ファル信「軌跡を買うのは俺じゃない!誰かだぁーー!」←チー湧き牛肉踊るよな
DL版買うからなあ
ディスクは入れ替えめんどい
さっさとセールしてくれないと
まあいつものファルコムでしょ
ファルガナとか新品380円でワゴンだったし
そりゃ信者増えないし、信者も歳を取れば卒業するだろ
PS5買ってまでついてく人どれだけいるかな
vitaからPS4移行もいなかったし
こんくらいならもう買ってもいいが
もっと安くなるかな
外野からすると同じシリーズで作品いっぱいあってよう分からん
PSソフトは全体的に出荷しすぎな傾向があるな
小売がアホなのかソニーに押し込まれてるのか
信者分しか仕入れないからワゴンになら無いと思ってたけど違うのん?
これどこのショップなの?
まさかとは思うが買取ショップのやつじゃないよな?
ゴミステのゲームってすぐ安くなるから貧乏人にはいいよね
閃4からファルコムゲーは3ヶ月くらいで3980になってる
軌跡3より中身のあるファンディスクぐらいに考えとけばいいだろコレ
>>20
勘弁してくれ
ファルコム信者買ってやれよ 信者が40.50と歳が増えても買ってくれるとメーカー思ってたらお花畑やな
同じヤツしか買って無いから…
と思ったら同じヤツすら買って無かった
売上も過去最低だしな
新規ゼロの信者ゲーはもう商売キツイよ
経済の冷え込みがそのまま売上減するだけだからな
信者よりだったけど
閃のギャルゲーっぷりに嫌気さしてまだ買ってねえわ。
3000円以下まで落ちたら考える。
>>1
原神 ガチでエロい 神ゲー確定してしまうwwwwww
ファルコム支えてるユーザー層って何歳なんだ?
空の軌跡の発売日……2004年
この時25歳だった人でも今41歳だぞ…?
様子見してるゲーム内容通り信者も様子見してるだけでは
ぶっちゃけ攻略wiki充実してから安く買ってプレイした方が良くね
発売日に買っても時限イベントだらけで効率悪いだろ
>>40
年齢は関係ないだろう
このゲームの問題点はストーリーを続ける為に新キャラ追加を繰り返して内容を把握しきれん様になってやめる人続出なんだろうな 鍛え抜かれた信者しか追ってないのだろう
そしてほぼ発売週に買うからピタッと止まるんじゃね
やっす
つうか信者ゲーだから初週しか売れないだろ
こんなゲームはエロゲパッケージ販売みたいに予約販売のみでいいレベル
小売がアホすぎてな
PSのソフトなんて機会損失出したほうがマシだろ
イース9を安くしてほしい。セールにもほとんど出てこない。
信者はDL版か公式通販で買うやつ多いから
弱小小売で買うやつなんてほとんどいないだろ
だから投げ売られる
今どきパッケージで通常版買うやつなんかおらんやろ
>>2
違うぞ
信者しか買わないから初週に売れ残った分は不良在庫確定になるだけ >>58
>>60
軌跡の名前を借りた別ゲー那由多の軌跡も東京ザナドゥも売れなかったんだから
イースか軌跡にしがみつくしかない 一向に進まないストーリー
繰り返される「ブツ切り」の嵐
進歩の見えないゲーム内の演出やモーション
腐りきった広報
よくこれで信者を続けてられるもんだ
でも何度も見てると味が出てくるだろう? PSWには稀有なサードパーティのゲームなんだから今からでも買い支えなよゴキちゃん
派手なエフェクトで誤魔化してるだけだな
おまけに真っ直ぐにしか動かないし
今回はガチでガチャの軌跡だからな
早期の中古対策なのかトロコンしにくいようにしてあるし、数日後の大型アップデートでまで待つのが無難
>>71
マジで今回はほんとはソシャゲ作りたいんじゃないのかファルコムと思うシステムだったからな PSは新規ユーザーが入って来ないからなあ
ユーザー減るいっぽう
ファンは発売日にかうし、生半可なファンは離れていくから発売日から1,2週間ほどで全く売れなくなるんじゃないかな
>>27
ぜひそうなってほしいが デカキャラ以外2Dキャラだったオリジンとちがって
