お気に入りスタッフの意見聞いて人気作を
突然終わらせたりしてるのが
凄く気持ち悪いのでもう作らなくていい
ほんとかまちょちゃんにはレベルファイブ人気でちゅねー
会社と作品権利は買収で日野だけリリースで儲かる会社に成りそうだよな
レイトン教授とイナズマイレブンと妖怪ウォッチの版権を任天堂に売る
コンテンツを生み出すのが得意とか言われてるけどここ数年何もヒットしてないよね。てか妖怪2が最後
ヒット作生み出すと言ってもヒットしたと言えるのレイトンイナイレ妖怪くらいだけどな
3つも当てられるだけでも凄いかもしれんけど
>>1と同じ感が出ワロタ
日野の新規IPを打ち出す能力はそのままで
シリーズの継続には手を出さないようにした方がいい
社長だろうから俺のやりたいようにやらせろって感じに出しゃばるだろうが
そこを抑えないとせっかくヒットしたIPがことごとくダメになるのは
日野のせいでしかない >>11
任天堂の子会社化して管理して貰えば良い
途中で日野さんYouTuberなりそうだけど 日野はシナリオ書くなとは言わないけど
コメディにしとけ
>>23
元々持ってる自分の会社であるコンセプトもあるけど、開店休業みたいなもんだした >>28
ここ数年レベルファイブのゲームを買ってるのは大人しかおらんやろ 映画爆死したからだろう
あんなシナリオよく製品化できるね
止めるひといない会社だな
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 諦めろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
全盛期にお得意様だった層も、もうアラサーだよな
若い人は、もう会社の名前すら知らない
無難に地道に仕事する
いつも一発ドでかい花火を打ち上げてやろうとするばかり
奇をてらいすぎてまだ生きてるブランドの寿命を一気に潰すのやめろ
>>28
作ろうとしたから駄目なの知らんのか
つ白騎士 つ二ノ国2 つグギャー >>37
二ノ国以外は開発なだけでソニーのIPだぞ メディアミックスのせいでスケジュールがごっちゃごっちゃになってるのをまず整理せんといかんでしょ
新しい案件は受けない、中止しなきゃいけないものは中止する
日野がただの無責任な奴だってバレたからな
もう企画や営業能力の高さ誇っても意味ねえよ
信用自体なくなったんだから
無難に地道に仕事をやって来た結果レベル5はここまで壊滅状態になった
つまり無能な働き者でやればやるほど悪化する悪循環で残り時間がない
エンタメ業界はでかい花火を上げて復活する事が可能なレアな業界ではある。ポケモンとかFF1やイカやらな
問題はレベル5含めて無難な続編やナンバリングやリメイクしか出せずに任天堂的なでかい花火を打ち上げられる能力がない事に尽きる
DQNリメイクに固執してたのも現れだったんだろうかね
TFLOを出さなかったから落ちぶれた
もう無理だよ
宮崎駿に直談判して映画ゲームを作る
制作から発売までNHKに取材させる
GOTYを取る
ここまで
宮崎駿が作るのであればさすがに社会現象になるかも知れんな
だが駿はドラクエで死人を金で生き返らせる仕組みを人間の生命に対する冒涜と激怒してたからな
そして万が一に宮崎駿がやる可能性があったのは
任天堂の手塚治虫の長男が64で企画したジャングル大帝の時だった
>>41
絶賛延期中のイナイレ新作外注やめて内製にしますとかいってたけど絶対他のプロジェクトにしわ寄せくるよな
いい加減損切りすりゃいいのに 老いすぎてるし宮崎駿は完全に任天堂的な方向性だわ
もののけ姫の日本古来の神話とか紅の豚の空戦とかナウシカのメーヴェ乗るフライトとか出ればみんな買うわ
しかし何百億円つんでも宮崎駿がやりたいと言わない限りは出るはずがない
食わず嫌いしてるだけかもしれんし
オファーかけてみる価値はある
今のレベルファイブのクソゲー100本より価値がある
儲けると思ってガツガツして急ぎすぎだな
流行を定番に出来なかった悪い例
