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617万 あつまれ どうぶつの森 392万 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 392万 ポケットモンスター ソード・シールド 363万 スプラトゥーン2 334万 マリオカート8 デラックス 215万 スーパーマリオ オデッセイ 196万 モンスターハンター:ワールド(PS4) 196万 リングフィット アドベンチャー 174万 ポケットモンスター Let's Go! ピカブイ 170万 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 165万 スーパーマリオパーティ 161万 Minecraft 137万 ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて(PS4) 103万 ファイナルファンタジーXV(PS4) 100万 スーパーマリオメーカー2 計 Switch:12本 PS4:3本 PS5:0本 95万 New スーパーマリオブラザーズU DX(+0.8万) 75万 桃太郎電鉄 〜昭和平成令和も定番!〜(+16万)
PSはDL比率5割だから足したらswitchソフトぶち抜くわ
年末の最終週に、桃鉄がギリギリで飛び込んでくるのか 楽しみだな
>>1 一応もうすぐミリオンになりそうなソフトのところにFF7r入れてやれよ
>>9 そこはたぶん100に近いやつじゃなくて100超える予定のが並んでる
上の方めちゃくちゃだな サイヤ人とそれ以外になっとる
結局どれだけ性能上がろうがPSで売れるのはFFDQMHだけなのよね…
実はエキスパンションセット含めたら、剣盾とスマブラの差が3000本にまで迫っているのに注目して貰いたい
こうして見ると桃鉄って完全にswitchの一軍だな
気がついたらモンハンの方がドラクエより売れてるんだな
7年目ハード相手に勝ち誇って恥ずかしくないのかよwww ってあれ?
ミリオンで区切るとむしろPSに有情なんだよな ハーフとかにするとPS4ってPS3にもボロ負けだから
Switchは歩の代わりに飛車角並べてる感じ こんなの誰も勝てん PS5は飛車角落ちどころか歩も揃ってないのでどうしようもない
>>16 それは3DSとマルチだからやで
3DSと合わせたら300万行ってる、PS4独占でも200万くらいは行ってるやろ
>>16 3DSは今世代じゃない判定
Switchはハーフちょいくらいやしね
うまいこと除外されてる
>>23 投げ売り地獄と無料配布してもはいらないよw
ソニーファースト1位はツシマ(41万)になった ナックが1位になりそうだったが ツシマがなんとか差し切った
まさかFFのナンバリングがゼルダに負ける時代が来るとはなぁ
>>31 PS1のオリジナルFF7の時代
↓
令和
>>1 > 計 Switch:12本 PS4:3本 PS5:0本
合計すれば
Switch 12本
PS 9.3本
でいい勝負だな!
>>20 その程度ならモンハンライズで抜きそうだな
ドラクエがとうとうモンハンより売れない時代に突入かー
>>34 元々モンハンはP3でドラクエ9より売れてるやん
まあライズが300万売れるとは思わんけどなw
ドラクエ<モンハン<ポケモンはまあわかるけど あつ森さんがさらに爆上げで凄いな
リングフィットの場違い感! MHWも抜いちゃうのか・・・
>>39 コロナでジムに行けなくなった人の需要だろうか?
