ツシマはミリオン無理そうだな
あんだけ騒いでたのに
バサラ、5000本程度しか出荷できてないってことか?
ギャルゲー乙女ゲーの出涸らし以下じゃん
対馬は多分、あつ森本体同梱版が無かったら連続1位だったのにな
まぁだからどうしたという話だけど
>>14
BASARAの新作が出てたなんて全く知らんかったわ… BASARAは出荷すくねえしそれすら消化し切れてねえしで何のために出したのかわからんな
にゃんこヒューマンニンジャラとランキングに残りそうなゲーム増えて
PS勢は苦しいな
カプウンコ戦国BASARA4核爆死wwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王ソニーPS死wwwwwwwwwwwwww
今週はPS4にはドラ牧場出るんだから買ってやれよ?
まさか爆死させないよな?
BASARAもしかしてPS独占?
無能極まってんなーカプコンw
BASARAは新作じゃなくて
昔出したやつにDLC詰め合わせただけだぞ
バサラとダンガンロンパはSwitchに出さないうちに時期を逸したわな
バサラも落ちたもんだな
そら日本無視して海外向けばかりにするわ
まあ新規IP作れないから長く持たないだろうけど
ファーストもサードもSwitchの方が圧倒的に売れてるんだけど
ゴキちゃんまだ諦めないのかね
>>25
40万DLのニャンコ大戦争の後発パケ版1万本もそうだが
DL先行タイトルの売れなさはガチ(マイクラ除く)
特にニンジャラは無料タイトルがパケで有料化だしな ツシマがマジの良ゲームーブを見せてるな
何でこれがハードの牽引に繋がらないのか
>>29
BASARAはもう(Switchでも)売れないな
ダンガンロンパは死なせておいてやればいい
Switch来るならそれに合わせて新規で作ればいい 逆にニンジャラなんで1万も売れてんの
フォートナイト並に売れてない?
>>27
PSPの移植の移植のうたプリ未満じゃん
サードが売れるPSは?サードが売れないswitchはどこいった?
そもそもBASARAが乙女ゲー以下でいいのか? BASARAはシリアス路線に舵切った3で終わってた
FF7RってFF15みたいに笑いどころがあるわけでもないしひっそりとランキングから消えてるしほんと空気みたいなゲームだったな あれだけ宣伝してたのに
switchにBASARAだしたらええやん、Wiiには2と3が
あったろ
釣りスピ釣りコン同梱版効果で5000本増か
このまま高止まりするか?と思ったけど限定販売なのね
この状態でSwitchにペルソナ出さないアトラス無能すぎるな
バサラはPS3の奴の完全版をPS4で出して
今回はそれのDLCセット版
ナンバリング新作は7年くらい出てないはず
バサラはガチのオワコンだししゃーない
大作海外主義の今のカプコンにも合わんし心置きなく切れるだろう
クソゲーPSゴースト汚物島たったの1週で首位陥落クソザコwwwwwwwwwwwwww
ファースト爆殺王ソニーPS死wwwwwwwwwwwwww
カラフルなパケ絵が並ぶ中ポツンとあるヘイト顔w
でも今週か来週くらいが見納めなんだね
生まれる前から伝説さんって制作期間の人件費と宣伝費回収できたんかな
鬼滅のゲームが来年にPS4で出るのに生産終了ってレベルで盛り下がってるけど大丈夫か?
>>44
4月13日を最期に更新停止してるPSストアDLランキングくん出されてもなあ >>53
FF7単品じゃ無理だろ
世界300万程度の売上で社員100人以上の給料5年とか払えたらもっとゲーム業界盛り上がるわ >>25
にゃんこ大戦争やヒューマンフォールフラットみたいな人気DLゲーでも
1万くらいしか売れないんだから出荷し過ぎや 今週ランクインした10万本以上のswitchサードソフト
マイクラ…145万本
ドラクエ11s…53万本
太鼓の達人…49万本
釣りスピリッツ…46万本
マリソニ…32万本
パワプロ…14万本
フィットボクシング…12万本
サードが売れていないとはなんだったのか
釣りスピ・ドラクエ・太鼓「今週もスイッチでジワ売れしてごめん!!!」
小林P今なにしるんだ?あいつもカプコン追い出される?
>>62
他のSwitch定番ソフトも上がったからね ラスアスってこれアソビどころかペパマリに抜かれそうだな
まあ、ソフト単体だけでなくブランドとキャラの寿命を伸ばしたと考えれば
長い目で見ればペイはするだろう、FF7Rは
何もしないよりは
>>48
カプコン「戦国BASARA15周年!(7年間ナンバリング新作なし)」
死んだ子の年齢数えてるようなもんか >>44
FF7Rに「New!」「今週発売」がついてて笑う
これいつのランキングだよ
えっ…最新? 太鼓がついにハーフ突破するのかー
wii以来の快挙だな
マリソニ粘りすぎ
年末のラインナップが微妙な感じになると爆売れしてハーフ突破したりして
ツシマ 53387
パワプロ 16253
SAO 3848
バサラ4 3110
ラスアス2 2325
----------------
合計 78923
あつ森 94115
>>64
PSWではマイクラはファーストだからノーカン(震え声 >>44
なんでPSストアのDLランキング更新されないの? マリソニはオリンピック延期したせいか予想よりペース遅いな
それでもまだランクインするのはたいしたもんだが
>>44
ダウンロードランキングって普通、売れてる順がデフォじゃないの?
なんでないの? フィットボクシングランクインしたのか
最近毎朝やってるよ
マリオパーティが150万売れるのは流石に予想してなかった
PSストアランキングはツシマが発売されたことで
少し変化が起きた
ツシマ発売前
ツシマ発売後
DLランキングが停止したのはFF7Rが完全版FF7に負けたから説好き
真実はSIEにしか分からないけど
パワプロ2020マルチ対決3週目もPS大敗北wwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王ソニーPS死wwwwwwwwwwwwww
>>77
1.売れてないから
2.自動更新するマクロを作る技術力が無く更新作業をマニュアルでしていた社員が消えた
3.更新はしているけど何故か更新できない障害発生中 サードが沈む泥舟4!
サードが乗り込む豪華客船5!w
PSはランキングに顔見せないけどひっそり新作でてるんだろうな
>>36
こういう時に切らす
MHWの時も切らしてなかった? >>78
任天堂のゲームにありがちでシリーズ内でゲーム性やビジュアルを大きく変えるからシリーズファンとは別に作品の信者がでかい声を上げてる
ゼルダとかFEもそうでしょ トップ30内累計
5,280,398 あつ森 Switch
ーーーー500万の壁ーーーー
3,766,573 スマブラSP Switch
3,672,649 剣盾 Switch
3,503,047 スプラ2 Switch
3,051,164 マリカ8DX Switch
ーーーー300万の壁ーーーー
2,112,994 マリオデ Switch
ーーーー200万の壁ーーーー
1,616,859 ゼルダBotW Switch
1,499,720 マリパ Switch
1,452,367 マイクラ Switch
1,205,379 リング Switch
ーーーー100万の壁ーーーー
**942,223 マリメ Switch
**869,319 マリオU Switch
**667,676 ルイマン3 Switch
**538,239 DQ11S Switch
ーーーー50万の壁ーーーー
**493,222 太鼓の達人 Switch
**461,852 釣りスピ Switch
**326,466 マリソニ Switch
**266,455 脳トレ Switch
**266,302 ツシマ PS4
**261,027 アソビ大全 Switch
**222,943 ラスアス2 PS4
ーーーー20万の壁ーーーー
**159,735 オリガミ Switch
**145,689 パワプロ Switch
**134,751 パワプロ PS4
**122,467 Fit Boxing Switch
ーーーー10万の壁ーーーー
***85,010 SAO PS4
***13,545 HFF Switch
***12,860 にゃんこ大戦争 Switch
***11,693 ニンジャラ Switch
****3,110 BASARA PS4
いつもの
っ PlayStation トップ5 ランキング
1. (. 2) PS4 53,387本 累計: 266,302本 Ghost of Tsushima
2. (. 7) PS4 16,253本 累計: 134,751本 eBASEBALLパワフルプロ野球2020
3. (19) PS4 . 3,848本 累計: . 85,010本 ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス
4. (22) PS4 . 3,110本 累計: . . 3,110本 戦国BASARA4 皇 ANNIVERSARY EDITION
5. (27) PS4 . 2,325本 累計: 222,943本 The Last of Us Part II
>>93
毎回そうだよ
むしろオリガミキングは初週消化率4~6割だったけど
カラースプラッシュとスーパーシールは初週消化率2~4割だったので
シリーズとしては消化率が高かったレベル
(カラスプ初週2万→累計7万、スパシー初週13万→累計57万) >>78
めっちゃいいってほとではないな
雑魚戦はダルいと思うし、反面ボスは面白いが
仲間が欲しかったという意見も分かる
過度な低評価は厄介な懐古だろうけどね 来週はガンダムがどうぶつの森を抑えて1位取れるかどうか微妙やな
>>109
なおそのVRモードは2018と全く同じ模様 にゃんこ大戦争の方がBASARAよりグラがいいからしょうがない
クソゲーPS4ケタンSAO核爆死wwwwwwwwwwwwww
サード爆殺王ソニーPS死wwwwwwwwwwwwww
ラスアス2は25万すら厳しいか
その分ツシマに期待か?そっちも行って35万前後だと思うけど
>>109
VRなんて無い2016の頃からPS3版やvita版と比べてPS4版だけ定価高いぞ
ゴキブリがよく言う高性能ハードなら開発しやすいは嘘で
余計な開発費がかかってるんだろう サードが売れるPS4!
