PS4を3年で追い越して4年半でダブルスコア差つけたんだっけか
なんかすげーな
Switchの半分程度は普及してるはずなのにソフトが10分の1も売れないハードがあるらしい
ハード累計販売台数の推移(発売日揃え)
Switchは角度おかしい状態で固定されてるから上限が予想できないな >>5
【悲報】任天堂Switch、あと100万台で売れなくなって終了【PS5】
たぶんこれをそのままお返ししてるんじゃないか こうして見ると完全に3DSの後継機だな
そして市場はとっくにモバイルに移行してた
今のところ確実にあるスプラ2とライズGの来年が寧ろ本番
そうとう溜め込んでるはずだから、今年夏以降も任天堂ソフトが楽しみだがwww
2000万台売れようがサードが大爆死する市場
そらサードは逃げ出すわな
普及台数の割にソフトが売れなさ過ぎ、
>>12
飽きられてる上に、バンバンでそうとう需要の先食いをしてしまったから
バンバンで買った人には寧ろ、PSのつまらなさの逆宣伝になってしまった >>12
据置としてはハードは成功してる方だと思うけど、
PSプラットフォームで考えると携帯の市場が丸ごと無くなったのが痛い あの完璧なPS4より会社潰したPS3の方が売れてるという事実
スレタイにPS5とか入れる必要ないよな
まだ気にしてもらえてると勘違いされちゃう
Switchは完全に覇権ハードになったな
PS5は派遣ハードって感じ
>>17
なんでプレステ市場で売れないサードソフトはつまらないゲームを作ったサードの自己責任なのにSwitchで売れないサードソフトは任天堂市場のせいになるの? ここまで売れないとかPS4の900万台は嘘っぽいな
>>17
サードは大爆死って今のPSの話をなんでここでしてんの? >>29
Vitaもしれっと100万台単位の修正してたし
ソニーの発表信じてるやつなんて居ないよ ちゃんとしたもの出せばここまで売れる市場なのになぁ
ヒント
任天堂Switchのライバルはモバイルゲーム
まあ言うて俺の家には5台あるからな
発売日に3台、バッテリー向上型、Liteで
ソフトもいっぱい買ってるけどね
ウマ娘に飽きた頃に、モバイル組がいっきにSwitchに流れて来るぞ
ちなみにソシャゲはウマ娘に喰われて2位以下は阿鼻叫喚
他のハードは徐々に勢いが無くなっていくのにSwitchだけ勢い増し続けてるのやべえ
>>33
2336万を671万に修正してるんだぜ
1665万もの修正だ 任天堂Switchがここまで売れる理由
PC、CS、モバイル、
これ全てSwitchで完結できるほど完成されたハード
据え置きと携帯機を融合させた事で、任天堂の弱点を全て消した
今年スイッチは世界1億行くとも予想されてるし
先は明るいな
PSvita撤退でもう国内で売れる要素は無いからね
ゲームって携帯機で遊べると、ほんと快適だもん
Switchでパワプロやってるけど、携帯機はマジで便利
この頃ずっとSwitch新品本体売ってない
Liteばっかり
>>44
1億は完全に既定路線
目標はDSの1億5000万超え >>5
0.1%さんにもチャンスがあるかもしれない、優しい(ポリコレ)世界 据置でしか遊ばない人にも携帯機でヒットしたゲームを売る
携帯機でしか遊ばない人にも据置でヒットしたゲームを売る
1台のハードで両方実現してるんだからそりゃ売れるわな
サードからしたら、1億市場のSwitchは流石に無視できないぞw
正直、3DSが最後の国内2000万台超えハードだと思ってたわ
3000万は行くとして、4000万にどれだけ近づけるかだな
しかし思い切ったことをしたもんだな
ハード一本に絞ったし
PS5も時間がたてば売れると思う
結局ソフトだし
GTAの新作もPS5出るだろうし
気長に待ちましょう
マジレスすると
モバイルゲームが任天堂ゲームに勝てるわけないw
宮本がスマホゲーは操作性が悪すぎて見切った話もある
>>56
発売日に予想してすべて的中させてるのかっこよすぎる コードレスなハイブリッドがCSの最終形態なんだろうか
>>52
今更開発しても発売はSwitch末期だろうから遅いだろ
カプコンはすげえわ
全プラットフォームにいい顔してるもんな >>61
俺もガラケー時代から今のスマホゲーまで
モバイルゲームは大嫌いで、一度もやった事がない
「ゲームはゲーム機で遊ぶもの」ってのが俺の信仰
もはや宗教 中華辺りが任天堂Switchをパクったゲーム機出そうと思えば出せるけど
で、専用ソフトも用意出来るかって話になるからな
こういう事情で家電のようにパクる事もできんわ
ここまでヒットすると新ハードへの移行が難しそうなんじゃないだろうか
今までは携帯と据置とでお互い補っていたが
もうそれもできないもんな
国内は3000万いけるかどうかって話でしょ
3DS超え(2500万)は通過点だよ
>>61
指に経験値ためるゲームが任天堂のゲームのよさだからな
