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1名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:33:49.39ID:B0AtLHBX0
ゲーム会社はボランティアじゃないんだし売れなきゃ軽視するだろ
日本人は無料ゲーかガチャゲーしかやらないしジャンルも独特過ぎる
まともに商売にならない国を軽視して何が悪いんだ?

2名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:35:04.83ID:B0AtLHBX0
日本向けに予算かけてゲーム作っても他国じゃ売れないすぃでコスト回収が出来ない可能性が高い
そりゃ軽視されて当たり前じゃないか?

3名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:36:30.06ID:B0AtLHBX0
自分が開発者なら海外向けに作る
日本人から批判されても海外でその倍売れるなら正しいし

4名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:37:36.20ID:3k/1LUlk0
「日本で流行ってる」という宣伝文句はまだまだ外国向けで効果ある
全米第一位とか全米が熱狂した、みたいなもん

5名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:38:29.12ID:dSWseBfZp
CC2松山「日本市場は世界一儲かる市場、海外は価格や関税の関係で儲からない」
http://2chb.net/r/ghard/1617449554/

6名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:39:16.06ID:B0AtLHBX0
>>4
日本じゃ流行ってないWarzoneやWoWが未だに上位な時点でそこまで重要じゃなくね?

7名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:39:23.65ID:veebHcFI0
Steamのように海外・日本を統一的に扱ってともに栄えていくのがベスト
国内情弱豚べったりなのはいくら会社が儲かってもゲーマーは全く得をしない

8名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:39:57.88ID:B0AtLHBX0
>>5
アメリカとかで会社立ち上げて作れば良いだけじゃん

9名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:40:00.79ID:d/4wCSPW0
日本で売るのが最も儲かるから最重要地域
世界の数十カ国に少量ずつ出荷して合計○○万台とか薄利すぎて意味ない

10名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:42:36.76ID:B0AtLHBX0
>>9
じゃあなんで日本で発売してないモータルコンバットやWoWは未だに人口多くて人気なんだ?
世界で売れてるソフトは日本であんまり流行ってないし

11名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:42:42.20ID:IeCoW/nX0
>>6
>>4の例えなら、日本で国産映画が人気になってるようなもんじゃね

12名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:42:43.97ID:Cyn9tCi30
プレステとか好きそう

13名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:43:22.20ID:1W7myZq5p
FF7Rとか売上本数で日本比率3割か
日本のソフト価格は世界一だし利益は4〜5割日本だろうな

14名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:43:41.89ID:ZrWnKfgf0
働いてないのバレバレなレス多くて笑うわw

15名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:44:57.33ID:PVIVXz9a0
>>8
海外つかアメリカはゲームの単価が安い
日本で8000円とかで売ってるゲームはアメリカでは6000円ぐらいじゃ無いと売ってはいけない
同じ本数売るなら海外より日本の方が儲かる

16名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:45:16.28ID:B0AtLHBX0
今はリモートワークでゲームも作れる時代だし
わざわざ少子化の日本に留まって作る必要すらなくね?

日本より電気代やIT機器の安い国で作った方が合理的

17名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:45:16.98ID:OToPpCop0
おらもっと必死こいてソニーの擁護しろやブリ虫^^

18名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:46:00.74ID:iKXakuS40
>>1
日本企業なら重視した方がいいな
他国とは文化や宗教観の違いから感性が異なる
初めから海外を狙うよりは国内で売れてから海外を目指した方が当たる確率は上がるだろう

19名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:46:14.47ID:YnAU7TXbd
2021年 ソフト売上ランキング
https://teitengame.com/


日本人は任天堂ゲーかSwitchに出るゲームしかやらんのに、出す意味あるの?
ゲーム会社はボランティアじゃないんだし売れなきゃ軽視するだろ
PSユーザーは無料ゲーか原神みたいなガチャゲーしかやらないしジャンルも独特過ぎる
まともに商売にならない客を軽視して何が悪いんだ?

20名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:46:19.54ID:PVIVXz9a0
>>8
後アメリカはプライスプロテクションつう返品制度があって出荷した後に返品されて大損する可能性がある
その点日本は出荷したら返品出来ないから丸々儲けになるからメーカーは美味しい
小売にとっちゃ返品出来た方が有難いけどね

21名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:46:28.83ID:B0AtLHBX0
>>15
同じ本数より人口面でもアメリカ人受けする方が儲かるでしょ
今はシーズンパスやアバター系の課金でも儲けられるし

22名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:46:52.19ID:j92hZjCYp
>>10
逆に考えてみ?
それら海外で大人気なゲームがないのにも関わらず、日本の売り上げはバカに出来ない、ほっとけないんだ。

あと、「アメリカで会社作れば良い」ってちょっと訳わからない。

23名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:47:13.18ID:YnAU7TXbd
わざわざPS向けに予算かけてゲーム作っても他国じゃ売れないしでコスト回収が出来ない可能性が高い
そりゃ軽視されて当たり前じゃないか?

24名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:47:19.54ID:B0AtLHBX0
>>20
ゲーム内課金アイテムの存在知らないのか?

25名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:47:44.29ID:1W7myZq5p
中小なんて日本の売上なかったら全部倒産するぞ?
大手でもスクエニやセガの和ゲー、モンハンとかは日本で売れないと厳しい
日本一国でここまで影響力あるのに軽視とかアホ?

