QOL事業は社長の交代やSwitchの成功で無かったことに
スマホゲームはここ数か月でサービス終了や運営縮小したりと半壊状態
Switch2(仮)はなんとしてでも成功させないとまずいな
ソニーもPS5が失敗した対策、何もしてなかったしな。
スーパースイッチが失敗したらまたDSの後継機の携帯ハード作るだけ
組長が「駄目だったら引けばいい」の人だった気がするが
そもそも「なにも対策してない」って会社首脳レベルしかわからんことだろ
一般が知ってたらソニーMSに潰されるわw
>>1 QOL事業はポケモンGOやリングフィットアドベンチャーでこれ以上ないくらい成功しているが
QOLの意志を引き継いだポケモンスリープは音沙汰ないし呪われてる
睡眠状態解析するのってそんな難しいの?
睡眠状態監視は音沙汰ないが
簡易脈拍測定は日の目を見たな
ハードで無理をせず
ソフトで着実に稼ぐんだから
どうにでもなるぞ
3年〜5年先のものを 今から仕込んでるから
無策なはずがない
外野目線だとあんだけタイトル揃えててそうそう失敗はない
ただしSwitch路線継続だと驚きがないから大躍進もないかな
任天堂はCSを立たせて目論見通りのスマホ縮小なのに半壊とか笑わせる
当たりアプリを増やす欲がさらさらないままFEHとポケ森を数年維持だ
スマホ、PCでの儲けをそうも肯定していきたいなら
「サード」というCS界を生きる古い肩書きの自称なんて捨てればいいのに
自分達の存在感が落ちるからごまかしてる二枚舌の業界
スマホゲーは年々開発費上がってるから任天堂には不利。AAAグラ勝負と大差ないから降りるのが正解
一昔前のお手軽アプリで一巻千金みたいな事は出来なくなった
ソフトを出し続けるのが一番の対策なのは
今のDX商法見りゃ直ぐに想像つくだろうに
キャッシュが対策だろ
今なら二回くらいはコケても挽回できる
現時点で失敗してるのに何の策も出さない某ハードはどうなるんだろ?
任天堂の次世代機対策は面白いゲームを作る事と失敗しても次のハードを出す資金を貯める事
スイッチはWii Uの移植のマリカ8DXが最も売れている
Wii Uを買ってない人が多かったからマリカ8DXは多くの人にとって新作と同じだった
マリカほどではないが他にもWii Uの移植が売れている
任天堂のゲームはグラに頼らないので次世代機が失敗すると次次世代機で新作として売れる
任天堂の場合は次世代機で面白いゲームを作っていれば仮にそのハードが失敗しても次次世代機用のゲームが増えて成功率がある上がる
これがグラを売りにしているソニーだと見ためを作り直さないといけないのでリメイクするくらいの作り込みが必要になる
そもそもグラが売りの凡ゲーが多いので売れる保証はない
任天堂は次世代機が失敗しても次を出す貯金はあるだろうから失敗対策は既に出来ている
ソニーもps5失敗したのに何も対策できてないから
任天堂も失敗したらその時の流れに任せてやってくんじゃないの?
ただ任天堂はソニーの失敗を見てるから対策はしやすそうではあるけどね
>>21 マリカはWiiUの中では綺麗な方だったし携帯で720p60fps固定だから粗く感じないしその辺上手くやってる
有機ELだとさらに良くなるかも
ソニー幹部A「PS5のソフトラインナップ・・・未だ低調か」
SIE「打てる手はすべて打っております」
ソニー幹部B「人、金、時間・・・いったいどれほどの浪費をさせられたか 子会社が一つ、傾くよ」
SIE「ああそうですか」
ソニー幹部G「聞けばいまだに逆ザヤじゃそうじゃないか、何の対策もないのかね」
SIE「既にPS5新型が市場に」
ソニー幹部F「だが、虎の子のテイルズをプレイすると爆音だそうじゃないか」
SIE「」
ソニー幹部A「いづれにせよPS5はもうすぐ発売1周年を迎える。ハードもソフトも頼むよ」
SIE「お任せください、全てはソニーのために」
>>16 WiiUの時も豚が絶対に失敗しないとか統一ハードになるとか言ってたけど記録的大爆死したじゃん
任天堂はむしろ失敗してもいいぐらいのスタンス
そこから次に活かす土台にするし
任天堂は自社キャラ育ててるからゲーム以外でどうとでもなるだろ
SONYは自社キャラ捨ててサード頼りだったからマジでどうにもならん状態になってるが
ただ性能を上げただけの次世代機ならコケるの目に見えてるからな
どごぞのPS5みたいに
>>34 WiiUみたいなファーストですら活用できなったギミックに走って後発移植すら出して貰えず死ぬなら素直に性能上げたSwitchアドバンスのが成功するだろうね
PSの反撃も任天堂の失敗も今の所ゴキの脳内だけで起きております
安定を取るなら今までの携帯機に倣って最低限パッド操作はできるようにするだろうけど、ジョイコンでもカバーできないような飛び道具を将来出してくるだろうと思ってる
失敗しないよ
出さないから
てか、正しくは誰もチップ作ってくれないから出せないんだけどなwwwww
言うて流動資産たんまりあるからいくらか失敗しても別に平気そう
それに任天堂のアイデアが通用しないならもうとっくに業界衰退してそう
失敗しても
未発表の控えてるソフトラインナップは知ってるから
無理やりにでも軌道修正できるのが 強みだぞ
初期の3DSのようにな
ハードを一つに絞ったことで失敗が許されなくなったけど
switchの売れ方も良くないし後継機はかなり分が悪い
スイッチが背水の陣だっただけで任天堂は携帯ハードは一度も失敗してない
>>3 それはない
2画面は進化の袋小路に陥ってWii Uとともに滅びたんだよ
>>37 コントローラだけ差し替えれば別のスタイルにできるし
もう少し遊んでもいいとは思うんだけどね専用タイトルとかでは
まぁコストの問題などもあるし無理には言えないけど
対策でスマホゲー出しまくったけど鳴かず飛ばずw
そのうち一つは早々にサ終という有様w
仮に次世代Switchが不発でも次の次は10年先とかだからな
逆に今までのゲーム機のような本体はなくなって
コントローラーだけになってるかもね
マジレスするとSwitchはハードの完成形な
ここからは大画面化、薄型化、軽量化、チップを強化して行くだけでいい
スマホ、タブレット、pc、テレビを見てみろ
基本的な構造は変わってないだろ
>>46 Wii Uの頃は他に柱をつくるのが急務だったけど
Switchがこれだけ成功したらスマホにリソース割いてる場合じゃないからな
任天堂は開発リソースが足りなさすぎるもん
IPの広告を兼ねてるタイトルだけ残せばいい
ドクターマリオは新作の作りようがないしドラガリも畳むんじゃないの
>>46 スクエニやセガの半年サ終タイトルの数は煽らないの?
ステイ豚は任天堂が憎いだけの無知無能だな
一番わかりやすい例がアップルな
SwitchはiPhoneを参考にしてる(ハードもOSも任天堂が管理)
iPhoneはずっとマイナーチェンジしてきただろ
Switchもずっとマイナーチェンジしていくんだよ
ちなみに19年秋に20nmから16nmチップにマイナーチェンジ済みな
今年はディスプレイが7インチ有機elにマイナーチェンジ
22年秋に有機Switchの強化チップ版が出る
>>49 ドクターマリオは需要あると思うけどなぁ。脳トレくらいは売れるだろ
ドラガリはFEゼノブレに続けなくて残念