東京株式市場でソニー株が上値を追い、連日、年初来高値を更新している。11月4日、19年ぶりの9000円回復を果たした後も騰勢が続き、11月25日には9854円をつけた。10月28日、通期の業績見通しを上方修正して以降、好業績銘柄株物色の中心的な存在となった感がある。
ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が11月12日、7年ぶりの新型ゲーム機「PlayStation 5」を発売した。世界で1億台超を売った「PS4」の後継機だ。PS4の発売時に比べ、インターネット経由のダウンロードや課金が増えるなどゲームの利用環境は様変わりしている。ハードからソフトに軸足を移すことで、ソニーは効率的に稼ぐ力を高めている。
グループ会社のアニプレックスが東宝と配給するアニメ映画『劇場版「鬼滅の刃」無限列車編』が10月16日の公開から11月23日までの39日間で興行収入が259億円を突破するなど、好材料はほかにもある。
今後の試金石は株価1万円の大台の回復だ。エレクトロニクス株の柱だったソニーの株価はITバブル崩壊とともに1万円を割り込み、今日まで回復できずにいる。PS5を起爆剤に、2001年5月以来となる1万円の大台を回復できるのか。
アナリストはPS5の伸びに注目している。市場がPS5を注視するのは連結業績に占めるゲームの重みが増しているからにほかならない。
今やゲームを中核とするエンタメ企業
業績は回復基調にある。21年3月期の連結決算(米国基準)は売上高及び営業収入が前期比2.9%増の8兆5000億円の見込み。営業利益は17.2%減の7000億円と従来予想(6200億円)を800億円上回る。純利益は37.4%増の8000億円となる見通し。12%減の5100億円から一転して、最終増益となる。
最終増益は2年ぶりのこと。最高益となった19年3月期(9262億円)に次ぐ2番目の高い水準となる。市場(アナリスト)平均予想(5367億円)を大きく上回る。「多様なポートフォリオを持つことが、レジリエンス(回復力)を高め、新たな事業拡大の機会を与えてくれている」。十時(ととき)裕樹最高財務責任者(CFO)は決算説明会でこう強調した。
上方修正の最大の要因はゲーム事業だ。21年3月期は売上高が従来予想から1000億円引き上げ2兆6000億円に。営業利益は3000億円と従来予想より600億円増える。新型コロナウイルス禍に伴う巣ごもり消費の拡大を受け、自宅で遊ぶ人が増え、PS4などを利用する人のゲーム時間が9月は前年同月比30%増えた。時代劇アクションゲーム「ゴースト・オブ・ツシマ」などが好調だった。11月発売の新型機PS5も引き合いが強く「初年度の販売実績でPS4の760万台以上の達成を目指している」(十時CFO)。
2020.12.06 06:05
https://biz-journal.jp/2020/12/post_194929.html いやなんだかしらんけど現段階でソニーが生んだ「ニジュー」と「PS5」は
同じくソニーが生んだ鬼滅並にヒットしてるんだ凄いでしょう
ってどっかの糞馬鹿が書いてたけど?
>>8
事実だが?