サードの楽園PS4!
ってねー!w
>>14 >>15
新作ちゃう
2014年に出たPS3ソフト[Basara4]の一年後に
10周年記念として出した[カンゼンバン]PS3&4マルチ に
追加DLCを盛り込んだだけの 良く言えば15周年記念お買い得ソフト
ちょっとユーザーをバカにし過ぎてないかって思える内容 >>118
しかもPSVRって欠陥レベルのクソだしな >>84
ツシマ減っただけとみせかけて仁王のアイコンがかわったな! >>106
セガのミク新作がSwitchより3000円高い理由が
PS4は売れないから「ミクなら何でも買う」層が購入するだけで黒字になるように
ペルソナ5Rがペルソナ5より高い理由は
ペルソナ5が決算で名指しで赤字(当期新作の赤字→新作はペルソナ5だけ)だったから
DQ11Sのマルチ版がSwitch版より安い理由は
箱のソフト発表会での説明通りSwitch版で目標超えて200万で、マルチ化の利益回収済みだから ドラクエ11まだ入ってるんだな
これPS4やXBOX版関係なく売れ続けそう
>>91,>113
先週時点の話だけど
今年はPS4は73タイトル、Switchは84タイトルのパッケージが発売して
ランキングにはPS4が37タイトル、Switchは75タイトルがランクインしてる
クソゲーPSラスアヌス2、アソビ大全にぼろ負けwwwwwwwwwwwwww
ファースト爆殺王ソニーPS死wwwwwwwwwwwwww
相変わらずPSユーザーは口は立派なのに、財布に金は入ってないのなw
>>125
> DQ11Sのマルチ版がSwitch版より安い理由は
あの発表のせいで、今後5〜10万本は小売りから捌けたであろう在庫の価値が下落して
小売りが期待できた利益が吹き飛んだことが問題
PS4版で挽回できるんかね。 むしろ高いもの買わされるけど売れる見込みのない不良在庫が増えるだけ? フィットボクシング1000~1500本で売れ続けるランキング潜水艦みたいなやつですげえわ
釣り太鼓ドラクエに続くサード定番ソフト入り
任天堂のタイトルがランキングに残り続けるのはまぁ分かるけど
なんでサードもSwitchのゲームばっかりなんだよ
FF7R、バイオ、カカロットとか仮にSwitchに出てたなら
充分ここに食い込めそうなのにな
ゴキはドラクエ11S買ってやれよな
先週あれだけ歓喜してたろ
ID:wAoBV/6tr
お前が来なきゃいいだけの事
>>133
無理だろ。
アマラン見ても予約開始してから2週間の桃鉄が7位で予約開始したばっかのドラクエは29位。
初週しか売れないps4でも10万いくかどうかくらいの順位だし。 switchのDQ11sは在庫限りていう噂もあるな
しかしスプラすげーなあ
フェスやっただけで完全に復活した
もうSIEにメディアコントロール出来るだけの金無いんじゃね
忠実な犬だった電撃ですら捨ててるんだし
新作限定ランキングを早急に始めるべきだ
いつまでも任天堂ばかり売れるのは市場としては良くない傾向になる
トップ30のうち
Switch
ファースト15本
サード 10本
PS4
ファースト 2本
サード 3本
>>54
ゲームに関してはアニプレとCC2に捕まったのが運の尽き ドラクエ11Sのジワ売れ凄いなサードソフトではマイクラ以外でこんな長く売れるソフト無いんじゃないか?
DQ11SはSwitchのDL版が4999円セールになったおかげで余計にパケ版が売れる理由が減った
オワコン負けハードPS4ケタン週販たったの1434台ぽっちゴミカスwwwwwwwwwwwwww
無能集団SIEJA国内撤退900万台止まりwwwwwwwwwwwwww
>>121
これをSwitchに出すなら意味も狙いも分かるんだけどな
ただキャラ人気で人気出たシリーズなのにその人気筆頭の伊達政宗と真田幸村をグッチャグチャにして
Dお気に入りの不人気な石田三成推しだからSwitch出してもどうにもならんと思うが .
アソビ大全
DS Switch
64,994 64,443
36,985 47,181
27,956 32,673
28,781 27,323
27,414 23,591
32,610 20,094
29,721 20,586
53,348 25,136
32,710
41,417
13,165
10,610
11,729
*7,963
*6,293
.
来年、鬼滅出るころにはPS4無くなってんじゃねーか?
PS4で対戦アクションにするよりも、
スイッチでジョジョ5章みたいにした方がいいのにもったいね
>>142
RPGのクセに中古もそこまで出回らないから高値安定だったのに、強制でPS4の11Sの価格に合わせられてるのがなぁ・・・
最初から最後までPS版は疫病神やったな と言っても音楽みたいに
そこまでランキングに支配された世界じゃないし
実際世の中ゲームのランキング見ない人の方が多いわけだし
ランキングを操作したところで結局売れるソフトはさほど変わらない気もする
>>155
DSのアソビ大全はクリスマス週に突入したか(2005年11月発売) >>156
今ソニーで一番生きのいいアニプレが
PSに拘束されてチャンスを逸しつづけているな >>160
そりゃランクインしてないからしゃーない >>160
俺も勘違いしたけど今週のtop30って事みたいね >>67
BASARAのソシャゲやってるよ
全然話題になってないけど >>163
DSは年末発売かつDL版が存在しない時期だぞ >>158
ランキングを見て買うなら
2週目以降にガクンと落ち込むはずがないわけだし
逆説的に影響力のなさが見える >>163
DS版のはちょうどクリスマス週 というズレを考慮済みでの判断? >>136
もうPS4にはアクティブが30万くらいしか居ないんだろう
なおSwitchは毎週数万から十万超えの新規ユーザーが入ってくる
アクティブの差はとんでもないことになってると思う >>163
むしろ
DSの方が案外あっさり失速したんだな?って思った
スイッチはもう少し行きそうな雰囲気 誰に怒られるんやろなぁ……
「あまりはっきり言うと怒られるんですけど」
https://ninten-switch.com/puyo-puyo-tetris-s-1000000-sales
「皆様ご存知だと思うんですけども、『ぷよぷよテトリス』好評発売中です。去年Nintendo Switchの本体のリリースのタイミングで発売して、
アメリカ・ヨーロッパ・アジアの各国でほぼローンチのタイミングで発売して頂いて、評価が非常に高くてですね。」
「しかもかなり売れてて、これあまりハッキリいうと怒られるんですけど、もうちょっと頑張ると100万本超えるってところまでやってきました 」
↓
「龍が如く6 命の詩。」,日本およびアジア地域における累計出荷本数が50万本を突破。 ツシマはこれからスイッチの後続ランナーに次々に抜かれていくという
悲しい姿を晒す事になるな
グロアス2パイセンのように・・・
>>170
FF7オリジナル「あと300万なんとかしろよ」 >>155
DSのは11月3日発売だからちょうど8週目はクリスマス週か >>163
ヒント : 5000円チケット& DL >>182
5000円チケットはねぇわ
アソビ大全の話だったか >>172
それはないわ
スイッチ版のアソビはここから落ちるよ
来週は1.5万→1.3万→1万→0.5→0.3→0.2
夏休みパワーの恩恵も受けられなくて残念でした 海外ではツシマよりオリガミの方がランキング上なのに日本だと逆なのが面白いな洋ゲーなのに
やっぱり日本人はRPG信仰が強いのかね
クソゲーあつ森がいつまでも売れ続ける情弱日本!
恥ずかしい
売れてる、生きてるハードで定期的に出して露出させないとipってあっさり死ぬからな
任天堂ipが生きてるのはds3dsでだしてたからだ
別にpsでも定期的に出せてれば生きられるんだが開発期間長期化で厳しい
サードはスイッチ無視してこれからどうするのか
>>180
自社の製品だけど、
自分の製品ではないので
チャンスあれば貶めるだけ 鬼滅の刃だけでなくバンナムのアイマスや日本一のガレリアも
PS4が完全に埋葬された後にやっとこさ発売して大爆死するのはもはや約束されたようなもの
>>180
この前の名越チー牛発言も
司会がぷよぷよeスポーツの宣伝の際に
世界的にSwitch版が特に好調です!って紹介したあと、露骨に機嫌が悪くなって
その後、ぷよぷよプロゲーマーどう思います?って質問に対して
あの発言をした流れだからな >>184
あつ森の予想外れてたんだけどその予想いつ当たるん?
