ソースは10月31日のドラクエ秋祭りでの堀井雄二の発言
35周年に間に合わせるには余計なことをしなければ充分
30周年はオーバーするはドル箱MMOが崩壊するわグッダグダになったからな
ついにドラクエ12か、FF16とどっちが先に出るかな
40周年まで待てよ?
マリオも35周年とか中途半端なことすんなよ、きもい
DQ3リメイク出たらブヒッチ速攻死ぬだろうなwww
ドラクエ12をswitchとPS5マルチ ドラクエ9リメイクをswitch独占辺りか
あとはGBAのキャラバンハートはクソゲーだけどswitchでできるようにしてほしいね
来年はゼルダ35周年でブレワイ2と何かしらリメイク来るだろうし、モンハン最新作にドラクエ最新作も来るなら弾は充分だなswitch
まず発表会の発表から正式発表
そこから平気で一年二年待たされるからなぁ
ドラクエは好きだけど年単位で待つのは辛いて
ドラクエモンスターズカミュマヤ
ダイの大冒険ゲーム
未発表ドラクエアクションゲーム(求人有り)
ドラクエ12
とりあえずこんだけ話には出てる
なんでブヒッチに出さなきゃいけねぇんだよ
堀井も世界で売りたいだろうしPS独占にしてくるだろ
>>12
で、世界も意識したドラクエ11は売れましたか?
結局ドラクエは日本以外あんま売れんからスイッチ一択なんや ゲームパス対応したし
DQ12は普通にPS5、XSX、PCの王道マルチだろうな
>>12
ずっとPS忖度してきたFFが国内でミリオンすら行かない酷い状況なのを誰よりも近くで見てる連中だからそれはないねw
仮にPS5独占とかやったら国内でドラクエも死ぬだけ >>14
>>15
PS4 550万
ブヒッチ版 50万本
バカなんじゃね?お前 >>6
ガンダムも35周年はやってたが誰も叩いてるヤツは居なかったね
難癖つけたいだけのゴミは消えろよ ま、FF16をPS独占にした時点で詰んでるというかオカシクなってんだよな、
DQ12をPS独占にしないとオカシナ企業だけが露わになる、それが出来ないんだよ絶対に
何故ならスイッチかスイッチ2か知らんが売れるのが判ってるから
>>9
リメイク(3作前)はナンバリング販促のために使う伝統やで そういやドラクエ3リメイクがPS5独占ってリークあったな昔
15歳でDQ1を発売年に遊んだ人がもう50歳って事ね・・
>>21
FFとドラクエに関しては裏でハードメーカとの政治的な駆け引きが行われまくってるのは和田の裏話や状況からも明らかだろ >>21
いや、6000万台しか売れてないじゃん
PS4は1億売れてんだからまともな経営者ならブランド潰しの任天堂に出すわけない 海外ガーって海外側は売れなさすぎて
スタッフに苦言を呈されるレベルじゃん
国内を切れる状況じゃねーよ
>>19
ガンダムなんか誰も興味もたないし人気もないから35周年だって知らない人のが圧倒的に多そう 海外は 『PC』 でなら売れるっていうデータでDQ11で分かってるからなぁ・・・
>>27
いや、もう時代は海外なんだしガラパゴスジャップ島でしか売れないブヒッチに力を注入してては会社が死ぬ
間違いなく海外でも覇権のPSに出すのが一番 >>28
お前世間知らずの糞漏らしジジイじゃん
バンナムで安定して収益上げてるコンテンツだ
まあそんなのSIEには無いがな つーかPS5が出るのにPS4の台数で戦うんだな…
PS5は普及しないって考えてるの?
>>30
おいおい
来年度で1億突破確実のswitchが海外でも売れてるのしらないのかよゴキブリは… >>23
こんな妄想リーク信じるのかお前は?
>>35
海外で売れてる(中国)な
はいはい、知ってますよ 11でシリーズ総決算したんだから
12はアクションゲームにしようぜ
9で一旦やろうとしたこと考えると堀井にこだわりはないんだろうし
>>26
いや、それに出す事でDQが売れるか売れないかの話な
任天堂に出たらお前がマトモじゃないて事になっちまうんじゃw まーだPSがースイッチがーってやってんのかよ
両方出すだろ
売上の半分以上が国内なのに
国内で死んでるハード専用なんて
ハイリスク過ぎて拒否られるよ
>>26
1億売れたらしいのにPS4で一番売れたソフトのGTA5は2000万以下だっけ?
あつ森は発売から数カ月で2000万越えたのにね
なんでだろうなあw >>27
海外をターゲットにしたはずのPS4版で、『従来の4分の1まで落ち込んだ』(過去ミリオンちょいからして30万程度と推測) ってヤバさやったからな
PC版とSwitchSで+200万本伸ばしたけど、国内のSwitch版で実際の所何万本なんやろな >>42
半分どころか8割が国内売上だったからなDQ11は
まぁPS4版が160万出荷したらしいからDQ12はPS5でも出るだろうが >>42
それを判断するのはお前でもないし堀井だろ
スクエニはPSにかなり仮があるからPS5覇権の階段の糧になってくれるだろう >>38
アレは堀井というか、レベル5の方から出してきて、いいんじゃない? 判断だったことが、30周年座談会で明らかに >>47
堀井は作るだけ
ビジネス判断は常にエニックス >>47
堀井の判断ならDQ11から分かるだろ
なんで3DS版を用意したと思う? >>49
Switchに出ることが嫌なんだよ
SwitchじゃなければPCでも喜ぶ >>51
今のままじゃダメです! で よーすぴ に丸投げ
よーすぴ の最初の仕事。 DQXのツール作ってたメーカー(トイロジック)に、3DS版いける? ⇒ 即答OK! で決定 (これも30周年座談会) >>48
そこでいいんじゃないになっちゃうのがこだわりは無いってことじゃん >>52
それなら次はSwitch専用かな?
11だけ脅すとかあり得ないよね
脅されて作るならそれ以降も全部でしょ 海外海外言ってるやつはアホか?
DQ11は国内比率8割で海外は2割程度
価格基準なら9割以上国内なんだからドラクエは海外なんて一切関係ないんだよ
そのスクエニの判断でDQ新作は任天堂に出しちまうんだよな絶対に
まぁ俺はゲハ的にPS独占のが面白いちゃ面白いが
>>53
いや嫌だけど誰も持ってないゲーミングPCなんて話の価値もないから相手にされないだけな >>56
すぎやん 「ぼくが最初にいなくなる。 だから今のうちにたくさん曲を残している >>47
お前らゴキブリが糞の役にも立たず利益でSIEが任天堂に惨敗してる現実 もうPS4で海外では売れないと分かったし
スイッチ独占にしなきゃブランドごと死ぬから
このままブランドを終わらせるか、スイッチ独占でブランド復活させるかどうかだけだよね
ワールドカップで活躍できる選手と草野球で活躍できる選手どっち取るかって言ったら絶対前だろ
ブヒッチなんて草野球と同じだよ
>>59
スマホ・スマホ・海外・海外うるさかった松田(雇われ社長で実績がとにかく必要だった)も、既にそれなり実績で大人しくなったしな PS4版がおいしいのは値段高く設定してもある程度売れるから
>>58
確かに売上9割の日本差し置いて海外海外言ってるゲハの連中はアホだな >>66
switchは北米でも22ヶ月連続売り上げトップ
累計で来年度1億は確実
セカイガー
↑
ゴキブリは海外の情勢にも疎い >>66
迷走して30周年に間に合わずのオルカじゃなくて
後から作り始めたのに、リードプラットフォームとなり、半年以上早く完成させた 3DS版 作ったトイロジックが12作ってると推測されるがね >>58
制作スタッフが今の時代海外も売れないと困ると言っとったぞ switch独占で12と9リメイク出して12が国内300万 9リメが国内100万狙えるのかチャレンジしてほしいわ
というか今のドラクエがどこまでやれるのか見てみたい
>>69
PSユーザーはゲーム愛するゲーマーだから中古売らないしDLで売れんだよな
それに比べてブヒッチはパケしか売れねぇし中古には流すわDL率は1割切るしで最悪 国内で考えたら、スイッチ PS4 PS5のマルチだろうなあ。
スイッチを基準に制作するんだろうか。
ドラクエ9のリメイクのうわさもあるし。
12はまだまだ先っぽ
>>26
ドラクエなんて国内シェアが大半なんだから国内で強いSwitchに出さないとか狂気の沙汰だけどな 豚「日本でしか売れないものを海外で出したらダメ!」
なんだこいつ バーカ
>>79
>>44 で書いたけど、マジでやばかったからな
従来ミリオンは売れてたのに・・・ PS5で出してくれる和ゲーなんてどんだけあるかってレベルだろ、今の状態だと
>>84
まだ温めてるだけだろアホ
PS5発売前にドカーンって発表されるわ >>69
任天堂ハードでもPSでも値段は高めだDQは 今がps5発売前では?
ffもそうだが既にハード牽引する力はないし、ps4で売れなかった実績あるのに独占するわけないじゃん
>>52
バーーーーカwwwwww
カツラでも被って大人しくしてろやwwwwww DQ12はPSでもでるだろう
1万円のDQ11が国内出荷160万、売上金額だと160億円
こんだけ売上て次から出ないとかありえない
>>89
まだ12日もあるだろ
俺が思うに発売10日前から1日ずつSONYからサプライズ発表されると思うね
10日前 MGS6
9日前 MHW2
.
.
発売日前日!みたいな感じな まぁ豚は余裕無いからネガキャンばっかしてるけど 何が詰んでるかって、DQ12を
任天堂独占:FFとDQハード分裂したバカ戦略
任天堂PSマルチ:今回は明確に携帯機(3DS、据え置き機(PSという
棲み分けな戦略でなく任天堂vsPSの真っ向勝負になる、で任天堂のが売れちまう訳w
PS独占:やれるもんならやってみな、やれないんだろスクエニさんw
ゴキちゃんいつもコアゲーガーコアゲーマーガーとか言ってるくせにやたらドラクエに拘るね
ドラクエはガキゲーであり、ライトユーザー向けのゲームだぞ
強がってAAA()大作()洋ゲー持ち上げてるけど、本当はそんなゴミみたいな洋ゲーよりドラクエが好きなんだよねゴキちゃんは
そもそも流石にサードがこんな静かにしてんのはおかしいんだから何かしらサプライズがあるのは明白だろ
今は誕生日のケーキ(PS5)を目の当たりにして部屋の電気を消されたようなもん
>>94
もう12日しかないんだぞ
今までのSIEの宣伝見てサプライズ期待できる方がどうかしてる
MGSなんてSVが出来に関わらず鬼のように叩かれたのに今のまま6なんて出せるわけないし
MHW2なんてそれこそ普及前に出せるわけがない、今の時期じゃps4切れないし普及にも繋がらない悪手だろ
妄言言うの勝手だがPSファン名乗らないでくれ、俺までバカに思われる >>95
近年のFF自体が基本的に馬鹿戦略でしか動いてないし…
アレに合わせて行動しろっていうのが無理ゲー >>92
過去のビジネスからすると、モンハンライズのG級がかぶって、その翌年がPS側モンハンになりそう てか最近が発表しなさすぎだからなw
本音を言えば「そりゃあしろよ」って思うよ
未だにドラクエ11を引っ張ってるとは思ってもなかったぞ
5年に1回ベスト出す某アーティストみたいになってきたな
えるしっているか
どらくえはいちばんうれてるはーどをえらぶ
>>101
MSから是非にと声がかかったのが幸運やな。
Switchで終わらせるつもりが、がっついてでも利益上げるマルチが出せるようになって、PS4版にオマケのSまでいけた >>98
むしろここまで国内のサードが静まってるのをおかしいと思うべき
PS4の時だってPS3の時だってサードはいつだってPSに尽してくれてた
だから5もやるに決まってるだろ
発売1ヶ月前とかより10日前から徐々に毎日発表する方がインパクトもデカイんだよ
そもそもお前PSファンでも無い任豚だろうが >>99
そう、だから俺が最初に言った様にFF16を未だにPS独占にしてる時点で
全部オカシクなってんだよな >>103
11は堀井の英断でPS4独占じゃなくなったからなwww
PS4だけなら死んでた まあドラクエに関してはスクエニも日本軽視は絶対にできないことは悟っただろう
一時期はドラクエもワールドワイドと頑張ってはいたが…
>>23
11をUE4で作る際に3のナジミの塔までテストで作った
それを見た奴がリメイクを作ってると勘違いした 当たり前だろ英一郎からして運動会で楽しそうにはしゃぐ子供の声を聞いて殺意が芽生えるような女子供嫌いの典型的ゴキブリだったんだぞ
年代的にも女子供嫌い的にもあれと同類なのがゲハゴキにはウジャウジャ居るじゃん
DQ自体PS4で2番目に売れてるぐらい馬鹿売れしてるゲームだし
ゴキブリはファミコンスーファミPSPS2とずっと馬鹿売れし続けてるドラクエで育った生粋のドラクエおじさんばかりだよ
>>107
>>54 でも書いたけどビジネス判断はエニックスの領分やで。 決めたのは よーすぴ >>109
町、村、白、洞窟、塔 と一通りそろってシンプルに作れるからドラクエ試作するなら絶好の立地 >>104
もう11はさすがにお腹いっぱいだわw
モンスターズ新作続報ないわ、8以降リメイクの発表もないわ、次なる12の発表もないわ
ちょっとした異常事態 海外ウケとか言ってアクションにせずドラクエは最後までコマンドを貫いてくれ
>>113
かつてないほど単品としての利益ヤバいナンバリングなっちゃったので……
デベロッパがグッダグダやらかしすぎ >>105
だからおかしいって言われてんじゃん
「じゃあ12日前だけどサードが発表するはずだ!」ってそんなんやるならこないだの発表会かTGSに合わせるだろ
発売数日前から徐々にやってなんで盛り上がるの?それならプレステカンファレンスやったほうがよっぽど話題になるよね
んですぐpsユーザーを豚扱いする、お前困るとすぐそうだもんなお前が豚だろ いやいや、、ドラクエはFFと違って時勢によってメインハード切り替えるのおまえらもよく知ってるじゃん
一番勢いのあるハードをメインに据えるのは当然だろ
まあ独占は流石に無いかもだから安心しなよ
>>114
9はアクションで出す予定だったが叩かれて結局戻したからな
今更変えないでしょ >>107
物はいいようだな
3DSだと信じて疑わなかったのがPS4でも出るとなって任豚は葬式会場みたいだったのを覚えてる MGSのファンでもないくせにMGS6とかほざくの腹立つ
>>116
TGSとかで発表するより10日前から発表するのをSONYは選んだんでしょ
何より盛り上がりが一番だしお前が大好きなブヒッチより海外の人達にも注目されるからね
PSユーザー偽るのはそろそろ辞めろよバカ豚
PSユーザーならこのサプライズに期待するに決まってる >>119
PS4で出るリークは結構あったけど3DSは全くなかったから3DSでも出る方が驚いたわ FF16はさっさと発表してるのに分散させる必要もあるまい
予定リストが大好きなのに
>>121
選んでねぇからなんも発表ねぇんだろ
豚は黙ってろ、お前みたいなやつのせいでPSユーザー全員が迷惑してんだよ
サプライズは期待するがそれは明らかに今ではないだろ、時期考えろや >>121
もうソニー信者のフリするのやめろよ
わざとらしすぎて見てられない 10日前発表を確定のように言うのヤバすぎだろ
妄想でしょ?
>>124
>>125
なんだこいつら気持ち悪いなクソ豚
一斉にレスしてきて任天堂が雇った業者かなんかだろこれ 一言目には豚、二言目にはグラグラ
こんなんがpsユーザーだと思われてほんと辟易するわ
ヒーローズと11って発表同じだったっけ?
