@YouTube
ロード時間
PS5 23秒
シリーズX 26秒
シリーズS 27秒 解像度
何回アサクリで立ててんだよ
PSの勝ちでいいし流血もどうでもいいから進行不可バグとかセーブ破損バグはさっさとどうにかしろや
ライダーズパブリック買ってやろうと思ってたけど様子見するわ
どちらもティアリングがあるが
Xbox series Xの方が重症
フレームレートもPS5の方が高い
シリーズXは暗闇だとガクガクになる
夜になるとまったくパフォーマンスが出ない
>>6
PSはネイティブ謳って無いから良いけど糞箱酷すぎやろwwww >>14
お前はわかってないだろうけど
この動画公開されたの10分前だからな 自閉症芸の見本スレかw
高齢になるまで引き籠もり拗らせるとこうなっちゃうよー
これ、悲惨なのが箱リードタイトルなのにズタズタなところだよな
本当に実行性能はPS5のが上なのか、XSSに引きづられてXSXまでパフォーマンス落ちてるのかはわからんが
とにかく酷い
>>23
引きずられるわけじゃないけどサードからすれば仕事増えただけですわw DFとは違うチャンネルでの比較だと同じシーンで箱Xの方がロード早くなってたけどどうなんだろうね?
fpsもガックガクやんけ
こんなんでゲームしとうないわ
>>26
ロードは多少PCでも前後するんで大差ついてない限りあまりちゃんとした比較は難しいじゃね
コエテクの人いってたけど、PS5のSSD使いこなすの難しいといってたから
ソニーファーストゲー以外あまりロード時間は変わらなさそう >>29
この痴漢、随分和ゲー好きらしいけど・・・本当にXBOXSXなんて選んでいいの?
ずっとイライラすることになるよ 夜のトーチを持ったシーンなんか酷すぎて涙がでそう
DFが公開を躊躇する訳だ...
発売後のマルチ比較が楽しみなんだろ!?
ほら早くしろよ!
MSが宣伝権持ってるソフトは要注意だな
事前情報まであやしいぞ今のところ
やっぱりゴキちゃんは英語できないんだねw
動画でもハッキリ言ってるが
>>32
こっちで引用しとくか
However, we tested Valhalla with VRR enabled on an LG CX display
and the tearing is gone,
and the presentation remains smooth:
the console is fully in command of when the screen delivers a new frame and it's a game-changer, especially for this title.
The omission of VRR on PlayStation 5 is a real disappointment,
not just here in Valhalla, but also in other games like Dirt 5.
さっさとグーグル翻訳してこいw 動画見てないけどどうせ「PS5の方がすごい!」部分てんこもりPVなんでしょ?
そろそろMSは対策したれよこのウンコサイト
ロード0とは何だったのか
ロード時間が倍違うとは何だったのか
サーニーの寺フロップスは性能関係ないって話マジだったな
やはりRDNA2はサーニーとAMDのコラボなんじゃないの
PS5はノーマルでこれ。
XboxはまさかXX作って3機種版とかやっちゃうかな。
たった一回のロード比較でPS5の勝ちはワロタ
他の大手動画ですらこんな比較しねえわボケ
SX版は常時低解像度なんだろうなこのフレームレートじゃw
魔法のVRS使う余地全くないですねwwww
ニシくん「ふーん・・・(まぁどうでもいいか。XBOX殴り棒に使いづらいな。PC棒に乗り換えようっと)」
チカくん「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ゲームパスがあるし・・・・・」
「XSXとPS5は同じ解像度とアセットを使ってるように見えます」
って言ってる背景の動画がすでに箱が綺麗すぎて雲泥の差なんだが…
もうギャグだなこれ
しかしこれはPS勢ですら予測できなかった事やな
箱は思ったよりグラフィックが残念で
PS5は思ったよりロードが長い
ちょっと次世代機に期待しすぎていたかもしれん
>>20
10分前だからなんですかね
発売してから一週間経過してますよね VGの検証より無慈悲で草
CODのほうも覚悟できてるか?>チカニシ
Assassin's Creed Valhalla
@YouTube
両機種とも2432x1368〜3840x2160
Call of Duty Black Ops Cold War
@YouTube
【60fps】両機種とも1920x1800〜3840x2160
【120fps】両機種とも1280x1200〜2560x1440
XSX煙劣化
htps://i.imgur.com/sx1QZ5v.gif
htps://i.imgur.com/F7cPW8p.gif DFが検証した動画全部PS5の勝利で草
もう触覚隠す気ないなここ
PS5はバグ多い
XSXは最適化不足
XSSは安定
さすがにアサクリでもPS5勝利判定はゴキ的にはつらいんじゃねえの?
まあがんばれ
カルトってこういうもんだ
ティアリングまみれで吐き気しそう
Freesyncはどうしたんだよ、糞箱
ロードや解像度ティアリング、フレームレートは誤差かなとも言い訳できないことはないが
暗所でのフレーム落ちは決定的だなPS5が60安定してるのにくらべ48まで落ちとる
初期の最適化不足タイトルでイキって
最終的に轢き殺されるまでがいつものゴキ
チカニシは末尾Mのスレに洗脳されすぎなんだよ
あいつはSNSのキチガイMSファンボーイをソースにスレ立てしてるから捏造だらけ
ようはVRR使えるモニタなりテレビなりを使えって話だろ
>>52
痴漢達はVGなんてマイナーサイトじゃなくて
DFで比較しろ!
DFなら公平だ!って言ったんだぞ >>61
いやいや
ここを誰も信じてないからw
オマエ真性か? XSXはネイティブ4K60fpsを信じていたし
PS5はロードは2秒を信じてた
XSSは解像度だけ落ちて60fpsを維持すると思ってた
これ全部裏切られたよね?
>>60
SXさんに最適化されてるタイトルですよヴァルハラわ!www >>66
君の大好きなDFでもFH4は4k60fpsウルトラて言ってるが?
見えない聞こえない? >>65
チカニシはここまで追い込まれてるのかw
早く洗脳解けるといいな >>66
いや俺は信じてなかったけど
コンソールで4k60fpsなんてPCでゲームやってれば無理なのはわかっていた >>67
で、この前はPS4がswitchに轢き殺されてたんだけど >>54
なんでシンプルに箱の実行性能が低いって考えに至らないのだろうか WDL→PS5の勝ち
DMCSE→PS5の勝ち
ACV→PS5の勝ち
このサイトナニもんだよwwwww
これじゃあ真のRDNA2とか言ってたMSがただの馬鹿じゃん
レイトレもスパイダーマンの圧勝だったし
XSXの12TFはマジでハッタリだったな
>>66
XSSはロンチでこの方向性かよって。
買った人は口先フィルスペンサーの被害者だわw >>74
DMCSEはやや箱が勝ちって判定だったと思うけど 念願の比較で公開処刑されて開き直るのも予想どうり w
@YouTube
このあたりからPS5のバグね
DFにバグを晒されるなんて悲しい gpu性能は箱がかってるのは事実なんでしょ?
どういう技術なの?PS5は
豚が曰く8テラフロップスのはずなのに
オーバークロックで見栄張った結果
熱暴走でメディアに配った分がほぼぶっ壊れてるのは
草ですわー
4K at 60fps
~~
↑
これにウッキウキだったチカニシが可哀想で仕方ないw
少し前まではPS5に比べて箱SXは一世代上、SSは実行性能で上ってチカニシさんざん騒いでたやん
それが贔屓目に見てもSXはPS5と殆ど変わらない程度でSSに至っては明らかに性能低い
この時点でチカニシの言ってた事はただの妄想だったって事よね
XSSはXSXが次世代感を出す為に解像度落とさないといけない状況になったら
フレームレート下げてくると思ってたけどまさかロンチからやってくるとは思わなかったわ
箱はフレームレート負けてるのはきついねえw
でもゴキちゃんが言ってたティアリングは両機種でるんじゃん
しかもPS5はVRR未対応
どうすんのこれ
いつも思うがこの手の検証ってもうプレイ済みの人が見たらすぐバレるのによくやるよなあと
さすがに臭すぎて真顔になったよ
結局発売前に騒いでた性能の優位性は箱にさっぱり無いって事だな
SSに至っては誰も話題にしないし、チカニシもこりゃダメだって思ってるんじゃないの?
>>54
検証された事実が気に入らないってだけで長年持ち上げて利用してたDFをゴキ認定とかどんだけなんだよwww >>39
英語できないゴキブリは良く読んどけ
>ただし、LG CXディスプレイでVRRを有効にしてValhallaをテストしたところ、
>ティアリングはなくなり、プレゼンテーションはスムーズなままです。
>コンソールは、画面が新しいフレームを配信するタイミングを完全に制御し、
>特にこのタイトルではゲームチェンジャーです。
>
>PlayStation 5でのVRRの省略は、ここValhallaだけでなく、
>Dirt5のような他のゲームでも本当に失望しています。 XSX買ってよかったw
ボケボケなのはやりたくねえわ
>>91
モニターで劣る性能を補うとかチカニシのプライドが許さないだろw 別に明らかに箱のはおかしいから調整しろってだけじゃない
>>90
少し前までDFの事チカニシ達持ち上げてたのになぁ
DFの発表待ってろよゴキ!!とかって息巻いてた人昨日見かけたし DFでもPS5の方が上という結果に
FUDなどではなく確定ですな
劣化版のPS5は嫌だなあやっぱり次世代なんだし4Kで遊びたいわ
チカニシが悔しそうで気分がいいわ
今日はぐっすり眠れるなw
平均的に解像度はXSXの方が高いみたいだな
あれだけアサクリはネイティブ4kで煽ってた癖に低レベルな争いしてて草
1世代上って煽ってた癖に吐いた唾飲み込んでんじゃねーよ
まずはそこの謝罪からだろ?ホラ吹き野郎
天候変化で雲なんてランダムなのに
雲がない!って騒いでたガイジもいたし
本当にチカニシって馬鹿だよなw
一瞬下がってるだけとかじゃなく常に50fps前後ってきっついなぁ
i.imgur.com/iKow8XJ.jpg
i.imgur.com/kxBBLd6.jpg
i.imgur.com/H2qUI6W.jpg
>>103
実際のところは大半が豚だろうし、ゴキ煽れる要素が一個減ってつまらねえ位にしか考えてなさそうではある
どうせしばらくしたら箱持ち上げる奴減ってPCPC言う奴増えると思うで で、ゴキちゃんはまさか旧世代機で遊んでるのかな〜?
あれっ、ひょっとして…
次 世 代 機 持 っ て な い の ?
キャハハwwww
UBIの2作は箱圧勝みたいな煽りしてたけど
マーケティングに乗せられたなw
>>68
ちなみにそのラインならGTX1080でクリアしてた
1080Tiなら完璧だ
あと箱SX版って実は端折ってる部分とかあることはもう判明してるぞ やべぇなこりゃNXgamerに続いてDFでも😂
クッタリクッタリ騒いでたのに
今まで見たことないレベルで性能詐欺やんけw
魔法のSSDは嘘だし
見栄はって箱に対抗した結果
熱暴走で文鎮化だし、ゴキが発狂するのもわかる
PS5の開発環境がスムーズに移行してる証拠だな
旧開発環境では箱のパフォーマンスが出ないようだ
完成が来年以降らしいので楽しみにしてようぜ
>>113
いや、フツーに箱のが上だぞ。
スペック的にPS5が勝つ事はありえないし。 >>112
次世代機のはずなのに1つ前の世代よりあからさまに性能低い機種だってあるんだぞ!!
豚が怒って騒ぎ出すぞ >>120
それにボロ負けして売り上げ7割減は笑ったわw >>118
ソフトウェアの会社ですよねMSは?
ソニーごときに開発環境でも負けるのか?
まあ開発環境が悪いだけでちゃんとマシンスペックはPS5より上なら良いけどね… >>119
普通に性能上なのにfpsやロード時間で負けてるの?
性能が上って言葉の意味が壊れる!! PS5は8Tflopsとか大嘘書いて騒いでたのに…😭
>>111
DFのHPで画像比較出来るぞ
解像度はXSXの方が僅かに高い
ただそれを加味してもこのfpsの落ち込みは残念だな
極限まで最適化すれば箱の方が性能高いのは事実だろうけど
それやるのファーストなんすよ、フィル!!!!!!!!!
>>122
負けるも何も完成してないとしか言いようがない
開発規模は強化してるみたいだから待つしかない >>123
頭悪いんだな〜
次世代機持ってなさそうwwププ とりあえずあれだけ騒いでた箱の性能はチカニシの妄想だったって事だな
>>125
エッジがボケ具合が全く同じだから解像度一緒だよ
負けを認めたくないのは分かるけど印象操作はやめよう なんか、比較がどれも同じ箇所じゃなかったり
条件が違ったりしていて比較材料としてイマイチ
まあ、XSXのほうがフレームレート安定してないから
CSでの開発の主軸はPS5だったのかな?って感じで
XSXは調整不足なんだろうな...