148 名無しさん必死だな[sage] 2020/07/27(月) 11:56:06.43 ID:nn7Nh86wM
あつもりは残念ながら3位だったね
GEOとコングで3位だったんだからファミ通でも3位だろう
今週は係数が下がってるのはほぼ間違いないから2万くらいかね
2→1→0.8→0.4
対馬はあまりにも評価が良いからな
11→8→7→12→7と高水準の動きをするだろう FF15 KH3 DQ11 FF7R
10週 **4,765 **4,684 **3,179 **3,165
11週 **3,682 **3,785 **2,611 **2,383
12週 **4,138 **2,656 **2,460 **1,926
13週 **4,391 **2,494 **1,927 **1,656
14週 **3,194 **3,321 ***,*** ***,***
15週 **3,203 **3,692 ***,*** ***,***
16週 **4,023 **1,902 ***,*** ***,*** ←今週ここ
17週 ***,*** **1,904 ***,***
>>174
DSのはゲームとあんまり関係ない会社が作ってたけど今作はマリパのNDキューブだからクオリティーが全然違うよ 任天堂ソフトが15本なのは仕方ないとして
Switchサード 10本
PSサード 3本
サードですらSwitchの圧勝やんけ
>>193
FF7Rが小売の適切な入荷により値崩れ投げ売りが起きてない事がよく分かる
逆に言うと値崩れ投げ売りがないからパケミリオン行けない >>184
DS版は年末超えたんで平時に戻って落ちてった訳だけど
スイッチ版は来週から急に下がる理由って何かある? 末尾rってほぼコテハンみたいなもんで、書いてること何一つ当たってないのによく恥ずかし気もなく書き込み続けられるよな
対馬はDL版を加味するとハーフいってるね
これは素直に快挙なこと
>>190
テイルズも来年だもんな
テイルズのブランド自体が既に死にかけなのに >>184
むしろ
極端に減らしすぎてわざとっぽいな?と思った
もう少しありそうな数字で落とした方が面白い スプラ2が350万超えたじゃん。
復刻フェスだけでまだ新規が増えるとかどれだけ人気あるんだよ。
ニンジャラ基本無料なのに1万も売れたのか
…真緑なのが気になるけど…
700万くんはただのかまってちゃん
見かけたらすぐNG安定
こんな状況のPS4に独占で今後ソフト発売予定してるメーカーは何考えてるんだろうなまじで
開発期間的にもスイッチマルチ余裕だったろうに
>>184
あつ森も落ちなかったし、FF7Rもジワ売れしなかったな >>184
そういう傾向を出す商品だったとして
なぜ今週までは安定して、今週なんて右肩上がりで伸ばしてるん? TOP30位まで
Switch 25本
PS1% 5本
もう終戦だよ
>>206
スプラ2は残りフェスがあと3回に迫ってるから次回作の発表そろそろ欲しいわ
8/15だかに調整入るみたいだけど、ようやく傘デュアル竹の弱体化するんかな?
今マジでクソゲー過ぎてやる気になれん。デュアルはようやく日の目を見た感じだからナーフ無しでもまぁ許すが >>146
スプラ2作目でパケだけで350万て前作より200万伸ばしてて快挙なんだけど
あつ森が化け物すぎて話題にならないという >>203
ソニー「日本のDL率は後進国と比べても極端に低い」
「PSNのクレカ登録率は20%」
「日本はDL売れないからプリカ販売終了した」 大神リマスターしたときにBASARAの1と2も頼んどきゃ良かったのに
Wii版もPS2版ベースのインターレースなので取り回し悪い
>>182
カタログチケットのことか?
アソビ大全はカタログチケットで買った方が損するぞ
ダウンロード版も売れてないからDS版の方が大幅に売れてることになる ここでスイッチ向けにそこそこでかいタイトル発表したら注目集まるのにな
ライザは上手くやったよ。ツイでライザ switchとかで検索すると結構引っかかる
ツシマ、パワプロの次はぐーーーーーーんと下がって19位のSAOになるのかPS4
>>191
権限減らされたとはいえセガの開発責任者だろうにw 太鼓は初週7万くらいが2年間ジワ売れし続けて50万目前か
>>208
これが末尾rとガラケーおじが同一ではない証拠だ >>221
しかも対馬はファーストソフトだ
サードソフトが一番売れてるのはSwitchなんだよな >>221
SAOは投げ売り常連になったからしばらくはランクインするかも SAOの落ち方がやべぇな
8万近く売って上位スタートして1週で4000本弱か
半額売りも増えて来週は増えるか?
ファースト売れるのは悪とか言ってるゴキブリめっきり出てこなくなったけどどこいった?
ツシマ売れてるから悪だろ?
>>185
ファミ通のオール10の影響かもしれん
狭い範囲だが SAOはクソゲーだけどスイッチマルチならもうちょい売れてただろうな
中高生のファン多いだろうし
ちなみに竿は前作13万売ってるよ
今作は10万すら厳しい下がりっぷりだが
これでアニメ放映中なんだぜ?
>>229
どっかの記事で 『このゲームで遊んでる人が100万人を〜』 のくだりで !??? ってなったからな 今年は大体8月1〜8月8日が夏休み開始日になってるな
自治体によって違うけど
SAOはこれでもラノベ最後の牙城だからな
このあとにヒット作無・連載終了or終了予定ばかりで未来がないジャル
DLのなかったDSのアソビ大全でSwitchのアソビ大全煽るのやめたほうがいいと思うんだよな
DL数が相当伸びてるぞあれ発売して以降ずっと高順位キープしてる
半額くらいでSAOが上がるとは思えんな
どうしようもないクソゲーだし
そもそも値段が下がるのは需要が無いからなわけで
あつ森て本体が売れるとゲームも売れるを体現してるよな
本体購入者の6割くらいがあつ森買ってそう
ミクもXが爆死したうえSwitch版は実質劣化移植だったのにSwitchで出したらそこそこ売れたし
バサラもSwitchで出してりゃワンチャンあったのでは…
プロデューサーだかディレクターがキレてたのってSAOだっけ?
肝心のゲームの出来はどうなん?
SAOはSwitchマルチにしていれば合算で15万は行っただろうに
PS4さん、5タイトルしかランクインしてないんですけど…(´・ω・`)<サード3本なんですけど
>>245
は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ? 歴代ペパマリ
初週 累計
118,322 425,609 マリスト
137,750 409,600 ペパマリRPG
156,055 506,298 スペマリ
130,009 564,823 スパスシ
*28,436 *63,056 カラスプ
109,092 ???,??? オリキン
>>246
良作だが改善点は色々あるって感じでメタスコア81は妥当
しばらく迷走してたがアドベンチャーとしての面白さを
確立した印象もあるし次回作は結構期待できそう アニメ系はもうSwitch無視するのやめたほうがいいような
>>246
まずRPGじゃなくてジャンルはパズルアドベンチャーなので
よくある「RPGなのにレベルがないー」とかいうネガキャンは馬鹿だなあと言う前提を置きつつ
パズルゲームとしては挑戦的で独特ながら、目立った粗もないし結構面白い
1回のパズル時間の割に戦闘の頻度が多いからその辺ダレるけど
成長すると戦闘スキップで勝利も自発的に可能になるから1面クリア後からサクサクになる感じ
難易度は補助無しだとキャサリンNORMALかそれより少し上くらいだけど
大量に手に入るコインを少し使うだけで確実にクリアできる可変難易度型なのも特殊で珍しいなって思った
シナリオはFF15程度なのでそんな長くない DSが生まれた2005年頃は、まだ初代iPhoneすら無く
ゲームをDLするという習慣がそもそも無かった
よってSwitchのDL版売上がDSに負けるという事だけは【物理的に有り得ない】んだよ
>>256
ソニー系列が作ってるところ以外出すんじゃね >>214
デュアルはずっと強いだろお前ザリガニだな
今の環境もクソっちゃクソだけどクーゲルキャンプ時代に比べれば全然楽しめるわ >>253
スーパーシールはあの出来で56万行ったのか
今回はスーパーシールよりは出来は良いと思うがどうなるかな >>256
海外込みでもファルコムや日本一がswitchに勢いがあると言ってるしな
インディーは対応してるのに大手の和サードが無視したがるのか理解に苦しむわな >>260
これ、無料版も含めてるだろ
卑怯だなぁ >>266
体験版はランキングにカウントされてないんだが >>266
ここ有料版しかランクイン出来ないから
そもそも無料体験版は「アソビ大全4」でタイトルが違う 定番ばかりが売れて、サードの新作あまり売れてなくね?
そういや鬼武者もリマスターしてたっけ
やっぱカイガイカイガイが望めないからチョイスされないのか
>BASARA
>>266
SONY社員ってなんも知らずに書き込んでるんだなぁ 既に判明してるのは
1~3月時点で2019年上半期DLランキングの29位が
国内7万DLであること
つまり、29位時点で最低7万DLは稼いでる
トップ30にPS4が5本って
本体売上の割には健闘した方じゃないかね
どうせソフトは中古で買うユーザーが大多数で
DLなんか見向きもされない事も考えると
PSの存在とかもう誰も気にしてないやろこれ
可哀想
>>276
ゲオの上半期中古発生数
1位FF7Rなの泣ける
>>272
せやな
今年のパッケージ新作は
Switch84タイトル、PS4が73タイトルで
ランキングに顔出したのは
Switch75タイトル、PS4が37タイトルだからな
合計40タイトル以上が圏外って事になる パワプロとか見てわかるようにswitchは完全にPSPやVitaの客層取り込んでるから
そこで強かったアニメゲーなんかはswitch無視する理由ないはずなんだけどな
>>272
サードの新作あまり売れてないSwitchよりも
サードの新作あまり売れてないサードが売れるPS4バカにしてるの? SAOってユーザー層的にPS4よりSwitchのほうがファン多そうだけどどうなん
あつまれ!どうぶつの森
9.4万本
夏に入ってブーストオンッて所でしょうか?
この圧倒的販売数の秘密を私なりの解釈で書かせていただくと
今でも出荷されている
「あつもり仕様のSWITCH本体」
これがソフトと本体に加算されているのでさらにの販売数プラスアルファになっています。
そして・・・・
3DSのどうぶつの森シリーズと同じ売れ方になっている。
このどうぶつの森、一つのソフトで最大8人、遊ぼうと思えば遊べるのですが
「一つの島で」遊ぶのでけっこう問題があり、
実際は一人一本で遊びたいタイトル。
実際、リアルなお客さんの話ですが、最初は姉妹で一つのSWITCHで遊んでいたけど
お姉ちゃんの島いじらせてくれないので・・・・ってことでLite&ソフトを買っていただくことも
たまーにあります。
結果、本体一台につきソフト一台で売れていたとびだせ!どうぶつの森と
同じような売れ方になっている。
なのでとびだせどうぶつの森が500万本売れてたので、
これと並ぶのは予測済みでした、
でも・・
現在530万本突破!
