もぐサンバ!
_ハ,,,,,,,ハ_
/○ ○\
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\_ \l /
/ つ つ
〜( ノ
\i⌒ヽ)
今から対馬予約するけど普通のとデジタルデラックスどっちにしたの(´・ω・`)?
対馬、色彩豊かすぎてファンタジーになってる気が(´・ω・`)
綺麗なんだけどさ
脳内シミュレーションで対馬やってるけど面白いよ(´・ω・`)
>>特に「神社」の発見物は、ゼルダの影響を色濃く感じた。
>>仁は山の天辺や崖の下にある神社でお参りをすると、
>>様々なステータスが強化される護符を受け取ることができる。
これさぁ ゼルダよりも前のウィッチャー3であったよね(´・ω・`)
帰ってきて速報が無かった僕の気持ちを考えて(´・ω・`)
あの、ゼルダよりチンクルやりたいんですけど
ばらいろルッピーランド面白かったじゃん(´;ω:`)
TSUSHIMA KAMI GAME DESU(´・ω・`)
対馬発売したらPS5予約開始されそうな雰囲気やな(´・ω・`)
>>13
値段差が1000円くらいだし内容を確認せずに高い方を買った(´・ω・`) ツシマFT早いってマジですか!!?!(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
90点くらいあればいい宣伝になるんだけどな
売り上げに貢献できない点数
こういう世界観ほんと好き(´・ω・`)
本作のオープンワールドは魅力に満ちており(´・ω・`)ゼノリボーンは多様な自然景観、絵画的な村や集落で彩られているし、不思議な発見をする喜びは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と似ていた(´・ω・`)(´・ω・`)
特に「神社」の発見物は(´・ω・`)ゼルダの影響を色濃く感じた(´・ω・`)
PS5今年発売ならそろそろ発表と予約始まるでしょうな(´・ω・`)
>>14
その辺は現実的じゃなくて、日本的な美しい景観をみせるように作ったとサカバンの人が言ってた(´・ω・`) ニシくんゼルダコンプとかゼノコンプとかいう言葉好きすぎるな
ぼくらは全く欲しくないのに(´・ω・`)
>>23
要望出さなきゃ、もぎちんの続編くださいって(´・ω・`) 任天堂信者は隙見せるとすぐゼルダでマウント取ってくるからレビューに関わるなよ
たしかRDRでも同じことやってたよね(´・ω・`)
Kenaレビューするときも絶対ゼルダやピクミン持ち出すだろうなぁ
>>18
そもそもよくあり過ぎてどれが最初とかもはやわからん
ただ少なくともゼルダよりも前にあったことは確かだ(´・ω・`) おっなんだなんだブスザワのレビューが解禁されたのか
スレが建ってないストレスで水うんちが2回ジャーーー!って出たんだが(´・ω・`)
ツシマはラスアス2の前にやりたかったね(´・ω・`)
莫大な開発費に6年の開発期間でメタスコ80中盤のゲームって
やっぱサカパンだなぁ
ゼルダはソウルライクぐらい便利な言葉になりつつある(´・ω・`)
ゼルダって5年前でしょ?それ比較してるってどうなのニシくん(´・ω・`)
ねるね(´・ω・`)
>>37
馬鹿の一つ覚えってやつです(´・ω・`) 対馬をクリアしたら現地で落ち武者オフ会やろうね(´・ω・`)
>>18
ブスザワクリーチャーの書くレビュー(´・ω・`) 新しい動画見てるとはよやりたくなってくるな
ロードほぼナシなのもええね(´・ω・`)
デイズゴーンみたいになんか叩かれてて、時間がたってから好きだって言えるようになるタイプだと思う
つうかここ最近SIE独占ソフトへのネガキャン半端ねえよね
チカニシ連合復活してる感じ(´・ω・`)
他の作品を例えに出すのはある話だけど
それがゼルダばっかりなのはちょっとねえ
任天堂メメントモリ
任天堂の破滅は近い(´・ω・`)
>>18
マリオの周回遅れの乳で育ったIGNJのレビュー?(´・ω・`) >>57
PSのファーストは弱いってことにしとかないとニシくんの精神持たないからね(´・ω・`) >>58
レビュー読めばわかるけど他にもアサクリとか龍とか名前挙げてるよ
まあゼルダが多いんだけど 日本の時代劇って時点で馴染みなさ過ぎて外人様には減点ですわ(´・ω・`)
>>57
ズゴーンも発売前からずっと楽しみって言い続けたんで今回も気にせずいきます(´・ω・`) GK乙!
ブレワイはオープンエアーの起源だというのに(´・ω・`)
ラスアス2の中古がメルカリで3300円まで落ちてきてるね
発売1ヶ月で安過ぎ(´・ω・`)
>>37
実際速報民ってゼルダって言葉が出ると過剰反応しすぎだわ
あの程度の内容なら別にスルーでいいだろ >>57
もうしばらくしたらさらに負け戦ばかりになるからね(´・ω・`) 日本を敬ってくれてるゲームを
パクリの塊でしかないゼルダで汚すとか日本人として本気で怒りしか覚えない
任天堂の朝鮮ヤクザ企業っぷりが極まってるな
>>57
ズゴーンはメディアレビュー70だからそこでネガキャンあったから、84の対馬とはちと違うかな(´・ω・`) >>50
社畜様の働き方じゃねえ!!₍₍(ง´・ω・`三´・ω・`)ว⁾⁾ >>48
パジャマに着替えてペンダント取れこれだから貧乏人の親なしは(´・ω・`) にぃに、昨日資産運用の件でって突然電話掛かってきて、考えてはいるんですけどねーって気のある返事しといたら営業の資料と一緒に直筆の営業の女の子の手紙が入ってました(´・ω・`)
こんなん直筆で書かせてるてブラックすぎでしょ腱鞘炎なるわ(´・ω・`)
>>32
オープンワールドの無双みたいな見た目だな
あーオープンワールドの無双って面白いんじゃね?
次つくってよ >>69
評判考えると1980円くらいが妥当でしょ(´・ω・`) 安物のネックスピーカー糞ゴミなんやが
1万以上する高い奴は違うんか?(´・ω・`)
>>18
いやオーブントースターだと普通によくある要素だろ
なんで全部ゼルダ起源になっちゃうんだよ 37.5℃になったからぼっくんアウトです(´・ω・`)
でも対馬がゼルダ超えてるかって言ったら微妙なとこだよね(´・ω・`)
>>57
マイクソと9位堂は実質何年も何もゲーム出してないのと同じだからソニータイトル群がチカニシの強烈なコンプレックスになってるのがわかる
その上サードは全部PS独占と同じだからな(´・ω・`) ニシ君がゼルダゼルダ言うのは他にプンワーやってないからってので分かるけど
IGNJは何なの?頭ニシ君なの?(´・ω・`)
ニシ君にとってはブスザワがオープンワールドの起源だからね(´・ω・`)
発売日2017年wwwwwwwww
レッドプライドオブエデンってソシャゲのCM好き(´・ω・`)
逆に考えればブスザワでオープンワールドのハードルが下がりまくるのは良いよね(´・ω・`)
ツシマ始まってもたまにアパラチアいかな(´・ω・`)
品川さんのラスアス2序盤のいいとこまで来たぞ(´・ω・`)
>>87
グラも戦闘もストーリーもブスザワ余裕で超えてるようにしか見えない…(´・ω・`) PS5は39800円じゃないとゲーマーでは無い一般人は買わないよね(´・ω・`)
デジタル版は35800円
ツシマの開発に6年かけたんですよ
6年(´・ω・`)
対馬はゼルダはRDRくっつけたような感じだと思う
間違いなくつまんない(´・ω・`)
エリーがしんみりギター弾いて終わりかと思ったらまたゴツいドラマが始まったんだが
どんだけこの一作にリソースつぎ込んでんだノーティ、これは怪作ですわ
スカスカ糞グラゼルダなんか余裕で超えとるやん(´・ω・`)
>>97
ブスザワwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(´・ω・`) >>94
ジャストコとか広いだけじゃんと叩かれまくったのに、ブスザワがOKって不思議だよな(´・ω・`) >>1
うわあああああああああああ(´・ω・`)
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)
【悲報】IGN「ツシマはゼルダBOTWの劣化パクリ」
http://2chb.net/r/ghard/1594736362/
IGNJのレビューまとめ
・ポイント1(´・ω・`)
本作のオープンワールドは魅力に満ちており、対馬は多様な自然景観、
美しい神殿仏閣、絵画的な村や集落で彩られているし、
不思議な発見をする喜びは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と似ていた。
・ポイント2(´・ω・`)
私は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』における祠探しのような感覚で、
新しい神社を見つけるたびに喜び、そこで得られる護符よりも、謎解きに挑めることを褒美として楽しんだ。
・ポイント3(´・ω・`)
特に「神社」の発見物は、ゼルダの影響を色濃く感じた。
仁は山の天辺や崖の下にある神社でお参りをすると、
様々なステータスが強化される護符を受け取ることができる。
・総評(´・ω・`)
ナビゲーションにおける雰囲気作りの失敗や、面白さに欠けるサブクエストなど、
本作は完璧なゲームではない。だが、魅力の方が圧倒的に勝っている。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を彷彿とさせる
天下のIGNがパクリ認定しました(´・ω・`)
しかも劣化版です(´・ω・`) オープンワールドって草木ばっかりだけど夢のカスタムSSDで開発されたオープンワールドすげ〜楽しみ
ニシくん煽るにしてもゼルダはもう古すぎやろ・・・
いくら何でも黴生えてるで
>>112
ジャスコ2の移植がひどかったせい(´・ω・`) >>105
RDR2要素ってどんなとこ?
RDR2のストレス操作とは違って快適そうやけど(´・ω・`) ブスザワに影響受けてるって割と深刻なネガキャンだよね(´・ω・`)
IGNJはなんでこうも期待に応え続けるのか
こんだけ言われたら普通はちょっとはまともな振りくらいするでしょ普通ならw
>>97
こんなもんが頂点のように持ち上げられるのかと思うと腹立ってくるな
控えめに言ってゲーム業界の癌(´・ω・`) コログのみばっかしかないスカスカでよくオープンワールドの起源名乗れるな(´・ω・`)
どうやって仁がステルス戦法を学ぶのかと思ったが、なるほど助けられた夜盗から学ぶのか
今日のおっぱい(´・ω・`)
>>126
キチガイに真人間の真似はできん(´・ω・`) 対馬はgotyは無理か。今年はサイバーパンク一強になりそうやね
品川さんのラスアス2実況ジェエル死ぬとこそろそろだからどういう反応するかみてくる(´・ω・`)
もうすでに泣きそうなのわらた
こうやってゼルダを一生憎んで生きていくんだな
PSのレビューでゼルダの名が出るごとに、ゼルダ新作が出るごとに
>>97
バランみたいな草なのにカクつくw(´・ω・`) >>133
ミクもどき率高いけど好きなの?(´・ω・`) 対馬にブスザワ塗りつけるとかIGNJの最高のネガキャンやな(´・ω・`)
>>97
これでGOTY取れるんだもんなあ(´・ω・`) オープンワールドゲームの悪い例にブスザワがちょうど当てはまるからね(´・ω・`)
>>97
ファイナルソードってやつ?(´・ω・`) ニシくんガチでまだ脳みそが旧世代なんだな・・
どこの誰がゼルダなんて気にしてんだよ
クソグラの方が安心なんて嘘
置いていかれたらもっと不安になるの(´・ω・`)
IGNJのレビューまとめたよ(´・ω・`)
・ポイント1(´・ω・`)
本作のオープンワールドは魅力に満ちており、対馬は多様な自然景観、
美しい神殿仏閣、絵画的な村や集落で彩られているし、
不思議な発見をする喜びは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と似ていた。
・ポイント2(´・ω・`)
私は『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』における祠探しのような感覚で、
新しい神社を見つけるたびに喜び、そこで得られる護符よりも、謎解きに挑めることを褒美として楽しんだ。
・ポイント3(´・ω・`)
特に「神社」の発見物は、ゼルダの影響を色濃く感じた。
仁は山の天辺や崖の下にある神社でお参りをすると、
様々なステータスが強化される護符を受け取ることができる。
・総評(´・ω・`)
ナビゲーションにおける雰囲気作りの失敗や、面白さに欠けるサブクエストなど、
本作は完璧なゲームではない。だが、魅力の方が圧倒的に勝っている。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』を彷彿とさせる
6年かかった凡ゲー
PSにはザラにあるよ そういうゲーム
>>99
昨日の昼間品川さんとかわざわざさん付けしてステマしに来てるとかプリプリ怒ってる人いましたね(´・ω・`) テンプレ入りしてた神サイトによる評価だぞ!(´・ω・`)
ブスザワはPS3〜4初期のプンワーゲーって感じ(´・ω・`)
ジョエルが死んでから10分くらいは実は生きてるんでしょって思ってた
死んだ振りかよ・・・え、まじ死に?