>>133
妄想じゃないぞ
MS自身が4K60FPSが標準って言ってたからな
その嘘に騙された被害者でもある >>91
そのテレビいくらすんの?ww
お前もやっすいモニター使ってんだろ?www まだ今世代は始まったばかりだ
現時点の物で視覚的な差はそんなに無いようだし先入観は捨てとけよ
被害者とはいえあまりにも暴れすぎたな
なんJでもネガキャンしまくってたし
>>1
>ただし、LG CXディスプレイでVRRを有効にしてValhallaをテストしたところ、
>ティアリングはなくなり、プレゼンテーションはスムーズなままです。
>コンソールは、画面が新しいフレームを配信するタイミングを完全に制御し、
>特にこのタイトルではゲームチェンジャーです。
>
>PlayStation 5でのVRRの省略は、ここValhallaだけでなく、
>Dirt5のような他のゲームでも本当に失望しています。 >>138
そう言われるとマジで買った人可哀想だな
国内じゃ箱買う人は熱心な信者だろうから騙されようが騙されまいが、あんま気にしてなさそうではあるが 一つ言えるのはPS5の魔法のSSDは完全に嘘だって事
結局蓋を開けてみたら全世代に続き PS の方が高性能なのか
>>138
そんなもんとっくの昔に撤回してるだろ
ゲハでゴキブリが小躍りしながらスレ立ててただろ
自分のことなのに忘れたのか? まあ両機種とも最適化されて
PS5はロードが速くなってXSXはグラフィックが良くなるといい
とは思うけどどうなるやら
比較画像見ると、テクスチャフィルタが劣ってるわけでもないし
本当にXSXの負けなんだな
もうとっくにカルト宗教の集いと化してるなゲハは
ソースあっても僕は信じないから負けてないとか言ってるし
PS4の時もモックとか言ってたなぁ…
箱尻がリードプラットフォームなのに劣化ってどういうことだよ
違いに関する情報:
PlayStation5とXboxSeries Xに移行すると、ゲームの視覚的な構成の違いは本質的に完全になくなります。Ubisoftは、プラットフォーム全体の同等性を目指し、基本的にそれを実現します。
さまざまなテストを行った後、ゲームのレンダリング内容に関して2つを区別することはできません。
キャラクターの品質、テッセレーション距離、樹木と地形の詳細レベルの遷移は同じですが、影の解像度も同様に同じです。
完全に一致したシナリオではまったく違いを見つけることができず、報告された可能性のある変動は、空の太陽の位置に応じて照明が劇的に調整される時刻システムに起因する可能性があります(または実際にはその欠如夜間)。
PS5には、XSXの最悪のシナリオで15%のパフォーマンス上の利点があります。
そのため、最初のシリーズXとPS5プラットフォームの比較と同様に、機能の同等性を検討していますが、ここでもパフォーマンスに違いがあります。
デビルメイクライ5では、XboxシリーズXはほとんどのレンダリングモードでわずかなリードを享受し、120HzゲームのPS5には及ばなかった。
AC Valhallaでは、モードは1つだけで、60fpsがターゲットです。両方のシステムに問題がありますが、Xbox SeriesXの方が明らかに悪化しています。
状況を説明すると、Valhallaは1秒あたり60フレームをターゲットにしますが、エンジンに高負荷がかかり、16.7msのターゲット内で新しいフレームをレンダリングできない場合は、準備が整ったときに新しいフレームを表示します。
画面が更新されています。これにより、画面が破れます。どちらのシステムも、特にカットシーンで、場合によってはゲームプレイで問題が発生する可能性があります。
しかしながら、重要なポイントは、Xbox Series Xが苦労する可能性がある一方で、PlayStation5は60fpsのターゲットにはるかに近い時間であるということです。
実際、最悪の場合、PS5は、同じシナリオでMicrosoftの同等のものよりも15%のパフォーマンス上の利点を提供することに気づきました。
DF「解像度 グラは同じ XSXはガクガク ティアリングまみれ」
>>156
あっれーPS5は魔法のSSDで0秒なんだよ〜w >>156
ええ?
もっと差をつけるんじゃないの? おそらくMSの技術サポート入ってなかったら今より劣化してたんじゃないかと思う
ゴキはなんで真実曲げてまで勝った気になりたいのか?惨めすぎない??
フレームレートで明確にPS5 >>> XSXな場面があるの
DFの人も落胆してて笑える
>>155
1440pにするか、横解像度半分にするかで劣化の少なくなるチェッカーボードを選んだんだよな
真の4K(1440p)よりずっと良いよね >>125
これで気になるのはXSXだけ二重なんだよな
まさかとは思うけど、モデル若干弄ってる? DF「箱はPS5より15%パフォーマンスが低い」
これは衝撃的だな
>>158
MSとマーケティング契約してるタイトルですらこれなんだから
もうコンソール戦争終わったも同然だな >>145
筋金入りのアンチPSなのでダメージは相当デカいと思うぞ コメントで12tfはどこ行ったんだだのサーニーは天才だっただの言われてて草
>>159
どう考えてもここまでの差が出るようなものじゃないからな >>160
全てのゲームで0秒になるって誰が言ったのか教えてくれよ
一度も聞いたことないからさ 2Tfropsの差があるのにどうして…
つかチカ君、PS5は8Tfrops(だっけ?)って言ってたからPS5の方が良いなんてあるはずないのにねぇ
シリーズS:
しかし、ここでの重要な削減は、60fpsから30fpsへの低下であり、ゲームの最終世代バージョンとしっかりと固定されています。
それだけでなく、動的解像度はかなり弾力性があり、1188pから約1656pで動作し、多くの場合1296pに落ち着きます。
シリーズX | PS5:
どちらのプレミアム次世代コンソールも、動的解像度スケーリングシステムを使用しています。
測定された最小のピクセル数は1440p(いずれかの軸のネイティブ4Kの67%)であり、最大は1728p(80%のネイティブ)であり、ほとんどすべてのシナリオで
ただし、重要なポイントは、PlayStation5が60fpsのターゲットにはるかに近い時間であるのに対し、Xbox SeriesXは苦労する可能性があることです。
実際、最悪の場合、PS5は、同じシナリオでMicrosoftの同等製品よりも15%のパフォーマンス上の利点を提供します。
シリーズX | SはPS5よりもバグが多い:
パフォーマンスの問題を超えて、アサシンクリードヴァルハラは、特にXboxプラットフォームでは、まだ多くの作業が必要であることは明らかです。
このゲームをプレイしていると、たくさんのバグが発生しました。シリーズコンソールでの奇妙なパフォーマンスのボトルネックに加えて、カットシーン中のフレームレートと線形の関係でカメラの動きが更新されないこと、
つまりエンジンを使用しても見苦しいスタッターが発生することもわかりました。実際には60fpsでフラットアウトで実行されています(ここではPS5で問題ありません)。
箱SEXはPS5よりもバグ多いってよwww
最近露骨に再生数も減ったし低評価も増えたよねここ
ざまあとしか思わんが
痴漢のネガキャンによるとPS5は8Tflopsなんだよな?
なんで性能2/30fps しかないはずのPS5に負けてんの?
8Tflopsって嘘だったの?
フレームレートの落ち込みがCoDと似てるな
負荷が高い場面で箱の方が20fpsくら落ち込む
バグのおかげで一命を取り留めたって事かw
今世代もPSファンボーイには冬の時代だな
初期週売り上げも4に比べて激減だしな
>>174
いや0.3秒しか違いがないんて最初の話と違うんだが 今作から急に血すら許さなくなるとか会社自体おかしな事になってる
>>117
これ見てみろ散々こうやってホラ吹いて煽ってた癖に謝罪なしゴミだろ箱好きって 温度管理の関係で8Tflopsまで落ちることがある
↓
PS5はたったの8Tflops!
LGのOLEDCXでアサクリやってるがこんな酷い事に全くなんないけどなあ
PS5もあるけど流石に流血サイレント修正するようなソフトもう1本買ってまで比べたりはしたくないな
>>179
だからバグだって結論出てるだろ
魔法のSSDもバグなのかなぁw このスレは決して指の忖度には到達しないのが面白い
番犬といいアサクリといいギアーズやFH4のすごさ知ってる分笑うしかない
村度して15%もパフォーマンスが劣るとか
お手上げだろこれは...
魔法のSSDの本来あるべき性能の落ち幅に比べれば
気にするほどではなくないw
1440pで60fps未満のPS5
4kで60fps未満のXSX
なんでゴキブリは勝ったと喜んでんだよw
頭いかれすぎだろ
DMCの120fpsで逆転してた現象が重いタイトルでそのまま現れてくるから
お前らこれからも覚悟しておいたほうがいいぞ
SSDに差がなくてゴキブリ必死にパフォーマンスネガキャンしてるねw
魔法のSSDで夢見た機能全部いきなりぶっ潰されてて
掛ける言葉が見つかりません
専用の話になるとPS5もモラレスとデモンズが出てくるわけで
あくまで専用に最適化しにくいマルチタイトルでの話だしな
個人的に気になるのは国内メーカーでの違いだけど
>>190
それは番犬に失礼
前世代のゲームを過大評価し過ぎだ 今回判明した新事実はX|SにはVRRあるがPS5には無いことw
これヤバいねw
PS5にもティアリングあったしフレームも落ちてるw
X|SはVRR対応モニターやテレビで快適にプレイできます!
>>197
て思ってるのはゴキだけな
わかりやすくてよろしい NXgamerの時は散々嘘比較とか言ってたのにな
DFもソニーに買収されたことにするか?
UBIは忖度してソニー規制を箱やPCまで拡げる糞だからな
フィルペテンサーのことだから
すぐにXBOXseriesXXとか出しそう
痴漢ボーイ
もうこれ最初からPC買ったほうがマシだったね
CoDCWでもPS5とXSXは買ったり負けたりだったし
ぶっちゃけあんま性能変わんないんだろうな
前評判通り2Tflops以上も差があったらこんな結果になるはずがないんだわ
全てのレビューサイトはソニーの犬なんだよね
いい加減気付けよ
PC版で出来てることがXSXではバグまみれって単にクソ開発か忖度以外なくね?っていう簡単な話じゃん
独自規格なんて使ってねえんだしRDNA2自体否定して回る?
ティアリングだけならモニタ云々という話で済むけど
フレームレートの負けがなあ
糞箱が1440pになるところでPS5は1728p
解像度も12テラフロップス糞箱よりPS5が上わろた
今回のでわかったこと
・WDLもヴァルハラもUBIはXSXとPS5で同じアセットを用意したこと
低い方に合わせて個々での最適化放棄してるよなこれ
そういう会社と思っとけばいいんじゃねえの?(鼻ホジ
PS5はVRRなからフレームレートネイティブで表示できない
それはガクガクを意味する
XSXも酷いけど、XSSもっとヤバイな
XSSは次世代機の足をずっと引っ張るぞ
>>212
仮に本当に前評判通りだったとしてもPS4とXBOXONEより性能差ないからな
なんであんな騒いでたのか謎で仕方ない
PS4の時はあんだけ大差ない連呼してたのに
PS5 10.3
XBSX 12.1←1.175倍
PS4 1.8
XBO 1.4 ←1.314倍 コメント欄見たら12TflopsがXboxをバカにするワードとして使われはじめてて草
>>219
日本ではキチガイ専用機になってるから
このスレみたいにPS叩きで終わるだろうが
アメリカじゃ凄いことになってそうだな XSXはPS5より性能高いはずが逆に15%も低かったとは驚きだな
カタログスペックだけ高いとんでもないハッタリハードじゃん
>>221
残念だけどガクガクはXBOXの方なんですよ
現実を見よう 発売前はSでもXに近いゲーム体験とか言ってたが
蓋を開けたら30fpsすら維持できないとはな
こんなもん誇大広告もいいとこだ
痴漢が必死すぎてやべぇわw
あんだけ大勝利ムードだったのにw
VRRがあればフレーム上がると思ってるアホがいるのなwww
ティアリングはなくなってもガクガクのままだよwww
それとも魔法のVRRかな?wwww
この頃から糞箱はなんも成長してないハッタリハードだなw
>>94
PS5と結果が逆なら絶対大声で騒ぎまくってるのにこれだw
なんJとかでもスレ立ちまくるだろうな
そういやこの詐欺スペックバレたのに何故かなんJでスレ立たねぇなぁ
ソニー信者の巣のはずなのにおかしいなぁw >>227
というかカタログスペックと今の落差がおかしいんだわ
2Tflopsもの差ってのはオリファンGTX1080OCとRTX2080TIリファ比べてるようなもんのはずなんやぞ?
