◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【悲報】バランWWのニューゲーム時ロード時間。XSX→1.31秒、Switch→1.33秒、PS5→5.23秒 YouTube動画>1本 ->画像>5枚
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何故なのか
モンハンライズと発売日被ってるからゲハではこのまま忘れ去られるだろうな
なんだよこれww
公式サイトを流し読んで出てくるのはPS5版パッケージだけなんだぞ
極めつけにPS5のPS4版はサクサク?wwww
つーか、ロード時間とかどうでもいいレベルでクソゲーだしな
OS側の出来が甘いんだろう。
MSは後から対応ドライバーを書いて未対応のチップを新しい解像度に対応させるなど神業みたいなことやる企業。
任天堂はそれよりは劣るけどユーザーとサードの苦情に対しては真摯に対応しできうる限りのことする印象。
箱はベロシティアーキテクチャ使ってるから速い。スイッチはアセットが少なくいから速い。ps5は知らん。
>>9 スクエニ「最適化作業無しでロードはPS5で桁違いに進化した…と思ってたけど勘違いだったからFF16はPS6までのお預けだわ」
なりそうw
「PS5の魔法のSSD、他機種と4倍もの差を見せつける!」
でスレ立てれそう
PS5除けば全陣営ミリ秒単位でほぼ互角じゃん
互換無視して用意したPS5パケが最適版じゃなく地雷版ってひっどい罠だな
Switchより遅いとかおかしいだろ
ステイしすぎw
ステイ豚にはまだoodleが残されてるから(震え声
steam版M2SSDに入れたらロード皆無だったぞ
これ恐らくps5が高性能過ぎるんじゃね?
i3pcよりi9pcの方が立ち上がり遅いよ?
ステイ豚のロードはダメだしSwitch版はARKと一緒でゴミだからXbox以外の選択肢はない
順当な結果だわ
PS5はゲーム製作において何か問題があるのか?
最近ソフト延期も多すぎだし
ニューゲーム以外は普通に遅いぞSwitch
こんなんでも次世代機版はストレージ制限されてUSB外付けにインストールできないんだろ?
ゴミすぎない?
バグか致命的に技術力がないかのどちらかだろ
冷静に考えてXSXとPS4互換とスイッチが同じというのもおかしいわ
そもそもこんな糞ゲー誰も買わん
中さんほんま終わったなぁ…
マリオデ触れてたらこんなゲームにならんやろ…
>>40 性能差考えたら当たり前じゃん
なのに一部で負けてるのがあほ
>>1 PS5はSwitch以下の低性能!
ちぃ覚えた!
ソニーがロード最速にしてもらう権利を買ってないだけ
互換だから〜も通用しない
オン専用のゴッドなんちゃら再スタートはやーい!ってやってたな
ありゃなんだったんだ。復帰ならゴーストランナーが最速だしな
まだコメ欄に最適化君きてないな
最適化すれば勝つるをまたみたいんだが
>>1 PS5って本当に時代遅れのトラブルだらけのオンボロなハードだな
ゲハ民とか情強は絶対買わないだろ実際PS5ID付きで見せてで一切画像無かったし
PS5のシェア1%ソフト装着率0%なだけあるw
何もかもSwitch以下とかいらね
いやでもこうはならんやろ...
これこそ魔法じゃんよ
バランはswitch版しかやってないけど解像度低・フレームレートともに低くて酷いパフォーマンスだったわ
コイツらよくこんなのでスイッチageのPS5sageをする気になるな
たぶん全くやってないんだろうけど
>>40 中持ち上げまくったかと思ったら、後半でクソゲー扱いしてて草
低スペ馬鹿デカ爆熱フリーズ5.5万円ハードってヤバない?
別にスイッチageはしとらんだろ
switch以下のロード時間になることがあるPS5をsageとるだけで
PS5はロード時間の短さが最大のうりのはずなのに
数字がデカい方が信者は喜ぶって勘違いしてるんじゃねw
もしかしてps4版とps5版別に作るのって結構手間なんか?
小規模のところがps4版のみでps5版を用意しないってのを見かけるけど。
やっぱりソニー製の独自IOがクソなんじゃないの
CELLとかいうアホみたいに金かけて開発したCPUも低性能だったし
これリードプラットフォームはPS5なんだぞ!
そんなロード遅いわけないだろ!
トンのていぞうはやめろ!
カプコンならきっと忖度してくれるんじゃないか?