>>151
オリジンズ以降のアサクリかなり面白いじゃん(´・ω・`) Ghost of Tsushima Review" を YouTube で見る
本家ignのレビューめっちゃアクション見れていい
殺陣がめっちゃかっこいい(´・ω・`)
昼頃あった糞下手なgifとかなんだったの 品川みたいなクズでもゲーム配信するだけで高感度揚がるってチョロいな(´・ω・`)
つ一か、新作ゲームのレビューに旧作ゲームのどこそこに似てるとかそういうつまんないこと言ってるのが一番問題じゃないの?(´・ω・`)
ゴーストオブツシマはモンゴルとか中国からクレーム来ないかね?
勝負はお前の勝ちだ、同じシステムを手に入れただろう
ただ違うのは、6年間開発してきたかどうかだ!(´・ω・`)9m
>>57
デイズゴーンは叩かれることもなくスルーされてたよ
口コミでセールを買う人が出てきて評価されてきた(´・ω・`) アサクリジンとアサクリッセイくっそ遊んだから俄然楽しみなってきたな(´・ω・`)
ブスザワはかなりアサクリとかファークライの影響受けてるよね
>>79
ニシが絶賛持ち上げ中のゼノブレDEさんが発売ひと月半で新品4000円以下とかもあるけどね(´・ω・`)
ツシマのスコアはまあいつものサカパン中央値って感じで予想通りではあるが
低スコアのレビューざっと機械翻訳でみたけど侍版アサクリで目新しさがないとか
外人による和風ゲームは本物じゃないとか完全にレビュワーの主観だらけであんま参考にならんね
ファミ通のファストトラベルのロード時間が短めっていう批評が今んとこポジティブだね >>164
多分お隣からクレームがくる(´・ω・`) ゼルダが出たのってもう3年前か
3年間ニシくんが持ち上げるに値するゲームが出てないって事実を受け止めてください(´・ω・`)
品川さんこれ絶対ジョエル死ぬの知ってるよね(´・ω・`)
>>126
燃やしたらお前らが見に来てPV稼げてお金も稼げるからだよ(´・ω・`) 正直ズゴーンは面白くなさそうだったからスルーしてました
なんとなくセールで買ったらめっちゃ面白くてトロコンしました(´・ω・`)
>>163
ソウルライクとかメトロイドヴァニアとかローグライクって言っちゃだめなの?(´・ω・`) 最近はレビュー等でしっかり情報集めて確信持たないと金出さないって人が増えたよな
ジャケ買いとか遠い昔の話になってるわ(´・ω・`)
モンゴル帝国と中国は全く違う国やろ
中国からしたら怨敵まであるんじゃないか
>>163
まだ同じ開発会社の同じジャンルと比べるならわかるけどね(´・ω・`) アサクリに似てるってのがネガ要素になるのがよくわからん
オリジンとオデッセイしかやったことないけどかなりの神ゲーだったぞ(´・ω・`)
>>177
グルメが増えたねえ定期的にゲテモノも食わないとね(´・ω・`) エアプマンの評価基準ってメルカリでの出品価格なんだ…へぇ…(´・ω・`)
ゼルダも対馬もアサクリファックラウィッチャーの系譜だからな
ニシくんが認めず起源主張するからなんかおかしなことになるけど(´・ω・`)
>>161
ユーチューバーとかvチューバーみたいな一般配信者アンチから無条件で持ち上げられるからね(´・ω・`) 渋い!(´・ω・`)
>>183
もしかしてUBIってすごいのでは?(´・ω・`) >>177
DL派なんで気になったゲームは事前予約が始まったら即購入しますね(´・ω・`) >>176
それジャンル名じゃん(´・ω・`)
>>179
開発者の旧作とかね(´・ω・`)
今回のはカレーのレビューにマクドナルドのアップルパイの例えが入ってきたかのような奇妙さ >>177
まあ今のゲーム高いからなあ
パケならまだ売ればキズは浅いがDLだと取返しつかんし 昔のアサクリはマジでサブクエがつまんなかった
よくあそこまで無味乾燥でつまらないサブクエが作れるもんだと
やっぱサブクエにもちゃんとしたキャラと設定と演出が無いとね
敵の種類少ない
武器の種類も少ない
祠とコログのみばっか
糞モーション
ヒロインがブサイク
(´・ω・`)
ズゴーンのメタスコアほんまあてにならなかったな(´・ω・`)
あれ絶対序盤しかやってないだろ
>>180
ブスザワよりはちゃんとオープンワールドしてるね
ちゃんと人大量に配置して生活感作ってる
ブスザワってド田舎で一人放浪してるだけやんて感じでしかない ブスザワってUBIがやめた要素ばっか盛り込まれてるからな(´・ω・`)
なんでもかんでもゼルダと比較するのは見識が狭いというかゲームの経験が少ないからでしょうな
あるいは注目タイトルに無理やり関連付ける事で知名度や認識度を上げようとしているのか
やってる事が不人気作の信者活動みたいですね(´・ω・`三´・ω・`)
ブスザワはスクエニのクワイエットマンの次にデータ削除するのが早かったソフトです(´・ω・`)
ブスザワ途中で飽きた自分にはツシマは合わないって事?(´・ω・`)
>>176
それはジャンルでゼルダはプンワーのたかだかイチ作品ですやん(´・ω・`) サブクエはストーリーも大事だけど報酬の方が大事じゃないかな
サブクエにしっかり報酬がないとやる気しないっす(´・ω・`)
>>201
はい報酬のポーションと小銭(´・ω・`) ブスザワとかゼルダ前作よりもモーションと謎解きが劣化してるのによく持ち上げる気になるよな(´・ω・`)
戦闘に限って言えばゲームの後半で少し疲労を覚えてしまったことは否めない。
『Ghost of Tsushima』の戦闘はカッコいい殺陣を演出する意味では実に素晴らしいのだが、
50時間以上のプレイに絶え得るだけの奥深さがあるかどうかは疑問だ。
物語を進めると新しい剣術の「型」を習得していくし、冥人としてもどんどんできることが増えるので、
一定の広がりはある。だが、所詮はカジュアルなシステムで、何時間も敵を斬っていると
同じことの繰り返しに感じるようになる。
敵はタイプによって弱点が異なるのだが、これは面白い駆け引きに繋がるというよりは、
敵ごとに決まったパターンで戦えば楽に勝てる退屈な流れを作り出してしまっているように感じた。
今ゼルダ批判してるやつは全員ゲートキーパーでいい?
>>185
死なず半兵衛の漫画みたい(´・ω・`) 品川さんジェエル死んで言葉失っててワロタ(´・ω・`)
AIとモーションがちょっと気になるな(´・ω・`)
リニアだからってのもあるけどやっぱTLOU2のモーションとAIってずば抜けてたんだなって思うわ
悪いけどゼルダやったことない奴はゲーマー名乗る資格ないですよ…(´・ω・`)
>>177
ゲームじゃないけど洋楽メタルなんかはジャケ買いガチャ文化が昔からあって若い頃は楽しませてもらったな
あきらかにデッサン狂いまくったクソダサジャケで名盤が多いのがまた困る(´・ω・`) 対馬戦闘つまんなそうだしゲームプレイもつまんなそうだし
面白いとこが見つからなくね(´・ω・`)
>>204
このへんはアサクリやなあ(´・ω・`) 品川の宣伝はともかく感想は向こうのチャットでやれや(´・ω・`)
ゼルダって括りなら速報民ほぼ全員やったことあると思うが(´・ω・`)
お前らの好きな漫画家もユーチューバーになったからチャンネル登録しとくんだ 敵を高い所から突き落とせるゲームは神ゲーなんです(´・ω・`)
>>202
そういうのマジでうんこ
伝説の武器追っかけてたはずが手に入れたらその辺の武器より弱いとかもうんこ(´・ω・`) ちょっと話題に出すならともかくここで配信の実況はやめれ
右肩下がりのペーパーマリオおいとくね(´・ω・`)
マリオストーリー 92
ペーパーマリオRPG 87
スーパーペーパーマリオ 85
スーパーシール 75
カラースプラッシュ 76
品川みたいな糞がラスアスを穢してるのは許せないね(´・ω・`)
品川みたいなカスにさん付けするやつがこんなに多数同時に現れるわけねーだろなめてんのか(´・ω・`)
アサクリはPS5で最初からやりたいからPS5買えたら買うわ
アサクリと似てるで楽しみになる人とガッカリする人の落差あるのなんなの?(´・ω・`)
ブスザワって前作のゼルダやってる人ほど飽きるの早いと思う(´・ω・`)
レビューみないとゲーム買えないやつが増えたのは間違いなく
FFのせい
前まで安牌だったのにFF13から地雷に変わった
なので地雷探知期が必要になった
>>217
柴田亜美、ババアになったなあ・・・(´・ω・`) まあゲハだからこうして対立煽りの種になってるが
一般的には評判のタイトルを喩えに出すのはポジティブさを喚起するもんだからな
>>203
そのほとんどが前作なんてやってない(´・ω・`) >>226
旧アサクリしか知らないのと新アサクリまでキッチリ遊んでるかの差だと思うよ(´・ω・`) 速報で品川へのヘイトが集まっていく・・・(´・ω・`)
>>211
神トラと時丘とトワプリはやりました(´・ω・`) ツシマはキャラクリあればな
これじゃ楽しめるところが特にあらへん(´・ω・`)
>>226
本来のアサクリとオリジン以降のアサクリのどっち想像するかの差じゃない?(´・ω・`) 僕は昔のアサクリしかやってないからその辺のイメージで固定されてますねぇ
すごいゲームだとは思ってたしある種楽しくもあったけど・・ね
>>233
旧アサクリも新アサクリもシステムが大きく変わっただけでどっちも面白いが(´・ω・`) >>219
それはあんまりなくない?(´・ω・`) うんこちゃん パワプロ6万人
品川さん ラスアス2 4000人
(´・ω・`)
僕のゼルダ歴は3DSのゼルダ無双だけです(´・ω・`)
>>226
俺もアサオリアサオデ大好きだけど横スクは嫌いだし
ふつーに好みに差はあるんちゃうの(´・ω・`) >>241
オリジンオデッセイより面白いの?
やるわ(´・ω・`) 柴田亜美もチップス小沢と妖怪写真館の配信しよ(´・ω・`)
>>204
どのゲームも戦闘って基本同じことの繰り返しやけどな(´・ω・`) アサクリ面白いんやけど、一気にやると同じことの繰り返しやなって感じるんよね(´・ω・`)
>>203
ヤモリ登りの手抜きモーションクソゲーやからな
ゼルダ(´・ω・`) >>240
んなこたぁ僕だってそう思ってるが旧アサクリにウンザリしてんのはいるでしょうが(´・ω・`) >>204
ブスザワの戦闘なんてチクチク攻撃するだけだからな(´・ω・`) 昔のアサクリのような舞台でゲームシステムを改善したものがやりたい(´・ω・`)
あーさーくーりー!(´・ω・`)デーデレデーデレデッデレー♫
仁王2で思ったけどキャラクリキャラでドラマをやるのはやっぱちょっと無理があるわ
何故か無言の変な人物像にするくらいなら批判覚悟でべらべら喋らせればいいのにと思う
やっぱドラマ性で言えば圧倒的に固定主人公に軍配が上がるわ
アサシンのトロフィー的にはシンクロ率のトロ無くしたのは有能(´・ω・`)
旧アサクリってどこまでを指してんの?