任天堂は別にコロナ予期して開発してた訳じゃないだろうけど
>>35 長年のソニー、スクエニ、ゴキの啓蒙活動でPSのソフトって色がつきすぎて、他のプラットフォームのユーザーにとってはどうでもいいタイトルになってしまったからね
前作やシリーズの世界売り上げとかグラがどうこう言ったって、PSの主力ゲームはほとんどそういう宣伝してるのばかりだからかつてのFFを知らん人にとってはPSの他のゲームとイメージが変わらんし
ドラクエ11は出し方が悪かったとしか言えない まぁドラクエ人気も下火だろうけど モンハンは廉価版の廉価版までやってアイボン出してるわけだからなぁ ドラクエ11sもPS4と廉価版で多少伸びるんじゃね PS4は絶望的な週販だったけど
そういやPS4入れていいなら3DSも入れるべきだな(鬼畜)
モンハン新品1000円以下で投げ売りされてバク売れしたからその分やろな定価だと50万も売れてない
スイッチ側は出荷+DLなら今年度中に ミリオン越えが17本になるかもしれない Switch2020/11/29時点国内ミリオン越え一覧(DL版・予備軍含む) 818万本 あつまれどうぶつの森 482万本 スマブラSP 477万本 ポケモン剣盾 435万本 スプラトゥーン2 404万本 マリオカート8DX 253万本 マリオオデッセイ 221万本 ゼルダBotw 207万本 ポケモンピカブイ 207万本 スーパーマリオパーティ 191万本 リングフィットアドベンチャー 157万本 Minecraft 116万本 スーパーマリオメーカー2 113万本 NewスーパーマリオUDX 100万本 桃太郎電鉄令和 *92万本 ルイージマンション3 *80万本 世界のアソビ大全51 *75万本 スーパーマリオ3Dコレクション
FFって小学生がファミコンのコントローラ片手にノート取ったり、何度もブリンクかけて離脱を繰り返してたイメージしか無いわ 今のFFはムービーを見る作業か
マリオメーカー2は意外に前作から爆売れって感じの伸び方しなかったな
>>48 市長が悪の親玉のところに殴り込みに行くんだよな
>>45 PS123PSPVita総勢VSSwitchでようやく互角じゃない?
>>45 ついでにVITAも入れてあげよう(優しさ)
リングフィットって初週7万本くらいだったんだよな…
スイッチは実売ミリオン三本を1年目で達成しているのに
2017年 ソフト売上ランキング
スプラトゥーン2 Switch 任天堂 1,752,096
スーパーマリオ オデッセイ Switch 任天堂 1,324,280
マリオカート8 デラックス Switch 任天堂 1,103,744
http://teitengame.com/2017_01.html PS5ハード販売台数 213,328台
PS5ソフト販売本数 61,908本
メーカー別内訳
SIE 52,339本
UBI 4,227本
PLAYISM 5,342本
ソース
https://teitengame.com/soft03.html 最終更新日:20年12月12日
>>52 vitaを入れるとマイクラが増えるよやったねゴキちゃん
尚携帯マイクラ層はそのままSwitchに刈り取られた模様
あれ、『サイバーパンク2077』ってミリオン予定だったじゃん🤷
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < あれゴミステ軍は?いつのまにか踏み潰したか? (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
ずっと負けハードで展開してるんだからFFが落ちるのも当たり前だわ
ドラクエって3DSでも出てたじゃん。 あれはどれくらい売れたの?
>>61 MHDQと比べてFFだけ落ち込み方凄いからな
そりゃMHもSwitchに出ますわ
マリオメーカー2はキャラマリオがほとんど無かったな 大規模アップデートは何度かあったけど
Switchのソフトだと70万80万行ったらもうそのうちミリオン行くよねって雰囲気するけど、 PSだとそこからミリオンは果てしなく遠くて無理だろってなる PSだと初動でミリオンぶち抜くかミリオン近辺まで行ってないと止まっちゃうもんな Switchは初動で30万なら余裕でミリオン圏内
>>60 正直言って、ポケモンももっとがんばらないとー
FF15は一応パッケージでも100万超えてたのか 何割がワゴン、抱き合わせ、福袋なのかな
>>65 PSは新規居ないし、初週に買って値崩れ前に売り払うユーザーだらけだからな
そして中古在庫が溢れて値崩れするから新品が売れなくなるしDL版も売れない
>>70 あつ森艦隊にするとどうなるんだろうなコレ
617万 任天堂 392万 任天堂 392万 潟|ケモン 363万 任天堂 334万 任天堂 215万 任天堂 196万 カプコン 196万 任天堂 174万 潟|ケモン 170万 任天堂 165万 任天堂 161万 Microsoft 137万 スクウェア・エニックス 103万 スクウェア・エニックス 100万 任天堂 今年度のミリオン達成メーカーはあとコナミが入る予定か 来年度はモンハンライズがあるカプコンが入るとしてもスクエニは厳しいな
>>73 もう戦艦とかじゃなくてデススターみたいなやつだな
