http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/220119r6758.pdf
マイクロソフトが、米国の大手サードパーティのアクテビジョンブリザードを 687 億j(約 7
兆 9000 億円)で買収すると発表した。
アクテビジョンブリザードは、米国で販売数量トップの FPS(一人称視点のシューティング
ゲーム)「コールオブデューティー」を擁しており、今回の買収で、ソニーグループの「プレイ
ステーション」に今後出ないとなると、同社のロイヤリティ収入に与える影響は大きい。
ただし、今回の買収は、ゲームハードの普及には影響が無いと考えている。ソニーグルー
プは、サードパーティの AAA の有無がゲームハードの普及に影響を与えるとしているが、任
天堂の Switch の成功を見るまでもなく、サードパーティの有無が影響しないのはもはや明
白である。
おそらく、今後ソニーグループは、この買収への対応を迫られることになるが、AAA はゲ
ームハードの普及に影響は無い。今後はデザインやスタイルに優れたハードの普及を目指
せば良いとエース経済研究所では考えている。
強気の判断を継続
業績予想を見直していないため、DCF法※に基づく1株価値16800円に変わりはない。この水
準を現在の株価は 10%以上下回っているため、強気の判断を継続する。
ソニーグループは、今回の買収に慌てることなくゲーム機のスタイルとデザインの追求に邁進し
てもらいたいと考えている。 似たようなハード同士だとソフトの有無で影響あるに決まってるだろ、スイッチを例に出すとかアホか安田
海外は知らんけど日本だとどっちも普及しないから関係ないわな
デザインやスタイルを目指せとか曖昧すぎ
ハードは欲しいソフトがあるから買うんでしょ?
ひとつ安田が間違えてるのは
任天堂はファーストを強化し売れてきたのに対し
ソニーはサードに頼ってきたって所
そうかそれなりに悪影響は出てしまうのか
現実はこいつの逆だからなw
>>5
ソニーや投資家はそう考えてるから株価暴落した
安田はハードの売上はハードの魅力で決まると考えている 任天堂はサードなしで問題ないんだからソニーもできるよね?
ファーストの存在感が抜群のハードと残像みたいなハード比べてサードが抜けても大丈夫とか保証するのって仕込みにしか見えんのだが
SIEのロイヤリティ収入に与える影響は大きいって
言うとるやん
デザインやスタイルでSwitchやXSに勝てると思うか?
つまりはそういうことなのです
まだ買収したタイトルひとつも出てないにもかかわらず
ホリデーシーズンクソニー劣勢だったのになに言ってんだこいつは
.>任天堂の Switch の成功を見るまでもなく、
>サードパーティの有無が影響しないのはもはや明白である。
サードの有無が影響しないのは任天堂に限った話だろ…
だからソニーもMSも時限独占だ、買収だ、って躍起になってるんでは?
ファースト世界最強ハードとファーストの財産すら他所に切り売りしてるハードを一緒にするな
>>13
あくまでPS5普及に関する影響はないと言ってるだけで
業績に影響が出ないとは言ってないぞ それができたらもうとっくにやってるわ
できないからCODのDLC独占だのベセスダゲーの時限独占だのやってるわけでさ
自社IP弱くてサード誘致が頼りのPSでよく影響がないと言えたな
プラットフォームビジネスのソフト供給側は勝ち馬に乗るのがセオリーだから、他のとこも箱に傾く可能性が高いのに
>>5
それはWiiuが売れなかったことで否定された
ソフトで仕方なくハードを買うっていう考え方は間違いだった
その理屈が通るのであればどんな変なハードでもソフトがあれば売れる
でも現実は売れない 普及ということで言うとパソコンでAAAやるやつは少ないが
スマホでゲームやるやつは多い
プレステはそれ以前の問題だけどな
サードパーティの有無というか競合他社のファーストが強化されるんだから悪影響は当然あるだろ
>>1
で、安田的にはPS5のデザインとスタイルは優れてるの?
あのクソデカ蓮舫が? 次の株主説明会の質疑応答がどうなるか楽しみですね!
PS5がダメだった時はCoD関係なくダメだろって話か
まあCoD関係なく現状で既にダメってのはわかるけども
ソニーに好意的なのは新鮮だな
CoDそれ自体の影響が少ないのはその通りだと思う
サードソフトに力あったらPS3もVitaも成功したはずですし
まあゲーム機はハードのスタイル(デザインとプレイスタイル)で売れてるってのが安田氏の考えだからね
これって本来ならもの凄くソニーに有利なのに
ハードは見た目より高スペで大作ソフトがないとダメだ!ってMSと札束の叩き合いしてボコボコにされてるのが今のSIE
>>23
それはハードとソフトどっちも魅力ないと売れないって話だろう
面白いソフトがあることは大前提
WiiUは遊び方の提案がズレてたから駄目だった >>27
>今回の買収に慌てることなくゲーム機のスタイルとデザインの追求に邁進し
てもらいたいと考えている。
最後の一文がこれな時点でお察し
今のPS5のデザインが良いならこんな文章にはならんて >>23
その頃3DSが売れてたから食い合っただけじゃない?
それでもスプラ出た時WiiUも良き吹き返してたし
仮にWiiUが売れてなかったと言っても今のPS5より全然売れてたよ 数年後に任天堂なら出来たことがソニーには不可能だったって言いたいんやろな
アホかw
switchがサードなしでも平気で売れんのは
任天堂自身が2000万3000万のタイトルをゴロゴロ抱えてるバケモノメーカーだからだろw
そりゃswitchはCoDなくても売れるだろうが
PS5は売れるわけないだろw
何のためにマイクロソフトが8兆円も金かけてるのか?あいつら金の亡者だから費用対効果はちゃんと考えてるで
アナルリストのアホがちゃんと見えてないだけだろ
PS5にコールオブデューティーやディアブロは無くても影響しないって事か
シンクタンクのアナリストと同じレビューするとは小売も馬鹿にできないな
これPS5は今回の買収関係なくクソハードだから売れないよ、ってことだろ
変わらず安田はブサハードって言い続けてるだけだなこれ
安田は PS5は失敗ハードと既に結論付けてるからな
普及価格帯でもないからそもそもたいして売れないと思ってんだろう
寧ろ注目すべきなのはそもそも何あってもPS5売れないでしょって実質言ってる事である
>>46
そういう事だよなこれ
CoD独占で引導を渡されるまでもなくPS5はダメだろっつー事だわ まあ、SIEが確証バイアスであのアナリストがああ言ってるから今まで通りで大丈夫!とか言い出したら面白いけどな
日本だけならそこまで影響ないだろ
世界規模で見たら影響あるんだろうがな
「元々売れてないから影響なく売れないままやろ」ってこと?ひどいなぁw
サードパーティの影響は無い
ソースは任天堂
お、おう
据え置きで画面無しのクソデカスマホなんて何しようが売れるわけねーだろハゲ!とか言わない優しさが大事ということ
>>23
イカやスマブラがあっても巻き返せなかったしな >今後はデザインやスタイルに優れたハードの普及を目指せば良い
ん?
次に期待って話かこれ
これでソニーの売上アップするよ
株価も150%上がる
>>56
これはいつものコラムじゃなくて、エース証券としての公式発表だから
いつものような毒舌ができないからね >>56
世の中にははっきり言った方が優しいって事もあってな 「アクブリ関係無しにPS5は微妙だから…」って解釈でいいの?
影響ないならないでゲハで恨み言言って騒いでた連中がマヌケという
流石に箱には負けないってことだろ
今世代はスイッチが世界1位、PS5は世界2位、箱は世界最下位で決定してるようなもんだし
任天堂っていう世界最強のソフトメーカーだして無理矢理擁護するなよ
PS5は捨ててスタイルとデザインに優れたPS6を開発しなさい
ロイヤリティ収入に与える影響が大きいなら、その分は他に流れる可能性が高いだろ
ハードの普及に影響があるんじゃねえのか
そもそもたいして普及しないと思ってるから……ってこと?
これは遠回しに今のPS5のデザインはダメと言ってるようなもんだからな
薄型PS5かPS6を開発するしかない
ソニーのファーストタイトルに任天堂ほどの力は無いだろう
>>63
恐らくマイナーチェンジに期待してない
というか、小型化やデザインこそソニーの得意分野だったはずだが (悪い意味で)影響がない(買収があってもなくても、そもそも終わってる)
ただでさえソフト不足なのにメインどころが無くなったらもうPS5なんていらねーだろ
>今後はデザインやスタイルに優れたハードの普及を目指せば良い
現行PS5に匙投げとるやないかいw
普及に影響がないっつうか、悪影響にも、追い風にもならん。
今のPSは4までの好調からくる幻想と、転売商材需要があるから成績を伸ばしている。
しかし肝心のゲーム機としての魅力はかなり無いも同然だ。
独占タイトル少なすぎ、みなマルチ、それも細かいパフォーマンスを比較したらXbox Series Xに負けてる例が当たり前のようにある。
唯一、マルチプレイに人が多い、というただ一点だけ。それもいつまで維持出来るかな…
>>1
エース安田が言いたいのって、ソフト関係なくPS5のハードだけは売れ続けるから大丈夫っていう皮肉でしょ? >>1
>同社のロイヤリティ収入に与える影響は大きい。
>
>ただし、今回の買収は、ゲームハードの普及には影響が無いと考えている。
何が言いたいかわかった そりゃ米国の販売戦略に致命傷を与えただけともいえるから日本での台数普及に限って言えば影響は無いだろうな
ゲハ乙女で草
以外と一連の乙女スレも本人だったりしてな
>>71
はあ…いつまでその認識で通すんだ?
アクティブユーザーの規模を明らかに出来ないからと、上辺だけの数字でよく誇れるよな。 う〜〜〜〜〜〜む、、、、
あのエースの安田がソニーごときが任天堂のマネできるわけがないって
ゲームファンなら知ってて当然のこと理解してないわけがない
ソニーには無理難題ってわかってるはずの人が、解決策としてそれを根拠に大丈夫だと言う
う〜〜〜〜〜〜〜〜む
ソニーの株価がこれ以上下がると会社が困るのか、ソニーで一儲けする算段でもあるのか
そもそも考えたらゲハでもPS5のソフトがまるで売れてないってのは常に言われてるし
そう言う点でもソフトなんて何があったとこでPS5自体があのままなら意味は無いわな
>>1
影響無いってよくそんな長文書けるなw
なら黙ってろよwwww 買収込みでもソニーがなお1位だしな
MSが争ってるのはあくまで2位のテンセントでしかない
PS3の8000万になっただけで大打撃なんだから影響あるだろ
アクティビジョンが買収されようがされまいがPS5ソフトは売れないもんね
AAAタイトルなどPS5には不要転売商材やマイニング商材として普及していけばいい
エース証券安田的にはソニーの株価がクソ下がるのもそれはそれで困るんやろな
普段はソニーフルボッコにする見解書いとるけどやられ過ぎは株価的には悪影響しかない
AAA はゲームハードの普及に影響は無い
???