オリジンとオデッセイが新アサクリって認識で合ってる?(´・ω・`)
アサクリ2ってアサシンゲーって言うより海賊ゲーだよね(´・ω・`)
ゼルダはムジュラが一番好きだな
ブルーポイントにマジなリメイクを作らせてみたい
division2のあとに連続でゴリコンブレイクポイントやるのはツラそう(´・ω・`)
対馬とかどうみても劣化仁王じゃん
マルチプレイないならもっと派手に作れよ
対馬に流れついた電気人間の方がよっぽど面白かっただろ(´・ω・`)
母ちゃんに300万のプリウス買ってあげたい
毎月5000円節約するか(´・ω・`)
GK乙!ブスザワは看板切ったり草むら焼くだけで楽しいというのに(´・ω・`)
本スレからだが戦闘は何十時間やっても飽きない
セキロウと仁王の融合(´・ω・`)
899 名前:なまえをいれてください (ワッチョイ b546-xRZm [122.249.139.128]) :2020/07/15(水) 00:08:07.63 ID:PM5JYO1m0
とある有名外人Youtuberのレビューを簡単に訳して見た
・素晴らしい描写のゲーム。世代最高のグラフィックとまでは言えないが、このゲームは色彩のコントラストが素晴らしい、草原、花畑、桜の木、海岸、ロケーションが美しい。
・Kurosawa Modeは時代劇ファンへのラブレター、白黒の見た目だけでなく音響までもが変わり、古い映画の効果音を実現している
・クリアはメイン重視で25〜30時間、サブクエやって40時間、隅々までやるなら50時間以上
・ストーリーは言わば「フラット」。退屈な部分があるわけではないが最高に盛り上がる部分も少ない
・戦闘,,,,もうバトル部分よ!!!何十時間やっても退屈しなかった。最高!!SEKIROの緊張感と仁王の自由度が融合した感じ
最近アサクリの最新作のバルハラを先行プレイしたんだけど、全然こっちが良い
・総評としては"パーフェクト"なゲームではない。一部モーションの不自然さやステルス時の敵AIに改善点はある
でも気に入ったよこのゲーム、みんな買って! >>266
別もんだから大丈夫だったよ(´・ω・`) >>267
共通点が和風ってとこしか無い完全な別ゲーなんだが(´・ω・`) ディヴぃジョンのキャンペーンは楽しかったよ(´・ω・`)
まあ途中飽きてたけど惰性で最後まで行けた
>>269
300万のプリウスより孫の顔見せる方がよっぽど喜んでくれますよ(´・ω・`) オリジンでダッシュボタンなくして常時何かを押しっぱなしで疲れないようにしたのが一番有能(´・ω・`)
>>269
そのペースじゃ車買う前に母ちゃん亡くなってまうで(´・ω・`) 戦闘に期待できないのは知ってたからノーダメだわ(´・ω・`)
アサシンクリードツシマになってるなら神ゲーだろ(´・ω・`)
4はケンウェイの成長と海賊時代の終わりの物悲しさが良いんだよね
終盤駆け足になるのが悔やまれる
>>271
プンワーの癖に控えめなボリュームだな(´・ω・`) >>271
なんでこいつバルハラ先行プレイしてんの(´・ω・`)? まあもし対馬が駄目でも仁王2のDLCがあるから耐えられる
全然続報ないけどDLC本当に来るんだよな?(´・ω・`)
>>271
ユーチューバーがサンプルもらってんの?
フラゲ? サブクエウィッチャー3クラスに出来良いって触れ込みだったのにマイナス点にされてるけどどういう事なの(´・ω・`)
>>271
こうふんしてきた(´・ω・`三´・ω・`) >>258
何かコミュ障に見えるんだよね秀の字(´・ω・`) そもそも50時間もやって戦闘に飽きないゲームがあるのか?
まあ単純で飽きやすいゲームがあるのは認めるが
最近いってないから知らんかったけど、なんjって勢いあった頃のゲハ感あるんやな(´・ω・`)
全力で殴り合ってるわあそこ
バルハラって敵の首飛んでるけど日本では飛ばないんやろ
トロコン50時間弱で終わるならありがてえな(´・ω・`)
キャプつば初めて見てるけどしょっぱなからキチってるな翼(´・ω・`)
ツシマ馬に名前付けたい
黒王号って名前にしたい(´・ω・`)
>>282
ユーチューバーはもう何人も先行プレイしてるよ(´・ω・`)
日本の配信者もUBIに呼ばれて先行プレイのレビュー動画上げまくってるよ >>285
5年前と同レベルだから減点(´・ω・`) 敵が元軍だけだしストーリーがフラットなのは仕方ないな
ラスアス2ですらゲーム部分は飽きてきたからな
ストーリーが気になるから遊べたけど(´・ω・`)
>>288
パッと思いつくのはセキロかな(´・ω・`) ゼルダは草むらを焼くのが楽しい?
はぁ?それってただの自然環境の破壊じゃん マジで何言ってんの?
これだから人間って奴らは(´・ω・`)
プンワーが狭いんか?(´・ω・`)
まぁ50時間でも充分だけど
>>288
それこそセキロは50時間はやってるけど今でもたまにやりたくなるね(´・ω・`) メインが25時間てのはクリアしやすくてありがたいかな(´・ω・`)
戦闘高評価やし、プンワーの探索もゼルダ()っぽくて高評価やし、期待値高いね(´・ω・`)
セキロの戦闘は圧倒的な神ゲーだったけどトロコンする頃にはさすがに飽きてきてたからな
アサクリは短いスパンで次々と新作が出るから一作品ごとの存在感が薄れがちなIPなのは間違いないけど
オリジンとオデッセイはシリーズの中でもうまいことまとまった良作やで(´・ω・`)
シリーズ初心者なら最初期の作品より確実に上記の2作がおすすめ
>>284
そこそこ有名なストリーマーには各社渡してるっぽいTwitchでも女の人がスクエニ公式からもらって前日から7R配信してた(´・ω・`) コンパクトにまとめるのもプンワー飽きやすい問題への回答の一つよ(´・ω・`)
戦闘の単調さはどのゲームでも結構感じるからなあ
その辺今後のゲームの課題よね(´・ω・`)
バイキングって本当にマッチョが両手で斧もってフンフン言ってるイメージでいいの?
戦闘が糞とか言いながらブスザワ持ち上げるとか信用できないよな(´・ω・`)
ホライゾンでも長いと感じた僕にはちょうど良さそう(´・ω・`)
ゼルダ賛美はそろそろうっとおしいなマジで
あいつら本当にそれまでのオープンワールドが不出来みたいな語り口でモノ話すからマジでイライラする(´・ω・`)
ダークナイト映画館で観てきました!
画質凄かったですが冒頭のテネットの方がインパクトありました!(´・ω・`)
プンワーの広さを競う時代はそろそろ終わりにしてほしい
UBIみたいなアホ水増しはしてないようで逆に安心したわ(´・ω・`)
にぃに、今BS11でやってたA.I.C.O. Incarnationってアニメ面白い(´・ω・`)
セキロの戦闘ってメチャ単純ですよ、なのにあの面白さ、ヤバない?(´・ω・`)
レビューは客観的にみるべき(´・ω・`)
1、グラフィックは最高ではない
2、クリア時間は30時間
3、ストーリーは落ちなし山なし
4、戦闘はソウル系
5、凡
松風って聞くとゴトゥーザ様の声再生されるようになったわ(´・ω・`)
>>312
ブスザワの戦闘凄い単調だったわ(´・ω・`) >>311
取り敢えずUBIより時代考証しっかりやってるメーカーは他に無いやろ(´・ω・`) >>300
任天堂はそれ自慢してましたけどファークライのパクリよねって言う(´・ω・`) SEKIROは上手いところアクション・アドベンチャーになってたね(´・ω・`)
逆に言うとその部分が技全部習得するための作業になってしまうところもあったが
サカパンはインファマスでも思ったけど色使いが上手いよな(´・ω・`)
ロードも短いらしいしサクサク探索できるね(´・ω・`)
正直メイン要素は50時間以内で終わるのがいいです(´・ω・`)
>>323
それは恣意的っていうんだよ(´・ω・`) >>307
役得やん
まあゲーム会社にとっちゃ費用対効果バツグンの宣伝になるか >>262
アサクリ2はメディチ家とか出てくるルネサンス期のローマの話だぞ (´・ω・`) ゲリラやサカパンみたいなプンワー作ってるスタジオはPS5なら更に一段上のレベルにいけそうだな
UBIはウォッチドッグスとファークライですね
アサクリは未定
弾くか、見切るか、かわすか、斬り込むか
セキロの戦闘なんて言ってしまえばただそれだけなんです(´・ω・`)
Ghost of Tsushima - Easy Allies Review"
4分くらいの所で居合いしてる(´・ω・`)
よかった決闘モードでしか居合ないのかと思ったけど通常戦闘で使えるんだ >>326
そうなんよね
アサクリが皆が想像する典型的なバイキング像出してきたのが意外というか驚き言うか
マジであんなんだったのかと ペーパーマリオ新作のメタスコアは70点台まで落ちてそう(´・ω・`)
PS4のインファマス
ダウンロード版で買いなおそうかな
TLOUP2と同じシアトルだし、それぞれの違いを楽しんでみたい(´・ω・`)
グラもストーリーもみるとこなしであのゲームプレイは糞ゲーの域だと思うんだがな(´・ω・`)
ブレワイの時武器の耐久値いらないなあって言ったらニシくんにゼルダに耐久値なんか無いって言われて???だった(´・ω・`)
ロード短縮のデモが今の所初期のスパイディーしかないけどあの爆速っぷりが前提で遊べるって考えたら
同じゲームでもプレイ感覚変わってきそうだよね、PS5(´・ω・`)
バイキングと言えばヴィンランド・サガ
僕は奴隷編が一番好きです(´・ω・`)
>>340
ちょっと前に出た熊に苦戦してるフラゲの人より上手くて見応えあるよね
これ見ると戦闘めっちゃおもろそう(´・ω・`) SEKIROは連続でパリィが決まると快感だったね (´・ω・`)
何故かわからんけど、バイキングというとこういう兜被ってるイメージ(´・ω・`)
そもそも隻狼は一般的なゲーム感覚でいくと相当ムズい上に
見た目のカスタマイズ性皆無のアクションゲーム特化なので安易には勧められない(´・ω・`)
武器が刀だけなんでしょ確か、構えみたいなのはUIで見れるけど
気分転換に武器変えるとかあればまぁ飽きにくくなるんじゃないの(´・ω・`)
ブスザワと韓国ってやり口が一緒なのよね(´・ω・`)
>>346
自分の宗派のゲームすら遊んでないのか…(´・ω・`) 医者「ウィルス検査の結果、あなたは妖精です」
ぼく「えっ」
医者「非常に残念です」
ぼく「僕が妖精なんですか?」
医者「はい」
ぼく「びっくりだけど・・・嬉しいかも」
医者「えっ」
ぼく「えっ」
医者「皆にうつらないように、人と接するのを避けてください」
ぼく「他人の目に映っちゃだめなんですか?」
医者「目というより、体ですね」
ぼく「乗り移るってことですか」
医者「はい」
ぼく「妖精が」
医者「まあそうです」
ぼく「妖精が増えますね」
医者「はやく全滅させたいんですけどね」
ぼく「えっ」
医者「えっ」
ぼく「殺すんですか」
医者「世界中に広がってますから」
ぼく「この殺人鬼」
医者「えっ」
ぼく「えっ」
医者「まぁだいたいこのクスリ飲めば自然に死んでいくんですけどね」
ぼく「なにそれこわい」
医者「あなたも毎日飲んでくださいね」
ぼく「絶対嫌だ」
医者「えっ」
ぼく「えっ」
>>349
100発の回、本スレわりと荒れてたね(´・ω・`) >>346
多分目に見える数値は無いってことなんじゃないかなぁ(´・ω・`) セキロの戦闘はモーションの良さやSEやエフェクトが気持ちよくさせる要因だろうね(´・ω・`)
>>352
まぁ僕買わないしお好きにどうぞ
忠告はした(´・ω・`) グラもストーリーも酷いブスザワはどうなるんだよ(´・ω・`)
しかしラスアス2といい対馬といいHDDでもすごいパフォーマンスだな
これがPS5になったら・・・ゴクリ
セキロの戦闘が病みつきになる理由の一つに音があると思ってる(´・ω・`)
>>355
逆に言えばカスタマイズする必要が無いから慣れれば誰でも同じ様にクリア出来る(´・ω・`) >>341
驚きも何もだいぶ前にフォーオナーのストーリーモードで色々教えてくれるよ、ヴァイキングの蘊蓄含めて
時代考証にも相当な人数あててるらしいし(´・ω・`) ウォッチドッグスレギオン楽しみやあ
でも前作のマーカスとレンチのやり取り好きだったんだよなあ(´・ω・`)
まあアクションゲーゲに関しては動評だと糞ゲーに見える動きしててもやってる本人的には面白いことあるしその逆もあるからね(´・ω・`)
フルーツバスケットの先生いい先生すぎだろ
漫画かよ(´・ω・`)
>>354
それ研究によると嘘らしいね。
ケルト人の特定部族の族長が被ってたやつがヴァイキングの話にすり変わったって (´・ω・`) ID:+IvXddjz0
こういうタイプは発売後もほら言った通りじゃんとかいって態度変えないからIPで消した方がいいべ(´・ω・`)
ツシマはよ
モンハンやることなくて暇
アルバトリオンの素材もういらんし祭は22日からやし
とりあえずCOACHの財布買うのは我慢するか
はぁつれえなあ(´・ω・`)
>>346
開始数分であのゲームの初期スタミナのクソさと武器の所持数のクソさと武器耐久値のゴミさになんで誰もなんも言わねえんだろうな(´・ω・`) 忠告って言葉の意味知らないのかなぁニシくんって(´・ω・`)
