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1名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 11:51:37.55ID:g1FLAQfGM
真面目に議論お願いします
2名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 11:54:20.44ID:mfN0LViTa
モンハンwが本当に世界中で売れてて人気だったら
ライズはもっと注目されてたんだろうな
3名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 11:57:08.10ID:li37fs7Ma
ゲハで真面目に議論しろとか狼に羊飼わせるのと同じだぞ
4名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:02:27.86ID:+wiIKA540
コラボしまくる
5名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:04:42.47ID:48OtfzMpd
飽きられたからな
6名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:05:02.75ID:wh6eaGoDa
SwitchのXXと同じ感じで売れるだろジワ売れで400万超え
新作ワールドがゴミだったから失望した人達が旧作XXを買っていくという面白い流れだった
ライズはまず100万売ってそこから口コミジワ売れで400万超えでしょ
7名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:05:03.39ID:Ki4U5UsE0
せっかく和風で妖魔退治なら鬼滅の刃との本格コラボは厳命
8名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:05:11.49ID:Pv9DBcT50
面白ければSNSとかリアル口コミで勝手にバズるんじゃね
Switchなんで皆持ってるんだし
9名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:09:10.73ID:LuLblD38a
もをんはん持ちできるコントロールラーをホリと共同開発する
10名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:14:53.34ID:ZETwHSfz0
アイスボーンに触れて脱落した層は多分もう無理だな。多分モンハンシリーズ自体二度と買わないだろう。
11名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:15:08.74ID:YqqQjhSq0
売れるかどうかは期待が全てなんだよな
中身スカスカでアプデクソ遅かったワールドでも売れに売れた
アイスボーンは結果論で賛否両論ゲーだったけどそもそもワールドで逃げた奴が帰ってこなかった
ライズはアイスボーンを経験した人には期待されてるけど外野から見たらそんなに盛り上がってない
12名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:16:25.41ID:s/oxoksux
Switchで赤字にならない程度で駄目なモンハンを演出して次の全機種マルチのモンハンで
あんだけ駄目だった前作よりこんなにも進歩しました!!
ってな差別化をわかりやすくアピールする宣伝じゃないの
3DD→MHWで三倍以上売れたんだし
13名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:23:14.22ID:h7GCN7LYa
ゴキブリがネガキャン既にしてるからね
売れるよ
14名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:25:26.48ID:BP9gqF8xM
>>11
というか現時点でまだカプコンがライズを盛り上がる気が無い
次のPVはいつ?って質問に対して「年内に公開する」と答えたんだぞ

そもそも発売までまだ5ヶ月近くある現段階で情報追うのはコアユーザーのみ、対してライズで取り込みたいのは新規やライトなのは間違いない
だからライズを盛り上げにかかるのは発売までかなり近くなってからやろね
15名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:25:42.87ID:5IEfz8K/d
サブイボ出してまで外人(北米)向けに出したのに、肝心の北米の客に逃げられ、またアジアでしか売れないモンハンに戻ってしまったアイスボーンさんの尻拭いは大変だよ…
16名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:29:34.51ID:10VSvnGVd
ワールドであんな売り方してたら今後が厳しそう
17名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:31:17.98ID:XzSDU1nQa
地に落ちたゲームになんでそんなに必死になるのか
18名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:32:26.02ID:pVV3o1sx0
そのためのライズ
19名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:33:11.84ID:gzyh8MAy0
ワールドに責任転嫁するのはやってんのか

ダブルクロスの時点で初週ミリオン割れしてたゴミなのに
20名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:34:51.15ID:BP9gqF8xM
>>19
ファンでなくともゲハ民ならXXが売れないことなんて分かるはずだし、そもそも何度も理由も書かれてるのにな
いまだにXXの初動で煽りたい奴が消えないのはどういうことなんだろう?
21名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:38:31.49ID:gzyh8MAy0
>>20
ワールドに責任転嫁するアホについて教えてくれよ

任天堂モンハンの最後のダブルクロス
PSモンハンの最後のワールド

ライズが売れないならそれはライズとカプコンのせい
ワールドは何も関係ない
海外だと特に関係ないぞ

カプコンの実力 スイッチ独占というアピールポイントの無さ
22名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:41:04.62ID:E19uJsz/M
関係あるに決まってるだろ同じモンハンなんだから
23名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:43:31.49ID:DcE8OAba0
PS5で出してソニーに1千万本近く売って貰えばいいやん
本当に売れたかどうか知らんけど
24名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:47:57.59ID:gzyh8MAy0
>>23
ソニーがなんでそんな事しないといけないんだよ
>>22
クソガキはワールドやってないって聞いたけど?お前らから

任天堂のメイン層のクソガキの購買欲で決まるだろ
25名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:52:29.08ID:cPxIbYRB0
それまでと真逆のイメージで3年展開してたから前のが好きだった人は離れちゃったよな