とにかく売れると判断したら猛攻しかけて終わってみればブランドも終わってた
レベファイブについた電通にやつが有能だっただけでわ
>>53
宮崎駿はオファーしたら寛容に話は聞いてくれるぞ
少なくともジブリの連中は散々メールやら受け取って自然保護とか協力してる
問題は宮崎駿に直談判までしたドワンゴ川上がゾンビのグロ見せてニヤニヤしてた様なケースだろう
あれで駿が激怒してジブリスタッフも白い目で見てたし視聴者も川上おかしいと感じたろ
ああ言うのやらかすのがサードやSONYだからな
オファーは可能ならワンチャンやったほうが良いがゾンビ見せてヘラヘラするくらいなら辞めろ DQ9リメイク作らせてくれって堀井に土下座するしかないな
8リメイクがアルテだったから絶望的か
AGEでやらかしてたのを妖怪ウォッチで挽回したんだっけ
もうそんな想像力が日野にあるのかね
他社の版権以外で売れてたのは大体任天堂がCMしたものだけなんだよな
まあ、いうても妖怪ウォッチぷにぷにの金が毎月大量に入ってくるのでゲーム売れなくても会社は安泰なんだろうけどね
>>60
ハイジの小田部さんが一度ゲームの世界に誘った事があったらしい
ちょっと考える時間がほしいって保留にしたけどアニメの仕事の多忙で実現できなかったらしい
小田部さんの仕事が任天堂社内の後世にしっかり植え付けられている所をみると
宮崎駿さんの一番実現したかった部分じゃないかなぁ、自分の仕事が後世に繋がっていく所とか。 宮崎駿の場合すでに作品があり凄まじいネームブランドや知名度があるのでゲーム化を任天堂が上手くやれば確実に成功するわ
これがSONYやスクエニなどサードだとラスアスとかFF7-Rとかデスストになっちまうし
宮崎駿もそんな物は相手にしないだろ
とは言え他になす術がないのもここ含めてPSやサードなので撤退か起死回生のオファーとかかね
レベルファイブって、焼畑だけど何だかんだ成功してるから
適当な新規IP作って持ち直しそうな気はする
>>66
いわっちも言ってたがあんなレジェンドが当時の任天堂に来てくれたのは運が良かったな 玉繭物語はゲーム性がクソだったな
パヤオが関わってんのか知らんが
日野が開発の現場から外れれば楽勝だぞ、=倒産と同義だけど
PSから一切手を引くことだな
レベルファイブはアニメとメディアミックスで成功したメーカーなので
アニメから遅れることが許されない
そのためにはハードを絞り開発スピードを優先させる
客層的にスイッチ独占になる
PSの後発マルチもどうせ売れないから時間の無駄
キッズ向けは忘れられないように開発ペースを短くするのも重要
スイッチに絞るべき
お前らそんな批判したらまた日野がモチベ落として開発延期しちゃうぞw
もう答えは出てんのにな
日野は引退して後処理を有能な人材に任せろ
レベルファイブという看板は無くなるかもしれないが
その精神は受け継がれると思うぞ
日野自体がガン化してるんだから手の施しようがないんだよ
1 プレステ5独占の高画質な二ノ国3を出す
2 Switchのスペックに合わせてプレステ5 とのマルチの二ノ国3を出す
3 初心に戻りレベル5が得意とするキッズ向けタイトルをSwitch国内ユーザーに絞った展開で頑張る
このどれか
1ならアメリカンドリームを掴むチャンスもあるが
リスクは大きい
2は高画質蹴るなら最適化する方のSwitch版しか売れないだろうからマルチをする意味もない
3は無難なようにも見えるけどヒットを出すのは簡単なことではない
携帯機で売ってたゲームなんて元から一過性のクソゲーだからもう無理だろ
面白くないゲーム作ってたとこに面白いゲームは作れんし
>>75
いや、二ノ国はもう捨てろよ。なんでそこに注力するんだよ >>50
64時代に任天堂が手塚長男と組んでジャングル大帝のゲーム作ってたけど
任天堂の手塚は別人だろw そもそもなんでこんな風になっちゃったんだ?
ヒット作何本も当ててたし、スクエニやカプコンに並べるポテンシャルはあったわけでしょ?
年収どんどん上がっていい人材沢山取れるようにならなかったのか?