逆にタッチパネルでも成立するタワーディフェンスとかは展開してほしいけどな 19年ポケモン
20年あつ森
21年モンハン
22年スプラ2
あつ森で女性操作を、特にモンハンは任天堂が苦手なミドル、コア層を引っ張ってきてるのがデカい
任天堂の問題は供給力が弱いぐらい
>>73
むしろ3DSですら国内2500万も売れるんだったら
Switchは国内4000~5000ぐらいは売れなきゃおかしい 日本の家庭1家に1台レベルで普及したな
これで任天堂も更なる展開がし易くなるだろうし
ユーザーにも良い事ずくめだな
ポケモンが据え置きで遊べるって、地道に革命だからな
>>75
供給力はもうしょうがない
どこも期間のかかりすぎで中々ソフトを出せないし出せても微妙な出来だったりする
それでも頑張って欲しいとは思うが >>80
ポケモンはどちらかというとDS3DS時代にテレビで遊べなかったって方が正しい MHDQFF出たのにダブルスコアで完全敗北したクソハードがあるらしい
国内サードやっちゃったな
もっと早くからスイッチ専用で新作作ってれば
かなりの恩恵を受けれただろうに
PS4に入れこみすぎてスイッチ向け新作が遅れ
かなりの機会損失を出してる
もったいないな
>>84
一時期市場を独占してありとあらゆる人気ソフトを抱え込んだのに、PS3以下の販売台数って逆にすごいよな >>86
カプコンは稼ぎ頭であるモンハンをSwitch販売前から仕込んでて
コエテクはアトリエシリーズリメイク出しまくったり乗り換えの支度してて
コナミは小島追い出してマルチで様子見からの一気にSwitchに舵切った
この3社はSwitchの恩恵受けてる >>17
PS墓場から、ゾンビになって暴れてるの? 任天堂には勝てないまでも、ソニーも「後追い」さえすれば国内で1/5くらいの市場はまだ取れるかもしれないのになw
というより、ソニーが国内で生き残るにはそれしか道はないんだけど…
でも「大鑑巨砲主義」に足を踏み入れすぎちゃって、もはや後戻り出来ないんだよねwww
海外で今のところ利益が出てるのも、輪をかけて「大鑑巨砲主義」から後戻り出来なくしてる…
結論として、ソニーの国内は詰んだ
>>91
出荷数はずっと右肩上がりだからな
止まらねえ コロナの恩恵得てもPS2にまだ追いつかないとかショボすぎだろブヒッチ
携帯機が便利って人もいれば俺はテレビで大画面が好きだけどどっちも取り込めるのはいいね
>>94
夜TVで遊んで寝る前にもうちょっとやるかで携帯モードにスイッチして遊ぶ感じになってるわ
スイッチは携帯ゲーム機だから云々言ってるゴキブリは何もわかってない ストーリー進める時はモニターで
レベ上げ素材回収作業は携帯モードで寝っ転がって
>>17
2021年PS4初動ランキング
15,761本 魔界戦記ディスガイア6
11,163本 リトルナイトメア2
10,378本 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜
*6,596本 アウトライダーズ
*6,523本 仁王2 Complete Edition
*3,498本 Fate/EXTELLA Celebration BOX
*3,361本 うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜
*3,123本 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション
*2,868本 Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補
*2,518本 マグラムロード
*2,098本 エンパイア・オブ・シン
*2,008本 アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX
*1,850本 THE KING OF FIGHTERS XIV ULTIMATE EDITION
2021年PS5初動ランキング
2,861本 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル >>87
ソニー的にはps4より売れる見込み0だからなps5が
打つ手無しとはこのこと レベル5とかPSに行かなきゃ3DSの頃のようになれたのにな
今更言うまでもないが、周りは任天堂はスマホに負けるとかいうことが
実しやかにメディアによって語られてて
それをみんな信じてたっけなあ
>>1
これ見て改めて新型を出すタイミングは今じゃ無いって思うな
マイナーチェンジ的な新型なら良いけど スマホが食うのは携帯機だけって考えが甘かったんだよな
もう全ての娯楽よ
スマホは構造的にゲーム機の代わりにはならないって口を酸っぱくして言ってたのに
それをスイッチは売れ続けて証明したと
カッコイイねえ
>>10
PS5はWiiUやVita以下の低空飛行でわろた >>103
