GCに失礼すぎる
比較対象はドリキャスとワンダースワンだぞ
>>2
そりゃ望月だな
安田は中立だしこの記事で〇〇派と責めること自体お門違い GCって豚が「世界最下位ゴミキューブ」って言ってたあのGCでしょ
GC以下っていうと世界最下位の更に下だけどなんて言えばいいんだ?
ゴミ以下ってなんだ?
そして,ハードウェアの販売に勢いがないと,ゲームソフトは売れない。
かつて,任天堂の故・岩田社長は,ゲーム機ビジネスは勢いのビジネスであり,勢いがなくなると「ハードが売れない」が「ソフトが売れない」につながり,それがさらなる「ハードが売れない」になるという,負のサイクルを生み出すことになると語っていた。
PS5の国内における情勢は,まさにこうなりつつあり,挽回は非常に難しいだろう。
ゲームキューブは発売二ヶ月でスマブラが出てまあまあなんとかなった
>>7
ゲハにわかか?
安田はWIIUのときからトンチンカンなこといって任天堂を擁護してたんだけど >>7
いや望月のほうがまだ中立的。安田は病的な任天堂信者。しかも別にゲーム評論家ではないのに
何故か経済の話は一切せず任天堂を褒めたたえPSを貶めるという変な人 ゲームキューブどころか明らかに現状
セガの撤退ハード ドリカスより下じゃねえかw
内容には反論できないから毎度書いた人間の人格攻撃になるよね
データに基づいた客観的事実のみに立脚した論は、妄想発狂ゴキブリと相性が悪すぎる。
>>11
グラフでもGCが急に上がってぶち抜かれてるから
これがちょうどスマブラ発売時期か 台数もあれが、それ以上に酷いのが転売屋ばかり買って
ソフトが全く売れないのがな、生産するだけ赤字の粗大ゴミになった
グラフみればわかるが
ドリキャスは10週あたりまでは
GCより上だった
その後年末商戦でGCが跳ね上がるが
跳ね上がる前のGC以下ってのがな
生産計画に変更ないとか言ってしまったせいでずっと突っ込まれる立場になったのかソニーは
>先日,任天堂とも議論したが,ゲーム機は価格による需要変動が小さい。
価格弾力性が小さいってのは言われてるよね
駄目判定受けたハードはどんだけ値下げしても売れない
読んでてちょっと酷いんだがコロナ禍で巣ごもり需要でハードが売れてるからハードはソフトがけん引するのではない
ハードの外見でスイッチは売れてるって論理的に無茶あり過ぎだろ。こんな説がまかり通るなら災害や戦争で
売上が変わってもなんとでも屁理屈が通る
>>25
自分のメンツばかり重んじて
逆にその気位の高さをツンツンと刺激されて揚げ足をとれる言質を取られた愚さ ソフトの売れなさがゲームキューブどころではないからな
>特に,ぜひ理解しておいていただきたいのは,エース経済研究所が,このようなことを言っているからPS市場が低迷したのではなく,
>ソニーやSIEが日本市場の低迷を認めないために,軽視しているという批判が出ているということなのである。
ここ面白すぎるだろw
ソニーにお前が記事書くからこんな事になってるんだ!ってキレる奴がいるんだろうなw
PS3もPS4も15週目辺りからGCより下にいるじゃん
>>31
ゲームキューブはスマブラDX売れたからな >>23
?意味が分からん。安田に何か関係あるのか? ハードに勢いがなければ毎週1万みたいな一定数売れるだけで盛り上がることはないからな
PSハードは息が長いとはいうけどその正体がこれ
>>33
>お前が記事書くからこんな事になってるんだ!
ガチで言ってきたのかもなw >>20
そだね。その後年末商戦で更に伸びてまあ見れる数字になった
今ほどの勢いはないけどぶつ森も出たからね
既に年末商戦が終わってるPS5はGC以下どころか……って感じ 日本のサードパーティーも
日本ではスイッチで十分と思い始めちゃってるやろ
もう無理じゃないのw
安田はここ半年ぐらいで株を上げたな
ゴミステ5は値段や性能じゃなくデザインのせいで爆死するとか訳の分からんこと言ってたが実は当たってるのかもしれない
パーツが用意できなくて本体不足、ロンチが微妙、パッドにガタが来るのが早い、本体性能を活かしたソフトが無い
って感じで流れだけ見るとドリキャスと同じ道辿ってるんだがな
また同じ記事かとおもったら今日の日付だった
業界はもうPS5は失敗扱いなんだなw
年末年始に全く出荷できてない棒グラフの方もインパクトある
>>36
常時妄想で発言してて、「任豚」という蔑称を使うような輩に嫌われてる
という>>17の発言の信憑性を示したまで 批判もあるが売れなかったハードがどれもダサいのは覆しようがない
また追い打ちかけてて草
ステイ豚?この酷い推移も想定通りの推移なの?w
ゴキブリが嫌いな言葉
·データ
·客観的事実
·根拠
>>48
更にいえば、「初動でコケたらもうダメ」というのもグラフで可視化されてるな
PS5はとてつもないクソ推移 ステイ豚®がSwitchに対して散々WiiUコース!と煽ってたけど
PS5はGCどころかPSVRコースそのものやな
失敗ハード確定だな
あるのは転売屋の需要のみ
あれ?これ何する為のものだったっけ?ゲームするものじゃなかったっけ?w
ここ数回の安田の記事は目を見張るばかり
誰にでも手に入るデータをもとに客観性に富んでいて非の打ち所がない
ソフトが全然売れてないのがマジでヤバいよ
普及ペースの話とかより
>ぜひ理解しておいていただきたいのは,エース経済研究所が,このようなことを言っているからPS市場が低迷したのではなく,ソニーやSIEが日本市場の低迷を認めないために,軽視しているという批判が出ているということなのである。
草
switchが売れたのはソフトのおかげじゃなくて
ハード自体のおかげってのはその通りだと思ってるけどな
>>51
国内のクズ出荷が改善されたところでどうにもならんね >>47
妄想で発言したというならそれを個別に示さないと無意味だよ。任豚って蔑称はゲハでは今更だが
ゴキとか蔑称使ってる連中に文句は言わないの?でないとダブスタになるよ 望月と安田は思う存分暴れてくれ
数字が出てるわけだし、ソニーからの言質もあるのだからwwww
少なくともSONYは生産について声明を出すべきだよ
いつ頃品不足が解消されるかすらアナウンスしないから暴動みたいなことが起きる
この点は明白な悪手だと思うがね
>>63
いちいち個別で説明するの面倒なレベルでほぼ全レス妄想ですよね?
