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FF15のDLC中止は田畑に責任があると勘違いしてる人が多いよね


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1名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:01:45.86ID:HYRtVjep0
DLCの中止と退社については、本人が明確に因果関係無いって、ボカすことなく放送で明言してる。

というか、本人の退社後の動きを見れば自分から目的があって辞めたのは確定的に明らか。

まず退社後すぐface book で他社のオファーは受けません、と明言する。
それからわずか1ヶ月で「JP Games」っていう明らかに世界への発信を目的とした会社を設立。
それから3ヶ月ちょっとで、世界初の国際パラリンピック委員会公認ゲームの開発を発表。会長直々に期待を表明。
「JP」という会社名が決まった時からこの話が内々で進んでたのは明らか。

首を切られたなら普通半年なり少しは休むだろう。時間なんてすぐ過ぎていく。

明らかにやりたい仕事が決まって退社したと考えなければあり得ない。

時期を合わせて売れば100%成功するパラリンピック案件。
急なのも、それ以上いたら開催に間に合わないと思ったからだろうね。

2名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:04:05.65ID:tpBhZsuu0
石破みたいな物言い

3名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:05:05.84ID:HYRtVjep0
田畑はそもそも副業って形で前から会社を作りたがってたのは間違いない。
でもセガが副業認めた時、業界内で大ニュースになったのも事実で、
当然スクエニも無理だったんだろうさ。

そうなれば退社しかないが、
会社で1番有能な田畑を引き止めるためにスクエニは会社を与えて、ゲームエンジンを与えて、しかも新しいDLCを許可して、なんとしても縛り付けようとしたんだろう。

もちろん、新規DLC4本は稟議通って公式発表出来たんだから、FF15は成功してたのは間違いないし、このDLCも十分な儲けを出せる見込みはあったとしか考えられない。

一方で会社は次のタイトルを出していかないとその先に繋がらないとも思ってたはず。
結局田畑が辞めることを折れなかったので、DLCを作るより次に繋げる方へ方針転換したんだろう

流れとしては
田畑会社作りだかる(最初は副業を目指したが、社内規定で無理だった)→
やめさせないために田畑に会社を与え、DLC4本が稟議を通る→
田畑が辞める→
DLCを中止する

の順番で、DLC中止と退社に因果関係ないのは本人の口からも言ってたろ。
そうなると、これ以上辻褄があうシナリオは一つも無い

全ては田畑が有能という一つの事実に綺麗につながる

4名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:08:47.19ID:HYRtVjep0
jpgamesという社名そのものが、最初から国際的な案件持ってた疑いようのない証拠
この名前での会社設立がやめてから数ヶ月後と考えるとクビじゃなくてこの案件やるために辞めたんだろうね

5名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:09:46.89ID:HYRtVjep0
ついでに言うと田畑はIPC公認のパラ案件を個人でもぎ取ってから会社辞めたからな
日本を代表して世界的なプロジェクトを手がけるんだからそりゃ社名にJPともつけたくなる

6名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:11:49.18ID:HYRtVjep0
普通に考えたらパラリンピックのゲーム作る方が圧倒的に重要
なぜなら今のFFを作ってる奴らはナチュラルにずれてる
ファンもみんなFF病
だから辞めた
お前らでもリリースされればわかるよ

7びー太 ◆VITALev1GY 2020/09/12(土) 12:13:01.58ID:ltkHIvPs0
FF15よりパラリンピックゲームの方が面白いよねー

8名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:13:15.10ID:uZ2SppSjM
つまり自分が辞めたらDLCが中止なると知った上で退社したと
ユーザーに対してあまりに無責任だろ

9名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:13:58.75ID:HYRtVjep0
つまりDLC中止にした責任があるのは田畑でなくスクエニ

恥じるなら田端に頼りっきりの会社の方
リカバリできないとね

田畑のような優れた人間は時に非情な決断を下す。
この会社ではこれ以上の高みは目指せない、と思ったら躊躇なく切る。
「ファンのため」ってのもあくまで仕事の話。会社に見切りをつけたらファンへの誠意もサービス終了

10名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:14:45.70ID:HYRtVjep0
>>8
恥じるなら田端に頼りっきりの会社の方
リカバリできないとね

