1人
PS4版
通常版(パッケージ・DL)の価格:7,980円(税抜)
パワフルエディション(DL専売):9,980円(税抜)
PlayStationVR対応
プレイ人数:PS4®:1〜4人
(オンライン時1〜2人)
>>440
しかの意味が分からんけどその頃vita出たんだからそりゃそうだろとしか
2014になってもマルチしてるのが可笑しいし
てかそういう事じゃなくて3dsには本編出しもしてないんだけど 劣化でも何でも出してたんだろPSP 話逸らそうとすんな >>432
スイッチはアミーボ対応してるから
スイッチ版は単純に千円安いだけ これさぁ、Switch版もローカルマルチに対応してないんでしょ?
Switchと言うハードの特性を活かす気が無いよね
PSVRとか言う3-4万円もする別売り周辺機器には対応してんのに
SAOをみる限りスイッチに出さないならいらないも現実になってきたのかな
「スイッチの」パワプロが一位になるくらいだしw
>>452
なんで樹脂の円盤のくせに1000円も高いねん、ボッタくりか ああ前のデータ引き継ぐだけでもランキング上がるのかな
最近のPS4は、ハードの勢いの無さがソフトにまで現れるようになったな
>>453
そっちこそ言ってる意味が分からん
2013なんてお情けマルチしてもらってるPSPと同レベルのクオリティの物をわざわざ独自実装する労力かけてまで3DSに出すか?って話だよ >>454
アミーボ対応なんて大して開発費は掛からんだろ
VR対応は開発費が掛かる
PS4版が1000円高いのは仕方ない プレステの終焉を間近で見れるなんて最高だわぁぁwww
ほんんんまこのクソハード終わるんだなw
>>454
アホかよww
amiiboカードは非売品だろ
Switch向けにサクスペあんのか?SRキャラでも貰えるのか?
VRレベルのシステム付いてんのかw
ログインボーナスのamiibo対応で同価値だとww
擁護に無理がありすぎて負け惜しみにしかなってねー >>457
どうも8GB以下の容量のゲームカードがBDよりも安くなった、って話があるからそのせいでないかな? ダウンロード版はスイッチは7GB程度らしいし PS4版買った人はVR無しで1000円下げろって殆どが思ってるだろうな
switchが売れてます!と言われて不快になる人の
気持ちが殺気立ってる
コナミ「ソニーさんの買取保障がないので1000円上乗せしますね」
>>461
VRで遊べるのなんてPS4 持ってる人のほんの一握りだろうから、
その人達のためにそれ以外の人がせっせと1000円づつお布施するのか・・・(´・ω・`) 普段オトナ向けハードって誇ってる人たちはVR有無で1000円差つけろって騒がれる現状をどうおもうか
まあ実際VR持ってない人からしたら追加コンテンツで売ってくれよって気持ちはわかるけどね
>>468
前作やってるなら引き継ぎの仕様上PS一択なんだが?
何前作買ったPSユーザーが引き継ぎできない
switch本体わざわざ買ってると? >>466
switchのカードがアホほど安くなったのかそれともBDが意外と高いのか… 業界全体でユーザーの求めてないハードに注力してきた捻れが
解消されるきっかけになるかも
PSファンボーイの理屈では1000円以下の差でサクスペや過去の育成を捨てたりするんだなw
PS4とSwitchはオンラインでクロスプレイ出来ないんだけど?w
今までPS独占状態のパワプロ13年の歴史で一人も友達が居ないの?
PS4版を買った人は宗教なの?w
どんどん無理ある擁護しか出てこないのは恥だと思った方がいいぞ
知能に障害があると思われるよ
PS4はテレビでしか遊べない劣化版だからな
vrとかほとんど持ってる人いないから優位にもならん
Switchでパワプロ本編
PSでサクスペのみ
棲み分けできるねw
優位にならないVRをわざわざ推す
KONAMIさんマジソニー対する配慮パネェ!
VRがあることをむしろ利点として褒めたり推奨したりする人が誰もいないはなかなか凄い
焼豚の数の差
まあPSだとDLで買うわな
VRあるやつは尚更
プロスピでVRなら解らんでもないが、パワプロでVRは意味解らんな。
条件は同じなのに片方だけまほーのことばで無敵とか草
誰もやらないvrのためにSwitchより1000円高いとか
ゴキブリが一番VRを邪魔に思ってそうなのは草
アイアンマンVRも爆死したしいい事ないもんな
>>484
あのゴミが大失敗ってのが共通認識だってことだね パワプロがPS2に独占登場したのが2000年の7だから、実に20年にわたってパワプロはPS優先のコンテンツなのは明白なのに
今さら、シリーズを揃えて遊んできた人がハード変えるの?
まぁPS2時代は昔過ぎるとしてもPS3やVITAやPS4世代から揃えてる人が変えるの?
不自然すぎるだろw
PS4を持ってないVITAユーザーだってサクスペや育成を捨てることになるんだぞ
ゴミステVRさんの功績
抽選販売→全員当選
エロビデオ見てるユーザが一番多く、更に見てる時間が短いことを開示
vitaユーザーがごっそりSwitchにいったんだろう
ただでさえPS3からPS4と据え置きPSソフト買う人色んなシリーズで激減してるし
PS5発表会じゃPSVRは完全に無かった事にされていた
アストロボットの新作もVRを捨てて只のマリオもどきになっていた
>>91 野球中継見ながら
それ、実は凄い良いアイデアちゃう? PS4のパワプロはDL版売れてるかも不明
SwitchのパワプロはDL版がeショップ1位
>>477
光学メディアの需要が減り続けてるからコスト上がってるんじゃないの VRとかいうゴミのために1000円余計に払うのか
でも1週間待てば半額くらいになるんだろ?w
9. ナナッシー 2020年07月10日 19:27 ID:xr2tBegg0
いつも通りならPS4版が上だと思うけど、
今回はマーケティングが任天堂優先(契約かも)になっているっぽいので
スイッチの方が売れる可能性はあると思う。
マーケティングに関しては
映像だけを見せるPVでは単純に出来がいいPS4版を使っておきながら、
プロ野球選手に遊んでもらう動画や、読者プレゼントなどで
スイッチ版になっている事から、ほぼ間違いない。
>>489
たかだか1000円でかわなくなるなら、PS5売れないだろ >>493
おかしいな。
こんなに家族みんなで楽しそうなのに。
>>323
フォロワーがきっかけで"店で一番高いゲーミングPCをくれ"と
4000ドルのPCを買ってフォートナイト移行したら
"PS4でのプレイはもう無理"となったダルビッシュさんじゃないですか >>502
DLの売れないPS4じゃランキング更新する手間すら惜しいから仕方ないね
パケ買い即売りか値崩れ品を漁るのがPS民の文化だしDLなんて売れるわけがない >>499
年間生産数が一兆程度に「減少」したブルーレイと
まだ1億に届いてないハードの専用規格カードがそんな安易に生産コスト逆転しないだろ なんでPS4のDLページのランキングは更新止まってるのかね?
更新されないランキングなんて存在する価値無いじゃない…
フォトリアル
パッケージが薄暗い
血しぶきが飛ぶ
パワプロ君に秘められた過去がある
とかだったらPSの方が大差で売れてたかもな
デスストやFF7Rやラスアス2などダウンロードが長く売れてないのがバレるからな
>>501
有識者の言質取れたな。
任天堂の買取保証で確定。
豚の負け 久しぶりにTSUTAYAスレ盛り上がっていいねw
本当にゴキブリ悔しかったんだなww
>>510
ホントだよな
あのランキングが更新されないせいで
発売日順にソートされてるだけなのをランキングと勘違いしてしまった
PSシンパもいるというのに… >>497
たいていのNPBファンでパワプロやってるなら勝ってたらそのままライブシナリオやりたいし、PBNとかスポーツニュースはしごしたいからね
そして負けてたらそもそも野球の情報を遮断するからニュースみないしその日はパワプロやるとしても腹いせにやるくらいかなあ
そういう意味ではテレビみながら遊べるほうが取り回しは便利 PS4ですらロングヒットする超ライト層向けタイトルだしそりゃSwitchの方が売れるわな
アニプレだからしょうがないがSAOも出せばそれなりに売れただろうに
PSファンボーイもまだPSソフトの半分が売れるゲオバイヤー残ってるんだから、どっしり構えてれば良いのに
恐らく圧勝は無くなっても僅差くらいで勝ち越す道はまだ消えてないよ?