だから必死貼ったまで >>55
巣ごもり需要でハードが売れてるからハードはソフトがけん引するのではなくデザインで売れるという理屈は
同意しかねるけど。 >>42
デザインどうのこうのは眉唾分析だと思うがな
しかしデカ過ぎるCSハードは売れない
これは結果が出ている と言うか安田に文句ある奴は安田のデータを覆す反証持ってきて違うと言えば良いだけなのに
任天堂信者だのレッテル貼りしか出来ないならそら人格攻撃と言われても仕方ない
まあソニーの決算が近々あるから相当突っ込まれると思うけどね生産状況に関しては
Atari 2600 36万
PS5 31万←いまここ
スーパーカセットビジョン 30万
>>66
それ結局個別に何も提示できないと言ってるのと同じだよ GCはソフト売れてたし挑戦的なタイトル多かった
PS5にはそういうのないからなぁ
PS5がコケたってソニー的にはダメージないからゴキちゃんは気にしなくていいぞ
寧ろ邪魔なゲーム事業を排除できて良いんじゃないか
>>56
投機商材になってるもの
数万儲けられるなら転売屋じゃなくても売りたくなる デザイン云々は突拍子もない発言に思えるんだが、実際デザインで爆発した前例があるんだよな
DS Liteってやつなんだけれど
エース安田はソニーが嫌いとか任天堂が好きとかではなくソニーを叩いたら色々面白いネタが出てくるから面白がってるだけだと思う
>>1
バイデンの票みたいな増え方したとしてもこりゃ無理だわ 上半期はろくに出荷出来ないという見込みがあるからなどうしようもない
>>70
それな
安田攻撃してるガイジはハッキリ言って河村と変わらないことやってるって分かってんのかなw ソニー的には
生産自体に支障が有るから増産できないのか
逆ザヤきつすぎて気軽に増産出来ないのか
どっちがましなんだろうな
>>78
安田はSwitchの初動は失敗か?って記事出してたんだよな
後で訂正記事出したけれど >>65
今日のスッキリのアキヨドのニュースの時に極楽の加藤が「半導体の問題で作れない」とか
「もっと供給出来れば良いんですけどね」とか言ってて笑ったけどこんなとこにまで
認識されてるのに株価がそんなに心配なのか知らんが未だに認めて無ぇんだもんな >>68
GCとかWiiU見てるとなぁ
結局ソフトで牽引出来なかったし >>65
任天堂はすぐに増産体制整えて○月頃に出荷増やすよと告知してたっけな >>78
まぁそうだろうなぁ…
>>33 で書かれてるのを見てるとそんな風に思える
SIEって言霊信仰でもあるのかな? 安田はホントに頭がおかしい
基本は任天堂を擁護する記事が多いけどアクロバティック擁護過ぎて悪口みたいになってることもある
造語使わないAltくらいに思っといたほうが良い
>>52
ガチでこれだよ
PSVR元年=ステイ豚®
永遠にロンチ期間だとモラトリアム主張しそうなのもそっくり >>68
それなら安田みたいにデータをちゃんと纏めて相関性があると思われるように持論を書けば
良いって話でしょ論には論で戦えば良いだけの話で安田自身をどうこう言っても仕方ない 発売して2ヵ月になるのに結果出してないし
そりゃ言われるだろ
デザイン云々は微妙な線だと思うけどPC市場もノート>デスクトップだから
全くの見当違いっていうわけでもないと思うわ
GCって当時の子供からしたらあの頃強かったプレステよりあそんだハードなんだよね
GBAでポケモンやロックマンエグゼやって、GCで友達とスマブラやマリパ エアライドって感じ
1人用だって風のタクトやサンシャイン等あったしな
PS5は今の子供も大人でさえも誰もあそんでない 全てのソフトが全く売れてない謎のハード
はっきり言ってレベルが違う
>>95
これが本当のアクロバティック擁護だよなwしかもこれのアホなとこはswitchですら日本は1/4とか
言ってるけど1国で1/4とか普通にデカ過ぎるから!しかもPS4の日本は売上世界二位なのに欧州は
全部欧州で纏めて考えてる 今までならこういう記事を書いたら白菜が速攻でバカにするブログを投稿してたのにな
GCは発売3日前の911で、世の話題がテロ一色だったからなあ
GBウォーズも直前で発売日未定になったりして、あの頃はガチでヤバかった
ゲームキューブも入荷即売で供給不足は同じだったんか?
