意外と当てはめ難いな
PS3→SCE債務超過2回やらかした業界市場最悪の前代未聞の大借金大赤字ハード、無理やり事業を継続してなんとかそれなりに普及はさせた
WiiU→失敗はしたが見切りも早く、一応任天堂も頑張ってちゃんとソフトは出してた
ゲームキューブって答え出てるだろ
ただしスマブラDXとマリカーDDは無いけどな
ワンダースワン。
これは、ワンダースワンに失礼かな。
箱にせよ在庫で山積み大失敗じゃなくて
作れば作るだけ売れてはいるから難しいところだな。
前代未聞、抱腹絶倒の失敗ハード
負けハードではなく失敗ハードな
内製でゲーム作らないハートメーカーのライブラリってそのうち役に立たなくなりそうだよな。
3DOぐらいかな?
俺もドリキャスだと思うが、品薄の間にPS2に覇権逃げれたドリキャスに対してPS5はライバルも似たようなもんだからな。まだワンチャンあるだろ
>>1
まだわからない
リカバリによってはPS3になれる可能性もないわけじゃない
ドリキャスに比べてファーストがしょぼいが、流石に国内では超える気がする
ソニーえげつないから
よってPS3以下ドリキャス以上としか現状では言えない
もしかしたらドリキャスどころじゃない可能性もあるけど 海外はまだよく分からんが国内はとりあえず箱が一番近いかな
ドリキャスはセガが頑張ってたから
ここまで酷いソフト日照りの過去例は無かった気がする。
>>19
箱もMSは頑張ってたやろ
箱Xで見捨てられたけど 初週ハード台数はドリキャスが近いんだがソフトは圧倒的にドリキャスの方が売れてるんだよな
品薄で機会損失
コントローラーのよく使うトリガー役のボタンが欠陥品
まんまドリームキャスト
FFがあるけどいつでるのって感じだからなぁ
先が見えなさすぎる
立ち上げ自体はドリキャスレベルかな
ただ潜在需要はドリキャスを上回ってると思うから
あとはどれだけ用意出来るかで変わってきそう
>>1
ハードの年末の台数状況からするとドリームキャスト
でもドリームキャストはロンチでソフト売れてたけどね スタートでつまずいて、そこから試行錯誤して普及出来たのって3DSやPS3ぐらいかね?
どちらにせよスタートからつまずいて天下取ったハードはないよな
そこから「成功」レベルはあっても「大成功」まではしない
言うてPS4もメタルギア5本編やDQヒーローズが出るまでは勢いなかったような気がするんだがな
デッテニーもマニアだけで盛り上がってるみたいな感じだったし
>>33
転売需要しかないソフトの無いドリキャスとか未来あるわけないだろ 今のところPS3の後を追いかけてるようにしか見えんな
あの時は任天堂がWiiだったからサードが逃げずに済んだけど、今回はSwitchだからなぁ
もう泥舟から逃げまくりよ
>>1
今月生産増やして3月頃から沢山売れれば傷は浅いし、まだ判断できんわ
そんな所より、ソフトない方が問題 >>42
生産赤字だから作ってもソフト売れなきゃ意味無いが 一台に付き17000円の赤字の時点でもう駄目だと思ったw
前代未聞の失敗ハードだからなぁ
過去にコケたと言われてるハードのさらに下を行っている
ソフトがないからハードが売れない
ハードが売れないからソフトが出ない
以下、無限ループ
5万円の負けハードは重い
余程付加価値をアピールできないと手は伸びない価格
PS4は値下げと新型出すまでWiiU以下の推移だからそもそもPS4自体もそんな良い動きしてない
>>42
生産数を増やそうと思って増やせないからこの状態だと思うんですけど PS3はPS2がまだ元気だったしPSPもあったからゆっくり移行すればいいや、だったが
今はPS4も既に瀕死、スイッチに逃亡続出、携帯機撤退済み、ラインナップスカスカと状況が違い過ぎんだよな
PS4pro2扱いだから専用ソフトが発売されないってのがな
1台につき17000円の赤字
自社パーツが無いから量産のコスト削減不可
世界的にGPUの高騰で生産性悪化
もう詰んでる
ここまでソフトないと「ソフト用意出来そうにないからとりあえず互換付けました」って感じだよね
徐々にソフト潤ってきたらPS3みたく後々互換省きそうな気がする
ドリキャス
そしてその当時のPS1サイドが今のswitchと言う皮肉付き
>>8
ドリキャスには名作も出たがPS5はどうだ? 何かに当て嵌めようとするのが間違い
PS5ルートと言う新しいルートを開拓中だ
>>56
PS3はPS2丸々1台載せてるのと同じ状況だったから互換切ればコストダウン出来たけどPS5はそういう訳でもないから互換切ったとこで大差ないんじゃないの >>48
最新のアケゲーをそのまま遊べる付加価値と
ニッチでも儲かるようにハードもソフトも高価格帯したネオジオ先輩は流石と思う
CD?知らない子ですね >>60
PS5の前に道は無く、
PS5の後ろにも道は残らない >>41
PS2→3移行期にはPSPが避難所に、PS3→4移行期にはVitaマルチが保険になっていたが
今やPS携帯機はなくそのポジションもSwitchが占めてしまっているからなあ ソフト面とハード面で少しラインが変わってきそうだな
>>5
WiiUは一応初週で30万台出荷してちゃんと売れてたし、ローンチだけならそこそこソフトは揃えてたぞ 構成みても別段凄いこともなく割高なだけのいつものソニー製品て感じだね
今回クッタリロマンアピールもなくね?
