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本村健太郎(ワイルドアームズプロデューサー)、SIE退社 ->画像>4枚
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キトゥンちゃんのキャラデザした人も無事退社したみたい
有名タイトルに関わってたんだな
SIEに誰も残ってなくない?
グラビティデイズのキャラデザの人も今日でSIE退社ってツイートしてたな
もう誰が残ってんだってレベル
DAZEの斎藤も本日退社だったから、ついに日本スタジオ全部整理されたんだろう。
今の人は知らないだろうけどプレイステイ豚も昔は人気あったんだがなぁ
>>5 犯人はヤス
ゲーム制作から完全撤退なんだな、これはwww
例のSIE開発者の去就コピペ最新版どうなってるの?
今ASOBIってどこにいるの?SIE JAPAN?
「今は屈む時期」って言ってた人も
屈んだまま居なくなっちゃったのかな?
ダークラもこの人か
全然話題にならなかったけど好きだったな
斎藤俊介
GRAVITY DAZE1&2 キャラクターデザイン、主人公モーション、2ではアートディレクションも。
https://twitter.com/sshun3/status/1377092468080922630 今日でソニー・インタラクティブエンタテインメントを退社しますー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>23 ソニーグループのセキュリティーの役員にステップアップですw
好評につきファーストスタジオ撤退
今後はハードメーカーへ
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリ
扱い的には社員じゃなくて派遣扱いだったらしいから
正確にはクビやね
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
エグゼクティブプロデューサー勇なま山本→ 退社
SIE副社長小寺剛氏→退任🆕
約40年間勤務のSIE副社長 兼 CFO武田和彦氏→ソニーおよびSIEの退職
WA本村→退社
重力斎藤→退社
残ってるのASOBIの外人チームだけ?
事務系は日本人かな
うわあああああああああ!!!!!!
SCE時代からPS独占良質JRPGを数々生み出した
本村Pが!!!!
ソニーを!!!!!!!
去ったぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ!!!!!!!
辞めたぁぁぁぁあ!!!!!!!
もう完全にフロムとの仲介役はいなくなりました!
終わりです、そう
終わりです!!!!!!
ジャンフラポポロIQ山元→ 退社
クラッシュラチェクラダクスタ(日本語版P)鶴見→ 退社
サルICOワンダ海道→ 退社
ICOワンダトリコ上田→ 退社
ICOワンダトリコ洞谷→ 退社
デモンズ梶井→ 逝去
みんゴル池尻→ 退社
みんゴル小林→ 退社
フリウォ俺屍(PSP)パタポン吉澤→ 退社
俺屍2永嶋→ 退社
広報北尾→ 退社
どこいつ伴→ 退社
どこいつ高橋→ 退社
サイレン重力外山→ 退社
サイレントリコ佐藤→ 退社
サイレン重力大倉→ 退社
ソルサクブラボデラシネデモンズ(PS5)鳥山→ 退社
ブラボデラシネ山際→ 退社
エグゼクティブプロデューサー勇なま山本→ 退社
SIE副社長小寺剛氏→退任
SIE副社長 兼 CFO武田和彦氏→退職
ワイルドな本村→退社🆕
まあでもどこに流れても
元ソニーのプライドだけは高くて扱いづらそうな気もするw
みんゴル前作担当この人でしょ、もうSIEはみんゴル作る気ねえな
クラップハンズは独自にゴルフゲーの商標取ったとかいう話がこの手のスレで以前あったが
本村退社で確定的かな
すまんが
残ってる人が手をあげてくれた方が
わかりやすくくて早いのでは?
残ってる日本人は通訳その他の雑用使いっ走りだろうな
ステイ豚「退職報告するな!ネガキャンやめろ!」
327 名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f01-fTYp [14.133.196.60]) sage 2021/03/31(水) 12:57:34.55 ID:gB6SPkSq0
ソニーは退職したって報告止められないのかよ
ネガキャンにしかなってないじゃん(´・ω・`)
347 名無しさん必死だな (ワッチョイ df7e-1mGO [202.217.131.114]) 2021/03/31(水) 12:59:42.51 ID:kAs4qDH70
元ジャパンスタジオの無能てなんでいちいちTwitterで退社報告していくの(´・ω・`)?
ソニーのオリジナルタイトルの独占タイトルを出していかないと今後厳しいと思うんだがなー
トップがアメリカ人?になってトップが日本企業からアメリカ企業に無理矢理移行しようとして日本人を排除しようよしてるんじゃなかろうか
PS5の✕ボタン決定といいアメリカ人トップをまず変えなきゃダメなんじゃね
ゲハ連中は売れないタイトル作ってた連中が切られただけとか最低な事言ってたけど
この人は売れてたタイトルばっか関わってるじゃん
手首どころか頸動脈切ってんじゃん
SCE組で退社してCSゲーム作ってるのは
ぼくなつの人ぐらい?
プッwwwww
日本重要視してるとかライアン言ってたけど
めっちゃ軽視じゃんwwww
マジで泥舟の船底に大穴空いた感じやな
ゴキブリだけが心中覚悟でしがみついてるだけのハード、プレイステーション
むしろWA関連で残ってた人居たのかっていう
WA3のPS4リマスター版、海外PSStoreに出てるのに国内配信されてないから権限も何も残ってないくらいな有様だよ
例の予言の「今後はソフトメーカーへ」っての
要は「任天堂のソフトをPSに出せ」って意味だから
元SIE関係の人のソフトがSwitchに出るようになれば逆予言として成立するんだがなぁw
ツイッターで退社報告するのは次のスタジオからスカウトかけて欲しいからでしょ
マイクロソフトとか日本のゲーム欲しがってるしちょうど良いよな
開発部隊としてのジャパンスタジオは2014年にSCEがVitaから事実上手を引いたときに終わってるが
フロム等との日本の外部スタジオが開発したゲームを販売するときの役割もあったんだがなあ
もうSIEはPS5では日本の外部スタジオのパブリッシャーになる気すらないのかな
>>12 この人のアートワーク好きだなー
どこか別の会社での活躍を期待するわ
>>34 もう全滅だな
ソニーの日本軽視の極みと衰退が目立つね
今日でジャパスタの全クリエイティブ抹消完了か
残った外人部隊のアソビチームは見知った和ゲーと関係無い奴等だしな
さてジャパスタご苦労様!