26名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:47:48.87ID:YnAU7TXbd
自分が開発者ならSwitch向けに作る
海外から批判されても日本でその倍売れるなら正しいし

27名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:48:34.62ID:B0AtLHBX0
>>25
同じアジアなら中国の方が儲かるし重視する必要性薄れてる

28名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:49:19.91ID:B0AtLHBX0
ホロライブだって日本より中国重視に戻りそうじゃん
理由は日本より儲かる以外考えられない

29名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:49:41.01ID:ZrWnKfgf0
>>27
わざわざ売れる場所捨てて他で売る意味ないだろ。
日本でも売り、中国でも売るで良いじゃんか。

30名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:07.01ID:PVIVXz9a0
>>24
CSパッケゲームの話じゃないのか?
ゲーム内課金ならそれこそ日本の売行き馬鹿にならんだろう
世界のソシャゲ 売上ランキングとか国産ガチャゲーが幅利かせてるイメージあるが

31名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:11.25ID:1W7myZq5p
>>27
中国はまともにゲーム発売できないし価格も安いから利益でないゴミ市場だアホw
なんも知らないのに適当なこと言うなキチガイ

32名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:16.82ID:dPiMsOZ20
ゴキさん買わないから関係ないもんな

33名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:43.88ID:B0AtLHBX0
原神だってbiribiriの公式放送だけで700万人の視聴者を集めた
アジア重視なら日本より中国のが良くないか?

アメリカと中国両方に受ける作品なら利益率も凄い事になる

34名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:46.64ID:IXm9mSQga
まあ自転車操業でSwitch市場で新規開拓を狙うほどの余裕すら無いところもあるだろうしな
企業は基本的に予算の余裕がないと保守的な思考に走りがちでこれまでの路線から離れようとしない傾向にある

35名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:48.24ID:q2Amnvd9M
あつ森は単独ハード、一年で900万本売れた
桃鉄はチープなグラのパーティゲーだが単独ハードで300万本売れた
ライズは単独ハードで400万くらいは売れるだろう
日本はとても大きい市場
軽視するのは勿体ない

まぁ日本は独特の文化を持つ国なので日本が苦手なメーカーは軽視しても良いとは思うよ

36名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:58.09ID:w54scmW/a
海外なんて返品されやすいのに売り上げカウントはそのままなのに夢見過ぎだろw

37名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:50:59.34ID:YnAU7TXbd
まあ結論として、PS5は中国で頑張れば良いんじゃね(´・ω・`)?
転売需要も追い風になってくれるぞw

38名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:51:42.68ID:B0AtLHBX0
>>29
日本語は入れるけど日本人が楽しめるよりアメリカ人や中国人が楽しめるシステムにする
例えば作業要素とかは排除する感じ

39名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:52:37.03ID:Vs87HyDo0
>>33
外国企業はまともに商売できないゴミ市場じゃん
そんなに中国市場でかいならなんで和ゲーは中国で作品発表しないの?

40名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:53:08.16ID:oIoboUNm0
ゼルダ
国内(200万本)
世界(2000万本)

あつもり
国内(800万本)
世界(3000万本)

マリカー8
国内(300万本)
世界(3000万本)


日本でも売れて世界でも売れてるゲームがある以上
それは"逃げ"だよね?

41名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:53:13.14ID:B0AtLHBX0
>>30
CODは日本人プレイヤー減ってるのとガチャ課金から買い切り課金に変えたのに利益は上がってる事実がある

42名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:53:28.40ID:nE9Hwt+Nd
日本で売れるゲームはアジアでも売れるでしょ

43名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:54:21.11ID:B0AtLHBX0
>>39
任天堂も中国市場向けに出してるし
ソニーも中国市場重視してる

44名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:54:54.95ID:iKXakuS40
>>33
アメリカはフォトリアル指向で中国はアニメ指向だから
アメリカと中国両方に受ける作品というのは無理だな
できるとしたらMinecraftとか単純化されたやつじゃないと

45名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:55:00.13ID:B0AtLHBX0
日本語ローカライズはするけど日本人だけが受けるゲームは作らないって意味

46名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:56:06.81ID:maHMZ3OWM
8割引で1000万本売るより定価で100万本売った方が良いから

47名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:56:15.71ID:B0AtLHBX0
>>44
中国ならアニメ系MOBAは売れる

48名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:57:06.76ID:B0AtLHBX0
税金面でも海外で会社立ち上げて成功し方がお得じゃないか?

49名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:57:11.08ID:Vs87HyDo0
>>43
中国向けに新作発表しない時点で中国市場は大したことない市場だと思われてるから
残念だなシナ猿

50名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:58:09.52ID:Gi78c9KE0
むしろなんで意味ないと思ってんの?逃げにしか見えないんだが🤔

51名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:59:12.08ID:ZrWnKfgf0
何をどう言おうと、日本の売り上げはシェア2位とかのジャンルやハードがある時点で、日本を外す選択肢はない。

アメリカには安売りとか返品制度とか色々あってゲームソフト1本単位の単価はどうしても落ちるんだよ。

だから日本でたいして本数売れてなく見えても利益がでかいの。

お前、日本で100円で売れる物があって、それがアメリカ持ってくと色々あって50円で売る事になります。って物をアメリカ専売しようと思うか?