>>83
そうだ、64のジャングル大帝は手塚プロと手塚長男と組んで企画して結局、巨人のドシンなどそっちに行き
ジャングル大帝は出なかった
任天堂の手塚と手塚プロと手塚治虫の長男は三つともちがうからな とりあえず二ノ国はもう終わらせること
幼児の絵本なら作ればいいが
ゲームとは致命的にあってない
>>75
まともな会社なら3は博打になるから選ばないが
レベルファイブはそれで成功してきた会社だからな >>77
レイトンシリーズは主人公変更で大爆死したような
大爆死して当然のストレスしかたまらないクソゲーだったが 上が老害化して腐ると商品も腐る
社内もいがみ合いや足の引っ張りとか最悪な環境になる
まともな企画もぐちゃぐちゃになる
だから縮小して潰れる
社内では改善不能なのでここまで来たら廃業して社員を解雇するか
または社外の何らかの力を借りるしかない
>>84
レベルファイブはメディアミックスでヒットしただけでゲームとしは凡ゲー、良くて良ゲーだった
だからアニメが飽きられると客は離れる
レベルファイブはヒット作が出ている間に開発陣の自力を上げるべきだったのにそれを怠った バンダイの下に入って管理してもらった方がいいんじゃないのかなぁ
大人数のオンライン対戦系のゲーム出せば売れるんじゃあないか。
フォートナイトは所詮洋ゲーだし、和ゲーにそういうゲームないから売れてるんでしょう
任天堂 か バンダイナムコ の子会社になる!
>>72 コエテクガストのアトリエは上手く行ってるみたい この10年任天堂ハード独占でやってきた弊害やろなー
大人が知らないゲームが多すぎる
>>84
実は誰かに嵌められたとか?
イナイレがアニメ放映期間中にゲーム化出来なかった時点で完全に業界内の信用を落とした気がする >>66
岡田斗司夫がブレワイを絶賛してたときに宮崎駿はゲームを作るべきだったんじゃないかみたいなこと言ってたな どこかの三文犯罪推理小説家が書いたワンシーンみたいねえ
有り金なくなっておなかが減るとあいつ家から出てくるよなあ
いいネタないっすかーって素直に白状すりゃあまだかわいげもあんだけど
って
スマホ向けのゲームを作らせない
ソシャゲも止めさせる
PS4の和サードはミリオン連発してるのに
スイッチは0本
もう答えは出てるだろう
>>108
自分がシナリオする為だけに会社作ったんだぞ >>98
妖怪三國志(3DS) 2016年4月2日
妖怪ウォッチ3(3DS) 2016年7月16日
レイトンミステリージャーニー(3DS) 2017年7月20日
スナックワールド(3DS) 2017年8月10日
妖怪ウォッチバスターズ2(3DS) 2017年12月16日
二ノ国2(PS4) 2018年3月23日
妖怪ウォッチ4(SW) 2019年6月20日
妖怪学園Y(SW) 2020年8月13日予定 イナイレといえば
タカトミとの関係はどうなっているんだろう?
下手すりゃ損害賠償モンだろ
>>114
日野にとってはそれありきだけど
イナイレや妖怪のヒットで入社してきたような連中にとっては
子供向けIPを継続的に作っていくための会社って思ってそうだから
そこにどうしようもない溝があって社員の大量離脱を招いたのかもね 最終決定権はに日野にしかないからDQ8・9で自分が堀井にされたように
ガンガンちゃぶ台返ししたんだろ、自分がこう思う以外許さない人だし
その感性が老いて売れ筋からズレてる近年はその行動は老害以外の何物でもないし
若手のモチベーションは上がりようはないわな
>>118
リアル路線の社員が二ノ国失敗で辞めただけでは?
今後は低予算子供向けゲーム社員だけで頑張る >>120
それすらなかなか出てこないじゃん
結局イナイレ新作はいつ出るんだよ? 国内産のスマホゲーの席は以外と空いてる気もする。
最近中華ゲー増えすぎだし。
スマホゲーって中の席は数が決まってるから和だろうが中華だろうがユーザーにすりゃ関係ない
「国内産のスマホゲーの席」なんて空想上のものでしかない
今のレベル5なんてカービィ一人にブッ潰されて終わる
ハル研究所よりも格下だろ
妖怪ウォッチが2真のまま順当に進化遂げてたらよかったのに
電車とか滅茶苦茶作りこんでたのに勿体ない
ヒットメーカーとおだてられ
調子こいてガンダムにまで手を出したのが終わりの始まり
>>128
4は妖怪の数が大幅減じゃなかった?
