PS4を高速化したかっただけなのに瓢箪から駒が出た
ロードの仕組みが違うからな、PS5のロードに合わせたプログラミングしないと速くならん
>>1 PS3が出たころに「スーパーカーのエンジンを軽自動車のシャーシに搭載した」などと揶揄されたけど、そんな感じになってるのかな >>6 PS4のゲームはワンタッチでPS5に最適化できるぞ? >>1 ワロタ PS5のSSDより外付けSATA SSDの方が早いって マジでPS5ゴミじゃん こんなゴミ、5.5万円払って買う人いるんか? >>8 出来ないけど何を言ってんだ、PS5の最適化はロードでCPU使わん PS5専用ソフトも外付けに入れたくなるけどそれは無理な仕様なんだね 恩恵ないじゃん
もうロードの早さなんてなかったことになっています 前向きに外付けでも内蔵と遜色なしを喜ぶべき
PS3のゲームがワンタッチでvitaに移植出来たように PS4のゲームもワンタッチでPS5に最適化されます
>>11 任天堂はソニーの技術力に絶対勝てないが? >>13 遜色なしどころか遅い しかもPS5用のソフトは内蔵にしか入れられない ばか、そんな普通に調べた結果なんて意味がないよ なんせこちらは魔法がかかってるんだから それだけで価値があるぜ!w
DMC5、ライザ2、仁王2、FF14なんかはPS5版で別次元で速くなっただろ
結局sataより良いもの積む意味はあるのかな ゲーム以外ならあるのかPCとかなら
PCでもゲームのロード時間なんてSATAとGen4 Nvmeとでベンチマーク以外だと体感できるような差ほとんどねえからな こんなとこに金かけるのアホらしいで
マジでPS5買った人が可哀想 「これがPCをも超える超高速ロードか!」と勘違いしながら鈍足ロードに苦しみ、 「これが4K120fpsか!」と勘違いしながら792pのスマホ以下の画質で遊ぶ これに5.5万円
>>1 PS4ノーマル 外付け PS4pro 内蔵 内蔵が速くないと低品質なの?? PS5はほとんどCODマシンだな。PS5とSX両方あるがXBOXは速い
>>30 PS5用に最適化したソフトは実際にPCより速いぞ 単純なテキスト、画像データとかなら速いんじゃないか 知らんけど
魔法のSSDの次は魔法の最適化か 早く最適化されるといいね
専用設計して内蔵SSDに合わせれば爆速!ってじゃあなんで増設用ポート用意したの?って話になるし 増設用でも早くなるならUSBtypeCでもイケそうだし そうするとわざわざ内蔵SSD専用設計に拘る必要も無いよねって言う 結局PS3以上の意味不明なポンコツハードにしかならん
PS5ファンボーイ「ツシマも最適化されてないから遅いんだよォォォッ!!」 ファーストすらPS5に最適化しないとはいったい…
>>33 いやそりゃそのハードに合うように最適化したのとそうじゃないのならそりゃ最適化した方が早いだろ 早い話PS5の画質やオブジェクト落とせばPCより早くなる >>44 デモンズもDMC5SEも爆速だったぞ、ライザ2もPS4版だとPS5版に比べて起動がめちゃくちゃ長い >>45 それ外付けポートは互換用だぞw >>47 そういう話じゃない、CPUがボトルネックなんだよ 携帯ゲーム機もまともに作れない技術力なんだからしょうがない
やっぱりPS5ではなくPS4PRO2にしとけば良かったのでは?
世界でPS5が爆売れなので魔法の源であるマナが枯渇してるんだろう() メテオ打てば解決するんだっけ?
発売前から言われてたけどボトルネックは低性能なPS5そのものだったオチ
>>50 セキュリティじゃなじく読み込み速度の問題でPS4互換のみにしてるんだろ? 仮に問題なく速度出るならPS5のゲーム入れれるように出来るじゃん? >>50 まだボトルネックがどうのとかアホなこと言ってるの? 同じフレームレート画質オブジェクト数でPCよりロード早いの? >>52 ゴキに発売前まで夢を見させる魔法なんだよ そもそも互換動作で比較してるのがアホだな PS4版とPS5版で比べたら全然違うのに
>>48 PS4版と比べて速いのは当たり前では…? DMC5なんかXbox版も爆速ロードだし最適化以前の話だと思うんだが 最適化ガープログラムガーボトルネックガーって言ってるけど、それ以上具体的な説明が出来ない時点でお察しでしょ ちゃんと数値で提示しろよ
>>56 そもそもPS5のソフト使ってないんだがこの記事 カメラを動かした瞬間データをストレージから読み込んで表示するんでしたっけ? こんなザマで実現出来るんですか?
>>1 PS4版で比較しても恩恵が無いのは当たり前。豚の技術音痴は見ている方が恥ずかしくなるレベル >>61 PS4ProSSDより5〜10倍速くなってるから当たり前じゃないよ >>63 専用じゃないからノーカン!ってか それって単にPSのOSがクソってだけですよね >>64 UE5デモの時に見たなそれw ゲームの描画をどういう風に理解してるのかいまだに何故だわw >>8 最適化できるのはグラフィックと演算 転送規格は最適化されない >>69 互換なんだからプログラムでロードの仕組みがCPU経由のままなんだから当たり前だろ >>60 互換じゃなくていいから全部同じ条件でハイエンドPCより早い例教えてくれ ロード早くすることだけ考えて最適化したらそりゃ早くなるんだから PS5の魔法のSSD用にラスアスリマスターのロード改善アプデ実施 ↓ PS4版も2分のロードが14秒にまで短縮されてしまう みんなの思ってること: …魔法のSSD関係なくね?
バランもPS5は描画遅れポップアップでめっちゃ煽られてたな 去年のGT7発表もポップアップ酷すぎてロード遅いのバレてたし
>>72 まだソフが少ないからあれだがPCのダクソ3よりPS5のデモンズの方が爆速だぞ 結局ロード時間はCPUの性能で決まる SSDにコストを割いたPS5はただのアホ
>>71 CPU経由のままなら尚更読み込み速度が早いはずの内蔵NVMe SSDの方がロード早くないとおかしいじゃない 魔法のssdとか詐欺する辺りほんとソニーは腐ってると再々再再認識させてくれたね
>>6 ロードに合わせたプログラミング……? 発売前御輿担いでた人たちは、ファームウェア・OSレベルから整備されてて独自のサポートは不要!って言ってたよね しかもそれ自体は大方合ってて読み込み命令自体が高速化目指した設計のはずなんだが ファイル容量を半分近くまで減らしてPS5に最適化したControl まぁPS4より速いから良いんじゃないの それより容量だろ
>>77 PS5はCPUじゃなく専用チップだぞ、だからPCと一緒で互換だとSSDだけ速くてもロード速くならん GTA5のロード比較イメージgif、以前はめっちゃ貼ってたけど今は誰も貼らなくなったよな ゴキブリも察してるんじゃんw
ステイ豚「魔法の最適化ができてないだけなんだぁああああああああああああ!!!!」 草
>>78 PCと一緒でCPUは頭打ちでSSDだけ変えても速くならん あれ?PS4のスパイダーマンを持ちだしてロード0秒ってPRしまくったのに PS4独占で発売されたデスストは21-23秒もかかるの?
>>73 どのハードでもそれなりに技術あるところが手間かければロード早くなるってだけですね PS5じゃなくてPS4でもそれは同じ >>82 708名無しさん必死だな2021/02/07(日) 14:37:18.28ID:TDQE8fnCd 顔のアップとかを原寸で見ると明らかに差があるけど PS5は容量25GBのためにテクスチャ圧縮しすぎてディテール潰れたんかな いくらゲハでもこのスレタイはまずくね? ソース元でも全然違う事書いてあんじゃん
DMC5なんかPS4ProSSDでもムービー切り替わる度に10数秒ロード挟んでステージ開始までくそ長いけどPS5だと1〜2秒でサクサク切り替わるからな
>>76 別のソフト出してんじゃねえよガイジ PS5が今までのPSより早いとかPS5用ソフトがそうじゃないソフトのPC版より早いことに意味なんてないんだよ 同じソフトで全く同じ条件でPCより早くて初めてPCより早いになるんだよ >>97 デモンズの方がグラフィックも強化されてるし容量倍以上あるんですが チップ自体はキオクシアであれ?となったが、やっぱりこのチップ本体は速度出ないのな 当初サムスンからコストダウンした可能性はある あと考えられるのは、熱問題について様子見するために、SSDまわりの速度を制限してるかだな
>>88 それなら外付けSSDと同じになるはずだよね? なんで遅くなってるの? >>92 ワロタ 一目瞭然だわ PS5だけテクスチャ品質悪くてのっぺりしてるわ >>99 別のソフトでフィールドも何もかも違うし発売時期も違う 頭いかれてんのか あれ、PS5発売前ってゴキブタちゃん ハードウェアレベルで爆速だからPS4より超高速 PS5専用ソフトはロードゼロ!! 糞箱なんか2.4Gの半分以下の低性能!! って言ってたじゃん まさか、その糞箱のSSDより遅い外付けにも負けるの??
>>15 ソニーの技術力は低いよ いつまで幻想に浸ってるんだ? >>104 ダクソ3を3秒でロード出来ない時点で相手にならんのだが >>107 PS5でダクソ3は3秒でロード終わるの? お前まじで頭悪いな ツイッターで「PS5 フリーズ」で検索して 最新のツイートを見るとすごい
>>30 画質=解像度ってのはゴキさんだけかと思ってたけど違うんだな >>106 ゴキちゃんまじでハードのスペック高いと技術力高いと思っちゃってるからな それならPS5より高いスペックのPC組み立てられる俺ら全員ソニーより技術力高いことになっちゃうんだが >>92 まあ正直箱版はリアルだけどここまでリアルにする必要あるか?とは思うけどな 普通にシワ少ない綺麗な女でいいんだがそうするとフェミニストに怒られるんかな >>82 XSX用に”逆”最適化もされてるんだよな コントロールって >>108 それより重いデモンズで出来てるからな、スパイダーマンもだし てかアサクリをPCで起動するまでめちゃくちゃ時間かかるしな、PS5は直接続きから始めれるけど >>116 いやPS5でダクソ3はPCより早いのか聞いてるんだがなんでお前俺の質問に一切答えられないの? ずっと話変えてるじゃん >>92 PS5版はテクスチャボケボケだって言ってたのにゴキ信じてくれなかったけどこれは認めざるを得ないだろうな ゴキちゃんが頼るべきは魔法ではなく信仰 信仰心さえあれば 30fps乱高下が120fpsに見えちゃうってのを インプレスの記者が証明してた
PS4互換のためにiOコプロセッサあたりにウェイトかけてわざと同期させてるとかならわかる 不思議なのは全力だしてるPS5版でもXSXより遅くなることがあること
>>115 ゴキじゃないけど正直これに関してはPS5版くらいでいいというかもっと落としていいと思う リアルなシワやシミやブツブツみたくないよ・・・ >>116 スパイダーマンとデモンズ交互に起動したらどうなんの? 内蔵SSDは基板直付けだから実際にどんくらいの速度出てるか検証しようがないしな
>>120 不思議でもなんでもなく単にXSXのがスペック高いだけだよ XSXが負けることがあるのは開発キットがいまだに完成してないから仕方ない Cellは最適化すればパフォーマンスが出たが、魔法のSSDは無理そうだな
「箱よりロードが2倍速い」って印象操作するためだけに 5.5GB/sのSSD積んだのたバレちゃったね
>>127 それこそ最適化しないと意味ない 本来ならファーストタイトルで実力発揮させなきゃいけなかったけど、展開的にはどうもRTX IO利用とのマルチになりそうなんだよねえ >>121 たしかにゲームなら汚いものより綺麗なものを見たいわな TESのModも美化とか美人化とか多いし PS5様に複数パス通してるけど 従来の使い方するとひとつの道しか 働かないみたい事が起こってたりしてな
ロードが無くなるとかでかい話だったのに現実はこれですか 発表時ツイッターでも話題なってたのにこれですか、、、可哀相になってきた
ファーストかつ専用のデモンズすらあれだから ロード時間ほぼ0なんてよほど描画が簡素なゲームじゃないと無理だろうなぁ
PCでもM.2スロに挿してもサーマルスロット起こしてSATAと大して変わらんのに家庭用機の冷却で速度出せるわきゃねぇじゃん
>>125 XSXは別にスペック高くない。SSDはさほど速くもない汎用品だし、VelocityArchitectureはようするにGPU使ってCPUの負荷を減らす働きで、専用コプロセッサ積んだPS5には及ばない なのにロード時間大差ないのが意味不明。本当ならぶっちぎりでPS5が速くなきゃならない 基板直付けだから壊れたら基板ごと交換 箱のSSDの倍の速度が出るハズなのにほとんどロード時間変わらない(場合によっては負ける) 容量も少ない どうすんのこのゴミ
>>110 ゲハは無理矢理会話を成立させるためにレベルの低い方(ステイ豚)に合わせてあげてる部分も多い >>15 ソニーの技術って他所のパクリに関しての技術な 騙されて買った奴は自分が騙されたと思いたくないから何となくソニーの嘘を信じ続けてしまう この敗北者の心理を利用してソニーは嘘をつき続ける
PSPで積んでるCPUが333MHzなのに222MHzとしてしか使えなかったって事があったし PS5もTooHot絡みのファームアップデートで意図的に絞られてるかもわからんね
そもそもF1カーの方が速くても一般人が欲しいのは4人乗れる車なんだよね ロードが早くても遊ぶゲームがなかったら何も意味が無い
すでに、昨年の11月にPS5のSSDより速いの出てるし
>>140 専用に作ったらなんでも早くなるよ 極端な話グラやFPS等をめちゃくちゃ落とせば当然ロードは減る 比較することにおいて専用ゲームのロード時間なんて意味がない 汎用品じゃないからPS5に最適化しないと速くないし、汎用品じゃないから大量生産によるコストダウンの恩恵も受けづらい こういう特殊ギミックはファーストが強ければそれを生かした自社ソフトで市場を席巻できる可能性があるけどそれもない
>>150 PS5って全部XSXよりグラもfpsも下の劣化版なのにロードも遅いゲームも無いで必要ないだろ PS5はRDNA1の旧世代機だから、XSSにも負けるし
PS5用に最適化しないと 宝の持ち腐れってことだね じゃあ独占ソフトでしか発揮出来ないってことか 意味ねぇよ…
は? 遅い奴は信心が足りない証拠 魔法のSSDを使うに値しない
逆にどうしてこれほどまでにXboxSeriesのロードが速いのか? そこを考えようぜ SeriesSでも恐るべき高速ぶりでPS5をぶち抜くこと多し 俺はソフトウェア技術の勝利だと思っているが
結局ボトルネックはSSD周りではないということだろ
Xssは解像度低くて転送量少ないからでは XsXはCPUが強力
ロード時間比較って馬鹿かよw 魔法のSSDでロードなんて概念から無くなるってのに何を比較するんだ?
Q. 低速SSDについてひと言お願いします A. 任天堂を叩きます
この逆転現象PCでもあるんだよな アプリ側のQDが原因だから結局は専用の作り込みが必要っていう落ち
普通にM.2のNVMeSSDバージョンが出るまでPS5は買わん方がええな
>>15 SCPH-70000なんて欠陥ハード出してる時点で... だがちょっと待って欲しい 発売を迎えて魔法が解けただけなのでは?