>>2 Switchもパッケージ版のみの売り上げちゃう
>>71 出荷だけなら初週から約105万や
出荷だけならな
>>76 Switchの方が間違いなくDL率高いから
DL入れたら余計に差が広がるだけだな
>>35 グラフィック売りすぎてショボグラ=手抜きのイメージがついて自由な展開がやりにくくなった感じはある
>>60 イーブイ抜いたピカチュウ版ってどれくらい
>>18 それな
PS2時代はミリオン売ってた連中がPS3でハーフになって、PS4では20-30万になってるの
見なくて済むもんな
和サードって脳トレとか妖怪みたいなゲームに気を取られてずーっと森を無視してきたのが今の崩壊の原因よ 3DSで森が売れた時に無視出来ないのはわかったのに
>>86 PS5ではそこから更にどのくらい減るか楽しみだわ
あつ森はよく売れているな あつ森月間売上 月間 累計 累計(決算) *3月 2,608,417 2,608,417 3,840,000 *4月 1,286,472 3,894,889 *5月 *,790,260 4,685,149 *6月 *,319,301 5,004,450 7,150,000 *7月 *,275,698 5,280,398 *8月 *,348,064 5,628,462 *9月 *,125,620 5,754,082 8,180,000 10月 *,131,655 5,885,737 11月 *,160,960 6,046,697 12月 *,128,559 6,175,256 2週目 ファミ通 2020年 3月 https://www.famitsu.com/news/202004/07196168.html 2020年 4月 https://www.famitsu.com/news/202005/11198195.html 2020年 5月 https://www.famitsu.com/news/202006/09199865.html 2020年 6月 https://www.famitsu.com/news/202007/07201776.html 2020年 7月 https://www.famitsu.com/news/202008/04203356.html 2020年 8月 https://www.famitsu.com/news/202009/08205372.html 2020年 9月 https://www.famitsu.com/news/202010/06207184.html 2020年 10月 https://www.famitsu.com/news/202011/04208823.html 2020年 11月 https://www.famitsu.com/news/202012/09210903.html 2020年 12/7〜12/13 https://www.famitsu.com/news/202012/17211447.html 2020年3月末まで(決算) 2020年6月末まで(決算) 2020年9月末まで(決算) https://www.nintendo.co.jp/ir/events/index.html そりゃゴキさんはモンハンモンハン言うよな・・・ あれでも一番売れてんだもんライズでるのが申し訳なくなってきた
>>89 続編をPS5で出すのかw
出せなくなる心配するかと思いきやw
>>54 6月のE3でMHW発表されて、発売一週間後にはDQ11を延期でぶつけられて、本体は慢性的に品薄で
それでもスプラ2がこれだけ売れた辺りでまあ現状に近いものは見えたよね
ぶつ森がここまで跳ねるのとリングフィットは予想外としても
モンハンFFドラクエもswitch独占で出せばいいんじゃ疑惑
>>93 スクエニのスクみたいな悪い例が既に実在してるからな
Switchその他に逃げる所も多いだろうけど、心中する所もありそう
ドラクエは合算なら400万くらい? ポケモンのDLCって売上出てるのかな
あつ森は前作とび森の年間売上の数量を月間で売り続けたから
あつ森の勢いは予想を遥かに越えたなあ
とびだせどうぶつの森(廉価版含む)
2012 2,286,977 2,286,977
2013 1,730,182 4,017,159
2014 *,232,273 4,249,432
2015 *,195,625 4,445,087
2016 *,190,453 4,635,540
2017 *,247,621 4,883,161
2018 *,105,371 4,988,532
2019 *,*47,880 5,036,412
2020 **39,416 5,075,828
http://teitengame.com >>96 公式で
DQ11の売上600万の過半数が
任天堂ハード=3DSとSwitchだからな
あつ森が相変わらず売れ続けているが、ニューカマーとしては注目すべきはリングフィットだろうな 200万が通過点で300万も射程に入ってきている サードでは目下一番お注目株は復活した桃鉄やね こちらも150万は近々越えてきそうではある
>>54 ゼルダも含めたらミリオン達成するタイトルを4本も1年目に出してたんだもんなぁ…
ソニーももうちょっと頑張れや。
