参考までに
ソロプレイモード
子供にも人気があるんだから
普通にハクスラで鬼と戦う感じで良かっただろ
格ゲーで敷居を高くする意味がない
>>266 でも普通に同士討ちはあったじゃんにわかの俺が知ってるほどにな?
で?鬼滅にそんな要素あるか?
悪口言わないツイッター民はそもそも話題にもしないという
>>82 どこぞの国のなんちゃらセレクション受賞と同じで、いくら金を積んだかだもんなあ、あの点数は。
控えめに言ってPS3レベルのゴミだったからな
事前にプレイ動画出したのが良くなかった
せめてなぜ、これこそ"無双"にしなかった?
よりによって一般層から一番遠い、いちばんダメな仕事の出来ないところに任せやがって
”如く”のほうが10倍マシだ
>>273 あれでも誰かが見たら
Switchじゃ出せない性能のグラフィックらしいぞ
>>268 それか別ジャンル➕キメツでスイッチに出してりゃ安定して売れたかもな。格ゲーつっても全員剣持ちだからなんか対戦してる絵面がつまらない
>>270 設定無視の面やキャラクター数の少なさとか駄目なところばかりだし
普通にこのゲームのことを口に出したら非難や愚痴になる
そうすると悪口が好まれないツイッターでは口をつぐむしか無くなり結果的に空気って言うね
>>277 キャラが少ないというのもあれだが
半数が水の呼吸でちょっと変えたくらいの動きがコンパチ揃いだぞ
>>268 CC2なんぞに作らせるからナルティメットの流用みたいなもんしか出来なかったんだろう
鬼滅すら殺す鏖殺ハードPS5
ゴキやステイ豚®︎って呼び名が嫌ならこれから鬼殺隊って呼んであげようか?
>>278 馬鹿過ぎて草
ほんと原作読んでないんだな
隊員の数はめちゃくちゃ少ないのに
あえて言えばクソみたいな初見殺しを何度も死んで覚えながらソウルライクに鬼を狩るゲームかね
ちゃんとしたゲームの体を成すならばだ
もちろん斬首でトドメ刺してくれないとダメ
けどCC2にはこういうの無理だろ
>>282 原作通りにしても無限城の雑魚鬼くらいしか無双要素ないんじゃないの?
ステージクリア型で間にアドベンチャーパート挟んで他のキャラとの友好度があがるとかそんな感じのベタなのが良かったんだろうけどアニメ準拠な内容でボリューム少なすぎて無理だったんだろうな
まあ早く完成させるのが命題で格ゲーしかなかったんだろうけど
>>241 あのさ、そういうのって余計って言うんだよ
人から嫌われるぞ
>>286 いや原作に即するなら無双ゲームなんて作れねーよ馬鹿
あつ森のマイデザで鬼滅絵の服着たりして楽しむ鬼滅ファン
これ買う鬼滅ファン
どちらが多いかな?w
鬼滅も作中で鬼狩り一武道会みたいなエピソードがあれば違和感少なかったかもなw
むしろ原作の設定に即するなら
アドベンチャーゲーム以外でゲーム化するのは困難な話作り
特典ゲームみたいに
横スクロールで走ってゴールまで着くみたいなのくらいか
修行と称して
ジャンルを恋愛シミュレーションにしとけば五等分の花嫁ユーザーを狙えたのにな
色々調べたけど血気術だって鬼にしか効かないのに人間に効いてるしほんとガバガバじゃねーかこのクソゲー
原作者に謝れよカス
しかしこれ対戦格闘ゲームにしますって時点で止めるやついなかったのかな
原作読んでませんって言ってるようなものじゃないか
>>289 どうせ違うページ見てたんだろ?
安心して予約できるじゃん
高性能ゲームだからモブを殺せるんだっけ?
浅草の一般人とか正一くんとか
>>8 とっくにブーム過ぎてる
鬼滅のついたお菓子とかグッズも投げ売り状態w
モンハンみたいな鬼狩りゲーにしたら面白かったかもな
マルチプレイ可能でさ
>>297 禰豆子が人を襲ってる時点で炭次郎も鱗滝も切腹するしかないからな
原作を少しでも読んでれば対人モードなんて実装するわけない
ほんと俺みたいなファンからしたら頭おかしいゲームにしか見えん
原作レイプって初めて受けたけどほんと気持ち悪いなこれ
これならださない方がマシだったよ
特典すらゲットする気になれない
あまりにも作るの遅すぎるから途中で言う通りにしろとうちソニ食らったのかもな
ブーム再燃狙ってたんだろうけど。
ゲームのせいでアニメ二期もこけそうだな。
ネヅコ使って勝った場合リザルトで炭や義勇が切腹するムービー流れるなら手のひら返す
>>304 それうちソニしなくても
遅すぎると横槍入れられるやつ…
おじいちゃん・・・
鬼滅ブームはもう終わったでしょ
ジャンルが格ゲーってのがな
ナウシカが王蟲をシューティングするゲームに、宮崎駿がキレるみたいなのがあったみたいだけど
あの兄妹も戦わんだろう、作品愛がないだろう
ブームを終わらせたゲームとしてまた名前が残りそうな勢いだな
>>311 原作は有能だからアニメとかは盛り上がるよ
ゲームは原作ファン舐めてるから爆死するだろうけど
>>293 インディーズみたいな横スクアクションならキャラ個別に特殊能力みたいなのつけれるし
難易度の調整ができるから幅広い年齢層に受け入れやすいし良いだろうね
アニメ版権ゲームでアニメと同じ動きさせとけばいいだろなんて作り方をするのであれば
早さを言い訳にするためにとにかく早く出すしかなかっただろうなあ
こうなるわな
ステイ豚はバカ信者だから不思議に思ってるかもしれんが、アニメとゲームは別物
アニメで大人気でもゲームを買うとなると別問題だから
>>219 PSでランキング低くても売れたの何て無いよ
Switchは幾らでも有るけど
PSPのファフナーやvitaのアニメ原作ゲーみたいなADVだせば余裕でミリオンいく気が
もしくはオリジナルストーリーで柱とかも仲間で使えるDRPGやSRPGでもまだいけそう
アクションにしたって無双系の方が作品にあってるし
マジでなんで格ゲーにしたんだこれ
作ってるところがCC2だもん
約束されたクソゲーじゃん
ステイ豚もこれでようやくPSには一般層は誰も買わないキモオタハードってのが理解できるだろうね
>>82 どのみち売上に影響なくてソニーもファミ通も青褪めるやつだなw
>>91 いつものPSソフトまんまの流れじゃんw
同じような推移で爆売れしたPSソフトが近年ありましたか?w
>>95 格ゲーだから別に隊員同士がやりあっても構わないとは思うがまず鬼と戦うってのが大前提としてあっての話だろ
流石に隊内の訓練で終始するだけのゲームとかわけわからんわ
プレイヤーはオリキャラ(作者描き下ろし)になって鬼殺隊の新米隊士になって鬼滅の刃の主要キャラたちの指導で強くなって行く。
とかでも良かったんじゃねえの?
