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FF7シリーズ700万ちゃんよ 推測がソースでいいならあつ森は決算の報告で DL率5割で1,022万、低く見積もって3割としても730万な。 FF7シリーズ700万ちゃんのせいでFF7は 「ただの敗北者」から「俺様ルール特盛でも負けた恥ずかしい敗北者」になってしまった。
末尾r「あつ森は爆死!FF7はジワ売れ700万!」
DL版入れたら、FF7は1万本以上売れてるだろうな
実況パワフルプロ野球2018 PS4 初週 124,831本 累計 236,061本 初週率 52.88082317706017% 実況パワフルプロ野球2018 Vita 初週 58,435本 累計 111,986本 初週率 52.18062972157234% 実況パワフルプロ野球Switch 初週 78,614本 累計 237,316本 初週率 33.12629574070016% まさかパワプロが初動で負けるとは、パワプロはPS4サードの面汚しだな
キャサリンこれ消化するの無理なのでは 2000円くらいになればいけるかな
ブレアウィッチ緑茶、来週でアソビがラスアス2超えそうだな
流石の伝説さんもパワプロ2本にSAOの新作追加には勝てなかったねぇ
パワプロは初動ですら負け FF7Rはついに圏外 PS4は悲惨だな
>>8 無い無い。
PSストアランキングも長い事更新してないもの。
大体日本のPSのDL率は低いってソニーさんが言ってた。
1万増えたところで焼石に水。
みんな1〜4位に夢中で気付いてないけど、地味にリングとラスアスREがやべぇんだよな リング今年だけで110〜120万ぐらい行って累計160万ぐらいが見える ラスアスREも粘り過ぎ 2と大差ないやん
コロナゲーム需要加味してまでも100届かないFF本編 マジ伝説だな
>>14 2886本差ならまず決まりじゃないかな
あとFF7R圏外かお疲れ様
>>21 3年以上前のゲームだけど3,000売れてるBOTW
半年も売ってないけど1,500以下の伝説さん…
春頃の予定だったのが延期で夏に纏まったからFF7R暫くは戻ってこないだろう 8月1週目に戻ってこれなきゃもう本当に戻ってこない
先週のFF7Rが1656本だから今週1527本未満で順調に落ちてる 圏外でも売上落ち続けるだろうからもう二度と上がってこれないんじゃね
これで全てのRPGがスイッチに集まることはほぼ確定事項だな
ダダ余りで来週圏外だろうし1万行かずにキャサリン爆死だな
FFなんて初動寄りで老人しか買ってない懐古オワコンゲーだからもうランキングに復帰することはなさそうだな
近々達成出来そうなのは スプラ350万 マリパ150万 太古の達人50万 だな
FF7Rの死亡確認 SAO新作もゼノブレリマスター以下 国内PS市場は相変わら息してないな
>>41 老人ゲーならまだいいよ。
今のFFなんてFFの名前付けた何か違うモノだ。
伝説さんは末尾kの3ヶ月ルールに則り ちょうど3ヶ月で消えたのだ
FF7RとDQ11S、なぜこれほど差がついたのか 慢心、環境の違い
パワプロは二次出荷されるのだろうか? それとも新品は初期出荷の在庫限り?
ブリガンダイン操作の冗長さが酷いのがなぁ。FEがその辺りちゃんとやってんだなってわかったわ 移動フェイズ攻撃フェイズ侵攻フェイズももうちょいなんとかしてほしいし とにかくテンポが悪い 後モンスター数の関係上仕方ないのはわかるんだが、部隊数が3はさすがに少ないわ モンスターはラングリッサーみたいにしてくれればいいのに
>>19 集計あと24回くらいだっけそれで今年販売数が約64万本で今の週販が4万4000本
週平均1万5000本で今年だけで年内100万いけるのか出荷さえすればまずいきそう
>>47 Switch版前作は追加されまくってたよ
マリオデ210万だから3Dマリオの過去更新してたんだな
>>19 ラスアスリマスターにはぜひラスアス2を超えていただいて
格の違いを見せつけて欲しい
ラスアスリマスターって100円のときに買ってない人多いのね
FF7Rはランキングからは消えたがパッケージミリオンはベスト版含めれぱ確定だな 将来出るであろう他機種版含めれば200万本は確定だ あつもりに700万本という壁を越えるのは不可能だろうな
FFが直ぐ死んだのは不味いね、だって続編はもっと減るわけだし
>>1 クラウドさん…?
クラウドさん、クラウドさん…っ!
うっ…うわあああああ……っ!!!
クラウドさーーーーんっ!!!!
どうしてです…!
どうしてFF7のリメイクが、
ミリオン行かないんですか…!
こんなリメイクに、
意味はあるのですか…?
スクウェアは今まで、何のために…
…う、ううぅ…っ!!
あ…嘘です…
そんな…
リリスさーーーーーーんっ!!
…っ!!!!!!
>>57 推測がソースでいいならあつ森は決算の報告で
DL率5割で1,022万、低く見積もって3割としても730万な。
FF7シリーズ700万ちゃんのせいでFF7は
「ただの敗北者」から「俺様ルール特盛でも負けた恥ずかしい敗北者」になってしまった。
>>57 700万て何?
あつもりの国内?多分もう800万行ってると思うが
世界なら2000万余裕で越えてるし
>>61 あつ森は同梱版がDL版なんで、ファミ通の数字でそのまま5割換算はいかん
TOP3中、2作がPS4か 未だに4%とかほざいてる奴おるんか?
DL専用からぼったくりパケ版だすのはふにゃべぇに限った話じゃないがよく1万も売れるな
>>65 30まで公表されてるもんに対して
3だけに絞る意味はないな
>>65 瞬間最大風速の時だけ4%逃れしたこと誇るのは草
>>63 うん、だから低く見積もって3割って言ったんだよ。
それでも伝説さんが敗北してるの。
過去の栄光をかき集めて妄想ベースで誇張しても負けるって
どんどんFF7を貶めてるね君。
>>63 ff7r700万がまずおかしいのにそこ突っ込まないのがガイジ過ぎる
ゲーム内容で煽られることも無くなったからなあえふえふ
FF15が国内でゼルダに抜かれた時点で とっくに転換点は過ぎてると思うが
FF13も続編の度に売上落としていったからな まあ本当に7Rの続編が出るのかどうかすら疑わしいけど
ゼノブレDE値崩れ始まってるけど売れてないんかな41%オフは見た
ファミ通トップ30合計 7/6〜7/12 スイッチ 288,819本 PS4 177,533本 来週はツシマとオリガミでどうなるか
ファンタジー [1] 【fantasy】 〔ファンタジアとも〕 @空想。幻想。夢。 A形式にとらわれず作者の自由な幻想によって作り上げられた曲。幻想曲。 B幻想的・夢幻的な文学作品。 自由な幻想で700万とか言っちゃうよな、ファンタジーだもんw
この消化率で週販に載るぐらいは売れてるのに値崩れはよくわからんな
FF7RはDL込みで3日で100万
現在は150万
『FF7 リメイク』発売3日で世界販売本数350万本突破! 日本国内でも100万本以上を売り上げ
https://s.famitsu.com/news/202004/21197153.html >>90 盛ったはいいが数字を達成できないんだろうな
シェア率3%となったソニーを救え! ソニニニ発売はまだか!
PS4 週間売り上げランキングTOP7 集計期間:2020年7月6日〜2020年7月12日 1位 eBASABALLパワフルプロ野球2020 94,876 2位 ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス 73,331 3位 The Last of Us Part II 4,223 4位 The Last of Us Remastered(廉価版) 2,733 5位 ブレア・ウィッチ 日本語版 2,171 6位 レムナント:フロム・ジ・アッシュ 2,001 7位 グランド・セフト・オートV(再廉価版) 1,527
FF7Rは売った後のフォロー無さ過ぎだよな 追加クエストやらオリジナル召喚獣とか、 期間を置いて配信とかすりゃ話題も長持ちするだろうに
ゼノブレ14万は無理そうだな 毎週順調に本数減ってる
来週に釣りスピの釣りアタッチメント同梱版が発売 再来週のランキングでかなり上がってくる
DQ11Sいつになったら値崩れするのや そろそろ5割引きセールとかしてほしいんだけどw
ゼノブレDE2千強で安定してきたな スイッチでRPGやるならまずはこれという定番の選択肢になりそう
ゴキちゃんが「FF7Rはあつ森の4倍売れる」って言ってたけどいけそうかい?w
ゴキブリってホントゲーム買わねーな そのでかいレンガでエロビデオばっか見てんのかwwwww
スイッチ最高の状態で今後は未購入者は超ライト層しか残ってないのに スイッチと相性がいい最後のサードが9万w スイッチの限界点が露呈されたかな 今後本体数増えてもたいしてサードの売上は伸びないぞw
>>108 限界って3000台で終わってるハードのこと?w
ゴキブリ「PSはDLガー」 大本営様「わりぃ、売れなさすぎでランキング更新やめるわ」 ゴキブリ「」
>>109 そのレスした時点でおまえが馬鹿なんだなあと思うよw
出た都合の良い数字を都合よく解釈してさw
本当に3000台と思うキチガイなの?
PS4のDLランキング公式的にはなんでやめちゃったの?
>>108 スイッチ以上に未購入者残ってなくて
10年以上独占してたスイッチ以上に相性いいパワプロがスイッチ以下のPS4
サードがPS4にソフト出してきた意味まったくなかったね
>>110 ファミ通のランキング更新が遅れてる様子でもわかるでしょ
ソニーは不必要な作業を避けるために無駄な作業を止めてるだけ
ボタン一つでランキング更新できると思ってたのw
>>113 ものすごく残酷なこと言ってやろうか
PS4通常とpro、どっちも今週単独売上2000台未満だぞ
>>98 それはもう勝負着いてるからなぁ
FFの圧倒的勝利でな
>>113 え、このガイジくんが何言ってんのかわかんないけど
POSシステムで集計した結果が嘘だって言いたいの?
>>121 頭にPS4ダウンロードしてるんだろ
キチガイに常識をあてはめちゃいかん
>>115 ただ言い返したくて馬鹿なこと言ってるのが笑える
スイッチの1400万と500万差あるのだから
500万人分超ライト層から遠いぞ
この500万分スイッチより伸びる余地がある
>>117 いや、自分のとこの鯖だし売上数なんて管理できて当然だから
DBにでも格納されてる結果集計するだけだと思いますが…
故意に集計するスケジューラを切ってるとしか思えませんが
FF7R逝ったああああああw ゼノブレDEはやっぱりジワ売れだな良かったこれで解決ですね
心の支えが無くなって壊れてしまったやんけ やめたれ
>>120 うん?
FF7シリーズ(700万)vsあつ森(730万〜1,022万)でFF7の勝利?
君小学校行ってた?
>>113 そろそろ現実見たほうがいいよゴキちゃん
>>120 もういいよレス乞食
毎度つまらんから死んどけ
FF落ちてDQ残ってるのは何気に凄いな なぜ同じRPGでここまで初動型とじわ売れ型の差が出るのか
>>130 ちゃっかりあつもりDL版含めててテラワロス
>>125 3000台のPS4がここから台数伸びるとか
言い返したくて馬鹿なこと言ってるのはお前だろw
今どの店でも売り切れてるPS4 ひたすら見たくないブタちゃんw
>>119 2000台という事は
2000台÷47都道府県÷7日間(1週間)
都道府県あたりの日販台数なんと6台
人口の偏り踏まえたら一週間一切売れてない県があっても不思議じゃないレベル
リング生産した分毎週売れ続けるのマジすごいな こんな本数がここまでロングランしたソフトって他にあるのかな?
>>134 同じタイトルなら合算して当たり前って言ったのはオマエ。
DL版無しならFF7リマスターも抜きよ。
>>128 じわ売れもなにも初動9万だったから
まだ初動率7割で6割にさえ届いていないし
本数が前週を上回ったケースもない
3400、2600、2300と順調に減ってるから
以降は2000、1600、1300と消えていって最終的に133000ほどでフィニッシュと容易に予測可能
えっと、伝説さん…? 3ヶ月キッチリでフェードアウトか
スイッチのパワプロは前作3万から23万まで伸ばしたから今作がどれだけ伸ばすか興味深いな
任天堂すらランキング集計できてるのに ソニーには出来ないのか…
>>143 豚ってスイッチのことも美化するために嘘つくのかw
何処かのスレで「もしPS4版パワプロが前作より売上落ちずSwitch版が上回ってたらコナミは何年潜在顧客を逃してたんだって事になる」と言ってたが流石に無かったか にしても前作と初動変わらんとは自業自得とは言え客のサード離れは深刻だな 一般向け題材の野球ゲーなら種蒔き要らんかもと思ったりしたのだがな
>>117 ソニーさんはダウンロード数を集計してないんだ…
それで決算にデジタルセールス出してるのはなぜ?
>>141 未だにゼノブレ2DLランキングに居るの知ってる?
