スイッチロンチ 2017年 営業利益 293億円
スイッチロンチ翌年 2018年 営業利益 1775億円
PS5ロンチ 2020年 営業利益 3422億円
PS5ロンチ翌年 2021年 営業利益予想 3250億〜?
発売した月の違いがあるので単純に比べられないが
ソニーG&Nの今年度は開発費増加などを受け営業利益が下がると見込まれてる
開発費をどのあたりに入れるかで多少変わってくる
全サード売上全部乗せなんだっけ?wwwwwwwwww
マイクロソフトも調べたかったがゲーム事業の数字がわからなかった
Switch発売時にWiiuは死んでて
PS5発売時にPS4はそこそこ好調
って差だろうな
当時はマジで最終4000万台くらい行けばSwitchは次に繋げられる成功だと思われてたレベルだったな
それが今や倍積んでるってのが面白い
前世代がWiiUでSwitchOnline有料化もしばらく始まってなかったのと
前世代がPS4でPSPlus収入が持続してるのとの違いだな
ジムは数字だけ見ればむっちゃ優秀だから当分安泰だぞ
日本でのPSは瀕死になるかもしれんが些細な問題だ
今期、鬼滅の刃のゲーム売上はどこに入るんでしょうね
ソニーの3422億円はソニーグループではなくゲーム&ネットワーク部門の営業利益です
念のため
Switchオンライン会員1億人で約2400億稼ぐぞ
ソニーはアニプレックスやソネットもゲームやってますけどその分は別部門になってますしね
同じゲーム機というカテゴリーで10倍以上の差が付いてるのか
任天堂ボロ負けで嬉しくないです
これ見るとソニーの方が化け物過ぎるな。任天堂と違って自社ファースト出しまくってるわけじゃないのに
PSプラットフォームが巨大ってことか
くやじいよおおおおおお!ソニーーのG&Sが決算でボロ負けだったからぐやじい"い"
またステイ豚は・・・
ソースを添えなさいって言ったでしょ!
SONYゲーム&ネットワーク部門
売上 営業利益
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26563億円 3422億円 PS5発売
任天堂
2016 4890億円 293億円 Switch発売
2017 10556億円 1775億円
2018 12005億円 2497億円
2019 13085億円 3525億円
2020 17589億円 6406億円
任天堂は今年度の営業利益でswitch発売以降の累計営業利益がPS4の販売期間のSONYの累計営業利益を超えたんだよな
PS4の営業利益は2017年以降に急増してるけど売上の割合はアドオンコンテンツに集中してる
PS4はfortnightが無かったらもっと低空飛行だったかもな
WiiUは完全にPS4に敗北だからなその影響が出てるだけですわ。
スイッチを前にソニーのゲーム事業がボロ負けしてる目の前の辛い現実は変わりませんよ。うふふ
そうか新規ハードを毎年立ち上げ続けていけばいいんだな
ソニーグループの事業は、「ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)」事業、「音楽」事業、「映画」事業、「エレクトロニクス・プロダクツ&ソリューション(EP&S)」事業、「イメージ&センシリング・ソリューション(I&SS)」事業、「金融」事業、「その他」事業から構成されている。
G&NS分野には、主にネットワークサービス事業、家庭用ゲーム機の製造・販売及びソフトウェアの制作・販売が、音楽分野には、主に音楽制作、音楽出版及び映像メディア・プラットフォーム事業が、そして、映画分野には、主に映画製作、テレビ番組制作及びメディアネットワーク事業が含まれている。
EP&S分野には、主にテレビ事業、オーディオ・ビデオ事業、静止画・動画カメラ事業、スマートフォン事業及びインターネット関連サービス事業が、I&SS分野には、主にイメージセンサー事業が含まれている。
金融分野には、主に日本市場における個人向け生命保険及び損害保険を主とする保険事業並びに日本における銀行業が含まれており、その他分野は、ディスク製造事業、記録メディア事業等の様々な事業活動から構成されている。
任天堂のゲーム機、ソフトしか作れない会社と
違うのよ。
同列としてみなすのおかしくない?
ゲーム以外でもすこぶる儲けているのにw
SIE単体の決算は官報まで待てや。
比較できるのはこれだけだぞ。
スタートダッシュ決めても意味がないっていい加減悟れ
終わりよければすべてよしだ
最終的な利益、後継機に繋げられるかが大事なんだ