グラフィックが進化しても
あの手のゲームで数を減らすのはどうかと思う
方向性を間違っていると思う トゥルーファンタジーオンラインを
中止したのが悪い
>>129
バンダイもアホだよな
日野には企画・プロデュースだけやらせて脚本だけは絶対にやらせちゃいけなかった >>129
今の状況だと仕方ないがレイトン、イナイレ、妖怪、ダンボール
これだけ当てたんだから十分ヒットメーカーでしょ
続ける能力があればな…
マーケティングに長けた社員がいればね 教育テレビ→レイトン キャプ翼→イナイレ
妖怪→ドラえもん 段ボール→プラレス三四郎、と
昔にオリジナルがそれなりにヒットした物の今風アレンジは上手いのだからムサシは行けるかもしれないだろうが遅すぎる
ジョジョと一緒で一時期旬だったのものが落ちぶれると
有名なだけに反動が大きいのだと思う
アニメ化してヒットした作品が視聴率落ちてアニメが打ち切りになると
原作までもう終わったって雰囲気になると聞いたことあるわ
大作はやめて小銭稼げと言いたいけどそれも難しいからな
普通にディベロッパーとしてしばらく開発だけしてろ
それならほぼ言いなりになるしかないから日野ちゃんのわがままもできないしな
とりあえずドラクエ9リメイクを勝ち取れ
わりと真面目に白騎士1の完全版を新ハードで作り直す事だな
1は最終的に全ての超上級クエストをソロでクリア出来る無双ゲーだったが
2はソロだと絶対死ぬクソゲーだった
2のシナリオもマップも装備も技も変身も無かった事にしていいから(ユウリの変身は悪くなかったが)
1のプレイヤーが続編に期待していたスケールのデカい(そして装備が強い)完結編を作って欲しい
早く下請けに戻ってドラクエ9完全版をスイッチで出せ
>>141
白騎士もなかなかまぞいゲームだったな
クリア後、2は資料集についてた武器がチートだった思い出がある ヒット飛ばしてたのってDQと任天堂ハードに出してたタイトルじゃん
これを見るにDQ以外のタイトルは任天堂で出すのがいいと思う
二ノ国2はマジで会社傾けたな
>>98
寧ろPSが子供追い出したからレベル5が任天堂ハードに逃げ出したんだぞ
ダーククロニクルとか作ってたのにな
日野がFF14に嵌まってからグダグダだよな
昔の日野だったら今頃バトロワゲー作ってそうなんだがなぁ 妖怪ウォッチYも裏のタイトルは妖怪ウォッチYoshidaだからな
それくらいズブズブ、14でも妖怪コラボ来るし
社長依存の体制を改めるべきだが、手遅れかもね
スパチュンと同じ道を進んでるように見える
技術は高いから初期は目を見張るものがあったんだけどな
デザイン能力(より細かく言えば3Dへの落とし込み)以外何もないからゲームに魅力がない
スイッチで妖怪Yの体験版やったけど10年前の白騎士の変身から劣化してて泣ける
明日のジョーのネタとか今の小学生とかわかるのか?
日野をお飾り社長にする
日野が口出ししてるうちは無理だと思うわ
ここは社長依存というより、ワンマン社長なだけだよな
ニノ国好きだからさ
レベルファイブは生き残って欲しいわ
逆転裁判VSレイトンは面白かったな
ああいうコラボ物の方がレベル5得意そう
中途半端
ターゲティングを子供に特化させるならとことんやれよ
大人も商売相手にしたいなら社名から変えて出直せ
ワンマンなんだから日野がいなくなったら終わりだろ
まあ今も終わってるけど
日野のシナリオが良くないって評判よく聞くけど、DS時代のレイトン(特に最後の時間旅行)から落ちぶれたってことで良いの?
ここに限らないけど任天堂に土下座と無能の首切りして傘下にしてもらうしかない
早いうちに任天堂に下った企業ほど助かるだろうが
PSやSONYズブズブだと現時点で呼吸困難で年末くらいに心停止する
落ちぶれた契機は流行らす気満々でいたスナックワールドが全力でスベったところだろ
>>165
ぶっちゃけニノ国1(PS3)からヤバかっただろ
噂だけど、その頃にバンナムに指摘されて妖怪ウォッチをPS3から3DSに変えて延命できたけど
まーたスナックとニノ国2のダブルでやらかして落ちぶれたって段階 任天堂の子会社は無理
バンナム傘下の方がマシだと思う
結局なんだかんだで
プレイステーションとか言う貧乏神に関わったのが悪いで決着つくな
そう言えば白騎士とかあったな
あれもオンラインは効率のいいクエストを延々と回すだけの虚無ゲーになったな
妖怪ウォッチにしてもそうだが
オンライン取り扱うの下手過ぎる
トゥルーファンタジーライブオンラインとかあったなぁ
2004年1月にはβプログラムの参加募集が開始されたが延期を繰り返し
2004年6月3日に開発中止が発表。
中止の理由をマイクロソフト株式会社は「斬新なオンラインゲーム体験を皆さまにご提供できる状態への進捗がいまだ見込めないため」としている。