>>143 明らかに初動型になってる
9.4→0.8→0.3
こんな感じの推移だろう
PS4版は9.1→3.2→2.1→1.7とロングセラーが期待できるから累計30万本かな
大敗してるFF7Rだけど まあFF7Rの続編が出続ければ、あつ森に逆転出来るかもな 流石に1本も売れないということはないだろうから、FF7R-2000000位まで出せれば確定で逆転出来るはず
>>136 △売り切れてる
◎そもそも仕入れてない
ゴキちゃんが幻覚見てるタイプのしか残ってないじゃん…
>>147 潜在顧客はパワプロアプリで埋めてるから
その心配はいらない
>>148 集計はしてるだろ
ただセールが延々と続いてDLCの売れ行きが複雑で
まとめるのが大変な状況になっただけで
>>134 将来出るであろう他機種版とやらを加算するのは草生えないの?
>>153 現実世界がどこをどう切り取っても全部負けてるんだから
空想世界に逃げるしかないだろうそりゃあ
>>152 というか出荷していない
コロナでPS4の生産が止まったのをいいことに
PS5増産に切り替えられている
セールなんて関係ねーわ ただ任意の期間に売り上げた本数カウントするだけなんだから その程度もできない低能が設計運用してるの?ゴミステストアって
昼休みにパワプロ買いに近くのTSUTAYAに来たんだが現実って非情だな
>>150 FF7RとFF7という別のもの合算してもあつ森に負けたという現実から逃げるな。
オマエの予想、というか願望は外れるという事はFF7Rが証明してる。
>>155 お前そんなにソニーを無能扱いしたいのかよwwwひでーなw
>>163 来週はPS4の圧勝か
クソブタぶちのめしまつりだなw
>>163 これがソニーと任天堂の差だな
ソニーは安定してばいきゅうできる
任天堂はすぐ品薄になるから客の信頼は得られない
ドラクエ・釣りスピ・太鼓「ジワ売れを確認!」 FF7R「…」
>>165 見ての通りダメだったよ
まあ急にやりたくなっただけでしばらくはオリガミやるからいいんだけどね
スイッチングミクは週販5本くらいかね なーにがジワ売れだ
>>170 PSハードユーザーは予約勢
任天堂ハードユーザーは予約しない勢
こんな違いあるからだろうな
>>170 ばいきゅうってなんだ?
バイバイキーンの仲間?
>>138 ともコレとかはこんな推移だった気がする
来週のクソ豚は「売り切れだったから」と言い訳ばかりしてそう 数字遠り大爆死言わせてもらうわな 供給できないのが悪いとさっきPS4で言われたからなw
以前FF7Rは出荷適正量だから新品は値下げせずともジワ売れするかも とレスしたら末尾rも同調レスして来て冷静なPSユーザーかと思ってたんだが週を追う毎に触覚ビンビンになり立派な妄想ゴキに成長したのホント残念だわ あの時あんなレスしなければ良かった
昨晩週販が発表されてからTOP30が更新されるまで一晩かけてどうやって後付け理論でSwitchを煽ればいいかをずっと考えてたんだろうな、と思わせる必死ぶり
>>170 Switchは機会損失してるのにPS4より売れてしまったのか
>>133 DQ11はPS4と3DSはロングセラーになれなかったのにスイッチ版だけロングセラーと言うのは興味深いですね。
マリカ>剣盾>スプラ>スマブラ 今 マリカ>スプラ>スマブラ>剣盾 5月頃 マリカ>スマブラ>剣盾>スプラ 4月頃 剣盾>マリカ>スマブラ>スプラ 3月以前 300万四天王の並びが入れ替わってるな
>>117 もちろんチエックはするだろうが、ボタン一つで更新してるだろ
…まさかの手入力なのか?
>>184 これで分かったことだが、プレステソフトは評判がいいからジワ売れするのではなく、安売りしないとジワ売れしないってことだ
>>172 そりゃ20年、PSで売れ続けてきたタイトルだからギャンブルはしないでしょう
まさかの結果だけど
「本体買った人の2本目のタイトル」 ↑ これに適切な用語があるか知らんけど、ドラクエはこれなんだろうな
>>190 Switchは常に新規アクティブが入って来てるからかな?毎週ガンガンハードが売れてるし
3DS版はハード後期〜末期発売だから新規層は少なく、短期間に需要の上限を満たしてしまったのかも
PS4はそもそもアクティブ層があまりいないし新規も入ってこないから論外
>>193 それかな?
っていうか誤字レベルじゃないから元は何なのか推理することも出来ねぇ
>>172 Switchユーザーは予約しない性質なのを考慮せにゃならんとは言え仕入れは岡山のなりぞうの方が上手いのではすら思わせてくれる
PS5はDL専用機も併売だしコレが日常茶飯事になるんだろうな
地味にハーフ行きそう
>>173 もう1枠きて四天王を結成してほしいな
FF7RってDL込みでも国内ミリオン行ってないんじゃね?
あつ森は週販5万として月20万、11月まで続けば600万で年末ブースト100万上乗せしてパケ版700万行きそう・・ Switch本体は未だに抽選販売・・・需要の底が見えんね・・
>>201 流石にそれはない
DL率が相当低くてもパケで93万売れているんだから
PS陣営は、世界売り上げも本体+事実上無料3本(サードソフト含む)とか、 最初から馬鹿みたいな安売り (MHW新発売当時の逆輸入新品は3千円未満=海外卸値は1千円程度 バラマキに近い)とか、 薄利多売を大前提にやっている だからソニーの決算は、販売本数は多いのに儲けが他社と比較して異常な少なさ
>>199 あいつレフトアライブ期待!!
とか言いながら売り抜けられるしょぼい本数しか仕入れてなかったしなw
あいつの危機察知能力だけは異常w
>>202 まだ今年出たばかりというのが恐ろしすぎる
他の任天堂ソフト同様、あと2〜3年は売れ続けるだろうに
>>201 ミリオン行ってない時期にミリオン発表したからミリオン超えた時期にミリオン報告できなかっただけだよ
PS4の○○○万台突破が何度かブッキングしてたろ。ああいうのを避けたいんだよ
>>202 パケ700+DL300=1000
年内、つまり発売たった9ヶ月で国内1000万本突破とか
ゲーム史上初だし今後未来永劫塗り替えられることのない金字塔大記録だろうな
>>209 まさかポケモン超えするタイトルが出てくるとは思わんかったな
小売りも年末に向けて1台でも多くSwitch入荷したいだろうな・・ 兎に角、本体と同時にソフトとサプライ品が飛ぶように売れるって知人の小売り従業員が嬉々として話してるから 本体・ソフト・サプライ品で5・6万落としてくれるんだってさ
ゴキちゃんが大好きな洋ゲーのブレアウィッチちゃんと買ってやれよ…
SAOもオワコンやな アニメ原作だけじゃなくゲームも売れなくなった
>>215 出したハードが悪い
Switchにも出していれば合算で1.5〜2倍売れただろう
>>218 グラを求めず、これくらいの安心するグラ で充分といわれる市場だけど
ゲーム内容については割と判断はシビアやで。 口コミに繋がらないとPS以下なるので
>>200 ランキング潜水艦で時々浮上するfitboxingはどう
>>221 ブリガンダインはもうちょっと頑張って欲しいね
まぁでもここらが限界か
ブリガンダインは2万行く前にランキングから消えると言われてたから 健闘した方だと思う
値段が1000円安いしグラフィックもそんな差ないからやっぱりSwitchの方が売れちゃったかパワプロ
>>204 PS4の安売り&無料ソフト戦略はそれなりに成功したけど、PS5にも影響が出るだろうな。
PSは安売りでないと買ってくれない土壌になってしまったしな
ブリガンダインは一番売れた初代psの2万をパッケだけで超えてるし上々じゃないかな
今週のFF7Rは何位かなー🤗 あれ?🤔 あれれれれれれ😱 28…29…30… 😡 あれれれれ??!?!?😭
>>218 マルチしてればPS4の半分ぐらいは売れてたと思うのにね
SwitchにはVitaからのユーザーそれなりにいるだろに
>>225 PS+のフリプはPS5普及の足枷になるだろうなぁ
豚の苛つき見てると パワプロ思ったより売れてないんだな ファミ通の誤差範囲で大喜びしてるふりしてたけど 実際はもっとはっきりした結果が出る予定で 振り上げた拳が収めようがなく「3000本差で大勝」という 豚特有の世界が構築された昨日の10時だったw
【悲報】PSファンボーイさん ヤバイ人しか残ってない
あれ?キャサリンは残ってるのにFF7Rはどこに行ったの? トイレ?
>>133 ハード
客層
FFは8の頃には取っつきにくいイメージがすでに出来てたと思う
byゆとりおじさん
あの頃からキッズ(今のおじさん)のFF離れが始まってた
mhwあたり頃のps4数百台差で勝ち誇りまくってたよなゴキブリ しかも電撃ではスイッチのが売れてたってオチつき
もうPS6は無理なんじゃないかってくらい売れないな Switchみたいに買いやすい価格のソフト出さないとダメだわ
>>242 ベスト版やワゴンゲームが腐るほどあって
キャンペーンでは無料にしてる
PS市場崩壊
PSってソフトは安いよね すぐ暴落したり、中古で値下がりするし、フリプに落とされたり、大作でもなんでも3か月で30%オフセールするから。 発売日に買うとかマゾでしょ
VITA移民も数に入れなきゃならんしPSカラーなソフトもswitch展開考慮しなくゃいけないな 面倒でも悪くない展開かも
>>250 元々は中古市場がそういう動きしてたの
それを新品のダウンロード版ですることで中古逃れを防ごうという試み
もう売れることが当たり前だから誰も何も言わないけど 年末年始でもない4年目の普通の週に10万売ってるswitchやべーな
>>225 PS5でそのデフレスパイラルを打ち消すらしいよ
>>254 いまだにどこの店に行っても売り切れてるからな
>>254 豚乙!豚ハードはいつでもポークアウトだと言うのに!
新作もある程度知名度ないと売れないな 無名のものはいくらうれてるんだろうか?
>>253 新品のパッケージも値崩れしてるじゃん
そもそもセールなんてやったら、小売が奢るに決まってるw
高値でした売りつけて置いてw
対馬の配信観てるんだが死ぬほどつまらなそうでワラタ これ今後のAAAは全部これと似たりよったりだしFPSやらない自分にはPS5は無用の長物だな グッバイソニー
ゼルダがあるから任天堂ファンやってるようなもんだけどゼルダがこんなビッグタイトルになって本当に嬉しいわ 一時期やばかったけどよくブランド持ち直してくれた
>>264 ぶっちゃけもっとスピンオフ出してもいいタイトルだと思うけどな
マリオやポケモンはガンガン出してるんだし
最近じゃゼルダ無双くらいしかない
ブリガンダイン3万出荷とか狂気の沙汰とか思ったが何だかんだで消化できそうだな
>>262 コナミがe-スポーツ宣言して公式ハードをPS4に設定してるからなぁ
SONYへの忖度は変わらないでしょ
今の今までFOXエンジンなんて使ってたようなシリーズ
3年遅いな
>>264 当たり外れが割と激しいけど、ブランドそのものがヤバかったことは無かったと思うよ。
>>265 ケイデンスオブハイラル
ファイナルソード
ゼルダは次の完全新作のプレッシャーがやばそうだなと思う
ゲオのブリガンダインの陳列はビッグタイトル並だったよ ほぼ売り切れてたから追出荷なければ買えない人もでてきそう
>>270 新作よりもブレワイ2の方がヤバいと思うよ。
最高傑作とまで言われてる作品の直接の続編だから、少なくとも1と同じレベルにしなきゃいけない訳で。
まぁゼノブレイド作ったあとのモノリスの状況に近いよな
おい なんJのスレで SwitchとPS4 ソフト ハード 世界累計をコピペして荒らし回ってんのゲハカスか? やめてくれへん?関係ないスレにまでコピペしに来て邪魔なんやけど 末尾dのやつ
>>274 末尾dだと恐らくゲハでもIDコロコロしてるゴキブリだな
いやブレワイ2はどうとでもなるわ ブレワイほとんど流用できるから新要素追加したりブラッシュアップすればいいだけだし 別にシナリオとかで評価されてたわけじゃないからな
今回のパワプロ事件は色々と考えさせられるな ゲームライターは業界の動向としてレポート書けるレベルでは?
