現状として本編のライズがSwitch、外伝のワールドが他に出てるから
それで合ってるんじゃね?笑
ナンバリングが出るとしたら全機種マルチのクロスプレイで良いよ
ライズは本編じゃないと思うけどPSに今後も出ると当たり前のように思ってると足元すくわれると思う
PSに本編展開だよ
見切り発車の新システムと簡悔でグッチャグチャになってる本編
ワールドはフロンティアの後釜。だから区分は亜種になる。
ライズは、かつてのナンバリングとXシリーズ同様、単一機種で展開するタイトルです。3GでPシリーズから統合したローカルマルチもサポートします。だからライズは本流。
和サードじゃちょくちょくある次元独占展開も
あっちの独占はこっちのマルチではないという妙案で切り抜けるっていう
なんつーかやっぱ大阪商人だな
もう多分どっちが本編っていう認識は無いんじゃないのかな?
そもそもモンハンが大ブーム起こしたのも、携帯機シリーズだし
携帯機シリーズが外伝ってのもおかしな話
(3Gや4等の携帯機で出たナンバリングもある)
豚の中ではライズが本編で、カプコン自身が実質ナンバリングと言っていたワールドが外伝らしいw
>>16
実質ナンバリングなんて一言も無いが
スピンオフじゃない
とだけ
つまりPシリーズと一緒
W2が出て初めてWシリーズとしてナンバリングとなる ナンバリングはもやらないんじゃね?新規が入ってきにくくなるし
昔から藤岡がナンバリング、一ノ瀬は外伝って決まってんのよ
ぶーちゃん残念
>>13
いや、明確な役割があるだろ。新規層の開拓と育成は、今後5年10年先を考えれば極めて重要だ。
ワールドをやり込んでいるファンは、それまでのモンハンを楽しんできた者達だ。国民的ハードで育ててきた果実を、ワールドで収穫した様なもの。
しかし、PCやPSでは次の種蒔きなど不可能だ。小学生などの若年層をまるで掴めてない市場だからな。
だからカプコンが次に目指すのは、次のモンハン世代を育成する事。その為のライズだ。
これが成功するか否かが、カプコンの将来も左右する事になる。 ワールドはフロンティアの後継作品
だからマルチ展開でオンラインモンハンになってた
海外向けでワールド系
持ち寄りプレイや若年層を繋ぎ止めておくためのライズみたいな感じで両輪でやっていくんでしょ
もし未来の顧客を掴めなかったら、モンハンは遠からず滅んでしまうだろうな。
ワールド楽しんでる年齢層は、あと何年付き合ってくれるのか。それが分からないんじゃあ、2大看板の片方を失うな。
>>20
嘘は止めろやゴキブリ
まあ捏造はゴキブリしかしないもんな ワールドは5って言ってたでしょ藤岡あたりが。
よりお金と時間をかけて作った方を本編にするのは当たり前。
据え置きオンゲーメインのワールド、
持ち寄りオフゲーメインのライズって分け方で良いんじゃね
メインって何を以て判断するのかわからないし
>>29
言うてません。ナンバリングに相応しい物だとは言ってたが、5に当たるとは言ってない。 >>25
それバイオ思い出したw
結果今ではハブかれてるw >>22
両者役割があるからこそ、両者共本編なんだと思うよ
MHRは新規層の獲得(その為に若い世代で大流行のswitch独占展開)
おそらく今後も継続してswitchで関連作品展開して
新規層獲得狙っていくと思う
一方でMHWはAAA至上主義的な海外需要を満たし
海外で大きく展開するための作品
海外ブランド強化・カプコンの技術力向上という意味でも継続していくと思う
W系列の続編は、PC・PS5・箱のマルチ展開で出すだろうと思う >>33
まあこれだよな
W路線だけだと間違いなく先細りしていく
ライトを獲得できるハードで出すのは間違いなく必要な行為 ワールドは気持ち悪い外注だらけのキムチ臭いモンスばっかり
ライズは従来のデザインをしっかり継承してるモンスだった
つまり本編はライズ
新武器も間違いなく出る
>>33
フロンティアも他機種展開してたが、本編と呼ぶ者はいなかった。それが答え。ワールドにも役割があるのは当然だが、仮にナンバリングを冠するものにはなりえない。
本編で開拓した客ありきだからな。 ワールドは文字小さくて見にくかったからライズはそこら辺改善してて欲しいわ
>>31
いやナンバリングとロゴの竜の数は同一になっていると言って僕達の気持ちでは5ですってしっかり言ってたよ
それに比べてライズのロゴは竜が描かれてないから完全にスピンオフ確定 そもそもPSにはこれから、があるのか?
