そのせいでハブられるんじゃんaaaとか大作和ゲー
コールオブデューティなんて任天堂ハードにも出てたのにもはやps4あたりあらでなくなったからね
でかいパワーも当たらなければ何にもならないって悟空が言ってたから
マジレスすると遥か昔から任天堂は携帯機で生きる方に舵を切った
Wiiが奇形ハードだったのも、まずDSのヒットがあって
ぶっちゃけWiiはどうでもよかったから思い切り変な方に舵を切れた
あの頃からずっと任天堂は携帯機中心の世界に舵を切りたくて
そんで他と全然違う方にいく現実に苦慮していた
XSXと同世代なのになんでゴミステ5は低性能なの?
アップル曰く電力当たりの性能が高い方が高性能なんだと
>>6
違うぞ
売りたいからハイブリッド化しただけで
携帯機にしたいわけではないだろ 親が子供に買い与えやすい価格帯で販売して利益が出せる範囲で本体作るからじゃね
性能高くしたら値段が高くなって売れませんでしたじゃ商品として欠陥品じゃん
ターゲットにしてる価格帯が違う
任天堂は出来れば3万円くらいまでと考えてる
Switchはハイブリッドになったからその中でモニタやバッテリーのコストもあるしサイズや消費電力の制限もある
5万や6万の単なる据置機を出すつもりは無いってだけ
PSとかとは向いてる方向が違うんだよ
GCはPS2より性能良かったのに謎の低性能イメージを持たれてた
>>7
CPUやGPUの性能が任天堂の技術力とどう関係が? >>1
コールオブデューティってどのハードで出たっけ >>11
携帯機を普及させようと思えばね
結局他のハードは全部敵なんだよ
だから純据え置き機は任天堂にとって盲腸だった
HDMIというデジタル接続によって盲腸を切除しなくても良くなった
けど、根本的な性格は携帯機
それがスイッチでしょ GCの時に「サードは作りやすいハードにしても高性能にしてもソフトは供給しない」と任天堂は認識済み
結局自社でなんとかするしかない
64で高性能路線に進んだ結果
開発の難度が爆上げして延期 & 開発中止が多発しソフト飢餓に陥りPSに大敗北したから
サードにハブられてて身内だけでソフト揃えなきゃならん任天堂は安易にハードを高性能化させるとPSや箱以上にソフト開発へ悪影響が出てくる
低性能ハードSwitchですらまともに開発できてなくて移植地獄になってる時点で任天堂にPS5クラスのハード運営なんて無理なのが分かる
>>13
なら他のハードももっと安くすりゃいいだろw
働いた事ないのかな? どんなに好きでもゲームは所詮ゲームなんだよな
高性能でって言われてもお手軽価格じゃないと
64GCは高性能路線だよ
GC時代にゲームの複雑化やマンネリ化でユーザーが離れていった反省から独自路線に舵を切った
思ったけど任天堂が64からダメだったのは
25000円縛りのせいなんかもな 64はポリゴン
GCはメモリを削って価格を抑えてるから
>>28
そしてDSWiiのギミックゲー路線で一発当てるも速攻飽きられオワコンになって
かつてオワコン呼ばわりした「ゲームらしいゲーム」路線に回帰して成功したのがSwitch 高性能なハード作って解決した事がスーファミ以降ないからな
後任天堂が作りたいゲームのスペックを満たしてるから
無理に性能上げる必要がないだけなのでは?
今までサードにそっぽ向かれ続けたわけだし無理やりサードの
ために性能を上げる必要もないしな
>>23
スイッチの誕生によって携帯機据置機って言う垣根はなくなった
任天堂にしてみれば売れればどっちでも良いんだよ 逆に一番わかりやすいハードの作り方してるのが任天堂だろ
家庭で買うのに許容される値段とハード
売れるための選択をしてる
他のハードは性能ではPCに勝てないからコスパと他ハードとの性能比較で
一番と言うより、ライバルハードに勝つための選択をしてる
>>32
DSはABXYと十字キーがあったけどWiiは完全なる奇形でしょ
Wiiは鉄砲玉だったんだよ
その割には売れすぎた
厄介なことにな その道は64やGCでコケたうえにPS4,5はスイッチに一方的に負けてるのに
一体何が解決するというのか
>>34
垣根が無くなってもクラシックなゲーマーは低スぺに用は無いからな 性能の差がハード普及の決定的差でない事を債務超過2回果たしても未だに理解していないS○E
>>31
俺は子供の為とはいえカセットのせいだと思うわ
あの時代やっぱディスクが流行ってたし 高性能にすると自然と高価になる
高価だと任天堂が売りたい子供や一般層にはハードル高くなる
実際高価になってる箱PSはどんどん一般層に売れなくなってる
って何回言ったら理解してくれるの?もう説明するのも疲れたよ
任天堂は6万円のクソでかい据置機を出す事で何かが解決するとは思ってないわな
値段高過ぎるのも良くないからな
言うてPs3や360よりは性能高そうだしswitchでも和ゲーなら余裕で出せるレベルだけどな
バランス
高性能だが生産できないなんてのは論外
まあそこまでアホなハードは見たことないが
任天堂は自分のIPだけが売れる市場を作って自分の市場で一人勝ちしたいだけだから
サードパーティにとって開発しやすい環境づくりとか微塵も意識してなさそう
任天堂の技術力に関したけど、実際に今の任天堂が AAA と同じ方向に舵を取ると、ろくでもないものができてしまう
軽自動車しか作れない自動車メーカーがアメ車を作るようなものであり、
軽自動車しか作れないような会社は、軽自動車でアメ車以上の満足度を得る方向性で努力するしかないのである
結果、任天堂は日本が作ったゲームとしては世界最高評価のゲームを作る事に成功する
任天堂はそれでいいし、それしかない、逆に、日本のメーカーで任天堂みたいなゲーム作れる会社ってあるの?
>>38
君がどれほどのゲーマーか知らないけど
俺には必要だな
他のプラットフォームでは任天堂のゲーム遊べないからな >>39
そのやり方しか知らんだけだと思うぞ
任天堂のようなアイディアを出すのはまず無理だから簡単な性能あげに走る
ただもう以前のように親が借金をかぶってはくれないだろうからな
予算内で中途半端な性能上げになるからMSに差をつけられるんだ SwitchはPS4よりかなりの高性能なんだがw
455 名無しさん必死だな 2021/09/18(土) 09:01:48.58 ID:EqxC5rii0
サブノーティカビロウゼロのロード時間
PS5 18.53秒
PC
かつて、任天堂をゲームハード事業から撤退させることを目的として、原価3万円のゲーム機を2万円で売ったり原価85000円とかいうとんでもない家庭用ゲーム機を作って倒産会社が存在する
>>47
もっと本音で話そうよ
任天ハードに任天ゲームしかなくて
他社のゲームがスッカスッカスッカなのは
結局、特定の草しか生えない土壌ってこったよ
ある種の草しか生えない不毛の地
それが任天ハードだ PSと箱が高性能路線だからわざわざ突っ込み必要がない
技術力がって全部他のメーカーのパーツ持ってきて組んでるだけなのに任天堂に技術力が有るとか無いとか関係ねーよ
技術力云々言うならパーツのメーカーの話題の時にしとけや
変態仕様のPS3にはMSに後ろ足で砂をかけてでも必死で対応したのに任天堂はサード様に最大限配慮しないと勝ちハードでも参入してくれないからな
そりゃ無理してでもサードに合わせるなんてしなくなるわな
>>46
お前の考える技術力ってなんなの?