発売前はジョイコンでバーガー食べる真似とかスト4じゃなくスト2とかかなり絶望してた 今はむしろスマホの操作性に辟易してもプレイ環境はスマホと同じくいつでもどこでも以外考えられないからゲーム機はSwitch一択って時代
スマホ弄ったりしながらswitchやってるわ
気分でテレビでも出来るし切り替え早い
別に据置嫌いなわけじゃないんだけどプレイする時間は確実に減ったな
ソフトの問題じゃなくてプレイスタイルの問題
>>68
確かに次もswitch並みに売れるとは言い切れないけど、次もハイブリッド路線は確定だろうし
ポケモンが出ればある程度売れる、マリカーが出ればある程度売れるといった風に固定客が付いたタイトルがいっぱいあって、それが携帯と据置で分散してないから悲惨なくらいずっこけることはないように思う 国内は2400〜2500万台くらいまでは勢い保ちそうだよな
最初は任天堂ソフトから入るユーザーもじょじょにサードのソフトも買う習慣が生まれてきてるから
この先こそサードが恩恵受けられるボーナスタイムに入るんだよ
いまだに世界がーっつってスイッチに投資を渋ってる一部のサードはアホ
国内で安定的な利益上げつつ世界も狙えるのがスイッチ
>>82
え?普通に遊べてたぞ!
Wiiのポケモン知らないのか??? テレビで遊べるポケモンって言ったらポケスタ64しか知らないなぁ
WIIでも互換機器あったのか?
俺がやったのはダークルギア辺りまでだなそれ以降は知らん
この勢いって確実にPSのシェアを奪っての売れ行きだからな
スマホでソシャゲ疲れからの回帰もあるだろうけど
国内のこの流れが世界にどの程度飛び火するかな
PS5のていたらくみてるとかなりヤバいかんじするけど
>>96
お前はアホか
「累計」みたらほとんどが200マン300マン当たり前の世界だろw >>104
むしろ新型をマイチェン以外の意味で捉える方がムズい >>121
その感想は何と比べて出したの?肌感覚?
PS4やPS5と比べてみるか >>119
PS⇒ソシャゲ⇒Switchというのも多い
PSは現在進行形でソシャゲに吸われていて
Switchはずっとソシャゲから客を吸っている >>121
それは売れるソフトを作れないサードの実力だよね
それともプレステ市場はクソでも売れる市場なの?
あ、だからプレステショックが起こったのかw 何が凄いって、あと500万台足らずで、
世に出回ってる数で3DSを超えるんだな・・・
もし自分が小学生の頃にこんな携帯機買い与えられてたら一生勉強しない自信あるわ
>>121
購入されるソフトの幅が広すぎて単体で見たらそんなに売れてないよね
でも桃鉄とかモンハンとか定番に食い込めるタイトルだとボロい儲けがでるのは確実だけどね 2000万間近なのに垂直レベルの推移が笑えるな
ゲハは対立してるほうが面白いとかいう人いるけど、
スイッチの行く末を見るだけで十分に面白い
>>125
ソシャゲに客取られたからWiiUと3DSは売れなかったんでしょ
この減少分は、まさかソシャゲではなくPSや箱に取られたから
なんて言わないよな
Wii 10160万台 WiiU 1360万台
DS 15400万台 3DS 7280万台
年度 HARD SOFT
2006 3447万台 2億0772万本 Wii/DSLite発売
2007 5067万台 3億1821万本
2008 5755万台 4億0260万本 DSi発売
2009 4768万台 3億4350万本 DSiLL発売
2010 3621万台 3億0169万本
2011 2847万台 1億9920万本 3DS発売
2012 2373万台 1億4702万本 WiiU/3DSLL発売
2013 1631万台 1億2320万本
2014 1259万台 1億0186万本 New3DS/New3DSLL発売
2015 1016万台 8321万本
年度 現金及び現金同等物残高
2006 6887億 (H19.4. 1時点) Wii/DSLite発売
2007 11035億 (H20.4. 1時点)
2008 8941億 (H21.4. 1時点) DSi発売
2009 9313億 (H22.4. 1時点) DSiLL発売
2010 7243億 (H23.4. 1時点)
2011 4071億 (H24.4. 1時点) 3DS発売
2012 4693億 (H25.4. 1時点) WiiU/3DSLL発売
2013 3412億 (H26.4. 1時点)
2014 2815億 (H27.4. 1時点) New3DS/New3DSLL発売
2015 2581億 (H28.4. 1時点) >>132
客も情報が行きかう時代になってライトですら知識が向上して
CSで複数のハードにソフトが分散するなんて客として無意識に容認できない気分になっている PS2より繁盛してる市場に来ないのか?まだきてないサードよ
ユーザーはもう来ているぞ?