魔法のSSDwwwwww スーパースローディスクの略かな?
外付けってUSBなんでしょ? ある程度速ければ、sataだか、nvmeだかの差は殆どでないんじゃねーの?
>>172 m.2がsataに負けちゃイカンでしょ >>175 今まではPCでM.2使っても1.1倍とか1.2倍しか速くならんかったんだぞ PS5の初期モデルは失敗作臭いね… 買い直すのも金かかるし次のモデル出てからでええな
互換ソフトで外付けの方が速いのはPS5のUSBポートがGEN2だからかもな
そもそも互換ソフトが外付けの方が速いのはPS4ソフトを外付けで使うのがベストって事だから良い事だろw
PS4互換の為にPS4用レガシーモード付GPU PS5互換の為にPS5用SSDモード付SSD PS6って胸熱だな
ハードもソフトもサービスも低品質 文字通りの糞箱と化してるな
ゲーミングPC、箱sx、PS5あるけどどれか一つならPC、 CSで選ぶなら箱すすめるわ 今回の箱はほんとよくできてる PS5はとりあえずあんまおすすめできん ハードの完成度は低いと言わざるを得ない PS4あるならほんとにまだ買わなくていい 白青好きだからデザインは嫌いじゃないけどな
PS逆サヤは真っ赤な嘘 ゴミSSD使って安く済ませてるのがその証拠 市場で売れば5000円もしない粗悪品をしかもオンボードでwwwゴミ取り外せませんゴキ豚どうすんのこれwww
発売前のロード無しで当たり前みたいな空気なんだったんだよ
>>188 ゲーミングPC>箱>>>>>>>PS4prossd以下省略だからな価格性能的にみて PSとかいう粗大ごみ持ってるとか恥ずかしい >>147 冬に絞る必要あるようじゃこれから先に解放するの無理じゃない? チカニシ乙! 値段を考えたら高品質だというのに🐷©
PS5の信仰を守るためにはファーストゲーだけでもシコシコと先読みしてロード時間短縮しないとダメよ
仁王の動画をどこまで無視できるかのバトル会場はここですか
これ単純にゲームデータを内蔵NVMeに一時展開してねーか? 外から読み込んだデータを、内蔵へ書き込み 内部領域内での読み込み、書き込みで説明付きそうだけど。
>>140 PS5専用で性能限界レベルまで使った「Destruction Allstars」 ダッシュボード→タイトル画面 22秒 キャラ選択決定→プレイ画面 13秒 アンチが馬鹿なのは、外付けで遊べる対象がPS4タイトルである事 PS4タイトルを互換で動かす場合、重要なのは互換性 先ずはちゃんと動かなきゃ意味がない だからこその速度上限を設けた範囲でしか動かないことを理解できない馬鹿しか居ない
>>198 仁王も>>73 と同じでしょ PS5の互換モードだとまったく早くならないんだからPS5の性能は無関係でソフトの最適化が進めばどの機種だろうが早くなる >>190 ソニーの技術力がうんちすぎてグラボやCPUの性能引き出せてないだけじゃねえの? 阿呆向け魔法のSSD 凄いでしょう❓でもこれが PlayStaidなんだよね
>>7 スーパーカー風のレプリカ普通車に、軽のエンジン >>204 PS4版はv1.25でも早くないけど? >>206 デモンズラビッツアストロ 全部専用でクソ早いよ M2SSDなんだから普通に速いはずなのにこれは… やはり発熱でサーマルスロットリンクが出てるのかねえ このままじゃクラーケン云々も難しくね?
低性能PS5をありがたがってるクソ豚ホント笑えるわ
ロードを速くするために必要な金と人と時間が割に合えば何処も最適化するんじゃね
>>209 その動画の比較はPS4がVer1.23だろ Ver1.23だとPS5でもロードは早くならない そんでVer1.25は早くなってる PS5は無関係でソフトの最適化だけが重要ってことだわな >>217 うんだからPS4版はv1.25でも早くないよ? 6600万ポリゴン 1080p120fps二画面 ロードゼロ 詐術のソニー
>>178 早くなると思ったんじゃ無いかな?^^; >>175 細かいこと言うとM.2のSATAもあるぞ 発売前のチカニシが「PS5は専用SSDでないと増設出来ない!」って必至でネガキャンしてたけど これで市販SSDを外付けで増設して圧倒的ロード速度を体感出来ることが証明できたな。
仁王は鯉沼が苦労してやってる、てボヤいてたじゃん ソニーは簡単にロードゼロて宣伝してるけどソフトメーカーの負担になる、て
少なくとも専用SSDでないPS4より酷いのがあるってどうなんよ
>>220 それを示すのはv1.25ならPS4でも早いって言ってる方だよね >>201 そんな当たり前のことを語られましても 箱だって普通に互換は内蔵でも外付けでも遊べますが? なんであんちは無知馬鹿だらけなの?w PS5タイトル マルチタイトルは総じてロード高速。ファーストタイトルのスパイダーマンに至っては、同じロード速度実現できる環境が他には無いほど早い PS4互換タイトル 互換性を重視してロード速度の上限を定めてる。 結果としてUSB3.2Gen2の実行速度上限程度ごリミット。これは互換性確保のため。
PS5のスパイダーマンってあれ? PS4版よりしょぼくなってるやつ?w つまりロード自慢するためにPS4よりしょぼくして容量削ってロード速くしたってことだったのかー
互換は箱も条件は同じだし、むしろ素のSSDが遅い箱の方が圧倒的に不利だよね。 でもなぜかPS5のほうが遅い。
>>235 箱は互換頑張らないとタイトル足りないからね MSが必死で互換アピールしてんのはタイトル不足補うため。 高解像度化、高fps化、高速ロード化などを互換機能としてアピールして、初期のタイトル不足を補う戦略。 ユーザー目線で素晴らしい。 片やSIEは勝者ゆえに保守的な姿勢 >>236 分かってないな SSDの速度は箱の倍なんだろ? だから、箱の半分の時間にならなきゃおかしいっていう話だぞ PSファンボーイお得意のGIF芸で散々箱を煽っておいて、蓋を開けてみたら違いが1秒そこらだから叩かれてるって事にいい加減気付けよ >>239 馬鹿なの?w 4kテクスチャやらレイトレ表現含めて、PS4やproではなし得ない品質だよアンチくん 遊んでから語らないとw >>244 馬鹿なの?w 互換性の話が理解できないなら引っ込んでろよ無知無能くんw >>246 オブジェクトないなったりしてるけどなwww 互換でも高速化するってソニーは言ってたよね。クッタリなの?
>>240 散々言われてるが速度アップのメイン要因はVRAMへの直接アクセスであってSSDではない つまりデータの効率良い渡し方が確立されたのが主因 大体初期のPS5見ても熱暴走してるようだし 想定した理論速度に到達できないんじゃないの? 毎回毎回ハードレベルでコツコツ叩いてるうちに ノウハウは最適化されるかもしれんが、 カンファレンスでも実質どれぐらい速度が出るか? の話はどんぶり勘定にしか見えなかった >>1 PS4Proは内蔵を載せ換えるメリット有るって聞いてたけどそれもウソかよ >>247 あー、失礼 俺は互換の話してないんだよ PS5用の話だわ 互換に関してはSIEがID偽装して互換してるってとこで低レベル確定なので気にもしてない やってる事はただのエミュ >>242 保守的な姿勢だからあんなスケジュールスカスカの最速フリプ落ちまみれなの? 体感的に差を感じるほどのことじゃねえだろーに。 フロッピーディスクと比較してるのならともかく。
>>200 どうでもいいけどPSロゴにラスアス2映り込んでるのかよ これじゃあまるでSIEのポリコレに賛同してるみたいで嫌すぎwwwwwwwwww Controlはkrakenでテクスチャ圧縮したかいがあって、XSXより低容量でややロードが速い。それはまだわかる。 問題はXSXもBCPack+Zlibを使用することができて、それに最適化したとき、PS5より遅いのかどうかってことだな
IP218.228.83.220>>258 のレス傑作集をご覧ください 中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗? http://2chb.net/r/ghard/1599354356/ 58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0 風俗は金かかるのがなぁ 最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな 【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法 http://2chb.net/r/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0 精液の量は亜鉛だが エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め 腹壊すようなら数を調整しろ 乳首をピンチで挟め リング装着しろ すぐイかないように金玉を縛れ すこれば天国が待っているぞ これだったら藤井聡太に勝てるってもの http://2chb.net/r/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400 エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力 ソニー「魔法のSSDはPS4の100倍速い!」 (PCや箱より速いとは言ってない)
>>117 ps4pro並みのスピードしか出るわけないでしょ? ばかばっかり どうせソフトねーんだからPS5ソフトは内蔵で充分だろ
>>263 最適化されてるはずのPS5でXSXより遅い場面があるのはわりと謎。未だに誰も説明できない超常現象。魔法のSSD。 PS5はSSD増設の見通しも立たないからゲームの方のサイズを減らすしかないんだが そのせいでテクスチャは潰れるわ解凍に時間掛かるわで本末転倒だわな
>>269 テクスチャのサイズを減らした(=潰した)ところで展開に時間かかるわけじゃなかろ。圧縮してるアルゴリズム自体は一緒なんだし、解凍にCPU使ってるわけでもないし。 だからロードが遅いのが謎 >>252 デモンズ並みのテクスチャーレベルであれくらいの起動速度のもの出してみなよ。今はそれしか検証材料ないんだからそれ以上でも以下でもない >>112 是非組み立てて量産して55,000円で売ってくれ 結局ファースト以外PS5のSSDを活かされないんだろう。 尚PS5専用でもDestruction AllStarsは除く。
>>259 PS5は低グラで低fpsなのも謎だよな 圧縮で容量が小さいのではなく元のデータそのものが小さいなら分かるw 実際に箱よりPS5劣化版だからコロナエディションなんだよね PS4ソフトをPS5で遊ぶとロード時間が0.8秒とか発売前には言ってたのにな PSはウソばっかりだわ
>>275 コエテクがファーストより早いロードを実現した >>272 お前らが最適化した互換を除外にするならファーストももちろん除外だろ 正確に比較できないしな アサクリ、ダート、ヒットマン等々マルチで倍速になってないじゃん >>279 お前らとか知らん。現在検証できる要素があるならと言ってるだろう。いいから出せよ。何でもいいよどんなゲームでもいい。あげてみろ >>280 違うゲームで作り方も違うのに比較もクソもへったくれもあるかよwww 違うゲーム持ってきて、ここでのデータは何GBなので何秒だから速度はこれぐらいですって確実な事言えるの? 言えないならただの印象操作でしかない そんな印象操作的なものでドヤりたいの? >>281 何度でも言おう。ps5の機能をいかしたものはこれ以外検証材料にはならない。おれは新しい世界がみたいんだ。最初から互換ありきで作ったものが性能引き出せるわけなかろう。お前が思うデモンズ並みのゲームでこれだけの速度が出てるものを出せばいいだろう。俺は驚いた。それだけだ。結果はでてるんだから。そちらもそれを出せばよい 1年近くまでにRoad to PS5でサーニーが時間をかけて説明した カスタムI/Oユニットもテンペストエンジンも 現時点で有効に活用できていないのか、そもそも誇大した説明だったのか
普通に汎用のSATA SSDを2TBくらい積めばよかったのに 100GB越えのソフトが当たり前になってきただけに余計に
>>283 結果はスパイダーマンで出ている。ただテクスチャがps4互換などごちゃごちゃうるさい。あの読み込み時間でできるゲームあげてみればいい。比較になるよ。何も上げられないとおもうけど >>283 テンペストエンジンの説明ちゃんと聴いたか? >>282 つまり自分が信じた超早い現象以外見る気がないと 頭がおかしいということでいい? >>287 いいからたった一つでも例を出せよ 出せないだろ? 爆速SSDを搭載 ロード時間50〜100倍!! とはなんだったのかw
>>278 コエテクはソフト側で工夫に工夫を重ねてロード短縮してるからなぁ コーエー鈴木 「どこのメーカーも同じだと思うが次世代機はロードが短くなるといっても 簡単に実現できるわけではない。工夫に工夫を重ね最適化する。 新ハードはロードが早いということを挙げているので ソフト開発側は正直プレッシャーに感じる(苦笑)」 >>285 マイルスモラレスは速いと思うけど 期待を超えるかと言うとそうではないな 互換ダメなら縦マルチがあと1年以上続くから PS5専用のファーストタイトルだけだね まあほら、低性能でグラはしょぼいんだから せめてロードぐらいは速くないとな しょぼいってことはデータも少ないんだしさ
最適化してないから内臓でもロード0秒じゃないってのは分かるんだけど外付けより遅くなるっていうのはどんな理由が考えられるの? 普通に考えたら内臓の方がはやくなるんじゃないの?