>>9
確かにまだ負けハード認定は早いな
ただ時間の問題ではありそうだが 本当にロード時間0になるなら凄いと思ったけど嘘だったからなあ
ただのproじゃんって言う
>>1
PS3で解散したのは一回
新SCE消滅はPS4
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
http://2chb.net/r/ghard/1509421953/
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億 ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
2015年 債務超過580億
2016年 債務超過440億
2016年 SIEに社名変更(本社:アメリカ)
2017年 黒字263億
2018年 黒字724億
2018年 黒字997億 物が無いからなあ。
64DDみたいに見た事が無い物かな。
いろんな負けハードのハイブリッドって感じなんだよなぁ
機会損失やら日本軽視やらソフト不足やら
出荷しただけ売れてて
いまだにほしい人が買えない状態なのに
大失敗なのか?
>>69
ソフト面だけ見ると本当ヤバい
任天堂のいないWiiUと言ったってMH3GHDが一応あるし、今のPS5サードソフトはあのゾンビU未満だし
セガのいないドリキャスが一番近いかもしれんが、それもロンチ後3ヶ月の2月末にパワーストーンが出て
累計なかなか良いみたいだからそこで抜かれるだろうし(初週データは見当たらない)
何物にも例えようがない前人未到の道を切り拓くことになるわ 散々語られてるけど当面のライバルは250万のDC、300〜400万のWiiU、WS、GCあたりか
個人的にはVitaレベル(600万弱)には普及する…というかさせるまで粘ると思う
手に入れても何も無いのがバレだから所有者も絶望してるぞ
>>49
PS4も正直褒められた立ち上げじゃなかったけど、生産出荷とソノタランドの普及台数割り増しで海外サードを味方につけて勢いづいてたな
PS5で同じ事ができるのかどうかだが果たしてどうだろう? >>84
撤退済みの失敗ハードVITA程度の普及まで粘るならSIEは無論SONY本体が倒産するわ
PS4打ち切りPS5絞りはどう考えてもゲーム部門を売却または切り捨てる動きでしかない
普及させるどころか維持する金がもうない
社員解雇や不採算部門撤退しなければ背信行為だからな >>81
初期需要に届かんほどに微量な出荷数をどう思う?
