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なぜ任天堂はGCのような「高性能・高品質」なリッチ路線を続けなかったのか ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:32:10.56ID:UxO3RDI50
GC時代は任天堂謹製のハイエンドゲームを堪能できた黄金時代だったのに
Wii〜WiiUなんてGCの功績に比べりゃ塵芥のようなもんで任天堂の空白の10年間でしかない
Switchは本来ならGCの次世代機でなければいけなかった
2名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:35:32.55ID:QEiA/W+f0
数値アピールすると、
どっかの陣営がモリモリの数字で妨害してくるし、一般層にはあんま伝わらないし、一目でわかるほど性能あげれば高価格するからだよ。
3名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:36:07.77ID:nxoweIXC0
ロンチの「ウェーブレースブルーストーム」の時点で
フォトリアル路線への手応えのなさを悟った説
4名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:36:10.59ID:w776Km1JM
どんなに性能よくてもソニーの契約でPS以下の性能にされるのに気がついたから
特化してその契約を無効化する方にいったんじゃない
5名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:38:22.65ID:P2h5cp770
ニンテンドーはSD解像度やPSPくらいの不完全な入力系に留まるとか勝手に決めつけて
Switchを出され
「この構成でも和ゲー新作を作れないメーカーらは腐った言い訳を並べる売国奴でしかない」
という消費者の見解に追い込まれたよね
6名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:41:30.47ID:AFByTY1xM
売れなかったから
7名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:41:50.10ID:MCNYO16jp
他社はより高価格の廉価PC路線に行ったけど任天堂は価格帯を上げるつもりはなかったからね
8名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:41:50.57ID:xEK+vNefd
TV紹介で
PS2のプリレンダムービーと比べられ
ロード時間のこだわりなんて一言も語られなかった時点で
分かってしまったんだろ

極論いうと誰にも理解されない芸術作品は
ただのゴミ
9名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:50:09.38ID:2Z8nhID80
GCの時点で省電力路線だぞ
10名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:52:36.02ID:TdSgG/UAa
MSが参戦した時点で高スペックによる殴り合いを
京都のおもちゃ屋に続けることはできなくなった
そんでPS2が性能は勝敗を左右しないと証明した

なぜ続けなかったのか?の答えは
MSが殴り込んできてPS2が覇権をとったから
11名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 11:58:04.35ID:7g+m1tOYd
>>1
くやーちくてw😡←ゴキブリ

かなーちくてー ww😭←ゴキブリ

こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww
12名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:00:46.97ID:PTMc/9uK0
GCは性能高いと言ってもPS2からかなり遅れてるんで
しかもメディア容量が少ないんでその点でPS2に劣ってた
PS2と同時発売で素直に最初からDVD使ってればもっといい勝負が出来てたはず
PS2が普及しきってからQとか出してたけど
13名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:01:04.58ID:pGSuny4U0
岩田が他の会社の人間と話したら実は高性能化を求めてる人はそんなにいなくて
むしろ作りやすいハードを求めている人の方が多いっていう結論をだしたとか聞いた
14名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:02:06.05ID:WaIffiPp0
性能より速く発売する事が大事という事に気付いた
15名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:04:48.55ID:QF9TaGe1r
【高尿酸値・痛風予防の五ヶ条】

@食べ過ぎに注意
肥満体は、プリン体を合成しやすく、尿酸の排泄機能が低下する傾向にあります。

Aお酒は適量に
アルコール自体に尿酸値を上げる作用があります。

B水を2リットル以上飲む
尿で尿酸を排出するため,1日2リットル以上飲みましょう。(甘い飲み物は逆に尿酸値を上げてしまうので注意)

Cストレス解消を
ストレスは尿酸値を上昇させる危険因子です。あなたに合った方法でストレスを解消しましょう。

D適度な運動を
話しながらでもできるような軽い有酸素運動で肥満やストレスを解消しましょう。

痛風の治療・予防のコツ|激痛!痛風を予防する|高尿酸血症・痛風|三和化学研究所
https://www.skk-net.com/health/illness/01/index04.html
16名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:05:25.33ID:UxO3RDI50
>>14
世代最速だったのに爆死したWiiUの前例がある
17名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:07:05.93ID:WaIffiPp0
>>16
あれは逆に性能低すぎましたね
18名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:07:10.24ID:N6SVoDSy0
つかswitchの勢いって過去の任天堂ハードの中でも最高クラスじゃない?

