ステイ豚のネガキャンのおかげでまた一つ神げーになったわw
ステイ豚「ネガキャン要素がまた一つ減ってしまう…また新たにネガキャンを探さねば…」
痛風とか完全に順番通りに同じのが排出されて特定の組み合わせの護石が絶対に出ないって状態なんだから>>1にある修正対象だろ この前絶対修正されない!とか喚いてたバカは今どんな気持ちなんだろうか
割とあっさり修正されて草
ただでさえ十分なボリュームだったライズはどんどんアプデされて
ますます神ゲーになっていく
ようやく☆7クエ遊べるようになったけどマジでボリューム十分だわ
まだまだやること多数なのにアプデが来てしまう
英語でしゃべる&英語名の外国人がちょいちょい救援要請に参加してくるから
割と欧米でも売れてるっぽい
年末までしっかり、世界中でじわ売れしそう
これループの話じゃないの?
公式サイトでは痛風テーブルについて言及してなくね
カプコンが認めてるのは短期間で同じお守りが出てくる奴を修正するとは言ったが
痛風についてはこれだけ話題になってるのにだんまりを決め込んでるはずだ
>セーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在しないとしています。
バグに陥った一部のユーザーがループするだけだったというオチ
バグで特定の石しか出なくなったのを、テーブルと勘違いしてただけって結論が出たが
そんなものはどうでもよくて、あっさり治ったので良かったねという話
カプコンが調べてるって言ってたんだから直すのは当たり前や
絶対直らんとか主張する意味が分からん
>>21
ショウシお前日本語も読めねーのか
終わってんな流石クソコテ >>25
アプデ後が答え合わせだな
カプコンがはっきりした事を言わないから本スレでも意見が分かれてる キチガイアンチが常にネガってるの間違いだな
本スレが割れてるとか言い出すアホは決まって程度のひくいアンチ
>>26
尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。
ご不便をお掛けしますが、「Ver.2.0」配信までお待ち頂けますようお願い申し上げます。
って公式に書いてあるぞ
まぁ修正後が答え合わせだな
楽しみンゴねぇ🥰 べつにテーブルが悪いんじゃない
一定の位置に神おま入れとけばいいのよ
このクソテーブルだとゴミだらけで手に入りませんが問題
>>1
> なお、本不具合以外では、セーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在しないとしています。
何しれっとウソついてるんですかね… >>29
そう思うんならそうなんだろ
お前の中ではな なおすっていってんだからとりあえずいいだろ
なおゴネてるのが頭おかしすぎる
ライズの2頭クエって初心者は相当キツいやろな。マルチやってると2乙クリアとかザラ。
ソロは簡単だしマルチは従来相当
アプデでどんどん追加するみたいだしライズちょうどいい塩梅なんじゃねえの
>>30
これマカツボを貯めすぎると良くないって言われてたバグの奴だな
本人が問い合わせしてんなら回答待ちだな
ドンマイや 護石で出るレベルとかスロットとか全部出てる?
神おまってみんな何を狙ってんだ?
どうせ匠攻撃つかないからクソとかそんなところだろ
>>34みたいな虫ケラはそれ以前の問題だが 歴代No1ボリュームスカスカの不具合も直してやれよ
プロハン以外の弱特は飛び道具用だな
安定して弱点だけ狙える腕が無いなら攻撃か会心盛った方がいい
公式が言い切ったって事は、ループを抜ける方法が用意されてるんだろ、まだはっきり見つかってないだけで
バグか仕様か、ていうのは難しい所でね
乱数によって出るお守り決めてるんだろうけど本当の意味での乱数て生成するのが難しくて
意図してなくてもなんらかの規則性ができちゃう事が多い
だから今回修正してループ脱しても修正の内容によっては別のループが生成される可能性はゼロじゃない
つーか「4月末」「4月末」って、いい加減いつ配信なのか正式に発表しろよ。
もう4/24だぞ?