いや、それSwitchだけでしょ
大作ゲームが出ない高性能ハードって意味なくね?
ならPS4で良いわけじゃん?
エース安田にしてはめずらしくソニーの肩持ってる
まあハード普及に影響無いのはその通り
ファーストが責任を負うんだからactivisionのせいにするのは筋違いだ
>>61
ここ2年当てまくりだぞ
PS5を早々に見切ってるし そりゃ誰もソフト買わないんだから悪影響もCODがPS5ででた場合の好影響も無いでしょうよ
アナリストって毎回毎回適当なこと言ってるのに責任も取らなくていいしいい職業だよな
生まれ変わったらアナリストになりたいわ
>>101
持ってるかこれ…?
むしろ匙投げてるような…? これ絶対ニヤニヤしながら書いてるぞ
メッチャバカにされてる
良い風に解釈してるやつ居るけど任天堂を例に出して影響しないって言ってる時点でこいつがアホなだけだろ
任天堂はファーストが無茶苦茶強いから大丈夫なだけであって
サード便りでファーストもクソ弱いSIEとじゃ全然違うだろ
PSplus会員は大幅に減るだろうな(´・ω・`)
PS5で囲い込みできなかったのが痛いし今のPS4ユーザーは箱に流れるよ。
たった月1000円でベセスダとアクチブリのゲーム全部遊べるとかPSに残る理由ないよ。
>>1
これ一見楽観視のように見えて
「PSも任天堂みたいな方向転換できればワンチャン」
みたいな無茶ぶり言ってるんだよな
>>61
提灯持ちばかりの中で、唯一PS5発売前にコケるのを予想してた奴やぞ >>101
肩を持ってると言うか寧ろどちらにしろ今のPS5は駄目なんだから形とかスタイル変えろと指摘までしてるな・・・ あ〜でもこれはあるかも
昨今のトレンドみればソフトブランドなんて後からついてくるものかも
バトロワもアマング、マインクラフトなどふってわいたIPがヒットする事例少なくないし
んでWiiUとswitchでソフト一緒なのにswitchのほうが売れるのはswitchのデザインや
コンセプトがうけたのがあるだろうし
ただそういう物を今のソニーに作り出せることができるのか?という疑問が
ある意味任天堂よりひどい既存のものに頼る企業ですぜ
(ハードでさえスペックアップ!スペックアップ!!しかしない)
まあでもこんなガキでもわかる市場原理の真実をお花畑思考で大丈夫なんていう輩が経済専門家名乗ってるのは噴飯モノだわね
任天堂と同じようにできたら影響は薄いし大丈夫ってもはや煽りだろw
擁護するかのような語り口で「PS5はもうダメだけど任天堂みたいになればヘーキヘーキ安心しろって!」というほとんど傷口に塩塗り込んでる記事だから安田も性格悪いわ
新規層を引き入れる事ができないから既存IPで既存客を何歳になろうが引き止めてたって背景あるプラットフォームだからなぁ
(だから気づいたら老齢化が酷いのなんの)
その引き止めてた材料を取り上げられたら何らかの対応は必要になるだろう
>>117
箱を相手にしてる限りハードの肥大化は避けられないな 過去に『日本軽視は後悔することになる』という忠告を
SIEの人に鼻で笑われたみたいなこと書いてたけど
『任天堂もやれてるんだからSIEもやれますよねぇ(ニチャァ』って
煽ってるようにも見えなくもない
おそらく代替ゲームを作るだろうしな
任天堂と同じことは出来ない
PSはファーストが弱すぎて
この件で悪影響を観測できるほどPS5に希望が元々無かったとか
今更この程度でも誤差とか
そういうの?
>>23
任天堂のゲームやるのにWiiUより3DSのほうがいいって結果だろ
多くの人々ユーザーは性能は別にそこまでもとめてないって分かったんだろうな。
性能そこそこで携帯できる統一機のSwitch誕生していまやこの現場ですわ
今後ポケモンとぶつ森の新作が単一ハードで出る限り大コケすることはないと思うよ >>23
あのクソハードをなんとかあそこまで売ったのはソフトの力だと思うけどな ロイヤリティ収入への影響は大きいとちゃんと言及してるのが強かだな…
キチガイ和メディア共はこぞってPS擁護に必死だなw
もうPSと共に滅びて死んどけゴミ共w
要するにCoDとDiabloとOverWatchの代替ゲームをソニーが自分で作れればノーダメージ!
やっぱソニー君マルチプレイ主体のファーストタイトル皆殺しにしたの失敗だったのでは…?
無いわけないだろ。このメーカーのゲームが好きな人は箱買うやん
ゲームハードの普及には影響ないよ
PS5は元々出荷できてないし売れる見込みはないもん
ソニー株
昨日マイナス2兆 今日プラス1兆
昨日狼狽売りした馬鹿w
あーこれはあれだな必要以上にソニー株下がって欲しくない感じなんだな
安田もちゃんと証券会社の人間だったわけだ
たぶんエース証券、昨日の底値でソニー株かなり買ったんだろうな
ここからソニー株が上がれば年度末に向けて良い稼ぎになるし
万が一間違ってもこのままズルズル下がると大火傷になる
社畜が当然の義務として仕事をした結果、こんなゲームファンが見たら飯吹記事になっちまったんだろ
箱は設計コンセプトがはっきりしてるからある意味楽なんだよな
まずフラグシップモデルとしてPCがある
これはチップ性能と共に歩んでいくもの
時期をみてそれの1〜2世代前の部品つかってゲーム用途にしぼった廉価PC=XBOXつくる
さらに廉価版としてエントリーゲーム機(S)つくると
あれこれ頭悩ませる必要ない
PSはここら辺がいまだにあやふや
劣化PCには違いないんだが
安田ってSwitchの成功にソフトは関係ないって思っているのがよく分からん
WiiUは任天堂ソフトがあっても爆死したことが論理と思っているんかね
WiiUとSwitchじゃファーストの質もサポートも別次元なんだがな
>>132
ソフトの力でそこまで売れたって喜んでもあまり意味はないって話じゃね >ソニーグループは、サードパーティの AAA の有無がゲームハードの普及に影響を与えるとしているが、任
天堂の Switch の成功を見るまでもなく、サードパーティの有無が影響しないのはもはや明白である。
ファーストが自ら畑耕してるか、サードに丸投げなのか区別もできんのか?
詐欺師なのか目が節穴のボンクラーズなのかどちらかだな
確かここって「ここ最近の傾向からゲームハードはソフトではなく本体のデザインで売上が決まるとしか思えない。だからSwitchはより良いデザインのライバルハードが出ない限り安泰だし、ps5はどんなソフト出しても挽回不可能」って論調だったよな?
1はそれに則った発言だろうから、むしろ全然擁護じゃないぞ
コイツ分かっていてワザと書いてるだろ
SIE自体にハードを牽引出来るタイトルが無いと
幻影異聞録とかイカとかシカトしてソフトなかったは無理がある
日本は影響なしのレベルだが海外ではMSがPSを屠ったくらいの認識では
>>145
ハードの成否にソフト関係あるなら、任天堂タイトルを擁する任天堂ハードは、少なくとも大失敗はしないはずなのでは
ところが、GC・Wiiの後期・WiiUと、なんならPSより浮き沈みが激しい >>149
あとプレイスタイルについても言及してたと思う
それを持ってしても擁護してる訳ではないはず 単独でもハード牽引できる任天ゲーとサード頼りのSIEゲーを同列に語るアホ記者
こいつも乙女の類いだな
>>132
1356万台しか売れなかったのにソフトの力って言われてもね
64 GCより売れなかった >>144
XBOX one X あたりからXBOXってMSが作った廉価ゲーミングPCから
MSがガチで作った特化ゲーミングPCに置き換わってきてる感じするんよね
あんまり高額になるとあれだからシリーズSみたいな廉価版も併売始めたんだろうけど
以前はPC界隈でダイレクトXやその他追加機能を実装して落ち着いてからXBOXへ提供だったけど
今は最新のMSの技術がまずXBOXで使えて、XBOXもそれが出来る性能を持っている >>154
だからそこらはファーストソフトのサポートが脆弱だったからだよ
GCもWii後期もWiiUもファーストタイトルが疎らでスカッスカだったんだよ
ゲームはいいとか擁護する奴がおるけど、年に数タイトルしか出してねえんだよそれらハード アナリストの言うことを真に受けたらあかんよ
株価にどうなって欲しいんやろかと想像することが大事
結局のところ答えなんて
代替ゲームとファーストのジャンル偏りの解消しかない
あとはサードには頼らないでファーストセカンドのゲームを増やすこと
例えば買収発表後に北米のPS5セルスルーが激減したとかならわかりやすい反例になるかな
あるいはCS箱独占のCoDが発表されるまで待つ必要があるか?
>>161
WiiUは後期の方がファースト爆発してたんですが
忘れられがちだが、ブレワイはWiiU版あるんだよ? 任天堂をソニーがひっくり返したってのをリアルタイム見てて感じたのは
まずソニーがSFCの有力IP誘致に片っ端から成功した
これによってSFCの後継はPSだという印象を強く強く示した
んで任天堂のほうもN64が出遅れた
そして任天堂ソフトが今ほど強くなかった
(というかサードが強くて任天堂と互角だった)
色々な要素が絡み合っての政権交代だったと思うが
正直ソニー:MSがひっくり返るのはまだ足りない気がするが
それ以前にゲーム機ってカテゴリが端っこに追いやられる可能性も高い
>>166
確かにWii U後期のファーストのソフトラインナップは熱かったな >>166
あのなあw年1でソフト出して爆発とか言われても意味ねえからw
大体ブレワイをWiiUタイトルとして言うのも無理あるからw 元々ブレスオブザワイルドはWii U向けに作られてたゲームだったはずだが…
>>171
え、スプラもマリカ8もブレワイもWiiUで発売してあの結果がWiiUだよ?
まるで、MHとDQとFF揃えてもダメだった国内PS4みたいだね >>174
だからそれ年1やん
年1しかソフトないハードなんか買わないって >>170
個人的にはあれDC思い出して嫌な気分になってたんよ
DCもセガが余力はのこさん!!!!と言わんばかりに
全身全霊の力をふりしぼったソフト提供して
事ソフトにかんしては恐ろしく魅力的なラインナップそろえてみせたのよ
でも最後はああなった
ハードが不調でサードの支援が思うように得られないと、ファーストが
ああいう暴走気味の力ふりしぼりがちなんだろうな >>161
実はロンチなんかはWiiuのほうがswitchより力入ってた
サポートうんぬんは結果が出なかった時の言い訳
任天堂は長らく組長の間違えてる考え方に従ってきたので勘違いしてた
それはハードが黒子だと思ってたこと
実は逆でハードが主でソフトが従だった >>173
ps2もGCと比較してデザインとかプレイスタイルで勝ってるな
ps3は…語るまでもないか
>>174
それらが出てダメだったps4ってマジでなんだったんだろうな…? >>23
でもスイッチは当時携帯機の戦力だったポケモン、どうぶつの森がいるからねぇ
もしかすると集結させたら負けないのかも知れんぞ 実際、失敗と見なされてるPS3やPSPも薄型や新型発売後にある程度持ち直してることは安田も言及してるし
それはソフトの動向に左右されないということ つまりPS5はとっくに失敗だしこれからも失敗し続ける
訳
サード頼りじゃないPS5独自の良さを打ち出して人気が出れば影響ないよ!
