https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20103001/
そして,この直観的という表現は,エース経済研究所において「ゲーム機の販売はデザインとスタイルで決まる」と
指摘しているものとほぼ同じである。また,この直観的という表現は,エース経済研究所が"形仮説"を提唱し,
任天堂側と議論するようになって以降に登場したものである。現時点では,任天堂にしか"形仮説"は理解されていないよう
であるが,それでもソニーにはこのような考え方をしている人はいないと無視されているので,よく理解してもらったもの
だと思う。普通は世界で一人しか言ってないことは笑いものになるのが常である。
この理解の差は今後,ゲーム機の販売数の差となって現れると考えている。まずは,2020年の10-12月期のPS5,XBOX series Xと
Switchの販売台数の差になるだろう。おそらく,倍以上は差が付くはずである。PS5は小型化しないかぎり,PS4の
トレンドを上回ることは難しいと予想しているが,この理解の差が何を生み出すかは,今後の推移でさらに明らかになるだろう。
そして,この直観的という表現は,エース経済研究所において「ゲーム機の販売はデザインとスタイルで決まる」と
指摘しているものとほぼ同じである。また,この直観的という表現は,エース経済研究所が"形仮説"を提唱し,
任天堂側と議論するようになって以降に登場したものである。現時点では,任天堂にしか"形仮説"は理解されていないよう
であるが,それでもソニーにはこのような考え方をしている人はいないと無視されているので,よく理解してもらったもの
だと思う。普通は世界で一人しか言ってないことは笑いものになるのが常である。
この理解の差は今後,ゲーム機の販売数の差となって現れると考えている。まずは,2020年の10-12月期のPS5,XBOX series Xと
Switchの販売台数の差になるだろう。おそらく,倍以上は差が付くはずである。PS5は小型化しないかぎり,PS4の
トレンドを上回ることは難しいと予想しているが,この理解の差が何を生み出すかは,今後の推移でさらに明らかになるだろう。