つまりこの路線が正解って事だよ
19名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:07:46.87ID:WaIffiPp0
>>18
据え置き機と携帯機が統合されて寂しい気もする
20名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:08:00.19ID:SwoPErcjd
正面からの殴り合いでは詐欺師に負けるからな
21名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:09:46.95ID:N6SVoDSy0
実はヒントは結構前から見えてたよね
FF7が出て豪華ムービースゲーって盛り上がってた時代に
ファミコン以下の性能のゲームボーイでポケモン出して
それ以上のブームを作ってしまった訳だから

実はこれが正解だって、この時代から見えてたんだよな
22名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:09:51.79ID:UxO3RDI50
>>18
だからこそGCの次世代機はPS360世代相当かつソフトの質で勝負したswitchであるべきだったんだよ
WiiWiiUなんて一過性のまやかしでしかなかった
23名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:10:10.71ID:Dvpgl8t3d
>>19
時代だから仕方ないけど携帯機は消滅したからな
実際ソフトラインナップとしてはやや半分になったんだから寂しいでしょう
まぁ3DSWiiU時代は据置死んでたからあの頃と大差ないけど
24名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:11:34.81ID:KRRSJjCrd
人気無かった路線を評価し、人気の有る路線を非難する
センスが無いやつは嘆いてばかり
25名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:11:35.61ID:RQ5ejoOA0
GCよりPS2の方が高性能と思ってる人が多かった
GCが性能に関して宣伝しなかったから
殆どの人は画面を見ても判断できない
26名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:14:44.64ID:pGSuny4U0
>>25
性能をフルに使うのは一部の超大作だけで大半のソフトはそんなにいらないんだと
高性能は開発側の自己満足でしか無かった、岩田はそれに気付いてしまったんだよね
27名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:14:47.16ID:Dvpgl8t3d
個人的には生まれて初のハードがDSだからなんとか携帯機の灯火を再びつけることはできないのか?と願うが
難しそうだわな
28名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:22:43.52ID:WXgaPbH4a
WiiがGCのアーキテクチャ流用して作られてるのわかってこういうスレ建ててんのかね
29名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:31:01.05ID:r1hUVTzYd
>>27
ハイブリッドのSwitchがあるからそこを分ける必要も無くなったしな
30名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:31:14.25ID:WaIffiPp0
>>26
気付いたと同時に勘違いもしちゃった
31名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:31:34.99ID:WaIffiPp0
>>27
スイッチライト買えば?
32名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:44:55.22ID:gh+GV6JC0
>>16
WiiUも実際のところは性能の問題ではなかったんだろ
33名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:46:24.76ID:gh+GV6JC0
2画面の灯火って言うならともかく
携帯機が無いってのはわざと言ってるだけだろな
34名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 12:59:17.28ID:64LQ/cDOr
「オモチャとして」高性能高品質だと思うけどな
新ハードには必ず2つ3つの「へー、そんな事ができるんだ」的な新機能新仕様を採用してる
35名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:14:47.42ID:WaIffiPp0
つーかスイッチは携帯機モードのこと考慮すると別に低性能では無いわ
36名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:35:23.75ID:8KEe29Rwx
PS2を性能で圧倒したGCだけどビジネス的に失敗と判断されたようだよ
それで若い女性にも受けそうなリモコン操作のWiiを作った
37名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:37:30.84ID:8KEe29Rwx
>>32
WiiUはタイミングが遅すぎた
他社の高性能次世代機の噂が出てた頃だし
38名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:42:57.98ID:WaIffiPp0
>>32
いや性能のせいよ
Wiiがコントローラーで受けたのはよっぽど稀
39名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:45:22.34ID:vmJeNFtp0
WiiU失敗の最大の要因はロンチにゼルダも日本庭園ゲーも新キャラも何も用意してなかったことに尽きる
期待してたものがいつまで経っても何も出なくて肩すかしの状態がスプラ発表まで延々続いてた
40名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:45:30.26ID:CcdR0WZp0
最近switchにサードが出すようになったのもPS市場だけじゃ厳しくて
やむなくマルチ出す、ていう流れだろ
PS2〜PS3くらいのサードがPS市場だけで採算とれてソニー忖度してる時期に
性能攻めても意味ねーって
41名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:47:33.77ID:WaIffiPp0
>>39
挙句スマブラもマルチだもんね
しかもダックハントの犬とか誰得キャラまで作ってるし
42名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:50:50.41ID:8KEe29Rwx
>>39
HDタイトルの開発が思っていたより大変だったと宮本は言っていたね、人員が想定の倍掛かったと
SDより多くのマンパワーが要るというのが理解出来て無かった可能性
43名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 13:56:49.23ID:EH+Xn+av0
>>41
どっちでやるかって岩田に聞かれたのに
両方って言う桜井
44名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 14:03:09.91ID:PTMc/9uK0
>>17
性能低くてもソフトが作りやすければ生き残ったかもしれない。
それとWiiUのソフトランキング見たらスプラトゥーン以外ほとんど3DSに同じタイトルか類似ゲーム出てるからな。
WiiUをわざわざ買う動機が少ない。ちなみにゼノブレイドクロスは21位なんであまりハードの勢いには関係なかった
45名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 14:17:32.53ID:WkMlxZ9b0
まずPSとケンカ売る意味ないし
46名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 14:21:19.92ID:Ac0beQVv0
>>41
ダックハントはアメリカ向けだと思うよ
47名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 14:25:19.87ID:xEK+vNefd
>>38
WiiUの時だけ性能のせいってなるの面白いなw
48名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 14:38:55.07ID:WaIffiPp0
>>47
どっちかと言うとWiiの時だけ低性能で成功したんだよなあ
49名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 14:39:26.34ID:EZGDRd/j0
>>42
アレはHDの基本で躓いたと言うより当時のプログラマブルシェーダ関連技術の流行と
任天堂IP(マリオやカービィ等)のステージ選択制で許されるロード時間が噛み合わず
データ軽量化と見栄えを両立したHDゲームの作り方を独自に模索するハメになったからだと思う