そして永久にサヨウナラ…
ワイルドアームズにお気に入りの巨乳キャラねじ込んだPってのがこいつだったっけ
そう考えると馬場並の横暴かましてたんやな
そういや最近ゲーム開発撤退したグーグルが囲った上田さん
次はどこに行くんだろう
ワンダの巨像2をXboxで遊びたいな
今度から洋ゲーを中国人スタッフが翻訳して
中華フォントで日本版を作ってくれるからちゃんと買うように
そう考えるとポリフォニーはソニーのお気に入りだよな
ファーストで日本的なゲーム作れるの任天堂だけになっちゃったね
全てのクリエイターがソニーから去る
IPは甦らず 蘇っても別物
残るのは何?
残ったのがアソビとかいう日本語が付けられた外国人集団
元ソニーは扱いづらいから
任天堂関係の会社には来ないだろ
>>68 FF14みたいにチョコボを馬鳥ってやるの?
修正しなさそー…
>>69 ドライブクラブがズッコケなかったら切られてたんじゃないかと思うわ
数年後あの元SIEの〇〇が送る作品!みたいな感じのゲームがいくつか出るんだろうな
>>64 WAに目立つ巨乳キャラはいないぞ、マグマ大使はいるけど
>>64は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎの業者
メインのIPは218.228.83.220
彼のレス傑作集をご覧ください
中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://2chb.net/r/ghard/1599354356/ 58 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/06(日) 11:49:52.95 ID:0ujgyHtl0
風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
ID:uDsZ1M260
http://hissi.org/read.php/ghard/20210331/dURzWjFNMjYw.html?thread=all 昨日
ID:Bbysc6UA0
http://hissi.org/read.php/ghard/20210330/QmJ5c2M2VUEw.html?thread=all 【悲報】MGSV、PT、デスストの作曲家であるLudvigForssell氏がコジマプロダクションを退職
http://2chb.net/r/ghard/1617165073/ 名越稔洋氏取締役CCO最後の1日を最高の恩義で送り出そう
http://2chb.net/r/ghard/1617146700/ >>78 なんだかんだ元ソニーってのは宣伝効果ありそうなんだよね
Vitaと一緒で海外では不要でも日本では影響が大きいかも
まだ脱出してない人いたのか
よほど未練があったり引く手なかったとかかね
めっちゃ辞めてるじゃん
ソニー関係の人々
大丈夫?
なわけねーかww
ACの元Pが作ったレフトアライブ
ACの元Dが作ったデモンエクスマキナ
プロデューサー経験って正直どう活きるんだろうなあ
また悲報かよw
ほんとノルマでもあるのかってぐらい毎日来るなw
>>90 その辺の役職。結局周りのスタッフが優秀かどうかで決まるからなあw
そういや希望退職募ってた割にはセガの退職者報告がほとんどないな
>>86 ちゃうぞ、必死見てストーカーしてるだけやw
今日は豪華だな
【悲報】グラビティデイズのデザイナーである斎藤俊介氏、SIEを退社【キトゥンちゃん】
http://2chb.net/r/ghard/1617165409/ 本村健太郎(ワイルドアームズプロデューサー)、SIE退社
http://2chb.net/r/ghard/1617163838/ 【悲報】MGSV、PT、デスストの作曲家であるLudvigForssell氏がコジマプロダクションを退職
http://2chb.net/r/ghard/1617165073/ 名越稔洋氏取締役CCO最後の1日を最高の恩義で送り出そう
http://2chb.net/r/ghard/1617146700/ >>95 あれ正確にはセガサミーHDとしての退職者募集だからなぁ
>>92 今年度(20年度)で店じまいなんだろ
誰が残ってるかはともかく、今日が最終日www
>>98 サミー側とは言われてたけどセガからの離脱者がほとんど居ないのが意外だわ
バーチャロンの人は年齢的にほとんど定年退職だったしな
来年度に持ち越しできなかったか…
解散ってのはやはり確定だったのねw
もしかしてブラッドボーン2とか言ってる場合じゃない?
このスレ見て思い出したけど
「どこいつ・パラッパ・サルゲッチュ」などなど! 東京駅にプレイステーションのグッズを販売するポップアップショップが登場
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1311704.html このショップ1週間前に終わってたんだね
誰も話題に出さないから全然気付かなかったよ
人がいない事がちょっと話題になったけどその後どうなって終わったんだろうね
>>102 ブラッドボーンがPCに出る可能性の方が高そう
>>46 でもマジで普通の会社だとそんなに退職報告なんてしないよな
よっぽど憤懣やる方ないから皆で示しあわせて「ソニーってこういう会社ですよ!皆さんPS5を買うのは止めましょう!」って訴えてるみたいだ
もうPS陣営は日本のゲームメーカーが多数ソフトを出してる海外のゲーム機ってことで
MSと何ら変わりなくなってきたな
なんか出来の悪い3DOみたいな感じ
まだ残ってたのか
これで2020年度の人員整理は終わりかな
>>107 純然たる日本のハードって言えるのはもう任天堂だけになったな
海外のゲーム機は日本では流行らんよ
それこそアタリVCSやインテレビジョンのころからPS5まで一貫して変わらない
マジで日刊悲報だな
自分の好きなゲーム会社がこうなったら耐えられないわ
>>103 ゲハでスレたってた気がするけど速攻落ちた
ギリギリまで退社ラッシュ続くってことは3月までにはJAPANスタジオ一掃する予定だったんだな
年度末だからってのもあるけどジャパンスタジオ丸ごと消えてるから退社報告ラッシュだな
ジャパンスタジオはASOBIチームに統合だから問題ないと信じてたゴキがいたっけな
映画やドラマの終盤で本部からの刺客に味方や仲間が次々に粛清される演出と酷似していない・・・・?
本部から敵と見なされてさ・・・
こういうのって物語の世界だけじゃなくて現実にもあるんやなって・・・
>>127 酷似してるっていうか実際そういう担当が配属された
その人は任務完了して離れた
DAZEの人もかよ、マジでもうおしまいじゃん
キトゥンなんてPS4の看板キャラみたいな扱いだったのに
期末で退職......
スタジオ閉鎖の筋道つけたり後処理したり
残務整理してたんだろうねぇ
こういうの嫌な仕事なんだけど
最後までお疲れ様でした
任天堂に同レベルの悲報が相次いだら任天堂信者は正気を保っていられるか?
