http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/210204r6758.pdf
ゲーム事業が好調で増益
2021 年 3 月期第 3 四半期(累計)は、前年同期比 4%増収の 6 兆 7789 億円、同 12%営業増
益の 9053 億円、当期利益 1 兆 647 億円(同 1.8 倍)と増収増益。
主力のゲーム&ネットワークサービス事業が巣ごもり消費によるゲームソフト販売の好調、PS5 の
発売で同 29%増収の 1 兆 1127 億円、同 61%営業増益の 3092 億円と大きく伸長し、イメージン
グ&センシング・ソリューション事業の落ち込みをカバーした。
第 3 四半期実績は、エース経済研究所が前回上方修正した予想を大きく上回った。
PS5 の立ち上げで大幅増収を達成
主力のゲーム&ネットワークサービス事業は、PS5 の立ち上げと巣ごもり消費によるゲームソフト
販売が好調で、同 29%増収の 1 兆 1127 億円、同 61%営業増益の 3092 億円と大きく伸長した。
PS5の売上台数は、450万台と同社が空輸を駆使したこともあり、PS4並みとなった。ただ、販売
国・地域が大きく増えた結果、各国単位で見るとPS4を下回ったようである。特に、日本は発売から
12 週の実売台数が 31 万台(ファミ通調べ)と、PS4 の 54%の水準でしかない。
また、転売と見られる出品がフリマアプリや、オークションサイトに大量に出回っており、実際の需
要もよくわからない状況になっている。明らかなことは、パッケージソフト販売が相当弱いと見られる
ことと、PS5 のローンチに展開した国内サードパーティから良好な説明がないことである。
なお、ソニー側は PS5 の増産が当面困難であることを明らかした。現時点での売上台数目標は、
今期 760 万台以上、来期 1480 万台以上としている。これは、世界的な半導体不足が顕在化して
おり、ハンエインドゲーム機はその渦中にあるためである。
ゲーム事業の通期計画を上方修正
ソニー側は、ゲーム&ネットワークサービス事業の今期計画を売上高 2 兆 6000 億円⇒2 兆
6300 億円、営業利益 3000 億円⇒3400 億円に上方修正した。
エース経済研究所では、今期予想を売上高 2 兆 5000 億円⇒2 兆 6300 億円、営業利益 3500
億円⇒据え置き。売上高の上方修正は、PS5の売上台数を750万台としたため。営業利益は逆ザ
ヤ及び多額の空輸コストが掛かることを考慮した。
エース経済研究所では、PS5 の大きさやデザイン面に不安があるとしていたが、販売国数を増
やす一方、販売計画を PS4 並みとするとは見ていなかったため、各国が PS4 以下の売上台数に
なる状態は想定していなかった。
任天堂の故・岩田社長は、ゲーム機は勢いのビジネスであり、ハード販売が低迷すると、ソフトが
売れなくなり、ハードがさらに売れなくなる負のサイクルに入るとコメントしていたが、PS5 は転売需
要もあってこのサイクルに陥る可能性があると見ている。
ソニー側もこの点は認識しており、PS4 コミュニティを維持することで、悪影響を最小化したいとし
ている。しかし、そもそも 3 月から世界的に PS4 の大部分のモデルの供給が途絶えがちになるなど、
PS4 ビシネスを縮小する方向でビジネス展開していたため、実現するか未知数。
エース経済研究所では、普及するには大量に生産できることが肝要であると数度に渡って指摘
していたので、現状の生産体制には失望している。 この安田とかいうやつは他に記事書くことないの?????