フォトリアルはすごい技術だとかおもってるんだろ? MSぐらい資金に余裕が有れば逆ザヤでも良いかもしれないけど…
どちらにせよ2017年当時で3万円のハイブリッド機作るとしたら
どこが作っても同じような性能にしかならんと思うけどな
>>52
サードほぼマルチだが?最近増えたPS過去作のマルチが多い、つまりPS独占時代もスッカスカゲームだけと >>32
そういう面で言うとSwitchはPS2以来で久方ぶりとなる「ゲームらしいゲーム」で一般にヒットしたゲーム機なんだよな
DSもボタン数はあったけど一般層に注目されてたのはタッチ操作の部分で、今となっちゃスマホアプリで済むレベルのお料理ナビとかも普通に売れてた
Wiiは散々言われてる通りリモコンのモーション操作のみが推されててゲームらしいゲームはクラコン買わないと出来ない状態だった
3DSからSwitchが出るまでの間一般にヒットしたのはスマホであって、3DSとWii UはあくまでもDS/Wii路線の延長でしかなかった >>46
>日本のメーカーで任天堂みたいなゲーム作れる会社ってあるの?
世界を見渡してもないだろう >>52
PS5は期待されてたテイルズですら5万しか売れない
不毛の地というべきユーザー層だけどな >>45
3DS/Wii U時代までは割とサードガン無視のハード作りをしてたのは事実
Switchになってからインディーには優しくなりカプコンの忠告を聞いてメモリ数を変えるなどサードのことも考えるようにはなったけど
PSのようにサードを第一に考える姿勢は微塵も意識してないだろうなとは思う WiiやWiiUは意図的に低スペックにしてあったと思うが、
Switchは年代と値段を考えたらそういうわけでもないんじゃね。
携帯機としては普通で、据置も兼ねてるから弱く見えるだけで。
>>52
スイッチにしかできないゲームも有るけど
XboxやPS(PC)にしかできないゲームも有るけどさ
でも特定のゲームっていう括りも世代が進めばなくなるぞ >>60
玩具だと自覚してるからこそ必死にやってるんだよ >>63
独自規制しまくってるところがサード第一ってギャグかな 商品ごとに売れる価格帯ってのは大体決まってるからね
どんなに書き心地が良くても数千円のボールペンは一部のファンしか買わないからヒットはしないし
その商品名を聞いて多くの人が連想する価格帯から外れた商品は性能に関係なく売れない
そんでゲーム機って言われて5万とか6万とかを想像する一般人はいない
任天堂の企業規模では博打がすぎるんだよな
次世代機の開発にかかる莫大なコストを考えれば
スイッチレベルであれば、主要部分はありもののチップを組み合わせてるだけ
ソニーやMSがメインプロセッサの開発にどんだけつぎ込んでるかって・・・
同じ事を任天堂がやるのは厳しいんだよ
>>67
確かに2世代遅れてるなPS5もう先がないもんなw >>63
PSがサードを第一に考えてる?
大手と話題作持ってるところだけだろ、SIEがまともに相手にしてるの
インディや中小サードからサポートの悪さとか色々漏れて来てんじゃん なんかゼノコンプを経てネガキャンが一周した感じだな
高性能路線で出したソフトが数万本しか売れなくて採算取れるの?
国内はコンシュマーのDLCに拒否反応が強いようだし
>>63
独自路線走ったのはサードが任天堂ハード無視したって話だったが?結果任天堂だけ成功したけど >>64
性能的には現状の適正がswitch、箱やPSはオーバースペックに見える
巨砲大鑑主義になれたメーカーはPC、箱、PSのマルチを外すわけにはいかないから
無理やりあわせてどんどん開発費が膨れ上がり首がしまってるな >>67
いまだに大艦巨砲主義の他ハードの方が遅れてるよ >>68
PS4中期あたりまでは割とサード第一だったと思うよ
ファーストが弱くてサードが主力とならざるを得ない状態だったし
PS4末期から何故か勝ってもいないのに殿様になって独自規制とか日本軽視本格化とかやらかすようになったけど 解決とはどういう意味なんだろう
30-0なんてやらかしてるので解決が必要なのは他ハードじゃないの?
>>78
社長が変わって当たり前の体制に戻っただけだと思うけど
採算が取れない場所に普通の会社は金を出さない >>82
お前の考えなんてしったこっちゃねぇで終わり お前らって徹底してSwitch低性能ガーだよな
サイズと利便性も性能のうちなんだといつになったら理解するんだ?
あのな、性能上げる「だけ」なんて簡単なんだよ。
既存のパーツ組み合わせればできるんだから。
まあそれやるとPCになっちゃうのは、他のハード見てりゃわかるよな?
それを「敢えて」やってないの。
何故なら、携帯性や利便性、メーカーの開発費何かを含めて、家庭用ゲーム機として現状それで1番バランスが取れてるから。
それを無駄に性能高くして開発費高騰させてソフトメーカーに負担かけるから、PS市場が今みたいになってるの。
100億、200億かけて300億儲かるか大赤字かの世界。
そんなものに耐えれる企業は日本でも10社あるか無いかなの。
知ってるか?
ゲーム業界ってのは映画業界のハリウッドの規模をとっくに超えてるんだぜ?
そんな中で日本の弱小メーカーがやってけるか?
それが本当の「技術の無さ」だ。
あとお前任天堂が毎年いくら研究費かけてるか知らんのか?
どのメーカーよりも高いぞ?
その中で、既存のパーツを組み合わせただけのパソコンもどき高性能ハードの考えが出てこないと思うか?
そんなバカ集団と思ってるお前の方がよっぽどバカだぞ?
お前もしかして、PSの中身は基本ソニーのオリジナルで技術の結晶とでも思ってるのか?
多分だが、ソニーの技術力を取り入れたパーツなんか何一つ無いぞ?
強いて言えばOSくらいのもんだぞ。
何でそれがわからんの?
>>82
ゲーム遊びたくないのか?
ゲーム嫌いなの? ゲーム機は生活必需品じゃないからな
そして任天堂はエンタメ特化企業でMSやソニーのように多角経営じゃない
2回続けて外したら会社が傾きかねない
スペック競争から下りたのは訳がある
高コストの高性能機を赤字でリリースして客を囲う、GCまでのやり方では生き残れないと判断して今の戦略がある
ゲーム以外の全ての娯楽、余暇の過ごし方、が任天堂のライバルだ
ゲームしか眼中にないゲームオタクには到底理解できないだろうが、それでいい
>>82
仕事した事ないのか?
利益がないと仕事は続けられないんだぞ >>82
作り込んだらその分お金が余計にかかるっていうのが理解できないの…?w
儲け減らしてまでやれって?
赤字にしてまでやれって?
ゲーム作ってる人はまともな生活するなと?
ユーザー様は絶対だ、神様とでもいうの? >>82
なら任天堂ガー!してないでソニーにPSタダで配れって抗議して来いよw
もちろんソフトも全部タダで配らないとおかしいんだろ 何が解決なのか知らんが現時点で棲み分けが出来てるからいいんじゃね
既に国内じゃ独占状態なんだからいらんだろ
>>89
お前はなんでそこでソニーの名前を出したの? そもそも半導体自体大丈夫なのかって
グラボ価格見て思うんだが
>>52
全ての花が枯れ果てて不毛の地になって
PCのおこぼれを貰うしかない他ハードよりは咲く花があるだけ良いのでは? >>56
私の考える『技術力』は言葉の通りだぞ、任天堂に 海外と同じ方式で作るAAA は扱えない
だからこそ別の方法でブレスオブザワイルドを作った、結果それが日本で作った最高評価のゲームとなった
フォリアルと技術力は何も関係ないが そういやsteam対応のPCにもなる携帯機売れたんかね
インディー文化がこれだけ花開いた時代にそれを見えない聞こえないやってるんだもんそりゃ衰退するわな
>>94
意外とマジで作れるんじゃないかな…?