>>365
忍殺の演出と弾きでカキンカキン良い音するのがでかいと思うわ(´・ω・`) 戦闘面白いなら期待できるな
インファマスは戦闘が単調だったから心配してたけど大丈夫そうね(´・ω・`)
格ゲーとガンダムVSに関しては動画美tる方が面白い
自分にはあの動きは無理ですたい(´・ω・`)
難しく見えるけどパリィ失敗時もガードできるあたりが成功の要因だ(´・ω・`)
>>366
お前の忠告になんの正当性があるの???(´・ω・`)
どうせ発売後に否定的な意見集めて「ほら俺の言った通りだろ?」とか言いたいだけやろw(´・ω・`) >>374
マーカスは本当にストレートな人だけどレンチ多分バイだよね(´・ω・`) 僕は武器に耐久力があるゲーム好きですよ・・・
ただしアクションゲームに限る
>>350
その後でゲージ消費技みたいなのやってるけどこれ霹靂一閃やん(´・ω・`) >>387
オデッセイは面白いアクションRPGといえる程度のものは確保してたと思うけどね
オリジンは弓ゲーだったからちょいあれ(´・ω・`) でもめんどくさいよりは単調がいいけどね
FF7Rは疲れた
鬼武者の戦闘楽しかった
カプコン凄いわ(´・ω・`)
>>387
面白いかは賛否だけど雑にもプレイできないからないがしろにはされてない(´・ω・`) >>387
オリジンオデッセイでつまらなくないまで進化した気がします!(´・ω・`) オリジンは好きだったのにオデッセイはなんか戦闘しんどかったわ
何が違うのかよくわからんけど(´・ω・`)
インファマスはほんと戦闘が退屈だったもんね
期待できそう(´・ω・`)
当時から言われてるけど弦ちゃんの踏みにじらせはせぬぞのタイミングで踏める事が多いのって
開発狙ってやってるよね(´・ω・`)
オデッセイはなんかパリィしにくくなった気がしたわ(´・ω・`)
>>374
2のキャラはよかったなぁ
たたよくわからないタイミングで死んだ上その後大しで触れられないホレイショ(´・ω・`) カァーン!キィーン!カァーン!ギャァン!
ズゥゥゥゥン…ザシュッ、ブシュウウウウゥ…
セキロの戦闘を文字にしてみました(´・ω・`)
ツシマの動画色々みてるけど
これ風のエフェクト過剰すぎて邪魔になってないか?(´・ω・`)
設定で変えれるといいんだが
FF7Rの戦闘は面白かったけどボス戦にちょっと文句付けたい
もっと気持ち良く殴らせる瞬間が多くて良かった
ブレイクしたのにムービーカットされるのガッカリする
今からシコったら明日起きれないぞ。忠告はしたからな(´・ω・`)
>>394
だから好きにすればいいじゃん
必死に否定してるのはお前もそう思ってるからだろ(´・ω・`) 心配しなくても僕は対馬はDL版買うからパッケ週販に反映されないから安心して(´・ω・`)
UBI的テンプレオープンワールドにはまだ需要があるのに目が肥えたレビュアーは古いってなるからスコアが上がんないのよね
デイズゴーンなんかそれ+ゾンビ疲れのダブルパンチ
需要はあるから売れるんだけども(´・ω・`)
せっかく大ダメージ狙ってたのに演出に邪魔されたのはう〜んとは思ったね(´・ω・`)
やりたいことはわかるんだけど、FF7R
この会話通じない感じ…コケスレの連中かな(´・ω・`)
>>411
白い風は道を示すためのものでマップでマーカーした方向に吹く
で、風はボタン押すと吹くからボタン押さんかったらええんよ(´・ω・`) オリジンの標的を鷹で探せが難しくて投げました(´・ω・`)
レギオンはマーカスとかエイデン出てこないのかな
2ではエイデンちょっと出てきたけど
FF7Rはマテリアの付け替えがめっちゃめんどくさかったな
宝条のラボとかメンバー頻繁に入れ替わるし嫌がらせかと(´・ω・`)
これはマメですけどネガってるやつをIPで調べて速報が出ない人は普段ニシでゲハやってます(´・ω・`)
>>414
起きれないのなら
寝なければいいじゃない(´・ω・`) ignのレビュー動画見てるけど
戦闘モーション凄いし、面白そう(´・ω・`)
>>415
否定してるのが強がりとかそれそっくりそのままお前にも返ってるぞ(´・ω・`)
自分でプレイできもしねえでモノ語るやつが他社にマウント取りたいだけで生きてるとか心底惨めだな(´・ω・`) >>340
戦闘も確かにアサクリに似てるけどめちゃくちゃ面白そう
マルチキル?いいね(´・ω・`) 戦闘はなんだって単調にはなるだろ
飽きるかどうかは気持ちいいかどうかだと俺は思うんだよね
ゲームに絶対点はないからね
そこそこの物を作り続ければUBIみたいに70点って言われるんだよ
尖ってないと意味がない
そこそこのゲームなんてゲーマーがするゲームじゃないからね(´・ω・`)
期待し過ぎるとアンセムった時が怖いから何事もホドホド…ホドホド…(´・ω・`)
セフィロス戦とかもうストレスしか無かったわ
何でも館でもカウンターすんな!最後だから許したけど
だから比較的ライト寄りなIGNとかgameinformer、YouTuberの点数は高いしvice、polygonみたいな意識高い系は辛口になる(´・ω・`)
>>424
あれ感度上げてればもりもり感知してくれんのに(´・ω・`)
女性下着の広告(´・ω・`) >>423
無い方がフィールド見やすい気がするわ(´・ω・`) >>429
これずっと同じこと言ってるの怖いんだけど(´・ω・`) ぼくがやったアサクリはアサオリが最後だけど戦闘つまらんかったです(´・ω・`)
おれはちゃんとデスストには100点をやったぞ?
買ってないけど(´・ω・`)
セフィロスのカウンターって閃光以外になんかあったっけ?(´・ω・`)
スクエニは絶対自分で操作する楽しさを分かってないのね
介入不可な演出が多いからややストレス溜まるね
>>443
アサオデはもうちょっと洗練されました(´・ω・`) モータルシェルのβめっちゃおもろかったけどツシマの開発関わってたんだな(´・ω・`)
>>441
例えば新しい場所行くときに風利用するか自力で行くかやから、邪魔と思えば使わんかったらええだけよ(´・ω・`) 多分面白いゲームだとは思うし買うけど黒澤推しは辞めるべきだったと思うな(´・ω・`)
対馬の戦闘って弦一郎の下にいた居合い切りの達人戦みたいな感じなんですかね…光ってからのシュバッが早すぎて30回くらい殺られたんですけど(´・ω・`)
FF7Rは道中ボス戦が一番楽しかった
突撃してくる奴をクラウドでカウンター決めたら脳汁出る(ダメージ食らってるけど)
SAOの話題が会話がだるいとかエラー気をつけてとか二見糞とかそんなのばっかな印象(´・ω・`)
スクエニは開発者の「この演出を見てくれ!これこれ!」って圧が昔から抜けない
列車墓場のボス、あれ体力設定が絶対ブレイクと演出被るように調整してたやろ(´・ω・`)
もろもろ仕切り直しになっててふざけんなって思ったわ(´・ω・`)
アサクリはオリジンから微妙なサブクエを半強制でやらせるデザインが好きじゃない
ファークライとかゴーストリコンもそれで萎えたわ(´・ω・`)
>>371
誰でもはちょっとないかな
必要がないとかじゃなくて最初から最後まで同じ格好のままだからね(´・ω・`)
PC版のMODで衣装やモデル差し替えが人気なあたり今どきのゲームとしてそーゆー欠点はあったと思うよ つまんないの分かってるから黒澤なんて過去の遺物に頼るんだろう
つまんないぞって言われても黒澤をリスペクトしたんだよって言い訳したいだけだろ(´・ω・`)
演出見てくれ感って行ったらコジカンのほうが強くね(´・ω・`)
映像作品的な意識が強いとどうしてもそうなっちゃう
あの今気づいたんだけどフルーツバスケットのED
猫牛虎鳥辰巳馬羊猿鳥犬亥子の順で猫と鼠が逆なのはいいとしてなんで兎と鳥逆になってんの(´・ω・`)
NEWおだまLee男爵 vs. イケメン人狼アイドル
どっちが勝つかな(´・ω・`)
デスストは最高に面白かったぞ(´・ω・`)
要は作り手の実力次第だろう
>>456
光った瞬間傘開けば勝手に死ぬからねあいつ 反射神経じじいだから隻狼もかなり苦戦した(´・ω・`)
というか何回か投げた
>>464
コジカンはこの歌を聴け!的な演出を必ず入れてくるイメージ(´・ω・`) >>464
コジカンはアクションとイベントでかっちり分けるやん(´・ω・`) インファマスで一番良かったのは移動だよね( ˘ω˘)
対馬は流石に楽しい移動は無いだろうけど( ˘ω˘)
>>467
どちらが勝っても人類に未来はない(´・ω・`) デスストも演出が胸焼けするくらいクドいなと思ったけどフィールドにいる間は戦闘も運搬も本当に自由にやらせてくれたからな
緩急は必要よね(´・ω・`)
ボスのフルボッコタイムが演出でスキップされるの分かってないよなー
プレイヤーにご褒美あげなさいよ
スクエニはだってムービーから先に作るし(´・ω・`)
スクエニとカプコンのこの演出凄いだろ!見ろ!って感じなんとかならんのかね(´・ω・`)
7Rはオープニングがピークでどんどんモチベおちていったな
無駄なとこ掘り下げすぎててめんどうだった
ティファのチャイナの谷間でちょっと元気にはなれたけど
>>460
FF7Rは上手いことHEAT時にバースト値たまりやすい技使いながら戦うと、バースト終わるタイミングでフェーズ切り替わり演出入るようになってる
下手だとバースト遅れてそうなってまうんよ(´・ω・`) FF7R戦闘はそこそこ楽しかったからもうちょっと純粋に演出無しで戦える強モンスとハクスラできるような無限ダンジョンが欲しかった(´・ω・`)
シンラの地下研究所とか完全にそっち向けに作ってたけど時間足りませんでしたって雰囲気が出てたのが残念(´・ω・`)
まあ演出がくどくても最終的に面白ければいいんですよ(´・ω・`)
デスストもFF7Rもどっちも花丸でしたね
そろそろ飽きてた頃だろってヒッグスに言われたときは見透かされてる感半端なかったな(´・ω・`)
FF7Rでもスキルコネクトみたいのやりたかったな
純粋に楽しくないんだわシステムが駄目7R(´・ω・`)
多くの人がTLOUP2はクソゲー!シナリオゴミ!とか色々とネガ意見出てたけど
ちゃんと購入してプレイしたらゲームシステムも向上しててシナリオ自体もそんなに悪くなかったし
ツシマも多分自分のカンでは外れじゃないと思ってる
人のネガ意見聞いて買うの止めるのは正直バカらしいし、自分の感性と感覚信じて購入して分析するよ(´・ω・`)
言い訳ばかり
真に面白いゲームはそんな言い訳必要なし
織姫の魔乳で一回抜いておちつこう(´・ω・`)b
>>478
わいはプラチナのQTEとか演出がダメやわ
どやカッコええやろって見せつけられてる感がしんどい(´・ω・`) PS5でハイウィンド飛び回れるFF7R続編楽しみでしかない
ラスアス2、GOTSと独占ゲーがっかりが続きそうだけど
やばくね???(´・ω・`)
コジカンは作る早さとボリュームとクオリティがイイ感じなのよね
次回作も楽しみ(´・ω・`)
レビュー出て対馬叩けないんでFF7Rで憂さ晴らしします
まあ世間の評価はあっちも神ゲーだけど(´・ω・`)
FF7Rは硬いボスと消える敵飛んでる敵がめんどくさかった
ずっと雑魚敵狩るサドンデスみたいなモード作って欲しい(´・ω・`)
>>480
爽快感的にはそれが正解なんだろうけど
そもブレイクする前時点で演出入るまでダメ削れてるわけだからなあ(´・ω・`) 巨乳見ると手に入らなかった巨乳思い出して気分悪くなる(´・ω・`)
レビューとか高評価なのに
重箱の隅つつくようにネガネガするの
ニシ君自分から醜くなってる自覚あんのかね(´・ω・`)
デスストは最高のコジカンゲーだった
コジカンの説教とこれまでにない新しい遊びと1作目とは思えない洗練されたゲームデザイン
強いて言えばクリア後も普通の配達と国道造りくらいしかやることないのが欠点だが
10年に1度の傑作だ
と思ってたらすぐラスアス2が出ちゃってすげぇ1年になった(´・ω・`)
最近やったゲームの糞演出はcod:ww2ですな
ラスアス2は設定出来たからいいけど2020年にもなって連打強制しないで(´・ω・`)
そういや昨日デスストPC版発売したんだっけ(´・ω・`)
>>488
こんなもんがエロいとか小学生かよ(´・ω・`) FF7Rはノーマルクリア時点でこれナンバリングでもトップクラスに難易度高くね?ハードとか無理じゃね?って思ったのに
いざちゃんと考えてやると普通にハードもクリアできるいいバランスだったと思う( ˘ω˘)
>>488
上もやばいが下の方もあほやろ(´・ω・`) 界隈独自の略語を使って鉄砲玉アピールすんのは止めてもろて
>>507
大人はどういうのエロいと思うのか教えてください参考画像付でよろしくお願いします(´・ω・`) あとジャンル問わずとにかく戦闘がめちゃくちゃ面白いPS4のゲーム教えて(´・ω・`)
ダクソブラボセキロとか硬派な洋ゲーとインディーはだいたい、やってる
burn the witchの連載って集中連載って聞いたけど単行本になるくらいまでには連載してくれるのかな(´・ω・`)
対馬の一撃で殺すのはこれなにか必殺技的なもんなのかな?ジャスガからの一撃とかはなさそう?
