『モンスターハンターライズ』が全世界で400万本を突破! 〜 カプコンの旗艦ブランド最新作が、新たなハードを舞台に順調な滑り出し 〜https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/210329.html 株式会社カプコンは、Nintendo Switch向け新タイトル『モンスターハンターライズ』を全世界で400万本を出荷しましたのでお知らせいたします。 「モンスターハンター」シリーズは、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲームです。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数6,600万本(2020年12月31日現在)を誇る、世界中から注目を集めるコンテンツに成長しています。 『モンスターハンターライズ』は、Nintendo Switch向け完全新作の「モンスターハンター」です。今作は当社独自の開発エンジン「RE ENGINE」を活用し、いつでも、どこでも、誰とでも、気軽に楽しめる新たな「モンスターハンター」というコンセプトのもと開発されました。新モンスターやフィールドの登場はもちろん、険しい崖への壁走りと空中や岩場などの道なき場所への高速移動、そして、モンスターを拘束して操ることまでを可能にした「翔蟲(かけりむし)」を使った豪快な新アクションの数々、さらに、ハンターを背に乗せて走る犬型の新オトモ「オトモガルク」の登場により、全く新しい狩猟体験がお楽しみいただけます。また、発売前にはオンライン通信とローカル通信で協力プレイが可能な体験版を2度配信し高い評価と注目を集めた結果、400万本を販売しました。 今後「モンスターハンター」シリーズでは、『モンスターハンターライズ』との連動要素がある新作RPG『モンスターハンターストーリーズ2 〜破滅の翼〜』の投入を2021年7月9日に予定しているほか、2021年3月26日よりシリーズ初のハリウッド映画「モンスターハンター」の日本での公開、アパレルやキャラクターグッズをはじめ多種多様な企業とのコラボレーション企画など、ブランド価値の拡大に向けた様々な施策を展開してまいります。 当社はこれからも、卓越したゲーム開発力を遺憾なく発揮し、オリジナリティ溢れるゲームタイトルを創造し続け、ユーザーの皆様のご期待に応えてまいります。 ※前スレ http://2chb.net/r/ghard/1617001553/ 売り切れ目立ってたけど400万本も出荷してたとはな
携帯できるモンハンはローカルで共釣りになるから初週以降もずっと伸びるだろう
初週70万くらい そのうち半分くらいは買取保証だろうね
ライズーッ!!! 売れないでくれぇーっ!!! ____ ∠ヾ:/二>\ / ≧|//≦ U ヽ /~/二二二\~ u | ( /L| ヒ| /⌒i || (⌒C⌒|u 6)| ヽVヲ⌒/⌒/ヲ (_ノ ヽ\ー―/ / _/ ̄\_\ ̄ ̄ |ヘ/ / / \)三 // Y (二 _/ \ヽノ /
マルチ FF15 PS4/XboxOne 世界500万本 (発売初日) MHW PS4/XboxOne 世界500万本 (発売3日) 独占 ポケモン剣盾 Switch 世界600万本 (初週) MHR Switch 世界400万本 (発売3日) FF7R PS4 世界350万本 (発売3日) スパイダーマン PS4 世界330万本 (発売3日) ※SIE最速記録 独占で初動400万本超えたサードのゲームって他に聞いたことないよな?
13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0 >>12 某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ ↓ 2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw 2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw 豚も早く次のステージに上がって来いよ 2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM さあ、開栓の用意だ PS5の未来に! 2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM 死ね 93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25] しょーもな 97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25] 寝るわ ↓ 9/17 22:59以前 「カプコン様」 9/17 23時以降 「カプコン」と呼び捨て この売り上げが本物か否かは、中古の買取価格の推移見守れば分かりそう
モンハンは日本の比重が高いから、おそらく初週でミリオン超えてる
ゲーム業界はスイッチのおかげで盛り上がってるな〜 やっぱりソフトだけじゃなくハードにも革新は必要だわ
>>8 カードオープン!!魔法カード買取保証発動!! これから次の自ターン(mhw2発売)までは受けるダメージは半分になる!! >>17 パッケ版だけで初週ミリオンは予約の時点で 確実じゃなく「確定」してた >>21 そうだね 流石に国内180万は行けないだろうね しかしいまだに買取保証とか言うのは自分はバカかただ煽りたいだけと 白状しているようなモンじゃないのか?w
国内250海外150 国内300海外100 比率はどっちだろう
映画の時期に合わせたかったんだろうけど未完成品を400万も売ってしまったか・・・ バグもやはり多いみたいだし 4時間で終わるエンディング未実装って
>>15 というよりオンの盛り上がり次第だな ワールドは3ヶ月もすりゃ過疎ってたからな あんな早く萎んだモンハン初めて見た 今回も救援の仕様上そんなに長く持たん気もするが MHWはE3で大々的に発表したけど、ライズはサードダイレクトだっけか? なんだかんだ売れるもんだな
買取保障ってのは、PS4本体に無料でMHWを付けたり フリプで配ったりする行為を指すんだよ
牧場に続いて被害者が多いタイトルがまた出てしまったな
国内限定になるけど超初動型だったワールドと比べて 安定してジワ売れして新規が増えるスイッチなら過疎にはならんでしょう
単一ハードのみでこの数字だと ワールド超えてると言っても過言ではなさそう?
生産出荷だのやってるのはソニーのみ 不自然な在庫を抱えてるのはソニーのみ 発売日から本体に無料バンドルで配布しまくってるのはソニーのみなのがうけるよなぁ… どう考えてもこれらなしでマルチではなく単一ハードで400万ならワールド以上か控えめに見て同等だろ。
買取保証は生産出荷やら海外版パッケが何故か国内アマで格安販売とかが無いとなぁ
楽しみにしてたのに1日でクリアしてしまったよ もうすることがないんだけど
スイッチでゲームに復帰したファミコン・スーファミ世代も 「ライズ」のデキが良ければ これから買おうと思ってるから、 まだまだ爆売れ&ジワ売れすると思うわ。これがモンハン・デビューになる。 (ファミコン世代は携帯機=退化で遊ぶ気がしなかったが、Switchは違う) 娘がいると「モンハン・ライズ」は発売日に買うほどでは無い。 ・・・が、夏の「ストーリーズ2」は子供が欲しがってるから購入予定。 レトロ・アクションファンが気になるのは、7月発売予定で低価格の 『元祖みんなでスペランカー』!! 8ビット風モードも選べて良さそうなので、 旧作でスクエニ版の体験版を遊んだら、昔よりかなり簡単になっていて面白いわ。 7月は『大逆転裁判1&2セット』もあるらしいから、 今年はサードのソフトを沢山 買いそうな予感。独占の「ドラクエ12」発表も近い!? 元セガファン的には「カプコンの爪の垢を煎じて飲め!」と思うが、 噂通り今年中にスイッチに「ペルソナ5R」を発売するなら、褒めてつかわす。
単独ハードでこれは凄いな。 ワールドは2機種マルチだもんなぁ。
G級だけ有料配信のDL版一択じゃないのか ワールドみたいに追加要素込みのパッケージも出るだろうけど 近所のJoshinやエディオンはおろかゲーム取り扱ってる本屋すらパッケージ版売り切れてた
>>39 超えてる ゴキがスレに近寄らないだろ?w それが証拠 >>36 ヌシじゃないアオアシラにまとめて踏み潰されそうなんですがそれは ワールドが500万だったから プレステの勝ちだね スイッチ版負けたかー、残念
PS5ユーザーはモンハンなんてガキゲーに興味ない、真の大人向けであるバランを遊ぶ! みたいな無茶擁護まだ? お祭り騒ぎだし今日ぐらい許すからやれよ
あーあついに帰ってきてしまったな 携帯機のモンハンが
>>11 てかワールドは年末商戦だけどライズは3月だもんな それなのに400万て凄すぎるわ 何かエアプがボリューム不足とか言ってるがマガイマガド倒したら終わりじゃないからな むしろ倒してからが本番
ゲハ民なら買わないと話についていけない感じになってきたか 面白さが分からずワールドを序盤で投げたからやりたくないんだがな
ぶっちゃけ海外比率少ないと伸びもないから比率によっては危険信号
ゴキがワールドワールド言うけど、XSXより大分劣ってるぞPS版w
>>58 今回はモンハンじゃないみたいに快適だよ 3G以来だったけど楽しいわ 正直これはすごいわ 携帯機モンハンの天井は400万だと認識してたけど、Switchブーストで楽々超えてきやがった 桃鉄が奇跡の復活したどころの数字じゃないな
>>49 ライズ(3月発売Switchのみで400万) ワールド(買取保証無料ばら撒き、年末商戦 マルチ2機種発売で500万) 確かにライズの方が売れてるな! いや、ゴキブリ的にはワールドだったな!すまんな! >>53 発売開始の0時はeSHOPのサーバー落ちたからな あんなの初めて見た 世界で400万本ならば日本国内のワールド初週230万本は絶対無理じゃん? ワールドの完全勝利!
ワールドの初週は箱とPSのマルチで500万本だから Switch単体での400万は凄いな 間違いなくPS4ワールドの数は超えてる
>>66 ワールド初週は135万だろ? 100万も盛るな 少なくともワールド以前のモンハンからしたら超売れたな ワールドも微妙がバレてアイボで売り上げかなり落としてたし
しっかし、100万も落ちるとは思わんかったなあ 伸びしろが全くない初動命の状態なのに アイスボーンの700万は確実に無理な状況だな
くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>64 年末商戦は関係ない。コロナ禍で普及期のSwitchはむしろ有利だろう ワールドは二機種と言ってもほとんどPSだし ワールドは確かに売れたが今のPSにあの頃の売り上げは無理だからな、所詮は過ぎ去った過去
国内は余裕でライズのが売れてる 逆にこれでワールドより国内少ないってことになったら 海外で予想外に売れてるってことになる
世界全体でワールド>ライズなのに もし国内でライズの方が売れてたりでもしたら海外のライズは相当悲惨な売り上げってことだな…
誰がなんと言おうとWORLDより数倍楽しいからRISEは最高 WORLDのクソ仕様からよくここまで快適なゲームに進化したよ
>>51 これの悲劇ガイジって言われてるのがaltかな 前になんJは味方みたいなスレ立ててたけど思いっきりバカにされてるな PS4独占 400万本 ラスアス2←プレステ独占史上最高初動 350万本 FF7R 330万本 スパイダーマン 310万本 GOW 240万本 ツシマ 400万本 モンハンライズ
コロナブーストありでワールド以下か… 任豚だけど負けを認めるわ…
アイスボーンで落とした評判と売上をライズで完全に取り戻したな 大勝利だわこれは
ライズはもうキッズ頼みでしょ。海外にライズ受けそうにないしこれから広まって伸びるって事はほぼないぞ
>>78 必死という書き込みは反論になってないし必死と書く方が必死なのは5chの伝統 反論できないなら黙ってれば恥かかずに済むのに 独占だからーってのを言い訳にしてるけど だったらマルチにすればよかっただけ 自分で勝手に独占になったくせに言い訳に使うな 自業自得だ
PSとは違うSwitchの真骨頂は「ジワ売れ」 今はまだ足をバタつかせてるゴキブリも、半年後には足ピクだろう
コロナブーストでソフト売り上げ完全に死んでるPSはどんな状況なん?
>>88 キッズ頼みだからこれから伸びるんじゃないか 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP1 「先代卑弥呼」 VIDEO 国内は半分の200万本出荷ってとこか 消化率8割で初週160万ってとこかね
まぁPSも作ってんじゃないの 藤岡徳田とかどうでもいいけどさ
こうなったらライズの次のモンハンもSwitch外せないな PS5全然売れてないし ライズGの次のモンハンもSwitchがリードプラットフォームだろう
まあワールドのおかげでモンハンの海外認知も上がったからそこは評価しないとね ありがとう、お前の犠牲は忘れない
>>88 若年層に売らんでどうすんの PS限界集落村みたいになっちまうやろ モンハンをストーリー重視で楽しんでる人なんかかなり少ないだろうに 何故そこでぼっちアピールにしかならないつまらん宣言するんだ
サードの売れないスイッチって縛りはこれでどうなっちゃうの? もうそんな煽り出来なくなっちゃうんじゃないのこれ?
