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なぜ日本のゲーム会社は「フォトリアルな日本人キャラ」でゲームを作ることを避けるのか? ->画像>5枚


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1名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:01:19.76ID:mBRTtLxw0
コンスタントに作ってるの龍が如くスタジオだけじゃん
2名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:03:38.90ID:Pp8Jvl+P0
龍が如くフォトリアルか?
スキャンそのままじゃなくて、少し劇画調に崩してるように見えるんだが。
3名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:05:43.96ID:EHK5g1iQ0
ロストジャッジメントはフォトリアルなんじゃない?
4名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:09:03.01ID:BHwb8Zbm0
そりゃリアルなキャラより二次元キャラのほうが好きだからだろ
実際、実写ドラマよりアニメのほうが売れてるし
5名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:11:52.33ID:lcSHxWqF0
不細工だから
6名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:13:30.61ID:3REJ8yDr0
可愛くないから
7名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:13:42.27ID:WedZyxtS0
リアルなの出されてもあんま嬉しくないから
8名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:14:32.03ID:Pp8Jvl+P0
>>3
デジタルヒューマンみたいに離れて見たら写真みたい、って思った事ないなぁ、ロストジャッジメントでも。ライティングも影響してるかもしれないけど人形劇みたいに見える。
9名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:16:14.72ID:4AHoZI5b0
ゲームキャラっぽくないからだろ
グッズ販売とかしにくいし
10名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:16:22.82ID:pcSKyl7c0
ゴーストオブツシマ
仁王

少しはゲームやれよ^^;
11名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:17:03.09ID:72fRCxnvM
ゲームのメインユーザーと捉えられてる未成年は実写の映画観に行くか?
12名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:17:14.00ID:3REJ8yDr0
俺は突っ込まない
13名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:17:45.05ID:WedZyxtS0
>>10
狙いだろうけどゴーストオブツシマは違う
14名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:18:08.83ID:WedZyxtS0
>>11
それは普通に行く
15名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:18:43.33ID:Rm8WjDDl0
>>5
白人主義者が日本人を「ダウン症」って呼んでるの知った時の衝撃
16名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:21:17.67ID:Rm8WjDDl0
バイだから分かるけど日本のチンの者は少年時代は可愛いけど
大人になるとほとんど劣化するからな、モデルでもレベルが低い
白人だと一般人でもウホッてなるカッコいいの普通にいるのに
17名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:21:28.77ID:Pp8Jvl+P0
>>11
ラブコメもヤンキー映画もデスゲームものでも若者がメインターゲットの実写映画いくらでもあるだろ。
18名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:23:33.62ID:EHK5g1iQ0
>>8
ゲームキャラなのそれ
19名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:25:57.23ID:4+FdjnQHa
>>1
バイオは?
20名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:28:04.21ID:rLuEZkUrd
>>19
日本人出てきたっけ?
21名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:40:52.13ID:Pp8Jvl+P0
>>18
Aのように、と言った時その比較対象はゲームでないといけないの?ロストジャッジメントが人形劇に見えるのはどちらにしろ変わらんけど。実写に見えるスクショあったらリンクを貼ってくれ。
22名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:44:04.16ID:+tvnZrEE0
SIRENみたいなジャパニーズホラーには、やっぱり日本人キャラがよく合う
23名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:44:31.59ID:87ljXAq90
ゲーム界に大友克洋がいないから
24名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:49:25.14ID:Rm8WjDDl0
適度にブサイクなキャラの方が描くの大変だもんね
25名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 22:57:08.59ID:IFhkSdmb0
漫画原作のアニメ映画と漫画原作の実写映画どっちが見たいか
26名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:00:30.67ID:EHK5g1iQ0
>>21
ゲームでの話をしてるんじゃないの?
そりゃゲームじゃなければいくらでも出来るだろ
27名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:08:15.81ID:Pp8Jvl+P0
>>26
ゲームの話をする時に比較対象はゲームだけなの?
それはお前が決めたルールなの?
28名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:09:07.39ID:qigKFxi40
実写取り込みゲーってキワモノを何本か体験してから言った方がええ
まずは「超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜」からですね
29名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:09:40.87ID:EHK5g1iQ0
>>27
ゲームじゃないフォトリアルの話がしたければCG板行きなよ
30名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:12:55.76ID:Pp8Jvl+P0
>>29
ゲームの比較対象に他のリファレンスを出したらダメというのは何を根拠に言っているの?お前の恣意的な考えで比較対象も制限されるの?
31名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:15:03.06ID:+Y0aCAqx0
日本市場だけじゃ食ってけないから
32名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:15:56.30ID:EHK5g1iQ0
>>30
スレタイ読みなよ
33名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:16:01.23ID:YmIO6GKI0
そもそも今さらフォトリアルを目指す意味が分からん

