ゼルダとかツシマとか他にも色々出てるけど超えられないんだよな
>>2
FO76出してきたり不安要因あるけど大丈夫かな? スカイリムが未だ上位ランクの認識だってことは
最近の主張は全部強がりだったと
さすがに家とかに入るたひにロードするもんで最高峰ツラされても
スカイリムは面白いけど
やっぱり戦闘は大したことない
未だに高画質MODの動画が人気だからな
GTAVも同じく
FO3 Vegas skyrim あたりは未だに最高
ウィッチャー3が出た時はスカイリム超えたって言ってるの結構見かけたんだけどなぁ
ゲハでの話ね
NehrimとEnderalをやらなければならないが
時間が足りない
とか書き込んでる暇あるならさぁああコラ
さっさとゲームやってくる
スカイリムはマジにすごいわ
ってスチームゲーム色々漁って再確認する
>>15
発売当時限定の瞬間風速でしょ
TESVは未だに人気だし語られるけどザWitcher3とかもう覚えてる人おらんし スカイリムってバニラならクソゲーだろ
あくまでPC版オンリーのMODの豊富さが愛されている理由
>>20
んなわけない
この板をウィッチャー3とスカイリムで検索かけてみ TESフォールアウトの代わりってないんだよなぁ結局
だから続編に期待するしかない
スカイリムとゼルダは全然ゲーム性が違うから人によって評価も変わるだろうが
客観的な評価で見るならメタスコア、尼レビュー、GOTY獲得率共にゼルダが完全に超えてる
>>26
そもそも2011年の時点でそこまでGOTYはネットでも話題になってなかった
ソニーがPS4立ち上げるにあたり、GOTYでステマ出来るんじゃね?と流行らせたという経緯がある >>18
Enderal普通に日本語あるんだよな有料でもおかしくないぐらい TES6はよ
次の舞台はどこになるのか分からないけど
一時期エルダースクロールオンラインやってたけどつまらなかったな
ドラゴンズドグマもいい線行ってたけどなんせ世界が狭い
はまる人にはMODのせいもあって一度はまると抜け出せない沼になる
ゼルダは面白かったし、ゲームとしても上なのは重々承知だけど自分的には沼にまではならなかった
対馬は普通の良ゲークラスだろ
少なくともゼルダやウィッチャー3やスカイリムみたいな歴史に残る名作クラスには全く及んでない
ラスアス2が超絶ガッカリゲーだったせいでPSファーストに絶望的なムードが漂う中、
対馬は手堅く良作に仕上げたから絶望してたPSユーザーに持て囃されたってだけだろう
>>31
PS3であんなのをつくったからカプコンすげえわ ゲームエンジン側の革新がないから
いくらアイデアがあっても実現性がなくて作れない
skyrimと和ゲーowとの違いは
メインクエスト以外のサブクエストに「やりたい」と思わせる内容があるところ
skyrimのサブクエは報酬のためにやる訳じゃなくて
そのクエストに進みたいからやる
無報酬でも別に構わん
メインストーリーが山ほどある感覚
和ゲーのサブクエって初めに報酬ありきでそれを得るため「仕方なくお使いする」って感覚
まあskyrimでもお使いの小粒クエも沢山あるけど
メインどうでも良くなる所はゼルダにも通じるね
スカイリムは破壊魔法強すぎてレベル13ぐらいで無双ゲーになるバランスクソゲー
8年も継続して売れるゲームすげーよな
和ゲーもこれぐらい力いれてほしい
すぐ続編作りたがって手抜きするけど
最近、360のまたやり始めたけど、データ容量が7G程度しかなくて驚いた
>>38
魔法の強みを活かせるのは付呪で消費魔力を軽減してからだから低レベル帯ではそんなに強くないよ
お手軽で強いのはやはり短剣と弓を使ったステルスプレイ >>42
重装きてマント魔法唱えて盾を構えましょう。敵が勝手に死んでいきます。 >>26
そりゃバニラで比べたらそうなるわな
スカイリムの根強い人気を支えるのは多種多様なMODだから skyrimとfallout4の日本語版てryzenPCじゃ動かんとちゃうの?
