任豚が超絶決算とか言ってウキウキだったのに速攻で形勢逆転されたのが本当に面白かったわw
任天堂が、唯一売上さがってるもんなwww
致命的だよな
まだ会計基準の違う「売上」でマウント取ろうとする阿保ステイ豚が生き残ってるとはw
言うほど言ってたか?
任天堂側も前期の通期決算の時来期は売上利益共に下がるっていってたから殆どそんなこと言う奴いなかったと思うが
今年で一番面白かったのは、アライズごときで「プシュ」だったな
ステイ豚のハードルの低さが窺え、喜ぶ時の習性も見られたw
ベセスダのMSスタジオ参入で
ステイトン、顔面ブルーレイ。
面白かった=ファンボーイが勝った気分になれた
のが、それしか無かったんだろ。察してくれよ
去年は3月にあつ森、今年は11月と1月にポケモンだから前半の業績が下がるのは予想通りだしなw
モンハンはサードのソフトなのでそこまで任天堂の業績には寄与しないし
まぁ決算みたら任天堂の新型ハードやサービスの値上げは必然だと思えるよね
>>8
で、この名作が遊べないハードがあるらしいねw >>9
え?
ぶひっちユーザが一番発狂してたやん?www >>17
それだとスレタイのソニーは関係ないということになるんだが >>15
ポークアウトしてるからなぁwww
買取保証の資金である研究開発費も膨らむ一方だし >>1
で、MSが出てきたら無かった事リスト行きにしたもんな、お前ら >>25
まだ現実逃避なの?
任天堂自ら公式発言してるのに あれだけ「Switchはコロナ禍の巣ごもり需要で売れてだけ!」って言ってたのを
もう忘れたのか
ほんと記憶力ないなステイ豚は
あのゲーム&ネットワークの状態を見て楽観視していられるとは
流石はステイ豚だな
>>21
意味がわからないんで解説してもらえます? >>17
当然?w
>>1やスレタイにそんなこと書いてないじゃねえかw
突っ込まれて言うこと変えるとか恥ずかしい奴だなw 同じ会社で比較してるなら問題ないが
そもそもSIEは利益任天堂より低かったよねw
前期の任天堂が今期の任天堂をボコったって話なら分かるけど
SIEには何もされてないが?
>>18
プシュれるくらいの名作なんだろうね
私は遠慮しておきますが >>12
30-0って1回きりじゃないってのがねw
決算関係なら貸借対照表すらまともに書けないってのがあった気がする 2021年度
任天堂
売上6242億円
営業利益2199億円
SONY G&N
売上1兆2612億円
営業利益1659億円
SONYの利益率の低さw
いやゲーム部門のソフト売上激減しとるやん
決算のどこ見てんだよ
ソニー全体の結果でイキんなよボケ
任天堂営業利益(第1・第2四半期合計)
FY18 *399
FY19 *614
FY20 *942
FY21 2,914 ←コロナ禍の巣ごもり+あつ森発売
FY22 2,199 ←有機ELモデル待ち買い控え
普通の感覚で言えば上出来じゃね?
そしてソニー本体とSIEは仲悪いというおまけ付き
SMEとも敵対関係に近い
>>41
利益率が低いというより、他社のDLソフトの売上を全部自社の売上に計上するから
そう見えるというのもある。
あとハードの単価が高く、その割に利益が薄いのも要因 >>46
手数料30%とすると任天堂と比べてサード分の売上は3.3倍になるもんなあ
それでマウント取ろうとするステイ豚 >>43
ちなみにwiiDS期の一番絶頂の2008年の中間発表(第2四半期までの合計)での
営業利益が2,521億円。
これには届いて無いが、任天堂史上3番めの(一番は去年)高い中間発表だ。 >>43
FY21とFY22だけ見て「任豚大敗北ざまあ!」なんて滑稽過ぎ >>1
なんかわかる〜
ゴキちゃん、ゲームに関係する事だと何一つ朗報が無いもんな〜 >>41
儲かってるのはどう見ても任天堂の方っていう SIEとの比較なら任天堂の圧勝
ソニーとの比較ならソニーVSマイクロソフトとも比較しようねゴキちゃんw
>>59
ソニーとマイクロソフトを比較したらより任天堂が惨めになるだけだけどなw >>61
肝心のコンシューマ部門では上なんだからそれはない。
ソニーはもっと保険を売って、熊本で半導体生産を頑張って欲しい SONYと任天堂を比較するなら、SONYのゲーム部門だけと比較すべきだろ
しかし、それをやってしまうとSIEの惨めさが浮き彫りになるからやりたく無いんだろうね
MSにしてもソニーにしても
ゲームの実績はゴミカスなんだよね
他の事業は売れてるけど
ソニーゲーム部門(現G&NS)
売り上げ 営業利益
1994 *1994億円 ***1億円 PS1発売
1995 *2009億円 ***1億円
1996 *4193億円 *570億円
1997 *7226億円 1169億円
1998 *7838億円 1365億円
1999 *6547億円 *774億円
2000 *6609億円 ▲*511億円 PS2発売
2001 10037億円 *829億円
2002 *9550億円 1127億円
2003 *7802億円 *676億円
2004 *7298億円 *432億円
2005 *9586億円 **87億円
2006 10168億円 ▲2323億円 PS3発売
2007 12842億円 ▲1245億円
2008 10531億円 ▲*585億円
2009 *8407億円 ▲*570億円
2010 *7982億円 *465億円
2011 *8050億円 *293億円
2012 *7071億円 **17億円
2013 10439億円 ▲*188億円 PS4発売
2014 13880億円 *481億円
2015 15519億円 *887億円
2016 16498億円 1356億円
2017 19438億円 1775億円
2018 23109億円 3111億円
2019 19776億円 2384億円
2020 26,563億円 3,422億円 PS5発売
2021 29,000億円 3,250億円 見通し
今年のPSはあまりにも空虚過ぎて数字見ただけじゃまったく盛り上がらなかったな
>>67
今年の任天堂の「中間決算」の利益を超えられた年(通期決算)は
ソニーG&NSには3回(2018~2020)しかない。 生産出荷のせいでPSPのクォーターの売上がゼロだったのが最高だった
>>67
PS5発売年に大幅な黒字なのは素晴らしいね スイッチ1年目より余程結果が出ている(´・ω・`) >>71
1年目は前世代の状況で決まる
世界で見た場合はPS4は勝ちハードで3DSは負けハードだ >>66
MSはゲーム事業単独の数字出さないから、ある意味ソニー以下 >>71
イタリアの市長が後押ししてくれたからなw
昔話しか出来なくなったゴキを眺めてる今が最高に面白いよ😊
PS5の一年目でそれが一番だったのか
PS5のゲームは面白くなかったんだな
>>67
これまじでPS4の時に任命された経営者有能だな >>36
?