まぁ5月の話だが
switchで体験版やったけど大したことないグラフィックなのにやたら解像度低かったな
フレームレートも安定してなかったしろくに最適化してないだろ
PSや箱だとその辺どうなってんのかねぇ
通常のロードで遅いって致命的ではあるな
ひと手間加えないと速度稼げないとなると
開発者のMPが足りないからこうなる
ベビーサタンみたいなもの
これか
ニューゲーム時じゃなくて設定画面開く時のロードやな
ステージ開始ロードはPS5>XSX>SWIだ流石に
切り取り画像しか貼らないスレは大抵都合が悪い事実がソースにある
バランはロードより先に解像度とフレームレートを上げてくれないとキツい
まあ、それやっても「苦痛なうえに古臭いゲーム」から「古臭いゲーム」になる程度ではあるけど
本当にあのカタログスペック通りのSSDが実装されてるんかな?
ガワだけで中身別物だったら笑うんだが、カスタムSSDじゃなかったよな
ソニーに技術力が全然ないからだろ
ソフトはハードで動くのにそのハードが致命的に技術力無い所が作ってるんだぞ
互換もソフトメーカーに丸投げで失敗
新作もソフトメーカーに丸投げで失敗
通信障害あるとMSに助けてもらう
箱はこれからメーカーと一緒に最適化に力をいれると共同作業宣言
>>82 PS5はオブジェクトを後読みすることによってロード時間を短縮してるのかw
一番売れないであろうXBOX版が一番快適なんだからよっぽど作りやすいんだろうな
>>45 スクエニのチームでしょ?
優秀なスタッフいないと形にならないよ
バラン面白いだろ
よくわからないストーリーとカメラと突然始まるQTEとかダメな部分を除けば
遊べるレベルだろ
PS5はなにか大きな欠陥がありそうでこわいな
突貫で作ったというのがジリジリ漏れ出てる
>>100 動作がモッサリしてて動かしてて単純に面白くないし、ギミックもありきたり
まあこれだけなら値段が高い微妙なゲームってことで遊べなくはないと思う
ただ、何回か言ってるけどswitchだと解像度とフレームレートがキツくて苦痛
>>96 体験版やってみりゃいいじゃん
レベルデザインからして終わってるよこのゲーム
クソゲーなのが本当なら中さん筆頭に数々の名作作ったソニックチームは優秀だったけどスクエニ開発陣がクズだったってことかな
>>103 プレイするまでもなくまじでPVからしてアクションとモーションがゴミ
64時代なら許せたレベルだろ
流石にこれは社内で誰か止めるべきだったろ
中さんも周りがイエスマンばっかりになってんのかなあ
>>104 開発陣の能力が糞なのは事実だと思うが、これでリリースしちゃったんだから中の責任じゃね?スクエニの支持だとしても
妥協しないで面白いゲーム作りたいなら素直に任天堂行けばよかったのに
スクエニって64の頃のアクションゲームも作れて無かったから
ここから学習して進化するんだよw
PS5版あとからポップして生えてくるの草
中はアクションゲーの開発ノウハウを蓄積させるために呼ばれただけだろ
これでヒット飛ばそうとか思ってないよ
>>110 任天堂のすれちがい伝説とか面白いゲーム出してるよ
任天堂にディレクターの枠ないから
今更平から出来ないし
>>114 新しいライン作れるんじゃねえの?
今だって社員バンバン入ってる訳だし
今回の糞ゲーだってアクションやモーションちゃんとすれば普通に面白いゲームになってたんじゃね?
>>112 後から表示してまでロード時間短縮してるのに
>>1かよw
ソニーの為にソフト開発者を批判します
開発者の中ではPS5が低性能なのが悪いのにこれで批判されるならPSハブするしかないよね迷惑なゴキブリだ
ゴミハードは熱で壊れるからクロックダウンしてるんだろ
チカニシさぁ
数字は大きい方が強いのは数学的真理なんだけどそこんとこわかってる?
これスイッチとPS5のロード時間間違えたってオチじゃないよな
逆にロード速いソフトはないんだから
PS5のSSDは速いけど性能が引き出せてないと考えるより
PS5のSSDは遅いと考えたほうがよほど自然だ
実際誰か速度測ったわけでもないんだろ
効き始めるまでちょっと時間かかるだけ
遅効性の魔法だよ
ゴキは童貞のまま年取って、効果の無い呪文ばかり唱えてる
専用のチューニングすれば早いのかもしれんが意外と面倒なのかもしれんね
そうなると手間を掛けるか、専用ソフト以外は早くならん可能性もあるのか
PS5版は8Kかもしれないだろ、8Kが遊べるかもしれないのはPS5だけ!
>>36 PS5とXSXのCPU性能どっちが上だと思ってる?
>>125 専用のチューニングしてロード減らそうと思ったらそりゃどのハードでも減らねえか?