>>177
ID:JWUCiZ69dは自分に都合悪い部分には目かいってないな
というかSwitchはロンチはそれこそゼルダ以外は小粒だったし >>177
それ過去作の洋ゲーがローンチで出ただけやん
ファーストなんか発売して9ヶ月で新作ワリオしかなかったぞ 60ドルで高えって言ってるくらいだぞ
そりゃゲーパスいくだろ
実際セガがハードやめます
今後はソフトでゲーム界のトップ狙いますって豪語したときは
相応の説得力をもってたんだよ
それだけDCにおけるソフト開発はすさまじかった
でもあんな火事場の馬鹿力が長続きするわけもなく
>>154
肝心の任天堂タイトル自体いつ発売されるか分からない、息切れなども要因
携帯機の方にもリソースを割かなければならなかったという事情もある
ただ、switchはそれまでの失敗などを踏まえて少なくとも自社タイトルを戦略的に
計画だててリリースし続けている
勿論switchのハードそのものも受けているんだろうが、switch躍進は
それだけではないだろう >>1 そら来年度まではなんとかな、それ以降のCODの抜けた穴をどうするのかって言う話しだし >>182
そもそもゼルダ自体ここまで爆発すとは思ってなかったからなぁ
ゲーム総選挙でゼルダ挙げてた伊集院ですら1位になるとは思ってなかったぽいし >>177
それも間違ってる
ハードだけが魅力になるのならスペック全盛時代にくだけちったハードたちの立つ瀬がない
ハードとソフトってのはあくまで両輪なんよ
どっちがかけても駄目 WiiUは最後の最後まで任天堂自身がマルチデバイスっていうギミックを
ゲームに落とし込めなかったのが失敗の原因
Wiiの成功で任天堂も何か特別なギミックがないとダメって固定観念みたいなのに縛られてて
最後までできないことを成功させようと足掻く呪いみたいな感じになってた
その点、スイッチは相変わらずギミック押しなところはあるけどかなり汎用性があって
任天堂自身、ギミックに手足縛られて好きにゲーム作れないみたいな呪縛なくなったのが大きい
>>177
おっ
ゲハにしては珍しくまともな理解力持ってる人だね
ファミコン来の基本真理なのにね >>189
ハードの魅力=スペック
これは違う
ソースはPS2 これでWiiUがローンチから頑張ってたなんて口が裂けても言えないわ
WiiUファースト
12年12月08日 マリオU、ニンテンドーランド
13年03月28日 ゲームアンドワリオ
13年07月13日 ピクミン3
64やGCの時代に驚異的な孤軍奮闘を見せた任天堂と一緒にしちゃいかんだろ
サード頼みで満足な自社IPもないのに…
>>5
これファーストソフト頑張れってことじゃないの? >>1
安田も悪いやっちゃなー、ファーストが極限まで頼りないいまの
クソニーにこんなこというてwwwww PS1がN64に買ったのは間違いなくソフトが契機だよ
FF7が来るまではSSにも負けてる?ってレベルだったんだから
FF7の一本釣りでユーザーの目がPS1に向いてDQも追随したんだから
安田にしては意外な結論を導き出したな
ゲハの先生方がカンカンでいらっしゃるわ
何故、素直にPSが窮地になっていると言えないのかね?
ソニーにお金でも貰っているからか?
>>182
ロンチしか見てないやん
Switchはゼルダのあとに間髪入れずにマリカ、ARMS、スプラ、マリオデ、ゼノブレ出したやろ 相も変わらず馬鹿ばかり
お前らゴミどもが任天堂を語るのは痛々しい
任天堂ほど本質を追ってる企業はいない
ゴミが知ったかぶりするのは見苦しい
ソニーみたいな三流朝鮮企業と任天堂が同じなわけねえだろ
>>190
12Switchあたりまではギミック押しはあったぽいけど早々に「これ違うな」って切り替えたもんな ハードが主ってことではPS3がスタート時にずっこけたのも何なんだってことになる
大多数の人が今高いかねだしてかってもやるゲームないし
ゲームが揃ってからでいいか〜でブラックホールと呼ばれる大穴あけるにいたったんだから
もちろんソフトだけ全力でもダメだけど
>>1
「売りたい時は買い時と言え、買いたい時は売り時と言え」
のテンプレ通りかな? >>199
安田ほどソニーに厳しいヤツも珍しいってぐらいだぞ >>192
説得力しかないな…w
GCよかスペック低いし ID:JWUCiZ69dのほうがちゃんと論理的だな
WiiUのファースト対応良かったは無理がある
まあ買収話がなくても撤退してるようなものだったわけだし
そういう意味では悪影響はないとも言えるな
>>203
決定的なのはARMSとラボの失敗だろうな。これらでモーション操作から手を引いた
例外的に「体を動かす事が目的」のゲームはモーション操作が受け入れられたみたいだけど。リングフィットやフィットボクシングみたいなの エース安田は一風変わったハード観の持ち主だからなあ
任天堂はできるんだからソニーもできるでしょという超無茶振り
エース安田これ無理だとわかってて言ってるだろ
>>204
ps3、プレイスタイルもハードのデザインも酷いからね
>>206
現状SIEのダメなとこ指摘してんの安田くらいでは? >>206
だから厳しい事を言えばいいのに
この言い訳ではソニーを擁護しているしか思えないけど
何が厳しい事を言っているのか? >>198
普通に考えて12%も下げられたら証券会社も困るからな
ソニー自体はゲーム以外の事業もあるから
ゲームだけで判断されるのもまた困るだろうし >>197
そりゃその二つに明確なハード差がなかったからだろ
あと時代の違いもある。今は気軽でキャッチーな見た目のハードがソフト関係なく勝つって話 >>194
ぶっちゃけ、N64の時代だって生き延びられたのはポケモンのおかげだからな
ポケモンなかったらマジでハード撤退してたレベル 97年のソフト売上見るとゾッとする >>204
価格は高いはチップ周りは特殊だはBDに訴求力はないはのハズレハードじゃん 「(国内限定だとCODほかABのソフトがあろうがなかろうがPSが5普及しないのは一緒で)PS5の普及に影響はない」
ということじゃないよね>エース証券・安田氏
>>200
一本でもその年の目玉になりうるソフトを
何本も叩きこんでる初年度いつ見てもすごい ダサいと買う気もしなくなるのはハードメーカーは意識すべきだと思う
任天堂は垢抜けてソニーは空気清浄機作り始めたわ
車も家も家電も人すらもまず見た目で選ばれるのに
ゲームハードは違うと見做される組長の呪い、今なお強力
俺の印象ではこんな感じ
縦マルチのBotW>>>>>>>>マリオU+ニンテンランド+ゾンビU+その他移植
なんならその後のピクミンやワリオ、TW101とか足してもSwitchのロンチが圧勝できる
>>217
ゲームパスで気軽に新作遊べるシリーズSのことかな? >>215
安田は自身の唱えるハード普及理論に正直なだけで
それによればアクティの存在は関係無いということになる
良くも悪くも自身の意見がブレないってだけ >>222
WiiUも3DSも念入りに殺して満を持してのSwitch投入だしな でもPS3も終盤は相応に巻き返したし
(会社作り直したのはさておいて)
これはWiiの終息が早かったので順番まわってきたってのもあるが
ソフトがそろい価格もさがったことではあろう
こういうのはソフトの力っていってもいいと思う
>>215
PS5発売当初にPS5に厳しいこと書いたら上から注意されたとか言ってたからよく読めば傷口に塩を塗るように書いたのかも >>223
5次元をイメージしたデザイナー様のセンスを
我々一般人が理解できていないだけだぞw >>226
次世代機の中で明らかに異質な売れ方してるよね >>224
今、ソニーもMSもその呪いに掛かってるというのが救えないわ
任天堂はとっくに抜け出してるのに >>220
2の頃は出来てない
アレはプアマンズDVDプレイヤーとしての数の暴力なので
初代の頃は出来てた(SMEが) >>23
だからソフトがあればってそのソフトも碌になかったっつってんじゃん
何で毎度毎度WiiU持ち出すのか意味不明過ぎる ぶつ森もゼルダもなかったハードだろ
スマブラとかあったけど3DSで事足りる内容だし訳わからん
精々マリオとかスプラ位でこれでよくソフトあればとかほざけるな ps3が巻き返したって認識してる人がいる限りハードのデザイン、プレイスタイル論はゲハでは浸透しないだろうな
>>236
いやゼルダはあるんだよ
スプラもあるんだよ 「任天堂が常に正しい」がすべての根拠になっている人
>>225
洋ゲー移植ばっかのローンチでWiiUのローンチは強かったと言っているのガチで意味不明だわ
ファーストのローンチタイトルなんか過去最低レベルやし
しかもWiiUはその後半年間はファーストタイトルほどんど出さなかったしな >>215
今は下がりすぎたソニー株をどうにかしたいんだよ
別にPS5をフォローしてるんじゃない ソフトとハード揃ってのコンテンツでしょ
なんでみんな視野狭窄になってんの
まあ正論だろ
仮にソニーがアクティ買ったとしてもPS5が覇権を取る絵が見えんし箱だってそう
>>234
多分打ち破るのは無理だろう
AAAあれば勝てると信じて疑わない姿勢でいて欲しい >>237
実際、薄型PS3出てからハードの売上が上昇した
これはPSPが新型出した時も同じで、安田もそこに注目してるんだよね >>226
マジで今日本で本腰入れて売り込めばXboxは普及すると思うよ
360の頃に比べれば洋ゲーの需要も広がっているし、PCゲー初心者用にはシリーズSとかもってこいのハードだろ サードパーティーの有無が影響しないのは自社ソフトが売り上げの半分を占める任天堂だけだろ
ここ10年のうち、8年くらいで一番売れたソフトが来年からはライバルハードにしか出なくなります
とか言ったら影響無いわけがない
まあないだろうね現実
CoDもPSではまるで売れてないし
独占して開発費回してもらうほうが利益高いでしょこれ
>>244
それはそう
ただ、舞台骨はハードっていうのが安田論
ハードがクソだと売れるソフトも売れなくなるという話 >>236
マリカもあつ森もブレワイもあるよ
マリオもでたしな
ロンチにモンハンがあったのも忘れてるだろ >>236
ゼルダはあったわけだが
まあ新作はハードが完全終了のタイミングだったが
何気に互換含めればゼルダ全作が遊べる唯一のハードじゃないか なんか安田らしくない評価
比較でSwitch持ってくるとかちょっと違うと思うんだけど
Switchが流行ってるのは自社IPが強すぎる側面あっての物だろうに、PSに是が非でも遊びたい強力な自社IPがあるかに言及してほしい所だわ
>>230
むしろ、360と比較したとき
ほとんどマルチでBDが付いてるのが魅力になったのでは? WiiUってロンチのマリオUがキラーになって無いんだよな
同年で3DSでNewマリ2が出ていてわざわざWiiU買って2Dマリオやるのってなってる
>>247
まぁ少なくともアレはデカすぎ重すぎの初代よりはマシか >>248
まずsteamより和ゲーが少ない状況をなんとかしてからだろ日本で普及させたいなら ベセスダもアクティビジョンもできないゴミ捨てって存在意義あるか?