そこから考えた方がいい
出せば売れるプラットフォームビジネスなんてねえからなぁ
>>38
まだ時間あるしこれから出てくる映像でそう感じたらメールしとくといいかも
反応見て微調整する段階だろうし ライズって思いっきり外伝じゃん
モンスター数も18体とかになってそう
モンハンってより妖怪ハンターってかんじだし
PS5はPS4より売れない
先細りのPS日本市場にライズをぶつけられる始末
PS向けのモンハンとやら出る頃に
どれだけ普及してるやらな
そもそも携帯機はクロスから外伝に方向転換してるだろ
本編外伝の括りはもうないんじゃないか?
XXは明確に外伝だけどワールドやライズと3作連続でナンバリングじゃないのが出てるし
>>39
下手な言い訳を真に受けるな。どうしても公式に5を名乗れなかった理由も察してやれよ。
そこまで言うなら5で良いのに、そうでなかったら理屈をな。 >>1
どっちが本編か外伝かなんがどうでもいいけど、今後もPS向けはフォトリアル路線でやってほしい >>10
Switchは歯応えのないヌルゲーに実績のある一ノ瀬
PSは腰を据えて遊べるTKD
ユーザー層に合わせた完璧な棲み分けだな 結局新ハードの売れ行きが全て
switchは大成功したから新作モンハン作った
PS5が全然売れなかったら
カプコンはあっさり撤退する
タイトルもなんか外伝っぽいんだよな
ワールドっていう世界全部に売るぞーってかんじじゃなくて
ライズって壁走りとかで上に登っていけるの楽しいでしょ?くらいにしか感じられん
今まで移動法が時代遅れだったモンハンが他のオープンワールドゲー並になったのはいいけど
他ゲーではとっくにやってるからいまさらこんなの売りにされてもきついわ
世界向けマルチタイトル路線はまた出るだろうけど今度はPS5時限独占できるんかな
PS5向けモンハンが完成する数年後には普通に高性能Switch出てマルチにされてそうw
外伝とか本編とか無いと思う
海外向けがW、国内向けがR
これ大ブームを巻き起こしたMHP2GやMHP3の直系だよね
昔で言うとナンバリングとPシリーズで明らか違いあったけど最近はもう境界曖昧だよな
ナンバリングにあたるはずのワールドが新武器新骨格なしのヌルゲーで中身Pシリーズだったし
>>55
もう完全に二正面でいく感じよね
どっちがどうとかじゃなく、道が二つに分かれた感じ >>56
ディレクターがP2GとP3と同じく一ノ瀬さんだし
カプコンとしても
「あのブームよ、もう一度」
的な考えはあると思う >>55
ワールドの国内販売数290万本らしいけど正直ライズがそれより売れるとは思えんな >>49
いやMHW2普通に開発してると思うぞ
発売はPS5、箱、PCマルチで2024年だろうな
次世代の最高峰グラフィックでMHWでできなかった水中も復活
国内300万本世界2000万本くらい行くだろうな
間違いなくワールド系が世界標準モンハン本編になるだろう いやだからナンバリングはロゴの竜の数で分かるって。
つまりワールドは5、ライズはクロスと同じ外伝。
それは開発者が言ってたことだからな。
確かに正統なナンバリングには竜がその数だけ刻印されてた
据え置きシリーズ、フロンティア→ワールド
携帯シリーズ、持ち寄り系→ライズで二面でやっていくんでしょ
今までとなにも変わらない
もうナンバリング外したんだから本編かどうかじゃなくて系譜が据置系か携帯系かどうかしかなかろ
オン課金ゲーから始まってオンラインイベントだのイベント期間だのオン運営やってるワールドは据置系、ローカルマルチでいつでもどこでも誰とでもを掲げるライズは携帯系
フロンティア時代も含めて並行してやってきたんだからこれからもそうするってだけだろ
>>62
んでワールド2は竜が6個?
