いったい何がしたいんだホモ豚ステーションイキますよー!イクイク台さんは…
ここのところ自分らが殺したコンテンツへの懺悔が続いてるな
なんにも宣伝できることがないから、自分で殺した過去作のリプライクレクレとかマジで恥ずかしいな…
>>4
欧米では25や75はキリのいい数字なんだよ
なぜかは知らんけど >>10
本体回してもらえないからアナウンスすることがないんだろうな ノットトレジャーハンターも25周年です
おめでとうございます
来週はあの面白い名作黄昏のオードも25周年でございます
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 化石ポケモン復元させたのにまた埋めるとか最低だな
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
25周年なのに売るものないw
なにがしたいんだろうか?
死んだ子の歳を数えてユーザーに見せてんの?
ここのアカウント
いいゲームだったよね
それでどうすりゃいいんだ
あれか、サークライに紹介してもらいたいのか?
最近初めて1,2とプレイしたけど、今遊んでも十分に面白かった
この頃のソニーを返して
新作があるわけでもない完全に終わったシリーズの周年発表して何の意味があんの?
1は船までたどり着いてパズル解けなかった記憶あるなあ
その先多分やってない
どうせSwitchで過去IPのリバイバルブーム起きてるから乗っかろうとしてんだろ
1はヒロインの髪切ってやる気がなくなったロング好きー
ここの広報やることが俗っぽいんだよ
垢分けてもいい感じの広報だと思うわ
ポケモンで言うと情報局みたいなノリ
>>11
100の1/4だから
アメリカには25セント硬貨があって4枚で1ドルだから子供のころから親しんでる 嫌がらせでしょ
もう出す気無いけど今どんな気持ちw?みたいな
コンテンツを死蔵させてるからまったくもってめでたくない
もはやソシャゲで復活する可能性すら念入りに潰し済だというのに
ほんとソニーって自社ソフトのこと知らんのな
25周年ですッ!!
こうだろ!
黄昏のオードはトンキンハウス
トンキンハウスといえばイース
つまり実質イース25周年だ祝え
黄昏のオードを25年前の年末に買った奴
お前が1だ!
周年祝って何かとコラボするわけでもなし
何か続編発表するわけでもなし
何がしたいの?
ソニーバカだろ
リメイクは何であんなひどい出来になったんだろキャラデザとか
キャラのモデリングもアルセウスと比べると良いんだよね
PS2
Switch
こういうその間ろくに活動してないのにうん周年とかいうのほんと嫌い
1は面白く遊べた
2はその流れで期待してたのに戦闘がつまらなくてやめた。
なんだったんだあれ
>>69
金子はもう面倒なゲーム制作引き受けんだろうし
SIEJAに開発チームをまとめ上げるまともなPやDもおらんだろ
そもそも予算通せないだろうし 据え置き最後の作品がPS2時代で初週5万行ってなかったからな
そりゃ打ち切られるだろう
つい最近、お墓から掘り出されて埋葬し直されてなかったっけ
自分達でIP殺して25周年です!って馬鹿じゃないのかホモ豚1919ステーションは…
アニメのopはよかったわ。
アークザラッドと並んで
普通の公式「◯◯が◯周年です!記念に〜出します!」
PSの公式 「◯◯が◯周年です。思い出を語りましょう。」
>>78
いまなら5マンで爆売れトップタイトルだもんな。
時代が悪かった PS1の頃はファーストが色々出してたよな
今とは雲泥の差だわ
何かを思い出にすることに慣れてもらおうという試み。思い出にしてもらいたい何かがこれから出てくるんじゃない?
生き字引(笑)の広報いたなー
あの人ももう席ないんだろうな
もはやPSは1stが出す出さないでは無い
日本スタジオが消し飛んで事実上終わったんだよ
SCEから働いてきたPS開発者たちの歴史は27年で幕を閉じたのだ
まぁもっと前から終わってたんだけどさ
>>99
PSは鳥葬か散骨と決まっているだろう
墓など無いのだ
たまにゾンビゲーとして蘇ってこないように念入りにやらないとなっ! FF-ZEROでこれやったらファンがぬか喜びさせるなってブチ切れると思う
>>99
俺が殺した奴の誕生日祝おうぜ!とかサイコパスみたいなこと普通の奴はしないだろ 4がもう少しましな出来だったなら、5の売上もだいぶ違ったろうなぁとは思う。
何周年〜って現行で展開してる商品があるから意味があるのに
死に絶えた後でやってもそれこそ死んだ子の歳を数えてるようなもんだな
>>1
新作出す気が無いタイトルの話題を口にするな この殺してきたIPの発売日とかで呟くのなんか意味あるのか?
