Twitterで排尿してるクリエイター気取りに聞かせてやりたい言葉だな
スレタイと>>1の文章が全然繋がらないんだけどどういうこと? メトロイドプライムもダメだったしな…
小島と同じで実力のわりに名前だけ独り歩きしてるタイプ
>だから、糸井さんがやるほんとの価値はそれこそ血の小便出すところまで
ゲームに没頭してくれることだと。でも糸井さんも本業持ってはるわけなんで、
ゲーム制作は本業持ちながらできるような仕事じゃない、
っていうこともあったんです。
そうなんよな
スーファミのSDガンダムGNEXTの制作陣に
宮本茂の爪の垢を煎じて飲ませてやりたい。
自分は16年以上かけて彼らの尻拭いをさせられた。
マザーは最初から糸井重里って出してたの?
リズ天はつんくであることを隠してたよね
組長は、素晴らしいものを作ったと信じているんだから、状況や運が悪かっただけ。
関係者にペナルティを付けるようなことはしない!
としてたけど、それだからこそ、気にする人は自省自戒で苦しくなる
>>10
GNextがクソなのは確かだけどどゆことよ? いわっち優しいな
でもそりゃ死ぬわって改めて思う
惜しい人亡くしたけど負担かかることやりたがりすぎ
少なくとも社長は別の方にやらせるべきだった
日本の労働環境が改善しないのは上がこういうメンタリティ持ってるから
名越「血尿でるくらいキャバクラで飲酒しとるわ、ソニーの金でな」
>>8
あれクソ面白いのにな、、、
プライム4でないならもう一度プライムトリロジー
がやりたいよ 分厚いシナリオの、テキストアドベンチャーの
開発テキストをどーんと持ってて、
それを糸井さんに見せた。
中略
「これ、全部糸井さんに書いて欲しい」
っていうようなつもりでね、
テキストを山積みにしたんです。それは、
「働いてください、
これを全部あなたが書いてください」
ってことだったんですよ。
いわっち、やはりここで気づいたんだな…
いまのAAAはあかんのやと
全部が大人数で大規模になっていって、
いいものをつくるのには、時間がかかりますよ、
っていうのが変な常識になっちゃったんですよ。
ゲームって、すごいアイディアで、
ちっちゃい物でも、
すごく面白いものが作れるってところが
原点だったはずなのに、
それがどっかいっちゃって、
大変なことが当たり前で、
人数と時間をかけることが
競争にすらなっちゃいましたよね。
それをたぶん任天堂自身が
否定してみせないといけない、とさえ
言えますよね。
マジでクソゲーばっかだな
クリエイターが低レベル過ぎるわ
血尿出たとき、ストレスか疲労かと思って病院行ったら「考え難いですね」て即答されて検査
急性腎不全とか膀胱がん疑いでMRIとかやりまくって、結果尿路結石だった
>>33
まず一番致命的な可能性を疑うのは診断の定石 これめっちゃいい記事やんけ!
しかし21世紀20年過ぎても未だに色んな所で
この記事で語られてる「やっちゃうけどちょっとアカン例」を平気でやってるのはどうなんだw?
一番の代表例がFF7Rとかかな
>>14
独力で
30箇所以上のバグを修正したり
数多くの欠点を克服した
これらは本来制作が負担するべきだったコスト この人、健康そうで長生きしそうだよね
やっぱ部下でストレス発散してるのか?
DSの尿液晶に赤いのもあったけどミヤホンの血尿だったんだな
>>36
そりゃスゲェわ
ユニットの動きや生産だけで唖然とする出来だったもんな
個人でパッチ作った人いるってどこかで見たけどそれかw >>35
現場をコントロールする人が責任感がなくて目立ちたがりだからだろうな >>41
16年以上かけて改造し尽して、ようやく遊べるレベルになりましたから
ゲーム作るのって大変だなぁと実感しました。
納期に間に合わず泣く泣く未完成品を見切り発車したであろう
当時の制作者の人達の心境はどうだったのだろうか?
