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先日まで持ち上げてたサイパンなんか技術の欠片も無かっただろ
【サード殺し】PS5さん、発売から4週経っても未だにサード合計が1万本に届かず【始めました】
http://2chb.net/r/ghard/1607774302/ 誰か…誰か買ったげて…(´;ω;`)
金儲けはいいことだが、どうしたら任天堂はコアゲーマーも納得するハードとソフトを作るように心を入れ替えるんだろう?
コアゲーマーが納得したのがBOTWなんだがまた見えない聞こえないか
技術全部無視してグラフィックの処理性能だけが全てかのように歪めて語るキチガイがなんか喚いてら
家ゲースレいけよ
あ、サイパン叩かれてるの見たくないから逃げてきた?w
サイパンが一日で開発費と広告費回収したってはしゃいでたじゃんゴキちゃん
>>1 じゃあ具体的に技術を語ってください
↓はい
PS4が追い抜かれるまではまだ1億台とか言ってたのに
売上で負けて当たり前になったらこれだよ
PS2はEEGSのバスがあの時代にしてはめちゃくちゃ速かったけど、PS5は大しておもしろい技術使ってなくて残念
>>6 技術力ないから無理無理
サイバーパンクの話題っぷり見るにゲーマーは全員PS4・PS5に逃げた
テクミンなんて妄言を事実と思い込んでるキチガイの集まりじゃねえか
>>17 現実はPC版が1番売れてたのに?
都合の悪い事実からは逃げるんだな(笑)
>>20 吸気口を頭につけるレベルで技術力がないから無理です
こういうスレ立てても自分たちが馬鹿だって宣伝してるようなもんだよ
ゴミ捨てが子が4ケタンになったからってホモノスケ数日スレ乱立し過ぎだろ
>>24 でも事実、スペックが低いと表現力が狭まるよね?
チップメーカーやゲームエンジンメーカーの技術を寄せ集めて結局、熱暴走させるのが技術?
>>17 PC…6割
箱…3割
PS…1割
「ゲーマーはPSに逃げた」
🤣
売上があるってことはそれだけswitchと任天堂のソフトが需要と人気があるってことなんですよ
技術を生かしたゲームとセットでないと語ろうにも語れんぜよ。
はよゲームを出せ
>>1 技術語った結果が、
CEDECで
「どうやったら大人騙しのPVを作れるか」
を発表しちゃうソニーと
CEDECで
「どうやったらゲーム本編が面白くなるか」
を発表しちゃう任天堂に分かれるのか
>>34 でもスイッチ買ってる人にどれだけのコアゲーマーがいるのか疑問
レイトレをゲームの面白さに繋げられる時代はいつ来るの?
比較動画見て罵り合うのが技術なの?
>>40 そのコアゲーマーとやらがいたらなんなの?
いなかったらなんなの?
PC版をPS版と見せかけるやつならついこの間見たな
凄かったよ
ゴキが技術を語ってるところを見たことないわけだがw
お前ら任天堂のネガキャンしかしてないだろ
>>43 何だかんだ言ってもビジュアルは重要なんじゃないの
じゃなきゃハリウッドがあそこまでCGにこだわらないよ
コアゲーマーて数少ないんだな。
こいつらをメインの客にしてたら、そら、開発規模も息詰まるわな。
>>27 昔から表現力の欠けてる部分はユーザーの想像力で補ってきたんだけどな
舞台や設定の1から10まで全てを用意してもらって
ただプレイして没入感なんぞとほざいてる人にはわからんのだろうけどな
>>44 コアゲーマーが魅力的なソフトが出るように市場を牽引するのでは
ソフト制作者もだまし売りが難しくなるというか
>>47 ハリウッドって、そりゃ映画はそうだろw
ゲームの話してんじゃないのか?
技術ってあれかな?
技術的な問題とかそういう話かな?
>>47 観るだけが全ての映画とユーザーがプレイするゲームを一緒にするの?