みたいな煽りがあるかと思ってたら意外に無かった
>>114 ジャパスタのPDS社員(1年契約)と違い
吉田は総合職の正社員
儲かりまくってる今の株SIEじゃ
整理解雇の4要件をクリアできないから
正社員のリストラは無理だよ
>>107 MSはTangoって日本のスタジオがあるし
SIEはそれ以下の日本軽視だぞ
何が凄いって、ジャパンスタジオからASOBIに移籍する人の話が全く出ないこと
出るのは退社する話ばかり
もう随分前からの既定路線で次の案件も何もない状態だったんだろけど、この人たちみんな数ヶ月、下手すりゃ数年何して過ごしてたんだろ?
表から見えないような仕事はあるにはあるんだろうけどさ
>>53 さっきまで崇めてたくせ負けた途端に無能扱い始めるワムウの部下を思い出した
これだけ退社してて日本軽視してないってどう言うことなの?
戦略方針が見えないからどうしたいかわからなくて不満が出る
>>135 仮にそうなったら任天堂を見限るのが普通じゃない?
>>135 ユーザー目線というよりも
普通に考えたら業界的も異常事態が起こってて
ザワつくはずなんだけど
国内メディアがまるで箝口令を敷いたように
なってるのが強烈に気持ち悪い
任天堂は業界ではトップクラスのホワイト
入れるなら行きたい人ばかりでしょ
今となっては遊ぶ気にもならんタイトルばかりだけど、プレステ事業撤退はきつい
明日SIEジャパン解体だから、堰を切ったように溢れてきたな
退社した人もなんか全然危機感ない感じがたしかに気持ち悪いな
なんこれ
クビ切られた人みーんな
マイクロソフトジャパンゲームスタジオ
みたいなとこに移籍したら
ゲーマーが幸せになれそう
>>154 ここに来て突然切られた訳でもないだろうから転職先はあるんでしょ
そっちの話はまだ出来ないだけで
>>127 そもそもソニーは
開発者を接待漬けにしてサードのソフトを自分達に有利なように裏工作させる傀儡にしたり
裏で金積んで独占しておきながらネットでサードが自分達でPSを選んだとかいう雰囲気を作り出そうとしたり
自分達で工作員雇うのは勿論マスコミやアフィブログに金を流してデマ込みの自社ステマ競合FUDしたり
気に入らないサードは制裁として規制を名目に発売無期限停止させたり
業界初参入の癖に老舗小売店に横柄な態度を取って自社製品の平置きを強要したり
挙げればきりがない程の悪事を行ってる悪徳企業
漫画や脚本にしたら「現実感が無いからボツ」って言われるわこんなの
つかなごっさんもヒラ降格してんのかよwww
マジでなにおきPSW?
教祖様から「日本の信者なんぞ存在価値すらない」と言われたも同然なのに
いまだに縋り付いてる奴なんておらんやろー
>>157 退職する人もそうだし
SIE全体としてもそう
残されてる人もそう
なんか、全体的にどこにも意思を感じなくね
なんこれ
>>157 ASOBIに行った人の話を見ないから、転職先はソニー以外だろうね
世界的に開発者不足が叫ばれてる中、率先して他社に開発者を供給しようとするSIEさんは流石業界のリーダーやで
「ゲームなんて時代遅れ!これからは映画とアニメだから!」っていう擁護すらないとか
>>163 意思なんて見せたらまたツッコまれるの分かってるから
粛々と事実を書くだけなんでしょ
モンハンライズのユーザースコアが未だに荒らされてないのも
答え合わせに思えてしまうなぁ
なんかSIEは完全にアメリカの会社になったて感じだな
>>168 PS4が全然伸びないでwiiUのイカが盛り上がりみせたあたりで「まだゲームなんかやってんの?」みたいなレスしてるゴキはちょいちょいおったで
すっかり忘れてたが山鬱だっけ?
グランツの人は何してんの
何年か前日産GT-Rのインパネデザインしてたろ
>>168 なんか知らんが鬼滅の刃を持ち上げる書き込みをトンと見なくなったな
SCEが債務超過したときみたいに
別会社を作って事業を引き継ぐって話でもないんだろうし
何だかなぁ
>>169 そうだったとしても、これだけの数の退職ってことは関わってる人も多いしネガティブなことなので、なかなか個人の意思を表に出さない統制をかけるって難しくね
なんで全員そろってこんなに淡白なんだ
マイクロソフトは日本のゲーム出そうと尽力してるってのにソニーはなにしてんだよ
みんなマイクロソフトに集結しりゃいいんだよ
>>177 持ち上げるほど、ただの格闘ゲームになった鬼滅ゲーが大コケして恥をかくからではないかな
>>177 あの持ち上げしてる奴、前はケモフレのオープンワールドやら、マーベルのサノスに勝てる奴は任天堂にいないじゃんとかアホみたいな方向性で騒いでる奴と同じだったんだと思う
気がついたら冷めて、おそらく今はウマ娘で騒いでる
>>181 別にMSも何もしてないだろ
頑張ってるのは任天堂だけ
まぁ任天堂はNoAが代わりに無能集団だけど
小島退社→コナミを叩く
SCE組退社→売れないからと一蹴
いやー大本営発表は絶対の信者さんひどいっす
>>175 GT-Rなんかもう10年以上前の車だよ
ニュルで記録を残したのも遥か昔
今じゃ到底追い付けないくらい外車と差が広がってしまった
あのデスノートを作り上げてしまった逆神は今何を思うのか
>>184 今のMSのフィルがゲーム好きだからだと思う
ソニーのジムなんて、全くゲームに関心が無い
MSもフィルの前はジムみたいな感じでだった
>>177 独占じゃなくなりゲーム動画が公開された辺りで棒にする奴はほぼ消えたな
>>180 そりゃ余計なこと書くなって念押しされてるんじゃないか?
辞める方もお世話になった会社だしいい大人だしわざわざ砂をかける真似はしないんだろう
>>135 良くも悪くも加賀の件があるから、一部スタッフが抜けて止まるタイトルならそれはそれで仕方ないくらい割り切ってる可能性も
ある意味就職活動なんだから止めるなんて無理だよ
虚偽だったら止められるけど真実なら無理
裁判になったら負ける
ストアにしろこれにしろ
ジムカス言いながらSIE発表ってなるとそれは正しいと尻尾振ってんのほんと信者の鑑
>>171 日本市場を完全に放棄するのなら工作する意味も無いもんな
そうか4月でジャパンスタジオ解体か
そりゃみんな辞めるわな
あれ?鬼滅の刃のゲームいつのまにかXboxでも出る事になってる
だから持ち上げるのやめたのか
わっかりやすww
>>180 開発者という立場上
会社側とは守秘義務契を結んでるでしょ
業務上の情報は退職後も数年は
外に出せないんじゃない?
