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プレステが現れなかったら任天堂は今も64クオリティのゲーム出し続けてただろうな ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:32:24.57ID:vycSqkW60
いつの時代もプレステがゲーム業界を引率する
2名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:34:22.64ID:wPxOEdroa
ロード時間が存在しない時代になってただろうな
3名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:35:18.82ID:mfiITKNq0
任天堂がいなかったらPS自体存在しなかったろうな。
4名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:36:45.44ID:OCFY50io0
それって幸せだったんじゃね?
ヒューマンもクエストもクインテッドもどこも潰れなかったろ…
5名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:36:58.99ID:QWTojql3r
プレステ1のクラウドと64のリンクをもっかいちゃんと見比べてみ
あとFF7のマップはほぼ2Dだからな
書き割りとムービーで誤魔化すという悪い意味で牽引した事実、何度でも思い出させてやるよ
忘れっぽいようだからな
6名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:40:53.47ID:jzDWJYvBd
PS無い方が逆に任天堂がスペック競争に巻き込まれていた説
というか北米500万売れたゴールデンアイとかFPSでも覇権ハードだったから
FPS切り捨てなければなあ
7名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:42:07.36ID:M0S2JHW30
あの・・・セガは・・・
8名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:42:18.94ID:McpOCNNo0
開発費高騰・発売スパン長期化の死地への引率

誰が言ったか、地獄への道は善意で舗装されているって
9名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:43:53.27ID:mfiITKNq0
時オカのクオリティがあまりにも高過ぎて、発売当時カプコンは「仕事なんかやめろ!ゼルダやれ!」と業務命令まで出したらしい。
10名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:46:45.17ID:e7VW+fSjd
そっちのほうが幸せじゃね
11名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:46:47.24ID:0xQm5UBXa
>>6
64ってFPSが普及していなかった日本じゃゴールデンアイとパーフェクトダークだけだったけど北米じゃ色んなメーカーがFPS、TPS出しまくってたみたいだね
12名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:46:50.05ID:VxFt6Tc30
>>6
日本のゲーム会社の多くはFF7、欧米のゲーム会社企業は時オカを評価した結果が今に繋がってるな
13名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:47:31.98ID:VxFt6Tc30
>>12
ごめん>>5の間違い
14名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:47:42.74ID:FFDwAWjSd
プレステが出てきたせいで個人のゲームショップが潰れた。
15名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:48:51.52ID:d7z7CTY00
こういう奴ってマリオ64と時のオカリナがどれだけの影響力持ってたか知らないんだろうな
16名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:50:56.16ID:KV/YF3F10
>>11
日本でも結構出てたよ
売れなかっただけで
17名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:51:59.26ID:mfiITKNq0
>>15
まあそう言った意味ではFF7も大きな影響を与えたからね。
いい意味ばかりでもないんだが。
18名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:53:00.78ID:UkZWRk2D0
プリレンダムービー全盛期を拓くきっかけではあったな、FF7。
19名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:56:16.16ID:jzDWJYvBd
>>11
あれなんで切り捨てたんかね…それこそ多様性を認めていない行為だと思う

>>8
同一世代で高スペック版と低スペック版のハードを出して、低予算ゲームも大作も対応して欲しかった
今でこそPSもスイッチもだんだんそうなって来てるけど、ちょっと遅い
技術的に厳しいのもあったかもしれないけど、声がデカいマニアの意見聞き過ぎると衰退するんよ
20名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 18:57:31.75ID:ZzySU9Qfd
>>1
クソステのゲームつまんねーから
売れねーんだよww🤣
21名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:02:36.03ID:LlAKcwmfa
グラフィックの話なら余裕で64のが綺麗だし、
ゲームプレイの話なら
プレステの頃からムービーゲー続きで変わってないのはPSの方じゃ?