>>103 if展開でサイコロステーキ先輩のサクセスストーリーやりたかったわw
原作愛を熱弁しておいて
あのJOJO作るようなとこやぞ?
原作なんか配慮してるわけねーだろ
元々コアなファンだけがワイワイ言ってたのをクソニ―集英社がステマで持ち上げまくっただけのコンテンツだからなw
一期終了から映画ぐらいの間に出してればあの内容でPSでもかなり売れただろうけど
流石に遅い、遊郭編単体じゃ一期無限列車ほど跳ねないよ
安上がりで作れるからかどうかは知らんが、対戦格闘で作ること自体論外。SFC時代ならいざ知らず今のハードスペックならいくらでも作りようがあるだろうに
鬼が強すぎるから対戦モードには居ないって聞いてたのに
一人用モードで1対1じゃん
鬼滅を好きなやつらは格ゲーするようなのいなさそうなのに馬鹿じゃねと思った
>>294 鬼滅は恋愛系のゲームにした方が売れたと思うわ
>>339 PvEメインのゲームじゃダメだったんか?
プラチナとかトライエースあたりにアクションRPG作らせれば
全然違った結果になっただろうに
トライエースはバグ満載になりそうではあるが
>>103 格ゲーで作るぐらいならこっちのほうが100倍マシ
>>318 そもそも原作を馬鹿にしてるやつが多いからな PS層は
やれ絵が下手だの一過性のブームだのソニーのおかげなだけだの
>>120 キャラメイクできて、はじめは水か火か岩の呼吸使えて、鍛えると技が増えて呼吸もたくさん使えるようになるアクションRPGとかだったらやりたい。
追体験はしたいと思わない。だったらアニメ見る
ソロモードのプレイ動画はセルフネガキャンかよってくらい面白そうに見えない
なんかアイディア次第でいくらでも化けるコンテンツなのに、10年前と同じようなゲームシステムにげんなりしてるよ。
言うて無双にも向いてないよな
基本的に鬼の方が強いうえ徒党を組んではいけない設定まであるから100人斬りとかできない
>>274 無双にするなら鬼側が主役のゲームになっちゃうからね、仕方ないね…
モンハンをカジュアルにしたゲームで良かったのに
ソロは原作キャラと共闘しつつ、交流シミュレーションモードで関係を深める
マルチはモンハンパクリのオンライン協力モード
>>103 要は進撃の巨人みたいにすれば良かったんだ
体験版配信したらswitchなら50万は売れたろうに
>>293 ゲハで特典ゲームの事知ってる人珍しいわ
声優がプレイ動画出してたな
CC2だからな
ジョジョを殺したのは伊達じゃないぞ
>>92 すげー英語でも何言ってんのかわかんないけど言いたい事は想像できるみたいな言動は一緒なんだなw
格ゲー
switchハブ
女性ファンはゲーム興味なし
そもそもブーム去った
なぜ企画通した
ジョジョASB 391,593→30,194
初週で大して出ないなら
下り最速伝説の更新は無理そうだな
1.5万円くらいするゴミステ4限定版は速攻で値崩れするだろうしね
オリジナルで雑魚分身を大量に造れる鬼とかつくってそれと戦う無双にすればよかったのに
鬼滅の刃の我間乱パクリ箇所暫定まとめ
竈門炭治郎の市松柄
↓
一ノ瀬可偉の市松柄
○の呼吸 (漢数字)ノ型 ○○
↓
○○型(○○ノカタ) 第(漢数字)式 ○○
(剣術、属性を冠する所も一致)
https://twitter.com/mangabangfree/status/1250421948980449282 矢琶羽の矢印
↓
画像参照
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=8191
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=10967
我妻善逸というネーミング
↓
メインキャラの一ノ瀬善丸、主人公の黒鉄我間
雷の呼吸 壱ノ型 霹靂一閃
前傾の構えからの高速の突進と共に相手を斬る
↓
雷電型 第二式 紫電閃
脱力からの自然落下による重力加速度を利用することで突進し相手を斬る
胡蝶しのぶの日輪刀
↓
怪刀"霞白定"
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=8192
http://up-img.net/img.php?mode=jpg&id=8193
炎の呼吸 弐ノ型 昇り炎天
刀を下から上に向けて振るい斬り上げる
↓
宗陣流奥義"昇飛龍"
斧槍の柄をしならせ下から上に斬り上げる
猗窩座「素晴らしき才能を持つ者が醜く衰えてゆく 俺はつらい 耐えられない死んでくれ杏寿郎若く強いまま」
↓
松本無楽「私は‥ 君が老いて朽ちるところを見たくないのだ‥ 愛する武芸者を強く美しいうちに殺し(以下略)」「もうすぐ君もこの髪帷子(遺髪で作った防具)の一部となるのだよ―――」
拾壱ノ型 凪、月の呼吸 拾肆ノ型 兇変・天満繊月
↓
神成流居合術奥義"凪繊月"
鬼舞辻無惨:珠世が仕込んだ薬によって弱体化
↓
黒鉄陣介(ラスボス):病によって弱体化
連載期間
我間乱
週刊少年マガジン 2009年5月〜2013年6月
我間乱 ―修羅―(続編)
マガジンポケット 2018年3月〜
鬼滅の刃
週刊少年ジャンプ 2016年2月〜2020年5月
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
建物内を探索してる動画は流さない方が良かったな。
あれ全然面白そうに思えない。
マーケティングができてない失敗ハードでこれまたマーケティングできてないソフト出せばそら爆死するに決まってる
支持してたのもゴキブリとかいう狂信的無能集団だしw
>>369 あれは原作ではボスまでのルートに正解がないから
(ボスにたどり着いたのは偶然か向こう側の意図的な位相操作)
そのへんのアレンジはの松山君のセンスが問われるな
あつ森超え余裕!言ってたゴキちゃん…どこに消えたの???
鬼舞辻無残に殺される下弦の鬼なんて何人も居るから
それを上手く使って仕上げられなかったんだろうか?
田村なんてまともに戦ってるシーンなんて殆ど無いキャラを動かして
面白いと本気で思ったのかねぇ・・・?
