スペイン売上
https://www.gamereactor.es/ventas-espana-shin-megami-tensei-v-se-luce-zelda-game-watch-arrasa/ まずは、JRPGから。Nintendo Switch専用に発売されたアトラスのタイトルで、優れた作品である「真・女神転生V」は、スペインのショップで6,600本を販売しました。スマッシュヒットとは言えませんが、デビュー時に4,500本を超えるのがやっとだったSwitchの「マリオゴルフ」など、他のメジャーなフランチャイズ作品を上回っています。また、限定版も1,000本近く販売されています。
他のJRPGと比較して、SMTVのデビューは非常にうまくいっています。今年発売された他のRPGの売上をご紹介します。
・モンスターハンターストーリーズ2:破滅の翼-5,500本
・ペルソナ5ストライカーズ-5,500本
・ブレイブリーデフォルトII-5,500本
・テイルズオブアライズ-5,000本
・真・女神転生IIIHD-3,000本
イギリス売上
https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-15-forza-horizon-5-crosses-the-line-at-no-4-uk-boxed-charts 次に、Nintendo Switch専用ソフト「真・女神転生V」が第9位にランクインしました。
JRPGは英国では一般的にニッチなジャンルですが、最近発売された他のタイトルと比較すると、本作はかなり健闘しています。
ローンチボックスの売上は、2月に発売された「ブレイブリーデフォルトII」(同じくSwitch)より60%、6月に発売された「モンスターハンター ストーリーズ2」(再びSwitch)より43%、9月に発売された「テイルズ オブ アライズ」(PlayStationおよびXboxプラットフォーム)より23%高くなっています。
>>1 スペインで売れたところでピンとこないな
いままでスペインではPSが強かったというならまだしも
スペインには日本のRPGなら買うという精鋭が5000人生息してるんだな
日本で数十万売れるゲームが数千本とかスペイン終わってんな
JRPGって本当ニッチなんだな
海外じゃ人口0.1%の変人しかやってない
欧州ってまじでソフト売れないんだな日本だと乙女ゲーレベルじゃん
ペルソナ5Sの売上超えてるのが結構参考になると思う
日本版が2機種合計で初週16.2万本
10ヶ月後に日本・アジア地域で50万本生産出荷
海外版が1年遅れでSteam版追加して発売
日本版発売から1年2ヶ月で世界130万本
スペイン売上
メガテン5
6600本
モンスターハンターストーリーズ2
5,500本
ペルソナ5ストライカーズ
5,500本
ブレイブリーデフォルトII
5,500本
テイルズオブアライズ
5,000本
テイルズオブアライズ
150万突破
モンハンストーリーズ2
100万
ブレイブリーデフォルト2
100万以下
スペイン売上全然あてにならんわ
>>5 ゴキくんセカイセカイするためだけにスペインのセールスよくネタにしてなかったか
アニメライクなJRPGが一番売れる土壌があるのはフランスだと思うわ
漫画の売上が3番目に多い国だし(2番目はアメリカ)
アニメファンが80年代からとても多い
もっとマイナーな国なら
アライズ3本、女神6本で
この国では女神転生が売上2倍もある!とかスレ立てれるなw
まぁPS4とPCに脱任するのが確定してるから
合算でそこそこ売れるだろw
ブレイブリーデフォルトがSwitch単体で世界95万本
2021/08/27
『ブレイブリーデフォルトII』とは
2021年2月26日(金) にNintendo Switchで発売、全世界累計出荷・ダウンロード販売本数 95万本以上となる本作品は、「ブレイブリー」シリーズ、『オクトパストラベラー』の開発陣が手掛ける完全新作RPGです。
https://www.4gamer.net/games/591/G059145/20210827009/ 半年くらいで100万本行くかもなー
真Wの世界60万本のシリーズ記録超えるのでは
今の時代によくこんなもん売れんな
文化盗用がこれだけ騒がれる時代に
どこの世界もオタクはそのあたり無頓着なのかね
>>34 6ヶ月もかかってその程度w
テイルズなんて1ヶ月もかからず150万超えてるってのにw
スペインの人はみんななんのゲームやってるんだ
それともゲームしないのか?