22名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:05:42.31ID:W80CKKYMd
スペックだけなら64のほうが高かったよな
23名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:07:30.29ID:Dq9NCumCa
ひょっとして恩義マン達は裏方で今頃はリストラに
24名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:15:44.77ID:KV/YF3F10
>>19
Wiiの中期頃任天堂が
FPSもっと出せばよかったと反省してるコメントがどっかに有るはず
25名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:17:30.55ID:flv3Lw5l0
つまり64ゲー並の高クオリティを出し続けると
26名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:17:58.54ID:n/XzrnfA0
>>7
それな
27名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:19:03.18ID:MMilXWDx0
GCまでは性能厨だぞ
28名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:19:26.86ID:qA9Ff5jpa
セガがいたから関係ない
まあドリキャスまでだからPSがいなかったら独占状態だったろうな
29名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:20:30.94ID:+WjaqBrEa
PSもカスみたいなポリゴンゲー出してた時期だな
30名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:21:57.49ID:n/XzrnfA0
>>27
ギミック厨の岩田になるまでは性能推しだったな
31名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:22:36.78ID:/00dgsvq0
64のほうが性能よかったでしょ
PSはムービーだけだろ
32名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:23:02.61ID:KV/YF3F10
ポリゴン表示の性能は64>PS>SSなのは周知の事実だが
2Dの表示性能は64>SS>PSだったりする
トレジャーの社員かなんかの発言
バンガイオーはだから64で出た
33名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:23:46.11ID:J9sEJAwp0
>>1
引率じゃなくて牽引じゃね?
34名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:25:05.87ID:JmGN6dpM0
PSは2D特化だから3Dはゴミだぞ
35名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:27:27.61ID:8G5iTPP30
64のほうがPS1より性能上でポリゴンも滑らかだったよ
PSミニが売れなかったのもあまりにジャギジャギの糞グラで今だと見るに耐えないから
ドット系のゲームもSFC以下でCDの容量でムービーで誤魔化してただけ
36名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:29:57.14ID:n/XzrnfA0
>>32
サウンドもPSが酷くてスパロボFでネタになったな
37名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:30:05.32ID:sWylBdB50
>>1
それを言うなら牽引だろアホ
38名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:31:34.22ID:KV/YF3F10
>>36
そうなんだ
サウンドの話しは知らないから勉強になったよ
39名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:31:57.61ID:T1bD5Vb1d
>>1
そんな頃からアレな方のハードを高性能って言ってたの?
道理で何の進歩もない訳だ
40名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:34:38.52ID:vW2phfEpp
64クオリティって最強じゃん
ソニーが邪魔しなきゃマリオ64や時オカみたいな神ゲーを量産してたのか
41名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:41:56.53ID:DqPrilFi0
さすがにゲームキューブレベルはいってる
42名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:43:10.77ID:KV/YF3F10
>>40
当時はRPGがまだブームだったのでどうなんだろうね
43名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:44:37.23ID:Cy78J1Emr
引率て
遠足かよ
ケンノスケの語彙の少なさはなんなんだろうな
ガチで頭悪いんだろうなと
44名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 19:58:49.42ID:hJzRBFaz0
ウエーブレース64とテン・エイティの物理演算は当時としては凄かったな
45名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 20:02:32.39ID:gJJn9Dy+a
つまりswitchが売れたのはソニーの手柄
任天堂の実力じゃない
PS5が売れてなくてもソニーが負けたことにはならない
46名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 20:05:07.27ID:JmGN6dpM0
当時はRPGブームのおかげでPSに軍配上がっただけだよな
任天堂はRPGに弱すぎた
47名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 20:31:28.94ID:ZBoOl8fm0
唯一64がPSに負けてた部分はカートリッジの容量。
TV版エヴァが終わった直後で声優ブーム真っ只中だった時代に
音声データに割ける容量が少ない64は特に被害がでかかった。
64のスパロボは喋れなかったし
48名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 20:40:17.63ID:KV/YF3F10
>>46
最大の原因は発売が遅かった事だと思う