WiiU初期って丁度静的GIが流行してグラフィック関連のデータ量が肥大化してた頃だし
一般的な実装してたら他社のコース選択式レースゲーと同じ様に
マリオカートのロードが30〜45秒程度になってもおかしくなかった
50名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 14:53:04.22ID:tlc/7lRbd
gcてリッチでもなんでもない
ゲームが売れる予算内で作られてるだけだからな

高々数万で wwww
51名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 15:09:01.46ID:UxO3RDI50
>>50
GC時代は丁寧開発、丁寧な作り込みに定評のある任天堂ソフトを世代最高水準の美麗グラで遊べた任天堂の全盛期だが
52名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 15:43:16.37ID:PTMc/9uK0
WiiUのコストの半分以上がゲームパッド。そのパッドが足を引っ張ってた。
MSはOneのキネクトを切ったが任天堂はゲームパッド切れなかった
SwitchLiteはある意味ジョイコンを切ったわけだが
53名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 16:16:26.84ID:CyBiFVRoM
開発費かさむだけでペイできるかビミョーだしな
54名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 16:48:17.42ID:xEK+vNefd
>>48
凄いことやってるように見えるかどうかだけだろ

PSは大体プリレンダすげー
色々再生できてすげー

Wiiだってモーションセンサーすげー
55名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 16:50:17.81ID:0aOD/kcj0
>>1
任天堂はあくまで商売相手として一般層の方を見た方針だからでしょ。
GCあたりで、自分とこが相手にしているユーザーはそこまでのハード性能は求めていない、ハイエンドでなくていい、
価格を考えてもほどほどの性能にしておけばいいということに気づいたから。
そしてできた余裕を他に向けようと考えたから。
任天堂製品で満足してるユーザーはそこまで高い性能やグラフィック表現は求めてないんだよ。
それをなんで性能厨なPS派は何が何でも任天堂派までもが自分と同じ性能至上主義であるはずだということにしたがるのか。

俺もゲームに関しては画面が大きい方がいい、持ち運びはできなくていいという点で据置き派だけど、
任天堂の方は価値観の違う層向けの製品でしかないと見て興味もなく傍観してるだけだし、
なんでいちいち上から目線で喧嘩を売らなきゃ気がすまないやつがいるのか、同じ据置きユーザーとして理解できない。
一方でPS・XBOX系のスペック至上主義もそこそこにして、据置きなりにもっとゲーム機として大事なものを見直してほしいとも思ってるが。
56名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 16:58:47.91ID:xEK+vNefd
>>55
CSで売る限りは任天堂もPSも実際に要求される性能は同じ程度だろ