俺はよく召喚プレイしてたな
氷の魔神みたいなの召喚してた気がする
PCでスカイリムやるとENB入れてグラフィックス系MODと美女MOD入れるとマジで散歩してるだけで時間すぎる
スカイリムと言えば最初の洞窟抜けて無限に広がる景観を見た感動は凄かった
でも衝撃度で言えばOblivion>Skyrimだよな?
>>48
個人的には今でもオブリが上だと思ってる
あれ以上の衝撃はない >>46
あれの達人魔法を試したけどデカくて邪魔だったのと氷耐性持ちの敵が多かったからすぐに使わなくなったわ
自分は素敵ボイスで喋るドレモラロード召喚を愛用してた スカイリムはDLCがクソゲーすぎてな 本当にクッソつまらないんだ あの島マップ
クエストもとてつもなくつまらんのよな
>>48
>>49
オブリビオンの衝撃もすごいが見せ方としてはfo3がいい。ゲーム史に残る名場面 >>52
FO3の世界観の構築は驚いた確かに歴史に残る名作だよね
オブリは
その辺においてある本が全て読めると分かったときの衝撃
NPCが言い争いして殺し合い始めたり
衛兵に追いかけ回されてるのが
クエストじゃなくてAIで偶然起きた事だと知った衝撃
その他まだあるけど
思いっきり頭ぶん殴られたようなショックだったわ メタスコア97、GOTY四冠、米尼4.9のゼルダBotW越えるオープンワールドが出ない理由の方が気になる
なんで?w
>>56
skyrimをmod有りでやった事ないからじゃない? >>54
そうそう、それでこれからのゲームはとんでもないことになるぞ!! 未来のゲームが待ち遠しいぜ
と思ってたら十数年たってもブスザワみたいな簡単なパターンで動くだけの人形しか出てこないがっかりゲーが絶賛されててな… >>60
戦闘改善系とサバイバル系入れてrequiemで高難易度にしてるぐらいかな
スタート地点ランダムでやってる バニラじゃただの作業ゲーだけどな
あれをCSでやった奴は頭おかしい
>>62
MOD入れたところでSkyrimの戦闘がBotWに勝るとは到底思えないけど
具体的に何入れてんの? そこに住みたくなる様なレベルの魅力はTESしかないなあ
ゼルダはよくできているが、あくまで遊びの為のフィールドでしかない
>>64
戦闘だけで評価してないからなぁ
tk dodgeとかよく使われるよう入れてるだけだよ メタスコア97、GOTY四冠、米尼4.9のゼルダ越えるゲームがない理由
すげー気になるw
TESを冒険したいならともかく住みたいなんて思うか?
ドラゴンが街でも襲ってくるし、麻薬は蔓延してるし、ハボック神につれさられるし
TK Dodgeは俺も入れてたけど
素人以下のチグハグなモーションでMODガーして勝利宣言するほどのクオリティでは無いかなぁ
>>71
食事とか睡眠入れるとrequiem入れてキツすぎるからFrostfallだけにしてるよ
あとスタート地点変更入れてるぐらい スカイリム楽しんでるけどPS4版だから残念ながらMODで楽しめないな
ゴリラ顔で我慢
Frostfallてw
BotWにデフォである機能ですやん
ゼルダやってMOD構成考え直したりしたなぁ。ハードコア要素入れて遊べるかどうかってめんどくささとゲーム性のバランスなんだなと気付かされた
一時期は飲み食いだの宝箱開けるだのになんでもモーション入れればいいと思ってたけど考え改めたわ
>>75
TESの唯一無二の良さって本格3DRPGツクール付きゲームって事じゃない? >>76
ゼルダは元が悪いからどういじっても面白くならんだろ
祠をすっとばしても神獣まで謎解きダンジョンで普通のダンジョンがハイラル城しかないし
世界全体の攻略順を考える楽しさというのがないからゲーム性が低い >>56
CSユーザーって賞?や点数に凄い拘るよね
自分が楽しがれりゃいいじゃない?