>>27 任天堂は自分達の表現したいことを、消費者が無理なく買える値段のスペックで出せればいいんで。
エンタメとして目指すものや求めてるものが違う。
スイッチ(任天堂機)では表現できないというソフトメーカーさんは、PSでも箱でもPCでもフルに使って表現すればいいじゃない。
>>47 映像メディアで映像に拘るのと
映像外が主題のメディアで映像に拘るのは違うだろ
お前、ジョギングする時に万歩計の映像の美しさ気にするのか?
>>50 例えばスイッチじゃNPCを1000人表示するとか不可能ですよね?
合戦物とか需要がありそうなモノが出せない縛りがある
>>55 実写と区別できないゲームをやりたくないの?
>>58 それをする事で面白いゲームがあるなら挙げてくれ
ゲームなんだから、ゲームに必要な要素、技術の話をしようよ
>>47 じゃあ何でゲームメーカーはハリウッドほどCGに拘らないんだよ
需要供給曲線を書いてみろ
均衡価格・市場価格は単なる値段・売上ではなくて、市場におけるものの価値を示す値だから
PSのソフトは売り上げられない=需要がない+価格が低い
数が出ない、売上が上がらないというのはそのままそのものの価値が低いということを示すんだよ
>>60 なんのゲームかも分からないものをやりたいとかやりたくないとか言い出すのがまずおかしい事に気づこうよ
ゲームの中には入れないんだよ?
>>60 お前、言動とIDIPからケンノスケか
実写ならお外に広がってるよ
60代半ばのお前はもう足腰立たないのか?
PS4が減産されてもコロナが〜って逃げてたのに
今じゃ売上で〜って言い始めてるあたり
低空飛行一年も持たずにゴキブリの心折れたな
笑うわ
最近はこの手の見えないもので勝負するスレばっかり立ってんな
せっかく新ハード出たのに
>>58 それは表現力とは言わんだろ
それに1000人のNPCがいる合戦シーンがあったとして、
同時に1000人表示する必要あるか?
プレイヤーが1度に干渉できるのなんてその内の数人から数十人程度だろ?
それならそれだけ出せれば十分だ
>>60 実写と区別できないゲームをやりたかったらハリウッド映画見るわ
>>61 歴史を楽しみながら学べるアクションなんて面白いんじゃない?
>>47 一般客の欲しがる物→インパクトのあるビジュアル
レイトレが追及した物→
アンチ「〇〇のゲームの影がおかしくなってるw」
アンチ「せやせや!△△のハードは低性能やwww」
メーカー「ぐぬぬぬ……!じゃあ、正確にしてやろうじゃねえか……!」
>>60 やりたいのは「面白いゲーム」だな
「実写みたいだからやりたい!」とか思うか?
技術があってもそれを生かす場所が無ければ意味がないんですよ
>>60 やりたくない
ゲームはゲーム、現実は現実だろ
誰もが薄汚い世界で血と汗と泥で汚れたリアルなキャラクターが
鉄パイプや銃で殺し合いをするゲームをプレイしたい訳じゃないんだよ
>>62 そもそも、
ツシマも、ホライゾンも、RDR2も、スパイダーマンも
CG製作は映画会社に外注丸投げである事が
スタッフロールから分かるんだよな
ゲームの映像技術は、ほぼほぼ映画に搾取された賜物
面白そうなゲームが実写みたいだったら凄そうだけど面倒そうだなと思うだろうな
スポーツゲームとかなら感動するかも
>>70 バック・トゥ・ザ・フューチャーとか、自分で動かして没入して楽しみたくないの?
任天堂が低スペックハードを出すから未来が遠のく気がする
>>48 何十万何百万、薄利多売が結果の一因を示すCSにおいて
売れないゲームを不特定多数相手に持ち上げることこそ矛盾した光景はないよな
サイパンでCSがオワコンって証明されたからってイライラするなよ
ゴキは視野が狭いからグラだけが技術の全てと思ってんのかな
任天堂のソフト開発力と研究力は国内サードが束になっても敵わないと思うぞ
>>79 なんで任天堂のせい?