正直安田は河村よりちゃんとPS5の問題点について考えてると思うけどな
今まで誰も考えなかった点で触れてるのと結構辛辣な所はあるけど
>>102
GC初期はまあ普通に売れなかっただけと思うが安田は別に何が原因であってもスタートダッシュの
ミスは挽回出来ないってのが持論だからただ売れなかったにしても供給が足りなかったにしても
関係無いのでそこは問題ない >>68
ソフトや性能による牽引がないことからデザインや色が販売に影響を及ぼしている可能性を指摘しているに過ぎない
これはソニーが否定ししてる部分だから引き合いに出している >>91
データを使えば任天堂が有利でソニーが不利になるからつかってるだけだぞ
こいつは任天堂が GCの前に超えなきゃ行けない壁としてまずはワンダースワン
次にドリキャスを超えてからGCと比較しろよw
ソフトなんてワンダースワンの足元にも及んでないぞ
>>73
>>95の記事とかはどう思う?
こっちは病的なPS信者に見えるんだけれど >>107
参考までに聞きたいんだけど、
データ以外の何を使えばソニーが有利になるの? SwitchはWiiUと比べてデザインによる利便性でハードソフト共に売れてるんだから
そのSwitchの強みを一切持たないPS5のデザインは売れない理由ではあるな
少なくとも携帯機需要はない
>>107
データを使えばソニーが不利になる?w
ソニー有利な情報は妄想ってことか?w 現状と事実を突き付けてるだけだな
そりゃそうだな、意外の回答しか無いわ
これから先ガー!とか妄想と願望は韓国脳の仕事
>>93
プレイスタイル>デザインだよ
いくらカッコイイデザインでも漬物石な大きさだったら利用されない
蓮舫もゲームプレイに融通性がある構造だったら
多少デザインが悪くても一般向けに売れている
Switchは一台でTVゲーム・タブレット・携帯専用をこなしソフト(カセット)も共有の統合幾という構造で客に売れた
蓮舫豚®は電気バカ食いで相変わらずの固定機で大きさも置き場所に困るデカさで客に無視された
単純な差だ、まあ単純にコンセプトが伝わないと客は反応しないしな、いつもソニーはそれが全くダメ
ノートPCも机されあればどこでもPC作業が出来るという自由度がデスクトップとの売上差だからな
まあ安田もそこらへんを言いたかったんだろうが、説明が上手くないよな
その程度の素人文書屋に負ける『自称戦後復興の象徴ソニー』は論外 >>107
???だったらソニーが有利なデータがあれば良いだけの話じゃないの?
それを出して反証すれば良いじゃん 去年からPS4の半導体不足とPS5の半導体不足という
あmdの問題を同じ問題が起きてる箱も無視して
徹底的にPSが国内軽視してるの一点張りの豚クソども
生産回復して売れたら大発狂するだろうなw
本体もそうだが、ソフトがそれ以上にヤバいだろ
ロンチ時でここまでタイレシオ低かったゲームハードってあるのか?
>>116
正直俺もデザインで売れてるはこいつバカかと思うんだけど
DSが大売れしだしたのってliteからなんだよなあ 世界最下位ゴミキューブとか言ってたのがもう20年前とか
>>1
あれだけ持ち上げてたWiiUを
失笑の対象にするのは酷い(´・ω・`) デザインは主目的ではないけど無視できない一要素くらいなのは確か
安田はどれが売れた原因かを断定するのが仕事だから語彙が強くなるのは仕方ない
てか安田は「これままで大丈夫なのかソニー」って心配してるんだよ
それをソニーとソニ信が認めるどころか「そんな事実は無い!」叩くから
PS5の駄目っぷりを認めるまで数字データで責め続ける
ワンダースワンから進化したじゃんやったね
ステイ豚喜べよ
>>124
寧ろ余程安田の方がSIE大丈夫?って心配してると思うわなw失敗を失敗じゃないと甘言ばかり
言ってる奴等の方が余程PSにとって癌でしかないと思うが >>103
安田や望月は一応会社から公開されてる数字をもとに記事書いてるからね
妄想でしかない便所の落書き書いてる河村と比較しちゃ駄目 >>107
データを読み解くとソニーに不利なんでデータは無視してほしいは流石に草
反論にはちゃんとソニーに有利なデータ持ってこいよ 四天王最弱みたいに比較されるワンダースワンだけど
専用タイトル多いしボタン配置独特で縦持ちソフトまであったしとにかく安いしっていう
個性的なポジションでチャレンジしたハードをただのPC代替機でしかないPS5と比べるのモヤッとする
デザインや色と販売数の間には相関が無いとソニーが主張してるからswitchの販売数を見るとそうじゃないんじゃないの?って推考、至極当然の視点
あの頃と逆の立場になってしまったな
PS2ブームのなか
PS2よりも高性能をアピールして出したゲームキューブ
ワンダースワンはカラーが中途半端なハードだったのが痛いが、
無印とクリスタルは良ハードだからね
「ネガキャンされたからPS5が売れない」って言ってるやつ
あんたが一番ソニーを馬鹿にしてるのにいい加減気付きな?