田畑のような優れた人間は時に非情な決断を下す。
この会社ではこれ以上の高みは目指せない、と思ったら躊躇なく切る。
「ファンのため」ってのもあくまで仕事の話。会社に見切りをつけたらファンへの誠意もサービス終了

11名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:20:13.79ID:HYRtVjep0
あとDLC中止=失敗だと勘違いしてる人も多いみたいだけどさ
FF15は実際に遊んでみるとFFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった

FFってテントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから

車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。

後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど。

とくに上記でも触れたフォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、ようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうものの、
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
PBRで描かれるため、闇の中を照らす魔法やライトの現実感が半端ない。
夜に外を散策する時には現実との既視感すら感じる。
この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくする。

召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル
・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」
・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM
これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いだろう。

確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。

シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。

イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。

運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。

当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。

つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。

12名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:20:14.16ID:HYRtVjep0
あとDLC中止=失敗だと勘違いしてる人も多いみたいだけどさ
FF15は実際に遊んでみるとFFらしさがしっかりしてて普通に楽しかった

FFってテントやコテージがアイテムだったり、
神殿行かなくてもメニュー画面からシステマチックにジョブ変えれたり、
お金が試験で昇給する給料制だったり、
いつも変わった現代的要素とRPGを組み合わせてなんか面白い価値を作ってきたゲームだから

車降りて散策して何か遺跡を見つけたり、
洞窟に入って見たり、
パーキングに停めて絶景を眺めたり、
敵とはエンカウントで如何にもバトル!な曲がかかってド派手に戦ったり、
釣り場で始まるミニゲームのミニゲームらしからぬ出来栄えとか、
モンスター闘技場の生き物たちの妙に生き物らしいAIっぷりとか、
その辺の技術とお遊びをRPGに込める不思議なさじ加減、
そんなゲームであったことは
心からFFらしくて楽しめた。

後半の一本道や、
古臭い厨二感、
車を降りて散策できる場所の少なさは全然ダメだったけど。

とくに上記でも触れたフォトリアルが生み出すリアルとファンタジーの融合。
例えば、パーキングに停めて向かう先は
廃坑や鍾乳洞、ようは現実で誰もが一度は観光で行く場所へ向かうものの、
その先へ深く深く潜ったらどうなるんだろう?っていう現実からのクロスオーバーになっていく。
PBRで描かれるため、闇の中を照らす魔法やライトの現実感が半端ない。
夜に外を散策する時には現実との既視感すら感じる。
この圧倒的なリアルさを非現実なモンスターや超巨大な召喚獣がますます楽しくする。

召喚獣のカタルシスは今後新作で同クオリティを期待するのは不可能なレベル
・オープンワールドならではの俯瞰視点による「今ここに現れる巨大さ」
・予兆を感じさせるところから、発動、映像的なクライマックスに完全に調和した最高に壮大なBGM
これを満たすにはオープンワールド必須だし、運良く次回作がオープンワールドで似たことをしても、BGMは違うし、この感動はもう無いだろう。

確かにシナリオの仕組みはうまく機能しれない。
個人差が出やすい形になってる。

シドの仲間を頼れ、からの、
ルナフレーナへの、「辛かったのに、聞いてやれなくてごめんな」
を経て、打ち明けて貰えなかった相手の気持ちを知り、
つれぇわ、と打ち明けるその伏線をきちんと拾えるか、なんかもあれだけどさ。

イグニスの失明なんかも、
旅を楽しめてた人ほどショックを受けるように仕組まれてるからな。

運転をするイグニス、キャンプで料理をするイグニス、
プロンプトの写真やグラディオのトレーニングとは違って、
イグニスには旅に不可欠な要素を意図的に担当させてる。
そして失明は運転と料理を奪う。
高度なゲームメカニクスを単純な形に落とし込んだ田畑らしい発想で
ストーリー的に失明させることで、そのシステムの終わり、この先にあのオープンワールドが無いことをはっきりと実感させられる。
この喪失はなかなか大きな体験になる。

当然ネタバレ見ちゃったりするとなかなか体験出来ない。
ネタバレを見ている場合は努力して意図を汲み取って無理やり感動しなきゃいけないけど、楽しむ気のない奴はそんなことしない。