結局技術力やスケジュール管理出来てないのって
2002年から変わらないのなLEVEL5
>>156
いやつまんなかったろアレ
レイトンとして見るならともかく逆転裁判としてみるとあのオチはないわ 詐欺と誇大広告とステマや詐欺PVと売り逃げユーザー蔑視のソニーやプレイステーションやVITAなど
あからさまで目に見える貧乏神厄病そのものだった
逆にサードパーティーから追放されたはずの任天堂は単独99%まで無敵状態で無双中
古典的な寓話やお伽話の教訓そのものだな
電通とかの広告代理店がいいのがついてたんだろうな
そのうち無能なやつに切り替わって爆死し続けてんだろう
レベルネタ多いけど、TFLOを失敗させて18年もやってきて
上がる気配がないってことはレベルは5が上限と言う事だと思うw
スイッチのレベル5タイトル
レイトンミステリージャーニー←移植
二ノ国←移植
スナックワールド←移植
初代妖怪ウォッチ←移植
妖怪ウォッチ4
妖怪ウォッチ4++←完全版
移植か完全版を除くと妖怪4しか新作をだせてない
今思うと開発初期のドラクエ9って、妖怪のバスターズみたいなものだったのかな。
いまさらデベに戻るの無理だろうし、積んでるよねここ。
まず神ゲーのバスターズを2でバグ塗れ、ゲーム性をぶっ壊した事を公式に詫びる事だな。
リアルにシャドウサイド以前に数十万のユーザーが離れたぞ。
なんか松野が入社してマッハで退社してたのは覚えてる
せめてなんか大きめのRPG1本作らせてからやめさせろよと
松野は壊れてて使い物にならなかったんだろ
そのあとどこでも長続きしてないし
>>184
もう大きめのプロジェクトを完成させる力も体力も無いぞ
全盛期も納期なにそれおいしいの?だったんだし企業としては最低の人材 ムサシ発表したの何年だっけw
何年作ってんの?あの程度の駄作で
PSは育成重視のRPG系が強いけど
SWは対戦物とかアクション系が強い
ユーザーの変化にもっと対応するべきだった
スナックワールドが当たってれば違ってただろうな
結構よさそうに見えたんだがね
レベ5のサマーセール今日からだっけな
帰ったらファンタジーライフLINK買うかな
てかなんでここのメーカーってゲーム完成させてから販売できないの?
妖怪学園Yなんかもそうだが、発売される一番盛り上がる時期にオンライン未実装とか
最初からゲーム売る気全くないんだろこれ
残ってるのももう搾りカスみたいな時期に4++とか有料で売ったりとか計画性皆無すぎんかw
PS3買った時に中古で二ノ国買おうかどうか迷って値段を見たけど高くてよかった
1000円以下だったら買ってたかもしれん
ネット上じゃ凡くらいの評価されてるけどよく調べたらとんでもないクソゲーだった
ネットの評判はどうでもいいけどPS3の二ノ国はフリプでも配信されてるし
あえて単品で買うタイトルじゃないというのがPS3ユーザーの認識
どう森もだんだん落ち着いてきてるし
ファンタジーライフLINK(のパワーアップ版)を出す良いタイミングだと思う。
ただしパワーアップ版を上手く作るには最低限ブラウニーズとハンドが関わる事が必須
lv5単独ではあの出来にはならないから
もしlv5単独でしかやれないんだとしたらファンタジーライフLINKの移植が無難
レイトンで初めてレベル5のゲームやってレイトン2 で見限った
トゥルーファンタジーライブオンラインを開発再開する
>>194
そもそもファンタジーライフはスマホで課金搾取してるから
二度とコンシューマには戻ってこないでしょ 巣ごもり需要で儲けられなかったゲーム企業があるらしい
日野たぶんまだダメになってること気づいていない
天才自分がすべてと思ってる奴は次の指導者を育てない
>>191
完成待ってたらアニメ最終回に間に合わないほど人手も技術も足りないから >>198搾取ってまるで儲けてるみたいな言い方だがセルラン平均400位の糞ザコタイトルでよくもまあそんなこと言えるな 一億にすら達しない爆死だぞ とりあえずPSの開発機材投げ捨てれば?
任天堂のフォロワーやる以外の才能ねえよ日野
有料DLC
人気者と共にパック1
500円(税込)
人気者と共にパック2
500円(税込)
レアドロップ幸運パック
500円(税込)
新入生支援・スピード成長パック
500円(税込)
新入生支援・オススメ武器パック
500円(税込)
超ブースト成長パック
500円(税込)
※1か月につき2回まで購入いただけます
スペシャルダンジョン挑戦パック
500円(税込)
※制限なく何度でも購入いただけます。
https://www.youkai-watch.jp/yokai-gakuen-y/dlc/
こんなことするまで落ちるとは 上期のDLのレイトン、ゼノブレの上に居るぞ・・・・死んでないのでは?
