◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
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クリエイターを恩義芸能人にしちゃったからね
企画もあげられない若手など育つわけもなく…
任天堂はちゃんと次世代育ててるから大丈夫だよ
それ以外は知らん
そのポストから退かないから仕方ない
政治家のジジイと一緒
世代交代進まないのは若手が出てこないのもそうだけど作り手が変わっただけでワーワー騒ぐユーザーの存在もそれを後押ししているよな
才能のある若いクリエイターは、ゲームメーカーに入る以外にも小規模インディーズでキャリア積める時代になったのが大きい気もする
日本だとゲームメーカーの下っ端やるより、個人サークルで同人ソフト作った方が儲かるとも聞くし
保元の乱や平治の乱の頃から生きてる方がおられますね
ミヤホンは実質引退しとるぞ
スタフォ0で何かしら思う所があったんだろうな
>>16 ブレワイのアクションのぎこちなさ完成度の低さを見ると宮本が一線級の働きをしてないのは明らかだな
堀井がいまだに引っ張り出されてるくらいで
大体みんな隠居ポジじゃね
表にシャシャリ出てくる奴らがそいつらだって事でしょ
本当に有能なら現場にいる
宮本以外は手柄は横取りだからな
この人じゃないとヤダっていうユーザーを育てた罪だよ
宮本はうまくやってるわな
マリオにしろゼルダにしろ次の世代にうまくバトンタッチしてる
小島って還暦近かったのかよ
まだ40代くらいだと思ってたわ知らなかった
坂口はロストオデッセイという最高傑作を生んで有終の美を飾ったよ
マイクロソフトの資金で作ったから有り得んけどPS3とマルチなら100万本は売れてた
みんなが欲してたFFの正統進化だったから当時、真のFF13と呼ばれた訳だ
任天堂は引き継ぎ交代が上手いよな
DQは堀井がここまでやって来て後釜でやりたいヤツとかいないだろコケたらユーザー怖いし
7あたりで降りれば良かった
黎明期の昭和、平成前期に活躍した奴以降、表に出るクリエイターはめっきり減ったもんな。
コンシューマ分野でこの10年は野上とか数名しか名前が出てこない。
裏方で優秀なのは居るけど、もう少し表に出ていいのではと思うよ。
ミヤホンはゲーム制作からほぼ下りてご意見番みたいな感じだぞ
ゼルダなら青沼から藤林に引き継がれて行ってるし
マリオは小泉から本倉に引き継がれるといった感じで
現場を指揮してる人達は40代くらいが主になってる
宮本、小島、坂口は今のままでいいと思う
でも堀井はダメだな、次が育ってない
>>1 堀井は平安時代末期の生まれか
平清盛とか知り合いかもな
鎌倉殿の13人を監修すべきだろ
宮本のどこが第一線なんだよ
USJに オリンピック開会式(没バージョン)に 映画に
とっくにゲーム以外の仕事しかしてないじゃないか
ダメという名越、小島、坂口は独立しちゃった上で
今なお特別続けてるシリーズとかないからまた別問題なだけだと思う
そう考えると板垣(54)もまだ一線級で頑張ってもらわないとな
堀井ガー言ってる奴いるけど、そりゃ堀井雄二だけはそもそもの立ち位置が他の人達とは違うからな
堀井雄二は最初から自分がやりたいからやってるだけで後継を育てる必要のない立場
後継が必要なのはスクエニとかの側であって堀井雄二の側ではない
他は後に独立したりはしてるけど元々は単なる会社員だからそうじゃない
>>44 そもそも堀井雄二はスクエニ社員ってわけでもないから後継者育てる必要もないからね
というかクリエイターを前面に出すとその人が作らないなら偽物って風潮が根付くからあんま良くないと思う
堀井は藤澤仁を後継者にしたかったとか見た逃げられたが
堀井の弟子はブジゲルだったのは有名だな
本人はシナリオライターがやりたいから独立してシナリオ制作会社のストーリーノート立ち上げたけど
現役だとさくまあきら(69)とか、まあゲームクリエイターとしては見られてないかもしれんが