君は知らないかもだが、実は任天堂もフォトリアル傾向のゲームって出してるぞ? >>96
SteamDeckのことならまだ発売されてないし
それ以外のことなら別に売れてない ケツイ移植しようとしたらどこかのウンコ3がロンチに相応しくないとかほざいたんだろ
こういう状況が起こらない方がいいよね
>>94
海外方式のAAAなんて金とマンパワーさえあればどこでも作れるよ
それで利益出るか、顧客のニーズに合うかはまた別問題 64とかGameCubeは性能勝ってたけど意味なかったから
>>94
海外のAAAの作り方なんて金ジャブジャブの人海戦術だろ
任天堂はそれをやるつもりがないだけ
それのどこが技術力の話なの? >>1
ハブってるんだから任天堂なんて無視すればいいだろ
何が問題なのかサッパリわからん >>1
「解決」って誰目線で何の問題が解決するって話なん?
任天堂は別に今出てない類のAAAとやらが出てない事で困ってないし あのベセスダですら資金繰りに困ってMSに身売りしたんだ
今時のグラフィック美麗なゲームは底抜けに金がかかるんだよ
テイルズ最新作がゲーム内でDLC買え買え圧凄くて批判されてるけど、俺はあんま責める気にはなれんな
グラフィックは美麗にすればするほど金食い虫と化す
コンソール(ハード)が高性能でも関係ない
そしてゲームソフト本体の値段は上げられないときてる
じゃあどうするか?取りうる選択肢はそんなにはないよ
>>84
普通の人間ならともかくゴキブリが君の長文読めるわけないから当然理解もできない オリジナルの絵柄だとセンスの有無を問われる事になるし
無難に行くなら現実に似せれば良いだけのフォトリアルにするわな
海外の作品でもちゃんとしたデザイナー使ってるソフトはフォトリアルにしてないしな
PS、箱はハブられないが貧困層向けの劣化PCポジションになった
そこにいるのは金払いの悪い低所得者
市場としては美味しくはない
任天堂はその道は選ばないで独自路線のハイブリッド機を選んだ
本体価格のリーズナブルさと利益を天秤に掛けた結果
性能でグラは出せても面白さは語れない
都合が悪いのでなかったことにされてるけど、いの一番で据え置きから撤退したのがWiiUで大コケした任天堂
>>112
そのWiiU以下のソフト売上のPS5はどう思う?
俺はヤバいと思う >>112
スイッチは据え置きですけど…?
と言うかなんで「逃げた」事になるん??ww
逃げるってのは、いの一番にゲームソフトを出さなくなったVITAのソニーじゃない?w >>112
WiiUは失敗だけどスイッチに繋がった失敗だったと思ってる
スイッチはハイブリッド機
携帯できる据置ハード >>112
他社が任天堂のいない価格帯に逃げたんだけどな 後出しで次世代ハード出したのにソフトが売れない
ゴミステ5ていうハードがあるらしい
ps1の頃は売れてましたなんて言ってもなにも良くならないわな
今の話をしろよじいさん
高性能ハード作っても結局オンギとかで出さない気がする
>>46
ゲームはゲームとしてとらえる層にはかなりの満足度を与えているからな 任天堂まで高性能で出してきたらMSが今以上に札束でサードの囲い込みしまくると思うんだが
何がどう解決するんだ?
高性能ハードにすると性能やシェアで絶対に勝てないPCを相手にする事になるから、任天堂は敢えて低性能ゲーム機で利益を上げる方針に切り替えたんだよ
pspを捨てた間抜けが何言っても説得力ないわ
あそこが分水嶺だったな
任天堂だって省エネで安いチップがあるなら乗り換えるだろ
バッテリーも無限じゃないから、どうしてもハイブリッドにしようとすると壁がある
きちんとターゲットにする客を見て、それに合わせて作るべき
ユーザーも見ないですごいでしょすごいでしょじゃあオナニーで終わる
つーか任天堂もかけられるコストの範囲内で出来る限り高性能なハードにしてるぞ
PSと箱とは方向性と価格帯が違うだけ
>>123
それで業界を席巻してるから、正しかったと言う事だね。 PCとの区別を付けるしか勝機が無いのにPCに寄せてく他ハードはなんなんだろうな
任天堂はbotwをwiiu程度のスペックで出せるから
他のゲーム会社の気持ちが分からないというのはありそう
今のところ任天堂はムービーゲームや映画みたいな実写に近い3Dグラフィックには否定的。そんなのに費用使ってもゲームの面白さに繋がらない考え
>>131
他のゲーム会社もグラに拘らなければ出せるんだよ
スカイリムとかウィッチャー3とかSwitch移植されてるだろ
次世代機に移行するとよりグラを高めなければならないって言う謎の理屈に囚われてる
グラとか別にPS3レベルで良いんだよ
よく比較画像とかあるけど比較しなきゃわからん程度の違いでしかない グラフィックだけで中身スカスカばっかだからな
グラフィックばかり求めた結果技術が追い付かない資金がかかる
>>1
64とかgcのときpsよりもスペック高くしてもはぶいてる連中ははぶくからな
究極的に言えば変なアレルギー持ってる連中は相手する必要なしという感じになったんだろ 最もシェアが大きいPCと区別つけるなんて愚行だよ
ゲーム業界のシェアはPCとスマホで二分されてる
その余った少ない土地で天下三分の計を謳っても滑稽なだけ
モンスターボーイとかシャンティみたいなゲームが好きなのでインディー以外でももっとそういうソフトを作って欲しいわ
無理に性能使ったソフトを作らなくて良い
>>10
それだけじゃないけどな
ゲームウォッチが超高性能になるだろ >>139
シャンティは知らないけどモンスターボーイは知ってる
アクションにお金とか買い物とか加えた面白いゲーム 世代としてはPS5とSwitchはいっしょだからな
次世代ハードはPCとXBOXだけ
>>142
ならシャンティも楽しめるんじゃないか
あとモンスターボーイの前作であるモンスターワールド4もSwitchでリメイク出てるよ ハードの値段と開発にかかる期間なんかのバランスじゃね
あくまで任天堂の
>>144
ほほう、ありがとう
ちょっと調べてみる >>145
使いまわしのブレワイ2すら5年だからな
ヘタに高性能ハードなんか出すと任天堂だと10年は軽くかかってしまうだろう
いまですら過去作の焼き直しばかりなのに と言うか高性能じゃないとユーザーが困るならまだしも、実際に困るのはハイエンドで開発出来ないと
キャリアにならないとか言う業界のふざけた査定と開発者側のエゴだろ
>>147
正直ブレワイ2のPVは少しでもネタバレしたくないから
使い回しの部分だけ見せてるんだと思うぞ
来年発売なのに中身予想されるの嫌ってタイトルすら発表してないし バカだから任天堂ガーしてるとスクエニやCDPR、ロックスター、ベセスダも技術力がないから時間かかってるって事になるの気が付かないんだよなw
大作和ゲー?
世界3000万以上のマリカやあつ森に捻り潰される雑魚じゃんそれ
>>147
叩きたくて色々どうにかネガティブな話題持ってこようと必死だなw
しかもまだ妄想の域を出てないレベルのものまでw
なんでそんなに任天堂嫌いなん? それとそのAAAとやらよりswitchでも動くマイクラとかamong usの方が数字出ちゃってる時点でね、
もうGTA5でマウント取れるような時代じゃないんですよ
>>143
>>147
XBOXって次世代ハードなのにSwitchにボロ負けてPS5にも負けてる最底辺ハードなんだな 任天堂はハードの性能上昇がもっと緩やかでいいと考えてそう
まあ実際それで結果出してるからいんじゃね
既にマンネリ化が見えるハイエンドに比べて、まだ足りないと思われてる分次に繋げやすいだろうし
GTA5ってセールしまくったり無料でばらまきまくって本数稼ぎしてるやつだっけ?