>>505
連打するとこそんな有ったっけ?
敵を押し返すとか以外は基本長押しだった気がするけど >>511
子宮がおマンコからうにゅうってでて、子宮口に綿棒突っ込んでるのがいいね(´・ω・`) 7R下準備しすぎたせいかハードの方がヌルかった
一箇所犬が大量に出るところで泣きそうになったけど(´・ω・`)
あの程度ならまあ連打でもいい
アンチャ4から連打か長押しか選べるようになったんだっけ
設定できる箇所が多すぎるとちょっとひるんじゃうってのはあると思う
スクエニがFF7R評価いいし年間通して長いこと売って行きたいとか言ってたから
アプデやDLC決まったのかと思ってたけど特にそんな情報でないのよね
未だに1回たりともアプデされずver1.00だし(´・ω・`)
>>515
ちょっと分かりかねますので後2〜3枚ほど(´・ω・`) >>512
salt&sanctuaryとかAshen。
あと、コーヴェも面白い。 (´・ω・`) 最近の連打強要ゲーと言えばDbDとバイオレジ
バイオレジのガチ連打連発はマジで辛かった(´・ω・`)
戦闘が一番面白かったRPGは白騎士だよ(´・ω・`)
対馬のどうこうどんどん上がってるねめっちゃいい(´・ω・`)
>>526
通気口のバグすら治してないね(´・ω・`) >>512
katanaZEROが面白かったなあ。まあ戦闘というよりパズルだけど(´・ω・`) ちょっと前からキャラクリ正義やDLC当たり前ってのから変わって来てるね
良いゲームならDLCはやって欲しいけど
KH3もDLC遅すぎてDLC買ったけど結局やってないわ
FF7R途中で積んだ僕にFF語る資格はない(´・ω・`)
アプデでティファのエロ衣装だして乳ばるんばるん揺れるようにしろ
ノムティスはエロに厳しすぎるぞ
対馬の主人公クラウドにしたら楽しそう(´・ω・`)
Gamespot70点って低くない?カメラやっぱクソだったか
ペルソナ5もラスダンで積んだしRPGは鬼門だわ
オーバーウォッチみたいに空いた時間でちょこっとやるつもりが数時間みたいのが好き(´・ω・`)
面白いかは別としてお姉チャンバラオリジンのぶった斬ってる感は好きでした(´・ω・`)
てかDbDの発電機のタイミング合わすやつも難しすぎるからやめて(´・ω・`)アクション得意だけどああいうのは違う
>>540
ソルジャー様の闘い方じゃねえ…!(´・ω・`) 老化が進行した速報民はすぐゲームを積みネガキャンする(´・ω・`)
>>505
2017年だかのゲームでしょうが(´・ω・`) 電書安売りで買った漫画はもれなく読むのにラノベは手もつけないのはなんでだろう(´・ω・`)
>>544
ジャストで押そうと思うと難しいけど枠内で押すだけならあれはかなり温くなかったけ・・・
オバチャだかなんだかいきなり逆回りでジャスト押し強要されるの相手がつけてたらキレていいけど(´・ω・`) >>546
昔は買えるソフトも限られてたから余程クソゲーじゃない限りトロコンレベルでやり尽くしてたんだけどね(´・ω・`)…
今じゃ限られた時間でストレス感じるくらいなら速攻で積んじゃいますね ティファとエアリスでポンプ動かすやつは何だったんだろう
明らかにティファのおっぱい揺らしたくてねじ込んだようなイベントなのに微動だにしないし(´・ω・`)
>>550
逆回りはドクターの固有能力なんでオーバーチャージは関係ないですね…(´・ω・`) PSYCHOBREAK悪夢の爆弾解除は楽しかったね(´・ω・`)
PS3はトロフィーよく取ってたけど、今はクリアするのがやっと
>>488
やっぱ師匠のメスキャラじゃ抜けねえンだわ(´・ω・`) 良い感じの盾見つけたわ
やたら持ち上げてたから84で殴りにくいだろう(´・ω・`)
オバチャのスキルチェックなんてわざわざ蹴らないと発生しないんだから全部ミスっても問題ないよ
そもそも弱すぎてほとんどのキラーが付けてないけどな(´・ω・`)
>>555
あぁドクターちゃんの能力だっけか
暫くやってないから記憶が色々と曖昧になってる(´・ω・`) ドクターでスキルチェック画面の色んな所に出るやつやられると無理(´・ω・`)
シドニーもカチカチだったし胸揺らしちゃいけない規約でもあるんかな
>>564
ティファのムービー揺れ見るに技術がないわけじゃないからやっぱりポリコレ案件だと思うけど
マップで揺らすのって結構高度な技術がいるのかな?(´・ω・`) 仁王2はムービーとかアホみたいに揺れてたけど
スクエニそこら辺堅物やな(´・ω・`)
>>565
揺らすのは結構なマシンパワー使うと聞きました(´・ω・`) ティファとエアリスのミニゲームは絶対ティファの乳揺れ堪能するために作ってたと思うんだよなー
全然揺れなかったけど(´・ω・`)
コンビニで袋買って積めてもらってたら袋破れて
店員が「あ」って確実に言ったのにそのまま渡された(´・ω・`)
>>568
そうなんだ、ps5で揺れてくれたら凄く嬉しいです!(´・ω・`) >>488
海外のファンサイトだと、夜一さんがゴリゴリの黒人として扱われてることが納得いかない(´・ω・`) 国民的ゲームだからとかいう老害の変な拘りだろ
FF14は揺れるしな
あれはキャラがマネキンだし揺れもいまいちだから興奮はしないけど
まあFFはブランドとして余りに知名度が高すぎるからな
変なこと出来ないのはありそう
下らない所でケチつけられたくはないだろうし(´・ω・`)
>>571
あ、(ハゲだしまあいいか)(´・ω・`) おパンツ大好きラスアス2絶対許さないおじいさんみたいな
対馬絶対つまらないおじいさんがいるやん
これだからゲハは・・・(´・ω・`)
FFを何だと思ってるんだよ
バルバリシアをお知りでない?(´・ω・`)
14ちゃんめっちゃ揺れるわ
最近手に入れたキングスライムの頭装備(´・ω・`)
>>567
オッパイスライダーMAXだとこんな感じで暴れてたな(´・ω・`)
14でやってるなら
純粋にリソースの問題ですかね…(´・ω・`)
そういや今世代で箱のGOTYタイトルってあったっけ(´・ω・`)?
77円で買ったゆるキャンとてもいいです(´・ω・`)
ギアーズとかが一度だけ取ってるんじゃなかったっけ、歴代なら
あるものは揺れる
それが自然の摂理だろ(´・ω・`)
国内はちんちんスライダーも規制されてやるせないね(´・ω・`)
>>592
でもゲームにおいて揺れるのは自然ではなく人工による手間も暇もかかるものなので…
自然というならない方が自然と言えるかも知れません(´・ω・`) 7Rもモブの女の子はちょっとだけ揺れてたよ(´・ω・`)
>>590
全部アニメで見た所なんだよなぁ(´・ω・`) あーちくしょう眠れねえ…おまけに腹まで減って来やがった!(´・ω・`)
>>578
スマホゲーやらポケットエディションやら、やれること全部やってるイメージある(´・ω・`) 無理に乳揺れ入れてポケモンの草に半年になっても困るやろ(´・ω・`)
無駄に揺れてこそおっぱい(´・ω・`)
>>598
柔らかさが無いとマネキンに見えちゃうのよね
マネキンに見えちゃうのよね!!(´・ω・`) >>607
チキンラーメンあるけど玉子がない(´・ω・`) FFは有名だから変なことできない!
FF13 14 15は全部 変じゃねえか
でもスポブラにTシャツだとリアルでも揺れないんじゃね?(´・ω・`)
>>608
じゃあ代わりに麺食べたあとご飯いれよ(´・ω・`) キングヌーってやつ変な名前だし何がいいねんって思ってたけど
ボーカルの兄ちゃん変人で面白いな(´・ω・`)?
バインバインのおっぱいに顔埋めて死にたい(´・ω・`)
揺れたら痛いから揺れないよう固定する。おまいらだっておちんちんが超ゆれまくったら痛いじゃろ?
という意見にはっとさせられた(´・ω・`)
>>610
それ貧ちちなだけですね
実際の巨乳はどんだけやっても揺れるから乳揺れ入れたくなかった原田を諦めさせたくらい揺れます(´・ω・`) >>611
この時間に背徳感凄い食べ方ですね我慢します(´・ω・`) >>617
現実でできないからこそゲームで夢を叶えるべきではないでしょうか?