なんでRTX2080Ti側が負けてんねん
PC持ちなら分かると思うけど失笑して言葉もでんわ >>229
光の当たり具合でいくらでも光沢が出たり出なかったりするだけ
ツイッターの信者が都合のいい部分を切り取って騒いでるだけだから
DF、VG、NXあたりだけ見ておけばよし まあ離婚やスプセルからUBIゲーしてる箱ユーザーからしたらバグ満載なんて通常運転なんだけどなこの会社
ロンチのハード比較に使われるランクに上がったことを光栄に思っとけよ
海外ゲーマーはさすがに目が覚めたっぽいなあ
紙の上だけの高スペック、MSによるマーケティング上の誇大広告だとか叩かれてる
>>236
全部見てないけどあれだろ?
XBOXONEは360の32倍の性能とかいうあれだろ?
無限のクラウドとかもあったよな >>234
うわあああああああああああ!!!!!
やっぱソニーは
インチキしてんじゃねえかよぉぉぉお!!!!!
そらオブジェクト大量削除したら
一時的なパフォーマンスは上がるよね
ゴキブリはこんな超絶劣化版でいいの?
あと10年あるよ?苦しいよ? >>243
ハード性能はMSファーストタイトルが証明してるから覆りはしない
残念賞 XBOXは
日本では
PSを親の仇のように憎んでるけど
ゲーミングPC買うような経済力もないキチガイが買うだけのハードだからね
ソフトでも負けて実性能でも負けて
もちろんブランドでも負けて
本当に今回こそは勝てるなんて思ってる?
アメリカでも順当に負けると思うよ?
痴漢、追い込まれてるな
>>229みたいな現実逃避スレに逃げるしかないか
解像度の落ち方もXSXが激しいし>>218
XSXが勝ってる部分が一つも無い
完全敗北だよ アメリカ人はうるさいから集団訴訟に発展したりしてな
完全にスペック詐欺だしな
>>246
DF「次世代感があるタイトルはパイダーマとデモンズのみ」 これからPS5と箱の差は結構開くだろうな
この時期はPS5のボーナスタイムだと思ったほうがいい
>>190
FH4に関しては2世代前のハイエンド以下なんですが 痴漢ってよく分からないとこのソースで勝ち宣言してなかった?
PS5が性能上なのは捏造だった〜とか言って
恥ずかしっw
>>234のスレの>>1の動画の描写どういうことなん?
木の葉があるのに近づいたら消えて枯れ木になるってなんかのイベント? あー、やっぱマルチはXbox版だわ
PS5は草とか雪の表現なくしたらアカンでしょ
これCUがRDNA1なんじゃねーの?
WDLもPS5は簡単にXSXの設定に合わせられたみたいだし
バグ以前にXSX版をPS5と同アセットに設定しててよくネイティブ4kとか開発は断言出来たな
PS5の方が開発が簡単という噂だが
どうやら本当っぽいな
指ゲーはPSに合わせられると思っとけばおkじゃね?
学んだやろ
ギアーズ5ですら可変で1728pが標準、最悪1080pまで落ちるって書いてるんだよなぁ…
これでもまだUBIのせいにするのか?
To get the basics out of the way first, Gears 5 retains the use of dynamic resolution scaling, but based on pixel counting a selection of shots, it seems to average out at around 1728p during gameplay, with full 2160p manifesting in less busy situations. Interestingly, the lower bounds is still 1080p - just as it was on Xbox One X - but it's extremely uncommon for resolution to hit this level. By comparison, Xbox One X could drop to near 1080p much more often.
https://www.eurogamer.net/amp/digitalfoundry-2020-gears-5-xbox-series-x-upgrade-tested このfpsの落ち込みは体感出来るレベルだから辛いな
マルチはPS5に合わせて開発してくれたらスパイダーやデモンズみたいにロードが2-3秒になるやん
>>263
あははww
ゴキブリって削除版って知らなかったのか 箱が勝つには一世代違うくらいのグラじゃなきゃダメなんだよな
間違い探しレベルじゃロードが短くて面白コントローラーのPS5に人は流れてしまう
>>265
それはDFが言ってるだけ
その後つべに開発者が説明してるIGN動画あるから自分で見てこいなw 乱闘シーンでPS5のfpsが高いのはCPUブーストの賜物だな。あーゆうシーンだとGPUの高さよりCPU速度の方が重要
>>263
それ雪がつかないのはただのバグだぞ
箱でも起こる
お分かりいただけただろうか。PS版では後ろの物が消えてることを >>274
4K60FPSが標準とか詐欺する人達より
第三者のほうが信用できるわすまんな 松明持って歩くシーンでPS5が60fpsに張り付いてんのに箱は42までおちてる
42fpsってハッキリとカクカクしてるのが分かる
>>275
CPUクロックはXSXの方が高いが?
君は何を言っているんだい? >>274
それも要は部分部分解像度落としてるわけでネイティブじゃないのは同じだが >>279
だからゴキなんでしょ?
カルトがお似合い >>278
うわあああああああああ
PS5版木箱ねええええええええ
箱版にはある箱が
ねえええええええええええ
PS5版オブジェクト削除しすぎだろ
インチキだ! 数年後にはXとSの後継機を出して開発の負担増やすからな
劣化箱は切るメーカー増えるだろうね
>>254
差が開くなら箱のボーナスタイムなんじゃねえか? >>281
CPUのクロックなんかブーストで跳ね上がるぞ チカニシが必死に抗ってるの草
雲の影がかかってるだけなのに劣化扱いしたり本当に追い込まれてるな
Digital Foundry
NXgamer
crytek
「PS5の方が実行性能は上」
MS&痴漢(キチガイ)
「4K60FPSが標準。12Tflopsを常用出来る。PS5は8Tflopsの低性能」
どっちが信用出来る?🤔
とうのDFがソフト側に問題があると言ってるのに、箱の方が低性能ってことに持って来たくて必死だな
>>292
最早意味不明なんだけどダイジョブキミ? >>1乙
DFめ発売から8日たってようやく比較動画出すとかw
箱版が劣化してるから、出すか出さないかで内部でひと悶着あったんだろうな >>283
どう見てもこのスレはじめ箱や任天堂のほうがカルトっぽいんだがな 本当あの12Tflopsマウントとか何だったんだろうな…
最近のゴキブリめっちゃアサクリの比較だけで心落ち着けててウケるwww
傷の舐め合いかなしーよ?
>>281
じゃあスペック的な問題ではないことになるな
同じシーンで10fps近くも差が出るとなるとその場での解像度をPS5版がより低く設定してるか、もしくは何らかの処理を省いていると。じゃなきゃ説明つかんし >>299
ギアーズ知らないなら語るなよ
VRS入れたのは今回のアプデから
これはPC版も一緒
対戦(120fps)とホードエスケは変わらないからネイティブ4kのまま
わかったか? >>263
グラ設定やLoDはPS5と糞箱一緒だってよ
残念だったねw
このゲーム、MSがマーケティング権独占してるから
可能な限りパリティにして、箱版の劣化抑えて作ったんだと思うわ
サイバーパンク2077も同じ結果になりそう
>>302
垂直同期が機能してなくてティアリングが出まくるからfps正しく測定するためにフレームごとに修正入れてたから遅くてなったとJohnが言ってる マイクロソフトに高性能なハード作りは無理だったみたいだね
>>307
おめえCODとDMCの比較動画知らねえな?w
オブザーバーも箱は劣化してるぜ
まあ今んとこ比較可能なゲームは全部な MS製以外まだ使いこなせてないor差がない設定しかしてこないor忖度がFAやろ
語り合うだけバカらしい
>>310
動画内でしつこくLoDチェックしてたしな >>309
対戦は極狭ステージで負荷が軽いからxだって他ならぬ箱信者が仰られていましたよ
で、キャンペーンは可変だろ要は >>317
語り合うより動画見ろ
DFよりお前が賢いわけねえじゃん もうゴキブリゴキブリ連呼しか出来ないしな
こんなん見られたらますますXBOXユーザーが頭おかしいってバレちゃうぞ
まさかXSSじゃなくてゴミ捨てが足を引っ張ることになるとはな
やっぱりサードから独占タイトル取ってくるしかねえぞマイクロソフト
そしたら移植したくても低性能で無理ってなるわ
まさかチカちゃんも12TFLOPSが10TFLOPS相手にここまで
ボロ負けするとは思ってなかっただろ?
おべろんとかバカにしてたのに😂😂😂
>>302
糞箱が低性能過ぎてテアリング出まくりで検証に時間かかったんだぞw
痴漢はサーニーのテラフロップスだけで性能が決まるわけではないという発言馬鹿にしてたの
謝罪したか?
>>319
360 が唯一のチャンスだったな
設計不良で自滅しなければな >>316
DMC5はネイティブ4Kとレイトレモードはどっちも箱のが上だった筈
PSは120fpsモードでのみの勝利だね VG TechやNX Gamerの検証もDFとそれほど違わないから
それらでXSXが劣ってたらまず間違いない
必死にゴキ認定してたのがいたけど
XBOXを擁護するために
XBOXSXの開発環境は未完成とか作りづらいとか
MSを無能に仕立てあげようとするの草
箱版とほぼ同等な部分があるだけで勝ったことになるPS5つええなあああ(棒
資金力は圧倒的にMSなのにPSに忖度なんてするわけないよね
タイトルごとに協力するならともかくよ
全てのサードがみんな一斉にMSに反旗翻してソニーに寝返ったのか?
>>333
動画見たか?
同じ設定でXSXの解像度が落ちやすく、フレームレートも安定せず、ティアリング塗れ
PS5の圧勝だ馬鹿 パフォーマンスも読み込み時間もコントローラーもPS5の勝ち
>>332
事実未完成で完成は来年以降って話しだしな
このタイミングで環境刷新は結構思い切った判断 >>334
どうだろうなぁ
まあAPUはそうかもな
XBOXのが大きいから
排熱とかはPSのが金掛けてる印象 開発環境でもMSよりソニーが上なんだよね
もう実質GAFASってこと
まぁ今はPS5が一番速く輝いてる時だからな。敗けを認めるよ
でも近々クロックダウンされるだろ。XSXユーザーは今は耐える時
これPS4とXBOX ONEの再来になりそう
ONE持ってた頑強な箱信者も、
今になってコッソリPS5買う予定に考え直してるやつ多いだろうな
>>340
ヴェンパーチェンバーが高いから液体金属を採用したって言ってただろ >>334
複数の専用ダイキャストやベイパーチャンバーは高そう
後はAPUか ゴキブリどもよ!
気づけよ!?
こんなところでソニーに陶酔し
訳のわからん勝利宣言している時点で
オマエは負けてるんだぞ?
完全なる敗北だよ?恥ずかしいよ?
>>341
世界一のソフト会社がラジオ屋ごときに負けたらいかんでしょ
>>342
欲しがりません勝つまではみたいだな
ほんとに宗教だね 36CUで52CUに勝ってるんだぜ
まじでマーク・サーニーは天才だな
>>344
そうか。でも明らかに箱のがアチアチだよね
ハード設計じゃ全く太刀打ち出来ないのかな? なんかソニーハードファンって
見てると切なくなってくるね
PS5持ってない雑魚おる????
まさかいないよね???
箱はトップスピードが速いだけ
勝てるのはオーバルコースだけ
サイバーパンクも箱版が劣化だろうな〜
PS5早く欲しいわ
>>351
売ってれば欲しいんだがいつになったら争奪戦じゃなく買えるん? >>354
ああXBOXONEが劣化ってバレた瞬間に立った恥ずかしいスレね よくおぼえてるよ
それまで散々カックスレだのPS4の不具合スレだの伸ばしてたのにパタッと消えてそれになった >>350
今まで散々レイトレない互換ない8テラフロップスRDNA1とかいってきたブタ痴漢はみてて切なくならないの?w そんなにPS5の爆死が効いてるのかw
ここだけではゴキブリなんかイキイキしてんじゃん
PS3世代まではPCで良くねは禁句だったのに
PS4から急にPCあればコンソールいらないよねとか言い出してスレも伸びたっていうね
GTX750tiがどうのとかいうスレも伸びてたようだし
>>357
そして箱Xが発売されて以降パッタリ建たなくなったんだよなw >>1
いつも通り草
今んとこ比較できる動画全部箱が劣化版なんだよなw
ウォッチドッグスの比較も見たいわ 箱劣化の要因はなんだろ?
やっぱGPUクロックなんかな
それとCPUが4コア×2でコア間のオーバーヘッドか
まあPS5のCPUも同じだろうけど
あとはスマートシフト?