>>292 ファーストだけ使いこなせればいいんじゃない?据え置きゲーム機なんだから特化してていいんでないの?ファーストがすごいの作れれば十分だと思う >>294 SSDのコントローラーが内蔵SSDからのデータを何でもかんでも Krakenチップに送って解凍できなかったらCPUに送るから 直接CPUに送る外付けの方が早いんじゃないかとは言われてる そもそもがこれに触れるメディアが少ないから考察も少ないのよな PS4機能は単なるおまけなのにな これがハードウェア自体の品質だ!とか頭悪すぎる 内蔵SSDのIOはハードウェアレベルでPS5モードに最適化されてることすら理解してないんだろうな
>>299 ハードウェアレベルで最適化なんてアホなんじゃないかと思う >>300 もう少し詳細なあおりお願いいたします。ソフトウェアレベルの最適化ということが言いたいんですか? >>294 普通に売ってるSSDのコントローラの方が良いからじゃね? それかCPUと内蔵SSDのPCIE接続が何かおかしくてまだ本来の速さが出てないのかもかも? >>296 凄いの作れるファーストだとたかが知れてるな 年多くて3本とかだぞ… SSD自体は高級品なんだろう。 問題はPS5のOSが糞でストレージからの読み込みと読み込んだデータのメモリ展開が上手くできてないと。
>>303 すごいのと面白いほ違うしね。ファーストはすごいの作ればいいよ >>285 だから、その言い分だとごまかしでも速ければ何でも良いって事よね? さすがソニー信者は毒されてるな >>308 だから、これと同じ以上のもの出しなよ。これは俺の感覚ですごいって思ったんだから、あんたも感覚でだせばいいだろう?なんでそんなにびびってるの? >>309 俺は別に感覚で比較してないから ちゃんとした数字の元でしか判断しない 出したところでお前の基準と俺の基準は違うからな 性能を比べる時に主観で物言うのは逃げでしかないよ NAND自体はキオクシアやサムスンだし一般的な物だよ 型番調べればわかるがUSBメモリなんかにも普通に使われてる >>308 バックグラウンドで読み込むことをごまかしと言うならそれも一つの手段だよ というかマルチタイトルなんて基本的に仕様を一致させなきゃならないしPS5番だけを専用設計して体感ロードゼロとかやっちゃ駄目だろ カタログスペックだと箱の倍速いはずなんだが 本当にカタログ通りのSSDが搭載されてるのか疑わしいだろ
>>311 何度でも言おう。現在評価対象となるものはデモンズしか存在しない。他は縦マルチ及びリマスターに近いものだからだ。何故対象になるべきものがないのに数字のみの比較しか認めない? あれだけクオリティと読み込みスピードを実現している技術を想像して比較対象とすればいい。こっちは答えが出ている。そちらを示せ >>313 いや、そういう言い方ではない 片や、小さいデータを読み込んで1秒、片や、デカいデータ読み込んで3秒 1秒だから俺の勝ちってやり方でも速ければいいのか?って話だ >>315 これ以上は分かち合う事はなさそうだな 主観での判断はしない 例え、どんなもんでも理由は考えるが判断はしない 主観ほどアテにならないものはないからな だから、わざわざお前の条件に乗る必要はないんだよ >>316 その話はpsとxboxのどの部分においてのことなのかな?その違いを埋めるべくのお互いのテクノロジーなのだが? >>318 例え話ですが… だから比較には同条件じゃなきゃ意味がないって話なんだけど >>317 何度でも言おう。お前は前提になる数字的根拠があるように見せかけて実はなにもない。数字だけ比べるならカタログだけ見てそれにそったベンチを走らせモニターすればよい。なぜそれをやらない?デモンズ以外価値無しと言っておろう。それでも数字的に比べたいお前の数字的根拠とはなんだ?具体的に何のソフトのどの部分であるかを言ってみなさい >>320 日本のとあるゲーム開発者の一言 「PS5の読み込みは速いけどXSXもじゅうぶん速いですからね」 どうしても比較したいならこの一言からお察しすればいいんじゃないかな デモンズはボス前エレベーターや飛び降りの一方通行 細い曲がりくねった通路で裏読み時間稼いでるのよな まさにサーニーの言ってた旧世代のゲームデザインなのよ
>>321 ほんと人の話聞かない奴だな マルチだったら何でもいいよ それで大まかなロード比較出来るでしょ で、マルチでPS5が圧倒的な倍速なのはあるの? お前がやりたがってるのは、自分達の土俵に引き込んでドやりたいだけだというのは分かってる 作りが違うものの秒数数えて少ないから勝ちってのは子供のやることだよ そんな単純なものでないから、同条件で比較するべきという話をわかってる癖にワザとやってるから質が悪い 一部のタイトルでメーカーロゴ表示されないのがあるが あれは企業が金払えば表示しなくてもOKとかあるのかな
>>324 マルチなら何でもいい?お前ばかか?仕様にそったデータの構築しない限りスピードは出ないと言ってるものを比較して何になるの?カタログスペックも読めないならいいよもう。遊んだら疲れちゃった。寝よ いつの間にかカタログスペック自慢がPS5の所業にすり替えられてるの草 事実は発売前にPS5より遥かに高性能で倍だと散々豪語してた箱 その箱がPSとタメ張ってる現実には触れないチカニシ
だから魔法のSSDは任天堂信者の工作の賜物 PS5のアーキテクチャのことを、さも一つの部品がすごいかのように印象操作しただけ
データ転送なんてロード処理の1工程でしかないのにロードはそれが全てと思ってる情弱さんは結構多い
PS5のSSDなんて尼で売り出したら3000円くらいじゃ無いと誰も買いたがらない名前SSDってだけのゴミだろな
信者以外はPSで出てるソフトが全て箱でも出るなら間違いなく箱買うんだよ。 そうならないMSの怠慢が悪い。
>>329 最初からssdが倍早くなっても読み込みが倍早くなるなんて言ってないのにね ssd周りのボトルネックをテコ入れして初めて倍速のssdが活きてくる。その仕様に沿わなきゃ単なるpc的なハード性能の違いでしかない。もちろんxboxより劣るでしょ。当たり前。当たり前 本当にPC買わないで普通にストレスなくゲームやりたいなら箱だろな PS?そんなゴミいらんだら容量少ないロードも市販の物よりも粗悪品一言で言うならゴミ PCいらない人はSwitchと箱買えばストレスなく遊べる ボッチキチガイはPS独占
シーケンシャルリードばかり主張して ランダムリードを無視してきた報い
>>335 えーとxbox買わないでpc買います あ、ゲームパス素晴らしいですね PCとコンソールじゃゲーパス内容は雲泥の差なんだごめんな
29. らりるれろ 2021年01月24日 14:13 使えることと、全ての機能が活用できることは違うと思うけど あと、高速SSDの実質ローディングなしは、少なくとも現在のPCでは実現できないことは認めるんだね 今はローディングがなくなって快適くらいだけど、データ展開が高速になるということだから、ゲームデザインにも確実に影響してくるよ。オープンワールドなどもガラリと変わるのではないかな まぁ、PCで十分ならば、それでいいんじゃない。私は早くPS5が欲しい(ヤマダ電機の抽選、当たっていないかなー) 31. 兼親 2021年01月24日 14:20 「実質」ローディング無しとは何だろう?ローディングは普通に有るが…ソニーもローディングが無くなるなんて公言してないと思うけどなぁ、スペック面では勝ってるはずの読み込み速度が他機種と大して変わらない、ソフトによっては負けてたりするからガッカリしてる訳で 33. らりるれろ 2021年01月24日 14:29 >>31 最後にするけど、PS5対応タイトルは体感のローディングはほぼなしらしいよ(プレイ動画しか見れてないけど)。作り込み次第と思うけど、少しローディングを挟むとしても、5秒が1秒に短縮されるだけでも快適さは格段に上がると思うけどね 後、高速SSDの利点はローディングだけじゃないよ。PS5専用タイトルが出てくれば、マルチソフトとは違った体験ができるようになると思うな 34. 兼親 2021年01月24日 14:32 ID:TLx8dwph0 魔法に掛かってるのはSSDじゃなくて、プレイヤーの様だな 40. 兼親 2021年01月24日 17:39 >>39 比較動画を沢山見たんだけどPS5て言うほどロードが速くはないんだよね、良くて箱やPCと同格?程度の印象、大したアドバンテージとは感じないな、PSだけしか遊べないファーストソフトは速いのがあるんだろうけどけどマルチで速くないと意味ないと思う 41. G 2021年01月24日 18:18 >>40 なんでPS5を持っていないのに SSDの性能にがっかりだと言っているのか謎ですね。 まるでゲーム実況をみて ゲームを遊んだ気になっているマヌケと同じだ。 そもそもPS5のSSDを基準にゲームを作ったら マルチ展開できなくなるのだから PS5のSSD性能をいかせるタイトルは ファーストパーティをのぞけば 当分出ない事くらい容易に想像できると思うんですけどね。 それに約20万の製品と5.5万の製品を比較して 20万の方が性能が上じゃなきゃおかしいでしょ。 頭おかしいんですか? >>259 BCpackは、Direct Storage APIが公開されるまでまだ使えんでしょ ドキュメントでの情報もエンコーダすら公開されてないしどうやって使うのって話よ >>26 そりゃ言うだろw 売れてくれなきゃ 自分たちが死んじゃうんだからw >>1 何で外付けSATA SSDにテスト全敗してんのよ NVMeSSD乗っけてる意味無いやん… ゴキ豚は20万のPCより性能上だコスパも最強と抜かしてたけどなゴキ豚短期記憶障害だから直ぐ忘れちゃうから困る5万のPCと比較されてそれ以下の性能で笑ったよ笑いをありがとうPS5
外付けSSDの方が性能上バカしかPS5専用ソフト買わないPS4ソフトの方がロードも安定も上PS5ゴミってはっきりwww
>>345 PS5専用の方が10倍以上早いからそれはないわ >>345 ps4より安定てどんな互換機だよw 本家より安定してる互換機てどこに存在してるの? >>302 噂にあったPhison製のカスタムでも、さすがにintel、サムスン、WDには勝てるはずないわ あくまでPS5上のシステムで最大限に生かせるように作るなら問題はなかったんだろうな まあ、Phison製は安かろう悪かろうの典型だからな だから都合が良かったんだろうが いや、、ここまでくると、どちもどっちだなぁ、そこまで違いがわからん。 こことか、○いれてくれ
PS4ソフトは仕様上はロード変わらないなんて11月には出てた情報なのに豚ちゃんは本当に情弱だなあ
そういやPS5のM.2スロットは使える目処付いたの? 単なる飾りかあれ。
>>221 4K詐欺も記憶に新しい って発表会の昔からひっぱりだすと詐欺ばかりなんだよなぁ 要するにこのスレは 「最適化しないと外付けにも劣るカス」 で結論が着くだろ ステイ豚®は何ゴチャゴチャ言い訳してんの?
なんでRAIDにしなかったん プログラミングいらんやろ
魔法のSSDなのにそんな事ある訳無いだろ難癖もいいとこ
>>354 要せてない 「PS4用にハードを設計したわけではない」 が結論 一番ごちゃごちゃ言ってるのは豚だよ 魔法のSSDすらブーメランにするとはゴキちゃん恐ろしい子
次世代機だと圧倒的に性能低いやつがあるから気にならんな
ソニー製I/O使うより、汎用I/O使ったほうが速いとか、どんだけ技術がないんだソニーって
ロード0秒なら低品質でも関係ないな え? 0秒なんでしょ? え?
ロード時間なんてCPUが解凍先をマッピングしてる時間がほとんどからCPUに依存するんだよ
魔法でもなんでもいいけど容量が足りなくなるに決まってるし原価的に増量もそうそう出来ないしだめだろ
>>348 1年前(2019年末)に出す予定だとするとPhisonしか無い状況だったからそうだろうけど Phisonでも一応ピンキリで出してるからな この結果はキリの方を使ったんだなって推測になる ずっとPS4互換タイトルでしかロード煽れないの笑う
PS5のゲームほとんどないし出る予定もないからしゃーない
PS4互換だから遅いといってる馬鹿は わざわざソフトウェアループでウエイトを入れてるとでも思ってるんだろうか 生きるのも辛そうな馬鹿だな
はよm.2スロット有効にして市販のNVMe SSDと速度比較しようぜ
>>377 不具合もっと増えるから一生開放されんと思うけど >>375 でも100%互換のRyzenをわざわざJaguar相当に落としてるぜ? IO周りも同じことしててもおかしくなくない? 今のpcも外付けSSDにしたら内蔵SSDより早くなるんかな?
予想通りに産廃で 予想通りにゴキちゃんは最適化にすがる
たとえ互換のために高速ロード機能が使えなくてもUSB接続より遅くなるのは意味分からん ほんの少しでも内蔵の方が速くなるもんだろ普通は
HDDからSSDは感動物だったけどSATAからNVMeはゲームによっては体感できない程度
これって詐欺だろ あれだけ魔法魔法大騒ぎしたくせに
PS4Proでも内蔵をHDDからSSDに自前で換装した人もいるだろうけど まあ少ないだろうね 最初からPS5みたいにSSDなら実感できるのではないかな
VRR搭載しなかったのがボディーブローで効いてきてて笑う 120fps目指すならなんで付けなかったんだよw
もしかすると、SATAの規格がPS4PROと変わらないのかもね
ps3のCELLから全く進歩してないゴキとソニー あれで呆れられてもう誰からも信用されない 滑稽な詐欺師たち
テコンドーの世界チャンピオンとボクシングの世界チャンピオンが居る テコンダーが「ウリが世界最強!ウリが人類最強!最短KO記録は5秒!」 と喚いてやたらとボクサーを煽る(ボクサーの最短KO記録は10秒) 両者がテコンドールールで戦えば十中八九テコンダーが勝つし ボクシングルールで戦えば十中八九ボクサーが勝つ これではどちらが本当に強いか公平な判断が出来ない そこでどちらにも有利不利があまり無い総合格闘技で戦うという事にした すると7:3とか8:2とかでボクサーが勝つようになった だんだん負けがこんできたテコンダーは負け惜しみを吐くようになった 「ルールがおかしいニダ!総合はウリが十分に力を発揮できないニダ!ズルいニダ!」 「お前の最短KO記録は大した事無いニダ!だからお前の方が弱いニダ!」 どちらのファンでもない中立の格闘技ファンはこの顛末を見て 「テコンダーは弱いしそれ以上に見苦しい」と思った 終わり。
ゴキ豚®︎は間違ってもエンジニアになろうとか思うなよ データリードの比較で同じもの読ませる以外どうやって比較すると思ってんだろうか。何歳なんだろう。本当に不思議だわ 他のハードで読み込みができないデモンズなんかが『比較対象』になることなんてゴキ豚®︎の世界でしかあり得ないぞ
>>293 COD cwとか箱版より遥かに綺麗だしヌルヌルだけど? PS5版と箱SX版のCOD cwは明らかにPS5版が優れてる 箱とPS5に差が無いのは使われてる技術と使ってる技術者の能力だと思う 前にDirt5の開発者が箱は最適化すれば生データで5GB/sでのやり取りが出来たと答えてる
>>379 なんでそんな事しないと互換出来ないの? それこそポンコツじゃない? PS6とか7になってもずっとクソ互換で繋いで行くの?今からPCとか箱のライブラリを充実させた方がお得じゃない? ソニーのためだけにコードを書けとかさ それでクソ儲かるならやる価値あるだろうけど違うでしょ? バカなんじゃねえの。もしくは池田大作教みたいなアレだな。カルト
PSのゲームを買うと、ハードが変わると全く互換が無かったり、あってもFPSが上がるとかの恩恵がない PCや箱で買っておけばそれがない PS版は気に入ったゲームも将来的には劣化版になってしまう
天才サーニーの話だと単純にハードウェアのデータの転送量が箱の倍みたいな感じだったのになんで最適化しないとダメってことになるんだ?
サーニーを天才とか言ってた奴らが押し黙ってるのが納得いかない 何が天才なのか語ってみろよ PSが性能優位だとほんとに思うならできるだろ
ほんと終わってるな 低スペゴミステーション5ゴミすぎる
>>375 実際そうなんじゃねーの? 箱と違って全開駆動じゃなくて PS4互換するために本体スペックフルで使えないクソ互換 だから遅いんだろ? >>396 MSと違って研究してなかったからだろ? そもそも箱が完璧に互換するって発表しなければ 互換なかったんじゃねーか?w PS5独占最適化ソフト=PCや箱より速い その他ソフト=PC、箱と同等以下 それなら独占も縦マルチも互換も全部がそこそこ速いPCか箱の方がいいじゃん
魔法のSSD庇うために PSの互換は箱と比べてクソっていう結論にせざるを得ない 実力以上の自慢をしなきゃいいのに どうしてやめられないんだろうな
Krakenが得意なシーケンシャルリードで最適化したゲームならhddでも速そう
>>396 『そんな事』というがゲーム機の互換は基本的にそんな事がメイン。Wii→GCも、WiiU→WiiもCPUをわざと遅くして互換してる。 仮想化を挟んだXSXはわざわざそんなことしなくてもOSが差異を吸収してくれる。 箱の互換が凄すぎるんだよ 一気にハードルの高さを上げたからな ステイ豚は認めないけどね
PS5で遊べるものってPS4のソフトしか無いしステイ豚®にとっては死活問題やでぇ
箱の互換はあのゴキブリですら叩きどころないくらい次元が違うからな 次世代ゲーはポンポン出てこないから互換性能最高なのは大正解だわ
>>139 専用コプロセッサが何のことを指してるのかよく分からないが、HW Decompression ありの DMA 転送という仕組みは XSX も同じ zlib か kraken かっていう違いはあるけど なおControl のテクスチャは肌の細いディティールが不明瞭になっていることから、少なくとも「同じテクスチャ」ではない。 zlib も kraken も "可逆圧縮" だから。 違いがあるとすれば oodle texture(不可逆) をキツめにかけて圧縮かかりやすくしているか、mip レベル一段落として収録してるか レガシーモードで描画側で同期とってるのに 何故かメモリに情報が読み込まれてしまうので SSD側も同期をとって読み込みを遅くしている はっ?🤯🤯🤯
>>393 一部たまたまそう言うのがあったってだけだよね マルチ全般ですそうならいいけど ほとんどPS5が低性能って結果になってるじゃん またマルチソフト比較じゃ負けるけどPS独占ならPSの方がクオリティ上 て言い張るPS3時代に逆行するのか
互換タイトルだと対応パッチ来ても実力発揮できないだけで 本気出せばPS5が圧倒的に速いはず >>358 つまりPS4の設計だとSSDから高速にデータが流れない(流せない)と言いたいわけか 病院に行く準備はできたか?w どんだけPS5の専用メモコンは頭おかしいんだよ PS5専用ゲームが、一時待避でも外付けに移動出来ないらしいが理由はなん?