3Gで問題になってたのは、おまもりテーブルがセーブデータ毎に固有になってしまったため絶対出ないお守りが存在してしまったこと
今回はバグでテーブルがループしてしまってることだから、ループ脱出出来れば理論上誰でもどのおまもりも入手できる状態になるはずなので問題はなくなる
テーブルだからダメってのは違う
>>51
来週オンラインの配信番組やるから多分そこでアプデ開始とかいうんじゃ >>44
テーブルがーをあっさり潰されたせいで、
「ライズはMHWよりはるかにボリュームあるし、
歴代モンハンと比べても十分多い」と
有名モンハンプレイヤー達からきっちり否定されてる嘘ネガキャンに
無理矢理舞い戻ってすがるしかないとか… >>50
と言うかある程度偏り出るのはどうしょうもないよね テーブル否定論者はIBのアプデ毎にテーブル位置が変動する仕組みとかも勿論ぶっ叩くんだよな?
>>52
配信あるのか。
じゃあほぼそこで確定だな。 >>51
下旬ならまだしも、
月末って普通最終日辺りを指すんとちゃうんか まぁ10万人中1〜2万人が不具合にあっても一部のユーザー扱いだからな
ワールドアイボスルーしてるからそれとの比較は知らんけど、
ライズがボリューム不足…というかエンドコンテンツ不足なのは事実じゃね?
百竜夜行はつまらん上に、やって作れるのが百竜武器のみでエンドコンテンツとしては相当アレだし
ギルクエの発掘武器防具みたいなの欲しかったわ
錬金テーブルなんて即座に治すのが当たり前で一ヶ月も放置した挙句
治ったところでキンタマ殴りは何も楽しくないというね
いまブン回すのって愚かかな?
そもそもハンターランク上限上がればさらにレア度8が今後解禁されて効果高めの護石手に入り出す可能性高いよな
今クソループに陥るかもしれん護石をポイントと素材減らして追うより、そこそこで切り上げて温存が気持ち楽じゃね?
神ループの人とかあんま見たことない
武器も防具も全解放されてないのに何のスキルのお守りを求めてるのか分からんってのが正直なところ
暫定の神おまでしかないよ
防具で弱特つけれたりすれば弱特おまもりはゴミになるし
そんなこと言い出したらG級最終アプデまでプレイする意味なくなるだろ
お守りは他の事をやるついでで良いと思ってるがみんなヒメ周回してるからさ
何が欲しいのかな?って思っただけ
>>61
ボリュームはMHWよりはるかに多いし、他の無印と比べても多い方だから
事実じゃない上に、百竜だって面白いって言ってる奴も多いからそれを総意にするのは間違いな >>67
レベル2のスロ2個かい?
弱特2逆襲2レベル1スロ2ならある
弱特2のレベル2スロ1個もある
これ以上をみんな探してんのか >>69
レベル2スロ1だったわ
それあったら大体好きな様に組めるんだ >>70
なるほど使ってないからプレゼント機能があったらあげるんやが…
頑張れ👍 >>71
いいやつだな!
弱特2満足感レベル1スロ一つが限界だわ レベル2装飾に優秀なの多すぎ問題
いやレベル1とかでも困るには困るが
痛撃珠来るだろうとは思うけど3になってそうなんだよな
>>61
結局これだろ
ギルクエがないからボリュームがないと叩かれてるだけ
やり込ませ要素いらねー、同じモンス狩るだけと叩かれたけど結局ギルクエをやりたがってる そんな重症な人間あいてにしたらIP死ぬからな格ゲーと同じ末路になるだけ
単純にクエストの数が少ない
上位の虫狩りクエすら無いのは手抜きと言われてもしょうがないわ
イベクエも現状枠すら無いし
いくらモンスターの種類が多くてもそれを狩りに行くシチュエーションが少ないと不満も溜まる
>>68
比較対象がギルクエあった4とお祭りゲー物量最多のクロスだから、
どうしてももの足りなく感じるのよね
百竜夜行についてはまあ好きな人もいるってのはその通り
エロ装備スレ住人としてはやっぱり見た目とスキル両立が色々楽しめる発掘防具が欲しいんだよね
使用武器のスキル重過ぎて、それなりのおまあっても見た目スキル両立装備のパターンが一つ二つ位しか現状組めないのがね マカ壺云々より、置物クジさっぱり当たらないのを何とかしてくれ
俺は百竜は心底つまらない
重ね着増えて欲しい
てか防具の見た目合成頼む
普通の狩りより百竜の方が好きなんだけど…
バリスタ撃つの楽しくない?