オブジェクト量や画質やら調整すればさ
>>122 ロード速いソフトは無いとか言うとスパイダーマン飛んでくるぞ
>>131 思うんだけどさ専用ソフトで速いのってそこまで自慢にならないんじゃないか
マルチで速いからPS5を選ぶメリットが生まれるわけでしょ
これはPS5版の解像度が高くて読み込むデータ量が多いんだろうな
ボトルねっ君元気してるかなあ
xboxはボトルネックで爆遅ロードってドヤ顔で言ってたのに
>>130 まぁそうなんだけどw
短縮効果が他ハードより出るんじゃない・・・かな?
その為に普通に作った時ロード伸びるなら本末転倒になるけど
IGNJ「バランは80種ものアクションが用意されているが、驚くほど操作が分かりやすい。
親子で遊びたいゲーム。同じアクションの繰り返しだとすぐ飽きられてしまうが、かといってアクション毎に異なる複雑な操作を小さい子供は覚えられない。
バランはボタンひとつで簡単に豊富なアクションを繰り出せる。」
>>125 そもそもコエテクがその通りのこと言ってる
PS5のロード短縮は特別な対応が必要であり手間がかかると
switchはアホだからゲームを起動することだけに全力な結果速い
PS5は高性能なのでゲーム起動の時に今後PS5がどうなるかとか色々悩んでから起動するので少し遅い
>>135 かもしれんけど、そんな検証不可能なことをソニーは言ってたのかね?
正直ロードを売りにするってことは他のハードやPCと比較して早くなきゃならんわけで、比較するには同じソフトじゃなきゃいけない
サードがPS5のためだけに調整するわけもないしさ
Switch版しかやってないけどステージ前のロードが体感15〜20秒
>>113 スクエニは部署間のノウハウ共有ないから無意味だろ
ドラクエ10で出来てることがFF14じゃ全く出来ないくらい鎖国ってる
>>134 同じ人間かわからんけど、テクミンとかチョンモウにも
「PS5はゲーム専用のアーキテクチャだから構造上PCがどれだけ性能よくてもIOがボトルネックになったPS5の方がロード早くなる」
こんな感じのこと言ってる奴が結構いた
俺とか他のやつはんなわけねえだろと言ってたんだが、嫉妬だとかなんとか言われて受け付けなかったな
スパイダーマン作った開発ツールみたいなんをサードに無償で提供とかしてあげればよいのに
>>142 ロードが早い〜以外は知らない。
魔法のロードとやらもソニー自身が言ってたのか確認してない。
ただ実際早いゲームもある(んだよな?)なら一手間二手間かければ
早くなるんじゃないかな・・・
マルチで1の結果になるなら手間かけんと駄目なのかもしれんね、と言う個人的意見
なあ、今からロードが長いほどゲームの中身に気合が入ってるってことにしないか?
魔法のSSDってSwitchよりポンコッツだったのか
箱は実は箱1版しかなくてXSXは互換動作低解像度アセットだから早いとか?
一方でメインターゲットと思われれるPSにはお金をかけてPS5版を用意した結果……みたいな?
>>20 うわ、あったま悪
開発にかけたコストがゴ機5とダンチってのは軽く推測できる範囲
PS5版は安定の60fps
PS版だけ高画質アセットだからね
ブヒッチと糞箱は揃って低画質だから同じロード時間
ステイ豚は待てが上手だなぁ
今度はお手とチンチン覚えようか
グラフィックとフレームレート落としてロード高速化なんて学生でも出来る
そこをハイクオリティ保ちつつロードも高速化してるから魔法なわけ
しかもソニーは最適化すべきゲームが多すぎてこんな雑魚にはかまっていられない
このモッサリゲームで30fpsってどうなんだろうか
携帯できる魅力のほうが勝るのかな
雑草が急に生えるPS5版
最初から生えてるSEX版
これはPS5のほうが豪華だろ
モンハン同発でこっち選ぶやつはおらんだろ
PSが本命だけど売れんのかね
>>125 特殊な条件下でしか性能を示せないんだろうな。開発環境を標準で揃えないと、手間暇かけるのは自社くらいしかやらない。
スパイダーマンなんてハード設計時から何年もかけて、オブジェクト減らしたりテクスチャの質落としたり、試行錯誤してやっとあの程度でしょ?