すでにヒーローズが発表もしくは発売されてたならPS4は驚くことでもないと思うが
もう忘れたな
>>127
反論できなくなって豚しか言えないのか?糞豚 >>44
「4分の1まで落ち込んだ」っていうのは生放送で言ってた? >>124
>>89
これのどこがPSユーザーなの?お前アホだろ
ID変えるなりしてからレスしてこいよチョン天堂のバカ業者 正直言うけどドラクエはもういいだろ
DQ11とかやってて悲しくなるレベル
0089 名無しさん必死だな 2020/11/01 02:59:43
今がps5発売前では?
ffもそうだが既にハード牽引する力はないし、ps4で売れなかった実績あるのに独占するわけないじゃん
1
ID:PA4jygrZ0(1/5)
これのどこがPSユーザーなの?なぁクソ豚さぁ
DQはIP老齢化を堀井がかなり気にしてるからSwitchからは出ると思うよ
>>132
は?業者はテメーだろ壊れたロボットみたいに無いもんずっと妄想してよ
現実と理想は別モンだろうが、直視出来ずに妄想に逃げた豚は黙ってろよ >>138
0089 名無しさん必死だな 2020/11/01 02:59:43
今がps5発売前では?
ffもそうだが既にハード牽引する力はないし、ps4で売れなかった実績あるのに独占するわけないじゃん
1
ID:PA4jygrZ0(1/5)
任豚「僕はPSユーザーぶひ!」
バカなんじゃね?お前 独占があるわけないって言っただけで豚扱いとか、業者は楽でいいな死ねよクソが
>>129
確かDQHが2014年9月のPSカンファレンス、11が2015年の5月28日 altってすぐ予言しようとするけど幻覚を基にしか書き込まないから毎回外すよね
てか昔みたいにシステムがまだ重視されてるなら分かるが
ストーリー重視じゃ海外じゃ売れんだろう
>>140
お前は二度とPSユーザーを語るなよクソ豚野郎
そしてFFも馬鹿にすんなゴミ
お前らのハードじゃ二度と遊べねぇよバーカwww
マリオとポケモンやってろよ知恵遅れ 0089 名無しさん必死だな 2020/11/01 02:59:43
今がps5発売前では?
ffもそうだが既にハード牽引する力はないし、ps4で売れなかった実績あるのに独占するわけないじゃん
1
ID:PA4jygrZ0(1/5)
>>ffもそうだが既にハード牽引する力はないし、ps4で売れなかった実績あるのに独占するわけないじゃん
こんな事PSユーザーが言うわけねぇだろバカ豚
0089 名無しさん必死だな 2020/11/01 02:59:43
今がps5発売前では?
ffもそうだが既にハード牽引する力はないし、ps4で売れなかった実績あるのに独占するわけないじゃん
1
ID:PA4jygrZ0(1/5)
バカ豚逃げてて笑うわwwww雑魚豚wwww
何度も言うがDQ11は任天堂ハードのDQ11と違いPS4で二番目に売れてるソフトでユーザー層と滅茶苦茶相性が良いソフトだからな
これが同じ11と違い同じ内容の物が同発、あるいはPSハブだとモンハン同様致命傷になるから
altという名の英一郎も発狂してるんだろうな
>>146
だからpsユーザーって言ってんじゃん
妄想に逃げんのも大概にしろって なんでこんな豚連呼しかできない馬鹿がpsの業者やってんだよ…
なんでpsユーザーやってて豚なんて言われなきゃいけねぇんだよ…
>>150
switch持ってるのに豚 PS持ってるのにゴキ
両機種持ちも勿論多いがどちらかに煽られたりなんて日常茶飯事やで あんま気にしない方が良いわ ドラクエもFFやモンハンみたいな大規模な買取保証しとけばよかったんだよ
>>151
ほんまあたまおかしなるで、こんなんがpsユーザーだと思わんでくれよな…ほんと… >>142
逆神コピペの的中率は凄まじいことになってるがな違う意味で >>149
その画像は信用ならないしもう色んなスレに言いふらしたから遅いねぶーちゃんwwwお前の言ったことは一生残るしPSユーザーを語った豚って皆に知られるんだよw残念でちた〜 >>155
ゲーム買ってないおじいちゃんくやちいでちゅね
画像検索で一生同じ画像探してろハゲ >>149
>>18で独特の世界観をとっくに開示している相手に妄想やめろって叫ぶの虚しくならない? 時期によっては普通に12はswitch独占あるでしょ
来年の年末とか再来年の春とかだったらむしろswitchしか選択肢ない
その頃PS4は終わったハードでPS5は100万台も行ってないハードだぞ
>>156
11ぐっだぐだだったろ…
まぁ次はSwitchベースマルチで一回作れば完成にしとけと思うわ
独占かどうかは多分あんま関係ない ドラクエは未来がなさすぎる
キャラデザ変更をどうするつもりなんだか
はーーー俺psユーザーじゃなくて豚だったのか
ps4持っててパケもDL版も買ってるけど豚か、今度から豚名乗るしかないかぁ ってか>>18に誰もツッコミ入れてないからみんな同じ世界観を共有していると思い込んでるんじゃないの まぁまずドラクエはモンスターズからでもいいからユーザーにすぎやま以外のBGMを慣れさせることから始めないと駄目だわ…もう使い回しは限界だよ
>>163
ff15の評判知らずに発売すぐに買うようなやつを豚扱いしてるんだから俺はこいつと同じ世界観共有してるのかもしれないw >>156
ヨコオにスクに比べてエニはケチ臭いってディスられてたなw >>26
この論法だとPS5はゼロだからPS5には絶対出ないよねw >>167
PS5の台数はPS4を当然引き継いている前提だから通じないぞ 唐突なダイ大プッシュも脱すぎやま脱鳥山明の一環だろうね
ユアストーリーも鳥山外しの布石だったんだろうけど大失敗した
Sじゃない従来のSteam版ってどんくらい売れてたんだろ
そして今度の満を持して売りなおし全機種Sはどんな販売結果になるのやら
>>170
俺は買わないけどSwitch版は超えるらしいよ、知らんけど >>168
なんだよ当然てw合算は単にゲハの冗談だろう
それはさておき独占はなくても同発マルチも無いだろうから、まあ率直に言ってスイッチかPSのどちらかなんだが
本当に合算で勝負していいのか? >>166
和田に「こいつら本当に会社経営してんのか?」ってビビらせる程度には、サークル活動の延長みたいな感覚で生きてたらしいからなあ、スクの方 >>172
俺のレスの安価を辿ってみ
>>18で極々自然に3DSとPCを合算してPS4にしてるんだぞ?PS4とPS55の合算なんてもっと当然だろ DQ11のこれまでの大迷走と、必死のリカバリー、そしてなんとか今度の12月でのケジメ
すべてはUnrealEngine4というエンジンを選択してしまったが故の、およそ7年の苦闘の結末なんだろう
そんな延々ジタバタしているうちに、Unityを使って原神というCSPCスマホ(!)マルチで
あのビジュアルの大ヒット作を作られてしまった
なんかどこにでも突如として源神持ち上げる奴が現れるなw
>>176
まじで急に持ち上げ始めるから臭すぎて怖い コンシューマーをだしにソシャゲを持ち上げるムーブ、5年前からタイムスリップしてきたんかなってくらい今更すぎる
持ち上げざるを得ないでしょ、さすがに
だってPCとCSとスマホであんな規模のマルチ同時リリース成功させたんだよ?
ドラクエが12で絶対やりたかったことだと思うんよ
それが、ここまで人材・技術・資金を投資したUE4で果たしてできるのか?
できそうにないなら切り替えるにしてもUE4捨てられるのか? 12は物凄く重要な選択を迫られる
12発表はあんだろうけど発売は3年先だろ?
するとPS5が普及してるだろう的な見込みと忖度でPS5専用で発売だな
そしてそのあと次世代スイッチで完全版の二毛作になるな
>>180
ウォーカーが大ヒットしてるんで、こっち路線偏るやろな 上級すぎやんに進化した超絶劣化曲流されると思うと気が滅入る
そんなバカなことしたらドラクエがホントに死んでしまいます
3年先って思う意味もわかりませんねー
>>179
どこで成功してんだよ
くっさいメディアの持ち上げばっかり目について実際やってるやつほとんど見ねえわ 11のクソムーブのせいでPS5/Switchの同時期マルチじゃないとまず完全版を疑うわ
原神ちゃん、オープンワールドに何も考えずにソシャゲシステム乗っけちゃって方向性が迷子になってない?
今回のドタバタの成果として、著名ゲームエンジンを使うと、ゲームエンジン自体が
DQナンバリングの「プラットフォーム」になる、という捉え方ができるようにはなった
スクエニとしては社内含め広範囲に採用していて人材の確保も有利なUE4の継続は本命ではあろう
しかし最重要なスマホにマルチする際にこれが障害になりはしないか、ここがキーポイント
今更ソシャゲ持ち上げてるだけあって分析自体も5年前レベルで草
真面目に移植だけでいいよ
今のドラクエにゲームとしての面白さを一切期待してないし
半年ぐらい前にPS5でDQ3がリメイクされるというネタでスレが立ってたな
どうせガセだろうけど本当にやるんなら
アリアハンだけ切り取って1本のゲームに仕上げたリメイクにするみたいな
ネタに走ってほしいところ
>>143
それをFF15でわかったからな
あんなゴミ脚本でも欧米人は買うんだからw >>195
それなら月刊ドラクエ3として分割配布で モンスターズやっとか
あとXBOXにもドラクエ12出そうだな
ドラクエ11って、完成・発売してからもうまる3年3ヶ月経ってるんだよw
なぜか来月も発売するけど
つーか11をダラダラと引っ張りすぎたな
switchのSで11は終わらせとけば良かったのに
モンスターズなんかあれから何の続報もないし
まあガチャゲーに夢中なんだろうけど
しかし3DS版の3Dモードって、もう永遠に3DSだけのまま打ち捨てられていくのか
なんだかなあ…作った人たち(比較的)報われねー
1ハードでしか発売されないって普通にあることだと思うけど・・・
12は間違えなく11より売上下がるからな
3バージョン+α作るという力技で稼いだけど今度は携帯機が無くなったしそうもいかんだろ
まずはモンスターズとドラクエ9リメイクだろ
前者は携帯機向け(というか据置でやる様なゲームじゃない)
後者は10周年放送でSwitch一択で話が進んでいた(PSに関してはほとんど触れられず)
この二つがSwitch独占ならDQ12もまぁお察しだろう
>>201
12出すためのテストみたいな所もあるんだと思うよ
ドラクエも全機種マルチの時代へ もうDQが海外で売れるとかいう夢物語ははっきり否定されたんだからPS廃止でいいよ
国内市場、即ちスイッチ市場に独占で全力で向かっていってほしいよねえ
PS2市場よりもでかい2000万市場が国内にあるんだから、DQとしてはチャンスだぞ
>>203
マリオも35周年は盛大にやってる事だし 比較的、ね比較的
3DS版の200万人のユーザーと、それ以外の400万人で、ビジュアルイメージに
齟齬が生じる状況を生んでしまっている
まあ実際時間が解決するんだろうけど、メーカーがそういう考えでいるっぽいのが好かんw
なんとか救済できんのか
>>204
言っても当時はPS4のDQ11より売れたんだから御の字だと思うけど でもプレステ時限式独占でブヒッチ版は2年後なんだよねぶーちゃんw
35年ではドラクエシリーズ全般から引退した人も多いのではないかな
まぁ、11無印版での売り上げを考えるとメインの客層が求めているのはフォトリアルな画面より
良くも悪くも旧来の延長にあるグラフィックだろうし「最新技術(笑)」にこだわらない方向性で行く方が
良い結果が出るんじゃないかねぇ?
DBみたいにアニメを立体化する方向性だったらバードスタジオのデザインライン的にはありかもしれないけども
実際出るのって2022年とかだろ
その頃には国内Switchが2000万台PS5が100万台とかで
マルチにする意味ねぇじゃんってレベルだと思うw
PS5はドラクエ以前に和ゲーがなさすぎて
PS4初期の年間100万台すら厳しそう
IP218.228.83.220>>209のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://2chb.net/r/ghard/1599354356/
58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/
16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 世界で売れたモンハンすらSwitchに独占で出すからな
今後2〜3年据置が移行期でソフトの売上があまり期待できないのと
それに合わせてゲーム作るのが金掛かりすぎて儲からない
国内需要の大きなタイトルは今やSwitch独占(あるいはリードプラットフォーム)で
現状既にPS5もPS4も洋ゲーAAA専用機みたいになってるでしょ
>>215
イラストを元に世界観やキャラを組み立てるなら、フォトリアルとかまず合わねーな
イラストとCGモデルの差が酷かったFF16がPVだけで実証してくれたけど 年明けに新型スイッチ発表されそうだけど来年はサードも楽しみだな
モンハン、ドラクエか
今年はCSのDQ関連作なんもなしw
もうすっかりDQ=スマホゲーのイメージが定着してしまった
子供向けにダイやってるのに全く食いつかれてないしドラクエの終わりも近いかな
加齢臭のするおっさんにしか興味持たれてない
仮に12発表されたとしても、どうせ後でまた完全版出すんでしょって皆思ってそうだしなぁ。
>>204
そのうち出るスマホ版DQ11が3DS版ベースになるんでしょ PS4版予想してる人って今でさえ4%未満のシェアなのに2〜3年後に出るもの対応すると思う?
12はスイッチでほぼ間違いないよね
後から全機種に移植されるから心配するなw
>>1
35年たつのにまだ海外では任天堂という補助輪つけないと一人で自転車乗れないお子ちゃまなんだよな >>234
まあそこはもう否定出来ないかもね
やっちゃったからね
仕方ないね もしSwitch先行でやるにしても、世界同時発売(=全翻訳・全ボイス収録完遂)
は最低限達成しないと、もう岡本の言う海外で売れないと云々はさすがにお話にならない
今の開発能力で12は表に出せるものになってないだろ
精々スマホ新作とか11Sのアップデートでないかな。
勝ちハードに出す今までのポリシー曲げて、マルチとは言えプレステ4で11を出してIP擦り減らしてもOKなスクエニさんだからドコで出すかなんてもう解らんね
しかも散々グラフィックで優越感煽ったのに、売れた方は3DS版だったのはほんとギャグw
9がリメイクされたら、またヨドバシアキバの周りがスイッチ持った人たちだらけになるのかな
すごいなと思うと同時に、これが地方格差かと実感した
>>235
DQ11Sをノンミリオン核爆死させた大戦犯のくせにまだクレクレ乞食やってるのかよ。 ついこの前30周年だった気がしたが時が経つの早いなぁ
もう堀井雄二とかスイッチ独占でいいやん
シナリオ古臭いしpsにも合わないし
正直今のドラクエの影響力が分からん
ただ9はイケそうだな持ち寄ったりすれ違ったりは普遍的な楽しさだし子供も楽しかろ
ID:FvwoqCt90
頭整理出来てんのかコイツ
出資MS、スクエニ&ベセスダ共同開発のスカイリム風ドラクエが遂に来るか
ドラクエの発表ってこれから作るっていう発表だからな…
まあ堀井さんのシナリオくらいはできてるのかもしれないが
>>243
ドラクエ11Sコング予約Pt比較(発売34日前)
PS4版 4Pt Switch版 限定33Pt+通常版28Pt=合計61Pt
PS4版はどれだけいけるかな 今後はマルチ路線だろ普通は同発マルチだけど
11Sで後発マルチで旨い商売覚えちゃったし
堀井はともかくスクエニは先にPSでだすとかやりかねんね
ただそれすると売上は最悪になるだろうなあ
>>245
携帯モードじゃできないリングフィットやマリパに負けてるモンハン以外のゴミステゲーの立つ瀬ないな つかドラクエは海外で全く売れないしマルチ販売するしか道ないだれ
また騙しみたいな完全版商法もやるか分からんけど
それでなくても100〜200万ぐらい売上本数落ちるんじゃね
Switchで堅実に作るか
SSD標準のPS5箱で挑戦的に攻めるか
堀井はどちらを選ぶ
かなり分の良い状態だった11無印の時でもマルチだったからな
今のPSの国内情勢からしてマルチすら検討する余地ないんじゃないか
実際DQ9の記念番組でリメイクの話出た時
PSの単語出てきたのは進行役がコメント欄の「PS4って人もいますね」だけで
開発者全員「やっぱSwitchだよね」ってガン無視だったぞ
このスレでも3リメイクの話がでていたがリメイクが出る気がする
ドラクエ10が任天堂ハード独占であんなに落ちぶれちゃったからなー
その失敗は繰り返さないと思うけど
>>243
クソニーの犬松田と蝙蝠ハゲのドラクソなんぞゴミステにくれてやるよ
むしろSwitchに出される方が迷惑だよ
任天ユーザーをあてにせずFFのように新規入らずゴミステと共に心中しとけよ 前作で一番売れたハードに独占で出すんなら
ドラクエ12も3DSで出さなきゃならなくなっちゃうな
さすがのゴキブリもスイッチにはでないと思ってないのが草
発表してすぐ出るわけじゃないし
出る頃にはSwitchしか選択肢ないだろ
12をPS5って言ってる人らは発売するときの状況分かって言ってるのか?