まあ普通に考えて本来ならパワプロは任天堂ハード向けだよね プロスピはPS向け
FF15 KH3 DQ11 FF7R 11週 **3,682 **3,785 **2,611 **2,383 12週 **4,138 **2,656 **2,460 **1,926 13週 **4,391 **2,494 **1,927 **1,656 14週 **3,194 **3,321 ***,*** ***,*** 園外……
>>278 今時orzなんて使うの斬首君ぐらいだからバレバレだったな
でもそれはコナミだけのせいじゃないしな 任天堂も64とGCと売れなかったから ただ本編を携帯機に出しても良かったかもね
>>176 公式で40万突破の発表でゴキちゃん憤死ww
定番とも言えるゲームを 偏ったハードでしか出さないこと自体が間違いだからなあ 昔のほうが売り上げに関わらず色んなハードで出てたのが面白いところ
>>283 まぁこんな状況になっても未だに和サードがPSに肩入れしてるのはこれが理由なんだろうな
64〜GC時代の落ち込んでた任天堂、PS1〜2時代の波に乗ってたPS、ってイメージから卒業できてない
>>287 でも現実は10年前から任天堂機が覇権ハードなわけで
たださすがに今回でわかったしすぐに移動したしな
動けないゲームを除いてほとんど出てるし
真っ当な企業なら2006年以降、WiiDSとPS3PSPで強烈な世代の断裂が起きた事を認識して若年層向けに新規タイトルを立ち上げるんだがな。 それを出来た企業がレベルファイブだけだったという。そのレベルファイブも継続は出来ずというかJRPGにドン判金ドブ。 ゲームクリエイターにとってJRPGは麻薬か何か?
>>283 海外のソフト価格からも分かる通り、「据置機が一軍、携帯機は二軍」という意識が
国内も海外も強かったからな。
過去な歴史でいえば据置機は必ず出しても、携帯は出してもいいし、出さなくてもいい。
とにかく据置機があっての、余力での携帯機という時間が長く続いた。
任天堂においてもいくらヒットしてもDSや3DSなどの携帯機は予備戦力だった。
それを一つにまとめるということは、Switchはまごうことなき一軍であるということ。
Switchが出るまでの携帯できるハードというのは悪い言い方をすれば「二つあるうちの劣った方」
というイメージがどうしてもあった。
だから外伝、スピンオフがでるもの、本編は据置機でという固定観念があった。
>>291 リバイバルフェスがあったせいもあるけど、やっぱりIPの地力かな。
アソビ大全 DS Switch 64,994 64,443 36,985 47,181 27,956 32,673 28,781 27,323 27,414 23,591 32,610 20,094 29,721 53,348 32,710 41,417 13,165 10,610 11,729 *7,963 *6,293 DLランキングでもかなり売れてる! GWでやった無料期間からの口コミ効果がまだ続いてるのだろ?
DSの頃は開発費も安いし開発期間も短いが3DSの頃から開発費も高く開発期間も長くなってたし もう時代の流れで1機種になるのが運命なんだしな 消費者にとっても嬉しいしな
DQ11も他機種(PS4/3DS)より遅れること2年もたっての発売なのに未だに売れ続けてるってDQ的にロングランだろ Switchは定番的ソフトが多いから本体売れるとついで買いされるんだろうね
>>296 マリオポケモンゼルダぶつ森イカあたりを買った人の2本目3本目を目指すべきなんだけどなサードは
実際それで成功してるのがそのドラクエとか太鼓とか、今回のパワプロだな
パワプロスイッチの消化率が赤いなら品切で来週の逆転も見えたかもしれないがそれも無理そうだな
オリガミキングはどのくらい行くんだろ? 初週25万で年明けまでに50万本あたりか?
マリオシリーズの初動は毎回低い 今作も10万前後になるだろう
Wiiの頃はサードが主力をWiiに出さない、Wiiに出したゲームの完全版をPS3で出す等色々小細工を弄して勢いを鈍らせてたけど、 今回はどんな妨害を受けてもまるで意に介せずねじ伏せてるのがヤバい 小細工どころか大仕掛けすら全く通用してないし PS4の何かが原因でSwitchの勢いが鈍ったことなんて一度も無いからな
>>291 中止になってた大会をオンラインでやるって改めて決めたんだったかな
>>303 つーかそんなことやってたからサードが弱体化したんだ
その結果サードがどんな動きしようが情勢に影響出なくなった
任天堂ハードに出せは任天堂ソフトのついでに売れて、他ならそもそも売れない
残酷だけど日本ではもうそういう段階に入ってきてるんだわ
普及台数差でSwitch版が勝って当たり前だと思ってたけどswitchユーザー半分は女子供?だから 野球女子も増えて来たとは言えswitch版は本来不利だったかもしれん そしてその境目を感じさせない任天堂ソフトや旧妖怪ウォッチは強いと
>>305 ホンコレ、次の世代はPS5に対抗するのはスイッチ2になってくる
今世代もスルー次世代もスルーなんて事をするならそれはただの
大多数のユーザーに背を向けて商機を逃すバカな経営でしかない
Switch/ 72283台 Switch Lite/24596台 PS4/ 1704台 PS4 Pro/ 1721台 Xbox One S/ 22台 Xbox One X/ 13台 よくソニーとMSはこれで次世代機作ろうと思うな・・・
ウイイレも今年はデータ更新だけで新作出さず、来年の新作はフォックスエンジン捨ててUEで作るって言ってるからようやくswitch版が出せるな
森輪っかアソビのスイッチ御三家が 多少順位がずれても毎回不動の並びなのが笑うwww
>>277 PS4と同等以上の売上が見込めるプラットフォームを今までスルーしてきたコナミ
それだけの数の客がPS4版を買わない、PS4にそこまでの魅力は無い、という事実をつきつけられたSIE
この辺りは大きいとおもう
>>278 言っておくが別人だからな
低レベルな釣りに引っ掛かっただけだ
特にガラケーおじさんは違うことは証明できる
>>132 が俺に本気で怒っているのが証拠だ
Switchに逃げ切れそうな大手サードっているかな セガスクエニコエテクカプンコ全部だめそう
>>316 コエテクはFEはじめ任天堂とも関わり深いし、スクエニもスク側、と言うか旧第一勢が頭おかしいだけでドラクエやらブレイブリーやら出してるし、なんとでもなりそう。
カプはスイッチに来なくてもPCで成功してるようだから、今のところは大丈夫かな。
セガはどうだろう…ダメになるならアトラスだけでも手放してくれ。
コエテクは任天堂とコラボタイトルは出してるがそれ以外がさっぱりだからやばいのでは
スクエニはオクトラとブレイブリーだしてるし まあ、まだ
>>321 ブレワイ2のタイミングでゼルダ無双2出せば絶対爆売れだと思うんだけどな。
4英傑とその子孫、カッシーワ、プルア、パーヤとかが使えたらすげー楽しいと思うよ。
>>290 >>303 まあ、状況の難しさはあるけどね。DQ9やモンハン4の様に携帯機の良さを生かせた作品は
DS/3DS版でもナンバリングを名乗れたけど、そうでは無い作品は本編扱いは出来なかったね。
Switch以前の携帯機は、解像度も3D性能もメディア容量も劣っていたから。
それと、Wiiにクラコンが標準で無かったのは大失敗だった。標準ではモーション操作しか
出来ないから、作っていたサード側も、ユーザも本編だとは見なせなかった。
パワプロWiiも、ウイイレプレーメーカーも、クラコンが標準で従来型操作も追加投資無しで
選べたなら、誰もが認める決定版としてナンバリングを名乗れたろうよ。
その辺、PS3不振時に受け皿に成り切れなかったWiiにも原因はある。色々な意味で不運だった。
(Switchが成功したら、Wiiの後に続けられなかったモーション操作にも再挑戦して欲しいな。)
>>315 そんなのどうでもいいからお前は早く「ばいきゅう」の意味を説明しろ
バンナムは普通に任天堂のセカンドやってるし、アニメ系もVita勢取り込んでるSwitchは無視出来ないしPS5クオリティなんて無縁 バンは子供向けの市場もあるしナムは旧作のリバイバル 宗教キメてる奴がハブってるだけで、同発マルチなら4:6か5:5くらいの自力あるし、むしろ一番うまくやってるサードじゃね?
無双自体つまんないじゃん… ブレワイどんなに好きでも無双なんか買いたくないわ
供給(きょうきゅう)を倍給(ばいきゅう?)と覚えてたんか・・・
>>325 いやリモヌンで普通に操作できるぞ
しかも分離してるからより快適に
日本人じゃないから 読めない漢字は手書き検索で当たりつけてるらしいよ
800 :名無しさん必死だな (オッペケ Sr75-Cdr7)[sage] 投稿日:2020/07/16(木) 23:43:21.46 ID:xchtKpcIr [16/16]
>>789 意味不明
30位圏外になるわけがない
コングでランキング復活したしね
先週より売上は増えてる
弁明をしてもらおうか?
たとえ読めなかろうが「ばいきゅう」なんて言葉を書き込む前に日本語として存在するのか調べようとは思わんのかな
>>331 へんはともかく、つくりは形も全然違うから、いつもの「言葉を音じゃなく形で覚える」って線は当てはまらないかと。
「供給」読めない、なんとかきゅう→当てずっぽに読んでごまかす→大ハズレ って流れなのかと思った
>>271 うちの近所は他の新作と扱いは変わらんかったけど、珍しくゲオ特典付きの方はさっさと売り切れてたな
割高なのにスチールケースがみんな欲しかったんやな
>>255 でも、今のやり方で利益は出てるんだしそんな簡単に、経営方針変えれるかなぁ?
社長、役員を全員交代でもしないと、そんな大胆な戦略変更出来ないような気がする
>>338 引っかかったなw
誰とも、アンカーもつけてないのになんでテメーだと分かる?
妄想も予想も外しいつもの様にぶっ飛んだ理由付けもせず 別人て事にしちまう詰まらんオチ
【ゲーム】指原莉乃、開始2秒で死ぬ あの“伝説のクソゲー”に心折れる「クソおもんなかった」と吐き捨てる [muffin★]
http://2chb.net/r/mnewsplus/1594974183/ >>320 カプは実は結構危ういんだ
PS4が1億アピールして必死に目を逸させようとしてるが、実はPS箱のマルチ市場の普及台数はPS3&360の頃と比較して縮小してる
そこにPC売上まで加えてなんとかPS3&360と同等程度のソフト売上に見せかけてるに過ぎない
カプコンミリオンセールスのページを見ればわかるが、PS3世代のゲームにはプラットフォームにPCの文字が無いのに、PS4&360&PCと同等の売上になってる
恐らく次世代PS箱市場はここから更なる縮小が見込まれるから、このままいけばPCを加えても誤魔化しが効かなくなる可能性もある
ドラクエ11sはいるのにFF7がいないのはなんで?
>>346 アクティブユーザー数の違い、新規ユーザーが入って来るかの違いだろう
>>10 ビルダーズ2とかでも負けてたやん
サードのせいにするやな。ゴミ野郎
>>345 まあ俺も個人的には危ういと思ってる。スマホで稼げてるわけでもない状態で大艦巨砲主義一本はリスクが大きすぎる。
AAA本場のアメリカでどこも血ィ吐いてる状況なのに、それの後追いとか無謀。
ただカプは昔から立ち回りも上手いからね。FC時代からあるメーカーで、唯一どことも合併せず暗黒期を乗り切ったし。
>>352 アマラン見ると今27位で、マイクラ、ラスアス2より上。
5000本超えるかもね。
FF7Rはもうこのまま無かった事になりそうw 二度とランキングに入らんだろうし、恥晒しも良い所だわな FFブランド、もといFF7ブランドなんてものは木っ端微塵に砕け散った感じだわ 最初からそんなものは無かったと言えばそれまでなんだろうが もう続編出さずに打ち切りか他メディアへの転向すら検討されてんじゃないかw
DQ11Sがここまでジワ売れするとは正直思わなかった 3DS&PS4で既に300万売れてる&ファンの高齢化&2年以上の後発 売れてもせいぜい20〜25万だと予想してたよ Switch購入層が2,3本目に選ぶソフトとして定着したのかな
>>355 毎週のように万単位で新規ユーザーが増えてるから、その中の数%がセカンドソフトとして買ってるなら決して馬鹿にできない数字になる
毎週7万人ハード買ってるからな 確かに買うときなにかしらソフト買うから馬鹿にできない数字になるだろうな
古くさいと言われるコマンドバトルも初心者とか幅広い年齢層に受け入れ易いんだろうな
>>351 カプとコナミは合併しなかったんじゃなくて出来なかったんだよ、理由は一族経営だから
コナミはハドソンとかを支配下においてるけどカプは体力がなくて出来なかったというだけ
ってか誰も正面から答えられないけどカプって会長死んだらどうすんだ?
隠居したのにまた戻ってきたって、そういうことだろ?