>>238
既に死んだあとに、新ハードとの縦マルチのゼルダでWiiUはゼルダ新作があると言っても困るんだわ
お前はほぼ売れなくなったハードが、新ハードが出たあとに、縦マルチでキラーソフトが出たら前世代ハードも跳ねると思っているん? ベセスダ買収で、公式に今後は独占まで発表したのに
影響なかったからな。
>>250
COD以外のPSゲーも売れていないもんな >>256
ちょっと調べたら4ヶ月弱しか離れてないな
2機種を抱えるスケジューリングが既に破綻してたんだな >>233
ローエンドのビデオカードみたいな売れ方をしている感じ とくに海外においては
終息したWiiの傍らで新時代ゲームとしてオープンワールドなどが台等してきて
それに対応できるPS3(360)が盛り返し
その勢い、流れをうけてのPS4だったから成功をおさめた
ただその新時代ゲームも今やよくあるゲームの一つになって
ソフトパワーもなくなったPS5はとりあえずブランドだけで勝負してるような状況かと
んでそのブランドを支える(将来遊べるはずの)有力IPがこの度・・・
任天堂みたいに独自の出せば影響は少ないと…PS5今更変えられないだろ…
>おそらく、今後ソニーグループは、この買収への対応を迫られることになるが、
これを世間一般では影響あるって言うんだよ
いうて今新型出す余裕あんのかよ
現行型だってヒイコラ言いながら作ってる状況なのに
>>260
死んだハードがソフト揃えても売れるとはおもわんよ
だからPS4もMHDQFF揃えても売れなかったね >>1
どうした安田
SIE擁護するってどないしたんや >>252
あつ森は出てねえし、ブレワイは生産終了間近でSwitchのついで、モンハンはただのリマスターやん 言う通りだろ CoDとかWiiUで出た時ですらハード売上に全く影響なかった
そのハードに出たら銃バンバン好きが買うってだけのゲーム 違うならWiiUバカ売れしてたはずだから
>>182
>>161
それこそロンチしか見てないじゃん そっちが都合の悪いところ見てないだけだろ
ロンチ力入れてるってファーストでランドとかwiiuマリオしかないし後はピクミンとかワリオ位でスイッチとどう見たって力入ってなかったが?
逆にどの辺頑張ってたんだよ MSのフルスイング!
ソニーは屈んだまま当たらない
>>271
SIEの擁護っていうよりソニー株の擁護かな
これは日本人投資家向けに話をしてるだろうし 今見るとWII-UはPADが野暮ったいんだよね、便利は便利だけど
SwitchはPADぽく使えるけしコントローラー部分が外せることによって野暮ったいイメージが消えるし、
コントローラーの操作部分で言えば過去の任天堂ハード見てもだいぶシンプルなので他ハードから乗り換えしやすいのもでかい
>>274
俺は「失敗したハード」という括りで話してるんだよ
国内PS4はどうみても失敗してる訳で ps5はあのクソダサデザインは直さないとダメでしょ
デカ過ぎんだよ
ps5スリムはよ出せ
そもそも会社内がボロボロで
今はゲームを作れるような状態じゃないのだろ?
主力の開発技術者がかなり辞めたのだろ?
MSはタイトルのブランドのみに7兆も出したってことか?
WiiUは全体で見れば良いソフトもファーストから数多いが立上げに失敗したらどうしようもないよねって感じだわ
PS5も半導体不足等々で決して立上げが上手くいってるとは言えないこの時期にこんな事になってまあご愁傷様
>>258
和ゲーって例えば何よ
今時の若者は任天堂以外の和ゲーなんてやってなくない? >>260
だからゼルダはスイッチの縦マルチだろーが
何でそんなもんで反論になると思うんだ
普通に考えりゃ次世代機の方買うのは当然だろ
スプラも同じ スプラだけで買うほどじゃない 続編だけどスイッチで出るし
>>270
PS4とか関係ないもん持ち出してどうした?縦マルチでも何でもないし何が言いたいのか分からん 昨日ソニーの株売ったバカは二度と株やんない方がいいよ才能なさすぎて話ならないwww
ソニー陣営は無敵だ
もう一度言う
ソニー陣営は無敵だ
>>287
俺はそう言っとるやん
君レス先間違えとるぞ Switch、XSS、Oculus
共通するのはスタイリッシュ、コンパクト、新体験
>>244
ソフトもハードも揃ってないからコンテンツも売れないという至極当然の話 でも実際ソニーは今後
マインクラフトやPUBG、FallGuys、AmongUsといった既存IPに頼らないヒットゲーム創出にかけるしかなくなってきてるとは思う
既存の金看板勝負ではもう決着ついたといわざるをえん
んで上記のタイトルのように新たに創出される可能性はゼロじゃないんだ
むしろ昨今ではSNSのおかげで増えてる
でもそういう所から一番遠い場所にいるのがソニー&ソニーファンに思えるんだよな
>>285
ハードは立ち上げ失敗したらもう駄目なのは間違いないね
>>287
>普通に考えりゃ次世代機の方買うのは当然
転売混みにしても本体販売に対して、ソフトが売れなさすぎるPS5の悪口はやめてやれ 起爆剤になり得るオンライン要素を軒並みファーストから切り捨ててきたのが近年のソニーだからね
と言うかどちらにしろSIEは任天堂のような路線を出来るか出来ないとかじゃなくてやっていかないともう駄目なんだよね、資本力でMSみたいな事を出来ないんだから
同じ路線で行けばこの後待ってるのは潰される地獄だけ、ゲーム事業止めるんなら構わんけどさ
マリカ8はWiiuとswitchの両方で発売されて中身はたいして変わらん
なのに売上の差は4〜5倍
こういうキラーソフトがあったのにWiiuはなんで売れなかったんでしょうかねえ
ソフトでハードが売れるんであればWiiuは4000万台近く売れるはず
>>295
その立ち上げが失敗した理由がソフトがゴミだったからだよ >>299
ソフトもハードもゴミだったってことじゃダメなん? switchのデザインについては見た目よりも
客の生活のどこに組み込めるのかをハッキリ提示したのが良かったんだろう
人のライフスタイルまで考えてデザインした
WiiUはハードがゴミだから立ち上げ失敗しただけ
あんなデンモク誰が欲しがるというのか
>>292
オキュラスというかVRはめちゃくちゃプレイスタイル制限されないか?
ケーブルレスでもVRはちょっと >>252
あつ森なんて出てないが何の話だ まさかアミーボフェスティバルじゃあるまいな?
てかマリオスプラ位って言ってんのにマリカとかマリオ持ち出されてもそれ位しかないって言ってるし
モンハンって3gの移植で新作でも何でもないし
全くもって何が言いたいのか分からんわ だから何でそれでソフト足りてるんだ >>292
Oculusと言えば数日前に題名に「有線でつなぐ」と入ってるPSVR2の記事があったなあ
もう有線の文字だけで開く気にもならなかった なんだかんだいって人が多い所に人はより集まるもんだしね
(どうやってその流れを作るかが難しんだが)
そういう意味ではPSって人目ひく看板はやはり大きいよ
ただ昨今はかつてのNationalブランドのように少々古臭い感じが・・・
任天堂なんかは老舗の域にまでいってる気がするが
>>298
一方でPS4とPS5のマルチとか、最新機種であるはずのPS5版が売れなさすぎる 幻影異聞録やゼノクロシカトしてWii Uはファーストのまともなソフトはなかったは無理があるって
ドンキーも結構面白かったな
難しいけど
>>300
結果的には任天堂すら使えこなせなかったからハードもゴミだね
けど立ち上げに関してはファーストが碌なタイトルを出さなかったのが原因だよ
上でマリカやらスプラや言っているけど、すでに死んだあとに年1でキラータイトル出しても遅いんだわ 3DSは最初ロースタートだったっけ?
でも巻き返したな
よく読め
ソニーは今回で対応をせまられるが
任天堂がswitchで証明しているように
任天堂のような自社でキラーソフトや
新しい独自性をもって売り出してるならば
サードパーティーはゲームハードの普及に影響はないってことやぞ
ps5はサードパーティ頼みだから普及に問題ありありですね
ゲーム機の宿命として基本的に跡付け周辺機器は普及せんってのはあるよ
この手のなかで普及したといっていいのはファミコンディスクシステムやPCECD-ROMか?
あれだって全体でみればねぇ
VRを本気で普及したいならPS1のデュアルショックよろしく本体同梱で事実上の標準装備にせんと
>>298
ロンチ近辺に持ってこれなかったから
わずか一ヵ月後に出たSwitchに対してWiiUの方は一年半もかかってる
そこまで時間かかったらハードの趨勢なんてもう大勢決まってるんだよね
なおかつそこまで大したソフトがWiiUに出ていたわけでもないという >>303
あくまでVR同士の比較でスタイリッシュって話でしょ
既存のゲームハードと戦う話ではない >>308
そもそもWiiUは任天堂定番ソフトフルラインナップ
しかも後半になるほどスプラ、マリメ、ぶつ森、ブレワイが揃っていて文句なしの素晴らしいゲーム体験できるハードになっていたからな
どっかのソニーみたく売れないと早急にソフトをださなくなるメーカーとわけが違う >>313
スタンドアロン携帯機の後継機としてVITARみたいな名前で出して
PS5本体と連動もできますよって形かなどうしてもってなら
もちろんセクハラゲーは許せよぎゃるがん2みたいなのもうダメ出しするんじゃないぞ
ってのが前提だけども >>318
ソフト面だけで言うならVCも揃ってるしな
そう言う意味では良いハードだけど出すのとか線をつなげるのとか面倒い
その辺の面倒臭いのを極力省いたSwitchはホントすげぇよ ソニーは任天堂のように自社ソフトバンバン出すから問題ないとか…
嫌味か貴様っ!