こうなったらサードが売れるPSWに全力投球したらどうでしょうか
もちろん出すのは開発費100億以上の二ノ国3
主人公は野坂でヒロインはイナホ
>>24
子会社化するのはないだろ
モノリスは異例
任天堂子会社はほぼ新規立ち上げ >>205
だからセールで売ってるだけだって
チケット込みで安く買っても5000幾らのゼノブレと比べんなよ >>204
これだけでスレ立ててもいいレベルの屑っぷりだろこれw
4800円でソフト売っておいて、ストーリーの追加でもなく
デジタルアイテムの販売で合計2500円搾取とかw
PSが絡むとこうも課金酷くなるのかw >>202
売れるかどうかもわからない、リメイクや完全版のデメリットを無視して話のは糞ダサいから辞めとけ
その糞雑魚タイトルでも、全く売れなかったPS4版妖怪ウォッチよりはマシだっただろw ブースト権の販売は白騎士2の時点で既にやっている
そのへんも2をクソゲーと断じる理由でもあるのだが
ここ3ヵ月で3回目の叩き売りセール中だからな(´・ω・`)
汚い商法が嫌われてるのに
なんでこういう業績が悪い会社は汚い商法を加速させるのか
人気だった作品はどんどんおかしくなったし
大金かけて作った作品はポシャルし
新しい人居れても潰されるだけだし
もう終わりでは?
社内環境やクリエイターがとても気持ちが悪い人間のクズの集まりで
やる事なす事が気持ち悪いしな。悪徳商法や誇大広告や偽装やパクリで売り逃げになって倒産する
これは古今東西必ず末期になると組織で起きる症状よ
このスレで思い出したかのように妖怪学園の体験版DLしたが
シンプルシリーズかよっていうレベルのクオリティだなこれ
開発に金すらかけれなくなった感半端ないし
発売と同時にマルチ出せない時点で終わり、オワコン時にマルチ出しても人居ないでしょこれw
松野は今はずっとff14のサブシナリオ書いてるやろ
14チームは期日厳守でちゃんと守ってるようだぞ
>>210
??スマホ全然売れてないのに搾取とか言い出すから突っ込んだだけだけど
売れるかどうかもわからないだのリメイクや完全版のデメリットだの急に関係ない話出てきてどうしたの?
PS4版妖怪よりマシだから何? 何が言いたい? とりあえず顔真っ赤になって妄想ソースで展開する前に
搾取ファンタジーライフが儲かってないという最初に言いだしたことを
ソースとともに貼ればいい物をw
移植でもいいからSwitchにファンタジーライフLINK出してほしいわ
望みはファンタジーライフLINKにスナックワールドみたいなオンラインつけてほしいけど
もう何も期待できない
なんか外からは分からないところでズタボロになった印象
急激な開発力低下はホントどうしてこうなった
野村がスクエニの社長だと想像してみろ
レベル5はそういう会社だよ
>>224
日野が好き勝手やりすぎて社内に不満が溜まってたところサイゲ辺りがスタッフ引き抜いたという噂が >>196
俺も2作目で見切ろうとしたけど、3部作と聞いてたから仕方なく3作目まで買ってやった。
そしたら新3部作作りますとか言い出すし、そこから日野は金に汚い狸親父にしか見えなくなった ヒットさせても何故ブランド維持できないのかを任天堂から学ぶべき
今利益を出してるゲーム会社は
海外で売れるIPを持ちリピートで長く売れる
ソシャゲで稼げるゲームを複数本持つ
オンラインゲーで稼ぐ
この3つになるわけだけどオンラインゲーの方は
開発規模が大きいので大手じゃないと無理
となると海外とソシャゲになるわけで
これに対しては日野も早い段階で動いていた
わけだからここに関しては優秀
ただ結果が妖怪ぷにぷにしかヒットしなかった
>>227
サイゲあちこちからスタッフ集めてたけどそこまでごっそり1社から抜けるのか
そんなボロボロだったんか… 別にゲーム業界に限らず基本的には子供を相手にするよりも
大人を相手にした方が儲かる。
子供は瞬間最大風力は凄いかもしれないがピークをすぎれば
無風になることは珍しくない。
日野とかパヤヲが一番嫌いそうな人間だと思うが
その信仰心は何なのか
>>231
早く動いてただけで発売は延期しまくって、ここ数年でようやく出し始めたくらいだからなあ