>>406 上位機種を考えてるから速くなっても問題ないように作れってガイドライン出さないプラットフォーマーの責任だね プログラムが残念なんだろう >>4 ソニーを叩ければそれだけで人生幸せなバカがいる限りこういうバカも消えないだろうね 性能PS4prossd>>>>>PS5これ誰が欲しいの? 性能PS4prossd≒PS5外付けssdは? やっぱりPSは情弱ニート破産者独占だわな
コンマまで気にすんの? 普通気にならねーレベルだろこれ
>>393 マジで?WQHD120fpsでオンラインやってるけどPS5だともっと綺麗なの? >>429 ProSSDは全く勝ててないけどこいつは何が見えてるんだ >>1 おいおい、魔法のSSDより クソ遅い外付けのSATAのSSDの方がロード速いやんけ とんでもないクッタリだったな なんでPS5を持っていないのに SSDの性能にがっかりだと言っているのか謎ですね。 まるでゲーム実況をみて ゲームを遊んだ気になっているマヌケと同じだ。 そもそもPS5のSSDを基準にゲームを作ったら マルチ展開できなくなるのだから PS5のSSD性能をいかせるタイトルは ファーストパーティをのぞけば 当分出ない事くらい容易に想像できると思うんですけどね。 それに約20万の製品と5.5万の製品を比較して 20万の方が性能が上じゃなきゃおかしいでしょ。 頭おかしいんですか?
最適化しないと1/2のスピードのSSDすら負けるからでしょ
ゲハに入り浸って年中PS5を煽るクソみたいなヤツが書いた記事www 内蔵はPS4のゲームを起動するための変換が発生するだけ 外付けは現osではPS5のゲームが起動出来ないように制限しているからPS4のゲーム専用として処理をするので 変換コストがかからないだけだっつうのww
>>436 またウソテク民が適当なこと言ってやがるな 何を変換するコストがかかるんだよSSDからのデータ読み出しで ゴキブリの言う互換のためのリミットが正しいとしても同じ速度になるだけなんだよね 外付けの方が早い理由を説明してよゴキちゃん
誰かPS5専用のディストラクション オールスターズが普通にロード早く無い理由を教えてくれよ😭
コントローラーも低品質だった 21 名無しさん必死だな 2021/02/10(水) 12:41:36.80 ID:2UNV7fc8M PS5コントローラー、不具合多すぎでアメリカの法律事務所が調査開始 SONY PS5 DUALSENSE CONTROLLER DRIFT – CLASS ACTION INVESTIGATION https://chimicles.com/sony-ps5-dualsense-controller-drift-class-action-investigation/ CSK&D is investigating a potential class action based upon reports that Sony PS5 DualSense controllers for the PlayStation 5 console can experience drift issues and/or fail prematurely. Specifically, it is reported that the joystick on certain PS5 DualSense controllers will automatically register movement when the joystick is not being controlled and interfere with gameplay. If you own a PS5 Dualsense controller experiencing drift issues, please contact the attorney(s) listed below by filling out the form provided. >>442 購入してから一週間MHWで使い倒しまくってるけど、特に異常はないかなぁ アメリカの問題? >>430 ,440 本当ならぶっちぎりで勝てるはずだったんですけどね 何故か気にならない程度の差でしか勝負できなくなっちゃったんですよ >>444 縦マルチでグラフィック強化したPS5版だとTips無くなるくらいぶっちぎりで勝ってるよ てか互換なんか外付けで使うから速くて何の問題が? 速くて何の問題が?(キリッ 内蔵SSDが遅いのが問題なことが理解できないマジの知的障害だわw
>>443 良かったね たった3ヶ月でもう弁護士が動き出したという事はそれだけ故障報告が多くて証拠があるって事だろうね 後は法律で決まるからステイ豚が何言っても無駄 >>446 PS5のゲーム速いけど何を言ってんのw >>449 ライザ2のPS4版はPS5版と比べて起動がめちゃくちゃ遅いぞ >>447 それは該当者であって 問題無い人には関係ない話ですよね すこしはゲハ内でなく第三者として見ろよ >>450 ライザは知らんけど笑 実際PS5が遅かったり全く変わらない場合が散見されるんでね。海外のゲーム開発者がPS5は4〜5秒ロードが早いだろうと言ってたから拍子抜けていうか面食らってるんよ。 >>451 コイツ何言ってるんだ? だったら関係ないお前黙ってろよw 該当者じゃないんだろw 【PS5のコントローラー、不具合多過ぎで】 もう不具合報告が多過ぎて動き出したという事なんだが日本語分からないのかな SSDの場合容量一杯までデータ保存してたらロード長くなるとかあるんかね?
PS5を崇める低脳=西野や堀江を崇めてる輩と同等。 洗脳されるてから何言っても無駄な奴らw
>>458 ソース出せないの草 仮にソース出せてそうだったとしてもOSがゴミなポンコツハードっていう結論にしかならないから結局詰んでるって言うw PS5がPS4互換で遅いのは周知されてきたけど、いまいちその原因がわからないんだよな。SSD自体は速いのに変わりないのにね。 IO周りを互換のためにわざと遅くしてるとかかね?
吹聴してたパフォーマンスが出ていない事に対してはPSユーザーこそ怒るべきな気もするが ゴキはps5を持ってないし関係無かったな
>>461 単に互換モードでクロック下げたCPU使ってるからじゃないの PS5の爆速ロードはCPU使わずに専用チップ使うからだし そんな事しなきゃまともに互換維持すら出来ないことに一言も文句言わない もはや宗教やな
嘘乙 あれほど発売前に自慢してたSSDが低品質なわけないんだよなぁ
>>465 さすがにその言い分は無理があるぞ、今までの互換だって似たようなもんだ ロック掛けてなきゃグラフィック強化自体はされるしな どーみてもSSDの読み出しが遅いとかありえん話だからなあ 単に未完成なだけか もしくはIO周りを変えすぎてCPUからの読み出すと何かがボトルネックで引っかかるのか 未完成に全賭けしていい気がするがな
GDKをいち早く流してコレだからな。 下位互換云々は言い訳にしか聞こえんは。 実際に専用タイトルでもロード時間食ってる奴はあるからPS5は単純に開発しにくいんだろ呆
>>469 いち早く開発機を出してもThe Mediumみたいに無視されるタイトルも出てきたから確実に作りにくそう NVIDIAもAMDも直接SSDからデータ読み取る規格は取り入れてるし 順次対応していけば結局PS5の利点潰れるんだよな....
>>434 神PS5を買うの楽しみだったからガッカリした 激安SSDと変わらんやん 「PS5のためだけの最適なコーディングしてくれたら速い!」
>>475 それすらキチガイ民の虚言でしかなく現実は 「ロードが早い作りにしたら早い」 というだけ子供騙しな話でPS5かどうかは実際何も関係ない >>464 互換モード上でもPS5のOSが動いてる感じだと、すべてのコアが一律でクロックをそろえてるわけじゃないだろうな あくまでもゲーム動作時においてゲームタスクを処理するコアに限定して互換動作できるようにしてるんだと思う ここから見るにPS5のシステムはある程度、PS4のシステムを包括できる構造になってることは明らか で、互換タイトル時でもある程度ロードが早くなってるのを見るに、ストレージシステムはPS4まんまということはない おそらくだけど互換動作用に、NVMeドライバを新たに作成してそれをPS4のストレージシステムに外部ドライバとしてつなげてるけど ゲーム上のデータ転送タスクとOSがそれを実行するまでのところでオーバーヘッドが生じるんだろうね ただ今回の場合おもしろいのが、外付けNVMe SSDにすら負けてるってのがね この場合は、チップセット経由だからPS4とほぼシステムになる上、内蔵に比べて処理工程がシンプルなんだろうね だからSIEとしては、内蔵SSDでも動けるようにしたよってだけで、PS4用タイトルは外付けストレージを使ってねというスタンスなんだろうな モデルチェンジして値下げしたら無くなってるんじゃねーかな?
PS5のロードが速いんじゃなくてソフト側の頑張りだったただこれだけ PS5の性能がいいとか信者脳は変なフィルターかかってて騙されてる
例えスタッフの頑張りでロードが速くなったとしても、見てるだけの彼らにとってそれは魔法と変わらないのではないだろうか
>>477 普通に読みいってしまった。ありがとう。参考にするよ 早いのってスパイダーマンだけだもんな ハードの恩恵ではなくてスパイダーマンが頑張っただけと考えるのが普通
PS5より高速なSSD使えるのに全然速くならんPCゲーをバカにしてんのか
>>6 それってCD-ROM出始めの頃、データの置き方を工夫して読み込み速くさせてたようなもん? SSDも粗悪品、CPUGPUも箱以下なのに何で逆鞘なんだよ
60GB型のPS3でも低品質なHDD採用してたな 海門
>>485 これに加えてデモンズソウルと仁王リマスターくらい? 仁王>>290 デモンズ>>323 スパイダーマンはPS4時代のゲームからさらにオブジェクトを削ってる 結局従来からある『ソフト側の工夫』の域を出てない ソフトウェアでハードの性能を引き出すとか言うけど、それはハード性能の上限に迫るソフトを作るという意味であって、ハードの性能は変えようがないから SSDもAPUも粗悪で低性能なプレイステイ豚®5はサーニーごときではどうにもできないよ だからハード構成変えないと無理と理解できる豚®は、初期型捨ててproに希望をつないでるわけで
ソフトとハードのハイブリッドな構成はPS5よりXS
Proを出しても結局互換問題がついて回る PS4のソフトが出来ないとなればそれこそ外人は見放すだろうな、狂信者以外は 日本人はアホが多いから知らんが ハードに紐付けさせまくったツケだな
Phison製コントローラと粗悪なQLCメモリなので バーストなら5.5G出せますと宣伝して実際のデータではそんなに早くならないどころか外付けにも負けてしまうってだけ
ロード遅いとか言ってる奴等は未所持者がどっかのサイトから拾ってきた情報だけで騒いでんだよなぁ ps5タイトルならしっかり魔法のロード実現してるし仁王2なんかロード時に出るテキスト読む暇もない
>>501 魔法のロードってロードゼロの事だろ? サーニーはロードスクリーン無いって言ってたみたいだけど どちらにしてもテキストが見えた時点で嘘じゃんw >>501 魔法のSSDはロードゼロではなかったの?? やめて下さい! 魔法だと信じてるおじさんもいるんですよ!
m2スロット解禁したんだっけ?と思ったら 外付けnvmeもUSB接続かよ それに負けてるって😰
汎用SSD使わずに上乗せしたコストがまるまる無駄になったのが痛いね
外付けUSB SSDにも負ける低性能な上に容量も825GBしかないという貧乏臭さ こんなポンコツを持ち上げるとしたら魔法を持ち出すしかないわな
PCIe4.0x4だろ APUに4レーンしかないのに x4接続してっから増設スロットの扱い どうするか見ものなんだよなー
え?単純にレーン数が足りないって話? なんのためのスロット?