書いた奴が馬鹿かどうかは関係ない >>9
いやいや、まだこれからとしか書いてないよ
ファンボーイの予想を聞かせてくれ 昔のソニーファンはどう思ってんだろう
今や音楽、ゲーム、映画、保険金融会社になってるんだけど
旧作などを定額課金で遊び放題にできるサブスクリプション(継続課徴金)サービスを強化してきた。
オンラインで他の利用者と対戦できる有料サービス「PSプラス」の会員数は20年9月末には4500万人強と、
16年3月に比べて2倍以上に増えた。一連のサービスを合わせたアクティブユーザーは月間累計で1億人を超える。
音楽事業と映画事業も回復は早く、音楽で220億円、映画で70億円の営業利益を上積みした。その結果、
ゲームと音楽(売上高8500億円、営業利益1520億円)、映画(売り上げ7600億円、営業利益480億円)の
3事業を合わせた売上高は4兆2100億円、営業利益は5000億円の見込み。全社に占める3つの事業の割合は売上高で
5割弱、営業利益(セグメント間消去前利益)は7割強に達する。ソニーはゲームを核とするエンタメ企業なのである。
エレクトロニクス事業は営業利益を70億円引き上げて670億円に。金融も130億円上積みして1550億円に上方修正した。
唯一、減収・減益に下方修正したのが半導体事業だ。売上高は9600億円と400億円減額した。営業利益は
1300億円から490億円引き下げて810億円に下方修正した。世界シェアの5割を握る画像センサーが振るわない。
9月に米商務省が米国技術を使って製造する半導体を中国のファーウェイに供給することを禁止し、同社への
センサー出荷を停止したためだ。
時価総額はパナソニックの4.5倍
平井一夫前CEO率いるソニーはテレビ事業からの撤退に踏み切れず、パナソニックより一周遅れと揶揄された。
その後、ソニーはテレビ事業で大リストラを断行し、スマートフォン向け画像センサーと家庭用ゲーム機に集中的に投資した。
18年3月期に20年ぶりに営業最高益を更新し、コロナ禍にもかかわらず足元の業績も堅調だ。株式時価総額(11月25日時点)は
ソニー12.2兆円、パナソニック2.7兆円と4.5倍もの大差がついた。ソニーはゲームに特化した戦略が効を奏した。
国産第1号のテープレコーダーの開発に象徴されるように、ソニーの創業事業は電機だ。栄光をもたらしたエレクトロニクス
部門の再生は長年の課題となってきた。
鬼滅のゲーム、Switchで出せばミリオンも狙えるのにソニーのせいで
>>9
めくらはお前じゃん
PS+の会員数4500万人って書いてるのに、月1億とか水増し粉飾してさ >>10
じゃあ
>PS5を起爆剤に、2001年5月以来となる1万円の大台を回復できるのか。
ここは疑問系でなく
「回復できる」と断定しなきゃな
もうヒットしたんだから エレキの統合会社がソニーの商号を引き継ぐ
11月17日、エレクトロニクス事業を手がける中間持ち株会社のソニーエレクトロニクスと、同社傘下のデジタルカメラ、
テレビ・オーディオ、スマホの3子会社を統合すると発表した。ソニー本体が2021年4月、ソニーグループに社名を変更するのに合わせ
、この統合会社がソニーとなる。統合会社の社長兼最高経営責任者(CEO)にはスマホ子会社の槙公雄副社長が就く。
「次世代のソニー株式会社を率いてもらうのに最適な人物だ」。ソニーの吉田憲一郎会長兼社長兼CEOは槙氏の
エレキ事業会社トップの就任に合わせて、社内にこうメッセージを発した。創業事業のエレキ事業がソニーの商号を引き継ぐ。
ゲームを中核とするエンタメ会社に進化したソニーは、21年4月、ソニーグループに移行し、第2の創業に挑む。
創業事業であるエレキに第2の創業を託す。「日本発で世界初のものを創ってこそ人より先に進むことができる」。
これが、創業者の井深大氏のソニースピリットである。
創業以来、10年周期で消費者を熱狂させる斬新な商品を送り出してきた。しかし、2000年のプレイステーション(PS)2
以降、世界的規模の大ヒット商品は生まれていない。第2の創業にあたり、エレキ事業で“ソニーにしかできない商品”を
生み出すことができるかが問われている。
あれだけ平井を叩いてたマスコミ、ソニーOBもさすがに手のひら返しし始めてるな…
ソニーOB集めて何故ソニーは駄目なのか連続特集組んでたからなあ
>>16
>PS+の会員数4500万人って書いてるのに、月1億とか水増し粉飾して
これは恥ずかしい日本語読解力の弱さ >>19
あの時代と財務状況が全く違うからね
ゲハでも未だにあの時代の感覚で叩いてるやついるが、無知を晒してるだけなんだよな >>20
スレタイ100回音読しましょう
【朗報】ソニー、空前の好調…PS有料ユーザが月1億人超、音楽・ゲーム・映画で利益の7割
さて『PS有料ユーザが月1億人超』とは何の意味かね?