カプコンはストーリーズ2とあわせて前のようなブランドイメージを作りたいみたいだからお手並み拝見しよう
26名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:55:14.75ID:J6H6TN6v0
MHはある程度の知名度があるので埋もれることはない
そんなゲームならスイッチは面白ければ売れる
なので面白く作ればいいだけ

まぁコロコロに特集を組んでもらうくらいはしたほうがいいだろうけど
27名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 12:57:55.74ID:a3Uta3mAM
ワールドの時みたいにYouTubeで広告打って再生数稼ぎなんかするより
コロコロ全力投球すべきだろうな
28名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:00:53.88ID:ywc18HkId
Ib脱落組をザオラルするのはもう無理でしょ
新たな顧客をどれだけ獲得できるか、だ
29名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:04:16.08ID:CnTlgt0H0
モーションはW準拠なのが多いから脱落組は無理だろうな
30名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:04:21.19ID:sy9+EP8Y0
売り上げだって実際は分からんよ
SIEが他のソフトより優先して販路にぶち込んだだけだしな

アメリカのプレゼンで壇上に上がって、更に久しぶりにPSでの発売
んでグラフィックも強化されてるからって言う事で外人もある程度は買ったけどもう「お試し期間」は終了なんだよな
アイスボーンなんか誰もやってない
31名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:04:55.62ID:N2BieMc7r
ちがうでしょ
3DSで地に落ちたモンハンをPS5が復活させたのに
また地に落ちるんだろ
32名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:07:02.87ID:CnTlgt0H0
もうPS5でモンハン出たのか
33名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:07:37.66ID:nUg8wA4M0
PS5箱steamで徳田の新作を出す
34名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:07:49.97ID:87ZD4e7l0
う…うん…


3月13日時点で累計出荷数500万本突破が発表された大型DLC『モンスターハンターワールド:アイスボーン』。
本作の元となる『モンスターハンター:ワールド』(以下、モンハンワールド)も、1月2日時点で累計出荷数1,500万本突破を記録しました。
35名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:10:33.07ID:nUg8wA4M0
>>19
一般的に脱任して生き延びたゲームだから
36名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:18:29.50ID:J6H6TN6v0
>>19
XXの比較対象はIBだろ
37名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:29:34.81ID:ALkfgVwdH
>>34
IBですら500万売れてるんだよな
ワールドと比較されて失敗扱いされてるけど
38名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:42:21.74ID:l3svlbZY0
- ステマによる日本人民族浄化計画の手口 -
@日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
A日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ
Bネトウヨ、ヘイトスピーチ、レイシスト等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ
C韓国人識者に政治的意見を言わせ、御意見番化させろ
D「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ。
E海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。
F「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ。
G「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
H「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ。
I日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ。
J日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
K女が活躍するドラマばかり作れ。男は無能な役、笑われ役にしろ
Lイケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ。
- ソース -
電通グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%90%E7%94%B0%E8%B1%8A
39名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 13:50:19.30ID:BQE/JHZn0
方法なら一つだよ
まともな出来のモンハンを任天堂ハードに年イチで4年出す
独身40代しかいないPS4に脇見してた4年の間に中高生は進学して友達誰もやってないゲームに成り下がった
ブランクは同じだけの期間正しい方法を続ける以外に方法がない
40名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:15:09.59ID:v3/DRkoPr
>>31
ワールドの事言ってんなら上げて落としたがな地の底までな
41名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:17:24.36ID:Gz4M02bua
PSおじさんは3DSモンハンを年刊モンハンとか馬鹿にしてたけど学生にとってはあのくらいが丁度いいんだろう
まあさすがにXXの頃にはマンネリだったけど
42名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:24:15.66ID:DX6ZMOpA0
G級出る度に買えばいいからペースはどうでもいいがどんどん隙を無くしてくる調整やら糞肉質に4G辺りからうんざりしたよ
43名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:25:29.62ID:nUg8wA4M0
>>40
違う違う
ハイエンドで上げたブランド力をスイッチで地に落とす

>>41
3DSのせいでモンハン離れが起こったのはガチよ
ソニーは何度もカプコン救ってる
44名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:27:18.28ID:OU+neZOpM
もう世間から忘れられちゃってるし無理だろう
10万からスタートしてやり直しだな
45名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:29:21.84ID:oRD378ti0
本当に面白ければSwitchの場合はジワ売れするだろ
だからちゃんと作って欲しい
46名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:34:13.73ID:NMI0xdig0
>>28
スイッチのキッズには全く関係ないことだけどな
アイスボーンのせいにするなよザコ
47名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:34:24.56ID:fj/JT5gEd
>>41
XXは3DSとSwitchすらして二度売る手が既にまずかった
挙句後発のSwitch版をモンハンw発表で殺すガイジムーブ
3DSとSwitch同発なら初動も累計も倍はいったよ
48名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:46:07.03ID:U6fLYAaJM
アイスバーンのせいでライズの売り上げにまで関わってきそう
49名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:52:06.45ID:icc2lZpH0
まぁモンハンライズのハードルは1500万本だからがんばってね
50名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:52:31.57ID:2HuqKTuM0
まずゲームとして面白いというのが前提で