そもそも原作的にも冒険とか探索って要素が無いから唐突にマップを探索とか言われても
雑魚鬼とか以外に何があるの?アイテムでも落ちてんの?w
>>373 鬼の設定や技を考えるには原作者の協力が必要だしそれなりにものをかける人も必要
そう言うのを全て省いて今ある素材だけで金儲けしようって考えたんでしょうな
全く新規の呼吸作ってもよかっただろうに
>>376 原作者のやる気はもうなさそうだから集英社とかアニプレは完全に版権買い取れば良かったのに
そうすりゃ鬼滅で永遠に儲けられるんだが
>>374 いわゆる格ゲー風に紙芝居と戦闘だけじゃすぐ終わっちゃうから水増しだろうな
一応原作も鬼の臭い追って〜みたいなのはあったけど探索とは違うし
>>377 原作者が描いてない外伝を見るとやっぱ違うなと思ってしまう
キャラ設定の矛盾や時代考証の無視とかが平気ででてくる
ゲーム化するにしても完全にジャンルを間違えてるとしか言えない
>>363 アニメは2期突入話題独占でしょ逆に今しかないよ
いやいやあれだけのお化けコンテンツなんだから
ハーフは売れないとウソだろ
いや、「みんなが観てるから」観るだけだぞ
鬼滅そのものには一切訴求力はない
ゲームは10万行けばいい方だな
鬼滅の戦闘に魅力はあるのか?
まずそこを考えてからゲーム化しろって
>>355 なんでも逆張りするもんじゃないぞ
鬼滅を批判するならお前の面白いと思うものを公開せよ
アマゾンもコングも客離れが生じてるんだよな
だからアマランとかもう何の役にもたたないよ
鬼滅でPS4(PS5)を買うと周りは言ってるからな
スイッチ終わりの流れだぜ?
>>386 その煽りの使い方間違ってない?
ゲームはハードとジャンルミスのせいでこけるだろうが鬼滅自体は好きな人の方が圧倒的に多いだろ
>>386 好きだがなにか?
お前は箱とか好きそうだな
>>388 そもそも森ってFF7に負けた敗北者じゃないかよ
>>387 買わせた後なんのゲームを買ってもらうの?
言っとくけどサード共は次のゲームとして買ってもらうことが出来ないのは散々証明されてるからな
>>1 君はランキング監視するほど鬼滅好きっことがよく分かった
オタ向けの商品はAmazon限定品あるからAmazonで買う人は多いと思うけどね
鬼滅のなんちゃらも一時期流行ったけど所詮は一過性のブームだったな
結局は何十年も第一線を走るワンピースの方が何倍も面白いって事だ
今100巻記念プロジェクトやってかなり盛り上がってるしな
>>393 ワンピはなぁ
発行部数詐欺やめろと思うが鬼滅もワンピも積極的にPSに展開している良質コンテンツだ
そこに差異はない
子供もミーハー層もゴキブリなんかよりずっと知能が高いから
気になったらちょっと調べてプレステジョジョの顛末にたどり着くぞ
結果グラフィックスゲーは効かないし
専門誌高得点だの「ファンなら」だのネットで高評価だの豚のネガキャンがーだのも
全部効かない
実際海賊無双より売れないだろうな
ナルトやワンピゲーより遥かに売れない現実が待ってる
Switchで出してたら爆売れしてただけに勿体ねえわな
完全に客層見誤ってる
鬼滅はDLガー通じないから
Amazon限定品から店舗限定まであるからね
オタクなら当然買うよね
原作ファン「こんなの鬼滅じゃない」→買わない
これが現実
客を舐めすぎ
特典有りきのキャラゲーなんかDLが売れる訳ねぇしなw
キャラゲーかつCC2のゲームなんか怖くてDL版なんか買えんわ
格ゲーだと言ってる池沼大過ぎ
流石ゲハエセゲーマーばかりだ
>>409 40万やで、出荷は50万ぐらいだがそこから急落してワゴン
ピークは過ぎたけどなんだかんだアニメ始まればまた盛り上がるしこれも最初は結構売れそう
ただ中古行きの数がヤバそうなんだよな
久々に買い取り拒否見れるかもな
1人用モードの映像がなんか…
これなら対戦に全振りしてキャラ増やした方がよかったんちゃうか
そもそも開発に時間かけすぎじゃね?
大した内容のゲームじゃないでしょキャラも水増しだらけだし
>>414 そこをなんとかするのがCC2であり、統括のソニーでもある
そうだな格ゲーに失礼なぐらいどっちつかずのゲームだよな
アンチ乙。800万は余裕なのだが
62名無しさん必死だな2021/02/06(土) 22:40:05.85ID:G1Ja+3Ip0
鬼滅のゲームが発売
多くの子供達の間で今PSが熱い!と話題になる
PS4とPS5本体は売り切れ続出
社会現象としてテレビにも取り上げられる
任天堂はポケモン新作やブレワイ2の発売と同時に
新型を投入し挽回を図るも
すでに多くの人々の興味は古臭いSwitchに向くことはなかった
PS5本体の爆売れや鬼滅ゲームの大ヒットで
様子見だったサードも続々とPS5新作を発表し始める
ライズが不調に終わったカプコンは
ブランド力を衰えさせないためモンハン新作を
PS5向けに開発中と発表
多くのモンハンファンが歓喜、涙する
勝負は決まったとゲハで祭りになり
程なく任天堂はSwitchの生産を終了する
あくまで俺の予想だが
86名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:37:41.35ID:Sc9xH7aF0
鬼滅PS4 5,621,445
鬼滅PS5 2,413,905
パッケージのみ
87名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:39:12.17ID:Sc9xH7aF0
ライズ 1,096,311
DL含む
ゲハ抜きにSwitchで出さないの意味不明
鬼滅って性能重要じゃないだろ
ターゲットは小学生だぞ
>>420 SIEだから何としてでもSIEのゲーム機で売りたい
鬼滅は知らないけど原作設定無視するのはいかんな
同人ゲームより悪い
>>404 原作ファン「アニメや漫画と違ってこれで何楽しむの?サイドストーリーとかアニメや漫画でなかった要素見られるの?」
追体験だけじゃ足りない。
対戦モードで専用のストーリーやキャラ同士の掛け合いが楽しめるなら一瞬欲しくなるけど
配信でいいとなっちゃうなぁ
女性ファン→格ゲーやらない
キッズ→PSもってない
男性ファン→SC2かあ…
売れないわな
まぁいうてアニメ2期に合わせて宣伝しまくるだろうから一定は売れるだろう
てかそもそも対戦モードがひどすぎる
モーションとか殆どみんな一緒じゃん
PS2の頃に出たハガレンのゲームみたいに原作者監修のオリジナルストーリーでアクションアドベンチャー作ればいいのに
ps4で出すって馬鹿じゃねえのか
稲船が生きてたらどんな判断だ!金をドブに捨てる気か!って怒鳴ってるよ
PS云々の話じゃない気がするけどね
そもそもゲーム自体がオワコン
なんで最近のアニメゲーって追体験系ばっかなんだろう
鬼滅ブランドがあるから確かにある程度は売れるとは思うんだ、個人的には20万本行ったら凄いと思うけど
問題は中身が大方の予想の範疇の出来だった場合に中古が凄まじい勢いで増えて値崩れ、釣られて新品値崩れ起こしそうなんだよ
鳴り物入りで発売した鬼滅のゲームが新品投げ売りとか笑えんぞ
>>434 それはそれでありがたい
フルプライスでは買う気ないけど2500円くらいなら買ってやってもいい
極論を言ってしまうと低予算の紙芝居ゲームを多機種マルチで熱が冷めないうちに出してた方が良かったと思う
原作ファンが喜ぶ予約特典でも付けてさ
>>437 そんなやついる?