百竜楽しすぎて普通の狩りしてないよー
ガンガンまわしていこーぜヌシ、ヒコ、大物!
百竜嫌いな奴は嫌いでええとおもうぞ続投しないだろうし
百竜はマルチ用だね
マルチだとワイワイ遊べて楽しい
デスペナも特にないし
百ゴキ夜行で今日もヌシ・ゲハノゴキブリを狩ってやるぜ
ちなみに僕は水中も大好きでしたが水中は皆嫌いみたいなので続投は期待せず心の奥にしまってます
百竜もこのパターンだろうね
辻ポン教えてくれ…何故俺の好きな要素はことごとく賛否になるんや😢
モンハンも歴史長いから保守的な人が多いんじゃないかな
DQがアクションにしようとして猛烈な反発を受けたのと同じ
でもカプコンは絶えず新しい事にチャレンジしてるのは好感だね
だからこそブランドが廃れないとも思う
賛否あるシステムを継続させてもヘイト集めるだけだもんね
これからもモンハンやりたいし
攻撃3精霊王1 2スロット1がでたんやが、神お守り扱いでええんか?
俺はマルチでやらないから百竜はただのストレス装置だな
とりあえずキークエで強制だけは止めてほしい
百竜も水中も楽しかったけど、嫌いな人多くて堂々と好きと言えない感ある
武器だって複数種使ってる人の方が少数派だし大半のプレイヤーは脳死でモンスター狩りたいだけなんだろうな
だから違う操作や法則が必要なコンテンツに否定的になる
脳死とか違う操作がとか狂った上から目線
見えない所から攻撃されてバリスタから落とされたりする理不尽さが嫌いなんだよ
見えない所からって狙撃タイプを放置するからそうなるのだから真っ先に処理するべきだろ
自分で危険度高い奴放置しておいて理不尽もクソもないわ
モンスターについてるアイコンによって何を狙ってるか分かるぞ
青アイコンはとにかく門破壊
緑アイコンは設備破壊
赤アイコンはハンター狙い
青以外は基本的に設備乗ってると吹っ飛ばされる危険度高い
あと設備搭乗中もRでガード出来る
>>97
前の奴しか見えんのに真後ろの体当たりにどうガードしろと ?
大体バリスタとかに乗るまでにタイムラグありすぎ
ガードすら間に合わない
マルチ前提ならマルチだけにしてくれ
ソロでのキークエにするな 根本的に百竜の遊び方わかってないだけじゃね?
飛んでる奴は撃ち落とす、破壊する奴は気絶させる、ハンター狙いは後回しでガードで対応
これだけで一気に楽しくなる
慣れてきたらドスフロギィとかレイアとかの操竜で状態異常もばら蒔けるぞ
通風テーブルがハズレみたいに言われてるけど
うちは弱特2すら出ない
>>99
マップにアイコン出てるんだから見ろよとしか
あと一回攻撃された場所に固執してないですぐ離れろ ただ合わないから嫌いって言っておけば普通に理解されたろうに
浅い不満を漏らすから突っ込まれる
百竜はサブクエをこなすゲー
気絶や属性はバリスタや大砲を2つ並べて交互に
状態異常は爆破/毒でチクチク
火砲は方向指定すると1発吐くから手動武器のつもりで
地雷はギリギリまで出さずにモンスターに青マークついてから足元に出す
状態異常は大砲の電撃か、拾った各タル爆でもいけるかな。龍撃槍で倒すやつは、目の前に誘き寄せ人形置くといい。けど槍で即死はしないので少し弱らせたり判断が必要。
弱特2の1-1ってのなら出た
それも2回も(半ギレ
百竜夜行がおもんないと感じるのはジエンダレンがおもんないと感じるのと同じだと個人的に思う
バリスタとか使ってモンスとやり合うのが楽しくないんだよね
狼煙かかった時も大トリ以外は強力なバフかかってるせいで、
地烈かけてのブラダフルバ+αですぐ落ちちゃって戦ってる感ないし