もう毎日毎日色んなスレで何百回も言われてるはずだけどなんで任天堂のせいなん?
これじゃあ売りの没入感もないよな
何のための技術なんだ
>>79 その「没入」ってなんだよ
本当に意味わからんよ
BTTFとはまた古臭いもん出してきたな…
マトリックスだって最早時代遅れだぞ
【サード殺し】PS5さん、発売から4週経っても未だにサード合計が1万本に届かず【始めました】
http://2chb.net/r/ghard/1607774302/ 1 名無しさん必死だな 2020/12/12(土) 20:58:22.04 ID:8rNa9BOed1212
PS5ハード販売台数 213,328台
PS5ソフト販売本数 61,908本
メーカー別内訳
SIE 52,339本
UBI 4,227本
PLAYISM 5,342本
ソース
https://teitengame.com/soft03.html 最終更新日:20年12月12日
>>79 だからそんなのが本当に面白くて本当に売れるなら、PCでもPSでもいいから作ればいいじゃん。
何度も言うけど求めてる「面白さ」のジャンルと言うか、ステージが違うんだよ。
>>79 そうそう
自分で動かしてそれを楽しむのがゲームの醍醐味だと思うんだわ
グラに拘れば行き着くのは映画だけどね
正直いうとBotWは未来少年コナンや!って思ったよ
でもそれは絵ではなくてゲームの内容で思ったのね
見た目だけ取り繕って綺麗なアトラクションを作ってもそれは体験にはならないんだよ
いい加減にフォートナイトやフォールガイズみたいなクソグラゲームに叩き潰されてる時点で任天堂を憎む以外にやることがあると悟って欲しいんだけど
技術をマトモに語れるゴキを見たことないんだが・・・
ゲーム単体で年間研究開発費800億も計上してる企業は任天堂だけで、大半のサードの純利益よりも膨大な金を技術研究に投資してる。そして技術ってのは会社に宿るものじゃなくて、勤めている技術者に宿るもの。
人材流動のはげしい業界でもっとも人材を囲い込めてるのも任天堂。だからゲーム開発において任天堂は世界でも有数の技術力を誇る、というのは極めて当たり前の話なんだが・・・論破できるならしてみて、ゴキちゃん。。
フォールガイズは風雲たけし城や!って思ったら開発者もそのつもりで作ってたらしく嬉しくなったな
>>85 朝鮮堂の低スペックのハードが売れるほど本当に価値のあるPS5とかに触れる人間が少なくなるから
事実、ツシマやスパイダーマンより桃鉄(笑)サクナヒメ(笑)が売れてしまうこの国は異常
ケンノスケは内容関係なく、構われて喜ぶ
自己愛性人格障害を診断されてる狂人ぞ
構うのは彼の為にならないから、
彼のオナニー材料(比喩無し)になる前にやめなされ…やめなされ…
>>85 消費者がゲームの未来に想いを馳せるのを、任天堂の古いソフトが阻害してる気がする
そうしたら、そういう世論向けにどのメーカーも泣く泣く合わせないとソフトが売れない
ゴキちゃんの語る技術ってグラとFPSとパンツの描き込みだけじゃん
>>97 お前らのいう未来のゲームには内容が無いんだよ
>>95 なんで?
PS触れる人が増えればいいだけだろ?
価値があるんだろ?
任天堂関係ないじゃんw
価値あるハードのグラフィック
>>97 なんで?
なんで任天堂にそんな力があんの?
なんで?
>>95 海外でもswitchが好調なんですが
なんで日本でしか受けてない事になってんの?