ギリギリ攻めるってのもあるかもしれんが
抵触するかも?って考えたら普通はアレコレ
語ったりしないよ
まだジャパンスタジオが元の体裁保って「実質」存続すると思ってるバカがいるらしいな
乗っ取りですからこれ。
小島追い出したコナミが絶好調なせいで
この年代の老害切りが活発になってるのか・・・
>>204 小島もデスストが思ったより振るわなかったしな
>>184 MSJapanがvtuberにゲームパスの宣伝案件出してプロモーションし始めたり、サードがxboxについても言及するようになってきたりと、最近少し動きが変わってきてるぞ。
MSJapanをずっと見てたやつしか気づかない変化だが、確実に内部に変化起きてる。
今後は和ゲーやるならSwitchになるなあ
今後、任天堂以外が日本で本腰入れてやってくことは無いのだろうか
MSは小売りに力入れてない時点で日本じゃゴミステ以下なんだよ
もっと売る姿勢を見せろ
惜しんでる奴もじゃあ近年SIEJゲーをまともに買ってたのかといえば絶対買ってないしな
>>154 SNKプレイモアみたいにSIE退社組集まって新会社立ち上げるかもな。
そういう話が持ち上がらないほうがおかしいし。
>>210 本腰=ガチャゲー
それですらダメだったんだもんSCEJタイトルは
360のとき期待して裏切られてから、
MSにはもう期待しない
表に出てるか出てないかだけでアソビ以外の制作系は全員辞めてるよねこれ
片や日立は1兆円でIT企業買収だってさ
ソニーさぁ…
日立製作所が、米IT企業のグローバルロジックを買収することが31日、分かった。総額で1兆円規模になるとみられる。
やめてどこ行くのか独立するのか業界からサラバするのか
やめた奴の追跡はしたいな
>>158 ミヤホンとか青沼とか任天堂の表に出てる開発の人達みんな抜けた
>>76 チョコボ→馬鳥はクビになったデザイナーの仕業やで
ゲーム内でも厩舎とかやたらチョコボ=馬イメージだった
中国だとチョコボシリーズは陸行鳥だったのでイミフ扱い
例の煽りコラ作ったのも台湾だったしな
>>216 当時と違って今は裏切ってもそれを受け入れるとこがもう無いけどな
ある日 SIE社員がいなくなった
吉田「どこ行っちゃったんだよ…」
アソビチームが日本にある意味は何だろう?
プログラマーの人件費はアジア内でも最低レベルで安いだろうけど、
アストロボッツ見てると、ビジュアルのクオリティはそれほどでも
ないし、作風からすると、ロンドンスタジオかPixelopusあたりに
吸収する方が効率的なような
アソビチーム残すのは知育関連を伸ばすんじゃない?
去年だったかに出たタッチペン使うゲームかなんかが評価されたってのはどこかで見たし
>211
もはやゲームをパッケージで買うのが主流な時代じゃないからなぁ
GamePassに力入れてるMSならなおさら
>>211 未だにパッケージかよ、ジジィ
クリア即売るとか貧乏クソニート
SIE退社って書かれると逃げ道すら消えるな
それ以外ならよその部署に行ったのかなくらいには思うが
MSがオクトラ持ってきたのは意外だった
あれこそSIEJAの仕事だろ
もうそういう囲う金すら貰えないんだろうけど
>>211 PS5は小売に力入れて0.12%なのかよ…
これで日本市場にフォーカスしたようなファーストのゲームが作られる事はもうないんだな
まあ出たところで日本ですら売れなかったと言う実績があるからこうなった訳だし、仕方ないな
初代の頃のカラフルなPSを求める層は今のどんより陰気な大作志向には付いてきてないもんな
任天堂から途中で離れて表に出てくる人って明らかに社内で要職に居た人じゃないから面白みに欠けるんよな。
>>238 横井さんくらいかな、そのパターンのビッグネームは
日本国内市場の日本国内のためのファースト和ゲーはSIEにはもう無いってこった
PS陣営はもう日本向けのソフトを作る気がないのだろうね
>>48 そうなんだよ
評価しないのはステイ豚だけ
>>235 まああのスクエニがって感じだけど、それだけゲーパスの収益化が優れてるってことだよ。この先ゲーム業界で生き残るのって相当厳しそうだし。
元SIEJの人はみんなスイッチにこいって
スイッチとスチームでじゅうぶん採算とれるだろ
むしろチャンスだぜ
>>242 彼等はゲームすらしてないのがまた証明されたか
それでもSIEジャパンには少数精鋭のエリート部隊「Team ASOBI」がいる
http://2chb.net/r/ghard/1617170051/ >>100 今のセガ内の人間のレベルでは外にそんなに居場所ないだろ
だったら大所帯のセガにしがみつく選択が多くてもおかしくはない
>>237 まぁだからこそ安心してオサラバ出来ると思うんだけどな
旧作はリマスターとかの目もないだろうしね
なんか各人がナイショでマスターデータやら初期資料やら持ち出さないと
会社側は全データ処分しそうな勢いだしなぁ…
>>216 裏切ったのは和サードや国内メディア
開発資金と技術を出したのにPS版を作ったり移植完全版を売ったり
広告提供したのに全力ネガキャンしたり
それを大喜びしてたのが国内市場だからな
日本はゲーム市場じゃなくてハード信仰市場だと見切りをつけるやろ
>>243 大手和ゲーはほとんどあるからな
中小やら普段だったら絶対出さんタイトルをなんとか挙げて
箱はこれが無いよねって反論が現状だしな
ONEから地味に囲い込み続けてたのが今になって効いてきた
ひっそりマルチってやつが
>>249 処分してくれたらまだ良いけど
アニプレは中国系にゲーム化権渡し始めたよ
>>250 それMSがショボいだけだよ
任天堂はそれやられても勝ったんだし
こうやって抜けてった連中が集まって別会社作るカラーとかtrigger形式だったら笑えるんだが
>>237 クリエイター雇って開発費かけてジャパンスタジオで開発するより
サードの恩義マンにPS独占タイトル作らせる方がコスパ良いやん
サードタイトルの独占を続けると一般層の認知度がどんどん下がる
こうなるとアピールしても反応するのはPS勢だけなので本数が全く伸びなくなる
>>255 言うてテイルズぐらいだろ
結局バンナムもどこにでも顔出すカプコン化してるが
そのカプコンもバイオ4マルチは前もって言ってたし
いまの国内PS凋落を招いた戦犯共でしょ
とっとと退陣してもらって新体制で反撃すべき
>>164 こんだけSIEに切り捨てられてるのにまだPS見捨てないのアホだろ
事実上撤退じゃん
もうXbox買ったわ
>>135 任天堂でこれだけ開発者が抜けたら終わりじゃないかということがSIEで起きてると思うのだけど。ステイ豚でも大多数のヤツは終わりだと思いながら見て見ぬふりをしているだろうが、一部のキチガイは
>>254 え、そっちの方がマシじゃね?
