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ジム・ライアン「日本は世界で2番目に大きく、本当に重要な市場。軽視なんかしない」 ->画像>10枚
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https://www.gamesradar.com/jim-ryan-on-claims-that-sony-is-shifting-away-from-japan-a-lot-of-the-commentary-is-inaccurate/ ジム・ライアン氏はEdgeマガジンの独占インタビューで、ソニーが日本を軽視していくという主張に反論し、日本のゲーム開発状況に興奮していると主張しました。
本日12月3日に発売されるE353でライアン氏は、プレイステーションが○ボタンとXボタンの意味をPS5で入れ替えたことで、「日本市場からの意識的なシフト」について質問されています。
ライアン氏はこう答えています。「ソニーのスタンスは、日本市場が我々にとって非常に重要であることに変わりはありません。日本のゲーム開発コミュニティの関心の高さについては、今ほど興奮したことはありませんでした。」
ライアン氏は、10年くらい前は日本の開発者はモバイルゲームに移行しているように見えましたが、ここ5年間でコンソールやプレイステーションに戻ってきていると指摘しています。彼は次のように説明しています。「PS4のサイクルの後半には、日本のパブリッシャーの関心の高さが見られました。それはPS5でも継続され、さらに強化されるでしょう。」
また彼は、今年の初めに行われたFuture of Playショーケースでは、両方のストリームで取り上げられたゲームのうち8本が日本のデベロッパーによるものであったことも紹介しています。
さらにライアン氏は、「日本での発売日をアメリカと同じにすることで、PS4の時とは違うと主張します。私はたわ言を耳にしました。それは不正確であり、日本は2番目に大きな市場として、またソニーのハートランドとして、私たちにとって本当に重要な市場であり続けています。」と述べています。
>>1 でも本社のIRで発表した訳じゃないんでしょ?
こんま言葉で信用出来るかよ
誠意は言葉じゃなくて、内容だ
重視してこれならプレステ自体が終わってんな
今までの惰性でついて来るファンしかいないぞ
この台数でそれはねえよ
アメリカに数回すのはまあ納得できるけどイギリスより圧倒的に下なのは納得できねえな
その結果がうんこみたいな出荷台数と延々と続くポリコレ地獄ですか
もうええぞ
そりゃ軽視してるなんて言えないからな
嘘つくしかない
日本の会社は、PS4のサイクルの前半には一強ハードになると思ってたけど
超絶期待外れで後半は関心薄くなってたんじゃないの
PS5にそれが継続されてるってとこだけ合ってる
海外って転売ヤーいんのかな?
意味わかってなかったらスパイダーマンの売り上げ見て目玉飛び出してるだろ。
初動出荷20万程度
ジャパンスタジオ解体
サードの予定すっからかん
本当の意味で日本のゲーム業界のためというなら
CSゲーム市場は縮小した方が良いんだよ
日本のインディーズゲーム開発が他国と比べて遅れてるのはPC所有率が低いから
例外的にエロゲの同人ゲームが異様に多いのは
エロゲをプレイするためにはPCが必要だったから
ソニーの上に立つ奴ってどうしてこう軽薄な感じなんだろ
社風だよな
勘違いしてるやつ多いけど、PS4のときも日本の出荷量は大して多くなかった
3ヶ月遅れで32万
このまま毎週3万台出荷すれば、発売3ヶ月後に出荷数量は多くなる
まあ軽視してるのは日本のサードなんだよね
過去PSの立ち上げにここまで非協力的だったことって無いんじゃない?
そりゃ売れないと判断して他国へ回されても仕方がない
>>1 PS4の時に30万強売れたのに、11万台しか配分しないとかどう言う理屈だ?
これが本当だとするならps5の出荷台数はもっと多いけど売れてないだけってことか…
軽視してるわけじゃない!日本に相応しい台数がこの程度というだけのこと!
>>34 今まではソニーが必死に金ばら撒いてサード集めてただけだな
金が切れた結果がPS5のスッカスカなソフト発売予定表
本当は30万台超出荷してるけど
POSシステム通さずに
ルデヤとかに送られてるから
ファミ通の集計に出てこない説
ずっとこう言ってるのに
公式を信じずに
そんなわけない、供給を絞ってるんだ
と陰謀論を喚く頭QがウヨウヨしてるのがPS信者界隈
>>32 その結果品薄でルデヤに流れちゃうんだから、失敗じゃんw
決定ボタン入れ替えはいいけど
全ソフト統一規格にしてくれよ
ソフトによってまちまち、はないわ
軽視なんかしない!11万台も出した!ソフトも18000本もうれる超大作も出した!
>>50 マジでジムライアンがイギリス人だからイギリス贔屓したとかだったらドン引き
>>1 ゴキチョニー「それは公式発表じゃないニダ」
ジムの功績
・ポリコレ&パンツゲーの撲滅
事実上、閃乱カグラシリーズ終了
・日本へのPS5出荷絞り
・初代から続いてきた○ボタン決定の廃止
>>37 PS4は後発なのでロンチ3週間の売上は0
PS5は同発なのでロンチ3週間の売上は20万台
つまり日本軽視じゃない!
市場軽視もそうだけどJapan studio閉めるのは許さん
【その差】Switch1620万本、PS4 463万本、PS5 5万本【一千万以上!!】
http://2chb.net/r/ghard/1607074119/ 軽視はしてない…ただ弱過ぎただけなんだ…
もっと抵抗してくれないと、ゲハが衰退しちゃうぞ…(´・ω・`)
何でこんなバレバレな嘘を付くの?
SIEって本当に日本企業なの?
本社もアメリカで決定権もアメリカ?
>>66 今までの結果見たら結局和ゲーじゃないと日本じゃ無理、なのにJapanstudio閉めるって事は
まあ完全に無駄だから捨てたと言っても過言じゃないわな
>>40 MS(箱コン)に負けた
だとしても、自分がソニーなら○×の位置を入れ替えるのに
ジム「な?PSとそのソフトは日本じゃ全く売れてないだろ?」という既成事実作ろうとしてるのかもしれん
でもまぁタイレシオみたらジムじゃなくても軽視したくなるのもわかるわ
でも日本で自社ソフトは全然作りませーん
バーカアメリカ人
ゴキブリは「ソニーは日本なんて見てねーんだよバーカ!ジャップジャーーーップwwwwwwww」て言ってるけど?
ジム・ライアンがソニーの日本離れという主張に対して語る:「多くの批判は不正確です」
http://2chb.net/r/ghard/1607059879/ 将来的に重要な市場で、今重要じゃない
白人様より優先されるわけない
ライアン
・コロナによる影響ない
・PS4超える台数
・日本軽視してない←new
ゴキさんの言い訳が消えていく
>>72 普及台数に比べてソフトの本数が少なすぎるから、日本の販売台数をゴニョゴニョしてるのではと疑っても不思議ではないな
軽視していないんだったらSIEJA
あんな事にはなっていないのでは…🤔
結局、ジムライアンって和ゲーアンチなんだと思う
和ゲーを排して洋ゲーだけにしたいって強烈な意志を感じる
だから下みたいな発言につながるんだと思う
ビジネスモデルが崩壊して洋ゲー終わってるのに、ジムみたいな時流に反した無能なトップはいらない
497 名無しさん必死だな ▼ 2020/12/04(金) 15:05:04.76 ID:rEli2QKZ0 [1回目]
PS1からPS3、PSPのゲームは誰も要らない化石と断言したジジイだな>ジムライアン
これ元は日本への痛烈な皮肉を混じらせてるんだけど翻訳した奴がバカだから伝わらなかったんだよな
軽視してるとしか思われない状況になってるからこんなインタビューされてるんだろww
日本人にボタン配置の矯正を強いながら何言っても虚しい
ポポロ新作の画像きたし、
小島の作ってる和ゲーも今度のゲームショーで発表するんだろ
ジムライアンはソニー内の政治戦で無様に負けたんだよ
当たり前、ポーランド制作のサイバーパンクですら製作費320億超えてんだから、北米で作ったらもっと製作費かかる
円安&デフレの日本で制作したゲームしか利益出せない状況なんだから
逆に考えると尚更アレだなこれ
軽視してないしベストを尽くしてるって事はつまり改善しませんよって事になる
>>21 これで捨ててないと思ってるなら頭お花畑じゃん
大事なのは国じゃない、言語なんだよね
英語圏>日本語 てな訳だ
だから国単位で二番目だとか言うのはただのミスリード
はっきり言ってハウスは相当有能だったと思うハウスと平井のコンビでソニーは復活したと思う
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa >>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうサイバーパンクの制作費は既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、
今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき
インフレの欧米は人件費=ゲーム製作費の高騰は止まらない
円安&デフレの日本をゲーム制作の拠点にするのは当然の流れ
日本の3週分よりイギリスの初週の方が多いらしいけど?
>>97 まぁ有能かどうかは置いておいて…
今よりはかなりマシだったね
>>91 アレは矯正じゃなくて混乱
ソフトによって決定ボタンがバラバラは不味い
矯正するなら、コントローラーのボタン表記の配置を変える
ポーランド制作ですら製作費320億超えてくるって事はアメリカやイギリスで作っていたら、製作費は1.5倍くらいかかっていたかもな。
アメリカやイギリスをゲーム制作の拠点にするのは狂気の沙汰だよな
巨額の赤字出したスクエニのアベンジャーズの二の舞になりかねない
>>102 それがマジでありえん
日本の方がどう考えても市場大きい
ジムライアンはハッキリと和ゲー敵視していたのに、
何年も放置していたのは吉田社長が悪いと思う
吉田社長ってコンテンツ理解してないでしょ
アンチャなんてクソゲーのハリウッド映画化にGOサイン出したの見ても
ジムライアンはハッキリとノーティーを贔屓にしていたから、
アンチャのハリウッド映画化を推したのは絶対にジムライアンだよ
アンチャなんて超絶糞ゲーに映画を見に行くような濃いヲタがついてるわけない
何百億円もかけてハリウッド映画化しても確実にコケる
軽視してないってことは
改心しても改善されないってこと
ジム「日本を軽視なんかしない!」
ワイ「ほーん、それでなにをしたんや?」
ジム「アメリカと同発だし、発表会で日本のゲームを紹介した!!」
ワイ「………」
>>102 回した在庫の量が違うだろうよ
それでもソフトの売れ行きがイギリスの方が良いなら、イギリスを優先したのは正解としか言えない
ハリウッドなんて全く将来性ないし、
ソニーはソニピクをとっとと売るべきだったよね
ソニピク売却した資金で和ゲーメーカー、出来ればスクエニあたり買収していたらソニーはもっと強くなったのに
もうコロナでハリウッドはオワコン化してるから、今だとソニピク高く売れないかな?
それでもとっととソニピク売却した方がいい
洋ゲーだけじゃなくてハリウッド映画もビジネスモデル崩壊してるから
単なる映像コンテンツに何百億も製作費かけるハリウッドもオワコン
日本アニメならハリウッドの100分の1の資金でもっとスケール大きな優れた物語作れるよ
イギリスでPS5をいくら売ってもあいつら年に一回サッカーゲーム買うだけじゃん
まぁ口で言うだけならタダだからな
それにあっちからしたら大した宣伝費用や台数振らなくても日本なら勝手に盛り上がってくれるだろっていう浅はかな思惑もあっただろうし
>ジム・ライアン氏はEdgeマガジンの独占インタビューで、ソニーが日本を軽視していくという主張に反論し、日本のゲーム開発状況に興奮していると主張しました。
煽ってて草
ボタン配置だけじゃなくPCでのPSストアーをクソ使いにくく統一までしやがったよね
このクソ野郎
でも実際どうなんやろ?
アメリカ重視・・・当然(正解)
イギリス優先・・・シェア拡大狙い(正解)
日本出荷量小・・・結局売れる(正解)
間違ってなくない?
>>121 修行するぞ!
修行するぞ!
修行するぞ!
>>109 PS1で拡大出来たのは旧SCEにSMEの人が居たからとか聞いたことがあるな
PS2はPS1の勢いが残ってただけって考えると
現状のままだとまず巻き返すのは無理
>>119 使いやすいストア代表って例えばどこなの?
やっぱりSteam?
軽視してないけどあの台数で日本の開発解体してるって
逆にヤバくない?
軽視してなかったら最低でも250-280万出荷に対して10%のロンチじゃ無きゃおかしいよなぁ
>>123 それにしても出荷数がps3とあんまり変わらないのは酷いぞ
>>123 日本出荷量小・・・結局売れる(VITAとPS4の1/3程度の数字になった上にソフトはボロボロ)
>>60 アメリカ人じゃなくてイギリス人だったっていうのも、
ジムって無能が洋ゲーに固執して和げーを排そうとした事に関係してくると思うんだよね
イギリス人の方がより変なプライドが強くて日本=アジアの文化を下に見る事が多い
アメリカ人の方が合理的に物事考える人多いし教育を受けているアメリカ人なら、日本=アジアの文化を下に見る事はしないがイギリス人は・・・
誰だよ日本軽視とか言ってる奴は
ライアンは日本に対しては必死で頑張ってるで
>>32 (日本が一番後回しにされた)PS4に追いつくレベルだから軽視じゃない
とか矛盾し過ぎてて笑えて来るわ
軽視してない今がデフォだと軽視しはじめたらどうなるんだろw
確約無しの感想でしかないインタビューだぜ
いくらでも後から撤回可能w
ジムライアン擁護とかもう宗教キメてるソニーファンボーイしかしないだろ
>>65 うっはあw
PS発売からのユーザーだが、今回ばかりは日本のSIE、米国のSIE本社の裁定は赦せないし、何よりSONY本体のクソトップが許せない。
コイツらの責任は甚大。
日本でちゃんとリロンチ出来る準備しなかったら、今回のこれも言い訳だ
なによりあんたらの信者が軽視されたと実感して日本なんてどうでもいいとか騒いでますよ!
>>142 と言うかそれはマジである、本人としては本心でそのつもりが無いって事は寧ろ言った所で
「あいつら何で怒ってるのか俺にはよく分からないよ・・・」でまるで改善の余地無しだからな
>>145 その割に海外売上のスレには近づかないからなゴキちゃん
ただの現実逃避
軽視じゃなくてただ単にジャップきめえわ慰安婦の皆様にジャップ全員土下座しろって言ってるんじゃね?
