スペインのRatalaika Gamesは現地時間2021年10月6日,1992年にメサイヤが発売したメガドライブ向け横スクロールシューティングゲーム「Gley Lancer」(グレイランサー)を,Nintendo SwitchとPlayStation 4,Xbox Oneに向けて10月15日にリリースすると海外向けに発表した。合わせてローンチトレイラーも公開されている
なおSwitch版に関してはSHINYUDENが国内展開を行うようで,ニンテンドーeショップには本作の商品ページが登場。価格は720円(税込)でレーティングはIARC 7+。リリース日は日本時間でも10月15日となっている。
前述のとおりグレイランサーは,1992年にメガドライブに向けて発売されたタイトル。2008年にはバーチャルコンソールで登場したり,復刻カートリッジがリリースされたりもしたが,レトロゲームファンやコミュニティからは現行機での発売を望む声が寄せられていたという。Ratalaika Gamesはこれを受け,アクセシビリティ機能の追加,カットシーンの翻訳などの改良を加えた移植版を制作し,発売に向けて準備を進めていたそうだ。
https://www.4gamer.net/games/599/G059982/20211007106/ 死ニュー伝死ニュー伝
死ニューデンデンデデンデン
カッキーン
メサイヤはグローランサー作ったとこか?
タイトルにすぎだろ
これすごくあっさりしたデザインの薄味なんだよな。
特に欠点はないのだがジノーグの様なインパクトに欠けるというか。
敵に拉致られて行方不明になった親父を探すために、自軍に数機しかない最新鋭戦闘機を盗んで敵を全滅させるハートフルストーリー
メガドライブの再販版買いそびれたらプレミアついてて草
既に書かれているけど綺麗な絵はともかく全体的に薄味でよくできてるけどパッとしない感じ
もともとメサイヤブランドで発売していたはずなんだけどなぜここまで流転してるのか
PS4なんだろうなってのは読めたが、しかもoneとは
>>12
俺は最初の持ってるから買わなかったけど、女の子がパッケージに載ってれば売れるんだなw
ウィップラッシュとアローフラッシュの価格差も然り 復刻版出た後に元のやつが更に高くなっていて草
佳作程度なんだがなあ
序盤で力尽きたのか後半になると背景がファミコンみたいになる
>17
プレミアが付くのはそんなもんよ。
ゲームの出来より希少性と話題性
>>17
別にマキシマムカーネイジが傑作ってわけでもないだろうし、そんなもんやろ アイレムのシューティング要素寄せ集めみたいな感じだな
>>17
箱○でシルバーガンが出た後、STV版も高くなっちゃったんだよね ツインクルテールとかも復刻してくれんかな
出来も良いしオススメだけど高騰しすぎ
同時期なら圧倒的にTFWなんだけど
こっちは女の子は頑張ってた
メガドラは現役で結構遊んだが知らないなー
サンダーフォースとかは遊んだけど・・・
クライング好きなんだけど、スイッチで出だしても売れないだろうな
グレイランサーは一昨年にMD版ROMカセット再販したんだけど
いくつか出た再販MDROMでこいつだけ人気で即プレミア化した
と思ったけど”再販”は少ねえか
新作MDROMや未発売MDROMよりプレミア化すんのかよと思った
余計なミニ筐体とか復刻ROMとかいらねーからバンバン現行機に移植せい(´・ω・`)
メガドライブの名作はゲーマーなら必ず気に入って貰えると思う
WiiのVCにも普通にあったけどそこまで熱い盛り上がりはなかったよね
メサイヤレーベルならプレ弾幕シューティングにして
超兄貴のモチーフのジノーグがあるやろ
>>35
AGESがヘルツォークツヴァイで終わったからあとはSwitchオンラインに来ることを期待するしかない
ガイアレスやエリミネートダウンのほうがアクが強くて記憶に残ってるんだよな >>35
AGESがヘルツォークツヴァイで終わったからあとはSwitchオンラインに来ることを期待するしかない
ガイアレスやエリミネートダウンのほうがアクが強くて記憶に残ってるんだよな メサイヤレーベルならプレ弾幕シューティングにして
超兄貴のモチーフのジノーグがあるやろ
メサイヤゲーはプロジェクトEGGに配信が来てたと思うけどそっちでは遊べないの?
連投すまん
アローフラッシュも煮え切らない横シューだったなあ
目が死にそうになるジノーグのほうがゲームとしては面白かったよ
ストレスなく遊べるいいシューティングなの確かなのだがプレミアつくようなもんでもないよなぁって。
ネタになるような特徴が大容量カートリッジくらいなのがなぁw
こんな微妙ゲーがプレミアとかマジわかんね。
その意味ではサターンのハイパーデュエルもだけど
ブラストウィンドよりはわかるやろ。
アーケードゲームだし一応アレンジモードもあるし地味にサンダーフォース5の雛型でもあるしね。
STGとしては平凡かつ退屈すぎて、美少女のデモシーンがあることしか褒める要素ないんだけど、でもまぁ嫌いになれないゲームだったな
テクノソフトとごっちゃになってる奴はなんなの?
これのプログラマーは大宮ソフトに行った人だな
ヴァルケンやガンハザードのプログラマーでもある
企画プロデューサーはスクエニを経てミストウォカーにいる人
難易度変えるとボスの攻撃パターンが変わるのが良いんだけど、単に手間が増えるだけで眠いんだよね
オプション挙動縛りしてやっと愉しめるレベル
でも、音楽というか音色がCubeのメガドラ作品の中では最高
マジカルチェイスは権利元どこだ?
サントラ出た時についに復刻されるかと思ったら全然出なかったね
ドリームキャストで配信があったきりだっけか
一応、一連の松野ゲームと関連があるんだっけ?