>>346 固定層しか買わないからランキングからすぐ消える
11sは年末の家電量販店で小学生くらいの子が試遊台で遊んでる光景よく見たから新規層は増えてるんでしょ
ドラクエは何だかんだで新規層獲得しようとはしてきたからな モンスターズやビルダーズ、DQ11の3DS版と FFなんてもう一般人にとっては13以降の10年が空白期間だし
コマンドバトルは時間に追われない分初心者には優しい
ポケモンもペルソナも世界で売れてるんだから、コマンドバトルを否定するのもナンセンスだよ。
店頭で出会う鳥山絵と序曲は何だかんだで安心感あるよ ネームバリューって大事だよな
ドラクエ11sがジワ売れしてFF7Rを抜いたら伝説
>>262 しないんじゃないのかな…
来てもプロスピだろな
ブリガンダイン来週には消えそうやん… もっとみんな買えよ
>>345 セカイセカイ進め過ぎてるからどうすんだろというのはある
最近モンハンとバイオしかほとんど出してないし
>>368 軸足移さないと死ぬだけだがな
最新作で18万→12万に売上ダウンって相当まずいぞ
PS5になったら売上10万を下回るの確定してる
ブリガンダイン今より遥かにソフトが売れてた時代のPS1で6万弱だからな…
ブリガンダインはむしろ頑張った方やろ 普通にシリーズ最高売上だし中の人もペイライン1万の2万売れれば上出来とか言ってなかったか
>>373 それどこで言ってたん?Twitter?
ニンダイ北としてもサードからは盛り上がるソフト出せないよなもう なにきても覚めそう
>>375 メガテン、世界樹、ルンファの続報があれば俺は大勃起できる。
まあ世界樹はスイッチかどうかもまだ解らんけどね。
>>375 オトメイトが新作発表会やってんぞ
俺らにはあまり関係ないか、、、
>>368 プロスピ系の等身大グラで任天堂ハードでビジネス成立してる過去のゲームって何かあるか?
>>378 セガが出した東京オリンピック2020公式ゲーム
PS4版に圧勝してるよ
淀見てきたがswitchPS4どっちも売ってねぇ switchはデカデカと店頭販売の予定はない PS4は後ろの方で入荷予定はない って
SAOもシリーズ出す毎に売上下げちゃってるから、次はもうないだろうな。 今、バンナムって売れてるソフトあるか?
>>383 >バンナムって売れてるソフトあるか?
太鼓の達人
バンナムはPS4でハーフはおろかクォーターもろくに出てなくなかったか?
>>268 そのFOXエンジンは、PS5に対応出来るのかな?
FOXエンジン作ったエンジニア、コナミ退職したそうだけど
ツイッタートレンドに対馬ないけど対馬のプロモーション広告が表示されてるの見てプレステらしいな〜って思った
>>355 かもしれん
ネームバリューもそうだが「現代基準で見た時のオーソドックスなRPG」として過不足ない出来なのもいい
昔(SFC時代)より複雑化してるけど素直なシステムだし、ボリュームもあって、シナリオにも衝撃と驚きがある
そして何より、それらすべてが「RPG慣れしていない人にもすごく解りやすい」ってのが最高にいい
それこそ、王道としてこういうのが居てくれないから先細りになるんだよ、って感じの
全然じわ売れしてないけどな 豚の頭いかれたかな DSのリメイクシリーズ見りゃ分かるけど初動5割切ってから長く売れてるかなっえ感じで本数も率もまるで足りてないから JRPGとかオーソドックスなRPGとか言う気持ち悪いおっさん世代が減っていってる良い傾向
>>357 そりゃ完全新作が移植に負けちゃあかんやろ
>>391 実際、PSのほうはゲーム全体で見ても初動5割切れるやつはかなり少ないしな
その意味ではその分析は間違っていないと言えるかもしれない
>>332 ヌンチャク操作している姿が傍目からみてカッコ良くなかった&完全に両手が自由になったわけではないのが敗因
ジョイコンはスタイルと完全分離が向上したから
>>291 年齢層が若いんで毎年新規が入ってるんだろう
ゲオでよくSwitchソフト見てるけど子供がスプラ欲しいって口に出してるぞ
>>320 カプコンはゼルダBotW開発手伝ってるから
今年の収益がよければおそらくゼルダマネーだよ
>>369 この手のジャンルで3週残ってる時点で相当頑張ってると思うが・・・
他の続編系新作なんか速攻で消えてんのに
GEの売上越える事は確定したし、DL版も含めると3万は越えるだろうから
予想以上の成果だと思うぞ
もしこれ以上の展開を何かするんであれば、e-shopにGEをまず持ってきてくれないかなぁと
絶対に需要はあると思うんだが
switchとPS4の累計台数差が500万台超え ハード売上年間台数(ファミ通) switch 2017年 3,407,158台 2018年 3,482,388台 2019年 4,493,885台 2020年 2,816,011台(7/12まで) 累計 14,199,442台 PS4 2014年 925,570台 2015年 1,205,163台 2016年 1,790,883台 2017年 1,935,247台 2018年 1,695,227台 2019年 1,196,153台 2020年 443,795台(7/12まで) 累計 9,192,038台 差 5,007,404台 この状況でSwitchにペルソナ4G、ペルソナ5Rを出さないSEGAとアトラスってゴミだな
少し前に「ジワ売れせず累計11万でフィニッシュ」なんてスレが立てられてたけど 出来良いだけあって売れ続けてるなぁゼノブレDE 現時点でDL率が35%あれば オリジナルの発売4年後に確認された最終累計を既に上回ってることになる
>>357 ドラクエ11Sと比較するならFF7Rは「1年遅れの他機種版」が対象だろ
テイルズはswitch2まで死んだふりの予感 ps5にだしても死ぬだろ
>>399 そもそも2の方が初代ゼノブレより売れてる以上、
2→DEという新規層も相当数いるはずだしな
国内本体 パワプロ2020 購入率 Switch 14,102,563 94,876 0.6727571% PS4 9,188,613 91,547 0.9963092% PS4版の方が流通ハード数に対する購入率が高いという事実 無宗教の両ハード持ちはもちろんPS4版 豚も買えよ
>>403 国内本体 2020年ソフト売上 購入率 Switch 14,102,563 10,341,074 73% PS4 9,188,613 2,956,066 32% ゴキはちゃんとソフト買えよ 今年はもう半分過ぎたからこのままのペースだと1年経っても1台につきソフト1本に満たないぞ >404 まあファミ通集計でPS4が900万本超えた年なんて今まで一度も無いんだけどね 2018年の860万本が最高記録
最大の弾FF7Rがもうランク外なのにまだ300万本も売れてないPS4ソフト 今年は500万本台でフィニッシュだろうな
PS5発売で更に落ちるのは確定してる 2021年は国内で盛り上がるタイトル一本も出ないだろうし
>>403 10年も任天機に出さずに泥船ゴミステがヤバくなった途端出した分際のわりに買われてる方だろ
若年層の野球人気に危機感抱いてかスプラコラボしたNPBもよくコンマイにキレなかったもんだわ
>>401 そこまで死んだふりしてたらユーザーの心の中で死んだと認定されるわ
そういや来週はひょっとして更新無かったり大幅に遅れたりするのか? せっかく対馬とペパマリで面白そうな週なのに
>>411 せやな
初動70万、累計ミリオン未達で圏外行きしたゲームを売れ続けてるとか言ってるキチガイもおるがな
>>402 逆にゼノDEやった人が2を購入するケースも少なくないよね。
DE発売週に2がeショップランキングに入ってきたし。
>>346 DQは本編も外伝もデザインを統一し続けてるのが大きいんじゃねぇかな
スライムがシリーズのアイコンとして機能してたりタイトルのBGM聞くだけでDQとわかる
おかげで本編の間隔が延び延びになっても認知度が低下しにくいんだと思う
>>415 あとゲーム画面やイラスト見てこれはドラクエだとすぐ認識できるのもな
もう鳥山がデザインしてないキャラモンスター多いとはいえ他のデザイナーも従来のドラクエ絵に似せるように書いてる
DQ11Sは2Dモードが選べるから懐かし層にも支持されてるんだろう 2Dモード遊びやすいもの 下手に3Dリアルに向かわないDQだからかね FFとは訴求層が違うんだろうな
>>413 キチガイの意見よりましだからという理由で妄言の領域からは出られんよ
初動以外で3割売れてりゃジワ売れだろ それも発売から9ヶ月経ってもランクインしてりゃ充分すぎる
dqは天空シリーズも移植せんかなあ スマホまんまでいいんだけど
一番出すべきはDQ6だろ、リメイクされてないんだから
>>426 Sが出るまでは「最高傑作」とまで言われてたのに
SwitchのDQ3・・・なんかシックリ来ないんだが・・違和感というか・・・ 普通にSFC版出してくれたら良かったのに・・
あれスマホの移植だよ まぁリメイクっちゃリメイクだけど
PS4は実質的に終売だから品切れしてるだけなのに 任豚のから騒ぎが心底哀れになるよ
>>436 後継機が発売どころか発売日すら決まってないのに取り扱い終了ってスゴくね?
ヨンケタンどころかgoパイセン伝説の、週販ゼロもあるかも。
>>436 PS4が発売してからも暫くPS3が売れてた事には何て言い訳するの
DQ1〜3はwii版の移植を出せば相当売れるだろうにな
>>57 ベスト版とかいらねーww
そんなの出して売れると思ってんのか?
FF7と見せかけた、ただのコンピレーションなのに
おめでたいねぇ
>>445 ぶっちゃけどっちも入ってない気が…。
ドクムスメみたいにスイッチ版だけ30位以内にならあるかもくらい。
>>439 俺のことならハード云々とかそういう意味じゃない
DSのDQ6は削除されたものがあるのに追加されたものがただただ無意味、無価値なんだよ
4と5はDSでも隠しダンジョンのマップ変えたり、仲間とか増やしてわりとちゃんとしてたのに
>>436 PS2「PS4お前さぁ・・・ほんとにワシの血引いてる?ワシPS3発売週ですら4万売ったよ?」
>>418 PS4版の11とか今やると苦行レベル
ダッシュもない戦闘も遅いロードも長いし画質も900pとかいう手抜き
PS4が最初の2年くらい4桁繰り返しててその時の言い訳が スロースターターだから、寿命が長いから だったが特に寿命が長いなんて事はなかったな むしろ市場が温まるのが遅かった分、まともに稼働してたのは4年くらいで 実質的には短寿命ハードではないのか
>>450 ソシャゲに何もかも奪われたからな
ギャンブルまがいのガチャで射幸心煽っていく卑怯さに屈した
ゲーム機だけなら覇権手にしたのに、運命の巡り合わせに泣かされた
>>451 CS市場が丸ごとソシャゲに奪われたならともかく
3DSもスイッチもそれなりの市場を形成してるんだからそんなの言い訳にならない
外部に原因求めるのではなくPS4自身の敗因を突き詰めないと次も同じことを繰り返すのみ
>>451 お、いつもの古臭いガラケーおじさんじゃん
>>452 ゲームって基本的に
ポケモン以前と以降で世代が違う
任天堂系のユーザーは大半がポケモン以降の世代
PS系のユーザーは実は割と半々
昔PSのユーザーが多かった時代はそれが多様性でいろんなゲームがうれる土壌を作ったが
今はユーザー数が減って単に何出してもイマイチ売れないになった
任天堂系はポケモン以降の世代が大人になった結果拡散力が増してトレンド占領したり出きるようになった
ギリギリポケモン以降の世代の俺の分析
>>400 なぜ?
11Sは11のリメイクなんだから比較は当然のこと
11Sを、11のリメイクだと思ってるのはお前だけだよ ff7でいうならin版だろ
もはや限定に限定重ねて勝負しないとイキれないFF7Rさん リメイク不完全版とかいう稀代の恥晒し
>>455 リメイクじゃねーな。
それぞれのハードに合わせたただのバージョン違い。
まぁ萌えゲーアニメゲーは根こそぎソシャゲに奪われたと言っても良いんじゃないかな 美少女キャラ目当てにゲーム買って美少女操作しても何の自慢にもならんけどソシャゲなら持ってるだけで自慢になるからな アニメゲーも当たったアニメはどっかのソシャゲが速攻でコラボしてくれるしサ終があるとはいえ基本無料で試せるからジョジョASBみたいに地雷を踏むということはない ソシャゲにライト層奪われて任天堂死亡とか言ってもライト層は面白いもの、流行ってるものに飛びつくから取り戻すことも出来るんだよ 当然また離れることもあるけどそれが分かってるから任天堂は無関心が敵と言い続けている 一方PSは離れたオタクは戻ってこないという事実に気づくのが遅すぎたというかまだ気づいてないのかソニーレイでいっそ切り捨てたのか
>>460 女性や子供を切り捨て、比較的金払いのいい萌えヲタ層を切り捨てて、残ったのはフリプと中古を漁る乞食みたいなオッサンだけとか、商売(市場)として成り立つのかね。
特にソフトメーカー側は。
>>450 人間に寿命が存在する以上は若年層を新規に
取り込まないといけないんだよね
PS4がそれができていないからPS3と違って
すぐに失速した
ps世代はゲーヲタでなくアニヲタってのは10年以上前からいわれてた 声優推しがやたら多い
実際すっごい面白いゲーム出せたらある程度はひっくり返せる業界だから 今がどうとかはあまり関係ないけど そんな面白いソフト何度も出せるとこ任天堂だけだわな
どこかで見たことがあるようなAAAもどきは 他のとやること同じだから少なくとも日本じゃ悲惨な結果になるしな
>>463 PCEとPC-FXみたいだな。
声優使った「アニメ的なゲーム」のパイオニアだったんじゃないかな。
末期のPCエンジンfan(雑誌)は声優、アニメ特集ばっかりだったよ。
…某ゲーム誌も今はそんな状態な気がするけど。
ここ数年のaaaってゼルダ以外はグラがすごいだけなのしかないからな みんな飽きてる
>>450 単なる後発移植だけど
テイルズオブシンフォニアのPS2版みたいなもん
>>455 今からPS4でDQ11Sが出たらSwitch版以上の数売れるんだな?
