発売前の盛り上がりがどう見ても異常だった
そもそもサクラ大戦シリーズってギャルゲーとしては人気ってだけでそこまで売れたシリーズでもない
それなのにまるでスペースゴリラやポリコレホモのような大作認定されてた
>>2
売上は分からんけど一番面白かったのは間違いなく3だよ
ドリームキャストがあまり売れてなかったから売り上げは2かもしれない ブランドを復活させたかったんだろうな
人気シリーズ化出来れば最高だろうし
キャラゲーでキャラ入れ替えたせいで爆死って評価してる人もいるけどこれは大間違いだろ
だって1と2で大人気だったキャラ全入れ替えの3が一番評価高かったんだから
>>5
その意図はわかるけど、前評判が高すぎるのは異常じゃなかったか?
キャラ変わってるから普通は不安になるのが当然だと思うのだが キャラクターデザインを誰が行うかがとても大事ってことを改めて教えてくれた
アニメやヤンジャンで連載とメディアミックスで本気出しといて16万…
PS4独占にする代わりに多額な広告費を使えただろうけど、結果は大失敗に終わるとか判断を間違えたなw
旧シリーズの制作スタッフがもっと深く関わって、
今回ぶっ込んだって言う過去最高額の予算を使わせていたらシリーズ完全復活!とはならなくても少しはマシな結果になっていたと思うよ。
タイミング的にその時期の話題ソフトがそれしか無かったから、とかじゃね?
今時のメディアミックス戦略ほんと嫌い
純粋に面白いゲームがしたいんじゃ
巧みな宣伝に金かけるな
つかゲハで明らかに工作してたりとソニーマネー入ってる案件だったしなw
>>7
キャラ入れ替えよりスタッフが変わった事に怒ってる方が多いだろ >>5
名越は過去をぶっ壊す、とか言ってなかったか
むしろ復活の芽を完全に摘みたかった様にしか思えないけど >>14
スタッフ変わったの?
セガ残党の俺は宗教上の理由でプレステ買えないから詳しくはチェックしてなかったけど
まさかプロデューサーは広井王子じゃないのか? >>12
日本のメーカーの衰退にそれ関係あるかもな
金かけるところを間違ってるという 某歌劇団を元ネタにゲキテイが女の子にも受けてた
サターン版のOPを見れば若い人も当時を感じられるかも
メディアミックありきのソニーマネー案件だろ
セガが総力を上げて作ったのがアレとか、セガの衰退ぶりが表に出ただけだったな
宣伝、メディアミックス
ガチで気合入れてたな
ソニー日本支部とセガの本気を見せてもらった笑
本気であれが今の惨状
>>16
広井さんは原作行きで大幅刷新、ストーリー構成もイシイジロウになったとかなんだとか 旧シリーズのキャラ達は一人を残して今も10年間閉じられたままの異世界で戦っている
残された一人は戦力外だったから
さらに旧作主人公を化け物クローンのような扱いで登場させる
うーん……
>>24
戦力外て4で霊力なくなったスミレの事か?w 名越「サクラ大戦の当たり前をぶっ壊す!」
↓
サクラ大戦そのものを破壊する
↓
名越「俺は新サクラ大戦には関わっていない、サクラ大戦のことはよく知らない」
これがセーフなのか?(困惑)
>>1
ごめん、俺も発売前は期待してた
ここまで初報PVがピークのゲームもなかなか無い 発売前からスタッフに名指しでかりんとうが口出したと言ってるのに
関わってないわないで
ギャルゲー自体が飽和してるからな
CSの足枷嵌めて勝負出来るだけのパワーは無かった
ゴキブリが必死に数ヶ月間サクラ関係のスレの大半を保守していたというゲハの歴史
そして爆死したあと「スレ保守は豚の仕業」と言い出したのもレジェンド
主題歌が初代のオマージュらしいが聴く気は1ミリも無いな
>>4
俺はキャラに対し浮気になるかもしれない事に
気が引けて結局やらなかった(買わなかった)
確かにヒロイン達の見映えの良さはシリーズトップだな キチガイが一人でスレ立て保守してただけで発売前から評判良くなかったよ
新情報出るごとにどんどん糞ゲー臭が増してた
売れたのは1のイメージだったけど違うのか
初回限定ビジネスの先駆だそ
>>15
自分もこの意見かなぁ
過去作キャラ出すのにキャラデザ違う(雰囲気すら似てない)、アニメシェーダーNG、広井使わない、過去作キャラの声優にすらダメ出しされるレベルの酷いシナリオ
売れない理由作りに金かけたとしか思えんかった
キャラゲーを全く分かってない奴が権力で散々ひっかき回した故の悲劇だわ PS3でも余裕で出せるグラ、パッとしない戦闘、試合形式なのも予算の少なさを感じるし、マジでよく大作っぽい宣伝してたよ
おまけにアニメがつまらなかったのが痛いな
>>7
3は新規メンバーも悪くない上に帝都メンバーもゲキテイオープニングありでフォローしてた。
スタッフそのままで新規キャラしかいないVがどうなったかはわかるね? >>31
YouTubeで100万視聴されていたぞ
ギャルゲでそこまで再生されるのはなかなかない
ただそれで満足されて終わりなんだろうけどw YouTubeの再生数を自慢してたおじさんは元気かな?
