>>1 開発者より需要なのはソフトのシェアだろうに
市場シェアは99パーセントSwitchって知らねえのか?
0.9パーセントがPS4
0.1パーセントがXbox
ゲハに書き込むなら常識くらい知っとけ
と言うことはユーザー側としては
やっぱりPC&SWITCHが最適解ってことだね
ゲーパスも対応できるし
>>5 PCのシェアは?
開発者に一番好まれてるプラットフォームはPCだけど
PCに作れば箱で動くじゃん
なんのためにMSがDX12Uを箱に載せたと思ってんの?
XS 30%
VR 27%
【悲報】エックソボックソさん、ほぼVR並の関心だった
>>8 世界市場の半分がスマホ、1/4がPC、残り1/4がCS機
PC(Steam)は単純にインディが強い市場だから人気
箱って特に目新しい要素ないから技術者にとってはつまらんでしょ
開発者はPCでゲームが売れてるの知ってるだろうしね
開発で一番支出が少ないのがPC
儲けが一番少ないのもPC
でもPS4切りしたPS5タイトルは増えないんだよな
やっぱりお金が問題になる
任天堂コンプはクラウドファンディングでもなんでもしないと叩き棒のPS壊れちゃうよ
PS4世代でマルチが当たり前になってユーザーもPCでいいという流れになったからな
ゴミ箱が存在感を放っているのは極東のゲハ限定だからな
フィルもそら呆れて見放すわ
>>18 >>1へのレスなので
任天堂コンプはクラウドファンディングでもなんでもしてまとまったお金出さないと叩き棒のPS壊れちゃうよ
実際PCありゃPS5不要なのは事実だしな
Switchは、発売から6ヶ月経過する前に、
スプラトゥーン2が国内ミリオン突破してる
2017年3月 3日 Switch発売
2017年8月24日 スプラトゥーン2ミリオン突破
一方、PS5は、発売から6ヶ月経過が目前だが、
国内ミリオンどころか、国内10万本超えすら皆無の惨状
2020年11月12日 PS5発売
2021年 4月末迄 PS5に10万本を超えるソフト無し
まあ、こんなにソフトが売れないCS主力ハードは初めてだわww
Switchではちゃんとソフトが売れてるから、時代のせいにも出来んしなw
>>1 スイッチが出るときも開発者が興味あるハードとやらのスレでps4の方が得票高くてスイッチの表が少ないてウレションしながら散々ネガスレたててくれたな
結局スイッチはps4よりもタイトル数かなり多く出てしまった
また同じことする気?いい加減学習すれば?
>>1 でもユーザーが興味あるのはSwitchと言う現実ww
PCとSwitchがあればOKと言うことが証明されてしまったw
ゴキブタン発狂w
インフルエンサーはほぼ全員PCでゲームやってる、っていう実情があるけど
>>1の様子を見ると開発者ももうプライベートでゲームやる時PCになってそうだね
もう国内メーカーですらPCはトッププライオリティになってるからな
任天堂がゴミハードSwitchの競争力のなさに焦って
汚い金撒いて妨害工作し始めるのも不思議じゃない
努力の方向が間違ってるとしか言いようがないが
PS5はハブられまくってゲーパスにどんどん新作来るのは何でだろうね
印象操作しようとしても現実は残酷だ
そういや、うちよりバージョンアップしたの
他機種で出さないでくれえって契約結んでた企業あるらしいっすねえ
僕はUnityとかでよくゲーム作ってまふけど(^^
いつかswitchにゲーム出すのが夢でふ(^^
ボッキング!(^^
将来のプロジェクトではPS5と箱の差が少なくなるのね
PS5だけDirectX11相当なんだから関心あるわけ無いじゃんな
完全に技術トレンド外した産廃だからソフトが出てこない
開発者と経営者の考え そして市場のニーズ、消費者の求めてるものは違うのですよプレイ豚®
>>16 ぽっと出のインディーが数百万売れるのに?
サイパンでPC版が一番売れてるのに?
いつの時代の話をしてるんだか
PCはDL率も100%に近いから物理メディアの製造コストや輸送費、小売の中間マージンなどが差っ引かれずに済むのでその点でも明確にCSより優位
>>37 これ見ても3機種合計でやっとPCに勝てるくらいの市場ならPCに力入れるの当然だわな