ていうかPS5売れると信じてるなら安田叩いてないで「初期のスタートダッシュ失敗を取り返す初めてのハードになる」って主張すりゃいいのにな
自信無いんかね
デザイン云々は「見た目のカッコ悪いハードは売れない」程度の影響なんじゃないかねぇ
PS5の現実が厳しすぎてゴキの出来ることが人格攻撃しかない悲しさ
ゲーマー向けじゃなくて投資家向けの記事(だよね?)だからSwitchの携帯性とかプレイしやすさとかも含めた『デザイン』って単語だと思ってたけど違うのか
ソース読んでもPS5フルボッコだな
単純に生産少なすぎって話ではあるが、その生産が何より大事って事だね
>>33
だってそらーマスメディア抱き込んで売ってきた、売れてる空気を演出してきた過去があるんだから
マスメディアの反旗には目を光らせてるんだろう 安田はPS5の国内販売が奮わなかった時の影響を懸念してる
ここまで本気でPS5の成り行きを心配しているアナリストは安田以外いない
売れてる空気・ソフトが揃っている空気
でPSをゴリ押ししてきたからな
それが一切通用しない今回は相当の苦戦になるが
ソニーはそういう苦労に耐えられるか?
Vitaみたいに投げ出すんじゃないか?
最近河村がだんまりだな。
ソニーから擁護になってないって、前回の記事で怒られたからか。
>>142
箱に勝ったから勝ち!な訳無いだろw 結局2回債務超過起こした上にwiiより国内でも世界でも売れて無い
紛れもない負けハードやないか >>143
今年の5月以降スイッチが消えていくのに何を心配するのw
ただですら桃鉄以外全滅したスイッチサードw >>147
PS4の累計に負けたスイッチの負けを認めたのかw 皆からチヤホヤされて担がれてないてやる気が出ない会社=ソニー
それが皆無な今世代シーズンでの反応に注目だよ
ゴミステ5はアジア込みと転売で日本の実売は5万台もないわな
そんな死場でどんな動きを見せるかね
車とかスマホとかウォークマンとかデザインが重視されるものなんていくらでもある
ゲームがそうじゃないと考える方が不自然に思える
>>150
えっ、9年目のPS4と4年目のswitchの「現時点」の累計で勝負するの・・・?同じ年度の推移じゃなくて? >>154
ゴミ捨て子にスイッチで出たようなキラータイトルが出るといいねw switchみたいに国内トリプルダブルミリオン連発して1800万台売ったらゴミステ5も認めてやろう
>>157
スイッチとwiiu足せよキチガイw
PS4は両者と戦ったのだから >>139
それであってる
過去記事でプレイスタイル含めたデザインって言い方してた DSliteが物凄い売れたのって
やっぱデザインだよね
DSliteから一気に大人が増えたし
ステイ豚はPS5がすごいと思うならどっしり構えていればいいのにそんなに自信が無いのか?
>>159
仮に今のペースで週販キッチリ10000台ずつ売っていけば国内200万台到達は14〜15年後だからダブルミリオンは無理ゲーすぎてかわいそう 豚クソが馬鹿なのはまずwiiuをぶちのめした3年間があるのに
豚クソ「頼む。最初の3年間は除外してくれ」と都合よく除外すること
勝手に撤退してチェンジしておいて何様
あとスイッチにはPS4とPS5連合と戦ってもらう
何?今度はPS4を除外するの?
>>131
当たり前だが、ソニーはPS5の実売数なんてそもそも把握してないよ
出荷数すら生産出荷だし社員でもほとんどがわからないんじゃないか? 正直ゴミステ4と5を足してもswitch余裕勝ちだからな
惨めな思いするだけだぞ
FF16が出ればまたトップ普及ハードになるよ
これまでの歴史が証明してる
何回同じこと言わせんだよ
>>164
持ち運びのソーイングセットみたいな「ゲーム機っぽくなさ」は大きかったと思う >>170
まぁ武骨さが無くなってスマート感は良かったな >>167
そう思うよ
ファミ通とかの集計データも眉唾モノだし、ハード販売数で勝った負けたはほとんど意味ない
ゲハでそれ言うのもなんだが スイッチの現実はサードも把握してるから
名越も「今」はそのように見えるだけと言ってるしな
今後衰退することも予測してるのがサード
カプコンなんかライズが静になる辺りにバイオぶつけてるしw
まるでスイッチは消えなさいと言ってるかのよう
>>169
残念ながらFFにもうそんな力は無いんだ...