>>122 カタログスペックだと箱の倍速いはずなのよね
HDMIや3Dオーディオの件といい最高品質ではないが対応してるので
嘘ではないがSSDでは確定事項な気がする
動画うp主「携帯したいならSWITCH版しかありませんがスイッチで遊ぶことはお勧めしません。酔います。解像度も低く、フレームレートも安定せず、ロードも遅い。スイッチ版はゴミです。」
ブーちゃんどうするの?w
プールの水を汲むのは早いが、その量が問われるのと水を使う時点で遅くなるんだって。誰かさんがそんなふうに言ってたな。
そりゃ、マルチで売りたいのに、金が無駄にかかるPS5に最適化する手間かけたくないっしょ
マルチで売るのにPS5はハードルが高いってことか
仕方ないね高級機だから
ネオジオみたいなもんだよ
バランさん、スイッチ版だけゴミだった… ロード時間PS5の約6倍フレームレートぐらっぐら解像度イグイグ
http://2chb.net/r/ghard/1611986664/ >>131 スパイダーマンのビル描画って窓を幅×高さ×奥行きのインタンス描画してるから読み込むデータが少ないんだよね
WatchDogやサイパンみないな複雑な形状のビルも少ないしNYという碁盤の目で区画整理された街だからこその最低化なんだよな
>>157 この画面見ただけでヤバさが伝わってくるな
>>176 ソフトにもよるだろうけどOWゲームでマップロードってどのくらいの範囲をロードするもんなの?
スパイダーマンてめちゃめちゃマップ小さいって聞いたんだけど、エリア移動に別ロード必要ないくらい狭いとかって有り得る?
単にPS4版をPS5で動くように調整しただけ
だから魔法は使えないんだ
なんでこんなことが起きるんだ?
ps3の時と違って5はピーキーじゃないんだろ?
>>122 高速規格には対応してるけどコストダウンでNANDが安物なのかもね
>>178 ロードが長い方が腰を据えて出来るから良いみたいなこといってた餅屋が居ましてね
>>157 なんだろ この画面見てると
頭がクラクラしてくる
マジレスすると
魔法のSSDは魔法が発動すると速いが
呪文が七鍵守護神並に長いから
唱えるのに時間がかかる
PS5ネイティブよりPS4互換のほうが速いとか意味不明すぎるw
どんなゲームもPS5ではロードゼロになる真のゲームチェンジャーとかドヤってた頃が懐かしいな
豚®さぁマジカル☆ロードはどうしたんだよ?
魔法のロード見せろよ自慢してたじゃん
>>60 酷いパフォーマンスなのに買ったの?
おかしくね?
バランさん、スイッチ版だけゴミだった… ロード時間PS5の約6倍フレームレートぐらっぐら解像度イグイグ
http://2chb.net/r/ghard/1611986664/ >>1 初めの設定だけかよw
それ以降のゲーム中のロードは全てPS5の方が爆速やからなぁ
なんでこうなった低性能ロード激長12テラワロスXSXwww
PS5ってなんなの?
もうなかったことにしてPS6出した方がいいのでは
ステイ豚鈍すぎてワラタ
ブヒブヒ泣いてる暇あったら早くしたら?w
PS5は更にポップアップとフレームレートがガクガクなのが指摘されてるな
バランさん、スイッチ版だけゴミだった… ロード時間PS5の約6倍フレームレートぐらっぐら解像度イグイグ
http://2chb.net/r/ghard/1611986664/ こうやって任天堂は事実を捻じ曲げてきたといういい例
他も色々やってるよな
>>200 どっちも同じ動画に入ってる
ロードの場所が違う
Switchさん、、、
下馬評通りXSXが最強
PS5はXSSに勝てないもあるな、また
とんだ商品で呆れるしかない
CUを効率よく利用するための新アーキテクチャに、
クロックアップしただけの古いアーキテクチャで勝つるとか、ステイ豚がトチ狂ってたのはビビったわ
その上PS5は徹底的にボトルネックを潰して実行効率がいいとか喚くんだから、古臭いアーキテクチャ自体がボトルネックだって全く理解できてないんだろうな
mediumやると、あーこういうのがロード0ってやつかって思うよ。
マルチがほとんどの時代に最適化頑張らないと性能出ないのは不利とPS3で学んだはずなんだがな
バランレベルのグラでテクスチャ貼り遅れてるの笑うわ
どの面下げて8Kとか書いてんだw
>>20 こんなんに金出すなら凋落したブランドとはいえFFに金出した方がいいだろ
ラストの「スピード感が皆無の微妙ゲー」ワロタ
まあ妥当な評価
まあちょっとXSXで体験版やったが子供向け作品かな
絵はソニックみたいだけどスピード感が無かった
体験版でもそこは外して欲しくなかった
豚「バランはクソゲー!バランはクソゲー!」僕「なんで?」豚「SWITCH版がPS5以下だから!」←こいつ
http://2chb.net/r/ghard/1612072108/ -curl
lud20241205124030このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1611977995/
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