キミの日本語読解力で説明してごらん >>17
予言者じゃないんだから株価なんて安易に予想しないんじゃないの
PS5に関しても発売したばかりだしこのての記事は書いたのは発売直前かもしれん
特にゲームプラットフォームは長期的に継続して見ていく事業だし >>22
面白いからもう少し泳がせておくか…
小学生か外国人か国語力の足りない子なんだろうな 鬼滅アニメがまだ中盤にも差し掛かってないからしばらく儲けられるな
PSも鬼滅ゲーで普及させられるからだいぶ余裕だろうな
ハード作り下手になったんだからソフトに専念すればいい
>>30
ちなみに>>1の立てたスレタイは元記事そのままコピペだよ。自分で考えたわけじゃない
「ソニー、空前の好調…PS有料ユーザが月1億人超、音楽・ゲーム・映画で利益の7割」
さて元記事を最初からもう一度読み直してみましょう。日本語の勉強ね。 ほー凄いな
ということはいまのPS4からPS5にかけての海外偏重路線も間違ってないんだな
書いた人は昔のソニーが好きなんかな。
エレキ頑張れよという雰囲気を感じるな。
エレキじゃないと工場→雇用に繋がらないからだろうか
PS5は一台売るごとに1万円の赤字と言われてるが、売上伸びるもんなんかね?
だから有料ユーザーを強調してんでしょ
1億も有料ユーザーいるから逆鞘も安心
実際はどうなるかなPS4でまだまだいいやってユーザー多そうだけど
マジェマジェした数値でドヤられてもなぁ。
SMEはSIEにブチ切れてそうだがw
あのデカイ物を運ばされる時点でキレてる(ソフトのプレスからハード、ソフトの流通までSME系が担当)
世界的大規模のヒット商品になれなかった可哀想なps4ちゃん。
頑張ってたのにね。
1億じゃ足りないんだってよ
>>43
株価上がってるし利益だして結果出してる事をそのまま書いてるだけなのになんで提灯記事になるの?
ソニーは明日にでも倒産しそうだとか記事書けば納得するの? >>43
株価上がってるし利益だして結果出してる事をそのまま書いてるだけなのになんで提灯記事になるの?
ソニーは明日にでも倒産しそうだとか記事書けば納得するの? あんだけソニー叩いてたのに好調か
任天堂信者って疫病神なんだな
PS4・5、箱1・シリのハードウェア販売がSwitch・次期Switchに完全駆逐された時、
サブスクビジネスがどんな推移になっていくのかっていうのは結構面白い題材だと思うんよな
一度サブスク入会したユーザーの離脱率・速度、箱はPCに修練するがPSはどこに軸が移っていくのか
そして各サービスごとのゲームタイトルの本数・利益の率、おもしろ題材ばかり
現実を認めたくないぶーちゃんが必死で腐してる様が哀れw
>>12
そういう老人はSONYロゴが書いてあれば満足な池沼だから問題ない PSと箱がサブスクに軸を移した時点で、任天堂はもうハードウェアで大冒険する必要って
無くなっちゃったんだよね、そしてスマホとタッグが組めるようになった
「プラットフォームにカネを払う」概念 vs 「コンテンツタイトルにカネを払う」概念 の戦い
ゲハ見てて面白いのはXSXがPS5を駆逐すること、世界的な成功を否定することはもう無理だと理解し始めてること
>>25
つか俺が馬鹿にしたいのは
「PS5はヒットした」と早々にPRし始めた別の記事の糞ライター 他で利益が出てるなら赤字になりそうな逆ざや蓮舫なんて無くても良くね?
>>58
ゲームが一番利益だしてるし逆ザヤもゲハ情報しかないしなあ… 1億は無料ユーザー含んでるからタイトルは偽りだな。
有料ユーザを勝手にPS+の有料会員に限定して理解してる人がいるだけでしょ
有料ユーザー1億 は書いてないな
実際そんなにいないし
最高経営責任者と同じで
嘘・大袈裟・誇張 は得意だなw
ゲーム部門はぼったくり!