問題は凄そうに見えるかどうかだけ
57名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 17:56:28.04ID:PTMc/9uK0
いや実際任天堂は利益は携帯機で上げてたからな。3DSの値下げという例外はあったけど。
任天堂の主要なユーザー層が求めるスイッチというハードに集約したのは見事な戦略だったよ

けどGC路線のまま行ってたらどうなってたかっていう歴史のifにも興味あるね。
もし携帯機の方を撤退して5万くらいのハードで海外AAAタイトルがマルチされるようなハード出してたら
58名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 18:59:51.41ID:irI05QPW0
コントローラーだけは20年残った
59名無しさん必死だな
2021/04/28(水) 23:25:16.75ID:6rgl6YdHd
高性能路線は間違いだって気づいたからか
現にわかりやすい見本が隣にあるし
60名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 00:21:51.42ID:uZTQsctY0
GCも「カタログスペックより実効性能」てコンセプトであって最高性能を目指したわけではない
61名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 04:26:26.29ID:CCFgpZaI0
>12
GCのディスクは容量こそDVDに劣るけど
その代わりロード時間が圧倒的に速かった
任天堂としてはロードのストレスを軽減した方がユーザーのためと判断したんだろうけど
重厚長大路線こそが正義だったあの時代では利点を十分にアピール出来ず
「容量が少ない」というわかりやすい欠点だけが注目されてしまった
62名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 06:44:03.38ID:ex1jXkUx0
>>61
発売がもっと速ければもっと売れたと思うけどね
63名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 06:56:31.31ID:nc/lZi/c0
>>1
必要十分な性能は備えてるけどな
64名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 07:20:11.18ID:79xDVfpK0
AAAタイトルは出せない弱さはあるけど主要ユーザーは任天堂タイトル遊べればいい
肉を切らせて骨を断つじゃないけど。
価格安いんでセカンドハードとして買う層もいるから。Liteならモニターも付いて二万切るしな。
ジョイコンは正直いらなかったと思う。次世代機はLiteベースで良いんじゃないかと思うが
65名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 07:36:44.02ID:ex1jXkUx0
>>64
あれが無かったらただの携帯機で終わってたんじゃね
66名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 07:49:32.04ID:Hf4ULb+X0
サードを契約で縛られてるの知ってたから
ハード性能上げてもサードは来ない
自社だけで生き残れる道へ行った
67名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:02:36.30ID:JPDkhF+6d
ハイスペック推奨環境って金かかるから、世界中で共有率下がるよ
68名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:08:59.08ID:RJJOkoYX0
リッチ路線ってなんだよそもそも。
69名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:09:22.82ID:lnnsr1/s0
GCで支持されなかったからリッチ路線を辞めたんじゃないですかね
初期の3DSも高級感のある塗装だったけどコケたら切り替えたし
70Switchプレステ持ち
2021/04/29(木) 08:12:17.54ID:iCm3rynJ0
Switch路線でメチャクチャ成功してんじゃん
GC路線なんて売れないよ
71名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:13:19.67ID:9wDEYeLW0
>>10
「大企業と正面から殴り合うよりも
大企業と競合しない分野を新規開拓した方が遥かに楽」
みたいなことを故横井軍平氏は語ってたね
言うほど簡単なことじゃないと思うけど実際にそれを成し遂げてしまうところが任天堂らしいっちゃらしい
72名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:13:35.53ID:gMsCA3s50
>>68
ハイスペック路線のことだろ、JK
73名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:23:35.27ID:79xDVfpK0
>>65
ドック刺し無しでwifiでテレビに出力したらいいんじゃないの
74名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:26:39.66ID:79xDVfpK0
GCというハードが支持されなかったというより当時は単にPS2が強すぎただけだと思うが。
SFC、64に続いて他社より発売遅すぎて戦いになってないし。参戦した時には既に占領されてたみたいな
Wii以降は先手取るようになったけど。
75名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:27:07.88ID:QAaxHeKK0
おれが最後に買った任天堂機
76名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:42:06.50ID:jQEXarI40
>>74
どっちにしろスペック良くても関係ないという話には変わらない
77名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:46:31.23ID:ex1jXkUx0
>>76
それは時期と値段によるかと
78名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:48:32.82ID:Os2Q8pQ50
技術と体力の化け物を挑発してゲーム業界に誘導したバカがいたからな
そりゃ性能至上主義で勝てるわけがないんだからそうするわ
そのバカは性能至上主義に合わせてやっぱり今死にそうになってるし
79名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:52:02.37ID:Kii+Hc5o0
国内ではハイスペック路線が天下を取った時代はない
そんなものは大半のゲームファンが求めてないんだよ
80名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 08:59:24.62ID:9IeRCrlR0
まあ売れ行きにほぼ影響なかったからだろうねえ。
お客さんに面白そうと思わせて買ってもらえるかどうかの
決定的要因じゃないのは明らかだし。
81名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 09:00:20.79ID:NZckQ1XBd
>>77
実際のスペックはほとんど関係ないと思うよ
「なんか凄そうに見える」は効果がある