まぁ圧勝して当然の戦いで敗戦報告が続けば発狂するのかも知れないけど、まだ慌てる時間じゃ無い
ゲオを信じろ
TSUTAYAスレが珍しく伸びてんじゃん
いつもの古臭いガラケー君でもきたの?
>>510
ゴキブリはPS4持ってないから更新されなくても問題ないというのに! >>520
アニプレからなんかゲーム出すならマギレコとか出して欲しいんだけどなぁ
無理か… 引き継ぎ元
PS4
25万人の2018ユーザー
26万人のプロスピ2019ユーザー(応援曲)
基本無料のサクスペユーザー
Switch
23万人の無印ユーザー
初週は引き継ぎが多い側が有利なので
PS4版の圧勝のはずだ!
>>511
戦争編をフォトリアルにリメイクしたらPS版圧勝かな・・・? 2020年ソフト売上
Switch 10,341,074本
PS4 2,956,066本
乞食にプレッシャーかけたるなよw
>>513
PS5でも、DLランキング辞めちゃうんだろうな。
AAAタイトルが直ぐにDLランキングから消えるんだろ >>528
まぁそれなんだよな
20年前ならまだしも、今更据え置きオンリーのハードのパワプロなんて買いたいと思わない >>515
逆の立場だったら★4まで伸びてた
俺達優しすぎるよ >>521
仮に落ちてなかったらマルチ合算の数字がかなり増えるだろうから
Vitaがいかにゴミかって話になるしな ps4の時点でランキング自動化してなかったの謎だよね
自動化しても確認は必要とはいえ手動更新よりは遙かに楽なのに構築の手間ケチってたのかなって
ps5に切り替わるときに自動更新システム導入してくれるのかな?
>>528
一応ナンバリング前作はvitaよりPS4 の方が売れてる。
ゴミステに引きこもったKONAMIの愚策、機会損失が証明されたな
そもそもPS独占の課金ゲー2013を擁護した糞ゴミどもがパワプロ語ってんじゃねぇよ
>>528
おかしいと言われても前作はVITAが12-3万に対してPS4は25万本だし
コナミからしてe-スポーツには公式ハードがPS4の団体を選んでるんだぞ
つまり、コナミ公式は据置ハードル推し
如何に携帯機が便利であってもそれがコナミの方針なんだぜ >>511
アニメ調
パッケージに萌え系美少女
パンツが見える
パワプロ君が異世界に転生
の方が日本のPSユーザーには良さそう。 これスイッチが勝つことになったらコナミも今後考えるだろうな
岡山常連のありがたいお言葉
9. ナナッシー 2020年07月10日 19:27 ID:xr2tBegg0
いつも通りならPS4版が上だと思うけど、
今回はマーケティングが任天堂優先(契約かも)になっているっぽいので
スイッチの方が売れる可能性はあると思う。
マーケティングに関しては
映像だけを見せるPVでは単純に出来がいいPS4版を使っておきながら、
プロ野球選手に遊んでもらう動画や、読者プレゼントなどで
スイッチ版になっている事から、ほぼ間違いない。
てか、子供部屋おじさんて野球のルールすら知らんやろw
ps4はサクスペとかもあるし、逆転されることはないと思ってた
コナミは早くSwitchにもサクスペ出すべきだな
>>545
ぽいとか
濁しているの笑う
予防線引いてるな 日本のPSはDLランキング更新すらほっぽり投げたからな
これではっきりした。
PS4 で展開してきたシリーズのファンの引き剥がし、争奪戦が始まっている。
今まではそれでもPS4 にとどまるものが多かったが、もうそれも怪しくなってきている。
ps5が早く出ないと、Switchに根こそぎ刈り取られてしまう事になりかねない。
そして、たとえps5が早く出たとて、その残りが全てps5に移行するとは考えづらい。
当面はPS4 の互換が主戦力だろうから。
>>538
DLもeショップは1位だからなー。
「あつ森のDL率は日米欧で5割」を基本に考えれば、3位のあつ森が20000〜25000本くらいは売れてることになるんだよね。 >>555
eショップ は2週間集計だからその倍かも? WiiまではマルチされてもPS版が圧倒的に売れてたけど
最近は互角なゲーム増えたな
これファミ通のコメが楽しみだな、スイッチ版が上回った
をちゃんと言えるのか
まぁVR持ちは多分DL版買ってるんだよ…
クソVRの配線ジャングルでメディアの入れ替え面倒くさいから
コンビニにあるダウンロード棚も
switchのカードの方が多い
>>351
そもそも宇宙世紀信者自体がSF信者に煽られまくった歴史は
SFの衰退と共に忘れられた
宇宙世紀信者がいつの間にか敵であったSF信者と同じポジションになるとはなんたる皮肉
ガンダムだとSDガンダムがガンダムに対する無関心層のファミコンキッズに売れたから続いた部分があるのもちょっと皮肉
毎回言ってるがゲハはせめてハインライン、アシモフ、クラーク辺りは履修した方がいいと思う
良くも悪くもゲハに繋がる日本の戦後サブカルの先祖の一つだと思う パワプロ前作は超が4つ付くほどの超絶的なクソだったのに盛り返したのか
反省したの?
ゲオバイヤーの発表こないな
いつも昼すぎくらいじゃなかったっけ
>>333
キャバクラ接待とか樽酒とか担当者とズブズブだったとかじゃね? ウイイレもSwitchに出さないと終わっちまうぞ
若者人気は圧倒的にサッカーなんだから
>>564
今回は面白い
2016に並べると思うくらいには PS版が勝って当たり前みたいな雰囲気だったのに負けたのかよw
>>547
逆、1年のうち半年以上ほぼ毎日3-4時間、メジャーも含めれば7時間以上潰せる野球は
その層の好物だぞ
昼〜夜は野球、深夜はアニメの生活リズムが出来上がれば立派ななんJ民だ 今年のPS4で唯一面白いソフトがパワプロなのが草
一番いいのがSwitchマルチされてしまった
スイッチが売れてるように見えるヒント
買取保証
ルデヤ
棚卸資産
売掛金
あとはわかるよねw
本体が売れてるハズのPS4のソフト、売れてませんね
>>572
そういやそうだな
直近のでも
ラスASS…言わずもがな
FF7R…言わずもがな
アイアンマン…ゴミ
SAO…カックカクのゴミ
こんな中まともに遊べるパワプロ >>573
うん、お前がalt民だって事がよくわかった。 パワプロは時代遅れのクソグラこけし!
PSユーザーはリアルなプロスピがある!
スイッチ版の方がCMが多かったから単純にCM量で売れただけ
PS4版のCMは全く見てないから
単純にCMしてるかしてないかだけの差だよ
>>566
PSに固執したタイトルはみんな終わってるな
FFもウイイレもガンダムもグランツーリスモもみんゴルもぼくなつも小島秀夫ももはや過去の栄光でしかない >>460
だから性能ないから出さないんだろって言い出しといて何で情けでPSP出してんだよと言ってんだが 誤魔化そうとすんな
勝手に2画面が独自とか労力言ってるがパワポケ使い回すなりしろよって話だし
労力とか言い出すなら何で劣化させてまでPSPに出す労力かけるんだって言ってんだけど
あと今回VRとかいう役に立たなそうなもんに労力かけるし説得力ない CMもしてないのに1000円も上乗せされてんのかw
>>571
なんでキモヲタって野球好きがやたら多いんだろうな
前にあそこでイチローが発達って俗説を言っただけでやたら噛み付いてくるのが居たけど必死すぎて笑ったわ >>579
Web版もTV版も見たが
そんなPS4版DQ11の時みたいな謎おプッシュなんて無かったわ
コナミらしく両方のcmだったぞ やっぱり一般人に認知されてるソフトはSwitchのほうが売れるんだな
キャサリンみたいなドマイナーゲームは厳しいけど
>>572
聖剣3リメイクもそうだしライザのアトリエもそうだけど
Switchで売上期待できると睨んで露骨に力入れるところ増えたな
パワプロも聖剣も前作は低予算でバグも酷かった >>579
CM量の話が本当ならコナミはスイッチ版をメインに積極的に売りたいって事だなw 広告は明らかにPS推しだけど
何で唐突にスイッチしか広告してないとか言いだしてんの?