そして満たしたらどうなると思う? >>81
一台に付き17000円の赤字になる時点で大失敗以前に頭悪い馬鹿としか >>87
PS5はソノタランドで盛ったら盛っただけ、
なんで世界でそれだけ普及してんのにウチの国にはロクに出回ってないんだって言われるからなぁ >>77
やっぱり、日本のPS経営は無能だったな
アメリカにで運営してまともになった >>65
それだな
3DOは当時圧倒的ハイスペックだけど遊びたいソフトのねぇ糞高いハードだったわ WiiUでしょ
PS5のエラーの多さはWiiUの初期の起動のクソ遅さとかと似てる
両者とも発売前は隠し続けていたからな
両ハードともソフトも揃わないのに発売して苦境になるとか
発売が半年早かったというハードの未完成さも同じ
>>96
その代わりソフト供給が減ったから今後黒字が減っていくことになるよ
今までサードに接待とかで使ってた金が止められたって事だからな 日産もゴーンでリストラして一時的にV字回復させたけど根本的解決をしてないから伸び代が犠牲になった
>>11
ドリームキャストは最初は作るだけ売れてた記憶
生産が間に合わなくて、生産体制を整えた時には人気なくなってた なぜ失敗したかより、なぜ発売したのかソニーーの幹部に問いたい
ソフトのないゲーム機が売れると思ってるような無能なら解雇しろ
ソフトの売れなさがやばいよデモンズやスパイダーマンが1万8000本だぞ
スクウェアのゲームがキラーだったワンダースワンと似た感じではあるね台数的にも
ただその時と違ってスクエニのゲームに訴求力は完全になくなってるが
サターン スワン ドリキャス PS3 PS5
*1週 102,015 102,655 101,490 *88,443 118,085
*2週 *31,675 *51,357 *31,576 *43,378 *42,891
*3週 *36,162 *23,192 *27,995 *37,261 *40,459
*4週 *29,042 *31,868 *42,024 *30,467 *11,893
*5週 *38,074 *24,864 *67,010 *43,597 *11,056
*6週 *22,418 *15,599 *67,010 *70,557 *17,578
*7週 *44,725 *10,054 *38,830 *92,122 ***,***
>>102
ドリキャスは台数用意できなかったからコケたとかよく言われてるけど
そもそもそんなに遊びたいソフトも大してなかったよね PlayStation Networkの為だけに
PSN会員数を白紙にしたくないが為に
欲した箱物がPS5なだけなんだよ
ぶっちゃけPSNってPSだけで狭いもの
3社のネットワークサービス、IDでは最弱よ
使える範囲が狭い上に頻繁な通信障害
小型化して3万ならいいおもちゃでしょ
その頃にはソフトも出揃ってそうだし
>>103
360に1年先行されて、北米とUKで優位取られ続けたのが忘れられないんだろう
なぜソフトないのに発売したのか?それはMSに言ってくれというのがSIE幹部の本音じゃね セガなんてサターン失敗ドリキャス失敗でハード事業撤退してパチスロSammyに買収され
ゲーム事業縮小して終いにはアーケード事業売却だからな
本当何をやっても駄目な典型
>>110
全くなかったな
なんなら思い切って一年間ぐらい遅らせて、フリーズ不具合改善したスリム版でも出せるタイミング図った方がワンチャンあったと思う >>111
問題は、小型して安くできそうにないって所なんだ 現状バーチャのないドリキャスというのが1番しっくり来る
>>111
出揃うって今売れてないのにソフト作る会社は無いぞ
カプコンとスクエニと1部のソニーが開発費を負担するようなの以外は出ない
国内最大販売本数1.5万の市場に独占ソフトは出せない >>8
ドリキャスはわりかし低価格だったからな
高い でかくて邪魔 赤字で空輸 日本で流通しない ソフトがない ソフトが売れない
空前絶後のダメさじゃね ドリキャスは撤退確定後に大人の仕組みでのインタビューが印象深い
「発売直後の熱量はすごかったんですよ。あのとき100万台あったら即売り切れで」って言ったあとで皆が『それでもPS2と同じかー』って頭抱えるってやつ
やっぱ熱があるとき売らないと駄目よな
ローンチに出た目玉ゲームが従来機種に出たものの焼き直し
基本性能は変わらずスペックアップのみで目新しさがない
ローンチ後のソフトのリリーススケジュールに期待感がない
そう言う点でスーパー32Xルートなんだよ
>>111
ブースト前提のアホ使用だから小型化は相当難しいけどな ファーストが弱くて独占キラーが存在しないって状況からしてピピンレベルだな
ピピンよりは売れてるのは前ハードの知名度と一般流通である事くらいの要素
マジでこんなゴミ買うやつ居るの? 居ないから失敗ハードなんだろうけど
>>119
ソニー規制で中小のちょいエロゲーは軒並み出ないし
小島居なくなったコナミも出さないだろうし
MSに日本やる気あるなら協力するっていってるコエテクも日本捨ててるPSに注力なさそうだし
カプコンはハードある程度普及するまで動かなそうだし
唯一の味方はスクエニだけか?これもエニ部分はスイッチ寄りだし ずっとファーストが弱いのを見ないふりしてサードガーしてたからなぁ
ソフト面だけなら今のPS5はVitaよりヤバいからな
Vitaロクなソフトこそなかったがソフトの種類だけは多くて販売種類だけなら3DSいい勝負してたからな
>>109
PSNだけやりたいならPCでスティームもどきでやればいいと思ったけど、そんなんじゃやっぱ対抗できないかな