一応IPは生き残るしデータや資料も引き継げるかもだし
一度全処分されると当時のハードとディスク揃えて目コピとか
逆解析して再度構築とかしか方法が残らんし
>>255 時系列が理解できない人?
SIEが箱を追い出すためにやった工作がブーメランになってPSを衰退させてるのが今や
完全版商法を警戒してゲーマーはソフト買わなくなったし
現状では洋ゲーしか売るものが無いPSなのに箱叩きで洋ゲー全力ネガキャン
和ゲー限定勝負なら任天堂に勝てるわけ無いやん
任天堂としては絶対に対抗出来ない洋ゲージャンルをSIEが自分から捨てた時点で勝確と判断したやろな
>>255 時系列が理解できない人?
SIEが箱を追い出すためにやった工作がブーメランになってPSを衰退させてるのが今や
完全版商法を警戒してゲーマーはソフト買わなくなったし
現状では洋ゲーしか売るものが無いPSなのに箱叩きで洋ゲー全力ネガキャン
和ゲー限定勝負なら任天堂に勝てるわけ無いやん
任天堂としては絶対に対抗出来ない洋ゲージャンルをSIEが自分から捨てた時点で勝確と判断したやろな
>>264 中国が絡んだら、アメリカを叩く棒に改変して日本とアメリカの離反工作に使うか
中国のすばらしさを宣伝する要素を随所に仕込むかのどっちかで原形なんかとどめないよ
ハリウッドやディズニー見ればわかるだろ
いうてもう20年ぐらいワールドアームズの新作出てないし問題なかろう
ライバル企業に斬られるんじゃない、味方や仲間に斬られるんや!
斬る方も斬る方でライバル企業よりも味方や仲間の首をより多く落した方がボーナス査定が高評価!
仲間の首の数だけ昇給アップ
世の中ってなんて残酷なんや・・・・
ワイルドアームズ4の納期を縮めたのは未だに許さんぞ
誇張抜きに日刊PS悲報
風雲児ジム・ライアン率いる現SIEの日本排除が粛々と進む
グローバルな航海に出たジムライアンSIE、信者は無償の愛で付いていけ
>>117 初代PSの頃は好きだったかな
PS2でもう見限ってるけど
ぼくなつもトロもパラッパもサルも帰ってこないのは確定でいいよね?
実質解雇だが、何人かは任天堂に行くんだろうか?
PSP辺りのゲーム、惜しい作品が結構あるよなあ
次はラチェットのプロデューサーかな
アレ売れないっしょ
ぼくなつはJAPANスタジオ関係ないでしょ
帰ってこないのはまあそうだろうけど
ゲームに本気な会社とゲームを事業の一つしか見てない会社の差ってこういうところに出るよな
>>279 どこでも売れるだろ、ゲームショップでしか売ってはいけない法律でもあるのか?
SIEは優秀な人材が豊富だからな
下から消えていくのは仕方ない
日本とはお別れということで
あの頃のことはいい思い出としてしまっておこう
洋ゲーの翻訳するだけで精一杯ぐらいの日本人しか残ってないんじゃね
こりゃ日本人なら日本の企業応援しよう言われたら任天堂かぁってなるわな
MSとSIEは米企業なんですよ
asobiとかいうアストロボットのとこは人いんのかな?
明日、Japan Studio改めAsobi Studioの発足が告知されるだろう
Jスタはもう制作職の新卒募集してないからね
名前すら残らないよ
ソニー関与コジプロのコンポーザー退社!
ワイルドアームズ、グラビティと退社3連発でソニー春の退社祭り
>>294 ただ任天堂はPSゴキみたいなノイジーマイノリティはいらんだろ
声でかくてもお金落とすならいいけど、金使わないうえにクリア即売りしかしないから市場も荒しまくるし
ソニーの母体的にはこれでゲームの肩の荷がひとつ降りた感じなのかな
もっとはやく行動したかったに違いない
ボンッ
全てのゲームクリエイターはPSから逃げ出す
プレイステーションッ
ソニーは外資系企業外国人化企業の怖さを教えてくれる教科書だな
外資系外国人化企業に乗っ取られるとか国が外国に侵略されたようなもん
株の比率とか笑えない
外国人に乗っ取られた企業
だから外資や乗っ取りはヤバイんだよ
カイガイカイガイをやりすぎて自分たちが捨てられたらダメだわ
ゲーパス応援団多いしゲーム業界はMSに乗っ取られそうだなあ
2回にも及ぶ債務超過
ビル売却
本社統合
そら素人は黙っとれってなるわ。
乗っ取りっていうより元凶の残りカスの整理
もうゴキもわかってるんだろうね
PSは日本から消えるって
まさかのE3撤退から全ては決まっていた事なんだよ
もうゲーム事業は畳むって事さ
>>305 ソニーが乗っ取ってた時代よりはマシに思える
ようやく開放されるんだなソニーから
これは解体することを重視してますわ
日本重視ですわ
抜けた後はどこが拾うんだろうな
やっぱスクエニか?
狂信者は馬鹿だからジムライアンのスタンスを支持してたからなあ
一般ユーザーはステプレの日本語字幕無しや×ボタン決定で怪しんでたのに、
「グローバル!、グローバル!」って
そのうち、コスト削減でゲーム内で日本語翻訳無し→日本語字幕無しになっても「これからは英語の時代だよね」って擁護するのかな?
