任天堂ソフトは変わらず売れ続けているのだから少子化は言い訳にはならないぞ
任天堂以外に新しいヒット商品が作れなくなった+IPを育てられず消耗品扱いだからだろ
モンハンもあと10年持つかわからんよ
カイガイカイガイって言い出して、ソノタランド分でペイするだけの和サードタイトルみたいになるかもね
中高生あたりまでの思い出で食ってるようなタイプは老化と共にマンネリでシリーズから足が遠のく物だ
スレタイ見ないで世界累計持ち出してくるガイジ来るからやめーや
GTA5って言い出すぞ
斜陽産業だから
スイッチが売れても利益はwiiとDSだった10年前の半分という体たらく
フォートナイトやapexにパッケを買うプレイヤーが吸われている気がする
国内というか日本人はコミュニケーションを求めてるつーことじゃねーかな
モンハンWはちょっと疑問符つくけど前作までの残滓かも
サードゲーはもう金払う価値無しと思われてる
バンバンスマホにIP持ってって無料で遊ばせてるからな
価値のないミリオンより価値のあるハーフミリオンって有名な業界人が言ってたけど?
>>11
「実質ミリオン」は逆にどう足掻いてもミリオン達成出来ないという呪いの言葉でもあるけどな DQもPS5独占とか馬鹿な事をしなければいけるだろ
ニンテンドー以外だと
まずポケモンは余裕だけど、それは無し?
あとマインクラフトはいけるな
モンハンも新作Switchに出すとかしないとな
今の路線じゃ国内ミリオン怪しいぞ
ドラクエ外してんのは何故?
まさか11Sがミリオンいってないからとか?
>>8 >>17
フォトナはSwitchにも出てるけど、
あつ森は国内パケ500万本、DL込み800万本くらい売れてるわけで、
フォトナが出てるから売れなくなるってのは、低迷してるメーカーの言い訳くさいなw >>19
任天堂ハードでパケ版あるポケモンは任天堂が出してるからじゃね マルチの累計でもミリオン行ったらいいだろ
で思ったけどそういうソフト何かある?
ドラクエはそれぞれ100万超えたし
ここに太鼓や釣りやボクササイズもミリオンメンバーに加わるのも
忘れちゃいけませんよ
・PS2時代と違って据え置きってだけでハンデ
・サードのキラーソフトの老い
フィットボクシングは順当に2出せば国内ミリオン行けるかもな
DQはまだまだ行けるだろ
FFは怪しいが本編新作なら行けるかも?
>>29
FF15やFF7Rの売り逃げ誇大広告詐欺を続けてもコンテンツが老害化してる
おにぎりとかアスファルトや映画に莫大な金と人手を使ってつまらないゴミを出されてもな
Switchが基本でありPS4%の本編だのリメイクだのそんなのもうユーザーは買わんよ ポケモンは厳密には任天堂の発売ではないよ
株式会社ポケモン
FFをミリオンソフトというのはもう無理があるね。
格としてはサガとか聖剣辺りに落ちてる
FFは最初で最後のミリオン級って称号をファミ痛から与えられてたじゃん
ドラクエは本編は余裕だろう
フルリメイクも多分行ける
モンスターズは厳しいかな
本数伸ばしたいなら任天堂ソフトの発売時期を避けて値段も半分くらいにしなきゃな、興味持たれてないからまずは手にとってもらえ
>>7
ソニーゲーム部門はその領域に達したことすらないもんな ンニーさんが任天堂から客を奪う為任天堂ハブらせたら
任天堂一社が最強のソフトメーカーになってしまった。
生まれる前から伝説さんがミリオン級って称号を与えられるなんてこれ程の侮辱なくない?
FF16でPS5とか終わりきってるオワコン
本当に不思議なのはニンテンドー64やGBAをスクエニはボロクソに貶してデジキューブだのマリカのパクリや野球ゲームとか粗悪品を濫発して狂ったこと
娯楽の多様化じゃねぇかなぁ
PCスマホのゲームは勿論、ゲーム以外にもやれること山程あるし
野村のFF7でSONYに行って任天堂と縁切りしたら呪われたかのように自滅ばっかり
映画もゲームも大失敗だらけで抜け出せない地獄になっちまった
とにかく任天堂を拒否して携帯機もワンダースワンとか言うガラクタにFF出して大敗してブランドに傷を受けた
京都に何回も何回も土下座してたが相手にもされずにスクエニになってエニックスのコネでGBAは何とかなったが
またPS4%やPS5や過去の失敗方法の繰り返しに執着してニンテンドーSwitchだけは回避するガイジ運営
何がそうさせているのか?
FF7なんて国内300万売れたから世界1000万突破できたわけで
国内ミリオン級じゃ世界350万のまましばらく更新なしも納得だわ
モンハンっていうのは本当にいまも国内ミリオン狙えるのか?