少子高齢化で市場は縮小とはいえSwitchや鬼滅のヒットなんかみると
やはりタイトルなんだろうなぁ
昔から入れ替わりが激しいから
育てる人がいないんだろうか
こいつはPS4からの買い替え需要を舐めてんだよ
後方互換の効果を何もわかっちゃいない
国内の需要の半分以上がそれだろ
>>151 まるで引き継がれんのだろうな、だから失敗しても何処かでそれは無かった事になる
こうやって毎度その場しのぎで適当な事言うから後々辻褄合わなくなるんだよね
日本人がジムライアンを許せないのは、
ジムライアンは日本人の創造性を否定して、
英米の低レベルコンテンツを押し付けようとしたから
鬼滅の刃の超ヒットがジムライアンの和げーを排そうとする野望を滅してくれた
鬼畜米英って言葉があるけど、まさにジムライアンは鬼畜米英だった
おそらくジムライアンは近いうちに首になると思うけど、まさに鬼滅
>>151 本当にCS市場が縮小してるのは日本じゃなくて欧米だけどな
そんな状態で日本捨ててるんだからPSの未来は見えてる
ゴキちゃん軽視して無いってよ良かったね
今のこの状況でこんな事言われたら俺なら嫌だがw
大事なのはおっさんの言葉じゃなくて現物の供給なんだよな
日本を軽視していない。PS4を超える史上最大のロンチ。生産台数は予定通り
それでこの結果
スマホに逃げた開発者がCSに戻ってきたのはPSの影響じゃないよね
PSは大作主義で小さいゲームは不要ってスタンスだし
これで世界2位とか3位以降はどれだけ売れてないんだって話に
洋ゲーの現状見ててどう思ってるんだろうな
原作デモンズの和ゲーが高評価で蜘蛛除いた洋ゲー散々な評価じゃん
まだ素直に
今は北米を重視してる
PS5の成功にはどうしても北米が必要
その成功が将来的にも日本にいい影響を与えると信じてる
くらい言えばいいのにね
じゃあ日本のメーカーがPS5のスペック活かしたゲームをひとつでも発表できたかっていうとできてないよね
ユーザーからして日本人なんて脳死でスマホに課金してる連中ばっかだしそりゃ軽視されて当たり前だろ
ジムが日本軽視したからXbox Series X買ったよ
安くなったらPS5買うから
>>66 売れるソフト作ってなかったんだししゃーないだろ。
外資のソフトスタジオなんか、毎回スクラップ&ビルドだし、あたりまえじゃん
>>165 いやそれならそう言えばいいんだよ
ユーザーもメーカーもPSへの関心があまりないから優先度低いって
何で軽視しないとか嘘つくんだよ
売れてる事にする宣伝手法とか、出荷するだけで中古直行のソフトとかからして
今までも実際のユーザーにはこの程度しか売れてなかったんじゃないの、もしかして
>>165 ライアンを叩きたいのか擁護したいのかはっきりしてくれ
>>165 何で洋ゲー大手ですらモバイルに力入れてると思ってるの?
お前がバカにしてる日本も海外も流れは同じだからだよ
ルートボックスで問題起こしてるのも同じ
逆にこっちが軽視しとけば本気になってPS5slimの開発に力が入るだろう
笑えるのがアメリカはじめ洋ゲーは劣等!壊滅寸前!とか主張するくせに
その劣等種族がマスメディア等を牛耳ってるせいで日本が不利益を被ってるとかいうネトウヨそっくりの理屈だよな
瀕死の相手に乗っ取られるとか日本人はどんだけ無能で無力なんだかな
AAA崩壊
マンネリ
シリーズ、リメイクしか出ない
見覚えしかない
>>66 外山圭一郎の独立って、
小島の所みたいに、外山圭一郎の作った会社にソニーが出資してて
PS向けのソフト開発するんじゃね?
チカニシはあれをソニーの日本軽視を表れとして受け取ろうとしてるけど、たぶん逆だと思う
それで出荷量が初週11万なら素人でも判るレベルの適正出荷量を見誤った馬鹿ということになるが
ならもっと売れ
あとpsn紐付けあるんだから普段から遊んでる人に優先的に売れよ、間違いなく転売対策にゃなるだろ
小島で失敗したのにまだ同じことやるんだ、学ばないんだなソニー兄さんって
>>180 だから賢い日本人は任天堂へと流れたんだよ
いくら牛耳ってもマーケティングがガバガバでは売れようがない
>>157 これだよな、西田のおっさんが日本市場オワタ論掲げたのは良いけど実際にピークアウトしまくってるの
は欧米で日本は落ちる時期でも比較的横ばいで安定してると反論されて大恥かいてるっていう
https://blogos.com/article/271848/ >>170 和ゲーアンチのジムライアンが和ゲーの海外販売の為のPRにに非協力的だった可能性がある
ソニーのステマ力は利益率高い和ゲーを売るために使うべきなのに、
ジムライアン体制のもとではソニーのステマ力は洋ゲーを売るためだけに使われ続けた
でも、ポーランド制作のサイバーパンクですら製作費320億円を超えてくる状況では
日本制作のゲームしか利益出せない
「ソニーのJapanスタジオのゲームは海外で売れない」とか低レベルな事言ってないで売らなくちゃいけない状況なんだよ
サードの和ゲーは海外で売れてるの沢山あるんだし
>>165 そうだよな、日本人は本当にゲーム買わないよな、今世代ポケモン赤緑の国内記録をあつ森が抜いた
けど全然買って無いわー
歩留まり悪いのをコロナのせいにした時点でもう信用なんてないハードよ
いつのまにか乗っ取られてもうとっくに日本企業じゃないのに必死に持ち上げるゴキブリが痛痛しい
>>187 デスストはかなりの黒字だと小島は明言してる
和ゲーが利益出しやすい証拠
ハッキリ言って日本人の趣味嗜好はポリコレにとっては世の中から排除すべき害だからな
>>1 嘘付くんだったら先ずは癒着痛に金渡して
週販をストップさせてわからないようにしてから言えよ
週販でやる気のなさがもろバレだぞ無能
コジマ監督はハリウッドスター起用しまくってるし
フロムの宮崎も次はゲームオブスローンズの原作者とコラボするんだろ
日本のゲーム製作者で世界で勝負できてる人って結局日本のことなんかあんまり考えてないと思うよ
日本に向けて売る気がないって話じゃなくてセンスや市場はあくまで外を目指してる
>>189 この後2019年には北米小売が愚痴るほどSwitch以外が売れなくなって
2020年には次世代機ロンチ大失敗と続くからな
2020年の今も世界でCS支えてるのは任天堂という状態だわ
>>195 ガラパゴス最高だな、グローバルとか言う名のアメリカンローカルは糞喰らえ
軽視してないなら無能
軽視してるなら嘘つき
どう足掻いても負け
実際問題こいつの一存でなんでも決めれるのかね
まあPSが日本で死んでる現状何言っても信用してもらえんだろうが
欧米のやり方日本に持ってこようとして大失敗してる現状見直せよ
>>194 小島なんかアメリカかぶれの代表格みたいなもんなのに都合よく無視するのね
逆にツシマなんかはアメリカのスタジオってだけで叩いてたよなお前
かつては日本のハードだったと思うなだけどな
最優先が軽視するかしないか程度まで落ちぶれたもんだな
>>200 世界で勝負できる人はハリウッドスターも著名な原作者も必要としない
自分に与えられてる環境だけで世界に挑戦する
軽視しないでこの出荷量なら5世代目にも関わらず量産の見通しが付けられない大馬鹿野郎って事になるけど
あ、コロナの影響はないって自分で言ってたからその逃げ道は無しね
口では何とでも言える行動で示せ
リップサービスはいらない
世界で2番目に大きい市場で11万しか売れなかったという事は
失敗したということでよろしいですね?
日本でスマホゲーが流行ってるのは「ゲームではない」からだよ
ギャンブルだのキモオタコンテンツだのああいうノウハウにゲームのガワを被せてるだけ
もはや日本の「ゲーマー」なんて絶滅したと考えていい
軽視してないって事はSIEとしては適性な数を出荷している
というか需要に対してむしろ多めに出荷してるぞって事だな
>>206 小島はもう洋ゲーAAAやハリウッド大作は終わってると言ってる。
小島の見立ては正しい
https://news.livedoor.com/article/detail/18332936/ ・刻々と変化し続けるゲーム業界ですが、小島監督の未来予測はいかがでしょう?
個人的にはAAAのような大作は減っていくと思います。Steamのような配信スタイルが主流になっていくので、
継続的に新規アップデートを行うやり方のほうが制作的にもフィットするんじゃないかと。
現在のAAAやハリウッドの大作映画は、企画からリリースまでに3年から5年はかかるので、多かれ少なかれ時代にそぐわない作品になる。
バジェットもかかるうえ、そのあいだは一切ものが出せない。それってすごく古い企画だと思うんです。
でも、海外ドラマなどは1シーズンを数ヶ月でつくって、視聴者のリアクションを反映しつつ併走しながらつくっていますよね。
不人気なキャラは途中で理不尽に死んだりして、代謝を繰り返している。
どこまで視聴者に迎合するかは作品によりますけど、いずれにしろゲームもそうなっていくと思います。
・ソーシャルゲームなどは基本的にそういうスタイルですよね。人気に応じてどんどんデータが追加されていくような。
コンシューマーでも加速していくと思います。
だって隅々までプレイするのに50時間や100時間もかかるゲームを、一度にまとめてリリースする必要性が本当にありますか?
5時間ずつ小分けでリリースしながら、同時に制作を進めたほうが初期開発費も少なく済みますし、時代性も即座に汲み取りやすい。
・そういったスタイルのゲームをつくりたい気持ちは?
ありますよ。そもそも『P.T.』もそういうプランを考えていましたし。
じつはすでに企画も持っているんですけど、いつやるのがベストなのかはちょっと考え中です。
でもいつかやりたいなとは思っています。
>>210 ジムの言動のヤバい所は嘘付いてるなら当然駄目だし本当だったとこで他の発言の
擦り合わせと実際の結果で矛盾するとこだからな、つまり擁護のしようが無いんだよ
>>45 ロンチ年にサードに協賛すんのは当然だがだろ
数売れないのに開発投資してくれんだから
そうやってユーザーにもサードにも必要な投資してきたからPS4で1億超えた
今のSONY本体のトップがクソゴミ野郎だからPS5がこのザマ
舐めんなやマジで
>>1 >日本は2番目に大きな市場として
こういっててロンチ台数イギリスの25万以下のたったの12万台出荷だけどな日本はロンチ30万台は必要な市場なのに
>日本のゲーム開発コミュニティの関心の高さ
この口先っぷりと言い方が完全にMSと被るアメリカが本社になるとホント駄目になるな
PSが何故任天堂やMSと違い1の地位を築いたかといえばこの二社と違いその地域に合わせた丁寧なローカライズをしたからであり
グローバルという名のアメリカ文化の押し付けは成功しないってのはMSが散々示してるのにな
ボタン変更の押し付けだけでなくストア改悪でアメリカのと同じ表示表記にするとか気持ち悪い
月/日/年←この気持ち悪い形式してるのアメリカだけだからな何で日本も見にくいのに同じにするのか
如何に手抜きで日本に合わせて何もかもやってないかがわかる
世界で2番目に大きい市場なら何故2番目に多く出荷しない?
>>195 そう言って和ゲーが排除されたところに中華ゲーが入り込んでるからな
どこがポリコレ主導してるかモロバレ
>>216 んでハリウッド大好きな小島のことをお前はボロクソに叩かんの?
サイバーパンクにもエール送ってましたよ
軽視だの関係無いだろ
どっちにしろブヒッチみたいな低スペゴミハードは選ばないし
もうどう頑張っても日本でCSの復権はないと思うよ
そもそも普通の大人に余暇を楽しむ心と時間の余裕がねえもん
>>195 多様性がどうとか言いながら
やってることは特定嗜好の排除だから笑える
>>221 ポリコレどっぷりのラスアス2とポリコレ激怒なのに原神が同じ賞で並ぶのは大草原不可避
キモオタ向けのパンツゲーとそれが好きな連中を勝手に日本代表みたいにされると
「普通の日本人」としてとても不快だからやめてほしい
>>226 その時点でもう負けてるよな
PS5は子供のものではないってことだろ
>>226 × 日本でCSの復権はないと思うよ
〇 日本でPSの復権はないと思うよ
あっ、ごめん!〇と×は逆が良かったかな?!
PSがヘタってくるとCS全滅論始めるぞってゲハで言われてたけど
ホンマなんやなってw
PS5ロンチ時に本体を余る位用意せずに何が日本市場を重視だよ馬鹿野郎
>>233 別にどっちでもいいと思うよ
客観的に見て年齢層高めのゲームが多いPS4、5が日本で持ち直すことはないだろうし
技術的に和サードがハードの進化と並走出来てないのが問題
無双しか作れないコエテクにツシマが作れるか?
DQ11もゲーム性はオブリビオンより古臭い
身近に子供がいない環境だとこんなに偏った解釈をするようになるんだなぁ
独身だったとしても親戚でも職場でもどこかに子供はいるだろと
こどおじは怖いよ
>>226 コロナによる経済活動の停滞により、直接影響の無いカテゴリーでも低下が進んでるからね
市場の広範囲が低下すれば、今踏みとどまってるカテゴリーも影響あるからね
スイッチが売れるのは必然だと思う
子供たちは以前の様に自由に遊べてないから
せめてスイッチで子供達が共通の遊びの時間を持てる事を親は願うからね
>>236 年齢層高めというか新規が入ってこなくて少子高齢化まっしぐら
日本市場で×ボタン決定とかやってる時点でもう戦えないよ。
少なくとも3DSやスイッチで育ってきた子供は「PSってなんかやりにくいんだな」って感じて乗り換えてくれることはなくなる
>>229 CODとかAPEXとかを楽しんでるユーザーの方が多いだろ馬鹿
日本で出すゲームはアメリカ通すのやめるところからだな
本当にそういうなら
>>237 いやそもそもAAAの開発の限界が来てる辺り寧ろハードの進化の方向がもうスペックをただ
上げるだけの方向ってのがおかしいって感じだけどな、和サードは寧ろさっさとギブアップして
解像度と金を流し込むだけの競争から降りて良し
>>237 なんで和メーカーが作らないかっていうと結局受け手が「求めてない」からなんだよね
生活に余裕がないからゲームひとつにしても手軽で気持ちよくなれて話のネタにしやすいような
娯楽以上の付加価値をつけないと選択肢に入れてくれない
>>237 まだそういう次元の話してる負け犬洋ゲー厨ってほんとバカだよな
ポーランド制作のサイバーパンクですら製作費320憶円超えてんだぞ
北米で作っていたら1.5倍くらい製作費かかっていたかもしれない
もうデフレ&円安の日本制作のゲームでしか利益出せない
PSゲーは年齢層高めというか
中二ゲーのユーザーと開発者が世代交代せずに
そのまま歳を食ったって感じだけどな
ペルソナとか完全に少年向けなのに
高校生にすらユーザーが居なかったし
>>247 結局元手がなくて1円パチンコみたいなこと繰り返してるだけじゃん日本のメーカー
洋メーカーは何もないところから金が出てきてるとでも思ってんのか?
軽視せず、適正に評価して初週11万台なんだとしたら、第2位のはずの日本市場の実態は
いったいどれだけ縮小してたのかって話でもあってさらに救いがないような
いっそ普通に謝罪した方がユーザー的には安心材料だろうになぁ
事実に対して変に虚勢を張って失点を認めないから余計に印象が悪い
>>229 PSの多様性の一つであり日本の他国と違うゲーム文化の一つなのは確かなのに何でわざわざ否定するんだ?