ワイルドアームズの続編はシンフォギアってタイトルで展開されてますし
3が好きだったわ
4もボリュームがあればなぁ
XFはジョブチェンジする度に装備の着け直しがめんどいけど尖った性能のジョブ使い分けが楽しくてハマった
1がピークだったよな。3以降のアームがただの銃器になったの許さん。
墓を掘り返した結果w
SIRENとどこでもいっしょの両方に唾吐きかけてるのは流石やな
もうスマホのPS1エミュで遊ぶから
へっぽこリメイクとかいらん
ちょっと前に1と2やったけど面白くなかったわ
ダラダラと面白くもない説明的なテキスト読まされるからしんどいゲームだった
3を結局アーカイブスでも配信しないでPS4版は英語版のみだったのががっかり
日本のSIEにはもう何の力もないんだ
Twitterで思い出に浸るのみ
これ見たやってた人の反応予想できないとか担当者頭おかしい
>>122
何そのしょーもないファンアート・・・
と思ったけどもしかしてこれ前にSCE公式がアップしたんだっけ?そんな気がしてきた >>132
公式で出したやつだよ
案の定双方のファンから袋叩きにされたが 自分でIP殺しまくっといて皆さんの想い出を教えてくださいって
ものすごいサイコパス味を感じる
>>113
無理言って金子にWA作らせても
出来上がるのはシンフォギアモドキだろうな
シンフォギアも露骨にWA要素ぶっこんで話題作りしたし 公式アカウントなのに告知するものがないからどうにかネタ絞り出してるんだろ
担当者に同情するわ
私が殺したIPの思い出を存分に語ってください、さあ!さあ!
それでいつになったらWA3のPS4版国内でだすんです?
死んだ子っていうか自分達で殺しといて
その子の年を他人に数えさせるというサイコパス行為
クソギミックともっさりロード戦闘ってイメージしかない
墓から掘り返して野ざらしにした死体が一向に動き出さない事実へ首かしげるのやめろ
>>65
ゲームメディアとか過去の名作や傑作、問題作や自分が好きだったゲームの思い出語りとか紙面やwebでたまにやるんだよ
ネタが無いときの穴埋めで 公式に忘れられてないならまだへいき、へっちゃらッ!
>>142
1のことなら、ロードはPS1屈指の早さとテンポだけどな
戦闘はもっさりだけど、PS1の中では標準的な早さ >>138
黙ってる方がマシよ
無能な働き者そのもの 未プレイだがシリーズも結構あって任天堂のゼノブレ的立ち位置だったんだろ
それを殺したんだから勿体ないわな
お墓参りとか言うけどソニーちゃんとお墓作ってくれたか?
>>149
シリーズ5まで、外伝が1つ、リメイクが1つ出てる >>149
何言ってるんだ
PS12世代のゲーム自体がもうGTとGoWだけだ この辺りのIP全部SMEJに渡して他のハードに移植したらいい
だからなんだよっていう
死んだ子の年数えてどうすんだよ
>>151
やっぱり結構あるな
尚更勿体ない
>>152
ファースト産のJRPGって意味でな
双璧のアークはSRPGみたいだからこっちはFEかな こんなん出すならせめて周年記念イラストのひとつでも準備しろよ…
俺がソニーハードを買わなくなったのはコレが出なくなったからだ
XF最高だったわ
XFの続編作ってくれ
クソみたいな所にクソみたいなソシャゲ作らせて
支えもせずに速攻終わらせてトドメ刺したばっかりやろ
わざわざシリーズ終わったのを再認識させてくれる良広報
やるせない
アークにしろWAにしろ、あれやってた層がスマホゲーやりたいわけねーだろ
25周年言われても何も動いてないし意味もねーだろ
ただ25年経ったってだけ
自分で殺した子の誕生日を祝うみたいでちょっとサイコみある
クソみたいなツイートするぐらいなら版権を他所に渡せ!