本来の値段で売れたのは何本なんだろうね
任豚さぁ…ブヒッチが低性能だからハブられてる事実を認めろよ
要するに一番数字が出せるところで出せないのが歯痒いってことだよね
FFおにぎりとかもね
絵なら工夫次第でいくらでも美味しそうに見せる手段があるのになぜいちいちリアルにしたがるんだ
>>161
リアルなおにぎりCGをサクッと作って解説してる人がいて笑った思い出 >>155
寧ろ今度出る有機EL型が売り切れが続く程馬鹿売れするようだと性能より機体の見た目が
変わる方が効果あるって事になりかねんからそうなるとスペックで売るのは難しくなるな 任豚「スイッチがハブられるのはソニーが恩義マネー出してるせい!ソニーゆるすまじ!」
実際はブヒッチが低性能だから「出せない」が正解でしたー(笑)
>>165
いや、性能関係ないだろってのもあるから 画面内にリアルグラ展開できるとかいうのは性能ではないと思う
>>82
乞食かよ
じゃあお前の買ったゲーム100円でよこせっつったら納得できんのか? >>168
小規模なソフトのメイン開発者として一発当てたら相当なキャリアになりそうなもんだけどな >>25
SIEですらPS5の運用できてねえやん
低性能ですらって、性能の上下関係なく作り込めば時間がかかるだけだバカ >>171
日本じゃまず無理よ
大手に勤めなきゃ開発したゲームなんぞ世に出ず終わる
逆に、どんなクソゲーでもブランドさえあれば売れる
それが任天堂ソフト
だから国内じゃ誰もインディー開発やりたがらないんだよな >>176
ブランドを維持するにはちゃんとしたゲームを出さないといけない
今日本で売れるソフトが任天堂しかないと主張するならブランド維持をしなかった他社が悪いな 草ばかり植えててもキャリア積めないんだよなぁ
ディレクター、プロデューサー務めなきゃ
社内政治で勝ち抜き出世して幹部までいけんし
PSはスポーツカースイッチは自動車は良い例えだと思ったよ
速さしか求めてないから普通の人は買わなくてコスパや使い易さを考えてスイッチを買う
クソゲーでもブランドで売れるのってそれFFのことじゃんw
尚、クソゲー連発でファンが離れるせいでどんどん売上しょぼくなって、ついにパケミリオン未達な模様w
>>177
サクナヒメも最初はSwitchの販売予定無かったらしいね 64とGCで痛い目を見たからな
64は世界的に見ればそこそこ成功したけどそれでもソフト・ハード共にSFCよりもかなり落ちたし
GCに至っては更に落ちた
そこでWiiで急激に上昇したらそりゃこうなるよ
>>181
ただしそこの問題はスポーツカーはガッツリ単価を上げられるけどゲーム機なんて上げられても大した事無いので
買う人は限られてても単価を上げて商売を成り立たせるという商売は基本不可能って事だな、ゲーム機なんて数出して
その土壌でソフトを売ってナンボの商売だから >>186
ちょくちょくBONDの数字出して煽ってるのも居るけどアレこそまさに任天堂だから何でも売れる訳じゃない
証拠だしそれにブランドだけで売れるならハード毎にマリオやゼルダとかのソフトの売上が極端に増えたり減ったりしないだろって言う >>84
泣くなよ
低スペなのに低スペックスレジェンズ出してクロスプレイにしたから任天キッズはPC、PS勢にボコボコにさるて泣いてるんだぞ
全部任天堂が悪い >>188
長文読めないなら読めませんって言えよハゲ 国内クリエイターの開発レベルの低さが相当ヤバいと見える
SIEのファーストはハリウッド映画みたいに凄いのばっか
取り敢えず全部凄かった
ラスアス、アンチャ4、GoW、ホライゾン、ツシマ、スパイダーマン、金かかってるなーって感じ
スイッチは金かけて無い割にはブレワイとかマリオデ、マリカーとか良く出来てるよ
任天堂は性能だけでいくよりもギミックの発想が天才的だからこのままでいいよ
DSや3DSも凄いしWiiからのWiiUにそれらの技術を進化させたようなSwitchとかマジで最高だわ
ある程度安くできる性能に他にはないギミックつけてくれれば何も問題ない
高性能じゃなくても、ゲハのステイ豚をイライラさせれるくらいの性能は持ってるぞw
組長が言ってたじゃん。スペックだけ突き詰めてもハードコストとソフトコストがうなぎのぼりになって
ユーザー離れや破綻するサードが増えていくだけって
>>192
ゴロゴロしながら首も痛めないでゲームできるのは素晴らしいな >>194
でもそれは負けハードの屁理屈でしょ
いまやXBOXゲームパスで世界中のあらゆるユーザーが少額でAAAゲームができる時代だというのに
世代代わるごとにハードもろともソフトも買い替えの家庭用ゲームのシステムがおかしいだけなんだよ まあ本当に買い替えが嫌なら色んな物の新機種なんてもっと売れない筈だから結局新しくて欲しいと思う物が
出たらユーザーは買ってるのが真実だけどな
てか同じ会社の似たような機能、性能のSoC使って、前世代よりロードが速いとか言うコンセプトまで似ているハードを、別のプラットフォームとして出している2社の方が余程意味不明なんだが
>>198
片方は本物の次世代機
もう片方はウソっぱちの旧世代機だからな
某国のパクリ商品みたいな関係 ドミナント戦略で陣取りゲームやってるコンビニ業界と同じような思考かと。
そもそもの話なんだけど
9ヶ月も買えなくても問題がないPS5を今更購入するかを考えた時に
そこまで欲しくなかったことに気がついてしまうのが現実
ほんとうの意味で勝手に自爆してしまったのはSIEのミスだよ
同じAMDで、高性能な方がコンパクトな本体で、低性能な方が馬鹿デカ重量級筐体なの謎
>>202
それはある
Switch買おうかなと思ってた時期があったけど、ネットで騒がれてる貧弱なドリフト問題のせいで見送って結局Switch欲しくなくなった
昔の任天堂ハードって頑丈さがウリのはずだったのにどうしてこうなってしまったんだろうね そら今のパーツが構造的に頑丈に出来る限界があるからだろ、昔ならそれが両立出来ただけに過ぎん
いろいろ言い訳してるけど単に任天堂に金がないだけ
会社の売上がソニー>マイクソ>>>任天堂だからな
あと俺が糞箱ファンだから言うけどさ
任豚が糞箱にすり寄ってくるのがうざい
死んで欲しい
>いろいろ言い訳してるけど単に任天堂に金がないだけ
ということはPS1PS2時代はソニーが金なかったから低性能機になってたのか
低性能で高いとかマジソ糞ニ―だな
PS5とかいう実験サンプルがあるからわかりやすくて良いよね
高性能化を無理に進めると破綻するんだね
>>197
ゲームハードなんてソフトがなきゃただの高価な置物だからな
性能が高かろうが低かろうが魅力的なソフトが出なきゃ全部ゴミになるだけ
高性能だったら全部マルチになるなら価値はあるかもしれんけど、現実はそうじゃないし てか高性能路線なら、PC互換ハード出せば良いんだよね
自社で囲い込みしたいから、ワザワザ似たような仕様のゲーム機を独自に出している
結果、ユーザーにもソフトメーカーにも不要な手間をかけさせている
>>212
サードがハード作れないまま他社に寄生してるのが悪い >>1
ハブられたせいでswitchが爆死してる世界線ならそうなんだろうな 5万円じゃキッズが高くて買えないからキッズのためとしたら3万は限界
プレステは6万でも(カスタマイズが必要)中途半端なんで8万〜9万ラインで勝負したら?