みんなワープもできなければ魔法も使えない(´・ω・`) おっぱい大きい子が手で抑えながら走ってたの思い出す(´・ω・`)
>>323
そんな所までゼルダ似せなくても(´・ω・`) >>605
7Rのティファの乳がこんなに揺れたらそれはそれで嫌だなぁ
PSPのディシディアくらいがいい(´・ω・`) >>605
こんなんキモいわ
よく任天堂許したな(´・ω・`) ニシくんこんな時間までネガキャン頑張ってんのか、年寄が無理しないで(´・ω・`)
>>617
逆にフリーじゃないと快適じゃない(´・ω・`)
ボクサーパンツでも不快 そろそろラスアス2クリアの余韻も冷めてきたしトロコンしてツシマに備えるか(´・ω・`)
おっぱいって走るときすっごい邪魔そうだよね(´・ω・`)
フルマラソン出た時乳首擦れてめちゃくちゃ痛かったわ
聞いたらみんな乳首に絆創膏貼ってるんだって(´・ω・`)
モンゴルに恨みがあるからツシマでモンゴル共を殺戮していくね(´・ω・`)
まーた任豚暴れてんのか(´・ω・`)
休み多くて流石にスマブラぶつ森じゃ持たん感じ?
FFTまたやりたいけど算術とシドを使いたい欲望に抗えるか不安(´・ω・`)
にぃに、今日かったよく分からんメーカーのネックスピーカー
片方からしか音が出ないんだけど…(´・ω・`)
ツシマ、マップ一望できる場所あるけどかなり狭いね
GTA4のマンハッタンくらいじゃないの
>>636
君が片耳の聴力を失ったんだよ(´・ω・`) >>636
ソニー買わなかった罰です(´・ω・`) ニシ君またどっかで暴れてんの?懲りないねえ(´・ω・`)
スーツのパンツって結構股間周り自由あるからボクサーパンツにしないとちんちん宙吊りになっちゃう
フリーダムになっちゃう(´・ω・`)
乳揺れはDOAみたいな鑑賞モードがないとね(´・ω・`)
ペーパーマリオのメタスコアの心配しなよ(´・ω・`)
マリオストーリー 92
ペーパーマリオRPG 87
スーパーペーパーマリオ 85
スーパーシール 75
カラースプラッシュ 76
>>632
乳首から出血してるランナーの写真どっかで見たことある(´・ω・`) DOAって格ゲー死んでDMMの観賞ゲーがメインじゃないの?(´・ω・`)
さっきローソン行ったらカレーは飲み物ってスープ売ってた(´・ω・`)
100均で乳首シール見つけてちんちん立った(´・ω・`)
マラソンランナーは脂肪燃焼するから貧乳だらけでおっぱいの心配は無いけど恥骨骨折するんだってよ(´・ω・`)
乳首出血とか下手したら乳首取れそうで怖い(´・ω・`)
>>639
こっそり使いたいのに起動音がめっちゃ糞でかいし片側しか音出ないし
ほんま失敗した5500円ドブに捨てたもんやわ…(´・ω・`) >>642
あれは素晴らしい
ps5でもDOA作り続けて欲しい(´・ω・`) 宮本がペーパーマリオにストーリーとキャラクターはいらないって言ってRPGも辞めてから一気に下がったのがミソだよね(´・ω・`)
サーフィンやる人もボードと乳首擦れて出血したり瘡蓋ができる(´・ω・`)
>>649
乳首にイボコロリ塗っても取れなかったみたいな検証あったよ(´・ω・`) >>650
片側からしかでないなら返品しろ(´・ω・`) うんちの色が抜けて白っぽい
コレはいよいよ肝臓のダメージがヤバイ?(´・ω・`)
ペパマリGCまでの戦闘好きだったのにがっかりだよ
まあ今の時代に合わない気もするけどさ(´・ω・`)
服というかブラ付けてたらバインバインには揺れないよね(´・ω・`)
>>658
ブラというのは我々の世界の文明の利器だから(´・ω・`) PC版か知らんけどベリオ特殊個体解析で無理やりクエスト出してる奴おるわ(´・ω・`)
ひょっとして陥没乳首が最強なんじゃなかろうか。運動しても擦れることがない(´・ω・`)
安物のネックバンドスピーカーはモノラルが普通にあります(´・ω・`)
対応コーデックもSBCしか無くて音質も悪く思わぬ音の途切れもあるでしょうし当然遅延対策も糞です
>>656
それ割と真面目に病院行かないと死ぬよ(´・ω・`) >>658
クーパーの悲鳴が聞こえねえのか(´・ω・`) そもそも乳揺らしの技術はまだ発展途上だからブラ入りや他との仕分けはまだ試行段階じゃない?(´・ω・`)
>>658
こんなにゆらしたらおっぱい垂れちゃう(´・ω・`) >>657
インディーにあの頃のとそっくりな奴あるよ
PS4版も出てる(´・ω・`)
正直おっぱいって下着越しの方が興奮するよね(´・ω・`)
>>651
開始前の構えポーズの揺れがシコですねえ(´・ω・`) >>669
現実だと揺らし過ぎはあぶないのです
しかし、ゲームならいくら揺らしても垂れない!
現実の乳揺らしを規制してゲームの世界で技術を発展させましょう!(´・ω・`) >>671
上も下も正体がわからない方が興奮する事もある(´・ω・`) ツシマignレビュー動画見たけど敵aiが微妙な以外は良い感じかな(´・ω・`)
僕の中の乳揺れレジェンドはこれですねぇ(´・ω・`) >>673
間を取って人形の乳ゆらしましょう(´・ω・`)
>>679
ここまで精巧に作ってなんで首がないの怖いわ(´;ω;`) >>677
スパロボはここだけはクオリティが年々劣化してるな(´・ω・`) ツシマ、黒澤モードとかいってたら本当に公式で黒澤モードって名前なんだな(´・ω・`)
>>677
アルファの頃が一番揺れてたね
最近のは揺れが見えにくくなってて嫌い(´・ω・`)(=L・ω・`) (´・ω・`)←PSNでフレンドがDMM使用中って書いてるときの顔
もう人生長くなさそうだしオナホでも買ってみようかな(´・ω・`)
>>671
ブラ無しTシャツ越しのが興奮する(´・ω・`) 夏ってすばらいよね!
子供靴売り場行ったら若いママさんのおっぱいいっぱい見れるよ(´・ω・`)
小さい娘のは見ないです。見えるけどそれはダメ!
フレンドなら紳士の嗜みとしてサブ垢の使い分けを促せ(´・ω・`)
>>687
そこで使い捨てのテンガですよ(´・ω・`) これクソおもろい(´・ω・`)
ギアーズ 94
ギアーズ2 93
ギアーズ3 91
←エピック離脱
ギアーズ4 84
ギアーズ5 84
>>689
夏は最高ですよね
紫外線には気を付けようね(´・ω・`) >>692
君が住んでる地域はゴミチェックされないの?(´・ω・`) DOAは板さんが「我々は乳揺れに命を懸けている。おっぱい専属担当をつけて日々乳揺れに取り組んでいる」
みたいなことをインタビューで語っていたと聞いた。やはり天才と狂人は紙一重なんだなと思った(´・ω・`)
スパロボは一時期胸無いキャラも無理やり揺らしてた記憶があるな(´・ω・`)
>>678
ちょい前に出てたPS5のガワを持ったリーク画像と同じような作業服着てんな
やっぱ同じ工場で作ってんのかな 今なんか繋ぎ直したら両方音出るようになった(´・ω・`三´・ω・`)
スクエニもパンツに命かけてる女子パンツァが居たでしょ(´・ω・`)
>>700
アレは不自然だからなくなって良かった(´・ω・`) >>693
正確にはクリフB離脱が大きいと思うよ(´・ω・`) >>684
揺らしすぎて力入れるのそこじゃないだろってクレーム多かったとか噂あったね(´・ω・`) >>678
30秒で作れんのか、、、(´・ω・`) >>686
い、一応ブラゲ出来るらしいし(´・ω・`) PS4は30秒で作れて高性能
ぼくらはなんで3,40年生きて低性能なの(´・ω・`)
僕らがこのくだらない書き込みをしている間にもPS4は完成している(´・ω・`)
>>678
これの凄いところはほとんど無人で済ませられるとこだよな
人件費も削れてしかも売りたい地域の近くで生産すれば輸送コストも削れる 栄冠ナインで数値がみんな似たような感じだった時って何選べばいいか迷いますよね
僕はとりあえずセンター返し指示してますけど(´・ω・`)
>>707
でもロボットアニメとおっぱいって切っても切れない関係だと思うんです(´・ω・`) スパロボの乳揺れは正直ちょっと萎えたね
落ち目のアイドルがAV落ちしたような感覚(´・ω・`)
>>714
股間に装着すればチンポスピーカーだよ(´・ω・`) >>706
でもあの人独立してからボロボロで引退しちゃったし居ても大して…(´・ω・`) >>715
割りと切ってるのなくない?(´・ω・`) >>721
普通のイヤホンとかヘッドフォンに比べて音がやっぱコツコツしてるらしいよ?(´・ω・`) >>721
骨伝導イヤホンはむしろ年々新作が出るようになっとる(´・ω・`) ソニーのネックスピーカーはかなり遅延少ないね
高いだけのことはある(´・ω・`)
>>706
クリフなんかのゲーム爆死させたあと今どこで何してるんだろか…
前世代の頃はコジカン、クリフ、ケンレヴィンが三強クリエイターって感じだったのに
コジカン以外みんないなくなってしまった(´・ω・`) >>725
ソニーのはそのために独自コーデック積んでるからね(´・ω・`) Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
https://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/
>Xbox Velocity Architectureの基盤はカスタムの1TB NVME SSDで、2.4 GB / sのraw I / Oスループットを提供し、Xbox Oneの40倍以上のスループットを実現します。
>XboxシリーズXは、2:1の圧縮率を想定して、4.8 GB /秒のI / Oパフォーマンスをタイトルに提供します。現在の世代のコンソールのI / Oパフォーマンスは約100倍。
MSのことだからこれも理論値なんだろうね(´・ω・`) PS5用音響の最適解は早いところ見つかってほしいもんだな
ヘッドホンのどれかなのは間違い無さそうだが
>>724
定期的に出るけどいつもパットしないイメージしかない(´・ω・`) LDACとApt-X HDってまだシェア拮抗してんの(´・ω・`)
>>728
これだけ箱は凄いんだーとか言ってねえでさっさと説得力あるデモ出しゃ良いのに(´・ω・`)
勿論PCじゃなく実機で動かしたやつな >>730
そもそも障害の無い人のための技術じゃ無いから普通のイヤホンに勝てないのもしょうがないね(´・ω・`) >>707
うるさいだったら両方力入れろ
そもそも乳揺れとか数コマ分のアニメで力入れてたとしてもそこまで労力かかるもんじゃねーだろ(´・ω・`)ブフー! >>728
頑なに動画とかは見せないね(´・ω・`) 本当に100倍ならあの10秒ロード掛かってるデモは何なんって話だな(´・ω・`)
安物の買いの銭失いしたかもしんない
5000円の中華のネックスピーカー(´・ω・`)
>>728
じゃあ何であんなデモ出したの?(´・ω・`) 今まさにおっぱい時代だとyoutubeが語っている(´・ω・`)
PS5だってまだ起動画面やらファストトラベルやら見せないロードばかりなんだよなぁ
もうすぐ発売だってのに勿体付けすぎよ両陣営とも
>>728
PS5が100倍って言ったからそれに合わせてるだけだよ まだ次世代機はお互い様子見してる感じだね
そんな中Switchは実力で戦ってるんだね(´・ω・`)
>>740
スパイダーマンのデモはファストトラベルだったけど(´・ω・`) PS5はせめてソニーのBluetoothヘッドホンと直に無線接続出来るようにして欲しい
ワンソニーとかわざわざ言わなければならないほど
部門間の連携が取れてないとかもう止めてね
ユーザーにとっては不利益しかないから(´・ω・`)
>>734
OGは興味ないからやってないけどこの揺れやり過ぎだと思う(´・ω・`) >>746
まあ多分PS4発売当時の青歯では遅延の問題が解消できなかったのだろ(´・ω・`) >>745
そろそろ実機でやってほしいわ
本体起動からゲーム起動してタイトル画面経由して
ゲーム開始してファストトラベル終わるまでトータル何秒とかみたいに >>740
ラチェクラはワールドを入れ替えてたろ
実質ファストトラベルや ブルートゥースヘッドホンは遅延があるから連携とかいう問題ちゃうやろ(´・ω・`)
>>750
あれはすごすぎてムービーに見えてしまうので逆効果 >>747
揺れ方がキモい(´・ω・`)
エロさを感じない 首の下から音出る感じは面白いし
スピーカーから音垂れ流すよりは音漏れしない感じあるけど
もっとしっかりしたネックスピーカー欲しくなってしまった…(´・ω・`)
>>747
全体的になんか落ち着かねえ(´・ω・`)
ちなみにPS5は通常で毎秒5.5GBのデータ転送を実現
圧縮使えば実効値で毎秒8〜9GBのデータ転送が可能(´・ω・`) ゲームなんて一人天才いてもちゃんと環境無いと駄目じゃないんですかね(´・ω・`)
>>747
だが待ってほしい、おっぱいはケアで水のような柔らかさを持つと聞く
その水のようなおっぱいを暴風が吹き荒れる中に置くとしたらこういう現象が起きるのではないか!?(´・ω・`) テレビ買い変えたら光デジタル端子のヘットホン買う
今使ってるテレビはイヤホンジャックしかない(´・ω・`)
中学のときの社会の先生が
十字軍の時代?だかに恋人の乳首を切ってお守りにもっていってた
とか言ってたの衝撃的で覚えてるんだけど本当だったのかな(´・ω・`)?