色んなゲームやるけどモンハンは合わんな めんどいだけ
I Bで賛否両論になった影響が心配だったけど案外売れたね
単独ハードでこんだけ売れるなら今後もシリーズ続けて若い層取り込まないとなあ
映画 モンスターハンター4まで撮影場所出来たとしてもそこらへんが寿命 映画1作で終わるようならコンテンツ力が所詮そんなもん スト2バイオモンハンの次がみつからないままよくやってるとは思うが
ゲハだからスイッチとPSの代理戦争なってるけど当のカプコンからすればそうじゃ無いやろ。携帯と据置で二本柱できるならどっちも売りたいに決まってる PS全体の落ち込みが深刻やんけ。もしバイオ8のPS版が爆死した場合は据置路線の縮小は避けられんぞ
あんま関係ないけどワールドの中古価格ってこんなに低かったんやね PC版発売前の約半年で2000円台まで落ちてる こういう「浅い」ゲームが売れるとゲーマー引いては業界の衰退の始まりでしかない
ワールドはめちゃくちゃ値崩れ早かったな、PSプラットフォームだから仕方ないけど
任豚大敗北wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
カプコンの年度内目標は100万本だったからな 売り上げ目標の4倍売れた事になるw
最初のゴキブリマジで生きていけるのか心配になるレベルで惨敗続きだな まぁどうせ無職童貞ロリコンこどおじだから生きてても仕方ないゴミだけど
任天堂ハードでライズシリーズ継続は決まったようなもんだな
うーん、まさかワールド下回るとは思わなかったなぁ まあでもここからの伸びに期待だな
>>117 ぶっちゃけスイッチ側からしてみたら 別にモンハンごとき一本無くても特に痛くないけど ㎰側でライズが無いと致命傷になりかねない状態だけどな それくらい今の㎰界ってギリッギリの綱渡り続けてる感じ たった一本でもキラーソフトがスイッチに移るだけでもう全てが終わりって状態にまで 追い込まれてる >>110 桃鉄と同じく実質ファーストだから無効だぞ! >>132 Switchはモンハンの出る前にもう大成功してたからね。 むしろモンハンはSwitchに「勝たせていただく」立場でしかない。 必死にアイスボーンを無かったことにするステイ豚ちゃん 盛り上げたのもワールドなら盛り下げたのもワールド
今年3月までのサード累計勝負したらどうなっちゃうの? スイッチ vs PS軍団 桃鉄だけで吹き飛びそうだけど
任天堂って今まで2gも3rdも抜けなかったハードなのに?やっとPSPソフトの売り上げ抜けそうな所まで来ただけでそれはないでー
つーかSwitchは今後外せなくなったな。少なくともマルチにはなる
>>133 じゃあ㎰の売り上げからモンハン抜いてもいいんだよね? >>138 それじゃつまらんからPSはファーストも足していいよ よくポケモンに向かって今回出来悪かったから次作は売れない!!って言ってたけど ライズは売上下がったから、ワールドの出来が悪かったってことだよね?
サードからしたら 初週400万売れる唯一のハードだからな リスペクトするしかない
コロナ需要はあるだろうが持ち寄りが出来ないからライズにとってコロナは不利な材料でもある コロナが終息すれば持ち寄り需要で更に伸びる これまでのモンハンとは違う売れ行きになるだろう その頃にはアプデで追加要素も増えてるから「もうやる事がない」と言ってる人が復帰する切っ掛けにもなる
GEOには余ってたみたいなんでまだ伸びる 都内コンビニのDLカードは無くなってたな
>>145 Wはそこまで悪くない、アボーンが酷すぎた… これモンハンライズたった一本で 任天堂とソニーの天秤がガクーン!と思いっきり傾いちゃってないか? コウモリ野郎のカプ糞はソニーがゲーム業界から消えちゃったらマズいんじゃねえの? 二毛作出来ないとカプ糞さん困るんじゃないんすかね? 任天堂ハードの客ってソニーみたいに優しくないから ほんのちょっとでも手抜き出したらあっという間に見捨てられるよ?
300万出荷だとイキってたゼルダ無双の国内売上忘れた? 全世界400万なら国内はハーフミリオンいくかも怪しいって分かってる?
switchでこれだけ売れるなら金かけても売れない高品質ゲーム作るの馬鹿らしくなるね いくら金かけて作っても何十万と何百万とじゃ大違いだしな しかもそれだけ売れるということは需要があるってことだからな 金だけかかる大して売れない高品質ゲームって一体何のために作ってるんだろうか
>>157 国内はハーフミリオンぐらいは行くだろ ただ海外が致命的に終わってる alt民が売れたら買取保証だからノーダメ宣言してて草 ほんと無敵だなこいつら 26. 2021年03月29日 12:28 前評判も発売後の評判もダメダメで予約もダメダメで発売日以降のポイントでもワールドに負ける こんな状況じゃ下2つの結論しかないわけだがw ワールド超え! → 説得力皆無の買取保証 ワールド未満! → え?ニシッチじゃモン半は桃鉄未満?
ワールドはかなり生産出荷数字にしては利益無いなど色々と怪しいけどなw フリプや1円になったワールドだからだろうがマジでモンハン黒歴史ワールド 1 名無しさん必死だな 2021/03/23(火) 14:12:55.22 ID:zXLUHbGU0 「100日後に死ぬワニ」の完結1周年&映画化をうけてLINE LIVEで生放送が行われる予定だった。ただ地震のせいで 予定されていた生放送は中止となり、ライブ映像には「本日の配信は中止されました」という絵が映っているだけだった。それにも関わらず視聴者は2万7000人、視聴していると思って来場する人はある程度いるだろうが、それに加えて投げ銭まで行われていた。 30分何もしない放送で投げ銭、しかも放送後30分も視聴者2万7000をキープ。 この放送に対して、数字を持っているいわゆるサクラ疑惑が浮上した。裏で工作し盛り上がっているかのように見せているというわけだ。 この件に関して関係者に近しい人に話を聞いたところ「サクラではないほとんどがbotだと思う」と語った いわゆる実際の人ではなくbotを使っている可能性があったという。何も映っていない映像に「いいね」や投げ銭をしていたのも納得だ。 ただ普通に放送していたなら3万人は普通に視聴されていた可能性はあるぞなお映画『100日間生きたワニ』は5月28日公開予定だ https://gogotsu.com/archives/63427 まぁこれがクソニーへの原爆投下になるかな さっさと降伏しないと京都も東京も焼き払うぞ?w
PCの売上もSwitchに入れていいよな?ゴキブリがやった事だし
>>158 いやモンハンライズめっちゃくちゃ高品質だと思うけどな お前の言う高品質って、要するに要りもしないグラだけ細かくすることだろ? そりゃあ自己満でしかないだろ 売り上げにつながらないグラ作りこむのなんか単なる自己満だわな >>157 モンハンとゼルダの国内海外比率が一緒だと本気で思ってるの…? >>157 MHは3、4割ぐらいは国内だろうからそれはないな。 >>164 どうぞどうぞ それで悔しかった気持ちが晴れるなら好きにしていいぞw ワールドってたしか初週は箱もなかったか、PCは後発だったと思うけど
ゼルダって元々国内と世界売上の比率1対10ぐらいで 前作のゼルダ無双もそうだったから順当すぎる数字だぞ
>>157 国内で売れるモンハンと 海外で売れるゼルダと一緒にするのは 今年はモンハンだけでプレステボコボコに出来そうだw
>>165 こだわって作ったマイキャラがゲーム内では別人レベルの劣化グラフィックになるのが高品質なんだよ。 総計400万の中で国内はハーフミリオンだ!!と言ったり 海外が死んでる!!と言ったり、どっちなんよ
ワールドは最初からマルチ PCは後から追加して増えた そういうことだと単独でここまで初動出せてまだブースターになるPC版を控えてる ライズはまだまだ伸びるってことやな
>>171 それは買取保証で箱ユーザーの遊ぶ権利奪った任天堂の自業自得やね ワールドから100万減らしたか こっからどうなるかは海外で売れるかどうかだな
昨日上位まで行ったけど、これ今回の料理って見た目変わるのだんごの種類位? 進める毎に演出もさわって料理が豪華になってくの好きだったんだけど、少し残念
Switch独占でこれは凄いやん 半分くらい国内かな
Switchに戻してもまたDSみたいに落とすやん。そしてまたPSになんとかしてもらうん?その前にライズGで大爆死しそうだけど
>>179 ワールドって最初PSだけじゃなかったっけ? XXに3日でほぼ並んで しかもまだ60ドルだから カプコン的にはまあ成功だわな
MHW発売当時のPS4が国内600万台、全世界7000万台超 これに箱の台数加えたのが当時のプラットフォーム台数、まあ海外9000万〜1億台くらい? MHR発売時のSwitchは国内1800万台、全世界8000万台超で海外6200万台超 ざっと2/3のプラットフォーム規模と見てよさそうので もしMHRが国内と海外200万本ずつなら、海外での売れ行きもいい勝負なのでは 万一国内50万、海外350万なんてことあったら海外で爆売れなんですがそれは
>>190 アイスボーンで1000万人減ったワールドさんw そういやぶーちゃん自分で中国行列の画像貼ってたよなw となるとコクナイも微妙臭いなw ワールドのが絶対上やんwww
>>192 やめなよw /\ _豚_ /\ ;play/ ノ( \stai; ;∨ _ノ 三ヽ、_ \ノ; ;/ノ(( 。 )三( ® )∪\; ;.| ⌒ (_O_O_) ノ( |.; ブヒブヒ ..;\ u. . |++++| ⌒ /; ライズやりたいブヒ・・・ 任天ハードってジワ売れが特徴だからな ここからの伸びも相当なはず
あれ?このせっかく蒔いた種はPS5が全部刈り取るんじゃない?
>>186 箱とのマルチだぞ 国内ではPSだけだったが ワールドが事前にあっての海外の本数だよな、どう見ても いきなりライズで売れてたかは怪しい
これこの後もガンガン伸びるんだよなぁ しかもワールドと違って値崩れせずにw
『モンスターハンターライズ』については100万本以上の販売を計画していますが、3月末の発売であること、対象ハードが限られることを考慮しています。 Q.『モンスターハンターライズ』の販売計画について、現状での見込みを伺いたい。 A.現時点での受注状況は順調ですが、発売日まで楽観することなく推移を見守ってまいります。 Q.『モンスターハンターライズ』の販売見込みについて、過去の携帯型ゲーム機向けタイトルのトレンドを参考にしてもよいか。 A.当時とはデジタル比率をはじめ市場環境が変化していますが、概ね参考にしていただけると思います。 Q.『モンスターハンターライズ』のデジタル比率のイメージを伺いたい。 A.具体的な数字は申しあげられませんが、近年の新作のトレンドと大きく外れることはないと考えています。 Q.『モンスターハンターライズ』の販売について、国内外比率のイメージを伺いたい。 A.初速は日本市場の需要が強い印象です。欧米市場は中期的に伸長させていきます。 また、今後のシリーズ戦略の立案に資するべく、『モンスターハンター:ワールド』との販売動向の差異に注目していきます。 見立て通りで株価もライズ
>>171 装着率の話とかなら箱の海外分は足さないとダメだな 海外品のライズが国内で割引かれて売られるかどうかも注目だなw
PS4もだけどswitchはもうスルーできない数字になったな PS5はどうなんだろ
ゴキ🐖豚®︎が、342万本だかでイキってなかったっけ❓
>>208 プレステ代表やらスイッチ代表名乗ってる頭のおかしい任豚の自演スレにすがるしかない任豚www 箱勢だからワールドは海外版を並行輸入で買ったな 速攻飽きたからIBは無視した もうライズの方がプレイ時間長いww
PSごーちゃんで出しても今だと開発費すら出ないからなぁ 和サードは2年ぐらい寝かすんじゃね
こういうスレ見るたびに毎度思うけど初動売上ってゲームの評価にまるで関係ないよな
国内向けにあと100万出荷しても良かったんじゃね?