PS4とXBOXONEの時を思い出してみよう
ことごとくPS4が上でたまーにXBOXの方が上と捉えられそうなタイトルが出るとものすごい勢いでPS4叩きが始まってたよな
明らかに当時とちゃうやろ?w
たまーにどころかほとんどPS5が同等以上なんだから
>>365
明らかに遠景描写関係ない場面でフレーム落ちまくってるから関係ないぞ >>364
マジレスすると名も無きスタッフの力量
同時期に各プラットホームにソフトが出るとなると当然PS5チームとXSXチームに別れて移植作業が行われる。
今回PS5チームのが良い仕事をした。それだけのことだよ。ただ今後のパッチで動作の安定化の道もありえるかも知れんが >>364
奇妙なまでの最適化不足とソフト側の深刻なバグの数々と動画内でもWebの記事でも言ってる
DF自体は本体性能の問題とは微塵も思ってない
あと異常なほどにティアリングを憎んでる >>369
アレックスはMS信者だからまだXSXを信じたいのかもね
CoDも同じ結果臭いけど XSXのパフォーマンス酷すぎ
PS5より明らかに影が簡易版になってるし
木の影も省略されてる出てこない
PS5が60fps安定してるとこで48fpsまで落ち込む
さらにティアリングが各所で大量発生
RDNA1だとこんなもんかww
>>371
動画でPS信者のジョンも一緒に話してるぞ
ボスのリチャードは最近不参加多いな 結局のところ
性能 PS5>XSX
ロード PS5>XSX
ソフト PS5>XSX
サブスク XSX>PS5
こういうことね
逆の結果だったら納得なんだけどなぁ
8Tflopsと12Tflopsでしたっけ?w
>>364
「アーキテクチャを最終決定する前に
AMDのパートナーからの最先端技術を待つことを選択しました」
開発現場にXBOXの開発環境が整うのがギリギリだったんじゃない?
で、最適化不足と
DMC5とかもパッチでレイトレ対応してたみたいに XSX版の影の質がかなり悪いのは苦肉の策で負荷を軽くしようとしてるのが見て取れる
それでフレームレートで不安定でティアリング地獄なのは
よっぽど実行性能が悪くて12Tfopsがハッタリってことだな
逆にPS5は仕様以上の実行性能がでるんだろう
散々PCとの親和性がーとか言っといて今更環境整えるのがーとか無理あるな
>>364
フレームレートが下がるのはGPUクロックの低さが原因だな
ひとつひとつが限界に当たりやすいから、そこがネックになっている
コア数よりクロックをもっと上げるべきだったんだ
しかしコア数を全てフルに使っていない事が明確だから
レイトレーシングがONなら性能はXSXの方が上になるという寸法だな VRR対応テレビはLGしか無いけど
ゲーミングモニタならFreeSync、G-SYNC対応ってやつでいいのかな
そしたらXSXのみディアリング無しで遊べると
ゲハが言うにはPS5は8teraflopsらしいけどなんで12teraflopsの箱が負けるんだろうねぇ
コアをフルに使ってないんじゃなくて
設計自体に欠陥があるからCUが使えないゴミになってるだけだw
Navi14のRDNA1だから対応できねえんだよ
まぁぶっちゃけ見てる限り性能でそこまで差は気にならんし
あくまで大事なのは独占タイトルなんよね
>>382
省いてるのはXSXでしたw
影ひでえwww >>386
まあそうなんだけど騒いでたときの話と全く違うからね RDNA1は高クロックに耐えれない設計でCU多くしててもレイトレ性能が低い
RDNA2は高クロックに最適化された設計でCU少なくてもレイトレ対応できる
そもそも設計が違う、だからPS5とXSXの差は埋まらない
素人考えからすると草無くしてフレームレートを稼いだ方がええやろ
今後XSXの最適化が進んでもフレームレートの差は埋まらないということか
>>391
明らかに見た目で劣化なのがバレるから
だから影の描画を劣化させてんだよ >>378
影は負荷キツイからなぁ
ただよく見ないとわからない部分ではあるから
PCゲーでもfps上げたいときに一番先に下げる設定 はいはいはいはい
いつものプロレスショーだな
ネタがないとここで遊べないもんな
おれはここでは遊ばない
有機4kで4kゲーミング楽しんでるし
ゲームばかりしてカマッてやれなくてゴメンね
まーた高価格低性能のゴミかよ
痴漢が今回は万全みたいな事散々ほざいてたがそれでも勝てないとかソニーが強すぎただけか
PS5がVRR非対応ってハードの仕様?
いずれHDMI2.1テレビが普及するし対応してほしいんだけど
XSXが影の設定下げてなかったら
さらにパフォーマンス低かったと思うと恐ろしいな
>>356
今日アマゾンで普通に定価で売ってたぞ
15分ぐらいな
速攻売り切れたけどね
まあ大人気商品はそう簡単に手に入らんからねぇ
PS5持ってない雑魚はすっこんでろ 結局XSXはRDNA1ベースのイマジナリー12TFlopsで確定しちゃったな
なんつうかゴミ箱の予想の上を行くゴミっぷりに驚きが隠せないDFが面白い
>>400
欲しいのに売ってなくて買えないのをザコ呼ばわりは酷すぎるよぅ・・・ CoDはエフェクト劣化させたりした上でフレームレート惨敗してるからな
XSX実行性能マジでウンコだろ
SSの30fps調整はいただけない
MSの言葉通り解像度調整だけで出してやれっての
まぁ、DFもXSXの存在を否定することになるから
最適化云々の逃げ道を用意してあげただけだわな
カットシーンで60fps出てるはずなのに糞箱だけ動きが引っかかってるって指摘されてるな
PS5は滑らか
箱はcellと同じで本気出せば凄いんだろ?
ただ本気出せる場面は一生来ないと思うけどw
>>409
一瞬だけなら12Tflops出るんじゃね?
ただ燃えそうだけど >>408
箱SXカクついてんなぁ…
カタログスペックって本当にあてにならないな PS5は現時点でVRR非推奨にしてるだけだと思うけどな
上位数%のためにほとんどのユーザーがパフォーマンス低下するなんてアホ臭いにもほどがある
>>53
両方とも可変解像度のダイナミック4kとか
これでPS5叩いてたヤツどうすんだよ… やっぱり箱は箱なんだなぁと
この調子じゃあ箱がPSに勝つ事なんてないんだろうなぁと
12テラワロップスはMSの独占コンテンツって事だろ
分かってるよ
(´・ω・`)XSXの汚く見えるやつってはっきしゆって目が腐ってるとおもう
PS5だけ雪のエフェクト消されてたり木から葉っぱが消えてたりするのに比較ができるのか?
オブジェクト削りまくったポンコツステーション版が最強じゃん
>>420
デマをばら撒かずに素直に負けを認めなさいな やばwヴァルハラなんxboxのイベントで初出なのにw
>>420
馬鹿「影より足に雪付けないほうが負荷下がるはずなんだよお!!」
雪無いシーンでも箱尻は15%パフォーマンス劣化wwww >>16
>>17
この差は残酷だな
ちょっと厳しい環境に持っていくだけで性能落ちるんじゃ演出にこだわれないよ >>420
ポリステ5は歩いても足に雪が付かないのもあったなw たまに雪付かないバグがどうかした?
フィールドにリアルタイムで大量に雪積もってるのにw足の雪で負荷ってw
唯一の拠り所に爆笑w
魔法のSSDが無意味すぎてマジでやばいな
やっぱり詐欺じゃん
ゴミじゃん
PS5 4k and 60fps
XSX 4k at 60fps
とは何だったのか…
箱はVRR対応が影響してるんじゃ
時期尚早だしフレームレート安定した方がいいんだけど
マルチは絶対箱が上だから箱買うマンは
今相当にショックだろうな
詐欺なのはネイティブ4kとかフカしてた糞箱なんだよなあ
>>218
fpsだけじゃなくて動的解像度まで低いのかよ
2割くらい性能差あるんじゃないかって差だな 無知で情弱なバカは箱買って優越感に浸ってたんだろうなwそう考えると惨めでかわいそう、でも笑えるよバカすぎて。
>>428
えっポリステじゃなくてバグステだったの!? マイク・イバラがフィルに対してツイッターで言ってた「Do not overpromise and underdeliver」ってこのことだったんだな
フィルに対する私怨から言ってるのかと思ってたけど、そうじゃなかったらしい
PS5がVRR効かないのが気になる
asusの43インチモニター狙ってるんだが
NX、VGよりも無慈悲で草
DFが来たら涙目敗走とか捏造とか喚いてたチカニシ生きとるかー?w
箱はFreeSyncも対応してるからそっちは対応してるモニタも多いだろ
:||:: \おい!宮本HALO作れよ!作れるんだろ?ドッカン ゴガギーン
:|| ::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄_m ドッカン ☆ おらっ!天才
:||:: ___ ======) ))____ / 出てこい
:|| | | | ̄.ミ∧_∧ | | ────┐||:: ∧_∧
:|| |___| |_..( ) | | .___ │||:: (・Д・ )
:|| |___| |_「 ⌒ ̄ ,|.. |.宮本茂 |.|||:: / 「 \ ::.
:|| |___| |_| ,/  ̄ .  ̄ ̄ ̄ │||:: | | /\\
:||:  ̄ ̄ ̄  ̄| .| :||│ ;, │||; へ//| | |. |
:||:: :; ; ,, :| :.| ||│ (\/,.へ \| | ::( .)
:||:: :; 冫、. . | .i .|:||◎ニニニニ\/ \ |  ̄
:||.:,,''; ` .. . :: . | ∧. |:||│::::/ │||::.:. .Y ./ ..:: ;;
:||:;;;: ;;.. ::::: 冫、 : .:: .| | | |.||│ 冫、 ;;;,,│||:;;;. | .| ........
:||:;;;: ..... .. ` / / / /::||│ ` .,;;;,,.│||:;;;. | .| ...:L
:||;::: # ..: ./ / ./ ./ ||│|三三三|. │||;;:..:: | .| . #.. :: ;;
:||;::: #. ..: :::::: (_) .(_).ミ||│ │||;;;k、,,,|,(_).. ,,, :::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::;三三;;;;;三三:::;;;;;;; :::::;;;;;::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::::;;;;;;;;;;::::;; :::::;;;;;:::;;;;;;;;;;::::;;;;;:::::::;;;;;;三
VGとか叩きまくってたチカニシが唯一心の拠り所にしてたDFが一番辛辣ってのがマジうけるwwwww
トーチとかオブジェの揺ら揺らアニメ24fpsみたいなんだよな
実際やれば分かるけど夜もトーチ持ってなければヌルヌル
心の拠り所にしとるのはゴキだろ
互換のヌルヌルゲームやってると
これはソフト側の問題でアップデートでなんとかしてくるだろ
Xboxリードプラットフォームでもこれだから、
今回の箱はPS3みたいな失敗作になりそう
失敗作のPS3ですら箱で一番売れた360に勝ってるっていう
どうやったら箱はPSに勝てるんだよ…
3:23辺りの木の影の描写
ゴッソリ削られてるんだけど
性能どんだけフカシてたんだよ >>103
痴漢の中身は九分九厘、豚だろうな・・・
本物の痴漢はマジで数が少なすぎる >>452
1つくらいだったらそうだがほとんどPS5の方が上じゃん
しかも箱よりのUBIでこの有様
もう絶望的だよ 発売前は痴漢のフリをした任天堂信者が
箱の圧勝って言ってたのに何故。。。
>>456
パッと見でもXSX版は違和感凄いあるな 豚にFUDなすり付けるのやめろよな
痴漢も大暴れしてただろ、特にテクスレでめちゃくちゃ言ってた
発売前の比較では箱版には波がない炎も少ない反射もないと捏造かましてたくせに
いざ正式な比較出てそれが嘘だとバレても悪あがきしてんのか
向こうの反応調べたけど最適化が不十分か箱の開発ツールがPS5の開発ツールに劣ってるって言われてるね
まあ実際やればここでグダグダ言ってる様な事忘れてハマれるがな
従来のハードの体験より遥かに凄いから
どっちもティアリングあるな
箱はゲーミングモニタに繋げば消せるけどPS5ダメなんだろ
アップデートで何とかしてほしい
実行性能がPS5の方が上って事でしょ
ただそれだけの事でしょ
>>1
NX、VGtech、DF「箱はゴミ、低性能」
三連敗😭😭😭 アサクリマジで神ゲーだから宗教関係なくやれよな
バグに怯えなきゃいけないとこ以外スッゲー面白いぞ
>>468
機能を実行してないもので実行性能をどうやって計るんですかね 糞箱劣化祭りが止まらねええええええええええええwwwwww
>>472
もうどれもこれも明らかにPS5の方が上やんけ
XboxSXのカタログスペックは一体なんなんだよ >>468
検証したDFはアサクリが悪いと言ってるが シリーズS 30fpsなのかよ・・
解像度以外は同じと思ってたけど甘かったか
>>475
擁護のしようがないんだからそう言うしかないだろ…… DF PS5のが15%ハイパフォーマンス
ニシくんこれどうすんのよ?