49名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:03:30.66ID:843QXA590
当時はCGムービー全盛期だから
CD○枚組で煽ってた時代
50名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:06:20.50ID:5L7asMrT0
ゴミステのおかげでジャップはPC文化が根付かず20年停滞させられたね
51名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:08:48.03ID:RanjToKV0
セガがいただろ
52名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:09:33.97ID:KSXhriOZ0
PSがなければセガがまだCSやってただろうな
その場合、業界再編もなくてバンダイとナムコは別で、ナムコはセガ寄りになってそう
スクウェアとエニックスが別々なのは素晴らしい

なおハドソンは拓銀のアレでどう頑張っても助からないし、pcーfxはどんな世界線でも即死確定
53名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:13:51.83ID:bBkjeU3da
むしろ、PS無かったら
高性能の任天堂、ギミックのセガになってただろうな
54名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:15:13.10ID:KSXhriOZ0
なんにせよセガと任天堂ならリアルタイムポリゴンでの競争になったのは間違いないな
55名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:15:41.77ID:bBkjeU3da
>>45
ジム・ライアンが似たこと言ってたな
欧米でPS5がロンチから一度もSwitchに勝てたことない理由に
56名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:18:52.02ID:HV4C8u0v0
プレステが現れたせいでゲームの表現の規制が異常に厳しくなった
ポリコレもゴリ押しするし害でしかない
57名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:19:15.01ID:KSXhriOZ0
>>46
というかCDロムが既定路線なのは間違いなかったと思う
CSでもPCEやメガドラが一定数は出ていたし、任天堂もやろうとした
そもそもPCでも標準メディアになりつつあったし
だからあの時点でカードリッジにこだわるのは相当なリスクだったろうと思う
任天堂の場合は流通も大きく変わるし
58名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 21:58:48.09ID:B46BbhU30
>>53
ギミックも任天堂でしょ
アナログスティックや振動とか
Wiiリモコンのモーションセンサー
今有るコントローラー標準装備機能は殆ど任天堂が初搭載
59名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:02:18.89ID:KSXhriOZ0
>>58
ネット周りはドリキャスの方が進んでたし、ビジュアルメモリとかはセガだろ
ソニーがいなけりゃ、ああいうのがアーケード筐体と連動してたりしたかもしれない
60名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:06:04.91ID:cLNy4rcsr
ゴキブリステイ豚®が、64はソフト開発が難しいと言っているけれど、半分嘘で
新参弱小メーカーには扱いが難しかっただけ
PCの開発機器に似せたからPCゲームが主流の海外では移植がしやすく北米で多くソフトが出た

それに嫉妬してPS2から、64やパソコンに似た開発機器をプレステも導入する
ここでも後発で真似したのはプレステ
61名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:07:32.73ID:cLNy4rcsr
>>16
もっとずっと出てたよ
64の開発機器はパソコンに似せてにいたからPCマルチが多く出た
62名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:12:20.31ID:Xsx2wCd/0
ゴキちゃんの目にはほんとMSが映ってないんだねw
63名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:19:35.79ID:cLNy4rcsr
PS1は零細メーカーにはショボゲーは開発しやすかったが
その時参入してきたメーカーはPS2ではもう壊滅していた

PS1で生まれたIPも今ほとんど残っておらず壊滅してしまった

FF7が日本にムービーゲーの悪癖を蔓延させた

結局何を生み出し何を残したのだろう
64名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:21:02.92ID:Ek/NC9cu0
MSみたいな糞ザコは眼中にない
敵は任豚だけだ
65名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:21:09.43ID:7XeokUrn0
PCゲームがもっと発達して任天堂とPCゲーとスマホにうまく分かれて
今よりもっと楽しい世界になっていたと思う
66名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:25:35.68ID:RDKroIvM0
>>5
当時(というか今でも)のスクウェアはマシン性能云々よりも記憶容量の方が大事なんだよ。
要所要所でムービー流して『映画のようなゲーム』が作れればそれで良い。

ファミコン・スーファミの頃の人形劇がムービーに変わっただけなんだけどなw
67名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 22:38:56.93ID:ce+9GBaJ0
プレステなかったセガサターンが生き残ってた
だけだろ
68名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 23:07:25.14ID:UWrqO4ww0
PSなんか無くても、PCの方で半導体進化させてんですけどね…
というか、PS系がゲーム全体に及ぼした影響ってプリレンダムービーくらいだろ
69名無しさん必死だな
2021/09/28(火) 23:47:25.95ID:dNrBNpa/0
PSでたけど、64の頃とそんなに性能はかわってないだろ
スイッチがPS5か64のどっちに近いと言えば64
70名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 00:27:34.90ID:XUDbcYl90
>>14
うちソニーですよ?わかってます?