VRなんて誰も持ってないものに1000円お布施するのか、アホやろw
>>329
海外のハイファンタジー系より緩い方が好きだから子供にも手に取って欲しかった
そういやSwitch版早々と売り切れてたな
決算で実は「Switch版の方が」みたいな電撃説が証明さてれれば良いが つーか聖剣なんてあのゴミみたいなアクションで新規がやるわけ無いじゃん
俺も体験版やったが剣士みたいなやつの魔術師みたいなのが出てきたところでやめたわ
2020年ソフト売上
Switch 10,341,074本
PS4 2,956,066本
自称900万台ハードさんはソフトも買ってあげてねw
>>577
あのブログって「民」って言葉が使えるほど読者いたっけ? >>174
デザインだけで高くて性能がいまいちなvaioとかエクスペリアを長年売ってきたくせに
せいぜい1万2万のハードを売って性能がーとか言い張るあほらしさよ パワプロ面白いもんな
PS4ユーザーもようやく楽しめるゲームが出たよ
PS4ユーザーにとっては初の完成されたパワプロかw
>>360
マルチでSwtich版を上回る事がほぼ無いから俺の頭ではよう答えられんけど
メーカー在庫切れ→ROM再生産→店頭に並ぶまでの間は週販はPS版に負けるんじゃないかって事ね
BD再生産は早いし 初版だけであとは中古で回るPS市場に再販なんて言葉は存在しなかった
eショップランキングは2週分の合計売上
だから初動ではトップを取れずとも2週後には1位になるって例はアスチェ他で散々見られた
でも初動から1位になるのは余程の大ヒット作でもない限りあり得なかった現象
サード作でそれが起こったのは非常に大きい
ゴキちゃんの精神安定剤
・買取保証
・ルデヤ
・棚卸資産
・売掛金
・junkan
と書きに来たのにそのほとんどが>>573に書かれてた ツタヤでこのランキングかよw
switch版トップほぼ確定だな
>>555
3月までの話であって、マリメ2とか見てもDL率は下がる傾向にあるよ
ただ今回は武漢肺炎による影響があるので高率を維持してしまう可能性があるのがなんともw >>573
もうこれ、議論ばかりで息が詰まりそうになったとき、小休止を挟むためのアイキャッチみたいなもんだと
最近わかってきたw そいつは有名な売掛金君だぞw
売掛金は負債!と異世界の会計方法を披露するもソニーの数千億円の棚卸資産や売掛金の事を聞いたらそそくさと逃亡した池沼ガイジ
>>609
棚卸資産→売掛金→現金
この決済の流れを理解してなかったのヤバいよな・・・
少なくても社会に出た人ではないって自白してるようなもんだし ゴキちゃん大好きな転売ヤールデアとか年間売上たったの70億円しかないような会社なんだが
全てSwitchの転売の売上でも年間20万台ぽっちにしかならないし
そもそもメーカーはこのまま横流しされてるPS4やゲーム機以外も取り扱っててSwitch単独の転売数なんてたかが知れてる
>>427
その頃には既に敵扱いしてるんだろうなぁ
これからセカイセカイ言っていく上で日本の野球ゲーとか持ち上げるわけにもいかんし >>442
>スイッチの方が売れる可能性はあると思う。
と思う理由が
>プロ野球選手に遊んでもらう動画や、読者プレゼントなど
よりも
>今回はマーケティングが任天堂優先(契約かも)になっているっぽい
と〇〇保証の方向に行く思考が恐いw
こんなもん「新規獲得の為にSwitch版の露出を優先した」の一言で済む話なのに
陰謀論に結び付ける辺りがなりゆき…じゃなかった、なりゆきファンのななっしーらしいわw PS5出ても日本でPSが巻き返せるかと言われたら無理としか思えんし
ゴキは真面目に海外移住でもした方が良いんじゃない?
加藤純一の実況
パワプロ2020 同接7.5万人
ホモアス2 同接3万人←最近ではapexより下のぶっちぎり不人気
みんな待ち望んでたんやなって😭
「パワプロが逝ったか…」
「ククク、奴は四天王最弱…」
やっと健全化に向かう
今までがおかしな状況だったわけで
ジワ売れしないハードが初週で負けたらもう引き離されるしかなくなるのにこれは…
何故か出張信者衛門がイキりに来てるな
>>613
なるほどw あれ?まさか初週でSwitch勝つのか?
売り切れで逆転の形かそれともこのままSwitchが売れまくるのか
パワプロファン「なんか子供とか嫁さんとかが買ってて、知らない間にうちにスイッチあったwww」
>>603
DXMはアスチェの後に1位になってたな >>631
「PSおじさんが野球ゲーム買ってた」というより、
「野球ゲーム買うとしたらPSしか選択肢がなかったから仕方なくPSを買ってた」
では? これだけ新規タイトルが出ると伝説さんははじき出されるかw
ゲオ,7月1週目の新品ゲームソフト週間売上ランキングTOP10を公開
https://www.4gamer.net/games/467/G046714/20200713044/
<バイヤーコメント>
今週は、先週の新作タイトルが上位を席捲し、1位と2位はPS4・Switch「eBASEBALL パワフルプロ野球2020」がランクインしました。
PS4版とSwitch版の販売比はほぼ5:5となっており、コアユーザーからライトユーザーまで幅広く販売できている状況です。
ゲオでは、8月16日までの期間中、25歳以下のPonta会員を対象に、店頭販売価格から500円引きとなるパワプロ学割キャンペーンを行っています。
また、3位にランクインしたPS4「ソードアート・オンラインアリシゼーションリコリス」も幸先のよい販売状況と言えます。
(株式会社ゲオゲオ商品部ゲオ商品2課新品ゲームソフト・ハード担当バイヤー武藤崇史) >>113
Switch相手に劣勢になった時の、WiiUだけが唯一の救い感、実にかっこ悪い >>636
ほぼ拮抗してるか
こうなると依然Switch優勢だが木曜までわからんな GEOはPS4が1位か
PSソフトが日本一売れる店の面目躍如やね
バイヤーコメントはあれだがw
ゲオはPS4が取ったーーーー!!
これは分からなくなってきたぞ・・・!
久々の名勝負だな
ゴキちゃんからしたらwii u時代の煽りまくって楽しんでたのが忘れられないんやろ
3DSはとりあえず除外してるから
こりゃファミ通の週版、スイッチパワプロが一位になりそうだな
>>637
いやなにを言ってるのw
きみらがしきりにPS4のアクティブが少ないからPS5は売れないと言ってるから
wiiuの早期撤退でスイッチがwiiuコースになったのか?と言ってるんだよ
現在のPS4の状態はPS5の売上とは一切関係ない >>644
でもゴキの中では任天堂が調子悪かった頃は任天堂叩いてないって事になってる。 >>641
一応鼻くそほどの差でPS4 が勝ってるみたいよw これ例えるならポケモンPS4マルチにしてPS4の方が売れたくらいの事件だろ
コナミってPSWの5本の指に入るサードだしその主要タイトルで負けるってそれくらいありえんことだぞ
>ゲオでは、8月16日までの期間中、25歳以下のPonta会員を対象に、店頭販売価格から500円引きとなるパワプロ学割キャンペーンを行っています。
PSおじさん・・・
自称1400万と930万が互角
500万台は国外に行ったのだろうね
>>648
へー、wiiunkoとか言ってた気がしたけどなぁー ライト層でも知ってるような定番タイトルなのでそこまでの一大事じゃないと思うけどな
これが仮にメタルギアだったらそりゃ大騒ぎだが
>>653
散々本編を出してもらって大きなアドバンテージ貰ってるのは
ミエナイキコエナイで実に都合のいい思考してんなw >>653
PSWでは急激に「客層」という概念が衰退したらしい。
もう今後ガキゲー、女ゲー、ゲーマー向けとか言えないなw >>656
ゴキブリはよっぽど頭悪いってことを自慢したいんだろうな あとは消化率だな
大半の店が両機種ほぼ同数仕入れていると思うけど欠品対策でSwitch版だけ余裕が残る可能性もある
>>25
大抵のマルチはプレステの方が安いのにSwitchに負けてるやんww これからこんな展開が多くなっていくよ
まぁ定番ゲームで売れてるソフトはPSで少ないが
ゲオだと25歳以下あまり居なかったのか
プロスピは前作から復活してたな
PS4版が初週7万→初週17万に増えてたと思ったけど
ゲオ:ほぼ五分でPS4が上
コング:ほぼ五分でSwitchが上
ツタヤ:ほぼ五分でSwitchが上
上の3社はPSのホームって感じだけど
Switchのホームの大手家電量販店がどうなってるかだな
特にパワプロなんて任天堂っぽいゲームだしな PSはプロスピ
>>662
妖怪4の時はほとんどの人間がPS4 にも出すことに対して「どん判」と言ってたと記憶してるけど?