>>73 600万クラスはnewマリの時に画像作られてたような気がする。
>>100 2020年になってもPS5のソフトより売れるのはやめて差し上げろ
>>1 更に恐ろしいのはここに載ってるSwitch軍団はピカブイ以外全部今週のTop30にランクインしてるって事だな
こんなに売れましたって過去形じゃなくて全部現役の現在進行形
>>95 モンハンドラクエはswitchなら余裕でいけるがFFはもう無理だよ
今switchでゲームやってる大半の人間がFFを知らないからFFのブランド力なんぞ通用しない
ゲームのクオリティで勝負するしかないけどクソゲー連発してきたせいでPSですらどんどん売れなくなってるのが現状だしね
スマブラのおかげでクラウドの知名度だけはあるからドラクエ11並みのクオリティでFF7のリメイクをswitchで出せれば今の若い人間にFFというゲームの存在をアピールできた
なのにそのチャンスすら自ら放棄したのがFF
もう手遅れだよ
輪っかのライバルはFF7Rとか言われてたが結局モンハンワールドがライバルだったね
>>110 FFは腐女子向けという新たな需要を掘り起こしたから…
そう言えばカービィは今どれくらいなんだろ? あれもマリオデの少し下くらいのラインでジワ売れしてるんだよな
ドラクエがゼルダ以下なのは衝撃だわ ゼルダ国内で不人気だったのに
>>39 いろんな本スレ見るけど
リングフィットアドベンチャーほど何年も健全な内容のまま勢い衰えず伸びつづけるスレも見たことない
>>114 ドラクエ11はマルチで分散してるだけで合算すれば余裕で300万オーバーだからまだまだ力はあるよ
>>113 いつもはハード末期に出るから低年齢層相手にジワ売れしてたけど
今回はマリオの方が後から出てるから買う奴そんなにいないだろ
>>112 switchの腐女子ユーザーは風花雪月とか言う神ゲーを楽しんでるからFFなんか眼中にもないだろうなw
カービィは今アマランで47位にいるから
来週ファミ通で30位に入る可能性はあると思う
https://www.a ;mazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames
日本パケ4:96 PSダウソが5割なら 4+4=8 Switchダウソが3割なら 96+42=138
>>109 ピカブイってホントSwitchの恥だよな
>>122 なんだかんだ
ポケGo組の本編呼び込みとしては最適だった
剣盾で従来のモンスターボールの説明サボって結局混乱させたが
DQ11でMH口説いたのは想像の範疇だが 今度はMHRがDQ連れて来る時代か さすがにマルチとか契約しかありえん情勢だわ マルチは100%プレステ版使ってディスってくるしな
>>1 豚「マインクラフトはSwitch独占ニダ」
>>14 エキパスセット出る前は8万本差付いてたから随分追い上げたんだな
>>127 ご覧下さい
これがKPDというものです
>>1 ご覧ください
これがマインクラフト(MS製)のPS4(ソニー製)の売り上げもなぜか任天堂の功績にしちゃう豚の思考回路です
Vitaでもミリオン売れたマイクラすらミリオンいかないPS4の数字なんかどこにも入ってないぞ
スイッチ単体で160万本も売れていると思わなかったのかね
マリカがスイッチ四天王から落ちてしまってる リングフィット次第ではスプラ2も四天王落ちするかも
マイクラってDL一年先行でずっと首位に居たけどどんくらい売れたんだろ ふにゃべえやにゃんこの売上見るに100万は余裕で売れてんだろうか
>>137 何故四天王の席が4つしかないと思っているのか
ブレワイがピカブイを抜き返しそうで草 一旦抜かれたけどもう一回抜き返すの結構おもろい
カービィは 2018/03 実売372,882 出荷+DL50万 2019/03 実売707,928 出荷+DL86万 2020/08 実売832,423 最終ランクイン時の週販2,081本 だから出荷+DLだと既に100万到達してる可能性が高い 実売だと85〜87万辺りかと
来年ゼルダ35周年なのもあるんだろうけど、任天堂がBotw再プッシュしてるんだよな Botw続編発売までにパッケージ200万いけるかな
マリオUは無理だなと思わせといてミリオン到達するから2月に販売する奴もミリオン確実そうだね
>>122 願望やSwitchネガキャンを書き込んでもPSは売れない
いいか?豚?サイパンはコケて死んだが 弾はまだある 来週発表されるネプデューヌの売上があんだよ糞豚 震えて待てや
普通に考えてここまで人気の独占タイトル抱えてる所に勝つの無理ゲーだよね 諦めよう
>>47 ポケモンDLCパッケージ込みで久しぶりの500万行くな
>>112 元々FFはそういう層が結構いた
今はそういう層の比率が売上下がったせいで上がってる
元々女に優しいゲームだよFFは
だからあんなに人気があった
>>150 DS時代は据え置き携帯機サードのキラーカイガイガーで局地戦で勝てたが今は局地戦すら厳しい
二軍に全戦力ぶつけてなお敗北するから
ワンピース海賊無双4もマルチ合算でミリオン行ったけどハードごとだとそれぞれ何本売れたんだろ
>>1 MHWがリングフィットに抜かれるの確定かよ
早くドラクエ12をSwitch独占で発売してモンハンとの直接対決でどちらが国内ナンバーワンサードが見せろ