「なんか凄そうに見える」のを演出するのに実際にスペック高い方がやりやすいだけの話で
82名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 09:43:00.38ID:FjROwXZK0
そもそもGCはリッチを目指したハードじゃない
64の反省から作りやすさを重視したハード
だから任天堂はカタログスペックが他社より低いのも認めてる
83名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 10:27:35.91ID:fgFgQRch0
>>21
リアルタイム世代なら納得の解答
ゲームの面白さとムービーの豪華さはイコールじゃない

坂口博信「映画には絶対に勝てない。ゲームならではの面白さを追求したい」
84名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 10:31:36.95ID:fgFgQRch0
>>73
それは違う
ドックに刺してかんたんに切り替わるのは
Switch最高のアドバンテージ

「機械苦手な子供やゲーム素人でもわかりやすい」は正義
85名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 10:43:42.66ID:fgFgQRch0
イッチはハイエンドゲーミングPCのSteamや大画面4kモニターで
最高画質を見極める目の肥えた方なのかな?

残念ながら最高画質と性能を見極めて堪能できる
環境を整える経済力や真贋を見極められる人は多くない

任天堂「日本国民老若男女全員を虜にしたい!」
これがファミリーコンピュータから続く悲願

客層を選んでゲーム業界で勝てた前例はない
おこちゃまと罵倒したプレイステーションはどうなったかな?

高い性能よりも安くて新しい遊びを提供しないと
ソニーやマイクロソフトのような軍資金無尽蔵の化け物と
正々堂々マラソンマッチなんてやってられないんだよ

WiiU性能でブレスオブザワイルドを作り
リングフィットアドベンチャーでゲーム素人の新規さんを取り込む
これが任天堂の戦い方
86名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 14:46:03.94ID:fgFgQRch0NIKU
論破しちゃったか
87名無しさん必死だな
2021/04/29(木) 16:36:14.69ID:kawfPaMK0NIKU
>>71
実際のソニーは何千億もの損失出しても事業存続させるような
よくも悪くもキチガイ企業だから
そんなんと真正面から勝負しなかったのは得策
対外的に逃げに見えようとなんだろうと確実な死を選ぶのは馬鹿