広井王子が有能、というよりは名越の無能さが顕著に出てた
特にストーリーに関しては「リリースしてはいけないレベルのゴミ」だからな
3は新キャラの立たせ方と旧作キャラの扱いがすごく上手くてどっちも魅力的に仕上げられてた
自分はさくらくん一筋だったけど3はどのルート通っても皆シナリオ良かったし、完成度はシリーズの中でも頭一つ上な印象だわ
死体を墓から暴き起こしてゾンビと化して復活させたシロモノ
>>39
3発表当初は帝劇メンバーふてくされてたけどな
一般人入れた発表が酷かった記憶がある そもそもそ数十年後の話、って時点で
前作そのもののイメージを捨てる最悪の選択なんだよ
その選択をした上で旧作を馬鹿にして
旧作の魅力を全く感じないゴミみたいなヒロインにして
ゴミみたいなストーリーを作り上げた
無能以外の何者でもないよね
セガってこんな企画が通るくらいガバガバの会社なん?
アニメのOP曲は有名になったじゃん、有線でも一時期流れてたぞ
君と出会い〜君とゆく〜
本業のパチンコパチスロに流用出来自前のコンテンツを探した結果がサクラ大戦だったのかな
その無能な企画を作るヤツが上に行けるようなガバガバな会社だぞ
盛り上がりというか広告連打してただけの空回りというか
>>49
こっちのが若いゲーマーに伝わりやすいっていうね
しかしプリコネ主題歌で何故ゲキテイみたいな曲にしてくれって注文を出したのか >>50
3Dなのも流用前提だな
前作のパチスロもキャラが3Dだったし ギャルゲーなのにどっちかと言えば腐人気高い久保に任せた人選をする無能さよ
ギャルゲーなのに抑えるポイントがことごとくずれてた
モデリングの酷さとパートボイスはマジで擁護できない
どっちも金で解決できるのに
そもそもギャルゲーは一般人には売れないんだからマーケットも絞ってやれよ
広告費削ってモデリングとボイスに金かけとけ
情報が出るたびに期待値が下がっていった
ピークは発表時
>>48
捨てるなら旧作キャラを中途半端に出す選択肢は無いよな
しかも過去作のキャラ絵使ったブロマイド収集の要素付けるとか意味不明だわ >>48
昔からガバガバの企画がネックの会社だろ
管理力もセンスも無い所 >>39
5は予算が出なかったのか、落ちぶれてライバルハードで出す事になってやる気が無くなったのかで明らかな手抜きだったのも関係あると思う。
シナリオは短いし、ヒロイン枠のジェミニは後半まで操作出来ないし、ミニゲームも無いしでガッカリ感が半端なかった。
1のリメイクの熱き血潮も微妙だったのを覚えている。 そういえばゲハで沢山のスレを保守してた人がいたよね
あれってセガがお金払って業者に委託していたのだろうか
>>37
シリーズ物に乗っかって作る癖に売れたら自分の手柄にしたいから出来るだけ過去を引きずりたくない、
でもキャラ人気もあるゲームだからいつでも復活出来るようにはしておきたい、と言う中途半端な大人の事情が見え隠れする、実にわかりやすい設定だったよ。 >>63
セガがそんなことするわけないから
狂信者か
(PS4ソフトで他に持ち上げるものが無かった)ゴキじゃね >>58
OPのPVを出したあたりまではまだ期待はしていた。