>>320
まあ価格面考えるならそれしか手がないわな
すくなくともPS5が必要なVRキットお値段4万円では話にならんと思う >>298
無印とDXはかなり違うぞ
無印の初期はグラフィックが凄いとは言われたが
中身に関しては過去最低と言われるくらいガタガタだった
バトル専用コースなかったし納期が厳しかったんだろう
一方で8DXはあらゆる面で無印の悪い部分を直して
結果最高傑作って言われる事も珍しくないほどに評価が逆転してる
ハンドルアシストでろくに日本語をしゃべれない幼児すらも
遊べるという敷居の低さも加わって無印を圧倒する完全版だよ ハードが重要派、ソフトが重要派のどっちにとっても
Switch → ハードはキャッチー・ソフト充実
PS5 → ハードは空気清浄機・マイニングがメインコンテンツ
このどちらが勝つかは一目瞭然ですね!
任天堂もマリオやゼルダみたいに昔のIPにおんぶに抱っこならともかくスプラやRFAみたいに新規ハードで新規タイトルをヒットさせてるんだからソニーだって本腰入れて新規ハードを活かせる自社IP作ればいけるよ頑張って!って突き放してるんだよな
任天堂はできてるんだからソニーさんもできるよね!っていう今のソニーが一番言われたくないであろう言葉を的確に出してくるエース安田よ
まあソフトでなんとかなるなら
ソフトがまったく売れてないPS5も何とかなるよな
まあ救ってみてくれや
>>318
WiiUが売れなかった最大の理由は3DSがWiiUを食っていたから
GCが売れなかったのもGBAに食われてたから
Wiiですら失速したのは結局DSに食われたから
任天堂の据置を食ってたのは常に任天堂の携帯機であって、それを統合したら完全体になるのは必然でしかないんだよなぁ
PSもVITAと統合したじゃんって?
あれは単なる切り捨てだからw >>319
震災前から出足鈍かっただろ
あれはモノに対して価格設定を上げすぎただけ
アンバサダー・1万値下のカンフル剤と、MH4発表があった夏以降は安定して売れ続けた >>329
既存IPに頼らない新規IPによるヒット作は確かに昨今増加気味だとは思うが
そういうのってだいたい参入ハードルが低いPC発祥が多くないか?と
PS5発(独占)でこれが出来るのかなぁ >>323
ソニーのスタンドアロンVRデバイスなんてソフト揃わないだろって言われたらそのとおりだけど
単体でエロ動画再生できたり軽めのVRパンツゲーとかできれば
それなりに潰しは効くはず >>1
なんか馬鹿みたいにはしゃいでるアホ豚が多いけどこれは安田の言うとおりだわ
俺はベンターキャピチャルに努めてるから安田が正しいから断言できる
任豚は素人のくせに騒ぐな >>334
それオキュラスで十分な上に安いんですが・・・ 巧妙な書き方してんなー
要はこれソニーにハードの普及のためにやってたAAAをかき集める作戦は無意味だったと認めろって事だよな
つまり任天堂みたいな独自路線に行くかそれが出来ないならMS相手に絶対に勝てない札束バトルするしかないよと言ってる
>>330
その理屈なら次のハードも爆売れしなきゃおかしいが
果たしてswitchみたいに売れるかな 独り立ちしろというエールやね
PSの歴史を全否定してるけど
>>336
だからコンテンツ面はオキュラスと基本同じ(ただしPS5につながる)で
ハイスペックかつ安いぐらいしか勝ち目ないかなと
これすらあくまでマニア受けの商品であって一般受けするとは思えんが 任天堂を叩きたい時はサードが弱いと言い、ソニーをかばいたい時には任天堂はファーストだけでやれてるからソニーもサードに頼らなくても大丈夫と言うw
>>333
個人レベルのアイデアをPCで発表して、早期アクセスで売りながら知名度を増やしていって、CSにも移植するってのが最近の王道の展開だね。基本マルチだから、特定のハードには拠らないのよね。FAll guysについてはソニー上手くやったなとは思うけど、あそこまで上手くいくのは稀だろう。 >>331
安田のいう理論だと3DSとDSの違いがあまりないっていうのもありそう
DSiで大きい画面のを作ったのに3DSでまた小さい画面に戻したりデザインが野暮ったかったりで 安田がこう言ってもとうのソニーは右往左往するから大丈夫だ
>>337
まぁ、当たり前の話になっちゃうけど
結局生み出すか買うかしかないわな クソ雑魚SIEと任天堂では全然状況違うだろ
ヤスデはアホだ
SwitchでApexが流行ってて、PSのフォトナで対抗するならまぁ分かるが…
CoDはほぼ毎年出てるんだから、
既にSwitchが大ダメージ食らってないとおかしい…
>>1
PS5は半導体不足ですでに死んでいるから
普及への悪影響は無いわな 安田にしては珍しくSIEの肩を持つんだな、ポジショントークばっかりの人というイメージだが
スイッチの例を出して説くのは部分的には合ってそうだけど、やはり思いっきりソフトの層や路線が被ってるPSはスイッチのようには行かないと思うんだけどなあ
ソニーに任天堂ほど強力な独自IPない事分かって書いてるだろ
皮肉か?
安田は既にPS5は失敗するって過去に見切ってるのでつまりはそういうこと
>>355
全世界でソフト売れてないのに架空の再生品数込みでイキってるから影響ないよねってバカにしてるだけなのに読解力無さすぎて草 >>356
自社IP育てるって大事よね?って、皮肉も有るだろうね… 今もPS5ソフト売れてないんだからこれ以上悪影響があるわけないだろってことか
酷いこと言うな
まあ多分ソニーの事だから慌ててショボい買収繰り返すんだろうけど
安田が言ってるのはそういうMSの真似はもうやめろって話やろな
キャッシュで8兆円ぶっ込んでくるトンデモ企業に付き合ってたら死ぬわ
>>348
それができなきゃVRデバイスからは撤退した方がいい
PSVR2なんかその最低限以前だろ マジレスの安田さんが気を遣って励ますくらいヤバイ事態
安田 望月 サブカルライターははちま刃未満だと思ってる
スタイルとデザインって。Nintendo switchのスタイルとデザインを優れてるって思ってるのはいるのか?
Nintendo switchって携帯としてはデカすぎるでしょ
安田の主張ではPS5が売れてないのは白くてバカでかいからなのでファーストがいくら頑張っても無駄だぞ
早く小さくした新型出すしかない
>>177
Wiiuの初期とかそれこそCod出てたし
switchは未だに1作も無いやん どっちにしろサブスクで血反吐吐くかガンガンPC展開していかないと難しいだろ
一つや二つのスマッシュヒットが出たところで半死PS4とPS5だけで戦うんじゃどうにかなるとは思えないね
安田って信じられない適当な予測とか分析しかしないけどよく仕事が無くならないな
>>372
仲間のゴキブリの逆預言ぐらいまともなこと言えよアホ >>366
優れてるでしょ
後追いで出たやつみんなSwitchよりダサいし 任天堂と同じことが出来るなら30-0にならねえよw
これが擁護してるとか株売り抜けたいとかいうアホ丸出しの妄言吐いてるやつの頭の悪さに笑うわ
>>375
そんな主観の話を言われても。売れたハードを勝手にデザインが良いと言い張ってるだけだろ 世界的な品薄が続いてるうちは売れるよ
見つけたらとりあえず買っとけと
けどいつでも買えるようになった時にはサービスやその他で冷静に比較されてXboxが選ばれる
>>366
携帯のスタイルが違う。switchの携帯は外でというよりも、家庭内のどこでも、といった感じがメインでしょ。ならあれくらいのサイズが丁度いい。外での携帯じゃ、たとえサイズを小型化してもスマホに対して不利なのは変わらんよ。 Xboxはコールオブデューティ、ディアブロと人気タイトルがXboxファーストになったって事を理解してるのなこの人
>>378
逆に聞くが、どこのデザインがダメなんだい?
個人的にSwitchは携帯、据え置きの両方を両立させるうえでもっとも整った形だと思っているが >>378
いきなりデザインの話を主観で優れてないとか持ち出しといて
反論されたら「そんな主観の話を言われても。」って何それ
売れたハードを勝手にデザインが良いと言い張ってるじゃなくて何でハードが売れたんだよって話だろ
ソフトだけでなくハードもいいと思ったから買ったんじゃないのか
携帯としてはデカすぎるってライトあるんだからそっち買えばいいし まぁ結局転売屋が手を引かない限り買えるもんも買えないし、普及というか本体の売れ行きには影響なさそうではある
>>366
その意味で必要な人はそもそもLiteを買ってるだろう >>377
解釈としては>>337だと思うね
安田はだいぶ前の時点でPS5は失敗だと見切りをつけてるしSIEの今までのサード戦略は全くPS5の売り上げに対して功を奏してないと判断してる
その上でサード囲い込もうとしても無意味だからハードソフト両面とももっとブラッシュアップしてファーストとして魅力的だと思ってもらえる製品を出せって言ってる >>57
イカとマリオメーカーが1年目に出てれば販売台数はだいぶマシだっただろう、勝ちハードに成れるとは言わないけど Switchのデザインはかっこいいかっこ悪いではなく機能美だと思う
どのスタイルで遊ぶにしてももっとも無理のないデザインなのがSwitch
マジレスするとSIEのタイトルは任天堂を超えてるぞ
自社タイトルの映画化できるのなんてソニーぐらいだし
何よりスパイダーマンの存在があまりにも大きすぎる
海外からしたらスパイダーマン=PSだから
デザインやスタイルで生き残れるほど甘くないと思うけどな
PS独占の強みが少なくなってきてる
昨日大暴落して一日で2兆円の時価総額を失ったソニー株は
今日は上昇に転じているな。
やはりエース証券安田氏の記事で株主はみんな安心したんだろうね
ちなみに
スパイダーマンの映画は2000億のとんでもない売上
次はアンチャーテッドの映画が始まるという
SIEが自社タイトル弱いってのは意味不明な理屈だわ
>>398
スパイダーマンのそれってソニーピクチャーズが頑張ってるだけでSIE関係ないのでは? そんあん無かったswitchでも平気だったんだから…
SIEは自社タイトルの映画化路線でとんでもない知名度になってきてる
ゲーム興味ないやつも映画やドラマ化で認知されまくってる(ここ大事)
PS5はゲームの域を越えて総合エンタメ機を目指してるから
MSも任天堂とも、もはや目指す方向が違う
xbox、ゲームパスの普及を目指してる
任天堂、ゲーム人口の拡大を目指してる
PS、エンタメ総合機を目指してる
それからソニーは映像権とその映像版のゲーム化の権利を持ってるだけだよね
スパイダーマン全体のIPを所有してるの?