桃鉄以下確定だよ... ゲームキューブはバイオ0が40万本売れたんで
バイオ8はDC、GCに負ける
>>149
??なんでそこで累計? また7年目と4年目を比べるのかよ ホント予防線貼ってばっかだな >>169
FF16を発売すると突然PS5の生産性が上がるの?それが無理な以上無理に決まってるじゃん、
まるで作れないんだから普及させるのは物理的にまず不可能なんだって ゴキみたいなこと言うと
GCは仲間内の一人が持ってればいいハードだった
アクティブは多いけどハードは売れないっつー元祖据え置き値高いゲームハード
>>169
PS3にもPS4にもFFがあったんすよ… 任天堂は無能ソニーみたいにサードに頼らなきゃ生きていけない乞食じゃないから
頑張ってゴミステ盛り上げてくれ
これ、グラフからすると正確にはドリキャス以下では?
PS5って本体売れても転売商材になってるからパッケージソフトが売れない最悪な状況よね
>>177
6月以降増えるとあMDが言ってるのだから
次々それ以降に延期してるだろソフトメーカー
生産状況は知らせてるのだろうよ >>175
まぁその頃とDL販売事情違うけど、パッケは縦マルチのPS4版入れてもその半分くらいがいいとこだろうな >>173
単純にユーザー層かち合わないと見てるんじゃね
そもそもバイオは予定から延期してるしなIP保持考えてもあんまり間は開けたくないだろうし >>186
販売する国もそれに合わせて増えていくんですがw
そして生産数が増えても日本軽視は変わらないぞw >>142
PS3を支えてたタイトルが軒並み瀕死なんだが何売るん バーチャルボーイみたいにさっさと切り捨ててPS6行こうぜ
と思ったけどVBってどういうつもりで発売したんだよあれ64と共存させるの不可能だろ
ID:cdFZdK0B0
こいつみたいなのがPSを完全に終わらせたんだろうな
せいぜい最後のPSを楽しめよ
キラータイトル出ようが何だろうが本体供給できなきゃお仕舞いよ
>>186
品薄解消にAMDは何の力もねーぞ
一次生産者じゃない会社の「努力します」に何の価値があるんだ ソニーは失敗を認めろってその通りなんだけどさ
それってaltに荒らしをやめろって言うくらい無駄なんだよね
失敗を認めないから同じことを繰り返して先に進めない
これもaltだよな
てか一番やばいのはこの状況に対してソニーが何にもコメントしてない事
完全に消費者舐めきってる
よく「PSは薄型が出てからが本番」みたいなレス見るけど
それもデザインが大事ってことだよね
ゲーム機以外だとVAIOやiPhoneが売れたのも携帯性だけじゃなくてデザインの力が大きかったと思うし
特に初期のVAIOは持ってる姿が絵になったと思う
おそらく今PS5のアクティブユーザー数を最も把握できてるのはカプコンだな
バイオ8体験版はPS5独占でPS5ならではの体験をしたい人は必ずDLする
そのDL数で市場規模が推測できる
どうして欲しいなら転売から買うしかない
普通に買える時代は3年はこないと淀でわかった
スタイル、デザインの影響はSONY自体もしっかり影響受けてた筈なのにね
昔のWalkmanとかも
一番バカなのはスイッチ撤退が迫ってるのにその自覚がない豚クソw
スイッチ自体ソフトが売れてないのに集版御ベスト10の10位の数字見ろよ
昔の20位以下の数字じゃねえかw
alt語わからん。全部日本語に翻訳してくれる?それぐらいaltでも出来るよね
>>204
先週の10位の数字は
10年前だと25位付近の数字
任天堂市場自体が衰退している 今日出た絶好調の任天堂決算を見て撤退とか言ってるの本当頭おかしいでしょ
本当に撤退しそうなのはステイ豚5だよ、明日の決算もグロいだろうな
>>209
4年前から流通と合併したのだから
それ以前とは比較できないよw
おまえ頭悪いキチガイなん? >>206
それにも入ってこれないPS市場は完全に死んでるってことでおk? こんなにファーストがソフトのリリースにやる気ないハード
何にも喩えられないくらい 過去に類を見ないダメっぷりでは?