写真が存在する時代にフォトリアルな絵を描く画家はニッチだよ
34名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:16:01.80ID:3tnkDcRE0
「任天堂にフォトリアルは作れない!」
「任天堂に格ゲーは作れない!」


この文句におもっくそ皮肉たっぷりに返したゲームがあってな
https://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kpbj/

またこれが面白かったんだわ
35名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:19:06.66ID:Pp8Jvl+P0
>>32
フォトリアルは写実という絶対的なリファレンスがある以上他のフォトリアルと比較される側面はあっても然るべきだと思うがお前の恣意的な判断でそれも打ち切られるの?
お前はこの板の管理人がなにかなの?何様なの?
36名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:19:51.46ID:EHK5g1iQ0
ごめんこいつ馬鹿すぎてむり
37名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:20:22.53ID:Pp8Jvl+P0
>>36
お前がな。
38名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:20:47.33ID:Rm8WjDDl0
>>30
まぁ映像に資金と技術を全振りしてるハリウッドのアクション映画とかにゲームが勝てるはずはないわな
39名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:21:08.52ID:BeOabKH40
ジャッジアイズ面白かったわ
ピエール瀧でやりたかったな
40名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:27:04.98ID:Pp8Jvl+P0
シェーディング方法が今の映画に近くなってノウハウが溜まっていけば本当にフォトリアルな映像は作れるようになると思う、今のゲームのCGはフェイクが多すぎてとても写実には見えない。
41名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:29:50.07ID:xeZ/Mmpl0
写実的なキャラでゲームがしたいかと言えばそんな事ないからな
それこそ有名人使わなきゃなんの販促にもならんしゲーム性もリアルにしないと違和感出るし背景もリアルにしないと違和感でるからそもそもゲーム作りの幅を狭めすぎるんじゃないか?
42名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:31:00.09ID:EHK5g1iQ0
>>38
レンダリングにかける時間が全然違うからね1枚に何時間もかけるのと1秒間に60枚も描くものを比較するのは不毛
43名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:33:40.93ID:Rm8WjDDl0
でも任天堂みたいなデフォルメで今の画風に合うレベルの物
(合わないレベルのも普通に出しとるけど)
ってなるとそれはそれで出来る会社は限られとんのよね
44名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:33:46.52ID:YmIO6GKI0
避けるもなにもなぁ
フォトリアル系の映像作りたいなら実写で良いじゃん
45名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:36:10.18ID:Pp8Jvl+P0
>>41
ゲームでも写実的な選択肢が取れるようになったらアニメ調とか、一部のスタイライズされたタイトル以外はそちらを選ぶと思うよ。

今の映画はレンダリング時間やコストが高くついても可愛わらしいキャラクターモノでもフォトリアルなレンダラーを使うのが主流だし、ゲームもその後を20年くらい遅れてついていくと思う。
46名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:42:37.68ID:Rm8WjDDl0
アナ雪とかのレベルになるとフォトリアルより金と手間掛かってそうではある
氷とかも全部手書きみたいな話しとったしな
47名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:51:43.18ID:3BRb6n9j0
フォトリアルがウケないからだよ
書店に行って最近の伝記とか見れば分かるけどデフォルメか萌え系になってるだろ
リアル系は敬遠対象なんだってさ
48名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:52:25.51ID:RXYnohLN0
もう数年もすれば写真撮影程度のデータ収集で本人そのままなモデリングまで一気に作れるくらい進化するんじゃね。
49名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:54:26.66ID:YmIO6GKI0
物語は難しくても、エロい映像なんてキーワードいれたらオンデマンドで自動生成されるようにんなりそうだよね
50名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:57:38.08ID:B4qbjlkD0
>>1 世界的に言って日本人の顔面偏差値が低いから
51名無しさん必死だな
2021/11/22(月) 23:58:54.80ID:EHK5g1iQ0
>>47
日本がそれに特化しちゃってるというのもある
だから「日本のゲーム会社はフォトリアルな日本人キャラを避ける」んじやないかね
欧米ではフォトリアルが主流なんでないの
52名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:00:08.37ID:eePkIkP60
>>50
実はそうでもないんだな
アジア系はよくも悪くも特徴の薄い顔