今回はほとんど3Dで作るから立ち絵も3D、アニメもほぼ無しって言うのとシミュレーションじゃ無くてアクションにしたってあたりでサクラ大戦じゃなくて良くね?て思い始めた。 そもそもVで完全に落ち目だったのを多少回復できて良かったんじゃないか?(すっとぼけ)
>>6
かりんとうにはお前自身がいい加減に龍以外の何か新しいブランドをそろそろ作れよ、て言いたいけどな。 >>68
ゲーム出したら人気が出てガチで宝塚みたいな歌謡ショーをやったらそれも人気が出て、アニメ化したり漫画も出たりCDもそこそこ売れたりでキャラビジネスも結構な利益を出してたらしい。
新シリーズは人気が出るかわからない内からいきなりそれら全部をやろうとして大爆死。 小島のいう売り逃げのような行為ができなくなって
クリエイティビティの危機が去ったという朗報
・ストーリーがゴミ
・モデリングがゴミ
・戦闘パートがゴミ
・ボイスが歯抜け
・取らぬ狸の皮算用でメディアミックスゴリ押し→爆死
すべてチー牛のせい
基本設定だけ引き継いだ完全版新規にすれば良かったのに
あとで旧作キャラ出したくなったら紅蘭か他の誰かが蒸気タイムマシンとか作ればいいだけ
>>36
マリオの続編がやりたいって言ってるのに何故か
ジャンプアクションは古いからシューティングにするってなってマリオは出さなくても良くね?
と言う流れになり宮本茂にはあんまり話は通さないようにしようぜ、と言う発想になったバカ達だからな。
出来たものがキノコ王国を舞台にしてキノコを取った効果音はいつもの音が鳴るスーパーマリオじゃない何か、てゲームだった。 シナリオ担当が自分の知らないところで話変えられてたって言い訳しててお察し
DC時代にスチームパンクという触れ込みにひかれてやってみたけど、蒸気をオカルトパワーとして捉える斬新さ……もとい頭の悪さに1周しか耐えられんかった
あんなもん何周も耐えられたりシリーズ追っかけてるやつは脳に障害あるだろ
マリソニの発売日にセガの公式のトップがサクラ大戦とか広告にはやたら力入れてたよなあ
>>15
あえて成功する可能性のない方向に向かってた気がするんだよな
言っちゃ悪いが気持ち悪かった 会社規模からしてカプコンの15分の1くらいしかないんだからこんなもんだろ
むしろ毎年新作リリースして2年に1回ミリオンヒット出してるだけでもすごいよ
復活したのを復活人気投票が元ですって言ってたのに別モンに仕立てすぎたのもな
神山さん全力でアホなことやってくれる隊長だったから新鮮だったよ
ストーリーと戦闘パート以外は面白かった
広井王子って仕事してたんだなぁ…って思った
スタッフ総取っ換えしたらそれはもうシリーズじゃなくて二次創作だよねっていう出来
最初からブームになるとか思ってたヤツはいなかっただろ
かろうじて5は上回ったようだが、目標100万だったっけ?
ホストレベルでやっとなのに
なんかパッケージの雰囲気がよくないわ
着物姿に刀で手描きイラストにしてほしかった
>>88
例の降格はその辺りあまりにも好き勝手やった(しかも数字も出せなかった)事に対する物なのかもな 副隊長決めが実質ヒロイン決めって教えてくれよ
適当に決めちゃったじゃないかよ
合体技全部ギャグにしたのはどんな判断だったのか気になるな
ドンドコ太鼓叩き始めた時はリツコさんを彷彿とさせる衝撃でした
セキローなんて簡単に作れるとかアホ抜かしてなかったけ作ったやつ
じゃあつくれや
>>95
あそこまでギャグに走ってたっけ?