ドラクエの周期的に恐らく再来年だぞ
そんとき何台普及してると思ってんだよ
ps勢てほんとにドラクエ来て欲しいと思ってるのか?
あんな古臭い爺さんのゲーム
鳥山絵ももう無理だわ
3年後とかにPS4に出すのもなータイミング難しいね
しかし35周年の年にいろいろ発表することが、記念行事になるのだろうか
ファミコンのグラフィックで新作作りますなら飛びつくけどな
最新のハードの映像であのターンバトルはさすがに厳しい
龍7みたいに背景で走ってる車にぶつけたら跳ねられて大ダメージとか
なにか変化があればいいけど
SwitchとSwitch2のマルチでいいだろ
PSや箱は出す頃にはやばいことになってるぞだろうし
まあ35周年祝うつもりなら発表じゃなくて発売じゃないとおかしい
何か出すとは思うが
周年記念なら過去作コレクションがメインで最後にチラッと12のタイトルだけ見せて締めかな
35周年はDQMとダイ大くらいしか無いだろ
あと発表会するだけ
>>266
Switch 2000万台強
PS5 150〜200万位
多分これぐらい差を開けてるだろうな
本体高い上に和ゲーが少ない
その上モンハン筆頭に来年からSwitchに和ゲーが集中してるから
国内で年間100万売るのも相当厳しい 爆死ハードのプレステとマルチにして日和るくらいなら、プレステ独占にして盛大に爆死するところが見たいわw
国内PS5はPS3の様に話にならないレベル
それでは動くに動けんわな
ダイの大冒険はアニメどうなの?
評判全く聞かないけど
>第二開発事業本部では、「ドラゴンクエストXI」チームで制作する新たなプロジェクトが発足し、次なる世代に向けたドラゴンクエストならではの挑戦を始めています。
このプロジェクトの使命は、「世界中のお客様にドラゴンクエストの新たな魅力をお届けすること」。
開発を始めることを発表する日をカウントダウンするイベントの日付を芸能人使って発表します!!
アプデやDLC販売はしないけど2年ぐらいで完全版を出しまくる可能性高そうだしな
キャラも無個性防ぐためにキャラごとのスキルでポイント振るシステムだろうし
正直11を遊んで、あの程度のシナリオとワールドマップのドラクエなら新作に興味もてんわ
>>288
これいつの記事だよ
今からならなめてるw 本編でもあれな事してしまったから
DQMの様に完全版が常につきまとうの
ほんとばか
カミュ主人公の新しいDQM開発を開始します宣言したのが2018年11月か
DQ12はswitchとPS4のマルチ
PS5で出してもたいして売れるとは思えないが、PS4の勢いが急減しすぎたからどうするか
マリオ35に続いて
ドラクエ35が出るかもしれないな
DQM一応DQM20周年記念なんだよな
発表だけで間に合わないままもう35周年なので
DQH2の様に35周年記念タイトルに担がれる
ドラクエって出るまで5年はかかるから間に合わないでしょ
>>295
PS4で出すなら11sが如くマルチで出すよ
まあセルフ時限独占スイッチのみでまず発売だろうけど どうせスマホになんか外伝みたいな新作とリメイクのセールとかそんなもんだろ?
ドラクエ本編はどうでもいいからモンスターズ早く
何故か認識されないFFのソニー契約
DQ9への異常な発狂
尼の仕様を変えさせたネガレビューの物量
DQ10ではお抱えニコ生でDQ10配信を前例なき指揮者ない弾幕荒らし
高い金注ぎ込んでFFスクエア飼い慣らしたのにDQが思い通りにならなかった見せしめか?
足のつかないチンピラ稼業だわな
1ベースでアレフガルドのオープンワールド的なゲームがしたい
ラダトームやリムルダールを趣ある街並みにして平原も高低とか川とかある感じで
>>271
願望じゃなくて失望からのネガティブ傾倒 12はもうスマホだろ
個人的にはクソだと思うけど
ドラクエファンは頭ゆるゆるだからアホみたいにソシャゲに課金するもんな
ソシャゲソシャゲソシャゲ
そこにリメイクをひとつまみっと
カミュマヤモンスターズか12か続報くれ
とにかく新作がやりたいんだ
ダイ大はあまり興味がない
俺もスマホだな
CS向きではないと思うんだ
ゼノブレイドやゼルダみたいな方向性ならPS5やSwitchもありかもだが
DQ11クオリティならむしろ3DS版ベースでスマホに出した方がいい
>>304
*「おはよう ございます。
ゆうべは おたのしみでしたね。 箱にも出てゲームパス対応するから箱でやるのが1番安くなりそうだ
Switch独占もPS独占もねーよ
もうドラクエ新作もモンスターズ新作もマルチだよ
そして1番安く遊べるのが箱
SwitchとPSは8000円近く払わないと遊べないが
ゲームパス対応の箱は1000円ちょっとで遊べる
開発早いコエテクのDQH3が本命でDQMが間に合うかどうかって感じか
あとはスマホゲームのイベント関連だろうな
ドラクエの若年層のいなさは完全に自業自得だからな
日本の加齢臭がした連中以外の支持層いるのって話だし
DQH3とDQB3が出れば良いけど
どうせスマホで何かやるだけなんだろうな
DQ11 発売拡大のプロセス
2017 PS4版、3DS版発売
2018 カミュ主役のモンスターズ新作を発表
2019 勇者がスマブラ参戦(出演)でSwitchで出るDQ11Sを宣伝
Switch版のS発売
2020 SのXbox one版、Steam版 他発売 PS4版もついでに
9はかなりキッズ層も掴んでたんだけどな
ああいったネトゲ迄とは行かない、何らかのローカルなコミュニケーションに対応した作りにしないと間違い無く死ぬわ
完成されたシステム丸パクリゲーしか出したことないのになんで神格化されとるんよ
余計なもの作らないでDQMとDQ12だけ作ればいいと思うぞ
Switchの次世代機独占とかでいいよマジで
半端なマルチは悲劇を生むだけだった
誰も得しねえ
現状だとDQ12はスイッチオンリーで
PS5の普及率次第じゃ完全版が次世代スイッチとマルチになる感じかな
>>295
最速3年後発売と考えてもPS4なんて最早市場残ってないよ
つーか普通に生産終了してんじゃないの >>317
ドラ10は親子でやってた所が結構あるんだぜ
wii時代に親子で始めて親は今もやって子供はエーペックス中心でごくたまにドラ10とかね ドラクエ関連はソシャゲーで成功はしているが特定の機種でしか売れない、っていうのは回避したいだろうな
会社的にもドラクエブランド的にも
ps4、5、もしくはスイッチ独占なわけないじゃん
12みたいに完全版商法でマルチに決まってるじゃん
次はヨーイドンで全機種とPCマルチこれでえんちゃうの?
日本ではスイッチ圧勝だろうけど海外考えるとXboxはゲームパスで種まきするし11をPCで出すなら次もPCあると思うんだよな
>>266
再来年ってスイッチの後継機出てるかもなあ
ただ任天堂が素直に性能上げただけの後継機出すのか疑問だわ
余計なギミックつけて開発面倒臭いって事もあり得そうだしな 簡単にマルチ言うが、cyberpunk2077の現状見てから言ってくれ
ドラクエは後は死ぬのみだから好きな死に方選べばいい
モンハンは絶対子供に伝えて欲しいからスイッチに
出してくれてありがとう
今時マルチで儲かるのってマルチプレイで課金させるタイトルか、f2p課金ゲーだけだよ
求人情報で発覚したが12はアクションRPGになる
懐古に配慮するのは11で終わり
ドラクエはようやく次のステージへ進むよ
懐古が発狂して炎上するだろうけどな
>>337
サイパンとは開発規模が違いすぎるだろ…
それに3Dsとプレ4で作ってスイッチで作り直しみたいなことしてってのに比べりゃ鼻くそみたいな手間だと思うが 堀井関わってるなら買わん
老害おじさんの考えるゲームは古臭くて無理
ナンバリングマルチの無印PS版に一生モノの傷を負わせて11S体験版で塩を塗るのに
微塵も反省してないのがさすがだよな
ドラクエはネトゲソシャゲ要素で伸びる実績をたくさん生み出したのに
PSが軸になるとそこが否定され、肝心のファンに単調鈍重でつまらないと叩かれる勘違い保身
その鼻クソみたい手間な筈なのにリリースするのに数年掛かった事実
しかも開発費安上がりな3DS版の方が売れてしまった矛盾
>>326
まぁ、基本PS4のソフトはPS5でも動くしスイッチ向けに出すならPS4の性能でも過剰なくらいだし
PS2の出荷終了がPS3発売の5年後の2012年、PS3の出荷終了がPS4発売の4年後の2017年って事を考えると
互換性と価格の関係でその二機種より早い可能性はあるけど三年程度なら対応ソフトの発売販売が継続してる可能性は
いうほど低くは無いんじゃない?
というかむしろ今から三年後のゲーム業界って考えるとCS一機種オンリーでの発売って事の方がむしろ可能性としては低い気がするねぇ ドラクエ最新作は一番売れてるハードで出すってのが常識だから次はSwitch独占なんだろな
PS4にもおこぼれもらえるかな
https://dq10ragu.com/post-54545
しばらくは大丈夫だが利益は下がり続けてるのでどこかで利益的に厳しくなるかも。
そうなったときに、コスト削減のためにサーバーの数を減らしたり・開発の人数を減らす(バージョンの間隔があく)ことはある。
なので、コスト削減をしてでもドラクエ10をずっと続けていきたい
頼みのドラクエ10は既に瀕死
海外に期待を込めたドラクエ11、マルチ販売しまくり完全版商法にまで手を出し全世界でたった500万本
1番売れたのが3DSという最悪の結果
引き換えにFFは
スクエニHD、20年3月期の営業益を240億円→327億円に大幅上方修正 『FF14』が貢献
http://2chb.net/r/ghard/1589186810/
FF14が大成功
コンシューマー
FF7 990万
FF8 800万
FF9 500万
FF10 800万
FF12 590万
FF13 750万
FF15 890万
FF7リメイク分作第1作で500万本突破
FF12から右肩上がりで全世界ブランドに
ドラクエとFFどこで差がついたのか 35周年だから発売じゃなくて35周年だから発表って時点でズレてる。
>>64
ぶっちゃけスイッチ独占じゃないなら買う気ないしな
11Sは買っちゃったけどゴミステ版発表された翌日に売ったし >>344
堀井が見ないとさらにひどくなる例があるんだ
ドラクエ10っていうな・・・ ソニーとFFの契約からスクエニ合併に繋がってDQもうざ絡みされおかしくなってんだわな
3DS単独で出せば30周年にあわせることができたしすれちがい通信も期待できた
サブタイとリンクする過去作クエストの祭壇も全作揃ってる任天堂機準拠にしてある
なにせ3DSで1〜11が揃う予定だったしな
始まりがPS4だった割に横やりでビジネスぶち壊した感じが凄すぎるんだけど
今や使いまわし王になってしまったすぎやんの引退とか!?
>>344
堀井の版権を、エニックスが出版してる、みたいな関係だから
外伝(世界設定のみの監修のみ)で遊べばいいよ。 ビルダーズとかヒーローズとかモンスターズとか ダイの商品展開が完全にキッズ向けなの見るとドラクエは相当子供欲しがってるよね
流石に今の状況ヤバイと思ってる
ドラクエ11は糞デベロッパーがプレステ4のUEに引っ掛かって手抜きマップ使い回し2周させられた感がすごくて
3DS独占で作ってたらもうちょっとマシなもん出来たろ
>>332
リングフィットはパクるよりもコラボの方が楽だろ
光の腕輪をリングに見立ててホミロン(釘宮)がナビゲート >>358
そらそうだろドラクエは海外で全く売れず国内頼みなのに肝心の子供達が国民的ゲームのドラクエじゃなく国民的ゲームのポケモンで育っていくんだから ダイの大冒険のコンシューマ版ゲームがドラクエ35周年を飾るゲームになるのか?
12と9リメイクとモンスターズ新作か。
スイッチは全部当確だろうがマルチすんのかな?
>>362
ドラクエの販促キャンペーンは固め打ちが基本だから、半年以内に今知られてるのがまとめて来るかと >>362
アホのプロデューサーが先月辺りにインタビューでまだ先になるとかヌかしてたけど 35って中途半端な数字だなぁw
しかもサンゴとか糞アカヒ連想するし碌な数字じゃないw
>>363
PS2までのコンシューマゲーム機ってハードごとの仕様や設計が違いすぎて
素材の流用が一切できなかったから一番売れているゲーム機で出すことが
販売数と製造コストのバランス的に一番良かったんだろうけど
今のゲームの開発環境や仕様だと特定機種オンリーにする必要性もうまみも
ファーストやセカンドでも無い限り基本無いからマルチにしない理由の方が無いんじゃない?
特にドラクエってスマホゲーやグッズ販売も含めたキャラクタービジネスに片足突っ込んだタイトルだから
いろんなハード向けに出した方が利点が大きいし でも今年は34周年じゃん。
なんか色々発表しないの?w
何か出すにしてもブヒッチは3DSのDQ11みたいなお小遣い稼ぎ版だな
>>368
9リメイクとか誰得よ
売れる要素あるんけ? ドラクエ12はSwitch独占だろ
もうPS4は市場が死んでるしPS5が普及したら移植してもらえるかもね
面倒くさい手間ひまかけてPS版をマルチで同時発売する理由がない
ドラクエは国内がメインだからなおさら
WiiUが死んでてPS4しか据置が選択しなかった時とは状況が違うのでswitch独占だろうね
11で3DSよりPS4の方がアンケート多かったのはノイジーマイノリティが積極的にアンケートに答えたからだろ。
それを間に受けてスタッフがコンコルド錯誤起こしている。
>>369
ネタだと思うけど、一応突っ込むが
5の倍数は基本、キリの良い数字とされるからいうほど中途半端では無いけどね
だいたいこの手のは1、2、3、5、10、15、20と5周年以降は5年単位で祝うのは通例だし
まぁ、十年単位にしちゃうと間が開きすぎるって事情もあるけどね >>367
程度によるんじゃないかな
2000万以上普及しているハードと100万も売れてないハードでマルチすると思う?