白人や黒人の平均的顔面のヤバさときたらもう
53名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:02:53.42ID:dlxCbUYE0
サカイジンみたいなのでいいのにな
54名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:12:13.03ID:0b1AXqqeM
表題は簡単な話で、「フォトリアルを作る技術基盤も人材も予算も市場もないから」
技術の障壁は次第に下がるとしても予算と市場はどうしようもないだろうね、とはいえ映画もプレイヤーの数はもう限られているけれど。
55名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:13:06.05ID:qsTDcv+20
キムさんはカウントせんの?
56名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:14:35.68ID:ssBiLwBd0
美術における写実主義が写真の登場で衰退したのに、ゲームだとなぜか写実主義が前世代まで流行ってたの面白い
まあ素人でもわかるマーケティング戦略に過ぎなかったわな
57名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:22:06.13ID:VnRPt/Cd0
チー牛はほとんどが偽装日本人の反日極左チョンなのを日本人俳優が
暴露してたろうが
58名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:24:14.05ID:CBbT0SuJ0
ロスジャは和ゲーの中ではフォトリアル頑張ってるね
なぜ日本のゲーム会社は「フォトリアルな日本人キャラ」でゲームを作ることを避けるのか? ->画像>5枚
なぜ日本のゲーム会社は「フォトリアルな日本人キャラ」でゲームを作ることを避けるのか? ->画像>5枚
59名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:28:00.87ID:EOOMsNt90
リアル側によるほどゲームとしての違和感がすごいから仕方ない
60名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:28:11.92ID:0ItRWb+u0
日本が平和だからじゃねえの
旅行はしたいが日本で人殺したいとは思わん
GTAはアメリカだから誰殺しても気にせんのだろ
61名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:31:55.68ID:6zM9GT/WM
>>52
ほーん、で?ソースは?
62名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:34:18.71ID:9ZfraUIp0
技術も予算もないからだろ
セガ、カプコン以外はカスばっか
63名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:44:42.59ID:Cfz8l3LD0
>>54

> 表題は簡単な話で、「フォトリアルを作る技術基盤も人材も予算も市場もないから」

これ勘違いしてる奴が多いが、フォトリアルに特別な技術など要らんぞ。3DCGのツール自体がフォトリアルを実現する為に進化してきたので、UE使って普通に作るだけで普通にフォトリアルに仕上がる。UE使ったインディゲームでぱっと見すげぇフォトリアルなゲームとか結構あるだろ?

なので逆にUE使ってトゥーン調のアートワークやる方が難しかったりする。
単純にフォトリアル調で細かく作るには人手が必要で、イコール金がかかる。だからそれをウリにするしかないAAA以外はコスパの悪いフォトリアルなんてなるべくやりたくないってだけ。
64名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:46:00.46ID:CBbT0SuJ0
>>62
キャラに限ればコジプロが1番
65名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:47:31.00ID:eePkIkP60
DQ11とか見りゃ分かるじゃん
フォトリアルっぽいシェーディングはデフォルトだからある意味一番

ただ、そこいらの低予算ゲームでありふれているから、安っぽく見える
66名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:49:41.16ID:R9T46ysW0
67名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 00:50:19.58ID:jr3LTuMN0
ユフィとかならまあ..
68名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:03:37.41ID:isfbNRM70
ゲームはファンタジーを表現するものであってシミュレーターを作るものじゃ無いから
グラだけリアルにしてお使いさせるゲームのつまらなさを理解しているから
69名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:06:44.77ID:CBbT0SuJ0
>>68
その考えも凝り固まってるなあ
色んなアプローチがあっていい
70名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:10:04.89ID:1WT00uMZ0
結局はコストに見合わんというか売れないからやらんってだけでしょ
71名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:27:53.01ID:zWQAGi960
これが答えや。アニメ業界も漫画業界も基本全部同じ

押井守「日本人の顔は見たくない」 宮ア駿「日本人の顔が嫌い」
ユリイカの対談から押井守の発言を抜粋
日本のアニメーションで日本人の顔を描いたアニメーションは、もうほとんどないと言っていいですよね。
宮さん(※宮崎駿)は、もっと端的に要するに日本人は日本人の顔が嫌いだってことにすぎないんだって薄情に言ってたけどさ、それもあると。
アニメーターが描くときには日本人の顔を断固として描きたがらない
簡単に言っちゃうと、虚構の中だからこそ日本人の顔を見たがっていないというのが認識としては正しいと思う。
明治で日本は終わった、明治からあとの日本は日本じゃないって、司馬遼太郎のあれを宮さんがしきりに言っていたけど、
やっぱり日本人が日本人であることを嫌がっている傾向があるんですよ。 大正モダンの頃から、日本人が日本人であることを、どこかで忌避し始めている。
http://2chb.net/r/poverty/1409361483/
72名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:28:00.63ID:ZOXUts170
カッコ悪いからだ
日本人は基本的にずんぐりむっくりなんだよ
73名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:28:20.04ID:E1QQtnqT0
個性がなくなる