よくぞまあここまでズレた事言えんなあ
プレステなんかサードありきだろ
サードなしでやってけるわけねー
>>409
買えたら3万円貰えるのに買わない方が馬鹿だろ >>403
ゲームに興味ないそうに、知ってもらえるだけでお釣り来る販促効果
アンチャーテッド見た客が感動してPSに興味持ってもらえるきっかけになる
ちなみに対馬も映画化決まったぞ
来年予定らしい ハードで喜ぶのは全機種揃えるようなガジェットオタクだけだよ
・2021年 ソフト売上
ネオス(オラ夏)183,733本
SIE(PS4+5)162,781本
日本のPS信者に「ソニーはファーストが強い」とか言う資格あるんか
安田的には
任天堂はサードAAA無しでスイッチを普及させた
任天堂に出来たのだからソニーも理論上は可能
と言っているだけ
この買収でPS5が売れなくなったらソニーIPは任天堂IPほどの価値は無いと言う新しくネタが出来る
恐らく二段構えの記事
実際に任天堂は出来たのでアナリスト的には不可能とは断定出来ない
(内心でソニーには不可能と思っていても)
ソニーピクチャーズと連携強化で
SIEタイトルの映画化での相乗効果がこれから起こるぞ
PS5からゲーム機という概念が変わる
>>1
悪影響がない理由が超強力ファーストIP持ってる任天堂とかwww >>416
これからなの?
むしろ今までその二社はなにやってたんだよ
シナジー効果まったくなしだったのかよ PS5はインテリアだし納得の分析です
みなさんも毎日襟を変えて楽しい日々を過ごしましょう
>>1
サードパーティがコンペのファースト・セカンドになるのにな。株価にも現れているがファーストが死んでるPSに影響ないわけないじゃん。
ひどいポンコツだなぁ。 今までどれだけのゲームが映像化されどれだけの映画やドラマがゲーム化されて来たと思ってんだ…
>>420
馬鹿にしてるだけの皮肉も理解できないとかゴキと大差ないな より派手なデザインにしよう
プラカバーの襟伸ばしたり
まあPSにスマブラやポケモンみたいな任天堂と同等以上のIPが集まってたら悪影響は無い理論も正しい
でも実際はPS2からずっとサードにおんぶだっこで自力を磨いてこなかったという現実を前提にみんな予測してるわけで
ちなみにソニーピクチャーズはクランチロールも持ってるし
ゲーム以外の配信事業が凄いことになってる
ソニーピクチャーズの助けはSIEスタジオ各社にも大きな手助けになるし、今後の飛躍の裏にはソニーピクチャーズの存在がある
SIE以外のグループ感で戦うPS5は普通に負ける要素ないぞ
もしソニーがSIE単体で戦うなら限界は見えてたな
ゴミ捨てさんから目玉ゲームがどんどん消えていく、、、
>>415
割といつもの安田でその上での割と温情記事なんだけど
普段の安田を知らんアンチPSが過剰反応しとる感はあるなあ >>383
最も整ったって。どう考えてもデカすぎる携帯ハードでしょ。
テレビでの使用率なんて元々はそんなに高くないと言われていたのに >>387
もうちょっとlite小さくならんかな…… >>418
ソニーグループに社名変わったろ
今までの枠組みを変えて、やっと横の連携を強化してという
その成果は間違いなく出てくるよ 1994年 〜はじまり〜
すべてのゲームはここを立ち去る
2022年 〜終焉〜
すべてのゲームはここを立ち去る
1994年 〜はじまり〜
すべてのゲームはここに集まる
>>1
へ〜この人ただの任天堂信者でpsアンチの人かと思ってたけどブレない考えはあるんやね まぁ大丈夫だろ
弾数は減ってもこれから超絶グラの大人の神ゲーが出ない訳ではない
寧ろ選ばれし神ゲーのみが発売される
この状況で新品でソフト買わないファンボーイも居ない
これからPSはミリオン連発するよ
ちなみに今後の戦略は
SIEタイトルの映画ラッシュが起こる
これ、地味にやばいからな
IP強化に一番手っ取り早いのは映画化だから
ちなみに自社グループで一貫して作るから、お互い納得した形で作れるから事故がない
ps5はもう失敗してるから
これ以上悪くなる事はないってことだろ
>>434
ポジティブだな、でもゴメンナサイ
多分わかってるだろうけど皮肉だから
そもそもスパイダーマンは元々の人気に映像とゲームが乗っかってるかたちだ >>430
安田は既にPS5のデザインやスタイルでダメ出ししているのであまり温情でもないと思うよ
今のPS5の酷さはアクティ買収より悪い状態にあると言っているのだから >>331
誤解されている3DSの初期売上推移
月 *****1 *****2 *****3 *****4 ****5 月計 累計
*2 . . .. 371326 .. *371326 *371326
*3 206087 104412 *64942 *54656 .. *430097 *801423 大震災
*4 *43178 *32759 *25320 *21275 .. *122532 *923955 新作枯渇
*5 *25331 *26107 *16379 *16465 25096 *109378 1033333 新作枯渇
*6 *27868 *24226 *41086 *27378 .. *120558 1153891 eShop、時オカ3D
*7 *31545 *23219 *45949 *32381 15819 *148913 1302804
*8 **3701 214821 107462 *57927 .. *383911 1686715 値下げ
*9 *55264 *49191 *62245 *68386 .. *235086 1921801
10 *55853 *50916 *54460 *75386 67854 *304469 2226270
11 128287 *89938 *88225 110088 .. *416538 2642808
12 216350 378114 387838 510629 .. 1492931 4135739
日本での立ち上げは大地震までは順調、その後5月までじりじり落ちて(急落ではない点に注意!)、6月から結構持ち直して、値下げから大きく伸びているのがわかると思います。
4〜5月は新作がほぼゼロで、5月末から新作がいろいろ出るようになった。
6月にはeShopがオープンしましたよね。
ソフトが従とはいえ従がなければ売れないということだと思います。
ちなみに海外ではロンチで爆死、値下げしても低迷という悲惨な状況でした。 >>440
???
超絶グラの大人の神ゲー=AAA
じゃないの? PSはずっと映画みたいなゲームを目指して、ついに映画との境をなくしちゃったからな
俺的にMSが映画会社買収したほうがソニー側からしたら嫌だったと思う
ゴキ「CoDの売上すげえ!ポケモンはゴミw!」
↓
ゴキ「CoD?あんなのなくても影響ないでしょ」
>>1
理由 ゲーム機は色とサイズとデザインがいちばん重要だから
ガイジかな Switchが普及していることと、PS5が普及するかどうかは別じゃないかな?
>>452
ほんとそう
影響は少なくないが、しかし〜ぐらいの論調に留めておくべき
これじゃ絵に描いたような負け犬の遠吠えだよ >>447
基本無料の時代に、買切りcodブランドは終わっただろ
codも基本無料だけしか生き残ってない
fpsは基本無料だけしか生きに来れなくなる
ゲームパスとクソ相性悪いけど
ちなみに買収した理由はMobile強化とテンセントから買収されないためがお大きい 安田はwii uは売れるとか言ってた時点でセンスがない。明らかに失敗が見えたときもまだ挽回できるとかアホなことを言い続けた
基本的に勝ち馬に乗ることしか考えてなくて売れたハードに適当な理由をつけて分析してるだけ
また映画路線か
鬼滅のゲームが大爆死したのをもう忘れたのか
>>448
一応ファーストのソフトや独占や時限独占ソフトはあるんだろ?w
ファンボーイ理論ではそれらは全て超絶グラの大人の神ゲーだし
まさかこの状況になってまで新品で買わない理由はないだろ? switchが他所ではできないキラータイトルだらけなのをわかってていってるだろw
本体普及には影響しないかもしれないが、PS+の激減は確実なんだよな
>>431
コンパクトな据え置きハードでもあるが正解だぞ
何にせよハイブリッド機としては完成された形と大きさであることは明白
お前は批判ありきでしか考えてないようだからわからんかもしれないけどね サードのソフトが無かったPSVITAはどうなりましたか?
結局ソニーだけ出してても無理
今みたいな最下位のペースを維持するだろうから
そりゃ影響無いわな
PS5って書いてあるからとかPS4に乗ってたやつが惰性で買うだけ
高性能だと思って買うやつはまずいないだろ
>>462
どう考えても小さくても問題ないし軽い方がいいだろ。性能面の問題でデカくなっただけで本来は小さい方が遥かに利便性が高い ・デカ過ぎ
・ダサい
・本体がマトモに供給できない
現状でPS5がこれだけダメダメだからABのゲームが出なくなっても大して変わらないぞって安田は言ってんだぞw
擁護じゃなくて馬鹿にされてんのw
>>445
今のPS5の状態はAB買収が誤差にしかならんぐらい悪いと言ってるんだよな
実際たぶんABを買収したのがソニーでもPS5が息を吹き返すことはなかっただろうからその今では間違いなく正しい
とにかく液体金属とか魔法のSSDとか舐めたハード作るのをやめて本気で客が欲しいと思えるアピールポイントのあるハードを作らんと死ぬぞと言っている デザインって蓮舫?スタイルってゲーパスの後追いサブスク?
>>470
画面サイズを考えないならその通りだな
ここが悩ましいところでスマホも大画面だとそのまんまおおきくなっちゃう
据置機の画面を映し出すにはあのくらい必要というか
あのサイズでも文字小さすぎ問題出るからなぁ >AAA はゲームハードの普及に影響は無い。今後はデザインやスタイルに優れたハードの普及を目指
せば良い
安田のデザイン理論が馬鹿らしいのって「ハードはやりたいゲーム次第」というのを前提にしてしか成り立たないからなんだよな
極論これからPSにも任天堂のゲームが出ようが、いきなりSwitchと箱に全くゲームが出なくなろうがデザインが良くなければPS5も売れない
それでいいならハードのハリボテだけ作って売れば大儲けできるな
結局イカ1が出てもWii Uがなんともならんかった以上、ソフトで逆転は無理って訳なんだわ
安田は「ハードがダメだと、ソフトどんだけ揃えてもダメ」って論調だしな
>>470
Switchのメインはあくまでも据え置き、携帯性はサブ
あなたはSwitchは携帯機メインで考えてるからツッコミ所が出てくる >>478
既に死んでた状態でちょっとのキラータイトル出しても変わらんわ
逆にイカがあったからまだあの売上になったと言えるだけ
なかったらもっと悲惨になってただけ じゃあPS5が箱やPCに比べて優れてる点、差別化出来てる点て何よって話
元々転売屋にしか売れてないから悪影響も何も無いわな
>>478
WiiUは駄目でも、スプラは次に繋げられたから決して無駄ではない
ソニーにはそんなタイトルが全く出なくなった そもそも携帯機主体ならSwitchRightは生まれない
Switchが据え置きメインだからこそ携帯機特化機種も生まれるわけで
AAAをそれなりに快適にプレイするためには
冷却の為ケースの大型化は絶対に避けられないぞ
ケース小型化の魔法があるとすれば
水冷かクラウドになる
>>478
任天堂は別にSwitchの成功を確認してからスプラ2を作り始めたわけじゃないからな
スプラ1で盛り返せなかったから作っても無駄って発想からは何も生まれないんだよ エース安田<任天堂にできるんだから、ソニーも出来るだろ?ニヤニヤ
これはソニーおこじゃね?w
>>490
1読むとSIEもサードに頼らずソフトを出せと言ってるんだよな
ファーストがPCに逃げようとしてるのに酷なことを ハードもソフトも両方必要なことだよ・・・
みんなわかってるよ
言わせんな恥ずかしい
ファーストにAAAを作るサードが買収されるなんてことが前代未聞だから何が起こるかなんてわからないな・・・
海外の売上を見るとEAのスポーツゲーとCODが年中ランキングに入ってるし少しは影響がありそうだが
>>478
だから死んだ後で2年以上もたってスプラ一本出た程度で盛り返せるわけないのは分かるでしょ
なんでそうやってwiiu持ち出すのかマジで分からん エース安田「PS5の生き死にには今さら影響しないよね(サード買収以前のレベルで死んでるから)」
草ァ!