でも、宮本さんみたいな矜持は持ち合わせていなかったんだろうな…。 >>36=>>41
でも、そのコストをバンダイに要求するような真似は絶対にするなよ
ハックロム開発はのは見返りを求めないから黙認されてるグレーゾーン趣味だからな
それを忘れるな >>42
バンナムにそんな真似はしませんよ。
むしろバグだらけで発売してくれたお陰で
改造を通して持病の精神疾患が劇的に快方に向かったので
感謝している位です。
出来れば改造物をタダで良いから引き取ってもらい
僕をいちユーザーに戻してくれれば嬉しいのですが…。 >>43
Gネクストの個人修正ロムの存在は知ってた
だけど、>>10のレス見て、おまえ最低だなって感じた
その印象は間違っていなかったと思う
何が「僕をいちユーザーに戻してくれれば嬉しいのですが…。」だ
自分が勝手にやったことだろうに、他人(バンナム)のせいにするな >>1
完全なパワハラ。
今の時代では完全な老害だなコイツ。 >>44
僕を毛嫌いするのは結構ですけど
シリーズ最初の作品は半年発売延期する位に誠実だったのに
この作品は未完成品で見切り発車した位に不誠実だったのは真実。
熱意と捉えるか勝手と捉えるかでその人物の人間性が垣間見れると思うよ。
貴方がこのシリーズに関心を抱いているのなら、
シリーズ復活の為に何か一つでも行動を起こしたのだろうか? >>46
社会人としてある程度もまれた経験を持つ人の一人として、
君のしたことはともかく、>>10や>>46みたいな
呼ばれてもいないのに首を突っ込んでおきながらまるでこの仕事を強制された!みたいな態度をとることには
苦言を呈する
それだけだ
君を叱ることのできる人は、おそらく今身近にはいないのだろう
嘆かわしく思う >>48
人生経験豊富な人が公共の場でわざわざ叱って頂き有難うございました。
その老婆心を3作目の制作陣にも向けて頂きたいものですね。
叱りやすそうな弱者には徹底的に攻撃をして
敵いそうにもない強者には何も声を上げない。
素晴らしい処世術ですね。 申し訳ないが老害になったんだなという感想しか出てこないわ
できればこのスレがまとめサイトに取り上げられますように
>>48
このゲームの改造物の存在を知っていた貴方は
恐らく被告に近しい存在だと思うから
公共の場で僕のことを叱ったように
是非被告に200万円の賠償金債務を弁済するように叱って下さいねw
大体、公共の場で他人を叱る大人にろくな奴は居ないんだよね。
改造物に関心を持つ貴方が他人を叱れる程清廉潔白であるはずがない。
特定個人の他人を公共の場で叱るにはそれなりの覚悟をもって𠮟るべき。 >>48
大体、勝手に改造したというが
30箇所以上のバグや数多くの欠点を甘んじて受け入れろというのか?
バンナムに頼めば25年前のゲームのバグを直してくれるのか?
自分で改造する以外方法は無いだろう?
貴方の処世術では諦めるという選択肢をとるだろうけどね。
僕は貴方とは違って16年分以上の身銭を切って改造し続けた。
これを尻拭いといって何がおかしいのか?
貴方はひょっとして当時の制作サイドの人間? ちょっと気になったんでまともなGNextやってみよう
多分宇宙でザクマリナー作らないだけで感動する
ハックロム違法野郎の分際で恩着せがましい
盗人猛々しいとはまさにこのこと
改造を通して褒められたり謗られたり
宮本さんの言う通りゲーム制作って命懸けなんだなと実感した。
完成したら一刻も早く自分の手から離れて欲しいと思う。
>>48さんが当時の関係者なら
もう時効ですし何故3作品目があんな惨状を迎えたのか是非教えて欲しいですね。 宮本が糸井に馬鹿なことばかり吹き込むからマザー3はああなったわけだ
さぞ血の小便とやらが出ただろうよ
宮本はそんなもん流したこともないくせに
豚王の最期の方ね
発売にこぎつけたやつは電話帳書くのを諦めた一本道省エネゲーだったから血の小便とやらは出てない
俺も任天堂の存在がストレスで血尿が出そうなんだが
サードになるか撤退しろ珍天堂
ハックロムいじる分にはグレーだが配布なんかしたら違法だからな
>>61
めちゃくちゃいいインタビュー記事だな
ファミ通もやるときゃやるな 宮本茂「ゲーム開発者は血の小便が出るぐらい苦しんでそのゲームに責任を持つべきだと思う」
って本文の文脈となんか逸れてる気がする。
「血の小便が出るくらい苦労したからこそ今がある」
の方が正しい気がする