早く叩かなきゃ!
それとも、ソニーは叩けない理由があるのかな? ん?
ぶーちゃんって任天堂が売れたからなんなわけ?SONYにボロ負けしてるけど
http://2chb.net/r/ghard/1589428260/
11 名無しさん必死だな 2020/05/14(木) 12:54:20.04 ID:K3HmkGpY0
売上が多い=それだけユーザーが金を払ってる訳だからそれだけ指示されている
利益が多い=それだけユーザーからぼったくってる >>63
ソニー好調のスレが立つとこういう苦虫噛み潰したようなコメントが書かれるのが面白いな ソノタランドが有料会員ねえ
というか日本でも有料会員なんて限られてるだろ
>>66
最高経営責任者と同じで
嘘・大袈裟・誇張 は得意だなw
こんなニュースが出るって事は売りのサインやな
好調で数字出すならPS5の販売台数出すだろ
有料1億は書かれてるぞ
ニシ君が無料込みで1億と言ってる記事は
1年前の記事
>>69
通常通りなら発売開始〇〇日で何百万台
ってリリース出すからね
デススト
GTS
と同じでそういうの一切ないから 今回
ゴキブリ「ソニー儲かってるのか じゃソフト買わなくても大丈夫だな」
一億台とごっちゃにしてんの?
それとも他の会員制サービスと合算とか
PS有料ユーザーってPS+以外にあるのか?
ないなら書いた記者の頭が悪いことになるが
ソニーやPS4が失敗扱いされてんのはゲハだけだもんな
当たり前だけど無料ゲーユーザーの方が多いんやな
無料ゲーはプラス民じゃなくてもオン出来るし
ソニー名物 困った時の合算頼み
PS3不調時の平井
「PSファミリー合算で○億台!凄いでしょう」
>>79
5500万も定額課金がいると本気で思ってる?
PS+してないのに定額課金してる奴らがそんなにいると、本気で思ってる? ジムライアンを切ればもっと良くなるよ
https://jp.ign.com/the-last-of-us-2/44763/news/playstationaaa
>>PS5での開発予算は3億ドル(約320億円)になる可能性があるという。
↑
ソニー関係者ですら洋ゲーAAAは制作費320億円規模になると言ってる。
でもこれは控えめな予測であって、もうサイバーパンクの制作費は既に320億超えているんだから、
実際はもっと洋ゲーの制作費は肥大していく可能性が高い
ゲーム業界の活路はキャラやストーリー重視の和ゲーにある
もっと海外ユーザーをうまく誘導して和ゲーや日本コンテンツを買わせる方向性に行った方がいい
キャラやストーリー重視の方向性をいまさら欧米人に期待しても無理
日本のコンテンツに活路を見出すしかない
任天堂みたいに日本のコンテンツで海外と日本の同時攻略はできるはず
海外と日本を分けて考えすぎるソニーの戦略がいままでは下手だったんだけど、
今後のソニーは日本コンテンツ重視に転換してくるはず
ソニーは日本のコンテンツで世界最大のコンテンツメーカーを目指すべき この分析は正しい
ジムライアンを早く首にしないと手遅れになる
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
PS5の逆ザヤがなければ
今期のグループ営業利益1兆円が視界に入るレベルまではいったろうな
1万行くのも時間の問題やねー
いこう夢の大台へ
PS5と共に
サブスク好調のわりに利益が死んでるのは
どっかで血を流してるからだよな
もっと規模小さくてもサブスク系は高利益なんだし
これはもうエレキのソニーの看板は降ろさなきゃダメだな(´・ω・`)
吉田無能社長の判断が遅い!
とっととジムライアン首にしろよ
最近持ち上げ記事ばっかりだなw
なんかありそう…w
イチオク大好きだね スゴイネ
なお税金を多く収めている会社 36位の任天堂、81位のソニー
はぁ...
ソニーやってる事はアメリカ企業と同じ
ハード作りは捨ててコンテンツにした
>>1 >>34
これ、元記事が風説の流布に該当する危険性があるんじゃね?