フォトリアルにするとリアルとの差が目についてしまい違和感を覚え世界観に浸れない

まぁ、個性がなくなるが一番だと思う
74名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:29:25.11ID:E1QQtnqT0
それとフォトリアルにすると表現の幅が狭まる
75名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:29:36.11ID:eePkIkP60
いまこそ日本人が浮世絵を提示して、世界の価値観を塗り替えてやるべきタイミングなんだろ
76名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:30:32.67ID:wsWMODQi0
リアルと差が無いように見えるのがフォトリアルなんだけど
77名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:30:46.52ID:V2vFl/aH0
>>63
は?世界中のトップカンファレンスで毎年技術が更新されてるのに?アンリアルとかアーノルド買えば誰でもリアルなゲーム作れると思ってる人?
78名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:34:35.57ID:udnwtKYE0
>>1
単純にフォトリアルが合うかどうかってだけの話じゃないの?
フォトリアルドラゴンボールとか
フォトリアルNARUTOとかフォトリアルドラクエ遊びたくないだろう・・・
79名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:35:25.84ID:E1QQtnqT0
>>76
差がないように見せるのってかえってその差を強調する結果になる
全くの別物ならリアルとの差なんて気にならない
というかそもそも比較しないから
80名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:38:11.04ID:wsWMODQi0
>>79
言葉の使い方が違うといってる
フォトリアルな3DCGのゲームなんてまだ存在しない
81名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:40:13.15ID:wYrxbus50
「フォトリアルな日本人キャラ」でゲームを作るにはゲームに日本が存在する必要があるわけだが
鬼武者は金城武がモデルになってるし
FF10もジャニーズの誰ぞがモデルなんじゃないの
龍が如くレベルなら戦国無双もありだろうし
82名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:51:12.32ID:wYrxbus50
結局日本人キャラ云々というよりは、日本を舞台にしてどんなゲームを作るんだよって話だ
舞台が日本なのに日本人が1人も出てこなかったらおかしいし
83名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:51:42.79ID:fd1eVezvd
無双はリアルにする気無いやろ
84名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:53:11.83ID:eePkIkP60
リアルにしてもなぁ
Z指定必須になるじゃん
85名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:54:02.35ID:wsWMODQi0
龍にしたってゲストキャラを似せようとはしてるけど基本的に劇画キャラだよね
86名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 01:58:34.31ID:udnwtKYE0
まぁ日本人が似合う役ってのも限られてるんじゃない
ヤクザやサムライはいいとしてあとはサラリーマンとかかw
87名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 02:03:50.49ID:wYrxbus50
スリーピングドッグス 香港秘密警察みたいなゲームがあるように
アジア系の見た目が問題とかではなく
日本自体あまりゲームに向いているとは言えない
88名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 02:05:24.44ID:CBbT0SuJ0
>>80
これでもフォトリアルとは呼べない?
厳しいなあ、フォトリアルの定義が「実写と全く区別がつかない」なのか?
なぜ日本のゲーム会社は「フォトリアルな日本人キャラ」でゲームを作ることを避けるのか? ->画像>5枚
なぜ日本のゲーム会社は「フォトリアルな日本人キャラ」でゲームを作ることを避けるのか? ->画像>5枚
89名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 02:18:49.81ID:nxGmkuJi0
今は俳優の顔を360゚撮影して
ポリモデルを自動生成できるんだから
フォトリアルに何の価値もないだろ
90名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 02:34:59.44ID:wsWMODQi0
>>88
存在しないはいいすぎかもしれんけど、リアリスティックな表現をずーっとフォトリアルって言い張るからさ
91名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 05:13:51.82ID:eelvXQ4c0
洋ゲーは人殺しの疑似体験したいからフォトリアルなだけで
日本でどのような需要は無いから
視認性悪いだけのフォトリアルなんか流行らない
92名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 05:22:41.37ID:fd1eVezvd
ゲハの任豚はアホだからアニメキャラ以外全部フォトリアルって言うんだよ昔からね
93名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 05:40:56.35ID:1WT00uMZ0
ピクミンがフォトリアルって言ったら発狂するファンボーイものおるしな
94名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 05:46:41.43ID:wMSpKZBN0
ポリコレ配慮じゃないのか
メインに不細工作らないとあかんのやろ
95名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 05:50:24.77ID:t/XnDUZc0
「フォトリアルでゲームを作るとおもしろくなくなる」