まぁでも実際は両者に驚くほどの性能差はなく誤差程度なんだろうな
そう考えるとソフト面でPS5一択になるわけだが
逆にPS5はこっからまだ伸びる要素は残ってるのか?
具体的に言うとプリミティブシェーダは使ってコレなのか使わずにコレなのか
>>477
いつもDFは分析結果から客観的事実を述べてるだけなのに何を擁護する必要が? >>479
比べなきゃ問題ねーだろ
上を知らなきゃそれが最高だと思うんだし
箱ユーザーは情報シャットダウンしてゲームやれば幸せになれるさ >>481
PS5の方がパフォーマンス上って言ってるからそっちが本音なんだろう
一応DFは箱寄りだし事実をいうにもかなりオブラートに包んでると思うぞ >>480
ロンチのソフトだからサーニーの言う次世代ロードもプリミティブも使ってないよ
両機種共1年後、2年後はもっとパフォーマンス上がるとは思う
サーニーやMSが言うほど自動でロードが早くならないみたい(コエテク曰く最適化が必要) 箱がいくら糞箱だったとしても日本にユーザーほとんどいないし特に影響ないだろ
圧倒的にPSユーザーの方が多いんだしPSの方がパフォーマンス上なら朗報でしかない
>>125
そこまでアップにしてどっちの何が良いのかわからないけどそんなレベルの差でfpsが10も低いってアカンのとちゃうの 箱民って一般人と違って頭の良いオレカッケーって優越感に浸ることだけが生き甲斐なのにどうしてくれんの?
これじゃあ箱買ったやつただのバカじゃん
最適化不足で覆るほど2テラフロップスの差って僅かなんか
チカくんが言ってたことと違うな……
>>489
遅いよね100倍とか言ってたのにw
実際は圧縮にKraken使ってCPUを介さず専用IOからDMAでメモリに持ってこないと爆速にならない仕組みみたい
SSDの配置データにも優先順位を振らないとダメとか
それでコエテクの開発者が「ロードないとか手間かかるんだけど」と嘆いてるw PS5暗所のオブジェクト見えないから置いてないんじゃネ?
>>464
そういう議論て昔からあるけど一方のPS5もさらに最適化されていくわけだからね
インソムニアはスパイダーマンもPS2の能力の上っ面をかじっただけといってるわけで
歴代ハードで最初の開析で完敗して後で逆転したというものは無いと思う >>492
手間かけても初週2万本以下てやってらんな >>496
歴代ハード比べても最初から実行性能って変わらないよね
同じハードが後で性能上がったなんてないしね
360>PS3
PS4>XboxOne
XboxOneX>PS4pro
PS5>XboxSX
これはもうほぼほぼ確定でしょうねぇ ちょっとみんな色眼鏡外して見方変えるんだ
よしこうしよう!箱は12Tなのは紛れもなく真実だ、ただPS5が12T以上の実行性能出してるだけで箱は別に低性能じゃないPS5が化け物なだけ
この理論ならチカ豚もGKも両方幸せ
>>49
これな
XSXとPS5全く違う
DFは同じ設定で撮れよ
>>498
交互に実行性能が勝っているのが面白いな レギオン見る限りは作り手側の問題だと思うけどね
サイパンもまた箱だけしか動画ない状態
グラと解像度が全く違うように見えるがこれでPS5の勝ちにするのか?
>>159
バイオ3の時と同じか、そのうちパッチで逆転だな ロードがPS5と箱SX両方とも遅いけど次世代機はロード早いってなんだったの?
>>456
アセットは一緒だと言ったがシャドウ設定が一緒とは言ってないんだが? GPUが全部のコアを使えていないんだよな
そして最大クロックが低いせいで12テラフロップスを発揮できない
多コア低クロックの設計が仇になった結果だ
限界が1.825GHzだとフレームレートが落ちるからオーバークロックのアップデートが必要になってくるよ
>>159
バイオ3の時と同じか、そのうちパッチで逆転だな >>511
その理論が真実ならAMDのRDNA2は全滅ってことになるけど セックスボックスシリーズウンコセックス負けすぎいいいいいいいいいいいい
>>511
そこら辺はありそう
とくにUBIはマルチよりシングル重視のタイプだし さすがの箱信者でもここまで絶望の淵に立たされる低性能は予想してなかったろうなw
NX、VGtech、DF「箱は低性能」
痴漢「ソニーから金貰ってる!捏造ニダ!」
もう終戦したんだよチカ君
戦わなくていいんだよ
今思うとワイローがショボかったのも納得
あれが本気だったんだな
まじもんの詐欺ハードだわ
>>369
マジでバイオ3の時と同じ流れじゃん
DFは「性能差からして覇気が負けるのはあり得ずなんらかのバグ」って断言してたのにゴキは勝った勝ったとはしゃいでたやつ PS信者余裕なさすぎじゃね?
初期不良多すぎておかしくなっちゃったか
>>513
ていうか未だにDX11でパフォーマンス出るようなゲームが多いんだよ
CPUGPUともにマルチコアへの最適化が全然進まない
ゲームというものの性質上仕方ないけど >PS5 23秒
>シリーズX 26秒
>シリーズS 27秒
PS5ロード遅過ぎワロタw
ロード0秒とは一体なんだったのか
>>511
もうそれcellが辿った失敗と同じやんけ チカニシ「DFの解析が始まったらPS5の劣化が暴かれるから楽しみだなw」
恥ずかしくないの?
>>522
だからそれが真実なら
RTXもRXもPS5位で頭打ちになるはずなんだが
CPUはそもそも殆ど使ってないからどうでもいい XSXはメモリの問題に起因してると思うがな
現状は10GBに収まる設計しないとPS5に実行スペックで劣るんだと思う
SDKの未成熟ってのはそこを解決させるためのSFSやXVAがまだ半端もしくは未実装なんじゃなかろうか?
>フレームレートが下がるのはGPUクロックの低さが原因だな
>ひとつひとつが限界に当たりやすいから、そこがネックになっている
>コア数よりクロックをもっと上げるべきだったんだ
ID:jcrMzkMO0は馬鹿過ぎて話にならないな
こいつの言う通りならPCのGPUはミドルとハイエンドが全て逆転するわ
使ってるアセットが違うじゃん
PS5とXSSは一重
XSXは二重 DFの翻訳な
プレミアム次世代コンソールはどちらも動的解像度スケーリングシステムを使用します。最も低い測定ピクセル数は1440p(いずれかの軸の
ネイティブ4Kの67%)であり、最大値は1728p(ネイティブ80%)であり、ほぼすべてのシナリオで、同様のシーンでピクセル数を測定すると、
両方のシステムで同じDRS結果が生成されます。
私たちの最初のシリーズXとPS5プラットフォームの比較と同様に、我々は機能パリティを見ています - しかし、再び、パフォーマンスは
違いがあるところです。デビルメイクライ5で、XboxシリーズXは120HzゲームでPS5に対して不足し、ほとんどのレンダリングモードで
小さなリードを楽しんだ
プレイステーション5が60fpsターゲットにはるかに近い、XboxシリーズXは苦労する可能性があります。
実際、最悪の場合、PS5は同一のシナリオでマイクロソフトと同等のパフォーマンス上15%の優位性を提供することに注意しました。
>>526
ヴァルハラの1440p60fpsターゲットのスペックがRTX2080SなんだがPS5は同等のレベルはあるって事だぞ DFはPS5のたまに1fpsだけ落ちるのもバグで両機種とも最適化のさの字もないって言ってるがそれでも箱のひどさはハードに起因するものだとは思いたくないってのが滲み出てんな
>>520
RE3は解像度設定がX1Xを無理に4Kにしてフレームレートガタガタだったってだけだぞ
アプデで1620pに変更されてからもんなくなった
ちな、PS4proは1440p >>530
え?
処理速度はCUの数(GPUに使われるトランジスタの数、GPUの面積)と動作周波数の掛け合わせで表せるが、「少ないCUをより高クロックで回す」場合と、「多いCUを少し低い周波数で回す」場合とでは、いわゆる演算速度は同じになる。
しかし、CUを完全に並列に働かせるのは難しく、一般的なグラフィック処理の場合、「少ないCUでも高いクロックで回した方が実効値が高くなり、動作速度が安定する」(サーニー氏)というのだ。 >>533
だからさ
RTX3080を使ってもRX6000シリーズを使ってもPS5より全く画質はアップしないってことになるが?
そうなると言いたいわけ? >>536
PCのは話をしてるのに馬鹿かお前は
しかもサーニーソースとかロード0秒はどこいったんだよ >>537
TFLOPSが倍違うのに何でそうなるんだよw 海面の精細さも糞箱の劣化
>>536
だから今のゲームの作りはそういう作りになってるって事だよ もういいじゃん
1.8万人がどっち買おうがなにも影響ないよ
てか3000番台自体がベンチでTFLOPS差のスペック出せてないし
>>539
はあ?なにいってんだおまえは
ログおいかけろよ XSXはラデ6800ベンチと同じ傾向だな。
あれもティアリングやfpsスパイクが結構発生していた。
Navi2x系のドライバの成熟不足は間違っていないかも。
DX12のレイトレ除く重たい処理をさせるとGF3080に近い値に出ているみたいだから今後に期待だね。
一方のラデ5700系のPS5はドライバも安定していてそれなりのパフォーマンスが出ているみたいだね。
>>540
PS5の方が海面の解像度低いし、船の帆や船体ものっぺりしてる
明らかにレンダリング解像度はPS5の方が低いのがわかる >>545
DMCもレイトレありだと箱が勝ってたしな >>547
だからログを読めよ
CUの数は意味ないって話からきてるんだが どちらの信者もDFは〇〇寄りってなすりつけはやめよう
DFは現状ではPSが勝ってるが箱は明らかにバグや最適化不足って言ってるしそれ以上のものはないだろ
うわあああああああああああ
もうこれPCでよくね?
【悲報】DF「アサクリ新作、PS5は影、LOD、DoFがPC版より低品質の劣化版。PC最高や」←これPCでよくね?
http://2chb.net/r/ghard/1605742480/
いくつかのクイックサイドバイサイドは、PS5がPCで最高の品質よりも低い品質設定をシャドウに使用していることを示しました。
これは、被写界深度、オブジェクトクラッター、LODなどの他のものにも当てはまると思います。 >>551
だからそもそものスペックが違うだろアホ、12TFLOPSと20TFLOPSの話を一緒にすんな >>548
糞箱が1440pになるところでPS5は1728p
解像度も12テラフロップス糞箱よりPS5が上わろた
多人数のシーンでも屋外だと普通に安定するから絶対なんかのバグ
ていうかカメラを上下するだけで両機種ともティアリング起きるしソフトそのものが最適化不足だろこれ
フランスはコロナで大変なんだろうけど
別にPS5が上でもええやん
何がそんなに嫌なんだよ
PS5の方が上だとXSXのソフトがつまらなくなるとでもいうのか?
ならないだろ
もっとゲームを楽しもうぜ
>>554
ウルトラ設定で4K60fpsって多分RTX3090が要るぞ 2080Tiだと最高設定4Kは50fpsくらいになるが許容範囲かな
>>554
もうパソニシ化したのかw
1週間の短い命だったなXSX… 解像度もfpsもPS5が上
ティアリング発生量のみ箱SeXが上
痴漢ww どうすんのコレ?www
あれだけ性能煽りしてたのにwwwwww
>>538
PCの話?無駄なCUができちゃうって話なんだから共通でしょ なんでPS5は性能低いの?