これまでゴキ側の言い分としては 任天ハードでは海外でモンハンが全く売れずに数字が伸びなかったから 任天ハードをハブる!って内容だったんだけど 今回一発で400万本も売れたし海外比率も相当高いはずなんだが ゴキの言い分が正しいならもうソニーハードで展開する理由は一つも無くなったように見えるんだが これで間違ってないよな?
ファミ通の「ってねーーー」さんは今頃なにしてんの?
ツイッチだと明らかにワールドの時より遊んでる外国人少ない
>>211 ワールド、アイボーのおかげだと気づかないあわれな任豚 アイボーのせいで海外は売れないと言ってたけど売れちゃいましたねww >>220 そりゃツイッチとかいう ㎰4と連動してるサイト参考にするからじゃないの...? ㎰4から直接ツイッチに上げられるんだから ちなみにスマブラとかもスイッチは閑古鳥だが 世界で2400万本売れてるぞ? >>201 50万のPS5、ゴキブリに無理難題を押し付けられる 今の売り切れだらけは ワールドの失敗で出荷ビビったからだと思うで
>>36 や め な よ 百竜夜行 知らないだろうにwwwww >>219 あいつモンハン好きじゃなかったのかよ ライズはやってないのかね 信仰上の理由なのか >>215 ゲームの評価って言うより、メーカーやシリーズのファン、発売前の話題性、期待度辺りだからね初週だと 世界でって考えると400万は案外小さい数字に見えてくる
400万とか任天堂で世界出荷でもそんなになくね? まあそっから伸ばすんですけど
>>228 んなわけねーって言うねww この初動の時点でもう既にドラクエ11の 全ハード全バージョンの累計に迫るくらい売れてます たった2,3日なのになw >>228 箱との合算で500万のワールドもじゃあ大したことないな モンハンワールドは箱コミの数字なのか ここでワールドを対抗に持ち出さなきゃ そんなことバレなかったのに
箱の初動で100万本売れたのでもなければ実際問題若干劣るんじゃないの?
>>228 CS専売の初動でこんだけ動くタイトルとか滅多に無いぞ もうPSでモンハンは出ないでしょ。 あきらかにワールドより売れないんだから、ブランドイメージ下がる。 売上げ発表してもワールドより減ってたらイメージやばいもん。
>>233 アイスボーンとかいうクソゲーの敗戦処理強いられてるわりにはよくやってるだろ シリーズ物のソフトの売上は前作が関わってくるからな /) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < やるじゃん一軍入りを検討してやろう (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
>>215 小売がどの程度売れると思って入荷したのかという目安 ユーザーによるゲーム評価じゃなくて市場によるIP資産評価 >>228 PS4単機で発売数日で一番売れたと喧伝したRDR2が400万本出荷 因みにFF7Rは350万本出荷 >>236 DLCでしか無いIB引き合いに出すのは流石に… さすがにワールドには及ばなかったか 携帯機モンハンだから国内は大幅に上回ってると思うが それでも追いつけないワールド半端ない
>>233 よくよく考えたらワールドは同梱版先行販売とかもやってる 出だしからワールドに負けてるあたり最終的なトータルもヤバそうだな
>>243 そらそうだ ワールドは市場の需要なんか何一つ考えないで とにかく市場に500万本ドジャーッ!と流し込んだだけだからな だからあっという間に値崩れ市場に余りまくりの大崩壊したじゃん ライズはまあ多分そうならないだろうから注目してろ アイボンの頃からだけど、虫って世界出荷数がわかってる状態で、どちらかの比率下げたら もう片方の比率は上がるってことが理解できてなさそう アイボンの時に電撃の自称市場関係者のDLC版ミリオン鵜呑みにして じゃ海外ガタ落ちじゃんって周りに言われて右往左往してたし
>>245 直接比較できる数字以外どうでもいいわ まあそれはともかく中長期的には特に国内ではMHW超えもあるやろね 海外が不安 >>248 そういうこと 後でワールドとIB合算し出した時は 負けを認めたも同然 土曜に店行ったとき普通に売ってたからな どんだけパケ作ったんだと思ったw
くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
国内 パケ150万、DL版100万 海外 150万 こんなもんなのかな
>>233 実際海外小売へのプッシュは当時と比べて弱いから国内増海外減でPC版がどうなるかってなるだろうな >>257 まあそんなもんだと思うけど 日本だけで初週250万はちょっと行きすぎだろう 日本200万世界200万 日本ではパケ150万DL50万って感じだと思う ワールドのクソゲーさとアイスボーンで見切られたのと グラフィック至上主義の外人によく売れた方よ
1/26発売のモンハンワールドの初動についてファミ通が速報を打ったのが1/31 www.famitsu.com/news/201801/31150829.html ライズは3/26発売だから3/31に速報が来るかな?
p3rd以来のモンハンだけど本当に楽しい モンハンってアクションゲームとしてこんなに面白かったんだなあと そりゃあこんだけ売れますわ
SIEみたいに小売に押し込んだりせずにこれは凄いな
>>264 26日だからとかじゃなくて最近のファミ通速報は水曜固定 海外で売れないタイトルだったモンハンがヒットするきっかけになったワールドの初週売上と、映画化される程知名度上がりまくったあとの初週売上ではだいぶ意味が違う
>>215 体験版あるならそこそこ関係するんじゃね >>264 それ週販トップ10の少し前に発表だったから、5日後とかじゃ無いと思う FF7RはDL版込で世界500万(フリプ込で600万かも?)だから、抜くか
売れちゃったな〜w 100万本差くらいなら国内で埋められるだろうし
>>268 なるほど、ありがと 速報があるとすれば最初の水曜日の3/31ってことか 映画化してオナニーしてた藤岡さんは会社に居づらいのでは
>>269 ワールドが海外に貢献してたらモンハンアボーンがアボーンしてない ワールドはXBOXでも出たみたいだけど ハード云々抜きにして単純に売上本数だけみたらワールドの方が売れたんだな
豚さん単独ハードで400万本出荷でにっこり ゴキさんW以下の400万本出荷でにっこり 久しぶりに皆が喜ぶ朗報だな
>>279 そういや、映画の公開日も3/26だったか 公開日が延期になってよかったよなぁ ライズの発売日前の公開だったら、公式ネガキャンになるところだった >>8 ゲハで任天堂がやってるとされる買取保証はただのホールセールだから モンハンみたいな売れることが確定してるタイトルでは行われないぞ なおGTAVは 1 億 5 0 0 0 万 本 の模様 モンハンさん…w
ワールドがヒットしてなかったらこんなに売れてなかっただろうな
>>75 1年でとんでもなく売り上げる割合の多い年末商戦関係ないとか相変わらずゴキブリ論はキチガイ拍車かかってんなぁw ワールドが出た頃ってPS4は今のSwitchくらいの売上台数だろ 箱の売上なんて100万本も無いしそれ考えたら初週はまぁワールドの勝ちか
買取保証したアイスボーンの爆死から随分と売上回復したな 流石に全世界社会現象ハードSwitchやで
>>290 ニシくん馬鹿だからこれが分からないんだよ あっ…!あっ…あああ〜〜〜!! ゴキちゃんイライラで頭おかしくなっちゃうよぉぉぉぉぉ!!
ワールドがフリプや値崩れで身を削ってばら撒いてくれたおかげでライズっていう大きな実りが取れたんだから感謝しないとな
公式がG級扱いしてるモンハン P2 240万 → P2G 380万 (+140万) 3 190万 → 3G 260万 (+70万) 4 410万 → 4G 420万 (+10万) X 430万 → XX 410万 (-20万) W 1680万 → IB 720万 (-960万)←←←
>>296 3DSのモンハンシリーズは海外で見向きもされなかったからな ワールドで認知度一気に上がったからライズも売れたのになw あああああああああ!!!!!!?!!?!!!??!!! おかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいおかしいいいいいだろおおおおおお?
くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
Switchで出したばかりに100万本減… 1本の利益2500円として100万x2500で 25億の減少か辛いなあー PC版も出るみたいだけど最終合算でも大幅減確定だし本当にくそだわなー低性能は
はしゃいでるなおまえら こっちはソニーからただでもらったサブノーティカ楽しんでるわ やっぱクラフト物は携帯が気安いからswitch版買うかな デキ良かったらいいんだけど
>>304 同社が販売中の「ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜」(PS4 / Nintendo Switch / PC) および「ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜」(PS5 / PS4 / Nintendo Switch / PC)を 合わせた世界累計出荷本数が100万本を突破したと発表した。 同じソフトを足し合わせて何がしたいんだろう 実質50万本? ライズ勝ったし集会所クリアもしたけどワールドに負けを認めるわ IBがクソだったせいだからな
すげえ売れたな 内容次第で1000万越えはありえると前に言ってたけど 内容もいいからswitchの定番ソフトになるのは確実なので、スイッチだけで1000万あるよ スプラ2が1000万越えてるし あとはPC版でどれだけ上乗せできるかだけど PC版が500万売れたらもう1500万だよ、凄いわな
>>312 そういうことなんかなぁ まぁ何度か見たら飛ばすから、実際削るのも已む無しではあるんだけども >>302 そもそもアイスボーンはワールドクリアしないと買う意味無いし外伝より敷居高いだろ それでも正式ナンバリングの3DS版より売れてんだから凄いよ 豚ちゃんのルールだと出荷はノーカンじゃなかったの? またまた手のひら超ドリル??
>>308 MHWよりも国内で大きく売れるのが確定してるから 日本の企業のカプコンにとっては国内売り上げが大きいのは望ましい 関税やらの影響で、国内で売れる方が断然実入りが大きいからな あとMHWはセール価格になるのも早かったけど、switchのソフトはセール価格になかなかならないから そういう意味でも利益率が高い モンハンライズはSwitch単独&サードのソフトでこれだけ売れるとか流石やね 合算等で水増ししたモンハンwとは大違いかも しかもあれだけ売れたのに追加のモンハンwあぼーんは爆死させる無能集団だからなぁ
ワールドみたいに海外版逆輸入で安売りとか最速ベストとかはあるかな
だから出荷やんけ。ワールドの2000万越えてから騒げ
>>316 個人的には三つ適用された時のあのガッツポーズもなくしてくれていいんだけどな… ワールドのおかげだーって勝ち誇ってる奴は まさにPS4の客をswitchで刈り取っちゃったわけだけどそれはいいのか?