52名無しさん必死だな2021/06/13(日) 05:59:26.45ID:B0AtLHBX0
日本でMOBAは売れないけど海外だとMOBAは大ヒットしてる
原神も日本のセルランは低いけど5月の売り上げは世界3位だった

日本市場”だけ”を重視するのはあり得ないでしょ

53名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:00:05.64ID:B0AtLHBX0
>>51
日本語にローカライズはするけど日本人しか楽しめないゲームは作る必要なくない?

54名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:00:19.62ID:Vs87HyDo0
>>52
なんでソシャゲの話してんの?
CSゲームのことじゃないのか?

55名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:00:50.76ID:PVIVXz9a0
>>41
それCODが元々大した事ないのでは
アメリカのランキングでも17位で7位の原神より下だったぞ
https://game-i.daa.jp/?世界5大国AppStoreアプリ最新セールスランキング

56名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:01:10.38ID:iKXakuS40
>>52
>>1では軽視といっていますが?

57名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:01:18.89ID:YnAU7TXbd
2021年 ソフト売上 機種別ランキング
最終更新日:21年06月12日


Switch 9,139,785本 93.1%
PS4 584,242本 5.9%
PS5 97,797本 1.0%



10%にも満たないPS市場の為にわざわざローカライズとか、そりゃソフト出す企業も減るわなw
んで出したとしてもアプデがクソとろいスパチュンが絡んだりさw

58名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:01:24.74ID:B0AtLHBX0
アプリゲーだけどこれが5月の世界売り上げ
上位ゲーの大半が日本じゃ無名のばかりだ
思ったんだが日本市場なんて重視する意味ある? ->画像>1枚

59名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:01:54.40ID:Vs87HyDo0
CSゲームは日本で売れるのが1番な
中小は日本比率高いし大手も無視できない規模
この市場捨てるなんて言うやつはゲーム業界じゃやっていけないだろうな

CC2松山「日本市場は世界一儲かる市場、海外は価格や関税の関係で儲からない」
http://2chb.net/r/ghard/1617449554/

60名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:02:07.17ID:B0AtLHBX0
>>55
なぜモバイル版の売り上げなんだ?
一番人気なWarzoneはCSとPCしか展開してないぞ

61名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:02:08.29ID:Gi78c9KE0
重視しないことと軽視を一緒にしてるんだな🤔

62名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:02:13.34ID:j92hZjCYp
>>48
それにかかる費用のこと計算に入れろや。
お前会社作ったら放置しとけば1円もかからんと思ってるの?

稼いだ金はどうするの?向こうでプールさせとくの?
そのお金国内の開発で使えないじゃん。

つまり向こうで開発させなくちゃいけないじゃん。
日本より賃金高い人を雇わなくちゃじゃん。
余計に金かかるじゃん。

そこが失敗したら負担は全部日本の本社に来るけど?
そんな危ない橋簡単に渡れる?

63名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:02:40.76ID:B0AtLHBX0
>>54
CSというかPCならdota2とLOLだな

64名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:02:58.95ID:ZrWnKfgf0
>>53
それ、洋ゲーやん。
日本の市場では売れないわ。

65名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:03:37.82ID:B0AtLHBX0
>>62
そもそも日本に会社は作らないどころか自分が移住する
儲かった後に日本に子会社は出すかもしれないけど

66名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:03:55.18ID:YnAU7TXbd
お前ら!「ラチェクラ エラー」でTwitter検索するなよ!絶対だぞ!!!
http://2chb.net/r/ghard/1623529914/

67名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:04:45.44ID:B0AtLHBX0
>>64
洋ゲーのが世界で買ってくれる人多いんだしそういうゲーム作った方が良いよねって話

68名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:05:56.82ID:8oByC0oBp
CSゲームは価格や海外の返品制度や関税などの関係で利益を上げやすいのは圧倒的日本
そして和メーカーの大半はソシャゲの利益が世界CS利益より多い

これで日本市場いらないとか言ったら大半が倒産するんじゃね?

69名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:06:57.00ID:JTdzcCNJ0
まだゲハで経営について語ってるのは分かるが
外のSNSとかでPS5擁護してるのは、お前何人だよと思う
ユーザーだったら経営判断なんてどうでもいいからゲーム出せよと言うわな

70名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:07:25.68ID:B0AtLHBX0
>>68
じゃあなんでソニーやXBOXは海外受けのゲームばかり作るんだ?

71名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:08:44.75ID:ZrWnKfgf0
>>67
日本のメーカーが洋ゲー作ったって簡単に売れないって話。
カプコンレベルじゃないととても無理よ。

特に向こうは100億かけて200億儲かるか0になるか。みたいな市場なんだから日本の小さい企業がそんなチャレンジブルな事できません。

72名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:09:23.99ID:iKXakuS40
>>70
SIEとマイクロソフトはアメリカの会社ですよ

73名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:09:34.18ID:B0AtLHBX0
ソニーは日本人のゲーム部門解散したし予算かけたゲームは日本市場いらなくないか?
日本市場は低予算のガチャゲーで十分なのでは?