>エース経済研究所では、PS5 の大きさやデザイン面に不安があるとしていたが、販売国数を増
やす一方、販売計画を PS4 並みとするとは見ていなかったため、各国が PS4 以下の売上台数に
なる状態は想定していなかった。
ここ本当に草
ジムライアン無能すぎだろ
一方でSME関連はべた褒めしてる
音楽事業は、前年同期比 5%増収の 6724 億円、同 32%営業増益の 1474 億円と大幅増収増益、
アニメ映画「鬼滅の刃 無限列車編」が記録的な大ヒットとなったこと、
ディズニーと展開しているスマートフォン用ゲーム「ツイステッドワンダーランド」のヒットによるもの。
子会社 SME 傘下のアニプレックスがアニメやスマートフォンゲームでヒットを連発しており、業績への寄与が大きくなっている。
第 4 四半期も「SK∞:スケーエイト」が人気となっており、アニプレックスの存在感が増している。
以前も指摘したが、アニプレックスは、アニメ、スマートフォンゲームで成果を出している。
これは、日本の萌え文化主流の状況を尊重しているためと見ている。
SIE が表現規制を強化して、日本のコンシューマゲーム事業でシェアを低下させているのとは好対照である。
ソニー側は、今期計画を売上高 8500 億円⇒9000 億円、営業利益 1520 億円⇒1800 億円に上方修正した。
「鬼滅の刃 無限列車編」のヒットなどを織り込んだとしている。
エース経済研究所でも、会社計画並みに業績予想を引き上げる。
>>7
ホントSMEは実際凄かったしよく分かってたからな、SIEは一体何でこんな事に >以前も指摘したが、アニプレックスは、アニメ、スマートフォンゲームで成果を出している。これは、
日本の萌え文化主流の状況を尊重しているためと見ている。SIE が表現規制を強化して、日本の
コンシューマゲーム事業でシェアを低下させているのとは好対照である。
この記事で一番言いたかった部分ここじゃね…?
実際国内は規制の影響受けてるだろ
PS買う層はそういう情報知ってるの多いし
本体が売れようがソフトが売れないからな
1000万台近く売れたPS4のソフトだって新作が全く売れてない
日本人ユーザーはグラフィックだけのムービーゲームに飽きてる
マリオや桃鉄みたいな単純なゲームしか求めてない
寒軽河村がシュバりそう
なんかあいつPS5が売れないとライターとして困るらしいからなりゆき白菜altみたいなもんだな
最近は任天堂は規制が厳しいとか言われなくなってきたよね
宗教入ってるようなPSユーザーもさすがにわかってきた
>>9
普通に出てる数字を元に分析したらこうなるだけでは? そりゃ誰でも驚くよ
何で販路増やしてんのに初回出荷量据え置きなんだよ全く理解できん
売る国増やしたら作る台数も増やさなきゃだめだよね
普通に考えて
PS4と同じ出荷数の割にPS4ほど売れてる感じがしないのがな
>>20
主要国どこも数字下がってるもんな
ああ、ジムライアンの出身国のイギリスだけは上がってるかw >>10
SMEの話の中でもソニー規制に触れるとか相当SIEにブチギレてんのか PS5のソフト販売が弱い
サードからPS5が売れたという報告がない
PS5でソフトが売れてない話は何度かマスコミにも出てたが
サードからも好調という報告が一切ないという切込み入れたのは安田しかいないというのがね…
>>7>>10
ようするにソニーが囲い込んできたオタ客がSIEからSMEに移動しているだけじゃないか
ソニーのオタ客の総数はそんなに変わらず 規制に関してはD3Pの怒りの実家版でソニーレイが周知されたとこがある
ちょうど文化庁の改正案事件と重なってた時期だし
>PS5 のローンチに展開した国内サードパーティから良好な説明がないことである。
確かに「PS5で発売したタイトルが絶好調!」とは誰も言わないな
どこの決算でも次世代機は完全にスルーされている
>>27
ソニー全体としては問題無い!で終わる訳無いじゃん、ここゲハなんだからSIEの不調がメインだよ 2021年4月〜2022年3月までに80万台程度しか国内出荷無い計算になる 話にならんよ
週1.3万台が上限=今と同じ
本当に国内プレステ終わるよ?
