全てが駄目でしたw
基本的にセガとソニーは何やっても大失敗するイメージしかない
古参を繋ぎ止めつつ新規獲得の目論見がことごとく裏目だった
過去のサクラがなぜうけていたのかを徹底的に分析してから
悪い部分は破壊して新しくつくりかえていくべきところ
すべてを破壊しつくしてしまった
何もかもが悪手すぎる
1番安易なサクラ大戦の歴代キャラのガチャゲーでよかったのに
久保帯人が絶望的にギャルゲーに向いてない
島田フミカネ、いとうのいぢ、副島成記までキャラデザインに呼んで揃えてたのに
アニメの新サクラは外様のクラーラが一番可愛いキャラだし
>>1
「サクラ大戦をぶっ潰す」とか言ってたカリントウだと思う
その割には中途半端に旧サクラ要素ぶっこんできて
旧ファンにも新規にも中途半端だった セガフェスで行われたセガ総選挙で「サクラ大戦」が2冠獲得!
> 応援してくれた皆さん、ありがとうございます。集った想いに胸が熱くなりました!!
> 「隊長がいい企画書けば…(個人的見解)」みたいな一幕もあったので、復活できるようチャレンジしてゆきます!
> #セガフェス #サクラ大戦
> 15:17 - 2016年11月19日
――まずはオファーが来たときのことを教えてください。いつごろのことでしたか?
久保帯人氏(以下、久保) 確か『BLEACH』の連載が終わってすぐ、くらいのタイミングだったと思います。
2016年の9月とか10月くらいですね。
ユーザーアンケートの前に既にオファーしてるのが発覚した瞬間である
ユーザーを騙してこんな工作ばかりに力入れてるんだからもう救いようがない
オファー受けた側だから責任あるとまでは言わないけど
久保帯人はかっこいい男描くのは上手いが女に魅力はないよな
久々に描いた魔女ものの主人公も全然だろ
過去作はあまりわからない ← まあ分かる
新規ユーザーを呼ばなきゃいけない ← 確かに
だからぶっ壊すわ ← は?
>>16
ついでにいうとそのへんのソシャゲじゃないんだから
キャラクターデザインは一本化したほうがよかったな
国ごとの衣装やメカデザインなどで特色出すべきだった >>16
そもそもBLEACHの師匠は最初旧作に寄せてデザインしたら没食らってるので
向いてる向いてないじゃなくてSEGA名越のセンスが致命傷 何故か久保帯人を使った所
元のはいい加減古いから新しいデザインにするのはいいが
なぜそのチョイスなのか、という謎過ぎるキャスティング
>>16
逆よSEGAが旧作リスペクトでキャラデザしてきた師匠の
初期の案をボツにして
もっと師匠色出しまくれ!って押したのが新のキャラデザよ >>26
サンジゲンのアニメ版新サクラ大戦は結構出来が良かった
何でゲーム本編であのトゥーン調グラフィックにしなかったんだのレベル >>15
それグリーとモバゲーで1作ずつだして4年前にはサ終済みだし
それから少し空いてアジア展開してた韓国産のサクラ歴代キャラゲーも19年には終わってたから
仏の顔も三度使い切ってるんだぜ 新規ユーザー欲しいなら全プラットフォームマルチしなかったのが謎
ギャルゲーに性能なんていらねーだろうに
結局は最初から最後までチグハグなんだわ
ギャルゲーなのに新も革命もCGが不細工ってひどいよね
なんであんなことになっちまったんだ
懐古が持ち上げてただけ
主題歌とアニメーションしか知らない人が大半
>>16
副島デザインのモデリングが酷かった
いろいろネガキャンにしかなってなかった 少なくゼルダのアタリマエを見直すを考えると「サクラ大戦よくわからないけどサクラ大戦ぶっ壊す」とか
まず根本的にそんならサクラ大戦でやらんくてええやろと
そろそろセガの倉庫には金にならないのにブランド力がありそうにみえるゴミしかない事に気づかないと
仮にも過去の人気コンテンツを使ってここまで全てが爆死した事ってあるのかな
大抵は上手くいかないものだが
>>42
でも藤島サクラ大戦にトドメをさしたサクラ大戦Vよりは売れてるのが新サクラ Vが爆死で売り切りなんだから結局大神のゲームなんでしょ
1みたいに他人に聞くしか出来ないバカが多いからだろ
>>16
てかあれはあれでいい
モデリングが絶望的にだめ
久保の初期案ってどんなんかみてみたいわ >>43
新サクラ大戦アニメ化大失敗、メディア展開大失敗
新サクラ大戦の大失敗は桁が違うだろ 死んでいたものの復活って難しいよ
映画は作りやすいけどほとんどが失敗してるしごく稀で成功
ブランド構築からするべきだったしあとせめて市場の大きなSwitchでやれ
新サクラはまずまずの成功でサクラ革命は失敗
そこをはっきり分けて考える必要がある
そうしないと次のサクラは失敗する
>>53
次ある訳ないだろwww
この次またサクラ続けるとかマジで頭おかしいぞw 埋葬済のコンテンツを掘り起こしたのがそもそもの間違い
久保帯人の時点で情報チェックしてなかったからモデリング以前の問題
どちらにしても大神出ない時点でダメだよ
>>55
3期が始まった妖怪ウォッチも悲惨なことになりそう キャラデザは新も革命も好きだったよ
3Dモデルが酷かったけど
新サクラ…メインキャラデザ変更、戦闘システム劣化、旧キャラないがしろ
革命…そもそも旧キャラがいないパラレル世界
…何をどうして成功させる気だったん?
反社ゲームやキャバ通いが毎日の奴がこんなゲーム作れるわけないだろ
新の発売前はキャラデザとモデリングで賛否有ったけど発売後はストーリーとバトルとブツ切り音声の方がボロクソだったような
過去を捨てても新しい物が面白ければ成功出来る
単に面白くなかっただけだろ
今のゲーム業界は任天堂を中心に回ってる
こう言うの常識も分からん連中に売れるゲームは作れんだろ
極論すればゲームボーイに出してたサクラ大戦をSwitch向けにHDリマスター版を出すだけで売れた簡単な仕事だろ
>>52
Switch版同時発売でどうにかなったとも思えないのでリブートのやり方そのものが間違ってたんだろうな 広井:サクラファンの誤解が多いので申し添えます。企画原作という仕事はプロデューサーやメーカーさんの指示があって動くものです。軍事行動で言えば、大本営があっての作戦参謀本部です。サクラだけは、総合プロデューサーという役目を大本営から申しつかりました。が、10年前に、その任は解かれています。ですからぼくにサクラの何事も決めることはできません。原作者の立場としては契約でセガのサクラに口出しは出来ないことになっています。
サクラ大戦の続編も歌謡ショウをやることも、いまのぼくの立場では何も出来ないです。たまに「続編作って下さい」などのメールを頂きますが、申し訳ない思う気持ちと、ぼくに言われてもという気持ちで複雑です。 サクラ大戦の未来は ぼくの手にはありません。そのことをご理解頂きたいと思います。
このままだと旧作キャラ永遠に囚われたままなんだろ
続編目当てでネタ残したんだろうが哀れすぎる
名越氏の関わり方に問題あったんじゃね?