つまり田畑の仕掛けで重要なのは、
どれだけしっかりネットの情報を意図的に避け、時間をかけて旅を純粋に楽しんだか、になる。
斬新な取り組みだけに、誰もが同じ体験が出来るようにはならなかった。

13名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:21:08.00ID:tpBhZsuu0
どうして設定を守ろうとしないのかなこのテのヤツ

14名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:22:43.46ID:HYRtVjep0
それに田畑は一応オープンワールドを作りはしたからな
有言実行(クオリティはどうあれ)

AAAを作る未来から全員が逃げれば最高級な迫力の作品で日本の面白さと融合する未来が失われる。

邦画みたいに味のある人間ドラマみたいな映画で戦うか、型落ちダサいCGの作品しかなくなるかもしれん。

まぁべつにハリウッド映画を作る必要はないんだけれど、ハリウッドのような贅沢さで日本ならではの作風の傑作を作る未来は残しておきたいんだよな。

かつてアタリ社に欧米が熱中していた時、
日本はアーケードという技術を要求されるものが流行り、
そのおかげで、大きくグラフィックや技術力でリードして、
その結果世界屈指のゲーム大国になれた。

結局は技術で挑戦しなきゃいけない。

そして、いま直面してるのは日本人にとって1番難しい技術、
プロジェクトマネジメントなんだよ。
これに気づいてるのは田畑含む少数の賢い人間だけだろう。

複数人の天才がやる気を出した時の気合だけでは解決できない超巨大なプロジェクトを管理して、
超巨大なプロジェクトだからこそ作れる傑作、AAAを日本も作れるべきだ。

それが良い道かどうかはわからない。
面白さにならないかもしれない

でもFF7時代の植松がサントラのライナーノーツで語ってる、誰かは進むべき道でFFが受け持つべき道、
それが今はこれだと思う。

日本人はどうしてもプロジェクトマネジメントが苦手だ。
だから、やる気を出せば工数なんてどうにかなる、みたいなブラック企業的な小さいプロジェクトの規模を超えられない。

その点田畑だけは前を向いて全力で戦ってた。
ルミプロがスクエニ最後の希望かもしれない

15名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:23:35.29ID:DwaqPPNk0
そもそも田畑って敗戦処理じゃん
野村がダラダラと金と時間を無駄に使っていた上に
それを許してしまった会社側にも問題がある

でもまあ、最終的にまずかったのはあの広告だと思うよ!
誰が考えたの、あの面白いヤツ!

16名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:24:16.32ID:HYRtVjep0
お前らが思ってる以上にAAAってきついぞ
AAAってだけで要求が跳ね上がり厳しい評価されるから簡単に高い評価得られなくなる

FF15はその中じゃ健闘した方。

当時出たAAAを評価高い順に並べるとこんな感じ
(全てPC版)

Final Fantasy XV: Windows Edition 85点

http://www.metacritic.com/game/pc/final-fantasy-xv-windows-edition

fallout4 84点

http://www.metacritic.com/game/pc/fallout-4

Assassin's Creed Origins 84点

http://www.metacritic.com/game/pc/assassins-creed-origins

Far Cry5 78点

http://www.metacritic.com/game/pc/far-cry-5

17名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:25:55.24ID:HYRtVjep0
それにFF15自体FFの中でも健闘した部類
ここまで評価されたのはやはり挑戦的なオープンワールドやAIのおかげだろうなw

Game Informer
「読者が選んだ ALL TIME BEST GAME 300」
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx

FFナンバリングのみ抜粋

1位 FF7
2位 FF6
3位 FF10
4位 FF9
5位 FF15
6位 FFT
7位 FF8
8位 FF11
9位 FF4
10位 FF14
11位 CCFF7
12位 FFTA
13位 FF12
14位 FF3
15位 FF13

18名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:26:15.56ID:8iPTqIQ90
そもそもFF自体6までで終わったから。

7以降はゴミクズすぎる。

19名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:29:07.30ID:HYRtVjep0
ここまでやって少しでも田畑って凄いと思えた人がどれだけいただろうか
DX12の研究してて、その成果がサンフランシスコのマイクロソフトの技術者向けのカンファレンスのDX12のデモに使われてて、
その冒頭で田畑がビデオメッセージしてたくらいに凄い
田畑が離脱したことがスクエニ最大の不幸