LGBT万歳と多様性を主張してるのに気に食わないのは排除するからポリコレは糞なんだよ
特定の主義主張でとても差別と偏見に満ち溢れてるくせにポリコレ自称してやがるからな
こんなゴミのポリコレ文化をアメリカだけでなく他国にまで強制すんなよ
>>250 言ってることが意味不明
欧米人ですら洋ゲーに飽きてきてるのに
>>252 まあ軽視はしてないけど需要を読み切れなかったくらいがまともな落としどころだと思うね
結果が出てる限り何言っても無能の評価は覆らないよね
>>248 まあアメリカやらと違って日本でゲームやってんのって十中八九その手のキモオタコンテンツと兼業だろうからね
普通に映画やドラマを(そんなに熱狂してるわけでもなく)たしなんでるような層はまずCSゲームなんてやらない
毎日にゆとりがないからな
本体少なくしてロンチ爆死だから救えないよな
第二位の市場を潰したいらしい
>>248 開発者もユーザーも自分達がとっくにジジイになってる事に気付いてないの大分地獄感あるわ
>>254 しかもポリコレに意見をすると猛烈に叩かれるから誰も言わないだけで実際に
排除していけばしただけユーザーが増えるどころか減る始末、こんな意見を聞いて
ばかりいたら娯楽企業は特に中小の方から潰れてくね
>>237 コエは仁王で着実に成長を見せた
ドラクエに関してはグローバルタイトルじゃない
代わりにFF15はアクションRPGとしての道を示し、FF7Rでバランス調整をなした
お前の目が曇ってるだけ
>>258 要するに任天堂以外はキモオタしか相手にされなかっただけだろ
任天堂は日本だけでなく世界でも受け入れられているから、日本ガーは通用しないね
結局ゴキちゃんがゲーム買わんのがあかんのやで
本体だけ売ってもしょうがないんだし
>>237 対馬が無双の下とかオブリにはドラクエは敵わないって
それはお前の価値観でしかないだろ
人によっては無双の方が楽しいドラクエの方が良くできてると
感じる人達も大勢いるわけでそういう多様なニーズに応えようとするのが
プラットフォーマーの務めの一つだろ
>>264 その通り、日本のCSオワタ論は結局任天堂ジョガイの元にしか成立しないしどちらにしろ
サードも最近はswitchで本気を見せ始めたとこは調子を上げてる訳でやり方が間違ってただけだな
典型的な八方美人かつ己の失敗を認めないタイプ
積み重なった不満が爆発する前に逃げられると良いね
キモオタ向けのゲームがポリコレのせいで出せない!とか言ってるけど
単に据え置き現世代機で作るだけの体力がメーカー側にないだけなのに体のいい言い訳にしてない?
ソニーハードのVitaのレガリア何とかとか見た感じキモオタ臭さ全開だぞ
>>240 スイッチもコロナ沈静化の頃にはもはや席はない
そもそも今後数年間を繋げる様なタイトルは残ってない
今年の上半期の世界トータルゲーム売り上げトップ10で半分が和ゲーだったんだけど、
任天堂は2本でサードが3本だったよ
サードの三本はドラゴンボール バイオハザード、FFだった
売れない理由をユーザーに求めている時点で終わってるな
ポリコレなんて声でかいだけの韓国みたいな逆差別主義者なんだから無視してればいいんだよ
>>258 お前さんの言うCSゲームの範囲が狭すぎる
チカニシはソニーが和ゲーにまた力入れ始めると困るっていうのはよくわかった
>>274 ソフトが揃わない理由をサードに押し付け
売れない理由はユーザーに押し付け
俺は悪くねぇって言いながら死んでいくのかねぇ
何言ってんだこのホラ吹き
もうプレステ全部売ろかなアホくさ
>>271 毎年同じこと書いて毎年外してるの面白いw
はやく占いしてくれw
>>268 大手サードはどこも元々任天堂ハード向けのものは出していたよゲハ民がオタクだから太鼓とかマリソニとかマルチドラクエとか弾扱いしてないだけでな
>>274 結局それなんだよな、売れないのはユーザーが求めてる物を出せない会社が悪い以外の
何者でも無い、後CSが売れないはswitchが売れてるで全部否定出来るからな
大きい市場は昔のPSや今の任天堂が拡大させてるだけだから
売る努力を何もしないでいつでも自分もそこに入り込めるとか甘いこと考えすぎだぜ
桃鉄を見て迷走してる中小が目を覚ましてワンチャン流れが生まれないかとは思うんだけどね
正直びびったよあれは
そりゃ軽視してないとしか言いようがないだろうが口だけの無能でしかないからな
黙ってるほうがマシだわ
>>245 きみもステレオタイプな意見だな
出力解像度は4k60pあれば十分
市場の大多数は1080p60p以下で構成されてるからな
問題はテクスチャ解像度のリッチ化なんだよ
ue5のデモ見れば一目瞭然だが、あれは1440p出力なんだよ
それこそYouTubeの1080pで見ても、既存の如何なるゲームより綺麗
たしかにスパイダーマンは凄みはあるが、トータルのクオリティはue5デモの方が上
あれは出力解像度なんか関係なく、リッチなテクスチャ使えばクオリティは上がる事を示してる
9割近い1080p以下のユーザーに、新ハードの恩恵を示すためにはue5デモの様な進化を選ぶ必要がある
>>271 数年繋ぐというのが何の話だってなるわ
数年通して売れるタイトルの事なら今売ってるだろっていう
>>286 switchが爆発した後に企画されたソフトが出てくるのはこれからだから今更目を覚ましてたのでは遅すぎる
さくまだって開発段階のswitchをいわっちに見せてもらってるわけでな
PS4が絶好調過ぎて引き継ぎが上手くいかなかったとかじゃなくて
PS4の勢いが完全に死んでるのにPS5に注目が集まらないのが本当に深刻
出回ってる本体の数少ないからローンチの勢いがもう失われてるしさ、まさか年末まで話題が持たないとは思ってなかったぞ
>>285 技術や性能よりも、マーケティングだよな
マーケティングが駄目なのが一番悪い無能
任天堂はすげえし日本のニーズをわかってると思うから
ソニーが日本でやり合うんなら任天堂の真似するしかないだろうが
そんなん無理だろうし日本以外で需要があるなら切り捨てて考えるのはまあ仕方ないね
>>286 釣りスピの時点で気づかないのはアホ
なんせ去年のソニーステマのGOTYデススト(笑)より国内売り上げ多いからな
>>278 いまさらなにが作れるんだよ
おまえもわかんねぇだろ?
>>246 中途半端な認識だね
日本人は同調者が多いほどストレスを感じない
逆に多ければ多いほど楽になってポジティブになれる
この気質が他の地域より異常に高い
だからこそスマホゲーが著しく成長したの
じゃあ何で駄目な物を日本に回したんだ?説明してみろ
ゴキブリは日本なんて捨ててるからって言ってたけどこれはどっちが嘘をついてるの?
>>289 数年繋ぐソフトがないからPS5は死んだし
任天堂にはあるから年間ソフト売上TOP30の殆どがswitchなんだよねw
>>1 いけしゃあしゃあと心にもない事を言えるのも才能かもな
神経がお太い
プリインストールのアストロは日本の為に作ったんじゃないの
あれが無きゃ日本のTVでPS5紹介する時にやるゲームがない
* *
* + ジムです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
日本を見捨ててないなら日本ユーザーがPS見捨てたってことだな
どっちにしてもダメじゃん
>>288 UE5デモは冷静に見返すとキャラグラはショボいし
草もギザギザしたのがまばらに生えてるだけなのよな
完全に岩肌に特化したエンジンで
人物動植物にはそこまでパワーを発揮できない
かなり限られたエンジンだよあれ
独自性の高い日本市場向けは日本向けキラーソフトと同時に攻勢をかける
あたりまえの話
日本で自分が名指しで批判されてるのにビビっただけって感じだがな
>>218 じゃあSONYの大株主になって社長首にするしかないね
でジム更迭
他の方法はないよ
>>289 現社長がスイッチで数年頑張ると公言しただろw
無知なら少しは任天堂の情報拾えよw
>>275 恐らく来年秋口
その前にオリンピックでの持ち込みを上手く捌ければって前提ありきだけど
結局のところPS4の日本市場がコストに見あわなかったんやろな
あとキラーソフトになりえる和ゲーが減ったし
相変わらず洋ゲーはいまいちで難しい市場なのはそうだろうな
は?PS5出荷数絞ってるくせにその発言すんの?
ゴキは親玉も妄言吐きか
>>281 アツモリ以降にアツモリより売れるタイトル残ってない
単純な話だ
このスレで暴れてるゴキちゃんのぼくのかんがえたぷれいすてーしょんのお花畑っぷりがヤベーんだが
完全にイっちゃってるタイプの狂信者は久しぶりに見たわ
>>318 あつ森以上に売れなきゃアカンとかどんなハードルだよw
今が一番興奮してるとかマジなのか
フム・・それなら安心できるな
>>318 定価であれより売れつづけるタイトルとか世界に片手で数えるくらいしか存在しないやろ
うんゴミステ死んでる現状無視してお花畑語るゴキはやばいなw
ゴキブリっていっつも海外海外念仏みたいに唱えて日本なんてどうでもいいって言ってるのにこういうとき発狂するのはなぜ?
ほっといても箱には勝てるし任天堂には勝ち目がない市場を軽視するのは当たり前
あつ森はポケモン赤緑を超えて国内最多なのにそれを超えないと売れてないと
みなすとかヤバ過ぎるだろw
>>306 アホちゃう?w
壁や岩肌の凹凸=アセットに合わせて、手を振れれば指の曲がりが変わり、足場に応じてあしくびや足の角度も、その後の動きも変わる
光はより現実に近くなる
たしかに水面表現は控えめだが、より遠景までしっかりとテクスチャの品質を活かせる
アセットの破壊を高解像度テクスチャ含めて利用して、リアルタイムに反映する
お前の目は節穴
>>322 定価でって条件つけたらもうマイクラくらいしかなくね
スイッチとのマルチなんかではスイッチのほうが売れるようになると
ファースト自身に強さが求められる訳だけど、日本向けのゲームを何も作ってないから日本じゃ立ち行かなくなる
ま、詰んでるよね
>>331 Japanstudioは実質解体状態になるようだしな、これで日本軽視じゃないとか受けるー
トップが無能だと辛いよな
スポーツでも同じ
ゴキちゃん気の毒に
>>335 暴れてるこいつも結局「ジムじゃなくて俺がやればプレイステーションは輝ける」って言ってるだけなんだよな
もうその方向性が進化の袋小路なんだよっていう現実に早く気付ければいいんだが
まえのアンドリューの時は名前すら出なかったがPSの状況が深刻になって
こいつの名前が一部では有名になったからな戦犯としてw
実際に動くのはジムじゃなくてジムの下にいる奴らで結果として全く2番目のスタートは切れてないという現実を知ってその現実をこれから覆すことは可能なのだろうか?
>>329 だから特化ポイントが限定過ぎんだよw
岩肌を泥人形が上り下りするゲーム量産してろよ
>>303 日本の為というか日本のスタジオが担当ってだけでは?
日本軽視ならただの嘘つき野郎
世界的に出荷量が少ないなら嘘つきな上に無能
好きな方選んで良いよ
>>320 要はピークは過ぎた
コロナ禍の子供の娯楽向けニーズが堅調だから理解できない?
たしかにアツモリはロングテールで後一年は牽引するが、その他に新規で集めた層に買ってもらえるタイトルって?
ゼルダやマリオがアツモリで買ったユーザーのニーズ満たす事はない
アツモリはスマホゲーみたいにどんどん追加コンテンツで延命できるけど、それ以外のタイトルは数が劣るPS4と大差無いわけだ
そもそもスイッチに発売されないタイトルの方が遥かに多いしな
>>344 それで少なくとも日本ではSwitchは売れてるけど
もう毎年言われてるよなswitchピークアウト、願掛けか何かかな?
>>322 アツモリがコミュニティニーズで伸びてることは素晴らしい
だけどアレはコンソールが必要か?
スマホやタブレットのアプリでも良いんだよ
要はスマホを持たない若年層が遊べるからこその成功
じゃあそれで集めた層に今後何を提供できる?
要はいつもの任天堂で、釣った客に餌はやらない
PSブランドのピークアウトを心配したれよ
まじで終わってるぞ
日本ゲームファンの外人から、
すごい突込みがあったからな
4chで、笑
過度な性表現規制→PS5の絞られた出荷→SIE退職するクリエイター
なぜこれで軽視してないと言えるんだ
>>344 PSだと発売後のタイトルは忘れられちゃうけどマリカーもスプラもまだまだ伸びるから
すっかり頭から抜け落ちてるみたいだけど3月にはモンハンも来るしなぁ
>>348 いつものってなんや?ちょっと詳しく頼むわ
>>182 https://s.famitsu.com/news/202012/03210541.html >プラットフォームを問わず、様々なチャレンジを展開していくBokeh Game Studioの今後にご期待ください。
あっ、これまさか任天堂はさっさとプラットフォームから引退してくれ!
そしてサードになってくれ!頼む!って奴かな?
>>344 Switchの年間ソフト販売数が1600万
そのうちあつもりが600万
つまりあつもり抜いても1000万は売れているわけよ
そしてPS4/5の年間売り上げはその半分500万にも達してない
つまりお前にあつもり以外はPS4とトントンというのは
完全な思い込みであり間違いだぞ
クソ野郎だわ、こいつが辞めない限りソニー叩き続けるは
釣りスピ>>>デススト
桃鉄>>>デモンズ
モンハンライズ>>>???
任天堂はサードが売れないって嘘だったんだ
ゴキ君switchのピークアウトよりゴミステが完膚なきまでに死んでる現状を心配しようよw
>>339 アホがw
それこそue5はトゥーンシェイドにだって活かせるんだよw
鬼滅の刃ゲームをue5で作れば、未だかつてないクオリティのアニメゲームも作れる
なんでバカって技術理解してないのに語るのかな?w
実際には現状軽視してるんだよなあ
嘘つきジムは頭おかしいんか?
PSは日本を軽視してるわけだけど、
それって今ここでPSを擁護してるお前を無視してるってことやぞ?
相手にされてないって気がついたらどうっすか?
ちな森のシリーズは任天堂屈指のじわ売れ商材
マリカには負ける?
>>350 wiiu、wii、cube、64を忘れた?
いつも後期に買うと、新規タイトル不足
ずっと改善しない
カルト化しているポリコレとLGBTにライアンが熱を上げてるのが気に入らない。 和ゲーが独自規制の被害にあってシリーズが終了間際になってしまったipもあるのに今更日本と日本のゲームを軽視してませんって信用できるか。
ジャパンスタジオだって息しているのかさえよく分からない状態だしこんな事になるなんて思っても見なかったわ…
>>376 そりゃ単にハードが売れなくなっただけでは?
ソフトでハード売れるならPS4なんて売れなかったの?
説明して
>>348 君が思う任天堂のピークアウトの話は
もういいからまずは現実見ような?
このスレはSIEのジムライアンが日本軽視と言われていることに対して
それを否定した事に関してレスをしあう場だからね
パブリッシャーとかデベロッパーとかじゃねえんだよ
問題視されてるのは日本の「ユーザー」軽視だ
>>353 これからSONY本体には厳しい現実が突きつけられる
日本軽視のツケは現トップの更迭にまで行き着く
プレステ米国本社の社長によると
ライフサイクルの後半まで和サードソフト来ないんだとwwwww
良かったなゴキちゃん!
こんなんくっそ笑うわwww
N64でラストの作品が、今、日本の記録を塗り替えてるのが面白いよね
もう
>>371の書き込み見てるだけで涙が出てくるよ
世間の大多数に必要ないと思われてるものに縋りついて「これで勝てるんだ」って自分に言い聞かせてるとか辛すぎるだろ・・・
>>357 wiiu、wii、cube、64とハード後期にはほとんどソフト発売しないで放置
サードの協力も無いから新作月に一本とか当たり前だからな任天堂ハード
>>393 ソフト発売しないで放置…?