わずか3日で在庫を枯渇させてしまって 再生産が4月以降とか無能過ぎる だからカートリッジメディアは駄目なんだよ
てか400万本てぶーちゃんがあんだけ忌嫌ってた出荷やんw ぶーちゃんダブスタ過ぎんだろw
おっさんじゃなくて若い新規ユーザー増えたんならマジで大成功じゃん
>>325 君たちがワールドのおかげだと思うならお互いWin-Winなんじゃね? >>261 日本のSwitchの勢い考えるとワールド並の200万よりは上な気がする かなりの悪条件の中で、MHWの初動に近い水準行けたのは凄いな しかも、PS4/5だと初動や投げ売りでしか大して売れないけれど、 Switchなら普通にジワ売れも期待できるしなww これはアイスボーンの失敗で灯った危険信号を打ち消したかもしれんね 【MHRの悪条件・・・※MHWでの傷跡含む】 ・MHWアイスボーンの失敗で小売りが警戒して発注抑制 ・MHWで飽きてしまった海外勢が割と居る ・MHXXの放置がユーザーの印象を悪くしている悪影響 ・Switchに任天堂ソフトや桃鉄等の大ヒット作が有るので目立たない不利さ ・PS4よりもSwitchの販売国数がずっと少ない不利さ ・MHRは、Switchのみ発売の単一機種だけの不利さ ・海外では一般受けしない和風要素の不利さ
金あるスイッチユーザーはモンハンライズ 金のないおじさんは無料ソフトもらってニッコリ みんな幸せだな
>>328 それがおっさんも増えてる PSP以来のモンハンとかWii以来のモンハンとか言ってる人がすげえたくさんいる 芸能人や有名配信者にもそんな人が結構いるので、モンハンにライト層を呼び戻すのにスイッチが役立ってる >>322 SIEみたいにごり押ししないからそんなに出荷せんだろ もうブレワイ2とか待つまでもなくモンハンだけで完勝だな今年はw
>>317 そもそも他のモンハンはフリプでばらまいたり発売直後に謎の外国版が廉価で出回ったりしなかったから本編の敷居がもっと高かった カプコンはそれこそゼルダみたいなナンバリング概念の無いシリーズにしたがってるのに 新作が出るたびに本編だ外伝だと不毛な言い争いが続くくらいなら いっそ 「モンハン本編はその時の最新ハードで 一番普及してるハードに出します」 ドラクエみたいな事言っちゃって構わんと思うんだけど
>>319 海外比重が大きくなるにしても 国内でゲーム作り続けたいなら きっちり日本でも売れてるほうが良いよなぁ 人材確保的な面でも >>84 プレステファーストって大したことないよな 箱マルチのチカラを借りないと売り上げも出せないゴキブリステーション版
>>317 ワールドは投げた奴多くて大幅減したって意味だろ PSのゲームはほんと初動に集中しがちだけど スイッチにおける人気ソフトはセールで叩き売る事なく何年もじわ売れし続けるから強い 初動でこれだけでるなら、スイッチ単体で1000万くらいは本気でありえる
>>334 PMHWの時は発売前にPC版の存在バレなかったんだっけか >>340 廉価版出る前から他のモンハンより遥かに売れてたんですけどね フリプが出た頃は余裕で1000万本以上売れてましたけどね >>42 こういうデマ流す基地外は逮捕される時代だから 震えて寝てな >>337 桃鉄と同じでカムバックユーザーにもヒットしてるのね 海外版は廉価版じゃないぞ 通常海外版が何故か国内で廉価で売られてたって話だ
>>248 初動500万出荷なのに米アマ年間ランキングでPS版がオクトラに負けるっていう謎ムーブだったからなワールド >>340 そもそもワールドは3日で500万本だから発売3日の時点で全てのモンハンの売上抜かしてるだろ PS憎しでワールド自体を嘘で無理矢理叩くのは間違ってるぜ 何故かSIE製のムービーで500万祝ってたって奴だな
辻ボンも自分の好きな携帯機モンハンが世界で評価されて嬉しいだろうな おめでとう
なんJのライズスレにワッチョイ付くようになってからゴキレスが綺麗サッパリ無くなってて草
任天堂が生産出荷を使ったことはないが 否定はしたがな
>>350 MHWのときはMHRとは違って、 発売の少し前にPC版も出しますなんて自爆宣言はしとらんね >>239 DSPSP時代はピカさんの最大のライバルやろ 7. 正義の心 2021年03月29日 20:06 MHLiesは体験版並みの紙ボリュームらしいですね 豚どもが必死に隠しているようですが なりぞうさんもなりぞうさんです こんな糞ゲーを持ち上げたり出荷数を発表したりと妊天堂のageが酷いです 売れていますと言われて不快になる人のことも考えてください
>>353 何がデマ? とりあえず脅迫ってことでお前訴えていい? オンも繋がりだして、上位クエスト参加要請すぐフルまでたまるから ぼっちでも安心やで
PSは最初だけだしpcも一緒だからなPS単体で無理数 今回pc1年後でこれだけ売れたらすげえだろ
ファミ通が余裕でワールド越す売上速報出して更に発狂しそうだな
>>366 内訳知ってるの?カプが500万発表した時点ではPSオンリー500万は行ってないはずだが ファミ痛はMHWの時に年始を伸ばして応援したからどうでるか楽しみではある
発売日最速クリアマンのボリューム云々はだいたいあてにならん モンスの初回ムービーは見ないことも多いけどクエ埋めつつ8時間やってまだ百竜の初回終わったくらいだし
PSPの頃はサポートなんて殆ど無くて自分の手腕が全てだったのに難易度大分緩くなったよなぁ まぁSwitchでアクションやるならこれくらいが丁度いいのかもしれんけども
難易度ってか不便でユーザーにケンカ売ってる簡悔要素をなくしただけだな
>>379 4Gは小さい画面でジャギジャギのグラに3DSでの操作だもの ゲーム難易度というか操作難易度が高過ぎた ゴキ曰く、MHRは外伝らしいから、 外伝なのに本編並みの売上って凄いよねwww
初週だけPSと売れ続けるSwitchの違いはゴキブリももう分かってるだろ? 累計はワールドの倍は確実いくよ
PC込みなら余裕で PCなしでも順当に 世界累計1000万本いけそうだな
あれ? 去年の今頃発売された伝説がどうとか言ってるソフト負けちゃったの? 確か350万本ぐらいで発表されてゴキブリが自信満々だった気がするが
すごくね 3DSのモンハンの累計くらい売ってるじゃん
>>14 これを素でやってるのがPS信者の真に面白いところだと思う >>385 やればわかるが操作難易度の問題じゃないぞ コントローラースレでモンハン持ちっていう奇形持ちで エリコンと戦ってるソニー戦士いたな
辻ボンが力入れてるのがライズだから 外伝は藤岡モンハンのワールドな
>>14 考えてみりゃこの発表からわずか半年後には普通に売ってるって カプンコも結構スピード感あるな G級どうすんの? DLだとアイスボーンの二の舞やぞ
スルーするつもりだったけど評判良くてやりたくなってきた
>>403 DLの方が買い直しよりも多く売れないか? 海外では完全版ダメだから ライズもDLなると思うで
MHWとIBスルーしてた芸能人やユーチューバーがライズでモンハンに復帰してるからな そういう層を呼び戻したがってた辻本Pも喜んでるだろう 国内でブーム作れたら親子大会や女子大会も復活できる コロナのせいで大会開いてる場合じゃないのは無念だろうが…
初週でギア5速7000回転まで使い切ったワールドと まだ3速の3000回転でこれだけトルク出してる (しかも6速まである)ライズを比べてもな
>>407 元々が携帯できてこそのモンハンみたいなところあるからな >>408 本編並み に売れるとは思ってないが 買い直しより は売れるだろ >>353 デマかどうか証明する必要があるけどな 大半のRTAは24時間以内で収まる 初見でも難易度次第では24時間以内はEDは可能と見るべきだと思うが 国内におけるモンハンGだけが異常なんだよ 追加要素入れたタイトルが前作並みに売れるのはモンハン以外に何かあったけ
モンハンh累計4000万本は売れるぞ こうなるとPS向けで作る意味がないw
いやPS向けというかPCマルチで出すでしょ IBは追加なんだからあれだけの売上であって 失敗とは思わないな
あつ森は今だに海外で売れ続けてるぞ もしかすると1億本いく
>スプラトゥーン2 - 発売初週に世界累計販売本数110万本を突破 世界同発のスプラトゥーン2、初週で110万だったけどじわ売れし続けてたたき売りも廉価版も無しで1000万突破してる モンハンライズがスプラ2になれたらswitchだけで1000万もありえると言い続けてたけど なんか余裕で達成しそう
>>413 ゼノブレ DEがオリジナルの1.6倍くらい売れてる 景気の良い数字でなにより やっぱりSwitchは満遍なくソフトが売れるな
ライズってワールドみたい逆輸入パケを2000円で買えないの? ワールド・アイボーの最初から投売りに慣れたからライズの1万円弱とか高すぎる
最低800万本は売らないとアイスボーンの赤字返済できないらしいな PS4の尻拭いは大変だ
>>418 十年ぶりに発売のリマスター+追加要素盛々に間に出した続編の評価が高いじゃんそいつ >>389 カプコンが言ったわけじゃないからな 売れなかったから外伝扱いなんだよw >>407 どうしたってMHWは『インドアで陰キャが多い』ってイメージが拭えない 実際、ユーザー層はガラッと変わる 屋外で持ち寄りローカルプレイは陽キャに映るし、実際に陽キャが多くなる >>413 ペルソナRもけっこう大変売れてなかったっけ? >>425 陰キャの豚ちゃんがニチャりながらこれ言ってるかと思うと非常に面白い ゼノブレか〜あれは元々売れてなかったしな その後評価伸ばした感じやな マリオカート8は全然売れてなかったWiiUに出てたから
前作海外人気なしの状態からスタートして成り上がったワールドと違って 知名度あるところからスタートしたのに初動すら惨敗なのがスイッチ
>>412 バカか デマ流した糞野郎が裁判所で証拠を出すべきだろ抜け作 これG級が出たらさらに売れるだろうな 今ライズのクチコミが凄くいいからどんどん売れると思う PS5はこういうの見習うべきだよマジで
>>430 アボーンした人気を持ち直すのは大変だな PSの尻拭いのSwitchだわ モンハンが世界的になるとは隔世の感があるな 日本でしか売れないタイトルだと思ってたわ 同じく日本でしか売れないタイトルといったらドラクエだが こっちは難しそう
>>430 生産出荷で数字だけ立派 アイスボーンで1000万人のユーザーが見限ったのが判明 悪い意味での知名度ならあったね ワールド2が今後の予定にあるかどうかはさておいて 出るとしたら保険としてPS5とPS4両方で動かせるように作るだろうなぁとは思う
国内だけで初週200万近く売ってる公算が高くなったな 覇権ハードで良作が出るという桃鉄に続くパターンだからこれもかなり伸びるだろう
>>437 アイスボーン出た後もワールド本編の数字増え続けてるのも知らないんだ 正直、外伝主張と売れてない主張はどっちつかずになってるから片方に絞った方が良いと思うぞ 外伝だけど売れてるって取られるから
>>442 タイトルには外伝とついてないからな 豚が買わなかったから外伝みたいな売り上げになっちゃっただけ >>441 前作の方が出来が良いってか? 尚更、今作のライズ期待最底辺じゃねぇか >>243 というかワールドはワールドでも超えられんだろ 今後ぶつ森の新作が出てもあつ森を超えられないように >>403 DLC無しでG級だけ DLCか実質G級のマスターエディション(無印+DLC) 少しでも安く買える後者の方が良くないか くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>443 アホ乙 MHW・・・二機種で500万本、パッケージ過剰発注で余り気味 MHR・・・一機種で400万本、世界各国で品薄 普通にMHRは大ヒットだわwww >>448 アホはお前 MHWと違って無名スタートでもないのに初動から惨敗w PSWって頭おかしいやつ多いな モンハンWはPSだけの販売だと思ってるんだから
売れてない爆死!って奴と売れたのは認めてなんとかハードル上げしようとしてるのがいて草はえた
4Gの頃までなら世界で受け付けられんかっただろうけど ライズはこれでもかってぐらい快適になってるからなぁ 重量感ありつつ、機動性もあってかけり蟲が全てを解決してる感
>>448 アメリカ版が日本のアマゾンで叩き売りされてたのは闇が深いよね しかもジワ売れswitchだから1000万本は余裕やな
もっさりしてるのがモンハンの特徴だと思ってたんだが もうそういうイメージないな
MHWの初週を参考にするとMHR国内初週は100万弱ぐらいか ここから累計をどこまで積めるかはカプコン次第だな
>>449 無知乙 米国版が日本に逆輸入されて格安で売ってたMHWとはちげーわww 里クエストもEDを見た後の里5あたりから、それなりの歯応えになってくる だいたいED前にレウス・ティガ・ナルガ・ジンオウガと言った お馴染みな看板モンスターが出て来ないんだもん それで『EDまで無理に最短プレイ』したのを以てして 「ボリュームが少ない」はエアプの極み
おい全然じゃねーか PS4なんて600万台普及時で国内パッケのみで135万だぞ 3倍普及してんだから400万が国内スイッチ初週のハードルだろ
>>462 アホ杉 Switchには、国内ミリオンソフトが腐るほどあるから、 MHRにこれしかない需要は発生しない MHWみたいなこれしかない需要で売れとる訳じゃねえよwww >>458 そこはクロスとダブルクロスの狩技や崖昇り加速や着地受身その他で色々変ってたね PS5は国内絶望的やしモンハン出る見込みないんと違う?