へたすりゃPSVRよりも世の中が無関心なんだよなあ、これ PS3>(暫定的にこのあたり)>ドリキャス>WiiU>>バーチャルボーイ
ドリキャスとかだと圧倒的にドリキャスはソフトが売れてたし
wiiUとかだとハード初動もソフト初動もwiiUが上だし
ハード初週売上8万のPS3ですらロンチソフトが初週で3万売れてたりするんだよね
よっぽどマイナーな負けハードじゃないと並ぶ物が無いんじゃないか
まだ復活のチャンスは残されてそうだから何とも言えないんじゃないかな
さいあく未だかつて無いほどコケて今買ってる人が本当に後悔するまであり得そうだけど
VITAも近い気がする
VITA→ポケナガ発表、PS5→サクナヒメと発売日に話題奪われるのもそっくり
記録が残ってる中では類を見ないレベルで最悪
サードソフトが景気よく売れた話が世界のどこにもない
復活のチャンス…FFとか?でも仮にFFがミリオン売れてもPS5が成功できる気しないんだよな
負けハードミリオンなんてVITAのマイクラとか幾つもあるからね
>>99
PS5から欧米中心の洋ゲー専用ハードにして、和ゲーの全ては投資に止めちゃった感じだな。
PS5で洋ゲー作るには、あまりにも費用がかかるから、無駄な投資は出来ないんだろう 突然ソフトウェア的改善と一部パーツ交換辺りで不具合が解消して大量に増産
それで気をよくしたサードがソフトを出してくれる奇跡が起これば多少は
まあかなり難しいだろうけど
無料で配布しても部品取りもできないゴミだからどうしようもない
存在が認知されなくなってきてるから日本では過去最悪だと思うわ
PS3のときは高級品ってイメージあったけど今は虚無
FF16とかもうヘタすりゃハーフどころか20万そこらも怪しいのでは
なんかドリキャス随分低く見られてるな
今のPS5に比べたらずっとマシだったろ
>>145
腐ってもFFだしハーフは行くんじゃないか
FF語るのにハーフって時点でだいぶ腐ってるけど >>146
買った事は一切後悔してない
ジョジョ初めカプコン格ゲーほぼ全盛期を楽しめてジャイアントグラムとかも俺は好きだった ドリキャスは当時最新鋭ハイスペックなアケゲーがほぼ同時完全移植で遊べたからな
しかもアケでは不可能だったネット対戦付きだから
今のノリならゲーミングPCを殲滅するくらい夢のあるハードだった
俺は若すぎて出来なかったがSAOだかのMMOをドリキャスで出来た人が羨ましかった
すげー楽しかったって言ってたわ
それにしてもソニーならすぐドヤれる数字を無理矢理にでも捻り出して発表してくると思ってたのに
ここまで1度もそういうのがないとは意外だった
PS4の時はウッキウキで何回かやってたのに
>>151
ハードは捏造出来てもソフトが出来ないからどうにもならんだろ
流石に怪しまれる PS5は現時点で歴代最速売上中なのに失敗ってどういう事ですか?
いつものなら数字の発表はまだかとか言われ始めた頃ぐらいに出たりするのがよくある流れだったんだけど
まだかまだかと言われても尚来ないのは今までにない異常事態だと思うわ
平井の過去の工作でソフトが黙っても出ると思ってたアホしか困ってないしこのまま事業売却でおk
>>114
アーケードゲーム事業とアミューズメントセンター運営事業の違い解ってなさそう >>1
日本はPS3より100万台減ったPS4よりも減るのは確実
海外は売れてるっぽいしメガドライブと似てると思う ちなみにゴキがたまに言ってる歴代最速は嘘で現実はあのVita以下で最遅な
撤退ハードのドリキャスと比べるのが妥当だと思う
WiiUに任天堂と海外産のフォトリアルゲーをトレードしたらPS5かな
台数発表は下手すると決算でもしないかもな
ソフトが世界的に売れてないからドチャクソ赤字垂れ流してるだろうし公にしたくなさそう
いまから官報が楽しみだな、債務超過してなければいいけど
>>155
日本の供給台数が少ないだけで世界で1ヶ月340万台売れたから一応歴代ハードだと最速よ >>168
本当に売れてたら公式が黙ってないから胡散臭いんだよな ちなみに11月のNPDで一番売れたSwitchが135万台な
ハード盛ってもソフトが売れてないからすぐばれるっていうw
ソニーにはソノタランドの倉庫という強力な兵器があるから
決算では見栄えのいい数字が期待できるさ
金出さない日本のPSユーザーに台数回すわけ無いやん
大本営もダンマリだから相当醜いことになってるんだろうな
ドリキャス、ワンダースワン以下の売上のハードで次に位置するのが箱○
最初買ってて
逆転されて
過渡期に
出すべきではない時に出さざるを得なかった
とだけいえばDCかね
売れない実績作りからの撤退撤退ですね、わかります
大手はその辺もちゃんとしてないとね
>>168
VGソースだから正しい裏付けのない適当な数でしょ、それ 失敗失敗って懲りないねえ
お前らも本音ではどうせPS5が主流になるだろと思っとるんやろw
何せ他にライバルいないんだもん。主流になるしかない
SwitchでGTA6出せますか?Cod新作出せますか?つー話よ。
>>147
今回は吉田絡みでFF14との連動特典とかやりそうなんだよねw ドリキャスと比べるのはおこがましい
当時買った人は満足してるだろ
ドリキャスマガジンやら買ってたからソフトもそれなりに売れてたのは知ってる
PS5はメーカー頭抱えてるだろ
来年辺りにならないとソフト売れないよ
Switchは任天堂の定番出尽くした辺りで寿命を迎えてまた新ハード出す。そして任天堂はヒットした次の新ハードはコケるという法則がある。
箱はブランド力でPSに敵う訳ない。所詮は次世代機はPS5一択なんよ
仕方ない。ここで失敗失敗騒いでる奴らも諦めて買うようになるw
PS4発売の時はウッキウキで販売台数発表してなかったっけ?
