任天堂関係ないけど本日発表のフジと日テレの決算前期比でガタ落ちやな
Switch1253万台か。
これは年度内で9000万あるな
ペパマリが売れてるのが嬉しいわ
結構煽られたからな
Switch目標2400万台に上方修正されてんじゃん
営業利益4500億予想
これはDSWIIの頃に匹敵する利益率
ゼノブレDE140万か
アスチェ並に伸びが鈍いけどまぁこんなもんだろ
原作超えた時点で合格点やな
ぶつ森がやべえなぁ、ゼルダは2000万は次回になりそうですね・・・WiiUのも足せばいってるんだろうけど
>>35
2006年度 売上9665億 営業利益2260億 Wii販売スタート
2007年度 売上1兆6724億 営業利益4872億
2008年度 売上1兆8386億 営業利益5552億
2009年度 売上1兆4343億 営業利益3565億
やるなぁ >>36
2がこの時期25万伸びたのと比べると物足りないなぁ
しょせんリマスターではあるけど 草
アソビ大全は国内80万、海外101万ってw
ジワ売れしてるし、海外超えそうだな
アニメ漫画映画は鬼滅一色
ゲームは任天堂一色
どうなんだろうこれ
売上高大人しめの上方修正やな
とはいえ年末年始何も無しに前期同様の売上いけるのか?
今期営業利益すでに3000億近いじゃんwww
やばすぎだろこれwww
>>45
任天堂一色なのはこれまで何度もあったからいいんじゃね 3DマリオこれDL版のほうが売れてない?国内75万本って
>>45
「任天堂一色」に対応させるなら集英社一色くらいなってからにしろよ
鬼滅一発とSwitchのラインナップじゃ話が全然違う 上方修正したけどこれでも控え目な予測だな
Q2時点での進捗率を考えるともっと行くわ
>>45
それ言ったら過去15年間は任天堂一色じゃないか
日本で任天堂以外がゲームトップとれたのはPSPのモンハンくらいだぞ >>47
コロナもあって先が読めないからねえ
ここのところの爆売れが需要の先取りになっていきなり止まる事も想定してるんだろうし スプラはフォトナに食われたみたいな意見も見るけど
新作出たらすぐトレンド塗り替えそう
上方修正が半期で通期予想
超えちゃったから渋々上げてる感じで笑った
なにげにペーパーマリオちゃんと売れてて良かった
シリーズ最高売上じゃないかな
FFなんかもうルイマンレベルだって言ってたけどルイマン1000万行きそう
>>38
そりゃおめぇさん老若男女構わず売れるからな
>>64
コロナで殺伐としたゲームはやりたくないけど
シューターはしたいみたいな需要があったとかだろうか?
国内と海外の比率がわかれば推測もしやすそうだけど、
コロナ絡んでるのは間違いなさそう >>64
定番だから本体が売れてる年のほうが伸びてるのかも >>43
移植含めると2経験者は大体遊んでそうな売上だよな
Twitterでも2から1遊んで楽しんでた人よく見かけたしいい感じだ スプラやマリカの前年比が凄いな、コロナ需要にしても多すぎ
今世代和ゲー売上・出荷数 間もなく更新されるカプコンは後日追記
3744万 マリオカート8&8DX
2604万 あつ森
2124万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版150万本込み)
2110万 スマッシュブラザーズSP
1902万 ポケモン剣盾
1899万 スーパーマリオオデッセイ
1610万 モンハンワールド
1220万 ポケモンLet's Go!