>>211
あーあ
予想通りの表現でバカさを顕にしてる
ソニーはトンと豚の表現にできる間違いはしたけど「クソ」は使ってないぞw
俺は普段から豚の「クソ」とお前らを「クソ野郎」と読んでるだけで
牛の糞だろうが馬の糞でもなんでもいいの
おまえらはクソであって豚ではないのw 元々ゲーム機買わないのがソニーハードファンの平常運転だけど
いよいよ現実にもイマジナリーハードになりつつある
まあドリキャスやゲームキューブやワンダースワンより下だからな
これ以下だとそろそろ普通の人が名前知らなくなってくる
3DO辺りと比べられても普通の人は知らんし
PS5コース もう日本じゃPCでゲームやるほかないでしょ。
売ってないんだもの。
>>107
データを使えば任天堂有利でソニー不利になるのだったら
その記事は正しいってことでは?データを変に捻じ曲げたりしてない限りは AMDが増産無理ってハッキリいってるからどうにもならんよ
>>222
こいつは逆になったら数字使わずにアンケートとか身近な話とか未来の話で誤魔化すんだよ >>200
悲惨な普及台数で国内サードソフトも全然出ないなってわかってきたら転売価格も落ち着いて普通に買えるようになるだろ つーかPCユーザ増えてるのってゴミ捨て子売ってないってのもあるけど
サンパイ2077で次世代機すらすでに時代遅れであるってことがバレたのもデカイんでは
せっかく本体買っても結局PCの劣化ゴミ集金版やらされる事になる、ってあれでバレたからな
売れてないのは生産が足りないせいって言われてるが
供給されたら本当に売れるのか楽しみだわ
負けたハードは記憶から消すからね
VITAみたいに
>>228
いうても現状でもクレカ縛りしただけで数日売れ残ってるからなぁ
需要も言うほどなさそうなのが察せる >>228
とりあえず春節明けとなる今月下旬以降にどういう動きになるかだね
中国への転売需要多少は落ち着くだろうし 逆にPS5以下の推移のハードってどれだけあるんだろ
任天堂の決算見たらPS5ちゃん可哀想になってきた(´・ω・`)
>>7
爆死ウイユーを成功とか言ってた生粋の豚®に何言ってんだ? 明日がSONYの決算発表だし、PS5も少しは触れるかもな。
都合が悪いからPS5は数値開示されないかもな
FF16が発売されても、「FF16っていつ発売するの?」っていう煽りに使われるだけだと思う
まーたPS3を成功扱いしてるバカが発狂してんのか。テメエの意見なんて一切の価値はねーんだよカス
この分だとFF16は余裕でハーフミリオン切るよ
売れてる台数自体がショボいのに加えてタイレシオが低すぎる
スクエニが倒産したらソニーが撤退する大義名分も立つな
PS5は日本ではダメだという事だろう
洋ゲーしかないんでは仕方がない
まだ売り切れてるのが救いだな
これが余り出してこの販売台数なら完全に終わり
>特に,ぜひ理解しておいていただきたいのは,エース経済研究所が,このようなことを言っているからPS市場が低迷したのではなく,
>ソニーやSIEが日本市場の低迷を認めないために,軽視しているという批判が出ているということなのである。
ってあるが、これたぶんソニーから実際に言われたんだろ
そら安田もキレるわ
>>228
そもそもいくら売れてもソフトが売れないからどうにもならんわ
15000台売れて下限1800のソフトランキングに一本も入らないなんてあり得ねえよ PS5が売れてると思ってるのは、だが買わぬしてるステイ豚®ぐらいっしょ
仮に売れてるとして何でソフトは買ってくれないかなぁ?
そんなんだからシェア1%なんだよ
>>15
PS5の推移はGC以上ってこと?
安田の言ったことを嘘と断じれるなら安田にPS5売れてないって言ってもらえばPS5作らなくても売れたことにできるね >>245
寛政年間の『万年青(おもと)』だな。一株1000万〜1億の値がついたそうだ。 >>123
別業界も見渡すと普通って言ってもいいぐらいの話かも
スマホやらクルマとかそんな感じでしょ むしろデザインは任天堂よりもソニーの方が伝統的に重視してきたはずなのにな
ウォークマンとかそうだったろ
ドリキャスはソフトそこそこ売れてたよな
一番売れたのシーマンだっけ40万くらいだったかなそれだけ売れるのないだろ
ゴキ「PS5は生産追いついてないだけだ!」
ソニー「は?需要量に合わせた計画通りの出荷だが?」
ゴキ「に、日本軽視だから…。他国に回ってるだけだから…」
ソニー「日本軽視なんてとんでもない」
海外「うちも全く売れてないから安心しろジャップ」
事実を捻じ曲げたいゴキちゃんをちゃんと否定して偉いぞソニー!
>>250-251
VAIOノートなんてカッコイイから売れた典型ですよね。
事務機でしかなかったノートPCにカッコイイという価値を持ち込んだんだ。 PS5のデザインは日本じゃ全く駄目だけど、海外の評価はどうなんだろう?
アホ「FF16が出ればPS5は売れるようになる! PS5用のモンハンだって出る!」
FF15でPS4は売れましたか?
MHWでPS4は売れましたか?
いい加減、現実見た方がいいよ?
>>256
ここまで色々と出てるならやはりソフトで挽回は無理があると思ってしまうな 実際、薄型出て値段下げてしっかり物量確保できたら売れるようなるとは思ってるが
それができないから無理
一つのソフトでハードを復活させた例って
ポケモンしか無くね?
ゲームキューブとかいう高いハードルと比較するなよアンチが
PS5のライバルはドリキャスやワンダースワンだぞ
>>260
ワンダースワンですら高すぎ
ネオジオポケットすらPS5は超えてない >>252
ドリキャスは今もゲーマーの心に残る名作が結構あったろ
蓮舫にはただの1本もない
その差はあまりにもデカい そもそも売ってないからしゃあない
世界的な半導体不足
>>259
ポケモン赤緑はGB末期も末期で本体そのものはテトリスとかで普及してたからまた別のカテゴリじゃないかな >>257
ソフトでは無理なんじゃない
サードソフト全部集めても任天堂には歯が立たないということかと
ソフトを鍛え育てたかどうかの差がここにきて決定的になったんだよ >>257
SIEファーストに、そんな超強力なIPないしな。
アクティビジョンのCod、EAのFIFAで牽引するのか知らんが、アクティビジョンとEAもPS5の売り上げには呆れてるだろ まぁスクエニのFFもDQもKHも
カプコンのスト5もMHもバイオ、DMC
バンナムのガンダム、スパロボ、鉄拳、テイルズ、エスコン、アイマス、GE
コナミのメタルギア、パワプロ、プロスピ、ウイイレ
セガの龍が如く、サクラ大戦、バーチャロン、ぷよテト
ペルソナ他のアトラスゲー
コエテクの歴史SLGに無双、アトリエ
洋ゲーの主力も勢ぞろい
その他サードの主力看板多数
これでSwitchに倍もハードで差を付けられる方が普通ならむりww
どうやったら負けられるの?って布陣で負けてんだぜ?