なんでPS5の時は黙ったままなの
史上最悪のロンチから立て直すとか死者を蘇生より難しいぞ
売れば売るほど赤字になるのに必死こいて売るかよw
ソフトで揃う頃にはパーツも安くなっていて逆ザヤも解消される筈。その時に値下げと改良版を出して一気に普及させる。いつもの勝ちパターン
もう飽きたよ。いい加減その流れわかってるだろw
>>193
コロナで集計システム死んでるんじゃないか >>192
その場合、みんな諦めてスマホに行くだろ
CSは必需品じゃない コロナ渦で、PS4好調とか言ってなかったか?
どっちなんだよ。
前代未聞といっていいぐらいの大失敗でしょ
ロンチでこんなにソフト売れなかったって聞いたことない
コロナブーストでヨンケタンなんだよ
なかったらサンケタンだ
>>196
そんな状態で出すこと自体失敗だろ >>197
自分たちが出荷した数すら把握できないわけないだろうに ハードが売れてないのにソフト出してくれるほどソフトメーカーも余裕なんてないだろ
ただでさえお前ら新作ソフト買わずにフリプやらDbD、APEX辺りをずっと遊んでるくせに
WiiUはソフト路線では何も嫌われてなかったし
まだ理想形Switchを完成できないハイブリッドへの過程だった
ハードソフト両面で独り善がりのPS5にリカバリなんか効かないよ
PS連合サードも破滅の未来悟ったろ
ゲーム史最大級の失敗だよ
特典商法ができるゲーム以外はランキング圏外だと厳しいだろうな
値段が高い
店にない
ソフトもない
終わってるポイントなら死ぬほど出てくるんだけど
褒めるところが全くない奇跡のハード
流石にE3の頃にはいくつか話題作が発表されるだろうけど
それらは実際発売されるまで1,2年以上かかる可能性大だから
今年中は相当悲惨なラインナップになることも覚悟しておかねばならない
・ハードはヨンケタ
・ソフトは集計不能
・予定はスカスカ
・頼みのAAAはクソゲー塗れ
PlayStation史上最も悲惨なハードになりそう
>>207
特典商法するようなゲームはソニーレイで死滅してない? 例えるなら、大凶しかでないおみくじを引くようなもの
例えるなら、化け物しかいないキャバクラに行くようなもの
>>1
満場一致でPS3
wiiuはハードはイマイチだったけど、ソフトは年間売上首位取ったりしてて、switchに繋がるソフト開発できてるから、何も売れてないPS5よりはマシ ソフトが売れてなさすぎるんだよな
こんなソフトが売れない今までハードあったのか
>>195
蘇生させようと思ったら灰になるやつやん う、うーん
必死に考えてみたがMSX TURBO-Rが近いかな
高くて売れないところとか
ソフトがなくて下位機種の互換で楽しむところとか
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
PS5 は うしなわれました
>>196
いつも任天堂に負けてるのに勝ちパターンって何だよw
しかも今回の負けは撤退に追い込まれるぐらい酷い ハードやソフトもそうだけど一番の失敗はコテコテの据置機なところ。これで今後何年も戦うのは厳しい
箱も小型モデル出してるしゲーミングPCですらノートの方が売れる時代だよ
時代の要請を無視して失敗したCS機になるかもしれんね
ある意味64に通じるところがあるけど64自体は名機だったからなあ
ドリキャスは皆いってるからWii Uくらいかな台数も同じくらいになると思う
今ヤバいのに2年後出せるような製作GOサイン出すような馬鹿な会社はごく一部
3DOは持ってた奴少ないから例えても理解出来ないだろうがPS5の雰囲気は近いものがある
洋ゲーとグラフィック推しで俺もオーバードライビングとポリスノーツだけのハードだったな
>>223
世界中で品薄なのに出荷した分が売れてないのか
砂漠にでも埋められてるんだな >>227
何のソフトでWii Uの台数まで牽引するの?? >>231
たぶんFF16