139名無しさん必死だな2021/04/10(土) 13:30:17.04
>>137
今日あと1回23時より前に控えてるんだろうな >>121
PS5のことだな分かるよアレやばいよな >>145
最近保守時間がおおざっぱすぎない?
21時の次が6時40分って >>144
PS4なんてスリムとかProとか合わせてるんだぞ 国内2000万台って言ってもPS2は狡いことして水増ししてたからな
Switchは最終的にDSやPS2の世界1億5000万台を超えて
史上最も売れたゲーム機になる
国内でもDSの3300万台を超えるだろう
Switchは安物モニターで手軽にできるのがウケてるのかな?
俺は144hzの4Kモニターしか持ってないからSwitchだとスペックオーバーで滲んでつれーわ
>>135
円高の目減りと有価証券に変えてたのを現金溶けた溶けた言ってた馬鹿まだ居たのか >>151
ソフトは末期のPS4以下で本体だけが不自然に売れるハードって
それ日本のPS5といっしょじゃないか?
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年12月) 48億5712万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年12月) 50億1040万本 (フリプは含まない)
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万
スイッチ 1億6千万 ヒント
買取保証
ルデヤ
棚卸資産
売掛金
カラクリがわかればすごくもなんともないんだよねw
>>157
いやこれはファンボーイの言動に対する皮肉だと思うw >>65
結局面白いゲーム作れる所は好き放題振る舞えるってだけの話なんだよな
かつてはスクエニもその地位にいたんだけどな >>1
テンセント君への手助けになると良いですねそれ >>51
発売前は絶対売れないって意見がほぼ100%だったんだぜ。信じられないと思うが 月風魔伝きたあああああああ
タートルズきたああああああああ
こんな状態の時にスプラ3発売なんてしたら…壊れるぞ
>>154
ワールド出た時のPS4の3倍台数が売れてても国内ほぼ同じ売上なのも不思議だよね PSなんてオワコンに何十年も時間吸い取られてどう?w
ロンチのゼルダからタイミングよくキラータイトル出てくるよな
まさか桃鉄がキラー化するとは
かつてのキラーダビスタは爆死したが
いやあすごい怒涛の攻勢ですね
まだまだ今後もすごい展開が待ってる
>>1
PSハードの売上をグラフ化するとか事実陳列罪で訴えられるぞ! >>174
マリカ9、いつ公開されるんでしょうねぇ Switchが強いのもあるけどPSと箱が日本捨てすぎ
>>183
普通のアラフォーは子供の成長とか人生の楽しみに加わるでしょ
そこが一切浮かばないの凄いな NewSwichはいらんよ上位版だしたところで大きな成功ないし
PS5やめてSwichに流れてる層があるからまだのびるでしょ
つってももうある程度広まって限界が迫ってきてるから出すよ
また上書きするためのNewだからね
偉大なる黄色い兄貴の至言
漢 な ら 1 0 0 万 単 位 で 数 え ろ
>>192
そんなハードあるわけないじゃないですか〜? >>186
【悲報】40代独身の3割「アニメとかゲームとかインドア趣味は飽きる、結婚しとけば良かった」 スイッチ今週で1941万か
奇しくもぶつ森も1941万なんだな
>>208は分の頭にさあを付けないと書きこめない奇病にかかってるのかな
毎日半数以上のレスをさあさあ言ってるけど
個性出そうと思ってるんだろうけど気持ち悪い
50過ぎのおっさんなのかなって思う >>68
今までは携帯と据置とでお互い補っていたが
補うどころか潰しあいじゃね? >>58
全外注ではあるが、任天堂はソシャゲ界隈にも手は出してるからねえ
今まで
据え置き市場+携帯市場
だったのが、
据え置き携帯両ハイブリッド市場+ソシャゲ市場
になったと考えれば実は構成はそう変わってない…のかな?