地味にPS市場の底支えしてたからなアニメエロ系のユーザーは
そいつらみんな駆除したのがジム
PS5 のローンチに展開した国内サードパーティから良好な説明がないことである。
悲報スレ立てよう
>>30
ソニーのオタ産業がゲームから撤退して他に行くということだからな
これは「ゲーム」にとってはめでたいこと
キャラ騙し売りや変なFUDが消える PSN収益の減速がいつ起こるのかが焦点だからな、今の処は安定してるし。
PS5に乗り換えてくれるかは、ユーザーとサードメーカーの反応次第
>>25
何度もソニーに意見したけど全て無視されたって言ってたからな
「即刻規制止めろ」とか書いてたし >>22
前から言われてんじゃん
安田は「国内市場捨てても良いことないぞソニー」って心配してるだけって
それを何故か批判と勘違いしたソニ信が叩いてる 初期に売る国増やしたのにハード台数増やしてないとか普通におかしいもんな
>>37
PSのサイレント日本撤退を表ざたにされて信者だけなくソニー社員が発狂している感じ
もっとコソコソ引きたかったんだろう、でないと「任天堂に負けた」イメージが出てしまうから
もう手遅れだが ジムのバックにアメリカのそれ系の活動団体が居て腫物みたいな話あったが
そいつらに米SIEは結構乗っ取られてるとか
まあゲハの書き込みだが
日本の割り当てが全体の5%強だから
2021年3末で国内普及台数 約40万台
2022年3末で国内普及台数 約120万台
こんな普及ペースだと国内比率の高いゲームは
PS5にとてもじゃないが出せないんじゃね
規制どころかジムライアンのポリコレ押し付け行進が加速したからな
カプコンのアレみてるとソフトメーカーにもどこまで浸透してるやら
安田はソニーの発表が色々とツッコミどころが多いから面白がって弄ってるだけだと思う
>>42
PSにソフト市場依存してたカプ・旧スクは洗脳されつつあるな >>36
再びSMEから社長送り込まれるかもね
世界的に萌人気上がってるし 「戦略的価格設定」とか「返品、新装整備品含む」とかにも突っ込んでくれないかなあ
北米はまあ分かるけど日本とかほっといてわけわかんない国にばらまくの誰が得すんの
SME,SIE共に普通の分析だな
良いところ評価して悪いところを批判している
カプコンはポリコレに染まってると思いきや揺り戻しするように
ビレッジやライズでキャラを昔みたいな美形路線に戻してるんだよな
ラスアス2をやりすぎた悪例として捉えてたりしてたし
強い女でもブサイクやLGBTにするまではやる必要ないって妥協点見つけた気がする
>>46
ハード事業をソニー本体が
重視してたらそうなるかもな >>46
それをさせないためのセグメントパズルにソノタランドに新装整備品なんだろ
SIEにとってそれだけは何としてでも阻止しなければらない至上命題だから PSはプラッフォームフォルダーだからそこから版権アニメ絵(ガチャ含)屋のアニプレでは
サード転落扱いだとしてソニー内部のソニー至上主義者には面白くないのかもな
まあでもどう見てもセガ路線だよなこれは、違いは海外市場を外人活動団体に譲渡しただけで
失敗やミスを認めないソニー文化だしこの発表でもSIEはこのままジムライアン路線で突っ走るってことだろ
はは、そのまま地獄まで突っ走っちまえ!
PS4も相当弱ってるんだよな
スパイダーマン・マイルズモラレス8割減だから
PSアクティブユーザー激減の要因はなんだろ?
LGBTで別作品作ればいいんだけどな
連中は差別のたまって既存作品の乗っ取り行為してぶっ壊してるから嫌われてる
行行的には明らかに売れないように作ってるからな
>>22
安田のPS5駄目ぽは証券番号記載なしの国内ゲーム業界レポート
これは証券番号記載で出してる業績評価&株価分析レポート >>4
WBSでテレビにも出るくらいには忙しい人やぞ PS4/5 スパイダーマン 410万本(発売約1ヵ月半)
PS4 前作スパイダーマン 900万本(発売約2ヵ月)
まあこれだけ見ても、PS5のソフト売上がどれだけヤバいことになってるかわかるよな
以前から750万台目標ってアナウンスしてるのに勝手に失望しちゃってどうするの?アナリストなのに知らなかったの???