DCの200万はいけると思うんだよな
Wiiuの350万くらいかと思うんだよな >>232
なんだ、FFなんかがキラーソフトになると思ってるこどおじかよ…w >>232
スクエニ次第って無茶だろ
FF16は300万台までは発売様子見だと思う ソフトが壊滅だからな
じゃあ互換あるしPS4のソフト売れてるか?って言われても売れてないし
>>191
ほぼサカつく専用機だったけど
特に不満はなかったな
中古屋に買い取り拒否されたことくらいか 個人的には今やってるゲームをPS5の環境でやるというだけで
購入理由にはなるけどいかんせん売ってないのがな
たかが10万でもアホ中国人に払う気はせん
>>232
FF16でスプラトゥーンみたいな牽引って無理だろ >>234
じゃあもう出せないな。なぜなら300万台なんて無理だから。 >>186
これ
専用ゲームソフトがまるでゴミのような扱い的に考えて いうてもドリキャスはネトゲを一般に普及させたり対話式のゲーム出したりとそこそこ話題と功績あるからな
赤字は赤字だけどもさ
FFでも累計の10分の1しか売れないからな
だから日本じゃ確実に死ぬよ
小売が仕入れてくれると思ったらダメだよ
失敗してないだろまだ発売から一か月だぞ
サードの大作とツシマラスアスが出てから結論を出せよ
まぁ今のところワンダースワン以下だから
まず目標はワンダースワンライン
>>248
発売から一ヶ月で30万も売れてない、ってそれを大失敗って言うんですよね? >>15
とりあえずなのかなんなのか分からんが
世界的にswitchがバカ売れしてるから
他には買わない層がすごく増えると考えてる >>232
5万円のハードにFF 16のソフトだと合計6万だけど
流石にFFブランドでもこれではミリオンでも厳しい
のではないかな? >>234
和田のときはスクエニ全体でならうまく保険掛けながら動けてたと思うけど
松田はそうじゃなさそうなのがね
FF16とプロジェクトアーシア(FF17になるかも?)の二本ぶっこんでる
FF7R-2はどうなるか分からんけど16とアーシア次第かね >>77
社名変更でなくSCEJAは精算されてたよ ps4互換の部分を除いたらちょうど3DOのM2になる感じ
PS4の実績あるから発売できてるけど
PS5ハードは迷走、ソフト用意できねえ体たらくはM2
本体の売れなさもヤバイがロンチタイトルの貧弱さは歴代最強クラス
PS3のリマスターとスパイダーマンのDLCしかない
しかも売れてない
出すタイミングが悪い、TSMCのライン奪い合いが激化してるこのタイミングで出して供給不足とか
一般人にしてみればよくわからん洋ハードアタリとか3DOみたいな認識だろうな
>>271
本来なら去年3月辺りで良かったんだろうけど
それにしたってコロナ直撃だったしなぁ ロンチすぐでソフトが無いのはよく有る事だけど
そもそもソフトが出る予定さえ存在しないって初めてだよな
ソニー自身でハードを引っ張る気がないのだからどうしようもない
それにソニーが引っ張ってるのは「PS5の足」だ
今のままなら成功はありえない
ドリキャスかな
セガが命運をかけたのにマニアにしか売れなかったし
3DO M2
謎の洋ゲーハードで数字の違いがわからない
完全に一致
ドリキャスって感じはするけど、ドリキャスと違ってとりあえずソフトなくても買える層はPS5の方がはるかに多いだろうな。
100万台は国内でも用意できたら、半年でいけると思うんだが・・・
ソニーってダッセーよなー
帰ってSwitchやろうぜー
PS4の熱気がすっかり無くなって衰退末期になってるから人気機種の後継機っていう雰囲気は消えた
ライバルのメガドラ路線を選んだPCFXのif設定に近い気がする
ドリキャスは本体だけ買っても当時は一般家庭にほとんど普及していなかったインターネットが出来た。
ヤフーで色々検索してスゲー抜いたわ…。
デカさだけで言えばPC-FXやろな。必要のない特殊機能も共通か?