74名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:09:38.16ID:Gi78c9KE0
>>70
どっちも国内受けも狙ってんだよなあ😔

75名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:09:39.96ID:j92hZjCYp
>>70
SIEはもう向こうのメーカー。
MSも向こうのメーカー。
何言ってんだ。

76名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:10:11.45ID:b/IwlT020
小さい市場は無視して良し(๑•̀ㅂ•́)و✧
なるほど国内PSは切り捨てだな

77名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:10:26.87ID:Gi78c9KE0
>>72
その返しはスレタイ見えてないよ😅

78名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:10:41.62ID:B0AtLHBX0
>>74
PS5の宣伝も海外優先なのに利益出してるじゃん
>>75
尚更海外市場優先した方が良いよな

79名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:10:47.17ID:8HN60n6Gr
フリプや中古が充実してるPSより定価で任天堂ゲー買う人のほうが多いからなあ

80名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:11:05.00ID:B0AtLHBX0
>>76
切り捨てた方が利益出るなら正しい判断だと思う

81名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:12:13.45ID:33/qZBQkr
>>80
前から思ってるけどこの発言株主とか社員ならわかるが国内のユーザーの意見ではないだろ
日本のPSに戻してほしいわ

82名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:12:26.93ID:ANvjN1TZ0
日本市場と欧米市場を両立させている任天堂
3Dマリオとかゼルダは8割以上の売り上げが海外で、FFより海外の割合が高い

83名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:12:49.27ID:B0AtLHBX0
>>81
俺は利益面の話をしてるんだが
感情論とかくだらない物はどうでも良い

84名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:12:50.99ID:HCvHvp+G0
日本人が洋ゲー作るの難しいよ
文化圏が違い過ぎるから劣化になりがち
故に独自性を出さないと馬鹿

85名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:13:16.41ID:unrDBI/20
世界で売れるソフトを作れるメーカーなんて少数だぞ

86名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:13:16.80ID:j92hZjCYp
>>78
だが国内でゲーム出してるメーカーはそうではないみたいだな。
日本でも出してる。なぜか。

売り上げが美味しいからだよ。

あと、少し難しい話になるが、ジャパンマネーは信頼性も高いんだよ。
日本貨幣の価値が崩落しにくいから。

87名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:13:55.55ID:2jRJ0xM+0
自分が賢いと思い込んでるバカの典型的な意見

88名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:14:11.42ID:iKXakuS40
>>77
アメリカの会社が一番に重視するのはアメリカの市場だ
他国の市場は規模もそうだが嗜好でも変わってくる

89名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:14:23.55ID:B0AtLHBX0
>>86
ローカライズはするけど海外市場が楽しめるゲーム出せば良いじゃん

90名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:14:25.43ID:ZrWnKfgf0
戦争するのはいけないと思います!

暗い稚拙な意見で笑うわ。

91名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:15:17.69ID:IXm9mSQga
>>76
実際SIEも日本捨てたがってそうなのは嫌というほど感じられる
ファーストはもちろんサードまで段々洋ゲー臭いのが多くなってる

92名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:17:37.15ID:Irvtk6Zi0
国内より海外見てる所しか生き残ってない

93名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:17:43.14ID:Gh6wzC7Mr
日本でも海外でも売れてるって言いたいだけだろこの任豚

もういいわなりすましは
死ねやマッチポンプのキチガイ共

94名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:17:59.70ID:j92hZjCYp
>>89
同じ事説明させんなめんどくさい。

まあでも、バイオなんかはその路線よ。
もう基本向こう向け。
だから日本でそんなに売れてない。
確か日本では1/10くらい。
出してるハードも悪いかもだがな。

ただ、あのレベルのゲームを出せるメーカーってそうそうないんだよ。

かつ同じ本数売ったら、日本の方が入ってくる金額がでかいの。
だから、売るの。捨てられないの。

95名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:19:06.08ID:B0AtLHBX0
合理的に見ても海外市場重視のが利益出るよ
日本人しか楽しめないようなゲームを予算掛けて作るの奴はバカかドMかボランティア精神ある奴だけ

96名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:19:26.65ID:2SY9rC/o0
>>87に傷ついたとか?

97名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:19:29.29ID:PVIVXz9a0
利益の話ならアメリカの会社はアメリカ向けに作って日本の会社は日本向けに作って利益出れば良いだけの話
日本の会社なのに文化も勝手も分からん海外狙うとか言って馬鹿高い予算付けるやり方辞めて日本向けにそれなりの予算期間で作れば良い利益出るでしょ
とりあえず日本のメーカーはどう森に対して真摯に向き合う事から始めたらいいと思う

98名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:19:46.50ID:Gi78c9KE0
>>78
洋ゲーを国内で流行らそうと必死よ😟
日本向けにソフト作っても世界じゃ売れないし日本でも売れないだけ😔

99名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:20:15.26ID:B0AtLHBX0
>>94
ヴァルヘイムの大ヒットから見るとインディー系でも海外市場目指すべきだと思うんだがね
日本人は海外で売れたゲームを後追いで買うし

100名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:20:32.57ID:/5FZzWcy0
>>1
また無知がこんなアホなスレ立ててるけど、日本を軽視したら日本のゲームメーカーがソフト出さなくなるぞ
そんなハード、日本人だけじゃなくて外人も欲しくはない

101名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:20:33.79ID:kpxyc5r+p
>>95
海外って日本以外全部合わせたのと日本一国を比較してるの?
馬鹿じゃないのお前

102名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:20:42.83ID:B0AtLHBX0
>>98
だから日本市場なんて稼げないし切り捨てるべき

103名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:21:05.63ID:B0AtLHBX0
>>101
アメリカ イギリス 中国 この辺りかな

104名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:21:24.45ID:B0AtLHBX0
>>101
あとインド

105名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:21:24.77ID:yuhG99Dk0
日本人が海外で売れてるようなゲームを作るってのはPS3時代にやって各社大赤字出したからな

106名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:22:03.57ID:Gh6wzC7Mr
>>102
お前はPSユーザーがアホなこと言ってるって思わせたいだけやん
もうやめろよ
バレてるから

107名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:22:17.67ID:/5FZzWcy0
>>1
まともに商売にならない国を軽視していった結果、PS5は世界のすべての国を軽視しましたとさ
おしまいw

108名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:22:41.85ID:j92hZjCYp
何度言えばわかるんだよw
稼げなくないんだよw

世界規模で見ても日本の売り上げ額は世界2位なの。
まずここを理解して?