サイバーパークなんて明らかに人を減らしてソーシャルディスタンスバージョンだった
無理やり出してもらえただけで付いていけてないじゃん
どこぞのハードメーカーが性能競争にどハマリして債務超過やらかしたの見て
ウチにはお金ちょーだいって言いに行くアルツハイマーの親とか言って
さんざんバカにした親会社無いから自分達だけでもやれる範囲で行くわ
ってなっただけなんだよな
>>1
ケチでセコいからだよ
任天堂にとってはそれが商売で成功するやり方
互換を切ったリマスター商法でも有り難がってる信者が支えてるんだから問題ない
ケチでセコいから儲かるんだ PSがおもちゃ屋の任天堂を異様に気にするのも間違ってる話なんだよなぁ
任天堂関係ないだろ
おもちゃ屋の大御所トイザらスからも撤去されてるしな
>>217
はじめてTGSしたときに、任天堂やSEGAは快く2000万円出してくれたのに
ソニーだけ出し渋って嫌な思いしたみたいな事コエテクの女帝言ってたけど。
ケチでせこいってそういうことを言うと思うんだけどね笑 性能高くした所でオンギでマルチから外されるから同じ事
任天堂ってメインの客は子供とかライト層と見てるから値段は出来るだけ安く押さえようとするから性能も高くないそこら辺は昔からぶれないよな、逆にSONYは性能高くして値段も高いメインの客層もハッキリと見えてない感じ昔のセガに通じるものがある
PS売れないし
今さらただのゲームには需要がないんだろうな
ゲーム機本体高性能化はカネ積めば出来る
ただゲーム機で元を取ろうとしてるわけではないのでソフトで儲けたいから高い部品代かけてわざわざゲーム機本体作っても値段が高くなるし子供が買えないのは困る
他にもゲーム機が高性能であればあるほどソフト会社は制作費がかかるだよ
そうなると制作費かかり過ぎて大作以外はカネを注ぎ込めなくなるしベンチャーのゲームソフト会社は制作費出せないから作れなくなる
バランスを考えないとダメでしょ
>>191
SIEファーストはハリウッド映画みたいに凄い凄いって…具体性皆無だな
まあ30-0ってことはそんなハリウッド映画の劣化みたいなゲームよりマリオやゼルダの方が求められてるみたいだが >>225
アンチャデモンズキルゾーンの時からずっと具体性の無い「凄い」しか唸ってなかったから今更ともいえる 映画好きがハリウッド映画が好きなんて言ったらバカにされるか安く見られる
未だにハリウッドなんて箔が通用すると思ってるんだから面白いよな
と言うか「凄い」=「欲しい」じゃないって事ではある、へぇー凄いねって感じ
映画も映画館で1人で観る人は稀だしな
大概はレンタルとか月額無料とかのアレで見る
>>57
そもそもValveが余りもんの部品で逆ザヤPC作ってアレだったので
同じようなってかswitchの携帯ハード面も含めたバランスは結構凄いよ >>226
「すごいぞ!感」が大事って太鼓持ちのおっさんが言ってたから… 逆にMSがX1X程度の性能の携帯機を作ればいい
スタンドアローンでも動くしXSXタイトルもクラウドやリモートで動くやつ
ファミコンの頃から高性能が流行った試しが一度も無い
歴史に学ばないとな
>>233
それ超えてきちゃったからな
クラウドでXSXベースのゲームが動作する
初期費用も要らない
ユーザーも気づく
3万円払ってSwitch買って別途ソフト買うよりもxCloudで持ってる端末で定額ゲームした方がよっぽど安上がりだって 長期経営(ソフト&ハード)するなら自分で自分の首を絞めるだけだから
>>235
そんなんなら他のクラウドゲームがとっくに天下取ってた筈なんだよなぁ 64とGCはPS1やPS2よりはるかに高性能だったけど解決はしなかったぞw
>>232
その凄い感が
凄い!→Youtubeで見てみよう!→凄かった!満足
で終わってしまって自分がやる気にはならないという >>1
そんなこと言ってもw
クソステはw
うれまちぇーんwwwww🤣🤣🤣🤣🤣 任天堂は必要以上の性能上げても、ゲーム人口は増えないと言うのが一貫としての考え。
だからこそ、違う方面からアプローチをしている。
さらに性能が上がれば当然値段が上がる。
その値段で消費者が買ってもいいと思える値段の釣り合いも考慮しないといけない。
何回も答え出てると思うがなあ
「ソニーMSとの高性能勝負では結果的に
値下げ合戦になり消耗戦で負けるから」
だろ
高性能で安く、それでいて利益が出る値段で売れるならそうしてる
それが出来ないからSwitchレベルの性能に抑え
一方無理して性能上げたPS5は赤字操業になった
>>246
ロンチのブルーストームの時点でもう手応えがなかったんだろうな >>235
xCloudのプレビューに参加したけどアクションゲームはまだまだ遅延で厳しいと感じたよ
だから現状ではまだ単体で動くコンソールは必要だと思う
今回のフィードバックでフィルが「まだちょっと厳しいなー よし携帯機出すか」ってなってくれたら最高なんだけど >>1
ハブられたってのが先で、サードをアテにしないでもやってけるようにしただけだよ
セイノウガーやると1社あたりのソフトリリース数が激減するからアテにならない、信用ならない、金や忖度で動くサード抜きでもやっていけるようにするには自社のソフトリリース速度を考慮したハード性能にしないとダメって事
サードのソフトで本体を普及させようって戦略じゃないからサードの大作抜きでもやってけるし、サードの大作抜きでもやってけるなら自社のソフト供給力を考慮したハード性能に落ち着く 開発費倍々ゲームしても売り上げが同じように増えるわけじゃないからな
あとリッチな体験よりゲーム性を伸ばしたいってのは分かるよ
>>220
TGSなんて趣旨理解すればサードだけじゃなくて回り回ってファーストの利益になるのに
サードの為になんで金出さなきゃならんの?って判断になるあたりが殿様商売なんだよSONYって >>245
ゲームの面白さよりグラ重視よりはマシ。
企業が利益を出す為に商売するのは当たり前。
それすら出来てないのがPS5😭 >>245
その売上ってどうすれば上がるの?