1210万 スーパーマリオパーティ
1127万 スプラトゥーン2
1000万 ダークソウル3
*890万 ファイナルファンタジー15
*832万 New スーパーマリオブラザーズ U
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*790万 バイオハザード7
*783万 ルイージマンション3
*720万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
*600万 ドラゴンクエスト11
*600万 MGS5 ファントムペイン(2015年12月末時点のデータ)
*600万 ドラゴンボール ゼノバース2
*600万 鉄拳7
*584万 リングフィットアドベンチャー
*580万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
*580万 モンハンアイスボーン
*548万 スーパーマリオメーカー2
*521万 Super Mario 3D All-Stars
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 ドラゴンボールファイターズ
*500万 キングダムハーツ3
*500万 SEKIRO
*500万 Final Fantasy Z Remake
ペパマリ2年後くらいに400万売れててもおかしくないな
通期で営業益5000億超えてくるだろうな
SIEも4000億は超えてきそうな勢いなのに
PS5の逆ザヤで下半期利益急減速予想
任天堂もソノタランドめっちゃ伸びてるやん
ゲーム機だけなら去年の日本以上やんけ
本体は今期中に累計8000万台を超えるだろうし、累計1億台超えの可能性はかなり濃厚になったな
発売前には誰も想像出来なかったであろう数字
3Dコレクション9月分だけで521万本って…
24年前と18年前と13年前の作品のほぼリマスターだけでこれかよ
23年前の作品のフルリメイク(分作)のFF7Rさんは世界500万本突破以降続報を聞かないんですが
アソビ大全80万てことはダウンロードとパッケージ同じ売れ方か凄いな
>>70
数字あるな
前期のスプラの売上が
国内45万、海外98万
今期前半の売上が
国内46万、海外68万
むしろ国内のほうが売上のびてて4月〜9月で去年一年分が売れてるな。
たぶんコロナで外遊びするよりはとSwitchごと買い与えた親が増えたとかみたいな感じかな >>76
百万単位でジャストなのは何かこうサバ読んでそうな印象を受ける 3Dマリオコレクションも売れてるしペーパーマリオも売れてるしマリオデも売れてるしNEWマリも売れてるしついでにルイージも売れてる
この兄弟は流石だな
Switch今年度予想2400万台になってるな
実際には2500万いくんじゃないか?
4年で8000万台はいくね
>>73
正直10年で3回出すほどのコンテンツでもないわ その他が伸びるのは
中国とかが追加されてるので当たり前
割合的にも1〜2割は妥当
06年12月発表で08年が本体売上のピークでその後失速したWiiとは全然推移が違う
1億台が到達点だったWiiとは違ってSwitchにとっては通過点になりそう
switch本体、ファミコンの累計販売数を超えたのか
次は3DSだな
>>89
あつ森買ったけど何か刺激のあるゲームも欲しいという需要にマッチしたのかな
任天堂のサマーカタログもあつ森に続く取り扱いだっらと思うし >>76
以外とドラゴンボールつえーんだな
NARUTOもだけど ニューマリが1,000万突破すれば主要タイトルが1,000万超えで埋まるな。
別に任天堂が儲かってもお前ら底辺豚の生活はなんも変わんないんだよ。バーーーカwwww
アホらし
マリオカート、スプラトゥーン2、ブレワイとかさあ
3月〜9月の比較で前年比で軽く2019年の売上を超えてるとかなんなんだい?
>>103
ここでお前みたいにクダまいてればお前が底辺である事が変わるの? >>92
800万近く売れてるものをついでって... 何気に木曜ってのがエゲツ無いな。
ゴキさん今日のファミ通ランキングで追い討ちじゃん。
・ハード出荷台数
Switch 40ヶ月 6144万台 (年末3回)
PS4 41ヶ月 6000万台 (年末4回)
↓
Switch 43ヶ月 6829万台 (年末3回)
PS4 44ヶ月 6330万台 (年末4回)
・ハード出荷台数(万台)
PS4
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
13年度 *** *** 450 300 **750 **750
14年度 270 330 640 240 *1480 *2230
15年度 300 400 840 230 *1770 *4000
16年度 350 390 970 290 *2000 *6000
17年度 330 420 900 250 *1900 *7900
18年度 320 390 810 260 *1780 *9680
19年度 320 280 600 140 *1350 11030
20年度 190 150 *** *** **340 11370
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 *274
17年度 197 292 *724 292 1505 1779
18年度 188 319 *942 246 1695 3474
19年度 213 480 1081 329 2103 5577