>>270
とはいえGCとWiiUはそれぞれスマブラDX、スプラトゥーンがあってもなんとかならんかったしなぁ… ゲームキューブ以下とワンダースワン級ってどっちが上なの?
>>251
香水瓶とかの頃は凄いと思ったけど今はなんの魅力もないな
今は中華以下のデザインだわ >>251
伝統というか、他所のデザインの主流に合わせてたろ
外装ならKENWOODとかpioneerやSHARPの方がちゃんとしてたぞ
まぁウォークマンなんて中身は殆どがどこかのOEMだったし ジョブズがipodnano発表した後に
あの石鹸ウォークマンをどや顔で出せるって頭がおかしいよなw
ウォークマン(笑)ネームくらい変えろよw昭和かよw
もうゲーム=スマホの時代だし今世代でPS5とXBOXとPCが淘汰されて次世代では任天堂も淘汰される
もうゲームもネットもスマホがあれば十分なんだし
>>273
WiiUは任天堂の主力ソフトで出ないで終わったものも多い
出たことは出たがSwitchを強烈に普及させるエンジンとなったゼルダBotWがその代表だと思う >>特に,ぜひ理解しておいていただきたいのは,エース経済研究所が,このようなことを言っているからPS市場が低迷したのではなく,ソニーやSIEが日本市場の低迷を認めないために,軽視しているという批判が出ているということなのである。
自意識過剰とも言えるし
安田に対してそういう言葉が実際に言われたのかなとも思う
>>280
いや、大体出てなかったか?
ぶつ森ぐらい? >>282
FEはでなかったな、#FEはあったけど
あとは何をシリーズと分類するかにもよる
マリオ一つとってもパターン多いし ゼルダもリマスターくらいか
ブレワイはこの場合なら出たとか出ないとか言う話じゃないし
ファミ通なんかも金が切れたらこういう報道姿勢になるんかね
>>283
当時ではFEが主力かって言うと怪しいし
特に据え置き側だと PS4もSwitchも発売してない時に
PS4はFF、バイオ、龍が如く、MGS、テイルズだけじゃなくDQやMHの新作出るんだぜ!
Switchはマリオ、ゼルダ、スマブラ、マリカのお馴染みに加えてスプラとゼノブレの続編出るよ
って、言われて大差でSwitch勝つとは思わないよね
>>279
任天堂が淘汰されることないと思うわ
ポケ森あってもあつ森が売れてるわけで そのゼルダがブレワイだったのが決め手じゃないかな
あとポケモン
>2020年に続き,2021年もSwitchのピークアウトが囁かれることになろう。
草
GCはバテンカイトスとかエターナルアルカディアとかいろいろあったけど
プレ5って何もないのな
販売週販が出てるのが日本だけで、欧州も醜い状態だろ。
もっと、世界中のゲーム系投資家から糾弾されるべきだろ
>>281
色んなところで、「お前ら、SONYを批判するつもりなか、おら、おら」ってやってるんだろうな PS5を下回ってるハード上げてほしい
そっちのが早い
○○より下なんて当然過ぎてね
もはや国内でハード牽引できるような「キラータイトル」と呼べるものはFFくらいなんだよな
その新作もFF15でブランド力低下&コアファン受けしない非野村スタイルでどうなる事やら
俺は野村絵嫌いだからいいけど
>>295
もうFFはキラータイトルじゃない、100万行くのが精一杯なんだぞ? ゲームキューブは良ゲー率高いからな
糞ステ5とは比べ物にならない
転売の材料にしか見えない
ゲーム機としての存在はない
転売屋がフル回転で買い占めててGC以下って凄くない?
スクエニ独占ならインパクトはあるし多少は売れるけどそのソフト群の大半がクソゲーなのがな
>>242
売り切れてこの台数だからやばいんだよ
どんな神ゲーが出ても、一切売れないって事なんだから
余っててこの台数なら、神ゲーが出ればハードを買ってもらえる可能性が有るのに ゲームキューブはPS5みたいな絶望的なタイレシオじゃねぇぞ
デザイン云々の話だけど、大ヒット級のゲームハードになるには
デザインの良し悪しで購入するかを決めるようなライト層や新規層すらも巻き込まないといけないってことなんじゃない?