そうは思わない? DQ11のときもずっと3DSのほうがDQシリーズ出てたのに
PSの負けと大喜びしたブタちゃんw
2300万対600万でほぼ互角だったよなw
スイッチも900万しか売れてない、て方向にすると
普及台数が違うのにマルチ大差無い、が使えなくなるなw
スレがなくなっちゃったがエディオン観測スレでは途中でPS4版の入荷減らしSwitch版増やしてほぼ同数にしたとか言ってたな
>>654
無かったことになってるよ。
「俺達はWiiUが売れなかった事は叩かなかったのに
PSが売れてないときにPS叩く豚は酷い奴!」
らしい。 ゴキ捨ての場合、パワプロしか売れてないが
Switchはパワプロ+既存ソフトだもんな
未だにDQ11sも10ヶ月連続ランクイン
斜陽のゴキ捨てとの違いよ
>>662
ん?妖怪4ってパワプロ2020みたいにいい勝負したり
アトリエやスパロボみたいに2:3で収まらず
何十倍も差を付けられるという酷すぎる結果だったろ
流石にそこまで行くと状況的に不利とか以前の問題で
売れなさ過ぎて失笑レベルだよw
しかもその前に散々Switchが妖怪殺したとか言ってんだぜw >>671
その時のゲハは詳しく知らないけど凄い煽りまくってたって聞いた… 尼
パワプロS>>パワプロP
ツタヤ
パワプロS>パワプロP
ゲオ
パワプロP≧=パワプロS
妖怪4はずっと一つのハードで育ってきたソフトを
いきなりマルチにしても客は付いてこないという好例だったね
そう考えると。たった二本(しかも一本目は手抜き)で
ほぼ同数まで持ってきたパワプロは凄いと思う
来週対馬が15万あったら凄いな
なんで外人が作った新規IPの侍ゲーが和ゲー越えてるんだよってなる
>>676
スポゲーだからね
ゲーム外である程度の一般性があるからじゃないかな >>677
対馬は15万じゃダメだろ
最低でも累計ミリオン売れないならPS5路線は完全失敗が確定となる
900万人のPS4ユーザーすら美麗AAAは求めてないってことなんだから どっちにせよあれだけ散々優遇されてた同時発売マルチでいい勝負に持ち込まれてる
PS4ユーザーさんは言い訳を考えておいた方がいい
>>679
アマとか見る限り売れそうではあるが、ラスアス2を軽く撥ね飛ばすほど売れるかと言われると若干の疑問はある ゲオ出てからブタちゃん消え去ったなw
ブタちゃん「PS4のアクティブが少ない」
パワプロ互角 母数1400万対900万
結論
ブタちゃん「スイッチはPS4よりアクティブが少ない・・・」
>>684
2018まで独占してたブランドタイトルでいい勝負されてその言い訳は流石に惨めすぎんだろw >>684
ソフト一本でアクティブユーザー計るとかハゲワロ コナミ「Switchユーザーのために内容を充実させたのに勝ってもらわんとしゃれにならん」
オンライン対戦するならPS4一択なのにな
スイッチはカックカクみたいだしw
むしろゴキ君、良く書き込めるねこの状況で
劣化版がどうのとか余裕だったんじゃないの?
パワプロシリーズタイトル一覧 編集
メインシリーズ(ナンバーシリーズ)
・実況パワフルプロ野球15(PS2・Wii) - 2008年7月24日
【独占開始】
・実況パワフルプロ野球2009(PS2) - 2009年3月19日
・実況パワフルプロ野球2010(PS3・PSP) - 2010年7月15日
・実況パワフルプロ野球2011(PS3・PSP) - 2011年7月14日
・実況パワフルプロ野球2011決定版(PS3・PSP) - 2011年12月22日
・実況パワフルプロ野球2012(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年7月19日
・実況パワフルプロ野球2012決定版(PS3・PS Vita・PSP) - 2012年12月13日
・実況パワフルプロ野球2013(PS3・PS Vita・PSP) - 2013年10月24日
・実況パワフルプロ野球2014(PS3・PS Vita) - 2014年10月23日
・実況パワフルプロ野球2016(PS4・PS3・PS Vita) - 2016年4月28日
・実況パワフルプロ野球2018(PS4・PS Vita) - 2018年4月26日
【独占終わり
】
・eBASEBALLパワフルプロ野球2020(Switch・PS4) - 2020年7月9日
>>685
では独占し続けたモンハンがいきなり据え置きPS4で国内300万売れたこと苦しんでみて? バイヤーコメントではっきり互角と言われるとあとは木曜を見るしかない
こういう場合大体他の店だとSwitchのソフトが伸びるけどな
>>691
Pまでのモンハンが無かった事になってんのわろた 流石にPS版の方が売れるだろ
売上負けたらPSサードお終いだぞ
売り上げ負けるかもしれない
って危惧が出る時点で大概なんだけどねwww
2020年ソフト売上
Switch 10,341,074本
PS4 2,956,066本
PS市場はもう終わっとるよ?
>>691
え?あのアイスアボーンを1000万人がスルーしたモンハン童貞を騙しただけの
糞ゴミの話をしちゃうのw 1年目・・・0本
2年目・・・0本
3年目・・・1本
4年目・・・1本
5年目・・・1本
6年目・・・1本
てか始まりもしてなかったw というかもう僅差なのが見えてる時点でPS4版終わりだろこれw
なんでしたっけ?サードが売れない任天堂ハード…でしたっけ??www
>>691
アイスボーンがミリオン売れなかったのがむしろモンハンWに対するユーザーの評価なんだよなぁ いやPS4のアクティブは少なすぎるでしょ
900万一応売れてるのにソフト売れなさすぎる
あーあ
マジでパワプロSwitchの方が売れてやんの
さすがに笑うわw
PS4 Switch
1年目 119万本 675万本
2年目 226万本 1271万本
3年目 730万本 1483万本
4年目 833万本 1015万本※
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 292万本※
合計 3777万本 4444万本
1000万童貞ハードは童貞のまま死んでいくのか・・・
>>701
そういや「PSはDL版が売れてる!」って最近あまり聞かなくなった気がする。
その分イマジナリーに逃げてるんだが。 ちなみにスイッチ版とPS版でなんか違いある?
やっぱPS版のほうが快適?
どっち買うか悩んでる
アクティブアクティブ(笑)
PS4 Switch
1年目 119万本 675万本
2年目 226万本 1271万本
3年目 730万本 1483万本
4年目 833万本 992万本
5年目 860万本
6年目 717万本
7年目 287万本
合計 3772万本 4421万本
Steam全世界のアクティブユーザー数
Monster Hunter: World
現在:54,277
本日のピーク:110,914
全合算で1500万本のモンハンユーザーどこ行った
2020年ソフト売上
Switch 10,341,074本
PS4 2,956,066本
可哀想だからあつ森の売上を除外したろか?
除外しても勝ってるけどなw
>>708
スイッチ版がロード長いってことはない
普通に早い 1年近く売ってきたMHWが、出たばかりのスマブラにサクッと負けた時は
ワロタなぁw
しかもゴキちゃん、最終週は正月明けに発表だからこれで勝つる!と
熱り散らしてたら、最終週を抜いてもスマブラが買ってたから2度ワロタw
>>708
PS4 はVRがあるので、
PS VRを持ってる人の為に1000円寄付制度がもれなくついてるらしいよ。 >>707
「日本のDL率は低い」
「DL版含めて日本の売上の半分以上がGEO」
とソニー自身が言ったのに対して、スイッチはポケモン、あつ森、マリメ、FE、アスチェなんかが3〜5割の数字出してるからね。 PSWは少数のソフト購入層と大多数の中古買いあさり乞食層で構成されてるからDL版なんて問題外なんですよ
ゲハ民色めき立っててこういうの久しぶりな感覚だなって書こうとしたら途中送信してしまって恥ずかしい
ゲハ民が色めきたってブリに!!
>>182
PSユーザーはいつまでGTAとモンハンやって我慢すりゃいいの? >>671
比率的に岩田社長ネタが多かったかもなぁ
もっと最悪やんて話ではあるけど PS4でいちばん売れたGTAVが1900万本
Switchはマリカで2400万本
海外でもくやちい!!