ぷれすてが大好きなハゲの子供部屋おじさん教えて笑
痴漢さん
今ならまだ高値でSX売れまっせwww
PS5買った方がええんちゃうかぁ?w
>>514
わかったDFは糞サイトね
その方向で行くわ! ダイナミック4Kで解像度下がった瞬間やVRS(MS版とサーニー版)で細部が間引かれた瞬間
また天候がランダムな事を利用して光や影の無い部分を利用した場面を用い
あたかも自分の応援する機種が優位に見えるよう画像を貼る哀れな痴漢
フレームレートと解像度で劣る点、ティアリングについて一言どうぞ
ぷれすてが大好きなハゲの子供部屋おじさん これなんなん?笑
そもそも完璧な比較するなら動画からキャプチャーしたんじゃだめだろw
4K解像度で静止画を実機からキャプチャしたもの同士を比べないと
ネタでやってんだか本気で勝ってると思ってる終戦を知らない子なのかw
>ほぼすべてのシナリオで、同様のシーンでピクセル数を測定すると、
>両方のシステムで同じDRS結果が生成されます。
ピクセル数を測定して正確な解像度比較しているというのにそれを認めたくないチカニシww
チカニシって被写界深度の設定変えた同じスクショ貼ったら騙されそうw
一番問題なのはSSのの30だろ
新機種がいきなり型落ちとか誰が買うんだよ
>>582
それな
DFの中でもそれが最も批判されてる >>582
SSの存在を否定すると、どこにいるかも分からないライトゲーマーを盾に擁護してくるよ >>565
世界中の痴漢たちがクライテックリークに激怒して
元記事を削除に追い込んだんだよな
今になって完全な事実だと判明したワケか
痴漢たちはこのクライテック開発者に土下座して謝るべきだろうね 何でKゴキブリは捏造までして低性能ゴミステを持ち上げるんだろなw
Kゴキブリは国民機のswitchtでマウント取ればキチガイパワー抑えられるだろwww
Xboxの方がハッキリしてるから
アセットが違うかレンダリング解像度が違うかだろうね
細かいこと気にしすぎるとPS5みたいなやばいハードが出来るんやで
>>584
SXとPS5比較するのは分かるが
最初から廉価版だって謳ってるマシンスペックも劣るSSでブチ切れるのは違うんでないの? >>568
やっぱり遠景端折ったりより解像度のダイナミック具合が大きいのがPS5でパフォーマンス重視な作りになってんだろかね 562-598
相変わらず見事な痴漢のFUD連携w
>>568
ああ数字に出ないところを端折りまくってるのか
ソニーらしい… 確かにXSSは解像度だけ下がるとか言ってたな
フレームレートも下がってる
結局、XSXで解像度下げるパターンではこうなるってことか
アサクリって箱がリードプラットホームだろ?
それでこれならこの先どうなっちゃうの?
XSSのカタログスペックから言えば1080p60fpsくらい出来そうなもんなのに30fpsにしてるから問題なんでしょ
XSSに関してはサードも面倒みないで動けば良い程度の扱いになることになりそうなのがヤバい
結局テクスチャもPCで言う最低設定かよ
散々イキってた箱信者どーしてくれんの?
>>597
わたしには4分先の未来まで視える能力があるのですよw >>515
あっパクったね
エックスボックスシリーズセックスはおいらが言い出しっぺだからね! PCゲーやったことないにわか?
解像度下げるだけだろバカゴキ
って妙にゲーマーぶって言ってた気がする
1080pの30fpsとか、とんでもないゴミハードだなXSSは
まんま旧世代機じゃねーか
>>601
XSSは無駄に高解像度なんだよなあ
たぶん1080pにしても45fpsくらいしか出なかったんだろう
低解像度でXSXのソフトが楽しめるとか言うコンセプトがこんな初期から崩れるとかヤバいw コメント欄でも箱ファンボーイが馬鹿にされてる w
今回でゴミ箱は完全に劣化ハードの烙印を押されたな
RDNA1の8TFLOPSで2060Sレベルなんかある訳が無い、1660レベルだよw
勝っちゃってスマンな
@YouTube
劣化ハードは描画はぶきのPS5なのにバカは騙されちゃうんだなぁ
DFは絵の差に気が付けないとか株落としたね
>>601
XSSの動的解像度はかなり弾力性があり、1188pから約1656pで動作し、多くの場合1296pに落ち着きます。
1080p 60fpsは厳しそうな気がする 天候や時間とかランダム要素多すぎるアサクリで素人が優劣つけてんの滑稽すぎるだろ
ただでさえ箱忖度でPS5は手加減してあげてるのに
これでもまだ手加減が足りなかったの
町の発展具合でだいぶ処理の変化があるからな
まあ、大型アップデートでどこまで変わるかだな
>>613
PS5と比較して1世代上の性能とはなんだったんだろうか チカニシはSSは実行性能上!!とかって妄想垂れ流してたけど、結局かなり性能低かったんだな
箱1Xと比べてどうなんだろう?
ご自慢のTFLOPSで旧世代に負けたって不思議な事してたけど
PCのGPUでは2TFLOPSの違いあえば力づくで普通は上回ると思うが
CSのGPUはオリジナルと違ってと違っていろいろ手を加えてるから数字ではわからない実行性能の差があるんだろうね
なんかもう性能は決着ついててPS5がどこまで手加減してくれたか次元になってんね
あとXSXはどのタイトルも万遍なくティアリングが付き纏うけどPS5は
MS優遇タイトルで起きてるしPS5は最適化の余力残してんね
23秒vs26秒でいいのか
理論値ではPS5が圧倒的なんじゃないっけ
実行性能はロンチじゃお互いにそこまで差が出ていないから来年あたりから差が出てくるかね
痴漢はUBIに感謝しろよ
アセット上げて30fps基準にしてたらPS5が30-28fps、XSX30-20fpsだったんだぞ
>>624
スタンドバイ状態からの起動だと箱が圧勝してるしな
ロード時間が革命だっていうのは何だったんだろうな
ツシマやラスアス2でソフトウェア次第でもPS4でも早くなるって証明されたし
早いとこ魔法のSSDを見せてもらいたいもんだが >>533
時間帯が同じシーンはXSXが勝ってるのに、PSが勝ってるとかおかしいだろ
>>553
時間帯が同じシーンはXSXが勝ってるのに、PSが勝ってるとかおかしいだろ
劣化がどうこう以前に未完成バグゲーだから全員被害者
誰もSXとPS5でヴァルハラ遊んでないのか
実際遊んでるスクショ出ないね
どっちも持ってるのは少ないんじゃないかな
素人がスクショしたところで比較にもならないしね
同じように町中歩いてもPS5は60fps張り付き方なのに箱はガタガタなのはCPUがネックなんかな
NPC入ると途端に落ちる
劣化ハードに独占する事になったベセ‥
気の毒ですな
魔法のSSDってNANDコントローラーが12チャネルだからランダム性能は大して良くないんじゃないの?
普通のSSDでも16チャネルとかあるみたいだからランダムでは下手したら負けてるまであるんじゃない?
>>504
サイパンはヴァルハラと同じくXBOX優先宣伝権だろ…
何度同じ説明させるんだよ、お前 >>631
遊んでるよ、まぁHDMI2.1対応のテレビが無いから次世代感は全く無いが アサクリヴァルハラはAMDのラデオンに超最適化されている
更にRDNA2だとRDNA1より最適化されている
これもしかしたらマジでPS5だけがRDNA2なのかも
>>639
逆だ
新しい技術にはプログラム最適化に時間がかかる
スペック無視してPS5ができが良いとしたらこなれてるRDNA1だからって結論になるぞ >>636
今の大容量メモリ時代にSSDのランダムリードに何か意味あるの? 洋ゲーメインだしもうPCゲーマーになろうかなって最近凄く思ってる
>>641
PS5版も最適化されてないぞ、ロード遅いし >>639
PCでもAMDロゴでてるけど、ヌビよりラデオンfps出てんの? ヴァルハラは糞箱に最適化されてるから強いよ
>>646
最速最強唯一の真のRDNA2モストパワフル12TFLopsドチモドチー ちなみにRDNA2シリーズはフルHDとWQHDが強くて4Kは弱い傾向
最適化されたタイトル(アサクリヴァルハラやフォルツア)では3080を上回るが他は3080に負ける(4K)
そしてSAM(CPUzen3+GPURDNA2)で性能が爆上げする
家庭用ハードはどっちもCPUがzen2なので残念ながらこの機能は使えない
結局RX6000シリーズで革ジャンのケツに火は点いたの点いてないの?
Optimized for Xbox Series X
full RDNA2
12tflops
🤣🤣🤣
インディ界の大物だったニンジャセオリーやオブシディアン、
目の前の金に釣られて買収されたゼニマックスの後悔が凄まじそう
>>654
レイトレと4kのパフォーマンスがゴミ過ぎて
弱火程度
@YouTube
Assassin's Creed: Valhalla | PS5 vs Xbox Series X | Graphics Comparison & FPS
別のやつ来た
解像度、poppinng、テクスチャ→ほぼイーブン
DLタイム PS5わずかに勝ち
fps→ほぼイーブン DFのようなXSXに厳しいところを選ばなかったElAnalistaDeBitsの忖度に感謝だね sxの低性能の影に隠れてるけどssもカタログ詐欺の低性能なんだな
俺バカだから良く分かんないけど
SXはJC08燃費みたいに実走行とかけ離れたカタログの見栄えを重視して、
PS5は実走行の条件下での実燃費に優れることを目指して、
んで実際に走らせるとPS5のほうが上回るという感じなのかな
>>661
結局箱SXはPS5に比べて1世代上の性能ってのはチカニシの妄想だったって事か ロードは糞箱に足引っ張られてるんだよなあ
スパイダーマンとデモンズは2、3秒だからな
>>386
画像切り取って丸で囲まないとわからないレベルとか一般人は今使ってる機種の新しい機種買うだけだろな 散見されるティアリングと10fpsに及ぶフレームレートの下落は
80代の老人でもない限り気がつくよ
人によっては3D酔いの原因にもなるし最悪だね
30fps固定したほうがよかったかもな
@YouTube
アサクリのビジュアル設定は基本的にPS5とXSXで同じだから
ネットで噂になってる「違い」は基本的にバグか勘違い
っていきなり言ってんな 吉田裕子もRDNAってバラしてたからなあ
劣化を不思議がる方が不思議だぞ
基本的に箱1で動くように作っているゲームなわけで
そこから機種ごとに細かく調整とかサードからしたら割に合わないだろ
>>670
結局、MSの言うRDNA2はDX12Uの機能ってだけなんだよな
後藤の記事とか照らし合わせるとハードはRDNA1の可能性が非常に高い >>654
微妙
ファブ空いてるから使っただけのサムスン10nmでTSMCの7nmに絶対性能勝ってる時点で焦る必要がない
次はライン確保してnVIDIAもTSMCだし >>670
販売開始したのに誰も答え合わせしないのであーる >>601
内部解像度平均1296だから
900p60fpsもキツイな >>678
実行性能PS5より上って話だっなのになぁ >>647
ティアリング再現してるの草
センスあるわ 他で聞いたんだが性能を逆転するためにXSXXみたいなのを出したくても
XとSとXXとの3機種になっちゃうとソフトメーカーに敬遠されるから出せないってほんと?
>>672
次世代の到来っていうゲーマーの期待が最高に高まってるタイミングで技術力アピールできないって方がよっぽど損するでしょ >>682
PS5 Proも出ないと思うぞ
4ProやOneXって4K対応のために出したもんでしょ >>682
マジやで
上位版出すとしたらPS側だけやね
現時点の無印PS5ですら実行性能で勝ってるのにさらにproまで出したらそれこそ性能が1世代くらい差開くな これから7年間、メーカーの最適化不足だ!と言い訳することになるのかな
ファーストの343にも言い出したら面白いな
カタログスペックでは上回ってるのに実行性能は劣って最適化すればと念仏のように唱えるあたり昔のPS3を見てるようだ
PS5は初期型の不安定なイメージを払拭するために早めにPro出すかもな
縦マルチの段階で30fpsとかXSSは次世代機専用ソフトにどう対応するんだよ
さらにfps落とすかテクスチャ品質ガッツリ落とすか解像度落とすかしないと駄目やんけ
>>689
ゲハに毒されすぎ
大したことねぇよ
PS4のロンチ時もチカニシが不具合でキャッキャしてたけどそんなレベル 思いっきり最適化マーク付いてるけど
UBIが嘘つきなのかMSが嘘つきなのかどっちなんだいおい!
ロード時間はもっとPS5は速いのかと思ってたわ
スパイダーマンとかと違いすぎるだろ
Dictator said:
I did a cursory test of the PC version yesterday. Has dynamic resolution problems like the console game.
I also noticed it has some full framerate cloth where consoles do not... and some quick side by side showed consoles to be using lower quality settings for shadows than the highest on PC.
I assume that applies for other things like Depth of Field, Object Clutter, and LOD.
昨日PC版の大まかなテストをしました。コンソールゲームのような動的解像度の問題があります。また、コンソールにはないフルフレームレートのクロスがあることにも気づきました...
そして、いくつかのクイックサイドバイサイドは、PS5がPCで最高の品質よりも低い品質設定をシャドウに使用していることを示しました。
これは、被写界深度、オブジェクトクラッター、LODなどの他のものにも当てはまると思います。
PS5劣化版なのか(´・ω・`)
>>696
アレックスもXSXが雑魚すぎてPCと比較し始めたな
XSXとはなんだったのかw >>698
なんでPS5は性能低いの?