特に国内はゲーマー()を自称する層の数なんてたかが知れてるってここ何年かではっきりわかってるし
>>286
そんなの言いだしたらきりねぇべ
メトロイドだって主力じゃ無いことになる >>163
ステイ豚®は自分達のネガキャンが成功してPSが躍進したと勘違いしてるから逆にやられると効いてしまうと思い込んでる
脆弱な土壌なの判ってるから一言コメントレベルがテキメンに効いてしまう
ドチラかか両方か? 日本で売るつもりなら○×戻したほうがいいよー
あっ無駄な忠告しちゃった
>>77 >>120
DSが爆発したのはliteより前なんだがさすがに15年も前だと皆記憶が曖昧になるのか >>311
DSの地点で成功ハードだった。PSPよりもずっと推移が高かったからな
ただ、推移を更に押し上げたのはLiteなってからって話 脳トレがDSでおい森がliteじゃなかったっけ、と思ったけどおい森が2005年11月でliteが翌3月か
そして脳トレも2005年5月であつ森とそう離れてなかった
ダイパは2006年9月だからliteのキラーはそっちかな
liteで老若男女持てるデザインになったのは大きかったと思うわ
当時しばらく入荷即完売みたいなのが続いたのは覚えてる
>>312
品切れによる最終週の息切れさえなければ年末年始200万台達成できたと言われる
あの大爆発はいくら任天堂が強い月でも異常すぎるとゲハ中が震撼したんだけど皆忘れたのかなあと
少なくとも推移の押し上げ自体はLite以前から始まってると思うが >>315
確かに2005年には爆発してたけど本格的になったのは2006年だよ
毎週10万以上売れて年間では886万台というワケのわからない数字に(アメリカでもこの数字はwiiや同じDS、去年のswitchしか達成していない) 脳トレの頃、2台目の黒DSの入手は比較的容易だった
liteの時は入手困難だった
それでもswitchほどじゃなかった記憶
>>306
PS5のデザインは、アメリカでの評価はどうなんだろう?
テスラみたいなのが評価されるそうだし、PS5もあの系統なんだろうか 計画に支障は無いとか言わん方が良かったんと違うか?
完全に逃げ道自分で潰しちゃってるよ
以上の記事にしたら嫌味になって面白そう
あのプレイディアを超える推移に!みたいに
クリスマスまでに欲しい人に行きわたるって公式で言ってたから行きわたったのでは?
>>33
気持ちは分かるが安田くん怒りすぎだろでもここまで怒るくらい無茶苦茶な圧力掛けられたんだろうなこれはうちソニで >>68
ゲーム機とゲームソフト購入者のほぼ全員である一般人は性能なんか関心がないというよりもオタクでないからそもそも数字とか型番とか部品構成とか提示されても理解できないのだがそらアラビア語みせられてるレベルよ
んじゃなにで買うかと言えばなんとなくよそのなんとなくに見た目の雰囲気も大きく関与している
ゲーム機の売れる売れないに見た目なんとなくが関係ない訳ないだろそりゃあ >>325
言論弾圧が好きだからなクソニーの信者は >>295
キラータイトルってのはあまりにも圧倒的すぎて同時期に発売されたその他のソフトの売上を全て「殺す」からキラーなんだぞ
今のFFにそんな圧倒的な存在感があるか?FF15やFF7Rでその他のソフトが死んだか? つかみんなキラーの称号を簡単に与えすぎ
日本の家庭用ゲーム機史上で本当の意味でキラーと呼ぶに相応しいソフトは、
スーパーマリオブラザーズ(FC)
ドラゴンクエスト3(FC)
ファイナルファンタジー7(PS1)
くらいだと思ってる
単純に売上本数だけではなく、その当時のゲーム業界の話題をどれだけ独占したか?って話
そういった意味ではまさにこの三本は王者
同時期のその他のソフトは完全に無力化されてしまっていたから
それをいうとMHWはPS4のキラーソフトだったのは確かだろうな
PS4の他のソフト軒並み売れなくなったし
任天堂ソフトに影響は皆無だったがw
アイスボーン失敗で終わってしまった据え置きモンハン
アイボンで失敗というかワールドの時点で客が離れてたから、アイボンはさらに落ち込んだのが正確だろう
日本ですらMHWの値崩れがくっそ速かった+速効で廉価版だした後に、廉価の廉価版をだし、フリプ落ちだもの
でもさあ、任天堂ハードに出せば売れるって訳でもなくね
最悪アイスボーンを下回るまであるでしょ、あの変な新作
MHW 1600万
MHWI 660万
MHP3 490万
MHX 430万←3DSサード市場が崩壊しすぎなお陰で、この売上で3DSサード売上1位になれた作品
>>329
FFのせいかどうかは別として
ドラクエはニーア以下のブランドにまで落ちましたね
FF15 700万越
FF7R 500万越
KH3 500万越
ニーア 500万越
DQ11 PS4と3DS合算で500万割れ
スクエニのとった行動が
DQ11SとDQ11合算で500万越えましたと発表
DQ11同様、DQ8もグラフィックを劣化させた代わりにボイスを追加したバージョンを3DSで後発で出したが
それと合算してこれだけ売れました、なんて発表してないのを考えたら
その異常さが分かると思う >>330
ポケモン赤緑を忘れてはいけない
色違い商法の跋扈という負の面、携帯機の躍進、歴史を変えたという言葉はポケモンのためにある >>335
3DSのDQ11とMHXは海外で出なかった >>295
例え国内でのブランド力が低下したとはいえ、看板タイトルを出すのだからスクエニはPS5に注力せざるを得ない。ドラクエだって当然出る(全機種マルチだろうが)、ヨコオタロウだって喜んで突っ込んでいくだろう。
もうゲームの開発規模が大きくなり過ぎて、サードは方向転換なんてできないよ。 >>337>>340
まあFFDQ支配はポケモンに敗れたんだよ