新サクラの最初から誰も望まない形の物ぶち上げて起動修正しなかった
死が確定してる物に大金注ぎ込んで引き返せないまま革命でさらにやらかして終了
師匠に非はない
久保帯人を起用する事にした奴が悪い
ギャルゲーなの理解してないんじゃないのか
壊してそれに変わるものつくれなかったからじゃないの?
別の目的でもあるのかと疑いたくなるくらい
成功する要素0
ジャンプの刀漫画の人がデザイン
これがもし鬼滅の作者なら売れてたよね
出涸らしとはいえ広井王子外したら古参は警戒するし、それなら古参ファン諦めて新規狙うべきだった
PS4版はアップデートゲーム部分が快適なったけどストーリーがなー
ソシャゲはストーリーがそこそこ良かったけどモデリングがなー
ほぼすべての要素がダメだった
一般の人とか聞いた方がいいと思うんだけどどこもやらないよね
大正ロマン、美少女グループ、対話型好感度ギャルゲー、歌と踊り、ロボット
20年前はこの足し算がそれなりに斬新で潜在的にこういうのが好き人達がいたけど、今はこの要素の全てが陳腐化してるのに成功なんて無理だろ。
もしかしたら陳腐化したのは初代サクラ大戦がヒットしてそういう流れを作ったからかもしれないってとこが皮肉なところだな
キャラデザインの決定条件もPS4向けに3Dキャラってわけわからん条件なんだし2D3D関係なくギャルゲーなんだから受ける可愛い女の子だろうよ
かりんとうがサクラ大戦を完全にぶっ壊したから
サクラ大戦の名前使ってるのにこれまでのファンはいらないとか死ねよとかしか思えん
新サクラまではまぁ仕方ないとしても広げた風呂敷回収すらせずにブサクラ大戦に移行したことかな 時代設定からしてもはや回収する気ゼロなの丸わかりだったし
今と違ってサターンの頃はロボ系は人気があった
それが今では避けられる要素だから復活はせん方が良かったのに
広井王子て実在した少女歌劇が好きすぎて思い入れてんこ盛りで出来たのがサクラじゃなかったっけ?
側だけ真似ても中身に何の思い入れもない人間たちが作ってもろくなものにならないてことなんじゃないの
美少女ゲーなんて俺らにかかればチョロく大ヒットに出来るとおもってたんだろうな名越
なぜ部外者のかりんとうがあれだけ出しゃばったのか?
つまり新サクラ大戦はソニーに恩義を見せつけるためだけの存在だったのでは?
そこにはユーザーへの目線が無かった
だからクソゲーだった
誰に対して何を売るのか、というそもそものビジョンがない
ノーリスペクトで作為的に旧作disって話題作りするという、けもフレ2と同じ手法を取った所
当然の様にけもフレ2と同じ産業廃棄物を錬成した
女性向けのサクラ大戦…確か奏組とかってのはどうなったの?
漫画とか歌のCDが出てたと思ったけど
名越体制の新サクラをなかったことにして、今一度広井王子+藤島でリブートする以外方法はない
もう遅いかもだけど
新作テイルズがサクラと同じ道を辿っているようで心配
サクラ大戦はIP的にもうあかんかな
今回の件でそういうイメージが定着した
歌が有名だっただけで、元々それほど人気無かったのでは?
広井王子に話すらせず勝手に作ってシリーズをぶっ壊したかりんとうの全責任だろ
唄とOPアニメとキャラ人気だな
つまり今だとウマ娘と戦わなくてはならない訳だ
はい無理
おもしろさがわからない人に指揮させたのもよくわからん
セガはもうゲームに対する情熱はないのか?
少なくとも美少女ゲームなんだから女の子がイマドキに可愛くないとまずヤバい訳だけど
アレをオタクが可愛いと思うデザインだと思ってるならセガは大分センスがおかしい、
プロセカの方は成功したのは3社共同だからなんだろうなって思うわ
アニメは隊長も隊員もほったらかして敵も味方もオリキャラを押す謎。
何で白い師匠が一番目立ってるねん。
もうとっくに死んだコンテンツなのに墓の下から掘り出してやっても無理よ
最初から爆死するの見えてたのに、なぜに大金かけて出したのか疑問
復活させる必要はなかったんだよな
サクラ大戦というタイトルは旧作で完成されたパッケージであって
タイトルだけ継承して別時代別キャラでやってもそれは別物でしかない
世界観を踏襲するにしてもタイトルは変えるべき
ではあるんだが何の関係なくなってもいつまでもイースみたいなのもあるし
なかなかタイトルを変えるという決断は難しいのかもな
海外では普通に変えるもんだが
>>88
もとはRED新入社員二人の持ち込み企画だよ >>93
逆に3はPがネクソン版リスペクトしまくったからアーケードの方は駄目だったがスマホの方は1年半を無事通過できたね
同じセガでも革命と違って上がきちんとしてるからな ブリーチ久保、アクション化、ソシャゲ化
アンチ任天堂に生きたいだけの姿勢がビンビン伝わる死に方
>>1
やる事成すこと中途半端、ぶっ壊すっていうなら過去作との絡み一切絶ってもらったほうがよかった。 >>106
情熱あったら死に体のIP掘り起こすとかとち狂ったプロジェクトやらんでしょ >>72
製作総指揮の里見のボンボンは現場すら見てなかったんやろ 土台部分は変えちゃいけないのに思いっきり工事をしたから
新サクラ大戦とけものフレンズ2はそっくりだよ
ぶち壊し方も出来の悪さも制作の調子の乗り方もさ
単純に新も革命もキャラデザがなんか捻くれてた
久保帯人なんてどう足掻いても賛否両論だし他の歌劇団はソシャゲみたいにキャラデザバラバラ、革命はそれ以前の問題っぽいけど
まずは1・2を丁寧にリメイクするべきだった。
土台が無いのに塔は立たない
1〜3のリマスターで様子みるとこからはじめりゃまだよかったのかもしれないけど
旧スタッフを意地でも切り離したかったみたいだしな
まあスタートからつまづいてるんだよ、コレ
そもそもからしてサクラ大戦はもとからエヴァほどの絶大な人気作品ではない
熱狂的な信者もそこまでいるわけではないし
でもセガは勘違いしてたくさんの信者が復活を待ち望んでいてまた作ればその客が喜んでお布施してくれると思ってしまった
まぁ起こるべくして起きた悲劇だな
名越が悪いというのもあるが
そもそもの話としてセガの社風的に続編は成功しにくいというか
人気シリーズの継続に対する熱意の薄い会社ではあるからな
キャラデザの原型がほとんど残ってないモデリングも最悪だった
>>118
そもそも名越からして自分でサクラ大戦分かってないと言ってるんだからその時点でもう何が土台なのか飾りなのかも区別付いてないしな 旧サクラ大戦の2か3あたりを4Kで描き直してリマスターした方が売れてたと思う
ソシャゲの開発費30億ありきのプロジェクトにしたのが大失敗の原因
メディアミックスは納期の足並みを揃えようとして無理が出て基本的に大失敗する
ソシャゲの儲けありきで適当にPS版サクラ大戦作ったことが大間違いだった
そもそもなんで気持ち悪いCGに拘るんだかもわからんし
大正時代をディレクションできる人間も誰もいなかったし
現セガのセンスの無さが存分に発揮されたわ
まあサターンドリキャス時代ももともと世界観の作り込み雑だけどセガ
あんなのに30億もかかってるわけない
DWが勝手に金かけてる可能性はあってもセガが出すことはないわな
マジレスすると元から大したIPじゃない
PS2以降だと
3は5万、1のリメイクの血潮が25万(クソリメイクかつ出荷し過ぎで即ワゴン980円になる)
血潮で信用失い5が15万
そして真が5と同程度
SEGAや一部信者が過大評価してるだけで
実力通りの結果だぞ
>>133
広井藤島筆頭に落ちぶれとるやん
あいつら何か最近ヒットしたものでも作ったんか? 適当にリマスターなり出してくれた方がファンも幸せだったろうに
既存ファンを切り捨てて新規ユーザーを獲得するとか言ってたけど
一体どんなユーザー層を想定したらこんな物作るんだ?