「一体どこまで売れるんだ!」な、領域ですw
>>272
パワプロは両機種合わせれば28万だから売れてる方じゃね
コロナでスポーツ全般がそれほど盛り上がらないなか、最近のパワプロのなかではかなり好調に思えるが >>214
日の目を見たのはデュアカスだけで無印は日陰者だぞ しかし、下半期はコロナの影響で
販売されるゲームが極端に少なそうだな
アソビ大全はドットアンドボックス7月13日の時点で150万人に遊ばれていると公式に書いてある
ちなみに2番人気
アニメはアニプレなんかソニーの絡みで競合企業の任天堂には出せないだけなのでは
特に無理に出すこともないんじゃないの
間抜けとは思うけどそこはそこ
>>288
任天堂の19Q4決算資料、日本販売数から
19Q3決算資料、日本販売数を引いて
更に1~3月の週販の値を引いた数 >>290
SIEJAが役立たず過ぎて
アニプレに日本PSのファーストソフトハウスの役割を負わせているからな
間抜けな企業グループ >>291
なるほどね。問屋・小売の流通分があるにしてもそこから大きく出荷はされないだろうし >>265
リッチなグラフィックやエフェクトを表現するにはSwitchへ低性能すぎてwwwってことなんだろ
インディーズは世界的に見てもPCスマタブSwitchが三大プラットフォームで
実際PS Xboxは劣化PCでしかないこと考えたらこの3つをターゲットにするのは正解なんだよね
買う方もPS Xboxを検討するぐらいならPCでいいし
MSはそれでPCに誘導できればそれで勝利だけどPSだけが逃げ場がない Switchファースト 15タイトル
Switchサード 10タイトル(パワプロ、ニンジャラ、マイクラ、釣りスピ、にゃんこ、マリソニ、太鼓、ドラクエ11、ふにゃべえ、ボクシング)
PS4ファースト 2タイトル
PS4サード 3タイトル(パワプロ、SAO、バサラ)
どう見てもSwitchの方がサードが売れてる
>>185
PS4は大作は沢山出てるけど日本人がプレイして面白いのはあまりない
ツシマはPS4で久々に面白かったのだろう
つまりこれしかない需要 >>290
アニプレの親会社になるSMEはSwitch向けインディーズの専門レーベル立ち上げたけど
そのレーベル潰して、担当者は独立してSwitch向けインディーズレーベルを別に作った
あの辺りでソニーグループ全体的にPSに注力ってなったんじゃないかな
それでアニメがアニプレのゲームは全部PS専用 しかし売れもしないバサラは出すのにずっと新作が期待されてる逆転裁判は一向に出さない理由が分からん
>>301
シナリオ書ける人がいないんじゃないか
タクシューは大逆転1、2で力つきたかもしれん
終わらせるならちゃんと完結編は出して欲しいんだが いつの間にかPS4の方がファーストしか売れないハードになってるじゃん
>>239
さすがにそれ短すぎるな
こっちは8/1-8/20まであるぞ
土曜授業とかもやってるけど、やっと梅雨明けでこれからガンガン暑くなるし、エアコン完備もされてるわけじゃ無いところはなぁ >>300
「毎日♪ 衛宮さんちの今日のごはん 」はアニプレ名義じゃないの? >>301
これDLC入れたただの完全版で新作は数年出てなくない? 斬首君=FF7R700万君=古臭い君=末尾r&Kくん
ハードの売上もこれだもんなー
PS4/833台(累計762万9636台)
PS4 Pro/601台(累計156万8359台)
どうでもいいがカプンコこのままで今季予定本数売れるのか
今年中にパッケージで700万本は確実に超えるだろうな
オリガミの俺通評価
10・10・10・9
ターン戦闘でパズルは斬新唯一無二のゲーム性
ここ最近はなかった新ジャンル誕生の予感さえする
絶対メタスコアとかはグラで点下げてると思うわフォトリアルに比べて手抜きに見えるから
ps3桁は5本もランクイン!
ゴキちゃんやったね!
ニンジャラ強気だなぁ
そんな魅力的なスキン付けてるわけでもないのに
>>314
あの手の表現は日本人にしかウケが良くないのだろうか…? >>314
個人的には視認性の方が大事だからペパマリの方が好きだなぁ
キャラクターや敵が一目でわかって違和感頼りにギミックや収集要素探すのとか楽しい >>309
単体で見た場合2DSLLにすら負けてるって中々衝撃的だな >>255
明確なソースではないかもしれんが、「日米欧でDL率5割」と言われたあつ森よりも、eショップランキングでずっと上位にいるアソビが「DL売れてない」はありえんわ >>80
これ分かりにくいけど最初開いた時のはちゃんと売れてる順なんだよ
ランキングにソートがある意味はさっぱり分からんけど
最初開いた時「発売日(新しい順)」って表示されてるけど別の並び替えした後もう一度「発売日(新しい順)」にソートし直すとFF7Rが1番上に来る
だからこれ最後に開いた時がちゃんと売れてる順のランキングになってる
分かりづらいクソ仕様だけどな >>128
>>134
いつも以上に必死な様子で笑える、流石にまずいと思ってるんだろうな
まあ、本人かわからないけど・・・アイツのレス単調だから真似するのは簡単だし >>311
今季発売予定のビッグタイトル0本だからこのままだと確実に無理だな
RE3は前作比100万マイナスの爆死だし >>36
ファーストタイトルでこれだから、ソニー自身がこんなゲームで売れるわけないと認識してるんでしょ
だからセコセコとレビューだけ1万ぐらい積んでる >>160
Switchのミリオンタイトルで唯一ランクインしてないのか…
売上もクオリティも任天堂の恥だな >>314
斬新だけど通常戦闘はやっぱかったるいわ >>216
実際はDL版込みでなんとか30万は越えるってとこだろうね… >>297
誰もが知ってる事実だよ
サードはSwitchのが売れるしマルチも売れる
しかもオワステは投げ売りされても惨敗することも多々あるし、サードが売れないなんていってるのはゴキブリですと言っているようなもんだね >>216
岡山のSHOPなんて、発売日順にソートされたStoreランキングみて、PS4のDLは新作が発売される度にランクインしてるからDLで売れてると思い込んでたしなw
実際国内PSのDLは売れてないソース葉沢山あるけと、売れてるソースはないんだよな、カプコンもPC展開してデジタルコンテンツの売上上昇したと言ってるし
ソニーも任天堂みたいにDL数の売上発表すればいいのに >>283
まるで本体同梱版は悪いみたいな書き方だなw
モンハンWもPS4と同梱されてたのにw >>325
国内200万、世界1200万のソフトに対してずいぶん上から目線だなw >>311
旧作セールの投げ売りで帳尻あわせてくるんじゃないかな >>216
これのソースほしい
決算?探してけど見つからん… パッケージタイトルのDL率が50%超えてる訳じゃないだろ。
DL専売やDLC含めて50%だろ
>>341
SONY決算の表記はfull gameのDL率が51%
これだと新作ソフトがパッケージ5本DL2本、セール中の旧作DLソフトが3本でもDL率50%になるので、新作ソフトが100万売れたからDL率でDL100万でトータル200万だとはならない。 >>347
悪意的にとったらそうだけど偏りすぎてないか オリガミのテキストとテイストのヤバさが一般層にも気付かれてしまった
ただのリパッケージの釣りコン同梱版に負けてしまった完全版の戦国basaraさんの立場
>>339
ソニーが決算で日本はと名指ししてパッケージの方が売れてると言ってる badara4 dlc全盛り6000円で売れると
本気で思ったんだろうな
アホだな
3000円くらいにしとけばよかったのに
しょうもないの自分でだしといて結果でないからってますますバイオモンハンに籠もるのかカプコンは?
3000円でもたいして買う奴はいないだろうという判断と
安くしても小売の仕入れ数は変わらんからと
この値段にしたんだろう
情弱を騙して売り脱げしたら儲けものってかんじだろうな
>>354
その1行でその三つが出てくるのか…?