須田51でも54歳か
外山圭一郎と上田文人が52歳
この下の世代が少ない
実際色んな会社が若手育てようとしてやらせたりもしたけど、あんまり面白いのができなかったしな…
チュンソフトとかも末期に若手に任せたの出したりしたけど、何か足りなくてダメだった
自分の子供ですら成人した年齢になるともう世の中の流行追うのは無理になってくるぞ
海外の流行追うのと同じ感覚になる
>>74 それと段々アニメ調になってきてるから尚更若い人間じゃないとマズい、イマドキの
絵柄とかが分からないと見た目でまず古臭いと思われかねない
宮本さんはだいぶ前に取締役フェローって肩書きついたから
実質的にはゲーム作りは後任に任せたんじゃね
N64で出たゲームはみんな最高だったけど個人的には
WiiからWiiUで関わったゲームは感性が古くなったとのは残念
後継者とか要らんよな
堀井が死んだらドラクエはそこで終焉
>>77 前々社長の直々の遺言で宮本は可能な限り開発の現場近くに置いとけと言われたんだからそれが限度なんだろう
40代辺りはゲーム業界に限らずどの業界も空洞化してるよ氷河期で人材採用してなかったから
なんかの漫画であった未来に脳だけの堀井がまだドラクエ作ってるやつ
任天堂はシリーズが生きてるからどんどん世代交代する
しかしPSの恩義勢は相変わらずオンギマンが第一線
結局恩義繋がりだから人を変えようがない
変えたら恩義陣形が壊れると思ってるから変えられない
ゲーム業界は、いわゆる氷河期の時代にも(他業種と比べると)割と好調だったから、むしろ人材いるんじゃないかなあ
黎明期の、手探りで試行錯誤してた時代の人とは比べられないかも知れないけど(開発期間が短くて、試行錯誤をどんどんやれる時代の人は経験値が違うというのはあると思うが)
40代は「ゲームを遊んで育ってゲーム開発者になりたくて」就職した世代だよね
優秀な人はすごく優秀だろうけど、既存の再生産しかできないタイプも多いのかも知れない
堀井も実作業はほぼスタッフがやるようになってるみたいだけどね
上がってきた物に対してジャッジするくらいの関わり方じゃないかな
開発者も高齢化で劣化する事は気にした方がいいよ
55過ぎてからの作品はセンスの古臭さが本当にキツくなる
開発期間考えると50でもう厳しいのかも知れんがな
スプラトゥーンやあつ森はプロデューサーの野上Pは51歳だがディレクタークラスは40前半とかだな
>>32 30年以上前からクリエイターやってんだぞ…脳内は悪化する一方だが
オッサンは自分が若い頃から情報を更新しないと言う事がよくわかる
任天堂はその下に青沼小泉おるし
イカ研究員に京極ネキとか次世代エースおるやろ
30代か40代のディレクターの名前挙がってもポッと出扱いしてそう
スクエニの上の方で比較的若いのは浅野チームの浅野P(44歳)かな
>>70 さくまは既に死んでも大丈夫なように先の桃鉄で枡田に権限移管したよ
任天堂は30代でディレクターやらせるから世代交代すすんでる
ゼルダ藤林、ぶつ森京極、スプラ坂口&天野あたりが最初にディレクター任された時も30代
マリカ矢吹だけは20代後半でマリカ7任されてた
エリートだよあの人
>>97 その上で桝田自身がさくまあきらをクリエイターは自分の作りたい物を作ってしまう
人が多いがあの人は画面の向こう側の人の反応を考えて作る珍しい人と言ってた
から実際単独でやってみてどうなるかってのはちょっと本人の過去を見ても
何とも言えないとこだと思ってる
>>79 既にドラクエ10でその兆候が出てる。
エンドコンテンツのバランス調整も目茶苦茶
昔のゲーム開発者がやたら表に出て注目され過ぎてただけの事
>>103 腐った固定観念に縛られてるおっさん乙z
>>101 バランス調整のいいドラクエなんてあったっけ
宮本茂はスタフォ零が最後?
ゼルダは3代目だし藤林の下も有能なのがゴロゴロしてそうだから安泰やね
そういや去年のTGSころだっけ?監督がMS関連の画像をツイッターに上げてたけどもしかし今流行り買収絡みだったとか?