ぷれすてが大好きなハゲの子供部屋おじさん教えて笑
箱SXは遠景のテクスチャPCと同じみたいやな(´・ω・`)PS5残念! >>684
どうなんだろう4K移行が本格になってきて数年後は追加スペック欲しくなりそうに思うんが
>>685
PS5側だけ出したら性能勝負にならなくなるね >>697
部分的に勝ってる感じか
DLSSに代わる機能とかあるんかな
久々にラデオン買う日が来るかな?
X800XTプラチナエディション以来だわw >>642
結局RAM上にデータが展開されてないからsataでもNVMeでも
ランダム性能で頭打ちして起動速度が大して変わらんのじゃないの?
それにPS5なんてVRAMと共有の16GBしかないのにどこに展開すんのよ >>693
>思いっきり最適化マーク付いてるけど
>UBIが嘘つきなのかMSが嘘つきなのかどっちなんだいおい!
どっちもウソつきなんだと思うぞ
最適化の時間がなくて適当に出したUBI
12TFLOPSを掲げたMS XSXは最適化でましになるかもしれないけどXSSの方はやっぱり駄目じゃん
画質下げるだけで後はそのまま動くって約束だったのに
DF、NX、VG「箱の方が低性能」
痴漢「PS5劣化劣化!ほらここ見て!(天候違う場所の動画等をキャプチャして持ってくる)」
>>703
逆にSSDから一瞬でデータとってこれるから今までみたいにメモリにデータ貯めとく必要ないってのが売りでは
PS5ほどではないにしても箱も同じこと言ってるし
16GBしかないから次世代機はSSD駆使してメモリ圧迫しないってのがコンセプト >>705
まあXSXに合わせてPS5も共通アセットとしても忖度で最適化はXSXに時間かけてるのに
可変解像度もfpsもXSXのほうが落ち込みが大きくティアリングも多い
結構な差だなぁ・・・ うわあああああああああああ(´・ω・`)
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)
DFがPS5は劣化版だってさ
もうこれ今世代はPCでよくね?
【悲報】DF「アサクリ新作、PS5は影、LOD、DoFがPC版より低品質の劣化版。PC最高や」←これPCでよくね?
http://2chb.net/r/ghard/1605742480/
アレックス
いくつかのクイックサイドバイサイドは、PS5がPCで最高の品質よりも低い品質設定をシャドウに使用していることを示しました。
これは、被写界深度、オブジェクトクラッター、LODなどの他のものにも当てはまると思います。
PS5ざっこw
クソステいらね(´・ω・`)
PCでいいよね >>682
例えばSXで沢山ゲームを買うコアユーザーが1000万人だったとして、
新しいハード出してもそのコアユーザーが価格の高い新ハードに移行するだけだから結局制作費が上がるだけで相乗効果どころか利益が減るだけ
だから開発者はMSが嫌いなんだよ
売れない癖に糞ハード乱発するから そろそろ詐欺スペンサーの釈明が欲しいところだなSの事も含めて
話が違い過ぎる
フィル・ペテン師「大人は嘘を付く生き物なのです・・・」
VRRのないゴミステは一生ティアリングwwwwwwwww
現実はDFの糞箱信者もティアリングハンターに改名するほど箱SeXティアリングボックスwww
The most powerful fan boy
痴漢にはこの称号上げるわw
ヴァルハラの時点で次世代機の限界が見えてるようじゃ先は暗いな
VG、NXと同じ結果が出た時点でもうXSXの負けは確定していた
現実を受け入れられない信者がデマを拡散し続けてるけどもうやめとけ
>>722
2日発売が早いから間違いじゃないんだが? フィルはPS5の説明あった直後はうちのゲーム機が最高性能で気分がいいとかイキり散らしてたのにどんどんトーンダウンして
PS5もSSDや低レイテンシーのハード構成とか頑張ってるよねって技術担当から説明されたんだろうなって感じのトーンダウンしてたな
これでも意図的にPS5にはロードにパティ入ってるんだぜMSのお金で
スパイダーマンが2〜3秒なのにアサクリは10秒以上かかるしな
PS5とXSXのマルチはグラフィック設定は同じで
フレームレートとティアリングでXSXが劣る感じになっていくのか
そうなるとフレームレートの比較だけで十分かもな
って思ったけどCoDは煙無くなってるんだっけか
日本じゃ本当にキチガイ専用ハードになっちゃったなXBOX
>>732
全部痴漢のせいだよな
嘘しか言わねーものアイツらw PS5が10.3Tflopsって発表されたときそれはもうすごかったぞ
ゴミハードの大合唱だった
ゲハじゃなくてなんJな
あそこソニー信者しかいないはずなのに
んでPS5がゴミなのは事実だから叩いてるのはゲハカスでもないという理論だった
蓋開けたらこれなのに誰も騒がんな
PS3の時もCELL自体は高性能だったけど
いろんなボトルネックで性能引き出すのが大変だった
だからマルチがことごとく劣化したって背景だからな
それで低性能って言われてたんだからXBOXSXはまごうことなき低性能だろ?
両機種持ちだけど
ps5も箱みたいに海外ストアで買っても日本語版落とせるようになれば完全優位になるんだけどなぁ
箱版ヴァルハラは60ドルで買えたからそれだけでもアドバンテージあるよ
まあディスク版しか買わない人には関係ないけど
xboxって海外ストアで落とせば
日本語音声でもプレイできるの?字幕だけ?
魔法の12Tflopsは、どうしたのだ?
この数値さえ高ければ全てを凌駕するって
ゲハでみんな言ってたじゃん。
>>737
ソフトでも性能でもロードでも負けてんのに何が完全優位だよ
人もいねぇしバカしか買わねぇよ コメントが最適化されてない開発環境が整ってないの大合唱で笑っちゃうんすよね
>>740
ん?
だからあとはソフトの安さも箱と並べばps5が完全優位だねって話なんだけど PS3はDeferred Renderingが主流になって評価が180度変わったからな
SXはメモリとSSDが糞だからそんな事は絶対起きないけどw
>>741
それはそれでMSが無能集団ということになるんじゃ >>741
そう7〜8年言い続けながら次世代機に移行するんじゃない?w >>737
みっともない言い訳してないでPC移行しろよ
お前の遊び方ならPC一択だわ >>741
MS「今後もDX12UをシェイプアップしてnVidiaの為に頑張ります!あ・・XSXでも動きますので安心してね」 >>741
PS5もスパイダーマンのインソムニアがまだPS5の能力の表面をかじっただけと言ってるからなあ
時間経つとPS5の最適化もさらに進化するから逆転するのは難しい >>62
だったらXSX購入者全員に専用テレビを無料プレゼントすれば?
無限のゲイツマネーなんだろ? 痴漢が必死の捏造工作するも
もうPS5のが高性能って知れ渡ってるから無駄だぞw
ps3のときも必死に捏造で性能勝ちアピールしてたな
アサクリは同じシーンでも周りの環境が変わるから
人がいたりいなかったりなのは動画見ればわかると思うんだけど
そこで比較するより平均で見るか重そうなシーンで比較するのがベストでしょ
>>1
ティアリングはDFがモニタ設定ミスってただけでした
@YouTube
の投稿者コメDeepl翻訳
このゲームについてはかなりバラバラな結論を読んでいたので、データを確認する上ではいつも以上に徹底しています。数時間後、私は両方のバージョンが1440pと2160pの間の動的な解像度で実行されると結論付けることができます。ビデオ出力を60hzに設定することで、XboxシリーズXのティアリングやフレームレートの問題は存在しなくなります。120hzに設定すると問題が来るようです(ゲームは60hzしか対応していないのに)。フレームレートに関しては、両方のコンソールは、Xbox上のいくつかの非常に時間厳守のクラッシュでかなりしっかりしています、無視できるほど。ロード時間はPS5の方がいい(コンマ1秒単位)。モデリングでの描画距離はPS5の方がやや高めで、逆にXboxの方が距離的に影が多いというのは、一部のエリアで検知しています。この比較はおそらく私が行った中で最も均等に一致したものの一つですので、どちらか一方を選択することを恐れないでください。 どちらも良い仕事です! やっぱりUBIが手抜いてただけだなこりゃwDF自身も最適化の問題と言い切ってるのにゴキブリは見苦しい
>>760
この人、ティアリング出ないシーンでしか検証してないだけじゃん
DFはいろんなシーンで検証してるのに >>762
でもDFもVRR有効な小荷田ならティアリングでないって言ってるし
ドライバかソフトの最適化不足なのは明白っしょ あと、遠景の影やディティールもアレックスに突っ込まれてたように
天候が微妙に違ってて雲が薄くかかってたりするだけの違い
VRRが必要になる時点でフレームタイム間に合ってないんよ
>>763
VRR入れりゃテアリング出ないのは当たり前
切ってテストしてるのは素のパフォーマンス見るため いくらなんでも計算能力でPS5が上回ってるとは思えんし
UBIはPCだけじゃなくて箱の最適化もやめたのだろうか
>>768
プロセッサの性能はユニット数やクロックより稼働率に左右されるから単純にPS5の方が効率的に動作してるんじゃない
箱は自慢の12TFLOPS出そうと思ったら52個のCUすべてにタスク割り振らないといけないが今どきそんな並列化できる処理なんてピクセル塗るくらいしかない だから他のタイトルでの検証も重要なんだな
単純に最適化不足の可能性もあるわけだし
ただ現状だとPS5の方がパフォーマンス出てるというだけの話
ただTFの比較するとXSXはもうちょい頑張れと言いたくなるのはわかる
あとはフィルがいつ引責辞任で逃亡するかのカウントダウンだなw
>>263
何度見てもこの画像の遠景のディテールの違いわからないんだが
天気と時間帯が違うのはわかるぞ
明るいから白っぽくて見えにくいとか
夕日に照らされてないからとかそういうこと?
この省略されたディテールについて説明してくれよ >>456
天候か時間帯の都合なのかSXの方は木自体が山かなんかの大きな影に隠れてるんじゃないのかこれ
PS5の木は全体が明るく照らされてるがSXの方は木に大きな影がかかってる気がする >>768
単純な計算能力なら360よりPS3の方が圧倒的に上なんだが、低性能呼ばわりされてたよね? >>768
箱は最適化しなくてもあっさり安定して動く
PS5は低性能なせいでしっかり最適化や劣化をさせないといけない >>770
PS5の方がパフォーマンスでてる時点でやばいだろ
事前の箱に関する話が本当だったらそんなことにはなりえないくらい差があるはずなんだからな XSXはまんまPS3だな
カタログスペックは高いが性能が出しにくい
クッタリハードの後継者
DFのアサシンクリードヴァルハラの比較が公開!いつも通り箱が劣化
12TflopsでPS5より圧倒的に高性能が本当なら
どっこいどっこいな時点でおかしい
>>737
ローカライズタダ乗りするだけの箱ユーザーならそれでいいんだろうけどPSでそれ横行したらローカライズ自体なくなるぞ >>778
クッタリはPS5だよ
解像度だのロードだのfpsとか以前にクラッシュして動かんしね >>782
海外では箱も何千人もクラッシュしてるみたいだぞ >>782
その理屈なら一番クッタリに相応しいの360 では?
ただの欠陥ハードだからクッタリに失礼か? 解像度、画質が同じ!・・・であってもオブジェクト間引いたりエフェクトがないんじゃ比較にならんだろ
100メートル四方の中に100人いるはずが、PS5だと一番遠くにいる数人がいないことになる
今後超遠距離射撃を行う際、箱SXでは表示されるけどPS5じゃ表示されないマルチマッチングゲームが出たらPS5勢超カモやん
>>772
雑草消えてるのに天気とか自分で馬鹿晒すなよw いいからシーフシェーディングしてんだからお前らの前だよw
>>786
だからどこよ?
