これ完全にダークソウルとオープンワールドを完璧に融合させただろ
過去に存在しない新しいオープンワールドだわ
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
〇マーティンが世界観の土台を構築 そこから宮崎がストーリーを作る
〇絶対に倒さなければならないボスは限られ、倒す順番も自由
〇テキストは大部分宮崎が書きほぼ目を通している
〇オープンフィールドでその世界にはダークソウルのマップのようなレガシーと呼ばれるステージが用意されている
オープンでありながらダクソマップもある
〇武器には戦技が付けられ自由に入れ替えができる
〇霊体というNPCの仲間を召喚でき、それを成長させることもできる
〇ステルスアクション、ジャンプ、騎乗が追加される
〇難易度はSEKIROよりは下でダクソVぐらい
〇ワールドマップを用意 レガシーは探索のためマップはなし
〇消費アイテムは素材を集めその場で作成可能
〇時間天候の概念あり
〇フロム・ソフトウェアのゲームの中でも規模は最大
〇オンラインプレイでグループが設定でき、グループのみのメッセージを同期できる ぶひっち版だけ出ないように調整すりゃこんなもんだよね
宮崎はワンダに影響受けてるからそれっぽい雰囲気になりそう
>>8
既存のオープンワールドを
ダクソとうまく融合させるのが難しいんや
これをできたら神作になる >>2
へえ…
リターナルもラチェクラもswitchには出てないが? 早くもなかったこと扱いされてるラチェクラが不憫だな
>>9
広いワールドマップにステージが点在する形になるんだろ まあGOTYはスターフィールドだけどなPSハブだし
融合っていうんなら広いマップの中にダクソのステージにあたる部分が点在してますじゃなくて
広くなったMAPが全てダクソのステージのようにしましたくらい言ってほしい
>>17
ゼルダって今年中に出るの?
そもそも2でマンネリ化するだろうしGOTY受賞できないでしょ PS4が足引っ張るやん 糞箱マウントは変わらない 縦マルチでは永久に劣化版
フロムぐらい買収できるだろ間にバンナムがあるから独占も簡単なはず
マジでゲーパスワンデー候補でステイ豚いつも涙目二人で渡ろう泪橋
自分んとこの信者が何を求めてるのかよくわかってるインタビューだったな
なんかもうメディアがいい点数しか付けられないような圧力がユーザーから感じる
ゲームとして面白い世界最高のARPGはフロムしか作れないだろう
MOD前提のシュミレーターとは訳が違う
結局今までと同じでエリアを製作者の作ったルートで進んでいくゲームになりそうなんだな
なんかMGSVTPPっぽい匂いがするな
結局各拠点ステージにダクソっぽいバトルが詰まってて
オープンフィールドはその間を繋ぐ広い空間でしかないみたいな
>>30
全く違うけど何言ってんの?
236 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf9b-42Zg [153.227.68.77]) sage 2021/06/15(火) 03:03:02.53 ID:mP2eXTtO0
グーグル翻訳だけどここテンション上がるな
エルデンリングのオープンワールドは、A地点からB地点までの乗馬の空のフィールドではありません。
興味深い発見、危険、そして思い出に残る出会い。マップには注意をそらす疑問符が表示されていません。
プレーヤーは、興味のあるポイントをマークするために自分でマーカーを配置する必要があります。
たとえば、私たちは高く登り、いくつかの注目すべき場所を見て、そこに行きたいと書き留めて、そこでどのような物語が展開されているかを調べました。
私たちは、プレイヤーがこれらの土地で独自のストーリーテリングを構築することを望んでいます。 >>32
こういう記事内容にサイバーパンクの既視感を覚えてただの大言壮語じゃないのかって思うようになってきたな >>35
バンナムにそんな予算規模ないから大丈夫だろ 攻略順は自由なのか
これは自由度あるなぁ
セキローよりは難しくなさそうで安心した
やはりマーカー追いかけるだけのオープンワールドではないみたい
ゼルダみたいにプレイヤー自らが目標地点を決めるゲーム性なのかな
やっぱりフロムはすげぇよ
エルデンリングは正に俺が遊びたいと思ってたゲームそのもの
あれの誇大広告はトラウマもってる人いてもしゃあないけどこっちは大丈夫だと思うけどねベースはダクソだから
今んとこ宮崎には大きく裏切られた事がないからな
セキロも最初クソかと思ったが意味が分かってからはハマれたし
普通に考えてフロムにそんなおもしろ箱庭作れる規模の人員いる?
ダクソ系の場合は、バトルでオープンワールド埋めないといけないし
ダクソの肝はレベルデザインだから、広大なフィールドすべてをレベルデザインって
どうやるんだろとは思うな
ブレワイがやったけど、ブレワイ以外まだどのタイトルも
オープンワールド全体をレベルデザインとか出来てないからな
ダクソのまま「レガシー」や小規模な構造物以外のマップもきっちりレベルデザインされてたら
GOTY確定レベルの業績だと思うわ
言ってることがゼルダだからなあ
小さくすれば出来るかなってところ
>>42
エルデンリングはバンナムと共同開発してるのも知らないの? >>42
ブラボとダクソ3を並行開発してクオリティ保ってたくらいだし
まあチーム統合すればいけんじゃね
あとセキロがDLC展開なしであっさり終わったのはエルデンに注力してるからだろうし ワールドに屋敷が点在してて
入り組んだ屋敷内の要所に中ボス配置
そいつら撃破してボスと対峙
屋敷の順番は自由ってかんじか
いつもメタスコア90止まりだから
93くらい取れたらいいな
いい加減そろそろゲーム・オブ・スローンズから離れれば良いものを
まさかの原作者召喚である
発売してないのに妄想でとんでもなくクオリティ高いゲームだと思い込んで他に喧嘩ふっかけるゴキブリとフロム信者
ゼノクロに勝てる訳ねぇのに噛み付いてたのは流石にアホ過ぎた
いい加減、ダクソから脱却しなよ
ブラボとかこれとかダクソの続編でいいだろって内容じゃん
ダクソダクソ言ってるくせにわざわざタイトル変える意味あるの?
今はもうこれしかないから必死よ
これでいつまで戦い続けるかは知らんけどとりあえず発売日までかね
これってバンナム金だけじゃなくて開発も入ってんの?