欧州で売りたいならswitch
アメリカで任天堂パブリッシャーで売りたいならswitch
switch独占はかなり和ゲーメーカーに追い風
ただ今回はアメリカはセガ販売なんだよなー
米国任天堂も宣伝してるけれども
欧州圏で5番目か6番目くらいのスペイン市場でこの程度で、3番目くらいのイギリスでもあの程度。言語が違いそれぞれローカライズ必要な事考えると欧州でギリギリ割に合う市場ってかなり少ないだろ。
欧州ですらこれなのに南米やら中東やらのいわゆるソノタランドで商売になるとはとても思えんのよなぁ。
モンスターハンターストーリーズ2はカプコンの海外向け資料だと世界130万本突破してるな
海外でもこんだけしか売れないのか
メガテン爆死じゃん
スペインそもそも和ゲー売れないけど
メトロイドドレッドは3,5万本売れたって書いてたから凄いのか
スペインといえばTMネットワークのスパニッシュ・ブルーだろ
セルフコントロールのアルバムは名曲揃い
欧州市場自体が小さいってことにしたら
PSイキれるとこなくなるよな
欧州はPS王国のハズなのに、、
ゴキブッタンなんでや
そんなチンケな売上じゃなくアメリカではどうなってんの
もちろんミリオンは行くんだよな?
全体的にひでー数字だ
日本が世界第二位のゲーム市場ってマジなんだな
>>61 メガテンの数倍のお金がかかってるテイルズは米国でダブルかトリプルミリオンでも売れたの?
えっ、ミリオンも売れてないとかないよね?
メキシコって宗教に寛容なんだな
イヌラムならずとも
ちょっとしたキリスト教の国なら
拒否反応出そうなゲームだけど
>>40 出身地をちゃんと書いてあるんだから盗用ではないんじゃね
>>52 DL込みなら国内も真4同程度
多分、海外は伸びる。真4は3DSが海外ではハンデだったからな
>>66 敵としてはまあ強い、3の時もそうだけどやれる事少ない序盤だからってのもあるけど
仲魔としてはまあ微妙、作った直後は強いんだけどね
>>54 え…メトロイド凄いな
市場ショボすぎると思ったけどJRPG自体が不人気なだけか
スペインのCS市場がそんなもんなんだろ
日本のCD市場みたいなもんだ
しかし本当にファンボーイってのは恐ろしいぐらい低脳なんだな
ニュースを見ても何も読み取れないんだな
>>63 開発期間や広告を考えたらメガテンの方が金かかってるし、メガテンがミリオン超えてから言え。
6000本とか馬鹿にしてるけど
こんな有象無象市場をちりつもで合わせたのがソノタランドやろ
PSはこいつらに支えられてるらしいんだからな
本当かどうか知らんが
>>41 ブレイブ2はswitchのみ。
テイルズって1ハードのみじゃ95万本も売れてないじゃんw
5ハードの合計で150万って少ないでしょ。シリーズの歴史が格段に上なのにw
あとテイルズは歌手のタイアップにアニメシーン制作
体験版ディスクの無差別配布
各種コラボ広告に駅広告に等身大アクリルパネル
公式イベントに公式コスプレ衣装
どう考えてもテイルズの方が広告費かかってるわw
6000本じゃローカライズと宣伝費用で利益飛びそう
テイルズオブアライズPS5版米amazonで29ドルで売られてて草
>>93 よりにもよってアメリカで大幅値引きか
プライスプロテクションでメーカーに打撃が入るやつじゃん
>>99 ていうか箱もPSも一部の大作以外売れない。メーカーが最新技術!高性能!みたいなのウリにしてんだから性能活かせるような大作しか注目されなくなるのも当然。
JRPGはしょせん海外じゃニッチゲー枠だしそういうゲームはそりゃswitchやPCのほうが売れる。
文化盗用とかいう頭悪い単語って誰が考えたんだろうな
>>93 バンナムの質疑応答で出てた年度内計画が170万本だからな
それ達成させる為には投げ売りする必要がある
>>78 ええっ!?
高級路線のはずのPSで出ているテイルズの予算がメガテン未満だって?
PSユーザーはあれだけスペック自慢してたのにそんな低予算ゲームを有り難がってたのか…