ザナネクは全部3Dになってたから、さすがに主要キャラくらいはちょっと手直ししてほしいかなあ ファンしか買わない作品になればなるほど受注生産でいいレベルになっていくよな
クラウドファンディングで丁度良いくらいの規模になるのかもな
ライトユーザーが飛びついては売り払う大手のソフトならともかく
こういうファンアイテムって基本値下がりはしないイメージがあるんだよな
nextはタイトルはザナドゥだけどほとんどブランディッシュ3Dだったわ
>>79
なー 遊んでて楽しかった
シリーズ化しても良さそうなラストだったのに残念 >>79
初代はリソース管理アクションパズルだからなあ
真似しようにも真似できんよ DL派も増えてはいるんだろうけどねぇ
次は更にがっつり減るだろうな
一作で終わるわけないのがわかりきってるから暴落してからか、実況でいいやってなる
いや
実況とかいらねえわ
無言プレイの奴に限るぜ
ムービー中に騒いでるクソうるせえ配信者のとかよくみれるな
どんだけ酷い評価なのかRPG板見たら
反省会スレしか無くてワラタwww
本スレすら無いとかそりゃあこんだけ値崩れするほどクソなんだろうなと思う
初週でもパッケージ版が10万本にも届かなかったようだし
あと2、3本で畳むだろう
信者は色々付いてる限定版を買う
信者ゲーなのにわざわざ通常版買う奴いないだろ
PS4の市場はもう減退している、これからはPS5の時代だって
値札を貼って教えてくれているのではないか?
>>89
シナリオが残り3割らしいからあと3〜4本くらいだろうな 空までしかやったことないけど
KHより酷いと思ってる
空の2まではまあまあ楽しめたけどね
どんどんキモいラノベ化した薄いカルピスになっていってもういいやって離れた
高性能ハードがどうこう言いながら遊ぶのはラノベっぽいRPGだもんなぁ・・・・・
信仰心が薄れてきてる…
しっかり支えないと完結まで発売されないぞ。
「固定客のみ」の怖さだね
PSにしがみついて頑なに国内統一ハードに乗らないから客層が広がらない上に、固定客まで漸減だし
減る分を「PCマルチ」で補えると考えてるようだが、果たして10年後はどうなっているのか…
そもそもPS市場は国内で生き残ってるのか
バンナムのゲームを発売日に買うのはアホ
↓
SONYファーストのゲームを発売日に買うのはアホ
↓
PSのゲームを発売日に買うのはアホ ← イマココ
エアプは知らないだろうけど今作はファンディスクみたいなもんだぞ、空3rdを知っていれば同じようなもんだと考えていい
全部やったオレから言わせてもらえば閃の軌跡4.5だよ今回のはね
>>110
ファンディスクを本編として売ろうとしてたってことなら
余計に糞性質が悪い話になっるんだが、エアプはじゃなくて買ったユーザーに詫びろよそれw >>108
その固定客から口コミで広がることもないからね
作品が好きでももう人には勧めにくいって人が多い
今はグッズやライセンス料で儲けてるけど肝心のゲームがこのままは不味い >>111
ファンディスクみたいなもんというのはあくまで買ったユーザーの声だから
それは空3rdで出た文言であって公式じゃないからな、それと空3rdも今作も本編であることは間違いない ファンディスクを買うファンがいないからこうなったんだろう?
なんでソーサリアン続編出さないの?
インディーで馬鹿売れなのに
買ってるよガイジーー!!!はやく買い占めてくれーーーーー!!!!
転売屋にこういうのを買わせて痛い目に会わせてやりたいよな
2年後の軌跡は儲かると転売屋にひっそりと誰かリークしてやれw
つい最近ガンプラで似たようなことしてダメージ与えてた人いたろ
>>113
買ったユーザーがファンディスクかよっていう程度の物を
続編と銘打って売ったことが事実なら、さらに悪質だと思うんだが あ…と表情作れないからか無駄に目を閉じらせるのなおった?