スマホ開発を見くびりすぎてたのがレベル5がここまで落ちぶれた要因の一つであることは
言うまでもないだろうね まだイナイレでてないとか正気かよ
マジでとろくさい会社になったなー
日野の企画力についてけないから終わったねー
初音ミクの新作が7万しか売れないハードだから
レベル5だけじゃあないよ
反面3DSでは存在感なかったマイクラはサードで唯一爆発的に売れてるが
>>241
セガ公式発表だと出荷15万超えだな
品切れからリピート掛かってるから実売も大して変わらんと推測
CMとか特にやらずにひっそり出てきて新サクラといい勝負なのはハードの力かねぇ ジブリの真髄はロリ
ジブリの主人公が全部、日野ショタキャラだったら死んでるというのはわかると思う
任天堂もスプラのロリで開花した、そろそろ日野もおちんちんランドをやめる段階に来てると思うよ
>>242
ニワカかな?ミクは日アジアで出荷15万だぞ
日本だけで販売18万以上のサクラ相手に
どうやって勝つんや? >>76
無理だべ
Wii以降色んな会社やクリエイターが任天堂の支援を受けてそのジャンルに挑戦したけど
IPとして生き残ってるのゼノブレだけじゃん
モノリスが特異なだけで普通は上手くいかないんだよ >>244
どっちもショボいのがセガらしいというか… >>207
逆にモノリスはどういう経緯で子会社化することになったんだろうな
先見の明と言ってしまえばそれまでだけど >>244
新サクラあんだけ宣伝費ぶっこんでてその数字だぞ採算取れてんのか
名越にコケさせられた疑惑もあるしスレ違いだからアレだけど
スレに沿った話をするなら日野ってかレベルファイブはマジでPSで結果を出せてないんだけど
PSでレベルファイブが大人向けゲームを出せば売れるのか?売れるって言ってみろよ根拠付きで 採算が取れているからセガCSは大幅黒字なんだぞ宣伝費だけならWEBCMを10本も作っている
東京2000オリンピックの方が力が入っている
まあゲハ民はオタク向けゲームしか目が
いかないから気がつかないだろうけどwww
レレルはストーリー構成なんとかしろ
宮部みゆきに叩かれたけど成長しなかったな
子供は飽きたら直ぐ興味なくす
時代に合わせたソフトを出していく必要がある
>>253
時代に合わせるって言いかえると流行ってるものをパクれってなるけど、
パクリで天下は取れるならソニーはもっと流行っていた
時代に合わせるのではなく、時代を創れよ
どうやってやるかは日野が考えてね でも、L5の場合、どーするこーする以前に何もやらない(やれない)のが一番問題だろう
とりあえず言ったものくらいはちゃんと完成させろ
メガトン級武蔵くらいさっさと出せ
ネットの意見なんか気にしている場合じゃねーぞ
>>254
流行ってるものをパクった例
新海誠の君の名は。みたいなの・・・大失敗
任天堂のあつ森みたいなの・・・福々の島爆死
ゼノブレやブレワイは任天堂やモノリス高橋しか作れない
自分のオナニーしたラスアス2やFF7Rやデスストは気持ち悪くてもう売れない
答え出てんじゃん 白騎士をソシャゲとPS4でリンクさせるような構造で出せば売上爆上げ間違いなし。しかもPS4は切売シーズンで出せばなおよし
>>260
行けなかったけどこのサイトでファンタジーライフで検索すれば出る >>220
その搾取とか最初に言い出したのそっちなんだからまずそっちがソース出せよ 儲かってないソース出せとかやたら自身満々な態度が謎すぎるけどそこまで言うなら何でどれくらい売ったか説明出来ないの >>233
そう言う企業がよく勘違いをしているが
結局子供のゲームに金を出すのは大人なので
子供の目線だけではなく大人(親)の目線でも商品を作らないといけない オレが親ならフォトナみたいなバトロワ
ゲーは子にやらせんわ
八つ当たりとかされたら嫌だし
>>265
可哀想な家庭だな子供がドラクエが欲しいと
言っても親のセンスでこんなのより
この仮面ライダー倶楽部にしなさいとか
されるわけだ
ちなみに俺が小さい頃は俺が欲しいものに
親が口出してきた事はなかったな バンナムの甘言に乗せられてキッズをPS4に呼び込む計画に
まんまと乗っかってしまったのが全ての始まり
>>267
子供が欲しがるモノによるんじゃないの?