じゃなかったら外伝という認識で良い? >>61
そりゃ素材くらいは作ってるだろうが新ハードの売れ行きが微妙ならすぐに方針変えるのは3でもやった通りだろ 本編と外伝の二面でね。
てか今思えば携帯機で本編出たのって4だけなんだな
でも正直ワールド2は相当進化しないと売上は下がりそう
1はお試しで外国人に売れた感じ
もう一回買ってくれるかはわからん
>>60
PS4国内700万台の時に290万売ったMHWは本当にすごいと思う
スイッチ国内2000万台だと最低でも500万本は売らないと割に合わない
これでもし国内200万程度だと大爆死認定してもいいだろうな
もう二度とスイッチにはモンハン出さない開発停止もあり得るレベル モンハンファンにとっては携帯機で展開してた「外伝」が本編なんだよなw
どっちが外伝とかどうでもよくね
だって外伝が本家ボコボコにして馬鹿売れヒットしてきたのが
モンハンというシリーズだぞ
カプコン的には据え置き機版作ってそれを元にポータブルスタッフが携帯機版を作るという流れをずっとやってるんだけど
MHWとIBで3年も使っちゃったから国内ボロボロになっちゃった
MHWとIBの間に一ノ瀬モンハン入れたかったのにMHWの素材が使えなくて出せなかったとかそういう事情があったのかも
モンスター数は本編外伝関係なく
思いっきり変えたら減る(トライやワールド)
>>68
例えば今後竜が6個のタイトルが出なかったら本編終わりって認識なのねw
おもろい Pシリーズみたいに手軽で難易度の低めなモンハンは一般人の多いswitchに合ってるよね
>>73
だよなあ
3年間まるまる空白期間作ったのはちょっといただけない 3Gから連なる3DSモンハンは
普通に難易度高かったけどな
ワールドもライズも
それぞれ独自要素や独自アクションが強烈な作品だし
両者とも、Pシリーズやフロンティアみたいに
「別作品の改造移植版です」
みたいな、露骨に移植作品臭がするものでもない
PV見る限り、RはWをコンパクトにしただけのものではないし
Wだって、あの世界観もゲーム性も唯一独自のものでしょ
カプコンの方針は、モンハン本編は二正面作戦っていう考えなんだと思うよ
3Gの難易度は丁度良かったな
4G辺りからおかしくなってたような
>>78
ワールドやアイスボーンは歴代でも相当なヌルゲーだからな >>66
steamで売れるからなんも問題ないだろ ナンバリングシリーズから
クロス路線とワールド路線に
分岐した感はあるな
まぁどっちもメインシリーズだと思うよ
あんな思いっきり和風になった妖怪ハンターを本編に感じる馬鹿いんの?
全然モンハンってかんじしなくてパチモン感やばかったんだけど
ワールドも最初はパチモン感半端なかったけどな…アンジャナフとかモンハンじゃなくディノクライシスだったやん
どっちが本編とかどうでもいいけどMHRとMHS2を同時発表してる時点で
どっちに力入れてるかはわかるけどね
新武器もくるだろうなw
力入れてるのはどう考えても1000万超えてるワールドでしょ
これがモンハンファン向けだし
携帯機はカプコンが言うように「中高生向け」
ようするに新規開拓のためのただの投資
ストーリーズはその下の小学生だろ
>>80
理不尽要素も多いけど
Fみたいなインフレしたのは4系だけだよな >>70
開発停止ってPS3のモンハン3のことかw
ワールド2もそうならなきゃいいねw 任「両方とも本編とか外伝とか無いんじゃない?」
ゴキ「Wが本編!RISEは外伝!!!」
この余裕の差
辻本曰く「ナンバリングとは数字がついている物」とのこと
だからワールドもライズも現時点では数字がないからナンバリングとは呼べないのよ
ただ本編かどうかっていう質問の答えは「どちらも本編」やな
ワールドはロゴ的にも本編の再始動って位置付けだろうな。
ライズはロゴ的にもタイトル的にもスピンオフだね。
ワールドがあれだけ売れちゃうとなー
ワールドとその他の雑魚モンハンだろう
マジレスすると【ナンバリングを振ってない以上はどちらも本筋じゃない】
実質的にナンバリングとか、そういう【精神論】は論外
開発者がこう言ってました的な【言葉遊び】もお呼びじゃない
きちんと番号を振ってあるものだだけがナンバリングを名乗れる
なぜならナンバリングとは、その番号を指した呼び名だからだ
簡悔とお気軽という違いだけでどっちも本編になるんじゃないか?
まあお前らは、自分が応援してる側をメインだと言い張るだろうから
この言い合い自体が不毛で無駄なものだろう
はっきりしてる事は【MHRの発売は国内PS5に極めて大きな打撃を与える】という点だ
メインがどっちだろうがどうでもいい
Switchにモンハンが発売する事で市場に何が起きるのかが重要だ
俺はPSが死ねばなんだっていいし、このタイミングでモンハンを発表した任天堂には
「お前は敵の潰し方をよく分かってる!」と大絶賛を送りたい
モンハン5とか6はもう二度と出ないぞ
ワールド2やライズ2は出るかもしれんが
もうMH3とかMH4みたいなナンバリング作品は出ないと思う
しばらくはワールドとライズでシリーズ化していって3作目か4作目あたりで終わって次のシリーズに移行するんじゃね
つーかどっちもメインだろ
ゴキブ理論だと2ndGや3rdも外伝になるけどいいの?
Triはオンゲ、3rdが真のモンハンと言ってなかったか?