マジでIPのネームバリューとキャラデザに有名作家使えば売れると思ってそうで頭痛い
名越「んほぉ〜ソニーの金でキャバクラたまんね〜!古いIP復活させた俺かっけ〜」
馬場「んほぉ〜このVチューバーたまんね〜」
結論んほったから
>>134
当時はそれなりに名の通ったIPとは言え復活宣言して界隈が一斉に盛り上がるような代物じゃないもんね
これを再生して何かが起こせると思ったのが大間違い >>138
ウマ娘なんて公営賭博をソシャゲ化する銭ゲバの所業と批判的だったが
なんだかんだでサイゲはユーザーの求めるものを出そうと妥協せず努力してたよなあ
いくらマーケティングに力入れようがこうして並べたら
どんなに馬鹿なユーザーでも騙せんよ >>138
出来もしないことしなきゃいいのにな
誰も得しないやんファンも開発スタッフも
カードバシーンゲーとかにしとけばよかったんや
キャラデザの時点でダメ?うんまぁそうねぇ… 監修的な立場でもいいから広井王子とあかほりさとるに見てもらえれば絶対反対されただろってことを全部やったよね
>>140
シェンムーとかもあったな
タイトルだけ知ってるような人間が謎に盛り上がってて
当時のユーザーほど困惑するという >>140
結局元から売れてないかのよね
上限15万と考えると実はバカにされがちな軌跡シリーズと大して変わらないという
あれ大体10〜15万だから
新規獲得て賭けに出るよりは手抜きリマスターの方がまだマシだったんじゃないかなあ マンガで言うとジョジョみたいな
知名度と影響力は大きいけど実はそれに見合ったほど売れてるわけでもないという
そんな感じの存在ではあるわな
例えばリブート成功例はコナミの桃鉄とボンバーガールだよな
ボンバーガールはいやらしいが
誰に訴求してるのかとてもわかり易い
桃鉄は本当にみんなが求めるものを変えずにそのままアップグレードした
キャラデザについては汚い事情があるにせよ丁寧にバトンタッチできた
サクラ大戦は本当に誰に売りたかったのかわからない
誰も求めてないものを作った
内部にいるらしいと噂が流れるだけでソシャゲをサ終に追いやれる馬場という存在すごくね?
というかサクラ革命ってサービス開始時からあかんかったやろ
噂はあまり関係ないかも
ぶっ壊す事しかできない人がただ壊しただけ、制作側の人間も予想できてた事かと
里見のバカ息子がゲーム作った事ないくせにサクラ復活させようってわがまま言い出すから現実見せただけ
バーチャももう動きないだろ?w
バカ息子はサミー社長もやってるけどサミーが赤字で社員大幅カットする事になってんのに何の責任もとらないしなどうしようもないよ
そもそもで大して売れてなかったカルトコンテンツを
全てぶち壊してだしたらこんなもん
もともと構造的に難しいところはあった
サクラ大戦はサターンという海外で爆死したハードとDCという短期で終わったハードで展開してたソフト
中韓には多少展開したことはあるが欧米では1〜4はまったく展開していない
PS2で出したVが欧米でようやく展開されたがすでに市場がPS3/Xbox360時代になった2010年にPS2とWiiで、しかもセガではなく北米の日本一ソフトウェアから出してて当然売れてない
日本市場が縮小してる今、大作は海外市場でかなり売ることが必須なのにその欧米でまったく知名度がないんだから
新は一応欧米で展開したけどあまり景気のいい話は聞こえてこんしなあ
(台湾では売れたという話はあったかな?)
>>134
真はDL入れると20万売れてるので5よりは明確に売れてるよ サクラ大戦は嫌いじゃないけど今回リブートしようとして大失敗してる状態は(その指揮をとっていたヤツに対して)ザマァという感情しかわいてこない
ユーザーなんて有名IPなら単純な移植ですら喜ぶし
クレしん×ぼくなつみたいにイメージとマッチした作品が発表されたらそれだけで沸き立つ
それすらできなかったのが今作
テイルズも新作より移植のほうがバズったと思うよ
新主人公、戦闘ジャンル変更、旧作キャラとの絡ませ方
新サクラと龍が如く7似たようテーマだった
違った結果になるってのはスタッフの能力差があるかもね
>>150
しかもリークしたやつのせいだ!と犯人探ししてんだぜ
あいつら失敗をユーザーとリークしたから売り上げ下がったと思ってるからマジ終わってるよ サクラ大戦って言いながら、タイトルと時代設定以外何も使ってないからじゃね?