もしそれなら今のスマホゲーとか全部叩かれると思うけど
アニメ原作のスマホゲーとかオリジナルシナリオ多いし
>>387 アマもコングもどんどんプレステソフトを買う客が居なくなってるから、switchランキングになってファミ通週販に近いランキング精度に上がってるって言うギャグ状態だぞ
>>438 叩かれるの分かってるから始めから「なんでもありのお祭り空間です」って予防線貼ってるのばっかりじゃん
それでも設定の矛盾でグチグチ言うやついるからな
もう本当、日本のゲームアニメは終わってるな
ユーザーもキャラ萌え重視だし
ゲームと言えば日本って言われてた時代はどこに行ったのやら
>>441 萌えって昔の時代も同じみたいなもんやし
>>443 今と昔じゃ違う
ギャルゲもそうだけど、圧倒的にシナリオスカスカでキャラ重視の作品増えたよ
>>440 スイッチで出してもらいたいのに
層的に向いてないPSでわざわざ出す
「じゃあ完璧なもんだしやがれこの野郎」ってなもん
「そっち」が喧嘩売ってんだから甘んじてうけいれろってな
>>439 今日発売のうたわれも98位にギリギリ引っかかってる有様だからなw
「発売済みのゲームソフト」に絞っても26位
ファミ通で初動ランクインも危ぶまれるレベルになってる
アニメ2期が始まったらアニメの人気が再熱するだけでゲームが売れるわけではない
同人ゲームでこれだけ予約があるんだから素直に凄いと思う
>>441 鬼滅がクソザコナメクジなだけで終わってもいないだろ
>>447 2期発表と同時期に情報公開したのにこっちは全く注目されてなかったしな
結局、みんな鬼滅がすきなんじゃなくて流行にのってるだけなんだよね
だからアニメで流行にのれればそれで終わり。ゲームまでやる必要はなし
ちょっと前に話題になったファスト動画と似たようなものだよ。とりあえず鬼滅の概要だけ知っておいて終わり。
概要知るだけだったらゲームやる必要ないからね
別にゲームなんだから、ヤムチャが魔人ブウを倒すような展開になってもいいだろ、ゲームなんだから
>>452 それだとたたく人が出ちゃうからダメなんでょうきっと
>>447 ゲームの内容見たら
アニメの二期で再燃するのは一期の放送配信だと思う
やってること変わらないし
アニメには無いキャラの掘り下げをゲームでやるんなら違うんだろうけどな
>>453 そういやXメンのゲームでもマグニートが負けるわけ無いだろと抗議が来てたっけ
鬼滅だと完全にアニメの劣化CGが確定してるのが辛い所だな
そっち方面の需要すら満たせない
>>453 「ファミコンの聖闘士星矢を作った人を見つけ出して殺す」とまで言ってた、破天荒がウリのサイバーコネクトツー社長、松山洋プロデュースでそんな日和ってていいのか?
>>459 松山はジョジョで殺されなくてよかったよな
>>458 鼓屋敷の背景レベルが悲しいくらい落ちてるからなゲーム版w
結局「ゲームのクオリティが映像作品に並ぶ」なんてことは映画でもアニメでも一生あり得ないことだ
>>458 これはある
美麗グラフィックでって言うがアニメが十分過ぎるほど綺麗だもんな
>>460 そういやファミコンの聖闘士星矢は、原作通りの相手じゃないとクリア出来ないっていうクソゲーだったなぁ
松山洋、松山洋に殺されるじゃん
最近でたコラボ商品が悉く駄々余りでブームの終焉を感じる
>>464 それでいて対応キャラ選ぶと難易度爆上がりの進行ステージ
鬼滅ブーム終わらせて、ソニーからも切られるな。
支那に買収されて終わりか。
ぴろし、過去に殺害予告で通報されて警察に事情を聴かれてたってマジ?
見損ないました
>>85 作りたくても作れないんだろ・・・言わせんな
鬼滅が今度アニメ化する遊郭編ってぶっちゃけ1番おもんないエピソードなんだよな
ブーム再びとはならんと思うわ
>>462 VS響凱のとこは
ゲーム向けに屋内の空間を広げたら絵的に
間が持たなくなったとかかなあれ
あと家具が省かれてるから寂しい感じ
>>465 波は来るときよりも引くときが一番被害が大きい
>>48 あとあれかコロナでロケーションが県内でしかできなかったか
PSのせいで死ぬって言うけど
本当はCC2のせいで死ぬんだぞ
>>477 まあそうだな
スイッチハブがソニーの戦略だったとしても
松山くんが不満に思っているなら漫画みたいに
おえらいさんをブン殴りにいけばいいし
スイッチの性能が足りないなら
それに合わせられないスタッフか
任天堂ハード開発責任者をブン殴るべきだもんな
「PS独占だけどあの鬼滅なら余裕でいけるだろwww」
↓
「やべぇ・・・全然空気じゃねぇか急遽PCと箱追加だ!」
↓
「予約全然はいんねぇ・・・(白目」←今ここ
もし鬼滅が爆売れしたらここに書き込んでる奴らは土下座ものだな
間違いなく30万本以上は売れるのだからな
>>480 そうだな
このスレ保存しておいた方がいい
ステイ豚を煽るのにちょうどいいし
>>481も保存対象だな
後で恥をかくのはお前らだからな
スイッチで出さなくて本当に良かった
鬼滅はあつ森より売れる!って言ってたゴッキーが全滅してんのウケる
今では30万で売れた!かよw
あのキャラ選択画面だけで地雷臭半端ないんだよ
大して多くない上に約半分くらいコンパチで水増ししてんじゃん
ハードル低過ぎだろw
せめてハーフは行かないと30万じゃ単なる中堅ソフトじゃん
>>483 いいねぇ
そのレス
使わせてもらうよ^^
>>480 30万とか天下の鬼滅様を馬鹿にしてんのか
鬼滅なんだから数百万売れて当たり前だろ
>>484 それはなりすましだよ
そもそも鬼滅とFF7では畑が違う
鬼滅はアニメとマンガの畑でFF7はゲームの畑だ
野球選手がサッカーで勝てるわけないよな?