>>104
VITAにFGが出た時は「MHFGが本編!」て言ってた 両方本編が存在するのは事実だけど携帯機の本編は3rdで止まってる。
3gから携帯機に据え置きの本編を持ってきて4gまで続いたあとクロスで携帯機は外伝路線に変更
そして据え置きにワールドとして据え置き本編を返したって感じやね。
だから携帯機の本編は3rdの続編。それがライズかどうかって言われると微妙じゃね
ワールドはロゴで判別出来るけど、携帯機のメインラインってそういう判別方法ないしなー
中高生向けのモンハンって公式に明言してたのがこのライズだからな
所詮は新規ライト層獲得のためのモンハンで本編ではない
あくまで本編は大人向け世界向けのワールド
ワールドやった人が中高生向けのライズ買うとは思えないが
ライズをやった層は成長して大人向けのワールドにやってくるわけ
ゆえに真のモンハン本編と呼べるのはワールド系列のモンハンとなる
>>108
その路線でドヤるのもう諦めた方が良いと思う。
3DSで育てた芽をVITAで刈り取れなかったじゃん。 >>108
せいぜい大人向けのワールド系が開発停止()にならないように祈ってろよw 完全にオワコンになりそうなときに最後の花火でナンバリング出して再起図るんじゃね
まあPS5が普及しまくればmhw続編出るだろうから心配すんなって
ちがうでしょ
要チームはナンバリングでPSと一蓮托生
普及してきたハードに交互に出すだけでしょ
どっちにもいい顔しとくのがカプコン
ワールド系はPS5の売れ行き関係無く出るでしょ
PC箱PSマルチだし、まかり間違って据置共倒れでもPCゲーマーは消えてなくならないから
大人向けとかいうパワーワード、どっちも同じモンハンなのに都合のいい解釈しすぎだろwwwww
これがPCと新型Switchを含む次世代機で開発されてるらしい
フロンティアの後継がワールドだよな
すでにPCがメインプラットフォームでPSはオマケみたいなもんだろ?
>>116
たまたまPS4で出ただけで一蓮托生もないっしょ
Wii、3DSで何作出した思ってんだw まあRISEが1000万本以上売れれば本編になる可能性も僅かながらにあるんじゃね?
>>121
またゲームプレイのないPVかよ
内容まったくわからねーよ *9月 9/3Slay the Spire(パケ) 9/4NBA2K21 9/17ファミスタ2020 9/17モンスターファーム2 9/18マリオ3Dコレクション 9/24いっしょにあそぼ〜♪コウペンちゃん
10月 10/1イース・オリジンSPエディション 10/1SUPER MARIO BROS. 35 10/9FIFA21 10/15moon PREMIUM EDITION 10/16マリオカートライブ 10/29新女神転生VHD
10/29シャンティと7人のセイレーン 10/29仮面ライダーmoh 10/29フィンクホームフィット 10/30ピクミン3DX
11月 11/3Bakugan:Champions of Vestroia 11/5シャドウバース 11/5おうちでリラックマ 11/12天穂のサクナヒメ 11/12メダロットクラシックス 11/19桃鉄令和も定番
11/20ゼルダBotW無双 11/26ゾイドワイルドIB 11/30ポケモン冠の雪原
12月 12/3フィットボクシング2 12/3ライザのアトリエ2 12/3ジャックジャンヌ 12/3風来のシレン5plus 12/10ぷよテト2 12/10ドカポンUP!夢幻のルーレット 12/15SAGAコレクション
*1月 1/28ディスガイア6
*2月 2/12マリオ3Dワールド+フューリーワールド
*3月 3/26モンハンRISE 3/26バランワンダーワールド
冬 ダライアス コズミックリベレーション
冬 タベオウジャ
冬 太鼓RPG
冬 ダービースタリオン
2021春 ルンファク5
2021夏 モンハンストーリーズ2
2021 真・女神転生X
2021 イナイレ 英雄たちのグレートロード
ブレイブリーデフォルト2
セブンナイツ-時空の旅人-
Newポケモンスナップ
Pokemon UNITE
ゼルダBotW続編
モノリス新作ARPG
ベヨネッタ3
DQモンスターズ新作
ファミコン探偵倶楽部
名探偵ピカチュウ2
リズム天国新作
メタルマックスゼノ リボーン2
ノーモアヒーローズ3
A列車で行こう(仮)
デジモンサヴァイヴ
リトルナイトメア2
原神
クッキングママ
PS4はすでに死んでるし
PS5が相当普及しない限りとうぶん出せないな
どっちも本編で良いと思う
でもPSやPCが不遇だなと思うのはなまじWが売れまくったせいで
藤岡・徳田のラインが今後もあてがわれるだろうという事
どっちも本編だろ
そもそもタイトルに数字がないから本編じゃないという考え方がもう古い
>>127
SONYアメリカが発表したPS5でWORLD対応は話題にならないね