ファミ通売り上げ出ないと分からないけど海外200売れてれば海外モンハンはそれなりに受け入れられてるって事なんだな IB売れなかったのはG級文化がまだ海外には受け入れられてないって事だろうしRISEでも受け入れられなかったらどうすんだろ、二毛作出来ないモンハンって微妙…
アメリカでしか売れないタイトルならまだしも 日本国内に強いタイトルの場合もうPS5で出す意味がもうないしな
>>468 WとIBのせいやなw>海外には受け入れられない 二毛作はスイッチが一台で賄えてるから問題ないぞ 国内では300〜400万は固いな 全世界累計だと1千万以上いくやろ 投売りしてた1600万には及ばんと思うがw
>>464 コレしかない需要w ハブっちに言われちゃお終いだな 見苦しい言い訳やめろな ここまで需要あって売れるんだから モンハンブランド大事にして欲しいわな 勿論ライズだけで良いが
で、世界累計のハードルは2000万でいいんだよな?
カプコンは在庫あるくせに 4月上旬まで店に卸さない やっぱりワールドを超えてほしくないんだろう
>>478 いや在庫ないだろ会社の利益損じてまで卸さないとか企業として意味が分からん プラス民限定のフリプになったことはあるがいつ無料で配ったんだ?
>>477 これ以上お前らが壊れるとリアルに青葉化しそうだからもうそれでいいよ… 今日電車で全車両の端から端まで見て歩いたけど誰もSwitchでモンハンなんかやってないぞ 本当に売れてるの?
>>483 わざわざチェックして歩いてんの? ビョーキだろもう… はちまは連日ネガキャン、刃はマルチとか年末商戦などはふせてワールドより下と煽り 本当にあのブログ達は業界の癌だから潰さないとあかんだろ
>>479 投げ売りしないでswitch版1000万本行けばPC版は無料でも大黒字やで >>470 カプコンはどう考えてるかわからないけどベース作れば無印G級と同じくらい売れてたものをDLCにして売り上げ下がってるというのは望ましくないでしょ… 国内ではWIBは同じくらいかやや下がるぐらいだけど世界累計で見ると売れてなさすぎ SwitchでWの倍売れるというのは非現実的だろ、あつ森マリカーレベルだぞ… >>483 こんなキチガイが同じ電車に乗ってたかもしれないと思うと怖すぎる 精神病院はこいつを外に出すなよ 快適なった分薄味になったかなって感じ つまらなくはないがうーんって具合 海外レビューも妥当な評価をしてる
しかしこれでまた低性能ハードでの糞グラ低ボリュームベースのモンハンが主流になったらやだなぁ せっかくワールドで基盤を作ったのに… こんなゴミハードが存在してなければこんなことにならなかったのに
他のライズ関係スレでも「1000万は〜」ってのがわいてて草もはえない
Switchのせいでまた和ゲーの暗黒期が始まる……
みんなが求めているものを作るって気持ちいいだろうな そんなゲーム作りは応援したくなるね
おそらく今買えるモンハンの場所 アミアミ 1人3個まで3個 イーカプコン公式サイト 在庫△
>>483 お前が調査する先は電車じゃない 家電屋のゲーム売り場だ 恥ずかしいジジイ豚「くやーちくてー😡かなちーくてー😭こらえたーよるー😱」
国内で最終的にどれくらい売れるかね 桃鉄といい勝負だと思うけど
ライズはボリューム微妙だわ ストーリー一瞬だしエンドコンテンツもないに等しい
>>487 害悪系まとめの管理人は即座に死刑か法律の適用外にしたほうがええね そうすれば民間で駆除しても違法ではない 3時間でクリアで 強制されるメインなコンテンツが クソゲーなミニゲームらしいな。
まあカプコンの本音としてはワールド2を出したいけど、 PS5の普及待ちっとこなんだろうね とりあえずそれまでは適当に低性能ハードで手抜きを出して繋いでおいて、PS5が普及したら真のモンハンMHW2を出すと
初週400万本だと携帯機用のモンハンがなくなることはないな
amazonレビューでゴキブリみたいなのがネガキャンしてる 購入マークついてないし内容が薄くてゲハとかにいるゴキブリがネガキャンしてる内容と同じようなこと書いてる ネットで良い感想書いてる人はお金を貰ってるとかほざいてるけどコイツのほうが業者っぽいんだよな
>>508 そいつがワールドの時にネット工作してたんだろ 自分がやってたからお前らもやってる筈っていう朝鮮思考 うーん どうなんだろうねこれ Switch独占だと初動400万本しかいかない XBOX・ゴミ捨てマルチだと初動500万本 メーカーとしてどっちが良いのか、判断に悩むところだな 後者ならあとからPCマルチも容易いだろうし
>>508 SIEはもう日本で業者雇うような金ないからたぶん真性だぞそいつ >>508 未だにむらびととか☆1をエアプでひたすらつけまくるゴミとかが削除されない意味がわからんわ ライズはまず売ってる店見つけるのが無理ゲー ソフトもアミーボも完売。 バケモンだわ
>>511 MHWの初動は、小売りの過剰発注でパッケージが余り気味で、 米国版のMHWが、国内に逆輸入されて格安で売られたりしてたんだよww ぶっちゃけ、MHRは単機種で400万本で、各国で品薄だから、 MHRの方がMHWよりも滑り出しは良いといっても良いレベルだわw MHRの発注が控え目になったのは、 MHWの過剰発注とアイスボーンの失敗が原因だしな >>483 これ以上ゴキブリに属性エンチャするなよ >>511 ワールドは速攻で値下がりして小売りは追加で仕入れなかったと思うぞ。 「製造出荷数」で「過去最高に売れてる感」出すためにS社が入れ知恵&協力してるだろうよ。 Switch版は次回作出るまで値段下げずに売れ続ける。 どっちが良いかなんて火を見るよりも明らか。 >>515 そんな売れてるのかよ… 通販もリアル店舗も全滅? アイスボーンの失敗からよくぞ立ち直ってくれた まさにライズ
>>506 カプコンなんて速攻でバイオをPS4にも出す事にして逃げたけど ここ何日かの5ch含めた大量のネガキャンは まとめサイトの動きとか見ても ソニーが指揮してるんだろうな
>>519 ジャパンスタジオ解散で、開発者捨てたソニーが一番進化止めてるんだよな(´・ω・`) なんか初週だけ勝って後はお通夜だった、モンハンWvsスマブラspを思い出すなw
>>522 日本のみでこの状況ならあつ森越えるわw 普通に世界だよ >>516 それ豚の妄想じゃん カプコンにいってみ? お前らの商売はゴミだって >>511 初速は日本市場の需要が強い印象です。欧米市場は中期的に伸長させていきます。 また、今後のシリーズ戦略の立案に資するべく、『モンスターハンター:ワールド』との販売動向の差異に注目していきます。 販売動向の差異が確認できそうだからカプコン的には問題ないのでは すっくねw ワールド2500万本にいつ追いつくの?
少なくともPS5で出すメリット無いでしょ 売れないし、開発しづらいし、開発費だけはやたらかかる地獄みたいなゲーム機 高性能路線やりたいならPC・XBOXで間に合ってるし相互に開発もしやすい 現状は、開発費も安いうえに売れるSwitchがメインだろ
しばらくswitchと次世代機で10代20代に新規を増やしつつ 余裕出たときに幼稚な40代50代が中心のPSユーザーに売りにいく感じやろう それでいいやろ
レイアのタマタマ出なさすぎて逆鱗15枚も溜まってしまった… もう売ってくる
>>533 SIEがごり押しで出荷する国の数が任天堂とは違うし ワールドは合算扱いだからswitch\PCマルチとは比較不可能 >>520 アマラン見ても完全に品薄だな 1位 : ライズ DLコード 2位 : ライズ (マケプレ転売品 \9490〜) 5位 : ライズ (予定日4/13とかなんとか) DL1位はまだしも もはや転売価格や2週間待ちですら注文されてるっぽい 当のカプコンがPS5打ち捨ててバイオのPS4版開発してる事から色々察するものがある
>>535 PSって思春期ハードやで 4.50代でまたゲームやるなら むしろSwitchに戻るわ >>538 ワールドと一緒やん バカ丸出し ていうかお前の会社の成果じゃないよww 0.12%のPS5ちゃんには間違っても出したくないよな
>>511 任天堂ハードに出さないと日本では新規層が獲得出来ずに衰退する 日本市場を捨てたくないのなら任天堂ハードは外せない それに世界の売上本数で劣ったとしても高値でも売れる日本市場で強ければ売上は遜色ないかもしれない Vチューバーも軒並み実況してるな。これは口コミでどんどん売れるぞ
>>540 うん だから残った奴はFF目当ての4、50代しかいない かなりの悪条件の中で、MHWの初動に近い水準行けたのは凄いねw しかも、PS4/5だと初動や投げ売りでしか大して売れないけれど、 Switchなら普通にジワ売れも期待できるしなww アイスボーンの失敗で灯った危険信号を打ち消したかもしれん 【MHRの悪条件-----※MHWの残した傷跡含む】 ・MHWの過剰発注による値崩れの反省で小売りが発注数を控え目にする ・MHWアイスボーンの失敗で小売りが警戒して発注抑制 ・MHWで飽きてしまった海外勢が割と居る ・MHXXの放置がユーザーの印象を悪くしている悪影響 ・Switchに任天堂ソフトや桃鉄等の大ヒット作が有るので目立たない不利さ ・Switch版の発売前にPC版の告知を行ったので、PC版待ちが起きる不利さ ・PS4よりもSwitchの販売国数がずっと少ない不利さ ・MHRは、Switchのみ発売の単一機種だけの不利さ ・海外では一般受けしない和風要素の不利さ ・PSファンボーイの異常なネガキャンを受け続けた ・モンハン外伝(ゲハゴキの主張)としての不利さ ・・・New!!
>>538 転売屋がこっちまで群がってるのか ヤベェな PS5だけ買ってりゃ良いのに >>543 それだな 主力タイトルをswitchに出さないような舐めプはバンナムぐらいしか通用しないでしょ そのバンナムも任天堂からの下請けがなくなったらどうなるか分からんけど 結構、収支に影響ありそう >>529 そう、若い世代に芽を蒔かないと 今の中高生がやっと50万台いった『アレ』を持っているとは思えないし >>549 バンナムは任天堂の下請があるから安泰という考え方もあるw 任天堂は常にリソース不足なので結果を出していれば切られる事はないだろう >>543 遜色も何も国内で売れてなんぼやで 海外は国内の倍以上売れないとペイしない 駄作でも売れればいいと思ってんの??????????
それではここでヨドバシアキバの陽キャコーナーと陰キャコーナーの対比をご覧下さい http://2chb.net/r/ghard/1606308773/ 410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:05.51 ネットでAA発狂したところで日本でPS人気が回復する訳じゃ無いぞ 411 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/11/26(木) 11:24:43.68 ID:xKQi35xnd >>410 する可能性もあるだろ豚野郎 アイスボーンの爆死のせいでカプコンも控えめな目標になってたわけだしな
それにしてもジャップからは容赦なくボッタクるよな アメリカじゃたったの59ドルなのに、日本じゃジャップボッタクリ価格で8,789円だってよ おかしくね?
つかワールドのブランド自体も未だ残ってるか分からんだろ ワールド2出しても1000万行かんだろ
>>563 ある程度残ってるからワールド続編が初週400万売れたんだろ マルチでAAA作るよりスイッチで作ったほうが良いじゃんって気付かれちゃったな
DL込みの数字だから、日本200海外200ってとこやろね
>>564 内訳みないとそうとは限らんという話さ 国内300万で海外100万本になってるかもよ 海外での波が一気に引いてたらどうする 子供には夢を与える 高スペック機でワクワクさせた方が クリエイティビティ上がるんだけどな
古龍の痕跡集め 出発で1分ロード→30秒でポップポイント周回→途中帰還で1分ロード→即出発で1分ロード→以下繰り返し これをポイントマックスまで何度もやる こういうワールドで必須だった作業プレイが無いおかげでサクサク遊べるライズ、控えめに言って最高(´・ω・`)
海外でもブランドの再構築が出来るだろ アイスボーンで落ちまくったからな
ワールドの海外版が日本で投げ売りされてたの思い出した どんだけゴリ押し出荷したんだ
>>570 その役目はPCが担うから心配するな すでにSwitchでフォトナにハマってるキッズとその親はステップアップ先が分かってる ネガキャンすごいな モンハンってPSにとってそんなに大事やったん?