>>161
どう見ても馬場とバレて警戒されたじゃなくてダメダメ過ぎたとこに馬場がリーク
されて「ああ、そういう事・・・」程度の物だったかりなあ、何の影響も無い 全盛期の日本のゲーム業界って高学歴が行きたがる職場だったけど今は専門上がりの落ちこぼれが行く業界だもんな、そりゃ海外に抜かされるわ
新でこれだけ言われるならサクラ大戦Vでどんだけだったんだよってなるよな
あの当時PS2市場で15万前後って主力担うゲームとしては相当ヤバイよね
>>166
しかもプロローグ的なやつ出してるから本編はサクラ大戦Vの2作目だったんだぜ >>97
広井も藤島もついでに横山もマクラ大戦のイメージ付いてるから無理。 ミステリアス巴里とかいうのめちゃくちゃ叩かれてたのは記憶にあるわw
そもそも言うほどIP自体が大したことないのに墓場から持ってきたのがアホ
新の売上にしても実はサクラ大戦の平均的なレベルでしかない
荒野のサムライ娘でジェミニにスポット当てたのに本編で彼女が活躍するのは中盤以降までお預けというね
まあVで終わったというのならなぜセガは復活させたのかね
アンケートがーファンの声がーとかファンのせいにしてる輩がいるが
新はその古参ファン連中そいつらを切った作品なのに盛り上がらないし
革命にいたってはパラレルとはいえサクラの要素もことごとく排除
結局新サクラにしても革命にしても作品に魅力がないから悪評だらけなわけで
結果として面白い悪評を覆すことができないセガとDWが悪いってことだし
それをサクラ大戦シリーズ自体が悪いファンも悪質で最悪って印象操作してる奴は最低だと思うよ
まがりなりにもギャルゲー歴代2位の売り上げで1位のときメモさえ出来なかったことやった作品なんだから
最後報償制度が嗅ぎつけられてもうダメなんじゃねえの?知らんけど
それでも信者が残るのがあのこども庁にしてアリバイ作りにするってのは
やってたじゃん?昔も
SEGAに『僕らが損をしてしまう』という客を舐めた大前提がある限り成功なんて不可能だゾ。
>>172
何故セガは復活させたのかって単純にセガがバカだから以上の理由はないだろ >>170
世界観や設定は和風ロマンで魅力的だぞ
単純にいい面を破壊したからだろう
中堅ゲームとしてテイルズ等の代わりに慣れたろうに
またやり直して新作出してほしい >>172
世界観や設定は和風ロマンで魅力的
新・Vは単純にいい面を破壊したからだろ
映像は3、雰囲気は2でいいよ その辺SEGAつーか里見がバカだから
て結論出てるしな
そもそもグラが時代遅れ。
今時肩で息する立ちモーションやめろやダセェな
>>172
あと
サクラ大戦は「大神さんゲー」って言われるくらいだからなあ
大神さんがあまり活躍しないのは困る >>181
あかほりはもう10年くらい前に馬鹿信者のせいでサクラ見限ってるよ そもそも元の原作者からゲーム奪って成功した例ってどんだけあるかね
こういう知名度は高いけど売れ行きは中堅止まりだった過去タイトルは
どうやったって大きくは売れないんだから大規模投資して新作&新展開とか仰々しくやらずに
現行ハードに過去作を移植しますくらいにして小遣い稼ぎで止めとくべき
そんな程度の稼ぎならやる意味がない?ならば墓場で安らかに寝かせたままにしてやれ
今はドット絵よりショボい3Dの方が忌避される時代
ドット絵、ピクセルアート=懐古ではない
マイクラは世界的に大ヒットを続けているし
ピクセルアートは単純化された表現として現代も時代の最先端を走っている
だからインディーでも活発
こういう認識を持てないとキツい
HD-2Dが注目されたのも懐古だからではなく新しいからだ
懐古向けとかそういう認識でショボいつまらない
時代遅れのシステムのゲームを作ってりゃ誰も見向きもしない
>>184
それ以前にまず奪われる時点で原作者もゲーム自体も既に手遅れで衰えている場合が多い
そこにそいつら以下の無能な部外者によってトドメを刺される時期が早まる
サクラ大戦に関しては見事にこの構図と言える じゃあ3以前がPSでどのくらい売れかと言うと
PS2の3が5万でPSPの1&2が2万という…
サクラ大戦が本当に売れたと言えるのはSSとDCまでなのよね
結局それはSEGAハードだから需要があっただけとしか…
そもそも論として、サクラ大戦はそんなに受けるようなコンテンツではない
当時としてはクオリティが段違いだったのと
たまたまの要素で受けただけ
段違いのクオリティが普通になったら何にも残らんよね?
新サクラ大戦って結局どうなったんだ
歴代キャラの扱いが酷い言われてたが
キャラがブスブス言われて新規が入らなかった
ご当地ブス集めとかブサクラ革命とか最初に言ったやつは訴えられろ!マジで
新サクラは体験版だけやったが、何の面白みも無いアクション戦闘で
シナリオは別にしてよくこれで勝負しようと思ったなといった感想
>>190
新サクラ大戦が国内20万本近いならかなり健闘してね?
持ち味を活かせない・PSで出した上でそれだけ売れたなら健闘だろう >>189
セガの大半のゲームがそうだったよ
バーチャやサカつくなんかも売れたのは最初の方だけ
セガハード時代から安定して生き残ったのぷよぷよと海外で売れるソニックしかない
あとPSPのおかげでファンタシースター系は生き残ったかな 古参には逃げられ新規にはそっぽ向かれ
すべてチー牛のやらかし
広井と藤島(嫁)のいないサクラ大戦とか麺のないラーメンみたいなもの
どうやったって無理
古参に逃げられ新規にそっぽ向かれたけど売り上げ20万でサクラV超え
商業的には失敗とも言えないんだよな
>>199
CSだけならな
全体で見れば失敗もいいとこだろ 古参は口だけで買わないの多いのはPS2時代の売り上げが証明してますw
正直新だけならこの先キツいかもなってくらいの感想だった
売上で見てもまあこんなもんじゃね?くらいのレベル
サクラ革命の失敗っぷりがヤバすぎる
仮にも名前あるメーカーの美少女ゲーでこんなに早く即死するのは悪い意味で歴史に名前残るレベル
>>203
これも大概だけど客の舐め具合ならラブプラスの方が上だと思う >>191
歴代ヒロインたちは全員敵のボスに封印されてる
新サクラ本編の続きをアニメでやるけど封印された旧作ヒロインたちにはノータッチ
続編も絶望的だしこれでサクラ大戦はお終い 元々ブランドの力が大したこと無いのに復活させたこと
あとは、「続けてない」事よね
型月とかずっと切れ目なくやってるのが偉大なのよ
ガンダムだのライダーだのをずっとやってるのも同じ
ライダーは一旦途切れた時のダメージを知ってるから
バンダイは死んでも止めないよな
ゲームも同じでシリーズが10年とか途切れたらもう死んでるんだよ
プロデューサーの名越が無能だったから、サクラ大戦をよくわかってないのにぶっ壊していった。
結果誰も求めてないものが出来上がったわ
>>202
大失敗の5と大して売り上げ変わってないのに何言ってんの?
文句言いつつ買った古参が呆れて果てて見放した結果がその後の全コンテンツの爆死だ サクラ革命って検索してくると出てくる女の子なんであんな眉毛太いの
サブキャラならまだしもあんなのメインに据えたら人気なんて出るわけないじゃん
>>208
そもそも畑違いな名越に任せた里見が悪いんじゃね サクラ大戦の全盛期って今でいうとD4DJくらい?
ライブ何度かやってるけどおおむね2000人くらいの規模みたいだから
>>189
SS現役で遊べる時にPS2で出されても、わざわざ買い直さんだろ。
ましてやPSPなんてハード自体が…… >>207
そういう点だとセガ傘下で知名度の高いけど中堅タイトルのメガテンは「継続は力」と言って良いのかな
かなーり間は開けてるけど話題が途切れない程度には出し続けてるし >>219
そうだね
ペルソナとか一回当たったら、そのあとはやめる気配ないよね
例え1回外しても続けるべき
(ゲーム業界は一度外すとやめがち)
続けてれば、過去作でもそれなりに商売が出来るわけよ
フィードバックループという
ガンダムなんかそんな感じよね
ヒット作は40年やっても数作しかないけど
これだけの市場規模 >>209
大失敗の5と大して変わらないなら大失敗でいいんじゃないの?