Switchの11Sを売れない売れない言ってるのはそう言う事だぞ?
欲しい人はとっくに11買ってる!なんてのはSwitchでも同じ話だ
>>464 というかサードはPSで売れようがソシャゲが当たろうがロイヤリティ取られるのは一緒なんだからひっくり返す義務なんて微塵もない
その義務があるのはファーストだけ
>>451 言い訳w
PS4の発売から2年も深刻な和ゲー不足になってしまったことから逆算すると
恐らくSIEが日本のサードなんてほっといても出してくれるだろうって調子ぶっこいていたらこぞって様子見されてしまい、ロンチでコケてから慌てて動いたであろうことは想像に難くありません。
SIEの自滅でしょう。
>>451 日本も言わずもがな、北米も欧州も急激に失速して小売や集計機関から文句を言われてるのだねぇ?
かわいそう 一回生きたまま醤油漬けにされてみろよババア
>>471 まあ義務は無くてもいいんだけど、気概があってもいいと思うんだけどな。
別にPSでもPCでも、それこそ任天堂ハードでもいいけど、「業界を一変させるようなゲームを作る!」ってさ。
もっともこういうもんは気負い過ぎてもダメだけどさ。ゲームメーカーに勤めてる以上、「面白いゲームを作って多くの人に楽しんで貰いたい」っていう、根元的な理想くらいはあるだろうに。
>>476 そもそも今の時代新しく大受けするかもしれない新規作を思いついて作れる奴がいたとして
そんなのにgoサイン出すよりは過去作の続編とかの安牌ばかりさせる会社ばかりだから今こうなってんじゃね
既存のサードに期待しないでインディで大爆発して新たな流れになるのを待つ方がありそう
>>463 女声優が結婚したら【ニシ悲報!】とかのスレ立てしてるのそいつらだよな
最近の若い声優とか全然知らんてのに本気で悲しんでるのお前らだろっての
>>472 >ロンチでコケてから慌てて動いた
それ違うよ、MHWもDQ11も2013年から開発してたそうだから
この時期は任天堂も初の赤字とかwiiUの大コケとかで苦しかった時期、だからこの2つを任天堂から奪おう、
そして任天堂をハートメーカーから撤退させてしまおうと目論んだのだろう
だが赤字でも一向に倒れる気配はない、むしろ日本じゃPSWの高齢化が進んで一向に普及しない始末
だから任天堂から子供層を奪うついでにPSWの高齢化を食い止めるためにキッズの星なんて始めたわけ
>>472 それでもドラクエFFモンハンを引き込んだハードの強さとハイスペックを持っていた
むしろ、他のソフトが不甲斐ないせい
>>477 あー、確かに個人が気概を持ってても、会社側がそれを通さなければどうにもならんか。
経営的、商売的にはそうなっちまうものか。
だからインディからしかマイクラやふにゃべえみたいな逸材が出ないのかな。
〆 ⌒ ヽ チンコすごい! (´・ω・`) /⌒´ `⌒ヽ | 丿 丶 | ________/ ) ( \_________ 人/ <i  ̄ ̄ ̄ ̄ `.i.> \人 ノ {三iJ ( ) ti三} ゝ ヽ ` ̄ ゝ ヽ  ̄´ ( ドンッ! ⌒γ⌒V⌒´ ⌒ヽf⌒V⌒Y⌒ ドンッ! >>480 そいつら引き込んでもダメってことだ察しろ、次の手はてめぇで考えな
インディでも生活がかかるようになるとなかなか下手な冒険は出来なくなるしね
>>479 生半端な不調では撤退させられない
WiiUで成功したネガキャン大攻勢をswitchでも成功させて負けハードに追い込ませれば
ハード事業撤退からのPS5から任天堂ソフトが出てたかもな
>>481 歴代の作品を普通に続編を作り込むだけでガッツリ稼いでたまに新規作に注ぎ込んでたまにそれが当たって新たな定番に変えてるのは今は任天堂くらいじゃね
カプコン辺りは10年前から株式会社モンハンと揶揄されつつもさらにモンハン一辺倒になってしまった
>>480 FFは引き込んだというよりPS1からそっちにベッタリだと思うが。
俺はホライゾンはいいゲームだと思うけど、日本では20万くらいしか売れてない。
他ソフトが悪いんじゃなくて、PSユーザーが「ネームバリューしか手を付けないミーハー」で、なおかついいゲームもクチコミで拡がることがない閉じた連中ってことだと思うよ。
一時期話題になった13機兵だってもう忘れられたろ?
>>486 任天堂は割と何か変わったゲーム出し続けてるからな
今世代はリングや段ボールや寿司ストとか辺りか
リングは当たったから十分でしょう
>>473 海外は好調だろ
ガチャに嫌悪感があるソシャゲは伸びにくい
なんといっても普及100000000台な
>>480 ソフト引き込んだのはハードの性能ってより、ソフトメーカーに金積んだだけだけどな
>>402 新規もいるかもしれんけど、やっぱり続編派生版とかアッパー版というのは
一般的には新規層は入りにくい
ゼノブレには次の3こそ本当に新規獲得の期待が出来るのではないか
アイマスもワンパンマンもジャンプフォースも発売前まで盛り上がって 鬼滅は発売前から既に忘れ去られて ラスアスはもうフェードアウトしてきてるけど PSソフトだけどまだ色んな意味で話題に挙がる伝説さんて実はスゲエんだな。
>>489 好調じゃねーからNPDに「全然売れてない」って言われてるんだよ。
PS4は北米じゃ360より売れてない。
ゴキブリは海外連呼する割に最近のNPDスレには寄り付かないからな 本当は海外でも負けてるのわかってるんだろ
ソフト出てるのに売れてないって割と深刻だな 飽きられたアタリショックみたいなもんだ
>>489 小売や集計機関にボヤかれてるつっただろ
ちなみに去年SIEは二度も下方修正をして本社の社長に「センサーの儲けをふっとばしやがって」と怒られてますw
そして海外でもルートボックスやマイクロトランザクションは問題視されてるのだがねぇ?
>>493 PS4は、普及しきった日本では売れてないと言われてもおかしくないが、
NPDなら、switchの半分は売れているわけで
アタリショックは粗製濫造の側面が大きいけど、今のPS4ソフトは粗製でも濫造でも無いと思う(もちろんガンブレやSAOみたいなのはあるが)。 もしアタリショックだと言うなら、PS2の時からゆっくり始まっていたんじゃないかな。
>>497 PS2(日本2159万)「・・・は?」
wii(北米4100万&360(北米4200万)「はぁ?」
去年の時点で3200万程度なのに失速してそれを言うか?
>>497 普及しきったって、サードソフト勢ぞろいで7年でした900万は普及仕切ったって言わないだろう
そもそも米国でも最大の小売であるgamestopはPS4がハードも祖父とも売れずに非常に苦しく、店が潰れる可能性があると異例のコメントまで出す始末
相対的な話など意味が無い
>>497 PS据置機で唯一国内1000万に到達してないPS4が、「日本で普及しきった」って何の冗談だよ。
>>496 > そして海外でもルートボックスやマイクロトランザクションは問題視されてるのだがねぇ?
それがあるから、ガチャありきのソシャゲが海外では流行らない
だから、ルートボックス搭載は一部のソフトのみだからPS4への影響は日本に比べて軽微
結局時間の奪い合いだからなあ そこそこ面白いのがいっぱい出てもオン+ボリューム増し増しでそれらをすべて遊ぶなんて不可能なんだし さらにサブスクみたいな時代になって来たしこれからどうなるんだろうな
「中高生になったら任天堂ゲーは卒業してPSに入る」という流れはもうない ゴキおじさんだけがそれにとらわれているから「ガキゲー」と呼ぶ
PS4が売れてるてのは市場がよくわからん欧州や第3世界でだからな 数字がきっぱりでる日本と北米では不調
>>502 スマホゲーの影響が軽微の海外で売上が落ちてることが深刻なのでは。
PSWにはDL版PS4なるものがあってDL率50%らしいからなw PSWでは実機版PS4が900万台でDL版PS4が900万台の1800万台ハードなんだろw MHWも400万本だしDQ11は280万本でFF15とFF7Rは200万本なんだろうw って2倍してもスイッチよりソフト売れてないなw
>>500 > そもそも米国でも最大の小売であるgamestopはPS4がハードも祖父とも売れずに非常に苦しく、店が潰れる可能性があると異例のコメントまで出す始末
>
> 相対的な話など意味が無い
返品自由で小売の権力が強いイージーモードの米国で潰れるとか何かの冗談かよ
少しでも売りたいがための脅しにしか聞こえない
>>477 ダンボールにgo出せるのが任天堂の力だよな
>>510 条件としては
・面白いシステムから考えること
・骨組みをしっかり作ってからガワをつけることでコンコルド錯誤を防ぐこと
・失敗を恐れない、すなわち失敗しても責任の押し付け合いにならないこと
ついでに商業的に失敗しても使えそうなアイデアはしぶとく残しておくこと
ダンボールは単体でも十分成功している上で、その後にリングフィットに繋がってるからな
ダンボールが出た当時俺は「これで所謂専用コントローラーを電子機器なしで作れるようになるから、専用コンが激安になる」と考えたが
まさか最初の専用コンがフィットネス器具とは夢にも思わなかった
当初はジョイコンを挿して使う ツインスティックが出るだろうと思ってたら バーチャロンの移植すら来なかったという
ハード作ってるファーストだからこそ 多様なジャンルのゲームを作れてるという側面もあるのかなと ソフトonlyになったら間違いなく(売れ線以外は打ち切りという意味で)セガ化する
>>514 いい歳してゲハに入り浸る奴よりマシだな
>>508 イージーモードの米国ですら潰れそうな危機なんだよ。
返品したって大きな損失にならんだけで利益にはならんだろ。
>>464 まぁ死んでたPSPが延命してしまったせいでVitaなんてゴミオブゴミを出す羽目になってしまったんだがな
>>513 こと任天堂に関してはソフト売るためにハード作ってるわけだからね。
もっとも段ボールやリングコンがNXの時代から構想されてたかは解らんけど。
逆に3DSやWii Uはハード先行だったような気がするんだよ。
「こういうハードなら前世代を引き継ぎつつ、面白いゲームもできそう」みたいな。
>>479 2013ならこけてからではないですか?