お前等そういうなよ
今年度のPSで売れたソフトが全合計でようやく100万いったんだぞ
半年以上かかってようやく100万だぞ
30万も彼等にとってはとても凄い偉業なんだよ
悲しいね
>>480 30万とかクソ弱いけどな
PS3で発売されたワンピ無双ですら初週65万本なんだから鬼滅なら80万本くらいはいってほしい
【あと1時間で】PS3+PS4+PS5=2,052万台、SWITCH 2,049万台【抜きそう】
http://2chb.net/r/ghard/1626954311/ >>485 水の呼吸が多いだけに水増しとは上手いな!
>>237 それ結局思い込み以上の何でもないな
狂わせてるソースも無い
笑われてるソースも無い
糖質独特の決めつけ妄想にそっくりw
このゲーム箱とSteamで同時発売でも爆死に終わりそう
仮にミリオン売れようとも
鬼滅ファンが買うだけで他のソフト買わないので
PS市場の発展には繋がらない
これは妄想とかではなく今までの前例での予想
PSはユーザーの層が狭すぎる
>>485 アジア製の非公認ファミコンソフトの格闘ゲームみたいだな
鬼滅の勝敗ラインは30万本で決まったところでこのスレは終了かな
志が低いと馬鹿がばかなりにバカにしてるけど、
この30万本は次に繋がる30万本だキャラ数が少ないから売上は少し低いが、鬼滅2で原作の全キャラが登場した作品が出れば200万本、いや300万本はいけるだろう
その時スイッチは完全に終わり
>>502 アニメもしくは映画で登場しないとゲームに反映できないメーカーに何言ってんだ?
10年後にでも期待か?
鬼滅が人気出たのって小学生じゃないの?
小学生はSwitchじゃん
イオンとか未だに鬼滅ファミリーでわちゃわちゃごった返してるが、その中の誰もPS4も5も持ってないだろうな
誰得な製作元が誰得ハードに誰得ジャンルで誰得な時期に出すという
これでもかとデバフかかってるんだから正直10万売れたら胸張って良いと思うが
30万は随分強気だな
>>485 雷と蟲は型が一つしかまだ出ていないのに参戦させられたりな
鬼滅の実数は千と千尋未満だったてバレたから仕方ない
一部が鬼リピートしてたっていうね
>>510 千尋やトトロの格ゲーが爆売れしてからイキれよ
原作漫画の販売数も遥かに下っ端のゴミが
キャラごとにシナリオゲームの方が売れると思う
死亡キャラの生存ルートもありますみたいな
ちらほら見えてきたシングルモードが溜め息でる惰性ストーリーモードなのがバレてしまったしアニメのほうが迫力満点なのがね…
客層的には二期が始まり番組内でCMが流れてから、が本番なんだろうが
ハードがね・・・本体ごと買うような濃いファンならもう予約してるだろうし。
>>399 ワンピやナルトが売れてた頃はまだPSWが売れてた頃だからな
結局、コンテンツ力よりハードの盛衰の方が遥かに重要な要素って事なんだろうよ
そもそも鬼滅の層とPS購入層が被ってない件について
>>516 柱全てと上弦の鬼トップ3が出たならハード買いしたかもな
このままじゃPS持ってないしイラネ
格ゲーにすればそこそこ売れる、という時代は終わったということを完全に認識させられたね
鬼滅ならもしかしたら…という希望を完全に打ち砕かれた感じ
格ゲーとpsというブランド両方にとどめ刺されたとも言えるのか
鬼滅はこの為に親が買ってやる…ってのがだいたいだ
親になれない一重ハゲデブメガネ無職コミュ障童貞叔父プレステ好き層
に何で出したのが謎
ブーム終わったろ?
アニメまたやるんか知らんけど
原作終わってるから継続性が低い
>>522 漫画やアニメ終わった後でもバンダイならばがんばって引っ張れた
鳥山明先生もドラゴンボールが今なお人気についてバンダイ様には感謝しかない云々
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!
まるで売れないのが格ゲーのせいとか言ってるが
スイッチに出さないから売れないだけでしょ
>>524 ドラゴンボールは97〜02年まで眠ってた期間があるのにあの人気だからな
ブランド力が底に落ちてて、発売時期も鬼滅と半月しか変わらないスパロボ30ですらまだ上位にランクインしてるのになぁ
まさか今をときめく鬼滅様がランク外とはねぇ
個性的なキャラと分かり易いストーリーがあればゲーム展開次第で幾らでも続けられるが、肝心のゲームがな
まあ二期が始まったら売れるでしょ
PSのデバフがかかるからミリオンは厳しそう
>>530 スパロボはブランド力落ちたと言っても
海外展開も成功で前作がシリーズ最高売り上げ更新してるんで
余裕なんだわ
ニンジャラでコラボされて
客層ごっそり取られてそうだな
>>533 原作レイプされてるから原作ファンは買わないんだよなあ
>>536 糞フジTVもさすがに今回は内容に介入できないだろって話だが
>>536 鬼滅好きなライト層はこのゲームが原作レイプとかそんなこと知らないでしょ
まあそんなライト層がプレステ 箱 steamでゲームなんかやってるわけないんだけどw
ほんと誰に売りたいのか意味不明なゲーム
>>537 ああごめんゲームの方か
それでも「隊士同士の決闘はご法度」以外のレイプは
厳しく咎められると思うけどな
ただ外伝漫画とかはチェックが少し甘いけど
もう既に熱がなくなってるのに加えてPSなんて売れるわけない
すでに生産止まって週販がサンケタンに落ちてるハードと、半導体が足りないから全然生産できずにヨンケタン間近なハードでしか出せない
地獄だよなこの状況
>>538 いや原作ファンを舐めすぎ
善逸と炭次郎が日輪刀で戦ってる時点でもうそれは鬼滅じゃないんだよ
もっと言うと善逸が寝てない時点で論外なんだよね
>>61 信者用の限定版すらAmazonでダダ余りです