>>761
え?馬鹿なの?
今更光デジタルて・・・(´・ω・`) デトアラもやわらかエンジンとか言いだす前は
ゴム鞠みたいにはねてて板垣が社内で不倫してたし
揺れればいいってもんでもないよね
>>761
今売ってるテレビの大半にはもう光デジタル端子ついてないです(´・ω・`) ネックスピーカー、これ結構面白いね
深夜に使うのが雰囲気出て良い(´・ω・`)
>>756
>>749みたいなの見たくない?
部分的なアピールだといまいち実感湧かない人多いと思うよ 品川さん、これクリアまで50〜60時間はかかるね(´・ω・`),
光デジタルって10年ぶりくらいに聞いた
あったなー、そういう端子(´・ω・`)
>>767
箱のゲームとPSのゲーム、再生数と評価内容見るのが1番どう受け止められてるか分かりやすいんじゃない?(´・ω・`) HDMI4つと赤白のステレオケーブルあればだいたいカバーできるしね、テレビ周りって(´・ω・`)
PS4プロの光デジタル端子で5.1chシアターシステムに繋いでますが(´・ω・`)
そういや以前から思ってたんだけど、チカニシ御自慢のHALOって本体滅茶苦茶引っ張るレベルで売れるソフトなの?(´・ω・`)
>>770
そんな人気投票でロード時間が実感できるわけねーだろ…w
箱が次も失敗することなんてとうに分かり切ってるわ 光デジタルでオーディオ揃えたやつのが金使ってるだろうに
なぜこんなこと言われなければならないのか
>>774
いや実感がどうとか言ってるからさ(´・ω・`)
細かい事は分からんでもなんとなく凄えってなりゃ再生数も評価内容もそれに合ったものになるでしょ >>776
金あるなら最新の機器に入れ替えては?(´・ω・`) >>773
作中に出てくる人工知能コルタナだけが
Windowsに取り込まれて残った(´・ω・`)
ヘイロー?なにそれ? ライソンのSP-22じゃなくて
AQUOSのサウンドパートナー買えば良かった(´;ω;`)
てかMS側の発言が二転三転してる時点でこれヤバいかも?って思わないんでしょうかね?
チカくんだかニシくんだかの人(´・ω・`)
知らんけどソニーの肩掛けスピーカーに光デジタルついてるから使ってるわ(´・ω・`)
>>779
まあ10年近く経ってるからなぁ
PS5が境目かなぁ デジタル信号出す分には光デジタルもHDMIも変わらんでしょ
結局はDACの性能になるんじゃないの?(´・ω・`)
>>785
フォローされてる信号が光デジタルはもう古いのしかないのよ(´・ω・`) PSNの使い勝手も気になるし
使用感の伝わるPVがそろそろほしい
てか、PS5はヘッドフォンでやれってスタンスなんでしょ?
光端子は5.1chまでしか対応してなくてBDから7.1chが主流になって来てからほとんど使わないのよね(´・ω・`)
>>789
発売日も出ないうちからそんなもん分かってもしゃあないべ(´・ω・`) 20年後の未来から来たけど
コルタナはゲーム発祥、siriはクックがゲイだったからで鉄板大爆笑ジョークになってる(´・ω・`)
>>792
PS4の時より1ヵ月以上も告知遅れてるし
まさかここまで次世代情報戦やるとは思わなかった ギリギリまで価格悩んでるのかねぇ
とっとと腹決めて安売りしちまえばいいんだよ
コロナでは、まだギリいける。って算段が
武漢洪水で、ヤバい無理。になったのかも(´・ω・`)
ギリギリ過ぎて今回は転売屋に買い占められたらリカバリー出来そうにねえ(´・ω・`)
>>797
風邪引いたことにして予約の行列に並ぼう?
密になるけど(´・ω・`) PS4は普通にヨドで予約できたからそんな恐れてない
買い占めとかあったっけ
>>800
覚えてねえっすなproはソニーストアで余裕で予約できたけど(´・ω・`) もの売るってレベルじゃねーぞって一度でいいから悪態つきたい(´・ω・`)
>>800
PS4は予約なしでも発売日にヨドで買えましたね
その代わりPSVRでひどい目に会いましたけど…(´・ω・`) PS5は日本先行販売の噂もあるな
マジならPS4のお詫びのつもりなんだろうか
>>804
VRは横浜のヨドバシとか深夜2時から行列できてたからな(´・ω・`) VRはソニー展示ルームの体験応募当たったので、そこいって予約しました(´・ω・`)
コロナで店舗予約受付ません、アプリで予約してくださいってなる可能性はあるな(´・ω・`)
同日発売で半日早いっていう昔ながらの時差じゃねえのぉ?(´・ω・`)
今日の道路全く見えんかったわ
死ぬかと思った(´・ω・`)
仕事中は死ぬほど体調悪いのに終わると元気になる現象なに?
ヨドバシなら平気で人ならばすから安心していいよ(´・ω・`)
>>714
だからワイヤレスイヤホンにしとけっていったのにわがままいうから(´・ω・`) 今年本当なら夏休みの間だけの短期でアメリカにいる姪っ子がうちに来る予定だったんだけどね
どうやら無理そうね(´・ω・`)
chinaさんコロナに洪水に蝗害に地震と来て次は何が来るんだ(´・ω・`)
いい加減転売対策したほうがいいだろ
PSストアで課金額の高いアカウントから優先するとか
PS5予約開始前に日本市場向けのソフトラインナップ発表会とかないかね
なんだかんだでやっぱり無双とかないと寂しいわw
>>820
いやなるだろ
PS5転売するためにPSストアで使いまくったら赤字不可避だし >>817
第3次世界大戦です(´・ω・`)ドーン 蒼井そらって可愛いくないのに人気あったの?(´・ω・`)
このやり方でもし転売屋が強行突破狙ってきてもソニーは儲かるわけだし
十分にハード売る資格のあるお客様として歓迎されるだろうな
そんなアホ転売屋ばかりなわけないけど
>>814
いやネックスピーカーはネックスピーカーで面白いねん
安物買いの銭失い感がすごくあるのは後悔してます(´・ω・`) あの、コロナ以降外でマスク着ける生活してて気がついたんですけど
マスク着けてるとなんか鼻毛のビルの速くないです?(´・ω・`)
PS5と一緒に発表したヘッドセットにノイキャン付いてるけど
どんなもんなんだろうな(´・ω・`)
夜の街が悪者にされまくって困り果てた人たちが矛先を変えようと舞台に目をつけたんだと思いますね
ぶっちゃけ舞台なんて自発的に見に行くことなんてないからどんどん叩いて規制されればいいさ(´・ω・`)
カリギュラのおんぼろって曲聴いてるんだけど歌い方迫真過ぎて半端ねえ(´・ω・`)
ネックスピーカーは耳の密閉感無いのは魅力的だけど
ノイキャンついてないからパスかな
>>834
キャラの心境にマッチし過ぎてて最高っすね(´・ω・`) >>833
ゲームを規制しろとか言う奴もそんな感じなんですよ
そういうの良くない!(´・ω・`) >>830
マジか、頭にマスクつけると?(´・ω・`)
>>834
リスカしたくなるよね(´・ω・`) ネックスピーカーって振動あるのかな
肩こりに効くか聞きたい(´・ω・`)
>>835
あれ外で使うもんじゃないだろ・・・(´・ω・`) ネックスピーカーにノイキャンてがっつり意味分からんな( ˘ω˘)
イヤホンやヘッドホンはどうしても耳に当てなきゃ使えないから意味はわかるだろ
なにいってんだこのクソコテ
>>835
肩掛けでノイキャンって可能なん?(´・ω・`)
理屈敵に外部の音を同じ音で打ち消して聞こえないようにしてるんでしょ >>841
ああそういうことかあ
ずっとヘッドホン付けてるとキツいしな(´・ω・`) ネックスピーカー飽きた
音漏れ結構してたし普通にヘッドホン使っちゃう(´・ω・`)
イヤホンとかヘッドホンとかチマチマしたのやめてさ、スピーカー8個用意しよ(´・ω・`)
ノイキャンネックスピーカーとかSFでよくあるホログラムよりも難度高そう(´・ω・`)
流石に耳に当てないタイプじゃノイキャンは無理じゃねえかな(´・ω・`)
音打ち消せるネックスピーカーってもう音響兵器やろ
ミッドバレイ・ザ・ホーンフリークかよ(´・ω・`)
>>851
ミッドバレイにサックス吹き鳴らしてもらえばノイキャン出来そう(´・ω・`) ぼくでっかいスピーカー置くとこないからゲームするときも音楽聞くときもアニメ見るときもヘッドホンしてるんだけど
お肌弱くて耳が荒れて来るからネックスピーカーはかなり魅力的なんだけど今一つこれ!ってのがないよね今
ヘッドホンみたいにもっと普及して安くなってくれると良いんだが(´・ω・`)
ファウンデーションにクエストを受けに行ったらクソガキに開口一番ツルツルだイエーイ!って言われました…(´・ω・`)
速報民はソニーのネックスピーカー推してるらしいね(´・ω・`)
コロナってやっぱ気温の影響受けてるよね
思ったよりはしぶといけど暑いから重症化しにくくなってるんだろ(´・ω・`)
>>853
テレビのやつとかじゃなくPC用とか卓上用途で売ってる数千円の小さいアンプ付きのスピーカー使うだけでもだいぶ音響良くなると思いますよ?(´・ω・`) >>852
ヴァッシュ(というかホッパー?)にやってたしね……(´・ω・`) ラスアス2のおかげで無難なスコアの方が安心できるな
とりあえずクリエイティブのスピーカーを買えばおk(´・ω・`)
>>701
あれリークじゃなくて求人広告だろ(´・ω・`) おっさん声でねこが今の時間い騒いでてこわい発情期かなにかかね(´・ω・`)
一応、今のテレビ買ったときに一緒に5.1chサラウンドシステム入れましたけど床ドンされるのがアレなんでもっぱら2chでしか使ってません
周りに人がいなくなった盆暮れ正月だけ爆音映画視聴します(´・ω・`)
オープンワールドあるあるな部分をゼルダの影響を感じたキリッっていうのはおかしいと思わないのですか(´・ω・`)
メタスコ97のゼルダとRDR2参考にして何で84になるの(´・ω・`)
>>866
インベーダーゲームからラストオブアス2まですべてのゲームはゼルダの伝説ブレスオブワイルドのフォロワーだと決まっているんですが?