109名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:23:31.17ID:B0AtLHBX0
あと日本人じゃ感性ガーとか言ってる奴いるけどなんで日本人雇う前提なんだ?
日本人はローカライズスタッフと日本語版のデバッガーとして雇うって意味なら分かるけど

110名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:24:55.52ID:Gi78c9KE0
>>88
いやそういうことではなくて、>>70で言ってるのはなんで日本市場向けのソフト作らないのってことだから😅

111名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:25:18.04ID:B0AtLHBX0
そもそも開発者目線じゃなくて経営者目線の話だから感性の問題とか論点ずれてる

112名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:25:37.93ID:JxH+Q7vK0
海外に巨大市場があることで
日本語くっつけるだけで日本市場攻略も可能になっていく

https://store.steampowered.com/search/?supportedlang=japanese&;category1=998
日本語対応タイトル8932本

113名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:25:59.44ID:B0AtLHBX0
>>110
CSゲーより予算抑えたガチャゲーなら出すかも

114名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:27:22.16ID:Gi78c9KE0
>>102
まあその市場向けのソフトを用意できないなら諦めるべきってのはわかるわ🤔
ただ会社としては市場2位を簡単に捨てきれないよな😟

115名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:27:29.01ID:6C+ldpEu0
海外で売れるゲームなんて簡単に作れるぜと言ってバイナリードメインを
作った名越は、同作発売後に、やっぱ海外で売るゲームは現地で現地人に
作らせるのが1番だぜと言い出して、既に企画が始まってたベヨネッタ2を
キャンセルさせた

116名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:28:07.98ID:q2Amnvd9M
>>111
「日本人が今からゲーム会社を起こすなら海外向けの会社にするべき」って話をしてるの?

117名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:28:09.60ID:B0AtLHBX0
あと海外で経営すれば法律的にも無能やいらない部署を簡単に切れるし合理的じゃん

118名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:28:49.61ID:j92hZjCYp
>>109
それはもう頭からアメリカの企業だから日本の市場がいるいらないの話じゃない。

アメリカでゲーム作ってアメリカで売れ。以上。
日本に持ってこなくて良い。どうせ売れないから。

119名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:29:07.46ID:B0AtLHBX0
>>116
レイオフとかもやりやすいし良くない?
日本じゃ法律的にも無理だし

120名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:29:56.60ID:B0AtLHBX0
>>118
多少でも売れれば良いかなって感じでローカライズはするよ

121名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:30:51.21ID:iKXakuS40
>>110
日本はアニメ指向でアメリカはフォトリアル指向だかさ
アメリカ人じゃ日本向けのソフトを作るのは難しい
和サードが洋ゲーを作ってもモドキになってしまうようにな

122名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:32:10.06ID:Gi78c9KE0
>>121
ジャパンスタジオもオワコン化して解体されたしな😔

123名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:33:57.75ID:ZrWnKfgf0
日本人視点で見て「日本の市場要らなくね?」
ってテーマの話してんのに、いつの間にか

現地の人間が現地で作ったゲームを日本で出す意味なくね?

って話にすり替わってる謎。
自分が有利に立ちたいからと、後から後から条件つけすぎだわ。
バカじゃねえの

124名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:33:57.64ID:B0AtLHBX0
DQ12も海外市場意識するらしいし日本市場は軽視して今後は問題ないだろ

125名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:34:39.24ID:Gi78c9KE0
でもゲハにいるゲーマー様にとってはひどい話だよな😟
日本市場は重視しなくていいなんて
その結果どうなるかなんてゲームユーザーならわかるはずなのに

126名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:34:41.01ID:q2Amnvd9M
>>119
日本生まれ日本育ちの日本人でも海外で起業するべきという事?

127名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:35:48.78ID:y95sbVPF0
Amazonのアカウント整理してて、アイコンのセンスが壊滅的に魅力ないキャラクターで、「あーセンスのないメリケン風味だなー」って思った

128名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:35:53.62ID:3K0nTHGm0
海外が有能もないから
海外も同じように無能がいるから…

129名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:35:54.98ID:Zu/hzzb+d
>>1
コエテクの襟川女史だのサードの人間は君と全く違うこと言ってるけどね

130名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:35:57.41ID:Gi78c9KE0
>>124
だから海外意識すんのと国内軽視すんのは違うって😅

131名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:36:01.06ID:B0AtLHBX0
>>126
税金面でも解雇のしやすさ的にも合理的

132名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:36:05.40ID:iKXakuS40
まぁスタンスの違いよね
アメリカ企業じゃ洋ゲーの売れない日本市場は重視する必要はないが
日本企業にとっては利益の柱の一つだから重視して当たり前だ