それ以上に、プレステって中規模タイトルのテイルズ、無双、もう少し下がってガンダムの何とかとかみたいなのがたくさんあったじゃないですか。
そういうタイトルがまる2年間も出てこなかった。
ぶっちゃけドラクエよりこれらの方が遙かに大切だったのではないでしょうか。
龍が如くとMGSは出ましたが、それだけではダメだったんだと思います
>>517 VITAもVITAでファーストは2年ほどで早々に捨てたのに、サードがズルズル引っ張った挙げ句、マイクラの大ヒットでさらに延命するハメに。
古臭いガラケー君いつもは「任天堂もPSも関係ない。多くの新作のためにランキングを刷新すべき」と中立ヅラしてるのに、海外でPS売れてないよって言われたら真っ赤になって噛みついてて草 もう正体ばれたんだし「任天堂信者だけどFF7R700万でくやしいorz」とか自分の芸風押し出してけ
>>509 高性能路線の行き詰まりと任天堂の浮沈がCS業界を左右する
ってのがわかるグラフなのがwww
>>519 PS4の発売は海外は2013年11月で日本は2014年2月だ
それと日本だと据え置きそのものがもうダメだった、上でも挙がってるPSPがPS3から財産を奪ったせい
これで据え置きでゲームをする習慣が薄れたりそもそもまったくない世代が大量に生まれてしまったのよ
>>523 日本では結構昔から言われてたんだけど、世界でも同じ状況かも知れないという割と笑えない状態なのよね。
日本で言われてた時に何もしてないサードやメディアも大概だけど。
日本市場のトレンドが数年遅れで海外で起きる説はゲハで囁かれてたな 市場が独立しててほどよく小さいから問題が顕在化しやすいのが原因だと思うが
>>524 なるほどわかりました。
携帯機に関してはSIEの自滅ですよね。
任天堂は据置機でなければできないこと、携帯機でなければできないことを常に考えていたのにSIEにはそれができていなかったように思います。
(恐らく任天堂の携帯機市場を奪うことしか考えていなかったのでしょう)
結果として目的が果たせなかったばかりか、自社の客の分断、食い合いを起こしてしまった。
これではいけないと携帯機を捨てたものの、携帯機であることに魅力を感じている人たちがテレビの前でしか遊べないうえに、しかも洋ゲーマシーンのイメージが染みついたPS4にすんなり移行してくれるはずもないわけです。
>>527 数年前にファミ通.comのインタビュー記事で見た記憶がありますが、UBIの人が
「日本で起こったことは数年後に海外でも起こるから心配だ」
も話していましたよ。
>>521 なんだよそのサードが悪いみたいな言い方は(怒)
出したからには最後まで責任を持つのが筋でしょう。
>>523 たしかに、任天堂をソニーの傘下に入れたくなるよ
もし、switchも潰せてハード事業がもうやる価値無しと解らせてソフトメーカーになってPSにソフトを出せば
ハード統合で1つのハードを買うだけで全ての新作ソフトが遊べる、夢のようなゲーム業界になったのにな
やだなソフト会社になって大失敗してる会社があるじゃないですかw 時代の先駆者セガという会社がw
PS4レベルのグラフィックで マリカやったらどれだけリアル ゼルダやったらどれだけやりこめるか スプラやったらどれだけペイントの表現に驚けるか 第一、スペック勝負出来ない地点でハードメーカーを続けるべきではない ギミックだけで勝ち続けられるようなことなんてない
まあそろそろ分水嶺が迫ってきてる感はある>欧米のゲーム業界
>>530 データ見ないでイメージだけで
海外ガーする老害が何言ってもな
>>529 ゴメンゴメン。そういうつもりじゃないんだけどね。
もっともソニーにからして見れば「VITAはもういいからPS4にリソース集めてくれ」と思ってたかもしれんけど。
そしてそのPS4は延命どころか5が出る前に絶命。
>>530 それはつまり、セガ筆頭に他の和製ハード全部潰して統合したPSなのに、夢のような業界になってないってことなんだよね。
夢のようなゲームを提供できるのが任天堂しかいないか、その夢をソニーが潰してきたのかのどちらかだぞ。
>>437 ヨドバシに売ってないからな
ビビルデ
言うてまだ週一万弱の需要はあるのに
今店で普通に買えるの箱だけ
PSに任天堂タイトルが出る事が一番非現実て考えられんかな 統合化なんて任天堂ハードにサードがソフト出す方が早い
上にもあるけど、DQとモンハン以外は結局、携帯機版をナンバリングタイトルに出来なかった 事が大きい。DQはすれ違い通信、モンハンはローカルでの狩りと、携帯機ならではの 魅力を見つけられたけど、他社は3Dグラの向上=進歩と言う路線から離れられなかった。 ユーザに支持されているハードにナンバリングタイトルを出せなくては、知名度が落ち、 市場が縮んでいくのも当然。ユーザは携帯機の気軽さを望んでいたけど、サードは据置機の 覇権機を望んでいるねじれ状態だったね。 そこを解決するどころか、PS5の様なあんな巨大ハードが売れると思っている辺り、もはや 世間と決定的に感覚がズレてしまったと言うしか無いよな。イヤ、元からかw
ガラケー使いがリアルなグラでマリオがゼルダが〜って笑わせようとしてる? スマホも買えないんじゃPS5なんて夢のまた夢だろうな
>>532 ところでその低スペックのガラケーはいつまで使い続けるんだ?
>>521 まあ、Vitaは始めから戦う気は無かったはず
というのも携帯部門の3DSの駆逐をスマホに任せて、据え置きできっちりWiiUを叩いて、任天堂を潰す計画だったんだろう
誤算といえば
・スマホが3DSをそこまで駆逐してなかった
・逆に部門が違うはずのPS4からも客やメーカーを奪われた
・その後のswitchにも客を持っていかれた
>>487 タイプとしてはおっさんガノタみたいなのが多いんだと思う
>>537 でも任天堂ハードは低性能低容量だぜ
switchの性能で動くソフトをPS4で動かせても逆は不可能なんだよ
大は小を兼ねるというやつだな
>>538 マジでコレ、次世代もPS注力任天堂スルーなんて事してたらそれは棲み分けで
成り立つ訳でもなんでもなく、縮小する方に目を向けユーザー多数に背を向ける
というネジレ市場が加速するだけ
>>500 最初は需要の先食いしただけで1億台売れてるだろ
って思ったが後で北米ではPS3より売れてなかったと知って少し驚いたわ
勝手に思い込んた俺が悪いとは言えソニーは大きく言うやり方が上手いわ
そもそも任天堂をこき使えると思ってる時点でうすら寒い 世界有数のIPホルダーにそんな横暴な態度を見せたら蹴られるだけやぞ
>>544 低性能で満足してる人間がswitchに文句つけるんじゃねえよ
>>541 NTTと提携までして「戦う気がない」とか商売的にどうなのよ。
いやまあ任天堂と戦うことが業界盛り上げることではないけどさ。
じゃあはじめから作るなよと。
>>544 マイノリティーの戯言なんざ
相手にされない
>>512 仮にジョイコン挿す形状で出したとしても新しい金型起こさなきゃならんから
結局大したコストダウンにならずにまたクラウドファンディングで、ってことになってたと思うぞ
判ってないやつて低性能とかネガティブに「任天堂ハード」で ホント枠組みするよな スイッチは海外でも売れちゃってる訳
>>498 PS4は
高齢化、高齢化に伴う保守化、ip単位での閉じコン化、高騰、携帯デバイスへの移行、ゲーミングPCの低価格化、ゲームを遊ぶ手段の増加、円盤需要の低下、ファーストの有名無実化、マニア化、競合娯楽の増加、テレビ離れ
PS2の頃から始まってたネタも多いな
個人的にPSを支えていた層の中に
所謂隠れオタクが一定数居たと思う
そう言う連中の避難所だった
それがここ十年で意味が薄れたと思う
まず隠れオタクが減って偽オタクが増えた
公式がオタクを追い出しにかかった
ライトオタに任天堂世代が増えた
スマホで十分になったいろいろある
個人的に対馬だけ遊びたい
>>544 だったら単純にスイッチで動くソフトを作ればいいだけ。
PS4の高性能大容量とやらをフルに使っても、任天堂のソフトに面白さで負けるんなら、そんなハリボテに一体何の価値があるんだ。
>>541 3dsの場合DSのバブル部分がはじけてその上でいくらかスマホに食われた感じの数字だったと思う
>>530 残念ですがバカサードは任天堂の有無に関わらず人が年をとることを知らないので何も変わりません
>>544 なんでスマホを選ばないの?
君のガラケーはスマホより高性能なの?
高性能路線はゲーム業界に取って最善策という訳でなく 高価格路線でもある事を理解した方がいい
>>553 出力だけ上げても訴求しないってのは
PS2後期に既に言われてたんだよな
>>553 PS2は国民的ハードなんて言われてる一方で、400万売ってるソフトが一つもない(前世代のPS1は2つある)。
300万売ってるソフトも2つだけで、SFCより少ない。
多くのソフトメーカーが倒産、吸収、合併の憂き目にあってる。
これってアタリショックそのものだとも思うんだけどね。
>>561 PS1も無いよ、DQ7は出荷であって実売じゃない、FF7はインターナショナル入れてる
まあ「現在のスペックをフルに使ったものスゴいゲーム作りたい」って思いは解るし、否定しないけどね。 ただ高性能ってのがグラのハデさや緻密さに集中しがちなのは、ちょっと違うとも思うけど。 かと言って馬のキンタマにこだわるのもまた違うんだが。
たびたび言われる言葉がある、それは「戦艦大和」 技術の粋を集めてコンセプト的に本当に完璧に作ったとしても その作ったものの思想自体がもう役立たず、という場合があるということ あの時の日本は、航空母艦の有用性を自分で実証したのに使いこなせなかった その一方で、新幹線を作ろうとしたときに「戦艦大和」と揶揄されたことがあったが、実際は高速鉄道は役立った 2次大戦以降の戦争では、空対空なら最強のアメリカ製の戦闘機がやっすい地対空ミサイルでやられたり 米軍が2日間爆撃しまくっても陥落しなかった都市が地上部隊入れたら数時間で制圧できたりという現象が起きてる 高性能を振り回すだけでは勝てないというのはいつの時代も変わらない
>「現在のスペックをフルに使ったものスゴいゲーム作りたい」って思いは解る ホントこの志を拘りとするならまだ理解出来る この前出たFF7rはPS4時限独占で出す事でその拘りさえもスクエニ自身が 否定しちゃってんだよな 次の世代最初からxboxのが高性能ならPSに注力する事が益々説得力を 失う事になる
スマホもそうだけど性能はある程度まで上がれば大多数の人はもうこのくらいでいいよっていう時期がくるんだよ。 そこまで行っちゃうとスペック上げただけで進化だ次世代だと騙してた連中はどうしていいか分からなくなって終わる。 考え無しにスペック上げれば売れる時代は割と短い。
>>566 そこなのよね。
スペック生かしたゲームを作りたいならPCでいいじゃんとは昔からゲハでも言われてる。
これに対して「PCじゃ売れない」と言う反論があったけど、モンハンwはPCの方が売れてる始末なんで、性能面でも商売面でもPSを優先する理由が無くなってる。
>>556 いやほんとそれな
なんで00年代に20歳前後の層だけが真のゲーマーでそれ以外の層に売る事は悪なのだ
みたいなカルト思想に染まっちゃったんだろう
PSってその当時任天堂の抱える一大勢力だった団塊ジュニア世代付近のDQFF層を奪っただけなんだよね その世代の一部がいまだにPSに固執している 年齢でいえば47歳前後くらい
まあ任天堂はソフトも面白いけど それと同じくらいハードで新鮮な面白さを味合わせてくれるからなあ タダのソフト屋には出来ないことだ
バンダイのファミリートレーナーとか、データック(FC版バーコードバトラー)()とか、 アルカノイドのコントローラ(タイトー)とか、ハイパーショット(コナミ)とか、 昔は任天堂以外の会社も色々と工夫はしていたんだよね。 子供人口の減少、Wii/DS/PS3/PSP時代のファンの分断、スマホの台頭など、色々な理由で周辺機器 も売上が減少したと言うのがあるだろうが、サードは3Dを向上させる事ばかりしかやらない様に なってしまった。PS3〜4にはサード製の周辺機器はほとんど出ていないんじゃ無いか? それ程にサードを衰退させて、何の手立ても打てなかったのだから、SONYの罪は重いよ。
てかさ、PS4でPS4に届かないレベルのグラフィックだと、そのことがレビューでは絶好の叩き所になるんだよね その点でswitch移植はマイナスからのスタートなんだよな
人間の趣味は12までに決まるとか 人間は30歳を過ぎると新しい音楽を探さなくなるとか 言われてるんだよ PSは若年層を軽視しすぎた 理由はクリエイターの世代にあると思う だいたいアニメブーム世代かファミコンブーム世代がゲームクリエイターだから クリエイターの趣向が似てるせいだと思う だから波長が合いやすいPSユーザーにばっかり売り込んだ CS系のゲームクリエイターってみんな年齢が似てる 所謂ゆとりの趣向を誰も研究しなかった、ガキだと思ってたゆとりもアラサーよ 結果その世代は任天堂や洋ゲー、スマホなんかに取られた訳 PSユーザーでも平成生まれは結構いるがそいつらはゲハ民がやらないようなゲームを遊んでる 売上ランキングの割にはゲハ民が買ってないゲームはだいたいゆとりゲー森もポケモンもスマブラも洋ゲーも根本的にゆとり ゼノブレやfeなんかはいかに任天堂が囲ってるゆとりに売り込むかって世界を生きててfeは一応成功したわけ ルンファクなんかはその辺いいバランスだったのにもったいないっ感じが凄い 格ゲーやSTGやjRPGみたいなゲハ民の好きな昔ながらのゲームらしいゲームは衰退よ
>>570 50歳はファミコンよりアニメブーム世代
だいたい45〜35がPSのコア
31以下はゆとりだからPSユーザーでもゲハの常識の外にいる
この年齢層はPSメインでも任天堂で育った世代だから任天堂への抵抗が相対的に薄い
ゲハ民世代だと基本的に森ポケモンスマブラ辺りはやるゲームじゃないポジションだから任天堂はやるゲームがないと嘆く
この平成世代はそれらがやるゲームだからゲハ民とは趣向が違うわけ
ゲハ民はこの辺のゆとりゲーマーの趣向が理解出来なくて
未だに07年前後のタチジェネvsコアゲーマーのノリの中で生きてる
俺みたいな動画サイトTwitterに入り浸ってるゆとりとは感覚が違いすぎるといつも思う
>>46 DQ11なんて間違いなくくそだがそれをFFは。13、157Rと簡単に越えてきたからな
40歳のPSユーザーと25歳のPSユーザーは全くの別人種 PSのゲームでゲハ民が買ってるゲームを買ってるのは前者、買ってないゲームを買ってるのは後者 そして後者は価値観的に前者ほどPSべったりではない だいたい携帯機は任天堂の環境で育ってるから 前者は基本的にアーケードかJRPGの世代だから基本的にどこか任天堂と距離感がある そしてそれらがゲハ民、だからゲハ民はゼノブレイドが好き 後者はDSバブル経験世代だからPS言ってもPSPPS3以降になるからすでにSFC系のゲームに詳しくない そして基本的にPSは前者が後者と敵対する歴史でもあった PSが調子よかったPS2前期が対立のピーク あの頃のゆとり叩きも多分今の環境の原因、おっさんとゆとりの分断の原因になった まずPS内部での分断、そしてPSと任天堂の分断と二重のユーザー分断がある 任天堂はどうせ大半ゆとりかさとりだから影響ない
>>575 団塊ジュニア付近はDQ直撃だから外せないんじゃないか?