20名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:29:48.61ID:HYRtVjep0
エピソードイグニスの演出のカメラで物語の全てを語る瞬間は神がかってな
あれが出た後、俺の知る限り映像業界でカットに関わるほぼ全ての人が「映画がFF15に追いつくことはないかもしれない」と自信なくしてた

21名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:30:02.60ID:LcVm6u0v0
野村が無茶苦茶にしたプロジェクトを発売まで漕ぎつけたのに田畑が辞めて原因が居座ってるからな

22名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:30:11.94ID:bXmxTERc0
またタバティスの金玉から産まれたタバタロウか
パパの股座で大人しくしてろよ

23名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:30:47.79ID:ZG1Cj3PB0
金を落とさなかったユーザーのせいでしょ?

24名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:31:53.24ID:Yz9v41oB0
>>1
日本人が悪いんじゃないの?

25名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:38:59.68ID:S2IDOOh60
田端が辞めたから中止になったんならやっぱり田端が原因で中止じゃん

26名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:39:00.16ID:28DFzgF00
DLCの中止なんか開発部長がOK/NGでしょ。
田畑ごときに決定権はない。
作るなら田畑抜きでもやるわけで。

27名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:39:18.24ID:jDNwks5vM
タバタは無能だったから辞めさせられた

野村の尻拭いをさせられたというのは考慮すべき事項だが
本当に有能ならそんなことに関わらないし、会社も関わらせない

28名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:42:36.95ID:B+Tvom0CF
FF 15がもっと評判良ければこんな事にならなかった

29名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:42:43.52ID:h0LrQMtK0
ユーザー煽って嘘付いてクソゲー売りつけた田畑が悪いだけだぞ

30名無しさん必死だな2020/09/12(土) 12:47:21.71ID:YNduHpac0
タバティスってセクハラでどーのこーのじゃ無かった?

31名無しさん必死だな2020/09/12(土) 13:27:47.80ID:Rrz4XD9jM
止められなかったスクエニに問題あるな
FF7Rにしても

32名無しさん必死だな2020/09/12(土) 13:30:46.11ID:28DFzgF00
PS3で開発グダったのにPS4でも改善されず。
PS5はまともになるんだろうか。

33名無しさん必死だな2020/09/12(土) 13:41:02.32ID:Pw2YbS/D0
>>20
このレス最高にくせえわwww気持ち悪いんだよボケ!

34名無しさん必死だな2020/09/12(土) 15:00:55.70ID:p66ADrsl0
FCのFF3以降、オンライン以外は全て追い続けてきた俺が思うにFF15はFFの中では1番面白い
が、信者がやばすぎてそれを言い出せない

35名無しさん必死だな2020/09/12(土) 15:18:23.96ID:4RAU0Klp0
>>1
北米で返品祭りが起きて(35億円の損失)、DLCも全く売れて無かったのでクビされた。

36名無しさん必死だな2020/09/12(土) 15:20:02.54ID:khxvCCZn0
ファイナルファンタジーとか言うものに関わってるのは
すべからく無能なんだからどうでもいいんじゃね?

責任云々とか言う以前に、「クソゲーつくんな!」が正論

37名無しさん必死だな2020/09/12(土) 15:46:17.87ID:/J2j4NxvM
>>35
それスクエニが公式に言ってるの?
ただの妄想でしょ
>>1に書かれてることを何一つ反論出来てないし

38名無しさん必死だな2020/09/12(土) 15:48:43.55ID:5nZp/lV50
>>1
僕が考えた田畑wwwwwwwww
しかも今頃ホモゲーっすか?wwww
こいつ大丈夫か?

39名無しさん必死だな2020/09/12(土) 16:41:35.69ID:GtRfuCnK0
元がクソゲだからどう擁護しても無駄

40名無しさん必死だな2020/09/12(土) 16:55:08.27ID:4RbRwalea
また発狂信者の妄想語りか

41名無しさん必死だな2020/09/12(土) 16:56:28.73ID:ojdwP0ah0
もっとFF15を買わなかったPS4ユーザーの責任

42名無しさん必死だな2020/09/12(土) 17:01:28.32ID:Xw7TFbXm0
そもそもFF15をバグまみれのまま発売した田畑が悪いよねって

43名無しさん必死だな2020/09/12(土) 17:14:01.78ID:UpjU/LOJ0
もはや定期的にこのスレが立つのは田畑本人なんじゃないか?って疑ってしまうな 
パラリンピックが来年に延期されて忘れて欲しくないだろうし