都合が悪いからか
任天堂は安倍晋三と違って実力もあれば不正としてないからな
>>79 スペックはメーカーがロー
ミドルハイのどれを想定して組んだかの違いで技術力なんかほとんど関係無いぞ
ソニーみたいに何を作っても不具合だらけで技術力の低さが露呈するところもあるが
スペックだけ重要なら足を引っ張るPSが消えて箱に統一すればいい
出たぜPSが売れないのは任天堂のせい
惨めだねソニーハードファンボーイ
技術を語るのはソニー側ってのはあってる
登場からこの短期間でこれだけエラーが話題になってるハードとかないもの、技術ってなんだよって話になるわ
一番重要な安定性がクソになってる
これが技術の積み重ねだ!
爆熱、フリーズ塗れの無能集団が作ったのがゴキステだよ
ソニーの技術って何?
作ってるのは貧乏人のための劣化PCだろ
>>97 あー、この論調は「はなやに」だな。
消費者が求めてるものがスイッチだからスイッチが売れてるんだよ。
ゲームにおける技術で大事なのはどっちかというとデザインノウハウの方では?
そんなに任天堂が売れるのが悔しいなら一人でPSソフト10000本位買って売上に貢献しろ
ゴキはそのくらいの気概見せろよ
技術語ってるとか聞いたことない
試しにここで語って見せて
箱には売上マウントとるくせに結局弱者を叩きたいだけの蟲
ソニーはもうちょい技術を生かせ
生かしたファーストソフトを出せ
そういや何してるんだろうと思ってテクスレ行ったらまだスパイダーマン持ち上げてたわ
相変わらず脳死してんなテクミン
技術を語ると言いながら、結局暑苦しい精神論だけ語るのがゴキブリ
精神論で面白いゲーム、作れそうです?
技術というか妄想膨らませ過ぎてオカルトの領域まで行ってるぞ
>>6 コアゲーマーが納得しないから買ってもらえないps4.5
じゃあ任天堂が突出してる部分って何よ?
ライト受けがいい事以外で
>>128 何がじゃあなのか良く解らんが、任天堂が突出してるのはユーザーに楽しんでもらおうとする姿勢。
もちろんそれが的外れだったり空回りすることもあるけどね。
エンタメにおいて一番重要なことなんだけど、任天堂が突出していると言うより、他が欠落してるのかもね。
>>128 デザイン力だな
ファーストどころかサード含めても突出してる
前から思ってたが「だが買わぬ」ってさあ、まるで ゲーム買うお金はある みたいでゴキに失礼じゃないか?
ゲーム買いたいけど無職だから買うお金がないのがゴキなんで、「だが買えぬ」が正しいんだよ
>>128 科学的根拠に裏打ちされた娯楽技術
日本政府も褒めた、社内共有を徹底した高い品質の技術教育
高い研究技術と、高額の研究費を上手く活かした、世界有数のVRAR技術やAI技術などを持つ革新性
リングフィットの話であのコントローラーが偶然別のところで
研究されてたものだったっていうエピソードが印象に残ってる
任天堂って色々試してるんだよねえ
>>128 技術の使い方だと思うよ
加速度センサーから体の動きを検知したり、赤外線から血圧を測ったり、それらをゲームに組み込む技術の使い方が他社より突出しているよ
>>128 じゃあってなんだよじゃあって
ライトにウケがいい事以外なんて
好き勝手な条件まで付けてどんだけだよ
そもそものデザインがしっかりしてるから多少見劣りするグラフィック能力だろうが客に違和感を与えない画面づくりができるんだよ
そういう事ができない三流がフォトリアルに中途半端に逃げるとライザ4Kみたいに不気味の谷に落ちる
ニンディーズのほうもそうだけど
じゃあ
が好きだね
>>129 IPに頼らない方が新しいタイプのソフトが出せる確率が高まるんじゃないの?