133名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:36:23.98ID:ZX4sA0XV0
日本市場意識しないって事は日本語がゲームから消えるって事だ
それでいいってんならそれでいいんじゃないか
自分は嫌だが

134名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:36:31.13ID:B0AtLHBX0
>>128
日本だと無能をクビにできないけど海外なら出来る

135名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:37:07.98ID:EKZviiA50
重きは置かないよな。

136名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:37:53.94ID:ZrWnKfgf0
海外は当たればでかいホームランになるけど、外れた時に大ピンチにもなるんだよ。
なぜなら、向こうのゲーム市場はデカくなりすぎてて、ヒットさせる為には予算も莫大にかかるから。

そんなギャンブルするのが無理な日本のメーカーはまず日本重視にならざるを得ない。
しかも日本には返品制度もないしその辺の条件も緩い。

アメリカの会社がアメリカで売るのなんて勝手にすれば?って話だよ。
片手間ローカライズだけで日本でも売れると良いね。って感じ。

137名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:38:19.66ID:9F2pft7V0
自国の人間すら魅了できないゲームが
文化が違う他国の人間を魅了できるかよ

138名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:38:42.81ID:q2Amnvd9M
>>131
その人が経営する会社の魅力は何なの?

139名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:39:09.36ID:iKXakuS40
>>124
DQが日本軽視したら即死するな
国内は300万でも海外は100万が精一杯だから

140名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:41:11.05ID:B0AtLHBX0
>>138
給料と社内環境と待遇
まぁ社内環境はテレワークメインにするからそこまで重視しなくて良いだろうけど

141名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:41:14.37ID:mhRzF6/b0
日本なんてと言う割に英語も満足に読めず
しょっちゅう海外ソースのデマに振り回されてるのは何なんだろうか
まあ日本語も読めてるかどうか怪しいが

142名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:41:55.45ID:UD4T1ZPaM
エンターテインメントなんて文化の要素が大きいので
基本現地向けにしか作れない
日本で商売したくないのなら、そうですかとしか

143名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:43:54.89ID:EKZviiA50
日本らしいなんてアニメおたくが作りましたってソフトの事だろ。
要らねえだろ。

144名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:44:26.88ID:iKXakuS40

145名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:44:52.42ID:B0AtLHBX0
>>142
アメリカで起業するなら社員の大半はアメリカ人にするつもり

146名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:44:53.83ID:+UJlHBsL0
今ようやく日本と感性の近いアジアの市場がデカくなってきてて
中国は日本の10倍、とくにへんな制限もない東南アジアも日本の3倍もの人口がいるのに
日本で売れないもん作ったらアジア市場すら放棄することになりかねん

147名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:45:21.89ID:B0AtLHBX0
>>144
正直こういう待遇でも人が来るなら経営者としては有難いよね

148名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:45:38.68ID:Xx/VU0ql0
>>1
だからPS5は日本市場軽視しだしただろ?
ゴキちゃんが望んでた通りになったじゃん。よかったな^^

149名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:46:07.80ID:j92hZjCYp
>>140
日本人が日本で外国人が主体の海外の会社の話しても仕方ないだろ
お前が言うその会社には日本人はローカライズ担当とデバッガーしかいないんだから

お前が考えなくても良い事だよ。
日本を重視するからどうか各国の人間の各国の会社が考えるから。

150名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:48:13.63ID:q2Amnvd9M
>>140
その環境を整えられるなら他の業種でも良いよね
何でゲーム会社を起業するの?

151名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:48:33.02ID:B0AtLHBX0
>>148
それで利益になるなら全然良いと思う
>>149
日本じゃレイオフしづらいのと面白いゲームを作れる人が少な過ぎる

152名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:48:40.48ID:iKXakuS40
>>147
悪いけどブラックを肯定する経営者は終わりだ
人材の流出が激しいから会社の人気が無くなったら人がいなくなって会社が回らなくなる

153名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:49:16.21ID:B0AtLHBX0
>>150
他でも良いかもしれないけどゲハ板だからゲーム会社について話してる

154名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:50:26.35ID:j92hZjCYp
>>151
もう一度言う。
日本人のお前が考えなくて良い事。

155名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:50:35.42ID:B0AtLHBX0
>>152
もちろん最初はホワイト
のちに買い手市場側になったら徐々に利益優先にしていく

156名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:51:10.26ID:B0AtLHBX0
>>154
お前の感情論はどうでも良い

157名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:53:35.02ID:P6tBooFk0
なんやこいつ…朝っぱらから50レスとか必至1位目指してんのか

158名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:53:51.23ID:iKXakuS40
>>155
ブラック思考の人間は最初のホワイトすらできないよ
人を使い捨ての道具としか思っていないんだから
そんなところに金を使うのは無駄と無意識に結論づける

159名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:54:28.98ID:B0AtLHBX0
>>158
それで利益出るならそれで良いし
出ないなら出す為に改善するよ

160名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:55:51.74ID:Gi78c9KE0
なんでブラックホワイトの話になってんだ😅

161名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:56:12.48ID:yuhG99Dk0
まず海外の優秀な開発者を雇おうと思ったら海外の大手と給与の積みあいになるだろ
AAAを作りたいのかインディーゲームを作りたいのか

162名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:57:17.62ID:Gi78c9KE0
>>161
ただ会社が栄えてくれればいいってスタンスなんだろ🤔