>>115
ソーサリアンは色々追加シナリオが面倒かもねXanadu Xanadu シナリオ2も出せばいいよ
80年代の古典ファルコムゲーは国内販売のみだから海外から見れば新作だぞ 創って創いう意味だったんだ
確かに買ってるよガイジや100レスを筆頭に軌跡信者はヤバい奴ばっかりだし納得か
>>72
そりゃソシャゲ作りたいだろ
金をかけずに小規模の信者から集金っていうファルコムの方針にも合ってるし 歴代最低売上を更新したからな
こっからPS世代交代で一気に客がいなくなるから、次回作はさらに減る
グラフィック、演出以前にシナリオ面で
・過去に起こった犯罪が雑な後付けで天災だったことになった
・やはり雑な後付けで過去作の舞台にいなかったキャラが無理やりいたことにされた
・繰り返される敵との馴れ合い
・仲間内&過去作の強キャラによる主人公の過度な持ち上げ
・薄い本編に対して益々濃くなるギャルゲ要素
閃のこの辺に嫌気がさして創以降は中古待ち
>>135
俺もかつては信者だった自覚があるが
今残ってるのは現在シナリオ書いてるライター同様
過去作の細かいところを憶えてないor気にしない層と
キャラが好きになれれば他はどうでもいい層なんだと思う
俺の中でストーリーRPGだった軌跡は碧で終わってる 閃なんて無駄に4作もかけて見極めさせてもらおうを連呼してたんだから
俺たちだっていつ買うかどこまで値段が下がるか見極めさせてもらったっていいよね
>>137
黒字だよ
でも内部留保多すぎて全然ユーザーに還元してないよ
今回若手ライター入れたけど、もっと早くライターに金かけたり人材育成するべきだった >>137
せやで
半年前の日経新聞にも乗ってたけど
売上100億以下のNEXT1000で3位
これは5年平均だけど、今年は60人で12億だから1人あたりの経常利益が5000万
>>140
半年前って事は今回の爆死の軌跡はノーカウントか >>141
2019年までの5年間平均が1884万で
今年が5000万っていう意味なんだけど理解してる?
もしかしてバカなの? クソゲーを作ってついて来れる信者だけが買うという負のサイクルで自転車操業やな
>>142
だから爆死の軌跡でガクンと落ちるんだろ?
お前こそ理解してる? >>144
創の軌跡の売上入ったデータで5000万なんだよ馬鹿 >>141
爆死?決算で30万本売れてることが確定したけど?
しかもまだ欧米版とスチーム版も残してるけど >>146
それならいつ集計のデータか記入してあるところまで貼れよ >>147
え?30万で爆死じゃないの?
そんなにハードル落ちたの?PSワールドってw >>149
余裕で利益出てるからね
今期は過去3番目ぐらいの高水準の決算だったみたいよ >>152
初週8万程度で即ランキングから消えたのに?
って思ったが韓国で売れてたんだっけ?信者が韓国で売れたって大喜びしてたし >>153
後台湾中国香港あたりかね
日本で出荷とDL合わせて15万
他で残りアジアって感じだろうな そもそも今週のファミ通トップ30にまだ残ってるけどな
てか軌跡シリーズって何十作出てんの?
何十作も出てて世界累計で500万て……
>>154
日本より韓国とか中国の方が勢いあるゲームとかキッツい >>156
丁度今回で10作目だから1作当たり平均50だね
創は出たばっかりでまだ世界ローカライズ完了してないからまだ伸びるだろうけど >>157
いや、一番売れてるのは日本だと思うよ
決算の地域別売上でも日本が一番高いし さっさと終わらせないからこうなる
いい加減に次で終わらせろ
俺たちの戦いはこれからだENDでいいだろ
>>162
俺たちがたくさん居すぎてどいつの戦いがこれからなんだか >>158
1作というか同じものをOSやプラットフォーム毎に売り直したせこせこした積み上げの結果だと思う
俺も空だけで3バージョンあるし なぜ予約数以外にそんなに仕入れてしまったんだ
この手の信者型は初週しか売れないのはわかりきっているだろうに
珍しく買ってるよ君の擁護が来てないんだな
緑茶だったらスレ立ってただろうし消化率そんなに低くないんでしょ?