20年度 568 685 **** *** 1253 6829
3Dマリオコレクションは売れないでほしかったんだよなあ
来年の3DゼルダコレクションはHDリマスターでリメイク並みに見た目キレイにしてくれ
特に時オカをHDでフルリメイクしてくれ・・・
なにげにSwitch Lite1000万台超えてるやん
そろそろUちゃんが抜かれそう
【速報】任天堂、21年3月期の通期予想を上方修正…営業利益は3000億円→4500億円と1.5倍に
https://gamebiz.jp/?p=280663
任天堂<7974>は、11月5日、2021年3月期の連結業績予想の修正を発表、売上高は従来予想の1兆2000億円から1兆4000億円(増減率16.7%増)、営業利益は同3000億円から4500億円(同50.0%増)、経常利益は同2900億円から4400億円(同51.7%増)、最終利益は同2000億円から3000億円(同50.0%増)にいずれも上方修正された。
第2四半期連結累計期間の販売実績およびその後の状況を踏まえた結果、通期の販売予想を見直したことなどにより、通期の業績予想を修正した。 通常PS4 765万台
あつ森 818万本
どうすんのこれ
>>104
海外ではわからんけど国内ではハーフミリオンぐらい行きそう >>111
3Q4Qが昨年度と同じでも2663万台か
流石に3000万台は厳しいが2900万台前後なら十分可能性はあるな >>111
こうみるとSwitchの伸びかなりいいのね
年末も期待できそう ルイマンもリングフィットもいずれ1000万タイトルの仲間入り確定か
圧倒的決算だけど折り込み済みとかされると怖い株主としては
>>86
そもそもツシマなんか相手にしてなかったわけやなw ・2020 1Q
ソニーGS 売上高6061億 営業利益1240億
任天堂 売上高3581億 営業利益1447億
・2020 2Q
ソニーGS 売上高5066億 営業利益1049億
任天堂 売上高4114億 営業利益1467億
・2020 1Q+2Q
ソニーGS 売上高11127億 営業利益2290億
任天堂 売上高07695億 営業利益2914億
・ソニーG&S
2019 1Q 売上高4575億 営業利益738億
2019 2Q 売上高4544億 営業利益650億
-
2020 1Q 売上高6061億 営業利益1240億
2020 2Q 売上高5066億 営業利益1049億
-
2019 1Q+2Q 売上高*9119億 営業利益1388億
2020 1Q+2Q 売上高11127億 営業利益2290億
・任天堂
2019 1Q 売上高1721億 営業利益274億
2019 2Q 売上高2718億 営業利益667億
-
2020 1Q 売上高3581億 営業利益1447億
2020 2Q 売上高4114億 営業利益1467億
-
2019 1Q+2Q 売上高4439億 営業利益942億
2020 1Q+2Q 売上高7695億 営業利益2914億
>>116
森です。(pro合算に)追いつけるかもしれません。 スプラまだ売れるんなら調整だけじゃなく機能の追加とかしろよ
特にサーモンランとかさ
パッケージ併売ダウンロードソフト売上高比率
を見ると
日本ではどうかわからんけど、日本含む世界では60%超えてるな
ダウンロード販売が60%超えはすごいな
さすがに本体売上のピークは今期になりそうだな
後はどれだけ勢いを落とさず積み上げられるか
[東京 5日 ロイター] - 任天堂<7974.T>の古川俊太郎社長は5日、決算会見で以下のように述べた。
* 任天堂社長:スイッチの生産、夏以降回復しており問題ない
* 任天堂社長:スイッチ販売、ハードの供給が回復した夏場以降は好調に推移 10月も勢い継続
* 任天堂社長:スイッチ、在庫の準備を含め年末商戦に向けて良い 準備ができている
* 任天堂社長:スイッチ生産、マレーシアでも開始
年末商戦に向けて積み増しながら1200万台売ったのなら
後半は更に伸びるね
累計3000万台あたりまで伸びるかな
>>90
それは流石に任天堂が細かく出しすぎなだけだと思うw 今期で8,500万台から9,000万台はいきそうな感じだな
来年度でPS4はあっさり超えるわ
アメリカではSwitchライトの比率がだいぶ上がっているな
ヘビーユーザーにだいぶSwitchが行き渡ってハード購買層がライトユーザーに徐々に移っているのか通常版が品薄だったのかは分からないけど
???「任天堂の倒し方、知ってますよ」
任天堂「敗北を知りたい」
任天堂「11月5日、2020年度1Q+2Q売上高7695億、営業利益2914億発表ドオォォォォォン!!!(威圧)」
SIE「11月12日、次世代CSハードPS5発売…(消え入り声)」
>>90
突破時のニュースの数字と決算で具体的に出されてる数字の比較だし >>129
やっと中国偏重の生産が改善してきてるならいいことだな
一年近い品薄を2回やらかす時点で結構な問題だしな Q2で685万台って、全盛期のDS超えてないか?
07年度が中間1335万台、Q1が698万台でQ2は差引637万台
08年度が中間1373万台、Q1が694万台でQ2は差引679万台
これで年末に向けて生産問題無しだと、とんでもない数字が出る可能性が…
この半年はスマブラや剣盾よりBotWの方が売れてるのがすごいな
ボーナスたくさん出るのかなー
いいなー
たくさん買うので楽しいソフトたくさん作ってくだせー
言われてみればバッテリー改良型が4000万の時に出たから新型は出るとしても8000万はいかないと無理って話題してたのいつだっけ?