いやするかもしれない…けども、100万未満のハードにドラクエが出るのはあまりに悲しいわ ハードやソフト市場が拮抗してるならマルチも有りだけど日本はSwitchが圧倒的じゃん
もうマルチにするメリット無いだろ
1作出るのに5年ぐらいかかるタイトルが5年刻みで周年祝うのは正直ギャグだと思う
箱やSteamにすら出してんのにマルチにしないわけない
個人的には3DSで出たDQ8のリメイクをカメラ設定を出来るようにした上で
switchに移植して欲しい
3DS版ではカメラの設定も出来なくてノーマルが主流の時代に
リバース強制だったからな
あれは酷かった
下手にリバースに慣れて他のゲームのプレイに支障が出たら嫌なので
序盤でプレイするの辞めたんだよなあ
>>378
単純に販売機会を増やす事の利点とハードの仕様に強く依存しすぎない作りにするなら
対象ハードの普及率はいうほど障害では無いんじゃない?
むしろ販売手段がパッケージ依存では無い状況になりつつあるからDLオンリーで良いなら
在庫リスクによる受注の問題を考えなくて良い分、プログラミングコストだけで対応機種を増やせる訳で
普及が進んでないハードでもマルチにしやすい環境には成っていると思うがね >>378
10万台の箱にドラクエ11S出てるんだが >>383
それは短絡的な見方だわ
売れませんでしたっていうのは著しくブランド価値に傷をつけるんだぜ ゴキ「ドラクエ新作はマルチにしてクレクレ」
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>385
100万すらいかなかったSwitch版ドラクエ11はブランド傷つけたの? >>379
ジワ売れ安定で売れるswitch市場の足引っ張るマルチプレステ4版の投げ売りを何度も見たな >>382
3DS版はレベルカンスト&スキルの種でスキル全振り出来るっていうアホな言い訳でスキル振りなおし実装見送ったのもなあ
ストーリー途中で武器替えたいための振りなおしなのに >>385
マルチの場合、普通に全機種合算にすると思うが?
むしろマルチにして合算が減るって状況を気にするのは
どっちかっていうとハード性能依存の高いソフトをリリースする場合位だから
スイッチでのリリースを前提にするなら想定する必要すら無い話では? ゴキちゃん素直に宗教上の理由でSwitch持ってないからPSにもドラクエ出してって言えばいいじゃんw
必死で理屈をこねくり回してて滑稽だよ
作りは古くてもいいから戦闘シナリオを頑張ってくれ
絵も変えてくくれ 全く魅力がなかった
戦闘はつまらないシナリオもつまらないキャラは魅力がないでドラクエどうにかして欲しい
まだケムコに作らせた方がましかも
ドラクエ12をSwitch独占でモンハンと同じ条件にしてどちらが国内No. 1サードか対決させてみてくれ
初週100万すら行かなかったPS4のDQ11で笑わせて貰いました
ゲーム市場が死ぬってこう言う事なんだなぁと
PS4版DQ11Sで特大ブーメランになるんだから
DQ11Sの売り上げ煽りやめときゃいいのに
PS5が日本で売れるわけないし本編もモンスターズもswitch独占でいいだろ
過去作ではDQ9がまだリメイクされてないけど、あれってメインの部分は
そんなに評価されてないのよな
メインストーリーの部分はボリューム自体も大したことないし
すれちがい通信があったから盛り上がったようなソフトだもんなあ
まあドラクエ12がPS4に出ることは無いだろう
PS5に出るかは普及率次第だね
海外考えたらPS箱PCは必要だろうし
日本スイッチ海外全マルチでいいんじゃね
ドラクエはあまりに安売りしすぎで今更何発表されてもインパクトは薄いが
まあ9のリメイクがくるだろうな
海外でPS4/Steamの11がダブルミリオンとかいってればな
実際は後発のSwitchが一番海外で売れたから先行独占はSwitchでいいよねって感じだろ
その方が任天堂に色々面倒みてもらえるし
常識的な判断すれば3DSの後継としてSwitchで良いよねってなりそうだがスクエニなのでスマホメインになります
DQMJ3PといいDQ8といい
最近なんか廉価するのが遅い
>>367
データを持ち寄って遊ぶゲームに関してはどうだろうな
例えば持ち運べないハードでDQM出したところでリアル参加の大会には参加できないからな
ハード間のデータのやり取りも出来ないしマルチするならFFCCみたく無理矢理ワイヤレス通信を非対応にする他なくなる
まぁ新作で対戦の大会とか開かないつもりならそれで良いんだろうけど >>407
11でさえ新曲少なくDQ10みたいに過去作流用なんだから他作曲者入れないと未来ないよマジで 9リメイクするならアクションRPGのやつ再現して欲しい
>>413
無双程度しか売れなかったら、またプロデューサの首が飛ぶな >>410
ポケモンの公式大会ですらもうネットで済ませる時代なのに
わざわざ集まってやるわけないじゃん 最近のレベルファイブ調子悪いし
ドラクエ9のリメイク案件ちょうどいいじゃん
>>413
ああ、SMAPの草剪がおもしれーと言ってたやつだな >>416
それで済むならそれで良いんだろうが
モンハンにも言える事だが、親子連れのゲーム大会みたいなイベントをもう2度とやらないのなら積極的にマルチやるだろうね
コロナ禍が終わった後もオンラインの配信だけでやるようならコストもかからんだろうし >>419
親子連れつーかリアルイベント自体もうどこも暫くやりたがらないだろ
クラスター起こせば間違いなくその会社だけじゃなくゲーム業界自体が批判される
任天堂もソニーもMSだってもうやってないでしょ 市村氏「単純にシナリオをしっかり遊べるもの、1年にわたって配信したシナリオも含めた完全版もありかもしれない。今は『DQ10』というずっと遊べるドラクエは存在しているから、『DQ9』を遊び切るというリメイクとか」
こういう形もありうるそうだ
>>417
スクエニ上層部と宣伝流通他関係各社にシャレにならないレベルの迷惑かけた元凶を、お堅いビジネスするエニックスが仕事振ると思うか? こんなファミリーライト向けタイトルをPS独占にしてFFになったらどうするんだよ
PSでドラクエ12を出しても確かにそこそこ売れるだろうが今までと同じファン(未来のないオッサン)に売っても何の意味もない
日本でしか売れないドラクエが国内で生き残るためには若い人にドラクエを好きになって貰わなきゃいけないわけでそのためにはswitch独占がベスト
オッサンしかいないPS PSより更にマイナーなsteam そもそもユーザーがいない箱なんかに出す必要がない
ハードはswitch独占でも全機種マルチでも好きにすればいい
システムは誰でも楽しめるアクションにできるなら変えてもいい
グラは原神が理想だけどDQ11と同じでもいい
あとゼルダも来年35周年だから和ゲーの年になりそうだな
ドラクエアクションっつってもそれこそ自由に動けてこうげきとぼうぎょだけボタンで
呪文や特技や作戦が開くと時間止まるコマンドから選ぶとかそんなもんで良いんだよな
>>427
グラというかフィールドな
11みたいな狭くて細いやつなら2Dいいわ
探索がだるいだけ 11でもう完全に見限った感はある
12はよっぽどの事しねーと評価が覆らねーぞ
Switchのゴミグラで12遊びたいドラクエファンとか存在するの?
ゼノブレイド2とかいうショボゲですら解像度ガックガクのボケボケなのに
>>431
国内には多いんじゃない
3DSの方が売れてたし >>429
FFの一本道もアレだけど
アリの巣になったのは酷かったね
まぁ DQX チームがヘルプすることになったっていう悪影響が原因やろうけど ドラクエ10の戦闘システムって言うほど悪くはないと思うんだけどな分かりやすいし
相撲してる姿は滑稽っちゃ滑稽だけど
「ドラクエ」は基本に戻って勝ちハードだけで出せばよい。
プレステ5の国内での立ち上げの大惨敗(55,000円・出荷数の少なさ)と、
12月のPS4廉価版「DQ11S」の売れなさ(3〜5万本)で、年末商戦の結果を
分析して、PSで新作「ドラクエ」を出す必要が無いと判断されるはず。
「ドラクエ12」は前作から5年後の22年発売が目標で、
23年予定の次世代機スーパースイッチが出るまでにSwitch独占で発売しそう。
(1年後にPC発売は可。他機種で完全版の発売は10年は禁止という契約で)
スクエニには国内ミリオンを達成できるのがドラクエしかない。あと50万本以上が2本だけ?
時代は「マルチで発売」とか語ってるのは誘導工作のお仕事で、
単に売り上げが分散して「ショボイ数字の合算」ではインパクトが無くなり
ブランドが低下するだけ。「DQ12スイッチ独占!発売2週間で350万本突破!」
・・・という方が、特別感・超大作感・希少性が出てブランド維持に効果的。
>>431
高性能()高グラ()のPS4版が3DS番に大敗
次は PS4版11S がswitch版11Sに大敗する番だよ >>435
V3くらいまでは僧侶の存在より、相撲と立ち回り が強ボス相手に必須のバランスなってたからな Switch切り捨ててウィッチャー3並のクオリティ実現しないといつまで経ってもガラパゴスだろうね
覇権確定高性能PS5で全世界視野にいれた新時代のドラクエ12独占やろなー
もうブヒッチみたいな低性能日本でしか売れないハードで出す訳ないなw
豚の悲鳴を早く聴きたいwww
AAAタイトル自体が既に自滅しているこの時代・・・
まあDQ11の評価は
PS展開の数字
PS4無印+3DS +PC +PS4S
任展開の数字
ブヒッチS
で比較すべきだと思う
ドラクエはハードの末期に出るのが常だからPS5とswitchのマルチだろうな
>>442
国内400万本、海外100万本、それ以上はボーナス
製作コスト安くスムーズに販売できれば、それが現時点の次善のビジネス >>434
あれでロード地獄はどうかしてる
結局、3DS版が1番快適だったというオチ
ドラクエの1割売れず予算の低そうなゼノブレイドに負けているのはきつい
ドラクエって日本を代表する大作RPGだろうに >>447
DQXとの兼ね合いもあったけど
マルチはタイミング的に都合よかったから (だから、よーすぴ は最初に 3DS と Switch を決定した)
DQX が期待できない状況ではマルチの意味合いが・・・ >>438
オワコンPS4よりも更に人がいないPC1択とかドラクエ死ぬわ
同じ「若者ユーザーが増えない」でも一応おっさん相手に100万は売れるPS4独占の方が数百倍マシなレベル 35周年に
40周年までに新作出します
って情報だったら笑う
>>455
ドラクエはナンバリング発売と同日に次のナンバリング製作の立ち上げもやってるから
さすがに5年もありゃ余裕で完成させられるさ >>454
スパチュンに作らせてダンロンv3とユアストーリーを合体させた究極のドラクエにしよう Wiiで出したFCとSFCの1,2,3入ったやつスイッチに移植してくれよ
>>459
某小売りが愚痴ぶちまけてた 『2か月後に発売するものをいきなり告知されて困惑する』 ってのをやるかもねw
まぁ、半年くらいのスパンで外伝やリメイクを集中させてジャンプで特集して盛り上げるってビジネスやってきたドラクエでは無理そうだけどw >>442
その前にFFでできること証明しろっていう
アフォかとw >>459
2004/11/27 【ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君】
2009/07/11 【ドラゴンクエスト\ 星空の守り人】
2012/08/02 【ドラゴンクエスト] 目覚めし五つの種族 オンライン】
2017/07/29 【ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて】
オンラインは別として考えると9から11まで8年だからあと5年以内には12が出るな! >>18
しれっと3DS版合算とかゴキ恥ずかしくないのか?
PS4なんか100売れてないだろ糞ゴキブリ >>463
DQ9 はレベル5のアレで発売予定が1年遅れた
DQ11 の製作チーム立ち上げは >457 ルールとは違って、
Ver 2.0 を発売した日(2013/12/05)に行われた
DQ12 は本来は5月以前を約束していた・・・のが守れなかった マルチだ!→Switch独占→クソグラ!
DQ12もぶっちゃけこうなるだろw
>>468
普通に国内400万本前後、海外がPC/Steam/箱なんかも合わせて100万前後
という可もなく不可もなくって感じで終わりそうな気もする
前後で9リメイクがミリオン前後、外伝作品が乱発されてハーフ未達 くらいで ドラクエのグラなんてぶっちゃけどうでもいいだろ
グラを理由に買う買わないのゲームじゃないんだし
FF16でさえクソグラ呼ばわりされる時代にDQがグラに注力してPS4版の愚を犯す必要はないと思うわ
今のサードに逃げ出されてばっかりのPS5にはあまり期待しない方がいいんじゃないw
…そう思っておけば何もなかった時にダメージ軽減できるし来た時に嬉しいからさ
ドラクエはお山の大将気取ってたら色んなタイトルに抜かされたのは間違いないね
すぎやんサヨナラまでは付き合う予定だったけど、11で色々とRPGのテンポが辛くなってきた。
12はどのハードで出ようと動画視聴で済ますかも
DQ11があんまりだったもんで
DQ12は岡本北斗か独占じゃなかったら買わないと思う
10ver3と11のコンボで急速にDQへの期待感が薄まっている
またあのゴミカスUIとターン制バトルで出すの
ゲーム業界の黒電話ことドラゴンクエスト
DQ12とか御三家全員切るぐらいしないと期待できないよ。
35年前は最先端だったかもしれないけど、今は15年前から何も進化してないシリーズでしかない。
>>483
うむ
ウルティマのパクリからスタートとして本家ウルティマはウルティマオンラインまで駆け足で進化して行ったのにドラクエは10でやっとオンライン化
しかも古臭いオンラインゲーム
ナンバリングも11まで特に進化せず化石RPGを作り続けとる
開発者一新せんともうアカンね とりあえずDQ12がPS4/5マルチなんだー!って思いたい人は
DQ9の10周年記念の放送を検索して見てみよう
残酷なくらい2019年の堀井雄二らドラクエ開発関係者が
PSを眼中に入れてなくてSwitchしか頭にないのが分かるから
いや一応10までは何かしら新しいことをやって来てたのよ、ドラクエは
ドラクエが新しいことやれてたのなんて5くらいまでだろ
それ以降はドラクエとしては新しいことをやったつもりなんだろうけど
他のゲームでは10年前くらいにはもうやってますよってのばかりだろ
どのハードでもいいからとにかくコマンド式の戦闘でさえあればよい
2019年にもなってボイスがついたことを売りにして完全版出すゲームなんて
もうどんだけ頭化石なんだよってな
6,7の辺りはFFの後追いしてるなーって当時から感じてた
9と10(ver2まで)は新しいと言うか新鮮で面白かったよ
11は焼き直し過ぎてあかんけど
>>488
いやいやいや、9のクリア後の遊び、10のサポート仲間とか当時他のゲームでやってたか? ネトゲの方は知らんけど9の新しいことって何だ…?
魔王育成が新しいのか?