>>298 altケンノスケみたいなのがPS以外に鞍替えしていつもの論調で他のエンタメを荒らしに行くとか
それでなくてもソニーのFUDは任天堂とかMSレベルじゃないと耐えられないだろうから
タン壺としての役割の為にもソニーはここに居ておいてもらわないとなと思う
AAAタイトルはPCでも出し始めるし
本当にPS5買う理由なくなったな
まあそれでも海外向けのタイトルは出て売れるだろうし
PSプラスの加入者も多いだろうから
儲かりまくりなのは事実なんだよな
しかしここまで国内軽視もどうなのか
日本市場に影響力ねぇじゃん
日本にいるpsユーザーがオタク層に寄っててそいつらスマホにいっちゃったし
PS+が儲かってるならこんなに社員を切らんわ
ソニーがタダでネットワークやフリプを出してるわけじゃないんだぞ
これで日本軽視なしを本気で信じていたら凄いと思う
潔く戦略的なものだと言い訳したほうがマシだった
>>231 本体もダウンロードするのか?
当たり前だが小売りからしたら利益率の低い本体だけ売るなんてしたくないんだぞ
ソフトや周辺機器で利益出すビジネスなのにそれらがないなんて小売りからしたらスペースとるだけのゴミ商材
そりゃまともに置かんよ
会社が社員切ってるんじゃないよ
社員が会社に見切りつけたの
>>330 その小売はなぜXSSとXSXを高価買取してるんでしょうか!
>>328 だから日本は軽視してないんでしょ
日本がガラパゴスな可哀想な市場なのでアメリカと同じグローバル市場にしてあげようと注力してあげてる
って事かと
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l SIE JAPAN Studioは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>328 ソフトの売り上げ比率見れば軽視してるんじゃなくて売り上げの実態をちゃんと見てるから放棄してるとも思えるけどな
ソフト作れないんじゃ、いたってしょうがないだろうからな。
退社ラッシュでワロタ
優秀な人はみんなスマホに行くのかな
ワイルドアームズって中々の良作だったのになんで続編なかっ
>>341 任天堂って
スパイク・チュンソフトでも不採用だよw
いい傾向だな
スマホPCで何か作った方がCSでやってくよりマシだろうし
スパイの可能性があるからライバル企業の退職者は簡単には受け入れないでしょ
3年位前だったか吉田修平がニーアやP5や仁王が海外で売れた話題に触れて
ジャパンスタジオもそういうの作る方向で考えたいとか言ってたのにな
まあ全部なくなったわけだけど
>>341 任天堂はいくら実績が有っても中途採用でも新人と一緒に研修させる(携帯機ゼルダ作ってた藤林)らしいから、SIEからの人とかプライドが許さなそう
>>348 プライド捨てきれないから元社名を入れた退職報告なのかね?
根本的にお前らとは価値観が違うだろ
ゲーム業界に飛び込むような人は安定さが最優先じゃないだろ
ゲーム作る人いなくなる副作用としてゲームの目利きの力もなくなったりしないだろうか。
何をプッシュすればいいかわかんなくなったりしないかな?
>>355 プロデューサーもやめてるんだから
企画担当も居ない
目利きも出来ないってことだぞ
>>355 日本支社はもう目利きとか必要ないでしょ
アメリカ本社からきた情報を垂れ流すだけになる
>>50 日本市場を重視した結果、和ゲーは要らないって結論になった
だってゴキブリ達はいつもカイガイカイガイいってるじゃん
>>355 既にずいぶん前に失われてると思うが
あ、あと寝る方の吉田がインディ発掘担当だったな
未だにそうなのか新年度もそうなのかは知らんが
日本市場重視してるだろ!
・FF7R独占契約
・フォースポークン独占契約
ジャパンスタジオを潰してこれらの独占金を手に入れたのだ
>>355 今後はSIE本社の意向どおりに動くだけだから目利きなんかいらないんだよ
>>360 インディー発掘もうやってなさそうだよね
PS5のハード設計もちゃんとソフト開発者と会話したのか疑わしくなるな
知らんけど
ソニーはPS5買っちゃったユーザーに申し訳ないと思わないの?
日本は何やっても無駄だとPS4で悟っちまったからな
しょうがないだろ
ジャパンスタジオの出す和ゲーは個性的だったけど
もはや日本人は買わないし海外でも受けない
だったらもうこいつら放出して有望なスタジオに投資したり買収した方が良いや
っていう経営上の判断
日本でしか作れない隙間的なゲームを作るでやってて
売れないから店じまいはダサすぎなんだよ
>>368 ワールドワイドスタジオ管轄で出る可能性も
クラップハンズどうなるかねぇ
今日はステイ豚発狂案件多過ぎだろ
不定の狂気入っちゃうよ
悲報が続くな…
こんな新ハード出してすぐ改革しまくりとかすげーわライアン
ユーザーはステイ安定か?
>>373 いつもカイガイカイガイだし
win-winだろうな
>>52 そんなの出てたのかよ?全く知らなかったわ
オクトパストラベラーやってたら無性にWAやりたいわって思ったわ
>>374 海外なぁ〜
今のソニー本社から見れば日本の方が海外なのかもしれないね
海外で売れても日本で売れなきゃ待遇も良くならんのによくついていくよね彼らも
ソフトも出ない買わないの悪循環やで
日本のスタジオ(Tango)をお買い上げしたMS
日本のスタジオを潰したSIE
どっちが日本重視なんですかね?
日本でしか売れないゲームとか作ったことないだろ
PS3以降ジャパンスタジオが作ったゲームは日本人が作った洋ゲーもどきばっか
>>379 吉田修平は「日本でしか売れないものは作らせない」って最初から言ってる
だからPS4でジャパンスタジオが出してたのは
「海外のAAAタイトルとは違う日本独自の個性を持ちながら海外で売れるタイトル」
全部失敗したけどね
>>381 この時点でPSはいよいよ駄目になったな
>>381 ツシマやあつ森の事をどう思ってるだろうな
何のひねりも無いど直球ストレート勝負って感じなんだけど
フォワードワークス「お前等の資産ボロクソになるまで使い倒してやんよ」
なおサービス終了
2013年3月のPS4初お披露目の時のインタビューがもうこれ
https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20130222042/ 吉田氏:PS4向けのゲームは,日本の市場だけでリクープ
(recoup,開発費用を回収する意)するというのは難しいと考えています。
ですから,基本的には全世界でヒットするものを作る,というのが大前提としてあります
それで2016年ころからしょっちゅう「最近ジャパンスタジオのタイトルが少ない」
ってインタビューで言われるようになって「時間かかるけど作ってるよ」って毎回言ってた
2019年にはこんな事言ってた
https://www.famitsu.com/news/201909/15183421.html ――今回出展されたSIEタイトルなどを見ると、SIE WWSの中でも、
JAPANスタジオのタイトルが見えない状況になっているように感じますが、新作へ向けた準備中なのでしょうか?