Vitaと勘違いしてるのかな・・・?
PS5に危機感を感じたのでSwitchはピークアクト
出荷台数がすべてを物語ってるしメーカーなら日本に出荷したはずの本体が海外に輸出されてるとか含めて掴めてるはず
>>391 はっ?
PS4は約900万
この市場に鬼滅の刃ゲームが出る
意味がないとしたいのはお前の願望だろw
ソニー目線だと日本市場は海外市場から180度ズレた市場だからな
切り捨てた方がやりやすいんだろう
しかしなんでID変えちゃったのかな?普段からそんな事してるから遂癖でやったのかな?
>>381 アホが
月一本も発売されないとか毎回だからな任天堂ハード
>>392 矢面に立たせて責任押し付けるために急遽社長にしたんだろうなw
やばいな日本を軽視してない(キリッ
PS5トップ30で29位の2000本のスパイダーマンだけってw
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>399 まぁ100歩譲ってUE5で超絶クオリティの鬼滅ゲー出すとしてさ
そもそもUE5のフルリリース版って来年後半なんだけど
何年後に出すつもりなん?
あつ森超えるソフトが今後ないって言うけど、来年出るポケモンリメイク作とゼルダやら何やらで、余裕であつ森の規模の数倍行くわ
それを分かってないねんな
>>32 悪い例持ち出してそれと同じなんだからダメだろw
ジムライアン「いや日本軽視してないよ?20万台も出荷したじゃん?適性な数だよ」
>>371 ゴキブリて、いつもこうやって勝手にハードル上げて勝手に裏切られてるよな
>>401 ID違うのに普通に同じトーンで話してくるもんなw
同じやつやんwってみんな笑ってるのに気がついてほしいよね
「今の」任天堂ハードは週30本発売してますが・・・
親会社のお膝元の国でシェア取られるとかソニー本体にも泥を塗ってるよなぁ
早くトップ交代しないと酷い事になるぞ
>>396 wiiu撤退前の一年調べてみろよw
wiiu発売前の1年間、wiiに何を発売したかもなw
任天堂はいつも同じ
ハード後期に買ったやつは新作タイトルほとんど無いのはいつも同じ
>>371 岩肌ムービー一つでそこまで妄想できるとか幸せだな
2022年にUE5がリリースされてそこから作っていつ発売だよw
既に最終巻が発売されたのにあと何年も鬼滅ブームが続くと思ってんの?
というか末尾Mどこ行った?
>>405 鬼滅の刃が来年で終わるの?w
来年春にアニメ第2期、上手く行けば映画第二弾、その後にアニメ第3期、んでまた映画
当然今作よりは減っていくが、鬼滅の刃はすでに今後数年間のロングテールコンテンツ
果たして
3ヶ月遅延したけどマトモな出荷したハード
VS
同時発売だけど出荷カスカスでスタートダッシュ大失敗ハード
どっちが上手く行くんだろうな、気になるところだわ
>>413 えっと、スイッチの後期っていつっすか?
>>406 お花畑だなw
スイッチの好調は長くて来年秋口まで
ソフトがほとんどないハードなんか延命できないだろいつもw
ぶっちゃけ前評判的にも、来年のSwitchが最強にしてピークなんじゃないかってくらいだからなぁ
喧嘩売るなら2022年以降の方が良いのでは
>>416 ゲームもアニメと同じ、ぶつ切りにするってことかな?
ああこの流れ知ってるから外山がJAPAN STUDIO抜けたのか
あれだな週販スレに毎回貼られてる今年のSwitch予言レスのプチ来年バージョン
だれかコピーしといて
>>416 ・・・いや、UE5使う前提で今後数年で出ると思ってんのか?
ゲーム製作なめてない?早くて4〜5年後だぞ?PS4なんかとっくに死んでるぞ?
一万歩譲ってお前のそのロングテールが続いたとしてもせいぜい2、3年だろうに
>>416 鬼滅は魅力的でもPSに全く魅力が無いからプラマイゼロですね…
>>415 wifi環境に入ったから変わっただけだバーカw
ue5のフルリリースは来年末以降
しかしepicは来年中盤までにFortniteのue5版リリースを予告してる
ue4からue5へのコンバートも保証してる
ue5の肝はハイクオリティテクスチャや高密度アセットをコンソールレベルでも使える事
その為には少なくともPS5程度のストレージ速度を必要とするが
低速なストレージなら速度に応じて使えるテクスチャの品質やアセットの品質を下げるだけ
ほら吹いてても明らかに軽視されてるデータがあるよね
新ハードでたのに、ゴキすらPS4の方を期待してるってさ
そりゃあ軽視もしますわなw
Switchがあれだけ売れてる以上日本でゲームが売れなくなったって言い訳は通じないんだよな
そもそも初代PSやPS2自体ファミリー向けソフトも多い今のSwitchポジションだったんだからそれが無くなったら売れなくなるのは当たり前だわ
>>423 過去のアニメゲーム知らないの??
ドラゴンボールはどんだけぶつ切りだと思ってんの?w
鬼滅の刃なら第1期から映画までゲーム作れる
第2期から映画第二弾とな
>>417 走り出しはPS3の時とソックリだけどあの時はスマホ、PCゲーや競合他社がほぼいない状態だったから
転売品薄のソフト日照りでもまだなんとかなった、まだ日本がゲームの最大市場だったからなんとかしなければいけなかった
今はそんな甘い状況じゃないから日本市場は確実に他のデバイスハードやゲームハードに喰われて行くだろうな
>>415 鬼滅の刃は日本のアニメ史上最も早く270億超え
それも第1期の映画段階でね
もはや比べるものが国内には無いレベルのヒット
ブーム去ってくれくれか?w
PS2時代の引継ぎと既に死に市場だったPS4とでは状況が全然違いすぎる
PS5も発売前はこんな感じでお花畑を描いてたんだろうなあ
可哀想に
教祖様が軽視していないと言うのだからゴキは甘んじて受け入れるべき
しかしハード1世代に対して頑張ってソフト1本、最高でも2本開発すれば終わってしまうってのは、キツい業界だよなぁ
そんなにグラフィックのクオリティ高くなくても面白いから売れる!みたいな市場の方が健全だろ
面白かったとしてもグラフィック微妙だから売れないってのはおかしいよ
>>429 アホがw
お前らの願望なんかと関係なく鬼滅の刃はロングテール化し、ゲームも売れる
それも一作ではなく数作がね
http://www.ace-sec.co.jp/daily/report.pdf > 先日、
https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/にて掲載したコラムが大変な反響を得ている。 この件で、ソニー(6758)から@SIEは日本市場を大事にしている、A3カ月遅れで日本に投入したPS4に対して PS5を同発にしたこと及び、発売国数を65ヵ国とPS4比較で大幅に増やした影響がある、とのありがたいご意 見を頂いた。
これな公式見解ではなあ
軽視してないのにあの出荷ってことは完全に品薄商法だよな
>>1 SwitchもPS4やPS5も中国人が買っていて、出荷数のわりに日本人買ってないよ
ところでソフトがほとんどないハードってこれの事?
PS5パッケージ発売予定タイトル
11/26 ウォッチドッグス レギオン(DL版は11/12)
11/26 ジャストダンス2021(DL版は11/24)
12/03 イモータルズ フィニクス ライジング
12/10 ぷよぷよテトリス2
12/17 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse
12/17 Maneater
12/17 オーバークック 王国のフルコース(DL版は11/12)
2021年
2/02 OUTRIDERS
2/04 仁王 Remastered Complete Edition
2/04 仁王2 Remastered Complete Edition
2/18 void tRrLM(); ++Ver; // ボイド・テラリウム プラス
3/26 バランワンダーワールド
4/09 GUILTY GEAR -STRIVE-
5/21 DEATHLOOP
訳
・日本のゲームメーカーが世界に披露するゲームは重要
・日本大事って言ってんだからわかってんだろうなファンボーイ
PS3の時はまだこのソフトさえ出れば希望見えてたけど
PS5は希望なんてあったっけ?
>>450 みんな軽視してるから誰も責められないねww
>>428 無知なら語らない方がw
既にue5とue4のコンバートレギュレーションが示されてる
要はue4で作っておいて、ue5にコンバートすれば、テクスチャやアセットを高品質化するだけのところまで作り込める
モーション部分の調整も作っといてue5に載せれば良いだけ
無知ならシャシャリでんなw
>>445 でもPSの市場はそれ許してくれないと思うよ
>>447 ジムライアンがわざわざ反応したということはだいぶ効いてるんだな
ソニー的には図星なんだろう
>>430 なんで最後トーンダウンしてるのかと思ったら
PS4の市場を当てにしてるからか
>>399 2022年(2021年末でもいいけど)から作り始めて
PS4の市場が残ってるうちにまともなゲーム出せるか?
というか今から作り始めてもアニメゲーによくある
突貫クソゲーにしかならんだろw
ファミ通のクリエイターインタビューですらPS5が自慢してる機能に四苦八苦してるのが目に見えて
分かるのにまるでソフトはPSに沸いて出て来る!みたいな事言ってて気楽なもんだなぁ
>>435 ドラゴンボールはゲーム出てる間はドラゴンボールのアニメがずっと放送してたし
アニメ終了と共にPSのファイナルバウトでゲームも一旦終わってからPS2のZでリブートするまでコンテンツ的には死んでたんだよ
第2次はゲーム先行でアニメの改、映画、スーパーと繋いでいった
お前が知らんだけだがな
実際のところ海外のメーカーもそろそろ破綻しないのかね
そりゃUBIとかEAとか大手は大丈夫だろうが、CDProjektREDなんてCyberpunkコケたらそれだけで潰れかねないだろ
>>432 PS4の最新SDKは、当然PS5との互換を容易にしてる
その上でue5の様にPS5のストレージ活かしたテクスチャやアセットリッチ化は、ue5待たなくてもどんどん進化してる
ue5より汎用性のあるPS5公式SDKでもPS4との互換保ちながら、テクスチャやアセットの高品質化は容易なんだよ既に
てか、日本人がPSを重要視してないんだから頑張る必要なくね?
>>1 現実を貼っておきますね
PS5サードソフト売上ランキング (ファミ通)
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
3位 NBA2K21 集計不能
3位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
3位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
3位 ジャストダンス2021 集計不能
3位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
※CoD:BOCWはSIE販売
PS5(通常版)とソフト合計売上
1週目
ハード:103,901台
ソフト:52,861本
タイレシオ:0.51
2週目
ハード:32,335台
ソフト:6,075本
タイレシオ:0.19
3週目
ハード:28,202台
ソフト:2,972本
タイレシオ:0.11
>>466 数字も冴えてるな
さすが高品質なグラフィックだぜ
>>455 お前ほんとにナメてるよなぁ
そのテクスチャやアセットを高品質化したらゲームにどれだけ影響出ると思ってんだ
全部調整しなおしだぞ
>>1 【ジムライアンが日本市場に対してしてきたこと】
・2018年頃からPSのみエロ規制強化、日本向けタイトルでも英語で米SIEの審査が必要に
・2019年、2020年はTGS前のSIEJapanカンファレンスをやらず
・2019年のState of Play → 海外と共通の映像にジョンカビラが日本語吹替しただけ
・2020年のState of Play → ついに日本語吹替が消え、海外と共通の映像に中華フォントの日本語字幕を付けてしまう (しかもUPされたのは北米公式)
・ゴーストオブツシマやスパイダーマンのPVやCMが海外と共通の映像に日本語吹替
・PS5本体のPVやCMが海外と共通の映像に日本語吹替
・PS5の決定ボタンがグローバル基準の×ボタンになる
・日本のストアなのに何故か年月日表記がMM/DD/YYのアメリカ表記に
・日本アジア売上発表会のPSアワードが世界売上発表会に変更
・日本の市場規模の半分以下のイギリスに日本の倍以上のPS5を出荷をする(日本はPS4の1/3の出荷)
結果
>>463 PS4にGTAやTESが出なかったあたりから察しろ
もうベセスダみたいにユーザーに高画質化MODでも作成してもらえよw
>>465 それ何で日本人は分からないんだああああ!って逃げてるだけじゃん
日本の開発者は重要だけど日本のユーザーはどうでもいいって事じゃねえの?
SIEのお仕事はクリエイターを接待して気持ちよくする事だもんな?
>>441 知ってるわボケw
TVアニメ第2期が来年春以降で最短でも2クール
UFOの人員確保によるが、映画第二弾も並行制作すれば、来年末に映画第二弾まで届く
それでやっと全体の半分くらい
休みなく進めても後3年はかかるんだよ漫画最終話までをアニメにするならな
ほんとロンチ爆死って物売るレベルじゃねえな
こいつら本体転売に横流ししてるだけだろ
セブンイレブンが日本企業になったようにソニーはもうアメリカ企業
>>442 何かしなきゃならんのはジム・ライアンよりSIEJAだわな
ソフト売れねーのに逆ざやハードだけ寄越せって言ったって他の国より優先順位が下がるの当然だわ
日本を軽視はしてないが、ホリデーでソフトも売りたいからソフトも売れる国の優先度が高くなったってだけ
知らんけど来年出る鬼滅の刃のゲームって格ゲーやろ?
明らかに市場と合ってないやん
「鬼滅の刃格ゲー 〜キャラ必殺技集〜」みたいな動画出されて、女子どもに無料で消費されるのがオチやんな
>>476 ゲームの話してるんだけど?
ゲームもぶつ切り、ぶつ切りで売るのかな?
>>463 EAとかやばい決算出してたようなみんな日本のソシャゲ市場狙ってるよね異常な利益率だし
>>468 その為にue5はストレージ速度を活かす構成なんだろw
舐めてんのはお前だよw
それこそue5待たなくてもPS5公式SDKでも、PS4版からの高解像度テクスチャやアセットへの代入が容易なんだよ
無知なら本当にシャシャリでない方が良いよ?
知らないんでしょ?ue4とue5のコンバートレギュレーションも、PS5公式SDKの PS4との並列開発レギュレーションも?
>>482 持ち上げてるゴキちゃんも買わないでつべで済ますからね…
それでプレイした事にするという
出荷はもう少し多くて、販売店側で徐々に売ってるんじゃないかな
次の入荷まで間も空きそうだし
>>459 2022年から作り始める?w
何度も書いてるが既存ue4最新版ならue5へのコンバートルールが決まってる
だからue4で作っとけば、ue5へのコンバートは容易
だから既に開発始まってんだよおバカさんw
鬼滅の刃売れてくれるといいね
ワンパンマンの道を辿ってゴ滅の刃にならない事を祈るばかりだ
>>482 スパロボの必殺武器集とか売上より再生数多いのほんと闇深いわ
そもそもアニメのブランド力だけでゲームが売れると思ってるのがすでに舐めてる
>>463 実際もう破綻しかかってるでしょ
開発費高騰で定価を上げないとやっていけない
開発期間は伸びまくりだし、クソゲーだらけで質も低下
和サードが重厚長大路線やってた頃と同じことになってる
>>481 今のSIEJAは何もしないんじゃなくて
多分何もさせてもらえないんだよ
>>490 ストレージ調整は各ソフトハウス任せ
〇×ボタンの入れ替えすら作り直しレベルで面倒臭いと開発者が言ってるのに
コンバートするだけで簡単に高品質化出来て最適化もされちゃうー
とか夢見すぎだろw
>>460 四苦八苦?w
dmcやCOD、アサクリと四苦八苦しててあのクオリティなんだよ
高みを目指すってか最適化はまだまだ先だが、初期でdmcやアサクリのクオリティに達してんだよ
現実無視したバカのヤジとか頭悪すぎる
>>495 重視しているからこそ積極的に品薄商法しているのだ!