素人な質問で申し訳ないんだけど、 拡張スロットで増設して魔法が使えるならオンボードにしなくても魔法は使えるんじゃないの? というか、オンボードだから魔法だと思ってたので、拡張なんか無理だと思ってたんだけど、この辺に詳しい人しくみを教えて欲しいな。
>>516 箱は4.0×2を2つ用意する手法をとってるな。 >>518 事前の説明通りにM.2スロットにSSD追加できるならオンボのSSDはその辺で売ってるGEN4対応のNVMe SSDとそれほど大差ないだろ APU側にのってる転送解凍用の固定機能の方が重要 で、その機能をフルに引き出すにはとんでもなく面倒だと PS5最適化による工数増大コスト上昇を許容できる会社がどれだけ有るかが問題
>>493 デストラクションなんたらも早いな 変な演出飛ばせないけど >>494 ソフト側の工夫だけだであんなに早くできるわけないだろうよ。そちらの言い分ぎ正しいならps4版も爆速のはずだろ? >>503 ロードゼロなんて公式では言ってないよ。ロードゼロではないよ?バカなの? やっと買えたから色々試してるけど早いやつは別次元で早い。後はこれを活かす新しくゲームがやりたいね。マルチはマルチで手堅くやるでしょ。開発者もデータの置き方で早くなると言ってたからリマスターで爆速のソフトは度々出るだろうね。手間はかかるからある程度は売上ないとやれないだろうね。まあ十分満足ですわ
毎回毎回リマスター買わされて大変やな わかったからここに来ないで買ったばかりのPS5やってて
>>528 ??だからなに?意味が全くわからない。現実は見たくないってことか? >>523 普通に遅いじゃん ダッシュボード → タイトル画面 22秒 キャラ選択決定 → プレイ画面 13秒 しかも日本鯖の人口は0人 PS4無印でがんばってたやつらはSSDに変わるので一応はやくなるんだよ SXのロードみながら友人がこの半分も恩恵あればいいなって言ってたから 流石にPS5買うのをやめろとは言えない
>>531 ダッシュボードから5、6秒くらいかなタイトルロゴ全部飛ばせるよ キャラ選択からゲーム開始は多分2秒くらいで読み込み完了してると思うけどね。変なデモが飛ばせないからわからんがあの間に裏読みしてるとは思えないな。まあ開発者じゃないからわからんけどな。マッチングはゴメン魔法を使っても早くならないわ、嘘ついてすまなかったそれについては全力であやまるよ。北米につなげばできる。しかしクソゲーなのでつまらないw 最適化と言ってシーケンシャルリードを増やせば魔法のSSDじゃなくても早いはず
俺ソニー信者だけどPS5が箱に負けてるのを認めるよorz
>>522 とんでもなく面倒なんだ?ps5の仕様に合わせてデータを置き変えることが必要みたいだけど、ふーん、そんなに大変なんだねえ。へーコエテクっていくらつまれてやったんだろうねえ まあaaaタイトルでマルチならやらないだろうねえ、アップデートとか含めると大変だろうからねえ。まあそのうちに変換ツールとか作れば違ってくるかな?まあ昔からゲームなんてそんなもんだわ。 互換重視のmsとどういう勝負になるか楽しみだな 結局マルチ遅いのが問題なんだが必死だな。 専用なら早いでもマルチは生かされないって言うのは去年から通して言われてた事だろ。
PS5のSSDが低品質で巷で売ってるSSDよりも駄目駄目性能だったそりゃPS5誰も買いたがらないわな PS5販売スレ過疎転売ヤーも見放した ゴキ豚死亡PS5小売で余りだす事態に 需要を満たしたみたいだなPS5スレでも静かだぞもう誰も欲して無いのである そしてソフトは売れず今後もランキングはSwitch独占 PS破産者ニートステイ豚独占 何故普通に買えるようになったのにゴキ豚は買わないのだろうか
PS5開発面倒なのと熱問題を抱えてるのもリーク通りだな。 あとはバイオでPS5でパフォーマンス問題があるて言うリークが当たるかどう。まあ、バイオ縦マルチが当たってたから正しいんだろう。
>>538 ん?いつからマルチが第一の問題になったんだ。pcとの互換重視ならxboxやればいいんじゃね?新しいゲームやりたいんだから、マルチで十分面白いなら古い設計のゲームでいいんたからさ。一体何と戦ってるの?みんな横並びで同じゲームやりたいならノーサンキューだね >>540 夏になったらどうなるんだろうな 箱も夏になったら少しは五月蠅くなるんじゃろか PS5用のゲームは外付けより内臓の方が早いんでしょ? よくわからんけど
>>543 そもそも箱もPSも専用ソフトは外付け起動できん >>544 それだと容量足りなくなったら困るじゃない >>545 そりゃ困るけど SONY<要らないソフト消して容量増やせ、将来的に拡張スロットを使えるようにする(時期は不明) MS<専用の拡張カード買って容量増やすか、外付けドライブに退避は出来るから退避して本体の容量確保しろ だからそうするしかない PS5だけはまあお察し PS5はマルチだとグラもfpsも1番酷い劣化版なのにロードも最も遅い PS独占のPS5ゲームではPS4より劣化してるPS4の方がいいとゴキブリに言われる状態 PS5はPS4よりも低品質
ある程度予想はしてたけど SSDに魔法はないよな SIE専用タイトルで最適化しないと ロードほぼなしってのは到底実現できない
>>547 なんかもう少しまともな煽り出来んのかねえ。もしps5が拡張スロットssd使えませんなんて話しなったら告訴もんだろうね。分解動画で堂々と宣言してるしね。ps4のソフトいっぱいいれたきゃ安い外付けhddだってできるからねえ >>538 マルチは仕様一致させなきゃならない 片方だけ爆速はもはや別ゲー >>548 xboxよりスペック低いんだから当たり前。なんで当たり前のことでそんなにドヤ顔なんだ?そこを差分しても爆速ssdに性能振ってるんだからねえ、で結果も出してるんだから これからもマルチ自慢したらいいんでない? >>550 日本語読めないと大変だな 将来的に拡張スロット使えるようにする(時期は発表してないから不明) これの意味理解できないのか? >>548 ps4より劣化してる?なにそれw誰が言ってるの?まさか読み込みの数秒差で明らかに劣ってるって?ps4でやった方がいいって?互換なのになw、ps1のゲームps2でやったら大満足だもんな。ps5て完全互換が売りだったんだねえ。互換がそこまで大事ならxboxでやればいいだろ。あっちはそこが売りなんだから いまんとこやったなかではps4より快適になってるよps4から乗り換えるには十分だわ あ、バツ決定はダメだなps4互換はマル決定になるので最悪だわ >>553 ん?日本語読めるよ、バカ? もう一回レス読み直したら?予定してるんだから出るだろうね。それとも今でてないのは告訴級に問題があるんだ、そりゃ大変だ ネジがなくてM.2のSSDが取り付けできないゴキちゃんが続出の予感
今まで散々煽っておいてこれだもんな PS5凄いのわかったから早く好きなPS5でもやってろって
あんなネジ回して本体分解しないと出来ない拡張嫌だわ おまけに肝心の拡張SSDの販売すらスタートしてないとかw XBOXなんかちっこいカード刺すだけやぞ?
>>533 何もデータとして出せないところが実にテクミンしてる >>541 新しいゲームを何も提示できないPS ゲームチェンジャーやパラダイムシフトを連呼してコレだもんなぁ。結局保守的な従来ゲームを作り続けるんだろうな。 >>560 本当のことだらからねえ、実機触れないから仕方ないけど、動画ネガキャンがひどすぎるんだよ。 俺は特に読み込みスピードに引かれて買ったからな。実際夢も見させてくれてるし概ね満足だね。これが本当の話 >>556 将来的には出るが今はまだ対応してない ってだけのレスに何をそんなにブチ切れてんの?w 頭おかしくね? 出ないなんて一言も言ってねーのに いきなりブチ切れレスとか意味不だわ >>561 結局これ? きっちり結果出してるだろ?なに言ってんだろ??? >>563 お前がぶち切れてたんだよ。何が日本語読めますかだよ、ばか? >>566 俺の言ってることな理解できてないんだから 日本語読めてないだろw >>564 新しいゲームというのはロードが2〜3秒の事か? 何も新しく無いんだが笑 さて十分スレで遊んだからもういいや 実機触れた感想だからね。嘘はないよ 参考にしたい人は参考にしてね
将来的には対応(時期は不明)が余程都合悪いんかねぇwwww そのうち対応するんだからこの程度のレスで ブチ切れずに待ってりゃいいのに
拡張SSD未対応でアナウンス時期すら不明 VRRすら対応してないしこれも不明 テレビでの3D音響開発出来てないこれも対応時期不明 これ相当馬鹿にされてるよ。PS信者は何も言わないが。
>>571 もういいや←と言いながら速攻で戻って来てるやんwwww PS5持ってるならPS5やってればいいじゃんwwww ソニーには何も期待できないし、ついて行っても梯子外されるだけ
デモンズは速いって言ってるアホが居るけど PS3時代のゲームだからな
>>555 頭悪そw いきなり矛盾した事いってる ps4より快適だけどー、 互換だとバツ決定になるのはダメだわ。 快適とは致命的な不便さじゃねーかw頭悪い残念なこどおじwww 後ps5独自の音のやつはいつテレビスピーカーとかに対応してくれるんだ純正ヘッドホンしかまだ使えないけど 煽ってるやつは対応SSDが少ない中で対応解禁したら市場がどうなるか想像すらしないのかよ
PS5ではこんなゲームができる!とかデモ映像を流してた開発中ゲームエンジンが完成したら勝てるの?
PS5の外付けSSD解禁したら市場がどうなるのよ?w
別売りのヒートシンクやクールシートを一緒に運用しないとならんから その手のやつが売れるかもしれないね
>>584 妄想はいいからさっさと実現してくれ 魔法とか小学生かよw 結局何も形に出来てないPS5ロード遅い99%互換は嘘PS5では出来ない操作あるかもしれないと注釈を入れて確認全くしてないのバレバレでソフトメーカーに互換対応してませんと言われる アプグレも対応するする言うだけリメイク商法 口だけ技術力全く無しのソニー 対応発表したところで市場で問題なんて発生しないだろw 市場より対応できない問題が発生してるんじゃねーかの方を心配しろよ
意味わからないのは結果から見ても読み出しがUSBに負けてるってことだよ 賭けてもいいがSSDの読み出しよりUSBの帯域の方が狭いよな? つまりPS4のSSDは元からフルスピードで読まれてなかったと想像できるわけだ 裏読みで必死こいて転送してると思ったらUSB3の帯域で済んでんだろ? 逆に言えばUSBのSSDより遅いとしたら SSD内のデータをフルスピードでメモリに載せられない何かの事情があると見るしか無かろうよ どんな事情かって? そんなのはデベロッパーの仕様書でも見るしかねえな PS5も遅いからまたクソニーめ未完成で出したか としか思えないがw
>>584 皆外付けSSDに退避するだろうな 何故ならPS5のオンボードSSDは壊れたら基盤事取り替えな上に低品質のゴミだから 市販のSSDの方が品質いいと皆逃げる 技術力無いんだから一流のMSに張り合うのやめて汎用SSDで1万円値下げしたバージョン出せば勝ち確だぞ 更なる劣化は確定するけどウリアゲウリアゲ言えれば満足な奴しか買わないハードなんだしいいだろ
外付けじゃなくて中に取り付ける汎用増設SSD 今解禁したらどうなるか 供給が追いつくわけないし転売商材が増えるだけだぞ PC勢にとっても迷惑でしかないわ
なるわけない 512のSSDが2万とか3万とかになるわけないだろ
>>592 PC勢は速度ほとんど変わらんの知ってるから PCIe 4.0のSSDそこまで人気無いじゃん・・・ >>592 あれMockだよ検出Pinだけ繋がってる だってPCIe4レーンはOSの糞SSDに繋がっているから他に繋ぎ場所がない >>592 今思ったけどもしかして 純正SSDと増設SSDとの信号切り替え器があってそこで信号を載せ換えているから遅いのか!? 6車線用意したところで実際に車が通るかは別問題だからな 余計なところにコストばかりかけてバカだとしか言いようがない
正直ユーザ数が問題にならないならPCにするんだけどな
まだエアプが遅いとか言い続けてるのか、勝てないから互換の話ばっかしてる
>>84 テクスチャやモデルデータをゲーム画面として組み立てるのはCPU/GPUなんよ 高速でメモリに読み込んでもそこから先がボトルネックになる しかもCPU/GPUはfpsにも直結するからメッチャ重要 SATA SSDでコスパ十分なのに無駄に金かけたPS5設計は失敗 そのかけた金をGPU強化に回すのが正解だった 互換性のために旧世代GPUを載せたんだからどれだけ金を積んでもGPU強化なんか有り得んよ
>>601 内蔵ストレージは箱の2倍の速度なのに 最終的なロード時間は対して差が出ないのバレちゃったじゃん 諦めなよw >>602 何を言ってんだお前、操作してデータ反映させるのにどんだけ時間掛かるのw >>604 DMC5は長いとこ2倍くらい差が付くぞ、PS5は長くても3秒とかだけど >>604 対して差が無いじゃなくて箱より遅いが正解 しかもPSは劣化版で遅いから救いようが無い コロナエディションでも何で動かないのps >>606 XBox:6sec PS5:3sec 途中仮定をすっ飛ばして結果だけ見れば2倍の差に見えるけど 6-3なのか6/2なのかで意味が全く違うよね それで他の多数のソフトのロード比較からすると X/2にならないのバレてるやん >>608 まず前提としてSSDが10倍速くなってもそれだけじゃロードは10倍速にならんぞ、SIEのソフトやDMC5や仁王2みたいなPS5に合わせたプログラムの最適化が必要になる ロードが10秒以上も掛かってるようなソフトはそこの最適化をしてないだけ >>610 まるで詐欺ファンドの解説のように説得力がない意見だな >>610 https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20200319173/ >カスタム化したフラッシュメモリコントローラとI/Oコントローラを使うことで,ホストCPU側からは,SSDからメインメモリへ生のデータを読み込んでいるように見えるわけだ。前述した「チェックイン」によるオーバーヘッドを完全に解消するわけである。 中略 >また,PS5は,メインメモリとグラフィックスメモリを同一のメモリ空間として扱うUMA(Unified Memory Architecture)を採用する。そのため,GPUがグラフィックスメモリとして扱っているアドレス領域に対して,テクスチャを読み込んだ場合,シェーダーコア側のキャッシュメモリ内の内容が古く,新たに読み込まれたテクスチャの内容が反映されていないという不整合が起こりうる。 この不整合を取り除くのが,カスタムI/Oコントローラ内にある「COHERENCY ENGINE」だ。COHERENCY ENGINEは,GPUのキャッシュシステムと連係して,キャッシュのチェックを行う。あるアドレス領域のデータと,GPUキャッシュの内容が異なるときに,それをGPU側に通知して,必要に応じてキャッシュ内容を更新する仕組みとなっている。 これ発売前のマーク・サーニーの解説なんだが、これに書かれていた内容を素直によめばどこにも開発側で最適化する必要がないのよな >>610 まあ最適化がーって言うしか無いよねw で、いつ最適化してくれるの? 低品質なのに基盤直付にした結果 修理費だけ上がりましたwwwwww(31,500円)
>>616 持ってるぞ、デモンズソウルなんかブラボと比べてめちゃくちゃロード速いぞ 次世代機版対決でも普通に負けてるけどな メーカーの最適化具合に左右されるなんて ホントに2倍の差があるの?って感じ 【魔法】人喰い鮫ゲー「マンイーター」のロード時間XboxSeriesX→6秒、PS5→11秒 2chb.net/r/ghard/1609965675/ >>613 これ読む限りPS5のカスタムコントローラーが融通効かないゴミとしか読み取れないんだがな しかも優先度云々言ってるけどゲームで大容量を読み込むパターンって限られてるから ある程度は利用パターンが想定されているはず サードパーティは実験動物か何かか?w >>620 どう使われるか想定もせずに作ってんのかもな 技術に傾倒しすぎるやつあるある 金かけて無駄なゴミ作ったんちゃうかw >>621 そんな発言する時点でやっぱり持ってないのに遅い遅い言ってんのか スパイダーマンやデモンズソウルが1〜2秒でロードできるPS5と ギアーズ5に10秒かかる箱ですでに差は歴然じゃん
>>620 コントローラーにごちゃごちゃ判定機能付けてわざとレイテンシを遅くしてるんだよね PS5分解写真見る限りだとコントローラーから増設SSDへ伸びてるから本体ベタ付けSSDと増設SSDの両方対応させていたりとまぁ速度(レイテンシ)的には悪い方向にしかいかない 思えばプレゼンではスループットばかり強調してたよなと思った FF14もPS5版で更にロード速くなってたな、ぶっちゃけ箱が絡まないと爆速だな
>>628 それただ比較対象がなくて速いと感じてるだけじゃね? >>629 月額課金とLive Goldの二十課金で箱に出せなかった14は Live goldの障壁取り除かれるからどうなるかわからんのに 14がーって言っちゃっていいのか?w 多分ロード時間を誇張したPSファンボーイが一番悪い そしてコイツらPS5もPS4も買わないし
>>629 比較も何も全部1〜3秒とかだからな、FF14もほぼ暗転演出だけになってた PS5のいうロードの最適化っておそらくテクスチャをkrakenで圧縮しなおすことを差すんだろう。Controlはそれでサイズダウンとロード改善してみせたし。 問題はそれでもXSXにロードで負ける場面があること。SSDの速度で負けててVelocityArchitectureが不完全な現状のXSXに負けるとなると、OSなりドライバーなりにバグがあるとしか思えん。 逆にバグがない状態でこれが全力だとしたらヤバい
純粋にSSDの速度が倍違うのに遅いのは どこかしらにボトルネックがあるからだと思う
俺が初期の頃にPCのSSDでやってた時よりめちゃくちゃ速いぞ VIDEO &t=20 最初に発表されたSSDの転送速度は PS5の内蔵NVMe M.2 SSDストレージのスペックは5500MB/秒 XboxシリーズXの内蔵 NVMe M.2 SSDストレージは2400MB/秒 ソニーが発表した公式スペックで単純にではPS5の転送速度で負ける要素なんて無いはずなのに 発表したのはハードウェアのスペックではなくてプログラム込みの理想値だったてこと?