吉田『ASTRO BOT』と『みんなのGOLF VR』で出し尽くしましたね。
みんな休憩と言いますか、つぎへ向けて仕込み中です。
最近、ゲームの開発はとくに時間がかかりますから。
JAPANスタジオのラッシュが続いたので、皆さんにはちょっとお待ちいただきたいなと。
いつ発表できるかわかりませんが、つぎのタイトルの中にももう遊べるところまで動いているものがあって、
すごく楽しいものを仕込んでいますので。
…どうなったのかは、皆の知ってる通り
SCEジャパンって最近は全然まともなゲーム作ってないもんな
ワイルドアームズコレクションとかサイレンコレクション出してくれよ
過去の遺産が沢山あるのになんで売らないんだよ
MSの日本冷遇は分らんでもない
・日本市場に力入れてレベル5にMMORPG作らせたら見た目のガワだけ作ってオンライン周りを構築してなかった
・レベル5はMSの資金で培った技術やノウハウを利用してPS2向けドラクエ8の開発する
・日本市場はRPG強いから360では大量投資と技術提供してサードにRPG作らせてそこそこ360が売れる
・HDノウハウが無かったサードはMSでノウハウを得てPS3で完全版出しまくる暴挙(360では完全版出さない)
・オンリーワンXBOXのタイトルも完全版だと別タイトル扱いなので日本メーカーの不義理が続く
・米国のMS本社がキレて日本法人のゲーム部門解散で最近まで北米MSが直轄で日本冷遇
まあSIEは日本企業のグループだけどSIE本社を北米に置いて日本法人はアジア広域の拠点に格下げ
ワールドワイドで売れるタイトルのみ注力で日本市場だけのタイトルや周辺機器サービスを片っ端から切る
ジャパンスタジオ解散してジム・ライアン社長が日本法人のトップになった
ワイルドアームズは1〜3メインプランナーの金子が
10年以上前に開発会社を出て行ってる
バンナムでリリカルなのはのゲーム作ったり
アニメ企画『シンフォギア』原作やってる
これがゴキが望んだ結末か〜
願ったり叶ったりやんオメ
>>394 遠藤正二郎さんと新しく作ったのがウィッチクラフトで、なにに関わったかまったく不明だがゼルダの開発スタッフロールで流れたりしたらしいね
BoTWのウイッチクラフトはSpecialThanksに社名載ってるぐらいか
アレは、FF13やソニック、ニンジャガ2の一部スタッフも居るから
ソコソコ使える人たちは出てても違和感ねえな
なんかまじで早々にSIEA開発のPS6が発表されるような気がしてきた
PS5で終わりかな
そっからはスチームの形になっていくと思うわ
ゲーム作る気もない会社に籠ってるより新天地へ旅立った方がいいわ
>>393 初めて箱買ったが、かなり無茶苦茶な歴史があったんだな
MSの立場からすれば海外市場からPSを攻め立てて崩壊させながら日本市場を再構築しようと思うわ
完全版を許さない契約なりしそう
SIEはSCEの奴ら全員追放したいのが凄い伝わってくるわ
PS5での露骨な日本社員の意見封殺
日本での露骨なPS5売り渋り
PS5戦略にも関わらない(させなかった)日本のスタジオに意味ある?閉鎖だ閉鎖
残りたい?そんな事は聞いてない、はやく荷物まとめておけ
ジャパンスタジオの作ったゲームすら海外のSIE連中は糞並に今の価値を認めてないんでしょ
だからそんな糞並のを作った奴らにも価値は認めてない、ゲラアウッ!なんだろな
近年お前ら何やってたの?ってのが大量でスゲェな、実質タダ飯喰らいだろ
タダ飯ぐらいだったのか
社内パワーバランスで負けてて企画が通らなかったのか
日本軽視どころか次々と排除してるからなぁ
ジムにPS事業を私物化されちゃったな
>>410 社内抗争の煽りで干されてた人が結構いる
実際干されて自主退職迫られてたってのが濃厚だよな
今まではip守るために粘ってたけどスタジオも潰されて〜みたいな
吉田オジサンはどうなるかな?
事実上閑職に飛ばされたと見てるが
>>254>>268
アニプレやSMEは中国案件が多くて先行きが怪しすぎる
SIEもそれは同じだが、こっちは売上が北米依存にしようとしているから
北米産思考で周囲を掻き回す違う有害さ
>>393 ソニーが360の開発機で作ったものを
PS3にコンバートできるツールをサードにばらまいて勝負あり
和サードはMSの金と技術でPS3用ソフトを作っていた
プレステブランドを中国に渡されたら厄介だな
ソニーという無能が持ってるから安全なのに中国企業に渡ったらアジア中心に猛威を振いそう
ソニーは昔から中国派
元社長の出井なんて退社してから中国百度の社外取締役やってるし
欧米経済圏から中国中心のアジア経済圏へ移行させる会社も今やってる
SIE本社のあるカリフォルニアもそういう土地
リベラルで活動家も多くチャイナタウンもある
SIE傘下スタジオの多くもアジア(非日本人)系デザイナーがリードデザイナーとかになってるし
ラスアス2のノーティもツシマのサカパンもリードデザイナーはアジア系
既にハリウッドのようになってる
ただの定年なら定年でいいけど、新規採用しないって公言してるんだからソニーの日本法人にゲー ムソフトを開発する力が残ってないって事実は変わらないぞ?