新しいというよりはすれ違いブーム起こして
実際楽しかったからなあ
コレは任天堂にすら出来なかった偉業かと
>>488
5とか新要素一個もないし一番保守的な作品やんけ DQ9のすれ違いはギネスにも認定されてるしな
たいしたものよ
9のリメイクは堀井と日野の対談か何かで日野が乗り気だったみたいだし
>>503
ハード特性活かしてると言う面でも素晴らしい
家庭用ゲーム機のあるべき姿よ DQにもFFにも言えることだけどナンバリングタイトルでMMOやられてから途端に国内の客離れ加速したよな
全作クリアとか言えなくなってその後のシリーズやる意味無くなった人とか結構多いんだと思う
>>486
スクエニの社内政治で無理矢理PSって可能性は否定できない
スクエニ自身はSIEの舎弟だから やたらPSに偏重してるのはスクウェア側だよ
エニックス側はそこまで偏重してない
オクトラとかBDFF2とかはSwitch独占だしな
ゼルダをパクれるだけの技術があるならむしろ歓迎するぜ
それでDQ1を作ってくれ
ラダトーム周辺の山から風のマントで竜王城直行とかやってみたい
>>505
惰性も馬鹿にできないけれども惰性に頼る状況がまずよくない… >>500
モンスター仲間にしたり
結婚相手選んで子供までできるとかは
結構斬新だったんじゃね >>505
MMOしなくても消えたシリーズの多さを考えたらそれはないでしょ 堀井雄二自体は全てのゲーム機に出したいくらいやないのいつも
だけどターゲットとか雰囲気とか考えたら任天堂だけで良いかもな
全方位マルチするにはDQが抱えてる開発会社が弱すぎるから絞らないと終わらないよ。
HD版、ローポリ版、ドット版の3ライン動かせるなら
HD版に絞って全マルチのほうがいいと思うがな
独占で出しても完全版警戒されて買い控えされるやろ
もうマルチで出すしかないと思うけどね
>>509
その辺の可能性はビルダーズで一端お蔵入りやろうな >>515
後から作り始めたのに先行してた開発を追い越してリードプラットフォームとなり、
半年以上早く完成させた3DS版を担当したチームが、あれ以降全く音沙汰ないのよ >>520
よーすぴ曰く 「ある程度売れることが分かってるタイトルは、若手にやらせて経験積ませて育てるのに使う
ってのも ドラクエは御三家って言う馬鹿な縛りがあるから元々未来がなかったんだよ
未来が無い というが国内400万本をねらって維持できそうなタイトルって
レベル5が消えてしまった現状、モンハンとドラクエだけじゃね?
>>522
どっちかって言うとキャラも設定もシステムすら違う上にストーリーすら連続性が無く作り手も別人でシリーズを名乗ってる作品の方が異常なのでは?
むしろ、作り手の作家性を維持してる分、真っ当にシリーズが名乗れる希有な作品な気がするんだが ロトシリーズは伝説
天空シリーズは焼き直しと水増し感がややある
それ以降は蛇足のゴミ
>>519
トイロジックならニーアレプリカントのリメイク作ってる モンスターが仲間になる メガテンのパクリ
馬車システム(戦闘メンバー入れ替え) メガテンのCOMPのパクリ
オワコン過ぎだろもう、こんなの有り難がってるのブーちゃんだけだぞ?
パクりうんぬんなら初代からウィーザードリィとウルティマの
パクりなんで寧ろ伝統よ?
>>530
だから、そこに集中するのが次善の選択よな まぁpsはハード移行期で時期が悪すぎて今回はスルーだと思う。
ps4は普及台数はあるけどSwitchと家庭内で被ってる台数も多そうだもん。
マルチにするだけ開発費の無駄よ。
12はSwitchオンリーで最速のタイミングで発売して最大数を販売。
ps4はスルー。普及台数をみて11s的な物を出す価値あればps5に完全版が来るかなと思ってる。
psに全振りは現状和ゲーには厳しいと思う。
>>525
本人が全く関わってないわけじゃないからね
実際にシナリオ書いてたりデザインしたり作曲したりしてるし
作風の継承もされているから普通に維持しているで良いのでは?
そもそも今のゲームって個人の力だけで作品開発は無理な規模になってるから
作家性って意味では総括、監修が精々では? ざっくりとしたメインストーリーの企画を作るのと
それに沿ったセリフ回しを脚本家するのと、
それをキャラクタ(世界設定)に合わせた言い回しに調整する監修と
そういう手順踏んでるからね
企画(あらすじ)する人と、脚本書く人とと、それをゲームに落とし込む人と、いろんな人が関わる
ドラクエも偉大なシリーズの一つだけど属人化してた結果が次で終わりって感じよな
サード頼みのPSとしては国内での普及のために次も頼りたいところだろうけどいつまでも頼ってはいられないんだ
>>531
オリジンは何かって話に成ったらそれこそウィザードリィだってD&Dのコンピュータ上での再現って発想で作られているし
システム自体がD&Dの強い影響を受けているしね
ジャンルの普及や継承として作られた作品までを「パクリ」呼ばわりし出すと何を作っても何かしらの模倣にしかならないから
もうちょっと寛容にとらえるべきだと思うんだけどねー 何を発表するんや?
もうドラクエなんかに期待してない
海外意識しまくりなのにPC外すなんてあり得ないよ
あとおま国は論外
Steamは販売数によってトップページへの掲載が増えるし
ランキング上位のゲームはさらに売り上げが増えるのに
ドラクエユーザー数が一番多い日本人を外すのは愚策としか言えない
予想
来年春DQM新作発表、ハードはスイッチ独占で2021年末に発売
来年夏DQH新作発表、ハードはPS5独占で2023年に発売予定
来年秋DQ10サ終とDQ10-2サービス開始を発表、ハードはスイッチ、PS4、PS5、XBOX、PC
来年冬DQ12発表、ハードはスイッチ先行で2022年末、2024年にPS5とXBOXでグラフィック強化版、2025年にスイッチ後継機で完全版
こんな感じかな
カプコンはモンハンRGまでダイレクトで中心の存在感出すだろうが
ドラクエは10でスクエニ独自の番組に誘導したのが最後
当たり前だが11Sが中心になることもなかった
>>541
DQ12 と他は開けない(固め打ちは販促の一環なので)
あと、その先頭かトリに リメイクDQ9 は確実に しかしSwitchユーザーは温いな
PS5とマルチとか
別に個人的な予想なんだしSwitch独占って言っとけよ
PS5ユーザーなんか毒吐きまくりなのに
1から6までのFC、SFC全部入りをスイッチかPS4に頼むわ
XBOXで4K120FPS最高画質のドラクエきそう
PS5準拠でドラクエ12作るなら、スイッチ向けには出さないだろうな
PS5に夢見過ぎでは?
PS3かVITAぐらいの門だと思ってた方が後で気が楽だぞ
やる気のないキャラデザ
くそしょぼいシンセ音源BGM
時代遅れのゲームデザインに
4K120fpsも必要ないだろ
XBOXにDQ11Sが出る時点で12も普通に出るだろう
11S出すだけで終わらせるわけないわ
Switch独占はない
PSは知らんが少なくとも箱には出す
じゃなきゃDQ11自体がそもそも出ない
>>544
ゴキちゃんと違って 現実 が見えてるからな >>551
どうかなぁ、PS5はPS4じゃないというところから考えて見た方が 35周年にドラクエ12発表、9リメイク、ダイの大冒険、モンスターズ発売かな
IXリメイクあるならロト三部作も出してくれないと…まぁ、難しいけども
IXリメイクあるとしたらマジでLV5参加あるかもな
>>556
昔切って死にかけて任天堂に泣きついたんじゃろがい どの機種に出すかはともかく、システムはどうするんだろ
従来通りエンカウント&ターン制を貫くんだろうか
エンカウントコマンド戦闘はポケモンが世界で売れてる時点で古い訳でも売れないわけでもない事証明してるんだよね
DQは先ず日本で売ること考えて海外はおまけと考えたほうがいいんじゃないの?
いつもの3人で作れるのも次回が最後だろうし
そこまでは従来の作りでいいんじゃないか
その後新生する時に古参ファンが去るだろうから
そっからは好きに作ればいい
コマンドは不利だけどポケモンが物ともしないだけなのか
戦闘システムに瑕疵はないけどシナリオやキャラクターの部分でドラクエが受けなさすぎるのか
堀井が今年34周年でツイートしたときはSwitchにDQ1を映してたよな
twitter.com/YujiHorii/status/1265343354683834370
その少し前には「SwitchにDQ9のリメイク出したいね」なんて話も放送で言ってた
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PSを切った方がドラクエの将来性に繋がるだろうけどスクエニの方針的に無理そう
>>560
ぶっちゃけエンカウントシームレスどっちでも変わらないからなぁ
別の所に問題があるから >>544
昔は独占独占言う人ばっかだったけど
マルチ化してから弱腰になったからな 正直、王道物語は飽きたかな。
FFみたいにもう少し
近未来要素入れてもいいんじゃない?
魔法と錬金が発展した旧世界の謎解きとか。
FF16は原点回帰っぽいから立ち代わりで。
クロノシリーズ最新作
ps5独占とか出したらインパクト高そうだけど。
>>568
> 魔法と錬金が発展した旧世界の謎解きとか。
DQ10でやったぞ。 >>568
ドクターXや半沢が受けるんだから古き王道は需要が高いんだよ
捻ろうとしてるから時間もかかるし評価も上がらない ドラクエ3リメイクはそろそろやってくれよ
11のクオリティでいいからさ
>>569
クロノは海外で評価されてる風潮あるが
実は売れてないので即死コース FF16は良さげだがドラクエは鳥山風のあのキャラデザから脱却できんと厳しかろう
FF16はイラストをCGに起こすのが普通に失敗してると思う
25周年でWiiにコレクション出したんだっけ
Wiiの奴べた移植でいいからあれを移植してくれよ
他のものはいらんから
スマホ版のドラクエなんて押し付けないでくれ
言うて高校生のやってるゲームにギリギリではあるけどランクインしてたし
ランク外にも関わらず未だにPSに注力して泥沼に沈んでいくFFに比べれば望みはあると思うぞ
近いうちにSwitchで出すのが条件だが
>>574
日本でしか売れないのにそんなんしたら即死するわ FF16は爆死すると思うわ
FFといえばもはや近未来ホストファンタジーなのに路線変更していけるとは思えない
ドラクエも脱鳥山したら同じ未来を辿るよ
>>579
外人ウケの悪い中世ファンタジーで
国内でも15より売れそうにない雰囲気がプンプン漂ってるもんなFF16 TESシリーズとかWicher3とか中世ファンタジーってむしろ鉄板じゃないか?
あれくらいのものを作らないといけないってことでしょ
主戦場に乗り込んでいくようなもんなんだから
今までのFFのような物珍しさで売っていけないから内容で見られる
>>584
世界中からの注目度が高い音楽と映像の祭典サウス・バイ・サウスウエストで今年
数あるオンゲの中からFF14がExcellence in Multiplayer賞を受賞したりしてるから
その辺はおそらく大丈夫かと 流石に12は早すぎるので、リメイク連打か
何かのゲームをドラクエキャラでやるしりーずか?
ビルダーズ、モンスターズ、もしくは新規でバトルロイヤル系とか?
ダイ大のカード&スマホ&CSゲーの続報は間違いなくあると思う
11も本来は30周年の内に出したくてでも出せなくて1年遅れになった経緯を考えると
それから5年経過して12が出るのは不思議ではないから
まずは35周年の内に12の発表もあるんじゃないだろうか
スイッチにDQ派生タイトルを連打して若い世代を取り込んでから
満を持して12を投入。俺がスクエニならそうするね
>>588
尚、実際やってるのはFF7〜12HD投入というどこ需要狙いかわからんやつ >>568
別にドラクエ以外のゲームで遊べない呪いにかかってるわけじゃ無いんだから
それこそドラクエが変わる必要が無いのでは?
カレーが食いたいならカレーを食えば良いわけでケーキをカレー味にする必要は無いんだよ 35周年か
PSでDQ独占を叫んでるゴキブリは
50超えてんだろな…w
>>590
どのナンバリング遊んでも、同じゲームしか作らないないなら、過去作をずっと遊んでればいいわけ。
どのシリーズもその時代のハードに合わせて進化していくのがゲームソフト。
ゼルダは製陶に進化していっている。 少なくともマルチは必須だろうよ
後からマルチにして「裏切り者」呼ばわりされるくらいなら最初から全機種対応が一番誠実でしょ
同じタイプなのにポケモンは出る度に面白いのにドラクエはなんで出る度にストーリー、デザイン、戦闘劣化していくんだろうか
11のエンジンで3のリメイクとか来たら一生ついていく
DQとはあんま関係ないが 当時なんでエニはスクウェアと合併したんだろなあ
スク側は映画でコケてやばかったんかな?て気がするんだが
そのわりに合併後もイキってるのはスク側っぽい感じがして
>>597
当時の和田社長によると合併した頃にはエニックスは持ち直して黒字出してて
合併しなきゃ生き残れないという訳ではなかったけど
スクウェアもエニックスもFFやDQ以外のタイトルが弱いという弱点を持ってたから
お互いを魅力に感じたみたいよ
そして合併してから財務や出版は主にエニックス 開発は主にスクウェア 企画は双方
こういう体制になったから
露出が高めなゲーム開発陣を抱えるスクウェア側が幅をきかせてるように見えるんだと思う >>598
おお詳しくありがとう
そういや松田氏 今だから書ける当時のアレコレ記事出してっけなあ
FFCC以降 またなんか記事挙げてるのかな >>597
エニックスは元々は企画屋だもの 存在が薄くてあたり前 >>600
言われてみればw
PC88とかMSXでエニから出してたADV類 時々無性に遊びたくなるわ
プレイできなかった心残りタイトルもそこそこあるし エニックスは内部では開発しない会社って千田幸信が言ってたなぁ
あと、過去には小西六(コニカ)と合併してた時期もあったね
>>586
この12は早すぎるの意味がわからない
来年で5年も経つのだから遅すぎるくらいなのに こいつはいつへんじがないただのしかばねのようだになるの?
>>602
小西六と組んだのは流通関係らしいね。
その影響でドラクエ3はビッグカメラへの割り当てが多くて
発売日の行列につながったとか。 >>6
マリオは産みの親とされる宮本と手塚が5年以内に退職の可能性があるからと思ってる
役員だったりするけどもう60前後だろあの人達
だから35周年今年豪華にやってると思ってる
ドラクエも35周年逃すと5年後主要メンバーがもう揃ってないかもしれないから
色々やんだろうな
今一つの時代が終わろうとしてるんだよ😭
なので35周年を噛み締めろ! 携帯アプリが無茶苦茶出そうだな、早く稼ぐには楽なんだろう?