まさかあの天下の鬼滅様がオラ夏や遊戯王ラッシュデュエルのゲームに負けたりはしないよなあ・・・
プレステだから売れないだけなのに
無理に理由つける必要は無い
善逸なんて炭治郎が鬼を匿ってるって理解した上で、
それでも隊の規律を無視してその鬼が入ってる箱を命がけで守ろうとしたレベルで、炭治郎との敵対があり得ないキャラだからな
>>547 ならばプレステの凄さアピールをして客層を掴むしかない
なのにやることはプレステの凄さアピールじゃなくてライバル機の妨害をして客を減らそうとしてるところ
つくづく格ゲーには向いてないんだな
DBなら悟空と悟飯が戦ったりとかするのにも理由を作れるからねえ(天下一武闘会)
アニメでは戦ってなくてもゲームなら戦ってるソフトなんかいくらでもあるし
売れてるソフトも沢山あるよね
>>548 それをPVにしちゃう辺り開発者は鬼滅エアプってバレバレなんだよね
>>550 まぁ、DBはそもそも殺し合いでは無いし技にしてもるろ剣みたいな不殺方向では無いから
味方同士で戦うってシチュエーションが作品性に対して齟齬を起こしてる状態ではあるかと
と言うか格ゲーってジャンル自体が今のご時世だとキャラゲーにはターゲット的に向いてない時代だから
動きや絵面的な原作再現で済むって意味でお手軽ではあるんだろうけど企画の練り方が足りないチョイスな気はする
>>554 たとえそうしようが売り上げなんて全く変わらんよ
ハードの時点で間違ってるんだから
アニメ楽しみにしてる層にネタバレ的に技見せちゃうのかコレ
>>550 ジョジョも向いてなかったといえば向いてなかったが、カプコンがうまいこと工夫して名作が生まれてた
>>547 正直Switchで出たとしても爆死したと思うわ…
それくらい格ゲーに人気がない
PS4で出したとしてもADVか原作レイプしても良いなら他の人が言っていた意見だけど分身するオリ鬼出して無双にした方が何倍も売れたと思うわ
正直PS4.Switch以前にこのゲームは売れない
アンパンマンとかのレベルの超キッズゲーだけど
そのキッズは鬼殺隊同士の対戦ゲーに魅力感じるのかね
自称ゲーマーさん達はキッズ対戦ゲーには見向きもしないだろうし
ターゲットがニッチ過ぎるわ
>>559 確かにゲーマーが唸るような戦闘にはみえんな
めちゃくちゃよくある凡戦闘
アンパンマンはやなせ御大が昔チャンバラとか色々見て育ってたから
アニメでも刀同士の決闘とか意外と本格的な動きをしてる
>>562 ソニーミュージックに任せたらチャンスはえるかも
嫁が鬼滅に10万単位で使う人だけど
これは「スイッチ版待ち」だってさ
その程度の存在
>>109 Epicが「PC独占=CS全マルチでもsteamにだけは出させない」ってクソ契約やってるだろ
何に出させて何に出させないかは権利者の利害で決まるってそれだけ
そんなことも理解出来てないお前の阿呆さ加減が理解出来んわ
まあ鬼滅層は予約しなさそうだからおもうれするんじゃない?
>>562 それはもちろんそう
ピーク時の熱は異常だった
とはいえもう完全に冷めたってことはないのでそれなりには売れると思うよ
>>123 だったらまず本編を紹介しろって話よな
ファーストPVで対鬼戦がちゃんとしててオマケの対戦モードで煉炭対決なら拒否反応もここまで大きくはなかったと思うぞ
それができてない時点でスカスカショボストーリーモードで実質対戦しかないようなゲームと分かる
鬼頭と花江がでそこいら十出しゃばってハッキリ言って目障りです
>>568 それなりに売れるのはちゃんと原作に即した内容の作品だぞ?
これは鬼滅を名前を借りただけのクソゲーじゃん
関連商品が冷めてるのは
使われるイラストの変わり映えが無いからなのもあるな
ピーク時の何でも売れる状態じゃ無いのもあるけど
波は大きいときに乗れるが引くときの方が被害は大きい
>>573 「小説原稿を踏まない」っていうミッションは特になさそうw
>>571 鬼滅にハマる層はそんなん気にせんよ
海賊無双だってゴミだけど売れたし
>>575 あれ2作目がモロに影響受けて大きく減らしてたな
海賊無双:825,860
海賊無双2:406,324
>>575 いや気にするけど?炭次郎と煉獄さんが笑顔で戦って違和感ない原作ファンはいねーよ
流石にファンを舐めすぎ
ぜんいつと炭次郎が戦ってるPVすらTwitterでは荒れてたのに
>>159 厳しいのはお前らプレステおじさんの人生だよ笑
まあ、悪いのはお前じゃない。たぶん製造元だよ。
蟲もまともな戦闘は童磨戦だからな
実質は水と炎だけのゲーム
>>580 とりあえず出もしないゲームの妄想はキモいねw
>>589 日本でPS惨敗し過ぎてプレステおじさんイライラしてるの?
おいステイ豚初週500万本余裕ライズゴミとまで言ってたけどどうすんだ?ライズ桃鉄どう森と勝負するんだったよな?負けが確定してんだなw
鬼滅の刃みたいな社会現象起こした知名度のコンテンツのゲーム化で初週30万切ったら恥ずかしいよねぇー
そういやFFの代わりに鬼滅がゲーム業界を支えるとかゲームもミリオン取るとか言ってたなぁ
予約無しでジワ買い層だからPSパッケージ日本最多売上が約束されてるのよね 反日チカンが必死のネガキャンも滑りまくりツルッパゲ
アホの頭だと売れなかったらガキゲー扱いだからな
今の所はSwitchにでないことで”さいしんげーむきのすごいぐらいふぃっく”がSwitchに出せるわけないってなってるけど
>>585 ジョジョのクソゲーの次は鬼滅の糞ゲーか
ジョジョは残念だったけど「ごめんなさい」しろよな
自分はSFCのジョジョの糞ゲーつかまされて憤慨した!って言ってたのに
同じよな子供何十万生み出しやがって
実際自分がやれる立場になってみたら
官僚的なクソキャラゲーしか作れないのは悔しいとは思うけどね
何も考えずに
ジョジョだから格ゲー!!
鬼滅だから格ゲー!!