当然、スマブラもドブ森もペーパーマリオもゼルダのパクリです(´・ω・`) ずっと昔に買ったJBLのPCスピーカーが未だに現役
音も悪くないし、縦置きにも横置きにも使えるからずっと使ってます(´・ω・`)
アソビ大全の野球が無理ゲーすぎて配信みてて笑うわ(´・ω・`)
開発に6年かけてそこそこゲー作るサカパンちゃん・・・(´・ω・`)
>>870
大富豪も三回戦あるのに三回戦取った人が問答無用で優勝ってルールで笑った(´・ω・`) >>872
1〜2回戦の階位によってカード交換したりとかそういうこともないの?(´・ω・`) アソビ大全やるならSteamにあるテーブルゲームシミュレーターでもやれば良いよ(´・ω・`)
遊戯王でも遊べるぞ
>>829
つぎはサングラスイヤホン買って?(´・ω・`) >>830
気のせいだと思ってたけど同じこと考えてる人いた(´・ω・`) スピーカーって近くよりも離れた方が音が綺麗に聞こえる気がする
反響の問題ですかね(´・ω・`)
>>875
この看護師さん意識が低いとか言って叩かれるんだろうけどそれも可哀想な話だよね
息抜きすら許されないなんて(´・ω・`) >>830
わかる(´・ω・`)
気のせいじゃないようだ 屁こいたらなんか箱根の温泉街みたいな臭いがしてる…(´・ω・`)
医者とかかなり遊んでるイメージしかないし病院いくのも怖いよな今(´・ω・`)
東京だけ出入り禁止にしたほうがよくね(´・ω・`)
>>869
スピーカーって下手すると一生使える物だからいい物買った方が得よね(´・ω・`)
アンプ内蔵型は規格変更に対応できないけど >>875
若いのは大丈夫いうけど赤ちゃんはどうなんだろうね(´・ω・`) セガ、従業員1名が新型コロナウイルスに感染
https://gamebiz.jp/?p=271510
セガサミーホールディングス<6460>は、7月13日、セガサミーグループ大崎本社ビルに勤務する従業員1名が新型コロナウイルスに感染していることが確認されたと発表した。
その従業員はセガに勤務しており、7月6日より発熱の症状が続いたため、医療機関で PCR 検査を受けた結果、7月12日に「陽性」であることが確認したという。
この従業員は7月5日までオフィスに出社し、その後は自宅で療養を続けている。
同社では下記の対応を実施したとのこと。
・大崎本社ビル執務エリアおよび共有エリアの消毒作業の実施
・当該オフィスにおける濃厚接触者に対する在宅勤務・自宅待機指示、および健康状態に関する経過確認
今後もセガサミーグループでは、全従業員および関係者の安全確保を最優先に、行政や保健所、関係各所と連携し感染拡大の抑止に努める、としている。
セガオワタ(´・ω・`) >>875
新生児でコロナとか普通にヤバいやつ……(´・ω・`) 赤さんのうちにコロナ経験とか、コロナエリートじゃん(´・ω・`)
>>895
たまの息抜きだったろうにね。意識低いとか言われそうで可愛そうだわ(´・ω・`) >>887
姉の旦那が医者ですけどまっすぐ家に帰ってるってよ流石に状況わかってるでしょ(´・ω・`) コウノトリ見たら産婦人科は激務でストレス溜まりそう(´・ω・`)
コロナに感染しながら生まれたら抗体が得られるってジョジョで言ってた(´・ω・`)
>>896
親から狂ったように文句言われると思うよ >>900
親だけならいいけど正義マンから私刑されそう(´・ω・`) ICU入ってる新生児ってことは未熟児とかただでさえ危険な状態の赤ちゃん扱ってるとこなんだよな
そんなとこに勤めてる看護師がこの状況で新宿の舞台に5日間通うとか
流石に擁護できないな(´・ω・`)
ソクミンの事だからこれだから女は駄目なんだよとか言うのかと思ったらそうでもないのね(´・ω・`)
政府がおk出してそれに従っただけだからな(´・ω・`)
この病院コロナ出してこれから先患者受け入れどうなるのん?(´・ω・`)
舞台の運営してるとこを糞味噌に叩けよ(´・ω・`)
>>905
>川崎病院は、NICUなどへの新規入院をしばらくの間中止するとしています。
だってさ(´・ω・`) 医療従事者はこの先ずっと自宅と職場の往復しかしちゃいけないとか可哀想すぎるもん
舞台だってやれると思ったから開催されてた訳だし
まぁやれないって事が分かったけど(´・ω・`)
帰宅部のキャラエピ全部やったけど琵琶坂以外は全員良い奴だな
琵琶坂は氏ね(´・ω・`)
セガは99%在宅て言ってたな
でもなごっさんとか横山とか大病してるから怖いだろうな
コロナが終息する頃には完全にリモートワークになってるかもしれんね(´・ω・`)
逆に終息した瞬間前以上の通勤ラッシュが再開するかもしれんが
数々のイベントを直前で中止させて赤字にさせた政府が今更中止できないってあんた...(´・ω・`)
劇場で濃厚接触した美人看護師を正義マン達の精液執行で浄化!えっちですね…(´・ω・`)
政府が中止しとけば防げたから100%政府が悪いよ(´・ω・`)
>>914
観光業やってる人たちは、これ以上やってけない言うてるんでしょ >>914
だからこれ以上は赤字にさせないってことでしょ
これ以上潰れたらヤバいし(´・ω・`) やってたゲームトロコンしたしツシマに向けて準備万端です
サカパンゲーはインファマス弟以来だなぁ(´・ω・`)
舞台見に行ったことないから舞台にはまるのあまり理解できない(´・ω・`)
いや潰れていいでしょ
もうこの先数年はインバウンドはほぼゼロのままだろうし
ワクチンの開発遅れればコロナ以前に戻るにはそれ以上の年数がかかる
観光に依存してる業界は一旦畳んで業態を変える決断も必要だよ(´・ω・`)
コロナ1年くらいで終わると思ってたけどこれ早くて3,4年コースでは(´・ω・`)
終息後のリカバリー考えると7,8年かかりそう
経済活性は良いけどリスクある旅行とかじゃなくもっと別の業種に補助出せば良いのに(´・ω・`)
家にいても出来るゲーム業界とかさー
>>930
コンテンツ業界に補助出したらものすげえ口出ししそう(´・ω・`) 旅行に予算出したのは旅行業界が一番赤字だからだよ
ゲーム業界はコロナでむしろ売上上がってるところ多いだろうからそういうのは出さないと思う(´・ω・`)
二階が旅行業界の会長だからでしょ……(´・ω・`)
リモートワークしてるとこは温泉旅行ついでに仕事とか出来そう(´・ω・`)
50 名無しさん必死だな[sage] 2020/07/14(火) 06:25:54.93 ID:pOm1sJO1a
「ファーストならミリオンタイトルくらい作ったらどうだ」の声に驚いて振り向くと、ゲームコーナーで高齢の任豚と、幼児連れの女性。任豚はサッサと立ち去ったけど、女性はラスアス2を手にして俯いたまま。
私は咄嗟に娘を連れて、女性の目の前でラスアス2を買った。2本も買った。大丈夫ですよと念じながら。
真面目な話皆さんGo Toします?(´・ω・`)
うちの会社は社内報で遠回しにリスク考えて旅行行くなよコロナ貰ってくるなよって出てて
何か旅行自粛の雰囲気なんだけど
>>938
うちはコロナが流行ってからずっと自粛指示出てるんで(´・ω・`) 絶対に中止させないかんよ
ここで許したら国このまま殺されるよ俺たち(´・ω・`)
>>938
するわけないやん
リスクがデカすぎる(´・ω・`) 僕トンキン人だから、速報民の住所教えてくれたら家までgotoするよ(´・ω・`)
別に東京以外の人が旅行にいくのはええやろ(´・ω・`)
>>874
それはあるよ。三回戦目に大富豪か富豪の位置に付けるように忖度し合うゲームになってる(´・ω・`) 映画館はそとの音が聞こえるレベルで換気せんとやばいとおもう
というわけで皆さんおはようございます(´・ω・`)
>>940
でも中止にしたら前に舞台に補助を出さないのは差別だとかいってた人みたいの出そうだし(´・ω・`) 舞台見に行くのも危険だろうけど電車は(´・ω・`)
旅行キャンペーンに関しては賛否両論みたいだけど
俺としてはまあええやないと思う
ただ、使う人は多くはないと思う
今はコロナにかかるとやばいところ多いし 動くに動けない人多いと思う
別の話になるがクロスコード久々遊んだが
やっぱりハード機で遊ぶのは良いね 性能左右されることなく遊べるっていうのは
PS4版買ったから互換性があるPS5でも遊べるはずだしな(´・ω・`)
しかし熱でも湿度でも消えないって本格的に普通のウィルスじゃないよね(´・ω・`)
やっぱり中国かアメリカの兵器なんじゃ…
GOTO予算は来年繰越して今年度は医療に金かけた方が良いだろうねえ
経済活性化させないとさらに倒産増えてヤバいのは分かるけれど、、、
>>955
もういっそのことツケ増やして企業支援強く手当てるというのもありかもな >>946
誰も喋る訳じゃないから手洗いさえ励行すれば(´・ω・`)
手掴みで食べるポップコーンもお休みにすればあとは感染機会はほとんどない ワクチンができない限りは状況変わらないから自粛促しながらも少しずつ経済活動してくしかないと思う
まあ問題はいつワクチンできるかわからないってことか(´・ω・`)
今ってユニクロでも馬鹿にされないって聞いたけど、まじですか?(´・ω・`)
>>960
もともと人の服装なんて気にしてるやつが少ない
服屋が自分とこの儲けが少なくなると嫌だから
マスコミとか使って新興のユニクロに悪い印象与えようとしてただけ ツシマ→グリードフォール→アマラー→サイパンとヴァルハラの予定
さすがにオープンワールド疲れとやらになるだろか?(´・ω・`)
スコードロンとFall Guysも気になります
>>960
ハゲなら何着ててもバカにされるよ(´・ω・`) GOTOキャンペーンということは後藤邑子推しなのですか?(´・ω・`)
>>966
じゃあ誰推しなんだよ!ゴマキか?ゴマキなのか!?(´・ω・`) 今の時期、幾分かはウイルスは湿度で地面に落ちてくるだろうから感染しにくくはなってるんだろうけど(´・ω・`)
>>961
スミスとか…ブルースとか…(´・ω・`) fallout shelter onlineにヤバイくらいハマってるわ
無課金だけど
最近オープンワールドが面倒になって面クリア型のばっかやってるわ(´・ω・`)
これコロナを生き残り聖別された人類だけが特殊能力を獲得するパターンだと思うんですが、速報民ならもう触手くらい出せるよね?
(´・ω・`)
ニシ君のイライラが凄いね。血の涙流しながら人間性捨てて暴れてる感じ(´・ω・`)
なんとかオープンとクローズの良いとこ取りみたいなのが出てきてほしい
エルデンリングにはそんな予感をさせられるんよねぇ
>>975
電車に座ると周りの人が席を立つ能力手に入れた(´・ω・`) 移動と探索を面白くせんとな
ワープはいいけど目的地選んでオート移動みたいなのはマジで嫌
>>977
戦闘は普段のソウルゲーに寄せてほしいわ(´・ω・`) >>978
マスクしないで電車乗るとマジにそうなりますね(´・ω・`) コロナはもうどうにもならなそうなのを見ると今重症患者の人達が可哀想
パンデミックってヤバイわ(´・ω・`)
100年ぶりの大疫病だからな・・・
これでもスペイン風邪よりはましらしいが(´・ω・`)
>>975
今が中世だったら牛の絵を家に貼ったら治るとかとか流行ってそう >>975
僕がしゃべると皆の会話が時が止まるよ(´・ω・`) やはり大自然舐めたらアカン。蝙蝠もなんちゅうウィルス持ってやがるんだ
これだから大自然ってやつはよう・・・・(´・ω・`)
>>938
また東京から飛び火してるのにGotoどころか
再度県間移動自粛してほしいところだわ(´・ω・`) >>988
すでにスレ立っているのに重複建てるな!
∩
⊂ ̄ ヽ
JET!!・。゚ヽつ つ
Λ_Λ{^^}・. ( 。A。)
( ゚Д゚ノ ノ.゚ V V
( つ /
゙ノ ヽノ
し'(_) >>991
これはリンかけ河合のジェットアッパー!ちゃんと左手で打ってる!はじめてみた(´・ω・`) ツシマは様々なメディアのプレイレビュー見てやりたくなってきた
>>830
鼻毛は空気が汚いと伸びるのが早くなるともいわれている
つまり口から出た呼吸が(´・ω・`) なぜ日本のゲームのレビューはポエマーチックになるのか
速報ゲーム写真部〜ツシマで沢山写真撮ろうね(´・ω・`)
lud20200727164605ca
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