需要と供給釣り合い取れてないないからな
正直まだわからんとしか
>>19
箱にはヘイロー、ガンバルキリー、メガテンやキングダムアンダーファイア、大統領に鉄騎があるからなあ… >>288
なんで任天堂ってハード生産能力がSIEに比べて大きく劣るの?
http://2chb.net/r/ghard/1500874208/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/24(月) 14:34:57.72 ID:Tt643bV70
品薄商法だから
26 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 15:18:40.38 ID:dYhFMfEja
家電屋とおもちゃ屋の差
44 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/25(火) 07:50:34.84 ID:sW7xUv3Ip
ゴミ企業だから
49 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 08:35:43.28 ID:8PhlUATw0
品薄商法狙って絞ってるのか、単に生産できてないのか、どっちにしろクズなのは確実w 発売前から私ゆいましたよね?ドリームキャストとそっくりです
原因自体は別ですが衰退への流れがそっくりです
3DOかな
欲しいと全く思わない点が似ている
デザインがクソなのも同じ
希望を持たせてPS+で稼ぐためだけの存在にしか見えない
現実のソフトは酷いの一言
PS5発売前からPS4本体もソフトも売れてないんだもの
PS自体の需要が無くなったのは明白
>>246
ある意味長年に渡って業界のifであった、セガ並のコケハードにFF本編出したらどうなるかという
壮大な業界実験でもあるわな
当時セガがどれだけ金積もうが、まず500万台売ってから来いの一言で追い返していたスクエニ・FFが
それ以下の負けハードに出す事になるという実に皮肉な現状ではあるがw
まぁ当時のブランドなんて今や見る影も無いが、他のサードの参考の為に自ら人身御供になってくれるFFに合掌 >>301
実はPSより前にスクウェア参入予定あったけど
AM2研から30人近く引き抜いててハゲが怒って拒否した >>301
現状PS5は初代箱に近い、ソフトはそれ以下だが
箱にFF独占という社会実験だな・・・ スクエニも自業自得だと思うがせめてPC版併売ぐらいの保険はかけるべきだよなぁ
マジで独占なら悲惨な事になるな
>>1
洋ゲーしか出てないから日本のハードには当てはまらないだろ
アタリとかあそこら辺の歴史的遺物 発売前には偉そうに宣ってた性能も発売してすぐにサイバーパンクの騒動のおかげで
ハイエンドPCに比べたら取るに足らないものだって大々的に周知されたのもマイナス要因かねえ
もちろんコスパでは勝るかもしれないけど、ゲーマー様が大好きなAAAソフトをフルスペックで堪能できないとか
ゲーマー様的には落第点モノのできそこないなんじゃないの?
色んな悪い部分のハイブリッドだからなあ
一応前ハードが覇権取っててここまでやらかすって相当だと思う
>>70
だから「任天堂のいない」WiiUなんやろ >>313
わざわざ任天堂を外すような器用なことをするより、もっと例え甲斐があるハードがあると思うの
しかしなんだろうなあ、この絶望感
下手したらプレイディアやVBやPSVRのほうが希望があるようにも見える
注目度的にもSTADIAのがマシだった気がする。ハードの売り切りも起きないしね >>191
大丈夫だ
DCが近いと思う原因は出荷できずに即失速したからであって
ソフトに関しては状況は違うと思ってるよ 今のところ3DOレベル
これからどうなるかはわからん
現時点で3DOレベルと言う認知でこれからどうなるのか分からないなんてあり得んわ
分かってるが現実から目を背けて思考停止してるだけの無能よ
>>305
実際にはマルチなんじゃね
どーせ発売までまだまだ時間あるから
今はソニーを忖度して独占ぽく見せてるだけで 発売日に充分な量確保できないどころか2ヶ月たっても改善の見込みなし
ロンチタイトルが爆死
コントローラーが壊れやすすぎる
失敗ハードの悪いとこ取りで比べるものがないだろこれ
>>318
つか専売で出せるわけがない
いつリリースするかは知らんが
steamはもちろんPS4マルチは十分にある
あと半年もこんな状況だと完全に詰み
CSはswitchのみしか実質生き残ってないという事に 立ち上げ期にコケただけで
豊富なソフト資産あるからきっと平気
こんな空気感はゲームキューブに近いな
ソフト全然売れてなかったPS4末期の引継ぎだし
いろんな負の要素てんこ盛り過ぎる
もうゴミステブランド死んでる現実を受け入れられない、おじいちゃんたちw
>>327
若い世代はほとんど知らないからな。たまに知っているけど、理由は親が持っているという理由。 ブランドという意味では
クラシック外したのが地味に効いてる気がする
あれ日本のは日本向けラインナップで出来もきちんとしてたら
多少でもPS4PS5にも好影響あったと思うんだよね
PS5はメガドラ(海外ではジェネシス)の位置に落ち着くと思うわ
海外では日本とはまったく違って大きな市場は作られるだろう
ハードの設計思想はPCFXに近いと思える
fxはポリゴン機能を搭載する最新チップの開発が間に合わないならアニメ再生機能を強化
PS5はXSXと同性能のチップが載せられないなら読み込み速度を強化の魔法のSSDってところか
でも昔のゲーム機と違ってProっていう上位機種が出るのは十分考えられるから
PS5という規格の成果は箱1と同じくらいじゃないかな。何にせよ日本国内は盛り上がっても
サターンにはなれないと予想。サターンはソニーや任天堂ゲーム機に継ぐ第三のハードでも
発売されたタイトル数は多かったからな
>>333
国内でサターン??無理だわ。良くて箱◯コース。無難だと3DO 公式が未だに発表してないので
海外なら売れるというのも楽観的な見方
襟が付いた上に壊れやすい3DOって感じはするな
洋ゲー主体というのも同じ
ファーストが一切頑張らずサード任せで
なおかつ失敗したこれまでのハードを探す
って難しくないか?