じゃあ出荷数が多いとかじゃなくて単純にクソゲーで発売日以降買い控えられて売れてないからしかないと思うが
1ヶ月で落ちるってのはそういう事よ
「敬虔な信者だけが買うデアゴスティーニ製の壺」ってバレてるし改宗した奴が切るだけで新規は増えようがない
そら初週売り切らないともう動かんわ
初動型の極みみたいなタイトル
おいおい
明日バージョンアップで追加コンテンツあるから売らんかったのに…
アベンジャーズが巻き込まれでGEO2990円なのが糞笑うw
>>172
そりゃこんな低予算ゲームを8000円近く信者に売りつけるだけの簡単なお仕事だからな
赤字にならない様に信者数との兼ね合いを考えればいいだけw
これほど楽な商売はない そんなに簡単ならなんで他の資金のない中小メーカーは真似しないんだろうね
暴利を求めユーザーを食い物にするセコいメーカーと思われたくないんじゃね
日本一が真似しようとして低予算ゲー連発してるけど毎回売上悲惨だし
信者なんて全くついてないよね
中小の開発者はファルコムのゲームを遊んで何故信者がつくのかってのをよく勉強したほうがいいね
ファルコムは88時代は名門だった
ファミコンの波に乗らなかったことで今の地位に納まった
>>176
真似してはないだろ
ファルコムは新規IPなんてやってない
全部シリーズ物
一方日本一は新規IPばかり ファルコムに近いのはガスト(コーエーテクモ)のアトリエ乱発とかコンパイルハートのネプティーヌ乱発でしょう
ゲオでやたらと余ってたし、まぁこうなるだろうとは思ってた
>>178
新規IPをだしてる・だしてないなんてレベルの低い話でなく
収益の柱になる定番シリーズの制作に"失敗"してるのが
君の大好きな新規IPの乱立の正体でしょ😁 >>181
まあ日本一で長く続いているのはディスガイアしかないのは違いないな イースシリーズと英雄伝説シリーズしか出さない閉じられたコンテンツの結果が>>1だわな なんか学園ものになってから離れたな
海の檻歌とかスゲェ好きだったのにな
今でてるのって俺の知ってる英雄伝説じゃねーわ
おっさん乙!
軌跡のクリア率はトロフィーから50%未満なのによくシリーズを出していけるよなw
ファルコム「信者以外は置いてきた。ハッキリ言ってこの先のストーリーにはついていけない。」
このゲームのピークって空の軌跡1のエンディングから2発売までだよな
あのエンディングは衝撃を受けた
まぁPSPからやった人はSCもPCで出てたから
続編あるってのは判ってただろうし衝撃はなかっただろうけどね
>>189
PSP版はタイトルにちゃんとFC(ファーストチャプター)って付けたからね >>185
空までが富士見ファンタジア文庫
閃光は電撃文庫 いつぞやファルコムファンにいつまで軌跡やってんだって突っ込まれて閃の軌跡になってから新規が増えたと力説してたんだよな
でもそれって携帯ゲーム機のvitaだったからだよなw
vita切り捨てた3からは脱落していそうだしその後の据え置きのみでは新規なんて増えてねーだろうな
ゲオに駆け込み抽選応募したら98万超えてたわw
ゲオの抽選数多いとか騒いでたけど
ヨドバシの倍率で1万個ほどしか無い
これだと出荷数めちゃ少ないぞ
>>189
当時はゲームで途中で打ち切るなんてあり得なかったし
当時のインタビューでもある意味反則でもうできない手法みたいなこと言ってたからね
今じゃ慣れたもんで零でも閃3でも平気でやらかすけど >>184
プレステに参入して39年経つんだっけ?
また他のハードでの功績をPSに入れちゃったの?w >>195
逆逆
PCでにっちもさっちも行かなくて潰れるか身売りするしか生き残る道がなかったのを
PSに参入することによって息を吹き返した
過去最高売上も過去最高利益もPS参入後に達成してるし >>196
39年連続黒字なのに潰れるか身売りする状況だったの?