71名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 00:36:48.11ID:FsvgqCXR0
セガBBSが生きてたかもしれない
72名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 00:45:55.74ID:XeiGofAF0
確かに任天堂だけだったら、今みたいなメーカーにはなっていなかったかもな。
ニンダイはない、変なギミック連発、ソフトもサード任せで大して開発しなかったかも。
それこそ64レベルで止まっていたな。
SIEが嫌がらせの限りを尽くしたからこそ、今みたいに最高のメーカーになったんだろう。
73名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 01:13:17.58ID:X4LnThg20
3DOが存在感を示せていたかも…やっぱり無理だな
74名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 01:18:44.46ID:zaCmw5cXp
>>55
まじすか…
75名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 01:20:15.49ID:zaCmw5cXp
PS2のおかげで本体が売れてもソフトが売れてないことに気づいた。とうのPSがそこから目を背け続けた
76名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 01:27:10.63ID:oQUJdCXM0
>>72
どうたろうなあ
セガが落ちぶれることも無く、気持ちにいい市場競争で切磋琢磨できてたかも知れない
結果任天堂が良い会社になったとはいえ、ソニーの業界荒らしの被害にあったのは任天堂だけじゃないからなあ
77名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 02:04:28.32ID:RrmKNwTu0
>>72
それは無い
なぜなら、任天堂は自分達のアイデアを形にする為にハードを作っているから
78名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 02:32:17.16ID:OuG4//2V0
>>72
今みたいに1強にはなって無いだろうけどサードやゲームメディアがカスみたいに弱体化する事は無かった
少なくともセガハードは残るしソニーのステマ以外のパワープレイ路線はMSがやるだろうし
ソニーは百害あって一利なし
79名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 02:42:48.30ID:t96dChJT0
PSが現れてなかったらセガが天下とってたかもな
短い天下だろうが…
80名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 05:37:00.33ID:rEP/F2e8r
>>72
そもそもファミコン時代にPCエンジンやセガマークUあったし
スーファミ時代にネオジオやメガドライブ、CD-rom2とかあって

セガサターン、PC-FX、3DO、ネオジオCD、プレイディアとかあったんで
「任天堂だけ」なんて言ってる時点で無知すぎる
81名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:24:23.56ID:vUy5e5Fca
64クオリティ連発というのはそれはそれで見てみたかった世界線だな
任天堂が最高のソフトメーカーへと躍進する土台作りを完成させたのが64時代だし悪口でも何でもない
82名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:40:45.83ID:az8tteVa0
カセット1本1万が永遠に続いてただろう
おそろしす
83名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 07:44:08.73ID:gthf9wId0
>>1
引率wwwwwww
84名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 08:19:02.45ID:dqiCBSouM
GCでグラだけ上げてもアカンわ、ってなったから性能競争から降りたんだぞ
85名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 08:27:39.33ID:W/izI+qF0
ソフトの値段もネオジオくらいになってるだろうな。
86名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 09:22:44.28ID:XUT0hLel0
>>34
しれっと捏造するな
87名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 09:24:57.18ID:XUT0hLel0
>>84
グラだけあげてもマルチタイトルはPSより高点数にはならないし、メディアスクラムで特定ハードだけ劣化から、別ハードのタイトルすらPS用と捏造されていた。
高性能でやる意味ねえのよ。
88名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 09:35:24.27ID:t96dChJT0
>>86
逆だよな
PSの方が
89名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 09:36:24.56ID:t96dChJT0
PSの方がSSよりも3D性能【だけ】優れていた
だからこそバーチャファイターなどの3D格ゲーをSSに持ってきたことが【悪手】になってしまった
90名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 14:07:43.44ID:rEP/F2e8rNIKU
>>46
FFにも勝利するポケモンがプレステを蹂躙し続けてるんだよ
91名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 22:13:15.86ID:qDXJ0QDsrNIKU
逆に初代プレステはそこそこの性能でPS2はおまけのDVD再生でトップシェアを取ってかつ大きく売れたのは値下げ後なのに
ソニーはなぜに高性能高価格路線に舵をきったんだろ
逆ザヤ始まりで値下げも難しそうだし
92名無しさん必死だな
2021/09/29(水) 22:24:15.30ID:RrmKNwTu0NIKU
>>91
値下げした事より売れた事だけが記憶に残っているからでは?