黎明期からいるような連中は後進への引き継ぎ方がわからないのかもね
本来は役員とかになった時点で現場にいちゃ駄目なのに居残ってしまった
堀井は多分もう自分が作れなくなった後のことはどうでもいいと思ってる
坂口は育てる気あったと思うけどそれ以前にやらかして退社したんでどうしようもない
小島と名越は自分のことしか考えてない
堀井に関してはドラクエの権利をスクエニと折半してる立場だから
自分が作れるないor死にそうな時にそれを受け継がせる相手を考えるべきなんだろうけど
遺族に渡して金が入るような体制にするんかな
>>111 ドラクエの場合はアーマープロジェクトに著作権管理させてスクエニが作る形になるんじゃないかな
結局「誰が作るの?」って問題は残るけど
ドラクエは御三家全員いなくなった後もスクエニが新生ドラゴンクエストとして出すとは思う
結果爆死してシリーズ終了かな
>>110 50代で後継者問題解決できてなきゃもう手遅れだな
>>74 子供のうちは囲い込まれてるIPが無いから流行追えるんだけど
成人すると特定のIPに囲い込まれるから流行追うどころじゃなくなるんだよなぁ
もしくは追う暇がないかこの辺
わかりやすいのがゲハのDQFF勢
俺の場合ある理由から一定量の子供の情報を得られる環境に20年以上いるから
何故か都合よくある情報源が消えると別の情報源が出てくるおかげでここまであまり情報源が途切れてない
とりあえずまだマイクラは売れてるのだけは把握できてる
一番ビビったのは紅蓮の弓矢歌ってる小学生だったが
進撃4期やってたころ
ドラクエも今はもう堀井が数字とかバランス調整なんかやってないだろうから
世界観とストーリーさえ用意出来ればなんとかなるんじゃないかとは思うけど
どっちにしろスクエニがそれ作ったら上手くいかないから新しい作家を呼んでくる方が良いだろうね
ミヤホンは還暦ぐらいから品質チェックしかしてないよな
>>116 というか富野が消えて以降のガンダムの劣化みたいな状況になると思うよ
富野の場合富野現役時からすでにガンダムって事実上富野が消えた後に対応するような動きがあった
SDといいMSVといいポケ戦といい富の不在のガンダムってG以前からあったわけで
本格的なものがGからってだけ
ドラクエはそういうのが無い、堀井が居ないとどうもダメ
ガンダムの場合商品そのものがガンプラだからガンプラ出せればおkなところがあって
内容がどうなろうとガンプラが出るからガンダムみたいなところがあり
BF以降はそれが加速してる感があるけど
ドラクエは商品が結局ナンバリングに収斂するからな
任天堂の場合派生はデベとか若いのに作らせて
その段階で新人とか外部の人間をチェックしてる感じはある
>>113 ドラクエの場合若いファンが少ないのがまずもう終わってる
30すぎると「いつものそのシリーズ」を求めてる層ばっかりになるから
堀井が消えたらいつものではなくなるから
キッズが多い場合は問題が無いんだよ、仮面ライダーでいうとクウガみたいに
ガンダムが荒れまくってもなんとかアナザーにシフト出来てたのは
1肝心の富野がいつものガンダムを作ってなかった(これは本人の意図も大きいが)
2いつものガンダムに興味ないSDキッズが大量発生していた
3そもそもいつものガンダムが派閥で割れてた
4すでに流行が変わって市場からいつものガンダムが求められてなかった
という環境下だからギリギリ出来た
DQの場合なまじ安定してるからこそ改革が出来ない
人気があるからシフト出来ない
特に最近のゲームはどれも開発費が大きすぎて
昔みたいに携帯機で派生作って内容もだが人材もテスト育成するってのが出来ないからな
ゼルダ藤林とかそんな感じで携帯機から上がってきた人間だし
>>2 これw
封建社会なので、昭和の重鎮が手柄を全部独り占めw
他のスタッフが作っても、手柄を独り占めw
いやまあドラクエの場合はもっと根本的な問題として間を埋めてたDQMですら