>>480
いや基本的にはモバイルの技術で作られたハードだよ >>470
だから主観的なの君じゃん どう考えてもとか自分の考え総意みたいに言ったところで
ライトがそれほどでもないので証明されただろ >>499
技術はそうでも基本的設計が据え置きメインなんだから据え置きなんだよ
vitatvだって技術は携帯機でも据え置き機種でしょ? >>501
5割が携帯モードオンリーで使ってるから据置メインではないよ Switchの据置or携帯機論議はいい加減スレチでは?w
(残り5割が据置メインで使用なら据置メインとも言えるのでは…?)
>>505
発売当初からPS5は失敗するって言ってたからね ハードの売れ行きに問題無い
ソフトには影響ある
ゲームが無くてもPS5が売れてる状況への皮肉だろ
ソニーが一発逆転しようと思ったら任天堂買収してコンテンツ全部合流でもしなきゃ無理でしょ
>>任天堂を見るまでもなくもはや明白である
いや何言ってんだ、理由をなにも証明してない……
>>208
すげえwほんとだ
エース安田よりもちゃんと論理的じゃん >>504
まああれ以上は下がらんだろ
ソニーの稼ぎは多角化してるし少し安く仕入れるチャンスよ WiiUの頃も頑張ってたと思うが携帯機との同時進行が限界超えてて破綻してると感じてた。
ファミコンリミックスとか苦肉の策にほどがあるって感じだったな。
まあ、ああいうこともあっての今だよ。
嫌味なやっちゃな
遠回しだけどどうせ元からソフト売れてない
転売転がしは続くからハードだけイジってろって言ってるやんけ
Switchのファーストが厚いのはWiiUがアレだった反省と
そのソフトを使いまわしても、みんな遊んでなかったから新鮮味が薄れてなかったってのも大きいんだろうな
ただブレワイはWiiUソフトじゃないと言っちゃうと
その為に買った俺がかわいそうなのでやめて
>>1
つまり今のSONYはMSの温情にすがって生きながらえさせてもらってるということか
惨めだな >>520
へぇー、あんたブレワイ 恩情版やったんだぁ?🤭 まあ正直プレステもソニーもまだまだ安泰だと思うよPC展開もしてるしね
苦しいのは独占ソフトやソフト数そのものが減ってるPSユーザーだけ
>>423
皮肉で株価強気判断継続を予想するの?エース証券の看板汚しながら?
エース証券はこれ読んで信じたやつに「皮肉に決まってるじゃん」とか言うの?お前の理解の方がゴキブリ以下だよ。 苦しい戦いを続けるぐらいねら放り投げるって言いそうなんだよな。
ソニーは自前の開発をここ20年ずっと減らしてきたからね
強化してきた任天堂と同じ扱いはどうなのだろうか
任天堂にできてるんだからお前らもやれよ甘えんなって話じゃないのか?
サード一社に命運握られてる危機的状況なのか?それって会社としておかしいでしょ?ってこと
直近のホライゾン2がSIEのブランド測定器になるの可哀想
しかもブレワイ2と同じ年とか
>>531
思ってた以上にアーロイさんの顔がダメになってたな WiiUが売れなかったのにSwitchが成功したのはソフトは関係なくてハード側の問題だって考え?
WiiUがダメだったのは野暮ったくてコンセプトのわかりにくいハードの問題もたしかにあったと思うけど
それでもスプラトゥーンで粘ったりしてたじゃん
Switchがスタートダッシュ決めたのもゼルダや後に控えてるスプラ2の存在は大きいだろう
>>7
そうか?
SIEは積極的に新規IP作ってる印象だが
GOWやラスアスとか最多GOTYも取ってるし
サードは基本マルチ前提だからそりゃPSでも出すし >>486見ろよ負け虫、情けねぇ親玉が拳震わせてんぞオイwww 国内ではあまり影響ないやろな
北米では完全に潮目変わりそうやけど
まー影響あるって言っちゃうと終わるからな
ソニーには打つ手がありませんってことだもの
実際無いけど
ロイヤリティ収入への影響は大きいとしてるけど、株価目標が据え置きなのは良く分からんな
直近の業績には影響しないって理屈か?
北米で一強になったらどうなるか?って想像もできないのかなぁ….って思う。
まぁせいぜいみてるこった。
>>541
実態としてはゲームは数字盛り盛りしてるだけで比重的に大したことない
他部門次第かと思うよ >>534
Switchが大幅に売れたのは
加えて国内で言えば
3DSの層はもちろんPSPとかvitaとか買ってた層の取り込みも成功したから
PSP持ってたら奴らがやりたいのはパンツゲーや和ゲーなんだ
PS5が推してるフォトリアル洋ゲーじゃない というかどんな賞取ったとしても
サード日照りの状態のファーストがこの作品ペースはヤバいだろ
最低月1くらいのペースで盛り上げなきゃダメだろ
北米年間トップ失っても勢いは弱まらないとは強気だな
FIFAあるから欧州大丈夫だし、日本でマイクロソフトが巻き返すなんて考えられないって判断何だろうか
ソニーはいまエレクトロニックアーツが肖像権でもめてるから
この際FIFAと契約して自分達でサッカーゲームを開発するか
PS独占にしないと権利渡さないっていう条件でサードにばらまけばいいんじゃね
ソニーグループは平井一派の影響力を消したいみたいだし
もはやGS部門にリソース投下する気無さそうだしな
そういった意味ではソニーグループの決算にはあまり影響はないな
ハード自体の魅力で売れるかどうかが決まるというのは当然だな
PS5がダメハードだからって、それを認められない奴がいくら喚いても現実は変わらんわ
>>463
しかしVITAはハードのほうが明確にさけられてたぞ スプラトゥーンの時期は明確にWiiUが売れてたから良い影響はあったんだろうけどこれくらいしか
WiiU買う動機になるソフトなかったからな。あとは3DSに似たようなソフト出てたから。
ちなみにゼノブレイドクロスはハード牽引はほぼしてなかった。日本のWiiUソフト全体では21位の売上
サードに依存してるPSを強烈に皮肉ってる
もちろん実際は影響しないわけがない
>>546
EA PLAYのゲームパス入りですべてのEAコンテンツ10%引きの箱のほうがFIFAやるなら得 これで有名どころの洋ゲーの一部は箱とPCが優先。
日本国内がスイッチ一色なので中堅の和ゲーはスイッチとPCが優先。
>>553
北米で売りたい和ゲーのおこぼれもポロポロ箱で出るだろうね。steam版作れんなら大したコストじゃないだろし >>48
なるほどねw
どっちみちもう死んでるってことか >>546
座礁もだけどその辺はマルチ要求してくる
権利独占しないで色々なメーカーから
リアル系スポーツゲーム出るようにした方がいいとは思う 普及はどうせもう絶望的なので影響は少ない
但しXBOXがシェアを伸ばし、ソフトの売上には大きな影響が出ちゃうわけよ
そしてPSはシヌ
ゴキの口癖「任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない!PSはサードが売れる!」がとんでもないカウンターパンチになってるなw
出ないのがベセスダだけならまだPS5に踏みとどまってた
ユーザーも今回で見限るやつもそうとう出てくるだろ
しかも買収がこれで終わりの保証もないし
ベセスダのスターフィールドって今年発売だっけ?
あれが出た時が一つの契機になるだろうな
というかあのクラスのオフ専RPGが定額課金で発売日から遊べるってすごい話だ
PSもファースト強いぞ
日本じゃその辺の洋ゲー扱いされてるから弱いけど
でも、マルチプレイが主のゲーム無いのは良くない方でかなり影響あるかなぁと思う
>>554
特に和ゲーが世界でやる中でダメージが大きいのは今回の事以上に中華steam規制
だからな、趣向が似てるから日本の売上下がった分をそっちでフォローしてたのに
ゴッソリ無くなった以上北米で受けない物は結局日本国内でどうにかするしかない >>563
強いって言ってもそれの為にPSを買うのが
どれだけいるかと考えたらね
あくまでサードのキラーソフトを買ったついでが
多いでしょ 鰤買われても買われなくてもPS5は売れないって事だね
まあ任天堂に比べればブランド力ないけど
PSファーストは頑張ってるとは思うよ
PCでも遊べるけどね
>>65
ジョブズが生きてたら
窓から投げ捨てるだろうな ハードの魅力があればってのは
ハードの魅力を端的に語れるか、コンセプトがしっかり語れるかってことかな
逆神安田がそう言うんだから影響大ですね
ソニーも対策しないと
>>569
少なくとも今のSIEはPS5からして箱の性能情報に右往左往してスペック決めたような
まるで確固たる信念も何も無いからな、自分が無いから相手側がマジで困る事を
してきたらそれに自信を持って対応が出来ないんだよ PS Plusの会員数減は確定的だが、そこに触れていないのが浅すぎる
>>7
俺はブスザワ遊びたくてSwitchを買った。
PS5は買う理由が無い(遊びたいゲームが無い)。 普及への影響はない
この程度の台数では影響とかおこがましいと言いたいのかもしれない
そもそもチョニーは
悪帝日本法人とかに金出して時限独占とか
箱に対して邪魔ばっかしてたやろ
SONY「マルチでゲームだしてくれるって約束してくれ」
Microsoft「キショ」
カリプソゲーの国内販売権をクズエニに持たせて
PS4版発売したらPC版の日本語訳を削除したり
ゲーマーに対して本気でしょうもない嫌がらせを
繰り返しやって来たチョニーは一刻も早く潰れろ
そりゃPS5買ってるのは中華の転売屋だからな、そいつらには関係ないニュースだろうな
ゲーム機がデザインやスタイルでハードが売れるとか言うトンデモ理論が凄まじいな。
任天堂のファーストタイトルは任天堂にしか作れなさそうだけど
SIEのファーストタイトルはSIEじゃなくても作れそうなのが…
ソニーファーストって成功したのホライゾンとツシマくらいだろ
しかもホライゾンは後に独占解除されてるし
影響はないって言ってみたり
アクティ買収は災害とか言ってみたり
マルチを期待するとか言ってみたり
もう最後のFUDミサイル全弾放出か?
