もちろんproでやってる
・大群スレイヤーとかでカクカクになるのは分かるけど普通にバイク乗ってるだけでカクカク
・キャンプに入るだけでカクカク
・フリーカーいないのにカクカク
・歩いてるだけでカクカク
・何をやってもカクカク
そりゃ半年で廉価版出るわ
唯一マシなのはストーリーかな
ウォーキングデッドみたいな感じだが
相変わらずヒロインブスだな
発売前の持ち上げすごかったよな
スパイダーマンデイズゴーンスパイダーマンデイズゴーン
まさか大佐がラスボスとは思わなかったわ
あんな小物ラスボスてw
しかもお茶飲んで終わりw
あのクソゲーハンター買ってるよくんですら豚に買えよと煽られるも日和らせるデイズゴーン恐るべしw
カクカクしない場所のマジでない
家の中やシェルターの中ですらカクカク
最低限30fps・・・
何で出来もしないことやろうとするんだろ
久々にFallout3のカクカク地獄を思い出したゲームだったわ
むしろ、発売直前にカクカクwと叩かれたけど発売してしばらくして意外と良くできているって推移だったよね
>>19
意外とよく出来てたら値崩れしないし半年で廉価版なんて出ない 大量のゾンビに追われるトレーラー公開時がピークだったか
うちのノーマルでも>>1みたいな頻度では処理落ちしやがったけどなぁ…?
動画を上げてくれないとにわかには信じられない >>23
プロだとするんだろトロコンまでノーマルでやったけどこんな酷くはなかったし >>26
するけどな
お前普段からPS4のカクカクゲームしかやってなくて処理落ちとかよくわかってないんじゃね
キャンプに入る時のカクカクなんて再現度100だろ 2016年のE3の段階でフレームレートがクソなのは散々言われてた
体験コーナーの映像が解析され20前半とかまで落ちてたからね
ゲハでもスレ立ってたよ当時
メディアプレヴューで発売のずっと前に
クソゲ認定された逸品だしな
いやわかるわ、確かに他より明らかにフレームレート低い
>>31
お前らの方が画像なしソースなしで騒いでるじゃんw バイクでカクカクするのはスゲー感じた
大群戦の安地はすぐ潰すのにカクカク減らすような最適化はしないのかって思ってた
その程度で泣いてたらGT7とか見たら自殺するんじゃないか
>>29
>>1
何をやってもカクカクって書いてあるんだけどプロだとそうなの? >>1
ワイはproでやったけどカクカクならへんかった
お前エアプか、本体壊れてるんやないの? フレームレートって一度高いの知ると低いとすごい気になるようになるからな
逆にいえば低いのしか知らないなら全く気にならない
バイクに乗って人間殺してバイクに乗って人間殺して時々思い出したかのようにゾンビと戦うやつな
ソニーお得意のプロモ詐欺ゲー
基本バイクと人間とゾンビゲーやったけど
なにが詐欺ゲーなんだか
これ海外じゃかなり馬鹿にされてた問題
これとデスストの件でソニーは宣伝だけしてゲームを発売しない方が楽しめるとか言われてた
そもそもUE4自体が重いし、オープンワールドにUE4使ってるスタジオは馬鹿で技術力ないよ
今更だがカタカナで書くとなかなか間抜けだな
ズゴーンて
>>43
地形とか使って戦略的にゾンビと戦いまくるゲームとして宣伝してたけど、思ったよりゾンビとの戦闘が少なくてがっかりとかプロモーション詐欺だとか言ってたやつはいた >>41
これ
PSでしかゲームやったことない人は本当に分かってないんだと思う なんかこれ一時期異常に持ち上げられてたのに
発売した途端なかったことにされたよな
>>46
あれで少ないて・・DLCでお腹いっぱいだがね
ゾンビの謎をあんま追わんかったのが不満やゆう声が多かったのは知とるけどなあ >>41
PCでモニター144hzのでやってるけど、別に普通にPS4でもやるで >>48
sieのゲームでよくある光景
そしてツシマが通る道
誰の記憶にも残れない >>51
歴史修正主義?