これでも国内出荷は少すぎだもんな カプコンはスイッチの浸透度を甘く見すぎだよ
始めてガッツリとモンハンにハマれたわ これ神ゲーだろ
>>576 新参か? モンハンが出るときは絶対荒れる MHてちょい流行遅れ感あったんだよね 根っこは変わってないがさくっと遊べる仕様でだいぶとっつきやすくなってる ブレワイほどじゃ無いが頑張ってマンネリを打開しようとしたのが見て取れる
日本はGWまでジワ売れの長期戦だからな 初週で一喜一憂するのは早漏過ぎる
Wが不評だったんだろう、FF8みたいな存在だ 実際IBは激減したしな(そのIBも出来が酷すぎた) そういった前作の影響が初回出荷には響く
>>571 ワールドってそんなロード長いんだ…多分買っても投げてたわ。 国内サードで強い順だと、モンハン、ドラクエ、FF、もう亡くなってるけど妖怪だけど、そのサード全てを上回るコンテンツを任天堂が独占してるからな
>>563 ソニーがどれだけ買取保証するかどうかが全てだよ 発売日から無料でソフトをばら撒いたりしてれば達成しそうだね てかps5などと同じく返品、整備品をカウントしててもおかしくなさそうだから Switchだけでこの数字って凄くね? ワールドもPC版は後発だっけ?
世界世界言うなら日本でも60ドル程度で売れと思うわ 実際、香港じゃそういう値段だし
>>582 国内はもうこんなのしか残ってないのかと泣けてくるけどな >>578 どっちかっていうと小売の発注数が少なかったんじゃないの 小売もここまでとは思ってなかったんだろう >>569 ワールド以前のモンハン考えたら初週100万本は素晴らしいんだよなぁ そもそも国内モンハンの初動最高はP3rdの215万本だから300万本はいくらなんでも非現実的だけど >>582 せっかくPS産の最強和サードが誕生したのに 中々完全に囲い込みできないからソニーもステイ豚も嫉妬と怨念が凄まじいよねw >>576 3DSとかでモンハンでてたときはモンハンはオワコン、古臭い いつまで同じこと繰り返すゲームやってんのとか散々いっておいて ワールドでたら手のひらくるくるだったからな 国内サード最強といえばドラクエFFだったはずなのにな いつのまにか落ちぶれてしまった
これもうプレイステーション存在価値ないのでは???
くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
ドラクエ、FFと違ってモンハンはPS出身なのが余計ゴキブリの神経を逆撫でするんだよなw このスレから見ても分かる通り発狂度がヤベェw
今は次点は桃鉄だろうな 令和に蘇るとは思わなかった
>>602 桃鉄は冗談抜きで今が全盛期とかおかしなことやってるからなぁ 国内ヒットタイトルも寂しい感じになってきたな ぶつ森、マリカー、ゼルダ、モンハン、ポケモン なんかもうちょっとさぁ…ないの? もうちょい年齢層高めのヒットタイトルは
アイスボーンの失敗で崩れたブランドが 完全にライズで復活してワロタw
>>585 あんまりに長いせいで外付けSSDが売れたっていう記事もでたなぁ スイッチの普及数が6000万台行ってるんだろ? それを目指せよ
モンハンのモンスターって結構ネームバリューあるだろうにモンハンだけで完結させるのがちょっと勿体ないと思うんだよな アイルー村やストーリーズ見るに別の新規層を獲得しようとしてる姿勢は分かるんだが もうちょっと攻めてもいいと思う
また買取保証400万なのか 任天堂この数字好きだな
年齢層高めのゲームなぁ、アクション性が低くセンスや思考や知識で楽しむゲームか? Stanley Parable、Crusader Kings、TIS-100とか
>>551 そのポジションをコーエーが本気で取りにきてるから、失敗するとヤバイなw 5ドルさん大丈夫ですか? >>576 モンハンとFFは国内でプレステがブーム作れた数少ないコンテンツだからな(あとバイオ) 他所で本編出されたら脳が破壊されるような苦しさだろう 年齢層高めのゲームってあんまり思い付かないな硬派な感じでも最近は若い世代もやってるイメージ 信長の野望とかは年齢層高めだけど
>>617 その3つともサードタイトルじゃん どこ行っても自由だろーにPSのモノと思う奴は頭どうなってんのかねぇ >>604 国民はお前の期待に応える為にゲームやってるわけじゃないんだ。すまんな お前が100万本買い支えてやれ 何が売れて欲しいのか知らんが ライズのヒットなんかお構いなしに原田、松山、ヨコオ辺りはまだ変わりなくSIEの犬の犬やろな
ワールドが本数は出たから、モンハンはもう任天堂ハードに出ないみたいなテンションだったからねぇ ショック大きいだろうな
大人向けはPS 子供向けはSW ユーザーのすみわけがくっきりしてるのに サードメーカーが今だに(Wii、DSの時からずっと)SWがPS1、PS2 見たいな総合ハードになれると勘違いしてて その結果PSに大人向けのソフトがほとんど発売されず結果 大人向けソフトの行き場がなくなってしまった。 SWがなかったらPS4末期はPS3の末期見たいにもっとソフト が発売しててあんな急失速はしなかった
paypay祭ブーストもかかったからノーカン!はまだ?
結局、>>604 は自分のやりたいことが何かすらわからん奴だったと >>625 だから大人向けのソフト?ってナンだよw 18禁のエロゲーか? 具体例出してみ >>620 実際あの頃ゲームは映画を超えられるというスローガンで業界が動いてたからな 映像ゲーム=クールというイメージあったからその時の栄光を忘れられないんだろう 今となってはその考えも古過ぎてカビ臭いが >>625 だから今発売しているソフトでそれが何なのか、言ってみろよ つうか、お前らでさえ何が発売しとんのか知らんのとちゃうかw? 図星だろ PSに業界で一定の位置付けが保証されてるわけでもない ダメならシェア減少や撤退するのを避けられないんだ、セガなどがそうだったように
ログをわざわざ漁る気もないがガイジたちは 「MHWを知ったらもう戻れない、switchのモンハンなんて累計で200万〜300万しか売れずに3DSモンハン以下で死亡する!」って言い続けてたからなあ 一方こっちは、500〜600万は余裕で スプラ2並に売れる可能性もあるからswitch単体で1000万も十分ありえると言い続けてた まあ、switchに一瀬がモンハン新作を作ってることすら見抜けないaltレベルの無能じゃ この状況すら読めないのはしゃーないけど
売れてるハードで売れてるゲームを出してるだけなのになんでそんな当たり前の事ができないんだろうな
内訳は 国内任天堂買取保証枠 300万本 海外 100万 だろうな。
PS信者は、モンハンWが売れたと自信があるならドッシリと構えてろよ。 必死に言い訳してる時点でファミ◯の数字は信用していないと自白してるもんだぞ。
国内の売上も2周目以降の売上の推移で 大きく差が開いていくパターンやろ 何度も見た
モンハンの二番煎じな狩りゲー達は、どうなったのか ゴッドイーター、討鬼伝、なんたらウォーズ etc. MHW(ホンモノ)が発表されるや「チッ、使えなかったゴミ達が」と見向きもされず
>>637 そんなにMHWがご自慢なら共闘先生で盛り上げようとした狩りゲーもW並のクオリティで新作出してくれって言うのが自然だよな 名探偵ピカチュウがバイオもモンハンも超えてゲーム映画のトップを取ったのは皮肉な話だな FF?そんな映画はない
ライズの配信チラ見してたらさー、オッサンみたいな声の奴がコメントないのに一人でブツブツ喋ってんの! オッサンのマルチに女子なんか入ってこねーって!w お前らってこんな奴らなんだろうなw
>>402 それでもシャンパン開栓から寝るまでのスピード感にはかなわない FFの映画は赤字映画では歴史に名を残す作品だから馬鹿にするなよな(´・ω・`)
ランク7になった時点でオトモ大体lv30〜40くらいだろうけどそこまでならドングリ使って特訓すればすぐに追いつくよ
>>639 ピカニキ 「スマホゲーも実写ゲーム映画も、No1は困難だって言うから参入したのによ」 ポケ映画の伝説 映画公開の翌年にあたる1999年11月10日には、ミュウツーが誕生して間もない頃の物語を描いたラジオドラマを元にした書下ろしストーリー『ミュウツーの誕生』を追加し、劇場公開版の所々をCGへ差し替えたものが製作され、アメリカで『Pokémon: The First Movie』として全米約3000の映画館で公開、興行収入8000万ドルを記録し、「日本映画初の週間興行ランキング初登場第1位」[9]を成し遂げている。 これは2010年現在も日本映画のアメリカでの興行記録である。 また、アメリカでの初日の興行収入は1010万ドルで、アメリカにおける日本映画の興行収入記録であった『Shall we ダンス?』の950万ドルを初日のみで更新している[10]。 フランスでも2000年に公開され22万人の観客動員数を記録した[11]
ぶーやんがピカチュウ叩き棒にしてモンハンバイオの映画叩き出したのなんで? モンハンが売れなかったからもう叩きモードに入ってるの?
てっきりソニーファンがモンハン叩くスレかと思ったら もうぶーやんにとってモンハンは黒歴史になってんのか まあその映画だってソニックの方が人気らしいけど
G級で売り上げ落としてもワールドのせいとか言いそうだよな。アイスボーンの尻拭いしたとか言っといてwG級はもう700万とか夢のまた夢やろ
ちょうど10年前の2011年3月。その前年に発売されたMHP3 それは凄く売れたけど、ブームには成り得なかった 東日本大震災による自粛ムードと低難易度&ボリューム不足 そしてその年の9月に二つのカンファレンス モンハンというゲームは悲喜交々。最初は肉焼くゲームって言われてたのにね
初週でここまで来るとは思わなかった ゴキブリのネガキャンはやっぱり意味ないな
MHP3とワールドは同じような境遇やな、ただ数だけ売れて何も残らんという ほんとに売れたかも怪しいもんやけどw
すげー売れたな 快適過ぎて簡単過ぎて物足りんけど初心者には丁度いいかもな
簡単すぎと言うけど今までのアタリマエを見直しただけだからな
>>625 PS3と比べたらPS4の方がソフトでてるんじゃね DQMHKHの新作ないんだぞアレ >>625 時間の無い大人に痕跡集めの作業勧めるとか、それニートの発想だろ借りることしか >>657 PS4なら分かるがPS5はさすがにまだ 莫大な開発宣伝費を投じたFF7Rを超えてしまったか…
>>653 ワールドは本当に売れたか怪しいよね 少なくとも日本では実感できなかった P3は本当に盛り上がったし売れてる感あったけど >>654 アイスボーンで反省したんだろうね プレイデータも解析したろうし 辻本Pはずっとお子さんに遊んでもらうことが大事って言ってるし 速報産ゴキくん「○○は◎億本!!」 ぼく「それPCと箱マルチだよね🙄」 速報産ゴキくん「マイニン見せて」 ぼく「?」 なんでまともにレスバさせてくれないんだろ?