スイッチがうまく行かなかったらソシャゲに軸足を移すロードマップとかもあったのかもしれない。妄想だけど そもそも据え置きゲーム機携帯ゲームボーイ機という区分そのものが
任天堂が区分けしたものだからコンピューター技術の進化と共に不要になるのは必然だったとも言える
まあ任天堂はスマホを完全にゲーム機を買ってもらうための宣伝の場と考えてるからね
>>71
今頃Switchでモンハンやってんじゃね? PS5販売台数
3Q 450万台
4Q 330万台
ワロスw
PS5を殺したのは転売ヤー
普通に流通してれば3倍は売れていた
携帯専用機っていう自社競合ハードないから
3DS越えも累計6年のうちに突破しそうなのな
グラフ右下の方にちん毛みたいのが引っ付いてるけど何だこれ?
出始めはどのハードも箱以外は大体同じくらいの伸び率やん
まぁPS5は半導体不足問題も相まって他ハードほど伸びる可能性は低そうだけど
>>234
スイッチに独占で最新のを出すまで買わない >>224
ハードを用意できないSIEの問題だぞ
毎週30万台出荷すれば転売屋なんぞ関係ない
要するに数を用意できないのにPS5を出したのが大失敗 >>238
2020年度のサード売上が
PS5/PS4ソフト サード22,630万本
Switchソフト サード3,240万本 任天堂、「スイッチ」5年目で異例の増産3000万台視野。販売台数は1億1000万台へ
>>241
不自然に本体『だけ』が売れる
この国内のPS5状態が、世界規模で発生してるから
スイッチの売上は>>239なんだろうね うっわあああああああああああwwwwwwwwwww
【PS5:2021年間累計ランキング】
1位 JUDGE EYES:死神Remastered 5,539 ←new!
2位 Godfall 5,342
3位 Assassin’s Creed Valhalla 4,227
4位 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル 2,861
5位 OutRiders 2,431
6位 NBA2K21 集計不能
合計 誰か出して
>>242
売上?
現実はソニーゲーム&ネットワークにアニプレ足しても任天堂に営業利益ボロ負け
頼みの綱の売上高は日本会計基準と米国会計基準で比較できないで終わり >>243
合計したよ
PS5/PS4サードソフト サード22,630万本(これでも過去最低記録)
Switchサードソフト サード3,240万本
一応MHRと桃鉄が加わるとはいえ
それでもスイッチは10000万に到達しなさそうだよ >>245
PS5もしくはPS4単体ですら
スイッチに勝ってそう
PSのみの記載なら、これでも過去最低だし末期感は充分あるのに
任天堂がオチ要因にしかなってない >>245
その10000万とか特有な記述やめてくれないかな いやあスイッチがどこでも覇権をとってるようでうれしいね
252名無しさん必死だな2021/05/04(火) 20:35:09.17
>>251
おいおい
このスレ保守スレの最初だっただろ
勝手に3番目にしてるんじゃねえよ Joy-Con1セットのみの充電スタンドない?
探した感じ2セット充電ばっかり
>>253
Joy-Con充電グリップなら1セットいっぱいあるけどそれじゃいけないん 256名無しさん必死だな2021/05/05(水) 14:33:30.55
加えて>>254って無職でしょ
365日24時間ゲハにいるし
今日が祝日とかそういうのなしで
仕事はガチでしてない ほんともうゲハに近寄らないほうがいいんじゃね?ゴキちゃんはw
PS4を抜いてスイッチが歴代ナンバーワンの普及速度w
>>115
GBのポケモンは
SFC+スーパーゲームボーイまたは2
N64+64GBパック+ポケモンスタジアム1または2+
ゲームキューブ+ゲームボーイプレイヤー
GBAのポケモンは
ゲームキューブ+ゲームボーイプレイヤー
を使えばテレビで遊べたことをさしているのでは