ニューススポーツなんでも実況



lud20250305083949
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 ↓「なぜ任天堂はGCのような「高性能・高品質」なリッチ路線を続けなかったのか ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
任天堂はスイッチのような超薄型ゲーム機でもこれだけ高性能のものを作れるなら
任天堂は再びゲームキューブの頃のような高性能路線に原点回帰しなければサードは寄り付かないだろう
任天堂に求められていたのはSwitchではなく、ゲームキューブのような高性能据え置き機だったのでは
■■■やっぱり任天堂はシンプルな高性能ハード出してたほうが良かったと思う●●●
任天堂は高性能機を発売すれば勝てるのになぜしないのか
PS5が完全に死んだ今、今こそ任天堂は全てのサードが集まる高性能据置ハードを出すべきじゃないのか
任天堂switchの次世代機ってスイッチ路線と並行して高性能路線も出してええんやないかな
ソニーは完全に敵はXboxだけで任天堂は競合相手とみなしていない件 たしかに高性能据置きと携帯機
任天堂は高性能路線に舵を切るべき
 SONY「据置きやめて高性能携帯機に全力するわ」←これを任天堂は恐れてると思うんだが、
何で任天堂ハードってGCを最後に高性能ハードを出すのをやめちゃったの?
任天堂信者「ゼルダが出るからNXは据え置きか高性能携帯機」←これ何だったの?
結局、高性能路線に進まなかった任天堂が正解だったと思う?
もし任天堂がswitchではなくXboxOneX並の高性能据え置き機をだしていたら
【任天堂×NVIDIA】 Switch Pro or Switch 2の性能はSwitch1の性能の15倍になりそう 【高性能路線へ】
「ゲーム機は高性能AV機器であるべき」←こいつらが蔑まれ任天堂が主流になった理由
【リーク】任天堂スイッチはX1より遥かに高性能な カスタムTegra搭載、1080pマルチタッチスクリーン
任天堂Switchの復刻版コットンを解析したら高性能セガサターンエミュが入って改造民が大喜び
やたらと任天堂信者が騒いでた高性能Switchはいつ発表されるの?
なんで任天堂って高性能路線を嫌うの?
XboxOneXって高性能なのはいいけど任天堂ソフト遊べないじゃん
任天堂が「任天堂のソフトもできる高性能ハード」を作れば終戦なのになんで
任天堂が面白いゲームを作るのが上手いのは認めよう。しかしゲーム機は高性能な方が良い
任天堂ってなんで高性能路線を頑なに拒むのか?
【任天堂大勝利】UBI「Switchは十分高性能、スペックが足りないなんてデマだ」
任天堂はいつまでこの前世代的性能ブヒッチで続けるのか
もしも初代ポケモンが大コケor発売してなかったら任天堂はどうなっていたのか
任天堂ってスイッチ開発時にこんな低スペ低性能ハードじゃモンハンに逃げられるって気付かなかったの?
任天堂は早くゼノブレイド2の無能高橋をコジプロ みたいにリストラ
娘の名前を「高品質【令和】The JPNwoman 頭脳明快 美肌人間 鼻炎 TOEIC 高性能」にしようと思うんだが
任天堂はSwitch2の性能はそこまで上げずに価格を優先にしてきそう
任豚「朝鮮人は劣等種族!低性能製品しか作れない!」←つまり任天堂は朝鮮企業ってこと?
任天堂はゲーム業界の救世主ではない。DS、Wiiで性能停滞を招き、スマホゲーの台頭を許した糞企業
 なぜファミコン〜スーパーファミコン時代までは「高性能化競争」が怒らなかったのか
なぜ任天堂はフォールガイズを生み出せなかったのか
【アンケ】携帯ゲーム機を遊ぶ場所は圧倒的に「自宅」……なぜ任天堂はWiiU2を出さなかったのか
日本人「性能?サード?洋ゲー?そんなのより任天堂ソフトだ!携帯要素だ!」
 ……あの…「高性能据え置き機(PS4相当)と高性能携帯機(3DS後継機)」をだせば良かったのでは…?
なんで任天堂は「マリオのアソビ大全」にしなかったんだろうな。
任天堂はなんで大人ゲーを作らないの?対馬やヘイローGOWギアーズのようなゲーム何一つないよね
岩田が生きてたら今の任天堂はどうなってたの?
任天堂はDSとwii辺りまですげー好調だったのになんでこうなったの?
何故任天堂はオタク向けのシリーズをFEとゼノブレしか育てて来なかったのか?
なぜ任天堂はレア社を守れなかったのか?
任天堂はスマホで天下取るとはのんだったのか
なぜ任天堂はバーチャルコンソールをやめてしまったのか
何故任天堂は惨敗したのか
なぜ任天堂は延期堂になってしまったのか
なぜ任天堂はマリオオデッセイを10月発売にしたのか
なぜ任天堂はパンツゲーを受け入れてしまったのか
なぜプラチナゲームスと任天堂は断交してしまったのか…
僕「♯FE楽しかったな〜。さて2月は任天堂はどんなソフトを出すんだろうw」
ソニーと任天堂は日本のゲーム産業のために手を組まなきゃいけない
なんで任天堂はテトリスにしちゃったんだろうな
どうなれば任天堂は潰れるの?
【衝撃】任天堂は傲慢になったのか?のアンケート結果
で、今年の年末に任天堂はいくら棚卸資産を増やしたの?
どうして任天堂はサードに嫌われてたの?
任天堂はなぜ起源主張するのか
【狂気】任天堂はなぜまだハード事業をやめないのか
【疑問】任天堂はいつまで顔と手だけのボスを作り続けるのか
任天堂はなぜ3Dのドンキーやカービィを作らないのか
任天堂は何故低スペックハードを作るのか
なぜ任天堂はハード事業に固執するのか
【疑問】なぜカプコンと任天堂はソシャゲで成功できないのか
沈む日本の中で任天堂は生き残れるか
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