ダイの大冒険のアプリの手の入れ方は半端ないしな
>>26
?ファーストのタイトル消えまくったのpsじゃね >>608
あの人役員だけど
どんだけいんねん
もう作品作ってないだろ
ちゃぶ台ひっくり返さない程度のご意見番なのかな
あとはマリオ作った人っていう看板でいるのかな? 宮本茂がいるってだけでデカイ
実際、ゼルダもトワプリやSSのように一本道JRPGになりかけてた
で、ユーザーから「面白いとは思うけどなんか違う」「ゼルダに求めてない」みたいな意見多くきたって言ってたけど、
多くきたところで解決策見つからないとドラクエみたいに迷走するしかなくなるんだよね
実際ドラクエはJRPG乱立してたPS~PS2時代の作法から抜け出せてないわけでボイスドラマつけたり声優発表会とか意味わからないやり方になってる
でも宮本茂がいると、「ほれみろ、やっぱり必要以上のシナリオなんて不要やんけ」とか言われちゃうからゼルダチームが成り立ってる
>>611
なおペパマリシリーズをゴミ化させた元凶の模様 >>610
そもそも任天堂は定年が65なんだよなあ もうリメイクだけでいいよ
シリーズ大好きだけど発展の余地ないだろ
>>605
あぁ、だからビックカメラによく流通してたのね
なんであんな所でと当時不思議に思ってたわ
地元にも近隣府県にも同じ店なかったし… >>612
古参がなんと言おうが売上を維持してシリーズが存続してる時点で宮本が正しかったんだよなあ…
マリルイはどうなりましたか? 売上維持は出来ていなかったと思うが…
ペパマリしくじってこれまで安定30万から
7万まで落としてるんだから維持なんて…
ミヤホンの実績は全く否定しないし
ゲーム業界で最高の偉人なのは間違いないが
こだわりが強すぎて、それが成功になった事もあるが
致命的な失敗やトラブルを招いた事も多い
>>597
合併したのはスクウェアが映画でコケて任天堂に支援を断られたためだね >>611
botwはシナリオとフィールド&自由度かで、
両方取るのが無理だから後者を取ったってだけだろ
両取りは神トラ2などの実験で無理ってわかったうえでの選択でしかない >>579
FF16が原点回帰しようとしてるのは
ブレワイの影響もあると思う
ゲーム自体の出来と売上の両方で スイッチ基準で作るのかなあ。
こうなると、下手に3Dにすると絵が汚いから嫌だなあ。
2Dでいいけどね。
>>622
BOTWみたいにアートデザインでごまかせばいい
11はフォトリアルに寄せたけど、ウォークやタクトは10寄りのトゥーンを選んだ >>6
30周年になんもやってないFEディスってんの? 11は政治臭プンプンしすぎて萎えたから普通に全部横並びでええよスイッチベースに作って全機種マルチこれで問題ないだろ
スイッチにもスカイリム出してるし
グラフィックの方向性の問題だろう
ハードがここまで進化したら比較の意味があまりない
ゲハでは知らぬ者ないバイオ4比較ですら
静止画でも動画でも、俺には違いが全く分からない
ファミコンとスーファミなら並べなくても分かるんだが
3年前ならともかく、4年前に今のシェアを読み切ることができないように、開発に4〜5年はかかるIPで独占とかリスク高すぎるわ。コケたらお終いじゃない。あっても時限よ
何も考えずに全マルチ前提で開発するもが一番リスクが低い。
まぁゲハ的には盛り上がらないけど
ドラクエ12は普通にSwitch後継機、PS5、Xbox、steamのマルチだろうな
Switchが現役のうちに出るとは思えん
>>618
寧ろそれがなくては成功者たりえないしな SwitchPS4Steamと冒険しないと思うが
性懲りもなく完全版してくると思う
11で堕ちた勇者はもう世界を救ってはくれない
フルボイスとか邪魔なだけだしいらないぞ
戦闘中のかけ声程度ならあってもいいけど
ボイス有りでも無しでもいいけど
主人公だけ無しってのはダメだな
もう違和感ありすぎる
主人公カットすんなら他のもカットしとけ
今時代ボイスないのはもう違和感あるわ
11の最初のムービーでないのすげー違和感あった
どうせ後で追加でいれんだから邪魔な奴用になしにでもして
最初から入れてりゃいいのにって思う
テキスト表示あるとボイス要らないね
ムービーシーン何かも字幕消して見たい派
ドラクエ12はぶっちゃけ9路線、3DS版11路線に戻ってほしいわ
頭身高いデザイン正直キモいし、まったく感情移入できないし
ストーリーもクッソ寒い
頭身低けりゃまだ子供向けってことで理解できる
エロしか映えない現状のデザインはマジでやめてくれ
俺はどっちでもいいかな
IIIやIXみたいに基本しゃべらない系のには
いらんかな思うけど
上の方でも出てるけど試験的に1をオープンワールド化したリメイク出してくれないかな
DQソードが出たときもこれ1をリメイクしたらいいんじゃねと思ったもんだ
>>642
ソードの前に1を元にした剣神があったんじゃなかったっけ ドラクエ12が出る頃にはブビッチ終わってるからPS5独占なのは明白なんだよね
つーかファイファンもそうだけど、スクエニに3DベースのRPG作れるセンス無いのここ10年のドラクエとファイファンで分かっちゃったからなぁ
何時までたっても2Dベースをただ3Dに起こしただけの、マップだけは少し広いコンテンツスカスカマップばかり
>>596みたいなユーザー意見を取り上げてから時代に取り残された >>11
求人出してるドラクエアクションゲームが12だろ
11制作チームの新作とわざわざ分かりやすく書いてあるのに
現実から目をそらすなよコマンドおじさんw 35人同時スタートでボス退治を目指すドラクエ35を出してもいいよ!?
テキスト(会話)が多いゲームにフルボイスはテンポ悪くなるからなあ
要らない人は音声切れって簡単に言うけどあると聴かなくちゃって
思うのが人間の性よ
FE風花雪月もそれでプレイステーション時間長くなって
ダレてきたし
>>652
プレイステーションw変換が。。。。プレイ時間ですw >>652
わかる
全部聞かないと損した気分になるから聞いてるけどつまらん会話でも聞き終わるまで待たなきゃいけなくて無駄に苦しい
簡単な掛け声とか呼びかけで済ませてくれてもいいな
その分他の内容にリソース割いて欲しい ドラクエがこんなにオワコンになるとは思わなかった誰も話題にしてない
>>645
つまり出る頃に最も売れているPS5独占って事になるな しかしモンハンとドラクエの話は荒れるな
つまるところPSにも出る可能性があるサードゲームで一般人にも(ハード毎)売れる最後のIPだという証拠なのだろう
結果的に任天堂以外がほぼ死んでると証明もしている
覇権と安泰を約束するタイトルだったのに
PS4でその神話を崩壊させたのがデカい
以前であればSwitchとPS5で両支持派が独占でクレクレして
5スレくらい突入してもおかしくないネタなんだけどね
>>660
えっ、もうSwitchより売れてるの?
あと、よく考えたらXIの例からしてマルチかも DQって海外でウケてたゲームを日本でもウケるようにアレンジしたものなんでしょ
海外の人はそういうゲームをやりたくなるのかな
逆に日本でウケたものを海外でウケるようにアレンジしたものはあんまやりたいと思わない
なんとなくだけどドラクエは海外で言うサウスパークだと思ってる
モンハンとドラクエって結局どっちが国内サードナンバーワンなのだろうか
というか、DQこそHD-2Dが一番映えるもんだってのになあ
ドラクエは間隔的には4〜5年
来年または再来年だろう
というか今年の初めにはもう作ってるって
言ってたから再来年までには出るだろうね
文化は国ごとに違うから、海外じゃ通用しないのが普通だ
逆に通用しまくってる任天堂の方が異常
子供のうちは価値観が形成されてないから
その時点でポケモンやマリオに馴染ませてしまうのが大きいんだろうか
ドラゴンボールが世界でウケるのも謎
毎回ただ殴り合ってるだけの馬鹿みたいな作品なのに
そんなに人間は殴り合うのが好きなんだろうか
>>668
一応今はドラクエってことになると思うよ
モンハンがドラクエを超えたこともあったけど、もう国内300万本とか難しいだろうし
まぁ、モンハンライズでどうなるかとかDQ12がどうなるかってのは見る必要があるけど 全世界売上ではニーア次回作>ドラクエ12
とかになりそうだな
>>620
だからその自由度が全くなくなってたのが青沼ゼルダだったんだよ
ムジュラみたいに折角元は自由度あった作品でさえリメイクで自由度を引っこ抜くレベルのことしてたんだから 日本では本編を出来るだけ安く作って
海外では派生作品をとにかく出してみるしか無いんだろうな
次はスイッチ基準ならそんなに金は掛らんだろう
アフィカスなんて見ててすみませんでした、お詫びとしてクソウヨすぎやまはクビにしますと宣言するなら
11買ってやるよ
>>680
ドラクエ8完全版も最初はスマホだったし普通にありえる話かと 鬼滅ブームを見て、過ぎ去ってから出す剣神ドラゴンクエスト新作
>>681
スマホ版は 8 を最初に作ったタイミングで、1〜8まで一気(実際はちょっとずつずらしてたけど)にリリースしたからな >>680
それどうせならCSでリメイク9やりたいとの声とポケGOヒットの影響でウォークにされた筈 11出た時に10の新職業に英雄って出ないかなとか妄想してたのも今は懐かしい思い出
ブランド価値を保つのは独占なんですね
まずはDQ9はスイッチ独占で
そうなってくるとDQ12も独占でとなる
>>685
MMOに限らんがいろんな職のいいとこ取りみたいな職業を実装することはまともなゲーム制作者ならやらんと思うよ
FFのたまねぎ剣士やすっぴんみたいなオフゲでやりこみ前提みたいな例外はともかくね >>679
鳥山切るなら杉山切るよな
ウヨパヨは個人も自由だが堀井も引っ張り込んでドラクエ本編にまで影響与えてる
もう怪しげな宗教の勧誘員にしか見えない 御三家がどうなろうと、ドラクエは売れる限り出し続けるだろうな
本編を出せば確実に数百万売れるIPを終わらせる理由がないし
落としどころとしては、ポケモンみたいに(株)ドラクエ設立して
株は御三家の会社か家族が3〜4割、残りをスクエニが保有
ってところでは
もうさすがにドラクエは卒業するわ
今時コマンド選択とかやっとられん
コマンドよりヤバいスクエニのアクションゲー
直近のカネと時間掛けたファイファン2作を見てもマジでゴミしかない
ドラゴンクエスト11S、最新ハードのPS5に対応 両陣営ともに独占したいタイトルだろうけどその重要性は全然違うな
switch独占でswitchの売り上げが物凄く上がる事は無いがpsにとどめを刺すことになる
そうなるとFFなどのスクエニソフトに多大な影響が出る
一方でps独占するとpsの延命にはなるがドラクエブランドが死にかけるかもしれん
スクエニの生きる道を考えるとps独占じゃないかな
FF時限独占してやってるんだから
2つも時限独占する利点は薄いような
常識的に考えてもうプレステ独占なんてねーよw
マルチすらありえねえよw
と、思わせてカネで負けハードのプレステ4に忖度して市場作ろうとした11があったからスクエニくんはマジで解らんトコロ
大体FFにとどめを刺したくないなら、今の時期にPS5で出すなんて発表辞退するなって話になるわ
今のタイミングは全部任天堂ハードのターンだもんなぁw
オワクエとか30過ぎのクソジジイしかやってねえし終わっていいよ
>>681
スマホ版を3DS版の前に出したら、
今までのリメイクの初動では3DS版が売り上げを落とした
(58万本) なおジワ熟れで90万まで伸ばした模様 シリーズ無視して、11に天空以降の呪文や特技、アイテムを大量に出しまくった時点でな
11がVより過去の時代なら、その辺を調整したり、11の世界観をもっと古臭くするべきだった
11って、世界観が全然、Vより過去に見えないんだよね
後、ラスボスを地球外生命体にしたのもダメ
12は全く別の世界での新しいものに期待したい
>>705
11はロトシリーズファンが喜ばない出来なんだよな
5とか7評価してる奴等に評価されても、それはもうロトシリーズではないだろ
10は最初期、久々に初期のドラクエやってる気分になれたとか云われてたのにどうしてこうなった >>706
「おかえりなさい」に始まるDQ=PS起源に改竄するプロジェクトの総仕上げのはずだったんだよ。DQ11は。 ドラクエ11はドラクエ原作な漫画(アニメ)
あれのノリなんだよな…
過去作BGMをイベント演出で
多用しまくりなところなんかまさにそう
>>710
イベント自体も過去作オマージュが多いしオリジナル作品やってる感じが薄いんよね 俺がやりたいドラクエは初代のオープンワールドリメイク
>>174
3DSは実質PSハードだから問題ないんだが?
むしろ3DSは任天堂のハードですと頑なに言い張る任天堂の方がおかしい
竹島を独島と言い張って占領してる韓国みたいだ ビルダーズシリーズはどっちも良作だからビルダーズ3を出せ
ドラクエ12制作発表だな。ただし、オンライン専用でさ
>>715
十分ありうるから困るわ
俺はオンゲやらないのに >>693
ほんとそれ
あんなんやるならコマンドの方がいいわ ドラクエ5映画を覚えてる奴は誰もいないから、来年は初めてのフリしてドラクエ映画作れ
>>695
11SをPS4に出す理由って
PS5ロンチを用意したかったわけか、納得 1から10まで堀井の好きにできる訳じゃないし
ホールディングス制になってから権限削られてんじゃねーのこれ
>>663
Ⅺだけ特殊だったんだよ
]まではFC、SFC、PS、PS2、DS、Wiiに出せてたけど、以降はSwitchが出るまで「圧倒的覇権ハード」の存在が皆無だったから まあDQ12がスイッチに来ることはもう疑いようもないから安心して見ていられるな
スイッチに出るのはもはや確定みたいなもんだからな
あとはマルチかどうかだけ
まあ最近の動きを見ると十中八九マルチかな
10を10年で終わらせてそのままユーザーデータ引き継ぎで12で新作オンラインゲームってならんかなあ
引き継ぎの場合初期装備品やゴールドやアイテムに特典ついてて家も持てる的な
とりあえずフレンドやチームさえ引き継いでくれれば
それ以外は0スタートでええよ
バランスがおかしくなってるからこその再スタートを望むわけだしな
オンラインはいいけどなんとか大使とかいらないんだよなあ
Xの楽しさってコインボスとかボスバトルとハウスだし
協力バトルとフレンドの家に遊びに行ける程度でもええと思う
MMOである必然性は薄い
完全MMOじゃなくてIXをもっと発展させた形でいい気もする
そこらへんドラクエGOで
やろうと思えばやれそうだな
>>663
は?ドラクエ12がでる頃にってわからねぇのかよ知恵遅れ豚 10→11の5年が最長
遅くても11から5年後の2022年だと思うけどその時点でPS5一番売れてるか?
10は9より前から開発してたゲームだし、11が10チーム引き抜かなきゃいけないレベルで開発難航してたところを踏まえると、12なんてゼロからのスタートだろ
>>733
そこをツッ込んでくれんくてめっちゃ落ち込んでたんよw
ありがとう ブビッチは段ボールとか健康器具とかラジコンで遊ぶための玩具なんだから ドラクエとかはPS独占が普通なんだよね
>>203
どこでもそうだぞ3035がもんのすごい壁だから >>317
FFとは違って割りと居るんだよなあ長年に渡ってそれなりにあれこれ展開してるから >>704
スマホのは画質以外はベタ移植だからあまり関係ないだろう
他のリメイクと違って売れなかったのはPS2(スマホ版)に追加要素足したような出来だったからで
DSリメイクや3DSの7リメイクと同じように見た目から完全に一新してシナリオも色々修正してたら他のリメイクと同じように130万くらいは売れたと思う
楽して儲けようとしたスクエニの怠慢だから仕方ないが ぶっちゃけDQ12はDQ10のオフライン板にしてくれ
11が出てから3年以上も経ってるんだけど
11の展開を引っ張り過ぎたからか
もう12出すの?って感覚になってしまう
>>411
DQ10は追加シナリオは過去作からの使い回し多いけど
バージョン1はほぼ新曲ばかりだったから11はそれよりひどいよ >>733
PS5元年で終わりだろw
いまのPS4の市場見てPS5のゲームが売れるとか夢でも見てんのかw >>725
むしろ最近の情勢見てると弱小はPSとマルチだけど
大手の国内需要がそこそこ大きいのはマルチせず
とりあえずSwitch専用で出しとけみたいな感じだけどな
モンハン、桃鉄、メガテン、ブレイブリーとか switchでいたスト出るかなー
マリオはいらんのだけど
いたストにはドラクエとFFもいらないんだけどなあ
いるのは筒美京平の曲くらい
まあ売れなさそうだからしゃーないか
ゲーパスに11ぶっ込んできたのは
海外で普及させたいという意図を感じる
まあ売れるかというと…うーん、て所
すぎやんの音楽も海外だとウケ悪いんだよな
スイッチはパーティゲームが良く売れるからな
スーパーマリパは今年3月時点で国内182万、世界1094万本
太鼓は世界累計100万本超え
桃鉄も予約状況では結構売れそうな勢い
いたストも出せばいいのにな
別に堀井が関わる必要もない
オジサンff10やってるけどね。
てっきりff12みたいな感じかと思ったら
コレの比じゃないくらいキモかったよ。
ステマし過ぎだよね。12の方が出来良いよ。
>>752
日本人から見たらレイマンがスーパーマリオより面白そうに見えないのと同じで
外人から見たドラクエも大昔のウルティマ、ウィザードリィのパクリにしか見えない 今のドラクエって、Vで確立したブランドで売ってるだけだもの
6以降はドラクエの名前を外した無印のRPGだったらあんなに売れてない
ドラクエブランドのない海外での売上はそれを証明してる
いろいろ発表のネタが10個あったとしても、ゲームはそのうち2つくらいで新作1リマスター1ぐらいだよ。
あとは企業コラボとか、記念コンサートとかだよ。
JSJの期間限定のドラクエダンジョンができるとか、ユニクロが記念グッズを大量に出すとか。
また舞台だの脱出ゲームだの
しょうもないことしてくるんだろな
8は鳥山絵の世界に入ったみたいというビジュアル的な評価が高かった記憶
XIも悪くないけどVIII路線かIXパケ絵路線くらいが個人的にしっくり来そうな
FFもそうだけどFCでの大ヒットがあってこそだからね
DQM新作とDQ9リメイクは来るだろうが
DQ12はもう少し様子見だろうな
数年後のハードの勢力図が全く見えてこないからね
PS5がどこまで支持されるか?XBOXの逆襲はあるのか?現状の最強覇者Switchはあと何年現役なのか?その後継機は?