なぜか?という分析力が欠けているって事だと思う
93名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 08:04:32.35ID:Wf+musxr0
初代プレステも圧倒的高性能だったやん
2Dピコピコゲーしかない原始人の村に
当然F15が現れたのだ
そらもう瞬殺よ
94名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 11:57:59.33ID:qdA1H3ht0
プレステが現れなかったら和サードの技術がここまでスッカラカンになる事はなかったろうな
PS寄りのクリエイターが殆ど結婚してないのはやっぱり我が世の春をヤッてたのかなって
95名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 19:58:20.22ID:w80IMcIA0
>>93
初代プレステが優れていた点なんてポリゴンだけだろ
それ以外のソフトもハードも欠陥だらけ
CD ROMドライブの駆動系にやわらかい樹脂使ってたせいで「縦置き、あるいは裏返しでないとCD読めない」てのは有名な話
あっという間にギアがへたるというボロ設計
96名無しさん必死だな
2021/09/30(木) 20:41:54.82ID:zH+T2Yuya
>>93
性能的にはSFCに毛が生えたようなもので
性能的にはセガサターンや64より低い当代最低性能なんだよなあ

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任天堂はこのままガキゲー&低スペハード路線貫き続けてたら永遠にプレステに勝つことなんてできないぞ
任天堂がプレステでゲーム出したらゲハのお前らは消えてなくなるの?
任天堂は憎しみを捨て、PS4に自社ゲーム出してれば良かったんじゃないの?
任天堂はSwitchLiteが売れなかった場合のBプランを準備しているのかな?
任天堂はいつまで意地張ってるのか?PS参入したらPS派やアフィサイトに叩かれなくなるのにね
で、任天堂はいつまでガキゲーに固執し続けるわけなのよ????
【悲報】任天堂 インディ以下のクオリティのゲームしか生み出せなくなってしまうwwwww
【疑問】 なぜ任天堂は「右に移動するだけ」のゲームしか作れないのか
【ゲーム業界の統一】任天堂は何故PSにゲームソフトを出さないのだろうか
 なぜ任天堂は「プレステのビジネスモデルの真似」ばかりするのか
【PS1】プレステのFF7が一瞬で任天堂とセガを粉々にした快進撃が忘れられない【PS5】
今回のステプレ見て任天堂はスイッチはライフサイクルの中盤とか言ってる場合じゃないと思った
Switchに移植されなかったWiiUの任天堂ゲーム、9本だけになる
ゴキブリは任天堂のネガキャンばかりしてないでゲームを買ったらどうだろう
国を代表するゲームメーカー=任天堂っていう風潮あるけどなんでソニーはそうなれなかったの?
【アンケ】携帯ゲーム機を遊ぶ場所は圧倒的に「自宅」……なぜ任天堂はWiiU2を出さなかったのか
【疑問】なんで任天堂ってまともなハードを作れないんだろうな
任天堂って宮本や岩田レベルの天才が現れない限りこの先生きのこれないよな
今も昔も任天堂ハードじゃサードソフト売れないけどさ
【正論】任天堂がVRから逃げ続けてるのって、Bobeworks越える革新的なゲーム出せる自信ないからだろ?
任豚がステマしてるゼルダ(笑)ってPS5に出てたら全く評価されてなかっただろうな
任天堂はもうゼルダ マリオ マリカー スプラトゥーンしか作れないのか?