PSNは無料会員含んでるから、有料ユーザ1億人は事実に反する業績の水増しになる
そして、風説の流布は、該当情報を拡散した奴にも適用される
つまり、>>1がコピペだって言い訳は通用しない
元記事が風説の流布である場合、>>1も連座でアウトになるおそれがある ジムライアンはソニーの利益をものすごく下げてる
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
利益下げてたら
こんなに株価あがらんやろー
PS3時代の時800円だし
オンラインの無い和ゲーとか
無くていいと思われてる
マジだな
>>93
カブ系の雑誌とかこんな記事ばかりなんだろうけどお縄になるなんて
滅多にないから線引きがあるんだろう >>89
任天堂信者ってソニーが持ち上げられると悔しくて必ずそのセリフ吐くよね
ソニー好調を信じたくない宗教になってる >>93
あなたが有料ユーザーを勝手にPS+会員と勘違いしてるだけでしょ 石上「で、今期は何を特損で計上するつもりですか?」
>>97
利益率を下げているお荷物事業だからな
テンセントが高く買ってくれないかな ゲーム系のサブスクで一番成功してるのがps+だとは思うが
PS5があんなんだしここから伸びる気がまったくしない
>>99
宗教の勧誘屋みたいなこと言ってんな
仮想的作ってこれを信じないと大変なことになる的な
流石は広告費日本一を誇る企業様信仰者だブチあげ方が違うぜ >>99
例えば「鬼滅やニジューそしてスイッチのヒット
これ全部任天堂が生んだヒットなんです」
なんて記事があったら気味がわるいだろ?
これが「ソニー」と「PS5」に置き換わった記事が実際にあったんだぜ?
きっも 日本人がしてるのはジムライアンの辞任要求なんだから、
ジムライアンが甘ったれた事ほざいて逃げ回っても無駄だよ
洋ゲーがウンコすぎるのに、かなり長い間、洋ゲーゴリ押しが続いたことが異常だった
>>105
宗教と言われたの悔しくて宗教と返してくるの 草
で、何か不幸でもあるの?予言か占いみたいね >>106
別の人が書いた別の記事持ち出して意味あんのか?ソニー忖度だと思いたいんだろうけど事実ヒットが出てるわけで
それにあたる任天堂の事例もないだろう。気持ち悪いのは何か受け入れたくない気持ちがあるんじゃないの ジムライアンって汚物の件だけどさ、
日本人のトップだったらこれだけ叩かれたら、
辞任するか謝罪するかするのに
なんで英米豚ってふざけた事ほざいてれば逃げ切れると思うんだろ?
ジムライアンって汚物、日本人舐めすぎだろ
ジムライアンを切ればもっとソニーの業績は良くなるのに
【朗報】ソニー、空前の好調…PS有料ユーザが月1億人超、音楽・ゲーム・映画で利益の7割
http://2chb.net/r/ghard/1607220756/
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある ソニーはマルチに過ぎないサイバーパンクにどうしてそんなに力入れてるの?