何を基準に言ってんのかよくわからん >>202
> 古参は口だけで買わないの多いのはPS2時代の売り上げが証明してますw
PSの惨状を見ればむしろ新規がろくに勝手なくね???www
新作ソフトでサクラ以下だらけだし
買ってくれる古参を台無しにしちゃってポリコレも追加してどんどんPSから離れたと 05年と19年じゃ市場規模全然違うからねえ
昔はセガとレッドと版権半々だったしな
>>204
メジャーの企業がやらかして
同人やインディが活気付く流れか 「旧サクラをぶっ壊せ!」だけが先行して、壊すことには躍起になっていたけど
旧サクラを壊した新生サクラのビジョンがまるで出来てなかった
「自民政権を倒せ!」って言ってる野党と一緒なんだよな。
大事なのは自民政権を倒したあとどうするか、なのにそこは何も考えてないから支持されない。
>>211
もともとトップダウンだったから開発部門じゃかりんとう以外に仕切れる人間がいなかったのかもな
それに加えてかりんとうがサクラ大戦を理解してないからコレジャナイ方向に再構築しちゃった 普通に新は失敗だろう
メディアミックス展開見る限りIPとして復活させることが目的だったのは明らかだが中身の出来の悪さが復活させたいブランドに対する致命傷になってる
5に比べて〜とか見当違いもいいとこ
プロデューサーは2010年前半以降はソニックチーム内で開発のメイン所にいない
ディレクターはとゲーム性高いとは言えないDIVA開発者にしばらくまともなゲーム作れてないT隊長
メインの人材からして大して力入れてないよなw
>>37
そりゃそうだろ
全盛期でもゲームでの格はハーフ位しか売れない今の龍クラスみたいなもんだ
アニメとか声優ブームとか宝塚需要でそっちでウケたコンテンツ
PSとかセガ、名越がスマホに逃げられて取りこぼし続けてる層向けのコンテンツなのにそいつら主導でやったんだからウケないものができるのはある意味当たり前って感じ サクラ大戦ってコンテンツを過大評価したってのも一理あるけどそれで新と革命がコケたかっていうとまた違うんじゃね
どっちもその作品自体に問題あったわけだし
コンシューマーの方は知らんけど
革命の方はブサクラ革命だとか、30億開発費だとか、クラッシャー馬場だとか
なんつーかリリースから終了までマジで何かに取り憑かれてんじゃねーのかって思うくらい悲惨な経緯だったなww
あれで成功出来ると思うのが凄いわ
誰がターゲットなのかすら分からない
マーケティング下手くそすぎる
サクラ大戦・帝国華撃団
という右翼的なノリを
在日ズブズブ派が潰して大成功
みたいな流れか?
まあアニメのほうも盛り上がらずサクラ革命発表されたときそっちに期待されるくらいには新のほうもどうしようもない状況だった
サクラ1:サターンでなんか面白いの無いかな。サクラ大戦?よく分からんが売れてるみたいだし買ってみるか。めっちゃ面白いやんか!
サクラ2:1が面白かったし買ったろ!うんまぁ面白かった。でもキャラ多すぎかな
サクラ3:キャラ一新するも旧キャラとの繋がりもあり面白かった。DCの性能も上手く引き出せてた
サクラ4:えっ?もうクリア?ま、まぁコレでサクラも最終回という事だし今まで楽しませて貰ったからお布施と思えばいいか
サクラ5:4で短かった事もあって不安だけど買ったるか。うーんイマイチ。クリアはしたけど主人公が頼りないし感情移入出来ん
新サクラ:2回連続で裏切られた事もあり、取り敢えず様子見。レビューは散々だなぁ。買うの止めるか
fgoをゲーム性があるキャラゲーだと思ったこと
ぷよぷよのフィーバーが要らなかったのは同意だわ
ゲーム性自体にテコ入れはCGBの頃の能力位で良かったと思う
競技性はないけど
ゴツい鎧に頭だけおんなの子が乗ってるようなデザインがキモすぎて無理
>>229
サクラ革命のストーリーも
蒸気が失われた世界で
新たなエネルギーミライが誕生して
復興を遂げる日本
主人公と咲良しのは「ミライエネルギーをぶっ壊せ」と革命を起こしてミライエネルギーの送電網を破壊して回るんだが
ミライエネルギーを壊したその後のことが描かれてないんだよね…
とりあえず壊す 製作陣から作品への愛とリスペクトが感じられないってのもあるんだろうな
かりんとうなんかは故意にぶち壊したとしか思えん
新サクラ大戦の売上が20万くらい
ゲハ戦争に巻き込まれてキラータイトル扱いされてはいたから多少新規も勝ってるだろうけど
まぁこの数字として
サクラ革命の事前登録が30万だから
サクラ大戦に金出すファンってそんなにいないんだよ
だからキャラゲーとして無難に作ってもたかが知れてる
>>75
和月先生ならロリコンの気持ちを理解したデザインにしてくれそう
昔、和月デザインの幕末剣アクションゲーがセガから出てたけどデザインのよさが微塵も反映されてないゲーム内モデルだったからやっぱり駄目そう >>251
本来、新選組が好きで新選組の漫画描きたかったんだっけか 新サクラで絵師を選べる立場にいたらお前らだったら誰をえらんでた?
FF15と同じ、既存ユーザーに喧嘩売って、既存ユーザーに売った事だな
新規が買うわけねーのに(笑)
>>246
そのミライエネルギーとやらを使い続けたら、世界がどうなってヤバいくらいは無いとなぁ >>256
それはある
霊力を吸い取られて降鬼化する >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ 肝心のゲーム部分が今二つだったのが大きいな。
周回プレイには快適な環境がないとね。
元々ハーフ程度が限界のコンテンツなのに高望みし過ぎじゃね?
>>257
一応あるのね
あの鎧はエネルギーを使う動力が無いとかになってるのかな? 博打みたいなもんだったんだから仕方ないよ
安全牌で出すなら予算出なかったんだから
博打に負けたただそれだけ
いっかいエロゲ経由して出直した方がええよ
課金ガチャエロゲで10連5000円くらいにして天井無し0.2%10枚重ねでエロシーン追加
真宮寺さくらSSRとかで10枚重ねるのに50万かかるとして1000人で5億円やで?ええ稼ぎやろ
>>251
あいつリアルロリ狙いなのか薫殿とかよりイケメンの方が上手くね?