不確定要素が多過ぎる
>>730
実際、バージョンアップされる毎にMO化が強くなっているしな Switchも発売から三年半経過して本来ならそろそろ次世代機を意識し始めてもおかしくない時期だが
あつ森等の影響で現在も爆売れ中
幸か不幸かそう簡単には次世代へ移行できない状況が出来てしまいPSやXBOXとのスペック差は開く一方
FFはもう既に「国民的」RPGの肩書きが外れてるから先が読めない最新ハードにも躊躇なくナンバリングを投入出来るが、
ドラクエはまだまだ国民的RPGだからね
Switchはどうしても無視できない
難しいところだね
>>756
5の時点で既に時代遅れ感あって発売当時はかなりネガティブな批判を喰らったのを知らないのか?
5が評価され始めたのはここ10年以内の話であれこそ「ドラクエ」で無ければ全く売れなかった作品 5が評価されたのはリメイクの影響がでかいから10年以内ではないな
2004年だもの
DQMはJ3がイマイチだったのもあって期待値下がってしまった
>>767
SFCのDQ5はグラこそFF4の後でFF5と同時期ってことでいろいろ言われはしたけど
ビアンカ、フローラ論争はSFC当時からあったしストーリー面での評価は当時から高かったよ
もちろん、ユーザー層の年齢の移り変わりがあるからリメイクによってSFC版を遊んでない年齢層にも
評価されるきっかけみたいなものはあるんだろうけどね 5は同時期のFF5と比べられたのが痛かった
FF4より全然しょぼグラだったからね
でもストーリー等内容自体は良かったから再評価された
SFCでのドラクエはなんだかんだ
5より6の方が今でも通用する出来なののな
>>770
論争というか、単に「どっち選んだ?」レベルだろ
今よりヲタクがヤバイ奴に見られてた時代で しかも学生なのに「フローラのほうが」とか言ってたら例えドラクエだろうと周りにキモがられるだけだわ >>773
ドラクエはその時点で「オタク」や「マニア」向けのゲームでは無かったんだけどもね
伊達に社会現象とまで呼ばれたシリーズではないしネタとして続いていくほどのインパクトがある事や
三代続く大河的なストーリー構成、仲間モンスターのシステムなんかも含めて評価は高かったんよ
そもそも、リメイクするまで評価が低かったって話の根拠がよくわからんのだがなぁ
キャラクター性を含めて、リメイク前でも6や7よりよっぽど評価が高いと思うんだが リアルタイムだと6の方がはるかに評価高かった印象
世代のちがいかな
SFCのドラクエならリメイクVが一番面白かった
これは今でも面白い
>>774
ドラクエそのものがヲタクゲーと思われてなかったのは事実だが、嫁論争となると話は別だろ
クラスにそんな奴いたら引くわ >>768
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,431,142
Switch 1,247,154
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 237,550
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 真女神転生III 52,481
8位 ヒューマン フォール フラット 43,943
9位 Minecraft Dungeons Hero Edition 36,857
10位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915 5も6も欠点だらけだからなあ
1・2はしょぼいうえに2はファミコンの方が面白いし
そらリメ3が最強よ
まあ99%スイッチにくるから安心して見ていられますよね
11Sのエンジン流用でも良いから、ロト編と天空シリーズを
11S風にリメイクして欲しいな。
天空シリーズだけでいいよ
ロト編にはまったく合わない
>>688
ウヨパヨというクッセー言い方はともかく本編にまで影響あったのか?どんな感じだった? 決まったキャラ名のないロト三部作やIXのリメイクは一度やってみたい
というか、上手く言えないけどただストーリーを追ってく路線はFFに任せて
DQは冒険してる感を重視してほしい
個人的に最もリメイクしてほしいのはドラクエU
クリア後プレイやマルチエンディングがない唯一のドラクエなんで
その辺りの追加要素が欲しい
それなら個人的にシドーが強化される要素が欲しいかも
たまにはラスボスが最強なパターンも欲しいと思った
もちろん面白ければ中身は何だっていい
あと、IVやるならクインメドーサ出して欲しい
チートコードでボツモン、裏ボス暴露されて出した怒りのVIIコピペダンジョンはなぁ…
>>788
それ堀井が一番苦手なヤツだから無理だろ >>792
もうIIとかIII、IX路線は厳しいか… DQ3は氷の洞窟つきのリメイクやってくれないかな
モンスターメダルは適当なフラグに置き換えてくれていいから
それは俺も思った
ただ、あそこの敵の経験値少ないので調整してほしいのと
グランドラゴーンが拍子抜けなのでもう少し強くてもいいと思った
まずDQ1を3Dフルリメイクだろう
任天堂に頭下げてゼルダのエンジン使わせてもらって
いろいろっていっても
素材流用のソシャゲとかアプリとかそういうの連発しそうだけどなあ
ドラクエ10の有様から何も期待できなくなってしまった
ていうか単純につまらなくなった
不親切な頃のDQに戻って欲しい
不親切というか
歯ごたえが有ってテンポ良くしてほしいな
今は親切すぎる上に3D化してからテンポ悪い
>>790
チートというかあれ普通にバグで出るぞ
俺GBの改造ツールとか持ってないのにキメラバグやったら没メダルが全部見られる状態になって、
代わりにセーブデータが飛んだかと思ってたら急に治る(そしてメダルは見られなくなる)という謎現象が発生したもの >>782
面白いと理不尽を取り違えてるんでは
懐古も行き過ぎだぞ爺さん 2はファミコンの方がおもしろいわ
ムーンにザオリクがあるのは違う
せめてザオラル追加やろ
>>805
そうなんか、知らんかったわ
サンクス! >>807
いちいち死んでからリレミトルーラで戻るのめんどくさすぎなンだわ >>801
ドラクエは明らかに売れる割に金掛けてもらってないよね
FFと違って映像美で売るタイトルじゃないのはその通りなんだけどさ >>812
スクエニ合併前の方針がまだ残ってるのかね
スクウェアは予算軽視、納期重視だったけど
エニックスは逆だった。開発部門を持たず外注にしてたのもそれが理由 モンスターズ未だに発表しないのって
機種もゲーム画面も契約難航してるからでしょ
任天堂としても発売1年後にほいほい全マルチするようじゃ
ドラクエにインセンティブ付けるメリットないからな
>>815
単にハード会社と合わせてるだけじゃない?
スクエニにおいて開発の遅れなんて嘘だからね 予約開始しておいて先延ばしするってのは
予約がイマイチだったためだからねw
ツマンネえゲームしか作れないのならスマホ版じゃないコレクション出せよ
もし堀井さんが不祥事(いわゆる容疑者)おこしたら、ドラクエブランドは終了になるのかな
今展開してるスマホゲームや10も終了になって、今後スピンオフ含めて新作でなくなるのかな
9のリメイクを出すなら買うぞ
すれちがいの部分をどうすればいいのかわからんけども
単純に配信だと味気なくもある
>>819
堀井雄二はその心配ないだろ
むしろ心配なのはすぎやまこういちw
結構な右翼思想持って実際活動もしてるからなあ
「愛国正義」で変なことしなきゃいいが ドラクエはストーリー重視でいいでしょ
3や9のキャラメイクシリーズもあってもいいけど
いつも思うんだが
今のドラクエのナンバリングはもう進化とか要らないから
御三家が存命の間はオフゲーのまま続けて誰か1人でも抜けたらもう終わりでいい
極端な話システムは固定してシナリオだけ新作をDLCで売る方式で続けてもいい
別にドラクエに新しい要素なんてこっちは求めてないんだよ。お話だけ入れ替えてくれれば。
世界を狙うとかリアルタイム制とかオンラインとか
新しいシステムは
若いスタッフ中心に 「NEWドラゴンクエスト」 みたいな別ライン立ててやりゃいいだろ。
現行のナンバリングは
堀井、鳥山、すぎやま誰か1人でも欠けたらもう買う気ないからそこで終わっていいよ。
シリーズ最新になるごとに作曲がダメになってってる気がする
5がピークでさ・・・
>>829
ドラクエは利権が複雑で、それが出来ないのよ
スクエニだって、出来るならとっくにやってる
福嶋オーナーですら好きには出来ないのがドラクエ >>755
日本人の思ってるほどウィザードリィ要素は少ないぞ
ドラクエは初期のウルティマみたいなゲームって認識 >>829
堀井、鳥山はともかくすぎやんにほこまでこだわる意味が分からない >>833
ドラクエ5のモンスター仲間とかやってることwizのドロップアイテムとかとかわらんし
階層を進めば敵が強くなるのも橋超えたら敵が強くなるって感じで
ほかの要素に置き換えてるだけなんだけど
上手いことアレンジしてるからぱっと見わからんだろうな >>796
実際、ブレワイのアートスタイルをDQ仕様に変えて、
フィールドをDQ1準拠に作り直すだけで理想的なDQ1Rが出来そうだわ
そもそも、ブレワイにちょっとDQ1オマージュぽい部分もあるしな
魔王のいる城がスタート地点から見えてたり、
各地に見た目も毒々しい毒沼があったり
>>799
そんな骨董品持ち出してどうするんだ?
酸素欠乏症なの?? ドラクエにはゼルダよりマリオデの方が合ってる気がする
もっとポップにいった方がいいんじゃないか
>>837
ウォークやタクトはヒーローズや11のアートスタイルを踏襲していないので、ツルテカグラは失敗だったとスクエニは理解しているみたいだな。 >>834
SFC版とGBC版の要素を合わせた再リメイク希望 >>829
終わるんなら終わるでもいいと思うけど
スクエニが困るからやめられんと思うよ 9リメイク、DQM、いたスト、DQB3、
期待するのはこの辺か
あとWiiの123をあのまま移植してほしいまじで
>>839
あれって完全に海外=PS意識してたからねえ ビルダーズ3を出して欲しい
Steam版はAボタンを決定にしてくれよな
できれば2の方も直して
ヒーローズ3も出してくれ
主人公はキャラメイクさせろ
>>840
つい最近DQ3はスマホ向けにリメイクされちゃったんだよなぁ もういっそファミコンオンラインに1〜4までそのままで出して欲しいわ
最近のスマホ用リメイク酷いし
>>836
階層が下に行けばいくほど敵が強くなるのは3Dダンジョンでは定番だろ
初代ドラクエに限って言えばウルティマ成分が強すぎる 一部のアクションRPGで序盤エリアにも強い敵が徘徊するのが特殊な特徴扱いされる程度には
ゲームの進行とエリアの平均的な敵の強さが比例するのは一般的なレベルデザインだわな
RPGに限らず一本道ゲーは進むにつれて難易度高くなるよね
>>847
ほんとこれ
Wiiのコレクションも大分価格落ち着いてるし
もうFCゲームはケチケチするほど価値無い とりあえずなぜか中古で値下がりしない3DS版8からスイッチに移植してくれ(´・ω・`)
すぎやんもう90超えてるし早く12出してあげて
多分最後のドラクエになるだろうし
11の展開を引っ張り過ぎて
今12って言われても
まだいいや感がある
3DSの8がリメイクなら、11Sも11のリメイクだと思う
シリーズ中、最も早く出たリメイク
リメイクじゃないなら、追加要素ありの移植でいいのかね
昔は原作より見た目のクオリティが上がっていればリメイク
そうでなければ移植としていたところが強かったけど
今はその辺曖昧になってるのかな…?
素材は流用してるにしてもほぼ作り直しだしリメイクと呼んで差し支えなさそう
今の時代に合わせるなら意味合いが変わってもいいのかもな
日本語というのは時代によって言葉も意味合いも変幻自在だし
例えばゲーセンのゲームの移植も>>858の考えに倣うなら立派なリメイクと言える 来年というとPS5の爆死煽りがひと段落ついたところで追い打ちかな?w
>>857
対応できるハードが廃れてきたらっていうのもあったろうけどな 今の時代はリマスターって言葉もあるからね
ゲームではPS3時代から使われるようになったっけ
SIEの日本軽視、日本市場の切り捨てについて色々記事書かれてるけど
35周年の発表でその答えがハッキリしそうな気がする
モンハンに次いでドラクエの新作やリメイクをSwitchに出されると
流石に日本でPS5を頑張って売り込んでも空回りするだけ
>>863
ドラクエの場合はswitch独占でもなんら問題無いタイトルではあるけど
これだけSIEに小馬鹿にされてもついて行くという
昨今の和サードや小売りの発言力の弱さを見るに
結局全ハードマルチ路線は変えられないんじゃないかなとは思ってる >>864
ビルダーズはディレクターの新納がギャルゲー作りたいのでスクエニ辞めたからなあ >>865
既にFF16特攻させてるからな
スクエニ自体がPSに傾倒しがちだからマルチさせられるでしょ >>866
なんだそりゃww
そんなもん趣味で同人ででも作ってろよ
今は1人でギャルゲー作れる時代
実際、俺がフォローしてるなろう作家さんが1人で作ってDMMで販売してる >>867
ただ、カプコンは珍しくマルチとマルチハブに
複数ラインのモンハンを放り込んでくるっていう奇策に出てきてるから
うかうかしてると日本市場をカプコンに取られるという展開もあり得る
上手く行けばの話だけどね >>857
それは単にファミコン→スーファミとかファミコン→PSとかたまたま据え置き全盛期だったからそうなってただけでリメイクの基準とは関係ないだろ
GB版ドラクエ1〜3も立派なリメイクだわ
単に他のハードでも遊べるようにしたのが移植で、今風にアレンジしてるのがリメイクだろ DQ1ぐらいのボリュームならリバースエンジニアリングでFC版のふっかつのじゅもんをそのまま使えてグラも切り替え可能な復刻版作れそうなもんなんだが。
堀井も鳥山も年齢的にいなくなるし
ドラクエシリーズ終了で良いよ
ま、ゲームは個人制作では無いから作風の継承って形で続いていくとは思うけどねー
むしろ、ドラクエほど長く続いているシリーズでナンバリングすべてに参加してるメインスタッフが存在してる作品の方が
ゲーム業界じゃ珍しいくらいだし
>>869
それに関してはこれまでもそうだったからなぁ
FFがモンハンに国内では勝てないのはずっとそうだし ビルダーズエンジン流用でDQツクール的なものを出してくるか…
さすがに難しいか
12はコエテクとかセガとかの開発力のある大手に作ってもらいたいわ
天下のドラクエが無印11みたいなクオリティじゃアカンで
ドラクエブランドも乱発するようになってありがたみは減ったなぁ
FFは乱発してても「挑戦し続けるのがFF…か?」って解釈もできたけど
そもそも、ゲーム本編を作るのに五年も六年もかかるという現在のゲーム制作環境が特殊なだけで
関連作がコンスタントに出るのを乱発というのはどうなんだろうなぁ
ソシャゲ系は開発が継続するから印象的に多く見えるけど継続してるのだと
モンスターズスーパーライトが2014年、ライバルズが2017年、ウォークが2019年、タクトが2020年で
MMOの10が2012年、CSの11が2017年、ビルダーズ2が2018年だから
これが乱発だと年に一本から二本出てた全盛期のロックマンシリーズだって乱発扱いになるね
DQは9までは新作がマルチで出ることは無かったし、
同じDQという形態で新作のキャラが続投する続編も無かった
ってことなのでは
10はネトゲで扱いが別だからマルチになったものだと思ってたが
実際はどうなんだろね
今のアラフォーは子どもの頃、毎年DQ・FFの新作を遊んでいた
そういう人たちは年齢を重ねると数年に1本でいいやってなるけど
若い世代を取るなら毎年のように畳みかけた方がいいだろうな
ま、ここまで来たらもう好きにやってくれって感じだが
初代が出てから34年も経ってるし、そりゃ時代も変わる
同じ時間経過で例えれば、昭和20年と昭和54年だもの
FF15なんか前身のファイナルファンタジー ヴェルサス XIII発表が2006年で実際の発売が2016年と
中学一年生が大学卒業して社会人に成るくらいの時間が経ってたりするし
サイバーパンク2077も発表は2012年だったりするからねぇ
多少コンスタントに出ても軌跡シリーズみたいにスタートしてから15年経っても話が完結しないとかされても困ることを考えたら
年一位のペースで関連作が出るのを乱発というのは正直どうかと思うんだがなぁ
ドラクエ1〜6をXのシステムで遊べるなら買っても良い
ただしスキルポイント制オメーはダメだ
基本、乱戦だからあのシステムが栄えるのであって一対一の1を10のシステムで遊んでも
ただ歩けるだけの11Sとほとんど変わらんと思うぞ?