面白くなくても宣伝さえすれば売れるっていう
(ステマ)万能説ってやつ? 任天堂も高性能になるようにしてるだろ
三万円で販売可能な範囲でってのと性能には携帯性や小型化なども含むってだけで
優先順位が値段>性能なのは商品なら当たり前の事
貧乏人相手に貧乏臭い玩具売って飯食ってる
それが任天堂
ニシ君任天堂の新機種って話が出るとウキウキで高性能前提で話してるからな
だけど出てくるのは低性能機、可哀想
ソフトで利益出せる市場を作るにはマニア以外の人にも広く普及させなきゃいけないわけだから
特別ゲームが好きってわけでもない人達がちょっと興味を持ったからって買ってみれる値段で売らないとね
電気バカ食いして大量排熱してモニタから離れられない旧世代機は別にいらないでしょw
>>260
本当の金持ちは、金の大切さを分かってるから、使い所をちゃんとわかってるよ。 >>260
五万人の選らばれし者にだけ商売してる会社はさすが意識高いな
これからも少数の真のユーザー相手にTHE.GAMEを作り続けてほしい
任天堂の方なんて見なくていいから そのうちPSも性能落としてくるぞ
ファンボーイが老眼になってくるし
Switchも性能良くして4万で発売してたら全然売れなかっただろうね
3万だからこそ今がある
>>1
携帯機だとSwitch程度の性能で限界なんだよ。 ハードが高性能=売れるじゃないのは現実が証明してるだろ
PC開発楽にマルチにしたいサードがいるだけだよ
任天堂はそういうの当てにしなくてもやってけるから
無駄に開発費上げるデメリットのほうが遥かに大きい
確かに任天堂がハイスペ用意してくれればPC、PS用意しなくていいかも
本体はソフトを売るために売るんだから数を多く売れる値段で売らないと意味がない
そんな当たり前の事が任天堂には理解出来てSIEに理解出来ないのは
任天堂はソフト会社だからなんかね
>>271
任天堂は開発費の高騰を危惧してるから
今後もスペックのチキンレースに付き合う気はないだろ 64やGCはPS、PS2とは比べ物にならないほど高性能だったね
任天堂はこれまでのハードでも高性能なものより性能を下げてその分ギミックや携帯性に振ったものの方が売れてる
過去のデータを無視して存在しないものの話をしても意味がない
>>260
もしそうだとしてもそこに貴賤はないけど
クタラギイズムみたいな腐った思想だと
「まあ貧乏相手でもいいんじゃない 僕は馬鹿にするけどw」
なんだろうな Switchだけじゃ据置のスペックゴリ押しで出してきたメーカーは降りられないから
Switchハブに関しては次世代待ちなとこあるな
そういうのはPC箱マルチだからやりたい層はどれか持ってるだろ
欲張って総取りしようとする必要が無い
特に日本じゃ無視してもいいレベルに市場に影響力見られないし
開発リソースの割き方に変化が出るかもって話
MSもスペックを上げ続けるCSの未来に関してはあまりポジティブじゃないし
高性能にしても、それを活かせるメーカーが少ないからなんじゃねーの
AAAが頭打ちになってきて開発がもうこんな大規模で金と時間かかるのはやめるーって言い出してるからな
マリオだのポケモンだの幼児向けに高性能なんて必要無いじゃん
大きなお友達は知らんけど
任天堂は据置機を普及させられるほど魅力的なソフトがない
だから据置機から撤退する羽目になり、同時に性能も上げられなくなった
簡単な話じゃん
>>196
PS5は明らかに負けハード推移だからそれで合ってんじゃん(呆れ) モバイルゲームが業界で覇権を握ってもう何年も経つのに
未だに据置機でやるゲームこそゲームの王様!と信じてるピュアなおじさん達がちんこ咥え合ってるスレ
高性能にしてSuperSwitchを8万で売るの?
仕事まったく出来なそうな発想だね
>>285
は?
国内のswitch牽引の立役者がスプラ2の時点で何言ってるのか分からんわ 次世代機Switchは
PS4.2くらいにはして欲しいがね
その位がちょうど良い
任天堂の強みはハードの性能を活かさなくていいソフトしかないから、低コストでかつ売れるから儲かる仕組み作れてるんだよなぁ。
マリオはやってること同じだからストーリーさえ考えとけばいいから楽よね
まあ次世代SwitchがPS4程度の性能になればCSは殲滅できるな
勝ちハード→switch
負けハード→PS&箱
答え出てんじゃん、性能なんかどうでもいいって
箱とか一度も勝ちハードになれたことないゴミだし、PSはPS2の頃の人気はなくなり完全に死んだ
PS5や箱が勝ちハードになってから物言えよw
>>294
今でさえPS4マルチのゲームばかりだしな
つまりPS5なんて要らなかった >>52
バイオもテイルズも枯らしてしまうPS5の土壌って何?
毒の沼地?www 性能が高くても例えばXbox360は和ゲーとかハブられまくってたわけだが
と書くと
「箱に出しても売れないからだ」
と言ってくる。なら360よりはるかに売れてないOneやseriesX/Sで戦国無双5とかテイルズオブアライズがなぜ出るのか教えてよ
テイルズなんてヴェスペリア以降はXboxは完全に無視してたしアライズも当初は箱向けに出るなんて書いてなかった
360時代は箱を撤退させようとしてたからな
HD-DVDがBlu-rayに敗北したのも後押しになった
いま箱版が出てるのはPSが失速したのと海外比重が高いからついでで日本版も出してるだけ
任天堂がアホだから
64GCガー!←いやマルチが主流の今なら高性能ハードのほうが良いだろ
高性能にしてAAAタイトルハブられないんだからデメリットなくね
高性能にして5万とか6万で売ってもマニアしか買わねーよ
ソフトを売るには本体の台数を多く売る必要があって
本体を多く売るにはゲームが特別好きでもない普通の人でも買ってみようかなと思える程度の値段で売る必要がある
>>302
高性能なゲーミングPCはSwitchみたいなポンコツハードより遥かに売れてるじゃん
豚みたいなガキゲーマニアの異常者の基準で物事を語るなよ >>293
やってることが同じに見えるとは節穴にも程度ってものがあるでしょ
あぁ、目じゃなくて頭がおかしいのか >>301
携帯でPS5並みのゲーム機って
どのメーカーでも技術的に不可能なんだよね、無理 >>301
アホでもこんなに売れるハードが作れると言うのに、天下のソニー様は何をやっているのか >>299
売れてないPS5にも出てるんだよね
何故だろう >>303
何でPS5は売れないんだろうね
高性能ではないから?
面白いゲームがでないから? 何でPS5は売れないかって高いからでしょ
ゲーム機に6万出すっていうマニアだけの市場がPS5の小さな市場だよ
本体の値段を考慮せずに性能だけ考えて作ったらこうなるっていう悪い見本
>>309
豚って頭悪いから一瞬で論破されるよね
なんでゲーミングPCはPS5やSwitchより高いのにSwitchみたいなガキ向け低スペハードより遥かに売れてるの? まずスレタイが間違ってるんだよね
ソニーがswitchよりも高性能なハード作れば解決なのになんでいっつも据え置きなの??
こうだぞ
任天堂→開発速度重視
ms→人海戦術
ソニー→他人任せやん?
>>310
ゲーミングPCには面白いゲームが沢山あるから、はい論破反論禁止 >>313
つまり高スペックな方が売れるんじゃん
豚の理論は完全に破綻してる ソニーさん、結局スマホで勝てなかったしモバイルデバイス作る技術ないのでは?
>>310
ゲーミングPCってどれだけ売れてるの?
ゲームができるPCじゃなくてゲームがメインのPCだよね? 別にパソコンでゲームしてる人はみんなゲーミングPC持ってる訳じゃないぞw
ゲームのためにわざわざ高いパーツ買ったりするのは一部だけ
大部分は他の用途にも使ってるパソコンで出来るゲームをやってるだけ
頭悪いとSteamユーザーはみんなハイエンドなゲーミングPCのユーザーだと思っちゃうみたいだけど
>>314
PS5がスイッチより売れてないので反例があります
理論って知ってますか? PCは一番選択肢が多いハードだからね
PSは図抜けてその選択肢が狭いんだよ
switchは任天堂ゲー独占だけどPSはファーストがPCで出すからな
>>316
新型コロナの影響で拡大するゲーミングパソコン市場、2024年までにさらに25%増の予測
そのなかで世界的にもゲーミングパソコンの需要も高まっており、ゲーミングノート、ゲーミングデスクトップ、ディスプレイの合計出荷台数は4,960万台に達し、前年比16.2%増という急成長を遂げた。このうちゲーミングノートは2,230万台、ゲーミングデスクトップは1,480万台。
2021年以降も需要拡大が続き、2024年にはゲーミングノートは3,020万台、デスクトップは1,580万台、ディスプレイは1,600万台規模の市場になるとしている。
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1295/527/amp.index.html
はい
Switchみたいなお子ちゃま向けの低スペハードよりゲーミングPCの方が遥かに売れてるよ >>318
PS5って高性能じゃないじゃん
10Tflopsでブーストクロック無しだと8Tflopsでしょ
どこが高スペックなの? ゲーミングPCってそもそも
ゲームだけに使用限定するもんなの?
最近はもうPC PC!!!しか言わないのな、こいつ
なんでPCが売れてたらSwitchガー!になるんだか分かりゃしねえ
高性能ならブレワイやゼノブレイドを楽々超える面白いゲームが出来るはず
だよね?