点数が高いからいいゲームって悲しくね そんな主観的な見方ばかりしてると2020年になってもSkyrimにMOD入れるだけでグラに感動するような化石みたいな人間になっちまうぞ!?
人によるけどスカイリムはMODのENBなどのグラフィック系統がヤバい
本当に雪山や夜探索して遠くの明かりとか WQHDモニタで見ると本当に引き込まれるよ
もちろんwiiまではゼルダやってら十分楽しさは知ってる
作品のベクトルが違う
>>77
それはゲーマーとしての感性が古いように感じる。水戸黄門みたくお定まりの展開がなきゃ不安か?
内戦クエストとかで不可逆の選択を迫ってくるスカイリムとか相性良くないと思うけど
やらなくていい自由の幅はスカイリムの方が圧倒的に広いからこそ今でも遊べるとは痛感するがな
ゼルダは300時間かけてクリア率100パーにしたらそれ以上遊ぶには才能がいるわ >>74
食事と睡眠も入れて初めはやったんだけどね
4時間ぐらいで結構ゲームオーバーになって外した
こういう調整が出来るのもいい所なんだよな 参考までに、この動画見てめんどくさいスカイリムMODにチャレンジする気になったよ
別にエロやグロなんてどうでもいい
素晴らしい風景を探索したいだけ
>>81
俺はスカイリムも面白くないから関係ないけどな
お決まりの展開とかじゃなくて元からゲーム性が低いんだよ
シヴィライゼーション4とかみたいに毎回ランダムマップで出てくる国も異なってて
ゲームがダイナミックに動いて毎回異なる展開になるわけでもないし
元から思考要素が低い
だから飽きる >>75
オリジナルに拘る意味がわからない
どんなゲームにも大なり小なり不満は生じるんだからそれをユーザー側の趣向に合わせて改善できるなら歓迎するべきだろ
スカイリムはその点を評価されてるわけだ 疑問なのはMODもたいした事ないよっていう点なんだけどな
>>85
今やってるskyrimのサバイバル高難易度が毎回ランダムで面白いぞ
スタート地点ランダムだから雪山に放り投げられて1時間持たないとかある 改変されたゲームを元のゲームとして評価するのはおかしいと思うけどね
>>85
スカイリムなら敵のレベルキャップ変更して低レベルプレイとかで一気に難易度高いゲームにできるぞ
まあ自分で環境用意してる時点でタネがバレてる手品みたいになるんだがな…
だから下手なシナリオ改編よりもシステム改編系のMODが好き 最高だなと思ったのがドアをノックできるようになるMODだな
バニラだと鍵がかかった家はピッキングして不法侵入するしかないんだが家人に応対して入れてもらえるようになる
断られることもあるし不在(居留守?)の時もある
modありきの面白さ語られても自分の実力に合わせて工夫すれば何でも面白くなるやろ
景観だけならスカイリムよりオブリビオンの方がきれいだったな、グラフィックは劣るけど
オブリビオンの門さえなければ
>>96
レーヤウインまでの道の森とかゲームで初めて湿気を感じたわ。冷えた天気のいい林道を歩くときのみずみずしい感じな
バニラのスカイリムは歩いてて気持ち良くない。これが本当に良くない 冗談抜きで持ち上げられてるMODの99割はこの手>>94の下らないネタだからコミュニティ覗いてるとビビるよ >>95
それができないゲームで溢れてるからMODフレンドリーなゲームが評価されてるってのが分からないのか? >>98
TESのMODってのはただ遊ぶだけじゃなくどう実現されてるかを見ることもできる
すごく下らない機能のように見えるだろ?ゲームって複雑なんだぜ まったりやる時はLegacy of the Dragonbornって博物館追加するの入れて化石発掘とか各地に宝箱配置して探索するんだけどね
>>102
遊べる環境作って実際遊ぶってのがポリシーだから活用してるぜ
自動生成される配達クエストMODのお供に良いんだよ。夜になったらNPCは揃って引きこもりやがるからな あーでもツシマの石川センセイってオブリでもでてきそうな感じで懐かしいで