ちなソース >>325
任天ミリオン群の中で唯一ジャンル被るからしょうがない
そりゃ剣盾優先するだろ カプコンは昨期で
"新作本数は目標大幅未達だけど、旧作リピートが絶好調だったので結果オーライ"
をやって、株主も特に問題視してなかったようだし今期もそれでいくんじゃねえかな
いつまでリピートに頼れるのかという持続性に目を瞑りつつ
基本的に株主は会社と心中する気とか、身を削って会社を発展させる気とかは持ってないからな
見切りつけたら損する前に株手放すだけだし
すんごい恨めしそう >>364
それを冷ややかな目で境井仁が見下ろしてるんだな >>364
売れすぎやろ
PS4本体より売れてるとか ラスアスからツシマの流れヤバイだろ
ガチでユーザー残ってないわ
どっちも最低ハーフは売れないと駄目なソフト
マリソニは前回ランクインいつかな
水面下で何本売れてたんだろ
>>368
PS4以上に危険だと思うんだが・・PS5なんて >>367
まずアグレッシブなユーザーが国内50万人以上居る保証が >>368
ツシマは完全版がPS5に出るんじゃないかな
評判の上げ方が異常だがPS5でも出すなら納得のステマ 風向きが変わったよね
ついにはPSファンの聖地のはちまですらみんなのコメント欄でPS4を煽るコメントが散見されるようになった
昔はとことん任天堂ユーザーをディスるコメントで埋まってたのに
雑にExcelしてきた
今週TOP30内のファースト&サード率
言うまでもなくポケモンはファースト、マリソニはサード換算ね
Switch1st 274034 65.9%
Switch3rd 62517 15.0%
PS1st 55712 13.4%
PS3rd 23211 5.6%
番外:森22.7%
>>375
まあ煽りたいだけのやつは勝ち組の乗った方が楽だからね
PS側からSwitch煽るのとか無理筋だし >>374
ありがとう。上乗せはざっと1万か
トップ30入りがだいたい1500だから1200本の31 〜35位くらいをウロウロしてたくらいのジワ売れかな? >>375
アフィ業者使って煽ってた弊害だよな
こうなるともう止まらんと思う
PS5は苦しい船出になりそうだわ >>280
パワプロのブヒッチ版が若干多く売れてるのは栄冠ペナント民、それからプロ野球見ながらパワプロしたい奴が多いからだぞ
あんまり調子に乗るなよ豚 >>380
>それからプロ野球見ながらパワプロしたい奴が多いからだぞ
完全にSwitchのコンセプトが大衆に受け入れられたと言いたいわけですね! フィットボクシングが累計122,467本か
初週約1,900本だったソフトとは思えないな
>>380
まさしく需要にマッチするハードだった訳か! >>382
初動の60倍以上売れたソフトって考えるとやばいな 北米はリーマンショック以上の不況
日本もコロナ第2波で拡大し続け不況
これで何の疑いもなく(PS5おそらく5万円)で売れると思えるのがすごい
PS4は生産終了、PS5の期待値は0%
この先ゴキがイキれることはあるのだろうか
>>385
第二次世界大戦の世界恐慌クラスの大不況アメリカ
PS5がどうなるか楽しみでもある >>301
PS3戦国BASARA4 2014年1月23日発売
PS4戦国BASARA4 皇 2015年7月23日発売
PS4戦国BASARA4 皇(スメラギ) アニバーサリーエディション 2020/7/21発売
全く新作ではない >>384
すみっこパークへようこそ先生でも10倍ちょっとだからすげーな
9,435本 → 10万本超(去年末) >>387
コロナ大不況を楽しみと言うのはさすがに不謹慎
でも俺も楽しみ PS4戦国BASARA4 皇 7000円
PS4戦国BASARA4 皇廉価版 3000円
PS4戦国BASARA4 皇DLC全入り版 6000円
もともと8万本くらいのソフトだしな
しかしDLC全入りとはいえ欲をかいたな
5000本以下でフィニッシュだろう
15周年を祝うなら1〜3のリマスター+4、そこに更に幸村伝までつけたコレクション的なものを出すべきだろうに、何で4単品なんだろうな?
>>394
1434本は誤りだな
1434台だから これじゃあPS5買うのなんてYouTuberくらいなんじゃないか
あつ森528万www
現在、歴代ゲーム国内売り上げ9位
次で8位・おい森の533万を抜くだろう
7位がポケモンルビー・サファイアの540万
>>397
6日後の決算発表でごぼうぬきよ。
確実に3位にはなる。 決算での売上発表なら伝説さんとRE3も気になるな
両者共に初回出荷発表以来、一切本数を更新してないからな
>>397
あつ森はいまだに企業や有名個人の参戦(マイデザ公開)がニュースになってるもんなぁ
SNSという現代の潮流を見事に取り込んだゲームソフトだな >>401
スマホとの共存を意識したSwitchの狙いがこれ以上なく発揮されてるな 十年前からガンダムとPSは高齢化がキツくなってるって言ったのに
ガンダムは打つ手が軒並み裏手に出る
PSは打つ手が軒並み空気
ガンダム言うか従来型昭和コンテンツは種の炎上の頃のゆとり戦争で死んだイメージ
>>405
スクエニ最期の輝きだもんな
これより売れるソフト今後出ないくらいだよな >>405
FF7Rってポッと出のタイトルとタメ張る程度のゲームだったんだ…
尚、あつ森には俺様ルールてんこ盛りにしないと勝てない模様 FF7Rの相手はあつ森じゃなくてピカブイが丁度合うんだけどな
オリジナルの時代的にもリメイクであるところも
>>409
あつ森はDL版含めるのは禁止らしいよ。 おい森、とび森、あつ森と続けて本編が500万本だから普通にバケモンだな
他社も女児向けの作れば良いのにな
少なく見ても500万はハード持っててぶつ森買う層
メチャクチャブルーオーシャンに見えるんだが
>>412
基本的に彼らは女子供馬鹿にしてるからな。
ごんじろーどうなったっけ? コナミはとんがり帽子作ったけどやめてしまったからな
>>411
それに今回は海外が化けた。
とび森は4:6くらいだったのが今回は海外がとんでもないことになってそう >>110
コングだとガンダムはシリーズの係数的に初週8万〜8万5000くらい
アマでもあつ森に発売日からここまで1位とられてるしあつ森1位の可能性は十分あると思う >>336
それ100円セールやインディ込みの本数ベース。
それをまんまセール対象じゃないパッケ販売ソフトには適用できないよ。 あと先週はアマじゃあつ森本体同梱版そこまで順位上がってなかったと思うけれど
今週は他の本体も含め順位上がってるし(あつ森同梱は一時期1位か2位あたりにいた今は11位だが)
全体的に出荷あったのかなもしかしたらアマだけかもしれないから何とも言えないが
サードの女子どもを馬鹿にしている病気がヤバい
その結果がランキング任天堂ばかりという結果を招いている
>>418
言っちゃなんだけどHD化でかなり苦しむタイトルだと思うわ
物量キツいし まさかこんなに早くゼノブレDEが陥落するとは…
年末にまた出てくるとは思うけど、ファンとしては悲しい
オリキャラ禁止だからスクエニじじいはスマホのダサクエガチャでもやってろw
psってもう浮上するソフト残ってないか
ガンダムも10万以下だろうしサイパンもウィッチャー以下だし
合算3桁も近いかもな
今までのPSハードってさ、洋ゲーとかコアなゲームファンがいたから住み分け出来て需要もあったよな
もはやSkyrimとかウィッチャー3みたいな「大手の大作ゲー」までSwitchに揃い出してPS4の需要まで吸いとってね?
明らかに今までの任天堂ハードとは客層が違うぞ。あらゆるユーザーを集める事に成功してる
PS4優先して買うようなユーザーを取り込むことはできてないと思うが。
スカイリムやウィッチャーがあると、「任天堂機のラインナップに飽きるとPS機に流れるタイプのユーザー」が減る。
PS機の新規ユーザーが減る。特に国内でな。
ニンテンドーがティーンだけでなくハイティーンのユーザーを獲得し始めると。
PSにユーザーが流れなくなる
>>412
そもそもあつ森は女児向けってわけじゃないんだけどね スローライフゲーという扱いなのかな
牧物が女児ゲーかと言ったら違うし
>>426
サイパンはPS5でも出るし(予定)、むしろ4じゃあんま売れん方がいいだろうね
ブレワイがWii U版の方が売れるようなもん 森が女児のみをメインターゲットにしてたのは一作目のみだと思うぞ
女の子向けに出したら口コミで主婦層に売れた
ガルモはあつ森が少し落ち着かないと投入できないだろうな。
家が4つだったし家族全員でやってねという感じだったな
>>431
個人的には「戦闘のないRPG」ってのが言い得て妙だと思う
あるいは課金の無いソシャゲかなー
「女児ゲー」って言うとアイカツとかプリチャンとか、コロンビアのお仕事シリーズとかそういうのかね
任天堂だったらガルモもそうなるかも知れんけど、女児と言うより女性全般な気もするし >>413
オタク向けにしつつ任天堂で上手くやるって言う意味ではルンファクは完璧に近かった
なお 動物ってこんなにバケモノだったっけ?誰がやってんの?俺と交流ない層だな
>>420
サードの頭の中は多分ガンダムとかの時代の空気が残ってる
それをPSが助長した >>439
コロナ落ち着いたらでいいから外に出ような 牧場も森もスーファミゼルダの派生ソフト的な所がある
>>439
DSで花開いて3DS時代には単体では国内最強ソフトになってたよ ラスアス2とツシマの売れ方の違い、やっぱPSWでもクソゲーと良ゲーじゃ売れ方違うんだな。
>>439
おい森もとび森もピカニキに匹敵するゲームだよ
どっちも500万くらい売れてるはず
もっともあつ森はそれらをさらに凌ぐ勢いで売れてるけどね >>445
まあヒットすると最大30万本ラインって感じだな
ダークソウル3の売上と同じくらいが限界点のゲームデザインだろう >>445
それは昔から
PSに足りないのは森みたいな女性向けでも対馬みたいな大作でもなく
スマブラマリカマリパみたいなハード持ってるユーザーと持ってない非ユーザーが一緒に遊べるゲーム
対極的なポジションが格ゲー
PSは固定ユーザーは次も買ってくれるが
固定ユーザー以外に買わせる手段が乏しい
本体持ってないユーザーに遊ばせる手段が乏しいから >>44
お前の貼ってるランキングがPSのDLが語るに当たらない理由だよ
はっきり言うけどそのランキングはDL版売れてないから更新されない
FF7Rが初代PS移植のFF7に負けてるところなんて見せられないから更新できなかったという噂は事実だと思うよ >>422
あれ、リメイクの必要あるか?