野球中継見ながらSwitchでプレイ出来るという利点あるからな
割と今回はPS4の牙城崩せるんちゃうか
発売前にTwitterで宣伝してた九龍が、またやり始めたな
色気出してきたか?
>>708
過去作からやってるならPS4
多分やってないだろうからどっちでもいいわ好きにしろとしか >>546
リプライ付けてるアイコンが揃いも揃ってキモいな >>677
対馬はTPSだろ?そしたらそれが日本で最後のPS4ソフトで15万本くらいは売れる可能性はある
サイバーパンクのほうがFPSなんで日本人には馴染みがないので一桁万本に留まる >>721
PS5までGTA5だもんなー…。
まあ6が出りゃPS5でも出るだろうけど。 >>731
でもPS45でマルチにしたらPS4版のほうが売れるぞ ホンマ小島いなくなって成功だな
まぁ単純にswitchの勢いもあるけど
スイッチの方が売上本数が多いのは不思議ではない
情弱の方が数が多いからな
互換あるなんてわかってないだろ、むしろ非対応の方が有力まである
>>734
ウンウン、そうだね、あるといいね
PS4の現状がリマスターしか売れてないのに互換つけてくれるといいね switchの方が千円安いし普及台数も多いから当たり前だろ
>>737
7月中旬の発売ソフトに対しては「互換必須」だったのでは?
互換できない場合はps5のみになるのでは?
違ったっけ? 俺20年ぶりくらいにパワプロSwitchで買ったわ
フルボリュームで出るみたいだったし
頭おかしいボリュームで参ってるけど
>>740
訂正
7月中旬の発売→7月中旬以降の認証のソフト 負けたら1000円安いからって言い訳してるのがダサいねw
>>742
うん。
パワプロで言えば来年以降のソフトからね。 >>722
お前らに教祖はガンでボロボロになって死んだんだよぉ〜!とか
いわっちの遺影のAA作って煽ったりとか日本人とは思えんレスが山ほどあったな >>735
おいおいPS4のDL売れてるソースがPSStoreの発売日順にソートされてたランキングだった奴等が言うことかよw >>747
本当の大人パワプロファンは、4万出してスイッチ買ってます! >>739
PS4の方は値崩れ約束されてるけど、値崩れしたあとにもswitchに負けてたらどうしようもないぞ あつもり一気に落ちたな
このまま550万越えずにフェードアウト確定か
まぁ頑張った方だ
FF7はコングの方でポイントアップ&ランキングに返り咲いてた
完全ジワ売れモードが来てしまった
>>739
機能も違うし、そもそもシリーズ20年も占有してるPSの方が売れないとおかしいんだよなぁ
普通の感覚ならそう思うんだよねぇ
今までの総べてすてんの?w
例えば1000円のためにポケモン全部捨てますか?w 133 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/07/10(金) 12:53:46.92 ID:xobpZBQ8r
このスレじゃ何故かPS5は売れないことになってるんだよな
全世界1億台売れた後継機
ロード0秒
4K画質が楽しめるUBD
売れる要素がない
>>750
switchの方が売れる理由言っただけだろ
どっちが売れようがどうでもいいわ またいつもの700万野郎か
Switchまだ抽選してるのにあつ森需要も当分止まるわけねーよ
スイッチ版にはサクスペがないからその要素もない
引き継ぎもゴミステの方が有利
なのにスイッチ版が勝ったんだぞw
今週は結構ソフト売れてんじゃないの
パワプロが10万ずつ、saoが8万くらい
あつ森がその下で5〜6万
そして来週はスイッチパワプロとあつ森のワンツーだろうな
>>739
ユーザー層が違うから当たり前ではないな >>752
switch版が売れた理由は値段以外にも書いてる
再度言うがどっちが売れようがどうでもいいのよ
他にもswitch版が売れた理由はあるのかもしれないけど思いつかない >>573
PS4がハード、ソフト共に売れないヒント
クソゲー
びんぼー
あとはわかるよねw >>751
お前の推測とやらがFF7の累計700万がソースになるなら
任天堂決算のDL率5割から推測して
あつ森パッケージ5割DL5割で1,000万
低く見積もってDL率3割だったとしても714万な。
はい論破。 >>760
俺もPS4版が売れる理由を書いてるつもりだがな
そしてそれは1000円なんて差で埋められるものではないとね
行動心理学的に言ってもね >>762
折り紙忘れてたわ、あれが一位だな
汚物は正直3万ぐらいだと思う
あつ森に負けてパワプロには勝つか >>765
多分ツシマはラスアス2と同じくらい行くと思う
ペパマリははっきりいうならPR不足
よゐこのあの動画を2日連続で発売前に出す時点でかなり異例なほどだ >>249
何時までDL版のほうが本数出てるという言い訳が使えるんだろうね >>763
何度も言ってるけどあつもりはDL含めちゃだめだろ 201 名無しさん必死だな sage 2020/07/13(月) 12:21:04.20 ID:H+F07KKfr
おおお!FF7Rが4ptでランキング返り咲き
ファミ通ランキングで圏外になるって言ってたやつ出てこい!
超絶ジワ売れモードきたな
あつもりは一気にランキング下がったな
このままフェードアウトしていくだろうね
216 名無しさん必死だな sage 2020/07/13(月) 17:30:47.13 ID:H+F07KKfr
>>212
コングのポイントとか参考にならんだろ DLカードが品切れになる事件まで起きたからなぶつ森のDL版
禁止カードよ禁止カード
>>589
個人的な感想に文句いうなよ
俺がそう感じただけだから >>770
やっぱりゴキブリってガイジしかおらんの? >>768
133 名前:名無しさん必死だな [sage] :2020/07/10(金) 12:53:46.92 ID:xobpZBQ8r
このスレじゃ何故かPS5は売れないことになってるんだよな
全世界1億台売れた後継機
ロード0秒
4K画質が楽しめるUBD
売れる要素がない >>768
はい意味不明。
FF7がDL含めるんだからあつ森は含めたらダメって言い訳は通らない。 SAOは限定版があるから
足したらSA0が1位になるかも
>>24
ヤバいよw
パワポケならともかくパワプロは据置主体だったし >>779
大事なのはポイントではなくてランキング
一気に落ちたろ
SAOが一気に話題を持っていった
完全にあつもりキラーだな
累計30万本は難いな FF7Rはそのままなら「ただ負けた」で済むが
シリーズ累計700万ゴキのせいで
「俺様ルール特盛にしたのに負けた」という悲惨な事になってしまった。
>>782
あつ森の10%にも達してねーじゃねーかwwwwwwww >>782
SAO「ブチッ」
しずえ「あら…?何か踏んだ気が…」 >>782
確かにファイナルソード以上のクソさで話題独占してるな。 コングFF7Rのptが4あって喜んでるのにポイントじゃなくランキングが大事なら
TSUTAYAで前20位ぎりぎり踏みとどまったFF7Rが今回で圏外になった件はいいのだろうか
俺的JINが今週のツタヤランキング記事にしなかったのはこれが理由か
さすがにソニーにとって都合悪すぎる
>>782
5位だけど、一気に落ちたとは?
ホント頭おかしくなってるな 一千四百万台Switchさんのパワプロがまさか終わりかけのPS4版パワプロに負けることなんかないよな?…
http://2chb.net/r/ghard/1594526900/
1 名無しさん必死だな 2020/07/12(日) 13:08:20.40 ID:w8PH3vHn0
ない…………よな???
ニシ「携帯機でやるのが最適!」
ニシ「1400万台Switchの圧倒的パワー!」
ニシ「アクティブユーザーもSwitchが圧倒的!」
これでまけたら最悪やどw
121 名無しさん必死だな sage 2020/07/12(日) 15:14:26.76 ID:w8PH3vHn0
今のスイッチでスイッチ版負けたら
もうまじで豚はほんっとサード祖父も何も買わねーなってなるぞ
二倍くらいの差はあるのが当たり前なレベルやのに まぁPS4にはSAOもあったからね。
パワプロだけなら多分PS4が勝っていたよ。
コレで行けばいいんじゃね?