初期の絵とかお耽美でホモだと思われてたぐらい >>271
ファンの腐層もそんな作者像をイメージしていたが、実際は見た目だけとっても真逆
そのせいか、るろ剣以降のジャンプは作者の写真をやたらに出すのを控えるようになってしまった >>264
鎧は装着者の霊力を使って動く
旧作の光武は蒸気機関併用だから長時間の戦闘ができないけど
蒸気機関をオミットして小型のドレスにすることで長時間の戦闘に耐えられるようになったみたいな設定がある
霊力を失うと降鬼化するんじゃという疑問は無しね >>1
カレーライス注文したのに出てきたのはカレーうどんだったからだろ エンターテイメント産業を食い物に例えるのは例外なくアホ
>>134
サターンで出したサクラ大戦1と2はどちらも50万本以上売れた人気作だったよ。
DCの3が25万本くらいだっけ? 新サクラが一番よくなかったかなぁ
世界観を壊した
よいところ、ADVとSLGっていうのを
派手なアクションにしちゃって
キャラゲーとしてプラスなとこを消した
あと、広井あかほりであんまり良くない評価だった
変な話の展開だけは踏襲してるっていう
それらがまずあって
新サクラアニメは質が低いし何をしたいかわからん感じだし
革命は煽りを食った感じかなぁ
世の中のほとんどの人は、
サクラ大戦なんて知らないし、興味もない
>>1
宣言通りぶっ潰したのに、大失敗はない。
むしろ大成功。 当時はFE風花雪月とよく比べられてたな
あっちはフルボイスなのにって
>>280
どんなものかなーって公式のトレーラー見たが
何のポリシーもない感じだな
初代はまだ大正の世界観作るぞーって
気概があった気がするわ 任天堂って過去作を復刻するのうまいんだな。
まぁ毎度マリオやゼルダを使って商売してるから年季が違うよね。
>>287
パンチアウトも過去の遺物からスマブラ出演したから中々のやり手だろうな… >>165
ぷよぷよフィーバーでいえば
アルルではなくルルーを続投させたぷよぷよフィーバーと同じだからな…
いくらなんでもメインヒロインクラスは蔑ろにしてはアカン
(まあルルーもなぞぷよではメインヒロインだったが…) >>287
任天堂のマリオは何やらせてもマリオの安心感
ゼルダはあたりまえを観なおしても破壊しても、これはゼルダってファンが納得の最高傑作をだしてくるところだからな
サクラ大戦のことをよく知らないけど壊す発言からの
再起不能の産廃輩作品とだすとこと一緒に語るのははおこがましいわってレベルだわ セガハードの為に魂込めて作ったのがサクラ、ソニーハードに移った時点でもう市んだタイトルよ
その死体を今更掘り起こしたのが里見でさらに糞に作り替えたのがあの色の黒い人
シリーズの正当続編なのにシリーズを再プレイする環境を整えられてない
前作までのファンも旧キャラクターの扱いが酷くて不評
今作からのプレイヤーもシナリオ上のキャラの扱いの優劣の差があって微妙
誰も得してない
まず復活成功ルートが、
かなり限られてるんだよなぁ。
はじめから可能性がほとんどないんだよね。
まあ、復活させろと声が大きい古参に、
復活させても失敗する現実を見せつけた事が、
唯一の成功か…
>>294
言う手も初動は悪くなかったから潜在ファン数は大分残ってたみたいだし
完全復活とまでは言わずとも次回作の企画が通るレベルで売れる可能性は残ってたと思うで 勝ち筋があるとしたら旧作のリメイクから入るべきだった
リメイクってことで旧作ファンにアピールしキャラデザを今風にして新規にアピールして
もちろん古参からは最初は文句しか出ないだろうが出来が相当良ければ最終的には受け入れるだろうし
小遣い稼ぎではなくシリーズ復活がありえるとしたらこの細い勝ち筋しかなかった
出来が相当良いという前提条件が厳しいけど
まず絵師・シナリオを旧スタッフで出来るだけ固めて初代のリメイクから始めるべきだったな
そもそもコンテンツの復活って古参切り捨てとセットだから成功してもFEみたいに古参から叩かれるのは確実
古参なんかソニーハードに移った時点で見捨ててるよ
PSのコア層であるゴキちゃんに受ける物を作る方向に舵を切ったのは間違いとは言えないが
ただ糞だった
>>297
まずその旧時代の絵師が今はもう力尽きてるからどちらにせよ無理だったんだよ セガ自身がドリキャスの終焉に合わせて4作るぐらい4で完結させたかったんだから
5だの新だの革命だの出しても意味ないねん
懐古はもちろん今時の萌え豚の絵の好みを考えるに
ブリーチの人ってのがそもそもズレてるとは思ってた
桃鉄もキャラデザ替わってたけどあの場合そこがコンテンツの生死に直結するまでの要素じゃないし
新サクラ
サクラ全く知らない久保帯人起用
キャラデザ複数で違和感
スキップ機能等不親切
戦闘で隊長として指揮が出来ない
旧キャラ扱い最悪
設定も色々と変
革命
やる気のない運営
クソみたいな育成とUI
半端すぎるボイス
意味のわからないデザインのドレス
音楽とメカのデザインは良かったよ
田中先生と革命の声優はかわいそうだと思います
色々問題あったが藤島の後任になる絵師なんて
そうそうおらんだろ
タワシが強力すぎるラングリッサーも毎回当たらんし
革命はテロリズム肯定するシナリオ
テロにバイト感覚で協力する仲間達
温泉の独占やら日朝特撮レベルの悪役(日本政府要人)
日本中で人間が怪物になって行方不明になってるのに普通に生活してる国民達
違和感ばりばり
>>217
言い訳も何も、それが普通だろ。同じゲーム複数買ってどうするんだよ……
今のタイミングならPC版も動かなくなった事だし、全作移植してれば買ってたよ。
うちは嫁もサクラ大戦好きだから、出てればハードごと買ってたわ。
新サクラは、新作出るって聞いた瞬間は期待したけど、中身見たらサクラ大戦じゃなかったからな。
流石にあれだけ別物だと無理。
>>304
タワシ抜きのラングリッサーなんて、コーヒー入れ忘れたエスプレッソみたいなもんだろ。 KBTITの絵は全く合ってないが本人も僕には無理と最初断ったから採用した方のミスだわな
>>17
もういっそ歌劇団をキャバクラにしたら良かったのにな ガワは一新されたけど
寒いギャグとかシナリオの流れは旧サクラみたいな古臭い感じなんだよ
心機一転したいのか旧作ファンを喜ばせる要素入れたいのか部分部分で違っててちぐはぐすぎる
制作スタッフ内でそこのところの意思統一が全くできてなかったんだろうなって感じ
旧作のファンってもうアラフォーやぞ。
家族の前のリビングでギャルゲーなんて出来るわけねーだろ。
>>297
黒バラのパッケージ見たか?
あれは別れた女の人が優秀だったんじゃないかと思わせるひどさ そうはいっても新サクラというゲームを単体で見れば
アンチが騒ぎ立てるほどには失敗という感じではなかった
失敗したのは時代遅れのメディアミックス
革命はてっぺんからつま先まで大失敗だが
名越自身が
「新サクラはもうちょっと売れてほしい」
と生放送でぼやいたくらいだから単体でみても成功と言えるかね?成功ならアニメの最終回や舞台版と一緒に新サクラ2を匂わせて期待を煽るでしょ
続編が決まってるの舞台しかないよ
円満で終わったならともかくサクラVで壮絶な死を遂げた訳だからザオリクしてももっかいオーバーキルされるだけってそりゃそうなんだよ
>>316
開発費かかってそうだよな
赤字ではないけど、純利益もほとんど出てない気がするわ 名越と馬場が組んで失敗しないなんてあり得ないだろう?