>>461 鬼滅の刃は最終話までアニメや映画化するには、今のクオリティ維持を最低条件とすると後三年かかるんだよおバカさんw
バカなら引っ込んでろw
ID:r53s4Kq+0
こいつマジで鬼滅に縋り付いててクッソ笑えるんだがwwwww
とりあえず来年の格ゲー買ってやれよw
これ爆死したらPS独占鬼滅ゲーのチャンスは二度とないぞw
「鬼滅プレイするの楽しみ!」じゃなく「鬼滅みんなが買うの楽しみ!」なのがもうほんと救えない
>>497 昨日アワードの感じじゃ studioどこじゃないマーケティングとか一般職もバッサリ切られてるんじゃないの
国内では箱に負けないこと分かってるからな。日本人に甘えてるんだよ
>>499 dmc…?
ああ‥w出てましたっけなぁwww
>>486 いや、ちょっとまって
UE5のストレージ速度生かす構成にするならPS5前提になるからPS4の900万市場は生かせないよね?
PS4で出すならクソ重くなるか、グラ劣化だよね?
PS5の性能使うのかPS4の市場規模使うのかどっちかにしてくれる?
>>463 無知だな
REDは株主は国だよw
その上でmsによる買収の話まで有る
日本軽視して〇×も替えられたしな
言うなれば右側通行をアメリカの左側通行に無理矢理替えられた感じ日本企業なのにw
>>499 dmc5って・・・ああサード殺しのPS5に集計不能にされた和サードソフトね
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
3位 NBA2K21 集計不能
3位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
3位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
3位 ジャストダンス2021 集計不能
3位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
>>496 UBIもオープンワールドツクールで作ってるとか揶揄されるもんな
去年のゴーストリコンブレイクポイントが最たる例だけど
ゴキ「鬼滅たのしみー」
これがゲーマーwの真実である
>>507 ソニーが箱以外の相手見てない間に
世界的にもゲームはスマホとSwitchになってるんだから救えない
>>509 テクスチャやアセットをハード性能に合わせてカリングする機能も有してんだよue5
バカなら調べてから書けマジで
無知すぎるお前に俺が教えてやってる状態
せめて同じレベルの知識を得てから話しかけてこい無知の怠け者
>>513 あー…これはまさに四苦八苦してますなぁ
>>470 vitaとかいうU並の産廃ハードが右にあるだけで信憑性がない
>>516 鬼滅で市場拡がるとでも考えてるんだろうな
可哀相に…
つっても、日本PSのDL率ってコロナ効果で15%でしょ
コロナで爆増して北米DL率の1/10が1/4程度になったとか
PS5DEがあれば日本でも20%狙える
とか言ってるし
ストレージの大きさとか関係ないだろ
>>469 CODのPS4やx1x版と、PS5やxsx版の差も判らない馬鹿無知ならマジで一度見比べてから参加しろw
PS5やxsxはpcie4とm.2SSD前提のハイテクスチャ版なんだよおバカさん
>>518 おまえがまず、日本のPS5の惨状を認識して話せ
これがソニ辻無惨にファンボーイにされた者の定めだよ
ソニーとしては軽視してるつもりはないんじゃないの
少なからず和サードとゲーム取り扱ってる店はPS5を軽視してるけど
鬼滅がバカ売れしてもその程度じゃ埋まらない差なんだよなぁ
ゴキちゃんは鬼滅で一発逆転できると思い込みたいようだけど
ゴキちゃんの大好きな海外じゃ大した人気もないし
軽視してるしてない、どっちに転んでも本体の数考えると日本馬鹿にされてるだけという
>>483 当たり前
そんなのジャンプアニメゲーム全部同じ
バカなら引っ込んでろ
海外の制作環境も日本のアニメーター並みの劣悪な待遇らしいよ。残業残業で
と言うかアニプレ率いるSMEからしたらSIEのPSの弾みたいにされたらウザがられてそう
>>518 >テクスチャやアセットをハード性能に合わせてカリングする機能も有してんだよue5
カリングの意味分かってる?テクスチャ削るんだからグラ劣化だぞ?
じゃあPS4版はグラ劣化するからUE5の超絶クオリティは生かせませんねで終わるんだけど
>>509 両方の市場使うに決まってんだろ
どっちにもユーザー居るんだよ馬鹿がw
>>1 重要かは置いとくとして
日本でPS4より売る方法なんて無いだろ
何やっても勝つの無理だろ?それが答えよ
>>513 こんな紙芝居乙女ゲー並みの売り上げ叩き出しておいて
ゴキは「これからもっとクオリティが高いものが開発される!」とかほざいてんのか
開発側が聞いたらイライラ止まんねーだろうな
PS4のアニメゲーの上限は十数万本程度なのに鬼滅のハードル爆上がりしてて笑っちゃうわ
>>515 イモータルズ〜は完全に中韓の量産MMO感丸出し
騎乗生物の召還とか「あー課金アイテムであったなー」と懐かしくなるレベル
というか、ソニー本社の方が
「PS4ほどの台数は求めるつもりは最初からない」
「ゲーム事業はソニーの本業ではない」
って言い出してる方が気になるんだが
>>1のソースにも目標台数について少し触れられてるが
2位の市場らしいけど転売だけのお通夜
北米と辛うじてのuk以外は終わりそうだな
リップ・サービスにもなってなくて草
馬鹿にされすぎ
>>531 ちなみに今映画でやってるところ以降、上弦の鬼戦になるけど
上弦の鬼が何人か知ってるか?
この発言も後からなかったことリストに入れるんでしょ?
もう何を言っても空虚でしかない
まぁSIEの構造的に
ジム居なくなっても似たような人間がトップに立つだろな
ああいう人間が評価貰える会社なんだろ
PS5発売前、国内でPS4本体が無いのはPS5への切り替え期間だから!生産してないから!って騒いでたころに、
本体にソフト数本バンドルして値下げして香港でセールやってたよな
奇遇だな?私もジム・ライヤーとかいうやつのたわ言を耳にしている
国内でしか人気のない鬼滅ゲーをどこのメーカーがUE5の超絶クオリティ(笑)で作ると思ってるんだろうなw
実際問題日本を贔屓して出荷台数増やしたところでハードしか売れないだけなんだよな
ロンチされてるタイトル見ても日本人が買うわけがない、psのタイトルの大半はこういうものなわけで
だからといって日本を適当に扱いますよとは口が避けても言えないわけ、ジムは何も悪くない、キチガイ信者がグダグダ言ってるだけ
>>550 きっと何処からか沸いて出て来る予定なんだよ、PSWでは人件費は無料!
ほんと薄っぺらい人間だなあ
まあ昔からSIE(SCE)なんて
こんな奴ばかりだけど
>>498 アホなの?
テクスチャは正に皮
アセットはその上皮を貼り付ける骨と肉
モーションはキャプっとけばそれをどの精度で使うか?の問題
ゲームの根幹は開発可能
貼り付ける骨や皮を高品質化することでPS5版を並行開発できるって言ってんだよ馬鹿アホ間抜けw
ジャンプ作品のPSゲーってジョジョ先輩いますよね
じゃあそれ未満確定してますわ
ハードがゲーム買うやつに渡らないからソフトが売れない、当たり前なんだよなぁ
>>550 今のゲーム作ってるのもクソゲー開発のCC2だしな
今後もお察し
鬼滅に夢見すぎだろ。フィーバーも単行本最終巻で一段落しちゃうだろうにな
>>540 てかジムライアンのこと悪いく言ってるけどこれ本社の意向だと思うけどな
ゲーム市場のことニッチ言ってたの本社の社長の吉田さんやでw
去年あたり本社がSIE締め上げのための構造改革やったばっかだろうに忘れたんかこいつらは
>>498 PS5やxsxロンチに、CODやアサクリ、dmcが縦横マルチで発売できてるか理由も判らないクソ馬鹿無知に何を教えろと?w
現実無視してるクソ馬鹿無知の、現実逃避に付き合う理由がねーw
>>545 「日本がPS世界2位の市場」はPS4発売前から毎年欠かさず言ってる
そして、集計される売上もそれに近い値
(UKチャートでは去年一昨年とFIFAとGTA5以外10万超のPS4タイトルが無いなど)
>>460 ソニーの犬と言われ続けた名越が一番ネガってたのはびっくりしたわ
あいつの中身アリカの三原社長と入れ替わったんかな…
>>508 お前らの大好きなスイッチじゃ、お前らの大嫌いなクラウド劣化版しか遊べない代物だよなw
>>446 switchで出したらもっと伸びるコンテンツだろうね鬼滅
>>513 売上ね
ロンチハード向けタイトルの本数数えて馬鹿にしてれば、任天堂のゴミハードで同じソフトが遊べんのか?w
お前らはゴミハードでアツモリやらマリオ跳ねさせる作業繰り返してろ死ぬまでw
>>562 ぜひここでPS5は作るの簡単と喚いてるゴキの話を聞かせてやりたいわ
>>564 それは在日の鳳
性能上げるためには大きくして沢山積めばいいんです!スパコンだってそうでしょ!
みたいな「家庭用」を忘れた発言を、PS5発表会で鼻高々に語ってた
>>567 ほんとゴキちゃんはマルチがボタン一つだと思ってるふしがあるからなぁ
検証と調整どんだけ大変だと思ってんだろう
>>563 いやいやw
dmcって誰も買ってないゲームだよ
どんなに冷遇されようと「日本市場を大事にしてくれてる!」って信じてるのは、
クソ男にどんだけDVされようが離れようとしないダメ女みたい
PS3,PS4と過去に日本のユーザーがソフトを買ってやらないからこういう状況になってるんだということを何一つ認識できないアホの集まり
ジムがーソニーがー、、、アホかと
>>554 並行開発(作り直しレベル)
結局高品質と言っても測定不能DMCみたいな
リメイクレベルのものになるんだろw
>>558 この12月に出せていれば映画効果、単行本完結効果、クリスマス効果とベストのタイミングだったと思うんだけどな。
まぁこんな時に出さずに無駄に発売するのが遅くなってしまうのが今のゲーム業界なんだろうな。
>>537 既にsieはスパイダーマンで示したからな
現行ゲーム最高クオリティのグラとモーションだわ
あー。
これxboxのフィルが日本市場に力いれまぁす
って虚言と同じだわ。
>>560 なんで30レス近くも無駄な時間使って付き合ってるんですかね、この子は・・・
>>571 まあ、あまり良くなかった北米NPDの速報や、
予想以上の欧州の壊滅ぶり聴くと
日本にしか縋るところが無いんじゃね?って感じだしな
こいつら日本もユーザーも一切見てないよ
MSとのシェア奪い合いしか見てない
集計不能のゲームで強気になれる
究極の馬鹿じゃんw
>>574 それな、結局手間をかけた結果がハードを売る気が無いプラットフォームもあって
計測不能、こんなもん和サードも馬鹿らしくなるわ
>>562 名越もソニーマネー回ってこなくなったのかな
北米で売れない如くに今のソニーが大金払うわけないとは思うが
アホ「(国内のソフト販売実績には目をつぶり)PSは世界でこんだけ売れてる最強最強」
ハブられるのは当たり前なんですよ売れないんだから
>>565 というかゲームに関しちゃスイッチ(任天堂ハード)に出さなきゃ伸びない
お、Gamepassにクルセイダーキングス来たのか→日本語はありません
お、Footballmanagerっての面白そうだな→日本語はありません
もうすぐGreedFall配信されるのか楽しみだな→日本語はありません
(ヽ´ω`)
>>572 買ってた人間をVITA切りとポリコレ規制でなぎ払った結果だからな
買わないのが悪いの前にソニーがユーザーを追い払った結果だよ
この状態でソニー擁護してるヤツはユーザーじゃないわな
まあ…日本のPSファンは頑張ってくれや
一生懸命買い支えたら次ハードで扱い変わるかもしれないしな…
>>592 アイドル支えるCDまとめ買いみたいな感じでな
しばらくやってればそのうち市場がでかくなるでしょ
>>561 言いたいことは話の中身じゃないんだ
こいつがいくら調子のいいことをペラペラ喋ったところで
公式がそんなことは言ってないってしちゃうから
もう話が信用できないってこと
>>593 無理。
メガドラの時代から
少ないユーザーが買い支えても市場は終わる。
>>592 今のPSを支持するのはポリコレを受け入れることだからなぁ
扱いが変わったところで中小和サードの惨状は変わらないし
PSW住人が好きだったゲームも出ないのよな
軽視してないならただの無能
軽視してるならやっぱり無能
どちらにせよ無能
>>534 当たり前
ue5はストレージからテクスチャやアセットを転送する速度に応じて使えるクオリティに差がつくエンジンだよ
したはスマホから上はハイエンドpcに至るまで、ストレージからの転送速度もしくはVRAM容量に応じてテクスチャやアセットの品質を自動カリングする
無知馬鹿なら勉強してから書き込めやマジで
任天堂信者とか無知しか居ねーなw
>>587 日本でしか売れないゲームは要らないって切り捨てたのが本当なら
真っ先にその対象になるのは名越の龍が如くだからな
元々Switchに関心が大きく傾いていた堀井なんかはダメージ小さそうだが
アジアが収益の中心のコエテクやマーベラス、中小サードが任天堂に
べったりになってきてるのはそういった背景もありそう
AKBみたいに握手券でもつけたほうが日本でも絶対売れるよw
まぁそんなことしだしたら、ゲーム作る意味なんて皆無だけどw
口ではなんとでも言えるのお手本みたいなやつだなこのクソ外人
>>596 と言うか日本じゃダメダメなのに海外海外ー!って正にメガドラだなw
>>529 そりゃチカニシ、特に妊娠は、
スイッチが日本市場を掌握して桃鉄の大ヒットとかいい流れだから、
ソニーがまた和ゲーに力入れ始めたら困るよな
ジムライアンが売り上げの話してるのに
ゴキブリは売り上げの話はするなと喚く不思議
怖いよね見放されるのは(笑)
>>600 この皮肉を今すぐジムライアンに知らせて欲しい
>>606 力入れてるんだよ!
日本に注力し過ぎて
欧州PS4/PS5市場が死ぬくらい力を入れた結果
「コレ」なんだよ!