そんな工夫のないゲームでええんか??よくなかったよなw
PSのジョジョは単純な移植じゃなしにかなり独自の部分があったのにな
アクションゲームなら良いが
キャラの格ゲーとか必殺技一通り出したらマニア以外は飽きるやろ
RPGかアクションかギャルゲー的なのがライト層にも受けただろう
>>590 もはや効きすぎて会話になってないなw
オリンピックでもハブられて任おじイライラだなwww
発売直前になったら流石に伸びる
映画400億近くだぞ、化物コンテンツが20万売れない訳がない
消費者も馬鹿じゃないからなあ、2期の範囲も収録してないと消化済みのコンテンツじゃはしゃげない
幾ら化け物コンテンツでもクソハードにしかでないクソゲーってわかり切ってるものが売れるかどうか・・・
>>607を指して言うわけじゃないんだけど
あつ森超えの大言壮語からジワジワ後退してきて、20万まで来たのがなんか現実が見えてきたあとの素直な目標って感じがする
20万売れないかも知んない、って思ってるだろ
20万て多分オラ夏ラインがそのくらい行くか
キャラゲー同士でちょうどいいね
20万どころか10万すら怪しい気がするな
似た時期に出る他ソフトとの予約状況を比較しちゃうとさ
ゴッキーは数十万本程度でも売れた!連呼するよ
予約開始前までは国内数百万余裕ですみたいな持ち上げ方してたけど
十数万でしょ
数十万は、プレステとしてはもはやありえない
>>74 普通に良ゲーだし仕方ないね
当時はコーエーやるじゃん!と思ったもんだよ
鬼滅なのにマニアックなハードとジャンル
本当に一企業がやることか?
>>617 そこはアニプレの裁量次第だから何も言えないな
ストーリー練る時間がなかったんだろうけど、格ゲーじゃなくてせめて無双ならまだ広い範囲を狙えたのでは
>>619 ストーリーは前からアニメの追体験と説明されてた
アニメよりショボくなるのは置いておいて
>>601 アクションももうオープンワールドじゃあないと売れないよ。
PSで売れるとしたら一発狙いでお金かけてオープンワールドにするか
PSでは無難に安定して売れるRPGにするしかない。
このゲームの受け入れがたい感じは
共闘の同士が 何故か戦わなきゃいけない相手になってることなんだよな
互いに戦い合うライバルとかならわかるんだが、全く違う。
モンハンでモンスターそっちのけでハンター同士で戦うだけの格ゲー出たとして
どれだけの人がやりたいか みたいなモン。
戦いたい相手としての選択肢としてそもそも頭に入らない。
ゲームパスデイワンやな
困らんやろ、誰も
箱/PCユーザー→ゲームパス
PSユーザー→不買
平和的な解決
そもそもサイコネがマイナー
格ゲーとアニメの追体験ゲーもダサい
鬼滅自体原作終わって勢いは下がる一方
アプリゲームの方が売り上げ悪くてもマシだろうに
>>621 安定してもなにも国内PSだとどう出しても上限20万くらいじゃないのか
出すにしてもせめて映画公開直後で世間が盲目になってる時でしょ
売るタイミングはとうに過ぎた
鬼滅好きな人はそもそも格ゲーなんてやらない人が多い上に水の呼吸しか無いからやる気しない
他の呼吸は型数が無いしな
開き直っていっそテニプリみたいな乙女ゲー出した方が女性実況者だけじゃなく男性実況者にもネタとして売れたかもよ
君も新人鬼殺隊として鬼を倒しながら他の隊員と絆を深めよう☆
みたいなwww
鬼滅のブームは数か月前にとっくに終わっとるのだから当然の結果
去年の10月あたりから右肩下がりだった
90年代にあれほどもてはやされてた小室ファミリーが2000年代になったとたんにダセー!古臭せー!ってなってみんな話題にしなくなったろ
それと一緒
戦っちゃいけないキャラ同士で戦うなって頑なに言ってる奴は一体何なん?
格闘ゲームなんだから戦えない設定でゲーム設計できるわけないやん
原作の設定だか何だか知らんけどそんな固い頭で生きてて疲れない?
基本的にブームって波だからな
大波が起きてる内に乗れると何出してもでも売れるバブル状態
今はその波が引いた後の残骸処理状態
二期始まったら安定の人気で再燃はするだろうけど
一期から映画のような大波は期待出来ない
季節の移り変わりみたいなものだよブームって
それを外したらもはや敗戦処理並に厳しい状況になる
>>636 そんな設定の漫画のゲームを作るのに格闘ゲームを作るほうが頭おかしいです
社会現象レベルの鬼滅でアニオタのプレステオヤジが遊ぶだけとか真夏のホラーw
キメツブーム来てるぞ!ゲーム作るぞ!って思い立って
1年半くらいで発売にこぎつけたのは凄まじいスピードだと褒めてやる
ボリューム不足やバグが心配ではあるがな
しかし少なくとも半年遅かったな
CC2もここまで早くブームが終わるのは想定外だったと思うが先見の明がなさすぎる
>>641 むしろCC2の開発があまりにも遅すぎた
企画自体はアニメが始まる前からだろうし
ダラダラしてたらこうなることも予想出来たわけで
原作が引き伸ばし無く予定道理終了したのもあって
いつも通りのアニメの人気の流れに沿えなかった
ワンピやはじめの一歩みたいに話がつまんなくなっても過去の人気で無意味に続けてくれる作者なら良かったのにね
>>643 鬼滅の場合編集者との話合いできっちり終わらせる気でいたからね
打ちきりにならない方法まで伝授されて
>>626 話題のアニメ×売れないジャンル×売れないハード=悲惨な売上
マイナス要素特盛りした結果だな
>>644 後日談で 「なんでそのエピソード削っちゃうんですか!」
と怒られたりしたらしいな
このゲームでいえば響凱の原稿を踏まないとかそういう
炭治郎のひととなりがわかるエピは削られてそう
PSユーザーにそういう情緒はない
見た目が派手でバッサバッサ殺せればいい連中だから
>>636 本来戦うべき鬼がいないからな
敵も味方もいてならいいとは思うが、そいつら無視して戦っちゃいけないキャラ同士だけでなにやってんだって思うわ
一応訓練という名目は立たなくはないが・・・>本来闘っちゃいけないキャラ同士
それこそゲームなんだから、訓練とかなんかの研究とか学園みたいなifとか
好きに設定盛れば回避できるし上手くやれば燃料にもなるのに
そんな身内で解決する手間すら惜しむ姿勢にウンザリするんだよ
もうそれキャラだけ使ってる全然別物やんけ・・・>解決する手間すらオシム
要するに権利やバグ取りクリアしてる既存のシステムやモジュールを流用する前提で
カカロットじゃ面倒だからナルティメット使うから対戦ものってだけでしょ
光栄の三国志や無双みたいに着せ替えコピーでそこそこ売れれば美味しいと