スカイリムはちょっと狂気度が足りんと思うのよ
でもずっと追いかけてる奴って凄いなse出てちょっといじったけどもう散々遊んだしもういいやってなった
入れて満足って人はエロ系でなんかいいかってなるんだと思うわ
難易度系modとかはやってみて丁度いい所にして遊ぶのが目的になるし
やっぱフォールアウト3よ
あれは設定からしてフォールアウト初見の人が最大限に楽しめるようになってる
ダンジョンは多種多様で収集要素あってサブクエストもおもしろいのばっかりだし
キャラクターも価値観が現実とは違う頭おかしいのだらけで
ここは世紀末異世界なんだなって感じがする
スカイリムは北の大地や内戦のせいかなんか雰囲気がギスギスしてる
オブリビオンくらいマッタリした新作ほしい
スカイリム 少しやった後にオブリビオンやったらスカイリム 超えてたわ
あのヘンテコな世界観凄いよな
これモロウィンドの方がって人が出てきそうだけどプレイしたことないから知らんw
海外ゲーマー「Oblivionは遊び場、Morrowindは故郷」
映えが全ての現代ではフェイシャルが硬いとかモーションが不自然だとすぐに叩かれる
オープンワールドは一本道ゲーと比べて会話量もクエスト数も膨大だから全てを同じクオリティでは作れない
TK DodgeとUltimate Combat入れたけど戦闘糞ゴミで笑える
>>109
モロウィンドはガチでマーカーが一切無い
そこの角を南へ曲がって尖った岩が見えたら西へとかそういう感じ
戦闘はスキルが無いと画的に当たってても当たらない
スキル20ならヒット率20%とかTRPGぽい ファイナルソードで見た目は攻撃が当たってるのに回避されるからクソゲーとか言ってるやついたけど
モロウィンドやったらクソゲーになるのかな
>>48
当時オブリビオンをやったときは衝撃的だったが
ボス戦も衝撃的なほど薄味だったような
Fo3もラストの敵とかアッサリしてるんだよな なんとも言えんなぁ
クソゲーやった時に「〇〇だからクソ」って思ってても、同じ要素のある良ゲーやったら関係なく面白かったりするから
Fo3はラストの敵より
ラストに出てくる味方にビビる
>>2
今のベセスダにはスカイリム以上は作れなそう >>16
セキロMODやらダクソMOD
ultimate CombatやTK Dodge入れるとマシになるで >>69
TKドッジってバニラの隠密状態で出来るローリングのモーションだぞ ウイッチャーはシナリオゲームの世界最高峰ではあるけど
別にオープンワールドがどうこうとかアクションがどうこうはどうでもいいと思う
>>38
スカイリムの魔法はレベルが上がるにつれてインフレについていけなくなるゴミだろ Oblivionはskyrimより面白いだがな
日本のmodも結構盛んだったがupロダが閉鎖したのが痛い
>>127
PS3、360版のオブリビオンもMODは無いけどユニーク装備や魔法の翻訳センスが良いからオススメ >>126
マント+壁魔法+盾で相手が何人だろうが無双ゲーになるわ 自由だとかあそこに何かありそうだとか言ってもオープンワールドは結局コピペだからサブクエの小咄が気が利いてるかがポイント
そういう意味で個人的にはSkyrimとウィッチャーが別格
最初は面白かったけど似たような景色やイベントばっかりですぐ飽きた
ウィッチャー3は格下過ぎた
modも全然充実しなかったしすぐ積んだわ
mod使った事有るか無いかで評価変わり過ぎるんだよな
MOD文化に甘えたせいでフォールアウト76とかいうバケモノが完成したんや
CSでスカイリムずっとやってる奴てマジで何でそんなに遊べてるのかわからない
箱のエロSkyrimスレはSkyrim関連のスレでPC版より勢いあるぞ
CSでもPC版で有名なmod入れられるようになってやる人が増えたんだろう
箱のセキュリティってCS最強レベルのはずなのに改造できるのか