44名無しさん必死だな2020/09/12(土) 18:53:37.98ID:p66ADrsl0
進行不能バグとかは全然なかったぞ
発売当初のウィッチャー なんて沼に入るだけで進行不能になってた

45名無しさん必死だな2020/09/12(土) 19:00:42.32ID:28DFzgF00
スクエニが自動デバッグをドヤって技術発表してたけど
FF7Rのパイプバグ直せって総ツッコミされてたわ。

46名無しさん必死だな2020/09/12(土) 19:05:17.76ID:jc0avjD3a
「クビじゃなくやりたいことがあるから会社辞めた」とかいう建前言いながら出してきたのがパラリンピックとか爆笑もんだったよな
いや流石にクビってバレるわこんなんもうちょっと上手くやれや

47名無しさん必死だな2020/09/12(土) 19:35:22.01ID:6aFK1U0v0
つーかそもそも追加DLC自体発表した時点でどうかしてたよね

48名無しさん必死だな2020/09/12(土) 20:04:40.18ID:Yqx88Vhk0
>>41
最後のDLCまでセットになったパーフェクトエディション買おうと思ってたのに😢

49名無しさん必死だな2020/09/12(土) 20:29:11.95ID:28DFzgF00
マルチプレイヤーのDLC出したのにすぐ終わらせてオフ化したり
無計画すぎる。

50名無しさん必死だな2020/09/12(土) 20:39:50.22ID:IAGLQ6uR0
そんなことより、昨日
田畑の新作のスレが立ってたのに、あっという間に落ちたなw
アホどもは、15のどうでもいい話しでマウントの取り合いなんかしてないで
新作応援してやれよ

51名無しさん必死だな2020/09/12(土) 20:54:18.23ID:p66ADrsl0
>>46
スクエニで肝いりのグラフィックチームとゲームエンジンチームを統合して、
ドラクエと双翼をなすナンバリングを手掛けた以上、クリエイターとしてスクエニやることもうなかったんだと思う。

それなら、個人として世界最高規模の国際組織がその歴史で初めて世界中で唯一の公認を与えたくなるようなゲームをプレゼンして、
そういう100%成功するプロジェクトを自分の会社でやる方が楽しいって思うのは普通だと思うわ

52名無しさん必死だな2020/09/12(土) 20:55:16.95ID:1og3q56/0
中止されたのは最初の予定になかった追加版の方で
最初に発表したDLCは完走したし
ロイヤルエディションで止めとけば
DLC中止だなんだで煽られずに済んだのにな

53名無しさん必死だな2020/09/12(土) 21:05:50.47ID:HigoOusD0
おとなしく敗戦処理に徹していれば同情されてたのに
センスもないのに自分色出そうとしてクソゲー作って首とかアホや

54名無しさん必死だな2020/09/12(土) 21:23:51.80ID:Xw7TFbXm0
>>53
まさかファルシのルシがパージでコクーンよりもひどいシナリオになるなんて

55名無しさん必死だな2020/09/12(土) 22:21:22.78ID:ntqcFWn60
発表した時点では責任者だっただろ。プロデューサーか知らんが実質チームのトップであった
DLC中止決まったのが辞めた後なら責任は無いと思うが