>>318
サクラ史上最大の予算をつぎ込んだと言われてるんだよな
Vはその前のが30万本届かず予算半減されて制作
投資額対効果という事じゃV以下なのは確定 マルチ展開でサクラ大戦1 2 3セットとか出して地ならしするとか事前の施策が何にもないんだもん。
客が過去作を知ってる前提で妙なのを売り込んだらこうなるに決まってる。
>>315
これ以上無いほどの失敗だと思うが
初動で売れたのはサクラ大戦という看板で騙し売りしただけで
あまりの評判の悪さでその後まったく伸びていないからな >>324
下手に過去作を出して新よりも売れてしまったら、名越のプライドが丸潰れだからね
過去作の栄光に頼りながら、これを壊して再構築したもので自分の功績として上書きするのが目的だから >>312
夫婦揃って、と言うか、寧ろ嫁さんの方がファンだからリビングでも余裕だわ。
>>315
サクラ大戦名乗ってなけりゃ、そういう評価でも良いんだろうけどな。
基本、名前詐欺だし。 >>304
FEは絵師変えても成功してるのにな
俺はコザキより風花のデザインが好き
目利きって難しいよね
ラングリッサーはタワシの魅力が99%なんだよな たわしは自分の同人誌で自分のキャラを剥くからなぁ(´・ω・`)
タワシのあれは頭おかしいと思う
企業として作品を貶める人に仕事出したくないのはわかる
プロらしい要素って田中公平さんの曲ぐらいじゃない?
ゲーム部分、グラ、ストーリーも褒めるとこなし
ゲームそのものや作り込み部分はインディーの方が愛情詰まってて良い、面白いもの作れる
今の時代、大手企業が出せる強みって座組みぐらいと思うのだが、そこでミスってるから救いどころ無い
とは言えタワシの才能は稀有と言わざるを得ない
メガドラ版ラングリッサーの時点で突出して上手かったが
あれから数十年、何千何万って描かれてる
美少女絵押しのけてるからな
他には桂正和と藤島康介くらいだろ
>>303
KBTITはサクラ大戦を知らないなりに
サクラ大戦のイメージを損なわないような原案をセガに呈示したのよ
結果却下されてイメージを崩すようなキャラを描くことになった
だから巻き込まれた被害者側 一時期わかりやすく新サクラ持ち上げスレが乱立したよな
これまたわかりやすくある時期を境にパッタリ止んだけど
力入れるべき場所を間違っているとしか
良くも悪くも古臭いコンテンツだから出来が良くても受けなかったんじゃないかなあ
平成初期の古臭い感じがする
鬼滅が20年後続編発表
無惨戦の数年後に新たに現れた鬼と戦い炭治郎達は相打ちになって全滅
唯一生き残った善逸が新たなお館様となり新世代の鬼殺隊を率いて鬼と戦う
こんな続編が出てきたら大半の旧ファンは拒絶するだろうし、新しいファンも望めないだろう
新サクラ大戦とサクラ革命はこれを実際にやった様な物
ツイて田中公平さんが力及ばず申し訳ないとか言ってる
声優の盾再びか?
>>340
ついでにその敵の中に炭治郎っぽいのがいる
本人?炭治郎が堕ちて鬼になったの?と思いきや炭治郎のクローンで同じような力があって
新鬼殺隊age展開のために殺されたってとこだろ
書いてて思ったけどファン激怒するなw 夜叉が真宮寺さくら本人じゃないというのはまぁいいとして、
初期の脚本がオファーを受けた横山智佐が断るレベルで酷かったという
本人じゃなくて別人で、その上で真宮寺さくらを彷彿とさせる台詞回しすら
まったくないのなら、それはもう自分が演じる必要ないじゃないか、というのは
本当にごもっともとしか言いようがない
>>14
ふむ。何が良かったかの分析は重要ですよねー。 こういうのってセガだけじゃなく任天堂も失敗してるしやっぱり簡単じゃないよMOTHER3もそうだしスターフォックスとか
絵とか広井王子じゃ無いとな色々あるが
アニメでやってシリーズ終わるパターンが
絵の変更と声優の変更。
映画でもそうないからな
エンタメ界では音楽が結構あるけど
もう黒歴史として
Switchにシリーズリマスターを出してから
新たに新展開すればいい
広井王子が今ゲーム作ったって鈴Qや中裕司みたいになるだけだろう
復活させたのが間違い
サクラ5の時点で枯れてたからね
過去設定全部投げ捨て! 旧キャラ全て排除! それを続編とは呼ばない
今のキモヲタだと初代キャラ6人全滅
サクラもすみれも我が強すぎて弱おじとかまず避ける
カンナは論外、特アも不人気確定、下手すりゃネトウヨ粘着がつく
通用しそうなのはアイリスマリアという何処でもいるキャラだけ
6人しかいないのに精鋭揃いでは全然無いっていう
>>351
実はそうなんだよね
2002年に出した4を最後に外伝移植リメイクソシャゲ含め全てコケてるのよ
とっくに昔に枯れてる作品 >>351
広井王子は企画立てて相手や若手に多くを任せる方式なので本気でタッグ組む会社あるなら成功する可能性はある
ネクロスの要塞から変わってないよ広井王子は >>353
こいつの分析がキモオタ臭い
自己紹介かよw 最近出た牧場や桃鉄がシリーズ最高で売れてるから
新サクラの失敗は単に今の製作がダメだっただけだろ
アイリス攻略って割と精神的ダメージ強いと思うんだが……
俺の知ってるサクラ大戦は20年ぐらい閑古鳥でコラボ先でカードキャプターさくらだと思ったのにとdisられたり横山智佐が虐め主導してたやつだ
人気あると見せかけて誰も買わなかったシェンムーそっくり
サターン系は嘘と誇張が酷すぎるわ
>>362
人気があったのは初代サクラ大戦であって、最近出た名前だけの偽物に人気があった訳じゃないからな。 >>357
牧場はともかく桃鉄は復活前の時点でサクラより客層広かった訳だしブランド力が違う
そもそも桃鉄って3DSの時点でそこそこ売れていただろ 新サクラのアニメでもクラーラだけは格別に可愛かったから、新サクラ2での攻略を楽しみにしてたのに・・・
新サクラ1のゲーム売上自体は20万本近く売れたらしいし、クラーラ加入での続編希望をSEGAにはがき送ってみた
>>43
総合的に見ればVより損失がデカすぎるからその言い訳は通用しねーよ >>306
とりあえず首相と主人公はまず話し合え、それだけで革命のストーリーが大体解決するだろ 金かけたらしいけど全盛期並の50万本はどう考えても無理だとして
国内30万本くらい売れると思ってたのかな?