対馬もTwitterをみると普通にみんな楽しんでる たいていPS4のソフトは発売後なかったことになるし
何回か固まったし何回もカクカクしたけと面白かったけどな
ガソリンは発売直後もかなり文句でてたな
アプデで緩和されてないんか
コストかけたゲームが採算割れしてるんだからしょうがないだろ
60ドルしか払わないくせに文句言うんじゃねえよモンスターカスタマー
バイクの燃料と耐久値がいらんRDR2の馬もそう
せっかくのオープンワールドなのに変なリアルさを取り入れるからストレスになる良い典型
ツシマはそれをやらなかったのが正解だとよく分かった
ほんでもガソリン程度でギャギャゆうて投げるやつは
ゲーマーでもなんでもないと思うで
ワイはあんなんすぐ慣れたけどなあ
リアルと比べてバイクの燃費が悪すぎるのが問題であって
燃料の概念自体はサバイバル感を生むのに必要だろう
日産出る辺りからゴーンしまくってるカルロス・ゴーンを思い出した
ゴーンは家も吹き飛んだしな。
追体験する旨味ゼロですよ
政情不安なレバノンでホームレス
金は持ってるけど景気良く使い過ぎると強盗や暴徒の標的になる確率が上がる
都市型サバイバルゲームとしてなら面白そうじゃない?
>>20
半年で廉価版なんてソニーにしたら遅い方だろ?
最速ベストの記録ホルダーなんだし >>74
いいからお前買えよ
群がる大量ゾンビ体験できんのほかにないて 時間とやる気が足りないんだよ
オープンワールド系は一本一本が重いから
最近は20時間くらいでクリアできるタイトルじゃないと、始める前から躊躇する
100円で買ったライズオブトゥームレイダーとか、未だに起動もしてないし
ゼノブレなんかも興味はあるけど、100時間遊ぶとか想像するだけで吐きそうになる
もうボリュームがある事を喜べない歳になっちゃったんだよ(´・ω・`)
>>78
ワイの場合OWは一ヶ月くらいかけてクリアしとるで
毎日2〜3ミッション遊ぶくらいで、対馬はもう少しでクリア手前やもんなあ
はよクリアすることだけに重点おきすぎなんとちゃうんか?(´・ω・`) >>78
むしろ進め方次第ですぐクリアできたり長く遊べたり自分のペースで遊べると思うんだが。 これゲオのセールで中古1980円になってたけど
もうベスト版って出てたんだっけ?
ゾンビが糞って事以外は良作って致命的なゾンビゲームだなこれ。
ゾンビ倒すより野党倒したり動物狩った方が断然面白い。
ファーストだからかんぺきでなければいけないわけでもないだろ
ゾンビの大群だけは技術的にすごいと思う
キャラとストーリーはくそ
ベースはできてるんだから続編は少しは楽なんじゃね
ってか続編作ってください!
見た目のインパクトだけだからな
お笑いでいう所の出オチ
人間の敵のAIがゾンビレベルで馬鹿なのが残念なところ武器持ったゾンビレベル
ファーストからしてPS5になんかついていけないという
裏読み中のガクガクとか気になるところはあるけど出来としてしては悪くないんだと思う
ただ、なんというか、あらゆる所が気に食わないゲームだったw
そもそもゾンビ好きなのアメリカ人だけだから
量産されても困る
続編はオリジナルエンジンで開発する予算下りるって話してるし
期待してるわ
アンチャhorizonツシマみたいなガワ変えただけで中身ほぼ同じゲームよりはマシ
そのマシになる部分までが少し長くて評価が落ちる そんなゲーム
ツシマやってからデイズゴーンクリアしたけどワイはこっちのが楽しかったわ
デイズゴーンもツシマも戦国か幕末あたりで続編たのむ
兄者がラスアス2実況で「ディーコンを思い出す」と最近のパートで言って歓喜
嫁のゾンビを人間に戻す薬作るで!がマジキチ。お前は人間食ってた化け物から人間に戻って嬉しいの?