163名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:57:49.88ID:f2QPCt4Wa
>>1
Pig Stai ton のゴキブタ「・・・・・」



Pig Sta ton のゴキブタ「・・・・・」


 

164名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:58:53.50ID:b3P6wvyu0
朝から数十レスとは元気だな
生涯無職ナマポの生ゴミのくせに
病人は病人らしくひっそりと暮らしてろよ

165名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:59:06.97ID:j92hZjCYp
>>156
お前の出来もしない妄想もどうでも良い

166名無しさん必死だな2021/06/13(日) 06:59:22.49ID:iKXakuS40
>>160
逃げ回った結果さ
これがリアルでの>>1そのものだ
その場で思いついた言い訳を整合性も考えずに垂れ流す
だから周りから人がいなくなり
おもちゃにされると分かっていてもゲハに居座っている

167名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:00:35.93ID:B0AtLHBX0
>>164
働いてるしE3だから起きてるだけさ

168名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:00:44.87ID:P6tBooFk0
「日本のゲーム会社」が「日本で開発」したゲームを売るなら日本より効率いいとかなんか無いだろ
海外は単価が安い上に関税もあってソフト1本あたりの利益率は圧倒的に低いし返品リスクまであんだから日本軽視はそれこそどん半金ドブ
少なくとも開発費くらいは日本だけで回収出来ないならカイガイは自殺行為

169名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:01:18.94ID:qDeny2VQM
2021年ソフト総販売本数  1月〜6月

1位 Nsw *9,139,785 93.1%
2位 PS4 **,584,242 *5.9%
3位 PS5 **,*97,797 *1.0%

Nsw 1st *4,144,995(45%) 3rd 4,994,790(55%)
PS4 1st **,*16,454(03%) 3rd *,567,788(97%)
PS5 1st **,*23,803(25%) 3rd *,*73,994(75%)

170名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:01:59.35ID:qJyanfLc0
企業としての姿勢としては全然それでいいと思うんだけど
日本人ユーザーがそれを支持するのは意味不明だけどね

自分の不都合を受け入れて信奉する他者の発展を願ってる時点で
理屈も糞もない教信者ですよ
なのでそういう人は自分の財産を処分して現金化して企業に寄付する方が
ゲームなんかやるよりずっと気持ちよくなれると思うよ
どの企業も寄付は常に受け付けてるので

171名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:03:07.09ID:84sp0W4b0
ゴキぶーちゃんが箱ユーザーに
ここは日本だぞって言ってたの懐かしいな

172名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:03:22.62ID:Gi78c9KE0
>>166
ああ、>>144の話か😅
これは擁護しようがないだろ🤔
多少のブラックはわかるがそれは人材流出がない前提での話だ🤨

173名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:03:24.21ID:dy6LttMv0
E3始まってゴキは気が狂ってきてるのか

174名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:07:27.65ID:cC/MH0pC0
あるに決まってるだろ
MSは箱One初期で日本をティア2に格下げして失敗だったとフィルスペンサーが言ってる(今はティア1に戻した)
ソニーはその箱One初期のMSと同じルートに乗ってる

だいたいPS4って日本が世界で2番目に売れてる市場のはずだぞ。そんなところを軽視するなんて数字が事実ならその経営者は背任レベルのやらかしだよ

175名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:11:58.26ID:Gi78c9KE0
>>174
うん、別に軽視してないんだよね🤔
今は日本より米市場が優先されてるだけ😔

176名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:14:26.44ID:S/sOQWsEa
>>1-3 >>6
ただでさえ海外で受け難い和ゲーで、
国内ですら売れない和ゲーが海外で売れる訳ねえだろwww

177名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:14:36.16ID:3woCtRE70
>>1
それはソニーの考え方(言い訳)ね

FFDQMHを揃えた(日本主導で巨額のサポート金を出した)割には合わない結果だったんでしょう
責任を取る形で日本PS事業部は権限はく奪された
その象徴が例の決定ボタン事変

178名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:16:54.92ID:b/IwlT020
問題は、家電の柵がない小売が既に「小さい市場は切り捨てて良し(๑•̀ㅂ•́)و✧」って行動起こしてる事だけどな
押し込み先や押し込み量が激減して国内和サードの今迄の商法が崩壊してるし、糞ゲー押し込み特化した和サードにはプライスプロテクション返品地獄の海外市場は無理じゃね?

179名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:18:32.38ID:q2Amnvd9M
>>153
ゲーム業界は博打の要素が強いからまともな環境を用意出来る資金があるならならまともな業種の方がいいよ

180名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:18:58.14ID:6GmF8F+B0
>>168
関税ってパッケージ版にしかないんじゃないの?