一番の問題はオンギー名越がやりたいことがあってPS4専用にしたんじゃなくPS4ありきでゲームを作ったからファンと開発の間で完全な隔たりが出来てしまったことが問題だな
>>372
初代サクラ1〜4のコンプリートセットの完全移植、ただし野々村つぼみだけCV変更有り、でOK。
正直4で完結してるんだから、後は蛇足でしか無い。 自分もそれでいいかな。4で綺麗に幕引きした感じだし
まあ当初は4がニューヨークで今のVになるところだったのだが、個人的にしんじろーはあまり感情移入できんかったわ
だから周回プレイもできんかった
元々終息してたコンテンツだし、広井のもう一つの代表作の天外も桝田省治の離れた後に出た3は大ゴケしてる訳だから、新サクラとかで広井がいても多分普通にコケたと思う
ただ原作者が新サクラの展開とかやってたら呆れて去るだけで済むが、「俺サクラ知らないもんw」とか生配信で平然と言うオンギーに無茶苦茶にされたってのはやっぱり腹立つわ
もうスタアじゃなくてアイドルだし
銀幕じゃなくてステージになってるんだよね
タイトルと見た目だけそれっぽくしたパチモン
型月のキャラが出ないFGOなんて成功するわけないだろ
>>372
戦ヴァル売れなかったからないだろうなあw勝ちハードなのにw 本気出せば自分たちはすごいと思ってるけど全然すごくないセガと
思い入れがあるみたいに騒ぐけど実はもうあんまり思い入れもない信者と
横から入ってきてなんか適当な仕事して俺は悪くねぇとか言って逃げていくよくわからない人たち
少数派のオタクが大声で騒ぎまくって出してみたら悲惨な結果ってそんなんばっかり
>>376
なるほど サクラ側もアップデートしたらましだったのかもね
つまり各国48人組にすればw ギャルゲーに興味を示す層って20年前に増えたっきり毎年目減りしていくだけだしな
サクラ大戦そのものが90年代の産物だしモデルそのままでも当時の人しか買わなかっただろうね
>>1
チー牛がぶっ壊すって言ってたろ?
失敗した事が成功なんだよ 任天堂スイッチに完全版出してスマブラ参戦すれば「売れる」よ
ギャルゲー関係今は女向けの方が強いからメインの半分くらい男にしてもっとホモホモしい感じにすればよかったのでは?折角キャラデザ師匠なんだし
>>388
もう二度と生き返れないだろうから大成功だよな
新と革命やらなきゃ一応細々とは生きてたのを完全に止め刺した >>357
面白いけど無名だから売れなかったならまだわかるが、ある程度知名度があり、十分な広告をした上で爆死してんだから、どう考えてもゲームとしてクソだった以外の理由がないわ。
サクラ革命なんかほんとひどかったぞ。いくら基本無料ゲーとしてもリリースしていいレベルじゃなかった。 特典とか色々つけて1万円でSwitchに1〜4のHDリマスター出せば5万本くらい売れるのかな
>>312
ギャルゲーってジャンルが携帯機向けなんだよな
なぜPS4で出したのか理解に苦しむよ 限定版の箱が久保画なんだけど
すんげぇ微妙なんだよなアレ
ファン以外の新規層開拓を狙ったぶっ壊し発言だったわけだけど
そのファン以外の人間に全く刺さらなかったのが大問題
魅力のあるものは作れずぶっ壊した分だけファンは離れ後に残ったものはかりんとうの悪評だけ
セガってキャラクターコンテンツで成功してるのソニックしかないよな
キャラの扱い下手だと思う
>>396
特典無くても普通に買うわ、それ。俺より寧ろ嫁が欲しがる。
まぁ、特典付けるんなら、復刻版のマウスパッドと、サターンマウス形状の白マウスとか付けると良さそうだけどな(w サクラ革命はサービス開始初日でキャラデザネガキャンされておしまい
正直ゲーム性以前の話
>>393
細々となんて生きてないよ
08年のDSゲーが5万売れず10年代にソシャゲも何個も失敗して完全に死んでました 新サクラ大戦はスマブラSPみたいな志向だったら良かったのでは
クオリティ度外視して全員参戦で100%ファン向け
すでに全員参戦のゲームがDSで出てるけど5万すら売れなかったんで無理です
サクラに関しちゃすでに失敗してるって事例多すぎるからな
ソシャゲも過去何回も失敗してるし
化石大戦はクッソつまらん戦闘全カットノベルゲーにすりゃ多少はマシになる
>>409
それこそ旧作ファンに売れなくなるわ。
キモオタ用のエロゲじゃねーんだからさ。 >>402
ソニックもぶっちゃけうまくやれてるとはいえんだろ
信者力でギリギリ生き残ってるだけにしかみえん >>411
ソニックは日本諦めて海外に舵切ってるから大丈夫だよ
ソニックザムービーの興行収入ワールドワイドで3億ドル
日本でもCMかなりしてたけど興行収入1.7億円
ソニックはゲームも映画も日本人の感性に合わないみたいだからな >>402
日本じゃ全くブランド力ないけどな、北米南米だけだろブランド力あるの せめて過去ファンが納得するストーリーならまだマシだったのにね
大前提として過去作をぶち壊すという負の動機があるから
そこからの改善が必要だったな
リスペクトが無ければそりゃそっぽ向かれるだろう
>>405
全盛期はコラムスで20万本売れたし
花組通信という声優コメント程度しか入ってないスカスカのおまけディスクみたいな
製品レベルにないファンディスクですら10万本売れたんだよな
それが誰でも持ってるDSできちんとしたローグライクゲー出して5万本ってのは
完全にファンが離れたという証明だったな コンテンツに愛着のない名越が無理やり復活させただけだから成功する要因が全くなかった
>>1
キャラデザ
よくキャラゲーw豪華声優w見た目がいいだけw
とか馬鹿にしてる奴いるけどそれらがそれってまずスタートラインってことに気づけ
ゼノブレ2もウマ娘もそれで成功してる キャラデザ的には久保起用よりも松原不参加の方が致命傷だったね
松原さえいればキャラデザが久保だろうが誰だろうが雰囲気はサクラ大戦になってた
>>246
ミライエネルギーは魔光と同じでFF7のパクリだよ リデザインして新しいのやるならサクラの看板いらんやろって広井が言ってたけど本当その通りなんだよな
サクラ大戦は充分売れてお役御免になってただけ
失敗したのは新サクラ大戦とかいう謎の新IP
カードキャプターのソシャゲなんかも
絵変わってないのに爆死したからな
単純におまいらとスマホ勢の年齢層が違うんだよ
サクラ大戦のIP使ってここまで大失敗するかね よっぽど中の人が無能なんだな
>>423
セガハードから以外だと1本も成功しなかったもんな
無能がセガハードなんて狭い世界で売れて勘違いしたんだろ 旧作ファンを皆殺しにするストーリーにした時点で詰んでる
なぜわざわざ貴重な購買層を切り捨てた究極のアホ
結局セガハードで出てるサクラ大戦、大神主人公のサクラ大戦が好きだったんじゃないの
大神さんに自己投影してハーレムオナニーしてただけのヲタだしな
大神さんもメイド服を着せられたりしたけど、見た目も役どころも女装してプチミントになる大河しんじろーはあんまり好きになれんかった
1〜4まで全員のエンディングを見るくらい遊んだシリーズだけどVは2人くらいやってやめちゃった
現役人気漫画家に
新しい世界観のキャラデザインさせて
ヒットさせたドラクエを参考にしたサクラ大戦
ブリーチの人だとちょっと弱かったね