では今までのゲームは「フォトリアルで作らなかったからおもしろかった」のか。

そこに気付いた時、俺は和ゲーを遊ぶのをやめた。
結局、こいつらもグラフィックに依存しているだけだった。
96名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 05:53:09.65ID:1WT00uMZ0
フォトリアルじゃないからやめたってのなら結局はゲームを見てないのと同じ
97名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 05:53:15.12ID:58kq55ty0
でもあんな奴日本人でいるじゃんノクティスみたいなの
98名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 06:23:48.18ID:e0gYUvOp0
漫画と劇画で漫画の方が人気あるし
99名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 07:05:58.75ID:nMoCUbjk0
CG使い放題の映画だって見た目だけの凡作が山のようにあるのに、CS機やエッジPCのリソース制約があるゲームで再現したってウケるわけないじゃん
しかも演じるのが生身のアクターじゃなくて素人が操作する人形もどきだしな
100名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 07:08:30.76ID:Cfz8l3LD0
>>77
色んな技術が毎年バージョンアップしてるが、なんでそれがフォトリアル技術オンリーだと思えるんだお前は。

そもそも20年以上前のPS1の頃には映画で既に写実と区別つかないレベルのCGが用いられてる訳でな。その当時から金とレンダリング時間を惜しみさえしなきゃアマチュア用CGソフトでもソレなりのフォトリアルCGは作れた。

AAAと呼ばれるフォトリアル系大作は4桁越える人間が関わると言われてるのに、彼らが全員超技術の持ち主の訳がないだろうに。
101名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 07:22:18.73ID:Cfz8l3LD0
>>95
単純にゲームとしての面白さを追求すればいいだけで、リアリティはその1手段に過ぎないのに、何故かそのワンポイントだけを進化の象徴のように崇めるからアホな事になるんだよ。

ゲームグラフィックはどこまでいってもモーションが不自然なのでしょせんリアルっぽい人形劇にしかならない。かといって映画のように全部モーションキャプチャーするとモッサリアクションになる。
だから「究極のフォトリアル」とか求めだすと確実にゲーム的にはつまらなくなる。
102名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 07:57:56.74ID:Yy6iaasH0
実写ゲーじゃいかんのか?
103名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 09:10:23.37ID:l8JJfPNia
>>71
腑に落ちた
悲しいけどこれって同種嫌悪なのよね
104名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 09:24:02.14ID:V2vFl/aH0
>>100
多分対象となるフォトリアルの定義が異なるんだと思う。20年前のフォトリアルと今のレベルは全く違っていてそれをフォトリアルというならレベルが低すぎていうことはなにもないわ。
105名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 09:24:09.15ID:t/XnDUZc0
>>101
そういうジャンルとしてすでに確立してるから
それを批判するのは野暮な話だよ

その類のグラフィックを糾弾するのではなく
その類のゲームを自分がやらなければいいだけ

だからFF15とかスターオーシャンにしか刺さらないのよそんな理論は
106名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 14:02:25.61ID:7QbYGsn+0
>>1
日本人なんだからゲームの中まで日本人は要らんよ
107名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 20:15:37.72ID:jr3LTuMN0
かつてならおかめ顔やぽっちゃり体系がモテた時代もあったわけだ

ポリコレとかの肩を持つわけじゃないけど
今持ってる美醜こそ植え付けられたものなのかもしれないなって
そうこのスレみたいに
108名無しさん必死だな
2021/11/23(火) 22:58:13.65ID:1dqFmpJf0
プラグマタ子ちゃんが黒髪細目のアジア顔だったら魅力激減でしょ
109名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 02:35:58.71ID:TAI1QQGU0
日本人キャラか、それならリアルなOWの彼岸島遊びたいな
キャンプで西山の豚汁食って丸太でぶっ殺したい
110名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 03:28:18.03ID:lXrphJwe0
>>90
きみ周囲から面倒くさがられるでしょw
111名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 09:11:00.13ID:FXsaKjIm0
ゲームでリアルな日本人が暴れまわると
日本人を嫌いな人がキレるんじゃないかな
112名無しさん必死だな
2021/11/24(水) 10:51:00.79ID:gq7HO2vD0
キャラクターをリアルにすればするほど、ゲームにすると超えられない段差や、入れない建物、銃で打たれてもしゃがんでたら回復、切られても切れてないとか、不自然が目立つからほどほどでいいと思う。

ニューススポーツなんでも実況



lud20250609213144
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