レイトレーシングなんて本来大した事ないんだよ
鏡面反射ができますってそんなもん今でもソフト的に組めばできるわ
どこにでも使えますだからどこにでも使いますとかやってるからサイパンみたいな失敗をする
何のために何をするのかという部分からしてまずちゃんと考えられてないゲームが面白いわけないじゃん
>>131 それは分かる
だが審美眼のあるゲーマーには魅力的には映らない
>>135 山のように試作した奇コンの中でも一番マトモな形とも言ってたね。
製造業なら割と当たり前のようなトライ&エラーも、他はやってるんだろうか。
>>140 キャラクターとフランチャイズとIPの区別もつかないのになんで物語ろうとしてんの?
>>6 俺らは任豚!
今後名乗れよ
任豚「AAAは限界!」→サイバーパンク発売日に開発費全て回収ww
http://2chb.net/r/ghard/1607752165/ >>138 キャラクターデザインもまずゲームとしての面白さがあって、ゲームがある程度形になってから「じゃあどんなキャラ(アートワーク)にするか」って流れだしね。
>>138 今SD表現と非人間キャラデザインは世界中で研究されてるからな
一つは不気味の谷を攻略する金や手間は甚大過ぎるということ
そしてどこだろうと見た目や生き様に納得してない人達が大勢いるということだわ
>>146 そうね
キャラクターデザインなんてのはゲームのデザインのうちの一要素に過ぎない
ほとんどの開発者にはゲームが遊びの要素を含んだ総合芸術であるという自覚が足りてないんじゃないかとすら思うわ
その極地が小島秀夫な
>>148 ポリコレかわすのにも丁度いいからな
単に気分よく遊びたいだけなのにセックスしか頭にないバカが気持ち悪い言い草でクレームつけてくるとか本当に地獄としか思えん
>>152 それはね、足りてない時が結構あるんですよ
ニューマリ2とかな
>>142 エンタメにおいて一番重要な事を落としてまで、「審美眼のあるゲーマー」とやらに訴求する意味も必要も全く無いですね。
まあSwitchに出るゲームのモーション見てたら
結局CPUGPUって急いで上げる必要のあるものなのかって気分にはなる
スペック上げても上げてもカクカク動くNPCとか
スティック操作でお決まりの動きするプレイヤーキャラとか
どこも積み重ねで徐々に良くなってるけど
任天堂が大きく出遅れてるようにも見えない
ただHDの重さを甘く見たWiiUのクソロードやSwitchのロードは見直しが必要だとは思う
>>142 審美眼とやらがある人らで勝手にやってればいいじゃない
インディー開発者はだまーってやってるよ
マスに向けて売りたいのになんでそんなよく分からん事言い出すの?鬼滅の刃に怒ってるタイプ?
>>153 それはニューマリオ2を出した事自体だろ?
俺は買ったが、楽しめたぜ
まあ、あの時はハードの起爆剤を周囲に求められたから仕方ねえ
上手く思ったように売ることができなかったのがわりいんだろうが
ともかく焦りがあったな
そもそも売上気にしないなら任天堂なんて無視しとけばいいだろ、売上気にしてる時点でスレタイは矛盾してるぞ
メーカーに「売上なんて気にするな!ゲームの未来のために無賃で働け!」って言ってきたらどう?