重視したとしても売れないんだけどなw
シナ人に売りたいってのなら分かるがそろそろ通用しなくなるだろう
>>544 馬鹿なの?漫画原作アニメは単行本の巻数で調整してる
鬼滅なら単行本の8巻まで
全22巻をアニメや映画化するには3年かかる
クオリティをufotableが維持しながら作るならな
コンソールに戻ってるってそれswitchの話だろジムさんよ
日本においてハードを勝たせるキラーと信じられてきたFFDQMH全部集めて負けた意味を考えた方がいい
>>358 小島もPS向けにゲーム作るために独立しますなんて表立って言った事はないぞ
事実PCにも出してるから当たり前だが
コジプロみたいにSIEが資金出してゲーム作らせるんじゃないかって意見の反論にはなってない
結局、
(任天堂参入国では)世界で最も任天堂比率が低い国
PS最後の砦EUチャートでも
FIFA21はSwitch〉PS4だったしな
日本のPSファンこそこの腐れ社長にブチギレるべきだろ
完全に舐められてんぞ
>ソニーがまた和ゲーに力入れ始めたら
これってソニーがまた携帯事業始めたらってのと似てるな
自社のAAAタイトルに注ぐリソースとかCoDのゾンビモード時限独占を買う資金とか
グローバルに売れるものに優先して金を使いましょうドメスティックなのはやめましょう
っていう流れの中で国内依存の高いものは捨てて対MSを構築してるのに途中で崩してどうするよw
漫画なら最強クラスの技を連発したのに相手は涼しい顔してる状態
PSはこのあと修行してリベンジする流れだな!
>>616 企業専門になって集計ガチ勢になったメディアクリエイトが
11月12日ローンチ時点で35万台以上の出荷を確認してるから
実際多かったと思うぞ
それらがどこに消えたかは不明だが
>>613 おバカさん、アニメの話に戻さなくていいよ
で、上弦は何人か知ってるか?
ゲームでどうやってぶつ切りすんの?
>>606 困らないんじゃないの?
面白いゲームを出して来たなら最高でしょ。
海外がーとか技術がどうとかAAAだー、とかゲームの面白さ以外の所で意地を張ってるのが聴き苦しい、
面白いゲームを出し合って競い合うのならゲームファンとしてはそれがそれが最高でしょ。
「日本と北米どっちが大事なんですか!」
「え?そんなの北米に決まってんじゃん。バカなの?」
まあ豚どもがいくら騒ごうが、ジム・ライアンが「日本を重視する」と発言したことは変えようがない。
下っ端の店員の発言ならあとで「本社の見解とは違う」と覆されるかもしれないが、
ソニーのCEOの発言だから「本社としてはこのような発言はしていない」
なんてなかったコトにされることは絶対にないんだよ。
>>601 ジムライアン「重要な市場、軽視なんかしてない(やってられんわ〜アホクサ...)」
>>628 日本人差別ってかニホンゴキにだが買わぬに嫌気が差したんだろ
軽視してない →それでこれ?
軽視している →やっぱり
どっちにしてもアカンやんけ!
>>629 そもそも「ある市場は重視しません!」なんて正直なことを言う企業は存在しません
>>634 ジムの発言は全部そんなんばっかりや、結局出てる結果が駄目駄目だから肯定しても否定しても
駄目な事には何も変わらないねん
>>636 MSですら日本は重要な国というくらいだしな
>>463 破綻しそうになったらどっかの課金で儲けてるメーカーが買収して課金に絡めるってなってるだけでもう破綻したところは結構ある
でも逆を言えば課金に絡みさえすれば続くってのが洋ゲー大作の現状
PS4では韓国より遅い発売日の屈辱でアメリカに次ぐ世界2位の本体売り上げだからな
日本はちょろいから
まじでバカにしてるとしか思えん
日本人が邪魔って思想なだけで日本での売上とか任天堂の存在とかほんとに関係ないんじゃないか
もっとやべえけどw
ソニーのPS5の見解
軽視してない →〇
軽視している →×
>>629 だよなぁ
広報ごときが社長の発言を否定するわけないよなぁ
https://jp.gamesindustry.biz/article/2011/20113001/ Jim Ryan CEOは,インタビューで年内450万台以上の出荷になるとコメントしている。
ところが,エース経済研究所が,ソニー側に確認したところ,
本社IRとしてはこのような発言はしていないとの回答で,事実確認が取れなかった。
未だにジムを信じてるとかさ
「愛してるからそうしてしまうんだ」って言葉を聞かされて
納得してしまうDV夫の妻みたいになってんなw
まさか外国人がお世辞とか建前使わないと思ってるゴキ居る?
>>639 MSは日本黒字だから実際重要
全ての箱本体、ソフトを注文販売にして、輸送費を全額ユーザーに支払わせる事で
絶対に赤字にならない販売モデルをXbOneでは構築した
(週販に出るのは≒注文台数)
時々頭のおかしい個人商店が入荷する事もあるらしいけどな
So was it the second most shipped?
じゃあ2番目に多い出荷だったのですか?
ジム「日本を軽視だなんてとんでもない! 11万ピッ」
>>570 ゴミハードスイッチで遊べるdmc無かったねw
ごめんごめんw
>>565 出して欲しいならアニプレックスの親会社に頼んでみたら?w
まあこのままで抜いてくれた方がPSユーザー以外は困らんな
>>650 ファミ通やメディクリ含めて、複数の調査会社が
発売直前に出した調査結果では
日本の出荷数はどこも40万近い
実際、発売に際して35万出荷を確認したとこもいる
>>569 スイッチにCOD移植するよりは簡単だよw
出荷台数はウソつけないんだよなあ…法螺吹き野郎www
>>654 SMEはたしかswitchにゲーム出してたんだよなぁ
>>574 作り直し?w
じゃあ何で毎年新作発売するCODがロンチでマルチなの?w
金ないはずのカプコンさんもdmcマルチ
お前の願望と現実の乖離を理解しような無知馬鹿w
大切なロンチのしかも年末商戦捨てて
軽視してないとか糞にも程がある
>>655 多くないぞ
イギリスPS4は本体売上も、ソフト売上も
2013年以外、年間売上で日本市場を上回ったことはない
ソニー自身が毎年「日本は2位!」を言い続けてるから
UKチャートなんて、DL販売もソニーからデータ貰って含めてるのに
全機種の年間ランキング10位で10万届くかどうかの弱小国だ(日本で10万は年間50位ちょっと)
具体的に言うと、欧州CS市場4位の国だ
>>657 じゃあなんでファミ通の実売12万弱になったの?
他の調査機関ってメディクリ以外具体的にどこ?
どうしてその事を知ってるの?
>>32 いや別に㎰4は日本軽視
㎰5は日本をより軽視
なんも矛盾なんか起きないけどそれが何か
>>663 PS5の高品質ってのは間に合わせのリメイクレベルのことだったかw
いや確かにさっきからコンバートだのなんだのと言ってたな
イギリスはSIEが推しているCoD、FIFAが売れる国ってのがデカいんだろうな
日本はCoDそこそこ売れてたけどいよいよ20万切りそうだしFIFAは10万売れてない
>>666 マジで…、どこ行ったんだろうね…
ルデヤが店舗入荷前PS5を買い取った写真を出してたが
そういうがちゃんと言動で示さないと誰も真実だと信じないわな
〇×を㎰4までと違う海外仕様にしたのも日本のローカライズ費用すらもったいないからやめたってだけだろ?
たったこれだけの事すら面倒になるくらい日本市場なんかどうでもいいと思ってるんじゃん
車メーカーがこれから生産する車は全て海外仕様の左ハンドルのみにしますとか言ったらそのメーカー潰れるわ
>>669 これでまさかのジムがイギリス人だからだったら笑う
>>670 お前は複数の調査会社が事前に出した出荷台数とやらのソースをはやく貼れよ
40万も出回ってるわけねーだろ
>>617 >>358 だから外山圭一郎の会社もPC版は出すけど、箱とかスイッチには出さないと思う
ソニーが全く出資してないって可能性は低いよ
ホライゾンとかもPC版は出してるしPC版出すからソニーと全く関係ないとは言い切れない
>>666 SIEからの出荷が40万近くでも
メーカー箱のまま産地直送とか
FCがECしちゃったとか色々あるんだろ
http://2chb.net/r/ghard/1606905313/ >>672 せやで
元ソニー社長・会長で、更に前はイギリスで大学教授やってた
ストリンガー氏の大学時代の教え子や
因みに
出井、盛田(創始者孫)、平井、ストリンガー、ジム・ライアンは同じ派閥
井深、久夛良木、黒木、吉田社長、安藤副社長は同じ派閥や
>>674 知恵遅れでもない限り、
円安&デフレの日本でソフト開発するのが一番利益率いいってわかるんだしな
ポーランド制作ですら製作費320憶円超えてる洋ゲーはビジネスモデルが崩壊してる
妊娠はスイッチが日本市場を掌握している現状を変えたくないからソニーが和ゲーに力入れ始めると困るんだろうけど、
ソニーが和ゲーに力入れないなんて状況はありえないんだから諦めろって言いたくなる
あとスイッチで売れてる和ゲーってなんか大人がハマれない奴ばっかで、
PSでの和ゲーを求めてる層のニーズをスイッチは全く受け止められてない
>>676 おまえのだって願望じゃん
おまえはチカニシだからソニーが和ゲーに力入れ始めると困るだけ
綺麗事を言ったところで、行動としては×ボタン決定ですよ
PS5で3~5番手くらいまで落ちるだろうからその次は更に供給減らされるんだろうな
>>587 名越は2年前にセガ会長に
「毎日接待してもらってるからって、会社の益を考えずに一社に注力するの良くない」
って言われてたけど
きっと接待が無くなったんだな
どういう理屈で台数絞ったんだ? あの台数は軽視そのものだろ
>>691 軽視でないなら残るは......需要がなかった......
出荷減らしても日本のゴキはついてくるやろ(日本は重用な市場です)
状況が状況だけに願望通り越して負け犬の遠吠え状態だけどなw
そもそも今週のランキングでPS5ってスパイダーマンが残ってるだけじゃん?
まさに先週のルイージ煽り状態
別に軽視していいんじゃねえの
日本人がPS嫌いなのは事実だし
>>694 市場を絞れば絞るほど儲かるとか
MSKKかな?
日本もSwitchにボロ負けだから本気で取りにいかないといけない市場なのに
これが軽視じゃなかったらこいつ解任にしろ無能すぎ
「PS5は過去最大のロンチ」(公式発表)
「歩留まり問題による生産数の減少などはない」(公式発表)
それで日本の初動は12万台
それで口先だけ軽視してないとか「日本人はバカだからナメてます」しか出てこないわ
さすがに30万は需要あったろうからマジに北米が余裕なくて日本は削らざるをえなかったんだと思うよ
にもかかわらず箱に負けそうだが
>>667 PS4の時の方が日本を軽視していたと言うことだろ。
>>701 どちらにしろ数を揃えてから出せよで終わってしまう話ではあるからやっぱ駄目だな
1991年のソ連崩壊
東欧諸国「これからは西側との貿易で我々は豊かになるんだ!」
西欧米国「質の悪い物ばっか、いらねぇww」
かくして東欧(ウクライナなど旧ソ連圏含め)は、出稼ぎだらけになり人口の空洞化を生む惨状に・・・
これってPS5の将来なんだけどね
こいつが嘘つきなのは今に始まったことじゃねえんだよな
PS4の製造問題も否定してたけど、現実にはこのざまだし
なんかスレチな話ばっかり無駄に重ねてるね
まぁ嘘だろとしか言えない現状だからどうにかして誤魔化したいのかな?
ロンチタイトルの悲惨な結果を見たら日本は軽視されても仕方が無い
ラスアス2やツシマをPS5専用ロンチタイトルにしてたら少しはましだったんじゃないの?
>>60>>133
そういえばイギリス人のピーター・ムーアもセガに努めたのに最後は中などの日本の幹部と喧嘩別れだったな
任天堂が出資したレア社も最後は全然ゲーム作れなくなってMSに売却されたし(なお復活しなかった模様)
根本的にイギリス系と相性悪いだろう
ジム「軽視なんてとんでもない! 見限ったと言ってるんです」
「日本のPSユーザーはどうせ他に行かずにPS買うだろ」ってずっとナメられてるから
PS4の時から南米や北欧みたいな市場を優先されてほぼ最後に回されてフォローもなかったし
PS5も同時ロンチとはいっても世界2位の市場でも全然回さない
PS4のときに反発しなかったし普及900万台ならそりゃ何もしねーわ
PS5だってどうせ和サードはマルチには入れるだろうし国内向けの特別施策もない
別に軽視してても良いよ。
この人がどう思ってようと、日本市場は変わらないし、影響もないし。
>>712 最新作が1500万ユーザー突破してるレア社のどこが復活しなかったって?
うわあああああああああああ(´・ω・`)
ゴキブリ逝ったあああああああああぁぁぁ(´・ω・`)
【ゴキ悲報】DF「NBA2K PS5が解像度fpsロード全てで劣る劣化版」
http://2chb.net/r/ghard/1607091657/ 片方はボケボケで汗ナシ
メニューからの起動時間
XSX:13.197sec
PS5:14.097sec
途中ロード
XSX:2.953sec
PS5:3.237sec
この差はやばすぎだろ(´・ω・`)
世界でメチャクチャ売れてるタイトルでも日本では20万本とか普通だから適当に扱われて当たり前
嫌なら買えと
日本軽視もしょうがないんじゃね
SIEも軽視はしないけどもうどうしたらいいのかわかってなさそう
FF15FF7R→ミリオンがやっと
DQ11→3DS版に敗北
ここからPS4の快進撃MHW→あっという間に投げ売り
世界で何かが変わるデススト→コロナ
もはや映画のスパイダーマン→速攻投げ売り
ゼルダを超えたツシマ→パケ売り50万届かず
重要な市場が大惨事なんだが…(´・ω・`)
【その差】Switch1620万本、PS4 463万本、PS5 5万本【一千万以上!!】
http://2chb.net/r/ghard/1607074119/ PS信者だけどこいつは死んで欲しい
そもそも外人が社長になってる時点で怪しかったんだクソが
ちなみにコイツはインディーズのゲームは時間稼ぎと言ったり、PS1のゲームを化石のようなゲームとバカにした人間です。
ゼノブレイド級のレベルでワイルドアームズ最新作を作ってみろ。
JRPGのファーストタイトルはMSはやってない。
任天堂ですら世界200-300万いってるんだから、
PSは出来ないなんて事はないよなぁ?
ジムさん…日本のプレステの為にこれからも頑張ってwww
去年から世界中でPS4急激にブレーキかかったけど、その理由をある意味ちゃんと分かってるんだと思うよ。
だから日本の優先順位落とした。
最優先はPS+契約数だから、日本はフリプでも配ってれば解約しないと思われてるし実際そうだろ。
PlayStationのボスであるジムライアンは、日本はマーケティングの傍観と開発スタッフの削減の報告があるにもかかわらず、ソニーにとって依然として重要であると主張している。
https://www.ign.com/articles/playstation-boss-insists-sony-is-not-ignoring-japan?sf133839492=1 ignでも記事になってんぞw
>>60 台数に関しては既に判明してるスペインもPS4時よりちょい割り増しで同じだから
ロンチ遅らせたPS4時より同初で出す分台数少ないですって事なんだろうけども
PSストアの年月日表記が他の欧州国がイギリス表記にされて
アメリカ表記押し付けられてる日本等のアジアとイギリス表記押し付けられてる欧州ってなってるんだよな
米英しかないとかが如何にもな感じでひでーなと
>>400 海外市場と一括りに言うが売れ線ってのは国によって違うものだぞ
それをアメリカのゲームが売れないのはおかしいってしたら欧州でも売れないMS見たらわかるだろ
>>470 ジムライアンのやった事まとめてるのはいいのに販売データでPS3とVITA入れてるから論調破綻してる
PS3Wiiよりソフト売れたからな初動で売れなかったのに復活したの入れるとか
>>559 平井ハウス体制は良かったなゲーム事業の好調がソニー復活の一要因だったのに
吉田ライアン体制は何考えてるんだか
>>733 ライアン早くクビになんねぇかなぁ…まぁ後任はポリコレに染まってない人がいいな
>>735 SIE副社長
ゲーム事業縮小化派閥の人間やで
PlayStationのボスであるジムライアンは、日本はマーケティングの傍観と開発スタッフの削減の報告があるにもかかわらず、ソニーにとって依然として重要であると主張している。
しっかしこの書き方嘘つきと言わんばかりだな
このまま行って普通に日本市場は衰退するし、北米・欧州市場もどうなるやら・・・
まあ、和ゲーが出なくなったゲーム機に対して日本人は興味持たなくなるだけか
まぁ日本のプレイヤーなんぞより向こうのポリコレ基地外の方が遥かに怖いからな
軽視も当然
>>681 具体的に力入れると何が起こるの?