ジョーカー3の2016年からCS新作出てない上にあんだけ発表したドラクエも
ようやくDQ10オフが出るだけでそれも延期かましてるとか言うソフトリリースの
間隔がな、そらそんなにも何も出てなければ世代が空くよ
>>119 ドラクエ10はもう実質堀井不在状態で続いてるんじゃないの
あとはスマホゲーの諸々も監修程度じゃないのかね
オフラインはどれだけの反響を予想してたんだろ
現実は末端ゲームに並んでるけど
>>128 でも堀井消えていこうのは微妙に評判悪いからな
なんつーか堀言ってファミリー層に対するセンスが凄いんだわ
逆に言うとファミリー以外には絶望的に弱い
だからドラクエは中高年とキッズが主体になる
>>83 シリーズ続けるだけじゃなくて低年齢層も遊びやすいソフトもちゃんと作り続けてるからユーザーが継承されるんだよな
PSは幹部が「任天堂はお子ちゃま」発言してる通り低年齢層をターゲットにしてこなかったからユーザーの高齢化が進んでしまって減る一方
かと言って今から低年齢層向けのゲームを出したところで浸透しないジレンマ
SIEはHALOの会社なんて買収するよりL5買収して低年齢層向けのゲームを開発させた方が良いだろう
堀井のジャッジが消えると、それはもうドラクエの独特の雰囲気がゼロになってしまうだろうなあ
10年やっててもそこが継承できないという
>>132 SIEは子供向けのキッズの星プロジェクトを始動してものの見事にコケて、速攻捨てたからね
育てるって気がまるでない
失敗しても継続させればまだ芽が出るかもしれないのにな
バンナム鵜ノ沢が日野たぶらかして子供ユーザーをPSに移動させようと
したらガンダムageで大失敗してたじゃない
すでに退いている人
退くに退けない人
退いたけど戻って来た人
退かされたのに居座っている人
どれが誰とは言わないが
>>1 名越以外はただ単に黎明期から中心にいた人達の年齢を出してるだけじゃん
海外だってその頃の人達はそう言う年齢だよ
国内も海外もその人達しかゲーム作ってない訳でもあるまいし
宮本は後輩いっぱい育ててるから実質引退できてて
フェローやゲーム以外で任天堂のIPを広げる活動に専念できてるんだよなー
>>110 堀井は別にスクエニ社員じゃないからな
十分に稼いでるし
極端に言えば将来ドラクエがオワコンになっても困らん
堀井は良くも悪くも自分大好きなんだよ
自分が楽しめないと他人は楽しめないって感覚でドラクエ作ってる
ドラクエに関しては堀井がどうこうじゃなくて、スクエニがどうするかだからな
すぎやんが亡くなってドラクエのBGMをどうするのかとかそういうのもあるし
若手いても上の言いなりなのは出て来るもの見たらわかるな
>>148 手柄を全部、プロデューサーに横取りされるw
ジャップ封建社会w
>>150 ZUNって50歳くらいだと思ってたけどまだ40なのか...!
顔出し名前出しで表に出たがる人間自体が少ないから高齢化してるように見えるだけ
それプラス
若い才能はスマホ側に流れてるし、ベテランも沢山引き抜きされてるのでしょうがない
>>153 ↑
んなわけないw
子供のなりたい職業ランキングで上位だしw
何をやっても、全部、昭和の重鎮の手柄になるだけw
>>154 クリエーター持ち上げた結果が意識高いバカ量産なんだし
もうそういうのやらないでしょ
>>154 子供がなりたい職業ならまだその世代は世に出てないだろうし
ゲーム制作=家庭用 ていう発想が狭すぎるんじゃね
桝田省治62才。桝田はまだゲーム業界に関わってるな
>>130 堀井というか藤澤だな
藤澤が抜けてから転落していった
ドラクエで堀井の意思を継げそうなのが藤澤だけに簡単に手放した、
逃げられたのはかなり痛いと思う
>>154 手柄になってるだけなら下の世代がやってるんじゃん
>>162 実際に作ってるのは下の世代なら結局育ってるんだろ?
名前が表に出てるのが看板になってる上の世代なだけってお前が自分で言ってるじゃない
>>163 ??