>>157 任天堂は割と策士策に溺れるをやるからな
そういう意味ではスイッチの次をどうするかってのはやっぱり大きな問題だね
>>158 日本経済がどうこう言ってた奴もいたから今度は世界経済がどうこう言って鼓舞すればいいんじゃないかなぁ
任天堂だって楽しませる努力や姿勢はあるが、それが百発百中ではないさ。
それもこんな何がウケるか読みづらい業界で。
「野球なら3割打てれば名打者」って誰かが言ってたしね。
後は外れた7割をその後の糧にできるかどうかかな。
>>151 S●Eは実に大胆な舵の方向を切ったとは思うよ
正直茨の道だろうが震源地の中心で生きる決意なのだろうな
それに比べると任天堂は今のところ派手な変更はあまり見受けられない
強いていえばFE覚醒で頭なでなでや風花雪月の同性婚くらいか
売りにしているもの一つ企業の判断一つでここまで対応が違う結果になるとは
「北風と太陽」で、太陽が見事旅人の服を脱がせたら
北風が「はぁ?物理的に剥ぎ取らなきゃ無価値だろがルールわかってんのかよ」とか言ってる感じ
そして太陽が「特定の手法に固執して本題を見失ってるお前の方こそルールわかってんのかよw」
とか言ってる感じ、みたいな感じ
斜陽になったCSを仲良く盛り上げようという気が無いのは良くねえなあ
>>172 本当に盛り上げる気があるんなら、ソニーが撤退したゲーム業界に関わらないのが一番だからな
仲良しこよしすることと盛り上がることが必ず一緒とは限らない
今のソニーのジリ貧状態からのゴキの断末魔ノイズ地獄って状態が一番煩わしい
毎日日課のネガキャンスレを立て逃げするファンボーイの間違いだろ
>>170 茨の道は同意だが
いっちばん安直な方向に進んでる
単なる技術者「しか」いないんだろうなあ
その技術を使ってどうするのか?っていうとこまで提案できる人がいないんだろう
もっとも日本中どこ探してもそんなにいないけど
>>172 だったらクロスプレイくらい気持ちよく承認しろや
言動と行動の差がいちいち腐ってんだよ
技術って売上よりもゲームの面白さに関係ないものだなぁ
金儲け企業…?
ゲーム会社はボランティアか何かなのか
ゴキちゃん的に
技術を語る=他社を貶してPSを褒める
事らしい…
どう見ても技術を語ってねぇなw
どうもゴキちゃん達は売上を語られると都合が悪いらしい(´・ω・`)
【サード殺し】PS5さん、発売から4週経っても未だにサード合計が1万本に届かず【始めました】
http://2chb.net/r/ghard/1607774302/ 1 名無しさん必死だな 2020/12/12(土) 20:58:22.04 ID:8rNa9BOed1212
PS5ハード販売台数 213,328台
PS5ソフト販売本数 61,908本
メーカー別内訳
SIE 52,339本
UBI 4,227本
PLAYISM 5,342本
ソース
https://teitengame.com/soft03.html 最終更新日:20年12月12日
マクドナルドが売れてる!ウエーイ!とおんなじだからなw
任豚は売り上げ以外も色々語る
何故かゴキちゃんが売り上げについて語らなくなった
売上の多さを自分のことのように自慢しても仕方ないが
少なすぎて壊滅することは自分にも無関係じゃなくなるんだからちっとは憂えよ
>>185 モスバーガーが歯がみしながら言ってると思ったら悲惨そのものだな
モスもこどおじにとりつかれて撤退続出だったのにさらにコロナパンチで終わりかけてるし
一方マクドはコロナでも収益増加
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww
こーきゅーりょーりてん理論は文字通り食い飽きたなあ
中途半端な高級路線でフレッシュネスとかバーキンとかガチの高級ハンバーガーとかに叩かれまくって終わりかけてるあたりもプレステっぽいわモスバーガー
でもロースカツバーガー美味いしモスをPS扱いするのは失礼よ
後者は食えるとこないもん
どっちかっていうとバーキンやウェンディーズじゃね?
売れなくって一度日本撤退したのがピッタリ(´・ω・`)
今はシェイクシャックみたいな高級バーガーがいくらでもあるんだから
立ち位置的にモスバーガーみたいなのが一番中途半端なんだよな
そういう変わり種で勝負するしかないんなら結局競合はマクドナルドになるやん
>>31 PC6割の発表は見たけど、箱とPSの比率も出てたっけ?
>>143 一番まともな形でアレなのか
奇抜な試作品をなんかの折に発表してくれないかな
発売しろとは言わないからこぼれ話で
ゲームを作るる任天堂、ホモ(笑)を推すだけのチョニーゴキブリ
ホモ推し企業応援してる変態集団
>>197 そんなもん見せびらかすようになったら任天堂も終わりだよ
ものづくりの技術者として商品以外を世に出すとかやっちゃいけねえや
>>6 ゴキちゃんはハードもソフトも納得してるのにPS5買わないの?