取り敢えず11のエンジンで123リメイクして後は12発表して終わりかな
>>886
123は絶対に合わない
5だけでいいわ PS5のこの感じからしてもうPSにはいかないんじゃないのw
結局ドラクエ10のシステムも悪くはないと思うけど
一つのキャラしか操作出来んしな
アクションにしてもそれは同じだし
仲間キャラみんな操作するためにはやっぱり従来のコマンドかFF式のコマンドくらいしかないのかな
モンスターズって戦闘BGM変えられない呪いにかかってるの?
あれうんざりする
>>890
4のAIシステムがもう少し受け入れられる調整が出来ていたなら10のシステムは
その進化形として受け入れられていたかもしれないかな?
キャラの切り替えはヒーローズみたいな簡単に切り替えできるシステムとすることは出来なくは無いだろうけど
コマンド入力制だと行動の入力タイミング、実行タイミングの操作って問題も出るからなぁ >>889
ドラクエを海外で売りたいなら
PS5、XS、PCマルチは選択肢に入る
海外だけで300万ぐらい売れる当てがあるなら、やる意味はある >>893
4の頃とは時代もゲーム性も違うしAIも進化してるからもう一回試みていいと思うんだ
堀井が元々やりたかったことなんだろうし
作戦を細かくオーダーできるようにしてプレイヤーの意向にそった行動をしてくれればそれほど不満も出ないのでは >>894
300万は無理だな
11だって600万の内の400万くらい(DL含まず)が
そのまま日本の売上と考えても多く見積もって海外200万だし
海外で売る為に洋ゲーっぽくしたら今度は日本で売れなくなる可能性も浮上するし
実際問題この海外の売上もスマブラの宣伝ありきみたいなもんだからなぁ >>895
問題は10のサポ仲間でも言われることだけど「完璧に行動させること」は可能だけど
やり過ぎるとプレイヤーが不要に成って作業感が増してしまう事と
AIに個性を持たせると結果的に足手まといに見えてしまう行動が出てしまう部分との折り合いが難しい事かな?
思い通りの行動をいかに反映させるかで10でも仲間キャラを操作させろって意見は少なくないのよ
かと言ってガンビットまで行ってしまうとハードルが高くなるからねぇ
10のシステムは操作キャラが一人であることと、各キャラクターがプレイヤーによって
操作されていることが前提な部分でバランスをとってるところってあるんよ DQ10にしてもFF11や14にしても完璧なAIにすると
マジで人間要らなくなるからわざとアホにしてるからなw
>>897
ドラクエ5のAIとか最悪だったもんなあ
AIに任せとけば回復ド安定だから命令させる意味がなくておもんないっていう
個人的にはガンビットくらい細かくカスタマイズできていいと思う
わかんない人用には従来どおりのざっくりとした作戦も残しとけばいいだけだしさ DQ10で一人一人がコマンド入力するシステムだからこそ
連携ってシステム入れればよかったのに
DQ11で使っちゃったからなそれ
>>902
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 3,459,450
Switch 1,268,060
2020年発売サード
PS4
1位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
2位 バイオハザード RE:3 258,676
3位 龍が如く7 243,769
4位 パワフルプロ野球2020 180,243
5位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
6位 仁王2 156,772
7位 ペルソナ5 スクランブル 149,898
8位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654
9位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593
10位 ワンピース 海賊無双4 131,315
Switch
1位 パワフルプロ野球2020 237,550
2位 ワンピース 海賊無双4 117,954
3位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 100,451
4位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 78,558
5位 ペルソナ5 スクランブル 65,653
6位 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター 56,187
7位 真女神転生III 52,481
8位 ヒューマン フォール フラット 43,943
9位 Minecraft Dungeons Hero Edition 38,961
10位 僕のヒーローアカデミア One’s Justice2 26,915 >>894
もう海外では売れないってわかっただろうにw
今度はバリバリ国内向けにしてくると見られるからスイッチ独占もあり >>904
堀井以下ドラクエ開発スタッフは分かってるだろうけど
松田とかその辺がな… リメイクやるならジョーカー以降の普通の配合システムに変えたキャラバンハート(黒歴史抹殺版)でも出せよと
ドラクエ10は×決定になったな
これからどうすんだろ
>>899
尼ランでは11SはPS4の方が売れてるから、普通にPS5独占もあるぞw >>911
PS4 34位
Switch 55位
だいぶ売上変わるぞ >>912
スイッチ版の国内50万に対して何本売れるの?
10万も売れんやろw DQ11完全完全版出そうだな
老害ゴキブタは何度買わされる羽目になるのか数えたくもないw
まさかナンバリングのドラクエが
ファルコム商法をやる時代が来るとは思わなかった
完全版を最初にやりだしたのはどこだろうか
自分の記憶だとコードベロニカかな
タイトルにも完全版の表記が入ってるし
もっと前にもあったかな
>>917
初代バイオのディレクターズカット版じゃないかね 11S体験版が凄い快適で楽しいわ
早く製品版でじっくり遊びたい
御三家がいる間にアクションRPGにしとけ
いなくなってからだと絶対に成功しないから
海外海外って叫んでたマーベルアベンジャーズは64億円で爆死したから
もう世界は懲りてるだろ
もう出してるだろが
たとえ派生でも一度出しておけば問題ねぇ
実際あれ見てダイ大(無双じゃなく普通のやつで)希望してた奴いたからな
Switchに特化してないドラクエは即死だろうなw
初めから日本で商売できるような規模の製作そして内容にして3年に1度出すペースで食い繋げばいいのに
DQ10も言い出しっぺなんだからサービス終了までずっと堀井が責任もってシナリオやり続けるべきだしな
11はビルダーズのキャラグラだったらやりたかったわ
どっち中途半端なんだよ・・・
おまけに何年も見続けた10ベース&使い回しだし
鳥山にモンスターよりキャラグラ多くやらせるなら鳥山に合った等身にしろ
スマホの集金ゲームだろ、どうせ。
あと無双くらい。
前は3DSの市場を無視できなかったから
三作同時に作るとかいう無謀なことしたけど。
今回は、スイッチ PS4,5のマルチだろうから
スイッチ基準で作れば問題ないし。
11ほど金はかからんだろ
>>929
というか一応魔物が脅威な世界なのに人物がリアル頭身でモンスターだけデフォルメなんて真似しとるのドラクエくらいやろ
普通逆なんだよ
堀井が直々に製作に関わってたアベル伝説だとモンスターを人物の頭身に合わせてアレンジしてただろ
そういうのがまるでないのはスクエニが何も考えずにゲーム作ってるから >>929
普通に3DSのがああいうグラフィックスタイルだったぞ >>935
8はリアル頭身になったけど、鳥山キャラだったからいいけど
11は、見た目もリアルにしちゃったから
スライムをいじめてるようにしか見えないね。 意外と気付いてないやつが多いがスマブラのイレブンは等身をドラクエ準拠に直してある
なのでじっくり観察すると11よりドラクエらしい勇者になっている
>>935
むしろ、他の作品がモンスターをリアル寄りのデザインにしているから、なんて理由で
モンスターのデザインを変えた方がよっぽど何も考えてないと思うんだが
等身に関してはドラゴンボールだって高めに成ってるけどエイリアンとかに違和感を感じないし
フォトリアルよりトゥーン調の方がグラフィックの方向性としては合っている、とは言えても
リアルにアレンジする必要は無いでしょ 海外で売れて、かつ国内のファンも納得させるなら
大幅に変更するしかないね
GCのバイオ4、スイッチのゼルダブレワイ級の変化をね
海外を狙うなら狙うでも別にいいんだけど
真面目に作らないと他のなんちゃって洋ゲー風和ゲーみたいになるだけだよ
というか海外狙いながら国内のキッズにもとか二兎追いが無理ありすぎるから
せめて国内キッズの人気を不動にしてから海外狙うようにしろと
海外人気な物にキッズは見向きもしないから逆は断言無理だと断言する
>>939
いや、モンスターをデフォルメの可愛いままでキープしたいなら人物もそこに合わせりゃいいんだぞ
ポケモンの本編に出てくる人間はポケモンと横に並んでも違和感ないデザインだろ?
ドラクエはモンスターをデフォルメのまま拡大しただけで人物だけリアル頭身に寄せてるから気持ち悪いし違和感に繋がってる >>939
そもそもドラゴンボールだって頭身高くなった際に周りのキャラの描き方変わってるじゃん
悟空だけ頭身高くなってヤムチャとか周りの敵キャラは無印のままの柔らかいデザインだったら違和感しかないでしょ
ドラクエ11はそんな感じなんだよ >>332
ドラクエはリングフィットの前に剣聖あったしセーフ
あのテレビの前で剣振り回すやつ >>610
マリオデのインタビューでスタッフが出来たのを宮本に見せに行ったりしてたよ >>672
正直言えばファミコン時代はどこも日本のセンスでも海外で通用してたよ
ロックマンパックマン悪魔城とかそうだろ
いつの間にか任天堂以外死んだだけ 鳥山デザインのドラクエモンスターより
鳥山のドラゴボキャラが殴り合ってた方がキッズ人気高いし
ドラクエのキッズ人気ってもう無理だと思うわ
>>947
ありそうw
ゼルダ風にリメイクした1でモンスター送り合いサバイバルだな! ゼルダ風言うても色々あるからなぁ
初代風、リンク風、神トラ風、リアル風、トゥーン風、BotW風…
>>951
ドラゴンボールって今はアニメだからね
鳥山明の漫画なんて子供はもう知らんし 変なローカライズがアメリカで日本のものを腐らせるんだよねえ
>>954
連載終了して25年経った今なおアニメが続くとは思わなかったわw
俺は漫画もアニメも90年頃でリタイアして
かなり後になってブックオフで立ち読みしてラストを知った 日野は8作るにあたってドラゴンボール研究して、ウインドウの開くスピードもわざとファミコンのドラクエのテンポに合わせる等工夫してた
11にはそれがない
過去作リスペクトが足りないんだよね
単に過去作ネタちりばめてるだけとかドラクエ愛がなさすぎる
>>953
いや、ゼルダなんてそれこそグラフィックの雰囲気に合わせて主人公だけじゃなくモンスターも全て世界観に合わせてリファインしとるやんけ
ドラクエもあれくらいできたらどんなグラフィックでもえーわ
まぁ無理だろうけど
無理なら無理で鳥山明側に合わせるしかない ドラゴンボールはまあ人気作なのは間違いないんだが
ジャンプにのってた当時は頭抜けた存在という感じじゃなかったなぁ
>>959
レッドリボン軍あたりはそうでもなかったけど
桃白白あたりから完全に図抜けた存在になってたよ >>959
当時がどこを差してるのか知らんが、ピッコロ大魔王が出る辺りでは既に人気で他をぶっちぎってただろ >>959
80年代後半のジャンプは「ドラゴンボールとその他」だったぞ
当時のジャンプは黄金期真っ只中で、その屋台骨がDB
月曜日の朝、授業の合間の10分休憩でジャンプ回し読みする時
トイレ行った後、とりあえずDBだけ読んでたわ もうドラクエはいいんじゃないのかな
それこそ8で終わっていてもよかった気がするよ
11の雑なつくりにはうんざりした
あと、過去曲無駄につかいまわすのは
フリー素材じゃないんだからやめとけって感じ
>>957
正直歳だし単純にネタ切れなんだと思う
それに加えてスクエニ自体があまり面白いゲーム作るの苦手だし 実際ビルダーズ2はクリアまでなら どう森チックな感じもあって好評だった
まず漫画家と言えば手塚治虫、藤子不二雄、赤塚不二夫、石ノ森章太郎などがいてって感じだからかなぁ
いまのワンピースの尾田を持ち上げる、下の世代に感じる違和感と言ったらいいんだろうか
>>970
その老害が作ったゲームに頼らざるをえない会社が不甲斐なさすぎる
他のIP当ててりゃ引退させられただろうに もう本編にしろってレベルのビルダーズも続編の期待薄だしな
>>964
誰も買わなくなったら自然に終わる
売れる以上は今後も出続ける
興味ないなら無視すればいい。実際俺も8で見限ったし 流石に堀井外れたら全然別物になってFFと同じ運命辿るだろうし
堀井が無理になったらもうシリーズ終えるべきだな
そもそも堀井は既にほぼノータッチで、老害どころかなんでもオーケーしちゃうから駄作になってる部分もある
前にやってたNHKの番組見るとそうでもない感じだけどな
>>978
あれ既に出来上がってるのプレイしてからの意見やん
しかもあんな初歩的な話、普段から話し合ってない証拠でしかないぞ
ましてカメラ回ってるし
実際にはゼルダにおける宮本茂ほどにも関わってないだろ どう見ても自分がアレコレ口出さずに若い奴らに引き継いで行ってほしいっていう意向が見えると思うけどな
だからクソみたいな映画も許容してる
>>979
初歩的なシステムを踏まえることこそ肝心なんだよ FFも日本で売り上げが落ちてるのは性能ばかり気張ってるソニーハードのせいで
PSoneのように手軽なハードで出てれば今でもそれなりに売れてたんじゃないかな
来年DQ本篇が発売するわけでもないからな
発表するための発表の発表とかいらんわ