えぐいな。すげえよ、ふつーに。
投資家目線でも満点っていってもいいぐらい。
こんだか儲かってるんだからモノリスなんて微妙な買い物してないでもっとまともなスタジオ買いなよ?
>>148
買っても低スぺ環境に嫌気して人が出ていくだけだから無意味 >>148
モノリスは買った時から3倍以上増えてるからな、
ソフトハウス高い値段で買って、育たず解散させると全くの無駄な投資になる スタジオ買収するより個人引き込んで所属させた方が確実だし・・・
どこかが手放してそこ単独じゃやってけないっていうのがあれば買うかもしれんが
わざわざ普通にやってけてる所を買うとかはしないだろ
>>144
スマブラちょっと勢い落ちてるね
追加ファイターが勢い持続にあまり効いてないのかな
スティーブが10月だったから3Qに期待か
スプラは日本のリバイバルフェスが効いてんのかな
確かこのあたりから売り上げちょっと伸びたよね >>151
モノリス「任天堂のセカンドになって定時退社できるようになりました!社員数も増えてます!!」 モノリスはWiiの頃の3倍ぐらいの社員になってるものな
そのうち300人越えて4倍ぐらいの規模になりそう
フロムみたいに世界に通用するスタジオが何か傘下に欲しいってのはわかるが
そもそも任天堂はああいうゲームを評価してないからな
株主です
配当8万ごちです
このお金でPS5買います
ルイマン 92万本で国内ミリオン行きそうだな
スプラ2は435万本で3次第で国内500万本もあるのか
>>90
基本は新作とか完全版廉価版を出すときについでに発表される「世界で〇〇万を売り上げた」みたいな謳い文句がソースだからね
決算で数字が発表する方が少数派 >>167
原神効果でさらに伸びるぞ
煽りとかじゃなくマジで >>155
eショップの追加コンテンツの人気ランキング
パス1
パス2
ジョーカー
勇者
パックン
第1弾Miiコス群
第2弾Miiコス群
第3弾Miiコス群
第4弾Miiコス群
第5弾Miiコス群
ミェンミェン
スティーブ
8弾
9弾
10弾
11弾
第6弾Miiコス群
ベレトス
第7弾Miiコス群
テリー
バンカズ
バンカズ、テリー、べレトスの個別売上がひどいな
パスで買ってる奴が多いとは言え、人気キャラなら個別売上も伸ばすはずだが・・・ まさかマリオパーティがスプラ2を抜くとは思わなかった
>>168
原神はブレワイのパクりw
とかよく言われてるけどフォロワーって重要だよなっておもう >>167
でも>>144ではセルスルーはスマブラの方が上という微妙な差w
巣ごもり需要ではソロゲーの方が恩恵をうけやすいのか?
BotWとマリオデが前年比114%と同率なのもおもしろい コロナ禍でもこの数字ならもう過去最高益出すのは無理か
ルイージマンション3 783万本
めっちゃ凄いのに他がイカれてるせいで話題に上らない
有価証券買って一時期減ってたキャッシュが1兆乗るなこれ・・・
いや主要タイトル前年比とかさらっと出してスマブラだけ前年割れかーなんて思ったけど普通に考えておかしいでしょ
ブーストかかってるとはいえこれだけの1年以上前に出たソフトが同じかそれ以上売れ続けるとか >>174
ソロゲー云々の前にプレイヤー人口の壁にぶち当たっただけだろう
他のマルチゲーは伸びてるんだから >>174
パーティーゲーム系は、感染を考えるからな
コロナで恩恵受けるゲームと、影響受けるゲームと傾向が出るな マリパとアソビ大全のエヌディーキューブ
ルイマンのNext Level Games
そしてモノリスソフトとセカンドも開発力上がりまくってる
>>186
任天堂がその数字を出してる訳じゃないよ
ファミ通とかと比べての類推 >>187
3DSで力尽きたセカンドも居るんよ…… >>191
DL率?
売上高の比率は見つかるんだけどDL率どこ? >>179
ゼルダBOW「一理ある」2000マンモクゼンー >>76
WiiU版のブレワイは、2019年末で170万本って白書で判明したぞ 売上高73.3%増の7695億円
営業利益209.3%増の2914億円
>>188
そう考えるとチケットも使えないのにアソビは異様だな 任天堂は株を分割してほしい
今570万だから100分割ですよ
>>124
任天堂もすげーけどソニーってラッキーだな
ハード切り替えで利益下がるときにコロナで
PSN会員多いだけにDL特需うけまくってる 通期純利益3000億て控え目だな
過去最高益になるだろう?