よくもまあ矛盾することを平気で発せられるもんだな >>197
かろうじて黒字ではあったけどジリ貧状態だったからね
あのままPCにこもってても未来はないと思ったからPSに来たんでしょ
実際今の売上って当時の2倍近くまで増えてるし 当時のファルコムって自社でゲーム作れなくなって韓国のゲームのローカライズとかして食いつなぐレベルに落ち込んでたんだぞ
実際ファルコム信者と野村信者(KH)ってどっちが多いんだ?
ファルコムの決算とか見たことないのかな?
PC時代の方が売れてたとか勘違いしてそう
ファルコムの決算から分かるのはPC最盛期の最高売上は15億6千万〜18億4千万の間
今の方が遥かに稼いでる
ファルコムソフト値崩れスレでファルコム自慢とか頭おかしいぞ
>>192
でもこれ見たら据え置きに力入れたくなるのもしょうがないと思うわ
定価や利益率の問題なのかもしれんけど明らかに据え置きに出した時のほうが儲かってるんだよね
売り上げ 営業利益
2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円←PSPに参入
2007 14億3千万円 4億4千万円
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円←VITAに参入
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円←PS3に参入閃の軌跡発売
2014 25億4千万円 13億0千万円←PS3で閃の軌跡2発売
2015 15億8千万円 6億9千万円←VITA専用東京ザナドゥ発売
2016 14億6千万円 5億8千万円←VITA専用イース8発売
2017 20億5千万円 9億7千万円←PS4参入閃の軌跡3発売
2018 23億5千万円 12億9千万円←PS4で閃の軌跡4発売
2019 24億5千万円 14億7千万円←PS4でイース9発売
2020 24億5千万円 12億5千万円←PS4で創の軌跡発売 なんで値崩れしたのか
答えは単純
値下げしないと売れないから
どんなにゴミであっても、信者なら買ってくれる
最新作の売り上げを見るに、まだ9万人の信者がいる
10作出してストーリーの進捗はまだ6割を過ぎたあたり
この分ならあと8〜10作ほど出るだろうから、信者は軌跡に10年付き合う必要があるな
絶対に初動分しか売れない信者専用ゲームだからぴったり初動分を仕入れるという離れ業をしないと残りは値崩れだわな
新規は入ってこず、信者もじわじわと離れていくだけだから数字は減り続けるし
>>210
そしてソフト値上げや作品出すスパンを短くして信者からとにかく搾取するスタイルかな?
新規入らない古参エロゲメーカーはわりとこんな感じの売り方
特典つけまくって限定版約2万円とかね 利益が出てる!とは言っても今は小売がバカだから在庫抱えるにも関わらず発注しすぎてるからであって
これだけ値崩れするなら発注絞られるから今が良ければ良いってもんじゃないだろ
低コストゴミソフト出し続けて利益を取る戦略だから新規が増えずに
ファルコムゲー買ってる爺さん達はどんどん寿命を迎えていく
イース9も値崩れしてたし2作連続だな
信者はセールの目玉扱いだからとかアホな擁護してたけど
PC時代のように「毎作ワゴン」なら、いよいよ終わりが近くなってきたといえよう
楽天ポチったぜ
FFはマルチプレイ面倒そうだからやめとく
とりあえずファルコムはポリゴンやめろw
フリューとかコンパイルハートレベルで見苦しい
>>206
去年からSwitchに参入したからだよ >>218
全く影響ないとは言い切れないけど決算見る限りどんなに多く見積もっても
スイッチ版のライセンス料って2億もないよ こんだけ続編商法続けてたらそらそうよ
ゲームとしても純粋につまらんし
ここも明らかにソニーお買い上げがある感じだな
かなり小粒だが中韓でそこそこ強そうだから囲っているんだろうか
もう日本の売上には期待してないだろう
>>191
電撃文庫のフォーマットも大分古びたからな
それを追従した路線では新規が入る環境ではないわ
>>212
値崩れ出荷押し込みはPC時代からやっていた常習犯だからなこの零細企業 >>220
続編どんどん出るRPGって部分は滅茶苦茶魅力的なシリーズだわ
問題はストーリーも戦闘も何もかもがつまらなくてプレイするのが苦痛って事 続編が出てると言えるのか?
もっと短く終われるような話を引き延ばして前後編にしてるだけでは