181名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:20:22.30ID:GR9ZFfGop
海外重視したところでどれくらい利益出るのかと
日本の売り上げ下げた分以上に海外で売れるんならなんの問題もねぇけど現実は比例して海外売り上げも下がってるからな

182名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:21:13.03ID:6GmF8F+B0
>>181
カプコンが海外重視にして最高益達成してるじゃん

183名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:24:07.09ID:gRP5L6zF0
国内需要は減り続けると確定してるんだからそりゃ海外市場にうって出るしかあるまいて

184名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:24:46.55ID:Gi78c9KE0
>>182
カプコンは国内市場も強いからな🤔

185名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:25:47.02ID:AGw3qP2y0
チョニーは消えていいだろ
switchとPCでやればいいし

186名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:31:14.89ID:r074B9XKH
無いから早くソニーは消えて

187名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:31:53.34ID:kZE4dxih0
任天堂みたいに日本でも売れて海外でも売れるゲーム作ればいいじゃん
どっちかを軽視する必要なんてないでしょ
どっちでも売れるもの作ればいいだけ
どっちかを軽視するやり方はただ逃げてるだけ

188名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:32:14.51ID:MtWXbTmta
日本市場は売れてるけど?
売れてないどこかの数%さん的には除外して良い市場かもね
でも自分とかが売れないからって日本市場を貶すようなら反論するよ

189名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:32:43.10ID:Vpxjajsp0
販売本数は大したもんだが薄利多売そのものだしな

190名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:33:13.90ID:MtWXbTmta
勝者は日本でも世界でも勝つからよ
世界累計の限定勝負してるのは恥ずかしいことだよ

191名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:33:52.13ID:K+/dkCq60
>>187
ゴキブリは任天堂ソフトが国内でしか売れてない脳内世界に住んでるから仕方ない

192名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:35:07.81ID:Gi78c9KE0
>>187
まあそれが最善だよな😌

193名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:36:30.86ID:P6tBooFk0
>>180
シラネ
ただDLでも普通におま国あるしソフト単価の利益率は国内DL>海外DL≧国内パッケ>>>海外パッケだろうから別に国内も減らしていいわけじゃない

194名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:36:59.59ID:K+/dkCq60
>>189
カイガイカイガイしてるソフトってセールで物凄い値引率にした結果伸びてます
ってソフトも多いしな

そういう意味でも凄いのは投げ売りせずに売れ続けてる任天堂のソフト

195名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:37:45.16ID:ODJRKeVi0
>>1
桃鉄もどうぶつの森もモンハンライズも
無料ゲーでもガチャゲーもないんだがw

196名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:40:27.37ID:gCUmQ0Hl0
もう挽回する希望もないと悟って逃げてるだけだな

197びー太 ◆VITALev1GY 2021/06/13(日) 07:40:28.93ID:YJskrS4n0
日本って全体の10%程度の市場だからな

10%ぐらいの力の入れ方でいいとは思う

198名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:41:30.80ID:jHKjqxO8p
>>197
全世界の10%ってとんでもなくデカい市場だな日本は

199名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:42:03.35ID:NRe5DVhn0
「PSが売れない日本シネ」
な、ガチ反日になっちまったなPSファンボーイは

200名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:45:54.97ID:P6tBooFk0
そもそも和ゲー買う外人なんて大半がオタクとかゲーマーで一般層じゃないんだから海外重視なんて一番求めてないんだよな
暗い汚い銃バンバンな洋ゲーモドキなんかファンは求めてないし一般層も「それ洋ゲーで良くね?」で売れない

201名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:47:50.39ID:+JT4LuyNa
任天堂とモンハン以外で「日本でも海外でも両方売れる日本製人気ソフト」ってなんかあるかな
FFやバイオはそうじゃなくなりつつあるが

202名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:48:48.75ID:Xx/VU0ql0
まあ、確かに洋ゲーなんて日本じゃ殆ど売れてないんだから
別に日本で出す必要ねえよなとは思う

203名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:54:26.53ID:qt5HEEFm0
日本市場舐めた結果がpsの現状やで

204名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:54:36.70ID:Nro+VL5ld
日本のゲームメーカーには海外だけで売れるゲームを作ることは出来ないと思うけどね何となく

205名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:55:31.70ID:j92hZjCYp
ところが気狂いゴキブリはローカライズ以外外人でいいと訳のわからないことを言い出す。
それもう海外のメーカーじゃんって言う。

206名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:56:50.00ID:HR1exQUS0
スイッチって国内で毎月30〜40万台
ソフトは60〜100万本程度売ってるんだけど
この超巨大市場を丸々放棄したのがps
ちなみに海外でもスイッチに惨敗してるというね

207名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:57:25.61ID:cCayLkh7M
外人も五等分の花嫁みたいなゲーム作ればいいんだよ

208名無しさん必死だな2021/06/13(日) 07:58:19.67ID:sVn7dUjLa
>>1
プレステとか好きそうw

209名無しさん必死だな2021/06/13(日) 08:02:41.92ID:x9NBz2yD0
>>1
ゲームを買わないPSユーザーをどう考える?
日本を軽視させる程買わないPSユーザー
PSいらないよな

210名無しさん必死だな2021/06/13(日) 08:04:07.79ID:P6tBooFk0
>>204
ソニックは海外なら売れてるしまともなもん作れれば海外偏重でも問題ないけど新規IPってなると無理だな

211名無しさん必死だな2021/06/13(日) 08:04:23.99ID:5k8jbWvC0
日本で売れないゲーム機には国内向けのソフトが出ないけどそれでいいもんな

212名無しさん必死だな2021/06/13(日) 08:05:37.51ID:Xx/VU0ql0
このスレって結局ゴキちゃん自身が日本ではPSが要らない事を
暗に認めてる内容だよなあ。本人は気付いてないようで草だが

213名無しさん必死だな2021/06/13(日) 08:09:25.49ID:72G3MzuA0
企業が利益を求める選択肢としては日本軽視はまああると思う
が、ローカライズが適当になったりそもそも発売しなかったりとかゲームやってる側からしたら嫌じゃね


lud20210613081016
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