通期純利益3000億て控え目だな
過去最高益になるだろう?
>>198
欧州だとチケット1本分より定価安いソフトもチケット交換対象になるんだけどそれでもアソビは入ってないんだよな >>178
3DSの2が国内こそミリオンだけれど世界含めて545万本くらいなの考えたら
Switchは海外も強いねルイマン3は累計まだ伸びるだろうし >>137
マレーシアって製造業向いてるのかな?
オフショアっていうか金融に強いイメージなんだが >>145
ゼノブレというかモノリスのソフトはもうちょい広告出した方が良いと思うんだが
子会社だから自分達の決定だけでCM出来んのかな? >>30
> ペパマリが売れてるのが嬉しいわ
> 結構煽られたからな
煽ってたのマイニンガイジのケンちゃんだけだから気にすんなw ヤフートップに来てたが
WiiDS時代越えたんだな
すげえわ
任天堂以外の他の日本メーカーはCSでどんどん落ちぶれていくのに
任天堂だけがグングン伸びて史上最高利益達成ワラタwww
任天堂はバケモノか?
>>158
客の袋小路だからな
後はゲーム卒業させるだけの客ばかりになる >>211
広告だしてもcmでひっかかる客層には見向きもされんだろ ゼノブレイドみたいなのは >>217
AKBの神7の中では一番の小物扱いだったはず マリオカート新作とか、もう完全に出せるタイミング失っとるな
そりゃラジコンくらいしか出せないわ
switchまだ買えないよw
もう新型出るまで待ったほうがいいのかな
疲れてきたよ
>>219
社長曰く、今スイッチは中盤に入ったばかりだから、
後半には出すんだろう。 >>221
ゲハに張り付いてたら
ゴキブリが入荷タイミング教えてくれるよ 任天堂はソニーみたいに広告費とか色々イカサマしてない利益なんか?
ゴキブリ論「任天堂は携帯ゲーム機がなくなったんだからマイナスだろ」
ゴキブ理論、みんな叩き潰されるなw
Switch=6830万台@2020年9月末
そして、今、月平均220万台以上売れてるから、
2020年11月12日には、Switchは7100万台以上売れてる計算
つまり、PS5のロンチ時点で、
Switch=7100万台
PS5 = 0台
という圧倒的な差がついてる
これは、Switch発売時のPS4との差よりもずっと多い
最近あった任天堂はハードやめろやスレはこれを察知した可能性
盤石の状態で歴代最高叩きだしたら
ハードやめるどころかハードやり続けるしかないわな
まあ今年は盤石だったけど来年だよな
噂の新型は出るのか、もし出るのならそれに伴い今までのモデルの価格改定はあるのか
今年は任天堂タイトル少なめだったので
来年はゼルダやメトロイドなどの新作は出るのか
USJのアトラクションがオープンしてどうなるか…
戦略次第で今年の利益を上回ることも可能だと思う
>>233
利益は無理じゃね
今年はコロナだから何もしなくても売れまくった恩恵があると思う >>234
本来オリンピックにUSJで盛大に儲ける筈だったんだがな
コロナ無かったほうが儲かってたろうよ >>225
そもそも、任天堂がどうやって広告費をよそに回すんだよ?w クラニンの経費が無くなった分が利益になってるのかもな
>>239
経費が3000億円くらいかかっていたのかもしれんな またセルダコレクションを出して欲しいな、送料負担でいいから
マイニンテンドーに変更後は、送料も受益者負担で収入も獲得でき、景品返送問題などもいろいろ解消されたとか
>>210
マレーシアはGDPの四割が製造業の
隠れたモノづくり大国 >>248
モノ作りが出来る国は強いよね
欧州なんかはモノ作りが出来なくなってるところも多い
ロシアが強いというか生活しやすいのはエネルギーも食料も自給出来てモノ作りも自己完結してるから 10月 10/1イース・オリジンSPエディション 10/1SUPER MARIO BROS.35 10/9FIFA21 10/15moon PREMIUM EDITION 10/16マリオカートlive 10/28はたらくUFO
10/29仮面ライダーMoF 10/29シャンティと7人のセイレーン 10/29新女神転生VHD 10/29FiNCホームフィット 10/30ピクミン3DX