>>6 コアゲーマーって誰かに認めてもらってなるもんじゃなくて
今そこにあるゲームをやり込んだ人の事だ
メーカーに認定してもらってなるヤツはただ自己顕示が強いだけ
ツイッターでバカを晒して店を潰すようなアホと一緒よ
ファミコンベーシックでゴリゴリプログラミングしてた妊豚
一行もコード書いた事ないのに妄想で技術を語るゴキブリ
>>176 言動とは発言と行動の両方だぞ
チカニシは本当に日本語が下手だな
>>202 なんかその任豚ガリガリで不味そうだな
あと家にゲームがクソやたらあってえらい几帳面にテプラ貼って管理してそう
ウリアゲウリアゲ言ってたのはむしろゴキブリのイメージ
採算度外視でやってるスマブラのDLCファイター見て金儲け企業だとかいい加減ぬかすなよ
ソニーはゲーマーなら喜んでしまうようなオールスターゲー出してから出直してこい
>>6 >>40 コアゲーマーとかいう、なんの影響力もないゴミなんてどうでもいい
>>1に代わって訂正させて戴きます
(持ってもいないハード買ってもいないソフトの)技術を語るソニーファン()
金儲けが悪とかどうしてこんな考えになってしまったのだろう
>>211 働いてないからに決まってんじゃん。無職の自分を肯定するには金儲けを悪と信じ込むしかない。
売上で勝ってる時はウッキウキで数字語るのに
勝てないとなるととたんに技術力だのなんだのって話になるのなw
技術語ったことあるか?
技術がすごいしか言わないで具体的な話全然しないじゃん
技術の話でPSを語るといつもAA爆撃してるような
いつもPSの詐欺スペックが発覚するせいだけども
>>198 これ
ホモハゲは金儲けを否定する慈善家なんやな
チョニーホモパレード最高!
具体的な技術とやらを語ったところ見たことないのだが
お題目だけ唱えて悦に浸るのみ
>>17 ps4のサイバーパンクの話題ってクオリティが低くて炎上くらいしかないだろ
こいつらの言う技術はソニーのものじゃないし
ヒートシンクだけを見てもソニーは作ってない
実際に技術を使って作ってるのは他所の会社
そもそもあんまりゲーム詳しくない人はSwitchの方に技術力を感じてるかもしれん
切り替えできるって分かりやすい技術じゃん
PS5は〇〇って言う△△な性能があって〜とか言われても「ふーん、なんか凄いんだね」で終わる
技術を語ってた結果が発売1ヶ月で週販1.1万台
悲しいなぁ(´・ω・`)
技術を語りたいだけならテクスレ行けよ
つかゴキくんはそれより日本語覚えような
テクスレなんて技術語ってないじゃん
んほぉ〜このスパイダーマンたまんねえ〜(恍惚)ってずっと言い続けてるだけだぞ
ゲーマーとやらから見捨てられてるのはPS5 だろ
いつまで目を背けてんだ
>>223 PC売り場行けばそれよりすごいものが置いてるからね
一般人の方がPS5を糞だと思いやすい
lud20241205121528このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1607776842/
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・ソニーの新製品、Vlog特化デジカメ ステマの甲斐あって販売台数ランキング2位に躍り出る
・【プレステ】11月12日発売のPS5が「安過ぎてヤバい」と話題に。『PS5安すぎ』がトレンド入り、ソニーの企業努力を評価する声★4 [記憶たどり。★]
・任天堂ファンもソニーファンも、PS1・2までは普通に持ってた説
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・韓国「有機ELの輸出を制限すればソニーとパナが大打撃だ!」 →有機ELの主要技術が日本製だった模様
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・ソニーファンの正直な感想を訊きたい。E3から撤退し変態ホモパレードに精を出している今のSIEについて
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