ソニーがサイバーパンクのアニメ作るらしいし
今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて、洋ゲーを売る事が目的になってしまっている
ジムライアンを一刻も早く切らないと手遅れになる
【次GOTY候補】サイバーパンク2077には、小島秀夫監督がカメオ出演www
http://2chb.net/r/ghard/1607379051/ ソニー株価
PS3時代 800円
PS4時代 8000円
昨日 9675円
>>115
>>113を見ても分かる通りジムライアンを切ればソニーの株価はもっと上がる
ジムライアンの垂れ流した汚らしいクソがどれだけソニーの業績を下げているか計り知れない 半導体は別会社にしてSonyはもうエンタメ企業で良いのではというどこかの投資会社と同じ意見になってしまうな
>>111
というか叩かれてるって中身なんもないイチャモンでしかないからなあ
そんなので社長止めるわけないじゃない
でも個人的には日本人の小寺が社長の方が良かったな。 >>110
「持ち上げ記事が多いね」
「別の人が書いた記事持ち出して意味があるのか?」
はい?なにいってんの? >>119
このスレの記事と関係ないのに悔しくて的外れに別の記事持ち出してモチアゲガーとか
言い出してるのが滑稽だなw そうだね例えば他の記事だと
「PS5は期待ハズレ」ってのもあるけど
一切触れては駄目だよねw
そもそも劣等なセンスの欠片もない欧米豚が一丁前にコンテンツ作る事が間違い
>>122
なるほど。じゃあ持ち上げ記事ばかりという主張はデマだってことだね。 ソニーの吉田無能社長の判断が遅すぎて
それだけで更迭理由になる
なぜ何年もジム・ライアンみたいな汚物に好き放題にやらせた
史上最高の利益と株価なのに
経営陣を変える理由なんてないよな
鴨がネギしょって
やって来る
クソニー笑いがとまらねえ
1億人てスゴすぎるだろw
PS5が普及すればPS4ユーザーとPS5ユーザーで3億人位になりそうw
>>126
バーカ
ジム・ライアンを切ればもっとソニーの業績は良くなる
【朗報】ソニー、空前の好調…PS有料ユーザが月1億人超、音楽・ゲーム・映画で利益の7割
http://2chb.net/r/ghard/1607220756/
174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある >>126
ジム・ライアンみたいな無能なトップが長く居座ったほうが有利だからって、
妊娠のジム・ライアン擁護がすげ〜うざい >>124
違う違う
他の記事は一切触れては駄目 判定しなくていい
思考停止してこのソニー上げ記事だけを話題にしましょうってのが
ゴキの願い 日本から見ると英米豚なんて、
ろくなコンテンツ作れないゴミ豚にすぎないのに、
ジム・ライアンって汚物は一丁前に自分たちのほうが日本人より上だと思いこんじゃった英米豚だから、
もう消えてもらってどちらが飼い主だかハッキリとさせないといけない
>>129
もっともらしく書いてるけど8割占有できても米国欧州市場の方がはるかにデカイのは各種数字見れば明らかだし >>131
反論が苦しくなったのでゴキ批判に話題を変えたか 赤字部門どんどんぶった斬ってんだからこんなん当たり前の話
英米豚ってコンテンツ作る才能は皆無の分際で、
政治力は一丁前に発揮してくるからうざいんだよ
ジム・ライアンのことね
ソニーはコストカットしまくってるからな
次切られるのはゲーム部門だろ
>>138
一番稼いでるゲーム部門切るとかありえないし PS5がこけたらこの会員たちも激減しちゃうんだろうな
鬼滅は実際大ヒットだと思うけど
NiziUはそこまでヒットしてねーだろ
少なくとも鬼滅に並べられるレベルじゃない
>>138
また低能の妊娠が頓珍漢なことほざいてる
ソニーがハード事業から撤退するわけないだろ >>97
ハード事業無くしたらもっと上がりそう→×
ジム・ライアン首にしたらもっと上がりそう→〇
前体制のままでいればもっともっと上がってそう→◎ ソニーがマルチにすぎないサイバーパンクを推してるのが気持ち悪い
ソニーがサイバーパンクのアニメ作るらしいし
今のSIEはソニーを儲けさせることじゃなくて洋ゲーを売るのが目的になってしまっている
ジム・ライアンの汚いケツ、蹴っ飛ばしてやりたいって思ってる日本のゲーム関係者は多いと思うぞ
英米豚は常にトラブルのもと
ソニーって会社もいい加減に学べよ
素晴らしい!
ソニーが買収して翻訳の質が上がればもっと日本アニメは世界的に強くなる
020.12.10 14:20
ソニーが米アニメ配信大手クランチロールの買収を正式発表!買収金額は約1200億円
アニメと連携とか考えてるのかあ?
毀滅で味しめちゃったなw
PSプラス会員は1億人超もいるわけだから、
その1億人超にクランチロールの有料会員のサービスを提供したら大きいよ
PSプラスの解約率は大きく下がるだろうし、
新しく会員になりたがる人も増えるはず
あと、ソニーの力でマイナー言語、といっても1億前後の言語の翻訳も増えるのでは?