・Wよりも積極的なアップデートを実施
 二つ名のようなアレンジモンスで良いので月いち追加
 それとは別にコラボイベントも隔週ペースで配信

・よゐこのハンター生活を配信
 有野・濱口に本体とソフトを渡しある程度慣れさせた状態で
 新モンスターの初見プレイを実況

・任天堂IPとの積極コラボ
 ブレワイ装備などを輸入するのは勿論の事
 あつもりに肉焼き機やアイルーのぬいぐるみを露出

・鬼滅とのコラボ
 たんじろう、ねずこなどのネーミングで急増するだろう新種のゆうた達のために
 鬼滅のコスチュームを一通り用意する
51名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:53:19.70ID:/oIb2Q7k0
switch版xxをWで殺したせいで若年層を途切れさせちゃったのが致命的ミスだと思う
52名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:56:24.38ID:emVzSGqcM
>>49
ゴキさんにすら忘れ去られるアイスボーン…
53名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 14:56:51.93ID:emmFIIj1a
>>49
MHWはライズと同レベルって事ねハイハイ

けどswitchソフトは投げ売りセールとかPC版合わせたり出来ないからなあ
こりゃあライズの敗けだね
54名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 15:07:03.99ID:Jd1hl5rY0
アイスボーンってただのダウンロードコンテンツやからなあ

ダウンロードコンテンツより売れてたらわいの勝ちとかほざいてたらそりゃもうカプコンの負けやわ
55名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 15:11:14.48ID:cToPHJNya
モンハンの印象がそれなら
もう欲しがるなよ
56名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 15:15:32.92ID:3AItKRKjr
X XX がマンネリでってのは違う
実際にやってりゃキッズの減りかたを見てる訳で
4Gの簡悔でキッズをキックしまくる超絶ギスギスオンライン環境にカプコンがしたせい

ワールドとアイスボーンはそもそも存在を知られていないのでプラスにもマイナスにも作用していない
57名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 15:20:58.16ID:25IY0S17M
まずコロナ収束させること

いつでもどこでも誰とでもを実現させるには
コロナは邪魔以外の何物でもない
58名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 16:02:56.10ID:O/QmPSO40
ダブルクロスはスイッチ発売と同時期なのにスイッチ版をすぐに出さない上に
いざスイッチ版出すぞってときにワールド発表して潰すとか自分らで売れないように動いてたからな
ワールド路線に客を流して定着させたいって目論見があったんだろうが
開発期間の長期化によるスカスカスケジュールで客がすぐに飽きてしまったのと
アイスボーンの超絶クソゲーっぷりのせいで大失敗したから相当焦ってるだろう

>>56
ワールドを出して3年途切れさせたことでライト層に存在を忘れられたことがなによりのマイナス
おっさんにとっての1年は一瞬だけど若年層にとっての1年はむちゃくちゃ長いんだから3年前とか原始時代みたいなもんだ
59名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 16:21:19.99ID:BQE/JHZn0
ライズ発表までの丸4年は健常者の社会にモンハンがなかったのと同じ
今の中学生高校生、入学してから一度もモンハンしてないぞ
「みんなやってるから俺もやろう」ってなるには最低3年継続してSwitchに出さなきゃ復活の目はない
60名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 17:02:11.62ID:AWYvKSOT0
ライズはWみたいに北米ウケ狙いのタイトルじゃないんでマルチ予定じゃないし、Steamすらまだわからない。
株主総会だかの中高生向け発言からしても国内の若年層を狙ったタイトルで、ワールドワイドで1,000万を目標にしてるとは思えない。

重要なのは10代20代のプレイヤーにどれだけ買ってもらえるかであって、40代50代の独身男性中心だと失敗じゃない。
300万以上売れてるのにおっさんおばさんしかいなくて絶賛ブランド降下中のDQさん見てりゃ、販売本数だけでは評価できんさ。
61名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 17:53:04.55ID:24l1ykJN0
地に落ちたんじゃなくてモンハンワールドが
買い取り保証で下駄履かせ過ぎただけだろ
発売してしばらくしたらAmazonで国内では海外版が
海外では日本版がなぜか安く入荷されてたりしたし
62名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 18:01:05.37ID:2aYI80370
まずハンターですらないPSハードファンによる
ネガキャンを控えてもらうことから
63名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 18:58:46.85ID:1eTfa1ner
>>61
あれほんと何だったんだろうな
64名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 20:39:37.32ID:7g6bPK4N0
地に落ちたって言っとけばハードルが下がるから何とでも言い訳できていいよね〜w
どうせここにいる連中モンハンなんかしないくせにな。せめてSwitchくらい買えよ
まずハンターですらないチー牛による
ネガキャンを控えてもらうことから
65名無しさん必死だな
2020/11/02(月) 21:13:35.07ID:cjFkYDAe0
残念ながらワールド買ってアイスボーンのクソゲー化を予見して回避したベテランハンターです
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