これはいけない というか箱の方がロード早い理由そのものではw
>>638 だからSSDだけ速くしても速くならん言うとるやん PCでも10倍速いSSD使おうがよくて1.2倍速とかだぞ SSDだけ速くてもロードは速くならない ← わかる PS5のロードを速くするには最適化が必要 ← ??? マークサーニーとは違うんだよな
>>641 ごめん、言葉が変だ。 マークサーニーが語ってたこととは違うんだよな >>613 何か引っ掛かるなー GPUが参照してる領域をCPUが勝手に書き換えてGPUキャッシュ不整合が起きるからコピーレンシ取る機能を追加しましたとか UMAをOSとして制御しきれてませんってのをゲロってるとしか思えないな COHERENCY ENGINEなんてPS4というか旧世代APUに有ったOnion/Garlicの再実装っぽいから PSのOS自体がそこから大きく手が入っていないのかも なんせFreeBSDでAMDのUMA構成むけの開発なんてSIEしかやらないからな このコヒーレンシ機能についてはAMD自身がセルフdisり(誰も使わない上に遅い)する部分だったしチップに載ってたのはPS4と同時期のAPUまでなんよね 発売前のゴキ豚「PS5は魔法のSSDで何もしなくても超高速ロード!最適化でロードゼロ!互換も何もしなくても糞箱以上のグラフィック!」 現在のゴキ豚「PS5に最適化しないと遅いのは当たり前だろサードがサボるのが悪い」
www.j-platpat.inpit.go.jp/web/PU/JPA_H29068804/C034C1D601A046A6B06A1242548518F1 こういう特許からデータアクセスの最適化をすることでスループットを上げることができる >>613 は実効伝送レートが10GB/sとなったときのボトルネックを排除するための説明 GDDR16G積んでSSDだから読み込み一瞬かと思ったら 大して動画みると変わらないのよな草はえる
互換だから早くない専用で作れば高速 ↓ 最適化できてないから遅いだけ ←今ここ ↓ PS4クオリティまで落としたら高速
なんで遅くなるんだろうな不思議すぎる メモリ帯域とか全然太いのになw
>>644 カスタムユニット載せてるからPCで発生しているボトルネックが潰せて 特に意識せずとも高速ロード実現っつー話だったよなぁ… 発売前までは キチガイが発狂したように否定してた専用カスタムしなきゃ遅いんじゃねって言う話が 現実となってしまったな 視点が動いて映ることになったオブジェクトが決まってからでも 読み込みが間に合うからゲームデザインが根本から変わる 今後はPCやXBでは貼り遅れやポップインが起こるようになる みたいなこと言ってたよなあ
バランの登場でPS5の方が張り遅れが目立つことが発覚
>>633 開発者からこう言われてるPS5じゃあssdとかそういう問題じゃないぞサイパンもコロナエディションでも動かなくて返金だし 46 名無しさん必死だな sage 2021/01/29(金) 21:33:25.69 ID:4I5FY/dz0 128 名無しさん必死だな sage 2021/01/29(金) 15:47:04.67 ID:xggd7GJo0 この4亀の記事みたら ステイ豚発狂しちゃうでしょw http://www.4gamer.net/games/521/G052101/20210128048/ >新進気鋭のホラー・アドベンチャー。細かい不満はあるが,触れる価値はある >画面分割による2画面同時進行の演出は,高いハードスペックを必要とするため,PCとXbox Series X|S用のタイトルになったという経緯がある。 >高いハードスペックを必要とするため,PCとXbox Series X|S用のタイトルになった >高いハードスペックを必要とするため,PCとXbox Series X|S用のタイトルになった >>649 それに関してはさ PCがボトルネックになっているパーツ類を意識した APIになっているわけでもないので 仮にPS5がそのボトルネックを解消できていても アプリケーションプログラマ側はなにもせず 普通にファイルリクエストするのと同じになると思うんよね Oodleなんやらはともかく 古い規格由来のPC独特なボトルネック解消であるならばね >>649 サーニーの話だとPS5はPCよりボトルネックが増えてる GPUが見てるメモリをCPUが勝手に上書きしちゃうからGPUキャッシュの中身がゴミになる→カスタムしてキャッシュ中身をアップデートする機能を付けた 次々と上書きされるのをアプデし続けるとかマヌケやん PCならCPUもGPUも専用メモリだから常に最適化された環境でメモリアクセスできる まあ結局スパイダーマンとデモンズソウルが証明してることだから外野が騒いでも現実は変わらないということだね
仁王2もPCより圧倒的に速いし互換ガーしても無駄だよパソニシくん達
>>656 デモンズリメイクは50GB超えてますよ あのグラフィックを1〜2秒でロードできるぐらい小さいデータで実現してるならそれこそ魔法だからそれはそれでSIE凄いってなるだけだな
負けるとスパイディとデモンズ 比較対象が無いもの誇っても誰も認めないよ
>>662 だってそもそもMSがソフト出せてないじゃん PS5のスパイダーマンとか超劣化させて容量も削りまくって軽くしただけじゃん ツシマのロードクソ早いってはしゃいでたのもう忘れたのか PS4みたいな旧世代性能でも作り方次第でロード短縮できるのに PS5にしかないソフト挙げてロード早い言われてもね そういうふうにソフト作ったんでしょとしか
ツシマは周辺の地形データをわずか2MBまで小さくした結果 つか専用専用ってスパイダーマンは縦マルチだし
コーエー鈴木 「どこのメーカーも同じだと思うが次世代機はロードが短くなるといっても 簡単に実現できるわけではない。工夫に工夫を重ね最適化する。 新ハードはロードが早いということを挙げているので ソフト開発側は正直プレッシャーに感じる(苦笑)」
>>6 プレステ5なんて短命で終わるのにわざわざ力を入れる訳無いw コエテクはこう言いつつもちゃんと最適化するから偉いな
ライザ2も起動はPCよりPS5の方が速いな、ゲーム中はロード皆無だけど
>>664 意味分からん ファースト出してきてソフト出せてないとかアホかと 結局、最適化っていいつつ手間かかるだけじゃん >>672 PCも同じ仕組を取り入れるから、将来的にはスタンダードになる PS5については、先行して取り入れたメリットは活かせずに終わりそうだが controlみたいにデータサイズやテクスチャで比較すると 読み込むデータが少ないから早いということが分かるからな >>82 >>92 安心して劣化させられる専用タイトルが早いのはそういうこと >>676 比べる対象無いのに除外もクソもあるかよ 最適化最適化って言うけどPS5って作りやすかったんじゃないの? コーエーも一手間かかるって言ってんじゃん 作りやすくてロード速いならマルチで結果出てるはずだしな ロード速いというのがそもそも嘘なのか、はたまた作りやすいっていう話が嘘なのか 現状を見るにどっちかが嘘なのは確定なのよね だから叩かれてるのだがわからんかなぁ 逆 pcとかであるものいじって 早くするつもりが遅くなったwwww
データサイズが全然違うコントロールでロードが変わらないことからデータサイズが小さいから速いだけってのは嘘だと看破されたな 最適化が必要なのと作りやすいってのはなにも矛盾してない 最適化しないで何もかも完璧になるならプログラマーいらなくなる
>>681 それは箱が早い高速ロードって証明にしかなってないんだがw 箱はグラも上なんだしPSは劣化版なんだから >>682 10秒かかってる時点で別に速くない グラは同じとDFも検証済み >>681 テクスチャ潰してでも圧縮したデータでも 最終的なロード時間がXSXと大差ないという事実を そこまでポジティブに捉えるのはある意味才能だなw ミスリードを狙ったアンチの>>1 とそれに気がつかずPS5を叩く低脳連中と分かってて叩くアンチ連中でスレの90%が構成されていますね >>683 嘘で固めるゴキテクかよ しょーもない低性能PS5って自分がよく分かってるだろw 諦めろもう発売してるから魔法は無い現実を受け止めろ >>652 開発者にハブられてるPS5 >>683 >>678 にアンカー付けなかったのは >>92 の内容見られると都合が悪いからかw >顔のアップとかを原寸で見ると明らかに差があるけど >PS5は容量25GBのためにテクスチャ圧縮しすぎてディテール潰れたんかな > > 単純にPS5のSSDは遅くスペックは詐欺であるだけだ
>>689 ダーマンはオブジェクト減らしたロックダウンエディションで デモンズはエレベーターや細い道で裏読み時間を稼ぐ旧世代ゲー マルチゲーは劣化>>678 もう化けの皮が剥がれてるんだよ >>687 悲しいけど差はないのよね Control Ultimate Edition - the next-gen experience compared on PS5 and Xbox Series consoles | Eurogamer www.eurogamer.net/digitalfoundry-2021-control-ultimate-edition-tested-on-ps5-xbox-series-x-s >>650 今までの結果から考えるとPS5は「特定のタイミングで転送しなければ CPU性能で優れる箱よりデータのやり取りが遅い」ということになるね SSDの読み出しの高速化のみに焦点を合わせるなら ボトルネックになった部分においては倍差がつかなきゃ話が合わんからな ということはMSが言った通り、 SSDの読み出しがボトルネックになるケースは早々ないんじゃないだろうか? と言うことになる もっと言えばボトルネックになるほどデカイデータぶち込んでゲームのクオリティが上がるか? と言う問題だが俺はない気がするんだよな 専用タイトルで差がつかないなら工数と見合った利益も出ないしなんの意味もない 初期に発熱騒ぎが出たあたり見ても ソニー自身がSSDからフルに読み出し続けた時のテストをしてないんじゃないか? ファームで制御すればどうにでもなるからと 見切り発車したとしか思えないw サードは切れていいと思うぞー >>691 減らしてないよ いい加減狭いコミュニティーで見たいものだけを見て現実と思い込むのは止めたほうがいい デモンズに至ってはロードが数秒で終わってることの反論にすらなってない 仁王リマスターはPCにも出てるから PS5とPCのSSDベンチ出てくるでしょ
>>689 だからスパイダーマンとかはなんでPS4よりPS5の方が劣化してるだよって言われてるな 色々削除したりしたからのっぺりしたりでPS4の劣化と言われるw デモンズは流石にPS3のゲームだしな こう考えるとPS5ではPS4のゲームは劣化してPS3レベルのゲームだとなんとかなるって感じそれでもフリーズクラッシュするけどw 大手メディアによるPS5フリーズクラッシュ祭り配信には笑ったわw >>694 いい加減狭いコミュニティーで見たいものだけを見て現実と思い込むのは止めたほうがいい信者脳は変なフィルターかかってて現実見れないのな PSに変な夢みてる奴いるけどPS本体から何か変な物出てるのかな?