この世代は数が多いから2000年代初めくらいまでのブームの大半に絡んでいるからな
それ以外は大体納得できる
ラスアスの消化率これマジかね? パッケダダ余りだったけど…
昔のアニメブームって何があったの? ジャンプとか漫画なら知ってるけど
サードのマルチタイトルといえば、スクエニがキングダムハーツのリズムゲーを2020年発売予定にしてるね 本編が出てないSwitchじゃ販売伸びないだろうし売れない実績作りか? KINGDOM HEARTS Melody of Memory (キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー) 対応機種 PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Xbox One
>>575 >>577 そうそう、そこに付け加えるとDSが発売(2004年)されてもう16年だから、今の未成年の世代は、
『ゲーム=レバーとボタン』と言う思い込みも無いよな。
2010年代に入ると、幼児向けの知育玩具にスマホ型やタブレット型の玩具がいくらでも
出て来てるし、タッチ操作もモーション操作も、色々とある操作方法の1つに過ぎない。
バンダイは流石に玩具屋なだけにそこを解っていて、太鼓や釣りスピをヒットさせてる。
ARMSが格闘ゲーでは無いなんて言ってるのはゲハ住人位よ。その位にもう感覚が違う。
スクエニはCSはPS中心、若年層はスマホて戦略なんだろうけど結局FFばかり、 その本編を任天堂スルーしちまってるから若年層のブランド意識が育たないんだよな スク時代の任天堂との関係性悪さを未だ引きずってる、頭が硬い経営の所為で当初から GBでの商機の逃し今またスイッチでの商機を逃してる
>>509 このグラフ初めて見た時マジで腹抱えて笑っちゃったな
PSの都合の良い方にしか間違わないファミ通 VITAも多く間違う そろそろ故意で行政罰を喰らいそう
>>1 洋ゲー終わってんな
Epic Games Storeからの無料配布ゲームの総額が20万円を突破。1年半で100本以上が無料配布される
https://bitsummit.jp/gaming/pc-games/22198/ 【洋ゲー馬鹿チョン絶句】Take 2「今後はGTAみたいな大作ソフトは開発しない」
http://2chb.net/r/ghard/1579562776/ 【速報】EPICでARKが現在無料だぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://2chb.net/r/ghard/1591887773/ ↑
洋ゲーはマジで買うと損だな
しかも古いのじゃなくて新作のARKらしい
このARK、PSストアだと7000円以上すんだな
洋ゲーは無料配布が当たり前になってきた
来週のランキングが楽しみだな 対馬の評判が良すぎる ツイッターでのリツイート数といいねがどうぶつの森に匹敵する 完全にあつもりの需要を奪ったな 初週20万→15→13→11→10と超高推移で売れていくだろう 同時発売の紙マリオは2万→0.7→0.3と初動も累計もダメダメなスタートだな
桐谷美玲やヒカキンぐらいの年齢から任天堂が 強いんじゃないかな、それ以上の世代は SFCからPS1にユーザーを奪われたゲハ民と同じかも
>>582 >ARMSが格闘ゲーでは無いなんて言ってるのはゲハ住人位よ。その位にもう感覚が違う。
スマブラも格ゲーじゃない、て散々拒否ってevoで採用されてやっと渋々認めたの思い起こすな
基本的にゲーマー自負してる奴は頭堅いんだよ
無線で対戦する奴はマナーが悪いとかな
スマホでバトロワやる時代でもだよ?
今のヲタクは任天堂忌避しないからね 年寄りはfcsfc時代にあれこれいわれた記憶から任天堂は避けたがって子供向け云々いうけど
モンハンやドラクエは携帯機にナンバリングを 出したのは思い切ったと思うよ、そこが今だに ブランド維持してる秘訣なのかもしれない
>>585 まじか!任天堂の商標登録品を雑誌名に使ってるのに
>>592 モンハンドラクエとFFを比べると一目瞭然だね
>>428 モーション、エフェクト、キャラの骨格、その他なんもかんも10の使い回しだったのに最高傑作呼ばわりしてたの、今考えても笑える
しかも11Sのおかげで製品未満の未完成版だったことも判明したしな
最初に11情報が出たときに、大喜びで彼らが言ってたのが↓ >>悪の化身である任天堂の闇を払うために勇者PS4はロトの剣を手に入れたって所だな …所詮はドラクエUのロトの剣だったんだよね。本来の王者の剣は3DSとSwitchが手に入れたのも知らずに。 あと、ゼルダの攻撃力の低さに油断してたようだけど、実はそのゼルダははやぶさの剣、もといはかぶさの剣だったという
>>590 まあスマブラは当のサークライが格ゲーだと思ってないし、ミヤホンは海外で「ゼルダってRPGですよね?」と聞かれた時、「RPGでいいです」と答えたり、任天堂ってジャンル分けにほとんど興味が無いんだよね。
>>591 FCSFC世代はそれこそ普通に子供達とスイッチで遊ぶと思うけどね。
拗らせてんのはPS2中期頃からの世代じゃないかな。2003〜4年くらい?佐伯発言も相まって、DSとPSPでの分断あたりが発端かと。
>>593 今は「ファミ」だけだからセーフ。
抜け落ちたのは「コン(魂)」だったんだけどね。
ファミコンって名前使ったゲームショップが今でも健在なことにビビる 当然ファミコンソフトなんて一本も置いてなかったが
>>560 SFC→PSは素人でも見れば分かる映像の変化があったからな
あと音の変化もあった
でもPS→PS2はグラが良くなりました!って言われたからそうなんだと思ってる層が多くて
実際のところ多くのプレーヤーはあまり変化がないと感じていたのではなかろうか
ソフトの中身は既にPSの続編地獄になってて代わり映えしなかったし
それでもPS2は安価なDVDプレーヤーとしての需要が大きかったからあまり疑問に思われてなかったと思うけど
PS2→PS3ではその差は一層小さくなり、ゲームの内容も似たり寄ったり
そうなれば一度やればもういいやとなる層が増える、むしろ自分のPS2はまだ動くのに無駄な買い物をさせられたと感じる
からのPS4の現状だからな
やっぱりグラ性能だけ上げたPS5がどうなるかなんて火を見るより明らか
楽しいゲームやりたいなら任天堂ハード持っておけばいいんだし
>>569 そりゃその世代の男を騙すのが一番楽だったからだよ
評価の確定してる有名IPか大作AAAしかやらないなんてただのウルトラライトゲーマーだけど
そういう連中に真のコアゲーマーという肩書を与えて煽てて大量に物を買わせる
さらに任天堂はおこちゃまゲーとSCEの人間が公の場で言って馬鹿な真のコアゲーマー様に刷り込み
PSのプレーヤーに優越感を与えるのが必要ってすごく的確にSCEの方針を表していたと思う
でも真のコアゲーマーの正体はウルトラライトゲーマーでしかないから簡単に移動しちゃって
その大半はもっと簡単に優越感に浸れるソシャゲ行き
SCEは2度も債務超過起こして潰れる体たらくだがな
>>595 カイガイとオトナで日本捨てたとは思う
8の頃には子供のFF離れが進んでた
コロコロの宣伝がチョコボだけだったし
チョコボもイメージが違いすぎてFFキャラだって気がついたのはずっと後
>>575 アラフォーがPSのコアというのは納得
ゲハ民で例を出すとニダヤと買ってるよという2大ガイジがまさにそれ
本来彼らの年齢であれば妻子を通して任天堂ハードに触れることになるんだけど
こどおじ人生を歩んだ結果ゲームスタイルが10代の頃から変わらないという
>>582 オールドゲーマーの特徴って
JRPGに拘るがラノベなろうは下に見る
据え置きに拘る
PCには抵抗がある
宇宙世紀信者だがリアルタイム1st世代ではない
富野以外のガンダムはクソ言うから海のトリトンの話ふると詰まるどころか髭は見てない
有線じゃないとダメ
格ゲーコマンド入力出来ない奴は障害者
FFSTG格ゲーレースの衰退を嘆く
昔はゲーセンに行ってた
ポケモン以降の任天堂ipは何が面白いのかわからない
と言うかPSのipすらそれ以降のipは何が面白いのかわからない
任天堂はマリオと他に2つくらい横スクやったくらいの関係
洋ゲーもやらない
SF衰退期の世代故のSFアレルギー
基本的にアケコンかプロコン
エイム出来ない
基本的に3Dが苦手
皆で集まってゲームの感覚が薄い
この内半分当てはまってればオールドゲーマーだと思う
まぁほぼゲハ民参考何だが
対馬バカ売れ間違いなしだけどどーすんの? ラスアス2も評判が良ければ間違いなくあつもりキラーになれてたのになぁ 世間はあつもりから対馬に完全にシフトした
>>606 そろそろ飽きてきたから芸風変えてくれ。
>>608 500万越える必要はない
仮に国内で100万本売れたとする
その100万人分の需要を奪ったことになるわけだ
>>609 仮に100万売れても400万残ってるんだからキルできてないじゃん
もはや相手する必要あんのか、予想ハズしてツッコまれたら 別人て事にして逃げるヤツ
>>611 これからあつもりを買うであろう100万人分の需要を奪ったことになる
>>601 PS→PS2はまだ判りやすい変化だったような、アーマードコアとかすげえすげえ言いながらやってた記憶が
アセンブルの様子が判らないようローカル通信で部屋分けて対戦してたなぁ
同じ部屋で対戦してても相手の顔色伺いながら「実弾系でいこうかな(チラッ、デコイにするかな〜(チラッチラッ」
とかやってたのも楽しかったけど
外人さんなんかは殺伐としたAAAに疲れてあつ森に癒しを求めてるんじゃね
>>617 DLも込みだ
PS5でいつか出るかもしれないプリプやベスト版も考えれば100万もありえるな
完全にあつもりキラー
あつ森やろうと思ってる100万人が、何がどうしてツシマ買うことになるんだよ。
前からずっと言ってるが、厚森はゲハ的にも平和主義なタイトルなのよね ゲハの定義する所の「ゲーマー」以外の全ての層に売れるソフトだから 本体牽引力と任天堂への貢献度は大きいがPSWには全く被害が出ない ぶつ森が1000万売れてもPSWにダメージは無いが、ゼノブレが50万売れるとPSWが音を立てて崩壊する
>>622 ゲーマーもあつもりは買っている
しっかりと買っている
そのゲーマー層の100万人分の数字をあつもりから奪うのだ
>>626 「ゲーマー」なのにまだ100万人もあつ森買ってないの?
「ゲーマー」なのにあつ森とツシマは二者択一なの?
ゲーマーだからこそやるゲームが多いから後回しにするものだ
3月頃PS4のゲームでめぼしいのあったっけ? ってかぶつ森は毎日30〜1時間プレイするスタイルなんだが
あつ森買うようなゲーマーなら大体2018年までに本体買ってソフトじ買ってプレイしてるな PS4と違ってスカスカだそうなので買ってプレイする余裕は十分にできただろう
>>629 後回しにするならリアルタイムに連動してるあつ森よりツシマだろ。
つーか後回しにされたところで結局買うなら同じじゃねーか。
>>630 仁王2があるじゃない。
ストアのランキングで4ヶ月ずっと1位ですよ!
>>629 お前の願望って過去一度として当たった事無いよね。
任天堂は他機種の浮き沈みに影響されないってデータ出てなかったっけ 他機種の勢いがすげえ変動してもほぼ変わらずマイペースな数値を維持してたとかそういうの
Wii以降は他社が任天堂に対抗するのやめたから そりゃ影響なくなるわな vitaは自分から勝手に沈んだだけ
対馬買った奴が森を買ってない、今後買わないっていう根拠のない自信はどこからくるんだろう 電波?