>>1 しかも、これさあ、
Switchは発売から3年経過時点ででミリオン12本
PS4は発売から6年経過時点でミリオン3本
なんだよww
PS4はソフト弱杉
それとPS4はファーストも弱杉
ファーストソフトの方が収益は大きいんだから、
サードが売れてるからファーストが売れなくていいってことは無いんだよ
なんで国内の話してんの?今時ゲームの売り上げは世界で見るでしょ?
>>116 ドラクエはマルチで誤魔化してるが、コア層が何本も買ってるだろうからな
被ってる部分がどれほどあるか
いずれにしても1ハードでやれなくなってるんだからかなり力は落ちてるわ
今でも売れ続けてるゼルダの方が既にブランドは上かもしれん
>>153 >元々女に優しいゲームだよFFは
それ、PS以降のFFの話やろうね
シリーズ初期のFFなんてPCゲーと比較しても良いくらい硬派なバランスのゲーム
要するに別物に変貌してしまったってこってしょ
ライトというか、声だけでかい変な客層に媚びてムービー紙芝居に落ちぶれちゃったんだから
哀れなもんだね
それと比べたらDQはまだ原型保ってるからマシな方
>>145 ゼルダコレクションとか出してほしいな
クラニンの景品みたいなのでいいから
>>127 なかなか面白いゴキブリだな
昔はこういうのが沢山いたのに最早絶滅寸前だ
PS4で一本も国内ミリオンを出せなかったSIEさん
世界だとあつ森マリカマリオデブレワイ剣盾スマブラが2000万超えるな
10万…歩兵 30万…狙撃兵 60万…砲兵 100万…軍用車 150万…自走砲 200万…戦車 300万…戦闘ヘリ 400万…爆撃機 500万…戦闘機 600万…駆逐艦 700万…戦艦 800万…空母 900万…機動戦士 1000万…宇宙戦艦
PSソフトって全部、つっても2本だけど、所謂ワゴンソフトだな
>>175 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSwはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS5 9,569
2020年発売限定サードソフト
PS5
*1位 Godfall 5,342
*2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
**位 NBA2K21 集計不能
**位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
**位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
**位 ジャストダンス2021 集計不能
**位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
**位 イモータルズ フィニクス ライジング 集計不能
**位 ぷよぷよテトリス2 集計不能 ← New
**位
>>175 自身に安価がつかないの、お前で初めて知ったわ
>>173 投げ売りとフリプの数字はハリボテ艦かな
>>1 400万代500万代がないのは問題だな
ここの層の薄さを突けば任天堂のソフト市場を崩壊させることも可能だろう
>>22 まあドラクエ11という作品としてなら余裕で300万タイトルなんだから問題ないわな
>>178 10代から80代までが任天堂
400万代500万代がソニー
DQ11はかなり久々のソロ用王道ドラクエだったから ブースト掛かったけど完全版見て分かる通り ご祝儀的な勢いだったんだなという感じ
>>178 スーファミとPS2も400万以上1本もないじゃん
時限独占買ってなかったら0本の可能性もあったな、よかった
>>137 そろそろ四天王から十六神将に増やさなアカンな
続編シリーズにしれっと混じるリングフィットすごいな
>>175 2020年発売サード売上累計
PS4 3,973,947
Switch 3,972,227
2020年発売限定サード限定TOP10(パッケージのみ集計)
−*1位 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
↑*2位 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 755,084
−*3位 PS4 バイオハザード RE:3 258,676
↑*4位 Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録 255,964
↓*5位 Switch パワフルプロ野球2020 248,024
↓*6位 PS4 龍が如く7 243,769
−*7位 PS4 パワフルプロ野球2020 180,243
−*8位 PS4 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
−*9位 PS4 仁王2 156,772
−10位 PS4 ペルソナ5 スクランブル 149,898
一人のゲーム会社の経営者がゲーム市場拡大を提唱した時に ゲームらしいゲームだのライトゲーマー〇んでまえだの新規層を拒絶した結果がこれだよ ちょっとでも頭回る人間だったらこうなるの予想できたよね?