PCでマウントしないともうPS5じゃswitchにマウント取れない 結果wwww
>>324
豚が高性能を否定しまくってるからじゃん
こんな気持ち悪い豚なんてぶっ叩くしかないだろ Switchを否定しまくってる気持ち悪い豚オヤジは叩いていいそうですよ
>>330
RTX3080が30Tflops、RTX3090が35Tflopsの高スペックなのも知らないの?
現時点でミドルクラスだし来年にRTX4000シリーズが出たら10Tflopsなんてもうローエンドになっちゃうじゃん >>331
スイッチってそんなに高性能だったのか
それは知りませんでした >>332
Switchは0.157Tflops、ドックモードで0.393Tflopsだからウンコみたいな性能だよw
RTX3080の1/200のスペックしかない 高性能で洋ゲーやインディーやりたきゃPC
安く洋ゲーやりたいならPS5
任天堂のゲームとインディー、あと和ゲーやりたきゃSwitch
これでだいたい事足りるだろ。箱は論外
>>333
じゃあ何でPS5はスイッチより売れてないの?
あなたはPS5が高性能じゃないと答えてたので、あなたのなかではスイッチの方が高性能なんでしょ >>335
PS5は生産量が少な過ぎて流通してないから
なんでSwitchが高性能なんて事になっちゃうの?
Switchはポンコツみたいなスペックだけど そこそこのPCありゃPS5に追加投資しないでいいやん。
>>336
意見がぶれぶれですね
ご自身のなかで整理をつけてからレスをしてはいかがでしょうか いつも性能性能いうけど性能てグラフィックの事?
んなもんどうでもいいのは数字でハッキリ出てるだろ
ゲームとしてやって面白い没頭できるかどうかが重要
映像綺麗なだけなら映画とかでいいだろ
>>327
誰も高性能は否定してないでしょ
ゼノブレイド出せないPS5が高性能謳った真実は低性能ってだけで >>340
いやこの豚とか必死になって高性能を否定してるじゃん
302 名無しさん必死だな sage 2021/09/19(日) 16:19:27.45 ID:wBZoBnE10
高性能にして5万とか6万で売ってもマニアしか買わねーよ
ソフトを売るには本体の台数を多く売る必要があって
本体を多く売るにはゲームが特別好きでもない普通の人でも買ってみようかなと思える程度の値段で売る必要がある
309 名無しさん必死だな sage 2021/09/19(日) 16:46:47.99 ID:wBZoBnE10
何でPS5は売れないかって高いからでしょ
ゲーム機に6万出すっていうマニアだけの市場がPS5の小さな市場だよ
本体の値段を考慮せずに性能だけ考えて作ったらこうなるっていう悪い見本 >>341
頭に「任天堂にとっては」とつくんだよ、バカには分からないらしいけど >>342
いや高性能にして高価格にしてもマニアしか買わないって言ってるじゃんコイツ
現実には高性能で高価格なゲーミングPCが売れまくってるのに まあ今ではこう言ってるけどswitch発売前は任天堂にvitaより
高性能な携帯機作れるハズが無いと高を括ってたんだよな
>>346
あなたの言う現実ってなんですか?
私とは違う世界にいる気がして 高性能にして高価格にしてもいいけど、
それだと任天堂の客層は買わんだろ。
だから必要以上にスペックを上げないのは任天堂としては正しい。
それでも俺らはマニアだから物足りない感はあるけど、
SwitchはWiiUみたいに意図的に低スペックにしました感はないので
別にそこは低スペックと言うほどでもないかなあと思う。
2015年頃に開発してたタブレットとしては妥当だろう。
それより古いVITAよりは順当に性能は高いわけだし。
>>341
高性能を否定しないから7万をゲーミングPCの頭金にしてるんでしょ
PS5独占タイトルで8万出す価値あるゲームなんか無いって事よ >>346
最後まで値段を考慮せずにどうたら言ってるんだしカジュアル層にとっては値段が大事って話だろ
そもそも高性能ゲーミングPC売れまくってるって言っても国内500万とか1000万とか売れてるわけでもないし >>346
一年中同じことしか言わないゴミ業者は出てくんな >>348
いやついさっきゲーミングPCが売れまくってるデータ出したじゃん
自分にとって都合の悪い現実は受け入れられないってこと? 今PS3出したらどこまで小さくできるんだろ
ソニーならスイッチの1/3くらいにはできるかな?
>>354
ひたすらPCPC連呼してるけどそれがどうしたの?
PCが売れてるとして、で? >>357
この豚の理論が破綻してるってことを言いたいんだが
302 名無しさん必死だな sage 2021/09/19(日) 16:19:27.45 ID:wBZoBnE10
高性能にして5万とか6万で売ってもマニアしか買わねーよ
ソフトを売るには本体の台数を多く売る必要があって
本体を多く売るにはゲームが特別好きでもない普通の人でも買ってみようかなと思える程度の値段で売る必要がある
309 名無しさん必死だな sage 2021/09/19(日) 16:46:47.99 ID:wBZoBnE10
何でPS5は売れないかって高いからでしょ
ゲーム機に6万出すっていうマニアだけの市場がPS5の小さな市場だよ
本体の値段を考慮せずに性能だけ考えて作ったらこうなるっていう悪い見本 PCがいくら売れてようが任天堂も任天堂のユーザーも誰も困ってないのに勝ち誇ってる意味が分からんw
>>358
そいつは明らか日本市場の話してるから世界でゲーミングPC売れてるとか騒いでも意味ないやろ
日本ではどんだけ売れてるんだ? >>362
コイツが日本市場の話をしてるソースは? >>354
ん?
PCwatchのこと?
何でディスプレイの数を足してるの?
デスクトップの台数とディスプレイの数が合わないですね
ディスプレイの方がかなり多くなるはずでは?
これって正しいの? >>353
PS5だと2世代進んだゲームが出来るんだよね
月姫五等分の花嫁テイルズは絶対違うから、どのタイトルかな? >>363
ソースもなにも世界全体の話するなら国ごとに所得もバラバラやしこんな議論せんやろ
つーか逆にお前はこれが世界全体の話やってソースちゃんとあって論破しようとしてんのか? 他人に理論が破綻してるというやつがこれだもの
613 :名無しさん必死だな[]:2021/01/18(月) 21:40:02.41 ID:QDJ1qLDz0
>>596
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないガキゲーマニアの異常者だからフォトナもマイクラもLoLも知らないんだな
217 :名無しさん必死だな[]:2021/03/02(火) 01:21:32.04 ID:qoVlJF740
>>214
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない知的障害者たからフレームレートも知らないんだな
435 :名無しさん必死だな[]:2021/04/03(土) 19:11:36.73 ID:WegTkwEZ0
>>429
PS4はもう生産終了してる
ほんと豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないから世の中のこと何も知らないんだなあ つってもさー、switchの能力を使いまくってるゲームは何本あるのよ。
サードじゃモンハン位じゃね。
本当に性能はこれ以上必要なのか疑問です。
>>370
いやSwitchのモンハンライズとか540P、30fpsの超絶劣化版版だしウンコじゃん
モンハンライズとかまさにSwitchのスペックが足りてないことの証明になっちゃってるだろ そもそもゲーミングPCって元々ゲーマー・マニア向けでは?
一般層向けのCSとは路線自体が違う
>>367
デスクトップPC買うならディスプレイも買うことが多いだろうし、デュアル以上にする場合は買い増しをする
ディスプレイ無しでグラボを積んだPCを買うのってマイニング需要が考えられる? 67 :名無しさん必死だな[]:2021/04/05(月) 10:39:03.84 ID:zNWsUYbS0
>>65
彩度が変ならフリースタイルしろよ
豚っていい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことないからPCのこと何も知らないんだな
197名無しさん必死だな2021/04/08(木) 00:09:19.93ID:mzfp4RIJ0
>>191
セカイセカイ言ってるのがバカってどういうこと?