あまりに完成されすぎてて
どういじっても改悪にしかならないと思うぞ 太鼓がハーフ目前だな
2年前のゲームだけどよう粘ってるわ
それからヒューマンフォールやにゃんこみたいな小粒タイトルがジワ売れるってのは
市場特性として注目すべき
固定の有力タイトルしか売れないPSWではこんな動きはまず有り得ない
スイッチ市場に如何に多様なユーザーがいるかという事を示しているデータ
こう言うランキングって小売のためにあるみたいだけど
圏外だからソフト入荷しないってあるのかな
>>14,15>>121
BASARAは真田幸村の時に、売れなかったらシリーズ終了ってプロデューサーが言ってて
でもって結果は糞ゲーで全然売れなかったから
もう新作は出ないと思う
もしかしたら今回の移植が最後のチャンスかもしれなかったが5000じゃ無理だよね あいかわらずほぼスイッチランキングだな
こんなんじゃPS5にバトンタッチする前に
PSの存在感消えちゃうよ
PS4はもうゴールしたんだろう
何のゴールかはしらんが
>>455
存在"感"どころか存在そのものが消えるよ
好意的に見てPS5が国内でも11月に出るとしても、まだあと3ヶ月もあるんだぜ
それどころかPS4と同じで、PS5の国内リリースは年明けなんてことになったら、今年の年末はもう完全にスイッチ一色だよ
なぜかとび森がランクインしてスイッチ一色を阻止するとか、そんな珍事が起こるレベル >>325
Switchの任天堂発売ソフトで比較すると剣盾ですらワースト3〜5前後、DLC含めても微妙な方なのに、ピカブイはそれを遥かに上回るスカスカだからな
ぶっちぎりの最駄作確定だろ
>>360
剣盾と被ってるは甘え
ピカブイ発売後にUSUMがしばらく売れつづけて昨年7月までランクインしてたぞ
不評かつハード末期という条件下でな
もっと言えば2009年はDPとPtが同時に売れる週もあった(発売から2年以上経過しマイチェンも出た後なのに!)
ランクインはしなくても水面下の売上を含めれば2010,11年なんてFRLG、Em、DP、Pt、HGSS、BW全部売れてた
https://sites.google.com/site/gamedatalibrary/ ←一応ソース ふにゃべぇとかにゃんこはDL専で散々売ってからのこの数字だしな
にゃんこはグッズ付きだから二重買いあるけどふにゃべぇはeShop使いたくない勢だろう
>>455
存在感なら次の週販ガンダムあるとは言え毎度初動型だし
6日後のブイネプは現状あの勇ネプ(初週約1万2000本)以下の予約の悪さ
8月27日に軌跡(初動10万もないだろうが)出ても週販で数字見れるのは9月
この8月もほぼSwitchランキングじゃないかな >>412
セガなんかラブアンドベリーが売れてたのにブランド潰しちゃったからな >>459
それいうならピカブイも剣盾発売後にも売れてたし
そもそも近年のポケモンは売上1年程度で途切れるし
XYは51週で週販圏外、ORASは52週で圏外、SMは41週で圏外
USUMが3DSポケモンで例外的に維持してただけ いや 無理だろw
21万
↓
5万
ときたら
↓
2万
↓
5000
↓
2000
のいつものPSコースだろ
最終30万ツシマだな
>>466
ほんとゲーマー、DL含めても40万人だけで回している市場だよな
PS5は40万台しか売れないかもしれない
冗談だ笑 >>468
まあ40万行ってから出直してきなよ
現状ただの妄想でしかないから スプラトゥーンまだ売れてるんだな
しばらくやってないけど今どんな環境になってんだろ
まだやってるプレイヤーとかめっちゃ強そう
ツシマのライバルはブレワイだからね
ゴキブリがやたらブレワイdis ツシマageしてるし
ってことでツシマのハードルは国内200万 世界2000万が妥当かな
>>464
DSで売れてたラブベリ、ムシキングを潰したセガはL5並の大馬鹿だな
今でも少しは通用するくらいの知名度はあるものを
それを産み出すのにどれだけ大変かという事を考えればねぇ・・ >>473
名越が自分が立ち上げたヒーローバンクを売り出すのに邪魔だったのかな
特にムシキング
あんないかにもオコチャマ向けって子供舐めたヒーローバンクなんて売れるはずがないと誰が見ても分かるものだが >>471
結局マッチングするのは自分とだいたい同レベルだから
いつ遊んでもいつもどおりだ >>454
真田幸村の話で終わったっていうなら、皮肉にも戦国時代という題材の宿命だな。
大坂の陣?から先は乱世も終わって話の展開しようがない 声優やコスプレイヤーと仲良くしたいだけの作品だったから仕方ない
>>474
流石にそれはない、ラブアンドベリーは2008年にサービス終わってるから
ムシキングも再開したのは2015年からでヒーローバンクの2014年とはかぶってない
>>477
「列伝シリーズ」って銘打ってたのよ、続けたかったのは明白
ところで小林はクビにならんのかね?バイオもDMCもプロデューサーはもう別の人だし、
スマホのBASARAは低空飛行でめがみめぐりも終了したし ムシキングは他社が版権持って似たゲーム大量生産されて潰されらと聞いた
>>479
BASARAの内容しっちゃかめっちゃかにして今もBASARAの2.5次元舞台で内容改悪続けてファンを逃しまくってる
山本Dさえ首にならないんだから小林Pも首にならないんじゃないの
初期BASARAのシナリオライターはモンハンに移籍させてるし初期のイラストレーターも切っちゃって
完全にBASARAが不良債権な人材の吹き溜り化してるからそういう部署なんだろう 時折目にするBASARAの小林ってバイオのDだったやつか!
最近見たインタビュー番組だった頃のゲームセンターCXに出てたわ
つか今年あつもり、バイオ3、ラスアス2と微妙ゲー多くてff7がまだ無難な出来みたいな扱いで草
>>486
知名度とファンをすり減らしてアレじゃあ大失敗
何分割にもして末永く稼ぐはずが一発で終わり >>460
900万ハードのファーストの40万でそんなに盛り上がれる快挙なら
700万台当時で40万超えた釣りフィッシングってヤバいな >>490
既プレイヤーからは細かい不満点がいくつか突っつかれてるけど、それにも増して新規の流入と活気がすごいなと見てて思う 太鼓がハーフ行っちゃう
サードが売れるswitch
>>491
邪魔くさいハニワが消えた時点で
ぶつ森史上最高傑作ですあつは 戦国BASARA、PS4で信じられないぐらいブランド落ちたな。
PS3の時は30万、40万売れてたタイトルが
初期に出た真田丸が同じ時期に出たテイルズベルセリアの1/10ぐらい
しか売れてなかったし、PS4版が2.5倍ぐらいPS3版を上回ったテイルズ
と比べてBASARAはPS4版とPS3版で大差なし。最初っから売り上げにしても
PS4ユーザーの比率の低さから見てもPS4で苦戦必須のタイトルだった
BASARAと比べてたらあれだけ不評の中18万売れた三國無双8は爆売れレベル。
>>494
PS3で出たタイトルでPS4で激減しなかったタイトルの方が希ですよ。 知ってる限りじゃニーアくらいだなPS3から増えたのなんて
モンハンやペルソナはPS3単体では出てないからな
ラスアス2より売れるとは思わなかった
なんだかんだ評判も大事だな
>>83
Switch スーパー マリオパーティ 14万2000本wwwwww
http://2chb.net/r/ghard/1539176429/
2名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:38.62ID:gtgf7oka0
爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:45.34ID:gtgf7oka0
ぎゃー!!!!すwwwwwwwwwww
5名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:00:56.58ID:gtgf7oka0
これはひどい!!!!!ひとすぎる!!!
6名無しさん必死だな2018/10/10(水) 22:01:11.02
嘘じゃろ!?嘘じゃろー!!??!?爆死ジャー!!!! フィットボクシングはずっと1000〜1500で売れてる。
DL版はなにかのインタビューで広報が言ってたけどパッケと同数程度の販売
DL版のセールやってたりしたし推定のDL分を含めるとチンクルライン上にきてるだろw
やっぱりPS4にはボーナス商戦はないんやなって・・・
・ユーザーは大人を自称
・ボーナス商戦なし
・商戦期にソニー自身もPS4本体の出荷停止
これから推測できる結論は・・・・
おい、ソニーにも見抜かれているゾ?
10万は多分親に取られてるでしょ。
ニートの息子に渡す金なんてないよ。
だから普段ゲーム買わずにネガキャンしてるんだし。
クレカ登録率が低い
ボーナス商戦がない
ガンダムが妙に売れる
この3点ではっきりわかる
メインは 中高生だと
面白いソフト 売れるソフトうんぬん以前に
どうしてもユーザー自身のソフト購買力そのものに限界があるんだろう
>>495
激減したのはBASARAとウイイレと格ゲー系全般
後はコラボ無双系とガンダムブレイカーとかジョジョとかPS3時代にブレイク
したタイトルがほとんど。
逆にSFC、PS1、PS2時代の懐古IPはPS4では安定して売れてた。 >>508
>メインは 中高生だと
思い上がりもほどほどにしな?