>>650 ワールド→アイスボーンの 【−960万】 は一生破られない大記録だから安心しろw >>664 G級みたいな高難易度マゾゲー化なんて誰も望んでないんだろうな >>664 元の作品の4割以上売れるDLCなんてそうそうないと思うぞ? >>571 それにしてもキチガイブログ達に捏造ネガキャンされまくってほんと可哀想だな 過去最高傑作つくってもこれだもん ワールド路線の据置モンハンは今後厳しいと思うわ 日本じゃPS絶望的だし据置に出すと若者が離れるしな バイオみたいに完全洋ゲー化&fpsになるんじゃね まあバイオ8も売上どうなるか微妙なんだが
>>666 おかしいな… 発売前は開発者もゴキブリもDLCなんかではなくG級! 続編と散々いっていたのに売上不振だと途端にdlcだから仕方ないよねと甘々になっちゃうなんて ワールドは途中で諦めて売ったのが多すぎる 痕跡続行するのだろうか 痕跡辞めたら評判悪く失敗認めることになるし
良いから百竜回すかラスボスをライトで弾垂れ流す作業ゲーに戻れよ
>>671 任豚がゲームするわけ無いじゃん ライズのダメな部分指摘するとゲハから モンハン板にシュバってくる位だぞ >>664 ライズの売れ行き次第では逆に起こる数字になるかもな 割合じゃなくて数字で言うなら 日本だと箱は有って無いようなものだし ファミ通週販は実質タイマン ワールドがファミ通週販でも勝っているならそりゃぐうの音も出なくなるよ
早く合体したラスボスを狩りたいんだが 未完成を売るなよな
>>625 大人向けソフトとは? FF、ドラクエ、龍が如く、メタルギア、バイオ、ニーア、ペルソナ、、、 全部中学生ぐらいが喜びそうなゲームばったかり 実際に中学生向けだし ずいぶんと景気がいい数字に見えるな 国内初週は100万超え余裕そう? 海外はどんなもんか気になるな
DL化が進んでるし国内は初週120万本くらいかねぇ? あつ森よりは少ないと思う
来年G出して翌年にPS5で新作かね そろそろ一新したモンハンが必要だと思います
ゴキブリとしては任天堂が買取保証をしてると 妄信してないと精神の安定が保てないとみえる ( ´艸`)
>>685 そんだけ早ければ、次作もスイッチになりそう 4年後とかならスイッチ市場も衰退してそうだし PS5マルチもありだけど >>689 次はワールドのチームだからPS5箱PCで落ち着くんじゃない PS4旧箱は流石に無いと思いたいが 大人向けって要はGTACoD洋人殺しゲーだろ? それはPCがあるからゴキステはいらねぇよ
日本のゲームは遅れている・・・・と思ってたらはるか先を行っていただけだったというオチか。
大人向けは欲しいよ 正直に言ってポケモン、モンハンみたいな殺伐とした世界観をポップな絵で誤魔化す系のゲームは残虐すぎる あからさまに動物を虐待してるのにいい話ふうに見せようって欺瞞がイヤ もっとRDR2のように動物の皮をプレイヤー自らで剥いで肉も喰らうようなしっかりした描写を伴わないといけないよ
ワールドも見た目バタ臭くなっただけで 対象年齢そんなに変わらんやろ
ライズが世界累計でどこまで伸びるかは分からないけど今後の任天堂携帯機にモンハンが出ない可能性は極めて低くなった ワールド系も裏できっと作ってるから発狂してる人は落ち着いて
やってる事変わらんからどっちもガキ向けなんだよな ステイ豚の場合は見た目さえ違えば大人向けって認識か
正直世界とかより日本でどんだけ売れたかの方が気になる 出荷数じゃなく販売数が
モンハンの売上スレが未だ3スレ目行ってない やっぱ勢い落ちてるんだなゲハって
>>700 任天堂機用MHの場合、半年後もチャートインしたりするので今気にし過ぎても意味ない >>701 サードソフトの動向はハード情勢に何の影響も与えないとPS4で学んだので対立煽りが捗らん模様 >>702 それでも初週売り上げってのは気になるもんだよ 特に今回は販売当日に売り切れ土日に既にパケの弾なしというアホな機会損失が発生したしどんだけ出荷してたのか >>690 ワールドチームはワールドの前は3DSで4作ってたのは知ってるよね? くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
ホロだってビューディパイに勝てないからノーカンだろとか言い出してて草 アシンさぁwww
一つ不満があるとすれば里の施設の詳しいチュートリアルが欲しいくらいかな モンハンシリーズやってたからなんとなくわかったけど新規には分かりづらいと思った 今のサラッと文字で説明するチュートリアルの他に後からみられる詳しいチュートリアルを受付嬢にやらせてほしい
>>710 初期ワールドよりモンスター数が多いらしいがボリューム? 評判悪いアイスボーンですら初週の3倍売ってるんだから、ライズも1000万は固いな
ワールドの時はXXと比較してボリュームないって叩いてたよね しかもライズはワールドから色々流用したりグラもショボくしてるのに 未完成品売るようじゃまずいんじゃないの?
ボリューム無い勢は村クエ下位攻略したら売るような珍しい人種だから仕方ない ある意味PSWらしい発送
まぁ痕跡探しとかいうモンスターのバトルとは全く関係の無いボリュームだけはあったな
ネットでも好評みたいだな ツイッターで「ライズ 面白い」で検索したら楽しんでるやつらたくさんいるし
> 173. まう > 2021年03月29日 19:49 > ダブルクロスもいつの間にか400万という数字になっているから、 > カプコンと任天堂では、モンハンに関しては、400万という買取保証がデフォルトじゃないのかな。 > 4も4Gもクロスもダブルクロスも400万という数字が並んでいる。これ、偶然?
>>604 リングフィットがあるじゃん ジジイは健康に気を使えよ >>720 ライズは初週400万本で累計も400万本になるって言いたいの? 国内だけで最低100万本は増えるだろ >>412 やってみたらわかるがぬるいのは序盤だけで集会所上位後半は4とクロスの中間くらいの難易度はあるから初見でソロだと余程の熟練者でもないと1日中プレイしてもクリアはほぼ無理 マルチも後半の火力で防具作らないといけないし武器も更新しないとなのできつい >>723 村もなんだかんだマガドやミドロ辺りからかなり難易度上がるし まあ初週から倍は伸ばすだろ switchだけで800万本 PC版出して追加して1000万本以上は射程範囲内すな
>>716 X系集大成とワールド比べるのもアレだけどな トライあたりと比較すれば丁度いいんじゃないの 今回のもそうだろう どうせアプデでいろいろ増えるんだからネガったとこで ブーメラン突き刺さるだけだぞ 未完成でごり押ししたい勢力おるけど 特別モンスターや地形が少ないわけでもないし 現時点でもエンディングまで遊べるしな 追加アプデも無料だし 宗教戦争なんていいから一緒に遊ぼうぜって感じ
ゴキくんは性能という理由だけでスイッチでライズよりPS5でバランを選ぶからな
>>728 百万単位のゆうたの出荷ができるの今だけだしな >>729 バランを選ぶしかないとか キツイ罰ゲームだなあ >>710 発売日時点でワールドよりも多いし アップデートも2ヶ月後1体だったワールドに対し 1ヶ月後に2体+複数体が決まってるんだぞ つうかカプ発表の今期100万以上ってなんだったんだろうか まあ以上と言えば以上ではあるんだが 2日前まで100万程度と騒いでたゴキがピエロすぎて
4月までの話だからじゃないの? 来期も含めたらもっと多めの目標になるのては
ネットでも好評みたいだな ツイッターで「ライズ 面白い」で検索したら楽しんでるやつらたくさんいるし
武器差がかなりあるのが不満点な程度 あとは概ね満足
単一機種だし初週のみ計上だからそこまでインパクト無いよ、ていう説明だったかと ふたを開けたらインパクトありました、て事で
>>728 そう、縁起の良いスレだからポジティブに モンハン経験者でSwitchを持っている人、里5緊急のマガイマガドを倒し EDを見てからが本番。売り払うなんて勿体ない ジンオウガやナルガクルガの専用BGMが和風チックにアレンジ 是非とも一聴されて欲しい >>673 むしろ任豚のがゲームしてないよ 俺はライズを楽しんでるね >>738 まあ百竜強化で補うのは分からなくはないけどもね チャージアクスから片手剣に浮気したら殲滅速度が大幅に上がってちょっと驚いたわ XXの時にストライカーがぶっ壊れだと思ってたけど今回それより強い >>741 速度なんてどうでもいいだろバカ 使ってて楽しい武器使うのがモンハンなんだよ >>742 おうよ 微妙って言われても俺のメイン武器はチャージアックスだよ 今回片手かなり優秀だろ スタンとりやすいしスタン状態なら尻尾も斬りやすい コンボの締めの旋刈りの火力も高い 糸技で機動力あって無敵技もある 弱点と言えるのはリーチ短いくらいじゃないか
>>739 里クエだけやってマガイマガド倒してスタッフロール見たら売る奴なんてエアプの脳内以外居ない そっから普通にストーリー続くしコンテンツ解放もどんどん来る MHP〜P3、X、Riseをディレクションした一瀬とかいう神 あとMHXXとアイスボーンは市原とかいう人らしいw ディレクターによってこんなに変わるんだな
くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
里マガイマガドでクリアとか言ってボリュームないとか言ってるのは叩きたいだけのエアプ そのあと真ボスの姿とか出るし
里の住人が上から下まで武闘派集団で、自分達の里は自分達で守るという気概が好き。 今までの村で一番好き
里長フゲン出陣! ってお前強すぎるやろ ハンター稼業再開しろ
>>750 里クエ☆5やってるけど、全然ボリューム無いです。 むしろIBのがあると思いますよ? G級又はMRクラスのパッチがくればまた話は変わるんだろうけど なんか隠し要素もモンスター数も少なくて、すぐエンディングになるとか言われてるが、そんなにボリュームないの? 不安だね……
>>755 というよりハンターランク開放も来月末からなんでアプデ次第って所だね エンディングに関しては進行状況で言うと中盤より手前で入る感じだから 今の所の全体で見ると普通の社会人には丁度いいボリュームってくらい ボリューム少なすぎてVtuberも次々と見切りつけちゃってるね
狩友ダブルパックってどう集計されるんだろ 1本?2本?
altって同じスレに連投するからめっちゃわかりやすいな
>>755 里の最低限のキークエだけやってNPC絡みの会話もスルーでデモスキップしてればすぐ終わっちゃうよ 色々システムが便利になりすぎててロードも短いので、上手い人なら苦労なくクリアできちゃう ボリューム少なすぎだわ >>755 急ぎ足で行くとどのシリーズも同じくらいだよ ただこれまでのモンハンは、同じモンスターの狩猟クエストがフィールド違いで2種類あることもしばしば 他にも採取クエ、小型モンスター狩猟、運搬クエ等が必ず大量に用意されてた ライズはそういうのを極力減らしてるから、単純な「クエスト数」という意味では確実に減ってるわ 隠し要素は4月末にならないと解禁されないが、これはゲームばかりしまくる人からすれば不満が出るのも仕方ない 普通は最後まで行くのに1ヶ月程度かかるだろうけど、ずっとやり続ければ2日あれば終わるしな 里クエからすぐに上位に上がれるのは プレイ時間の短縮には繋がるが それはいいよね
>>762 今、緊急オロミトロ受けられるようになったとこですね! ワールドも痕跡探しとムービースキップ出来てライズと同じくらい読み込み早かったらライズより早くクリア出来るしな それよかアクション要素が増してハンターを動かしてて純粋に楽しいモンハンでとても良い
>>766 ダメだろ それもボリューム不足につながる問題 もっと必須クエスト増やさないと あと、装備の要求素材数が少なめなのも不満 何度も戦って素材集めさせるのがモンハンなのに、楽にしすぎ >>769 マガイマガドの逆鱗全然でない俺に当てつけか? >>769 そこはあえて要求素材緩めにしたって言ってた 元々そういう回りくどい要素多くてプレイ時間がかさ増ししてたゲームだしこれくらいアクション特化してるなら要求素材も緩くしてテンポ重視にしたんだろう >>772 そこでテンポ重視はおかしいだろ それのせいでボリューム不足になってんだから >>771 マガイマガドの装備なんていらないだろ 初期装備で全クリできるんだし >>774 スタッフロール流れる段階って下位の途中まででしかないぞ? >>773 おかしくはないでしょ シリーズ慣れてしてる人には確かに難易度的には物足りないかもしれんが ライズから始める人達からすればそれなりに苦戦する所はちょくちょくあるし 初期装備で全クリはかなりきつくね? 上位ミツネ辺りから何食らっても即死だぞ 俺もそこまで下位装備で進めてたけど火力のインフレ凄くて上位装備作ったし
>>774 初期装備で全クリしたんか、凄いなぁ マジレスするとマガド逆鱗はとある装飾品に必要なんだよ でも メタスコアも高くないし 海外メディアの評価がね…
クイックマッチのシステムがPSPのアレに毛が生えた程度だからね(言いすぎ?)