カプコンの辻本社長もセカイセカイ言ってるんだけど
豚っていい歳こいて任天堂のお子ちゃまハードしか触ったことないのガキゲーマニアのバカだから世界市場がどんだけ重要かも知らないんだなあw
200名無しさん必死だな2021/04/08(木) 00:13:46.50ID:mzfp4RIJ0
>>199
バカってお前みたいにいい歳こいて任天堂のガキハードしか触ったことない豚の事でしょ
頭悪いから世界市場がどんだけ重要かも知らなかったんだろ?w ダクソ3もアイスボーンも60fpsでてねーけどなps
>>373
ゲーミングデスクトップが1480万台、ディスプレイが1250万台でしょ
ほとんどズレてないじゃん >>371
そうそう去年のTGSでライズコンプ発症してもうすぐ1年だよな
まだライズできずにワールドをよだれ垂らしながらリモプしてるんだっけ
それはそうと2段改行してるやつ段間なくなるんだけど、どうやって入力orコピペしてんの? ゲーミングPCの台数を出すのにディスプレイの数を加えるデータは信用度が落ちるなぁ
>>378
なぜディスプレイを加えると信用度が落ちるの? 流通の面からPCが売れる国や、シューティングはPCが主流だから売れてる数はわかる範囲ではある
でももう少しまともなソースが無いかなぁ
>>380
まともなソースってなに?
SwitchがPCに負けちゃった現実がそんなに辛いの? PCおじさんがPC連呼してたら泣いて逃げてるだけだから相手にすんな
そうやって話逸らせるだけなんだから
だから、モンハンライズ位だろ、switchの能力これでも足りないよ、みたいなソフト。
なんかPS5とかと足並み揃えないといけないのかね。
AAAとか言うのをマルチしてくれないとハブられ感あって嫌なの?
そんなにそのゲームをswitchで遊びたいの?
PS5では駄目なのかね。
信者が馬鹿だからコストを抑えてぼったくる
任天堂こそ利益を追求する企業の鑑
>>385
そんなブラックじゃ任天堂もすぐに潰れるから後5年くらいかな?
もちろんソニーはPS6とPSP2で大勝利だ 高性能ハードじゃなきゃゲーム作れないサードなんか相手する必要ねーよ
基本的にメガパブの最適化作業を削りたいだけの「性能上げろ論」を
ファーストが弱いが為に受け入れるしかない企業は結局コンソール向きじゃないんだ
文句言うなら手前でハード作りな
他人の畑で勝手言うんじゃないよ
PCの方ガー!スマホの方ガー!
最近この方針だよな
switchウチで作ってみたら7万円はしちゃいます、とかになりそう。
PSや箱がSwitchパクれば解決だろ
MSなんて金あるんだからスマホにクラウドなんてやらないでこっちをやればいい
>>52
それで任天堂がやっていけるなら別にいいだろ
何か問題ある? switchの方針パクって明らかな逆ざやで作ってお出しされたのがsteamDeckだぞ
xboxなんて一度も逆ザヤ解消したことないんだからへーきへーき
そもそも日本じゃ高性能なゲーミングPCってそんな売れてないだろ
>>381
二次ソースを見ると「予測値」とあって、一次ソースには数字がないように見える
私の英語力ではここまでしかわからないなぁ 個人用pcなんて持ってる同僚見たことないな
タブレットもよう使わんしスマホで全て事足りる
>>398
ゲーミングPC出荷数の一次ソースを出してもらえませんか? >>400
>個人用pcなんて持ってる同僚見たことないな
どんな会社に勤めているんだか >>394
任天堂が躍進すると騙し売りで回ってくる接待がなくなるからかな
任天堂は困らないけど自分の生活がスッカスカに変わるのが困るんでしょう SIE「他のハードより高性能なハード作れば覇権取れるんじゃね?」
の結果が国内でこの状況なのにな。
>>403
え、おまえのとこ会社から個人の費用でpc買えって言われんの? それでアレですね、
俺の持ってるゲーム機は高性能なんだ、とかブツブツ言いながら
薄暗い部屋でTVからの光がピカピカして顔をほのかに照らして。
そのポケモンフラッシュみたいのは脳に悪いんじゃなかったっけか。
あぁ、だからステイ豚®は。
そして陰鬱でグロテスクで暴力的なゲームを・・・。
唯一の話し相手である親も怒鳴られるから話し掛けるのは諦めてしまって。
>>406
そもそもそんなの作れてないという
他社の弁当箱サイズの方といい勝負してるのは・・・ 任天堂は低性能のハードで利益ぼったくるスタイルだから
信者が喜んでブヒブヒお布施してLくれる
>>63
むしろSIEはSFC〜64時代の任天堂以上にサードに対して厳しいと思う >>410
国内に2000万人以上信者が居るなら任天堂は安泰だなw
PSの信者は何処に行っちゃったんだ? 真のゲーム、本物のゲームとやらは飽きることなく続けられるようなゲームなのだろう。
もはや新しいゲームが不要なほどに。
>>112
良かったじゃんライバルの任天堂が据置きから撤退して
ライバル居なくなったPS5はさぞ売れてるんでしょうなぁ >>260
仮にPSが金持ち相手に商売だとするならソフトの単価が安すぎる件 資金が有り余ってるMSはともかく
大してゲームに割ける資金もないのに背伸びして高性能
その挙句に負けてるゴミステはエグすぎでは
>>35
確かに
新作をお預けしておく間に焼き直しで一儲けも二儲けもする手法は売れるための選択だわな >>77
未だにグラグラ言ってる大鑑巨砲主義なのは箱だけだぞ
PSはロード短縮や体感コントローラー、音響なんかのユーザビリティに舵を切ってるから 携帯機の性能なんて逆ザヤしまくってもあんなもんなんてのは
SteamDeckでValveが証明してくれたろ
無理なもんは無理
箱でもPS5でもいいけどAAAタイトル遊ぶのに追加でソフト代含めて6万以上ってのが初期投資の壁が高いだろうな
そこまでかけるられるような層はPCも検討するレベル
switchは最初からそこから降りて別の方向に向かってるんだからいいじゃんと思うけどな
>>420
PSは性能で勝てないからそっちにシフトしただけでしょ
見栄張って理想値出してくるメーカーだぞ >>423
それ性能競争から逃げた任天堂と同じ理屈なの気づいてる?
任おじが独自路線っていつも言い訳してるやつねw >>424
つまりこれからPSは任天堂と同じ道に向かうと言いたいわけだ ファーストタイトルがあれではな…
どうせ活かせないんだから
オミットしてコストカットした方がいい
新機種アピールする為に必要なもので
そちらに走らざるを得なくなっている
ただそれだけなんだよ
だいたいPSもxboxもついこの間までレイトレレイトレ騒いでたんだけど
今出てるPS5とxboxのタイトルでどれだけレイトレやってんの?
>>1
そもそもマルチのために性能上げるとか馬鹿じゃないのとしか >>421
逆ザヤなのかは知らんが、STEAM DECKがあの性能を維持するのにあの価格、あの重さ、あの大きさが必要だったとしたらswitchの新型はまだ先の話だろうな。軽く失望したわ。 >>427
そもそもレイトレは「開発側の負担をハード側に押し付けることが出来る楽をする技術」であってそれ以外のなんでもないんだが
結局レイトレできたり出来なかったりするなら今まで通り擬似的な処理するだけでレイトレ使わなくて良いよねってなるから… バッテリーだよ
プロセスが微細化するか
画期的なバッテリーでも発明されない限り無理
ゴキブリ的には技術力があるソニーでも当然無料
バッテリー革命でも起きなきゃ携帯ハード性能の一気向上は難しい
>>204
PS信者やってるようなアホだから買いたくても買えない、だろ?