渡さないならファンの思い出を壊す真似しないで永遠に黙ってろクソニー!
シリーズぶちころしたうえに復活する可能性もないのに何の意味があってこんなツイートしてんの
>>11
3/4が完璧なんだっけ?
意味分からんけど まあ最後がXFだしクソゲーでシリーズ終了じゃないだけましだった
ミリオンメモリーズ?きいたことないですね…
最初は普通のコマンド式RPGだったのに4でHEXとかいうのに変わってPSPで完全にSRPGになって最後はスマホで白猫もどき
悲しい最期だったね
初代の口笛みたいなOPだけ印象に残ってる
体験版しかやったことないから本編知らん
任天堂が黄金の太陽とかF-ZEROについてこんなツイートしたら大騒ぎだけど
SIEの場合「単に話題ないから墓からネタ掘り起こしたんだな」ってのが
ハッキリとしてるぐらいこれまでの行動で示しちゃってるもんなぁ
別にこれに限った話でなく、最近とりたてて何か改めてやるわけでもないのに「今日で○周年」みたいなのだけ告知するツイートとか記事をやたら見かける気がする
なんか急に流行り始めたけど、どの辺が発端なんだろ?
やっぱりプレステ界隈にはありにゃんが必要だな
真剣に怒ってくれる人が居ないと駄目
>>177
正直4と5の戦闘システムかなり好き
4で死体で敵の身動き封じこめたから5で3人ptにせざるを得なかったから伸び代はあまりなかったのかもしれないけど 初めて遊んだPSタイトルがこれだったんだよ、いまでも思い返すと胸が熱くなる
ダンジョンの謎解き含めて楽しいゲームだった
あの独特のダッシュもまた楽しいんだ
なので、あまり思い出を墓から掘り起こすようなことはよしてほしいんだよなぁ
アニバーサリーほじくりかえすなら記念イラストの一枚でもよこしてくれ
>>185
あとクラフトカードつって
簡単に選んで魔法作成したり
名前を自由に決めれたりとかな
あと移動中にオブジェ破壊したり
ダッシュも楽しいし
ネズミとかキャラ固有のギミックも面白いんだよな
ワイルドアームズもポポロも好きだけど
スマホのはマジくそ ゼルダっぽい謎解きもあったな
うまく使えてればなんでもござれよ
今は下手くそなコピーが溢れてて困る
時期的なものとか、なんかビヨンドザビヨンドを流れに組み込んでしまうのよな
あれで15パズルの解き方の法則にきづいた
それで思い出したけど
あの時代のRPG系は
やたらひたいに何か巻くみたいな傾向あったな
あと髪を縛るとか
ワイルドアームズ、アーク、ビヨンドビヨンド、グランディア、デュープリズム、ポポロ、
火星物語、悠久のエデン、BOFとか。
細かくは違うけどそういうキャラデザのトレンドみたいなのがあった
それで思い出したけど
あの時代のRPG系は
やたらひたいに何か巻くみたいな傾向あったな
あと髪を縛るとか
ワイルドアームズ、アーク、ビヨンドビヨンド、グランディア、デュープリズム、ポポロ、
火星物語、悠久のエデン、BOFとか。
細かくは違うけどそういうキャラデザのトレンドみたいなのがあった
もともとワイルドアプリも今まだサ続してるはずだったんだろうな
墓から無理矢理掘り起こして再び惨殺したのにおめでとうとかサイコパスかな?
ワイルドアームズって謎解きもあるRPGだけどとっくの昔にエストポリス伝記でやっとるからなぁ
今更25周年だからって言われてもねぇ、新作出してくれるのか?
アークザラッド、ワイルドアームズ、幻想水滸伝は2だけ良ゲー仲間だな
>>205
ほんとろくに新作つくらんくせに
周年とかやってるのほんの腹立つ ふつうは何か企画やら思惑があってやるけど
思考ストップで言ってるだけなのが面白い
プレステ初期はどっかで見たようなゲームが多かったなあ
ガンナーズヘブンとか
何にもないのに思い出話クレクレしてて恥ずかしくないんかな?
しっかしなんでトドメを自分でさした後に周年を祝おうとするんだろな。
サイコパスにも程があるぞ…