赤丸の中見てるけど変わんないぞ? https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/
最後の部分は言い回しが少し分かりにくいが,おそらくポリゴンが十分に細かく,数が多いときは,少ないCU数で高クロック駆動のほうが処理をより並列に実行でき,GPUを効率よく稼働できるということを言いたいのだと思う。邪推すれば「52CUの12TFlopsのXbox Series XのGPUに,我々のPS5のGPUに迫る実効性能があるはずだ」ということを主張したいのかもしれない。このあたりの信憑性は,実際に両プラットフォームで同一ゲームの開発を行ったエンジニアでないと検証は難しい。
3月の記事だが、結果的にはまさにサニーの言う通りになってるわけだ >>790
軽量化されたモノとそうでないものを比較して楽しいか
PCや箱では表現されていることが省略されてうれしいなら今後もお楽しみください 現実を受け止められないのには同情するが、
PCのUltra設定が特別なだけで箱とPS5は条件同じだぞ
同じ条件って解像度だけだろ
そこに描画されているオブジェクト数が同じじゃないのに、嬉々としてマウントを取るのか不思議でならん
描画数が少なければそりゃ高い水準で安定するからゲームをプレイするにはいいことだと思う
>>794
だから根拠を示そうや😅
263の遠景比較の赤丸内部見ても変わらないんだがw >>93
蒸気機関車で「うおおーっ180km/h!」とかやってる脇を
電車が360km/hで走り抜けるようなもの
使える機能を使って何が悪い
つーか360の頃、箱がアプコンでFHD出力してたのを
そんなんテレビの機能でやった方が画質がいい、とか言ってたのは
PS3ユーザーなんだけどね >>93
蒸気機関車で「うおおーっ180km/h!」とかやってる脇を
電車が360km/hで走り抜けるようなもの
使える機能を使って何が悪い
つーか360の頃、箱がアプコンでFHD出力してたのを
そんなんテレビの機能でやった方が画質がいい、とか言ってたのは
PS3ユーザーなんだけどね >>785
だからDoFもLODも設定全部一緒で単純に箱が性能低いって
>>1で言ってるんだから動画見ろよw >>93
蒸気機関車で「うおおーっ180km/h!」とかやってる脇を
電車が360km/hで走り抜けるようなもの
使える機能を使って何が悪い
つーか360の頃、箱がアプコンでFHD出力してたのを
そんなんテレビの機能でやった方が画質がいい、とか言ってたのは
PS3ユーザーなんだけどね DFもNXもVGもグラ設定は一緒と言ってるのにYOUTUBEの圧縮された動画で探しまくった一点の有利に見えそうな画像を貼り「ほら!劣化」と連呼するの笑えるなw
トドメがティアリングとフレームレート30%低下と解像度ダウンwww
スマホでみてりゃ違いなんてわかるわけがないんだが・・・
ロードのたびにPS5が勝つなら、ヴァルハラだけで何回勝利しちゃうんだろ
VRRガーって言う奴が激増してるけど
VRR対応モニター使ったらこの48fpsを60fpsにしてくれるんか?
アセットのクオリティも同じ
描画距離も同じ
>>803
お前には何が見えてるんだ?
幻覚でも見てるんだろ 解像度もPS5≫≫Xbox series Xなんだから
なんの言い訳にもなってねぇ
218 名無しさん必死だな 2020/11/19(木) 02:36:30.99 ID:0lZjc7my0
糞箱が1440pになるところでPS5は1728p
解像度も12テラフロップス糞箱よりPS5が上わろた
>>803
そもそもYouTubeのスクショとって丸つけてるのはその画像の投稿者だろ
そいつのあげた画像見て何が違うのって聞いて何が悪いんだよ
そいつはそれで伝わるはずだと思って画像あげたんだろ >>806
いえ本部からの指示です
中止命令
RDNA1、12TF高性能、真のRNDA2、PS5は劣化バージョン、ネイティブ4K、レイトレ、爆速ロード
新規の命令(11/19~)
VRR機能、DolbyVision、HDMI2.1、フリーズ、欠陥ハード、OCで無理してる、開発環境揃ってないので伸びしろがある PS5は性能で負けてるXBOXに対抗するために無理して発売したとか言ってたのに
比較動画出されたら開発環境が揃ってないだけだからー!かよ…w
解像度一緒だとは分かんなくね
スケーリングしてると判別しにくいぞ
もしそうだとしてもDFのピクセルカウントで分からないレベルなら非スケーリング扱いでいいじゃん
>>565
まあ日本人で箱買う奴なんてほとんどいないんだしゲハ民だってなんだかんだいってPS5しか買わないし
正直箱がいくら糞だろうと触れる事もないんだしこんな比較どうでもいいだろ 急にここのスレの反応が鈍くなったのは
ヴァルハラUBI自主規制をCEROのせいにしてたのバレたからかな
>>815
グラでも大劣化とか、糞箱SXって良いところ何一つとしてないな 本体持ってないし買う気も無いからゴキはもう無敵だな
自閉症モードって奴か
RDR2は解像度違ってグラフィックかなり印象違ってたな
両機種発売日買いしたの俺くらいだろうなw
GEOちゃん9時前に電話入れてくれてもええんやでー!
PS5版は今後のアプデでロード爆速になりそうな気がする
ps4proとか言うゴミ煽れたのたった2年かよ...
痴漢の勢いが35TFLOPSから1.3TFLOPSぐらいになってるじゃん
ONE X enhancedとpro enhancedの互換比較で煽るから問題ない
XSXXも599ドルでPSより100ドル高くして1年遅れで出せば性能は勝つる
>>837
ただの移植やん、互換言うならディスク入れるだけで動かせよ シリーズXのパワーは縦マルチのソフトすら60fpsを処理出来ませんでした
>>848
ゴキブリが死にかけて足掻いてるの
哀れに眺めてるだけだよw ゲームメディア全社「PS5の方が高性能」
痴漢「だが認めぬ!」
今世代は発売日に終戦したんだよ
もう戦わなくていいから休みなよ
痴漢はこれから7年もクッタリハードを開発環境の遅れが原因って言い続けるんだろうかw
本来なら比較で余裕勝ちしてるはずだったのがこれだもんなぁ
>>849
死にかけのゴキブリずっと見てるとか無理だわ…気持ち悪い。 Xbox series X|S の本スレ戻ればいいんじゃね?あそこは平和だぞ
レギオンと違ってこっちはなんでレイトレ対応しなかったのか
>>856
PC版遊ぶとわかるが、タイトル前にアサクリはデカデカとAMDロゴが出る
レギオンはヌビのロゴが出る ガラスいっぱいある現代と違って中世ではレイトレあんまり意味ねーじゃん
それよりfps優先しただけ
そしてそれは正しい
>>760
これ見てみるとPS5は遠いオブジェクトの縁がちらついてるんだよなぁ
あと色合い明るすぎるし
重い色合いを上手く出せてない感じ
これPS5が4:2:2で出してるせい? >>863
60フレのゲームだから
444だよ
442になるのは120hz >>864
そうだよ
DF(開発元の)の言い訳は開発環境が遅れてるからとの事だけど、
同じDX12U使ってるPCはちゃんとしてるから何の言い訳にもなってないんだこれがw >>863
4K120fps10bitカラーのゲームが4:2:2になるんだが
お前、アサクリのYoutube圧縮動画見て4:2:2かもと感じる異常者?w >>866
開発環境とAPIの違いも分からない奴がDFの言い訳がとか言ってるのは草 >>868
どんな開発環境であれAPIが使えるなら動作になんの支障もないとこさえ分からん間抜けは帰れよ >>869
説明になってないが?
DX12U使ってるPCと何の関係があるんだ?
もしかして今のXboxがDX12U使ってると思ってるの? >>870
え?使えないの?じゃ尚更ポンコツじゃんw
ちょっとビックリ >>872
なっ自分でDFが正しいって納得できただろ
これを機にデマばっかり拡散させる人生に終止符打とうな
>>870
悪魔の証明かよ
使ってる証明はよ DX12U以外を使ってるって証明できればいいんだから悪魔の証明ではない
>>878,879
お前ら遡ることすらできないのにレスしてるの? >>881
お前は何言ってるんだ
遡らないと通じないだろ DX12Uを使ってない証明は悪魔の証明か否か
主題はこれだけ
>>883
は?
どうやったらそういう解釈になるんだ
遡りもしないで主題はこれだけとかゴロツキかよ XboxがDX12U使ってると思ってるの?
↓
使ってない証明はよ
↓
悪魔の証明かよ
これにそれ以外の解釈ある?
Dirt5はVRS使ってるからDX12Uなんだよな
それであの体たらく
DX12だろうがDX12Uだろうごなんも変わらん
>>885
起点がXboxがDX12U使ってると思ってるの?の時点でおかしいだろ
もともと>>866に対するレスなんだから
>>866の同じDX12U使ってるPCがの下りが起点だろ >>888
関係ないとか暴論すぎるだろ
さすがにお前の言ってることが理解できないわ >>890
>>885でこれにそれ以外の解釈ある?って聞かれたから>>887で答えたら>>888で関係ないって言われて
これ以上質問される理由がわからんのだが
あとはお前が好きなように終わらせろこれ以上は関わらんわ >>891
悪魔の証明かよ
って発言はDX12Uを使ってない証明は悪魔の証明のだと君自身が考えてるから出てきた言葉だろ
それ以外のことなんて関係ない 発売前は圧倒的、リアル4K、フルレイトレだのって
MSの方がよっぽどFUD仕掛けてるじゃねーか
InDeathみたいにDirectX12U提供開始のだいぶ前からVRS使ってたUE4製タイトルもあったりする
>>866
多分永遠に開発環境は遅れ続けると思うよゲハでは クソみたいな規制をなんとかしろでなければ死ねUBI
PS5 10.28TFLOPS 142.9GPixel/s
XSX 12.15TFLOPS 116.8GPixel/s
RX6800 16.17TFLOPS 202.1GPixel/s
RX6800XT 20.74TFLOPS 288GPixel/s
RTX3070 20.31TFLOPS 165.6GPixel/s
RTX3080 29.77TFLOPS 164.2GPixel/s
RTX3090 35.58TFLOPS 189.8GPixel/s
劣化する理由が分かってきた
PS5 10.28TFLOPS 142.9GPixel/s
XSX 12.15TFLOPS 116.8GPixel/s
計算力は数式やロジックの工夫で少ない計算量で同じ結果を得るよう最適化が出来るが、ピクセル打ち込み速度は工夫のしようが無い。
よって伸び代もPS5の方にあり、最適化してもXSXはPS5に追いつけない。この仕様でPS5が劣るゲームがあるとすれば単にデベロッパーの能力不足。
故障覚悟でOCしてるPS5のどこに伸び代があると思えるのか…
PS5は間違いなく2.5GHzまでクロック上げるからゴミ箱ともっと差が開くぞw
>>898
グラボの値段だけで新ハードまとめて買えそうだが性能面だけならPCで良いのか これからもいつも通り劣化と言われるソフトが出続けることになるよ
ピクセルフィルレート不足で細部削りまくってもPS5に追いつけないXSX
XSXXにご期待ください
箱のティアリング煽りまくってて早速修正されてやんのw
公式:箱はレイトレオンにすると文鎮化するから気をつけろな!
Treyarch Investigating Call of Duty: Black Ops Cold War Bricking Xbox Series X Consoles
gamerant.com/call-of-duty-black-ops-cold-war-xbox-series-x-console-brick/
PS5は開発者が手間をかけずに簡単に作れることを目指して
箱SeXは旧来の延長線上で開発者が大変でも最強性能を目指した
結果として性能も開発のしやすさもPS5が上回った
>>922
逆だろw
旧来の作り方の延長なのでパフォーマンスが出しやすいPS5
開発kit移行してまだ手探り状態なのがXSX
今のところこんな感じだよ >>923
発売前の12Tflops無双のイキり状態から
随分とトーン下がったね 【 痴漢の中で無かったことになってる話 】
・25テラフロップスパワー
・4K60fpsが最低ライン
・レイトレ
・ベロシティアーキテクチャでロードもPS5より速い
・ヘイロー(スペゴリ)
・過去糞箱全ソフト互換
・RDNA2
・クイックレジューム
・箱SeX最適化カメムシマーク
・マルチ比較 new!!!
・PS5はダイナミック4K new!!!
・120fps new!!!
1.0.4になっても40まで可変のps5 ってなんなの?
12Tfpsどころか24Tfpsとか聞いた気もするが
PS5のパッチでガクガクフレームレートになった
ヴァルハラバージョンにデータ更新しなよ雑魚ブリw
やっぱ糞ゴミ、発売と同時にフルスペック動かされて死亡しまくってたんだなw
XSX 60fps
XSS 60fps
PS5 40fps
糞笑うw
>>932
IGN「箱SEXはカタログスペックは強力ですが、ゲーム上ではPS5のほうが上回っており、MSはその謎を解明しようと努力しています」
くそわろた 8TFに負けてるの?XSXはw
それじゃ実効性能は半分の6TFくらいなのか?
パフォーマンスモードのPS5は、動的解像度を使用します。ネイティブ解像度の最高値は3840x2160で、ネイティブ解像度の最低値は約2432x1368です。
パフォーマンスモードのXboxシリーズXは、動的解像度を使用します。ネイティブ解像度の最高値は3840x2160で、ネイティブ解像度の最低値は1920x1080です。
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超悲報:箱SXさんのヴァルハラ 30fpsさえ維持できないwwwwww
ソースは登録者100万人のGamingBoltによるテスト
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