ps4はbf4っていうキラー(アメリカでは)があって盛り上がってたからなー
>>65
あらゆるソフトにLGBTやポリコレの影響出てるよな >>22
信者ではなく事実を述べてるだけ
あと今回だけやたらかみつくのは安田の記事に
ソニーが根拠のない反論してきたから悪かったな
安田の記事のほうが正しかっただけにその後フルボッコしまくってる もう一度クタにPS作ってもらいたいな
逆ザヤで大変な目にはあったがクタの作るハードは魅力があった
知識ある人ほどいかにヤバい状況か分かるからな
流石ソニーで一般人には好調に見えるギリギリのラインの決算に見せたが
スパイダーマンはそもそも手抜き新作って感じがなぁ
マイルズ出すならグウェンも出してピーターと3人で協力して戦うとか
GTA5みたいに切り替えてミッションをクリアしていくとか
そういう前作からめっちゃパワーアップしてますよって所見せないと
決算の数字弄りに関しては間違いなくソニーは世界一だからな
法律に触れる部分と、弄り回して良い部分を弁えてるのがもうヤバすぎ
>>69
部品屋・ソフトハウス(ゲームで言うところのサード)として伸びているからな
水物な業績過ぎる まーた任天豚®の工作員、安田じゃねーか。見る価値無しの記事だから見るなよ
>>73
反論出来ないと人格批判、これが駄目な例です でも安田の記事に反論出来ないでしょう?
ただの事実だもの
安田はどちらかといえばPS5は売れてくれないと困る人だよ
困るから真面目に問題点指摘してんのにSIEは逆切れしてくるからうんざりしてるんだよ
>>79
このままではヤバいという至極真っ当な指摘なんだよね >>10
ステマやりまくりでアニメ業界乗り込んで席巻したな昔のゲーム業界の様に 「ソニーはもう表現規制を社内で議論することもタブー」という安田の記事は本当に衝撃だったな
下手したらSMEにまで表現規制が及びかねないってことだもん
安田さん、相変わらず絶口調ですね
望月さんもなんか書いたら?w
>>53
そこは世間にPS5失敗ととられない偽装で
本社内部では立て直し計画進んでるんじゃ?
副社長消えたし SMEは日本人の需要よく分かったマーケティングしてるからな
利益上げて当然というか
>>82
アニメオタクのほうがサクラに弱そうではある PS5専用のババアTPSもいまだに本スレすらない状態で壮絶な爆死が約束されてるからなw
エース安田ってゲーム事業に色々文句言ってる割には
『ゲーム事業が好調で増益』
『PS5 の立ち上げで大幅増収を達成』
『ゲーム事業の通期計画を上方修正』
としてるんだな。流石に個人的な感情が強すぎて周りが修正かけてきてるんじゃねえの
>>79
安田は証券アナリストなんだからPS5が失敗しようが成功しようが本来は関係ない
PS5が失敗して利益が減って株価が下がると予想してるなら
目標株価を下げて売り推奨すればいいだけ >>91
おい、河村、こんなとこで油売っていいのか? >>92
安田の意見をSONYが否定するからだろw
安田にしてみれば的中したら「それ見たことか」になり、
実態とおかしいことは数字と過去の事例で説明しないと分析が専門の立場としてはアイデンティティを失うことになる 安田は証券アナリストなのに普段ゲームの話しかしてないぞ
>>91
PS5売上やばいぞ。増産できるんか?って散々書かれても安田の記事だから話にならんって
無視してたソクミンの方が現実見えてないと思う。 >>96
でも『ゲーム事業が好調で増益』なんでしょ。安田は証券アナリストとしての仕事とゲーマーとしての感情が
せめぎあってこういう表現になってるんでしょ。
俺も日本重視して欲しいし規制反対だしアニメゲー増やしてほしいと思ってるけど
それを仕事に持ち込もうとしてるってのは理解できんな 大体7割ぐらい当たっていればいいのに100%的中じゃないと駄目っていうボンクラがいるからね
>>94
??