>>42
任天堂と決別してスクエニ自身が流通を展開しなくてはいけなくなったから
これまでの貯金を駆使して、スクエニ自身がファーストパーティになる覚悟の表れだったんだけど
まー、悉く大失敗だったんだな。何故か
いろんな会社からヘッドハントして人材は豊富だったはずなんだけどね 山内組長を激怒させたほどだからよっぽどの不義理を働いたんだろ当時のスクウェアは
モンハンは運営がゴミ過ぎて仮に2出ても100万行くか微妙じゃないか?
任天堂はいまだにCSにしがみついてるけどサードは国内はスマホにいっただけで任天堂ハードに出さなくなっただけで
数百万本級で売れてるよ
CAPCOMは世界でどんだけ売れるかしか見てないだろ
MHWもそうだけど、スクエニもアベンジャーズ出したり、海外で受けるリアル路線にシフト
ガキゲーしか売れない異常な国内市場重視でゲーム作らんよ海外重視で作る
任天堂くらいじゃないの等身低いガキゲーにこだわってるの
>>53
国を問わず老若男女向けの任天堂が一番デカいとこ狙ってるって話にしかならないのなw 新規獲得を放棄して他から盗ってくる選択の結果が国内サードの現状だし、それを海外でやってもいずれ同じ結果が待ってるだけ
まぁ、どこか一箇所でのミリオンに拘る時代でもないかもな
ユーザーの趣味嗜好が多様化した分、メーカーも手広くやって結果収益上げられたらそれでOKと
あのクソみてぇなコンパイルハートですらいつまで経っても潰れやがらねぇし
>>54
サードはハード関係ないからな
世界で売れるPSと違って国内のおもちゃにこだわってる任天堂が1番やばい Switchはコクナイコクナイ!!!
日本でしか売れてない!!!
>>53
そんなんだからオッサンしか残らねーんだろ…
お前らどこ行っても最後にはGTA5かダクソ3しか言わねーじゃん 糞ボーンの現状考えるとモンハンももう厳しくなってきたぞ
ゲハより醜い奴しか残ってない
MHW 290万本
DQ11 3DS:183万本 PS4:140万本
FF15 109万本
FF7R 100万本(初週の出荷+DL) 現在は実売でもDL込で100万超え?
マイクラ Switch:143万本
FF16とFF7R2は確実にミリオン割れしそう
モンハンドラクエは次回作もまだ行けるか?
>>58
だから任天堂は全然ヤバくないって話じゃんw
ソフトでもハードでも儲かってるんだから
脳みそ無いの? AAAは座礁、PS組はSEGAの轍を踏んでるようにしか見えん
フロムも5年後どうなってるか
>>62
DQは新規を多くは望めないから
PS4の140万人だがどれだけ主流ハードに移行してくれるかだな
MHはまるごと負けハードに突っ込んだから抜けたら負けハード信者が離反するだけだから厳しい
FFはそもそも信者総数が減ったからどうしようもない >>53
カプコン
社員2988人
利益*228億円
任天堂
社員6200人
利益3523億円 差し詰め任天堂が手塩にかけて育てた次代の若年ゲーム購入層を何も努力せずガキ扱いし育ったところでハイエナのように狙うSIEとサード連合といったところか
ラスアスもモンハンも大手はどこも配信しなかったな
アソビ大全のがよほどコラボしやすい
>>9
いやミリオンいってるで
ダブルミリオンは無理だがな IB国内はXXとほぼ同じで170万位
DLCはストーリークリアしなきゃなんないから敷居高いし売上だけみればよくやったと思うわ
モンハンファンはモンハンしかやんないしモンハンが出たハードを買う
>>72
IBが国内170万も行ってるなら、海外は330万しか行ってないのか
本編から激減だから、海外メインにするってカプコンの目算大外れじゃん
MHWではPC含めて海外での薄利多売で稼いだのに、
海外でこんなに早く人気が無くなるようじゃ、今の方針は失敗だったってことになるな
そもそも、IBはカプコン自身がG級の代わりという位置付けなんだから、
DLCだから売れなくていいなんて、カプコンは考えてないぞ ドラクエとモンハンの共通点
一時期携帯機に避難してユーザーを育てた
>>1
ドラクエはまだ350万超えてるぞ
FFはギリギリミリオンまで落ちた >>65
PS5がジリ貧なのは判り切ってる話で結局、顧客と親和性のある任天ハードに注力する以外、CSで生き残る道は無いんだよ
でも堀井以外はPSと心中する気満々だから外伝やら出して無意味にブランド疲弊してくだろうね。 >>73
ユーザー数で見れば、PS4版アイスボーンは日本国内のみで半数超えてるんだぜ
日本人は変わらず買ってるけど、外人とくにアジア人以外のモンハン離れが顕著
MHW時点でアジア人を除いた人数は600万人いたのにアイスボーンで110万人まで減った >>27
言っておくがPS2時代って完全な谷間で市場が最低まで落ちてたり時代なんだぜ
なんかこの世の春みたいに言う人がたまーに居るけど
業界としてはまさに暗黒時代
DSとwiiが出るまで地獄だった お前らってシリーズ物大好きだし
前回売れてるから次回も売れるって言うだけだし
それに気づかない頭を真剣に考えるべきだし