モロが完成度一番高いのはガチだよ
オブリやスカイリムにあった、MOD入れないと痒いところに手が届かない
ような要素がほとんどないから
バニラだけでとんでもない作り込みを実感できる
>>84
たいして綺麗に見えんな
もっといいのあるんちゃうん ウィッチャー3 今やっててたしかにすげーんだけど、なんかやっぱりSkyrimのがいいんだよなあ
1人称が好きなのかな
もっというとSkyrimよりEverQuestが良かった
MOD入れないとキャラクリ頑張ってもゴリラ男女にしかならないから褒められたもんじゃねーな。
>>144
まあ、スカイリムはMOD入れればいいからね FO4、SEはmodなんざなくてもゼルダに並ぶ面白さで実績コンプ余裕でした
面倒で探してないけど、SEは描画距離弄れるMODあれば入れたかったな
山頂から見渡すとぶつ切りにされててちょっと萎えた
>>147
どのゲームがskyrimのmod有り超えてるの? TESは開発側がゲーム制作に使ったツール公開してくれるから簡単なクエとかちょっとした要素入れるぐらいなら一般人でも出来なくはないってのもでかい
そのままだとクッソ使いにくくてホントにこれでゲーム作ってんのかよと思うが
というかスカイリムってPCじゃないと面白くなくね?
ps4でも微妙更にswitchになると今の時代ゴミだろ
スカイリムはキネクト使ってシャウト試したな
ボイスコマンドは誤爆しまくりだったが
スカイリムはネタがわかってても惰性でだらだら遊べる作り、というかせかか水戸黄門みたいな世界作ってるからな
ゼルダもシリーズ全体で見ると世界を作ってるけど一つ一つは謎解きや戦闘の攻略を
覚えたら作業になってしまうから、ある程度時間をおいたり、違いシリーズで遊ばないと
延々プレイするのに飽きる
botwもうちょっとで水戸黄門に行けそう
これってmod職人がいて公式が好きにしていいよってなったらTESである必要ない
スカイリムが凄いんじゃなくてmod職人が素晴らしいってだけじゃね?
UE5でかっこ良い剣作って何も無い空間に転がしたって面白くないっしょ
作り込まれたSkyrimの世界に出して実際にダンジョンとかで使えるから面白いのであって
細かいバグだったり職人任せは結構大きいな
UI酷かったしDLCのドラゴンライドもガッカリ仕様
mod入れてもそこまで面白さは変わらん
戦闘をアクションにしても大して面白くない、もともとアクションゲーとして作られてないから
アクション上手くても下手糞でもそんな差出ないように作られてるよな
トッドハワードも誰でもクリアできるようにみたいな事言ってたし
何かありそうで
探索する楽しみがあった
冒険心をくすぐるゲーム
falloutも同じ
ゼルダbは糞ゲー
>>23,121,149
「mod入れなきゃクソ」って言ってるのと同義だからな
mod入りな時点で比べる対象じゃない >>162
スカイリムにMODを入れるのは誰でもできるのだから
MOD効果もカウントしていいよ MODのせいで今のベセスダポンコツ
スカイリムで稼いだお金をスタッフの育成費用に使えよ
Skyrimはバニラだと全然CTDしなくて驚いたな
当時のオープンワールドゲーではグラ凄い綺麗だったのに軽かったし
ロードもHDDでもくっそ早かった
Fo4はマジポンコツ
>>142
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ
10/15に延期になってる・・・・・・・・・
バグ?PCじゃとっくにでてるんだよな?
翻訳ミス? >>97
Skyrimのマップは山多くて閉塞感があるのよね
オブリの山から帝都を見下ろした時の開放感を超えられてない >>164
CTDしないかどうかは誰もできることじゃないぞ SkyrimはGTA5に圧倒的に売上負けてるやんw
ファンタジーより現実世界オープンワールドのが売れるんだな
今年発売される近未来オープンワールドのサイバーパンクがどうなるかね