FF7発売初期だがTSUTAYAでFF7のデモを見て子供が食い入るように見てたな スイッチではこんな綺麗なグラフィック見たことない!すごい!って言いながら興奮してた そして棚にあるFFを手に取り俺は買っていった
ただし買うとは言っていない
「今の10代の7割がFFを知らない」by田畑端(2017)
>>599 というか任天堂に触れてない世代がいないのよ
PSはSFCからサードソフトを奪うことで市場を作ったから、元は任天堂ユーザーだったわけ
そしてPS1時代はポケモンの大ヒット、PS2時代はPS2が子育て放棄してたからGBAで育ててた
拗らせてるのは今の30〜45歳ぐらいの洗脳が解けてないやつだよ
ゲーマーが遊びたいと思ったソフトを即買わないって何だそりゃ ゲーマーなら遊びたいと思ったソフトは即予約即購入 あつ森もツシマも遊んでみたいと思ったらどっちも即予約だろ 同時発売ならともかく3ヶ月も間空いてるんだし あつ森の評価が分からないと買えないって? 真っ先に乗り込んでその評価をするのがゲーマーだろw 自分で判断できずに他人の評価を聞いて左右される真のコアゲーマー() 本当にゴキの言うコアゲーマー像ってミーハーで流行りにいっちょかみしたいだけのライト層だよな しかも流行ってるもんだけでも全乗りできない貧乏
>>639 もうあつ森もツシマもゲーマーも関係ねえじゃん。
PSが老若男女に愛されてると思いたいんだろ
355 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 054f-YsWi)[sage] 投稿日:2020/07/16(木) 22:26:59.30 ID:ajcm4FMc0 [9/21]
>>334 バカにされてるならまだマシ
やばいのはPSそのものを知らない層が出てきてる事
まさにコレ、3年前だけどモー娘の子が「PSって何?組み立てるもの?switchなら知ってるけど」って反応をした
後で調べたがその子2002年3月生まれで当時高校生で今大学生・・・もはやここまで来てる
>>622 虫の好きな声優やアイドルまでやってるからダメージあるよ
>>644 たった一人の特殊な例を出されましても
世間一般ではPSを知らない人間はほとんどいない
ゲームといえば任天堂
途中で書き込んでしまった ゲームといえば任天堂と思い込みたいんだろうが、世間一般ではゲーム=PSなのだ
>>647 それは1995年くらいから、2006年にWiiが出る約10年くらいの話。
いやマジで知らないから 普段PSって単語が出てきたことあるか?ゲームの話が出てきても任天堂かスマホしかないし
>>650 もう3%なんです…。
>>646-647 30以上こどおじにとってはなw
もう20歳ですら2000年生まれ、彼らがPSのカッコいいところ見たのはいつなんだろうなぁ?
>>640 でも言ったが、3年前の時点で10代の7割がFFを知らないんだぜ?
PSコンソール戦士の平均年齢がアラフィフに突入しているからな…
>>653 ソースは?
さすがにそれはない
PSは子供にとっては憧れのようなものだ
ゲームはPSって言ってるけど ゲーマーじゃない一般人の知り合いもいるだろ その知り合いがPSって聞いたことある?ゲームの話になってもスマホか任天堂しか言わないって経験あるよね
ウチの大学4年生の妹はドラクエは分かっても FFがなんなのか分からないみたいだから ドラクエ9の存在はなんだかんだ大きかったと 思う
>>656 斬首君は妄想の世界でしか生きられないんだよ
>>654 悲報】CC2松山社長「中学生に所持ゲーム機聞いたら Switch=95% PS4=30% スマホ=50%だった」
http://anago. h.sc/test/read.cgi/ghard/1579678584
>>659 しかもそれ将来ゲーム業界に興味がある子を集めて聞きとりしたんだろ
興味無い層も含めたら半数以下に減るだろう
>>657 こういうレスする時って男率低いよな
やたら妹とか姪が多い
>>659 踏めないからデマだな
>>661 脳内妹ですもの
>>647 なのになんでswitchと500万も差が出てるの?
PS4の方が販売期間が長くてずっと有利なのに。
近所のビックに行ってみたら、本当にPS4もProも品切れだった。 Switchはこの通りの人気で沢山入荷も即売り切れたと解るが、PS4は本当に意味不明だな。 まだ年末まで4か月以上もあり、夏休み直前だと言うのに出荷を絞ってるのは何だろ? 今週にでもまた何か最後の悪あがき的なキャンペーンでも発表するのか、 それとも本当に、年末に向けてPS5を1000万台生産する方に専念しているのか。 前者でもここまで出荷を絞るのは不自然だし、後者の為と言うなら、PS5がそんなに 巣ごもり需要で一気に売れると予測してるなんて正気とは思えないけど…。
>>662 ランキングでDQ11s>FF7rを直視しろ
しかもFFの方が後に発売されてこれ
>>666 ヨドやジョーシンも取り扱い終了になってるんだよね。
PS5はPS4と同じように、日本では年明けになると思うから、年末は在庫一掃セールでもやるんじゃないかな。
>>666 参考までに、プレイステーション史上最速で普及したPS4が実売1000万を達成したのは、海外ローンチから9ヶ月後だということを教えておく
PSおじさんは自分の妄想を実際の歴史だと思い込むから話が面倒臭いよな。 ガキが嫌いなくせになぜか若い人はPS大好き!PSに憧れてる!って信じてるし。
>>666 PS4の時のPS3はちゃんと売ってたけど、アレは「PS3ソフトが一番売れたのは2013年」って背景があったからか?
>>671 PSWの高齢化を、老いを認めたくないんでしょ
>>644 の俺のレスでカチンと来て必死に反論(というよりは妄想だが)してるが、実際は各種データがそれを示してしまっている
実際は示すまでもなく、教祖様の「キッズの星」で終わりなんだけどねw
『「中高生になれば大人向けのPSに移行する」というなら、なんでこんな方法で子供のうちから囲おうとするの?』
こう聞けば一発で論破可能なんだよ、海外に関しても
>>509 で日本と何ら変わらないと分かってしまう
>>672 高齢化だけでなく、キッズ層への軽視がいまだに根強い気がするんよね
ほら、だいぶ前に佐伯のおこちゃま発言あったでしょ
あれなんだろうね、SIEのいわゆるキッズ層への認識
モノが分かってない餓鬼だから任天堂なんかに夢中になる、モノが分かる大人になったら
PSに来る、てな考え方してるんでないかね
>>673 と言うか今もそのサエキイズムが生きてるから、ゲハではまだしょっちゅう「任天堂はガキゲー!」「大人がやってたら恥ずかしい!」とか言うやつがいる。
当のソニーはこれじゃいかんと思ったのか、キッズの星プロジェクトなんて始めたけど、このプロジェクト自体が子供をナメてることに気付いてないだろうな。
こんなもんよりtoioの方がよっぽどマシ。
なんというか、FF700万(=斬首君?)と言いケンノスケと言い 自分に有利な俺様ルール作って負けるの 最早様式美だね。 ヒーロー君はもう5年も前になるか。 ドラクエヒーローズ世界ミリオンでイキってたらそのルールで負けて それを無かった事にして新たな俺様ルール作ってそれも負けて 更なる俺様ルール作って負けてを繰り返してた。
>>674 いわゆる「選民思想」って感じだと思う
まあソニーがそれを大いに利用してきたから、どうしようもないと思う
サエキイズムも、源流は選民思想だろう
んで、その選民思想もってる「PSを持ってない、ソフト買わない」奴がネットでは
暴れまくる、下劣な誹謗中傷をする、見下す……
でも現実は、ってことだな
>>675 相手の用意した不利なルールを正攻法で打ち破るとか、少年マンガの洋式美だな。
>>675 ゴールポスト動かしたり作り直したりするのはほんと無様よね
>>676 いや、佐伯にもソニーにも選民思想は無いと思う。
「任天堂は子供向け」「大人がやってたら恥ずかしい」というイメージをはちま等を使って定着させることで、大人に憧れる子供達を任天堂から引き剥がすことが目的だったんだろう。
まあサエキイズムに心酔した人達は、選民思想で暴れてるのかも。
ソニー自体は「オ・タ・クさん」発言等から、そもそもゲーマー自体を低く見てる。
>>674 実際にガキゲーだし、恥ずかしいんやで
まあゲームに夢中で厚顔無恥なんだろうがな
>>677 ガキ雑誌に例えるとか、流石ガキゲーをやってるだけあるなw
>>675 ガラケー君=斬首君=FF7リメイク700万君は同一人物だよ
>>680 LINEリサーチでは、四半期毎に全国の15〜24歳の男女に対して、最近の流行について自由記述形式で調査しています。
今回は、2019年下半期(9月、12月)の調査結果をまとめてお伝えします
https://www.linebiz.com/jp/column/research/20200109/ ポケモン
男性15〜18歳 2位
男性19〜22歳 1位
男性23〜24歳 1位
女性15〜18歳 5位
女性19〜22歳 3位
女性23〜24歳 3位
ガキってのがいくつかは知らんが、成人にも人気があるようだがねぇ?
ってかそれならそのガキゲーを必死に欲しがってキッズの星なんてやってるお前の教祖様はなんなんだよw
老人は若者文化を嫌う けど自分が若い時の文化は最高だって言う 結局、自分が好きなだけ 自己愛性パーソナリティ障害ってやつ
>>683 同一人物じゃないよ
思い込み激しすぎてうける
身に覚えが無いならわざわざ反応する事でもなかろうに。 そのへんケンノスケと一緒だな。 ていうか同一人物だと困る事でもあるのか?
>>684 「今時の若いもんは」
「最近の若いやつはなっとらん」
これって古代エジプトの頃から言われてたらしいね。吉村先生が言ってた。
>>686 同一人物じゃないから反応してるの
ガラケーさんやorzさんに失礼だろ
549 名前:名無しさん必死だな (オッペケ Sr75-Cdr7)[sage] 投稿日:2020/07/16(木) 22:50:13.48 ID:xchtKpcIr [6/16]
>>490 そういうことにしたいんだねorz
552 名前:名無しさん必死だな (オッペケ Sr75-Cdr7)[sage] 投稿日:2020/07/16(木) 22:50:25.94 ID:xchtKpcIr [7/16]
みす
>>689 こんな釣りに引っかかるとか恥ずかしくないの
719 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 12:33:14.96 ID:uhkD3F6rr [1/5]
3ヶ月限定新作ランキングは始めるべきだよなぁ
それをやれば本当に流行ってる物がわかるしな
埋もれたソフトの発掘にも繋がる
721 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 12:42:05.35 ID:uhkD3F6rr [2/5]
>>720 ランキングを50にして尚且つ新作限定ランキングをやるべき
毎週同じランキングで客も飽きるだろう
そのせいで売れないまま消えていったソフトは数知れない
745 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/07/12(日) 15:39:33.70 ID:fbdePZh7K [1/8]
>>723 ランキングページのアクセスランキング上位なんだぜ?
君が思っているほどランキングページの注目度は低くないわけで
749 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/07/12(日) 15:52:02.76 ID:fbdePZh7K [2/8]
>>721 > そのせいで売れないまま消えていったソフトは数知れない
それも含めて、新作ソフトに対するリスペクトが足りないんだよ
今のままでは有名メーカー有名IPからしか新作ソフトの資格が無い歪な状態だからな
どうぶつの森はあつ森から海外でいきなりブレイクしたイメージがあるけど、 安定的に人気なマリカやスマブラに出すことで しっかりプレイヤーに認知させてた土壌があったんだよなぁとマリカしながら思った 買ったことがない人でも上の人気ソフトをやっていればなんとなく知ってる人は大勢いた訳だ
>>679 その「オ・タ・クさん」発言も「おこちゃま」発言も選民思想そのものだよ
まともな頭してたらそんな言葉は公の場で使ったら拙いって分かるが
それに気がつかないほどナチュラルに選民思想振りかざしてんのよ
>>694 DSの時から海外のみでも500万売れるタイトルだったけどね
>>690 釣りってことはあえて同一人物に見せようとしたってことだろ
ならそれに引っかかってるってことだからそのままの方が都合がいいんじゃないの
逆に必死に否定しようとするなら釣りとして全く意味も理由もないものになるんじゃないの
>>679 高級レストランだったり公式でPSファンボーイ呼びだったりそもそも最初から全てのゲームはここに集まる
とかとてつもなく傲慢でPSは特別だって植え付けてるわ
>>683 2020年3月は予想だけど、
1位鬼滅の刃、2位ポケモンかな?
鬼滅の方は、イナイレ・妖怪コースになりそうだが…
ゴメン修正する。 20年3月予想は、 1位:あつ森、2位:鬼滅、3位:ポケモン だな。
プアステは泥船だという認識が広まってきた
洋ゲーがどいつもこいつも終わるわけだ
見てみこのUBIsoftの大赤字
https://www.macrotrends.net/stocks/charts/UBSFY/ubisoft-entertainment/net-income 2020-03-31 1億4000万米ドルの赤字(当期純損失)
末尾Kはネガキャンして任天堂潰せなかったせいでPS不調とかマジで言ってるキチガイだな ネガキャン肯定してるし
体感ゲーユーザーに従来ゲー売り付けようとして転けた任天堂の自滅じゃなくてネガキャンで転けた事にしないと職を失う立場なんだろ 常識的に考えて末尾Krdの3種確認されてるやつが個人なわけないだろ
>>683 そんな年齢の奴らでポケモンやるとかガキ当然
>>706 そりゃ老人から見たら
20代はガキだろうな
自分が老いて時代に取り残された
とは考えられんか
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241230022000このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1594951499/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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