ちょっとは説明しろよ。困るようなことってなによ?
そのポリコレ基地外とやらの言う事聞いても娯楽としてはどんどん何も言わない、言えない
大多数は離れてくだけだがな
エースやモッチーの戯言を笑えないレベルになってるのが今のPS市場
エース証券安田「国内のゲーマーにどう思われているかを理解していなかったSIE上層部」
http://2chb.net/r/ghard/1607093074/ >>702 PS4の時はソフトが揃ってないからってのが理由だったな
実際に和ゲーが使いまわしのDMC5だけより龍が如くのがよかったが
予約者には全員お届けしますって言って30万台用意して渡してるから遅くはあっても誠実だった
発売早くても台数少なくて転売屋に買われて買えないとか内実の扱いは今酷い
>>732 そのフリプ今まで国内独自色強かったの海外と同じにして和ゲー無くして洋ゲーばっかになったから更新する気なくなったぞ
>>736 ダメじゃん…小寺ってそんな奴だったんか…
もうまた平井再登板してくれよ
>>746 そのくせ海外の良ゲーRIMEや
日本のくにおコレクションは
日本じゃフリプ来てないんだよな
本当に日本軽視も甚だしい
洋ゲーの糞ゲーの対戦ゲーばっかきてもううんざり
本当のところ、
「日本で洋ゲーが流行らなきゃ(売れなきゃ)、PS市場は崩壊する!!」
これが本音なのかもしれないが、今回のシッパイダーマンの惨状見れば結論は出てる
>>752 多分それぐらいの気持ちだよな、ってそれじゃあもう箱と同じやんけ
シッパイダーマンみたいにポリコレゴリ押しで黒人主人公しろとか売れるのかね
例えばFF7もポリキチからしたらバレットを主人公にしたいんだろw
あんなヒスガイジ主人公誰も買わんわ
ポリキチはゲーム業界滅ぼしたいだけだろう
>>752 何がシッパイダーマンだよつまんね
そんな馬鹿みたいな事書いていくつなの?
>>752 こういうつまらない人間ってなんで生きてるの?
はやく死んだ方が良いと思うよ
ゲームにポリコレ持ち込んでくるくらいならさっさと撤退してくれて良い
どの口でこんなこと言ってんだよ
12月
イモータルズ
FIFA21
ぷよテト2
ネプテューヌ
オーバークック
2021年1月
なし
2月
アウトライダーズ
仁王1-2リマスターコレクション
ヴォイドテラリウム プラス
デストラ
3月
バランワンダーランド
4月
ギルティギアストライヴ
5月
デスループ
馬鹿「撤退してくれ」
ゴミみたいな虫ケラの意見を天下のSONYが聞くと思ってんのか思い上がるなカスがw
何様のつもりなんだ無意味な文字列垂れ流すしか出来ない癖によ
軽視はしてないだろうが、
日本ではXboxが全く普及してないので、
シェアで負けられない海外の出荷を増やすのは戦略的に仕方ないかと。
>>756 お坊ちゃま君世代だしな〜(元ネタは言わずもがな心配ダーマン)
↑第一、この売れ残りのゴミどうすんだよ?
せいぜい、一年位したらイオンやヤマダでPS5買ったら無料でついてきますとかの価値しかない
>>757 ついでに言うと死んだのはPS5ロンチだけどな
PS5ロンチ特戦隊だってさ、笑えたw
もう蜘蛛しか生きてないけど来週はドロップアウトだろう
>>766 アレの集まりの速報スレなんかジムカス呼びが当たり前になっとるしな、未だに擁護してる奴は
ジムの何が良いんだ
日本軽視って言われてたことに反論とか珍しいなソニー
すぐに反論しないといけないくらい影響ある指摘だったのか
>>765 分かったから大好きなマリオやらポケモンやらやっとけ
もう豚の陰湿なネガキャンにウンザリしたよお前らの事が本当に嫌いになったよ
なんで低スペの玩具で幼稚なガキゲーばかりやってる奴らが上から目線で偉そうに語ってるんだよ
家ゲー板の方がまともだよハゲ野郎死ねよ
>>771 スッっとした気持ちも飛んでしまっただろ?
タバコや酒と同じで5分も経たずに現実に引き戻されるのさ
ゲハでストレス溜め込んでメンタルダウンで身体が疲れてコロナなんてなったら、お前さんが死んじまうぞ
マリオでもやって気晴らしすると良いw
しかし、改めてみると蜘蛛人は本当に酷いな
去年発売された脳トレにすら負けてる
日本のサードを絶対コケさせるという強い意志を感じる
肝心の洋ゲーが売れなきゃコケても何の利益にもならない
日本軽視してないんだったら初週11万しか回さなかったんですか?
コロナ等で生産に問題あるとか歩留まりが悪いとかそういうことはないって事前に言ってましたよね?
ゴキちゃん発狂してるやん
ストレス溜まってて大変そう
このラインナップだしあと何ヶ月発狂するんやろな
抜ける髪が無くて良かったねw
PS5パッケージ発売予定タイトル
11/26 ウォッチドッグス レギオン(DL版は11/12)
11/26 ジャストダンス2021(DL版は11/24)
12/03 イモータルズ フィニクス ライジング
12/10 ぷよぷよテトリス2
12/17 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse
12/17 Maneater
12/17 オーバークック 王国のフルコース(DL版は11/12)
2021年
2/02 OUTRIDERS
2/04 仁王 Remastered Complete Edition
2/04 仁王2 Remastered Complete Edition
2/18 void tRrLM(); ++Ver; // ボイド・テラリウム プラス
3/26 バランワンダーワールド
4/09 GUILTY GEAR -STRIVE-
5/21 DEATHLOOP
>>779 ネプテューヌ位か、まともな数字が出るの
仁王はPS5がある程度出回ってないと爆死だし、ギルティもモンハンと被ってるのが痛い
>>770 サードが見捨て、3年後あたりにPS5100万台達成!なんてことになったら第二のxboxシリーズになりそうだからな
客はともかくサードにはアピール必要かと
ジムライアンが無能か否かは最低二年は必要
たが、フィルよ お前は無能だ
>>782 ネプってそんな強いシリーズじゃない上に今回ただの焼き直しやぞ、ぜってぇ無理だわ
まあネプもこれの3位の仲間入りかなって思ってる
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
3位 NBA2K21 集計不能
3位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
3位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
3位 ジャストダンス2021 集計不能
3位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
>>681 PS4なんてドラクエモンハンFFとこれ以上ないくらい和ゲーに力入れてこの様なのに
まだ相手になると思ってるとか現実見えてないにもほどがある
ジムライアンは割と無能だと思うよ
こいつの経歴がよく分からんが何の功績でSIEの社長なのか
日本軽視も勿論あるしそもそも世界に対して全然生産足りてないし、ロンチのソフトも不十分
発売1年ずらして2020年にしたにも関わらずな
こいつはプレイステーションそのものを軽視してる
更に周り日本人役員で固めてるのにそいつら全員寝てんのかと思うくらいにまた無能
こんなコロナ特需なんて二度と無いかもしれないのに、みすみす機会損失して需要が多すぎて云々ほざいて喜んでるバカ
スイッチ次世代が出るとき慌てて日本向けマーケティング始めるだろうけど
その頃にはもう遅いだろうな
switchは戦う相手ではない畑が違うってフィルか誰かが言ってたけど、次世代機相手に畑違いのswitchが何でソフトがー売り上げがーって言ってんの?
switchの対戦相手ってスマホアプリとかじゃないの?
>>795 別スレにもいたけど、Switchさえ売れなきゃPS5も国内で浸透する!とか力説してた馬鹿がいるように、すっかり日本市場そのものが任天堂市場になったからなぁ
今まで尽くしてくれてありがとう
あの捨て台詞吐いて帰国してバグ不具合だらけで手の平返しか
ジムさんよぉ
>>798 勝ちハード負けハードがあるとはいえ
シーソーみたいに単純な話ではないだろうにね
軽視してるだろ
割り当て台数がアメリカだけ圧倒的で他は横並びな割り当て台数といっていい水準
PSは日本生まれハードなんだから普通はもうちょい気を使う割り当て台数にする
アメリカの半分くらいにはする
アメリカ人はやはりジャイアンだわ
普通じゃない
ソニーが和ゲー強化するの恐れて、
ソニーに和ゲー強化させないような方向性に誘導したがってるチカニシうぜ〜わ
>>805 洋ゲーのビジネスモデルが完全に崩壊したからって和ゲーに嫉妬すんなよ間抜け
実際今まで和ゲーに金かけてみたら利益出てないんだろ
>>808 低能のおまえの願望なんて誰も興味ないんだよ
デスストはかなりの黒字だと小島が明言している
円安&デフレの日本で制作するといかに黒字にしやすいかのいい例
ポーランド制作のサイバーパンクですら制作費320憶超えてんだから、
北米で作ったら1.5倍くらいの製作費かかっていた可能性が高い
もう洋ゲーで利益出すのは至難の業
俺もサードに頑張ってもらってPS盛り返して貰いたいとは思ってるよ
〇〇シリーズの最新作〇〇6がなんてことやってるうちはどうにもならなそう
まあ軽視してると言うわけにはいかないから、こう言うしかないわな
優先順位が下になっただけで別に軽視でもないんだろうし
要求ばっか多くてゲーム買わないおまえらなんて嫌いだってジムが言ってた(´・ω・`)
全く買えないからもうどうでもいいな
スリム出たら買うわ それも買えなきゃスルー
2番目に売れてるはずの国を軽視なんてそもそも思いつきもするはずないんだがなぁ
ほんとにお前の言う数字が真実ならな
規制のあれこれ見てもジムはゲーマー自体嫌いだろ
ナードはジョックにジュースぶっかけられる為の生き物だからな
>>809 費用対効果だろ
黒字ならやめないし利益薄いなら辞める
実際辞めてるから利益出てないほかになんか理由あるか?
>>809 そりゃ小島プロは黒字だろうが、SIEが黒字とは思えんわw
開発費も広告費もSIE持ちだったんだから
>>1 日本軽視してないのが本当なら、
逆にPS5事業がやべえってことにしかならんぞww
正解だったんじゃないのPS5ソフト全然売れてないんだし
ソフト売らないと損するだけなんだろ
PS5売れまくりでイラつく任豚の顔
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
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/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
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家ゴミ三兄弟とも
日本重視=他プラットフォームに嫌がらせ
でしかないからな
消費者そっちのけの囲い込み戦争なんてうんざりだから
適度に関心持ちつつも適度に軽視してくれる方がいい
>>756 >>756 くだらん駄洒落にガチギレして二回もレスしてて草
軽視しなかった結果が、初週10万程度の出荷なんだよ
界王拳10倍は既に使っていたんだ
なんか選挙演説並の薄っぺらいしょうもない事言ってんな
宗教家と信者であればこの程度の言葉でも取り繕えるんだろうけど
カプコンのお漏らしで
SIEがPS独占やPS以外をブロックする事に大金払ってるとバレちゃったからなあ
日本軽視してないが本当ならタイレシオの低さに基づいた妥当な供給量なんだろう
どのみち日本では死んでる
ジムライアンみたいなのが仕切ってりゃ遅かれ早かれこうなったんだろうな
経営者は致命的な失敗を回避できることが有能さなんだよ
>>818 だ か ら
おまえの妄想に意味はないよ
小島の作ってる和ゲーとかポポロのゲーム画面とかおまえは泣き喚いて直視しようとしてないだけじゃんw
>>819 そういう妄想要らない
ソースとしてあるのは小島のかなりの黒字発言だけであって
そりゃ日本市場を掌握している任天堂=スイッチから見たら
ソニーが和ゲー強化に乗り出すのは怖いだろうけど、
ちょっと妊娠しつこ過ぎだよ
PSユーザーが和ゲー強化して欲しいって切実に訴えてるんだからチカニシは黙ってろよ
和ゲーフルパワーで挑んだゴミステ4が完全敗北した時点で
もう相手にすらならねえ雑魚
和ゲー強化っていうかそれもうPS4でやったでしょっていう
>>834 デベロッパーが赤字になるわけねーだろ馬鹿w
チカニシがこのスレで発狂してもソニーが和ゲー強化に乗り出すのを止められるわけないのにバカじゃないの?
ポポロ新作の画像きたし、
小島の作ってる和ゲーも今度のゲームショーで発表するんだろ
ジムライアンはとっくにソニー内の政治戦で負けてる
よってチカニシがこのスレで粘着に「ソニーが和ゲー強化しても無駄!」とか発狂しても無意味だしいい加減に止めろよ
ポーランド制作のサイバーパンクですら製作費320億超えてんだから、北米で作ったらもっと製作費かかる
円安&デフレの日本で制作したゲームしか利益出せない状況なんだからわげー強化するのは当然の事
インフレの欧米で人件費=製作費の膨張が止まるわけないんだから
>>838 バーカ
ソースがあるのは小島の「かなりの黒字」発言のみ
てめーが妄想してるような赤字をソニーが被ったうんぬんなんて、なんのソースもない
おまえの妄想にすぎない
なんにせよソニーマネージャブジャブばら蒔かないとな
早くやらんと手遅れになるよ
なんかチカニシに本気でむかついてきたから
今度から任天堂徹底的に叩こうかな
もともと任天堂の幼稚なゲームなんて全く好きじゃないし
PSでの和ゲーじゃないと意味ないんだよ
スイッチの和ゲーじゃ全く満足出来ないの!