まぁSAO買う層がパワプロ買うとも思えないけど、対馬までの暇つぶしにパワプロに流れた可能性はあるかもね。
そいつはただのレス乞食だから
かまったら喜ぶだけだぞ
無視した方がいい
もう勝負にならないから釣りにみせかけた負け犬が吠える
>>6
ブヒ鳴きゴキ虫はなんでゲーム買わないんだろな SAOもvitaマルチ解消してから国内売上半減したんだよな
配信やるならPS4一択だよな
30秒(笑)しか録画できない低スペハードは選ばれないよ
>>798
vitaユーザーはPS4に移行しないからな >>799
動画配信はステマだって
スプラの時ゴキちゃんが言ってた そうだな
見るならPS4
遊ぶならSwitch
wln-wlnの関係だな!
>>800
vitaユーザーが全てSwitchに行ったとしても、PS4 12.5万vs Switch 5.8万なんだよな。
差分はPS4 から引っこ抜いたのか、スイッチに新規が急激に育ったのか・・・ PS信者以外の普通のユーザーはPS4に見切りをつけてswitch行ったのかな
>>799
配信するならキャプチャ買ってPCのOBSやXsplit使うやろ…
PS本体機能は悪くないけど友人に見せる用だから配信者にはなれん SNSだとグラだけじゃなく操作性、テンポ、スイッチ版の評判は芳しくない
購入を検討中ならネットの評判を銀味してからがいい
> [売り上げカン]TSUTAYAちゃくたま: こちらではパワプロ2020(任ッチ版)が首位、
> PS4版が2位にランクイン、SAOALは3位に
> 2020年07月13日12:09
> パワプロ2020、初日の全国消化率ではPS4版の方が売れていたみたいですけど、
> TSUTAYAは上層部がアレだからでしょうか。
(中略)
> 首位となったのは新作「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」の任ッチ版で、PS4版が2位に続いています。
> COMGの結果などからしてTSUTAYAにおいても僅差という可能性はありますが、
> ボッケボケでガックガク、テンポはガッタガタ版の方が売れちゃったってのは
> IPを毀損しそうな話ではありますね。
大人向けコア向けアピールって両刃の剣で
客に選民思想を植え付けて長寿客にする事が出来るが
取っつきにくくなるから新規も付かなくなる
これで衰退したけど僅かな古参で持ってるコンテンツがいくつあるか
>>809
お前何人?日本人じゃないよねそんな変換
あとSwitchパワプロはSNSでも好評でしたよ? >>813
龍が如くシリーズとかプロスピとかガチのオッサン向けは定着してる
キモオタゲーはソシャゲが主戦場になってからダダ下がり ディフォルメ二等身の棒振りゲーで何いい気になっちゃってんのぶーちゃん
哀れすぎんよ
saoが累計30行くとか言ってるガイジいて草生えた
どんだけ不評が出回ってると思ってんだ
もう中古市場に潤沢に出回ってるのに
まあゴキの連中も大変だなと
あいつら、今はもうゲハやゲーム業界と戦ってるんじゃない
時代の大きな流れに最後で抵抗しているんだ
残念ながら何一つ役に立たないけど、それでも納得したいんだろう
>>809
本スレ行ったらSwitchで寝ながら栄冠やるのが最高ってなってますがね(;´д`) >>821
そりゃそうだろね
今回の最大のウリがそれだし あのVITAで11万も売れたパワプロも、今や任天堂ハードの方が売れるようになっちゃったのか、これも時代かな
パワプロですらスイッチの方が売れるんじゃPSはどうしようもないな
>>647
任天堂も64とGCで2回負けた事あるけど
3回目はwiiで路線変更して勝ったよね
ソニーはPS3とPS4で2回負けて右肩下がりで
3回目も同じ路線のハードだよね
次は500万台のサターンと同程度の売り上げになると思うよ 何本くらいの差なの?
オンストないからSwitchは売れないだろと思ってたら割と売れたね
久々のパワプロ(と言ってもスマホのヘビーユーザーだけど)
本スレ見たがオンストと言う毒になんか萎える
オンランキングとかあるので尚更
この手のゲームでそりゃダメだろ
>>818
FCブームの時も同じことが多分起こってる
多分だがアニメブームを終わらせたのはFC >>804
スマホのパワプロアプリからスイッチに移行した人
が居るかもな コロナで野球見れなかったし
そう言うのもかなり影響あっただろうな
あつもりはビックリするほど落ちたからな
今週は18000くらいと予想
18000→9000→5000→2000→圏外
FF7はここからジワ売れモード
2000→2500→2300→2500→2500
SAOは評判悪いから残念ながら初動型だろうな
290000→90000→50000→20000→10000
>>835
FF7Rのそれはジワ売れというより尿もれって感じだな、キレが悪いw FF7Rはもう忘れてやれよ
滑ったギャグを何度も蒸し返すのは残酷だ
>>835
SAOはその半分行けば凄いぐらいじゃね
2週目以降は1万売れたら凄いぐらい FF7Rって、今後2000位上に浮上することなんて何回あるのかなぁ・・・
FF7Rは箱版の発売前後にPS4版の嫌がらセールをするだろうからその時にランクインしそう
>>840
一応分作なわけでw
続きが出るの確定したらまた伸びることはあるだろ
それがかなり好意的に見てもPS4はもう終わってる時期にしかならんだろうけど >>842
今回のラスアスみたいに廉価版が出るか。
名前はロイヤルエディションがいいな。 DQ12の体験版がおまけについたFF7Rロイヤルエディション出せば売れまくりさ
>>835
ツタヤのランキングに入ってないのにどうして先週より増えてるんだよ。
まあジワ売れの本来の意味はランキング外で売れ続けることだけどさ。 >>842
FF7R2はPS5になるだろうから、FF7R1をPS5にリマスターして二度美味しい。
FF7R3はPS6になるだろうから、FF7R1とFF7R2をPS6にリマスターして三度美味しい。
FF7R4は(以下繰り返し)
PS9でオールインワンの完結編をリリースして、貴方も私もクラウドに。 >>684
五分五分って言われてるのに、勝利宣言
はじかしくないのかなw っていうか一部を除いた他のゲームにも言えることだけどswitchで売れなきゃ後がないんだよなぁ・・・
コエテク見りゃ分かるが、vitaが死んでもその客がPS4に行くなんてことはなかったんだもん
この状態でPS5なんて出されたらPS4のオワコン化が余計に加速する
ちなみに関係はないが・・・
170 名無しさん必死だな (オッペケ Sr27-BNBI [126.255.175.120]) 2020/06/18(木) 22:17:09.47 ID:IL5w8UB2r
>> 164
ダウンロードとか含めないでくれるかな?
189 名無しさん必死だな (オッペケ Sr27-BNBI [126.255.175.120]) 2020/06/18(木) 22:19:45.97 ID:IL5w8UB2r
>> 179
同じゲームを含めるのは至極当然
222 名無しさん必死だな (オッペケ Sr27-BNBI [126.255.175.120]) 2020/06/18(木) 22:23:16.38 ID:IL5w8UB2r
ダウンロード含めたら勝ち目ないし・・・
ガラケーの古臭い君と末尾rのFF7R700万くんは同一人物、覚えときな
>>823
VITAで11万売れたってことはそれだけのパワプロプレーヤーが携帯性に魅力を感じてたってことなんだよね
だから据置のPS4ではなく携帯性もあるSwitchに食いついたということなんだろう なぜ任天堂ハードで本編リリースを渋っていたかはWii版の15やNEXTの不調もあるだろうけど
パワフェスと栄冠が無い手抜きのSwitch前作が20万も売れて考え方が変わったのかな
それにしても2000万ハードの3DSでヒーローズしか出なかったのは勿体なかった
PSPとマルチしてたんだからスペックも問題無かったろうに
くやーちくてw
かなーちーくてww
こらえたよるーwwww
>>858
伊集院自身用で買うのは両方買ってそうだけど、前に一緒にゲームする為にSwitch本体たくさん買って周囲に配って2018Switch版やってたから、今回もSwitchメインでしょ >>25
マジレスするとPSにはサクスペ連動って機能がある パワプロでswitch版の方が売れるって結構衝撃だな
>>861
これまでPSにしか展開してなかった和サードタイトルをSwitchに出せば市場が倍に増えるってことを示しちゃったからな 伊集院は自分で発売日にPS2でパワプロ買って家に帰ったらコナミからまったく同じ物が届いてたとかラジオで昔言ってたな
パワプロに関しては流石にユーザーが増えたりはしてないんじゃないかなぁ
本来居なくなる予定だったユーザーを繋ぎ止めた感じ
総数は変わらないか減ってそう
>>864
増えてないと仮定すると2018の上限である12+6万本スタートの25+12万本、まぁパッケージベースでこんなもんだ
そこにSwitchが入ってvitaが消えて、SwitchがPS4と同規模だろう
VITAユーザーが今までの育成やサクスペを捨てて、全部Switchに移動したと仮定しても数字が合わないんだよね 今年は野球を見れなくてファンが野球に飢えていた時期があった事と
開幕のほうが遅れて開幕とゲーム発売日が近くなった事が追い風になってるかも
>>858
芸能人やスポーツ選手みたいな移動と自宅外での待ちの時間が長い職種の人はメインでやるソフトはSwitch一択だよ
売れっ子で忙しくて世間に影響力ある芸能人や選手ほど自宅にいる時間は短いんだから据置で腰を据えて重厚なプレー体験()とかやってられない
モンハンも同じでさ以前モンハン芸人とか言ってた連中が全くモンハンの話をしなくなってるのは本当にやってないからだと思う 20年近く注力してきたハードがポッと出のハードに負けるって辛くない?辛くない?