大神さんの時はちょっとカッコ良かった気がしましたけど マジでつまんなかったなあ
特に戦闘
あれでやる気失くした
もういっその事、現代とかで話作った方が良かったんじゃないの
あんな形で旧作キャラと絡ませてくるとか
作ってる奴等の頭がおかしいとしか思えんわ
名越「チー牛相手の商売なんてちょれー!」
けもフレ2大失敗
名越「宣伝費が足りなかっただけだし!広告費かければちょろい!」
新サクラ大失敗
名越「イライライライラ…チー牛どもが…」
椿「名越さん?」
名越「あ!チー牛チー牛!!チー牛みたいな見た目してて草ぁぁぁ!!」
終
>>97
歴代ロリキャラとの合体技は酷いなんてもんじゃねぇんだよなぁ 真は知らないけど合体技のおふざけは毎回振り切ってるよ
さくら、すみれ、マリア、レニあたりはまだマトモなほう
>>17
海外AAAの宣伝広告費のほうがぶっ飛んでる >>73
なお分社化したら赤字塗れのゴミコンテンツだという事がバレて開発会社がアーケードの会社に吸収された上に三国志大戦音ゲーチームを持ってかれた模様 セガの社内体制が良く分かるゲームというか
名越はこのゲームのために俺こんなに貢献したんだぞみたいなこと言いながら
実際は盛大に足を引っ張って迷走させてたという
発売前に盛り上がってたのってブリーチの作者がキャラデザwって事だけだった気がするんだよなあ
Twitterでもブリーチのコラばっかり流れて来たし
>>104
龍が如くという日本ローカルの中堅タイトルしか出せてない。
ぷよぷよより格下。 過去の遺産に縋って
信者だまして売り付けていく
まるで珍天童と一緒じゃないか
まあ珍天童は莫大な資金力で宣伝空襲で親子供を巻き込んで騙し売り出来るんだけど
セガじゃそんなことできんしな( ´ー`)y-〜〜
出来の悪い同人ゲーだと思えば何とか
その際はコネで田中公平を引っ張ってきたんだろう
従来のファンはキャラデザの時点で半分諦めてなかったか?
盛り上がったのはブリーチのファン達じゃね
死んだブランドは二度と生き返らない
この世界の真理を教えてくれた
こんなものより
1-4のリマスターを先に出してほしかった( ´ー`)y-〜〜
まず新コラムスから出して反応と手応えを探るべきだったな
旧作キャラを犠牲にするとか一番やっちゃいけないことやった
PSはユーザー年寄りしばっかりで旧作遊んだ思い入れのある人だらけだろ
そりゃないわ
案の定ボーダーブレイクに出てて笑った
最初からそういうゲームを外伝でつくれ
ゲーム性がどうであれ
この手のゲームでフルボイスじゃないのはありえんわ
昔からフルボイスじゃないけどね( ´ー`)y-〜〜
どうせやるんなら6を作るべきだったね
わざわざ1をリニューアルとか
結局過去作に頼らないと売り上げが見込めないという
情けない営業スタンスが失敗を招いた上に
旧来ファンからも総叩きという最悪の結果となった( ´ー`)y-〜〜
余裕が出来たら
仕切り直して6出してくるんじゃない
ブレイブリーデフォルトみたいに
>>101
マジっスか
全く記憶にないからリマスター出たら見てみたい
リマスターコレクションはよ アイリスとの合体技は見てるほうが恥ずかしかったな( ´ー`)y-〜〜
比較対象として挙げるのもあれだけど
風花雪月の完成度が凄かったからな
破綻しないモデリング、まさかのフルボイス(しかも分岐まで細かく)
一応SRPGってことになってるが、ギャルゲー、乙女ゲーとして見た風花雪月は力の入れようがヤバイ
腐ってもアンジェリーク作ったコーエイだわ
かりんとうもいっそのこと、さくらが如くでも作ってやれよ。
こっちだと、ワンチャンあるんじゃねぇ???
なぜアクションにした
アクションなら
光武じゃなく人物キャラ動かしたいわな
新サクラ大戦のライターって一応業界では有名なプロみたいな脚本家じゃねえの?
FE風花雪月手掛けたコーエーテクモのライターに比べて正直文章のテキストがかなり劣ってたよな
>>22
大丈夫だ本家のサクラ大戦もシナリオは荒唐無稽超展開で全く面白くはない >>54
つうかイントロからメロは完全にゲキテイ…
サビはむしろ御旗っぽいけど >>135
その辺りも発注元の意向が反映されてんじゃないの?
名越が色々引っ掻き回してるからテキストにも何かしら口出してそう