例えばアダルトビデオ欲しいって言われてハイそうですかって親が買うかい?
(まあそういう親も居るかもだがほんの一部ですよね) レベルファイブはドラクエとローグギャラクシーとダーククラウドしかやったことないからわからないわ
冗談抜きで新規IP立ち上げた方がいいんじゃないかな
>>270
>かい?
>かもだが
>ですよね
日本語が異常に気持ち悪いな
90年代のキモいこどおじメンタルで人生腐ってそう
この手の気持ち悪いこどおじメンタルの逆側に行けば常に成功するわ >>268
ポケモンやスマブラみたいな売り上げしか取り柄の無いクソゲーを誇るとか恥ずかしいヤツだな
まぁ向いてもいねえPSハードに色目使って失敗しかしてないレベルファイブも大概だけど スマブラ出せポケモン出せぶつ森出せパワプロとペルソナをスイッチに出せ
FF7リメ出せバイオ2リメ出せ和風にオープンワールド出せ
ソニーは携帯機から撤退しろ任天堂は一画面の携帯機出せ
色々言ってきたがレベルファイブもセガもこれといって出してほしいゲームがない
>>273
妖怪みたいに3分の1にしたわけではないからな 身売りしかないだろ
馬鹿な中華メーカーぐらいしか買いそうにないけど
妖怪はマジでわからないな
やってないからなんだけどここまで見限られたということは次も厳しいだろ
バンダイがIP買い取る感じかな?
なぜ上場もせずにやれてるのか不思議
日野の資金源はどこだったんだ
>>278
早期にネタ切れになって、アメリカの妖怪を出すUSAやったんだけど
それが大コケして勢いが落ちた。
その後も色々マイナーチェンジしたけど
一つもうまくいかず人気が落ち続けて現在に至る。
妖怪の後に出したスナックワールドもかすりもせず死んでしまってるし
正直言ってほぼ詰んでる状態 >>280
アメリカの妖怪が出てるUSAまであったのか
全然知らなかったw >>281
3の内容がそれだった
世界で売りたがってるのは昔から
二ノ国もPS4も海外で売りたいから >>281
アニメもUSA編に合わせて新主人公出したんだが
その子が気の毒なくらいの不人気キャラでね…w エンタメ界隈で潰れそうな場合はカネをかけて超人的な有能を取り込んで再建するしかない
スクラップ&ビルドだ
既存の腐ったIPや人材や経営陣をまず切る大改革しかない
>>282
なるほどな世界か
子供に人気があって大人になって売れなくなたのかと思ってたわ
二ノ国も子供向けに見えるが世界に売れるのかな
子供に振り過ぎないかっこいい妖怪がでる本格アクションRPGとかの方が売れる気がするけどな >>284
日野が言ってた
オタク女子は自分の気持ちを素直に出せるから
女の子たちの憧れの存在なんだと
それをキャラクター化したらしい
しずかちゃんポジションのキャラリストラしてイナホ作った >>286
二ノ国は雰囲気は評価されてるようだが
国内でも海外でも売り上げは… >>280
桃鉄USA思い出したw
こっちは結構面白かったなぁ 上場という方法もある
株という収入が入るし株主はイザとなったら社長のケツを蹴ってくれる
レベル5に関してはもう何をやっても持ち直す未来が見えない
日野がワンマンすぎるからなあ
無理だろうが日野を降格させて、外部から経理や経営に詳しい社長とかを入れればなんとか
非上場だったら日野個人の会社みたいなもんだし潰れるまで好きにやらせればいいんじゃない
口出しするだけ無駄
キャプつばを先に出されて機会損失確定とかマジで間抜け通り越してないか?
あの和サードで一番業績好調だった会社をどうしてこんなふうにできんのか 日野
一番業績好調とかどうやってわかるんや?
憶測でモノを語るのはダメだぞ
もうすぐアンデッド化するから
その後レベル5デスかければ良いよ
金出せる会社が出資して、ちゃんとマネジメントできる経営者が来ればWin-Winになれると思うけどな。
日野は単発のアイデア出しまくって、売るのと継続するのは別のチームとか。
打率5割出せたら千代田区にビル建つぞ。
有能な奴から逃げ出す会社がこうなるのは時間の問題だった
あれ?パーティ格闘ゲームはどうなった。
ついでにゲーム大会もやって
evoみたいに敗者復活戦増やせば集客しやすいぞ。やれ。
って書いたけどイタイイタイ病…