>>543
それ昔のパワポケならやりそうだよなwさすがにパンツは見せないだろうが >>864
まぁ総数次第なのは確か
これでPS4側が微減程度だったらエライことになる
どんだけ機会損失してたんだって なんでソフトの売れない最弱ハードが勝てると思ったんだろうか
色々言われてるけど
何だかんだで日本では野球人気は根強いなと
サードが売れるPS4、サードが売れないスイッチ
散々これ言い続けてきたんだから負けたらダメだろ
>>873
俺がパワプロから離れてる間にこんなことに…ちなみにスイッチ版で復帰勢
スイッチ版買ってる人は俺みたいな復帰組も結構いると思うよ。持ってるハードで出ないならどうでもいいやとしばらく買ってなかった。 >>882
PSPじゃね?
1枚絵でなくなって久しい パワプロとプロスピはユーザー被ってるのかな
去年プロスピ合算で25万くらい売れててビビったわ
>>881
そうそう『ハードを買ってでもやりたいキラーソフト』なんてそんなに多くないし、
ハードを2機種も3機種も買って使い分けるのは面倒だし。
大抵は、『自分の持っているハードに面白そうなのが出てきたら買う』だけだよね。
自分もFC〜PS2まで据置CSを買ってたが、Switchで復帰。Wii/WiiU,PS3/PS4の時代は
携帯機の進歩もあるけど、据置CS機に気軽さが失われて買う気にならなかった。
同じ人は結構いると思う。裏を返せばユーザ数を広げるチャンスでもある。 俺はWii が最後でスイッチで据え置き久々だな
携帯機はvita以外全部買ったな
>>859
Switchに2018は出てないよ
9のリメイク
そっちからもサクセスの引き継ぎ出来るからSwitchメインなのはそうだろうけど >>881
パワプロは長らく離れてたからSwitch版でシンプルなの出してくれたのは良かったと思う
2020いきなり出されてたら複雑でやる気無くしてたかも 「switchはサードが売れない!」とかゴキとゴキサードがいうけど、需要のあるソフト出せば売れてるじゃん。
需要がないオナニー作品出してるから売れないってだけなのバレちゃったな。
サードが売れないんじゃなくて売れ線を出さないだけなんだよな
wiiとかdsで勝ちハードなのにスピンオフ外伝ばっかり
新世代が入って来ないpsがどんどん縮小していくという
今の10代にPS4のソフトラインナップ見せたってもう効果がないんだよな
彼らにとっては「昔売れたソフトらしい」くらいの感じだろう
サードの上層部に今いるのは昔売れたソフトの実績でそうなってるから
自分と関係の薄いソフトは売れてもらっては困るんじゃないの
自分の地位が脅かさせるし
なんだ
体験版ホームラン競走だけか
いまいち購買欲沸かねえなあ
3dsのをボリューム上げてくれるだけで良かったんだけどな
>>884
そんなに被ってないよ
プロスピのシステム結構クセ強いし >>889
バンナムなんかもう去年の時点でSwitchの方がソフト売れてるし
サードが売れないってのは言い訳にならんのよね TSUTAYAはPS強めに出るからこれは当確と考えていいのか
>>881
これここ15年くらいの他のサードソフトでも言えるな
マジョリティが持ってるハードをスルーし続けた結果、サードのソフトそのものが一般人に相手にされなくなった的な >>899
別に珍しいことじゃないしな
3DOにしか出してないソフトやそのメーカーのことを覚えてないのと同じで
負けハードにしか尽力しなかったゲームソフトは良作だとしても知る人ぞ知る扱いにしかならん >>889-891
DSとかWii以降の任天堂ハードの客は・・・
・サードの大半がPSに移行しても残った筋金入りの任天堂ファン
・以前はゲームに興味がなかったのでよく知らない
・そもそも後に生まれているので知っているはずがない
かなりの部分がこうした客で構成されている、普通のやり方をしていたら売れるはずがないんだよな >>901
一旦CSから離れて戻ってきた層もいるかと >>900
まあWii Uがあんな状態だったし、ハード選びに関してはなんとも。
とは言え任天堂はWii Uでスプラを出してヒットさせた一方で、サードはPS4で何にもしてないんだけどね。
結局は「面白くて売れるゲーム」を作るしかないんだよ。
口では簡単に言えるけど、実際にやるのは難しいもんだけどね。
でもゲームを作るってそういうことだから。 まあそういう人もいるだろうね
ってか、10代は完璧にPSに魅力感じてないけど20代も危うくないか?
前半の20〜24歳は物心つく頃にはDSが席巻してたし、後半の25〜29もポケモン世代だから危ういぞ
>>904
25歳辺りからは家族環境の変化と言う要素絡んでくるからな
子供産まれて数年立つとPSを家に置けない環境になるどころか子供が任天堂ハードを欲しがる
もっと言うと祖父母がいつの間にか買い与えてたり 64以来のパワプロ買おうかと思ってるんやけど、これps4とSwitchどっちで買っても一緒?両方ハードあるんやけど
なら携帯モードもあるスイッチでもええかなーと
ちなみにリアル野球はほぼ見てない
>>907
PSVR持ってるならPS版がちょっと高い意味合いを有意義に感じられるそうだ
そうじゃなきゃ買うとき安い方で良いと思う >>908
ありがとう、VRは持ってないし持っててもパワプロにVR機能はいらんw
連休来るしパワプロやるかー!