>>79 が「安田はどちらかといえばPS5は売れてくれないと困る人」って書いてるから
別に安田はどっちでも困らないって答えただけだよ
安田の顧客は投資家なんだからPS5がどうなろうが将来の株価の予想を当ててくれればいいんじゃない? そらコロナでPS4ソフトが売れてるんだから、ゲーム事業は好調だろう
>>91
安田のPS5駄目ぽは証券番号記載なしの国内ゲーム業界レポート
これは証券番号記載で出してる業績評価&株価分析レポート
国内業界レポートと業績評価&株価分析の違いだよ PS5もXSXも供給足りていないのは確か。
だけど半導体は自社生産じゃないからどーにもならない。
普及しないからソフトも様子見で延期祭り。
正直両ハードとも1年延期した方が良かったんじゃないかと思うわ。
いかにも開発費が嵩んでそうだもんなプレステ5用のソフトは大企業も作ってるだろうけどそもそも大企業の数もそんなに多く無いし
中小企業にも優しくしないとソフトのバリエーションは少なくなる一方だよな
>>6
どう考えても「そうはならんやろ」って計画だよなこれ SIEもMSも揃って自滅だろ
SwitchなかったらCS終了してた
MSは箱でもゲーミングPCでも、クラウドでも儲かるからな
MSが売りたいのは「XBOXゲームパス」で、PCでやってくれたら1番、ゲーミングPCの持たないライト層にXBOXという提案だからな
最終的には2番目にスマホのクラウドで、箱自体は3番目になると思うわ
ゲーミングPC買った人はハード面での障壁が消えるからな
後はどうゲームパスを試してもらって入れてもらうかだ
こいつの写真見たら、まんまAAのニシ君で笑った。しかもソニー叩きの記事で金儲けとか、まさにニシ君って感じ
>>112
ゴキちゃんが頑張ってソフト買えば
もっと胸はって好調と言えたんだよね… >>53
新装整備品には突っ込まずか
真相モヤモヤしたままだから見解聞いてみたかった >>111
記事内容に反論できないから個人攻撃するしかないもんな 574 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/02/05(金) 12:12:08.69 ID:0gxS63QL0
PS5本体 TOP30
11/15 118,085台 52,861本
11/22 *42,891台 *6,075本
11/29 *40,459台 *2,972本
12/06 *11,893台 **,***本(6,189本以下)
12/13 *11,056台 **,***本(6,446本以下)
12/20 *17,578台 **,***本(6,611本以下)
12/27 *13,188台 **,***本(8,956本以下)
01/03 *10,632台 **,***本(7,001本以下)
01/10 *11,164台 **,***本(3,441本以下)
01/17 **7,328台 **,***本(2,544本以下)
01/24 *17,348台 **,***本(1,864本以下)
01/31 *25,948台 **,***本(2,583本以下)
転売屋しか買ってないエビデンス
>>117
PS5のソフト影も形も無いからな
テンバイヤーがメインでそこから買ったらソフトは買わないし、単に運試しで抽選に参加してるの居るからね
最悪のパターンになってるわ PS4のとき出荷国って123ヵ国だったけどPS5は何か国なんだ?
とにかく出荷国増やすだけ増やしてあとは推計値つかって売れた売れたって
言ってるだけじゃないの
>>40
欧州で焚き付けたトモコレ同性婚問題の騒いだ団体とジムライアンが繋がりがあるってのはゲハの書き込みで見たよ。
正直、一次ソースがあれば提示してほしい。 >>10
ソニーに徹底抗戦仕掛けてくる任天堂がいるゲーム業界と違って
アニメの版権事業はライバルである筈のバンナムに鵜之澤みたいな恩義マンが居て
逆に鬼滅の刃使わせて下さいとソニーに土下座してくるからな
ソニーからしたら笑いが止まらないだろう