もうソニーのしてる事
地面に寝転がって駄々こねてるガキじゃねーかよww
慈善事業やってんじゃないんだよ?わかる?
codマルチにしてくれ!
なんて
2,000億円無償でください!!
っていってるようなもんだぞ!?
どこに2,000億もポンとくれるバカいんだよ!
しかも
いままでいいだけ営業妨害してきたソニーに!!
>>578
ガチでそれ口に出してるからなソニーw、なら最低限自分ところの自社タイトルを先に「マイクロソフトXboxにも提供します!」て宣言しろよ つかさ、ベセスダゲーもアクブリタイトルも
全部確実に遊べるxbox買えばいいだけじゃね?
なんでベセ鰤ゲーあそべないPS買って文句いうの?
ゴキブリのやってる事は
ロッテリアで
「スパイシーモスバーガーお願いします」
って言った後にギャーギャー喚いてるのと
同じバカな行為なんだぜ?
なんでベセ鰤ゲーム全部遊べるxbox買えないの?
宗教?バカなの?
すっごい勘違いしてる人いるけど
gamepassっていうプラットフォーム拡充のための
戦略的買収だからね
ハード単位で考えてるのと違うのよ
CoDはガチキッズゲーでPSにとっちゃ未来に繋がる客を唯一確保出来るIPだったわけで
響くのは10年後とかだろう
ただ10年後には撤退してるだろうから影響は無いとも言える
>>535
GOTYとっても売上には繋がらなかったからってシリーズ終わせるのが駄目なんだと思うよ >>590
それならば尚更PS4所有者をxboxユーザーへと移行させたいとは思うのではないか? 悪影響ないんならいいんじゃね?
PS4タイトルで毎年ぶっちぎりの1位で売れてた
codがなくなっても悪影響ないなんて
言ってる事めちゃくちゃだとは思うけど
いや、たしかに影響はないかもしれん
だって、、、
【30-0】
だぜ?
影響ないと思うのも頷ける
もうアクティ買われる前から、もう無理ぽだったんだろ
>>486 エース安田や河村はたいした事無いって言ってるのにクソニ―公式が後ろから撃つスタイルw 主張自体は一貫してるから面白いんだけどなエース安田
>>63
今回は失敗作だったと暗に言っているけど今後の普及がハードル高いな
どうやって普及させるんだ まぁプレステ5は勿論、箱シリも販売台数が大コケしてるから鼻クソみたいな影響しかないのは事実だな
半導体の影響で今後最低3年はハード売れず、プレステも箱もソフト売れないのは確実だし
2週目計45万台到達覇権ハードル「安心しろ今回は峰打ちだ」
日本だけで言えば元々オワコンだったのがオワコン通り越して死体になったってだけの話だしなあ
まあ、今回の件で海外でも死体になるだろうけど
>>486
なら先にホライゾン、ラスアス、グランツーリスモ、ゴッドオブウォー、スパイダーマンらのファーストタイトルをXboxに供給しないとな
他陣営のファーストタイトルはほしい、でも自分のファーストタイトルは他陣営ハードには出さないでは筋が通らない
それをやった上で始めて口にしていいこと 仮にハード普及に問題はなくともロイヤリティは確実に減る
ロイヤリティで成り立つビジネスモデルなのに影響ないってのは理解できん
ただちに影響はないってだけで5年後くらいにはセガサターンみたいになってる可能性が高い
今回いつもの大ウソ発売予定表すら無い状態でPS5が放り出されてるから影響出るの思ったより早いと思うよ
影響ないわけないじゃん
PSファーストなんて数日で終わるソロゲーしか作らんのに、大多数のユーザーがやるゲームないよ
「PS5普及への悪影響は無いと考えている」のPS5の部分はスレ立てた奴の付け足しか
任天堂がそうやって成功したんだからPSの後継機もスイッチと同じようにやれってことだな
日本じゃ元々psは死に体だから影響あるのは北米市場って訳よな
箱との差がさらに広がりそう
>>612
2兆下がって1兆戻したので昨日時点はマイナス1兆円 実際日本で言えばFFとDQとMHとバイオとKHとMGSとペルソナをほぼ全部持ってかれたに等しいけど
それでもスイッチが勝ったからね。
任天堂には強力なIPがある、っていうがそれでも勝てなかったときはある
本当にPS5が公式やファンボーイの言うところの画期的なハードであるならば勝てる可能性はあるんだよね。
>>571
昔はPSの魅力って豊富なサードソフトがあるだったけど、それが摩耗してコンセプトがなくなっちゃったんだよね。
ウケるかどうかはともかくコンセプトは大事よね。
Wiiはリモコン、Switchは据え置き携帯兼用、WiiUはパッド・・・てか2画面?3DSと被ってない?だからWiiUはだめ 安田ってヤツ、馬鹿なの?
ソフト競合ほとんどしてないだけだろ
こいつが馬鹿って事だけは明白だな
>>616
PSが息を吹き返すことは望んでるだろう
PS6がswitchみたいになれば復活できるってわざわざ言ってるわけだし
殺したければMSと買収合戦やれって言うわ 安田はソニー株の価値を変動させて金稼ぎの道具にしたいから
バカは騙されて養分になっとけという事だろ
・PS5本体の売上は変わらない
→そもそも行き届いてない現状維持じゃ売れてない伸びるとは言ってない
・サードAAAなんざ任天堂みたいに自社でヒットタイトル山ほど出せば影響はない
→生み出せないならお察し
・焦らずゲーム機のスタイルを追求すればいい
→焦ったところでできることはないから長期戦で自分達の方向性固めろ
京言葉で草
今週も30-0
ソフトが売れないソニーのゲームではアクティ買収でハード死滅します
DLCの時限独占なんてマジでセコイ手段で優越感アピールしてたら一気に乞食に成り下がってしまうとかね
期待し続けるのは勝手だけど、ソニーもDSのツールの会社買収して発売中止にした
とかやってきたじゃん?
>>623
エース安田が言ってることはそういう事だよ。 >>591
今の現状で続けるの無理だろ
一番デカい市場で一番売れるタイトル無くなってんだから >>625
あれは無かったわな
ハードメーカーとしてあまりにセコすぎる >>1
グッドデザイン賞のPC-FXは爆死しましたよ? それ言ったら64もだな
一般大衆ウケするような見た目ではなかったって事では?
>>631
64はコントローラが一見してよくわからない >>633
若い世代が64コン見て「どうやって持つのかわからない」って言うしな コクナイガー、ホクベイガーに続いてオウシュウガーまで死んだら
ソノタランドしかなくなるのでは
>>634
持ち方はゲームによるから
コントローラーだけだとわからないのが正解ではある >>1
↓これ以上、減りようが無いよね
ゲームソフト週間販売本数TOP30
集計期間 Switch:PS5:PS4
2021年12/06〜12/12 30:0:0
2021年12/13〜12/19 30:0:0
2021年12/20〜12/26 28:1:1 (PS5 29位にランクイン 同じタイトルでPS4もランクイン)
2021年12/27〜01/02 30:0:0
2022年01/03〜01/09 30:0:0
2022年01/10〜01/16 30:0:0 [New!]
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ switchだってサードの大作ソフトは出ませんとやられてもこれだけ売れた
PSだって理屈の上ではできる
って言ってるだけだよ。
>>634
若い世代とかいうなよ
当時から分からなかったわ >>640
普通に???ってなったわな
初期タイトルやってても左側さん…?って
まともに仕事してたのシレン(と罪罰)ぐらい >>618
「さわってもイイですか?」(DS)
「これはなんでしょう 新しいリモコン」(wii)
「いつでも どこでも だれとでも」(Switch)
の魅力のわかりやすさと
「スーパーなwii」(wiiU)のあやふや感の違いかな。 スーパーなWiiでは決してなかったよ
生半可なスイッチの方が近い
今更焦っても遅い
長期的な視野で真面目にゲーム作れ
だそうです
>>サードパーティの有無が
>>影響しないのはもはや明白である。
なんでやろ?
SIEのゲームは一人専用の映画ゲーが多いから大ヒットしてる
他はマルチまっかりだからね
>>2
安田が馬鹿なのは有名。
Switch売れない失敗すると言ってた奴だし。 ほんとアホだな
そもそsも日本のアナリストはXbox陣営の取り組みや狙いをちゃんと理解しないとゲーム業界の記事常に的外れになると思うんだよな
それとも知っててこういう記事にしてるのか
安田は割と貴重な謝る事が出来る人ではあるんだけどね…
>>647
結論ありきで記事を書く際に、
その前提が無いと筆者の期待する結論に辿り着けないから、
強引な条件を前提にする場合がある。
例えばパヨクは「憲法9条があれば他国は攻めてこない。
だから日本は武装解除すべきだ」という論法。
「日本は武装解除すべきだ」←期待する結論
「憲法9条があれば他国は攻めてこない」←強引な条件 >>654
言っている事はそれだよな
CoDが有っても無かっても大して普及しない >>654
そんな感じだよね
「悪影響はない」ってのは「だからPS5の普及は大丈夫」じゃなくて「すでにどん底で落ちようがない」と言われてる気がするわ 何度か言われてるけどこいつの今現在の基本思想は
ハードの売上を左右するキラーソフトなんて存在しない
ハードはハード自体の魅力のみで売れるかどうかが決まる
だから
当然CoDが有っても無くてもハードの売上を左右しないというのがこいつの主張になる
>>658
振り返って見ると初代PS、PS2、初手で大ゴケしつつも後半持ち直したPS3とVita、どれもクタと言う名のハード主論を絵に描いたようなのが手掛けた物ばっかなんよな。
実はソニーこそが一番のハード主論説を体現したりするのは皮肉な話 訳「任天堂は問題ないんだからSIEも問題ないよね?
後、皆大好き「Switchが素振りするだけで(以下略」の預言も典型的なハード主論説の観点から出たものだし
悪影響あると思うけどな
日本で言えばドラクエの新作が出なくなるようなもんだろ
何が出ようが出なかろうがPS5買わないだろ?
つまりはそういうことなのです
>>659
まあね、モンハンFFDQにソニーファーストのGOTYタイトル群をもってしても太刀打ちできなかった実例を見ちゃったらね >>658
ゲーム出すのに変な障壁作らない限り何かしらゲームは出るからなぁ
いいハードならその中から適当にいい感じのタイトルがポッと売れて
売れたあとにコレがキラータイトルだ!と過去改変混じりに持ち上げられる >>669
一昨年の年末は任天堂が大きいタイトル出さなかったから代わりに桃鉄がビッグヒットしちゃったしなあ