任天堂2017 「今後も新旧様々なゲームの形を提案し、ライト層やヘビー層、家族構成やプレイ環境問わず、すべての人々に向けた、 更なるゲーム人口の拡大とゲームの文化的地位向上が目標です。」 ソニー2013 「ソニーによってコアゲーマーの数は世界6000万人を超えました。これからもソニーのゲームを遊ぶ選ばれしゲーマー人口を増やしていく為、邁進していきます。」
>>190 どの業界でも後進がいなきゃ先細ってその内消えるって
もの作りしてる企業なら尚更知ってそうなのに
目先の利益に釣られて選民思想植付けてしまったのが害悪
PS5 発売〜5週目までの販売データ(ファミ通)
PS5ハード販売台数 224,384台(118,085→42,891→40,459→11,893→11,056)
PS5ソフト販売本数 61,908本(52,861
→6,075→2,972→0→0)
メーカー別内訳
SIE 52,339本(43,292→6,075→2,972→0→0)
UBI 4,227本(4,227→0→0→0→0)
PLAYISM 5,342本(5,342→0→0→0→0)
ソース
https://teitengame.com/soft03.html 最終更新日:20年12月19日
>>162 こういう発言聞くと根本的に任天堂ユーザーと任天堂信者とアンソって別人種なんだなって思う
一見任天堂持ち上げてPS避難してるけど任天堂に対しても上から目線
なんど見てきたか
ゲハ民にとっての理想のハードはもう存在しない
根本的に任天堂ハードはゆとり(32歳以下)向けだから
まあゲームクリエイターの大半ともゲーマーとも異質な世界を形成してる
個人的に日本市場がこうなったのは業界全体でのぶつ森軽視
飛び森の段階で軽視できない存在だってわかったハズなのによ
森が売れるとその前後にもっと目立つブームが来てうまく隠れる
ゲーム業界はもはや森を隠せないが今年は鬼滅ブームでいくらか森隠し
今後もゲーム業界の森軽視は続くだろう
DSで流行ったゲームってだいたい3DSで落ちたのに森はほとんど落ちてない
>>131 どこにそんな妄言が書いてあんの?