【勝者の余裕】今頃任天堂の広報、頭抱えてるんだろうな ストレスで倒れなければいいが
玩具専門店「Switchがないと店のイメージダウンにつながる 任天堂は自社サイトを優先するだろう」
PSに出せばソニーが広告打ってくれるけどSwitchに出しても任天堂は広告打ってくれないよね?
プレステって、そもそも誕生の経緯からして任天堂なくしては存在しえなかったハードなんだよな
ゴキどもは任天堂がいなければプレイステーションは誕生してなかった事実をどう受け止めてんの?
小学生「僕の学校では今ゲームと言ったらプレステ4 任天堂のゲームやってたらオカマて馬鹿にされる」
なんで任天堂のセキュリティはハックされないの?
ぶーやん(任天堂信者)の好きそうなゲームがプレステに登場wwwwwwww
任天堂が存在しなかったら日本のゲーム市場壊滅してたよね
ハリウッド映画プロデューサー「任天堂は自社IPで映画を作れ、ドル箱になる」
任天堂派の俺が買う予定のゲー厶をPs4とスイッチでわけてみたらトンでもない結果になった……
Switchスポーツでジョイコンが手からすっぽ抜けてテレビ破壊←これが続いたら任天堂は終わるわけだが
Switchの後継機が失敗したら任天堂はどうなるの?
なぜソニー(SIE)は任天堂になれなかったのか?
任天堂はなぜマリオカート9を準備できなかったのか
今までモンハンが世界で受け入れられなかったのは任天堂のせい
任天堂は1月のモンハンWにswitchでなにかぶつけてくるのか?
著名アナリスト「Switchは失敗に終わった。任天堂はWiiUの反省を生かせなかった」
【SEGA】なぜセガは任天堂になれなかったのか【ハード撤退】
なんで任天堂がスティック押し込みをパクったのって叩かれないの?
なぜ任天堂は吉田直樹さんのようなレジェンドを排出出来なかったのか
任天堂古川「Switchのハードやソフトの魅力を十分に伝えられなかった」
馬鹿ゴキ「任天堂のソフトが揃ってたのにwiiuは売れなかった」
任天堂が圧勝し続けてる日本でもゲーマーは地下に潜り徹底抗戦を続ける構えだが
任天堂の据え置き機のサードってなんで売れないの? CODですら人っ子一人居なかったぞ
任天堂系ハードしか触ってこなかった人間が一度PSシリーズに触れるともう戻れなくなる現象
識者「任天堂はスクエニを単年何十億の十年契約でPS優遇しないように縛り付けているのでは」
【謎】なぜ任天堂はダクソ宮崎のような「世界に通用するクリエイター」を生み出せなかったのか
【ゲハ史上最大のミステリー】なぜたった一年で任天堂はPS覇権を覆し、PSを「死」に追いやれたのか? 
Eurogamer「7月の時点で任天堂は本当に9月にNXの発表をする計画だったがマリオNXがちゃんと動かなかった」
任天堂ファン、ネコマリオタイムで任天堂ソフトが6分30秒しか宣伝されなかったのに話題にしない
任天堂はなぜカードヒーローを捨てたのか
任天堂は成人男性が遊んでもキモくないゲームを作れ!
任天堂信者「ゲハでゲームを語れない人はゲームが嫌い」
任天堂取締役「NXはゲーム好きにもお母さんにも嫌がられないハード」
100レスケンノスケ「任天堂のゲーム買いまくってます」←こいつが許されない理由
【海外批評】任天堂はいつまで低性能機を出し続けるのか!誰得ギミックで性能を犠牲にするのはやめろ!
どうして任天堂ハードは任天堂ゲームしか売れない状況になったのか
何故「任天堂のゲーム」はコアゲーマーに見向きもされなくなったんだ?
任天堂以外のCSが、面白いゲームを作れないから凄いゲームを作って逃げてる
任天堂系配信者ミノル「任天堂はもうやるゲームがない、スマブラ以外は」
ソニー 「任天堂はゲーム業界の癌。ソフトメーカーはみんなそう言ってる」
任天堂「他社は眼中にない。自社のゲームがお客様に飽きられない事が重要」
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