あいつって矢口じゃん
人気出たり関係持ってから「前から好きでした」「前からすごいって思ってました」って
ソニーお得意のステマブーストでもちあげてただけだしな
>>32 もう投げ売り状態だな
いくら何でも出しすぎ
とっくに旬は過ぎてるのになあ
ダイドードリンコは上手く逃げたな
あれの鬼滅缶の前半はバカ売れで、ブームが去って若干売れ残りがあった
相当儲けたろ
何度も言われてるけど、現代社会はコンテンツの消化速度が尋常じゃないわ
呪術もグッズ山積みで今度はリベンジャーズってどうなってんだ
原作終了後のブームの消え方って恐ろしいよな
ナルトなんて原作終了後間もなく話題にもならなくなったしゲームやグッズも出なくなった
ナルトの後釜的な作品が鬼滅でみんな飛び付いたんだけどこれももう既にナルトみたいに存在が忘れられてる
今現在でさえ閑古鳥鳴いてるような状況なのに
更に3ヶ月後に発売というのが恐ろしい
予約も全然入らず開発、販売会社共にお通夜状態だろうな
SIEは薄利多売で数だけ稼ぐってのをいつもやるよな
そのせいで営業利益率がほんとひどいことになってる
>>659 大波は来たときよりも
引いたときの被害が一番恐ろしい
>>658 オリンピックに合わせて海外から来る予定だったステマ部隊が仕事出来てないんだろ
片言の日本語が出来る整形美人が大量に来る予定だった
ホステスや嬢を一般社員として不法滞在させて摘発されたりしてたからね
表にはあんまり出てないけど、案外ちゃんと対策はしてる
アマラン低くて在庫が余らんなんてことはなく余りまくりになるわけか
まあ緑と黒の市松模様
一年前なら「いいな、おしゃれー」
今は「え、ダサ...」
「え、未だにタピオカ飲んでるの?」というのに相通じるものがある
まさにブームの怖さというか。熱しやすく冷めやすい日本人の真骨頂とでも言うか
>>641 CC2は漫画第一話読んだ時から絶対ゲーム化するって決めてたんだよなぁ
>>669 パクチーも亜麻仁油も流行らせたい人がいるだけで実際に購入してる人は極一部
だいたい、集合体恐怖しまくりの日本人にタピオカが流行るわけないじゃん
大多数は流行に乗る事自体を楽しみたいだけで、それらを良いと思ってるわけじゃない
アニメやゲーム、スポーツ、アミューズメントパークなんかと同じ
芝居やウソだとわかっていても、敢えて乗って楽しい体験が出来るなら歓迎って趣味
彼らをターゲットにするなら、タイミングと物量が大事、熱は一年も持たない
だから準備万端整えてから噂を流すのがセオリー
流行ものは先物と同じ、余った金でやるものであって甘い商売じゃない
globe鈴木亜美だせぇ〜宇多田ヒカルかっこいい!って世間が移り変わった時はブームの恐ろしさを感じたな
もう話題に出すことすら許されない
仮に出そうものなら「え・・・?」って変な空気になる
このゲームもまさにそんな空気の中で発売されるのだから販売側は鬱だろう
>>659 コンテンツ長生きさせるのがいかに難しいかだな
L5ですら妖怪ウォッチオワコンになっちゃったし、やっぱ任天堂のコンテンツ維持力は別次元だな
>>670 その結果が「ゲームなんだから同士討ちでもいいよね」
「善逸が禰豆子ぶった斬っても違和感なし だってゲームだよ?」
ブーム去ったって言うけどアニメは最後までやるんだろうし多少は盛り返すんじゃないの?
このゲームは売れないだろうけど
>>675 ブームの再燃はするだろうけど
前ほどの大きな盛り上がりは見せないと思う
原作も終了してるし最終刊も既に出てしまってるし
前期の時点で原作購入者がほとんどになったしね
原作との相互効果も低くなる
まあこのゲームは確かに売れないかもな
アニプレ公式チャンネルで出してるソロモードも公式ネガキャン状態
今の段階では鬼滅アニメも原作最後までやる予定はあるだろうけど、予定は予定だからな
今後の人気の下落次第では中止もありえるし超短縮されたり改変されたりもありえる
2期がどれだけ売れるか次第だからファンだって人は全力で支えないと危ないぞ
ナルトは日本で話題にならなくなっただけで海外では未だに流行ってるよ。
鬼滅の刃はどうでしょうね…。
>>511 監督がそもそもゲーム化禁止にしてるらしいな
理由はナウシカのfcゲーム
>>672 任天堂のすごさがわかると言うもの
>>673 妖怪ってブーム期間は実は一年強しかない
でゲームベースの流行は長くアニメベースは短い
漫画ベースは中間
妖怪はアニメベース
基本的にガチ勢はゲハではネガティブな目線で語られやすいが
ガチ勢のいないコンテンツはすぐにオワコンになる
ゲハ民はおじさんだからわからないが任天堂ゲーのガチ勢は多い
妖怪は全盛期の記事とか読み直すとガチが全くいない
ただブームに釣られただけのライトで数も実は少ない
外向けの話題つまりゲハ民みたいなのの売れてる系は多いのに
内面的な文字情報のやり取りがほとんどないんだよ
妖怪全盛期のニコニコ大百科の記事とか全盛期でもポケモンの勢いの2割り程度
反面再生数見ればめちゃくちゃ多い
いかに表面だけだったかがわかるよ
これ鬼滅の版権代バカ高いんじゃねえの?
売り上げの比率で支払う方式だったらまだマシだが固定なら最悪
ゲハだからとか煽り抜きで何でSwitchで出さないのか理解に苦しむ
鬼滅はスマホでガチャさせて
オートプレイ可能で私の好きなキャラTUEEE
させるのが1番だと思うよ
>>686 一応最近はYouTuberの間で流行ってるけどな
初代リメのアプリ版もセールス良かったし
だから鬼滅も何とかなるし鬼滅だからこそ永遠に続くだろう
予約が振るわなければ販売元は初回製造数を絞る。
まぁこれだけのビッグIPだから初回プレス2万枚は行くかな
pv見たけど少し前のテイルズみたいな戦闘グラフィックで
同じアニメ調の格ゲーでもアークが作ったのと比べると数段見劣りしてて残念な印象
いかにも金稼ぐためにとりあえず作った感がすごい
その金稼ぎすら出来そうにないが作りがチープなので開発費くらいは回収できるかも
これほどのビッグネームのタイトルなんだからしっかり金かけて昨年末にでもサクっと出せばかなり売れたろうに残念だね
DB全盛期にマイナーハードに出たDBゲーがどれくらい売れたか知らんけど
それらと大差ない存在感のものになりそう
ただの爆死だけならいざ知らず、国内最大クラスのコンテンツに汚点を残す結果になるのが目に見えてる分開発の絶望感たるや想像を絶するな
ディレクターのメンタルが心配すぎる
>>670 あの程度作るのに、何年かかってんだかな。
>>699 あの程度に何年もかかるからこそCC2なんだよ