あぁ普段mhw1600万とかgta1億とか言ってるのはそういう意味だったのか
アンチソニーの他にソニーはいいけどSIEは滅べっていうソニーファンもいるしな
ソニーは派閥別だと 金融、音楽、芸能、製造が仲良くて 映画が孤立 ゲームが孤立 って状態だからな
映画は知らんけどゲームは他社のネガキャンばっかやってて信者のレベルも低すぎて そりゃあ嫌われるなぁって思うな
そういえばアメリカのアニメ会社買ったんだっけソニー 何故か韓国系原作のアニメ化してる会社
>>200 無許諾の違法配信で、裁判でボコボコにされ多額の支払い命令が出てた会社
1500億円の借金を抱えて、社長が自ら破産申請書いてるって暴露したアニメ会社
これの衝撃 170万 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 137万 ドラゴンクエストXI過ぎ去りし時を求めて(PS4) 103万 ファイナルファンタジーXV(PS4)
Switch版DL込みで221万本 ちなみにWii Uは15万本
>>203 まさにこれが完全に今世代になってからのブランド勢力図の変化を表してるわな
FFDQが没落、ゼルダが躍進と
今だ売れ続けてるゼルダはDQのマルチ合算にも最終的に勝つかもしれん
堀井は今頃慌ててブランド回復の為のスイッチ独占を検討してるだろうが、
それもソニー宗教派閥の松田らの鞘当てが入る
完全に詰んでるね
こりゃ年内パッケでミリオンは確実だろうね。
『桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜』は
【累計出荷本数150万本】を突破しました!🎉
社長の皆さん、ありがとうございます!🙌
気づけば今年もあと少し。
みなさんはどう過ごされますか?
年末年始は、おうちで桃鉄もオススメですよ!🍑🚂
https://twitter.com/momotetsu_reiwa/status/1341921570722172929?s=21 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>206 松田がゼルダ信者に見えてしまうおかしさ・・・
松田「今、おれがDQを抑えている、いまだゼルダ!」
>>206 堀井ってDQ11の方ならマルチ合算は無印でも300万本以上売れたし
2年遅れで出したボイス機能追加版の11Sも50万本は突破したから
(もちろん自己申告じゃなくてゲーム誌調べの売上ランキングで確認できるパッケージ版の数字)
その合計を今から抜くのはいくらなんでもありえんだろ
>>211 プレステユーザーが勝手に恐れてしょんべんチビってるだけだよ
バンダイのガンプラとかもそうだけど 一社で勝手に進化していくの好き
つーか、ブレワイは、年内には世界2200〜2300万本が確実な訳で、 既にライバルは、洋ゲー超大作になっててFFやDQとはステージが違ってしまった そして、まだ売れ続けてるから、来年中には余裕で2500万本行くし、 最終的に世界3000万本すら視野には入って来てる訳だよ しかも、この数字をPCや他メーカーのハードには出さず、 格安セールや廉価版や無料配布や100円投げ売りとかやらずに達成していて、 その一方で開発費や宣伝広告費は、洋ゲー超大作の1/10以下だから、 収益への貢献度から言うと、RDR2とかサイパンより上な状況
今世代は、Switchのハードとしての成功も大きいけど、 ゼルダを評価は高いけど、売れ行きは必ずしも高くないソフトから、 一気にブランド価値を押し上げたブレワイの存在が大きい その余波だけで、ゼルダ無双を初週300万本出荷のAAAクラスにしたレベル 続編もそこらの洋ゲー大作なんかよりユーザーの期待が大きい
Switch:12本 PS4:3本 バンドのアルバムにありがちな メインのやつが書いた曲とそれ以外のメンバーが書いた曲の比率だなw
ブレワイがここまで売れると、それまでの最高売上が トワプリの885万本だったことの方が不思議に思えてくる
>>221 結局、ゲームの本質は、キャラクタやストーリーや映像よりも、
ゲーム性やプレイ感の方が本質ってことだろう
従来ゼルダは決まった解法でシナリオを進める自由度の低さと、
その結果として、世界がシナリオのための舞台でしかなかった
いくら良いストーリーや謎でもそれだけをやることを強制されれば、
楽しさよりも作業感や義務感が強くなってしまう
自由度の高いゲーム性とプレイ感が優れてるだけで、 プレイヤーに後は全部任せてるマイクラが世界最高本数なのもその証拠 洋ゲー大作は莫大な金をかけて凄い映像作って、 同様に莫大な広告費で宣伝攻勢で売り抜けるけど、 本質の部分が優れてれば、それ以外のやり方もあるってことだよ ブレワイは、キャラクタやストーリーや映像を完全に捨てた訳ではなく、 ある意味、マイクラと洋ゲー大作の中間点辺りに位置する感じ まあ、最初からそこを狙った訳ではなく、 初代ゼルダに立ち返って、これまでのアタリマエを見直した結果、 開発陣が見出した到達点がそこだったということだが
結局、任天堂を除いたら、FFドラクエモンハンしか売れないんだよね そういう意味じゃ桃鉄は本当に快挙だと思う
>>221 ロンチから今まで売れ続けてるのもあるな
ファンならむしろなぜ今まで売れなかったのか?って感じだが
>>175 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSwはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS5 9,569
2020年発売 全サードソフトTOP12
PS5
1位 Godfall 5,342