3への返しに対する返しだぞ?
ガイジか? >>61
任天堂派がいつ任天堂はMSに売上勝ってるんだなんて言ったんだろう🤔
SIEだけじゃ勝てないからSONYグループ持ち出して無理矢理マウント取るなんて恥ずかしい真似してるのはお前らステイ🐷だけやで😅 >>78
焼畑やっていれば先のことは丸投げ全力で逃げ切ったからな平井は。だからPS5以降は劣化プアマンズPCとして生きていくしか手が無くなった そしてサードの主戦場をPCとスマホにしてしまったことがMSに利益もたらす結果に。
Androidスマホ売れる度にGoogleから金入ってくるしPCメインに開発することでMSの開発環境使うことになって儲かるというね
ソニー決算でイキるってゲーム無関係事業含むので無理ありすぎ
今年はMS&ベゼスダのE3発表でCSはXBOX独占が確定的になった件だな
利益でソニーが勝ってた時ってほとんど記憶にないがなw
常にソニーがデンプシーロール喰らってるイメージ
ソニーは平井を永久追放して
ゲーム事業に力入れるのやめたら
業績回復ってのがなw
ゲーム派閥を潰した以上この路線は覆らんワケでw
>>83
ステ🐷くんの頭の中ではSONYグループの売上TOPがSIEなんだよきっと😅 >>84
しかもPCマルチや縦マルチにしてまでだからな・・・
ハード事業なんてソフト単体で赤字でも全体で利益になれば、ある程度は赤字でも許されるはずなのになんでだろうなぁ?
しかし気になる、縦マルチ決めたのってPS5発売前か後か? ステイ豚の理想を箇条書きにするとこんな感じだからな
・PC&スマホ含めたゲーム関連企業全てがソニーの傘下になること
・任天堂とMSは倒産すること
・任天堂最大のユーザー層であるライト層&ファミリー層が全員ゲームをやめるか、さもなくば全員死ぬこと
・箱やPCのユーザー層が全員PSに乗り換えるか、さもなくば全員死ぬこと
>>1
まだまだ右肩上がりのPS5買取価格の上昇が何より面白いしワクワクする
PS5ファンなら共感してくれるだろ?まさにビッグウェーブ SIEだと完全敗北するからソニーグループでマウント取ろうとしてるんだよねぇ〜w
ホント哀れな生き物だよゴキちゃんはww
面白かったというか、今年1番盛り上がったのは30-0かプシュッだと思う
間違いなくどっちかが今年のゲハ流行語大賞
売上トップと言ってもゲーム・ネットワークの売り上げだから純粋にSIEの売上とえいるのか怪しいんだよな
>>93
一番過激な連中は中東のどこかの国のデモみたいに
「任天堂とMSに死を!」「女子供に死を!」「裏切り者に死を!」
とか思ってそう、冗談抜きで >>91
大賞は別としても
ノミネートされるのはケンノスケ語録が大半な気がするわ 一番祭りになったのはSCEが債務超過したときとカプコン絶対ゆるさんの時だと思う
ガン掘り検索バレとPS5マイニング疑惑が同時期にあったことかな
あとプシュッ
>>41
セールとかフリプで配ってるソフトを全部定価で売上に計上して差額を費用扱いにしてるんじゃないかって利益率だな むしろソニー1兆越えってゴキブリがホルホルしてた直後にゲーム関連だけ減産しまくってて馬鹿にされてた記憶しかないんだが
ゴキってどんなにボコボコにされても
一瞬の快楽や優越感があれば、勝ったと思い込める幸せな脳に退化or老化してるんだろうなー
パチとか競馬で負け続けてそう
まあ最近のソニーの好調は
平井を切ると共にゲーム事業に見切りをつけたからだしな。
今後のソニーの発展と共にPSはどんどんショボくなるでしょう。
その方針でちゃんと結果が出ているんだから
というか今のソニーの好調を喜ぶことは
今の吉田、ジムライアンの方針を喜ぶってことだよね。
明らかに平井時代よりゲーム事業を冷遇してる
今の経営陣が好調な結果を出してるってことなんだから