一例だとフィリピンのタガログ語とか
フィリピンって猛烈な勢いで人口増えてるし日本コンテンツの文化的影響下において置きたい地域ではある
PSプラスの会員数は20年9月末でまだ4500万人強しかいなんだね
逆に言えばそれだけソニーは伸びしろが大きいと言える
まだまだソニーの業績は伸びると思うね
クランチロールはPSプラスの会員数増加にかなり寄与してくれそうだ
サイバーパンク2077結局、評判悪いし、洋ゲー終わってんなw
洋ゲーがつまらないのは西洋の価値観自体がつまらないからであって、
欧米人が何作っても無駄なんだよね
洋ゲーがつまらないのは西洋の価値観自体がつまらないからであって、
欧米人が何作っても無駄なんだよね
>>144
ネットの反応やチャート見てると乃木坂程度にはヒットするんじゃないの。別の鬼滅とジャンルも違うし
ソニー出自という点で並べてるだけだし >>158
シナリオがほぼ薄味なのも向こうの特色なんかね >>161
もう開発費も宣伝費も回収してるから今後はボーナスステージで洋ゲーオワコン派はこれから苦しくなるぞ >>163
バーカ
サイバーパンク自体酷評の嵐なんだから次はない状態なのにw
スクエニのアベンジャーズみたいな大失敗するタイトルのほうが遥かに多いし、
そもそもサイバーパンク自体、成功といえるのか微妙 >>16
無料会員がアクティブ1億300万
の発表を「有料会員」と勘違いしてるだけだと思うぞ
ここは数年前に
日本のゲーム業界は昨年1.4兆円(スマホPC含めた金額)だったのに、今年は4000億円(CSのみの金額)だった!
ゲーム業界は滅亡する!
を書いてたし >>165
酷評してるのも昨今のゲハ見てるとただの工作員なんじゃないの。こういう大作はアプデ繰り返していくもんだろうし
制作費回収できてる時点で次はあるよ
>>168
文中でPS+会員と明確に分けてるからそれ以外で金使ってるてことでしょ >>169
記事タイトル以外に1億人の要素が無いんですが
文中ってなんだ
数字的にソニーのQ2決算データを参照してるんだろうと分かるから
やはり、PSN会員アクティブ数1億300万の事を言ってると思うぞ
PSplus(4500万)が何なのか知らんだけだろ 世界的なコンテンツ競争で日本に惨敗した欧米豚は永遠に土下座できるし、
勝者の偉大な日本人は負け犬の劣等欧米豚を永遠に笑いながら攻撃して楽しめるし、
双方、ウィンウィンじゃないか
ソニーがクランチロール買収して外人も喜んでるって記事になってたよ
>>170
4500人のPS+と一億有料ユーザは分けて書いてあるだろ。その時点で理解してる。
ゲハの素人じゃないんだから知らずに書くわけがない。一から10まで教えてあげないと
納得しないのは納得したくない気持ちがあるから。子供じゃないんだから記事にも文字数制限
があり簡潔にまとめないといけないのは分かるだろ? ソニーが日本1の金持ち企業になるなんて
誰が予想しただろうか
【画像】ソニーのお偉いさん、自宅でのPS5の置き方でとんでもない恥をかくwwwww どこがおかしいか分かるか!?