2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
*位 NBA2K21 集計不能
*位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能
*位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能
*位 ジャストダンス2021 集計不能
*位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能
*位 イモータルズ フィニクス ライジング 集計不能
*位 ぷよぷよテトリス2 集計不能
*位 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse 集計不能 ← New
*位 OVERCOOKED! 王国のフルコース 集計不能 ← New
*位 Maneater 集計不能 ← New
×ゲームが売れなくなった ○プレステゲームが売れなくなった
>>226 2020年発売限定サード限定TOP10(パッケージのみ集計)
↑*1位 Switch 桃太郎電鉄 〜昭和 平成 令和も定番!〜 964,207
↓*2位 PS4 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821
↑*3位 Switch ゼルダ無双 厄災の黙示録 278,612
↓*4位 PS4 バイオハザード RE:3 258,676
−*5位 Switch パワフルプロ野球2020 248,024
−*6位 PS4 龍が如く7 243,769
−*7位 PS4 パワフルプロ野球2020 180,243
−*8位 PS4 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014
−*9位 PS4 仁王2 156,772
−10位 PS4 ペルソナ5 スクランブル 149,898
>>228 桃鉄のせいで年末の売り上げが出たらスクエニ抜いてコナミが2位になってしまうな
2020年 ソフト売上 メーカー別ランキング
http://teitengame.com/soft02.html ゴキブリ「PSWはサードが売れる」 現実 2020年サード売上 PSW 3,981,668 Switch 4,392,444 2020年サード PSW 01位 ファイナルファンタジーVII リメイク 932,821 02位 バイオハザード RE:3 258,676 03位 龍が如く7 243,769 04位 パワフルプロ野球2020 180,243 05位 機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON 161,014 06位 仁王2 156,772 07位 ペルソナ5 スクランブル 149,898 08位 ドラゴンボールZ KAKAROT 149,654 09位 聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ 133,593 10位 ワンピース 海賊無双4 131,315 Switch 01位 桃太郎電鉄 964,207 02位 Minecraft 508,625 03位 ゼルダ無双 厄災の黙示 278,612 04位 パワフルプロ野球2020 248,024 05位 釣りスピリッツ 194,833 06位 マリオ&ソニック東京2020 138,550 07位 ワンピース 海賊無双4 117,954 08位 太鼓の達人 108,319 09位 聖剣伝説3 100,451 10位 ダービースタリオン 100,364
年間トップ20+参考 →*1位 6,270,353 NS. あつ森 →*2位 1,532,805 NS. リングフィット →*3位 *,979,375 NS. ポケモン剣盾(+EXP版) ↑*4位 *,964,207 NS. 桃鉄 ↓*5位 *,932,821 PS4 FF7R →*6位 *,729,975 NS. マリカ8DX ↑*7位 *,508,523 NS. マイクラ ↓*8位 *,506,935 NS. スマブラSP →*9位 *,479,976 NS. アソビ大全 →10位 *,455,469 NS. マリオ3Dコレクション ↑11位 *,424,230 NS. マリパ ↓12位 *,412,868 PS4 ツシマ ↑13位 *,407,820 NS. ピクミン3DX ↓14位 *,403,601 NS. スプラ2 →15位 *,290,691 NS. 脳トレ ↑16位 *,278,612 NS. ゼルダ無双厄災 ↓17位 *,267,743 NS. ペパマリオリガミ ↓18位 *,259,513 NS. ポケダン救助隊DX ↓19位 *,258,676 PS4 バイオRE:3 →20位 *,248,024 NS. パワプロ2020 参考 →21位 *,243,769 PS4 龍が如く7 →22位 *,232,786 NS. ゼルダBotW
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20241228141709このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1608287611/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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