2002年4月〜2008年3月生まれの子が、PSWに入信する機会がいつあるっていうんだい? >>508
中高生に「ガンダム」が売れるわけねーだろ…
「クレカ持てない」「ボーナスが無い」中高年のオッサンばっかりってことだぞ… >>468
PS4ではジワ売れは起きないし、悪なんだろ 無職のこどおじ
そういう可能性もあったか…
おそろしい
>>508
おいおい
そのガンダムがCMで昔遊んだ人たちへやっていますがねw
製作者ですら今ガンダムやっているのはエクバ流行った頃の20代だって気付いてるいるんだろうな ガンダムが売れてるから中高生が買ってる理論は片腹痛いとしか言いようがないw
ガンダムを見て関連商品を買うのは中高生じゃなくて中高年だよ
ガンダムも古参〜中参ぐらいの中高年が女子供をファン層から追い出してたからもう子供層は認識してないとこまでいってる
ガンダムなんてもう10年以上子供ろくに入ってないだろ
日野のAGEも大コケしたしな
ソフトが売れないのは子供だからお金がないのではなく
単純にお金のないオッサンだったか
現実は残酷だな
>>515
種で新規がいっぱい入ったけど、古参連中叩きまくった挙げ句続編が酷い出来で逃げられちゃったんだよな
それももう18年も前 富野由悠季監督は常々自作はその時の子供に見て貰いたいと意識して作品作りをしてるのにな
主人公を視聴者の年齢に合わせた機動戦士Vガンダムとか
>>519
ビジュアルは子供向けだったけど
内容はどう見てもシリーズ追ってる古参ファン向けだったわ >>517
そもそも今の中高生はほとんど携帯機しか触れずに育ってる
せいぜいWii触ったことあるかどうかくらいだ >>521
まあテーマ(?)がガンプラだからね
放送時間も深夜でなくゴールデンだったし、アニメ見た子供がガンプラやガンダム本編に興味持ってくたら、みたいなこと考えてたのかと バサラはスマホゲー出た気がするけどそれはどうなんだ
PS2やPS3なら内容はともあれ一番タイトルが多い時期なのに
>>518
今、ガンダムで中核なのが種世代だよ
種叩いてた宇宙世紀至上主義者はUCと安彦ガンダムで
全肯定おじさんになるかアンチ化して去った 3DSならアトラスが狂ったようにタイトル乱発してる時期
>>508
ガンダムおっさんやぞ
中高生に売れた種がどうなったか
種以降ガンダムはだんだん平和になった
つまり加齢によるおっさんが増えた 無職こどおじでも作れるクレジットカードあるでしょ
まぁクレカ作らずに40歳超えてたらアウトですけど
>>520
基本的にハゲは口では子供向け言うが感覚がもろに80年代のまんまだから
わかりやすいのがGレコ
根本的に1stのリベンジっぽさがある
1st当時叩いてきた奴への反撃
問題は1st当時叩いてきた奴らみんな老人だからもう >>511
ゴキの正体は非正規(もしくは無職)のおっさんって事でいいの? 種は監督は干されてるし劇場版やるやる詐欺で信者ももう離れてるぞ
立体物だけが売れてる
でもNHKによるとガンダムキャラで1番人気あったのはオルガイツカさんだから…
>>494
BASARA無双に限らず中堅が軒並み落ちたからなぁ
BASARAは支持層がアニオタ言うか腐崩れの歴女だから
PS4持ってなさそう
PSは任天堂と比べて多様性があった
しかしその多様性って実は
二次元、二・五次元、三次元(フォトリアル)
二次元は露骨な深夜、乙女、腐、ラノベ、漫画、ガンダムみたいな全日枠オタク向けにさらに別れた
今二次元排除が進むPS BASARAは無双の乱発に巻き込まれて
一緒に死んだ印象だな
>>511
ソニー吉田社長が最も多いと語るPSユーザー像が
ニッチな趣味した無職男性
だからな いやBASARAは2までのバカゲーが受けてたのに3から山本DがBASARAこそが真の歴史とか言ってシリアス路線に変えたのが悪かった
で真の歴史とか言って本当に歴史に忠実に作ったかと言ったらそんなことなくてお気に入りの石田三成ageのために
一番人気の伊達政宗をめちゃくちゃにsageた
山本Dは伊達政宗を殺して死体ぐちゃぐちゃにして唾吐いて砂かけて崖から落としたいと言い出すほどの狂気の粘着で
伊達政宗のキャラを徹底的に破壊してついてたファンが全部逃げ出して今に至る
ゲームでは新作出せてないけど2.5次元舞台では口出しまくって伊達政宗の片目を片倉小十郎に潰させて全盲にさせるとか今でも狂気の暴走してる
そんなだから2.5次元舞台も昔はチケット取れないほど人気だったけど今は出演俳優のファンが渋々行くって感じになってる
>>538
こんな状態でよくカプンコも続けさせてるなって思うよ
BASARAのスマゲーはまだサ終はしてないけど売上さっぱりだし カプはIPいくつも死んでる上に、新規IPをずっと作れてねぇからなぁ
携帯機だと2016年のめがみめぐりから4年、据え置きだと2012年のドラゴンズドグマ以降実に8年も作れてない
そしてしょっちゅう指摘されてるが何よりスマホが駄目
こんなんでも切るわけには行かないんでしょ
週販が衝撃的すぎてPSファンボーイの発狂が止まらないよぉ〜w
>>508
中高生にガンダムが人気ある訳ないだろ…
おっさんIPの最たるものじゃないか >>503
余談になるが、今のe-shopって売上水準かなり高そうだよな
ハードが現在1500万台、稼働ユーザー1000万人としても年に平均2本程度何かのコンテンツ買うと仮定すれば2000万本
年間で見れば週辺り40万弱出ててもおかしくない
こうなるとゴミ痛TOP30とか余裕で超えちゃうんじゃね?
少し前のメディクリでも週間ソフト売上4〜50万しか出てない週もざらにあったし
少なくとも今年末辺りにはランキング30位よりe-shop30位の方が確実に数字高くなってると思うわ
こうなってくると雑誌媒体の集計データが如何に実態と離れた意味の無い数字になってるか判る
売上の半分以上が対象外みたいなもんだからなぁ・・・・
そしてスイッチ市場だけでもその規模を凌駕しちゃうとなると 今のバカプコンはモンハン・バイオ・SF以外のIPはゴミぐらいにしか思ってなさそう
今の20代前半はドラえもんはわさび声しか知らんからな
ましてや種世代をいわんや
40代で種って事はないだろ
2002年放送だから、ジャスト40でもざっくり22歳前後
この年齢でガンダムを真剣に見てハマるのか
そんなのが大半とか怖すぎるぞ
初代ガンダム見てたのもオッサンだし・・・。
ガンプラはあの時代の子供にうけたけど、今の子供にはうけないよなぁ。
>>544
何度も言ってるけど、「あつ森のDL率は日米欧で5割」と古川社長が決算で言ってる
あれから5割が維持できてなかったとしても、パッケで5〜10万くらい売ってるあつ森より常に上位にいるアソビや、一時的に1位になったパワプロは相当DL数も多いと思う
少なくともランキングが3月で止まった某ストアよりは、DL市場も活況だろうね ボンボンとSDガンダムが売れなくなったのはポケモンが契機らしい
やっぱりガンダムにとってポケモンは天敵だった
ボンボンはコロコロより先にポケモンやロックマンエグゼの話来たのに断ってコロコロに奪われてるし
そこらへんは講談社の見る目が無さ過ぎたのも大きいか
実際、講談社っ全体的には中高年客ばかりだし時代に置いていかれているメディア企業の代表格
ボンボンも「コロコロよりは大人向け」なイメージを自分達で持ってたんじゃないかな
ボンボンがどうなったかはご周知の通りだけど
そう言えば逆シャアもF91も当時はSDガンダムと同時上映だったっけ
講談社は任天堂からIP借りても活かせないまま全部終わらせた歴史
おかげで発売さるたコミックの大半にプレミアが付いている
講談社の中二路線と小学館の美少女モノ商売を統合してみせたのが角川
それからオタ関連での角川バブルが続いたがニコニコ買収策の失敗でそれが終わった感
>>546
ガンダム大投票がわかりやすい
403020代の比率が1:1:1
5010代は足してもそれらの比率に及ばない
50代が所謂1stリアルタイムオタク系視聴者
40が1st30がsd20が種の頃 >>552
実際リアルタイムポケモン世代だからこれはマジだってわかる
種世代ってポケモン世代の一部がポケモン卒業後にガンダムに流れる形で形成された
種世代は「ゆとり」と言われ
ポケモン世代は明確に「ゆとり」
ゲハ民はこの事実を無視する >>558
種は2002〜2003年放送だから、1991〜2000年生まれの20代では結構無茶あるんじゃ? >>559
ゆとりはだいたい2002年度から2010年くらいで、ポケモンは初作が1996年だから違うんじゃない?
もちろんゆとり教育期間にもポケモンは出たが
種は2002年だからゆとり教育丁度だけど、その影響があったかというと、それもそんなわけでも無い気がする
個人的に種はW以上に腐女子ウケしたイメージがある
ガンダムパイロットのキャラソンなんて種以外知らん ガンダムSEEDは18年前だからね、仮に小学生の高学年だったとしても9〜12くらいで27歳からになる
実際に受けた層は中高女子って印象が強いからその当時のガンダムオタクの男性層以外の男の子っていたのかなって思っちゃう
>>561
種は小学生の間でも流行ってたから20代後半がボリューム層だぞ >>548
昔のババアの声は最悪
特にのび太としずかちゃんが酷かった 子供と見ていたら気まずくなったという投書で有名なシードね
ガンダムは発売週なのに森や汚物島にAmazonで負けてるようなザマだし今週も森が1位かな
>>551
決算の数字で国内DL率はわかってる
パッケ260万の時に出荷380万本なので、DL3割:パッケ7割
逆算して欧米はDL6割:パッケ4割 ウルトラマンコスモス→ガンダムseedだから
もう一度キッズ狙うなら時間帯を考えるべきやな
>>569
ってことはパッケ500万ならDL込みで750万以上売れてるわけだよな
余裕でFF7超えてんぞ末尾rくん >>568
いくら初動型タイトルとは言え在庫切れたわけでもなくツシマに抜かれて
もう3位に落ちるとは思わなかった(昨日の夜の時点で抜かれてたから発売2日で) あつ森は発売直後はともかく最近買ってる人はDLじゃなくパケで買ってそうだからDL比率自体は低めになるかも分からん
カタチケとか知らない層でしょ
将棋ブームにのってりゅうおうのおしごとのゲームが出るみたいだが藤井のとどっちが売れるかな
ガンダムなんてもう初老が80-90%を占める老害コンテンツだろう
ガイア!マッシュ!オルテガ!
ヤツにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!!
ガンダムの強みって烏合の衆なところだったんだよ
ぶっちゃけシリーズ全体が部署単位で勝手に暴走してたところがあって
それがガンダムシリーズ特有のめっちゃ広い世界観(悪く言えば統一感ゼロシステム)を産み出した
部署単位でガンガン作るもんだからもうすげー幅広い
それがロボットアニメそのものが衰退してガンダムにキッズが来なくなった時期である80年代半ば以降までかなり機能してた
ガンダムがファミコンブームでロボットアニメが衰退した跡も衰退しながら生き残れたのは
子供たちが去った先に追っていったからなんだよ
ロボットアニメから去ったキッズはファミコンに行った、じゃあSDガンダムを使って追ったのがガンダムの強さ
種もPSの全盛期の時期にある意味PS的厨ニ世界を作って成功した
しかもバックに連ジを入れて周囲を固める徹底っぷり、しかも種と連ジは別部署で全く連携取れてないのに見事に連携取れてたあの時代は
それが崩れたのが00後期当たりから
00後期になると日本のサブカル市場が任天堂系と動画サイトに移行してしまって
さらにあの時期はアニメの視聴率がガッツリ下がっていった時期
しかも種の頃からボンボンがかなり衰退してそれも休刊
種の時代の体制からなかなか変えられなかったガンダムは一気に市場から置いてかれた
ある意味起死回生のために作られたAGEはVITA発売後のPSPでゲーム販売というゲハ的に見てかなり不味い采配をした
そのうちにロボットアニメそのものが高齢化
若年層には訴求できないというキツイ状況になったのがここ10年
一応ガンダムソシャゲやカンチャンとか作ったもののバズりが足りないんだよ
ガンダムの強さはガンプラの集金力とアニメプラモ需要の独占
弱点はプラモそのものの高齢化とマニアック化
>>580
ネタっす(マジレス) ガンダムの場合ゲハ的な意味で考えると
公式は高齢化にビビったような行動をしているのに
子供が多い任天堂には力を入れないという矛盾を抱えている
正直種の炎上の原因はある意味任天堂のせいなんだよ
種世代は任天堂を厨二病になって卒業してPS2に行ったような層がメインだから
PSですでに卒業した層とぶつかったのが種なんだよ
ゲハ民ならその辺理解できると思うんだが
02年頃のサブカルチャー全体のゆとりバッシングは知ってるだろうと
そのゆとりが動画サイトに巣を作っていったのが08年以降
結果2ch系のおっさんオタクと動画系のゆとりオタクに別れた事で平和になった
ガンダムのCMがぼくらの青春はガンダムだったってやってんの笑う
ターゲット層がよく分かってんじゃん
エクバを学生時代やってたのは今は社会人だ
>>582
各事業で後付け設定を付け加え合うという
公式が同人活動まがいなことをしていたIPだよなガンダムって
今は私個人でSNS・動画共有とかできるし、私的発表する場が充実して
そういう内輪的な盛り上がりを提供する競争相手が増えているから
市場環境が以前より恵まれていないのでブランド力が落ちたのは当然か 中高生で任天堂を卒業するなんてソニーにとって都合の良いただのデマまだ信じてるのかよ
そんな事実があったならソニーはこんなに困窮していない
日本人がソニー商品を買ったのは20世紀生まれまで
それ以降生まれには無名ブランド
ソニー損保のところが出してるデジタルガジェットに憧れる理由がよく分からん
48歳前後の団塊ジュニア世代がガンダムのコアユーザーだからな
てかこの世代から10歳若い世代以降はロボットアニメに興味ないから
ゲーム絡めて言うとアーマードコアとかバーチャロン等は若者は興味ない
多分今も騒いでいるのは30代後半以降の人
>>592
国内ゲーだから無理だろ
ドラクエほど国民的ゲームでもないし
ワイワイ3出すならプレイアブルになりそうなぐらい >>591
若い層に知って貰いたかったらそれこそスマブラにガンダム出した方が
エエんとちゃうか「俺はガンダムで行くとか」
若しくはスマブラっぽいガンダムゲーを作るとか >>595
あくまでゲームマターでないと要望のキリがないって桜井さんが言ってるし… >>595
ガンダムとかパワプロがスマブラに出せよと言える立場ではないし
任天堂からしてパワプロだのガンダムにスマブラに出て下さいって頭下げる必要性なぞないですし むかしはドリームミックスとかいうゲームがあったけど
今だと野球選手がバットやボールで殴ってたら
苦情がきそう
>>588
おまえおっさんだろう
ポケモン世代に関してはその流れがしっかりあった
ポケモン世代って97年前後に一気にポケモンに流入して00年前後に飽きた
そこで一気にいろんなコンテンツに散っていった
その先にPS2とガンダムがあった訳よ
所がその世代ゆとりだ
しかもポケモンなんかで昭和おっさんと隔離されてた層
ガンダムはちょうど96ー01年つまりXから髭時代にポケモンブームやエヴァやPS1全盛その他によるアニメガンダムの谷間の時代があったんだよ
だからその時代でユーザーの世代とか認識に断層が出来た
そこにポケモンブームが第二世代後期に一段落して一気に放出されたポケモンゆとりが一気に散っていった
さらにネットの普及が重なった
結果が当時のガンダムに代表されるゆとりバッシングよ
そしてゆとりバッシングの結果従来型コンテンツに新規キッズはいらないって結論が出た
結果が今のサブカル市場だよ
ガンダムとかの従来型コンテンツはその時代に入って来たゆとりアラサーはギリギリ居るがそれより若い世代がいない訳よ 00年前後でポケモンハマった奴等がやめたのは他のコンテンツに引かれたんじゃなくてルビサファで互換切られたからだよ
ガンダムの場合アニメが平成になって衰退したことも大きい
原因はゲーム
ガンダムはアニメ単独で開拓できないゲームキッズをいかに取り込むかって部分がSDガンダムないしGガンダム以降のテーマと言えた
その辺SDやガンダムゲーがうまくアニメのファンネルとして機能してた
PS時代は前半はボンボンも元気でスパロボGジェネもあった、2になったら連ジが子供にかなり受けてアニメ系でないキッズの開拓に成功
ガンダムらしさ議論って俺は根っこにアニメで育った1st世代がゲーム世代の世界観を気持ち悪がってるのも原因だと考えてる
Gガンダムはリアルガンダムに初めてゲーム的な価値観を持ち込んだガンダム、富野は非ゲーム世代だからそう言うの基本的に苦手
その流れのピークが種時代だった
種は例の福田発言で平成御三家にも喧嘩売ってたから救えないが
さらに言うと連ジが子供に受けてたってことは裏を返すと格ゲーがPS2時代すでに子供向けとしては全然ダメだったという意味でもある
そして連ジ及びガンダムも格ゲーもDSバブル以降は時代から置いてかれる
俺はageは新規開拓の最後のチャンスってスタンスだったがダメだった
ポケモンブームは本当に世代交代の起点だったと思うよ
ポケモンブームの影響はじわじわ水面下広がって二十年で本当に明確に従来型コンテンツと非従来型コンテンツの逆転を産んだ
結果がPS4%と呼ばれる状況
ファミコンブームがゆっくり当時の従来型コンテンツを壊していったのにも似てる
ガンダムは80年代のファミコンブームの荒波にも90年代後期の和ゲー全盛期にも打ち勝った強いコンテンツだよ
種論争の消耗に加えてDSバブルに負けた結果が今なんだと思う
全日アニメとゲーム、特に携帯機は競争関係になってるのか
なぜ90年代後半に一時衰退して2000年初頭に復活、00年代後半からまた斜陽になっていったという波があったのは
キッズ層がポケモンに取られてたんだな
据え置きゲーム機とアニメがあまり競合しないのは
やはりテレビ前でしてるのが大きそう
据え置きはアニメがあるとゲームを一時中断すればいいが
携帯機で遊んでるとテレビのあるところにいない
>>603
ポケモン世代はまだガンダム・PSへの親和性をみせてはいたな
DS世代以降はマジで無理ゲーになった
WiiU期ですら思春期はスプラの分だけWiiU>PSだった
まあWiiキッズ世代だからそこからエスカレーターだったのも大きな原因だが >>603
> 種は例の福田発言で平成御三家にも喧嘩売ってた
今となっては福田は平成御三家、特にGとWには媚びまくるべきだったと思う
この二つはアナザーの中でも支持がかなり強く特にWは女性人気もあったから味方に引き込めばアンチ富野派閥を形成できたろうに勿体ない >>585
個人的にはCMでも動物園なのが面白かった PS4の年齢層が30代、40代が中心何だから
年齢層低めのガンブレやガンダムVS、
宇宙世紀じゃあないGジェネ
とか出しても売れるわけない
バンナムはPS4のユーザー層読み間違えてる。
普通に大人向けのガンダムのゲーム出せば爆売れするけど
そういうソフトはバンナムはまずPS4に出してこないし
仮に出してもSWかVitaとマルチで大きな売り上げは見込めない
ガンダムゲーでは初週10万なんて無理だな
またあつ森の1位は確定かよ
ガンダムVSガンダムって昔は初週30万ぐらい売れたなかったか?
PS時代にガンダムがキッズ層に子供に受けていたという妄想