ソニーやゴキブリみたいな負け犬は負け犬らしく努力はするもんだ
ジムライアンって洋ゲー厨の和ゲー排す一連の動きの最大の利益享受者は任天堂だからな
そもそも和ゲー敵視を明確にしていたジムライアンを何年も放置していたソニーの吉田社長が悪い
ジムライアン氏「2番目ではダメなんでしょうか?」
PS5ってやっぱり蓮舫やん
ID変わりまくりやん
家にWifi何個飛んでんだよ
>>847 名誉よりもプライドなんですね
そんなプライド糞食らえ
>>839 なお現実
『サイレン』『グラビティデイズ』の外山圭一郎氏がSIEから独立。
https://s.famitsu.com/news/202012/03210541.html ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
>>849 バーカ
実質的にソニーの宣伝媒体のはちまで何度もポポロとか小島の作ってる和ゲーとかサルゲッチュとか記事になってるじゃん
その意味を読み取れない知恵遅れかおまえはw
>>849の妊娠は自分の見たいものしか見ようとしない病気なんだろうな
現状、日本市場を掌握している任天堂ってクズメーカーに不利になるから、
ソニーに和ゲー作って欲しくないって駄々こねてる汚物豚なんだろう
じゃあなんで北米以外で
最大の出荷量じゃないんや
最大どころか並レベルやろ
和ゲーはSONYからしたら負け犬
そんなもんに金はかけない
ジャパンスタジオにちっとも金出さないくせによく言うわ
このペテン野郎
PS5に日本向けのソフトなんて一本も出てないからな
○ ×入れ換えるなら全部統一しろよ
目玉にしてるコレクションのペルソナすら決定○でうんざりしたわ
慣れさせてえだろうにバカかよ
もうどこも洋ゲー制作から足洗った方がいい
赤字かさむだけ
【洋ゲー馬鹿チョン絶句】スクエニ「200億円かけてアベンジャーズを発売したが65億円の赤字だった」
http://2chb.net/r/ghard/1604750470/ 軽視の証拠が〇×改悪だって言われてんだからそれに答えろやザクホイミン
ジムさんよ〜、残念だけど日本の開発者はかつてないほどPS5への開発の意欲がそがれてるぞw
やっぱり小島のメタルギア、PSで作ってるんじゃん
ソニーはやはり和ゲー強化に動いてる
「ソニーが和ゲー強化しても無駄!」とか発狂してた妊娠号泣w
【朗報】MGSハリウッド映画化、ガチで始動!!!!!
http://2chb.net/r/ghard/1607109206/ https://twitter.com/eigahiho/status/1334926348121300992 >映画秘宝 @eigahiho
>『メタルギアソリッド』ハリウッド映画化のソリッド・スネーク役が、『DUNE/デューン 砂の惑星』オスカー・アイザックに決定!
>ソニー製作、
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
いやジムは悪くないじゃん11万台が適正なのはソフト売上が証明してる
むしろ過剰出荷なくらい
ほら日本市場から捨てられたゴミステ教の朝鮮人が発狂してるじゃねえか
ジムのせいだぞ
ちょっとでも売って同発にしとけば前みたく長期保証つけんで済むからな
みたいな考えがあったとしか思えん
しかも転売屋育成システムみたいな売り方しやがりやがってくださって
ここで外人が出てくる事自体がもう日本の企業じゃないって事や
日本を軽視してない→初回11万
いい加減にしろ嘘つき4回抽選してそりゃ全部外れるわもう、お願いされても買わないけどな!
ジム「日本は重要」→11万
ジム「日本は2番目の市場!」→ゴキ「日本の売上は意味がない!」
ジム「日本開発者はモバイルからコンソールに戻って来てる!」→PS発売スケジュールスカスカ
ジム「日本はソニーのハートランド!」→売れるのは任天堂中心
ほんま
>>237 セキロみたいなアクション
おおざっぱな外人に作れるとは思わへんで!
〇×ボタンの意味の変更の件は同時に
コントローラーのボタン配置を物理的に入れ替えれば
間を取った感じになったはずだがそれをしなかったのが答えだよ
というかAB式に変えればいいのに
PSの象徴はこれしかないとばかりにひたすら○×を推し続けてるよな
どっちも口だけだが
フィルはゲーマー
ジムライアン ゲーム興味なしというか見下してるな
日本のメディアで言ってない時点でお察し
SIEに置ける日本人担当者がまったく見えてこないのに英語で軽視してないって言ったところで全く伝わらない
その重要な市場に初日たったの12万台って・・・
最低でも30万台用意してくれてりゃ、ここまで抽選地獄に
ならなかっただろうに
市場規模に合わせてキッチリ縮小してきてる
その証拠がPS4 Proの販売終了
>>1 糞ポリコレ思想はまさに軽視
ソニーも脱糞ポリコレすべきだよ
ニホンノ ゴキブリ ホントバカデース コレデダマセマース
ソニーもゴキちゃんも「言うだけなら無料」という考え方や姿勢はそっくりだな
日本でPS5を3台売るなら欧米で1台売ったほうが長い目で見て収益は上と思われてるんだろうな
>>848 プライドって言うか、自分のとこの商品売っている国を軽視しているって印象をもたれたら印象が悪くなるから何かしら理由をつけて大切に思っています。
て印象を持たせようとしている営業トークじゃないの?
よくそんなこと平気で言えるな
虚言癖でもあるのかな
軽視してなくて販売せずに独自規制強要とかの
嫌がらせやりまくりか
軽視じゃなくて差別だな
だから2位ってのが嘘ついてるんじゃないのかと
対応見てると4、5位辺りの扱いだし
PSユーザーはパンツゲー大好き
はっきりわかんだね
…だったが、ポリコレのせいでスマホやらswitchやらにいって
しまいましたとさ
ビジネスモデルが崩壊している洋ゲーでは利益出していくのは至難の業
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa >>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、ポーランド制作のサイバーパンクでさえもう制作費は320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い。
これでは1000万本売れても赤字になってしまう
もう和ゲーしか利益出せない状況だと理解しろ
だからフロムは絶対に傘下にしておくべきだったのに角川なんかに取られた
フロムの件も洋ゲー厨のジムライアンの計略だったのかもな
ダークソウル三部作で3000万本以上売ってるんだから絶対に傘下にしておくべきだった
ハードは2位でもソフトの売り上げは10位ぐらいだろ
>>891 WiiU不調の時とか、ソフト用意できなくて岩田さん謝りまくってたよ
ジムは表向きは軽んじてはいないと言ったところで
ユーザー側に軽んじていると思われた時点で手遅れだよね
SONYは日本市場を手放すしか無い
箱なんて全然売れていないのに再三日本市場は大事にするという姿勢は泣ける
ソフトも出しているし
据え置きハードはビジネスモデルを崩壊させる毒となった
>>897 前半と後半が矛盾してるだろ
フロムが金食い虫でデモンズが利益にならず切り捨てた
当のフロムは実力で売れたと勘違いしてダクソで会社傾いて
角川に身売りする羽目になった
3000万本以上売れてても利益で見れば不要と判断されただけ
儲かるならPS5のデモンズもフロムに任せてたはずだろ
まずお前さん自身がフロムを過大評価しているという事を理解すべき
>>34 因果関係が逆だろw
ソニーがやる気を見せないのに和サードが協力する訳ないだろ
>>904 ↑
この低能言ってることがめちゃくちゃすぎて失笑しか出ないんだが
「ダクソで会社傾いて 」ってダクソがそんな大赤字なわけないじゃん
日本で作ってるタイトルが一本当たり1000万本も売れて赤字になるわけないだろ
>>904みたいな知恵遅れの妊娠がグチャグチャ愚にもつかないレスしてきてまじで任天堂大嫌いになったわ
そもそも任天堂みたいな汚物メーカーのゲームでは全く満足できないから
PSをもっと和ゲー重視にしたいのであって
公的な配信でなければ何を言っても責任なんて無いってわかってて嘘ついてるなこいつ
比較的優秀な人材が逃げ出しつづけているのがSIEJA
>>904 バカ発見
まぁ、1000万本売ってれば利益は出てると思うが
日本のおま値だけで利益考える癖は直した方が良いよ
セールとかもあるし
皆の想像通りの数字が出てるわけないし
ジムはその実態の数字も知っている人間だということは頭に置いておこう
比べるにしても当時のフロム貼らないと意味ないような
和サードは2017年度で意気消沈した感じ
キッズの星は大失敗
太鼓爆死
年度末に大攻勢かけたけどクソゲーフェスティバルとなった
MHWの影響もあって3週くらいで新品半値以下の投げ売りばかり
>>895 ハードだけなら2位なんだろ
ソフトはスマホゲーに食い込まれてて
大した売り上げはないと
ハードはどのメーカーもカツカツで利益なんか出ないし
ソフト(あるいは月額課金)で利益出すのが収益モデルなんだから
冷静になれば冷遇するのは当然だと思われる
ハードは一般向けでなくゲーセン向けも混じってるだろうしな
>>910 ソニー側の媒体のはちまが
なんどもこういう記事書いてるだろ
ソニーは和ゲー重視に転換してきてる
【噂】『メタルギアソリッドリメイク』と『サイレントヒルズ』がPS5向けに2021年発売とのリーク!早ければ12月のイベントで発表か?
スイッチの桃鉄とかスイッチ系の幼稚な和ゲーは好きじゃない
PSの和ゲーにしか興味ない
モンハンライズは買うけどね
そういやMHWは平井の置き土産だったな
あっ・・・
軽視してなくて、この少ない出荷台数、この貧弱なソフトのラインナップなの?
あほなの?
>>914 GTAの会社がナンバリングやめてオンゲーにするって言ってるのがそれだし
800万売れてようやく利益が出始めるって言ってたのは当時理解できんかったけど、今なら良く分かる
>>914 バーカ
全部おまえの妄想じゃねーかw
利益言い出したら金食い虫の洋ゲースタジオこそ邪魔だわ
フロムのゲームがそんなに利益率悪いわけねーだろ低能が
これだから妊娠って嫌いなんだよ
今後おまえが泣いて発狂するレベルで任天堂叩き続けるわ
土下座して感謝しろよ負け犬妊娠豚
>>918 はちまをソースとかアホ?
フェイクニュース流してるだけじゃんw
>>922 >>今後おまえが泣いて発狂するレベルで任天堂叩き続けるわ
君の目じりの涙にキスしたい
ジムライアンにの評価は日本では地に落ちただろう
優先するお気持ち表明英語のメディアでするとか
控えめに言ってありえないよ
日本市場は大きいけどもそれは任天堂市場の事であって
和ゴキ市場は暗くて狭くて臭くてしょぼいからな
>>921 バーカ
レッドデッ2はゲーム市場最も製作費かかってる作品
あそこはすごく製作費高いの
フロムとはぜんぜん違う
フロムのゲームがそんなに利益率悪いわけねーだろ
>>923 バーカはちまは実質的にソニー系の媒体なんだよ
あそこが何度もソニーが和ゲー作ってるって記事書いてる
その意味を考えられないアホ?
>>926 任天堂の糞みたいな幼稚なゲームがのさばるように謀ったジムライアンって汚物は許しがたいな
ジムライアンのPSの和ゲーを排すやり方の最大の利益享受者は任天堂ってゴミメーカー
結局みんな出てきてるものだけ見てるから「こんなはずはない」と考えるんだけど
SIEAからすれば「日本軽視はしていない、これが妥当」と考えるデータがあるから
ユーザーとソニーでこの感覚のズレが生じているんだろう
>>931 つーかジムライアンの和ゲー敵視は明確だったのに
何年間もジムってゴミを放置し続けた吉田社長の罪はあまりにも重い
ジムライアンと吉田社長の同時更迭でいい
>>928 だって俺がTGSでPS5モンハンの発表があるって5ちゃんとはちまで投稿(海外妄想の逆輸)したら、
信頼あるソースとして記事になったもんw
君ってこんなの崇め立ててるんだよ?ww
ジムライアンって究極の無能が、
できるだけ長くトップに居てくれた方が任天堂にプラスだから
妊娠がジムライアンを擁護しだしちゃってるよw
>>934 おまえの妄想とかどうでもいい
事実としてはちまっていうのはソニー系の媒体なんだから
何度もはちまがソニーが和ゲー作ってるって記事書いてるってことは
ソニーの意志なのは間違いないんだから
\任任任任任任任\
任任任 任任任任\
\任任 任任\
\任任 任任\
任任 ┛┗ 任任\
任任 ┓┏ \ / 任任
/ 任_ /" ̄ ヽ / ̄ヽ 任任\
| # ̄´・・・,; /¨\ ∨ _ | 任任
: / 、 ヽ,_ ‖ / / |_ 任\
/ ・∵・ \_ _人 ―´ / ̄・・=Q.任
/ ∵・∵・∵(⌒ヽ ,;―.―''' :・…∴ ̄ ヽ ~':
・ :∴・:∴ / ‐' ∴…∴・∴ 'l 」
i / / ̄ ̄ ̄ヽ、 :∴…∴: |
i / //|⌒|⌒|\ヽ ・∴: i
; 〆 ̄´/任任任任任/ :
・ <任任任任任任任l /
・ 、 \_ /| / /
ヽ ヽ、 `-------' / ' /
ヽ ヽ、__ / ,
`. ` ̄ ̄´ /
ヽ \ / /
\ `ヽ.__,,,,.・´ /
ヽ. .´
`・.______.・
和ゲーサード叩いて任天堂ってクソメーカー持ち上げる奴が死ぬほど大嫌いだったんだけど、
やっぱり妊娠だったんだな
俺は和ゲーサードのゲームこそ好きで任天堂の作る幼稚なゲームは大嫌いなんだわ
>和ゲー重視に転換してきてる
なお現実
サイレントヒル、グラビティデイズなどを手がけた外山圭一郎、SIEから独立
ワンダやトリコ、トロ、フリヲを手がけた人たちもPS4時代に退社済み
SIEJAは実質解散状態
http://2chb.net/r/ghard/1606957498/ 残留組
ASOBI;チーム (トップはフランス出身の国籍混合チーム)
ナック開発チーム (ナック2以降は消息不明)
勇なま山本 (Jスタの偉い人)
ブラボの外注プロデューサー陣
ローカライズ部門 (現在の経験者採用はここだけ)
>>937 ただの妄想系媒体だろw
どうせ和ゲー作るなんてのは、面白半分に5ちゃんに書いたことと海外の妄想を書いてるだけ
5ちゃんに投稿 → 海外のゲハに転載 → はちまが信頼あるソースとして記事に
この一連の流れをソースロンダリングなんて呼ぶ奴もおる
なお、引っかかるのはゴキブリだけのホイホイ記事ww
実際軽視はしてないけど重視もしてないってだけだよね
ww 彡痴漢ミ
ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
\\| . : )'e'( : .|ノ `ー 'ヽ
/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない
\任任任任任任任\
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ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
/ ̄ ̄ ̄\d-lニHニl-b いつものマリオにいつものゼルダ ニシくんは今日も元気だね
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/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない
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ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
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>>935 ジム・ライアンという無能は、
任天堂のスパイかと思うほどだよな
ジム・ライアンのせいで日本市場を任天堂に掌握されてしまった
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ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない
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_ | -O-O- | ヽヽ'e'ノノ タイトルタイトルタイトルタイトル タイトル不足
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/ノ ` ‐-=-‐ 'ヽヽ | 今日もいつものタイトル不足 宮本がクレクレしちゃったよ
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ノ) (二二二二> 今日もいつものタイトル不足 アタマがいたくなっちゃうよ
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ノ三| ○ 任豚 ○ |三| | たくさんやりたいのはあるのに 古川ちっともはたらかない
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>>940 >>941 ↑
バーカ
妄想垂れ流してるのはお前じゃんw
はちまとソニーの関係は有名だし、
はちまの記事っていうのはソニーの意志と考えていい
「和ゲー作ってますよ〜」
ってソニーがアピールしてるんだよ
そんなことも理解できないから妊娠は低能なんだよ
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