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SIEワールドワイドスタジオの統括責任者・Hermen Hulst氏って馬鹿が生き恥晒してるけどさ、
ソニーは汚物欧米人に権限を与えるなよ
欧米人=常に使えないゴミと計算して動かないと
有料(PS Plus)ユーザーが一億人もいるわけないじゃん
>>178
だからソニーは伸びしろがある
クランチロールをPSプラスのコンテンツ拡充に使ったりとかすれば、
もっとPS Plusユーザーは伸びる ソニー
PSN→1億
PS+→0.4億
伸びしろ0.6億
NN→2億
SO→0.25億
伸びしろ1.75億
SOは会費安すぎるし利益殆ど出ないんじゃないかね。会員数も一年無料とファミリープラン分入れてるから。
NNはWiiUと3DSのものだし
SOの1年無料は、その分本体定価に上乗せになってるからな
日本だと1年無料付き本体は35200円だし
アメリカも320ドル、
今年のブラックフライデー値下げで309ドルだからな
PS4は199ドルで本体+ソフト無料3本+PSplus1年間無料だから
比較にならんぞ
くそつまんない洋ゲーと
糞つまんない洋ゲー押し付けてきたジム・ライアン&吉田無能社長はソニーから消えろ!
>>182
スイッチのamazonプライム1年無料のこと書いたんだけど。
そうかswitchって本体にも1年無料やってたのね。
PS4のはブラックフライデー米國限定のか。これはますますSOの有料会員数は水増し多そう・・・
ほとんど無料会員なんじゃないの >>185
お前の世界だとSwitchって定価で3.5万円以上するのかー >>185
有料セットのお陰で、
世界でSwitchのDL率はPS4やPS5を上回れたんだから
他にも店頭DLとか、DL版購入したら外箱注文可能とか含めて
企業努力だな しかしスイッチってロンチから間もないのに無料付けまくってファミリープランとか会員数水増し
しまくりだったんだな
>>187
その割にDLランキングやDL+パッケージランキングで出てこないしパッケージのみランキングと差がありすぎる
上回ってるって一部の有識者()が言ってるだけで実態が無い エンタメ分野は前校長、金融、半導体も好調だけど家電部門が心もとないね。赤字出さなくなっただけ日本の家電としては
優秀な部類かもしれんが。
>>188
DLランキングが出てこないのはPSソフトやろ
PSstoreランキングは6年掛けて10万DL達成と発表されたソフトが上位に居るが
eShopランキングは国内DL年間ミリオンが2タイトルあるし 違うプラットフォームのDL比べて何がしたいのw
しかも各国別集計なのにw
>>192
ついでに言えばスイッチのDLもチケットでの水増しがあるからな
洋ゲーと洋ゲーヲタと洋ゲーメーカー=無様な負け犬
ここまで洋ゲーのビジネスモデルが崩壊すると、もう洋ゲーは難しいし、
あとビジネスモデル以前にすぐに炎上してフルボッコになるあたり外人も洋ゲに飽きてるのかも
>>12
昔のMSファンはゲーム事業なんて切り捨ててほしいし
昔の任天堂ファンは花札作りに専念してほしいと思ってるんじゃないの
任天堂の株主総会でマジでそんな株主の発言あるしな 豚ちゃんハリケーンブーメランが刺さって死んじゃいそう
日本市場は一番おいしいんだよ
日本市場捨てて海外とかそんな低レベルな事やった時点でジムライアンと吉田社長の更迭は絶対に必要
一番おいしい日本市場を任天堂に掌握されるとかありえね〜わ
それに加えて洋ゲーのビジネスモデルの破綻の流れも読めないなんて無能にもほどがある
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174 名無しさん必死だな ▼ New! 2020/12/05(土) 22:20:39.43 ID:t2tUnA7+a [10回目]
米国市場と欧州市場が、規模的には日本市場の2倍以上あると言っても、
実際には、それらの市場は、PS・箱・PC・Switchで分け合ってるから、
一社で占有できる市場規模は、せいぜい30〜40%くらいにしかならない
それに対して日本市場は箱とPCが弱いので、
一社で占有できる市場規模が60〜80%もあるので、
任天堂とSIEにとっては、日本市場の重要性は欧米と同格の価値がある
しかも、ソフト単価が高く、ソフト返品制度も無いので収益面で有利
だからこそ、コエテクとかもソフト本数では海外販売が多くても、
実際の収益は日本市場の方が優位になってる現実がある
まあフリプ乞食と言われ続けたPS3での現在の加入者は今や貴重なPS3での収入源だからな
ソニー
19年ぶりに株価1万越えか
1000円の時買ってればなあ