アメリカ=典型的な白人をイメージしがちだが
アメリカにも種類があるんだよ
>>420 何か今の状況作り出したヤツはみんな逃げ切ってるな
平井なんかは退職金11億円ゲットして離脱したし
久しぶりにゲハ来たら悲しいスレがたってた
もう勇者のくせに生意気だ続編も出ないのか・・
オレのpsp壊れたんだよ
せめてps4か5で出来るようにならないか待ってたのに
海外スタジオのGOWもスパイダーマンもみんな似たり寄ったり
映像はよくできててもゲームとしてはかけらも面白くない
カプコンなんかはその辺バランス取れてるけど
ソニーちゃんお金無い無いだからクリエイターを確保する余裕もないんだなぁ
ノーティドッグ社員にも給料未払いだったしね
決算粉飾しても行動でバレちゃうよね
>>1 こういう言葉を見ると切なくなるな
新天地で頑張って頂きたい
>>431 SIEJAがSCE時代から湯水の如くお金を使いまくっていたからな
しかも使い道が債務超過をごまかすためとか、ゲームに一切無関係のとこでだ
社員もファンもクズばっかりだよソニーは
ジムライアンが日本軽視してないって言ってたけどまさか排除ってことだったとはな
SCEからSIEまで約20年続いたモニター会が今日終了(解散)
モニター会に入る前に、
2006年7月〜8月に『GRAN TURISMO オンライン実験バージョン』のテスターやったり
2010年10月には『GRAN TURISMO 5』TVCM撮影に参加したりGTの思い出多い🚗
もうGTは難しすぎて引退ですわ😢
https://twitter.com/qo_oplllllqo_op/status/1376530739815088133?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
日本(スタジオ)を重く視てるという意味での日本重視だったんだな
>>41 たぶん?予算が減るからアーティストとして作品作るのは無理だと思う
逆に、フロム開発のゲーム以外目立ったヒットがなかったのに
よく今まで解散せずにいられたな
>>358 One時代のMSJapanそのものになるな。
やはりMSKKの魂が乗り移ったとしか思えん。
>>442 まぁ龍が如くしかない名越を接待し続けたくらいだし
自社ならもっと甘くなるのではないだろうか
>>442 そもそも作りたいゲーム作らせてもらえてたのか?
嫌儲のスレで内部告発的な書き込みあって笑う
あれ読む限りだと相当荒んでたんだな
>>448 スイッチさんは性能と言うボトルネックがな…
>>422 そのくせPS3終盤までDirectX環境の開発認めずに
海外のPCや360との横マルチが劣化しまくった問題あったけどな
ただでさえハードが特殊で難しいのにね
>>423 プレステブランドで何売るんだ?
中国が手にしても本体以外売れないだろ
>>232 >>286 なんでそんなに頭固いんだ?
一つのことに執着してそれ以外を認めずに口汚く罵倒するって
あんたの方がよっぽどジジイに見えるけどな
>>422 あれもどこかの和サードが360の開発機をソニーに流して解析させたという話があるな
嫌儲のSIEJ閉鎖スレ見てきたけど
近年のSIEJ内部はかなり荒れてたみたいだな
あれがマジなら中の人を気の毒に感じたよ
今まで任天ゲーばっか買っててすまんかったw
>>457 海外評価得たワンダやICOの上田も相当ジャパンスタジオの別部署から嫌がらせ受けたリーク出てたしな
トリコも制作中に上田が海外出張して帰ってきたら勝手に仕様変更されて一部スタッフ引き抜かれて
その部分は全てゼロからやり直しとかあったようだしな
上田は退社して信頼できるスタッフとジェンデザイン設立して外部委託としてトリコ完成させた経緯だし
今はEpicと組んで新作制作してるらしい
>>459 上にも上がってたコレや
>【悲報】ソニー、SIEジャパンスタジオを閉鎖
http://2chb.net/r/poverty/1617165621/ 一人詳しい人いて書き込んでる
真偽はわからんけど
>>460 いろいろと納得な裏事情が語られてて興味深いな
スレ消える前にどっかに記録を残すべき
ローカライズも辞めてる人多いから今後は分からんみたいなこと書かれてんな
>>460 今まで表に出てきてる情報との整合性とれてるし本物なんだろうね
コストにうるさいプロパーが幅を利かせてから崩壊がはじまったとかすごくそれっぽい
丸山氏のインタビューからもこういうことなんだろうなってのはわかってた
エンタメの何たるかをわかろうともしないエリート社員様が机上の数字と踊ってたのがここ10年のSIE(SCE)なんだろう
>>458 そんな事起きてたんか
全然知らんかった最悪やんけ
ワンダとかは好きだったからepicと組んで新作作ってるのなら楽しみだな
上田さんには今後もゲーム業界で頑張ってもらいたいものだよ
>>460 嫌儲はオフ会にソニー社員来てたし
中の人居ても不思議じゃないよ
>>467 契約形態は色々あるだろうけどソニーの社員でケンモメンって闇しか感じない
むしろ、よく残ってたって感じか
コロナ禍でタイミングが悪かったな
>>460 面白かった
ブラボはもうダメみたいだね
火中の栗を拾ってるのがSIEAというのがまた皮肉
まだまだ楽しめそう
>>460 とても興味深く読ませて貰ったわ
情報サンクス
そのスレの暴露見ると外人が悪いわけではなくソニーが悪いように見えるわ
外人社長はただ神輿にされてるだけというか、まぁソニーは日本企業だし当然なのか
>>442 それほど平井が好き勝手やってて、吉田は快く思ってなかったってことでしょ
結局3Dマリオの後追いを必死でやってたasobiだけが残って他は全員クビというね
>>460 今一読したけど面白かった 事情に詳しすぎて内部だろうw
こんなグダグダやっててPS5は本当に売れてるのか?
ファミ通の数字が信用出来ん
で?ソニーが安くない給料払い続けていい事あるの?
ゲーム会社は日本の悪しき終身雇用文化から外れてるんだ
新陳代謝しないと生き残れん
>>477 それで出来た隙間は原神とかepicが埋めてるし
組織的には中国人が統括してたためば版権の類いは全て中国人に渡る
最初に入り込んで好き勝手やってたのは韓国系だけど
全てをかっさらうのは中韓
予算の違いだよ、相手は国家予算だ
ポリフォニーがいつ解体されるかな
山内ビクビクしてそう
つい最近ワイルドアームズやったけど、最高に面白かったわ
昔はこんなに面白いゲーム作ってたのに、今はこの体たらくだもんなぁ
>>484 捨ててるだけで新しいのが入ってきてないんですが…
そもそもSME系のゲームって全て外注
ワイルドアームズもパラッパもトロも全部な
SCEは出資と開発サポートしてただけ
scejの人達は発売ペースも遅いしぬるま湯に甘えていた本人たちより悪いんじゃない?
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