ゲエジさんはPSで出るゲーム全てが神ゲー評価だから
洋ゲーってAAAタイトルはビジネスモデルが破綻して終わってるし、
Fall Guysみたいな無価値なミニゲームでお茶を濁す事しかできなくなってきてるね
欧米人は根本的に物語が作れないから、ああいう方向にいくしかないんだろうな
日本みたいな文化的蓄積が膨大な国じゃないと、もういいコンテンツは作れないし、
SIEっていう欧米豚の垂れ流した大便を食べることに執着してるクソ組織は解体して、
日本のソニーが完全に主導権握るべき
小学館=一ツ橋グループも売国ソニーの洋ゲー推し、和ゲー軽視にお怒り
ソニーって馬鹿だろ
ソニーの洋ゲー推しはこうやって日本国内の強い勢力も敵に回してしまうことなんだよ
この週刊ポストの記事、的確な指摘だな
ソニーは洋ゲービジネスモデルが崩壊している現実を直視して、
和ゲー重視に転換した方がいい
それが日本市場の立て直しにも繋がるし、世界市場で見ても、
ビジネスモデルが崩壊してて将来性のないアメリカコンテンツから、将来性のある日本コンテンツに切り替えた方が有望
ぶつ森なんて日本だけで700万本も売れたんだし、
日本市場は無視していい規模じゃない。
任天堂みたいに日本のソフトで日本市場と海外市場の同時攻略はできる
SIEの洋ゲー推し戦略が根本的に間違ってる
↓
専門家「ソニーが本社機能を米国に移し日本を見捨てたから国内PSブランドは凋落した」
http://2chb.net/r/ghard/1595634109/
●PSブランドはなぜ凋落したか
そして、同時にPSブランドの凋落も示している。かつてPS2は国内で2000万台を大きく上回る販売を実
現し、キャッチコピーも「すべてのゲームが集まる」だった。しかし、今やPSブランドは特定のマニア
のものに過ぎなくなってしまっている。
ソニーは「スマートフォンゲームの普及でゲーム機が廃れたから仕方ない」と思っている節があるが、
ニンテンドースイッチの大成功は、その考えが極めて甘いものだったことを証明している。
米国に本社機能の大半を移した結果、市場サイズが米国の半分以下の国内市場が小さく見えるようにな
ってしまい、日本市場を見捨てるような行動に繋がった。結果、国内のゲーマーの心が徐々にだが、確
実に離れてしまっているように見える。これが国内におけるPSの没落をもたらした要因と考えている。
日本はPS4では10%満たない市場で見捨てるべき存在かもしれないが、ニンテンドースイッチでは4分
の1を占める大きな市場である。この認識のズレは、ソニーの戦略ミスに思えてならない。 >>40
俺も今更proでやってる勢(セールで買ったがしばらく放置してた)だが、期待していたほど滑らかに動くゲームとは思わない
つかproって値段分のスペックアップした感じしないんだよな…
ノーマルだとカクカクしてたのがしなくなる!とかならいいんだが
一万円割引のときにノーマルから買い替えたが、正直微妙
xbox1xは排熱もファン音も明確に少ないから価値を感じられるが
ま、今のxboxは、基本的に日本人には不親切が散りばめられてる環境のハードではあるけどな デイズゴーン超神ゲーだったろ
またエアプ豚が叩いてるんか?
>>1
ちょうど泣けるゲームやりたかったからナイスタイミング! あれインディーズゲーだし高望みしたらいかんだろ
値段だって500円ぐらいだし
最初がかなりキツイんだよな
そこで投げる人多かったんだろう
あれだけ恐ろしかったゾンビが気がついたらウェーイ出来る事に気がついて変わる
ストーリーも先が気になる作りで盛り上がるし脇役も個性的で良い
COOPある分メタルギアサバイブのほうがまだ面白かった思い出