SIE自身も
ソフト揃って廉価版本体出たら普及しだすだろ
って他所ごとみたいに思ってそうだな
今のままじゃそこまでSIEは持たないだろうけど
>>340
他所ごとって、お前のところのハードだろ。なんでゲームビジネスしているの?ってレベルだぞwまずはファーストがガンガンソフトだせや。 >>333
現在の現実ふまえて海外では大きな市場作れるって具体的な根拠は? AAA思想に染まった一部の海外メーカーなら、金ドブ覚悟でPS5に入れ込んでくれるかもしれない
あの名越ですら暗に失敗だと認めてるって相当なコケっぷりだと思うよ
PS3やPS4には参入1発目から最新作(PS3は本編、PS4はスピンオフ)を投入してたのに、PS5には残飯だぜ
3DOは80万も売れてたんだな思ってたよりましだったまあいくらなんでもこれいかはないだろ
PS4オンギであれだけ赤字積めばPS5の新規タイトルの企画通らない
突っ込めばマジで倒産する
スクエニの独占は金貰ってるからな
EA、アクティビジョンがゲーム出すから、なんとか売れるだろうけど
Cod、FIFAがハード牽引するようなタイトルでもないしな。
EA、アクティビジョンはイライラしてるだろう
ロンチで壮絶に爆死したのは史上初の快挙じゃないのか
3DO〜初代箱に近いが
ソフトの無さは3DO寄り
いずれにせよ本体が巨大でソフトが少ないハードはどうやっても売れないんだが
後はFFを独占で出してそれ系客目当てのソフトが集まって負けハード市場を作るか
それともFFがブランドごと壊滅してソニー・スク連合がCSから強制退場させられるかの二択
カプは状況見てトンズラ、バンナムは原田切り捨ているだけの簡単なお仕事
3DO終了までの2年間に、実質セカンドだったEAのゲームは出た
PS5は…早くて2023年のFFが出るまで、SIEと市場が耐えられるかな
早よFF16出してくれんと死ぬとかSCEが暴れて、スクエアが嫌になって独占解除とかになったらいいのに
>>349
言いたいことは分かるが、当時期待しまくった天外ファンとしては切なくなるのであまり口にしないで欲しい ピピン@やプレイディアは言い過ぎ
PC-FXくらいの価値はあるはず
今の目標は3DOやCD-iかな
最終目標はドリームキャストやワンダースワンだ
そこから先は壁があるから無理だろう
まあFF16が出たところでワンダースワンでFF1のリメイクが出たくらいの勢いだろうね
ドリキャスより売れてなくてソニックもバーチャも無いとか終わってる
ソニーしかいないファミコン
任天堂のいないWiiU
どっちが悲惨かな
そら国内メーカーはどこもPS5ソフト発表せずに様子見するよな
コケる可能性高いから怖くて参入できん
開発費は高騰してソフトは売れない
そりゃ作らねぇわな
任天堂のハードは旨く作ってあって開発費は抑えられて面白ければ売れる
>>108
当時格ゲーブーム凄かったから、格ゲー勢からしたらドリキャスは神ハードだぞ >>373
だよな
2dもpsでは偽移植
Ssは拡張してやっとの中で
2dも3dもいけるdcは新時代だったわ PCエンジン→PC-FX
NEOGEO→NEOGEOCD