昭和の有名クリエイターレベルの、
若い有名クリエイターが出てないって話なんだが…
>>164 その有名な人達の手柄に出来るようなゲームを作れる若い世代がいるんだろ?
なら現実問題としてゲーム作る上で別に困らないだろ?
名前が売れなきゃゲーム作れない仕組みなのか?
売れた人の名前でカネを集めなければいけないような立場ならともかく、既に大きくなってるメーカーなら問題ないだろ
お前こそ何言ってんだよ
>>165 は?
バカが…
手柄を独り占めして、周囲のスタッフ達からは嫌われてるんだが…
>>160 藤澤は一番後継者っぽい人だったから逃げられたのは確かに痛いな
ゆう坊は2042年8月27日お茶の水駅には888歳なのか
充分間に合うな
>>166 なんで毎回毎回話逸らしてんの?
バカだから?
>>170 手柄の意味を間違って覚えてるのではとみた
>>160 バージョン2の最初の方はリッキーは結構評判良かったぞ
神格化するユーザーもいたしな
逆天井カジノで持ち上げてたやついなくなったけど
>>100 俺屍2を作ってしまったやつが言うと説得力あるな
堀井は糸井重里と同ジャンルだろ
糸井をゲームクリエイターと呼ぶと違和感ある
年功序列で上がつっかえてて
ゲーが作れない
そりゃ50代の古臭い思考のゲームが売れねえわけだわ
三上曰く40までらしい
ディレクターは30代がピーク
若くて有能な人は派遣とかして良い芽は老害に潰されてそうだよねいまは
大手ハウスよりインディーズから出てくるんじゃない有能な人は
日本の大手はもう作り込み甘い佳作しか作れないでしょ
社風だから若手も老害に染まると思う
若手はスマホへ
延々と古いシリーズを作らされる
しかもユーザーも老害ばっかだからちょっとそれまでと違うことやると潰される
藤澤は1998年より堀井雄二氏のアシスタントとして「ドラゴンクエスト」シリーズのシナリオ制作に参加し
『ドラゴンクエストIX』から『ドラゴンクエストX』のVer.1までのディレクターを担当した人物だ。
だからガチで1番弟子だった
というか、いかに日本が開発者宗教にこだわってるかっていう話
堀井もそうだけど、野村だの吉田だの作ってる人を見てゲームの価値を勝手に妄想してるのが間違い
小島ってそんなじじいなのかよ
ってか名越と小島は還暦手前であのイキり方なのか・・・・
>>183 潰したも何も元々あの程度の実力だっただけ
シナリオライターとしてだけやってりゃ追い出されることもなかったろう
藤澤は追い出されたんか?
ドラクエ作り続ける人生は嫌だって言いながら10のD続投拒否して預言者ゲームを作ってなかったっけ
結局ドラクエから離れてもゲームらしいゲーム一本も作れてない時点でお察しやな
ゲーム業界大手が大体、参入から40年前後(アタリ社→業界開拓47年前、ハドソン→参入45年前、任天堂→参入45年前、セガ→参入39年前)だから
20代の頃から開発チームリーダーやってた宮本や小島、坂口も還暦前後なんだよな
宮本と堀井は大病したらポックリ逝ってしまう年齢に入ってきたの悲しい
>>189 というか経歴見たら最近は小説とかそっち方面ばかりだから、そもそも本人がゲーム作る気ないんじゃないか
>>192 そんなんだったら逃げられたとしても所詮後継の器じゃなかったしどうでもいい感じやな
つーかこの人のライターとしての実績や能力もいまいちよくわかんないしな
どこのシナリオ書いたのかもはっきしせんし
ドラ10はリーネのセリフだけは俺がやると言ってノリノリで書いたのは知ってるがw
まあどのみちファミコン時代みたいなみんなインディーズから始まったみたいな時代じゃないし、大手が大金出して作らせるのはある程度実績ある中年以降のおっさんになるってのはそりゃそうだろとしか
まあ、それで辛くなってきたとこはインディーズ支援とか言って青田買い始めたりしてるけどな
>>193 星のカービィの地点でハル研オールスターだったりする
後々スマブラになるのは必然?
lud20241203033411このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1643754466/
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