lud20210530041009
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ダニエル・ラドクリフが超正論。「ジェンダー、宗教、人種、障害など虐められてる人がいたら守る責任がある。」 
【動画】泳いでた人を溺れてると勘違いしたゾウさん🐘、救助に向かう これ完全に人の心あるだろ…
【田畑退職→DLC中止決定】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1198【退職理由はモチベーションでつれぇわ】
自動ブレーキが自動運転より簡単だと勘違いしてる奴多いよな😅 人間の運転をギリギリまで邪魔しない分難しいんだそ
【韓国ネット】韓国の伝統が日本に奪われつつある?「多くの人が柚子茶を日本茶だと勘違いしている」★2[1/17] [Ikh★]
ペルソナ5を遊べると勘違いしてメチャクチャ喜んでた人達がいたよね…
評論家「ゼルダは何でもかんでもリアルにすれば面白いと勘違いしている人が作ったゲーム」
DQ11のOPはPS4版ばっかり流されると思うけどこれが3DSでも出来ると勘違いしている人いそう
美男美女は自己責任論者になりやすいらしい 世間から優しくされるため、公平な世の中だと勘違いするっぽい
【ニュース解説】百田尚樹氏の講演中止 「死人が出たら責任とれるのかと言われ心が疲弊」 実行委の男子学生が“圧力”を語る[06/27] [無断転載禁止]
野村「FF15が完成しなさそうだから田畑に全ての責任を擦り付けるわwwwwwwwwwww」
ピーター・バラカン「欧米人の私から見ると人質事件は完全に安倍さんに責任がある」★2
【FNN世論調査】内閣支持率6.8ポイント下がって39.3%、新国立見直し8割以上の人が「政府に責任がある」
【イタリア】死者43人、橋崩落から1週間 政府「管理会社の責任」管理会社「われわれに責任があると感じた時には謝罪する」
ウーマン村本、吉本芸人は「お前をリスペクトしてると勘違いしてるアホ多し」
【カズレーザー】<埼玉県知事の「都内への外出を避けて」に疑問>「県境を壁か何かと勘違い。人が集まる所は同じリスクがある」 [Egg★]
田畑先生の退社よりDLC中止のほうが不味くない?
加藤厚労相「4日ルールは現場の勘違い」発言に関係者ブチ切れ 保健所「私達が責任を取らされる気がして怖い」
【朗報】FF15DLC開発中止と田畑D退職でスクエニHDの株価が上昇
【悲報】 FF15、DLC開発中止&田畑スクエニ退職 FF15失敗確定でつれぇわ・・・ ★3
FF15のDLC中止はよく考えると大した問題ではなかった
若者「ガイジって別に障がい者を差別する言葉じゃないのに勘違いして説教してくる大人多すぎ。文句言う人は老害だよ?」
【悲報】FF15の田畑さんの新スタジオ、37億円の特別損失を生んでしまい新作開発中止に
【芸能】真木よう子の「フォトマガジン出版プロジェクト」が中止に 「責任者である立場なのに、主導権を握れなかった」
FF15信者「FF15の酷評は文句ばかり言って何もしようとしないプレイヤーに責任がある」
【元都知事】猪瀬直樹氏、五輪中止は「現実的でない」と示した野党を「無責任なワイドショーに引きずられ、中止論に乗った」 [北条怜★]
switchの品切れが人気だから と勘違いしてるいるらしいw
買取保証について勘違いしてる奴が多いから分かりやすくまとめてみた。これ見ても買取保証を叩ける?
任豚って他人が買ってるから、自分はソフト買ってなくても俺つえーwwwって勘違いしてないか?
泉ピン子「手越祐也、あなたは勘違いしてる!ジャニーズにいたから色んな人が寄ってくるの!私は50年以上芸能界にいるからわかるの」」
田畑だけ責任取らされてるのっておかしくね???????
【社会】空き巣目的で住居侵入の男、息子が暴れていると勘違いした住人に羽交い絞めにされ、腕に噛みつき逃走。取り押さえられ逮捕
【ジャニ】「村上信五じゃダメ」「勘違いしてる」「MC能力にムリがある」 打ち切り決定的『27時間テレビ』超低視聴率に批判の嵐!
田畑「FF15のコンセプトはクラスの陽キャグループ体験」←つまり批判してる人はぼっち陰キャ
FF15のストーリーが説明不足と言っている人は田畑氏のインタビューを読んでいないの?
実際FF15の問題点ってシナリオとDLC中止の2つだけだよね
ゴキは「任天堂信者」なるものが存在すると勘違いしてないか?
【映画監督】想田和弘「大坂なおみ凄え→日本人凄え→オレ凄え」の勘違いの連鎖が激化すると思うと憂鬱ではある。★5
【悲報】スマホでスレ立てすると豚、どもがケンノスケという人物と勘違いする奇病が大流行
田畑「FF15DLCは『届けるべき人がいる』。売上よりも長く遊んで頂く事を考えないと作り手として駄目」
勘違いしてるやつ多いが
FF15のDLCは田畑が最後まで残ってたら完成してたと思うよ
画質とグラフィックを同じ意味だと勘違いしてる輩
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