当然熱帯もあるんやんな? >>907
パワプロはサクセスモードとかチマチマやるのには携帯モードあるスイッチの方がいい >>904
ギリギリモンハン3rdが10年前だから後半はまだいるな PSPを殺さなかったのは日本のゲーム業界最大のミスだな
PS3の大コケやMHPの大ヒットがあったとはいえ、wiiの足を引っ張ってヒビが入り始めていた据置機を完全に破壊した
そして今に至るまで据え置きで遊ばないまま成長した人間を大量に作り出し続けている
引き継ぎあるからps4版買ったけど正直switch版買っても良かったわ
まあロードの差がどんなもんか知らんけど
必ずしもTV専有しないのは結構デカいのかもしれんな
今となってはほとんど意識してなかったけど
TV録画消化したいとか
そこまで集中を要しない場合両方同時に消化できる
本体台数1.5倍にも関わらず超有利なパッケですらいい勝負とか、さすがスイッチやな
これからもサードに厚遇されること間違いなし
12年間本編出てなかったのにいい勝負という話でもしたいのか
>>884
ユーザーはどっちかに絞りたいと思ってるだろうね
でもプロスピに専念しようと思ったらKONAMIがクソゲー出してくるし
KONAMIのせいでその時その時でクソゲーじゃない方を選ぶくらいしかできなくなってる >>911
そもそも海外で野球ゲームなんざ全く売れないからな >>917
ユーザー層で超有利なはずなPSをバカにするな!! >>917
確かに本体の販売期間を考慮しないといけないな
ここは公平に発売からの年数で割るべきだね >>917の負け犬の遠吠えはマジでひどいなw
PS独占で生きてたタイトルがマルチされたら5:5とかどんな生きい恥晒したいんだよw
PSハードから逃げ出してるユーザーが多いっていう証明でしかないじゃんw 売上以前にあんなにもゴキは脱任!脱任!と喜んではしゃいでいたのだから本来ならパワプロ本編がSwitchに出る時点で脱PSで敗北のはずなんだかなあ
それで売上も負けるならもう言うべき言葉もないほどのボロ負け
どんどんゴキの戦線が撤退してゴールも後ろに下がっていくのが滑稽で仕方ない
>>926
そのうち同時発売やめてPSの方を1〜2週間遅らせるとかはありそう >>921
サッカーはゲームも人気なのに野球はそんなことないんか
まあ野球が人気の国って日米韓くらいしか思い付かんけど パワプロのVRの感想はここだと全く聞こえてこないな
>>928
米でも1番はアメフトで野球は2番手か3番手じゃなかったっけ? >>930
アメリカは一番はアメフトで二番がバスケ
一応野球は三番手ということになってるがサッカーが猛追
年代的に野球は老人人気で若者はサッカーに偏ってるからゲームのプレーヤー的には
アメリカの野球ファンはテレビゲームの対象にはなってなさそう >>932
なるほど。アメフト、バスケ、野球がアメリカ3大人気スポーツってのは知ってたけど、順番までは知らんかったな
あとサッカー人気が猛追してるのも
そう言えば向こうのドラマとかで学生のモテキャラがやってるのはアメフトのイメージ
アメリカでも野球は老齢化してるんだな だからといってPS4版が負けた言い訳にはならんがw
>>934
と言うか野球ファンにおっさんしかいないなら、おっさんしかいないPS4が負けちゃダメだろ。
若者、女性は入ってこず、ソニー規制でヲタに逃げられ、その上おっさんにまで見放されたらどうなるんだよ。
アガサクリスティじゃん。 訳の分からないことばっかり言ってるゴキちゃんを見てると、これが「完膚なきまでの圧倒的敗北」の結果なのかなと思う
ゲーム史上ここまで屈辱的な敗北を喫したハードは存在しないんじゃないかな
>>935
アメリカの野球ファンはおっさんというか60代以上のもうおじいちゃんがメイン層なんで
今の60代以上は子供の頃にテレビゲーム自体がなかったからあまりゲーム自体をやらない層だと思われる
これから60代になってく層はゲーム遊んでた層が年寄りになるから事情が変わってくるけども 2020年ソフト売上
Switch 10,341,074本
PS4 2,956,066本
ここまでソフトの売れないハードは前代未聞
ソフトが出てないわけでもないのにね
>>938
もうそんな高齢化してんのか。
日本の若い野球選手がメジャーを目指すって、なんか滑稽な話になってくるな。 去年2試合しか観に行ってないけど日本のファンも高齢化してると思う
少子化とかもあるけど、ここに関してはkonamiが任天堂ハードをハブり続けてたことが結構マジメに影響してる感じがする
子供が野球の楽しさを気軽に体験できる入り口を閉じ続けてたわけだから
プロ野球主催のeスポーツ大会がパワプロじゃなくてスプラトゥーンな時点でな
JリーグはFIFAだけど
>>941
言えてるな。自分もFC〜SFC時代、ベースボール、サッカー、テニス、ゴルフ、ファミスタ、
燃えプロなど色々やったけど、それって、自分達はプロ選手の様に活躍出来ないし、チケットを
買って観戦に行くのも難しいからゲームで…と言う憧れが大きかったからね。
巨人はともかく、他球団の選手に関しては野球ゲーで覚えた選手は少なくないし。
まあ他には『タッチ』などの野球漫画の減少。ゴムボールとプラバットで野球ごっこをやれる
空き地や広場の減少など、他競技・他の娯楽の台頭など色々な要素が絡んでいるけどね。 今どきの小学生は休み時間になにして遊んでるんだろう
Vtuberがswitch版で配信しだしたからまた流れ変わるっしょこれ
単純にswitchでフルボリュームのパワプロははじめてだからじゃないの?
1000円安いし
PS4は2016/2018持ってる人で買わなかったのが多いんじゃない
>>946
とっくに終わった。
今は戦争で頭が変になったソニー戦士たちのリハビリをゲハ住人が手伝ってる段階。 PS4はサード総出で6年間で900万台
switchは任天堂単独で3年間で1400万台
もうどうにもならないのが数字に出てしまっている
>>937
よくわかってる
だからこそここまでゴキブリが苦しんでるんだろうね PS5ってドラクエが出るかどうか怪しいし、FFも出るかどうか怪しい
モンハンは売れるかどうかが怪しくてカプコンの主軸はパソコンに移っている
国内じゃPS5普及率の展望は絶望的じゃないかな
PS4はほぼ全て好材料を揃えた上でのこの惨状だから
FF7R2は出るだろ。
独占出来るかはわからんが。
スクエニのというかヴィジュアルワークスの稼ぎネタがないからFF2Rは出るだろうし
その前にFF7Rのリマスターが出るだろうけどそれらがロンチに出ないならお互いに売上はお察しよな
FFはプラットフォームがどうこうでなく
開発期間的に出るのかどうかって意味かと思った
一般の大人に受け入れられるタイトルだからSwitchの方が売れた
PS2GC時代に多数派だったGCキッズの中で更にGCも持っていたような層が多数遊んでいたタイトルだから売れたが正解だと思うんだけど
頭の硬いサードの重役はオコチャマ向けの見た目だからSwitchのキッズにも受け入れられたぐらいにしか捉えて無さそうだし
Switch冷遇は変わらないだろうな
冷遇も何もps5が生きるかもわからんのにswitchマルチできるならするしか手段ないんだよな…
パワプロは絶対にPS4で買うべきだわ
モード別にセーブデータを保存できるメリットがでかすぎる
これがなければ出来ないことが余りにも多い
>>967
2018はクラウドにセーブ上げといて失敗したらDLし直してやりなおすとか
糞ヌルゲーみたいなことをドヤ顔で語ってたな 携帯しなくて良いならPS4版買うべき
特にコントローラーがつらい
マジレスしたらPS4ユーザーはもう発売日買いするようなおじさんしかいないんだから
これ以上を期待するなっていう話
>>965
まずお値段出てくれないと判断できん
いつ発表されるんだろ 箱の値段発表と任天堂の年末商戦ソフトが発表されるまで
>>972
逆だよ、両社はソニーが発表するまで動かない作戦 そもそも開発費が爆上がり確定(SONY公式より)してる時点で
国内向けPS5独占ゲームとか自殺行為でしかない
サッカーゲームなんて完全にオワコンなのに
野球はアプリでも強いよな
買い取り保障という名の金の力で、サードを強奪しているのは任天堂の方なんだよ
任天堂ハードは任天堂ソフトが遊べる
ソニーハードはサードソフトが遊べる
という不可侵条約を破って裏切ったのは任天堂の方なんだよ
>>978
負け惜しみ言ってる暇があればゲーム買えよ貧乏人 共産主義テンセンドーが資本主義ソニーに勝つ日が来るとはなんか寂しい
SONYちゃんが250億テンセントに金流したのはもうすでに無かったことになってんのか
マジゴキ君からドブくせぇ匂いしかしないな
テンセントに250億も上納したのか、なにをお願いしたんだ?w
>>946
DS以降ずっと終戦記念日を繰り返してるイメージ >>978
締結してもいない条約を破ったとか言われても PSって奪うばかりで何も生み出してないからな。
無双とバイオくらいか? どっちもすでに落ちぶれてるけど。
>>986
PSっていうかソニーの商売が大体そんなかんじだよな
後追いじゃないのってウォークマンくらいか? サッカーはゲームで完全にオワコンなのに野球はつええよな
アプリでも据え置きでも
>>987
vaioやウォークマン生み出していた頃のソニーと今は違うからね >>977,988
ウイイレは代表人気の低下、Jリーグは恐らく使えない
FIFAは日本人的にぱっとしない。スイッチ版に力を入れるようになって日本で幾分改善するかどうか。
>>978
SIEが携帯機と日本市場を見捨てたことで行く先を失った国内向けタイトルと中小タイトルがスイッチとのマルチで何とか生き残ろうとしているのではありませんか。
もしそのその不可侵条約とやらが存在するなら、君が言っているのは
「任天堂は不可侵条約を守るため、死にたくないからとスイッチに漂着しようとしたタイトルを迎えてはいけない。すべて沖に追い返すべきだ。彼らがおぼれ死のうが知ったことではない」
ということです。 >>988
日本でもショボいし海外じゃ野球ゲームは全く売れない
低予算のゴミばかりよ The Showも知らないにわかか
NPD売上上位ですよ
今のサッカーゲームってJリーグの選手全員入ってるの?
>>995
FIFAにはJ1の選手が入っています。
ウイイレには入っていません。