>>698 じゃあDF等がオブジェクト減ってるって言ってたソースでも持ってきて おおかた買って一月経たずに本体もコントローラーもぶっ壊れたから脳内のPS5で遊んでいるんだろ
>>693 MSは、箱本体から集めたゲーム内データの使用状況見て作ってるからな サーニーは開発者の話しか聞いてない どちらが実用的なのかハッキリしたよな >>694 まあ、トドメを刺すならゲームの3DモデルはCPUとGPUの演算によって作られている 元々箱よりCPU性能が低いPS5が劣化するケースはこれからも出るだろうね SSDが高速化すればクオリティアップ!は 元々ありえん話なわけよ GPU CPUが性能を持て余してるならその限りではないが なら妄想の世界に引きこもってないでデータを出してくれという話w PS5はSSDが高速描画する!!とか言ってたゴキブタもいたなぁ
>>692 実際のスクリーンショット無視してDFガーし続けても 現実は変わらないだろ・・・ ならDFがチップ性能もメモリ帯域もXSXが勝ってるのに fpsが抑えられてるのはキャップが掛けられてるからだ との検証結果出してたけどそれも受け入れるのかな? VIDEO >>679 仁王2で結果出てるやん、PS5がPCより爆速 >>703 >>705 の貼ってくれた動画にCPUボトルネックの話があるがPS5とXSXで全く同じパフォーマンスだと示してくれてるよ、よかったね >>705 また狭いコミュニティーで騙されちゃったのか それはフォトモードの話でゲームプレイにおいてはXSXのほうがfps落ちてることとかも知らされてないんだろうね >>707 「キャップを掛けて同じになるようにしてる」 と言ってる部分を抽出してあるんだが・・・ キャップ(上限規制)をボトルネックと解釈したのか? >>707 「同じパフォーマンス」とはまた曖昧な言葉だなw CPUのパフォーマンスは同じだと言いたいのかな? ソフトも全く間に合ってないんだし箱に圧勝できるスペックで発売できるまで待てば良かったのに
>>708 ? ゲームプレイにおいてfpsが下がるのはXSX 君が貼ったのはフォトモードの話 >>709 CPUボトルネック状態だと思われる場面においてfpsが変わらない、ってこと フォトモードもゲームプレイもCPU,GPU使用率は同じ 違いはキャップが掛けられてるかどうかだけ ちなみにバグでfpsが下がる現象はPCにもある
Road to PS5の尺の中で大部分を占めたSSDが 蓋を開けてみればファーストの一部のタイトルのみって そりゃあの時からサーニーが表に出てこないわけだね
>>508 しかもそのオンボロSSDが取り外し不可なオンボードとかクソ仕様だからPS5救えないよな 細長い通路やエレベーターの裏読みって何のこと? VIDEO >>706 は? PCと比べてどうなるのよ? SXとPS5の比較で倍速出さなきゃおかしいって話なのに、PCより速いんだーはおかしいだろ >>717 箱は演算が得意だけど低クロックだから描画性能はPS5以下 >>718 倍速出なきゃおかしいってアホ過ぎるだろ >>720 TFLOPSはあくまで演算性能、実際に描画に必要なピクセルフィルレートは高クロックのPS5の方が上 >>721 あんたらの仲間が言ってたよ 俺はそんな事あるわけないと思ってたけど >>722 つまりXSXのfpsが下がる原因は他にあるということだね >>726 だからバグだって言ってるだろw >プレイ中とフォトモードどちらも特定の1コアとスレッドだけ異様に負荷がかかってて >DirectX使うPCと箱だけカクつき(スタッター)が起きる原因じゃないかという説も 速度が倍なのにゴリゴリにチューニングしないと負ける自称魔法のほうがゴミでは
ソニーがいなきゃゲーム業界はさらなる発展をしてただろうな
今更何を言ったところで少なくとも日本で豚5の時代は来ないよ 1位 Godfall 5,342 2位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227 3位 NBA2K21 集計不能 3位 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション 集計不能 3位 フォートナイト ラスト・ラフ バンドル 集計不能 3位 ジャストダンス2021 集計不能 3位 ウォッチドッグス レギオン 集計不能 3位 ぷよぷよテトリス2 集計不能 3位 Go!Go!5次元GAME ネプテューヌ re★Verse 集計不能 3位 仁王 集計不能 3位 仁王2 集計不能 まじでここで必死なステイ豚って何のために生きてるの? 完全に無駄な存在じゃん
>>733 RYZEN 7 3800Xでも起きてるんだから パフォーマンスの問題じゃないってこと いくら実測値を元にした検証結果でも 公式発表が無ければ推測になるわな そういう意味ではDFも推測だぞ? >>737 いやXSXがfps落ちる原因はバグって検証すらしてないただの憶測と同じにしちゃだめだわw >>725 くだらねぇ返し まぁこういう事ですよね、魔法のSSDは 604 名無しさん必死だな 2021/01/19(火) 06:41:59.65 ID:+I/LjOaT0 PS5の読み込みって↓こんな感じの胡散臭さ ・カスタムプロセッサと超高速SSDにより読み込み速度がPS4比で100倍速くなりました※1 ・PS4ソフトの互換動作もストレージがSSDになった事でPS4より速くなります※2 ・次世代機用マルチタイトルは当然超高速になります※3 ・PS5独占ソフトならロード画面自体が無くなります※4 ・SSD前提のゲーム作りが可能になった事で全く新しいゲームが多数登場します※5 ・PS5はゲームチェンジャーになるでしょう※6 ※1理論上の数値であり実際の差ではありません ※2全てのソフトでの高速化を保証するものではありません ※3最適化されたものに限ります。詳しくは各ソフトハウスに問い合わせてください ※4演出のため操作不能な時間があるかも知れません ※5具体的な発表はまだありません ※6個人の感想です >>723 そんな描画性能あったところでPS5程度の性能ならピクセルシェーダがボトルネックなるわ メモリ帯域幅に比べて過剰すぎるし Tflopsはあくまで演算性能とは言うが、その性能がなければROPは生かされんよ テクスレ産は結論ありきで話すから支離滅裂 353 名無しさん必死だな (スッップ Sd32-U/uG)[sage] 2021/02/12(金) 13:44:50.66 ID:ueEFpNJ4d フィーチャーテストだから倍率なんかはどうでもいいけど 直近のドライバアップデートでRadeonのパフォーマンスががっつり上がってるから ジオメトリヨワヨワだったXSXも恩恵あるかなー PS5はその辺先取りしてたのかもね
140 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイ 4d73-3XxJ) :2020/09/01(火) 13:06:29.41 ID:l9ZSVvJD0 だってPS5の世界最速SSDシステムってPCにもないアーキテクチャだから それ使って最高のゲームに仕上げちゃうとPCと箱SeXじゃ悲惨な結果になるよね? これ正論だけど分からない痴漢はよっぽど悔しいんだなw
テクスレ産 33 名無しさん必死だな[sage] 2020/10/28(水) 01:32:34.20 ID:eXwQ8FDb0 PS5はPSソフトが4000本以上完全互換 さらにロード時間ゼロで4k60fpsになる それに比べて糞箱の互換は数百本、ロード時間は糞遅、描画はちょっと良くなる程度 この差はデカすぎるだろ
まあここで擁護してる奴等も肩透かし感はあるだろ? あんだけロード時間の短さをアピールしてこの程度なんだから
>>643 Onion+のいいところは、L2キャッシュスルーしてキャッシュフラッシュの危険性をなくした点だな まあ、これが効くのはキャッシュワークロードが効かない一部の処理だったろうけど 今回のキャッシュスクラバーはその改良で、L2経由でも整合性が取れないところをピンポイントで削除して キャッシュフラッシュを防ぐ感じだろうね 大方、RDNAでL1キャッシュが新しく追加されてキャッシュ階層が新しくなったおかげで、Onion+のやり方ができなくなったんだろうな 当のAMDが完全な双方向コヒーレンシを断念してしまったからそこらへん工夫しなければいけなくなった可能性がある まあ、反対にMSは箱1でも広帯域のコヒーレンシバスだけどフラッシュペナルティがあるバスを使ってたね Ryzen APUからはIFのおかげでGPUでもコヒーレントバスを最大限使えるようになったから(もちろんある程度のペナルティはある) 低価格路線のAPUごときであまり気にするほどでもなくなっただろうけどね ControlのStutterはXSX、PC双方で発生してる
>>744 こういうのを信じたマヌケだけが豚5とか言う産業廃棄物に金払ったんだろうな まじで情報弱者じゃん 詐欺に引っかかるやつってまさにこういう連中なんだろうね >>745 アセット小さい煽ってるくせにそのソフトとPS5専用ソフトで質的差が大してないあたりで察してあげて 苦労しても縮むのはロードぐらいで引き換えにマルチを捨てることになる 開発エンジンができるまで屈みましょうってことでしょw その苦労にわざわざ付き合うメリットはかなり限られる というかはっきり言っていい? 資源の無駄w >>746 >当のAMDが完全な双方向コヒーレンシを断念してしまった コレはハイエンドAPUの断念とセットなんじゃないかな 当時は他社も似たような夢を見てたと思う でもミドル〜ローに最適な構造がハイエンドでは足を引っ張る事に気付いて各社とも夢から覚めて無駄な開発投資を止めた感じ その意味でXSXは遅れて来た回答だけどハイエンドには遠いし カスタム化したフラッシュメモリコントローラとI/Oコントローラを使ってVRAMに直接読み出すから速い、みたいな感じらしいけど ロード画面有るようなロード時なんてCPUはどうせロード作業くらいしかしてないだろうから、変な仕掛けなんかしない分少しでも良いCPU積んどきゃ似たようなもんなんじゃないの?
ブースト(笑)で頑張ってる間 PS5のCPUは2G程度のゴミレベルまで落ちる FPSやAIなんかに影響を与えるCPUがゴミレベルまで落ちるとか ああ、ゲームじゃなくてただグラフィックを表示するだけの機械なのかな、PS5って
そしてブースト維持できず フリーズ、フリーズ、フリーズ なのこのゴミ
SSDだけ速くてもロードは速くならない ← わかる PS5のロードを速くするには最適化が必要 ← 納得は出来んが理屈はまあわかる 最適化せずにお互い素の状態だと(速度半分の)箱より遅くなる ← ???
>>756 箱よりさらに遅い外付けよりも遅くなるんや… >>750 ハイエンドAPU構想としてはEHPがまだ残ってるだけど、これがコンシューマ層に降りてくるかは 見当がつかないね。コストとしてはあまりに高いだろうし。 今のAMDとしても、エンタープライズ向けのハイエンドCPU、GPU、CCIXも揃ってるわけだし APUも専らコンシューマ専用で十分だし、EHPが出てくるのは当分先かもね。 双方向コヒーレンシも完璧を目指すには、かなり複雑なアーキテクチャになるだろうし かと言って、たかがPC用途でそこまでする必要があるかって話でもあるし かつてのAPUのように演算モデルに対してのボトルネック排除という形でOnion+みたいな拡張が身を結ぶのかってところも疑問 AMDがAPUとしてのアーキテクチャ改革をZen APU以降は止めて、CPU、GPU、電力システムの進化で APUの性能を上げてる現状はそういうことなんだろうと思う 冷静に考えるとハイエンドGPUをCPUと一緒に小さく詰める必要ないしな
そもそもCPUでストレージIO発行してGPUとコヒーレンシ取るとか設計思想が古すぎる
シェーダーユニットの数が足りないのかもな OS用にDDR4とカスタムARM積んだProはよ
cellプロセッサ←コプロ使うソフトウェア作るのがめんどくさい 魔法のSSD←ソフトウェアに最適化仕込むのがめんどくさい
>>758 EHPは提案レベルなんじゃないかな、と思ったりスパコンでないと許容されないコストだし スパコンは客がやりたい演算に特化した構成で組まれるからAMDとしてはバラ売りできるCPU/GPU単体オプションは絶対に捨てないし 夢は持ちたいけど個人的には悲観的 PC向けAPUについてはマジ指摘通りだと思う HBM3にして普通のM2を2TBくらい積むかもなPS5Pro
SSDはロマン砲だから 性能ばかり追い求める奴は野暮
ぶっちゃけもう普通のM2SSDでも抜かれたぞ。 >>756 無理やり擁護すると、PS5に最適化しないで従来の環境に最適化したプログラムやゲーム作りでは むしろ遅くなるって事かな? Star Wars Jedi Fallen Order ロード時間比較 >>769 ファイルを開く→読み込むに最適化も糞も無いよね。 1GBのファイルを読み込んでも5GB/sの速度は出ませんって言われたら欠陥品でしょ。 大体ファイル操作なんてOS側の仕事でアプリ側がどうこうする話じゃないよ DirectstorageはPCと共通技術だけどPS5は独自じゃないの? サードは最適化をとことんまで突き詰めてくれるんかね
>>654 UMAの話とキャッシュコヒーレンシーの話を混同しとる 低性能SSDを独自規格で基盤直付けしてゲームチェンジャーとか言ってたのか 惨めすぎだろうw
現実を見せつけられてゴキ豚ちゃん寄って来なくなっちゃった
互換だからと言い訳してる奴が居るがPS5対応パッチが適用されたタイトルはboost mode対応パッチでGPU/GPUフルで稼働してるからCPUネックとかあり得ないからな
>>777 フル稼働じゃなかったら解像度やフレームレート上がらんからね 魔法のSSDの効果も大した事ないしスリムモデルが出る頃には無かった事にして汎用SSDにしてきそう
>>780 今の拡張SSDも内蔵SSDコントローラから配線が伸びてるんじゃなかったっけ コストダウンは無理ゲーじゃね 汎用SSDもだが互換の為に載せた旧世代GPUをどうするのかねー Pro出すときに足を引っ張るのは確実 まあProを出さずに大人しく縮小させるかもね MLBをマルチで出さなければならない事態になったりHorizonのPC版出さないといけなくなったり、かなり状況が変化してる
DDR3とDDR4の速度の違いがわかるひとじゃないと難しいかもな M2SSDと魔法のSSDの違いはw
結局ロードゼロは嘘だったのか。 毎度毎度嘘ばかり並べて何なんこのこの会社。 恥ずかしくねぇのか。
>>779 ところが信者は高フレーム高解像度は互換の低クロックモードで達成してると思い込んでる。 だからPS5モードでもっと速くなる事になってる >>788 ファイルを開いて読むと言う処理に具体的にどの様な最適化が必要なの? 最適化されてないのが原因とわかっていると言う事は具体的な対策方法が当然解ってるって事だよね? サーニーは外出控えてるからコメントしたくても出来ないんじゃないかな
PS3は未だに最適化されてないからな PS5も可能性の塊なんだよ
HDDは確かに外周と内周でアクセス速度が違うけど SSDのメモコンと読み込みタイミング手動で最適化することがそんなに速くなるかね? できるとしても結局は開発エンジンで半自動化すべきだと思うが
>>793 kraken圧縮エンジン前提でテクスチャを再圧縮してサイズダウンしてストレージへの負荷を減らす、ってのは最適化になるね。今ん所XSXはそれっぽいことができてない。開発環境が追いついてないので。 ところがそれをやったControlでもXSXにロードで負ける場面があるから謎。何がボトルネックなのかわからん まああれだよ・・・ PS4より速くなった!で満足しておけばいいんだよ 箱と比較するから悲しくなるだけで
>>787 パッチ当たっても互換モードのままじゃ100%の性能は出ないし 箱のがパフォーマンス良く見えるときは何か互換以上のチート使ってるだけ >>793 PS5のSSDの基本コンセプトとしては、必要なときに必要なデータをすぐに持ってこれること これを行うには、ファイルシステムをパスするかたちでストレージにアクセスする必要がある この場合は、アプリ側がNVMeドライバに直接、コマンドキューを送らないといけない これ自体はプログラマがドライバに直接、必要なデータとそのメモリ割り当てを送る必要がある だからこれらの工程をAPIで抽象化しましたってのが、PS5とDirect Storageになる >>797 どうせ未完成APIなんだろうなクソニーだし 何ここデマテクミン住み着いてんの PS5は箱よりロードが遅くグラも質が悪いfpsも低いって現実あるのに 現実見ようぜ低能のPS5みたいな頭なのか?w
デタラメを誤魔化す為に「MSのDirectStorageと同じだから!」って言い出してるしな… つか読み込むデータの殆どはテクスチャしかも2/3はSSD帯域とメモリ容量を専有するだけで実際には使われない ゴミデータをせっせと読み込むPS5と、SFSで必要なデータを一本釣りできてSSD帯域もメモリ容量も1/3しか消費しないXSXでは比較にならなくね 安いハードコストで高い効果を自動的に生むXSXと ゲームの面白さには全く関係のない作業に高給取りの凄腕プログラマがベッタリ張り付かないとダメなPS5 大規模アプデの度に繰り返しだもんな
>>796 ファイル読込でMVMe SSDのスペック通りの速度で読み込める事がチートなのwww そもそも内蔵SSDにアクセスするにはカスタムIOコントローラー経由するのに互換モードだとIOコントローラー経由しない特別なパスをハードウェア実装してるのか? あー。SFSが効いてる可能性があるのか。PS5にはSFS相当の機能ってなかったよね? ならスペック以上に箱Sが速いってのはあり得るね
>>794 Kraken圧縮データストリームは同時に何個まで処理出来るんだろうな? Xsxは二基搭載で同時に2ストリーム処理出来るみたいだけど >>789 1.メモリ確保 2.ファイル読み込み 3.圧縮データの展開 4.確保したメモリへ転送 これでやっとテクスチャが使えるようになるが、PS5はこの1〜4をCPU外にオフロード可能とかじゃなかたっけ? SFSはシェーダ実装が必要で勝手に最適化されるなんて事は無い SFS対応するにアセットパッケージングの改修も必須で既存のHDD前提の逐次読込に最適化された方式だと駄目でSSD前提の任意空間データのランダムアクセスに最適化する必要がある
>>803 Road to ps5の説明だと Krakenデコーダ自体は一基 IOプロセッサは制御用とメモリマッピング用の二つ コヒーレンシエンジン一つとDMAC一つ この表記だと、一つのパイプラインしか実装されてないように見える。 >>806 同時に一つの圧縮データしか扱えないとしたら折角ファイルから異なるデータ領域を読み込めるようになったにも関わらずデータ展開待ちでストール起こしちゃうね >>807 さすがにストールするような設計にはしてないと思うけどな PS5の場合は、GPUじゃなくてIOハブのDMACでデータ転送を行うのを見るに メインメモリへの展開は全部このIOハブのDMAで行うことも考えてるのかな 理屈上はメモリアドレスはCPU、GPU、IO間で統一してるからデータの扱いで問題になることは特にないだろうし PCで行われるDMAよりは用途が広そうだし、できなくもないだろうな 反対に通常のPCのストレージシステムとは異なるから最適化がめんどいだろう 箱の場合は、GPU側のDMACが二つ(噂では四つ)あるから、それぞれ個別にHWデコーダに流せるようにしてるのかも これなら普通のAPUと同じシステムでなおかつ、解凍と転送を並列で処理できる 詳細はわからんけど、もしそうなら効果はあるだろうな ヒットマンで決着付いたと思ったらまだ騒いでるのかPS5。 GDKを早めに配ってこれだからxboxとの差はこれから開くばかりになるんじゃないのか? 専用タイトルガーッて言ってる人いるけどそんな比較対象も無いもので速さを誇ってもそうですかとしかならん。 結局マルチで遅いか同等じゃあなんも意味ないし。 そもそもストーカー2やベゼスダゲームが出来ないPS5に価値があるのか甚だ疑問。
外付けUSB SSDより遅いPS5のポンコツ内蔵SSDを必死に持ち上げるキチガイが未だにいるんだな
>>801 チートって言葉を最近覚えてとにかく使いたいお子ちゃまなんだよ そっとしといてあげなw >>810 それで済ませておくのが一番幸せやぞ 隣の芝生見たっていいことない 箱最高、PS最高でええやん まだ互換の話をしてんのか、互換は外付け使うからどうでもいいだろ
まだ内蔵SSDでPS4ソフトやってる人もいるんだが
互換も魔法のSSDでロード一瞬とか言ってた人達に失礼だろ 人じゃなくゴキ豚だったわ
最適化してないのはあまり速くならんというのは理解できるが外付けより遅いというのは何なんだ?