初期装備でクリア出来る事ってなんかあるのか? シリーズ屈指の難易度と云われるジョジョブラキとかG級の強化個体だけど 下位武器で討伐出来ると言われてヌルゲーなんて誰も思わないけどなぁ そろそろ変態ハンターどもがクナイ(従来の投げナイフ)で 全クエストクリアとかやり始める頃かな?
初期装備でクリアできるしって発言はスマブラをマリオだけで遊べるって言ってるようなもんだな。 自ら遊び方の幅狭めて何がしたいんだか
そもそも初期装備で全クリとか嘘だしイキってるだけだからな
というかヌシアシラの時点で確実に無理だわな あそこで急に難易度上がって草生えたわ
>>777 今回難易度曲線がやや極端というか 下位も上位も序盤モンスターが弱くてスルスル行けちゃうんだよな いわゆる序盤の関門的な存在がなくて、いきなり下位ならマガド、上位ならミツネから 急に火力上がってそこで対応求められる ビシュテンゴ、ジュラトドス辺りはもうちょい強くして一段階踏ませても良かったような気もしないでもない 20. 通りがかり 2021年03月30日 12:07 ちょっと、400万という買取保証の数字を投入したら、ほんまに馬鹿がぎょうさん釣れるんやな 特にはちまは最高はん 半ライスは、あのダブルクロスにCOMGの数字で負けてるやん エンディングまで4時間、全クエストクリアまで十数時間というスカスカやろ そして、4月末まですることないんやってな 百竜夜行は大不評やし、このクソゲーをどうするや まあワールドがこさえた前評判だけで売れたのやから、これからが中古への戻りなどで地獄やで きっと、400万からもう増えへんで 木曜の任度されたファミ通までや 喜べんのは
初期装備でマガマガまでなら行けるのを曲解してるだけなんじゃないか
>>787 里クエのHR上げが簡単過ぎるんだよな 連続狩猟とはいえ弱すぎだから そこからいきなりヌシ行くと慌てる 4月のアプデを完全にスルーしながら ボリュームがどうのいってるのは完全にアホだろ PSが死滅しそうな今、ネガキャン必死にしても効果はないぞ
モンハンでボリュームがないとか言うと運営にマムと覚醒武器召喚されるから下手な事言えんとか言うコメント草生える
>>152 ワールドみたいに1000円以下まで落として売る バンドルで実質0円で売る ここまでやる気がカプコンにあるならやる アケノシルムあたりはちゃんと関門やってる感あるけどな
そもそも一ノ瀬がサクサク進めるようにしたから色んな武器作って楽しんでねって言ってるんだから武器も作らずボリュームがないはお門違いだろ
>>70 出荷多過ぎると 海外版が日本のAmazonで投げ売りされるからじゃね? Switchはジワ売れするから大丈夫w PSと箱合算でイキってるんだからライズもSWとPC合算でいいだろ。 1,800万?行くだろ?
>>795 ゲーパスでやったけど あれも販売数に入るのか? 色んな武器作りたいけど金がねぇよ 今回金策なかなかきつい まだ☆6だからだとは思うけど
>>680 今となってはffドラクエなんて爺婆しかやってないんだよなぁ… 持ち上げるのも叩くのも爺婆のみ 国内ミリオンは確定、というかPS4で出たワールドですら200万近くいったんだからな ただそのワールドもパケのみだと135万、そしてライズは価格設定的にもハード的にもDL率が確実に高くなる そうなるとパケ集計では100万いかないかも
>>809 この人すごいなぁ完全にエアプだわ 動画だけ、しかもガッツリではなくチラッと観てる程度の知識しかない >>809 こういうのをTwitterとかで拡散はじめると さすがにいつか問題になるぞ 本当にバカなんだなあ・・・ どうせお茶漬けだろうと思ってみたらお茶漬けで安心した
>>809 ほんとゲハだけにしておけって言ってるのになぁ ネットでも好評みたいだ ツイッターで「ライズ 楽しい」で検索したら楽しんでるやつらたくさんいる
>>160 ps5 のみで4年で1700マン売ったら負けを認めてやるわ。 モンハンじゃなくてもいいよ? >>230 なんでpsは全ハード合算なのに任天堂は一部だけなの?怖いの? >>809 累計で400万本の3DSモンハンと初週400万本スタートのライズが同じに見えるってやばい頭してるな 陰謀論とか好きそう アイスボーン アルバ実装時のスレの勢い50000 ミラ実装時の勢い30000 ライズ発売日の勢い23000
重ね着全然ないのが糞すぎる ワールドは全部揃ってるのに
>>814 モンハンライズ で検索するだけで楽しんでる人達沢山でてくるで。 重ね着の元となったシステムは防具合成だけど それも全身できるようになるのはG級ラスボスを倒してからだしな ワールドやライズのようなG級(マスター)の無い作品だと、申し訳程度になるのも仕方ない
フォートナイトみたいにスキン売りたいんだろ いきなり重ね着とエモートのDLCぶち込んでくるのみるに
>>84 そんだけしか売れたタイトル無いのか 自称1億台市場がwwwwww 全然売れて無くて笑ったわ 鬼滅300億に対してライズは400万(笑)wwwwwwwwww 鬼滅のゲームはPS4でSwitchハブだから完全にSwitchの負けw
ワールドは気持ち悪い社会不適合者ばかりだったが あつ森からの流れで一般人も買ってる
>>830 XXハンターみたいなキチガイは見当たらなかったけど ああいうのは任天堂オンライン独占 >>821 初期は初回特典の鎧武者しかなかった話する? ネットでも好評みたいだな ツイッターで「ライズ 楽しい」で検索したら楽しんでるやつらたくさんいるし
箱マルチだからとかそもそも全然関係ないよな モンハン最新作を買うって行動はワールドもライズも全く同じなんだし バカは「箱版とPS4版で2本買ってる人もいる!」とか言いそうだが
くやーちくてーw😡←ゴキブリ かなーちーくてーww😭←ゴキブリ こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
>>820 残念だけどswitchの若いユーザーの殆どは5chなんか見てないんすよ 自信をもって出した数字がPSの高齢化を証明しちゃう悲しみ >>829 400万に8000円かけたら300億より上か下か さあどっち!? >>840 わい20代やけど お前がじじいなのはわかったw >>842 あちゃ〜痛い所ついちゃったか… ゴメンゴメン(汗) 嘘だと思うけど20代のゴキブリはヤバいだろ リア友がいなそう
20代がマジならソニーは保護してあげないと 3%ハードの貴重な若者だぞ
モンハン無いと死活問題だからゴキちゃんは必死だねぇ
任天堂とか2017年まで3DSで戦ってたレベルで終わってたのに 20代のゲーム好きが任天堂なんて好きなわけねえじゃんw ゲームが好きな奴が3DSみたいなゴミで遊ぶか?
何故か知らんけどシナでもうけてるらしいから スイッチ本体もシナで売れるでさらに
>>851 ゲーム好きな奴はPS5とかいう欠陥ハードで遊べないだろうな 豚がワールドは合算とか言ってるけど PS→450 糞箱→50 内訳はこんなもんだろ あれだけワールド超えるとか言ってたブーちゃんドンマイww
>>865 日本累計320万出荷(DL含)と世界初週400万出荷(DL含)と比べるのは流石におかしい。比べるなら世界初週500万生産出荷(PS4、XBOでDL含)の方 ちなみに内訳の推測は累計から出すと PS4:XBO=870:180≒4.83:1 だから PS4:約414.2万、XBO:85.8万だな >>866 自レス よくよく考えたら所々おかしくてなんの参考にもならないなコレ PS4は箱と合算でようやく1000万 Switchは単独で1000万行く可能性がある
売り切れてたので、DL版購入。 モンハン初なので、苦戦中。
とりあえずは色んな武器使ってみて 自分が楽しめそうな武器を探すべし
ある程度進めてから作るのもいい 5種以上強化8作らないと入れ替え技開放されないから 最低限の素材ストックが欲しい
>>869 心配ない。古参だってその大半が始めはクック先生にじっくり指導されている。 まずは5マップ探索にも時間使うからな 一旦システム上で進行止めたのは英断だったと
>>869 初は苦戦するけど その間に自分が使ってしっくりくる武器の発見や立ち回りが見えてくる楽しさは初プレイしか味わえないから羨ましい ライトボウガンの旋回移動の発動をもう少し早くしてくれないもんだろか
ライトボウガンは回避のが便利いいな風神セット純正が強い
まあ闘技場で結局すべての武器種は使うんですけどね Sの為にやってたら大体それなりにでも 扱える様になるものさ
反射的に翔虫受け身するようになったせいで2連続でナルガ尻尾喰らって死んだ
あ〜あ、市場から帰って来たら、あっさりライズの勝利か
>>881 TAするプロハンも同じような事してたからセーフやで 不必要な時間が省略されるようになったから ボリューム不足に感じるんじゃないかな
数字上の時間の割りに遊んでる体感の時間はもっと長く濃いく感じる というのも移動ひとつとっても常に考えながら動く感じになったからだろうね いままでだったら目的地までは割とだらだら移動するゲームだったからな
4から入ったような人もやり続けてれば もう立派なプロハンだからね やること変わらないんだから簡単に感じる 逆に初心者はかなりやりごたえあるんじゃないか?
クック先生のお供装備好きだったからそれだけしか目的ないけど いつか参戦して欲しい ニャンターもまたやりたいなあ
そういや、クリアするまで眠らないとか言ってた人どうなったの? 50時間超えたのは知ってるが。
>>892 ニャンターはクロスで実質新武器だったからな ライズ完全版で復活するだろうワンターもありそう >>893 5時間で誰でも最後までクリアできるゲームと聞いたけど、なんで50時間もやってんの? >>895 調べたら「全クエスト制覇まで終われない」だった キークエだけ選んでエンディングを見るまでなら5時間でいけるってことなんでしょう 俺はプレイしてないから実際のところは知らんけど 村クエのみとしても誰でもは嘘だわ 過去作を何作かプレイしてるような人じゃないとキークエだけやってたらマガドに負けると思う
伝言ゲームの典型 エアプは聞いた話を勝手に膨らますから 間違った情報を垂れ流す
ちょっと簡略化させ過ぎなのはその通りだと思うけどね
難易度抑えてるだけで 快適にしてる不都合は感じないけどなー 移動ひとつとってもプレイヤー間で相当な差がつくようになってるし プレイヤースキルの介入が大きくなってるのはええことかと
里クエ放置して集会所でソロプレイしてたらマガイマガドにボコボコにされたわw
>>896 キークエだけやって里マガイマガドのエンディング見るだけならたしかに5時間は可能ではあるが あれは一応スタッフロール流してるだけで全然クリアではない そのあとストーリーとしては百竜夜行の原因が出てくるし ラスボスまでやろうとしたらちゃんと武器作ったりしないといけなくなったりもするし結局それなりに時間がかかる 里のエンディングは初めてさん用なのかなと思った 初めてさんならあそこまで到達するのも苦労するだろうから モンハンみたいに区切りなく延々やるゲームは、どっかでやらないと 永遠にスタッフロールに到達しないからな。 オープニングでスタッフロールは論外だから、なんとなくいい感じのところで区切りつけてるだけだろ。
>>897-902 みんな詳しくありがとう ようするにモンハンライズのボリューム煽りはエアプ、動画勢、捏造、曲解だらけでいつも通りのKPD案件ってことだね さすがだな >>902 里マガド討伐までが長めのチュートリアルみたいなもんだしな 集会所からが本番 Wのワゴン行き失敗からかショップは発注控えた所も有りそう
むしろ5時間じゃ防具強くしたり武器を吟味したりマップ探索なんて全くしてないだろうし いろんな誘惑を振り切って突っ走るしか無理だろw
まるでゴキちゃんが今までまともだったかのような物言いだね