11月 11/3爆丸 11/5セブンナイツ-時空の旅人- 11/5シャドウバース 11/5おうちでリラックマ 11/6Need for Speed:Hot Pursuitリマスター 11/12ジャストダンス2021
11/12メダロットクラシックス 11/12天穂のサクナヒメ 11/19桃鉄令和も定番 11/20ゼルダBotW無双 11/26ゾイドワイルドIB 11/26太鼓の達人RPG
11/28タベオウジャ 11/30ポケモン冠の雪原
12月 12/3ダービースタリオン 12/3フィットボクシング2 12/3ライザのアトリエ2 12/3風来のシレン5plus 12/3すみっコぐらし おへやのすみでたびきぶんすごろく
12/3UBIブレワイパクリ 12/3魔女の泉3Re:Fine 12/10ぷよテト2 12/10ドカポンUP!夢幻のルーレット 12/15SAGAコレクション 12/17ファミリートレーナー
*1月 1/28ディスガイア6 1/29バディミッションBOND
*2月 2/10リトルナイトメア2 2/12マリオ3Dワールド+フューリーワールド 2/25牧場物語オリーブタウンと希望の大地 2/26ブレイブリーデフォルト2
*3月 3/18ジャックジャンヌ 3/26モンハンRISE 3/26バランワンダーワールド
*5月 5/20ルーンファクトリー5
21夏 モンハンストーリーズ2
2021 デジモンサヴァイヴ
2021 真・女神転生X
2021 イナイレ 英雄たちのグレートロード
2021 ファミコン探偵倶楽部
2021 ノーモアヒーローズ3
2021 A列車で行こう新作
Newポケモンスナップ
Pokemon UNITE
ゼルダBotW続編
モノリス新作ARPG
ベヨネッタ3
DQモンスターズ新作
名探偵ピカチュウ2
リズム天国新作
メタルマックスゼノ リボーン2
ノーモアヒーローズ3
クッキングママ
グッドフィール(ゴエモン開発)新規IP
メトロイドプライム4
(2Dマリオ)
(ドンキーコング)
(ガールズモード)
(ninten dogs&cats)
(トモダチコレクション)
(絵心教室)
(ポケモンアートアカデミー)
(メイドインワリオ)
(マリオゴルフ)
(2Dメトロイド)
(カルチョビット)
(ピクミン4)
(キノピオ隊長2)
(ポッ拳2)
これで3DSの後継機がなきゃって馬鹿も湧かなくなるな
2021任天堂: ベヨネッタ3 Newポケモンスナップ ポケモンUNITE 名探偵ピカチュウ2 リズム天国新作 ゼルダBotW続編 (ガールズモード 絵心教室 トモダチコレクション
マリオゴルフ ninten dogs&cats 2Dマリオ メイドインワリオ ドンキーコング スターフォックス パンチアウト 零)
2021任天堂移植: マリオ3Dワールド+フューリーワールド ファミコン探偵倶楽部 (ポケモン ゼノクロ ゼルダHDリマスター ファミコンリミックス ピクミン1・2 メトロイドプライム1-3)
2021サード: モンハンRISE モンハンストーリーズ2 牧場物語オリーブタウン A列車で行こう ルンファク5 ブレイブリーデフォルト2 真・女神転生X ノーモアヒーローズ3
ときメモGS4 イナイレ英雄 デジモンサヴァイヴ ディスガイア6 バランワンダーワールド バディミッションBOND リトルナイトメア2 ジャックジャンヌ
2022任天堂: ピクミン4 モノリスARPG メトロイドプライム4 (ポケモン 2Dゼルダ エキサイトトラック2 パイロットウイングス ウェーブレース キノピオ隊長2 ポッ拳2)
2022任天堂移植: (ポケモンアートアカデミー ディズニーアートアカデミー 2Dメトロイド リンクボウガン パンドラの塔 レギンレイヴ ドンキージャングルビート
エヴァーオアシス カエルのために鐘は鳴る)
2022サード: グッドフィール(ゴエモン開発)新規IP ドラクエモンスターズ 世界樹新シリーズ クッキングママ プラチナ新作(スケイルバウンド?) うしろ
(逆転裁判・検事 ファンタジーライフ カルドセプト リッジレーサー ゴーバケーション2 ドラクエソード ファミリースキー ファミリーテニス ファミリーフィッシング)