>>818 機材の設計がクソ過ぎるせいで基盤直付けのSSDに熱暴走発生してんじゃないかな PS5ゲーがいくらPS5に最適化させても肝心のSSDが死亡寸前 外付けSSDに負けてしまうゴミオンボードSSDが凄いと言い続けるのはステイ豚®だけ
>>823 コストを考えたら 箱より低性能なのに逆ざやになってるゴミ捨て子ってコスパも悪いんですが…w >>818 最適化が必要=特定パターン決め打ちでしか速くならないって意味やからな 安価ハード+最適化なら隠し技だけどPS5は高価ハード+最適化なんで失敗かと ・「市販SSDは4chか8chなのにPS5は12chで圧倒!」ってアピってたけど7GB/s達成してる市販SSDも8ch ・APU直結ではなく独自コントローラ経由で接続するからレイテンシ的にも不利な外付けSSDの方が速い つまりPS5コントローラの独自仕様がボトルネックな可能性がメッチャ高い ゴキブリが必死に主張する互換モードだから遅いんだーって謎理論すぎるよな
>>828 事実だよ、ロードの仕組みが違うからプログラムの問題 VIDEO >>830 互換モードが遅くてPS5版がロード速いだろ >>831 君が言う『ロードの仕組みが違う』のソースになってない >>832 今更そんな事を言ってるとか情報遮断でもしてるのか PS5はロードにCPUじゃなくて専用のカスタムチップ使うって散々言われてるだろ 低性能なのに無駄に高いゴミ それが劣化ゴミ集金版ゴミ捨て子
てかこれPCでも変わらんからな、ゲームは外付けのSSDで十分
つまりあの今使えない増設スロットは そのまま無かったことになるの?
>>838 現状でも排熱許容オーバーしてんのにさらに熱源とか絶対無理やろ。。 通電はしてるならLED仕込んだM.2のモックさしてイルミネーションすればいい
>>838 夏場ひが出たら怖いなそれで 排熱ろくに出来てないのに無理だろ >>833 じゃ、その専用チップがしょぼいんだろw >>841 内蔵SSDをメモリみたく使うって言ってたやん アレは嘘だったのか? >>847 振り返るたびにアセットをSSDから瞬時に読み込めるゲームチェンジャーだっけか >>838 PCIe4.0 x4接続をカスタムコントローラで内蔵と増設両方ともコントロールしようと皮算用してたけど両立できなかったんでしょ PCだと普通は排他利用だしね >>841 PS5擁護してるのはもうこういう情弱しかおらん ゲームは同時に1本しか起動できないから内蔵SSDで起動してるときは増設SSDは熱源にならないし 増設SSDで起動してるときは内蔵SSDは熱源にならない という至極真っ当な理屈を理解できないスレ
>>841 ステイ豚ほんまアホやな そんなんやから低性能のソニー製品に騙されるんやで 何で1本しかゲーム起動出来ないのに同時に熱源になるんだよw
>>853 システムは内蔵の方にアクセスしてるから ソニー本当にもうダメなんだな。 昔は高いが質の良い物を使ってたが、今は高い上に質の悪い物を使ってるって印象ばかり。 今使ってるandroidウォークマンもそう。 起動がおせーのなんの。 買って激しく後悔してる。 やっぱソニーはもう本当にダメ。 VAIOの時に散々懲りたはずだったのにな。 俺ってバカだよなぁ。
>>858 お前が言ってみ笑 システムだけで何度になんの? アンチは外付けで遊んでるだけでも爆熱だとか思ってるのかアホくさw
>>859 お?熱源になるって証明すべきなのはそっちだよ?どうぞw SSDてアクセスしなくても繋げてるだけでかなり熱くね?
PS4のゲームもPS5で遊ぶ方が省エネで低温静音なのになw
>>861 おいおい笑 アクセスしてる限り熱源になるよ? お前PS5の筐体の狭さ理解してんの? >>864 んで?PS5の排熱構造だと何度になるの?ん? ホーム画面にしてるだけで爆熱とか無理があり過ぎるってw
>>851 システム領域が内蔵に入ってる限り熱源にならない状況にはならない このレベルの低さよ笑 それソニーにコロッと騙されるわ
>>870 ヒートシンクのついてないm.2ssdでアイドル時60度ほど >>871 マジか んでPS5の構造だと排熱できる?できない? そら内蔵SSDに入れたゲームしてりゃ外付けSSDはアイドル状態だろう が、今そんな話してたか? 単純に魔法のSSDが遅すぎてサーマルスロットリングや他がボトルネックになってるゴミとしか言われてなくね?
>>872 内蔵も増設もSSDで暖めた空気を冷却に使うのがPS5の構造 SSD専用の排熱機構じゃなくて負圧でその辺の空気を送風用に吸い込みましょうってもんだから効率としては劣るけどまぁ排熱は出来るんじゃない? ただAPU冷却用の空気が熱くなるから増設した時の熱源の分解動画が出た頃から心配はよくされてるね >>875 数W程度の発熱で熱くなってたら数百WのAPU冷やすどころの話ですかね 外付けSSDはよ売れよ スパイダーマンで500GBとかあるんじゃないか
>>876 内蔵だけなら検証済みだろうけど増設を併用した場合の検証は開発時に対応製品が無かったからソニーでも検証は出来てない なので少なくとも第三者が安直に大丈夫って言える状況ではない >>878 排熱設計で対応の製品がないから何も検証できてませんてマジ?w 同様の発熱体を想定した検証すらしてないの?ホント?w こいつに構うなよ 揚げ足取りたいだけ 自分から言うことを待ってる ただの誘導尋問
>>880 未だに対応SSDの一覧発表が無い時点でダメやろな モデルチェンジでポート自体が削除されフェードアウトしそう お仲間が助太刀にきてくれたぞ(笑) なお具体的に反論を手伝ってくれるわけではない模様(爆笑)
普通に今のままでも許容オーバーしてtoo hotやらかしてんだからこれ以上熱源入れられるわけないやろ笑 少ない脳みそで考えろよ
>>879 早くソニー認定対応SSDが発売されたら良いのにね スペック満たしてそうなSSDは何個か出たけど音沙汰無しだし チカニシいい加減にしろ 魔法のSSDが発熱するわけないだろ 市販のSSDも魔法のスロットに増設すると魔法のSSDになるんだぞ
PS5信者が一年前に思い描いた未来を今まさに実現してるのがXbox seriesという皮肉
情弱は中身ショボいPS5含め偽4ktvのチョニーちゃんを買っちゃうんだからwwwww 安物4ktvと変わらないのにブランド名でホイホイ釣れる情弱が無駄金払ってるのウケるwwwww 2〜3万程のtvにチョニーとつけただけで15万とかで買っちゃう情弱たち 金持ち含めtvはLG一択なんだけどゴミ買った人大事にしてるんだろうな 日本国内TV性能とコスパ順 LG>パナソニック>東芝ハイセンス>TCL≒シャープ>山善≒アイリスオーヤマ≒チョニー(価格だけいっちょ前)
そんなチョニーのSSDが高性能とかは?wwwwwステイ豚®PCとか組んだこと無さそうwwwww
>>884 示せるわけないだろ この先も使えることはないんだからw あれはお前みたいなアホをその気にさせるだけの飾りだぞw 馬鹿だなあ 通電する以上そのための熱は発生するんだよ しかも記録を回路で更新するからそのための熱もある いずれ開発されるかも知れんが今熱が出ないなら 本当に魔法だよ
>>885 まあ色んなゲームで試して問題ないか検証してる最中だろうしね >>891 今のままでも許容オーバーのデータでもいいんだよ? にしても突っ込んだら違うIDがわらわら湧いてくるの面白いなw >>893 ゲーム毎の検証とかそれこそマジかよ ゲーム毎に検証いるとか欠陥コントローラーだな それお前が散々言ってきた根拠無しの空論じゃね? >>894 Road to PS5で言ってたことだが ゲーム毎なんてそれこそ君の妄想だしねw んで前の質問からは逃げるのねオッケーw ってか対応可能と言われる速度が出るSSD出てからもう4ヶ月だろ? 未だに増設可能にならない時点でお察しだろw
結局最新のM.2使っても汎用SATAのSSDと大して変わらないんだろ? 一体どうすればロード時間を0に出来るんだ
>>897 遊ばなければロード時間は0! と一休さんみたいな回答でいいか?w チカニシ乙 PS5ソフトが売れてないから増設SSDなんて必要無いんだぞ だからソニーはSSD増設を解禁しないんだ SSD容量は無駄に増やせば良いという物ではない
>>899 確かになw そうかソフト売れてないしApexやフォトナ、原神しかやらんから充分だな うん飾りのままで終わりそう >>899 任天堂機にたまにある謎端子みたいに使われないまま終わりそう >>899 売れてない今こそ対応SSD発表すれば良いのにな もしかしてまだ対応してるのないとか? 増設する必要ナシ何故ならPSは撤退するからソフト開発ももうサードがして無いのがその証拠だろ?スケジュールスカスカがソース
マジであのスロット無かったことになりそうな予感がする
増設スロットがまともなら、SSDを直付けにはしないよ もう一つスロット作れば楽だもの
PS5のSSDは市場規格に存在しない変態12チャネルだからな 市場に出回ってる規格は2の累乗チャネル数 8、16、32辺りが一般的
32chが一般的などと言ってるし どこの異世界の話かは知らんけど
32chはPCIe3.0x8向けに昔あったがSSDの主製品がm.2になったからあまり採用されずに廃れたな 最近のPCIeスロット向けの製品はRAID用のm.2拡張スロットだし
まあ何にせよPS5のスロットはお蔵になる可能性が極めて高いだろ 未だにデフォ本体だけでも安定してないのに増設なんて要素追加したらエライことになるの目に見えてる
>>848 一歩歩くたびにモデル、テクスチャ全入れ替えでハイエンドPCを圧倒するはずだった >>913 将来的に対応する可能性があるとか言う 微妙な言い回ししてたのは裁判回避目的かね… PS5の拡張スロットなんて実際使おうとしたらバク熱で溶ける可能性も出てくるよな 設計してわからないとかヤバくね?実際に使用して見なかったのか?それとも使用時は冷凍庫に入れてお使いくださいってか?バカじゃね?
箱がスロットインSSD搭載してきたで! ウチも増設できなヤバイ! せや!将来的に増設できそうな雰囲気だけ匂わせとこ こうですきっと
モデルチェンジした時にしれっと無くなりそうよね M.2スロット
現状は何を刺しても認識しないダミースロットだけどな 一通り配線されてるかも怪しいわ
まぁ2年待てばPS5proだろう さっさと増設用1TBを4000円くらいで頼む
2年後のPS5Proはもっと悲惨じゃね? 10GB/sの高速SSDが安く市販されててもPS5専用タイトルは専用コントローラで内蔵ショボ容量のまま GPUもAMD新世代コアはメッシュシェーダ専用だからプリミティブ対応の旧世代PS5コアを積むしかない
>>925 やめたれwww ソニーの本音はこれだ 「どうせお前らソフト買わねーじゃんそんな容量いらんやろどうせフリプ入れときたいだけやろこれ位で十分やフリプ入れられへんようになったらソフト買うやろクソゴキステイ豚野郎」 こう思ってるまであるなお前ら見透かされてんぞ 基盤直付けの専用設計SSDが、クソな設計のせいで熱暴走しまくり、性能まったく出なくて草 専用設計のせいで拡張性が死んでて容量足らないのに拡張もロクにできないのが追い討ちをかけてきて笑える
発売してしまったら6〜7年戦わないといけない事はわかっているのに何で自分の首を絞めるような仕様にしたんだろ
2年たってもプラスに転じてないだろうから開発もできないだろ
>>930 ソニーはXbox One XがMSの次世代ハードだと勘違いしちゃったんだよ あれ越えてれば次世代も安泰だと思っちゃった >>930 取りあえず騙して売って 3年後のスリム化で構成一新 当たりを狙ったんじゃ? >>933 PS5はカスタムした構造やチップを使いまくってるから一新できないんじゃね? CPUコアは同じように劣化カスタムするか無駄にダイ面積持たせるしかないし GPUコアやSSDコントローラは変更不能やろ >>928 PS5が排熱の問題抱えてるという噂は正しかったんだな それを解消するには相当時間が掛かりそうという事だったがそのまま発売しちゃったと 設計見直した真のPS5出せばワンチャンいけそうかね
いや頑張って開発して出したんがあのデカブツ低性能PS5やぞ。。 何を期待できるねん もうあかんやろハード事業
あと2年くらいはPS4proでもいけるかもな 値段高騰で6万とかするぞ草はえるw
PS5は互換ゴミだからな PS4のゲームは4proでやるのがベスト という事実がじわじわ広がっていってる そのうちPS5が箱に比べて低性能でゲームも少ないっていうことも一般層に広がり始めるだろな 見直せるなら最初からあんな酷い構造にはならんだろ APUがあのでっかいヒートシンクのギリギリ端っこってどんなデザインやねん
ゴキブリ曰く「PSのソフトはDL版の方が売れてる」 これが嘘だと分かる売り上げだな<DE
どんな状況だろうが 外付けUSBより遅いなら理由はただ一つ 本当に遅いだけだ
ドヤ顔で分解動画上げていた開発責任者?の人はどんな気持ちで分解していたんだろう 自分的には完璧で良いもの作れちゃたわ〜!だったのか これ見せんのか〜・・・だったのか
サーニーはソニー本体の代わりに嘘八百並べるのが仕事のパートタイマーだから 契約切れたらもう出てこないよ
>>33 それPCよりグラフィックが低設定だからだよ >>936 >設計見直した真のPS5 それだとPS5と互換性が無くなるから… PS系は毎回デメリット>>メリットな独自ハード機能にベッタリ依存した設計やり過ぎなんや 得られるのはCS独自機能!って優越感だけ MSみたく次世代PCに標準採用される新機能をチップメーカと共同開発して先行投入!はメリットでかい なんせ新機能はチップメーカ同士の競争で毎年アップデートされて高性能化していくしな >>949 金かけないよなー 独占ソフト代しかやらないし 最近はクソゲー連発だからどうにもならん >>945 あの人もう居ないんだろ?批判される事を想定して出されたアルバイトだろ こんなゴミであと7年戦わなきゃ駄目なんだろ?市販のSSDの方が性能良いとかマジゴミ過ぎてPS5買った人これで喜んでんだろ?ご愁傷さまやでしかし